Formatted API 58/243758/3
authorDavid Steele <david.steele@samsung.com>
Wed, 9 Sep 2020 17:28:27 +0000 (18:28 +0100)
committerDavid Steele <david.steele@samsung.com>
Thu, 10 Sep 2020 11:36:12 +0000 (12:36 +0100)
Change-Id: I46852b09a374bb8115a2ce12959800f030e54c60

318 files changed:
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dali/devel-api/threading/conditional-wait.h [changed mode: 0755->0644]
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dali/integration-api/events/multi-point-event-integ.h
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dali/integration-api/profiling.h
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index f983424..d314ca1 100644 (file)
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index 3f3b9ab..68a5205 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
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- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelActor
 {
-
-Rect<> CalculateScreenExtents( Actor actor )
+Rect<> CalculateScreenExtents(Actor actor)
 {
-  return GetImplementation( actor ).CalculateScreenExtents();
+  return GetImplementation(actor).CalculateScreenExtents();
 }
 
-VisibilityChangedSignalType& VisibilityChangedSignal( Actor actor )
+VisibilityChangedSignalType& VisibilityChangedSignal(Actor actor)
 {
-  return GetImplementation( actor ).VisibilityChangedSignal();
+  return GetImplementation(actor).VisibilityChangedSignal();
 }
 
-ChildChangedSignalType& ChildAddedSignal( Actor actor )
+ChildChangedSignalType& ChildAddedSignal(Actor actor)
 {
-  return GetImplementation( actor ).ChildAddedSignal();
+  return GetImplementation(actor).ChildAddedSignal();
 }
 
-ChildChangedSignalType& ChildRemovedSignal( Actor actor )
+ChildChangedSignalType& ChildRemovedSignal(Actor actor)
 {
-  return GetImplementation( actor ).ChildRemovedSignal();
+  return GetImplementation(actor).ChildRemovedSignal();
 }
 
-ChildOrderChangedSignalType& ChildOrderChangedSignal( Actor actor )
+ChildOrderChangedSignalType& ChildOrderChangedSignal(Actor actor)
 {
-  return GetImplementation( actor ).ChildOrderChangedSignal();
+  return GetImplementation(actor).ChildOrderChangedSignal();
 }
 
-
-
 } // namespace DevelActor
 
 } // namespace Dali
index a55bb0e..43b44f7 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelActor
 {
-
 namespace Property
 {
-
 enum Type
 {
-  PARENT_ORIGIN               = Dali::Actor::Property::PARENT_ORIGIN,
-  PARENT_ORIGIN_X             = Dali::Actor::Property::PARENT_ORIGIN_X,
-  PARENT_ORIGIN_Y             = Dali::Actor::Property::PARENT_ORIGIN_Y,
-  PARENT_ORIGIN_Z             = Dali::Actor::Property::PARENT_ORIGIN_Z,
-  ANCHOR_POINT                = Dali::Actor::Property::ANCHOR_POINT,
-  ANCHOR_POINT_X              = Dali::Actor::Property::ANCHOR_POINT_X,
-  ANCHOR_POINT_Y              = Dali::Actor::Property::ANCHOR_POINT_Y,
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-  SIZE                        = Dali::Actor::Property::SIZE,
-  SIZE_WIDTH                  = Dali::Actor::Property::SIZE_WIDTH,
-  SIZE_HEIGHT                 = Dali::Actor::Property::SIZE_HEIGHT,
-  SIZE_DEPTH                  = Dali::Actor::Property::SIZE_DEPTH,
-  POSITION                    = Dali::Actor::Property::POSITION,
-  POSITION_X                  = Dali::Actor::Property::POSITION_X,
-  POSITION_Y                  = Dali::Actor::Property::POSITION_Y,
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-  WORLD_POSITION              = Dali::Actor::Property::WORLD_POSITION,
-  WORLD_POSITION_X            = Dali::Actor::Property::WORLD_POSITION_X,
-  WORLD_POSITION_Y            = Dali::Actor::Property::WORLD_POSITION_Y,
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-  ORIENTATION                 = Dali::Actor::Property::ORIENTATION,
-  WORLD_ORIENTATION           = Dali::Actor::Property::WORLD_ORIENTATION,
-  SCALE                       = Dali::Actor::Property::SCALE,
-  SCALE_X                     = Dali::Actor::Property::SCALE_X,
-  SCALE_Y                     = Dali::Actor::Property::SCALE_Y,
-  SCALE_Z                     = Dali::Actor::Property::SCALE_Z,
-  WORLD_SCALE                 = Dali::Actor::Property::WORLD_SCALE,
-  VISIBLE                     = Dali::Actor::Property::VISIBLE,
-  COLOR                       = Dali::Actor::Property::COLOR,
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-  COLOR_BLUE                  = Dali::Actor::Property::COLOR_BLUE,
-  COLOR_ALPHA                 = Dali::Actor::Property::COLOR_ALPHA,
-  WORLD_COLOR                 = Dali::Actor::Property::WORLD_COLOR,
-  WORLD_MATRIX                = Dali::Actor::Property::WORLD_MATRIX,
-  NAME                        = Dali::Actor::Property::NAME,
-  SENSITIVE                   = Dali::Actor::Property::SENSITIVE,
-  LEAVE_REQUIRED              = Dali::Actor::Property::LEAVE_REQUIRED,
-  INHERIT_ORIENTATION         = Dali::Actor::Property::INHERIT_ORIENTATION,
-  INHERIT_SCALE               = Dali::Actor::Property::INHERIT_SCALE,
-  COLOR_MODE                  = Dali::Actor::Property::COLOR_MODE,
-  DRAW_MODE                   = Dali::Actor::Property::DRAW_MODE,
-  SIZE_MODE_FACTOR            = Dali::Actor::Property::SIZE_MODE_FACTOR,
-  WIDTH_RESIZE_POLICY         = Dali::Actor::Property::WIDTH_RESIZE_POLICY,
-  HEIGHT_RESIZE_POLICY        = Dali::Actor::Property::HEIGHT_RESIZE_POLICY,
-  SIZE_SCALE_POLICY           = Dali::Actor::Property::SIZE_SCALE_POLICY,
-  WIDTH_FOR_HEIGHT            = Dali::Actor::Property::WIDTH_FOR_HEIGHT,
-  HEIGHT_FOR_WIDTH            = Dali::Actor::Property::HEIGHT_FOR_WIDTH,
-  PADDING                     = Dali::Actor::Property::PADDING,
-  MINIMUM_SIZE                = Dali::Actor::Property::MINIMUM_SIZE,
-  MAXIMUM_SIZE                = Dali::Actor::Property::MAXIMUM_SIZE,
-  INHERIT_POSITION            = Dali::Actor::Property::INHERIT_POSITION,
-  CLIPPING_MODE               = Dali::Actor::Property::CLIPPING_MODE,
-  LAYOUT_DIRECTION            = Dali::Actor::Property::LAYOUT_DIRECTION,
-  INHERIT_LAYOUT_DIRECTION    = Dali::Actor::Property::INHERIT_LAYOUT_DIRECTION,
-  OPACITY                     = Dali::Actor::Property::OPACITY,
-  SCREEN_POSITION             = Dali::Actor::Property::SCREEN_POSITION,
-  POSITION_USES_ANCHOR_POINT  = Dali::Actor::Property::POSITION_USES_ANCHOR_POINT,
-  CULLED                      = Dali::Actor::Property::CULLED,
-  ID                          = Dali::Actor::Property::ID,
-  HIERARCHY_DEPTH             = Dali::Actor::Property::HIERARCHY_DEPTH,
-  IS_ROOT                     = Dali::Actor::Property::IS_ROOT,
-  IS_LAYER                    = Dali::Actor::Property::IS_LAYER,
-  CONNECTED_TO_SCENE          = Dali::Actor::Property::CONNECTED_TO_SCENE,
-  KEYBOARD_FOCUSABLE          = Dali::Actor::Property::KEYBOARD_FOCUSABLE,
+  PARENT_ORIGIN              = Dali::Actor::Property::PARENT_ORIGIN,
+  PARENT_ORIGIN_X            = Dali::Actor::Property::PARENT_ORIGIN_X,
+  PARENT_ORIGIN_Y            = Dali::Actor::Property::PARENT_ORIGIN_Y,
+  PARENT_ORIGIN_Z            = Dali::Actor::Property::PARENT_ORIGIN_Z,
+  ANCHOR_POINT               = Dali::Actor::Property::ANCHOR_POINT,
+  ANCHOR_POINT_X             = Dali::Actor::Property::ANCHOR_POINT_X,
+  ANCHOR_POINT_Y             = Dali::Actor::Property::ANCHOR_POINT_Y,
+  ANCHOR_POINT_Z             = Dali::Actor::Property::ANCHOR_POINT_Z,
+  SIZE                       = Dali::Actor::Property::SIZE,
+  SIZE_WIDTH                 = Dali::Actor::Property::SIZE_WIDTH,
+  SIZE_HEIGHT                = Dali::Actor::Property::SIZE_HEIGHT,
+  SIZE_DEPTH                 = Dali::Actor::Property::SIZE_DEPTH,
+  POSITION                   = Dali::Actor::Property::POSITION,
+  POSITION_X                 = Dali::Actor::Property::POSITION_X,
+  POSITION_Y                 = Dali::Actor::Property::POSITION_Y,
+  POSITION_Z                 = Dali::Actor::Property::POSITION_Z,
+  WORLD_POSITION             = Dali::Actor::Property::WORLD_POSITION,
+  WORLD_POSITION_X           = Dali::Actor::Property::WORLD_POSITION_X,
+  WORLD_POSITION_Y           = Dali::Actor::Property::WORLD_POSITION_Y,
+  WORLD_POSITION_Z           = Dali::Actor::Property::WORLD_POSITION_Z,
+  ORIENTATION                = Dali::Actor::Property::ORIENTATION,
+  WORLD_ORIENTATION          = Dali::Actor::Property::WORLD_ORIENTATION,
+  SCALE                      = Dali::Actor::Property::SCALE,
+  SCALE_X                    = Dali::Actor::Property::SCALE_X,
+  SCALE_Y                    = Dali::Actor::Property::SCALE_Y,
+  SCALE_Z                    = Dali::Actor::Property::SCALE_Z,
+  WORLD_SCALE                = Dali::Actor::Property::WORLD_SCALE,
+  VISIBLE                    = Dali::Actor::Property::VISIBLE,
+  COLOR                      = Dali::Actor::Property::COLOR,
+  COLOR_RED                  = Dali::Actor::Property::COLOR_RED,
+  COLOR_GREEN                = Dali::Actor::Property::COLOR_GREEN,
+  COLOR_BLUE                 = Dali::Actor::Property::COLOR_BLUE,
+  COLOR_ALPHA                = Dali::Actor::Property::COLOR_ALPHA,
+  WORLD_COLOR                = Dali::Actor::Property::WORLD_COLOR,
+  WORLD_MATRIX               = Dali::Actor::Property::WORLD_MATRIX,
+  NAME                       = Dali::Actor::Property::NAME,
+  SENSITIVE                  = Dali::Actor::Property::SENSITIVE,
+  LEAVE_REQUIRED             = Dali::Actor::Property::LEAVE_REQUIRED,
+  INHERIT_ORIENTATION        = Dali::Actor::Property::INHERIT_ORIENTATION,
+  INHERIT_SCALE              = Dali::Actor::Property::INHERIT_SCALE,
+  COLOR_MODE                 = Dali::Actor::Property::COLOR_MODE,
+  DRAW_MODE                  = Dali::Actor::Property::DRAW_MODE,
+  SIZE_MODE_FACTOR           = Dali::Actor::Property::SIZE_MODE_FACTOR,
+  WIDTH_RESIZE_POLICY        = Dali::Actor::Property::WIDTH_RESIZE_POLICY,
+  HEIGHT_RESIZE_POLICY       = Dali::Actor::Property::HEIGHT_RESIZE_POLICY,
+  SIZE_SCALE_POLICY          = Dali::Actor::Property::SIZE_SCALE_POLICY,
+  WIDTH_FOR_HEIGHT           = Dali::Actor::Property::WIDTH_FOR_HEIGHT,
+  HEIGHT_FOR_WIDTH           = Dali::Actor::Property::HEIGHT_FOR_WIDTH,
+  PADDING                    = Dali::Actor::Property::PADDING,
+  MINIMUM_SIZE               = Dali::Actor::Property::MINIMUM_SIZE,
+  MAXIMUM_SIZE               = Dali::Actor::Property::MAXIMUM_SIZE,
+  INHERIT_POSITION           = Dali::Actor::Property::INHERIT_POSITION,
+  CLIPPING_MODE              = Dali::Actor::Property::CLIPPING_MODE,
+  LAYOUT_DIRECTION           = Dali::Actor::Property::LAYOUT_DIRECTION,
+  INHERIT_LAYOUT_DIRECTION   = Dali::Actor::Property::INHERIT_LAYOUT_DIRECTION,
+  OPACITY                    = Dali::Actor::Property::OPACITY,
+  SCREEN_POSITION            = Dali::Actor::Property::SCREEN_POSITION,
+  POSITION_USES_ANCHOR_POINT = Dali::Actor::Property::POSITION_USES_ANCHOR_POINT,
+  CULLED                     = Dali::Actor::Property::CULLED,
+  ID                         = Dali::Actor::Property::ID,
+  HIERARCHY_DEPTH            = Dali::Actor::Property::HIERARCHY_DEPTH,
+  IS_ROOT                    = Dali::Actor::Property::IS_ROOT,
+  IS_LAYER                   = Dali::Actor::Property::IS_LAYER,
+  CONNECTED_TO_SCENE         = Dali::Actor::Property::CONNECTED_TO_SCENE,
+  KEYBOARD_FOCUSABLE         = Dali::Actor::Property::KEYBOARD_FOCUSABLE,
 
   /**
    * @brief Sets the sibling order of the actor so depth position can be defined within the same parent.
@@ -127,16 +124,15 @@ enum Type
 
 namespace VisibilityChange
 {
-
 enum Type
 {
-  SELF,   ///< The visibility of the actor itself has changed.
-  PARENT  ///< The visibility of a parent has changed.
+  SELF,  ///< The visibility of the actor itself has changed.
+  PARENT ///< The visibility of a parent has changed.
 };
 
 } // namespace VisibilityChange
 
-using VisibilityChangedSignalType = Signal<void( Actor, bool, VisibilityChange::Type )>; ///< Signal type of VisibilityChangedSignalType
+using VisibilityChangedSignalType = Signal<void(Actor, bool, VisibilityChange::Type)>; ///< Signal type of VisibilityChangedSignalType
 
 /**
  * @brief This signal is emitted when the visible property of this or a parent actor is changed.
@@ -152,16 +148,16 @@ using VisibilityChangedSignalType = Signal<void( Actor, bool, VisibilityChange::
  * @pre The Actor has been initialized.
  * @note This signal is NOT emitted if the actor becomes transparent (or the reverse), it's only linked with Actor::Property::VISIBLE.
  */
-DALI_CORE_API VisibilityChangedSignalType& VisibilityChangedSignal( Actor actor );
+DALI_CORE_API VisibilityChangedSignalType& VisibilityChangedSignal(Actor actor);
 
 /**
  * Calculates screen position and size.
  *
  * @return pair of two values, position of top-left corner on screen and size respectively.
  */
-DALI_CORE_API Rect<> CalculateScreenExtents( Actor actor );
+DALI_CORE_API Rect<> CalculateScreenExtents(Actor actor);
 
-using ChildChangedSignalType = Signal<void( Actor )>; ///< Called when the actor has a child added or removed
+using ChildChangedSignalType = Signal<void(Actor)>; ///< Called when the actor has a child added or removed
 
 /**
  * @brief This signal is emitted when a child is added to this actor.
@@ -179,7 +175,7 @@ using ChildChangedSignalType = Signal<void( Actor )>; ///< Called when the actor
  * @return The signal to connect to
  * @pre The Actor has been initialized
  */
-DALI_CORE_API ChildChangedSignalType& ChildAddedSignal( Actor actor );
+DALI_CORE_API ChildChangedSignalType& ChildAddedSignal(Actor actor);
 
 /**
  * @brief This signal is emitted when a child is removed from this actor.
@@ -201,9 +197,9 @@ DALI_CORE_API ChildChangedSignalType& ChildAddedSignal( Actor actor );
  * @return The signal to connect to
  * @pre The Actor has been initialized
  */
-DALI_CORE_API ChildChangedSignalType& ChildRemovedSignal( Actor actor );
+DALI_CORE_API ChildChangedSignalType& ChildRemovedSignal(Actor actor);
 
-using ChildOrderChangedSignalType = Signal<void( Actor )>; ///< Used when the actor's children have changed order
+using ChildOrderChangedSignalType = Signal<void(Actor)>; ///< Used when the actor's children have changed order
 
 /**
  * @brief This signal is emitted when an actor's children change their sibling order
@@ -217,9 +213,7 @@ using ChildOrderChangedSignalType = Signal<void( Actor )>; ///< Used when the ac
  * @return The signal to connect to
  * @pre The Actor has been initialized
  */
-DALI_CORE_API ChildOrderChangedSignalType& ChildOrderChangedSignal( Actor actor );
-
-
+DALI_CORE_API ChildOrderChangedSignalType& ChildOrderChangedSignal(Actor actor);
 
 } // namespace DevelActor
 
index 0f5d975..b95600f 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ enum
 };
 
 } // Namespace Property
-} // Namesapce DevelCameraActor
+} // namespace DevelCameraActor
 } // Namespace Dali
 
 #endif // DALI_CAMERA_ACTOR_DEVEL_H
index 3c1d7bb..b5f2932 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelCustomActor
 {
-
-const Dali::TypeInfo GetTypeInfo( CustomActor actor )
+const Dali::TypeInfo GetTypeInfo(CustomActor actor)
 {
   return actor.GetImplementation().GetOwner()->GetTypeInfo();
 }
index 674acc4..d4a4c54 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_CUSTOM_ACTOR_DEVEL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelCustomActor
 {
-
 /**
  * Get the type info for the CustomActor.
  * This is useful when the type information has been set via
@@ -34,7 +32,7 @@ namespace DevelCustomActor
  * @param[in] actor The custom actor of which to get the type information
  * @return the TypeInfo of this actor
  */
-DALI_CORE_API const Dali::TypeInfo GetTypeInfo( CustomActor actor );
+DALI_CORE_API const Dali::TypeInfo GetTypeInfo(CustomActor actor);
 
 } // namespace DevelCustomActor
 
index a8637b7..7896b78 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_LAYER_DEVEL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelLayer
 {
-
-  /**
+/**
    * @brief ACTOR_DEPTH_MULTIPLIER is used by the rendering sorting algorithm to decide which actors to render first.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  enum ActorDepthMultiplier
-  {
-    ACTOR_DEPTH_MULTIPLIER = 1000000,
-  };
+enum ActorDepthMultiplier
+{
+  ACTOR_DEPTH_MULTIPLIER = 1000000,
+};
 
-  /**
+/**
   * @brief SIBLING_ORDER_MULTIPLIER is used by the rendering sorting algorithm to decide which actors to render first.
   * @SINCE_1_2.16
   */
- enum SiblingOrderMultiplier
- {
-   SIBLING_ORDER_MULTIPLIER = 1000,
- };
+enum SiblingOrderMultiplier
+{
+  SIBLING_ORDER_MULTIPLIER = 1000,
+};
 
-}
+} // namespace DevelLayer
 
-}
+} // namespace Dali
 
-#endif  //DALI_LAYER_DEVEL_H
+#endif //DALI_LAYER_DEVEL_H
index f3c3279..e4fe1de 100644 (file)
  *
  */
 
-#include <dali/integration-api/addon-manager.h>
 #include <dali/devel-api/addons/addon-dispatch-table.h>
+#include <dali/integration-api/addon-manager.h>
 #include <vector>
 
 namespace Dali
 {
 namespace AddOns
 {
-
 /**
  * @class AddOnBase
  *
@@ -37,7 +36,6 @@ namespace AddOns
 class AddOnBase
 {
 protected:
-
   /**
    * @brief Constructor
    */
@@ -47,7 +45,6 @@ protected:
   }
 
 public:
-
   /**
    * @brief Destructor
    */
@@ -57,7 +54,7 @@ public:
    * @brief Retrieves AddOn info
    * @param[out] addonInfo AddOnInfo structure to fill by the function
    */
-  virtual void GetAddOnInfo( Dali::AddOnInfo& addonInfo ) = 0;
+  virtual void GetAddOnInfo(Dali::AddOnInfo& addonInfo) = 0;
 
   /**
    * @brief Returns a dispatch table for global functions.
@@ -75,25 +72,33 @@ public:
    * @brief OnStart event.
    * It's optional and should be implemented by the AddOn when it's required to handle the event.
    */
-  virtual void OnStart() {}
+  virtual void OnStart()
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief OnResume event.
    * It's optional and should be implemented by the AddOn when it's required to handle the event.
    */
-  virtual void OnResume() {}
+  virtual void OnResume()
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief OnPause event.
    * It's optional and should be implemented by the AddOn when it's required to handle the event.
    */
-  virtual void OnPause() {}
+  virtual void OnPause()
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief OnStop event.
    * It's optional and should be implemented by the AddOn when it's required to handle the event.
    */
-  virtual void OnStop() {}
+  virtual void OnStop()
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Getter of static singleton
@@ -105,7 +110,6 @@ public:
   }
 
 private:
-
   static AddOnBase* mSingleton;
 };
 
@@ -121,10 +125,10 @@ extern Dali::AddOns::AddOnBase* CreateAddOn();
  * @param[out] info Reference to AddOnInfo structure
  */
 template<class T>
-void GetAddOnInfo( Dali::AddOnInfo& info )
+void GetAddOnInfo(Dali::AddOnInfo& info)
 {
   auto* addon = Dali::AddOns::AddOnBase::Get();
-  addon->GetAddOnInfo( info );
+  addon->GetAddOnInfo(info);
 }
 
 /**
@@ -133,25 +137,25 @@ void GetAddOnInfo( Dali::AddOnInfo& info )
  * @return Valid pointer or nullptr if function not found.
  */
 template<class T>
-void* GetGlobalProc( const char* funcname )
+void* GetGlobalProc(const char* funcname)
 {
-  if( !funcname )
+  if(!funcname)
   {
     return nullptr;
   }
   auto* addon = Dali::AddOns::AddOnBase::Get();
 
   // AddOn must be initialised up to this point!
-  if( !addon )
+  if(!addon)
   {
     return nullptr;
   }
 
   static Dali::AddOns::DispatchTable* globalDispatchTable = addon->GetGlobalDispatchTable();
 
-  if( globalDispatchTable )
+  if(globalDispatchTable)
   {
-    return globalDispatchTable->Find( funcname );
+    return globalDispatchTable->Find(funcname);
   }
   return nullptr;
 }
@@ -162,9 +166,9 @@ void* GetGlobalProc( const char* funcname )
  * @return Valid pointer or nullptr if function not found.
  */
 template<class T>
-void* GetInstanceProc( const char* funcname )
+void* GetInstanceProc(const char* funcname)
 {
-  if( !funcname )
+  if(!funcname)
   {
     return nullptr;
   }
@@ -172,16 +176,16 @@ void* GetInstanceProc( const char* funcname )
   auto* addon = Dali::AddOns::AddOnBase::Get();
 
   // AddOn must be initialised up to this point!
-  if( !addon )
+  if(!addon)
   {
     return nullptr;
   }
 
   static Dali::AddOns::DispatchTable* instanceDispatchTable = addon->GetInstanceDispatchTable();
 
-  if( instanceDispatchTable )
+  if(instanceDispatchTable)
   {
-    return instanceDispatchTable->Find( funcname );
+    return instanceDispatchTable->Find(funcname);
   }
   return nullptr;
 }
@@ -226,7 +230,7 @@ inline void AddOnConstructorInternal()
   auto* addon = Dali::AddOns::CreateAddOn();
 
   Dali::AddOnInfo info{};
-  addon->GetAddOnInfo( info );
+  addon->GetAddOnInfo(info);
 
   // Generate dispatch tables
   addon->GetGlobalDispatchTable();
@@ -234,17 +238,17 @@ inline void AddOnConstructorInternal()
 
   // Bind basic functions
   Dali::AddOnDispatchTable table;
-  table.name = info.name;
-  table.GetAddOnInfo = GetAddOnInfo<void>;
-  table.GetGlobalProc = GetGlobalProc<void>;
+  table.name            = info.name;
+  table.GetAddOnInfo    = GetAddOnInfo<void>;
+  table.GetGlobalProc   = GetGlobalProc<void>;
   table.GetInstanceProc = GetInstanceProc<void>;
-  table.OnStart = OnStart<void>;
-  table.OnStop = OnStop<void>;
-  table.OnResume = OnResume<void>;
-  table.OnPause = OnPause<void>;
+  table.OnStart         = OnStart<void>;
+  table.OnStop          = OnStop<void>;
+  table.OnResume        = OnResume<void>;
+  table.OnPause         = OnPause<void>;
 
   // Register dispatch table
-  Dali::Integration::AddOnManager::Get()->RegisterAddOnDispatchTable( &table );
+  Dali::Integration::AddOnManager::Get()->RegisterAddOnDispatchTable(&table);
 }
 
 } // namespace AddOns
@@ -255,16 +259,21 @@ inline void AddOnConstructorInternal()
  * Note: The macro requires GCC/Clang compiler and currently only Linux-based environment
  * is supported.
  */
-#define REGISTER_ADDON_CLASS( ADDON_CLASS_WITH_FULL_NAMESPACE ) \
-namespace Dali { namespace AddOns { \
-__attribute__((constructor)) void AddOnConstructor() { \
-  AddOnConstructorInternal();\
-}\
-AddOnBase* AddOnBase::mSingleton = nullptr; \
-AddOnBase* CreateAddOn() \
-{\
-  return new ADDON_CLASS_WITH_FULL_NAMESPACE();\
-}\
-}}
+#define REGISTER_ADDON_CLASS(ADDON_CLASS_WITH_FULL_NAMESPACE) \
+  namespace Dali                                              \
+  {                                                           \
+  namespace AddOns                                            \
+  {                                                           \
+  __attribute__((constructor)) void AddOnConstructor()        \
+  {                                                           \
+    AddOnConstructorInternal();                               \
+  }                                                           \
+  AddOnBase* AddOnBase::mSingleton = nullptr;                 \
+  AddOnBase* CreateAddOn()                                    \
+  {                                                           \
+    return new ADDON_CLASS_WITH_FULL_NAMESPACE();             \
+  }                                                           \
+  }                                                           \
+  }
 
 #endif // DALI_ADDON_BASE_H
index 1699a5c..8e326d1 100644 (file)
  *
  */
 
+#include <string>
+#include <algorithm>
+#include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
+
 namespace Dali
 {
 namespace AddOns
 {
-
 /**
  * DispatchTable contains essential function pointers
  * needed to register the AddOn with AddOnManager.
@@ -42,25 +45,25 @@ struct DispatchTable
      * @return Reference to self
      */
     template<class T>
-    Entry &operator=(T funcPtr)
+    Entryoperator=(T funcPtr)
     {
-      functionPtr = reinterpret_cast<void *>( funcPtr );
-      if (index < 0)
+      functionPtr = reinterpret_cast<void*>(funcPtr);
+      if(index < 0)
       {
         index = int32_t(table->entries.size());
         table->entries.emplace_back(*this);
       }
       else
       {
-        table->entries[index].functionPtr = reinterpret_cast<void *>( funcPtr );
+        table->entries[index].functionPtr = reinterpret_cast<void*>(funcPtr);
       }
       return *this;
     }
 
-    std::string    functionName{};        ///< Name of function
-    void*          functionPtr{nullptr};  ///< Function pointer
-    DispatchTable* table{nullptr};        ///< DispatchTable associated with entry
-    int32_t        index = -1;            ///< Index within the dispatch table
+    std::string    functionName{};       ///< Name of function
+    void*          functionPtr{nullptr}; ///< Function pointer
+    DispatchTable* table{nullptr};       ///< DispatchTable associated with entry
+    int32_t        index = -1;           ///< Index within the dispatch table
   };
 
   /**
@@ -68,17 +71,17 @@ struct DispatchTable
    * @param[in] functionName name of function
    * @return Returns Entry object
    */
-  Entry operator[](const char *functionName)
+  Entry operator[](const charfunctionName)
   {
-    auto iter = std::find_if(entries.begin(), entries.end(), [functionName](Entry &entry)
-    {
-      if (entry.functionName == functionName)
+    auto iter = std::find_if(entries.begin(), entries.end(), [functionName](Entry& entry) {
+      if(entry.functionName == functionName)
       {
         return true;
       }
       return false;
     });
-    if (iter == entries.end())
+
+    if(iter == entries.end())
     {
       Entry retval;
       retval.table        = this;
@@ -111,25 +114,24 @@ struct DispatchTable
    * @param[in] funcName Name of function
    * @return valid pointer or nullptr if function not found
    */
-  FunctionPointer Find(const char *funcName)
+  FunctionPointer Find(const charfuncName)
   {
-    if (entries.empty())
+    if(entries.empty())
     {
       return nullptr;
     }
 
-    auto iter = std::find_if(entries.begin(), entries.end(), [funcName, entries = &this->entries](Entry &entry)
-    {
+    auto iter = std::find_if(entries.begin(), entries.end(), [funcName, entries = &this->entries](Entry& entry) {
       return (entry.functionName == funcName);
     });
-    if (iter != entries.end())
+    if(iter != entries.end())
     {
       return iter->functionPtr;
     }
     return nullptr;
   }
 
-  std::vector <Entry> entries;
+  std::vector<Entry> entries;
 };
 
 } // namespace AddOns
index bd8c067..844240a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -20,8 +20,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
-
 AnimationData::AnimationData()
 {
 }
@@ -31,44 +29,42 @@ AnimationData::~AnimationData()
   Clear();
 }
 
-
-void AnimationData::Add( AnimationDataElement* animationDataElement )
+void AnimationData::Add(AnimationDataElement* animationDataElement)
 {
-  mAnimationDataList.PushBack( animationDataElement );
+  mAnimationDataList.PushBack(animationDataElement);
 }
 
-
-Dali::Animation AnimationData::CreateAnimation( Dali::Actor targetActor, float duration )
+Dali::Animation AnimationData::CreateAnimation(Dali::Actor targetActor, float duration)
 {
   Dali::Animation animation;
 
-  if( mAnimationDataList.Size() > 0 )
+  if(mAnimationDataList.Size() > 0)
   {
-    animation = Dali::Animation::New( duration );
+    animation = Dali::Animation::New(duration);
 
     // Setup an Animation from AnimationData.
     AnimationData::AnimationDataList::Iterator end = mAnimationDataList.End();
-    for( AnimationData::AnimationDataList::Iterator iter = mAnimationDataList.Begin(); iter != end; ++iter )
+    for(AnimationData::AnimationDataList::Iterator iter = mAnimationDataList.Begin(); iter != end; ++iter)
     {
       // Override the actor in the animation.
-      animation.AnimateTo( Property( targetActor, ( *iter )->property ), ( *iter )->value,
-          ( *iter )->alphaFunction, TimePeriod( ( *iter )->timePeriodDelay, ( *iter )->timePeriodDuration ) );
+      animation.AnimateTo(Property(targetActor, (*iter)->property),
+                          (*iter)->value,
+                          (*iter)->alphaFunction,
+                          TimePeriod((*iter)->timePeriodDelay, (*iter)->timePeriodDuration));
     }
   }
 
   return animation;
 }
 
-
 void AnimationData::Clear()
 {
   AnimationData::AnimationDataList::Iterator end = mAnimationDataList.End();
-  for( AnimationData::AnimationDataList::Iterator iter = mAnimationDataList.Begin(); iter != end; ++iter )
+  for(AnimationData::AnimationDataList::Iterator iter = mAnimationDataList.Begin(); iter != end; ++iter)
   {
-    delete ( *iter );
+    delete(*iter);
   }
   mAnimationDataList.Clear();
 }
 
-
 } // namespace Dali
index de8e06f..00e5bd4 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_ANIMATION_DATA_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -30,7 +30,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 /**
  * @brief This object stores description data that can be used to generate an Animation.
  * This data can be produced from passing JSON.
@@ -40,7 +39,6 @@ namespace Dali
 class DALI_CORE_API AnimationData
 {
 public:
-
   AnimationData();
 
   ~AnimationData();
@@ -50,22 +48,21 @@ public:
    */
   struct AnimationDataElement
   {
-    std::string actor;
-    std::string property;
-    Property::Value value;
+    std::string                    actor;
+    std::string                    property;
+    Property::Value                value;
     AlphaFunction::BuiltinFunction alphaFunction;
-    float timePeriodDelay;
-    float timePeriodDuration;
+    float                          timePeriodDelay;
+    float                          timePeriodDuration;
 
     AnimationDataElement()
-    : alphaFunction( AlphaFunction::DEFAULT ),
-      timePeriodDelay( 0.0f ),
-      timePeriodDuration( 1.0f )
+    : alphaFunction(AlphaFunction::DEFAULT),
+      timePeriodDelay(0.0f),
+      timePeriodDuration(1.0f)
     {
     }
   };
 
-
   /**
    * @brief AnimationData holds the required data required to define an
    * animation to be performed on an actor or actors.
@@ -77,8 +74,7 @@ public:
    * @param[in] animationDataElement A pre-populated struct to add
    * @note This class takes ownership of animationDataElement
    */
-  void Add( AnimationDataElement* animationDataElement );
-
+  void Add(AnimationDataElement* animationDataElement);
 
   /**
    * @brief Creates a Dali::Animation from this AnimationData object.
@@ -90,8 +86,7 @@ public:
    * @param[in] duration The duration of the animation to create.
    * @return    A ready-to-go Dali::Animation, or an invalid handle if there was no data.
    */
-  Dali::Animation CreateAnimation( Dali::Actor targetActor, float duration );
-
+  Dali::Animation CreateAnimation(Dali::Actor targetActor, float duration);
 
   /**
    * @brief Empties this AnimationData object (and frees all memory).
@@ -99,13 +94,9 @@ public:
   void Clear();
 
 private:
-
   AnimationDataList mAnimationDataList; ///< A vector of individual property animations from which to generate a Dali::Animation.
-
 };
 
-
 } // namespace Dali
 
 #endif // DALI_ANIMATION_DATA_H
-
index 4fba68b..83a442a 100644 (file)
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/devel-api/animation/animation-devel.h>
 #include <dali/internal/event/animation/animation-impl.h>
-#include <dali/internal/event/common/thread-local-storage.h>
 #include <dali/internal/event/animation/animation-playlist.h>
+#include <dali/internal/event/common/thread-local-storage.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelAnimation
 {
-
-void SetProgressNotification( Animation animation, float progress )
+void SetProgressNotification(Animation animation, float progress)
 {
-  GetImplementation(animation).SetProgressNotification( progress );
+  GetImplementation(animation).SetProgressNotification(progress);
 }
 
-float GetProgressNotification( Animation animation )
+float GetProgressNotification(Animation animation)
 {
   return GetImplementation(animation).GetProgressNotification();
 }
 
-Animation::AnimationSignalType& ProgressReachedSignal( Animation animation )
+Animation::AnimationSignalType& ProgressReachedSignal(Animation animation)
 {
-  return GetImplementation( animation ).ProgressReachedSignal();
+  return GetImplementation(animation).ProgressReachedSignal();
 }
 
 uint32_t GetAnimationCount()
@@ -48,10 +46,10 @@ uint32_t GetAnimationCount()
   return tls.GetAnimationPlaylist().GetAnimationCount();
 }
 
-Animation GetAnimationAt( uint32_t index )
+Animation GetAnimationAt(uint32_t index)
 {
   Dali::Internal::ThreadLocalStorage& tls = Dali::Internal::ThreadLocalStorage::Get();
-  return tls.GetAnimationPlaylist().GetAnimationAt( index );
+  return tls.GetAnimationPlaylist().GetAnimationAt(index);
 }
 
 } // namespace DevelAnimation
index b7b6019..6db8a88 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelAnimation
 {
-
 /**
  * @brief Set progress percentage marker to trigger ProgressHasBeenReachedSignal
  *
  * @param[in] animation the animation object to perform this operation on
  * @param[in] progress the progress percentage to trigger the signal at, e.g .3 for 30%.
  */
-DALI_CORE_API void SetProgressNotification( Animation animation, float progress );
+DALI_CORE_API void SetProgressNotification(Animation animation, float progress);
 
 /**
  * @brief Get progress percentage marker that has been set to trigger ProgressHasBeenReachedSignal
@@ -41,14 +39,14 @@ DALI_CORE_API void SetProgressNotification( Animation animation, float progress
  * @param[in] animation the animation object to perform this operation on
  * @return the percentage to trigger at eg 0.3 for 30%
  */
-DALI_CORE_API float GetProgressNotification( Animation animation );
+DALI_CORE_API float GetProgressNotification(Animation animation);
 
 /**
  * @brief Connects to this signal to be notified when an Animation's animations have reached set progress.
  *
  * @return A signal object to connect with
  */
-DALI_CORE_API Animation::AnimationSignalType& ProgressReachedSignal( Animation animation );
+DALI_CORE_API Animation::AnimationSignalType& ProgressReachedSignal(Animation animation);
 
 /**
  * @brief Retrive the number of Animations.
@@ -63,7 +61,7 @@ DALI_CORE_API uint32_t GetAnimationCount();
  * @param[in] index The index of the Animation to retrieve
  * @return The animation for the given index or empty handle
  */
-DALI_CORE_API Animation GetAnimationAt( uint32_t index );
+DALI_CORE_API Animation GetAnimationAt(uint32_t index);
 
 } // namespace DevelAnimation
 
index cb32010..47ae9d7 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 PathConstrainer PathConstrainer::New()
 {
   Internal::PathConstrainer* internal = Internal::PathConstrainer::New();
   return PathConstrainer(internal);
 }
 
-PathConstrainer PathConstrainer::DownCast( BaseHandle handle )
+PathConstrainer PathConstrainer::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return PathConstrainer( dynamic_cast<Dali::Internal::PathConstrainer*>(handle.GetObjectPtr()) );
+  return PathConstrainer(dynamic_cast<Dali::Internal::PathConstrainer*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 PathConstrainer::PathConstrainer()
@@ -45,7 +44,7 @@ PathConstrainer::~PathConstrainer()
 }
 
 PathConstrainer::PathConstrainer(const PathConstrainer& handle)
-:Handle(handle)
+: Handle(handle)
 {
 }
 
@@ -60,15 +59,14 @@ PathConstrainer& PathConstrainer::operator=(const PathConstrainer& rhs)
   return *this;
 }
 
-void PathConstrainer::Apply( Dali::Property target, Dali::Property source, const Vector2& range, const Vector2& wrap )
+void PathConstrainer::Apply(Dali::Property target, Dali::Property source, const Vector2& range, const Vector2& wrap)
 {
-  GetImplementation(*this).Apply( target, source, range, wrap );
+  GetImplementation(*this).Apply(target, source, range, wrap);
 }
 
-void PathConstrainer::Remove( Dali::Handle& target )
+void PathConstrainer::Remove(Dali::Handle& target)
 {
-  GetImplementation(*this).Remove( target );
+  GetImplementation(*this).Remove(target);
 }
 
-
-} // Dali
+} // namespace Dali
index 2531108..3115626 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_PATH_CONSTRAINER_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
-  class PathConstrainer;
+class PathConstrainer;
 }
 /**
  * @brief
@@ -44,7 +43,6 @@ namespace Internal DALI_INTERNAL
 class DALI_CORE_API PathConstrainer : public Handle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief An enumeration of properties belonging to the PathConstrainer class.
    */
@@ -52,9 +50,9 @@ public:
   {
     enum
     {
-      FORWARD   =  DEFAULT_OBJECT_PROPERTY_START_INDEX, ///< name "forward" type Vector3
-      POINTS,                                           ///< name "points" type Array of Vector3
-      CONTROL_POINTS                                    ///< name "controlPoints" type Array of Vector3
+      FORWARD = DEFAULT_OBJECT_PROPERTY_START_INDEX, ///< name "forward" type Vector3
+      POINTS,                                        ///< name "points" type Array of Vector3
+      CONTROL_POINTS                                 ///< name "controlPoints" type Array of Vector3
     };
   };
 
@@ -73,7 +71,7 @@ public:
    * @param[in] handle to An object
    * @return handle to a PathConstrainer object or an uninitialized handle
    */
-  static PathConstrainer DownCast( BaseHandle handle );
+  static PathConstrainer DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Create an uninitialized PathConstrainer handle.
@@ -113,14 +111,14 @@ public:
    * @param[in] range The range of values in the source property which will be mapped to [0,1]
    * @param[in] wrap Wrapping domain. Source property will be wrapped in the domain [wrap.x,wrap.y] before mapping to [0,1]
    */
-  void Apply( Dali::Property target, Dali::Property source, const Vector2& range, const Vector2& wrap = Vector2(-FLT_MAX, FLT_MAX) );
+  void Apply(Dali::Property target, Dali::Property source, const Vector2& range, const Vector2& wrap = Vector2(-FLT_MAX, FLT_MAX));
 
   /**
    * @brief Removes the path constraint in the target object
    *
    * @param[in] target A handle to an object constrained by the PathConstrainer
    */
-  void Remove( Dali::Handle& target );
+  void Remove(Dali::Handle& target);
 
 public: // Not intended for application developers
   /**
index 3f56e79..ee1a8aa 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace AddOn
 {
-
 Dali::Integration::AddOnManager* AddOnBinder::mAddOnManager = nullptr;
 
 } // namespace AddOn
index b43a90e..86086b4 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@ namespace Dali
 {
 namespace AddOn
 {
-
 /**
  * Class automates binding an AddOn interface.
  *
@@ -65,19 +64,18 @@ namespace AddOn
 class AddOnBinder
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor. Opens an AddOn and creates interface
    * @param[in] addonName Name of AddOn
    * @param[in] version Version of AddOn
    */
-  explicit AddOnBinder( const char* addonName, uint32_t version = 0u )
+  explicit AddOnBinder(const char* addonName, uint32_t version = 0u)
   {
     mAddOnManager = Dali::Integration::AddOnManager::Get();
-    if (mAddOnManager)
+    if(mAddOnManager)
     {
       mAddOnHandle = mAddOnManager->GetAddOn(addonName);
-      if (mAddOnHandle)
+      if(mAddOnHandle)
       {
         mAddOnManager->GetAddOnInfo(addonName, mAddOnInfo);
       }
@@ -95,7 +93,7 @@ public:
    * @return Returns a new pointer
    */
   template<class T>
-  T* ConvertFunction( const std::string& funcName )
+  T* ConvertFunction(const std::string& funcName)
   {
     if(mAddOnHandle)
     {
@@ -119,9 +117,9 @@ public:
    * @param[in] name Name of the function
    * @return Valid pointer or nullptr
    */
-  void* GetGlobalProc( const char* name )
+  void* GetGlobalProc(const char* name)
   {
-    return mAddOnManager ? mAddOnManager->GetGlobalProc( mAddOnHandle, name ) : nullptr;
+    return mAddOnManager ? mAddOnManager->GetGlobalProc(mAddOnHandle, name) : nullptr;
   }
 
   /**
@@ -129,9 +127,9 @@ public:
    * @param[in] name Name of the function
    * @return Valid pointer or nullptr
    */
-  void* GetInstanceProc( const char* name )
+  void* GetInstanceProc(const char* name)
   {
-    return mAddOnManager ? mAddOnManager->GetInstanceProc( mAddOnHandle, name ) : nullptr;
+    return mAddOnManager ? mAddOnManager->GetInstanceProc(mAddOnHandle, name) : nullptr;
   }
 
   /**
@@ -153,14 +151,12 @@ public:
   }
 
 protected:
-
   static DALI_CORE_API Dali::Integration::AddOnManager* mAddOnManager; ///< Pointer to the AddOn manager
 
-  Dali::AddOnLibrary mAddOnHandle { nullptr }; ///< Handle to the AddOn library
-  Dali::AddOnInfo mAddOnInfo {}; ///< Stored AddOnInfo structure
+  Dali::AddOnLibrary mAddOnHandle{nullptr}; ///< Handle to the AddOn library
+  Dali::AddOnInfo    mAddOnInfo{};          ///< Stored AddOnInfo structure
 };
 
-
 /**
  * Macro binds function as a member function of the class, for example, the call:
  *
@@ -168,8 +164,8 @@ protected:
  *
  * will create a std::function object named SomeAddOnFunction and bound to the AddOn library.
  */
-#define ADDON_BIND_FUNCTION( FUNCNAME, FUNCTYPE ) \
-std::function<FUNCTYPE> FUNCNAME{ConvertFunction<FUNCTYPE>( std::string(#FUNCNAME) )};
+#define ADDON_BIND_FUNCTION(FUNCNAME, FUNCTYPE) \
+  std::function<FUNCTYPE> FUNCNAME{ConvertFunction<FUNCTYPE>(std::string(#FUNCNAME))};
 
 } // namespace AddOn
 } // namespace Dali
index 2717a92..b382d49 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_BITWISE_ENUM_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -21,7 +21,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 /**
  * Type traits and methods to enable type safe bit field operators for an enum.
  * usage:
@@ -32,7 +31,7 @@ namespace Dali
  *   if( myFlag & FLAG2 )
  *    // do something
  */
-template< typename Enum >
+template<typename Enum>
 struct EnableBitMaskOperators
 {
   static const bool ENABLE = false; // can't be constexpr as it's a data member
@@ -44,11 +43,11 @@ struct EnableBitMaskOperators
  * @param rhs bitfield to or
  * @return EnumType with both flags set
  */
-template < typename EnumType >
-inline typename std::enable_if< EnableBitMaskOperators< EnumType >::ENABLE, EnumType >::type operator|( EnumType lhs, EnumType rhs )
+template<typename EnumType>
+inline typename std::enable_if<EnableBitMaskOperators<EnumType>::ENABLE, EnumType>::type operator|(EnumType lhs, EnumType rhs)
 {
   using UnderlyingType = typename std::underlying_type<EnumType>::type;
-  return static_cast<EnumType>( static_cast<UnderlyingType>( lhs ) | static_cast<UnderlyingType>(rhs ) );
+  return static_cast<EnumType>(static_cast<UnderlyingType>(lhs) | static_cast<UnderlyingType>(rhs));
 }
 
 /**
@@ -57,11 +56,11 @@ inline typename std::enable_if< EnableBitMaskOperators< EnumType >::ENABLE, Enum
  * @param rhs bitfield to or
  * @return reference to lhs with both flags set
  */
-template < typename EnumType >
-inline typename std::enable_if< EnableBitMaskOperators< EnumType >::ENABLE, EnumType& >::type operator|=( EnumType& lhs, EnumType rhs )
+template<typename EnumType>
+inline typename std::enable_if<EnableBitMaskOperators<EnumType>::ENABLE, EnumType&>::type operator|=(EnumType& lhs, EnumType rhs)
 {
   using UnderlyingType = typename std::underlying_type<EnumType>::type;
-  lhs = static_cast<EnumType>(static_cast<UnderlyingType>( lhs ) | static_cast<UnderlyingType>( rhs ) );
+  lhs                  = static_cast<EnumType>(static_cast<UnderlyingType>(lhs) | static_cast<UnderlyingType>(rhs));
   return lhs;
 }
 
@@ -71,11 +70,11 @@ inline typename std::enable_if< EnableBitMaskOperators< EnumType >::ENABLE, Enum
  * @param rhs bitfield to AND
  * @return true if at least one flag is same in both
  */
-template < typename EnumType >
-inline typename std::enable_if< EnableBitMaskOperators< EnumType >::ENABLE, bool >::type operator&( EnumType lhs, EnumType rhs )
+template<typename EnumType>
+inline typename std::enable_if<EnableBitMaskOperators<EnumType>::ENABLE, bool>::type operator&(EnumType lhs, EnumType rhs)
 {
   using UnderlyingType = typename std::underlying_type<EnumType>::type;
-  return static_cast<bool>( static_cast<UnderlyingType>( lhs ) & static_cast<UnderlyingType>(rhs ) );
+  return static_cast<bool>(static_cast<UnderlyingType>(lhs) & static_cast<UnderlyingType>(rhs));
 }
 
 } // namespace Dali
index 589bdaa..25b6c1e 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_CIRCULAR_QUEUE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 /**
  * Class to provide a circular growable queue on top of Dali::Vector
  * It is designed to occupy a fixed block of memory. It does not allow
  * addition of elements past the start; i.e. it doesn't overwrite.
  */
-template <typename ElementType>
+template<typename ElementType>
 class CircularQueue
 {
 public:
@@ -36,7 +35,7 @@ public:
    * Constructor
    * @param[in] maximumSize The maximum number of elements that the queue can contain
    */
-  CircularQueue( int maximumSize )
+  CircularQueue(int maximumSize)
   : mMaximumSize(maximumSize),
     mStartMarker(0),
     mEndMarker(0),
@@ -56,14 +55,14 @@ public:
   ElementType& operator[](unsigned int index)
   {
     unsigned int actualIndex = (mStartMarker + index) % mMaximumSize;
-    DALI_ASSERT_ALWAYS( actualIndex<mQueue.Count() && "Reading outside queue boundary");
+    DALI_ASSERT_ALWAYS(actualIndex < mQueue.Count() && "Reading outside queue boundary");
     return mQueue[actualIndex];
   }
 
   const ElementType& operator[](unsigned int index) const
   {
     unsigned int actualIndex = (mStartMarker + index) % mMaximumSize;
-    DALI_ASSERT_ALWAYS( actualIndex<mQueue.Count() && "Reading outside queue boundary");
+    DALI_ASSERT_ALWAYS(actualIndex < mQueue.Count() && "Reading outside queue boundary");
     return mQueue[actualIndex];
   }
 
@@ -74,32 +73,32 @@ public:
    * @warning This method asserts if the user attempts to push more elements
    * than the maximum size specified in the constructor
    */
-  void PushBack( const ElementType& element )
+  void PushBack(const ElementType& element)
   {
-    DALI_ASSERT_ALWAYS( !IsFull() && "Adding to full queue");
+    DALI_ASSERT_ALWAYS(!IsFull() && "Adding to full queue");
 
     // Push back if we need to increase the vector count
-    if( mQueue.Count() == 0 || ( mQueue.Count() < mMaximumSize && ! IsEmpty() ) )
+    if(mQueue.Count() == 0 || (mQueue.Count() < mMaximumSize && !IsEmpty()))
     {
       mQueue.PushBack(element);
-      if( !IsEmpty() )
+      if(!IsEmpty())
       {
         ++mEndMarker;
       }
       ++mNumberOfElements;
     }
-    else if( IsEmpty() )
+    else if(IsEmpty())
     {
       // Don't advance the end marker or increase the vector count
       mQueue[mEndMarker] = element;
       ++mNumberOfElements;
     }
-    else if( !IsFull() )
+    else if(!IsFull())
     {
       // vector is at max and there is space: advance end marker
       ++mEndMarker;
       mEndMarker %= mMaximumSize;
-      mQueue[ mEndMarker ] = element;
+      mQueue[mEndMarker] = element;
       ++mNumberOfElements;
     }
   }
@@ -112,15 +111,15 @@ public:
    */
   ElementType PopFront()
   {
-    DALI_ASSERT_ALWAYS( !IsEmpty() && "Reading from empty queue" );
+    DALI_ASSERT_ALWAYS(!IsEmpty() && "Reading from empty queue");
     ElementType element;
 
-    if( mNumberOfElements == 1 )
+    if(mNumberOfElements == 1)
     {
-      element = mQueue[mStartMarker];
+      element           = mQueue[mStartMarker];
       mNumberOfElements = 0;
     }
-    else if( mNumberOfElements > 1 )
+    else if(mNumberOfElements > 1)
     {
       element = mQueue[mStartMarker];
       ++mStartMarker;
@@ -133,25 +132,25 @@ public:
 
   ElementType& Front()
   {
-    DALI_ASSERT_ALWAYS( !IsEmpty() && "Reading from empty queue" );
+    DALI_ASSERT_ALWAYS(!IsEmpty() && "Reading from empty queue");
     return mQueue[mStartMarker];
   }
 
   const ElementType& Front() const
   {
-    DALI_ASSERT_ALWAYS( !IsEmpty() && "Reading from empty queue" );
+    DALI_ASSERT_ALWAYS(!IsEmpty() && "Reading from empty queue");
     return mQueue[mStartMarker];
   }
 
   ElementType& Back()
   {
-    DALI_ASSERT_ALWAYS( !IsEmpty() && "Reading from empty queue" );
+    DALI_ASSERT_ALWAYS(!IsEmpty() && "Reading from empty queue");
     return mQueue[mEndMarker];
   }
 
   const ElementType& Back() const
   {
-    DALI_ASSERT_ALWAYS( !IsEmpty() && "Reading from empty queue" );
+    DALI_ASSERT_ALWAYS(!IsEmpty() && "Reading from empty queue");
     return mQueue[mEndMarker];
   }
 
@@ -172,9 +171,9 @@ public:
    */
   bool IsFull() const
   {
-    return ( mQueue.Count() == mMaximumSize &&
-             mNumberOfElements > 0 &&
-             (mEndMarker + 1) % mMaximumSize == mStartMarker );
+    return (mQueue.Count() == mMaximumSize &&
+            mNumberOfElements > 0 &&
+            (mEndMarker + 1) % mMaximumSize == mStartMarker);
   }
 
   /**
@@ -195,6 +194,6 @@ private:
   int         mNumberOfElements; ///< Number of valid elements in the queue
 };
 
-} // Dali
+} // namespace Dali
 
 #endif //  DALI_CIRCULAR_QUEUE_H
index 3b8b3bd..cc2740f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace //unnamed namespace
 {
-
 /*
  * djb2 (http://www.cse.yorku.ca/~oz/hash.html)
  */
 
-inline void HashString( const char* string, std::size_t& hash )
+inline void HashString(const char* string, std::size_t& hash)
 {
-  while( int c = *string++ )
+  while(int c = *string++)
   {
     hash = hash * 33 + c;
   }
@@ -38,21 +36,21 @@ inline void HashString( const char* string, std::size_t& hash )
 
 } // unnamed namespace
 
-std::size_t CalculateHash( const std::string& toHash)
+std::size_t CalculateHash(const std::string& toHash)
 {
-  std::size_t hash( INITIAL_HASH_VALUE );
+  std::size_t hash(INITIAL_HASH_VALUE);
 
-  HashString( toHash.c_str(), hash );
+  HashString(toHash.c_str(), hash);
 
   return hash;
 }
 
-std::size_t CalculateHash( const std::string& string1, const std::string& string2 )
+std::size_t CalculateHash(const std::string& string1, const std::string& string2)
 {
-  std::size_t hash( INITIAL_HASH_VALUE );
+  std::size_t hash(INITIAL_HASH_VALUE);
 
-  HashString( string1.c_str(), hash);
-  HashString( string2.c_str(), hash );
+  HashString(string1.c_str(), hash);
+  HashString(string2.c_str(), hash);
 
   return hash;
 }
index 3d4ae62..94ccad7 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_HASH
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -26,7 +26,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 enum
 {
   INITIAL_HASH_VALUE = 5381
@@ -37,7 +36,7 @@ enum
  * @param toHash string to hash
  * @return hash code
  */
-DALI_CORE_API std::size_t CalculateHash( const std::string& toHash );
+DALI_CORE_API std::size_t CalculateHash(const std::string& toHash);
 
 /**
  * @brief Create a hash code for 2 strings combined.
@@ -46,7 +45,7 @@ DALI_CORE_API std::size_t CalculateHash( const std::string& toHash );
  * @param string2 second string
  * @return hash code
  */
-DALI_CORE_API std::size_t CalculateHash( const std::string& string1, const std::string& string2 );
+DALI_CORE_API std::size_t CalculateHash(const std::string& string1, const std::string& string2);
 
 } // namespace Dali
 
index c02dd39..a88d423 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_MAP_WRAPPER_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -39,7 +39,7 @@
 #include <map>
 
 #undef _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
-#define _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY __attribute__ ((__visibility__("hidden"), __always_inline__))
+#define _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY __attribute__((__visibility__("hidden"), __always_inline__))
 #undef _LIBCPP_EXTERN_TEMPLATE
 #define _LIBCPP_EXTERN_TEMPLATE(...) extern template __VA_ARGS__;
 
 #include <bits/stl_tree.h>
 #undef _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR
 #undef _GLIBCXX_VISIBILITY
-#define _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR(V) __attribute__ ((__visibility__ ("hidden")))
-#define _GLIBCXX_VISIBILITY(V) __attribute__ ((__visibility__ ("hidden")))
+#define _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR(V) __attribute__((__visibility__("hidden")))
+#define _GLIBCXX_VISIBILITY(V) __attribute__((__visibility__("hidden")))
 #include <map>
 #undef _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR
 #undef _GLIBCXX_VISIBILITY
-#define _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR(V) __attribute__ ((__visibility__ (#V))) // restore `_GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR`
-#define _GLIBCXX_VISIBILITY(V) __attribute__ ((__visibility__ (#V))) // restore `_GLIBCXX_VISIBILITY`
+#define _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR(V) __attribute__((__visibility__(#V))) // restore `_GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR`
+#define _GLIBCXX_VISIBILITY(V) __attribute__((__visibility__(#V)))      // restore `_GLIBCXX_VISIBILITY`
 
 #endif // #ifdef __clang__
 
index c6be817..d276cd7 100644 (file)
@@ -24,7 +24,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 /**
  * OwnerContainer is a vector which own heap-allocated objects.
  * Unlike vector this will call delete on the stored pointers during destruction.
@@ -38,8 +37,8 @@ namespace Dali
  *
  * @endcode
  */
-template< class T >
-class OwnerContainer : public Dali::Vector< T >
+template<class T>
+class OwnerContainer : public Dali::Vector<T>
 {
 public:
   using SizeType      = typename Dali::Vector<T>::SizeType;
@@ -50,7 +49,8 @@ public:
    * Create a pointer-container.
    */
   OwnerContainer()
-  { }
+  {
+  }
 
   /**
    * Non-virtual destructor; OwnerContainer<T> is not suitable as base class.
@@ -62,10 +62,10 @@ public:
   }
 
   // Not copyable or movable
-  OwnerContainer( const OwnerContainer& ) = delete; ///< Deleted copy constructor
-  OwnerContainer( OwnerContainer&& ) = delete; ///< Deleted move constructor
-  OwnerContainer& operator=( const OwnerContainer& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator
-  OwnerContainer& operator=( OwnerContainer&& ) = delete; ///< Deleted move assignment operator
+  OwnerContainer(const OwnerContainer&) = delete;            ///< Deleted copy constructor
+  OwnerContainer(OwnerContainer&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor
+  OwnerContainer& operator=(const OwnerContainer&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator
+  OwnerContainer& operator=(OwnerContainer&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator
 
   /**
    * Test whether the container is empty.
@@ -81,27 +81,27 @@ public:
    * @param[in] position A dereferencable iterator to an element in mContainer.
    * @return iterator pointing to next element
    */
-  Iterator Erase( Iterator position )
+  Iterator Erase(Iterator position)
   {
-    Delete (*position);
-    return Vector< T >::Erase( position );
+    Delete(*position);
+    return Vector<T>::Erase(position);
   }
 
   /**
    * Erase an object from OwnerContainer
    * @param object to remove
    */
-  inline void EraseObject( T object )
+  inline void EraseObject(T object)
   {
-    DALI_ASSERT_DEBUG( object && "NULL object not allowed" );
+    DALI_ASSERT_DEBUG(object && "NULL object not allowed");
 
-    Iterator iter = Vector< T >::Begin();
-    const ConstIterator endIter = Vector< T >::End();
-    for ( ; iter != endIter; ++iter )
+    Iterator            iter    = Vector<T>::Begin();
+    const ConstIterator endIter = Vector<T>::End();
+    for(; iter != endIter; ++iter)
     {
-      if ( *iter == object )
+      if(*iter == object)
       {
-        Erase( iter );
+        Erase(iter);
         return;
       }
     }
@@ -113,10 +113,10 @@ public:
    * @post iterators are invalidated by this method.
    * @return pointer to the released item
    */
-  T Release( Iterator position )
+  T Release(Iterator position)
   {
     T pointer = *position;
-    Vector< T >::Erase( position );
+    Vector<T>::Erase(position);
     return pointer;
   }
 
@@ -125,30 +125,30 @@ public:
    */
   void Clear()
   {
-    ConstIterator end = Vector< T >::End();
-    for( Iterator iter = Vector< T >::Begin(); iter != end; ++iter )
+    ConstIterator end = Vector<T>::End();
+    for(Iterator iter = Vector<T>::Begin(); iter != end; ++iter)
     {
-      Delete (*iter);
+      Delete(*iter);
     }
-    Vector< T >::Clear();
+    Vector<T>::Clear();
   }
 
   /**
    * Resizes the container to hold specific amount of elements
    * @param size to resize to
    */
-  void Resize( SizeType size )
+  void Resize(SizeType size)
   {
-    if( size < VectorBase::Count() )
+    if(size < VectorBase::Count())
     {
       // OwnerContainer owns these heap-allocated objects
-      ConstIterator end = Vector< T >::End();
-      for( Iterator iter = Vector< T >::Begin() + size; iter != end; ++iter )
+      ConstIterator end = Vector<T>::End();
+      for(Iterator iter = Vector<T>::Begin() + size; iter != end; ++iter)
       {
-        Delete (*iter);
+        Delete(*iter);
       }
     }
-    Vector< T >::Resize( size );
+    Vector<T>::Resize(size);
   }
 
   /**
@@ -156,47 +156,44 @@ public:
    * without deleting them. It will keep the original items here as well.
    * @param[in] source where to move elements from to this OwnerContainer
    */
-  void MoveFrom( OwnerContainer& source )
+  void MoveFrom(OwnerContainer& source)
   {
-    typename Vector< T >::SizeType sourceCount = source.Count();
+    typename Vector<T>::SizeType sourceCount = source.Count();
     // if source is empty, nothing to move
-    if( sourceCount > 0u )
+    if(sourceCount > 0u)
     {
       // Optimisation for the case that this is empty
-      if( IsEmpty() )
+      if(IsEmpty())
       {
-        VectorBase::Swap( source );
+        VectorBase::Swap(source);
       }
       else
       {
         // make space for new items
-        Vector< T >::Reserve( VectorBase::Count() + sourceCount );
-        Iterator iter = source.Begin();
-        ConstIterator end = source.End();
-        for( ; iter != end; ++iter )
+        Vector<T>::Reserve(VectorBase::Count() + sourceCount);
+        Iterator      iter = source.Begin();
+        ConstIterator end  = source.End();
+        for(; iter != end; ++iter)
         {
           T pointer = *iter;
-          Vector< T >::PushBack( pointer );
+          Vector<T>::PushBack(pointer);
         }
         // cannot call Clear on OwnerContainer as that deletes the elements
-        source.Vector< T >::Clear();
+        source.Vector<T>::Clear();
       }
     }
   }
 
 private:
-
   /**
    * @brief delete the contents of the pointer
    * Function provided to allow classes to provide a custom destructor through template specialisation
    * @param pointer to the object
    */
-  void Delete( T pointer )
+  void Delete(T pointer)
   {
     delete pointer;
   }
-
-
 };
 
 } // namespace Dali
index 0c869c7..892cda4 100644 (file)
@@ -24,7 +24,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 /**
  * @brief A reference counting wrapper for a vector class that allows
  * a set of referencing smart pointers to collaborate in managing its
@@ -34,7 +33,7 @@ namespace Dali
  * stack.
  * @tparam T type of the data that the vector holds
  */
-template< typename T >
+template<typename T>
 class RefCountedVector : public RefObject
 {
 public:
@@ -50,16 +49,16 @@ public:
    *
    * @return A reference to the vector that this object wraps.
    */
-  Vector< T >& GetVector()
+  Vector<T>& GetVector()
   {
     return mVector;
   }
 
   // Not copyable or movable
-  RefCountedVector( const RefCountedVector& ) = delete; ///< Deleted copy constructor
-  RefCountedVector( RefCountedVector&& ) = delete; ///< Deleted move constructor
-  RefCountedVector& operator=( const RefCountedVector& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator
-  RefCountedVector& operator=( RefCountedVector&& ) = delete; ///< Deleted move assignment operator
+  RefCountedVector(const RefCountedVector&) = delete;            ///< Deleted copy constructor
+  RefCountedVector(RefCountedVector&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor
+  RefCountedVector& operator=(const RefCountedVector&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator
+  RefCountedVector& operator=(RefCountedVector&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator
 
 protected:
   virtual ~RefCountedVector()
@@ -67,8 +66,7 @@ protected:
   }
 
 private:
-
-  Vector< T > mVector; ///< The vector of data
+  Vector<T> mVector; ///< The vector of data
 };
 
 } // namespace Dali
index 13ad9f1..f6dbb66 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_SET_WRAPPER_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -39,7 +39,7 @@
 #include <set>
 
 #undef _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
-#define _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY __attribute__ ((__visibility__("hidden"), __always_inline__))
+#define _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY __attribute__((__visibility__("hidden"), __always_inline__))
 #undef _LIBCPP_EXTERN_TEMPLATE
 #define _LIBCPP_EXTERN_TEMPLATE(...) extern template __VA_ARGS__;
 
 #include <bits/stl_tree.h>
 #undef _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR
 #undef _GLIBCXX_VISIBILITY
-#define _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR(V) __attribute__ ((__visibility__ ("hidden")))
-#define _GLIBCXX_VISIBILITY(V) __attribute__ ((__visibility__ ("hidden")))
+#define _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR(V) __attribute__((__visibility__("hidden")))
+#define _GLIBCXX_VISIBILITY(V) __attribute__((__visibility__("hidden")))
 #include <set>
 #undef _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR
 #undef _GLIBCXX_VISIBILITY
-#define _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR(V) __attribute__ ((__visibility__ (#V))) // restore `_GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR`
-#define _GLIBCXX_VISIBILITY(V) __attribute__ ((__visibility__ (#V))) // restore `_GLIBCXX_VISIBILITY`
+#define _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR(V) __attribute__((__visibility__(#V))) // restore `_GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR`
+#define _GLIBCXX_VISIBILITY(V) __attribute__((__visibility__(#V)))      // restore `_GLIBCXX_VISIBILITY`
 
 #endif // #ifdef __clang__
 
index 715e3ed..49ff27e 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 SingletonService::SingletonService()
 {
 }
@@ -37,23 +36,23 @@ SingletonService::~SingletonService()
 {
 }
 
-void SingletonService::Register( const std::type_info& info, BaseHandle singleton )
+void SingletonService::Register(const std::type_info& info, BaseHandle singleton)
 {
-  GetImplementation( *this ).Register( info, singleton );
+  GetImplementation(*this).Register(info, singleton);
 }
 
 void SingletonService::UnregisterAll()
 {
-  GetImplementation( *this ).UnregisterAll();
+  GetImplementation(*this).UnregisterAll();
 }
 
-BaseHandle SingletonService::GetSingleton( const std::type_info& info ) const
+BaseHandle SingletonService::GetSingleton(const std::type_info& info) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetSingleton( info );
+  return GetImplementation(*this).GetSingleton(info);
 }
 
-SingletonService::SingletonService( Internal::ThreadLocalStorage* tls )
-: BaseHandle( tls )
+SingletonService::SingletonService(Internal::ThreadLocalStorage* tls)
+: BaseHandle(tls)
 {
 }
 
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 7677487..554b218
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <typeinfo>
 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
+#include <typeinfo>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
 class ThreadLocalStorage;
@@ -40,7 +39,6 @@ class ThreadLocalStorage;
 class DALI_CORE_API SingletonService : public BaseHandle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Create an uninitialized handle.
    *
@@ -72,7 +70,7 @@ public:
    * @param[in] info The type info of the Dali handle generated by the compiler.
    * @param[in] singleton The Dali handle to be registered
    */
-  void Register( const std::type_info& info, BaseHandle singleton );
+  void Register(const std::type_info& info, BaseHandle singleton);
 
   /**
    * @brief Unregisters all singletons.
@@ -88,15 +86,14 @@ public:
    * @param[in] info The type info of the given type.
    * @return the Dali handle if it is registered as a singleton or an uninitialized handle.
    */
-  BaseHandle GetSingleton( const std::type_info& info ) const;
+  BaseHandle GetSingleton(const std::type_info& info) const;
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /**
    * @brief This constructor is used by SingletonService::Get().
    * @param[in] singletonService A pointer to the internal singleton-service object.
    */
-  explicit DALI_INTERNAL SingletonService( Internal::ThreadLocalStorage* singletonService );
+  explicit DALI_INTERNAL SingletonService(Internal::ThreadLocalStorage* singletonService);
 };
 
 } // namespace Dali
index 0046d40..6025e79 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelStage
 {
-
-KeyEventGeneratedSignalType& KeyEventGeneratedSignal( Dali::Stage stage )
+KeyEventGeneratedSignalType& KeyEventGeneratedSignal(Dali::Stage stage)
 {
-  return GetImplementation( stage ).KeyEventGeneratedSignal();
+  return GetImplementation(stage).KeyEventGeneratedSignal();
 }
 
-void SetRenderingBehavior( Dali::Stage stage, Rendering renderingBehavior )
+void SetRenderingBehavior(Dali::Stage stage, Rendering renderingBehavior)
 {
-  GetImplementation( stage ).SetRenderingBehavior( renderingBehavior );
+  GetImplementation(stage).SetRenderingBehavior(renderingBehavior);
 }
 
-Rendering GetRenderingBehavior( Dali::Stage stage )
+Rendering GetRenderingBehavior(Dali::Stage stage)
 {
-  return GetImplementation( stage ).GetRenderingBehavior();
+  return GetImplementation(stage).GetRenderingBehavior();
 }
 
-void AddFrameCallback( Dali::Stage stage, FrameCallbackInterface& frameCallback, Actor rootActor )
+void AddFrameCallback(Dali::Stage stage, FrameCallbackInterface& frameCallback, Actor rootActor)
 {
-  GetImplementation( stage ).AddFrameCallback( frameCallback, GetImplementation( rootActor ) );
+  GetImplementation(stage).AddFrameCallback(frameCallback, GetImplementation(rootActor));
 }
 
-void RemoveFrameCallback( Dali::Stage stage, FrameCallbackInterface& frameCallback )
+void RemoveFrameCallback(Dali::Stage stage, FrameCallbackInterface& frameCallback)
 {
-  GetImplementation( stage ).RemoveFrameCallback( frameCallback );
+  GetImplementation(stage).RemoveFrameCallback(frameCallback);
 }
 
 } // namespace DevelStage
index fd93853..8941928 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 class FrameCallbackInterface;
 
 namespace DevelStage
 {
-
 /**
  * @brief The DALi rendering behavior.
  */
@@ -38,7 +36,7 @@ enum class Rendering
   CONTINUOUSLY, ///< Will render continuously.
 };
 
-using KeyEventGeneratedSignalType = Signal<bool( const KeyEvent& )>; ///< Stage key event generated signal type
+using KeyEventGeneratedSignalType = Signal<bool(const KeyEvent&)>; ///< Stage key event generated signal type
 
 /**
  * @brief The user would connect to this signal to get a KeyEvent when KeyEvent is generated.
@@ -46,7 +44,7 @@ using KeyEventGeneratedSignalType = Signal<bool( const KeyEvent& )>; ///< Stage
  * @param[in] stage The stage to emit a signal
  * @return The return is true if KeyEvent is consumed, otherwise false.
  */
-DALI_CORE_API KeyEventGeneratedSignalType& KeyEventGeneratedSignal( Dali::Stage stage );
+DALI_CORE_API KeyEventGeneratedSignalType& KeyEventGeneratedSignal(Dali::Stage stage);
 
 /**
  * @brief Gives the user the ability to set the rendering behavior of DALi.
@@ -57,7 +55,7 @@ DALI_CORE_API KeyEventGeneratedSignalType& KeyEventGeneratedSignal( Dali::Stage
  * @note By default, DALi uses Rendering::IF_REQUIRED.
  * @see Rendering
  */
-DALI_CORE_API void SetRenderingBehavior( Dali::Stage stage, Rendering renderingBehavior );
+DALI_CORE_API void SetRenderingBehavior(Dali::Stage stage, Rendering renderingBehavior);
 
 /**
  * @brief Retrieves the rendering behavior of DALi.
@@ -65,7 +63,7 @@ DALI_CORE_API void SetRenderingBehavior( Dali::Stage stage, Rendering renderingB
  * @param[in] stage The stage
  * @return The rendering behavior of DALi.
  */
-DALI_CORE_API Rendering GetRenderingBehavior( Dali::Stage stage );
+DALI_CORE_API Rendering GetRenderingBehavior(Dali::Stage stage);
 
 /*
  * @brief The FrameCallbackInterface implementation added gets called on every frame from the update-thread.
@@ -79,7 +77,7 @@ DALI_CORE_API Rendering GetRenderingBehavior( Dali::Stage stage );
  * @note If the rootActor is destroyed, then the callback is automatically removed
  * @see FrameCallbackInterface
  */
-DALI_CORE_API void AddFrameCallback( Dali::Stage stage, FrameCallbackInterface& frameCallback, Actor rootActor );
+DALI_CORE_API void AddFrameCallback(Dali::Stage stage, FrameCallbackInterface& frameCallback, Actor rootActor);
 
 /**
  * @brief Removes the specified FrameCallbackInterface implementation from being called on every frame.
@@ -90,7 +88,7 @@ DALI_CORE_API void AddFrameCallback( Dali::Stage stage, FrameCallbackInterface&
  * @note This function will block if the FrameCallbackInterface::Update method is being processed in the update-thread.
  * @note If the callback implementation has already been removed, then this is a no-op.
  */
-DALI_CORE_API void RemoveFrameCallback( Dali::Stage stage, FrameCallbackInterface& frameCallback );
+DALI_CORE_API void RemoveFrameCallback(Dali::Stage stage, FrameCallbackInterface& frameCallback);
 
 } // namespace DevelStage
 
index 826ec0d..07c2deb 100644 (file)
 #include <dali/devel-api/common/stage.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/actors/actor.h>
-#include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
-#include <dali/internal/event/common/stage-impl.h>
 #include <dali/internal/common/core-impl.h>
+#include <dali/internal/event/common/stage-impl.h>
+#include <dali/public-api/actors/actor.h>
 #include <dali/public-api/actors/layer.h>
 #include <dali/public-api/object/object-registry.h>
+#include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 using Internal::Core;
 
 Stage::Stage()
@@ -58,8 +57,8 @@ Stage::Stage(Internal::Stage* internal)
 Stage Stage::GetCurrent()
 {
   Internal::Stage* stage = Internal::Stage::GetCurrent();
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( stage && "Stage doesn't exist" );
-  return Stage( stage );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(stage && "Stage doesn't exist");
+  return Stage(stage);
 }
 
 bool Stage::IsInstalled()
@@ -79,7 +78,7 @@ void Stage::Remove(Actor& actor)
 
 RenderTaskList Stage::GetRenderTaskList() const
 {
-  return RenderTaskList( &GetImplementation(*this).GetRenderTaskList() );
+  return RenderTaskList(&GetImplementation(*this).GetRenderTaskList());
 }
 
 Vector2 Stage::GetSize() const
@@ -120,15 +119,15 @@ Vector2 Stage::GetDpi() const
 ObjectRegistry Stage::GetObjectRegistry() const
 {
   Internal::Stage* stage = Internal::Stage::GetCurrent();
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( stage && "GetObjectRegistry() : Stage is null" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(stage && "GetObjectRegistry() : Stage is null");
 
   Internal::ObjectRegistry& internal = stage->GetObjectRegistry();
   return ObjectRegistry(&internal);
 }
 
-void Stage::KeepRendering( float durationSeconds )
+void Stage::KeepRendering(float durationSeconds)
 {
-  GetImplementation(*this).KeepRendering( durationSeconds );
+  GetImplementation(*this).KeepRendering(durationSeconds);
 }
 
 Stage::KeyEventSignalType& Stage::KeyEventSignal()
@@ -143,7 +142,7 @@ Stage::EventProcessingFinishedSignalType& Stage::EventProcessingFinishedSignal()
 
 Stage::TouchEventSignalType& Stage::TouchedSignal()
 {
-  return GetImplementation( *this ).TouchedSignal();
+  return GetImplementation(*this).TouchedSignal();
 }
 
 Stage::WheelEventSignalType& Stage::WheelEventSignal()
index 7c8dffa..32f7bd4 100644 (file)
@@ -85,12 +85,12 @@ class KeyEvent;
 class DALI_CORE_API Stage : public BaseHandle
 {
 public:
-  using KeyEventSignalType                = Signal<void( const KeyEvent& )>;   ///< Key event signal type
-  using EventProcessingFinishedSignalType = Signal<void()>;                    ///< Event Processing finished signal type
-  using TouchEventSignalType              = Signal<void( const TouchEvent& )>; ///< Touch signal type
-  using WheelEventSignalType              = Signal<void( const WheelEvent& )>; ///< Wheel signal type
-  using ContextStatusSignal               = Signal<void()>;                    ///< Context status signal type
-  using SceneCreatedSignalType            = Signal<void()>;                    ///< Scene created signal type
+  using KeyEventSignalType                = Signal<void(const KeyEvent&)>;   ///< Key event signal type
+  using EventProcessingFinishedSignalType = Signal<void()>;                  ///< Event Processing finished signal type
+  using TouchEventSignalType              = Signal<void(const TouchEvent&)>; ///< Touch signal type
+  using WheelEventSignalType              = Signal<void(const WheelEvent&)>; ///< Wheel signal type
+  using ContextStatusSignal               = Signal<void()>;                  ///< Context status signal type
+  using SceneCreatedSignalType            = Signal<void()>;                  ///< Scene created signal type
 
   /**
    * @brief Allows the creation of an empty stage handle.
@@ -240,7 +240,7 @@ public:
    * This method is useful to force screen refreshes e.g. when updating a NativeImage.
    * @param[in] durationSeconds Time to keep rendering, 0 means render at least one more frame
    */
-  void KeepRendering( float durationSeconds );
+  void KeepRendering(float durationSeconds);
 
   // Signals
 
@@ -324,7 +324,6 @@ public:
   SceneCreatedSignalType& SceneCreatedSignal();
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used by Stage::GetCurrent() methods.
index 70377fe..5f0ba26 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <dali/devel-api/events/hit-test-algorithm.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/event/events/hit-test-algorithm-impl.h>
-#include <dali/internal/event/common/stage-impl.h>
 #include <dali/internal/event/common/scene-impl.h>
+#include <dali/internal/event/common/stage-impl.h>
+#include <dali/internal/event/events/hit-test-algorithm-impl.h>
 #include <dali/internal/event/render-tasks/render-task-impl.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace HitTestAlgorithm
 {
-
-bool HitTest( Stage stage, const Vector2& screenCoordinates, Results& results, HitTestFunction func )
+bool HitTest(Stage stage, const Vector2& screenCoordinates, Results& results, HitTestFunction func)
 {
-  Internal::Stage& stageImpl = GetImplementation( stage );
-  return Internal::HitTestAlgorithm::HitTest( stageImpl.GetSize(), stageImpl.GetRenderTaskList(), stageImpl.GetLayerList(), screenCoordinates, results, func );
+  Internal::Stage& stageImpl = GetImplementation(stage);
+  return Internal::HitTestAlgorithm::HitTest(stageImpl.GetSize(), stageImpl.GetRenderTaskList(), stageImpl.GetLayerList(), screenCoordinates, results, func);
 }
 
 } // namespace HitTestAlgorithm
index c3f1c5a..1417f6e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
-#ifndef  __DALI_HIT_TEST_ALGORITHM_H__
-#define  __DALI_HIT_TEST_ALGORITHM_H__
+#ifndef __DALI_HIT_TEST_ALGORITHM_H__
+#define __DALI_HIT_TEST_ALGORITHM_H__
 
 /*
  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  */
 
-#include <dali/public-api/actors/actor.h>
 #include <dali/devel-api/common/stage.h>
 #include <dali/integration-api/scene.h>
-
+#include <dali/public-api/actors/actor.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 class RenderTask;
 
 /**
@@ -102,14 +100,13 @@ class RenderTask;
  */
 namespace HitTestAlgorithm
 {
-
 /**
  * @brief How the actor tree should be traversed.
  */
 enum TraverseType
 {
-  CHECK_ACTOR,            ///< Hit test the given actor.
-  DESCEND_ACTOR_TREE      ///< Check whether the actor tree should be descended to hit-test its children.
+  CHECK_ACTOR,       ///< Hit test the given actor.
+  DESCEND_ACTOR_TREE ///< Check whether the actor tree should be descended to hit-test its children.
 };
 
 /**
@@ -117,8 +114,8 @@ enum TraverseType
  */
 struct Results
 {
-  Actor      actor;            ///< The hit actor.
-  Vector2    actorCoordinates; ///< The actor coordinates.
+  Actor   actor;            ///< The hit actor.
+  Vector2 actorCoordinates; ///< The actor coordinates.
 };
 
 /**
@@ -126,7 +123,7 @@ struct Results
  *
  * @return true, if the actor is hittable, false otherwise.
  */
-using HitTestFunction = bool ( * )( Actor, TraverseType );
+using HitTestFunction = bool (*)(Actor, TraverseType);
 
 /**
  * @brief Given screen coordinates, this method returns the hit actor & the local coordinates relative to
@@ -144,7 +141,7 @@ using HitTestFunction = bool ( * )( Actor, TraverseType );
  * @param[in] func The function to use in the hit-test algorithm.
  * @return true if something was hit
  */
-DALI_CORE_API bool HitTest( Stage stage, const Vector2& screenCoordinates, Results& results, HitTestFunction func );
+DALI_CORE_API bool HitTest(Stage stage, const Vector2& screenCoordinates, Results& results, HitTestFunction func);
 
 } // namespace HitTestAlgorithm
 
index 7f67b81..63a1107 100644 (file)
 \r
 namespace Dali\r
 {\r
-\r
 namespace DevelHoverEvent\r
 {\r
-\r
-HoverEvent New( uint32_t time )\r
+HoverEvent New(uint32_t time)\r
 {\r
-  return HoverEvent( new Internal::HoverEvent( time ) );\r
+  return HoverEvent(new Internal::HoverEvent(time));\r
 }\r
 \r
 } // namespace DevelHoverEvent\r
 \r
 } // namespace Dali\r
-\r
index 13f2c0a..62bc89f 100644 (file)
 \r
 namespace Dali\r
 {\r
-\r
 namespace DevelHoverEvent\r
 {\r
-\r
 /**\r
  * @brief Creates an initialized HoverEvent.\r
  *\r
@@ -34,8 +32,7 @@ namespace DevelHoverEvent
  * @param[in] time The time the event occurred.\r
  * @return A handle to a newly allocated Dali resource\r
  */\r
-DALI_CORE_API HoverEvent New( uint32_t time );\r
-\r
+DALI_CORE_API HoverEvent New(uint32_t time);\r
 \r
 } // namespace DevelHoverEvent\r
 \r
index 6b6d336..70ac649 100644 (file)
 \r
 namespace Dali\r
 {\r
-\r
 namespace DevelKeyEvent\r
 {\r
-\r
-KeyEvent New( const std::string& keyName,\r
-              const std::string& logicalKey,\r
-              const std::string& keyString,\r
-              int keyCode,\r
-              int keyModifier,\r
-              unsigned long timeStamp,\r
-              const Dali::KeyEvent::State& keyState,\r
-              const std::string& compose,\r
-              const std::string& deviceName,\r
-              const Device::Class::Type deviceClass,\r
-              const Device::Subclass::Type deviceSubclass )\r
+KeyEvent New(const std::string&           keyName,\r
+             const std::string&           logicalKey,\r
+             const std::string&           keyString,\r
+             int                          keyCode,\r
+             int                          keyModifier,\r
+             unsigned long                timeStamp,\r
+             const Dali::KeyEvent::State& keyState,\r
+             const std::string&           compose,\r
+             const std::string&           deviceName,\r
+             const Device::Class::Type    deviceClass,\r
+             const Device::Subclass::Type deviceSubclass)\r
 {\r
-  Internal::KeyEventPtr internal = Internal::KeyEvent::New( keyName, logicalKey, keyString, keyCode, keyModifier, timeStamp, keyState, compose, deviceName, deviceClass, deviceSubclass );\r
+  Internal::KeyEventPtr internal = Internal::KeyEvent::New(keyName, logicalKey, keyString, keyCode, keyModifier, timeStamp, keyState, compose, deviceName, deviceClass, deviceSubclass);\r
 \r
-  return KeyEvent( internal.Get() );\r
+  return KeyEvent(internal.Get());\r
 }\r
 \r
-void SetKeyName( KeyEvent keyEvent, const std::string& keyName )\r
+void SetKeyName(KeyEvent keyEvent, const std::string& keyName)\r
 {\r
-  GetImplementation( keyEvent ).SetKeyName( keyName );\r
+  GetImplementation(keyEvent).SetKeyName(keyName);\r
 }\r
 \r
-void SetKeyString( KeyEvent keyEvent, const std::string& keyString )\r
+void SetKeyString(KeyEvent keyEvent, const std::string& keyString)\r
 {\r
-  GetImplementation( keyEvent ).SetKeyString( keyString );\r
+  GetImplementation(keyEvent).SetKeyString(keyString);\r
 }\r
 \r
-void SetKeyCode( KeyEvent keyEvent, int32_t keyCode )\r
+void SetKeyCode(KeyEvent keyEvent, int32_t keyCode)\r
 {\r
-  GetImplementation( keyEvent ).SetKeyCode( keyCode );\r
+  GetImplementation(keyEvent).SetKeyCode(keyCode);\r
 }\r
 \r
-void SetKeyModifier( KeyEvent keyEvent, int32_t keyModifier )\r
+void SetKeyModifier(KeyEvent keyEvent, int32_t keyModifier)\r
 {\r
-  GetImplementation( keyEvent ).SetKeyModifier( keyModifier );\r
+  GetImplementation(keyEvent).SetKeyModifier(keyModifier);\r
 }\r
 \r
-void SetTime( KeyEvent keyEvent, unsigned long time )\r
+void SetTime(KeyEvent keyEvent, unsigned long time)\r
 {\r
-  GetImplementation( keyEvent ).SetTime( time );\r
+  GetImplementation(keyEvent).SetTime(time);\r
 }\r
 \r
-void SetState( KeyEvent keyEvent, const KeyEvent::State& state )\r
+void SetState(KeyEvent keyEvent, const KeyEvent::State& state)\r
 {\r
-  GetImplementation( keyEvent ).SetState( state );\r
+  GetImplementation(keyEvent).SetState(state);\r
 }\r
 \r
 } // namespace DevelKeyEvent\r
 \r
 } // namespace Dali\r
-\r
index d19c4ee..1b1caac 100644 (file)
 \r
 namespace Dali\r
 {\r
-\r
 namespace DevelKeyEvent\r
 {\r
-\r
 /**\r
  * @brief Creates an initialized KeyEvent.\r
  *\r
@@ -44,17 +42,17 @@ namespace DevelKeyEvent
  * @param[in]  deviceSubclass  The subclass of device the key event originated from\r
  * @return A handle to a newly allocated Dali resource\r
  */\r
-DALI_CORE_API KeyEvent New( const std::string& keyName,\r
-                            const std::string& logicalKey,\r
-                            const std::string& keyString,\r
-                            int keyCode,\r
-                            int keyModifier,\r
-                            unsigned long timeStamp,\r
-                            const Dali::KeyEvent::State& keyState,\r
-                            const std::string& compose,\r
-                            const std::string& deviceName,\r
-                            const Device::Class::Type deviceClass,\r
-                            const Device::Subclass::Type deviceSubclass );\r
+DALI_CORE_API KeyEvent New(const std::string&           keyName,\r
+                           const std::string&           logicalKey,\r
+                           const std::string&           keyString,\r
+                           int                          keyCode,\r
+                           int                          keyModifier,\r
+                           unsigned long                timeStamp,\r
+                           const Dali::KeyEvent::State& keyState,\r
+                           const std::string&           compose,\r
+                           const std::string&           deviceName,\r
+                           const Device::Class::Type    deviceClass,\r
+                           const Device::Subclass::Type deviceSubclass);\r
 \r
 /**\r
  * @brief Set the name given to the key pressed\r
@@ -63,7 +61,7 @@ DALI_CORE_API KeyEvent New( const std::string& keyName,
  * @param[in] keyEvent The instance of KeyEvent.\r
  * @param[in] keyName The name given to the key pressed.\r
  */\r
-DALI_CORE_API void SetKeyName( KeyEvent keyEvent, const std::string& keyName );\r
+DALI_CORE_API void SetKeyName(KeyEvent keyEvent, const std::string& keyName);\r
 \r
 /**\r
  * @brief Set the actual string of input characters that should be used for input editors.\r
@@ -72,7 +70,7 @@ DALI_CORE_API void SetKeyName( KeyEvent keyEvent, const std::string& keyName );
  * @param[in] keyEvent The instance of KeyEvent.\r
  * @param[in] keyString The actual string of input characters\r
  */\r
-DALI_CORE_API void SetKeyString( KeyEvent keyEvent, const std::string& keyString );\r
+DALI_CORE_API void SetKeyString(KeyEvent keyEvent, const std::string& keyString);\r
 \r
 /**\r
  * @brief Set the unique key code for the key pressed.\r
@@ -81,7 +79,7 @@ DALI_CORE_API void SetKeyString( KeyEvent keyEvent, const std::string& keyString
  * @param[in] keyEvent The instance of KeyEvent.\r
  * @param[in] keyCode The unique key code for the key pressed\r
  */\r
-DALI_CORE_API void SetKeyCode( KeyEvent keyEvent, int32_t keyCode );\r
+DALI_CORE_API void SetKeyCode(KeyEvent keyEvent, int32_t keyCode);\r
 \r
 /**\r
  * @brief Set the key modifier for special keys like Shift, Alt and Ctrl which modify the next key pressed.\r
@@ -90,7 +88,7 @@ DALI_CORE_API void SetKeyCode( KeyEvent keyEvent, int32_t keyCode );
  * @param[in] keyEvent The instance of KeyEvent.\r
  * @param[in] keyModifier The key modifier\r
  */\r
-DALI_CORE_API void SetKeyModifier( KeyEvent keyEvent, int32_t keyModifier );\r
+DALI_CORE_API void SetKeyModifier(KeyEvent keyEvent, int32_t keyModifier);\r
 \r
 /**\r
  * @brief Set the time (in ms) that the key event occurred.\r
@@ -99,7 +97,7 @@ DALI_CORE_API void SetKeyModifier( KeyEvent keyEvent, int32_t keyModifier );
  * @param[in] keyEvent The instance of KeyEvent.\r
  * @param[in] time The time (in ms)\r
  */\r
-DALI_CORE_API void SetTime( KeyEvent keyEvent, unsigned long time );\r
+DALI_CORE_API void SetTime(KeyEvent keyEvent, unsigned long time);\r
 \r
 /**\r
  * @brief Set the state of the key event.\r
@@ -108,7 +106,7 @@ DALI_CORE_API void SetTime( KeyEvent keyEvent, unsigned long time );
  * @param[in] keyEvent The instance of KeyEvent.\r
  * @param[in] state The state of the key event\r
  */\r
-DALI_CORE_API void SetState( KeyEvent keyEvent, const KeyEvent::State& state );\r
+DALI_CORE_API void SetState(KeyEvent keyEvent, const KeyEvent::State& state);\r
 \r
 } // namespace DevelKeyEvent\r
 \r
index 6d11fb2..d7f1389 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelLongPressGestureDetector
 {
-
-uint32_t GetMinimumHoldingTime( LongPressGestureDetector longPressGestureDetector )
+uint32_t GetMinimumHoldingTime(LongPressGestureDetector longPressGestureDetector)
 {
-  return GetImplementation( longPressGestureDetector ).GetMinimumHoldingTime();
+  return GetImplementation(longPressGestureDetector).GetMinimumHoldingTime();
 }
 
-
 } // namespace DevelLongPressGestureDetector
 
 } // namespace Dali
-
index f757b21..2511e50 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 class LongPressGestureDetector;
 
 namespace DevelLongPressGestureDetector
 {
-
 /**
  * @brief Get the minimum holding time required to be recognized as a long press gesture in milliseconds
  *
  * @param[in] longPressGestureDetector The target LongPressGestureDetector instance
  * @return The time value in milliseconds
  */
-DALI_CORE_API uint32_t GetMinimumHoldingTime( LongPressGestureDetector longPressGestureDetector );
+DALI_CORE_API uint32_t GetMinimumHoldingTime(LongPressGestureDetector longPressGestureDetector);
 
 } // namespace DevelLongPressGestureDetector
 
index 57bd719..3b4ff37 100644 (file)
 \r
 namespace Dali\r
 {\r
-\r
 namespace DevelLongPressGesture\r
 {\r
-\r
-LongPressGesture New( GestureState state )\r
+LongPressGesture New(GestureState state)\r
 {\r
-  return LongPressGesture( new Internal::LongPressGesture( state ) );\r
+  return LongPressGesture(new Internal::LongPressGesture(state));\r
 }\r
 \r
 } // namespace DevelLongPressGesture\r
 \r
 } // namespace Dali\r
-\r
index 7d0e580..cf5549c 100644 (file)
 \r
 namespace Dali\r
 {\r
-\r
 namespace DevelLongPressGesture\r
 {\r
-\r
 /**\r
  * @brief Creates an initialized LongPressGesture.\r
  *\r
  * @param[in] state The state of the LongPressGesture\r
  * @return A handle to a newly allocated Dali resource\r
  */\r
-DALI_CORE_API LongPressGesture New( GestureState state );\r
+DALI_CORE_API LongPressGesture New(GestureState state);\r
 \r
 } // namespace DevelLongPressGesture\r
 \r
index e750480..02c33b5 100644 (file)
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/internal/event/events/pan-gesture/pan-gesture-impl.h>
 
-
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelPanGesture
 {
-
-Dali::PanGesture New( GestureState state )
+Dali::PanGesture New(GestureState state)
 {
-  return PanGesture( new Internal::PanGesture( state ) );
+  return PanGesture(new Internal::PanGesture(state));
 }
 
-void SetTime( Dali::PanGesture& gesture, uint32_t time )
+void SetTime(Dali::PanGesture& gesture, uint32_t time)
 {
-  GetImplementation( gesture ).SetTime( time );
+  GetImplementation(gesture).SetTime(time);
 }
 
-void SetVelocity( Dali::PanGesture& gesture, const Vector2& velocity)
+void SetVelocity(Dali::PanGesture& gesture, const Vector2& velocity)
 {
-  GetImplementation( gesture ).SetVelocity( velocity );
+  GetImplementation(gesture).SetVelocity(velocity);
 }
 
-void SetDisplacement( Dali::PanGesture& gesture, const Vector2& displacement)
+void SetDisplacement(Dali::PanGesture& gesture, const Vector2& displacement)
 {
-  GetImplementation( gesture ).SetDisplacement( displacement );
+  GetImplementation(gesture).SetDisplacement(displacement);
 }
 
-void SetPosition( Dali::PanGesture& gesture, const Vector2& position)
+void SetPosition(Dali::PanGesture& gesture, const Vector2& position)
 {
-  GetImplementation( gesture ).SetPosition( position );
+  GetImplementation(gesture).SetPosition(position);
 }
 
-void SetScreenVelocity( Dali::PanGesture& gesture, const Vector2& screenVelocity)
+void SetScreenVelocity(Dali::PanGesture& gesture, const Vector2& screenVelocity)
 {
-  GetImplementation( gesture ).SetScreenVelocity( screenVelocity );
+  GetImplementation(gesture).SetScreenVelocity(screenVelocity);
 }
 
-void SetScreenDisplacement( Dali::PanGesture& gesture, const Vector2& screenDisplacement)
+void SetScreenDisplacement(Dali::PanGesture& gesture, const Vector2& screenDisplacement)
 {
-  GetImplementation( gesture ).SetScreenDisplacement( screenDisplacement );
+  GetImplementation(gesture).SetScreenDisplacement(screenDisplacement);
 }
 
-void SetScreenPosition( Dali::PanGesture& gesture, const Vector2& screenPosition)
+void SetScreenPosition(Dali::PanGesture& gesture, const Vector2& screenPosition)
 {
-  GetImplementation( gesture ).SetScreenPosition( screenPosition );
+  GetImplementation(gesture).SetScreenPosition(screenPosition);
 }
 
-void SetNumberOfTouches( Dali::PanGesture& gesture, uint32_t numberOfTouches )
+void SetNumberOfTouches(Dali::PanGesture& gesture, uint32_t numberOfTouches)
 {
-  GetImplementation( gesture ).SetNumberOfTouches( numberOfTouches );
+  GetImplementation(gesture).SetNumberOfTouches(numberOfTouches);
 }
 
 } // namespace DevelPanGesture
index f204fcb..9272148 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelPanGesture
 {
-
 /**
  * @brief Create a PanGeture for internal.
  * @param[in] state The state of the PanGesture
index f59dfbc..259163c 100644 (file)
 \r
 namespace Dali\r
 {\r
-\r
 namespace DevelPinchGesture\r
 {\r
-\r
-PinchGesture New( GestureState state )\r
+PinchGesture New(GestureState state)\r
 {\r
-  return PinchGesture( new Internal::PinchGesture( state ) );\r
+  return PinchGesture(new Internal::PinchGesture(state));\r
 }\r
 \r
 } // namespace DevelPinchGesture\r
 \r
 } // namespace Dali\r
-\r
index fc2a47f..3f118e6 100644 (file)
 \r
 namespace Dali\r
 {\r
-\r
 namespace DevelPinchGesture\r
 {\r
-\r
 /**\r
  * @brief Creates an initialized PinchGesture.\r
  *\r
  * @param[in] state The state of the PinchGesture\r
  * @return A handle to a newly allocated Dali resource\r
  */\r
-DALI_CORE_API PinchGesture New( GestureState state );\r
+DALI_CORE_API PinchGesture New(GestureState state);\r
 \r
 } // namespace DevelPinchGesture\r
 \r
index a72ced6..8563844 100644 (file)
 \r
 namespace Dali\r
 {\r
-\r
 namespace DevelRotationGesture\r
 {\r
-\r
-RotationGesture New( GestureState state )\r
+RotationGesture New(GestureState state)\r
 {\r
-  return RotationGesture( new Internal::RotationGesture( state ) );\r
+  return RotationGesture(new Internal::RotationGesture(state));\r
 }\r
 \r
 } // namespace DevelRotationGesture\r
 \r
 } // namespace Dali\r
-\r
index cb51486..3cd4d81 100644 (file)
 \r
 namespace Dali\r
 {\r
-\r
 namespace DevelRotationGesture\r
 {\r
-\r
 /**\r
  * @brief Creates an initialized RotationGesture.\r
  *\r
  * @param[in] state The state of the RotationGesture\r
  * @return A handle to a newly allocated Dali resource\r
  */\r
-DALI_CORE_API RotationGesture New( GestureState state );\r
+DALI_CORE_API RotationGesture New(GestureState state);\r
 \r
 } // namespace DevelRotationGesture\r
 \r
index eb220a0..55c1149 100644 (file)
 \r
 namespace Dali\r
 {\r
-\r
 namespace DevelTapGesture\r
 {\r
-\r
-TapGesture New( GestureState state )\r
+TapGesture New(GestureState state)\r
 {\r
-  return TapGesture( new Internal::TapGesture( state ) );\r
+  return TapGesture(new Internal::TapGesture(state));\r
 }\r
 \r
 } // namespace DevelTapGesture\r
 \r
 } // namespace Dali\r
-\r
index dc63289..496bde9 100644 (file)
 \r
 namespace Dali\r
 {\r
-\r
 namespace DevelTapGesture\r
 {\r
-\r
 /**\r
  * @brief Creates an initialized TapGesture.\r
  *\r
  * @param[in] state The state of the TapGesture\r
  * @return A handle to a newly allocated Dali resource\r
  */\r
-DALI_CORE_API TapGesture New( GestureState state );\r
+DALI_CORE_API TapGesture New(GestureState state);\r
 \r
 } // namespace DevelTapGesture\r
 \r
index bcfbea2..eba10cb 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 TouchPoint::TouchPoint(int32_t id, PointState::Type state, float screenX, float screenY)
 : deviceId(id),
   state(state),
index 414e630..620a918 100644 (file)
@@ -22,8 +22,8 @@
 #include <cstdint> // uint32_t
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
 #include <dali/public-api/actors/actor.h>
+#include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
 #include <dali/public-api/events/point-state.h>
 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
 
index 83ca780..324743a 100644 (file)
 \r
 namespace Dali\r
 {\r
-\r
 namespace DevelWheelEvent\r
 {\r
-\r
-WheelEvent New( WheelEvent::Type type, int32_t direction, uint32_t modifiers, Vector2 point, int32_t delta, uint32_t timeStamp )\r
+WheelEvent New(WheelEvent::Type type, int32_t direction, uint32_t modifiers, Vector2 point, int32_t delta, uint32_t timeStamp)\r
 {\r
-  Internal::WheelEventPtr internal = Internal::WheelEvent::New( type, direction, modifiers, point, delta, timeStamp );\r
+  Internal::WheelEventPtr internal = Internal::WheelEvent::New(type, direction, modifiers, point, delta, timeStamp);\r
 \r
-  return WheelEvent( internal.Get() );\r
+  return WheelEvent(internal.Get());\r
 }\r
 \r
-} // namespace DevelKeyEvent\r
+} // namespace DevelWheelEvent\r
 \r
 } // namespace Dali\r
-\r
index 36f9b79..1748980 100644 (file)
 \r
 namespace Dali\r
 {\r
-\r
 namespace DevelWheelEvent\r
 {\r
-\r
 /**\r
  * @brief Creates an initialized WheelEvent.\r
  *\r
@@ -39,8 +37,7 @@ namespace DevelWheelEvent
  * @param[in] timeStamp The time the wheel is being rolled\r
  * @return A handle to a newly allocated Dali resource\r
  */\r
-DALI_CORE_API WheelEvent New( WheelEvent::Type type, int32_t direction, uint32_t modifiers, Vector2 point, int32_t delta, uint32_t timeStamp );\r
-\r
+DALI_CORE_API WheelEvent New(WheelEvent::Type type, int32_t direction, uint32_t modifiers, Vector2 point, int32_t delta, uint32_t timeStamp);\r
 \r
 } // namespace DevelWheelEvent\r
 \r
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 7c2a524..c6de04a
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <dali/devel-api/images/distance-field.h>
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <algorithm>
 #include <math.h>
 #include <stdio.h>
 #include <time.h>
+#include <algorithm>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/constants.h>
 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
-#include <dali/public-api/math/vector2.h>
 #include <dali/public-api/math/math-utils.h>
+#include <dali/public-api/math/vector2.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace
 {
-
-float Interpolate( float a, float b, float factor )
+float Interpolate(float a, float b, float factor)
 {
   return a * (1.0f - factor) + b * factor;
 }
 
-float Bilinear( float a, float b, float c, float d, float dx, float dy )
+float Bilinear(float a, float b, float c, float d, float dx, float dy)
 {
-  return Interpolate( Interpolate( a, b, dx), Interpolate( c, d, dx ), dy );
+  return Interpolate(Interpolate(a, b, dx), Interpolate(c, d, dx), dy);
 }
 
-void ScaleField( int width, int height, float* in, uint32_t targetWidth, uint32_t targetHeight, float* out )
+void ScaleField(int width, int height, float* in, uint32_t targetWidth, uint32_t targetHeight, float* out)
 {
-  float xScale = static_cast<float>( width ) / static_cast<float>( targetWidth );
-  float yScale = static_cast<float>( height ) / static_cast<float>( targetHeight );
+  float xScale = static_cast<float>(width) / static_cast<float>(targetWidth);
+  float yScale = static_cast<float>(height) / static_cast<float>(targetHeight);
 
   // for each row in target
   for(uint32_t y = 0; y < targetHeight; ++y)
   {
-    const int32_t sampleY = static_cast< int32_t >( yScale * static_cast<float>( y ) );
-    const int32_t otherY = std::min( sampleY + 1, height - 1 );
-    const float dy = (yScale * static_cast<float>( y ) ) - static_cast<float>( sampleY );
+    const int32_t sampleY = static_cast<int32_t>(yScale * static_cast<float>(y));
+    const int32_t otherY  = std::min(sampleY + 1, height - 1);
+    const float   dy      = (yScale * static_cast<float>(y)) - static_cast<float>(sampleY);
 
     // for each column in target
-    for (uint32_t x = 0; x < targetWidth; ++x)
+    for(uint32_t x = 0; x < targetWidth; ++x)
     {
-      const int32_t sampleX = static_cast< int32_t >( xScale * static_cast<float>( x ) );
-      const int32_t otherX = std::min( sampleX + 1, width - 1 );
-      const float dx = (xScale * static_cast<float>( x ) ) - static_cast<float>( sampleX );
-
-      float value = Bilinear( in[ sampleY * width + sampleX ],
-                              in[ sampleY * width + otherX ],
-                              in[ otherY * width + sampleX ],
-                              in[ otherY * width + otherX ],
-                              dx, dy );
-
-      out[y * targetWidth + x] = std::min( value, 1.0f );
+      const int32_t sampleX = static_cast<int32_t>(xScale * static_cast<float>(x));
+      const int32_t otherX  = std::min(sampleX + 1, width - 1);
+      const float   dx      = (xScale * static_cast<float>(x)) - static_cast<float>(sampleX);
+
+      float value = Bilinear(in[sampleY * width + sampleX],
+                             in[sampleY * width + otherX],
+                             in[otherY * width + sampleX],
+                             in[otherY * width + otherX],
+                             dx,
+                             dy);
+
+      out[y * targetWidth + x] = std::min(value, 1.0f);
     }
   }
 }
 
 #define SQUARE(a) ((a) * (a))
-const float MAX_DISTANCE = static_cast<float>( 1e20 );
+const float MAX_DISTANCE = static_cast<float>(1e20);
 
 /**
  * Distance transform of 1D function using squared distance
  */
-void DistanceTransform( float *source, float* dest, uint32_t length )
+void DistanceTransform(float* source, float* dest, uint32_t length)
 {
-  std::vector<int32_t> parabolas(length);    // Locations of parabolas in lower envelope
-  std::vector<float> edge(length + 1);   // Locations of boundaries between parabolas
+  std::vector<int32_t> parabolas(length); // Locations of parabolas in lower envelope
+  std::vector<float>   edge(length + 1);  // Locations of boundaries between parabolas
 
-  int32_t rightmost(0);         // Index of rightmost parabola in lower envelope
+  int32_t rightmost(0); // Index of rightmost parabola in lower envelope
 
   parabolas[0] = 0;
-  edge[0] = -MAX_DISTANCE;
-  edge[1] = +MAX_DISTANCE;
-  for( uint32_t i = 1; i <= length - 1; i++ )
+  edge[0]      = -MAX_DISTANCE;
+  edge[1]      = +MAX_DISTANCE;
+  for(uint32_t i = 1; i <= length - 1; i++)
   {
-    const float initialDistance( source[i] + static_cast<float>( i*i ) );
-    int32_t parabola = parabolas[rightmost];
-    float newDistance( (initialDistance - (source[parabola] + static_cast<float>( parabola * parabola ))) / static_cast<float>(2 * i - 2 * parabola) );
-    while( rightmost > 0 && newDistance <= edge[rightmost] )
+    const float initialDistance(source[i] + static_cast<float>(i * i));
+    int32_t     parabola = parabolas[rightmost];
+
+    float newDistance((initialDistance - (source[parabola] + static_cast<float>(parabola * parabola))) / static_cast<float>(2 * i - 2 * parabola));
+
+    while(rightmost > 0 && newDistance <= edge[rightmost])
     {
       rightmost--;
-      parabola = parabolas[rightmost];
-      newDistance = (initialDistance - (source[parabola] + static_cast<float>( parabola * parabola ))) / static_cast<float>(2 * i - 2 * parabola);
+      parabola    = parabolas[rightmost];
+      newDistance = (initialDistance - (source[parabola] + static_cast<float>(parabola * parabola))) / static_cast<float>(2 * i - 2 * parabola);
     }
 
     rightmost++;
     parabolas[rightmost] = i;
-    edge[rightmost] = newDistance;
-    edge[rightmost + 1] = MAX_DISTANCE;
+    edge[rightmost]      = newDistance;
+    edge[rightmost + 1]  = MAX_DISTANCE;
   }
 
   rightmost = 0;
-  for( uint32_t i = 0; i <= length - 1; ++i )
+  for(uint32_t i = 0; i <= length - 1; ++i)
   {
-    while( edge[rightmost + 1] < static_cast<float>( i ) )
+    while(edge[rightmost + 1] < static_cast<float>(i))
     {
       ++rightmost;
     }
-    dest[i] = static_cast<float>( SQUARE( static_cast< int32_t >( i ) - parabolas[rightmost] ) ) + source[parabolas[rightmost]];
+    dest[i] = static_cast<float>(SQUARE(static_cast<int32_t>(i) - parabolas[rightmost])) + source[parabolas[rightmost]];
   }
 }
 
 /**
  * Distance transform of 2D function using squared distance
  */
-void DistanceTransform( float* data, uint32_t width, uint32_t height, float* sourceBuffer, float* destBuffer )
+void DistanceTransform(float* data, uint32_t width, uint32_t height, float* sourceBuffer, float* destBuffer)
 {
   // transform along columns
-  for( uint32_t x = 0; x < width; ++x )
+  for(uint32_t x = 0; x < width; ++x)
   {
-    for( uint32_t y = 0; y < height; ++y )
+    for(uint32_t y = 0; y < height; ++y)
     {
-      sourceBuffer[y] = data[ y * width + x ];
+      sourceBuffer[y] = data[y * width + x];
     }
 
-    DistanceTransform( sourceBuffer, destBuffer, height );
+    DistanceTransform(sourceBuffer, destBuffer, height);
 
-    for( uint32_t y = 0; y < height; y++ )
+    for(uint32_t y = 0; y < height; y++)
     {
       data[y * width + x] = destBuffer[y];
     }
   }
 
   // transform along rows
-  for( uint32_t y = 0; y < height; ++y )
+  for(uint32_t y = 0; y < height; ++y)
   {
-    for( uint32_t x = 0; x < width; ++x )
+    for(uint32_t x = 0; x < width; ++x)
     {
-      sourceBuffer[x] = data[ y * width + x ];
+      sourceBuffer[x] = data[y * width + x];
     }
 
-    DistanceTransform( sourceBuffer, destBuffer, width );
+    DistanceTransform(sourceBuffer, destBuffer, width);
 
-    for( uint32_t x = 0; x < width; x++ )
+    for(uint32_t x = 0; x < width; x++)
     {
       data[y * width + x] = destBuffer[x];
     }
@@ -161,95 +162,91 @@ void DistanceTransform( float* data, uint32_t width, uint32_t height, float* sou
 
 } // namespace
 
-void GenerateDistanceFieldMap(const uint8_t* const imagePixels, const Size& imageSize,
-                              uint8_t* const distanceMap, const Size& distanceMapSize,
-                              const float fieldRadius, const uint32_t fieldBorder, bool highQuality)
+void GenerateDistanceFieldMap(const uint8_t* const imagePixels, const Size& imageSize, uint8_t* const distanceMap, const Size& distanceMapSize, const float fieldRadius, const uint32_t fieldBorder, bool highQuality)
 {
-  GenerateDistanceFieldMap( imagePixels, imageSize, distanceMap, distanceMapSize, fieldBorder, imageSize, highQuality );
+  GenerateDistanceFieldMap(imagePixels, imageSize, distanceMap, distanceMapSize, fieldBorder, imageSize, highQuality);
 }
 
-void GenerateDistanceFieldMap( const uint8_t* const imagePixels, const Size& imageSize,
-                               uint8_t* const distanceMap, const Size& distanceMapSize,
-                               const uint32_t fieldBorder,
-                               const Vector2& maxSize,
-                               bool highQuality )
+void GenerateDistanceFieldMap(const uint8_t* const imagePixels, const Size& imageSize, uint8_t* const distanceMap, const Size& distanceMapSize, const uint32_t fieldBorder, const Vector2& maxSize, bool highQuality)
 {
   // constants to reduce redundant calculations
-  const uint32_t originalWidth( static_cast<int32_t>(imageSize.width) );
-  const uint32_t originalHeight( static_cast<int32_t>(imageSize.height) );
-  const uint32_t paddedWidth( originalWidth + (fieldBorder * 2 ) );
-  const uint32_t paddedHeight( originalHeight + (fieldBorder * 2 ) );
-  const uint32_t scaledWidth( static_cast<int32_t>(distanceMapSize.width) );
-  const uint32_t scaledHeight( static_cast<int32_t>(distanceMapSize.height) );
-  const uint32_t maxWidth( static_cast<int32_t>(maxSize.width) + (fieldBorder * 2 ));
-  const uint32_t maxHeight( static_cast<int32_t>(maxSize.height) + (fieldBorder * 2 ) );
+  const uint32_t originalWidth(static_cast<int32_t>(imageSize.width));
+  const uint32_t originalHeight(static_cast<int32_t>(imageSize.height));
+  const uint32_t paddedWidth(originalWidth + (fieldBorder * 2));
+  const uint32_t paddedHeight(originalHeight + (fieldBorder * 2));
+  const uint32_t scaledWidth(static_cast<int32_t>(distanceMapSize.width));
+  const uint32_t scaledHeight(static_cast<int32_t>(distanceMapSize.height));
+  const uint32_t maxWidth(static_cast<int32_t>(maxSize.width) + (fieldBorder * 2));
+  const uint32_t maxHeight(static_cast<int32_t>(maxSize.height) + (fieldBorder * 2));
 
-  const uint32_t bufferLength( std::max( maxWidth, std::max(paddedWidth, scaledWidth) ) *
-                               std::max( maxHeight, std::max(paddedHeight, scaledHeight) ) );
+  const uint32_t bufferLength(std::max(maxWidth, std::max(paddedWidth, scaledWidth)) *
+                              std::max(maxHeight, std::max(paddedHeight, scaledHeight)));
 
-  std::vector<float> outsidePixels( bufferLength, 0.0f );
-  std::vector<float> insidePixels( bufferLength, 0.0f );
+  std::vector<float> outsidePixels(bufferLength, 0.0f);
+  std::vector<float> insidePixels(bufferLength, 0.0f);
 
-  float* outside( outsidePixels.data() );
-  float* inside( insidePixels.data() );
+  float* outside(outsidePixels.data());
+  float* inside(insidePixels.data());
 
-  for( uint32_t y = 0; y < paddedHeight; ++y )
+  for(uint32_t y = 0; y < paddedHeight; ++y)
   {
-    for ( uint32_t x = 0; x < paddedWidth; ++x)
+    for(uint32_t x = 0; x < paddedWidth; ++x)
     {
-      if( y < static_cast< uint32_t >( fieldBorder ) || y >= ( paddedHeight - static_cast< uint32_t >( fieldBorder ) ) ||
-          x < static_cast< uint32_t >( fieldBorder ) || x >= ( paddedWidth - static_cast< uint32_t >( fieldBorder ) ) )
+      if(y < static_cast<uint32_t>(fieldBorder) ||
+         y >= (paddedHeight - static_cast<uint32_t>(fieldBorder)) ||
+         x < static_cast<uint32_t>(fieldBorder) ||
+         x >= (paddedWidth - static_cast<uint32_t>(fieldBorder)))
       {
-        outside[ y * paddedWidth + x ] = MAX_DISTANCE;
-        inside[ y * paddedWidth + x ] = 0.0f;
+        outside[y * paddedWidth + x] = MAX_DISTANCE;
+        inside[y * paddedWidth + x]  = 0.0f;
       }
       else
       {
-        uint32_t pixel( imagePixels[ (y - fieldBorder) * originalWidth + (x - fieldBorder) ] );
-        outside[ y * paddedWidth + x ] = (pixel == 0) ? MAX_DISTANCE : SQUARE( static_cast<float>(255 - pixel) / 255.0f);
-        inside[ y * paddedWidth + x ] = (pixel == 255) ? MAX_DISTANCE : SQUARE( static_cast<float>(pixel) / 255.0f);
+        uint32_t pixel(imagePixels[(y - fieldBorder) * originalWidth + (x - fieldBorder)]);
+        outside[y * paddedWidth + x] = (pixel == 0) ? MAX_DISTANCE : SQUARE(static_cast<float>(255 - pixel) / 255.0f);
+        inside[y * paddedWidth + x]  = (pixel == 255) ? MAX_DISTANCE : SQUARE(static_cast<float>(pixel) / 255.0f);
       }
     }
   }
 
   // perform distance transform if high quality requested, else use original figure
-  if( highQuality )
+  if(highQuality)
   {
     // create temporary buffers for DistanceTransform()
-    const uint32_t tempBufferLength( std::max(paddedWidth, paddedHeight) );
-    std::vector<float> tempSourceBuffer( tempBufferLength, 0.0f );
-    std::vector<float> tempDestBuffer( tempBufferLength, 0.0f );
+    const uint32_t     tempBufferLength(std::max(paddedWidth, paddedHeight));
+    std::vector<float> tempSourceBuffer(tempBufferLength, 0.0f);
+    std::vector<float> tempDestBuffer(tempBufferLength, 0.0f);
 
     // Perform distance transform for pixels 'outside' the figure
-    DistanceTransform( outside, paddedWidth, paddedHeight, tempSourceBuffer.data(), tempDestBuffer.data() );
+    DistanceTransform(outside, paddedWidth, paddedHeight, tempSourceBuffer.data(), tempDestBuffer.data());
 
     // Perform distance transform for pixels 'inside' the figure
-    DistanceTransform( inside, paddedWidth, paddedHeight, tempSourceBuffer.data(), tempDestBuffer.data() );
+    DistanceTransform(inside, paddedWidth, paddedHeight, tempSourceBuffer.data(), tempDestBuffer.data());
   }
 
   // distmap = outside - inside; % Bipolar distance field
-  for( uint32_t y = 0; y < paddedHeight; ++y)
+  for(uint32_t y = 0; y < paddedHeight; ++y)
   {
-    for( uint32_t x = 0; x < paddedWidth; ++x )
+    for(uint32_t x = 0; x < paddedWidth; ++x)
     {
-      const int32_t offset( y * paddedWidth + x );
-      float pixel( sqrtf(outside[offset]) - sqrtf(inside[offset]) );
-      pixel = 128.0f + pixel * 16.0f;
-      pixel = Clamp( pixel, 0.0f, 255.0f );
+      const int32_t offset(y * paddedWidth + x);
+      float         pixel(sqrtf(outside[offset]) - sqrtf(inside[offset]));
+      pixel           = 128.0f + pixel * 16.0f;
+      pixel           = Clamp(pixel, 0.0f, 255.0f);
       outside[offset] = (255.0f - pixel) / 255.0f;
     }
   }
 
   // scale the figure to the distance field tile size
-  ScaleField( paddedWidth, paddedHeight, outside, scaledWidth, scaledHeight, inside );
+  ScaleField(paddedWidth, paddedHeight, outside, scaledWidth, scaledHeight, inside);
 
   // convert from floats to integers
-  for( uint32_t y = 0; y < scaledHeight; ++y )
+  for(uint32_t y = 0; y < scaledHeight; ++y)
   {
-    for( uint32_t x = 0; x < scaledWidth; ++x )
+    for(uint32_t x = 0; x < scaledWidth; ++x)
     {
-      float pixel( inside[ y * scaledWidth + x ] );
-      distanceMap[y * scaledWidth + x ] = static_cast< uint8_t >(pixel * 255.0f);
+      float pixel(inside[y * scaledWidth + x]);
+      distanceMap[y * scaledWidth + x] = static_cast<uint8_t>(pixel * 255.0f);
     }
   }
 }
index 884a76d..375b73e 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_DISTANCE_FIELD_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -26,7 +26,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 struct Vector2;
 
 /**
@@ -41,11 +40,14 @@ struct Vector2;
  * @param[in]  maxSize         The image is scaled from this size to distanceMapSize
  * @param[in]  highQuality     Set true to generate high quality distance fields
  */
-DALI_CORE_API void GenerateDistanceFieldMap( const uint8_t* const imagePixels, const Vector2& imageSize,
-                                             uint8_t* const distanceMap, const Vector2& distanceMapSize,
-                                             const uint32_t fieldBorder,
-                                             const Vector2& maxSize,
-                                             bool highQuality = true );
+DALI_CORE_API void GenerateDistanceFieldMap(
+  const uint8_t* const imagePixels,
+  const Vector2&       imageSize,
+  uint8_t* const       distanceMap,
+  const Vector2&       distanceMapSize,
+  const uint32_t       fieldBorder,
+  const Vector2&       maxSize,
+  bool                 highQuality = true);
 
 } //namespace Dali
 
index eb0ac1f..6a3c495 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelPixelData
 {
-
-PixelDataBuffer ReleasePixelDataBuffer( PixelData& pixelData )
+PixelDataBuffer ReleasePixelDataBuffer(PixelData& pixelData)
 {
-  Internal::PixelData& pixelDataImpl = GetImplementation( pixelData );
-  PixelDataBuffer pixelDataBuffer = pixelDataImpl.ReleaseBuffer();
+  Internal::PixelData& pixelDataImpl   = GetImplementation(pixelData);
+  PixelDataBuffer      pixelDataBuffer = pixelDataImpl.ReleaseBuffer();
   pixelData.Reset();
   return pixelDataBuffer;
 }
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 5e1a659..52af2e2
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_PIXEL_DATA_DEVEL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelPixelData
 {
-
 /**
  * Struct to keep the buffer pointer and the allocation method.
  *
@@ -40,13 +38,13 @@ namespace DevelPixelData
  */
 struct PixelDataBuffer
 {
-  uint8_t* buffer;
-  uint32_t bufferSize;
+  uint8_t*                   buffer;
+  uint32_t                   bufferSize;
   PixelData::ReleaseFunction releaseFunction;
 
-  PixelDataBuffer(  uint8_t* buffer,
-                    uint32_t bufferSize,
-                    PixelData::ReleaseFunction releaseFunction )
+  PixelDataBuffer(uint8_t*                   buffer,
+                  uint32_t                   bufferSize,
+                  PixelData::ReleaseFunction releaseFunction)
   : buffer(buffer),
     bufferSize(bufferSize),
     releaseFunction(releaseFunction)
@@ -60,10 +58,10 @@ struct PixelDataBuffer
  * @param[in,out] pixelData The pixel data object to take the buffer from
  * @return the buffer and the data release mechanism
  */
-DALI_CORE_API PixelDataBuffer ReleasePixelDataBuffer( PixelData& pixelData );
+DALI_CORE_API PixelDataBuffer ReleasePixelDataBuffer(PixelData& pixelData);
 
 } // namespace DevelPixelData
 
-} // Dali
+} // namespace Dali
 
 #endif // DALI_PIXEL_DATA_DEVEL_H
index 0408bd9..e28bd31 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace CSharpTypeInfo
 {
-
 /**
  * @brief Call back used to create an instance of the associated object type
  *
  * @param[in] typeName The type name of the object to be created.
  * @return Pointer to a BaseHandle
  */
-using CreateFunction = BaseHandle *(*)( const char *const );
+using CreateFunction = BaseHandle* (*)(const char* const);
 
 /**
  * @brief Callback to set an event-thread only property.
@@ -44,7 +42,7 @@ using CreateFunction = BaseHandle *(*)( const char *const );
  * @param[in] value The new value of the property for the object specified.
  * @see PropertyRegistration.
  */
-using SetPropertyFunction = void ( * )( BaseObject *, const char *const, Property::Value * );
+using SetPropertyFunction = void (*)(BaseObject*, const char* const, Property::Value*);
 
 /**
  * @brief Callback to get the value of an event-thread only property.
@@ -54,8 +52,8 @@ using SetPropertyFunction = void ( * )( BaseObject *, const char *const, Propert
  * @return The current value of the property for the object specified.
  * @see PropertyRegistration.
  */
-using GetPropertyFunction = Property::Value *(*)( BaseObject *, const char *const );
-}
+using GetPropertyFunction = Property::Value* (*)(BaseObject*, const char* const);
+} // namespace CSharpTypeInfo
 
 } // namespace Dali
 
index 20186d6..40e6525 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace CSharpTypeRegistry
 {
-
-bool RegisterType( const std::string& name, const std::type_info& baseType, CSharpTypeInfo::CreateFunction f )
+bool RegisterType(const std::string& name, const std::type_info& baseType, CSharpTypeInfo::CreateFunction f)
 {
-  Internal::TypeRegistry *impl = Internal::TypeRegistry::Get();
+  Internal::TypeRegistryimpl = Internal::TypeRegistry::Get();
 
-  impl->Register( name, baseType, f );
+  impl->Register(name, baseType, f);
 
   return true;
 }
 
-bool RegisterProperty( const std::string& objectName,
-                       const std::string& name,
-                       Property::Index index,
-                       Property::Type type,
-                       CSharpTypeInfo::SetPropertyFunction setFunc,
-                       CSharpTypeInfo::GetPropertyFunction getFunc )
+bool RegisterProperty(const std::string&                  objectName,
+                      const std::string&                  name,
+                      Property::Index                     index,
+                      Property::Type                      type,
+                      CSharpTypeInfo::SetPropertyFunction setFunc,
+                      CSharpTypeInfo::GetPropertyFunction getFunc)
 {
+  Internal::TypeRegistry* impl = Internal::TypeRegistry::Get();
 
-  Internal::TypeRegistry *impl = Internal::TypeRegistry::Get();
-
-  return impl->RegisterProperty( objectName, name, index, type, setFunc, getFunc );
+  return impl->RegisterProperty(objectName, name, index, type, setFunc, getFunc);
 }
 
-}
+} // namespace CSharpTypeRegistry
 
 } // namespace Dali
index 0f28e32..871e668 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_CSHARP_TYPE_REGISTRY_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  *
  */
 
-
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <typeinfo>
 
-
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/type-registry.h>
 #include <dali/devel-api/object/csharp-type-info.h>
+#include <dali/public-api/object/type-registry.h>
 
 namespace Dali
 {
-
-
 /**
  * Custom static functions for registering C# custom controls and properties
  *
  */
 namespace CSharpTypeRegistry
 {
-
 /**
  * @brief Constructor registers the type creation function for a named class or type.
  *
@@ -48,11 +43,11 @@ namespace CSharpTypeRegistry
  * @param [in] f registerType instance creation function
  * @return true if the name could be registered.
  */
-  DALI_CORE_API bool RegisterType( const std::string& name,
-                                     const std::type_info& baseType,
-                                     CSharpTypeInfo::CreateFunction f );
+DALI_CORE_API bool RegisterType(const std::string&             name,
+                                const std::type_info&          baseType,
+                                CSharpTypeInfo::CreateFunction f);
 
-  /**
+/**
    * Register an event-thread only property with a type (used by C# Custom controls)
    * @param [in] objectName name of the object used to register the type
    * @param [in] name Property name
@@ -62,13 +57,13 @@ namespace CSharpTypeRegistry
    * @param [in] getFunc The function to get the value of a property.
    * @return true if the property could be registered.
   */
-  DALI_CORE_API bool RegisterProperty( const std::string& objectName,
-                                         const std::string& name,
-                                         Property::Index index,
-                                         Property::Type type,
-                                         CSharpTypeInfo::SetPropertyFunction setFunc,
-                                         CSharpTypeInfo::GetPropertyFunction getFunc );
-}
+DALI_CORE_API bool RegisterProperty(const std::string&                  objectName,
+                                    const std::string&                  name,
+                                    Property::Index                     index,
+                                    Property::Type                      type,
+                                    CSharpTypeInfo::SetPropertyFunction setFunc,
+                                    CSharpTypeInfo::GetPropertyFunction getFunc);
+} // namespace CSharpTypeRegistry
 
 } // namespace Dali
 
index d062531..8600816 100644 (file)
 #include <dali/devel-api/object/handle-devel.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/property-key.h>
 #include <dali/internal/event/common/object-impl.h>
 #include <dali/internal/event/common/type-info-impl.h>
+#include <dali/public-api/object/property-key.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelHandle
 {
-
-void SetTypeInfo( Handle& handle, const TypeInfo& typeInfo )
+void SetTypeInfo(Handle& handle, const TypeInfo& typeInfo)
 {
-  GetImplementation( handle ).SetTypeInfo( &GetImplementation( typeInfo ) );
+  GetImplementation(handle).SetTypeInfo(&GetImplementation(typeInfo));
 }
 
 } // namespace DevelHandle
index d6b6530..19d08a7 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelHandle
 {
-
 /**
  * @brief Set the type-info that the object is created by.
  *
@@ -35,7 +33,7 @@ namespace DevelHandle
  * @param[in] handle The handle created by this TypeInfo.
  * @param[in] typeInfo The TypeInfo that creates the handle.
  */
-DALI_CORE_API void SetTypeInfo( Handle& handle, const TypeInfo& typeInfo );
+DALI_CORE_API void SetTypeInfo(Handle& handle, const TypeInfo& typeInfo);
 
 } // namespace DevelHandle
 
index fc93ecf..c1e70d1 100644 (file)
  * These internal macros exist as to perform the compile-time check on the enumeration order, the __COUNTER__ macro is used twice.
  * Using it twice within the same macro would result in two different values.
  */
-#define DALI_DEVEL_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL( count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, develNamespace, text, valueType, enumIndex ) \
-  Dali::PropertyRegistration DALI_TOKEN_PASTE( property, count ) ( typeRegistrationObject, text, objectNamespace:: develNamespace ::Property::enumIndex, Dali::Property::valueType, &objectType::SetProperty, &objectType::GetProperty ); \
-  static_assert( ( objectNamespace:: develNamespace ::Property::enumIndex - objectNamespace::objectType::PROPERTY_START_INDEX ) == count );
+#define DALI_DEVEL_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL(count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, develNamespace, text, valueType, enumIndex)                                                                           \
+  Dali::PropertyRegistration DALI_TOKEN_PASTE(property, count)(typeRegistrationObject, text, objectNamespace::develNamespace ::Property::enumIndex, Dali::Property::valueType, &objectType::SetProperty, &objectType::GetProperty); \
+  static_assert((objectNamespace::develNamespace ::Property::enumIndex - objectNamespace::objectType::PROPERTY_START_INDEX) == count);
 
-#define DALI_DEVEL_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL_READ_ONLY( count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, develNamespace, text, valueType, enumIndex ) \
-  Dali::PropertyRegistration DALI_TOKEN_PASTE( property, count ) ( typeRegistrationObject, text, objectNamespace:: develNamespace ::Property::enumIndex, Dali::Property::valueType, NULL, &objectType::GetProperty ); \
-  static_assert( ( objectNamespace:: develNamespace ::Property::enumIndex - objectNamespace::objectType::PROPERTY_START_INDEX ) == count );
+#define DALI_DEVEL_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL_READ_ONLY(count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, develNamespace, text, valueType, enumIndex)                                             \
+  Dali::PropertyRegistration DALI_TOKEN_PASTE(property, count)(typeRegistrationObject, text, objectNamespace::develNamespace ::Property::enumIndex, Dali::Property::valueType, NULL, &objectType::GetProperty); \
+  static_assert((objectNamespace::develNamespace ::Property::enumIndex - objectNamespace::objectType::PROPERTY_START_INDEX) == count);
 
 /**
  * @brief These macros are used to define properties for implementations of CustomActor.
  * Using these macros have certain prerequisites on how the property enumeration is defined.
  * Please see the Programming Guide (within the generated Doxygen) for full details.
  */
-#define DALI_DEVEL_PROPERTY_REGISTRATION( objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex ) \
-  DALI_DEVEL_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL( __COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, DALI_TOKEN_PASTE( Devel, objectType ), text, valueType, enumIndex  )
+#define DALI_DEVEL_PROPERTY_REGISTRATION(objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex) \
+  DALI_DEVEL_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL(__COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, DALI_TOKEN_PASTE(Devel, objectType), text, valueType, enumIndex)
 
 /**
  * @copydoc DALI_DEVEL_PROPERTY_REGISTRATION
  *
  * @note For Read Only properties
  */
-#define DALI_DEVEL_PROPERTY_REGISTRATION_READ_ONLY( objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex ) \
-  DALI_DEVEL_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL_READ_ONLY( __COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, DALI_TOKEN_PASTE( Devel, objectType ), text, valueType, enumIndex  )
+#define DALI_DEVEL_PROPERTY_REGISTRATION_READ_ONLY(objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex) \
+  DALI_DEVEL_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL_READ_ONLY(__COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, DALI_TOKEN_PASTE(Devel, objectType), text, valueType, enumIndex)
 
 /**
  * @copydoc DALI_DEVEL_PROPERTY_REGISTRATION
  *
  * @note Animatable property registration
  */
-#define DALI_DEVEL_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION( objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex ) \
-  DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL( __COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, DALI_TOKEN_PASTE( Devel, objectType ), text, valueType, enumIndex )
+#define DALI_DEVEL_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION(objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex) \
+  DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL(__COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, DALI_TOKEN_PASTE(Devel, objectType), text, valueType, enumIndex)
 
 /**
  * @copydoc DALI_DEVEL_PROPERTY_REGISTRATION
  * @note Animatable property registration with default value
  *
  */
-#define DALI_DEVEL_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_WITH_DEFAULT( objectNamespace, objectType, text, value, enumIndex ) \
-  DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_WITH_DEFAULT_INTERNAL( __COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, DALI_TOKEN_PASTE( Devel, objectType ) , text, value, enumIndex )
+#define DALI_DEVEL_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_WITH_DEFAULT(objectNamespace, objectType, text, value, enumIndex) \
+  DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_WITH_DEFAULT_INTERNAL(__COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, DALI_TOKEN_PASTE(Devel, objectType), text, value, enumIndex)
 
 /**
  * @copydoc DALI_DEVEL_PROPERTY_REGISTRATION
  * @note Component registration for a Devel Animatable property
  *
  */
-#define DALI_DEVEL_ANIMATABLE_PROPERTY_COMPONENT_REGISTRATION( objectNamespace, objectType, text, enumIndex, baseEnumIndex, componentIndex ) \
-  DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_COMPONENT_REGISTRATION_INTERNAL( __COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, DALI_TOKEN_PASTE( Devel, objectType ), text, enumIndex, baseEnumIndex, componentIndex )
+#define DALI_DEVEL_ANIMATABLE_PROPERTY_COMPONENT_REGISTRATION(objectNamespace, objectType, text, enumIndex, baseEnumIndex, componentIndex) \
+  DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_COMPONENT_REGISTRATION_INTERNAL(__COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, DALI_TOKEN_PASTE(Devel, objectType), text, enumIndex, baseEnumIndex, componentIndex)
 
 #endif // DALI_PROPERTY_HELPER_DEVEL_H
index d79ded7..fe0d072 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelFrameBuffer
 {
-
-void AttachDepthTexture( FrameBuffer frameBuffer, Texture& texture )
+void AttachDepthTexture(FrameBuffer frameBuffer, Texture& texture)
 {
-  AttachDepthTexture( frameBuffer, texture, 0u );
+  AttachDepthTexture(frameBuffer, texture, 0u);
 }
 
-void AttachDepthTexture( FrameBuffer frameBuffer, Texture& texture, uint32_t mipmapLevel )
+void AttachDepthTexture(FrameBuffer frameBuffer, Texture& texture, uint32_t mipmapLevel)
 {
-  if( texture )
+  if(texture)
   {
-    Internal::TexturePtr texturePtr( &GetImplementation( texture ) );
-    GetImplementation( frameBuffer ).AttachDepthTexture( texturePtr, mipmapLevel );
+    Internal::TexturePtr texturePtr(&GetImplementation(texture));
+    GetImplementation(frameBuffer).AttachDepthTexture(texturePtr, mipmapLevel);
   }
 }
 
-void AttachDepthStencilTexture( FrameBuffer frameBuffer, Texture& texture )
+void AttachDepthStencilTexture(FrameBuffer frameBuffer, Texture& texture)
 {
-  AttachDepthStencilTexture( frameBuffer, texture, 0u );
+  AttachDepthStencilTexture(frameBuffer, texture, 0u);
 }
 
-void AttachDepthStencilTexture( FrameBuffer frameBuffer, Texture& texture, uint32_t mipmapLevel )
+void AttachDepthStencilTexture(FrameBuffer frameBuffer, Texture& texture, uint32_t mipmapLevel)
 {
-  if( texture )
+  if(texture)
   {
-    Internal::TexturePtr texturePtr( &GetImplementation( texture ) );
-    GetImplementation( frameBuffer ).AttachDepthStencilTexture( texturePtr, mipmapLevel );
+    Internal::TexturePtr texturePtr(&GetImplementation(texture));
+    GetImplementation(frameBuffer).AttachDepthStencilTexture(texturePtr, mipmapLevel);
   }
 }
 
-Texture GetColorTexture( const FrameBuffer frameBuffer, uint8_t index )
+Texture GetColorTexture(const FrameBuffer frameBuffer, uint8_t index)
 {
-  Internal::Texture* texturePtr = GetImplementation( frameBuffer ).GetColorTexture(index);
-  return Dali::Texture( texturePtr );
+  Internal::Texture* texturePtr = GetImplementation(frameBuffer).GetColorTexture(index);
+  return Dali::Texture(texturePtr);
 }
 
-Texture GetDepthTexture( FrameBuffer frameBuffer )
+Texture GetDepthTexture(FrameBuffer frameBuffer)
 {
   Internal::Texture* texturePtr = GetImplementation(frameBuffer).GetDepthTexture();
-  return Dali::Texture( texturePtr );
+  return Dali::Texture(texturePtr);
 }
 
-Texture GetDepthStencilTexture( FrameBuffer frameBuffer )
+Texture GetDepthStencilTexture(FrameBuffer frameBuffer)
 {
   Internal::Texture* texturePtr = GetImplementation(frameBuffer).GetDepthStencilTexture();
-  return Dali::Texture( texturePtr );
+  return Dali::Texture(texturePtr);
 }
 
 } // namespace DevelFrameBuffer
index 64d58a4..2799887 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelFrameBuffer
 {
-
 /**
  * @brief Maximum number of color attachments supported.
  */
@@ -41,7 +39,7 @@ constexpr uint8_t MAX_COLOR_ATTACHMENTS = 8;
  * @note The size of the texture has to be same as that of the frame buffer.
  * Otherwise, it won't be attached.
  */
-DALI_CORE_API void AttachDepthTexture( FrameBuffer frameBuffer, Texture& texture );
+DALI_CORE_API void AttachDepthTexture(FrameBuffer frameBuffer, Texture& texture);
 
 /**
  * @brief Attaches a depth texture to the frame buffer.
@@ -53,7 +51,7 @@ DALI_CORE_API void AttachDepthTexture( FrameBuffer frameBuffer, Texture& texture
  * @note The size of the mipmapped texture has to be same as that of the frame buffer.
  * Otherwise, it won't be attached.
  */
-DALI_CORE_API void AttachDepthTexture( FrameBuffer frameBuffer, Texture& texture, uint32_t mipmapLevel );
+DALI_CORE_API void AttachDepthTexture(FrameBuffer frameBuffer, Texture& texture, uint32_t mipmapLevel);
 
 /**
  * @brief Attaches the base LOD of a stencil texture to the frame buffer.
@@ -64,7 +62,7 @@ DALI_CORE_API void AttachDepthTexture( FrameBuffer frameBuffer, Texture& texture
  * @note The size of the texture has to be same as that of the frame buffer.
  * Otherwise, it won't be attached.
  */
-DALI_CORE_API void AttachDepthStencilTexture( FrameBuffer frameBuffer, Texture& texture );
+DALI_CORE_API void AttachDepthStencilTexture(FrameBuffer frameBuffer, Texture& texture);
 
 /**
  * @brief Attaches a depth/stencil texture to the frame buffer.
@@ -76,7 +74,7 @@ DALI_CORE_API void AttachDepthStencilTexture( FrameBuffer frameBuffer, Texture&
  * @note The size of the mipmapped texture has to be same as that of the frame buffer.
  * Otherwise, it won't be attached.
  */
-DALI_CORE_API void AttachDepthStencilTexture( FrameBuffer frameBuffer, Texture& texture, uint32_t mipmapLevel );
+DALI_CORE_API void AttachDepthStencilTexture(FrameBuffer frameBuffer, Texture& texture, uint32_t mipmapLevel);
 
 /**
  * @brief Gets the color texture at the given @a index used as output in the frame buffer.
@@ -89,7 +87,7 @@ DALI_CORE_API void AttachDepthStencilTexture( FrameBuffer frameBuffer, Texture&
  * @note A maximum of 8 color attachments are supported. Passing an invalid index will return
  * an uninitialized handle.
  */
-DALI_CORE_API Texture GetColorTexture( const FrameBuffer frameBuffer, uint8_t index );
+DALI_CORE_API Texture GetColorTexture(const FrameBuffer frameBuffer, uint8_t index);
 
 /**
  * @brief Gets the depth texture used as output in the frame buffer.
@@ -98,7 +96,7 @@ DALI_CORE_API Texture GetColorTexture( const FrameBuffer frameBuffer, uint8_t in
  *
  * @return A handle of the texture used as depth output, or an uninitialized handle
  */
-DALI_CORE_API Texture GetDepthTexture( FrameBuffer frameBuffer );
+DALI_CORE_API Texture GetDepthTexture(FrameBuffer frameBuffer);
 
 /**
  * @brief Gets the depth/stencil texture used as output in the frame buffer.
@@ -107,7 +105,7 @@ DALI_CORE_API Texture GetDepthTexture( FrameBuffer frameBuffer );
  *
  * @return A handle of the texture used as depth/stencil output, or an uninitialized handle
  */
-DALI_CORE_API Texture GetDepthStencilTexture( FrameBuffer frameBuffer );
+DALI_CORE_API Texture GetDepthStencilTexture(FrameBuffer frameBuffer);
 
 } // namespace DevelFrameBuffer
 
index 0d987cb..303f389 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelRenderer
 {
-
-void AddDrawCommand( Dali::Renderer renderer, const DrawCommand& drawCommand )
+void AddDrawCommand(Dali::Renderer renderer, const DrawCommand& drawCommand)
 {
-  auto& impl = GetImplementation( renderer );
-  impl.AddDrawCommand( drawCommand );
+  auto& impl = GetImplementation(renderer);
+  impl.AddDrawCommand(drawCommand);
 }
 
-} // DevelRenderer
-} // Dali
\ No newline at end of file
+} // namespace DevelRenderer
+} // namespace Dali
\ No newline at end of file
index 8fb2032..59d9247 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_RENDERER_DEVEL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace DevelRenderer
 {
-
 /**
  * The index of render queue used by the DrawCommand
  */
 using RenderQueueIndex = uint32_t;
 
-constexpr RenderQueueIndex RENDER_QUEUE_OPAQUE = 0; ///< Queue for opaque elements
+constexpr RenderQueueIndex RENDER_QUEUE_OPAQUE      = 0; ///< Queue for opaque elements
 constexpr RenderQueueIndex RENDER_QUEUE_TRANSPARENT = 1; ///<Queue for transparent elements
-constexpr RenderQueueIndex RENDER_QUEUE_MAX = 2;
+constexpr RenderQueueIndex RENDER_QUEUE_MAX         = 2;
 
 /**
  * Enum describing way of rendering the primitives (indexed draw, array draw)
@@ -52,10 +50,10 @@ enum class DrawType
  */
 struct DrawCommand
 {
-  DrawType         drawType; ///< Type of drawing (indexed, array)
-  uint32_t         firstIndex ; ///< First index into the geometry array
+  DrawType         drawType;     ///< Type of drawing (indexed, array)
+  uint32_t         firstIndex;   ///< First index into the geometry array
   uint32_t         elementCount; ///< Number of elements to draw
-  RenderQueueIndex queue; ///< Queue index
+  RenderQueueIndex queue;        ///< Queue index
 };
 
 /**
@@ -64,64 +62,60 @@ struct DrawCommand
  * @param[in] renderer a valid Renderer object
  * @param[in] drawCommand Valid DrawCommand to add to the Renderer
  */
-DALI_CORE_API void AddDrawCommand( Dali::Renderer renderer, const DrawCommand& drawCommand );
+DALI_CORE_API void AddDrawCommand(Dali::Renderer renderer, const DrawCommand& drawCommand);
 
 namespace Property
 {
-
-  enum Type
-  {
-    DEPTH_INDEX                 = Dali::Renderer::Property::DEPTH_INDEX,
-    FACE_CULLING_MODE           = Dali::Renderer::Property::FACE_CULLING_MODE,
-    BLEND_MODE                  = Dali::Renderer::Property::BLEND_MODE,
-    BLEND_EQUATION_RGB          = Dali::Renderer::Property::BLEND_EQUATION_RGB,
-    BLEND_EQUATION_ALPHA        = Dali::Renderer::Property::BLEND_EQUATION_ALPHA,
-    BLEND_FACTOR_SRC_RGB        = Dali::Renderer::Property::BLEND_FACTOR_SRC_RGB,
-    BLEND_FACTOR_DEST_RGB       = Dali::Renderer::Property::BLEND_FACTOR_DEST_RGB,
-    BLEND_FACTOR_SRC_ALPHA      = Dali::Renderer::Property::BLEND_FACTOR_SRC_ALPHA,
-    BLEND_FACTOR_DEST_ALPHA     = Dali::Renderer::Property::BLEND_FACTOR_DEST_ALPHA,
-    BLEND_COLOR                 = Dali::Renderer::Property::BLEND_COLOR,
-    BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA  = Dali::Renderer::Property::BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA,
-    INDEX_RANGE_FIRST           = Dali::Renderer::Property::INDEX_RANGE_FIRST,
-    INDEX_RANGE_COUNT           = Dali::Renderer::Property::INDEX_RANGE_COUNT,
-    DEPTH_WRITE_MODE            = Dali::Renderer::Property::DEPTH_WRITE_MODE,
-    DEPTH_FUNCTION              = Dali::Renderer::Property::DEPTH_FUNCTION,
-    DEPTH_TEST_MODE             = Dali::Renderer::Property::DEPTH_TEST_MODE,
-    RENDER_MODE                 = Dali::Renderer::Property::RENDER_MODE,
-    STENCIL_FUNCTION            = Dali::Renderer::Property::STENCIL_FUNCTION,
-    STENCIL_FUNCTION_MASK       = Dali::Renderer::Property::STENCIL_FUNCTION_MASK,
-    STENCIL_FUNCTION_REFERENCE  = Dali::Renderer::Property::STENCIL_FUNCTION_REFERENCE,
-    STENCIL_MASK                = Dali::Renderer::Property::STENCIL_MASK,
-    STENCIL_OPERATION_ON_FAIL   = Dali::Renderer::Property::STENCIL_OPERATION_ON_FAIL,
-    STENCIL_OPERATION_ON_Z_FAIL = Dali::Renderer::Property::STENCIL_OPERATION_ON_Z_FAIL,
-    STENCIL_OPERATION_ON_Z_PASS = Dali::Renderer::Property::STENCIL_OPERATION_ON_Z_PASS,
-
-    /**
+enum Type
+{
+  DEPTH_INDEX                 = Dali::Renderer::Property::DEPTH_INDEX,
+  FACE_CULLING_MODE           = Dali::Renderer::Property::FACE_CULLING_MODE,
+  BLEND_MODE                  = Dali::Renderer::Property::BLEND_MODE,
+  BLEND_EQUATION_RGB          = Dali::Renderer::Property::BLEND_EQUATION_RGB,
+  BLEND_EQUATION_ALPHA        = Dali::Renderer::Property::BLEND_EQUATION_ALPHA,
+  BLEND_FACTOR_SRC_RGB        = Dali::Renderer::Property::BLEND_FACTOR_SRC_RGB,
+  BLEND_FACTOR_DEST_RGB       = Dali::Renderer::Property::BLEND_FACTOR_DEST_RGB,
+  BLEND_FACTOR_SRC_ALPHA      = Dali::Renderer::Property::BLEND_FACTOR_SRC_ALPHA,
+  BLEND_FACTOR_DEST_ALPHA     = Dali::Renderer::Property::BLEND_FACTOR_DEST_ALPHA,
+  BLEND_COLOR                 = Dali::Renderer::Property::BLEND_COLOR,
+  BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA  = Dali::Renderer::Property::BLEND_PRE_MULTIPLIED_ALPHA,
+  INDEX_RANGE_FIRST           = Dali::Renderer::Property::INDEX_RANGE_FIRST,
+  INDEX_RANGE_COUNT           = Dali::Renderer::Property::INDEX_RANGE_COUNT,
+  DEPTH_WRITE_MODE            = Dali::Renderer::Property::DEPTH_WRITE_MODE,
+  DEPTH_FUNCTION              = Dali::Renderer::Property::DEPTH_FUNCTION,
+  DEPTH_TEST_MODE             = Dali::Renderer::Property::DEPTH_TEST_MODE,
+  RENDER_MODE                 = Dali::Renderer::Property::RENDER_MODE,
+  STENCIL_FUNCTION            = Dali::Renderer::Property::STENCIL_FUNCTION,
+  STENCIL_FUNCTION_MASK       = Dali::Renderer::Property::STENCIL_FUNCTION_MASK,
+  STENCIL_FUNCTION_REFERENCE  = Dali::Renderer::Property::STENCIL_FUNCTION_REFERENCE,
+  STENCIL_MASK                = Dali::Renderer::Property::STENCIL_MASK,
+  STENCIL_OPERATION_ON_FAIL   = Dali::Renderer::Property::STENCIL_OPERATION_ON_FAIL,
+  STENCIL_OPERATION_ON_Z_FAIL = Dali::Renderer::Property::STENCIL_OPERATION_ON_Z_FAIL,
+  STENCIL_OPERATION_ON_Z_PASS = Dali::Renderer::Property::STENCIL_OPERATION_ON_Z_PASS,
+
+  /**
      * @brief The opacity of the renderer.
      * @details Name "opacity", type Property::FLOAT.
      */
-    OPACITY = STENCIL_OPERATION_ON_Z_PASS + 1,
+  OPACITY = STENCIL_OPERATION_ON_Z_PASS + 1,
 
-    /**
+  /**
      * @brief The rendering behavior of the renderer.
      * @details Name "renderingBehavior", type Property::INTEGER.
      */
-    RENDERING_BEHAVIOR = STENCIL_OPERATION_ON_Z_PASS + 2,
-  };
+  RENDERING_BEHAVIOR = STENCIL_OPERATION_ON_Z_PASS + 2,
+};
 } // namespace Property
 
 namespace Rendering
 {
-
-
-
 /**
  * @brief Enumeration for the rendering behavior
  */
 enum Type
 {
-  IF_REQUIRED,  ///< Default. Will only render if required to do so.
-  CONTINUOUSLY  ///< Will render continuously.
+  IF_REQUIRED, ///< Default. Will only render if required to do so.
+  CONTINUOUSLY ///< Will render continuously.
 };
 
 } // namespace Rendering
index 0cbe320..df4e2a4 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_ENUM_HELPER_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -23,7 +23,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 /**
  * Macros for creating value, typically enumerations, to string tables.
  * Example:
@@ -42,16 +41,19 @@ namespace Dali
  * By default, Dali::Scripting::StringEnum is used as the type for the table, however, a different type can be specified by using
  * DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN_WITH_TYPE.
  */
-#define DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN_WITH_TYPE( type, t ) const type t##_TABLE[] = {
-#define DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN( t ) DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN_WITH_TYPE( Dali::Scripting::StringEnum, t )
-#define DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END( t )   }; const uint32_t t##_TABLE_COUNT = static_cast<uint32_t>( sizeof( t##_TABLE ) / sizeof( t##_TABLE[0] ) );
-#define DALI_ENUM_TO_STRING( s ) { #s, s },
+#define DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN_WITH_TYPE(type, t) const type t##_TABLE[] = {
+#define DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN(t) DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_BEGIN_WITH_TYPE(Dali::Scripting::StringEnum, t)
+#define DALI_ENUM_TO_STRING_TABLE_END(t) \
+  }                                      \
+  ;                                      \
+  const uint32_t t##_TABLE_COUNT = static_cast<uint32_t>(sizeof(t##_TABLE) / sizeof(t##_TABLE[0]));
+#define DALI_ENUM_TO_STRING(s) {#s, s},
 
 /**
  * Adds a value, typically an enum, to the table within a scope but without the scope name
  * Example converts ( Layer, LAYER_UI ) to ( "LAYER_UI", Layer::LayerUI )
  */
-#define DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE( className, enumName ) { #enumName, className::enumName },
+#define DALI_ENUM_TO_STRING_WITH_SCOPE(className, enumName) {#enumName, className::enumName},
 
 } // namespace Dali
 
index ae05409..0e57935 100644 (file)
 #include <dali/devel-api/scripting/scripting.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
+#include <dali/internal/event/common/property-helper.h>
 #include <dali/public-api/actors/actor.h>
-#include <dali/public-api/object/type-registry.h>
 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
-#include <dali/internal/event/common/property-helper.h>
+#include <dali/public-api/object/type-registry.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Scripting
 {
-
-bool EnumStringToInteger( const char * const value, const StringEnum* const enumTable, uint32_t tableCount, int& integerEnum )
+bool EnumStringToInteger(const char* const value, const StringEnum* const enumTable, uint32_t tableCount, int& integerEnum)
 {
   int ret = 0;
 
   bool found = false;
-  bool done = false;
+  bool done  = false;
 
-  if( value && enumTable && tableCount )
+  if(value && enumTable && tableCount)
   {
     const char* pValue = value;
 
@@ -47,9 +45,9 @@ bool EnumStringToInteger( const char * const value, const StringEnum* const enum
 
       const StringEnum* table = enumTable;
 
-      for ( uint32_t i = 0; i < tableCount; ++i )
+      for(uint32_t i = 0; i < tableCount; ++i)
       {
-        if( Internal::CompareTokens( pValue, table->string, size ) )
+        if(Internal::CompareTokens(pValue, table->string, size))
         {
           found = true;
           ret |= table->value;
@@ -63,103 +61,102 @@ bool EnumStringToInteger( const char * const value, const StringEnum* const enum
       if(found)
       {
         // allow comma separated or'd value
-        if( *(pValue+size) == ',' )
+        if(*(pValue + size) == ',')
         {
           pValue += size + 1;
           done = false;
         }
       }
-
     }
 
     integerEnum = ret;
   }
 
-  if ( !found )
+  if(!found)
   {
-    DALI_LOG_ERROR( "Unknown enumeration string %s\n", value );
+    DALI_LOG_ERROR("Unknown enumeration string %s\n", value);
   }
   return found;
 }
 
-uint32_t FindEnumIndex( const char* value, const StringEnum* table, uint32_t tableCount )
+uint32_t FindEnumIndex(const char* value, const StringEnum* table, uint32_t tableCount)
 {
   uint32_t index = 0;
-  bool found = false;
-  for ( uint32_t i = 0; i < tableCount; ++i, ++index )
+  bool     found = false;
+  for(uint32_t i = 0; i < tableCount; ++i, ++index)
   {
     uint32_t sizeIgnored = 0;
-    if( Internal::CompareTokens( value, table->string, sizeIgnored ) )
+    if(Internal::CompareTokens(value, table->string, sizeIgnored))
     {
       found = true;
       break;
     }
     ++table;
   }
-  if ( !found )
+  if(!found)
   {
-    DALI_LOG_ERROR( "Unknown enumeration string %s\n", value );
+    DALI_LOG_ERROR("Unknown enumeration string %s\n", value);
   }
   return index;
 }
 
-Actor NewActor( const Property::Map& map )
+Actor NewActor(const Property::Map& map)
 {
   BaseHandle handle;
 
   // First find type and create Actor
-  Property::Value* typeValue = map.Find( "type" );
-  if ( typeValue )
+  Property::Value* typeValue = map.Find("type");
+  if(typeValue)
   {
-    TypeInfo type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo( typeValue->Get< std::string >() );
-    if ( type )
+    TypeInfo type = TypeRegistry::Get().GetTypeInfo(typeValue->Get<std::string>());
+    if(type)
     {
       handle = type.CreateInstance();
     }
   }
 
-  if ( !handle )
+  if(!handle)
   {
-    DALI_LOG_ERROR( "Actor type not provided\n" );
+    DALI_LOG_ERROR("Actor type not provided\n");
     return Actor();
   }
 
-  Actor actor( Actor::DownCast( handle ) );
+  Actor actor(Actor::DownCast(handle));
 
-  if ( actor )
+  if(actor)
   {
     // Now set the properties, or create children
-    for ( Property::Map::SizeType i = 0, mapCount = map.Count(); i < mapCount; ++i )
+    for(Property::Map::SizeType i = 0, mapCount = map.Count(); i < mapCount; ++i)
     {
-      const KeyValuePair pair( map.GetKeyValue( i ) );
-      if( pair.first.type == Property::Key::INDEX )
+      const KeyValuePair pair(map.GetKeyValue(i));
+      if(pair.first.type == Property::Key::INDEX)
       {
         continue;
       }
-      const std::string& key( pair.first.stringKey );
-      if ( key == "type" )
+      const std::string& key(pair.first.stringKey);
+      if(key == "type")
       {
         continue;
       }
 
-      const Property::Value& value( pair.second );
+      const Property::Value& value(pair.second);
 
-      if ( key == "actors" )
+      if(key == "actors")
       {
         // Create children
-        Property::Array actorArray = value.Get< Property::Array >();
-        for ( Property::Array::SizeType i = 0; i < actorArray.Size(); ++i)
+        Property::Array actorArray = value.Get<Property::Array>();
+        for(Property::Array::SizeType i = 0; i < actorArray.Size(); ++i)
         {
-          actor.Add( NewActor( actorArray[i].Get< Property::Map >() ) );
+          actor.Add(NewActor(actorArray[i].Get<Property::Map>()));
         }
       }
       else
       {
-        Property::Index index( actor.GetPropertyIndex( key ) );
+        Property::Index index(actor.GetPropertyIndex(key));
 
-        if ( index != Property::INVALID_INDEX )
+        if(index != Property::INVALID_INDEX)
         {
-          actor.SetProperty( index, value );
+          actor.SetProperty(index, value);
         }
       }
     }
@@ -168,156 +165,157 @@ Actor NewActor( const Property::Map& map )
   return actor;
 }
 
-void CreatePropertyMap( Actor actor, Property::Map& map )
+void CreatePropertyMap(Actor actor, Property::Map& map)
 {
   map.Clear();
 
-  if ( actor )
+  if(actor)
   {
-    map[ "type" ] = actor.GetTypeName();
+    map["type"] = actor.GetTypeName();
 
     // Default properties
     Property::IndexContainer indices;
-    actor.GetPropertyIndices( indices );
+    actor.GetPropertyIndices(indices);
     const Property::IndexContainer::ConstIterator endIter = indices.End();
 
-    for ( Property::IndexContainer::Iterator iter = indices.Begin(); iter != endIter; ++iter )
+    for(Property::IndexContainer::Iterator iter = indices.Begin(); iter != endIter; ++iter)
     {
-      map[ actor.GetPropertyName( *iter ) ] = actor.GetProperty( *iter );
+      map[actor.GetPropertyName(*iter)] = actor.GetProperty(*iter);
     }
 
     // Children
-    std::size_t childCount( actor.GetChildCount() );
-    if ( childCount )
+    std::size_t childCount(actor.GetChildCount());
+    if(childCount)
     {
       Property::Array childArray;
-      for ( uint32_t child = 0; child < childCount; ++child )
+      for(uint32_t child = 0; child < childCount; ++child)
       {
         Property::Map childMap;
-        CreatePropertyMap( actor.GetChildAt( child ), childMap );
-        childArray.PushBack( childMap );
+        CreatePropertyMap(actor.GetChildAt(child), childMap);
+        childArray.PushBack(childMap);
       }
-      map[ "actors" ] = childArray;
+      map["actors"] = childArray;
     }
   }
 }
 
-void NewAnimation( const Property::Map& map, Dali::AnimationData& outputAnimationData )
+void NewAnimation(const Property::Map& map, Dali::AnimationData& outputAnimationData)
 {
   // Note: Builder cannot currently pass generic Property::Maps "{" that are nested, so currently we can only have one AnimateTo per animation.
   Dali::AnimationData::AnimationDataElement* element = new Dali::AnimationData::AnimationDataElement();
-  element->alphaFunction = AlphaFunction::LINEAR;
-  element->timePeriodDelay = 0.0f;
+
+  element->alphaFunction      = AlphaFunction::LINEAR;
+  element->timePeriodDelay    = 0.0f;
   element->timePeriodDuration = 1.0f;
 
   // Now set the properties, or create children
-  for( Property::Map::SizeType i = 0, animationMapCount = map.Count(); i < animationMapCount; ++i )
+  for(Property::Map::SizeType i = 0, animationMapCount = map.Count(); i < animationMapCount; ++i)
   {
-    const KeyValuePair pair( map.GetKeyValue( i ) );
-    if( pair.first.type == Property::Key::INDEX )
+    const KeyValuePair pair(map.GetKeyValue(i));
+    if(pair.first.type == Property::Key::INDEX)
     {
       continue; // We don't consider index keys.
     }
-    const std::string& key( pair.first.stringKey );
+    const std::string& key(pair.first.stringKey);
 
-    const Property::Value& value( pair.second );
+    const Property::Value& value(pair.second);
 
-    if( key == "actor" )
+    if(key == "actor")
     {
-      element->actor = value.Get< std::string >();
+      element->actor = value.Get<std::string>();
     }
-    else if( key == "property" )
+    else if(key == "property")
     {
-      element->property = value.Get< std::string >();
+      element->property = value.Get<std::string>();
     }
-    else if( key == "value" )
+    else if(key == "value")
     {
       element->value = value;
     }
-    else if( key == "alphaFunction" )
+    else if(key == "alphaFunction")
     {
-      std::string alphaFunctionValue = value.Get< std::string >();
+      std::string alphaFunctionValue = value.Get<std::string>();
 
-      if( alphaFunctionValue == "LINEAR" )
+      if(alphaFunctionValue == "LINEAR")
       {
         element->alphaFunction = AlphaFunction::LINEAR;
       }
-      else if( alphaFunctionValue == "REVERSE" )
+      else if(alphaFunctionValue == "REVERSE")
       {
         element->alphaFunction = AlphaFunction::REVERSE;
       }
-      else if( alphaFunctionValue == "EASE_IN_SQUARE" )
+      else if(alphaFunctionValue == "EASE_IN_SQUARE")
       {
         element->alphaFunction = AlphaFunction::EASE_IN_SQUARE;
       }
-      else if( alphaFunctionValue == "EASE_OUT_SQUARE" )
+      else if(alphaFunctionValue == "EASE_OUT_SQUARE")
       {
         element->alphaFunction = AlphaFunction::EASE_OUT_SQUARE;
       }
-      else if( alphaFunctionValue == "EASE_IN" )
+      else if(alphaFunctionValue == "EASE_IN")
       {
         element->alphaFunction = AlphaFunction::EASE_IN;
       }
-      else if( alphaFunctionValue == "EASE_OUT" )
+      else if(alphaFunctionValue == "EASE_OUT")
       {
         element->alphaFunction = AlphaFunction::EASE_OUT;
       }
-      else if( alphaFunctionValue == "EASE_IN_OUT" )
+      else if(alphaFunctionValue == "EASE_IN_OUT")
       {
         element->alphaFunction = AlphaFunction::EASE_IN_OUT;
       }
-      else if( alphaFunctionValue == "EASE_IN_SINE" )
+      else if(alphaFunctionValue == "EASE_IN_SINE")
       {
         element->alphaFunction = AlphaFunction::EASE_IN_SINE;
       }
-      else if( alphaFunctionValue == "EASE_OUT_SINE" )
+      else if(alphaFunctionValue == "EASE_OUT_SINE")
       {
         element->alphaFunction = AlphaFunction::EASE_OUT_SINE;
       }
-      else if( alphaFunctionValue == "EASE_IN_OUT_SINE" )
+      else if(alphaFunctionValue == "EASE_IN_OUT_SINE")
       {
         element->alphaFunction = AlphaFunction::EASE_IN_OUT_SINE;
       }
-      else if( alphaFunctionValue == "BOUNCE" )
+      else if(alphaFunctionValue == "BOUNCE")
       {
         element->alphaFunction = AlphaFunction::BOUNCE;
       }
-      else if( alphaFunctionValue == "SIN" )
+      else if(alphaFunctionValue == "SIN")
       {
         element->alphaFunction = AlphaFunction::SIN;
       }
-      else if( alphaFunctionValue == "EASE_OUT_BACK" )
+      else if(alphaFunctionValue == "EASE_OUT_BACK")
       {
         element->alphaFunction = AlphaFunction::EASE_OUT_BACK;
       }
     }
-    else if( key == "timePeriod" )
+    else if(key == "timePeriod")
     {
-      Property::Map timeMap = value.Get< Property::Map >();
-      for( Property::Map::SizeType i = 0; i < timeMap.Count(); ++i )
+      Property::Map timeMap = value.Get<Property::Map>();
+      for(Property::Map::SizeType i = 0; i < timeMap.Count(); ++i)
       {
-        const KeyValuePair timePair( timeMap.GetKeyValue( i ) );
-        if( timePair.first.type == Property::Key::INDEX )
+        const KeyValuePair timePair(timeMap.GetKeyValue(i));
+        if(timePair.first.type == Property::Key::INDEX)
         {
           continue;
         }
-        const std::string& key( timePair.first.stringKey );
+        const std::string& key(timePair.first.stringKey);
 
-        if( key == "delay" )
+        if(key == "delay")
         {
-          element->timePeriodDelay = timePair.second.Get< float >();
+          element->timePeriodDelay = timePair.second.Get<float>();
         }
-        else if( key == "duration" )
+        else if(key == "duration")
         {
-          element->timePeriodDuration = timePair.second.Get< float >();
+          element->timePeriodDuration = timePair.second.Get<float>();
         }
       }
     }
   }
 
-  outputAnimationData.Add( element );
+  outputAnimationData.Add(element);
 }
 
-} // namespace scripting
+} // namespace Scripting
 
 } // namespace Dali
index c2f79d2..cc6a3f2 100644 (file)
  */
 
 // INTERNAL INCLUDES
+#include <dali/devel-api/animation/animation-data.h>
 #include <dali/public-api/actors/actor-enumerations.h>
 #include <dali/public-api/actors/draw-mode.h>
-#include <dali/devel-api/animation/animation-data.h>
 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
 #include <dali/public-api/object/property-map.h>
 #include <dali/public-api/object/property-value.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 class Actor;
 
 /**
@@ -36,14 +35,13 @@ class Actor;
  */
 namespace Scripting
 {
-
 /**
  * @brief Structure which stores an enumeration and its string equivalent.
  */
 struct StringEnum
 {
-  const char* string;  ///< The string representation
-  const int32_t value; ///< The enumeration value wrapped in int
+  const char*   string; ///< The string representation
+  const int32_t value;  ///< The enumeration value wrapped in int
 };
 
 /**
@@ -54,7 +52,7 @@ struct StringEnum
  * @param[in]  tableCount  Number of items in the array.
  * @return     The index of the enumeration. If enumeration is not found, logs an error and returns tableCount.
  */
-DALI_CORE_API uint32_t FindEnumIndex( const char* value, const StringEnum* table, uint32_t tableCount );
+DALI_CORE_API uint32_t FindEnumIndex(const char* value, const StringEnum* table, uint32_t tableCount);
 
 /**
  * @brief Find the enum as an integer from the table
@@ -67,7 +65,7 @@ DALI_CORE_API uint32_t FindEnumIndex( const char* value, const StringEnum* table
  * @param[out] integerEnum The value of the enum.
  * @return     true if one or more enums in value.
  */
-DALI_CORE_API bool EnumStringToInteger( const char* const value, const StringEnum* const table, uint32_t tableCount, int& integerEnum );
+DALI_CORE_API bool EnumStringToInteger(const char* const value, const StringEnum* const table, uint32_t tableCount, int& integerEnum);
 
 /**
  * @brief Chooses the appropriate enumeration for the provided string from the given table.
@@ -79,17 +77,17 @@ DALI_CORE_API bool EnumStringToInteger( const char* const value, const StringEnu
  *
  * @return     True if the value was found from the table
  */
-template< typename T >
-bool GetEnumeration( const char* value, const StringEnum* table, uint32_t tableCount, T& result )
+template<typename T>
+bool GetEnumeration(const char* value, const StringEnum* table, uint32_t tableCount, T& result)
 {
-  bool retVal( false );
-  if( table )
+  bool retVal(false);
+  if(table)
   {
     int integerEnum = 0;
     // check to avoid crash, not asserting on purpose, error is logged instead
-    if( EnumStringToInteger( value, table, tableCount, integerEnum ) )
+    if(EnumStringToInteger(value, table, tableCount, integerEnum))
     {
-      result = static_cast<T>( integerEnum );
+      result = static_cast<T>(integerEnum);
       retVal = true;
     }
   }
@@ -106,27 +104,27 @@ bool GetEnumeration( const char* value, const StringEnum* table, uint32_t tableC
  * @param[out] result      The enum value. This is not modified if the enumeration could not be converted.
  * @return     True if the value was found successfully AND the value has changed. This is to allow the caller to do nothing if there is no change.
  */
-template< typename T >
-bool GetEnumerationProperty( const Property::Value& propertyValue, const StringEnum* table, uint32_t tableCount, T& result )
+template<typename T>
+bool GetEnumerationProperty(const Property::Value& propertyValue, const StringEnum* table, uint32_t tableCount, T& result)
 {
-  int newValue;
-  bool set = false;
+  int            newValue;
+  bool           set  = false;
   Property::Type type = propertyValue.GetType();
 
-  if( type == Property::INTEGER )
+  if(type == Property::INTEGER)
   {
     // Attempt to fetch the property as an INTEGER type.
-    if( propertyValue.Get( newValue ) )
+    if(propertyValue.Get(newValue))
     {
       // Success.
       set = true;
     }
   }
-  else if( type == Property::STRING )
+  else if(type == Property::STRING)
   {
     // Attempt to fetch the property as an STRING type, and convert it from string to enumeration value.
     std::string propertyString;
-    if( table && propertyValue.Get( propertyString ) && EnumStringToInteger( propertyString.c_str(), table, tableCount, newValue ) )
+    if(table && propertyValue.Get(propertyString) && EnumStringToInteger(propertyString.c_str(), table, tableCount, newValue))
     {
       // Success.
       set = true;
@@ -134,9 +132,9 @@ bool GetEnumerationProperty( const Property::Value& propertyValue, const StringE
   }
 
   // If the property was converted OK, AND the value has changed, update the result and return true.
-  if( set && ( result != static_cast<T>( newValue ) ) )
+  if(set && (result != static_cast<T>(newValue)))
   {
-    result = static_cast<T>( newValue );
+    result = static_cast<T>(newValue);
     return true;
   }
 
@@ -154,27 +152,27 @@ bool GetEnumerationProperty( const Property::Value& propertyValue, const StringE
  * @param[out] result      The enum value. This is not modified if the enumeration could not be converted.
  * @return     True if the value was found successfully AND the value has changed. This is to allow the caller to do nothing if there is no change.
  */
-template< typename T >
-bool GetBitmaskEnumerationProperty( const Property::Value& propertyValue, const Scripting::StringEnum* table, uint32_t tableCount, T& result )
+template<typename T>
+bool GetBitmaskEnumerationProperty(const Property::Value& propertyValue, const Scripting::StringEnum* table, uint32_t tableCount, T& result)
 {
   bool returnValue = true;
 
   // Evaluate as a single INTEGER or STRING first.
-  if( !GetEnumerationProperty( propertyValue, table, tableCount, result ) )
+  if(!GetEnumerationProperty(propertyValue, table, tableCount, result))
   {
     // If not, then check if it's an ARRAY
-    if ( propertyValue.GetType() == Property::ARRAY )
+    if(propertyValue.GetType() == Property::ARRAY)
     {
-      int newValue = 0;
+      int             newValue = 0;
       Property::Array array;
-      propertyValue.Get( array );
-      for( Property::Array::SizeType i = 0; i < array.Count(); ++i )
+      propertyValue.Get(array);
+      for(Property::Array::SizeType i = 0; i < array.Count(); ++i)
       {
-        Property::Value currentValue = array[ i ];
+        Property::Value currentValue = array[i];
         // Use an initial value of -1 so any successful property conversion
         // causes a change (and true to be returned).
-        T current = static_cast< T >( -1 );
-        if( GetEnumerationProperty( currentValue, table, tableCount, current ) )
+        T current = static_cast<T>(-1);
+        if(GetEnumerationProperty(currentValue, table, tableCount, current))
         {
           newValue |= current;
         }
@@ -187,9 +185,9 @@ bool GetBitmaskEnumerationProperty( const Property::Value& propertyValue, const
       }
 
       // If we didn't hit an invalid type and the value has changed, update the result.
-      if( returnValue && ( result != static_cast<T>( newValue ) ) )
+      if(returnValue && (result != static_cast<T>(newValue)))
       {
-        result = static_cast<T>( newValue );
+        result = static_cast<T>(newValue);
       }
     }
     else
@@ -213,16 +211,16 @@ bool GetBitmaskEnumerationProperty( const Property::Value& propertyValue, const
  *
  * @note The caller is NOT responsible for cleaning up the returned pointer as it is statically allocated.
  */
-template< typename T >
-const char* GetEnumerationName( T value, const StringEnum* table, uint32_t tableCount )
+template<typename T>
+const char* GetEnumerationName(T value, const StringEnum* table, uint32_t tableCount)
 {
-  if( table )
+  if(table)
   {
-    for ( uint32_t i = 0; i < tableCount; ++i )
+    for(uint32_t i = 0; i < tableCount; ++i)
     {
-      if ( value == T(table[ i ].value) )
+      if(value == T(table[i].value))
       {
-        return table[ i ].string;
+        return table[i].string;
       }
     }
   }
@@ -241,10 +239,10 @@ const char* GetEnumerationName( T value, const StringEnum* table, uint32_t table
  *
  * @note The caller is NOT responsible for cleaning up the returned pointer as it is statically allocated.
  */
-template< typename T >
-const char * GetLinearEnumerationName( T value, const StringEnum* table, uint32_t tableCount )
+template<typename T>
+const char* GetLinearEnumerationName(T value, const StringEnum* table, uint32_t tableCount)
 {
-  if ( table && ( value > 0 || value <= static_cast<int>( tableCount ) ) )
+  if(table && (value > 0 || value <= static_cast<int>(tableCount)))
   {
     return table[value].string;
   }
@@ -272,7 +270,7 @@ const char * GetLinearEnumerationName( T value, const StringEnum* table, uint32_
  *
  * @return A handle to the newly created actor.
  */
-DALI_CORE_API Actor NewActor( const Property::Map& map );
+DALI_CORE_API Actor NewActor(const Property::Map& map);
 
 /**
  * @brief Creates a Property::Map from the actor provided.
@@ -280,7 +278,7 @@ DALI_CORE_API Actor NewActor( const Property::Map& map );
  * @param[in]  actor The base-actor from which a Property::Map should be created
  * @param[out] map This map is cleared and a property map of actor and its children is filled in
  */
-DALI_CORE_API void CreatePropertyMap( Actor actor, Property::Map& map );
+DALI_CORE_API void CreatePropertyMap(Actor actor, Property::Map& map);
 
 /**
  * @brief Creates description data required to create an Animation object from a property map.
@@ -288,7 +286,7 @@ DALI_CORE_API void CreatePropertyMap( Actor actor, Property::Map& map );
  * @param[in]  map The property value map containing the animation description
  * @param[out] outputAnimationData Resultant data retrieved from the property map is written here
  */
-DALI_CORE_API void NewAnimation( const Property::Map& map, Dali::AnimationData& outputAnimationData );
+DALI_CORE_API void NewAnimation(const Property::Map& map, Dali::AnimationData& outputAnimationData);
 
 } // namespace Scripting
 
index 8e3a462..8898014 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 // CallbackBaseFunctor methods:
 
-SignalDelegate::CallbackBaseFunctor::CallbackBaseFunctor( CallbackBase* callback )
-: mCallback( callback )
+SignalDelegate::CallbackBaseFunctor::CallbackBaseFunctor(CallbackBase* callback)
+: mCallback(callback)
 {
 }
 
 void SignalDelegate::CallbackBaseFunctor::operator()()
 {
-  if( mCallback )
+  if(mCallback)
   {
-    CallbackBase::Execute( *mCallback );
+    CallbackBase::Execute(*mCallback);
   }
 }
 
@@ -42,13 +41,12 @@ SignalDelegate::CallbackBaseFunctor::~CallbackBaseFunctor()
   delete mCallback;
 }
 
-
 // SignalDelegate methods:
 
-SignalDelegate::SignalDelegate( Dali::Actor connectActor, const std::string& signalName )
-: mIsConnected( false ),
-  mConnectActor( connectActor ),
-  mSignalName( signalName )
+SignalDelegate::SignalDelegate(Dali::Actor connectActor, const std::string& signalName)
+: mIsConnected(false),
+  mConnectActor(connectActor),
+  mSignalName(signalName)
 {
 }
 
@@ -57,5 +55,4 @@ bool SignalDelegate::IsConnected()
   return mIsConnected;
 }
 
-
 } // namespace Dali
index 8d57176..18a5286 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_SIGNAL_DELEGATE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -24,7 +24,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 /**
  * @brief The SignalDelegate object allows direct connection to a signal that has been pre-configured internally.
  *
@@ -34,14 +33,13 @@ namespace Dali
 class DALI_CORE_API SignalDelegate
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Create and set up a signal delegate.
    *
    * @param[in] connectActor The actor whose signal should be connected to.
    * @param[in] signalName The name of the signal within the actor to connect to.
    */
-  SignalDelegate( Dali::Actor connectActor, const std::string& signalName );
+  SignalDelegate(Dali::Actor connectActor, const std::string& signalName);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -51,7 +49,6 @@ public:
   }
 
 public:
-
   /**
    * @brief Connect to a FunctorDelegate as received from a type-registry signal connection call.
    *
@@ -63,15 +60,15 @@ public:
    * @param[in] functorDelegate A functor delegate object that must be executed when the signal is emitted.
    * @return    True of the connection was made, false otherwise.
    */
-  bool Connect( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, FunctorDelegate* functorDelegate )
+  bool Connect(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, FunctorDelegate* functorDelegate)
   {
-    if( !mIsConnected )
+    if(!mIsConnected)
     {
       // Note: We have to new the CallbackBaseFunctor rather than have it as a concrete object, as it
       // is converted to a FunctorDelegate again within ConnectSignal. FunctorDelegates gain ownership
       // of any functor they are created from and therefore always attempt to delete them.
-      CallbackBaseFunctor* callbackFunctor = new CallbackBaseFunctor( new CallbackFunctorDelegate0( functorDelegate ) );
-      mConnectActor.ConnectSignal( connectionTracker, mSignalName, *callbackFunctor );
+      CallbackBaseFunctor* callbackFunctor = new CallbackBaseFunctor(new CallbackFunctorDelegate0(functorDelegate));
+      mConnectActor.ConnectSignal(connectionTracker, mSignalName, *callbackFunctor);
       mIsConnected = true;
 
       return true;
@@ -89,13 +86,13 @@ public:
    * @param[in] memberFunction The member-function to call when the signal is emitted.
    * @return    True of the connection was made, false otherwise.
    */
-  template< class T >
-  bool Connect( T* object, void ( T::*memberFunction )( void ) )
+  template<class T>
+  bool Connect(T* object, void (T::*memberFunction)(void))
   {
-    if( !mIsConnected )
+    if(!mIsConnected)
     {
-      CallbackBaseFunctor* callbackFunctor = new CallbackBaseFunctor( MakeCallback( object, memberFunction ) );
-      mConnectActor.ConnectSignal( object, mSignalName, *callbackFunctor );
+      CallbackBaseFunctor* callbackFunctor = new CallbackBaseFunctor(MakeCallback(object, memberFunction));
+      mConnectActor.ConnectSignal(object, mSignalName, *callbackFunctor);
       mIsConnected = true;
 
       return true;
@@ -112,9 +109,7 @@ public:
    */
   bool IsConnected();
 
-
 private:
-
   /**
    * This functor is used by SignalDelegate in order to callback to a non-static member function
    * (after it has been converted to a CallbackBase).
@@ -128,7 +123,7 @@ private:
      *
      * @param[in] callback A CallbackBase which can be created from a member function, or a FunctorDelegate.
      */
-    CallbackBaseFunctor( CallbackBase* callback );
+    CallbackBaseFunctor(CallbackBase* callback);
 
     /**
      * @brief Executes the functor.
@@ -143,25 +138,23 @@ private:
      */
     ~CallbackBaseFunctor();
 
-    private:
-
-      CallbackBase* mCallback;    ///< Stores (and owns) the callback to be called on execution.
+  private:
+    CallbackBase* mCallback; ///< Stores (and owns) the callback to be called on execution.
   };
 
 private:
-
   /**
    * @brief Not defined.
    */
-  SignalDelegate( const SignalDelegate& rhs );
+  SignalDelegate(const SignalDelegate& rhs);
 
   /**
    * @brief Not defined.
    */
-  const SignalDelegate& operator=( const SignalDelegate& rhs );
+  const SignalDelegate& operator=(const SignalDelegate& rhs);
 
 private:
-  bool mIsConnected;         ///< Boolean to know if it is connected already.
+  bool        mIsConnected;  ///< Boolean to know if it is connected already.
   Dali::Actor mConnectActor; ///< The actor owning the signal to connect to.
   std::string mSignalName;   ///< The name of the signal to connect to.
 };
index fa0a86c..3259203 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -19,8 +19,8 @@
 #include <dali/devel-api/threading/conditional-wait.h>
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <mutex>
 #include <condition_variable>
+#include <mutex>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/integration-api/debug.h>
@@ -33,9 +33,9 @@ namespace Dali
  */
 struct ConditionalWait::ConditionalWaitImpl
 {
-  std::mutex mutex;
+  std::mutex              mutex;
   std::condition_variable condition;
-  volatile unsigned int count;
+  volatile unsigned int   count;
 };
 
 /**
@@ -43,16 +43,17 @@ struct ConditionalWait::ConditionalWaitImpl
  */
 struct ConditionalWait::ScopedLock::ScopedLockImpl
 {
-  ScopedLockImpl( ConditionalWait& wait )
-  : wait( wait ),
-    lock( wait.mImpl->mutex ) // locks for the lifecycle of this object
-  { }
-  ConditionalWait& wait;
+  ScopedLockImpl(ConditionalWait& wait)
+  : wait(wait),
+    lock(wait.mImpl->mutex) // locks for the lifecycle of this object
+  {
+  }
+  ConditionalWait&             wait;
   std::unique_lock<std::mutex> lock;
 };
 
-ConditionalWait::ScopedLock::ScopedLock( ConditionalWait& wait )
-: mImpl( new ConditionalWait::ScopedLock::ScopedLockImpl( wait ) )
+ConditionalWait::ScopedLock::ScopedLock(ConditionalWait& wait)
+: mImpl(new ConditionalWait::ScopedLock::ScopedLockImpl(wait))
 {
   Internal::MutexTrace::Lock(); // matching sequence in mutex.cpp
 }
@@ -69,7 +70,7 @@ ConditionalWait& ConditionalWait::ScopedLock::GetLockedWait() const
 }
 
 ConditionalWait::ConditionalWait()
-: mImpl( new ConditionalWaitImpl )
+: mImpl(new ConditionalWaitImpl)
 {
   mImpl->count = 0;
 }
@@ -82,27 +83,29 @@ ConditionalWait::~ConditionalWait()
 void ConditionalWait::Notify()
 {
   // conditional wait requires a lock to be held
-  ScopedLock lock( *this );
+  ScopedLock            lock(*this);
   volatile unsigned int previousCount = mImpl->count;
+
   mImpl->count = 0; // change state before broadcast as that may wake clients immediately
   // notify does nothing if the thread is not waiting but still has a system call overhead
   // notify all threads to continue
-  if( 0 != previousCount )
+  if(0 != previousCount)
   {
     mImpl->condition.notify_all(); // no return value
   }
 }
 
-void ConditionalWait::Notify( const ScopedLock& scope )
+void ConditionalWait::Notify(const ScopedLock& scope)
 {
   // Scope must be locked:
-  DALI_ASSERT_DEBUG( &scope.GetLockedWait() == this );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(&scope.GetLockedWait() == this);
 
   volatile unsigned int previousCount = mImpl->count;
+
   mImpl->count = 0; // change state before broadcast as that may wake clients immediately
   // notify does nothing if the thread is not waiting but still has a system call overhead
   // notify all threads to continue
-  if( 0 != previousCount )
+  if(0 != previousCount)
   {
     mImpl->condition.notify_all(); // no return value
   }
@@ -111,21 +114,20 @@ void ConditionalWait::Notify( const ScopedLock& scope )
 void ConditionalWait::Wait()
 {
   // conditional wait requires a lock to be held
-  ScopedLock scope( *this );
+  ScopedLock scope(*this);
   ++(mImpl->count);
   // conditional wait may wake up without anyone calling Notify
   do
   {
     // wait while condition changes
-    mImpl->condition.wait( scope.mImpl->lock ); // need to pass in the std::unique_lock
-  }
-  while( 0 != mImpl->count );
+    mImpl->condition.wait(scope.mImpl->lock); // need to pass in the std::unique_lock
+  } while(0 != mImpl->count);
 }
 
-void ConditionalWait::Wait( const ScopedLock& scope )
+void ConditionalWait::Wait(const ScopedLock& scope)
 {
   // Scope must be locked:
-  DALI_ASSERT_DEBUG( &scope.GetLockedWait() == this );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(&scope.GetLockedWait() == this);
 
   ++(mImpl->count);
 
@@ -133,9 +135,8 @@ void ConditionalWait::Wait( const ScopedLock& scope )
   do
   {
     // wait while condition changes
-    mImpl->condition.wait( scope.mImpl->lock ); // need to pass in the std::unique_lock
-  }
-  while( 0 != mImpl->count );
+    mImpl->condition.wait(scope.mImpl->lock); // need to pass in the std::unique_lock
+  } while(0 != mImpl->count);
 
   // We return with our mutex locked safe in the knowledge that the ScopedLock
   // passed in will unlock it in the caller.
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index d1c1d76..a18b93f
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_CONDITIONAL_WAIT_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 /**
  * Helper class to allow conditional waiting and notifications between multiple threads.
  */
 class DALI_CORE_API ConditionalWait
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Allows client code to synchronize updates to its own state with the
    * internal state of a ConditionalWait object.
@@ -43,7 +41,7 @@ public:
      * @brief Will acquire the internal mutex of the ConditionalWait object passed in.
      * @param[in] wait The ConditionalWait object to lock.
      */
-    ScopedLock( ConditionalWait& wait );
+    ScopedLock(ConditionalWait& wait);
 
     /**
      * Destructor
@@ -58,15 +56,13 @@ public:
     ConditionalWait& GetLockedWait() const;
 
   public: // Data, public to allow nesting class to access
-
     struct ScopedLockImpl;
     ScopedLockImpl* mImpl;
 
   private:
-
     // Not implemented as ScopedLock cannot be copied:
-    ScopedLock( const ScopedLock& );
-    const ScopedLock& operator=( const ScopedLock& );
+    ScopedLock(const ScopedLock&);
+    const ScopedLock& operator=(const ScopedLock&);
   };
 
   /**
@@ -97,7 +93,7 @@ public:
    *
    * @param[in] scope A pre-existing lock on the internal state of this object.
    */
-  void Notify( const ScopedLock& scope );
+  void Notify(const ScopedLock& scope);
 
   /**
    * @brief Wait for another thread to notify us when the condition is true and we can continue
@@ -116,7 +112,7 @@ public:
    * @param[in] scope A pre-existing lock on the internal state of this object.
    * @pre scope must have been passed this ConditionalWait during its construction.
    */
-  void Wait( const ScopedLock& scope );
+  void Wait(const ScopedLock& scope);
 
   /**
    * @brief Return the count of threads waiting for this conditional
@@ -125,14 +121,12 @@ public:
   unsigned int GetWaitCount() const;
 
 private:
-
   // Not implemented as ConditionalWait is not copyable
-  ConditionalWait( const ConditionalWait& );
-  const ConditionalWait& operator=( const ConditionalWait& );
+  ConditionalWait(const ConditionalWait&);
+  const ConditionalWait& operator=(const ConditionalWait&);
 
   struct ConditionalWaitImpl;
   ConditionalWaitImpl* mImpl;
-
 };
 
 } // namespace Dali
index 0f1770a..31c29b3 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 struct Mutex::MutexImpl
 {
   std::mutex mutex;
-  bool locked;
+  bool       locked;
 };
 
 Mutex::Mutex()
-: mImpl( new MutexImpl )
+: mImpl(new MutexImpl)
 {
   mImpl->locked = false;
 }
@@ -52,8 +51,8 @@ bool Mutex::IsLocked()
   return mImpl->locked;
 }
 
-Mutex::ScopedLock::ScopedLock( Mutex& mutex )
-: mMutex( mutex )
+Mutex::ScopedLock::ScopedLock(Mutex& mutex)
+: mMutex(mutex)
 {
   mMutex.mImpl->mutex.lock();
   Internal::MutexTrace::Lock(); // matching sequence in conditional-wait.cpp
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index d07ef8e..b829b8b
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_MUTEX_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  */
 namespace Dali
 {
-
 /**
  * Class to synchronize access to critical resources from multiple threads
  */
 class DALI_CORE_API Mutex
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor, acquires the mutex from the underlying OS
    */
@@ -51,7 +49,6 @@ public:
   bool IsLocked();
 
 public:
-
   /**
    * Helper class to do a scoped lock on a mutex implementing the RAII idiom.
    * Note! this class *does not* prevent a deadlock in the case when same thread is
@@ -60,12 +57,11 @@ public:
   class DALI_CORE_API ScopedLock
   {
   public:
-
     /**
      * Constructor
      * @param mutex to lock
      */
-    ScopedLock( Mutex& mutex );
+    ScopedLock(Mutex& mutex);
 
     /**
      * Destructor, releases the lock
@@ -77,14 +73,12 @@ public:
   };
 
 private:
-
   /// Not implemented as Mutex is not copyable
-  Mutex( const Mutex& );
-  const Mutex& operator= ( const Mutex& );
+  Mutex(const Mutex&);
+  const Mutex& operator=(const Mutex&);
 
   struct MutexImpl;
   MutexImpl* mImpl;
-
 };
 
 } // namespace Dali
index bf55715..3ac7134 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -18,8 +18,6 @@
 #include "thread-pool.h"
 #include <cmath>
 
-
-
 namespace Dali
 {
 namespace
@@ -29,7 +27,7 @@ std::unique_ptr<T> make_unique(Args&&... args)
 {
   return std::unique_ptr<T>(new T(std::forward<Args>(args)...));
 }
-}
+} // namespace
 
 /**
  * WorkerThread executes tasks submitted to the pool
@@ -37,26 +35,25 @@ std::unique_ptr<T> make_unique(Args&&... args)
 class WorkerThread
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor of worker thread
    * @param index Thread index assigned to the object during pool initialisation
    */
-  explicit WorkerThread( uint32_t index );
+  explicit WorkerThread(uint32_t index);
 
   /**
    * @brief Destructor of the worker thread
    */
   ~WorkerThread();
 
-  WorkerThread(const WorkerThread &other) = delete;
-  WorkerThread &operator=(const WorkerThread &other) = delete;
+  WorkerThread(const WorkerThreadother) = delete;
+  WorkerThread& operator=(const WorkerThread& other) = delete;
 
   /**
    * @brief Adds task to the task queue
    * @param task Task to be executed by the thread
    */
-  void AddTask( Task task );
+  void AddTask(Task task);
 
   /**
    * @brief Wakes up thread.
@@ -69,35 +66,34 @@ public:
   void Wait();
 
 private:
-
   /**
    * @brief Internal thread loop function
    */
   void WaitAndExecute();
 
-  std::thread   mWorker;
-  uint32_t      mIndex;
-  TaskQueue     mTaskQueue;
-  std::mutex    mTaskQueueMutex;
+  std::thread             mWorker;
+  uint32_t                mIndex;
+  TaskQueue               mTaskQueue;
+  std::mutex              mTaskQueueMutex;
   std::condition_variable mConditionVariable;
 
-  bool mTerminating {false} ;
+  bool mTerminating{false};
 };
 
 void WorkerThread::WaitAndExecute()
 {
-  while( true )
+  while(true)
   {
     Task task;
 
     {
-      std::unique_lock< std::mutex > lock{ mTaskQueueMutex };
+      std::unique_lock<std::mutex> lock{mTaskQueueMutex};
 
-      mConditionVariable.wait( lock, [ this ]() -> bool {
+      mConditionVariable.wait(lock, [this]() -> bool {
         return !mTaskQueue.empty() || mTerminating;
-      } );
+      });
 
-      if( mTerminating )
+      if(mTerminating)
       {
         break;
       }
@@ -105,10 +101,10 @@ void WorkerThread::WaitAndExecute()
       task = mTaskQueue.front();
     }
 
-    task( mIndex );
+    task(mIndex);
 
     {
-      std::lock_guard< std::mutex > lock{ mTaskQueueMutex };
+      std::lock_guard<std::mutex> lock{mTaskQueueMutex};
 
       mTaskQueue.pop();
 
@@ -117,21 +113,22 @@ void WorkerThread::WaitAndExecute()
   }
 }
 
-WorkerThread::WorkerThread(uint32_t index) : mIndex( index )
+WorkerThread::WorkerThread(uint32_t index)
+: mIndex(index)
 {
   // Have to pass "this" as an argument because WaitAndExecute is a member function.
-  mWorker = std::thread{ &WorkerThread::WaitAndExecute, this };
+  mWorker = std::thread{&WorkerThread::WaitAndExecute, this};
 }
 
 WorkerThread::~WorkerThread()
 {
-  if( mWorker.joinable() )
+  if(mWorker.joinable())
   {
     Notify();
     Wait();
 
     {
-      std::lock_guard< std::mutex > lock{ mTaskQueueMutex };
+      std::lock_guard<std::mutex> lock{mTaskQueueMutex};
       mTerminating = true;
       mConditionVariable.notify_one();
     }
@@ -140,25 +137,25 @@ WorkerThread::~WorkerThread()
   }
 }
 
-void WorkerThread::AddTask( Task task )
+void WorkerThread::AddTask(Task task)
 {
-  std::lock_guard< std::mutex > lock{ mTaskQueueMutex };
-  mTaskQueue.push( std::move( task ) );
+  std::lock_guard<std::mutex> lock{mTaskQueueMutex};
+  mTaskQueue.push(std::move(task));
   mConditionVariable.notify_one();
 }
 
 void WorkerThread::Notify()
 {
-  std::lock_guard< std::mutex > lock{ mTaskQueueMutex };
+  std::lock_guard<std::mutex> lock{mTaskQueueMutex};
   mConditionVariable.notify_one();
 }
 
 void WorkerThread::Wait()
 {
-  std::unique_lock< std::mutex > lock{ mTaskQueueMutex };
-  mConditionVariable.wait( lock, [ this ]() -> bool {
+  std::unique_lock<std::mutex> lock{mTaskQueueMutex};
+  mConditionVariable.wait(lock, [this]() -> bool {
     return mTaskQueue.empty();
-  } );
+  });
 }
 
 // ThreadPool -----------------------------------------------------------------------------------------------
@@ -166,7 +163,7 @@ void WorkerThread::Wait()
 struct ThreadPool::Impl
 {
   std::vector<std::unique_ptr<WorkerThread>> mWorkers;
-  uint32_t                                   mWorkerIndex{ 0u };
+  uint32_t                                   mWorkerIndex{0u};
 };
 
 ThreadPool::ThreadPool()
@@ -176,16 +173,16 @@ ThreadPool::ThreadPool()
 
 ThreadPool::~ThreadPool() = default;
 
-bool ThreadPool::Initialize( uint32_t threadCount )
+bool ThreadPool::Initialize(uint32_t threadCount)
 {
   /**
    * Get the system's supported thread count.
    */
   auto thread_count = threadCount + 1;
-  if( !threadCount )
+  if(!threadCount)
   {
     thread_count = std::thread::hardware_concurrency();
-    if( !thread_count )
+    if(!thread_count)
     {
       return false;
     }
@@ -194,60 +191,57 @@ bool ThreadPool::Initialize( uint32_t threadCount )
   /**
    * Spawn the worker threads.
    */
-  for( auto i = 0u; i < thread_count - 1; i++ )
+  for(auto i = 0u; i < thread_count - 1; i++)
   {
     /**
     * The workers will execute an infinite loop function
     * and will wait for a job to enter the job queue. Once a job is in the the queue
     * the threads will wake up to acquire and execute it.
     */
-    mImpl->mWorkers.push_back( make_unique< WorkerThread >( i ) );
+    mImpl->mWorkers.push_back(make_unique<WorkerThread>(i));
   }
 
   return true;
 }
 
-
 void ThreadPool::Wait()
 {
-  for( auto& worker : mImpl->mWorkers )
+  for(auto& worker : mImpl->mWorkers)
   {
     worker->Wait();
   }
 }
 
-SharedFuture ThreadPool::SubmitTask( uint32_t workerIndex, const Task& task )
+SharedFuture ThreadPool::SubmitTask(uint32_t workerIndex, const Task& task)
 {
-  auto future = std::shared_ptr< Future< void > >( new Future< void > );
-  mImpl->mWorkers[workerIndex]->AddTask( [task, future]( uint32_t index )
-                                  {
-                                    task( index );
+  auto future = std::shared_ptr<Future<void>>(new Future<void>);
+  mImpl->mWorkers[workerIndex]->AddTask([task, future](uint32_t index) {
+    task(index);
 
-                                    future->mPromise.set_value();
-                                  });
+    future->mPromise.set_value();
+  });
 
   return future;
 }
 
-SharedFuture ThreadPool::SubmitTasks( const std::vector< Task >& tasks )
+SharedFuture ThreadPool::SubmitTasks(const std::vector<Task>& tasks)
 {
-  auto future = std::shared_ptr< Future< void > >( new Future< void > );
+  auto future = std::shared_ptr<Future<void>>(new Future<void>);
 
-  mImpl->mWorkers[ mImpl->mWorkerIndex++ % static_cast< uint32_t >( mImpl->mWorkers.size() )]->AddTask(
-    [ future, tasks ]( uint32_t index ) {
-      for( auto& task : tasks )
+  mImpl->mWorkers[mImpl->mWorkerIndex++ % static_cast<uint32_t>(mImpl->mWorkers.size())]->AddTask(
+    [future, tasks](uint32_t index) {
+      for(auto& task : tasks)
       {
-        task( index );
+        task(index);
       }
 
       future->mPromise.set_value();
-
-    } );
+    });
 
   return future;
 }
 
-UniqueFutureGroup ThreadPool::SubmitTasks( const std::vector< Task >& tasks, uint32_t threadMask )
+UniqueFutureGroup ThreadPool::SubmitTasks(const std::vector<Task>& tasks, uint32_t threadMask)
 {
   auto retval = make_unique<FutureGroup<void>>();
 
@@ -257,40 +251,40 @@ UniqueFutureGroup ThreadPool::SubmitTasks( const std::vector< Task >& tasks, uin
    */
   auto threads = uint32_t(std::log2(float(tasks.size())));
 
-  if( threadMask != 0 )
+  if(threadMask != 0)
   {
     threads = threadMask;
   }
 
-  if( threads > mImpl->mWorkers.size() )
+  if(threads > mImpl->mWorkers.size())
   {
     threads = uint32_t(mImpl->mWorkers.size());
   }
-  else if( !threads )
+  else if(!threads)
   {
     threads = 1;
   }
 
   auto payloadPerThread = uint32_t(tasks.size() / threads);
-  auto remaining = uint32_t(tasks.size() % threads);
+  auto remaining        = uint32_t(tasks.size() % threads);
 
   uint32_t taskIndex = 0;
-  uint32_t taskSize = uint32_t(remaining + payloadPerThread); // add 'remaining' tasks to the very first job list
+  uint32_t taskSize  = uint32_t(remaining + payloadPerThread); // add 'remaining' tasks to the very first job list
 
-  for( auto wt = 0u; wt < threads; ++wt )
+  for(auto wt = 0u; wt < threads; ++wt)
   {
-    auto future = std::shared_ptr< Future< void > >( new Future< void > );
-    retval->mFutures.emplace_back( future );
-    mImpl->mWorkers[ mImpl->mWorkerIndex++ % static_cast< uint32_t >( mImpl->mWorkers.size() )]->AddTask(
-      [ future, tasks, taskIndex, taskSize ]( uint32_t index ) {
+    auto future = std::shared_ptr<Future<void>>(new Future<void>);
+    retval->mFutures.emplace_back(future);
+    mImpl->mWorkers[mImpl->mWorkerIndex++ % static_cast<uint32_t>(mImpl->mWorkers.size())]->AddTask(
+      [future, tasks, taskIndex, taskSize](uint32_t index) {
         auto begin = tasks.begin() + int(taskIndex);
-        auto end = begin + int(taskSize);
-        for( auto it = begin; it < end; ++it )
+        auto end   = begin + int(taskSize);
+        for(auto it = begin; it < end; ++it)
         {
-          (*it)( index );
+          (*it)(index);
         }
         future->mPromise.set_value();
-      } );
+      });
 
     taskIndex += taskSize;
     taskSize = payloadPerThread;
index b90fb28..c506133 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_THREAD_POOL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <thread>
-#include <functional>
-#include <mutex>
-#include <queue>
+#include <algorithm>
 #include <condition_variable>
+#include <functional>
 #include <future>
-#include <algorithm>
 #include <iostream>
 #include <memory>
+#include <mutex>
+#include <queue>
+#include <thread>
 
 namespace Dali
 {
@@ -49,7 +49,6 @@ class DALI_INTERNAL Future final
   friend class ThreadPool;
 
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor of Future
    */
@@ -81,7 +80,7 @@ public:
    */
   void Wait() const
   {
-    if( IsValid() )
+    if(IsValid())
     {
       mFuture.wait();
     }
@@ -107,7 +106,6 @@ public:
   }
 
 private:
-
   std::promise<T> mPromise{};
   std::future<T>  mFuture{};
 };
@@ -123,34 +121,29 @@ class FutureGroup final
   friend class ThreadPool;
 
 public:
-
   /**
    * Waits for all the Futures to complete.
    */
   void Wait()
   {
-    for (auto &future : mFutures)
+    for(auto& future : mFutures)
     {
       future->Wait();
     }
   }
 
 private:
-
-  std::vector<std::shared_ptr<Future<T> > > mFutures;
+  std::vector<std::shared_ptr<Future<T>>> mFutures;
 };
 
 using UniqueFutureGroup = std::unique_ptr<FutureGroup<void>>;
 
-
-
 /**
  * ThreadPool creates and manages worker threads and tasks submitted for execution.
  */
 class DALI_CORE_API ThreadPool final
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor of thread pool.
    */
@@ -166,7 +159,7 @@ public:
    * @param threadCount Number of worker threads to use. If 0 then thread count equals hardware thread count.
    * @return True if success
    */
-  bool Initialize( uint32_t threadCount = 0u );
+  bool Initialize(uint32_t threadCount = 0u);
 
   /**
    * @brief Waits until all threads finish execution and go back to the idle state.
@@ -179,7 +172,7 @@ public:
    * @param task Task submitted for execution
    * @return Shared pointer to the Future object
    */
-  SharedFuture SubmitTask(uint32_t workerIndex, const Task &task);
+  SharedFuture SubmitTask(uint32_t workerIndex, const Tasktask);
 
   /**
    * @brief Submits vector of tasks to the pool
@@ -203,7 +196,6 @@ public:
   size_t GetWorkerCount() const;
 
 private:
-
   struct Impl;
   std::unique_ptr<Impl> mImpl;
 };
index be4077d..8d261a5 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <dali/devel-api/threading/thread.h>
 
 // EXTERNAL INCLUDES
+#include <dali/integration-api/debug.h>
 #include <cstddef>
 #include <thread>
-#include <dali/integration-api/debug.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 struct Thread::ThreadImpl
 {
-  ThreadImpl( Thread& aThis )
-  : thread( &Thread::InternalThreadEntryFunc, std::ref( aThis ) )
+  ThreadImpl(Thread& aThis)
+  : thread(&Thread::InternalThreadEntryFunc, std::ref(aThis))
   {
     // std::thread starts execution immediately
   }
-  ~ThreadImpl( )
+  ~ThreadImpl()
   {
     thread.join();
   }
@@ -41,7 +40,7 @@ struct Thread::ThreadImpl
 };
 
 Thread::Thread()
-: mImpl( nullptr )
+: mImpl(nullptr)
 {
 }
 
@@ -52,9 +51,9 @@ Thread::~Thread()
 
 void Thread::Start()
 {
-  if( !mImpl )
+  if(!mImpl)
   {
-    mImpl = new Thread::ThreadImpl( *this );
+    mImpl = new Thread::ThreadImpl(*this);
   }
 }
 
@@ -64,7 +63,7 @@ void Thread::Join()
   mImpl = nullptr;
 }
 
-void Thread::InternalThreadEntryFunc( Thread& aThis )
+void Thread::InternalThreadEntryFunc(Thread& aThis)
 {
   aThis.Run();
 }
index 1427482..cca1125 100644 (file)
  */
 namespace Dali
 {
-
 /*
  * @brief Abstract class for thread functionality. Can be used for worker threads.
  */
 class DALI_CORE_API Thread
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Creates a new thread and make it executable.
    */
@@ -45,7 +43,6 @@ public:
   void Join();
 
 protected:
-
   /**
    * @brief Constructor
    */
@@ -62,26 +59,23 @@ protected:
   virtual void Run() = 0;
 
 private:
-
   /**
    * Helper for the thread calling the entry function.
    * @param[in] This A pointer to the current thread object
    */
-  static void InternalThreadEntryFunc( Thread& This );
+  static void InternalThreadEntryFunc(Thread& This);
 
   // Not copyable or movable
-  Thread( const Thread& ) = delete; ///< Deleted copy constructor
-  Thread( Thread&& ) = delete; ///< Deleted move constructor
-  Thread& operator=( const Thread& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator
-  Thread& operator=( Thread&& ) = delete; ///< Deleted move assignment operator
+  Thread(const Thread&) = delete;            ///< Deleted copy constructor
+  Thread(Thread&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor
+  Thread& operator=(const Thread&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator
+  Thread& operator=(Thread&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator
 
 private:
-
   struct ThreadImpl;
   ThreadImpl* mImpl;
-
 };
 
-}
+} // namespace Dali
 
 #endif // DALI_THREAD_H
index 238f881..f7497c8 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 FrameCallbackInterface::FrameCallbackInterface()
-: mImpl( std::unique_ptr< Impl >( new Impl ) )
+: mImpl(std::unique_ptr<Impl>(new Impl))
 {
 }
 
 FrameCallbackInterface::~FrameCallbackInterface()
 {
-  if( Internal::Stage::IsInstalled() )
+  if(Internal::Stage::IsInstalled())
   {
     Internal::StagePtr stage = Internal::Stage::GetCurrent();
-    if( stage )
+    if(stage)
     {
       // This will be a no-op if the callback has already been removed
-      stage->RemoveFrameCallback( *this );
+      stage->RemoveFrameCallback(*this);
     }
   }
 }
index eed5ad3..fa9fec5 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_FRAME_CALLBACK_INTERFACE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -26,7 +26,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 class UpdateProxy;
 
 /**
@@ -48,17 +47,15 @@ class UpdateProxy;
 class DALI_CORE_API FrameCallbackInterface
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Called from the update-thread after the scene has been updated, and is ready to render.
    * @param[in]  updateProxy  Use this to get/set required values for the Actor.
    * @param[in]  elapsedSeconds  Time elapsed time since the last frame (in seconds)
    * @see FrameCallbackInterface
    */
-  virtual void Update( UpdateProxy& updateProxy, float elapsedSeconds ) = 0;
+  virtual void Update(UpdateProxy& updateProxy, float elapsedSeconds) = 0;
 
 protected:
-
   /**
    * @brief Protected constructor.
    */
@@ -74,7 +71,7 @@ public:
   class Impl;
 
 private:
-  std::unique_ptr< Impl > mImpl;
+  std::unique_ptr<Impl> mImpl;
   /// @endcond
 };
 
index 92b788c..c2ba2ad 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
-bool UpdateProxy::GetPosition( uint32_t id, Vector3& position ) const
+bool UpdateProxy::GetPosition(uint32_t id, Vector3& position) const
 {
-  return mImpl.GetPosition( id, position );
+  return mImpl.GetPosition(id, position);
 }
 
-bool UpdateProxy::SetPosition( uint32_t id, const Vector3& position )
+bool UpdateProxy::SetPosition(uint32_t id, const Vector3& position)
 {
-  return mImpl.SetPosition( id, position );
+  return mImpl.SetPosition(id, position);
 }
 
-bool UpdateProxy::BakePosition( uint32_t id, const Vector3& position )
+bool UpdateProxy::BakePosition(uint32_t id, const Vector3& position)
 {
-  return mImpl.BakePosition( id, position );
+  return mImpl.BakePosition(id, position);
 }
 
-bool UpdateProxy::GetSize( uint32_t id, Vector3& size ) const
+bool UpdateProxy::GetSize(uint32_t id, Vector3& size) const
 {
-  return mImpl.GetSize( id, size );
+  return mImpl.GetSize(id, size);
 }
 
-bool UpdateProxy::SetSize( uint32_t id, const Vector3& size )
+bool UpdateProxy::SetSize(uint32_t id, const Vector3& size)
 {
-  return mImpl.SetSize( id, size );
+  return mImpl.SetSize(id, size);
 }
 
-bool UpdateProxy::BakeSize( uint32_t id, const Vector3& size )
+bool UpdateProxy::BakeSize(uint32_t id, const Vector3& size)
 {
-  return mImpl.BakeSize( id, size );
+  return mImpl.BakeSize(id, size);
 }
 
-bool UpdateProxy::GetPositionAndSize( uint32_t id, Vector3& position, Vector3& size ) const
+bool UpdateProxy::GetPositionAndSize(uint32_t id, Vector3& position, Vector3& size) const
 {
-  return mImpl.GetPositionAndSize( id, position, size );
+  return mImpl.GetPositionAndSize(id, position, size);
 }
 
-bool UpdateProxy::GetScale( uint32_t id, Vector3& scale ) const
+bool UpdateProxy::GetScale(uint32_t id, Vector3& scale) const
 {
-  return mImpl.GetScale( id, scale );
+  return mImpl.GetScale(id, scale);
 }
 
-bool UpdateProxy::SetScale( uint32_t id, const Vector3& scale )
+bool UpdateProxy::SetScale(uint32_t id, const Vector3& scale)
 {
-  return mImpl.SetScale( id, scale );
+  return mImpl.SetScale(id, scale);
 }
 
-bool UpdateProxy::BakeScale( uint32_t id, const Vector3& scale )
+bool UpdateProxy::BakeScale(uint32_t id, const Vector3& scale)
 {
-  return mImpl.BakeScale( id, scale );
+  return mImpl.BakeScale(id, scale);
 }
 
-bool UpdateProxy::GetColor( uint32_t id, Vector4& color ) const
+bool UpdateProxy::GetColor(uint32_t id, Vector4& color) const
 {
-  return mImpl.GetColor( id, color );
+  return mImpl.GetColor(id, color);
 }
 
-bool UpdateProxy::SetColor( uint32_t id, const Vector4& color )
+bool UpdateProxy::SetColor(uint32_t id, const Vector4& color)
 {
-  return mImpl.SetColor( id, color );
+  return mImpl.SetColor(id, color);
 }
 
-bool UpdateProxy::BakeColor( uint32_t id, const Vector4& color )
+bool UpdateProxy::BakeColor(uint32_t id, const Vector4& color)
 {
-  return mImpl.BakeColor( id, color );
+  return mImpl.BakeColor(id, color);
 }
 
-UpdateProxy::UpdateProxy( Internal::UpdateProxy& impl )
-: mImpl( impl )
+UpdateProxy::UpdateProxy(Internal::UpdateProxy& impl)
+: mImpl(impl)
 {
 }
 
index 40be070..8a66dab 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_UPDATE_PROXY_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -28,7 +28,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
 class UpdateProxy;
@@ -46,14 +45,13 @@ class UpdateProxy;
 class DALI_CORE_API UpdateProxy
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Given the Actor ID, this retrieves that Actor's local position.
    * @param[in]   id        The Actor ID
    * @param[out]  position  Set to the Actor's current position, if Actor ID is valid
    * @return Whether the method call was successful or not.
    */
-  bool GetPosition( uint32_t id, Vector3& position ) const;
+  bool GetPosition(uint32_t id, Vector3& position) const;
 
   /**
    * @brief Allows setting an Actor's local position from the Frame callback function for the current frame only.
@@ -62,7 +60,7 @@ public:
    * @return Whether the method call was successful or not.
    * @note This will get reset to the internally calculated or previously baked value in the next frame, so will have to be set again.
    */
-  bool SetPosition( uint32_t id, const Vector3& position );
+  bool SetPosition(uint32_t id, const Vector3& position);
 
   /**
    * @brief Allows baking an Actor's local position from the Frame callback function.
@@ -71,7 +69,7 @@ public:
    * @return Whether the method call was successful or not.
    * @note The value is saved so will cause undesired effects if this property is being animated.
    */
-  bool BakePosition( uint32_t id, const Vector3& position );
+  bool BakePosition(uint32_t id, const Vector3& position);
 
   /**
    * @brief Given the Actor ID, this retrieves that Actor's size.
@@ -79,7 +77,7 @@ public:
    * @param[out]  size  Set to the Actor's current size, if Actor ID is valid
    * @return Whether the method call was successful or not.
    */
-  bool GetSize( uint32_t id, Vector3& size ) const;
+  bool GetSize(uint32_t id, Vector3& size) const;
 
   /**
    * @brief Allows setting an Actor's size from the Frame callback function for the current frame only.
@@ -88,7 +86,7 @@ public:
    * @return Whether the method call was successful or not.
    * @note This will get reset to the internally calculated or previously baked value in the next frame, so will have to be set again.
    */
-  bool SetSize( uint32_t id, const Vector3& size );
+  bool SetSize(uint32_t id, const Vector3& size);
 
   /**
    * @brief Allows baking an Actor's size from the Frame callback function.
@@ -97,7 +95,7 @@ public:
    * @return Whether the method call was successful or not.
    * @note The value is saved so will cause undesired effects if this property is being animated.
    */
-  bool BakeSize( uint32_t id, const Vector3& size );
+  bool BakeSize(uint32_t id, const Vector3& size);
 
   /**
    * @brief Given the Actor ID, this retrieves that Actor's local position and size.
@@ -106,7 +104,7 @@ public:
    * @param[out]  size      Set to the Actor's current size, if Actor ID is valid
    * @return Whether the method call was successful or not.
    */
-  bool GetPositionAndSize( uint32_t id, Vector3& position, Vector3& size ) const;
+  bool GetPositionAndSize(uint32_t id, Vector3& position, Vector3& size) const;
 
   /**
    * @brief Given the Actor ID, this retrieves that Actor's local scale.
@@ -114,7 +112,7 @@ public:
    * @param[out]  scale  Set to the Actor's current scale, if Actor ID is valid
    * @return Whether the method call was successful or not.
    */
-  bool GetScale( uint32_t id, Vector3& scale ) const;
+  bool GetScale(uint32_t id, Vector3& scale) const;
 
   /**
    * @brief Allows setting an Actor's local scale from the Frame callback function for the current frame only.
@@ -123,7 +121,7 @@ public:
    * @return Whether the method call was successful or not.
    * @note This will get reset to the internally calculated or previously baked value in the next frame, so will have to be set again.
    */
-  bool SetScale( uint32_t id, const Vector3& scale );
+  bool SetScale(uint32_t id, const Vector3& scale);
 
   /**
    * @brief Allows baking an Actor's local scale from the Frame callback function.
@@ -132,7 +130,7 @@ public:
    * @return Whether the method call was successful or not.
    * @note The value is saved so will cause undesired effects if this property is being animated.
    */
-  bool BakeScale( uint32_t id, const Vector3& scale );
+  bool BakeScale(uint32_t id, const Vector3& scale);
 
   /**
    * @brief Given the Actor ID, this retrieves that Actor's local color.
@@ -140,7 +138,7 @@ public:
    * @param[out]  color  Set to the Actor's current color, if Actor ID is valid
    * @return Whether the method call was successful or not.
    */
-  bool GetColor( uint32_t id, Vector4& color ) const;
+  bool GetColor(uint32_t id, Vector4& color) const;
 
   /**
    * @brief Allows setting an Actor's local color from the Frame callback function for the current frame only.
@@ -149,7 +147,7 @@ public:
    * @return Whether the method call was successful or not.
    * @note This will get reset to the internally calculated or previously baked value in the next frame, so will have to be set again.
    */
-  bool SetColor( uint32_t id, const Vector4& color );
+  bool SetColor(uint32_t id, const Vector4& color);
 
   /**
    * @brief Allows baking an Actor's local color from the Frame callback function.
@@ -158,17 +156,16 @@ public:
    * @return Whether the method call was successful or not.
    * @note The value is saved so will cause undesired effects if this property is being animated.
    */
-  bool BakeColor( uint32_t id, const Vector4& color );
+  bool BakeColor(uint32_t id, const Vector4& color);
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
 
   /**
    * @brief Constructor.
    * @param[in]  impl  A reference to the internal object.
    */
-  DALI_INTERNAL UpdateProxy( Internal::UpdateProxy& impl );
+  DALI_INTERNAL UpdateProxy(Internal::UpdateProxy& impl);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -177,15 +174,14 @@ public: // Not intended for application developers
 
   // Not copyable or movable
 
-  UpdateProxy( const UpdateProxy& )            = delete; ///< Deleted copy constructor
-  UpdateProxy( UpdateProxy&& )                 = delete; ///< Deleted move constructor
-  UpdateProxy& operator=( const UpdateProxy& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator
-  UpdateProxy& operator=( UpdateProxy&& )      = delete; ///< Deleted move assignment operator
+  UpdateProxy(const UpdateProxy&) = delete;            ///< Deleted copy constructor
+  UpdateProxy(UpdateProxy&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor
+  UpdateProxy& operator=(const UpdateProxy&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator
+  UpdateProxy& operator=(UpdateProxy&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator
 
   /// @endcond
 
 private:
-
   /// @cond internal
   Internal::UpdateProxy& mImpl;
   /// @endcond
index 1376386..52161ab 100644 (file)
@@ -34,5 +34,5 @@ AddOnManager* AddOnManager::Get()
 {
   return mSingleton;
 }
-}
-}
+} // namespace Integration
+} // namespace Dali
index f957f62..aac8d47 100644 (file)
 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
 
 // EXTERNAL EXCLUDES
-#include <string>
+#include <cstdio>
+#include <functional>
 #include <memory>
+#include <string>
 #include <vector>
-#include <functional>
-#include <cstdio>
 
 namespace Dali
 {
@@ -46,9 +46,9 @@ enum class AddOnType
  * @param[in] rev Revision version number
  * @return returns 32-bit version number
  */
-constexpr uint32_t DALI_ADDON_VERSION( uint32_t maj, uint32_t min, uint32_t rev )
+constexpr uint32_t DALI_ADDON_VERSION(uint32_t maj, uint32_t min, uint32_t rev)
 {
-  return ((maj&0xff) << 24) | ((min & 0xfff) << 16);
+  return ((maj & 0xff) << 24) | ((min & 0xfff) << 16);
 }
 
 /**
@@ -56,10 +56,10 @@ constexpr uint32_t DALI_ADDON_VERSION( uint32_t maj, uint32_t min, uint32_t rev
  */
 struct AddOnInfo
 {
-  AddOnType type;        /// may be use in order to classify extension
-  void* next;           /// holds pointer to additional data-structures
+  AddOnType type; /// may be use in order to classify extension
+  void*     next; /// holds pointer to additional data-structures
 
-  std::string name;     /// Name of the extension
+  std::string name; /// Name of the extension
   uint32_t    version;
 
   /**
@@ -80,15 +80,15 @@ struct AddOnInfo
 struct AddOnDispatchTable
 {
   std::string name;
-  void (*GetAddOnInfo)( Dali::AddOnInfo&) = nullptr;
-  void*(*GetGlobalProc)(const char*) = nullptr;
-  void*(*GetInstanceProc)(const char*) = nullptr;
+  void (*GetAddOnInfo)(Dali::AddOnInfo&) = nullptr;
+  void* (*GetGlobalProc)(const char*)    = nullptr;
+  void* (*GetInstanceProc)(const char*)  = nullptr;
 
   // Lifecycle callbacks
-  void(*OnStart)() = nullptr;
-  void(*OnResume)() = nullptr;
-  void(*OnPause)() = nullptr;
-  void(*OnStop)() = nullptr;
+  void (*OnStart)()  = nullptr;
+  void (*OnResume)() = nullptr;
+  void (*OnPause)()  = nullptr;
+  void (*OnStop)()   = nullptr;
 };
 
 /**
@@ -121,7 +121,6 @@ protected:
   AddOnManager();
 
 public:
-
   /**
    * @brief Destructor
    */
@@ -141,23 +140,23 @@ public:
    * @param[out]] info Output reference
    * @return True on success, False if extension info cannot be retrieved
    */
-  virtual bool GetAddOnInfo(const std::string& name, AddOnInfo& info ) = 0;
+  virtual bool GetAddOnInfo(const std::string& name, AddOnInfo& info) = 0;
 
   /**
    * @brief Loads and initialises specified extensions
    * @param[in] extensionNames Array of extension names
    * @return vector of initialised extension handles
    */
-  virtual std::vector<AddOnLibrary> LoadAddOns( const std::vector<std::string>& addonNames ) = 0;
+  virtual std::vector<AddOnLibrary> LoadAddOns(const std::vector<std::string>& addonNames) = 0;
 
   /**
    * @brief Loads AddOn with specified name
    * @param[in] addOnName Name of AddOn to be acquired
    * @return Returns a valid handle or nullptr
    */
-  inline AddOnLibrary GetAddOn( const std::string& addonName )
+  inline AddOnLibrary GetAddOn(const std::string& addonName)
   {
-    return LoadAddOns( { addonName } )[0];
+    return LoadAddOns({addonName})[0];
   }
 
   /**
@@ -166,7 +165,7 @@ public:
    * @param[in] procName Name of the function to retrieve
    * @return Pointer to the function or null if function doesn't exist
    */
-  virtual void* GetGlobalProc( const Dali::AddOnLibrary& addOnLibrary, const char* procName ) = 0;
+  virtual void* GetGlobalProc(const Dali::AddOnLibrary& addOnLibrary, const char* procName) = 0;
 
   /**
    * @brief Returns addon instance function pointer
@@ -174,7 +173,7 @@ public:
    * @param[in] procName Name of the function to retrieve
    * @return Pointer to the function or null if function doesn't exist
    */
-  virtual void* GetInstanceProc( const Dali::AddOnLibrary& addOnLibrary, const char* procName ) = 0;
+  virtual void* GetInstanceProc(const Dali::AddOnLibrary& addOnLibrary, const char* procName) = 0;
 
   /**
    * @brief Returns addon global function of specified type
@@ -183,12 +182,12 @@ public:
    * @return std::function object or null if function doesn't exist
    */
   template<class T>
-  DALI_INTERNAL std::function<T> GetGlobalProc( const Dali::AddOnLibrary& addonlibrary, const char* procName )
+  DALI_INTERNAL std::function<T> GetGlobalProc(const Dali::AddOnLibrary& addonlibrary, const char* procName)
   {
-    auto ptr = GetGlobalProc( addonlibrary, procName );
-    if( ptr )
+    auto ptr = GetGlobalProc(addonlibrary, procName);
+    if(ptr)
     {
-      return std::function<T>( *reinterpret_cast<T**>(&ptr) );
+      return std::function<T>(*reinterpret_cast<T**>(&ptr));
     }
     return {};
   };
@@ -200,12 +199,12 @@ public:
    * @return std::function object or null if function doesn't exist
    */
   template<class T>
-  DALI_INTERNAL std::function<T> GetInstanceProc( const Dali::AddOnLibrary& addOnLibrary, const char* procName )
+  DALI_INTERNAL std::function<T> GetInstanceProc(const Dali::AddOnLibrary& addOnLibrary, const char* procName)
   {
-    auto ptr = GetInstanceProc( addOnLibrary, procName );
-    if( ptr )
+    auto ptr = GetInstanceProc(addOnLibrary, procName);
+    if(ptr)
     {
-      return std::function<T>( *reinterpret_cast<T**>(&ptr) );
+      return std::function<T>(*reinterpret_cast<T**>(&ptr));
     }
     return {};
   };
@@ -218,14 +217,13 @@ public:
    * @return Result of called function
    */
   template<class R, class... Args>
-  DALI_INTERNAL R InvokeGlobalProc( AddOnLibrary addOnLibrary, const char* functionName, Args&&... args)
+  DALI_INTERNAL R InvokeGlobalProc(AddOnLibrary addOnLibrary, const char* functionName, Args&&... args)
   {
-    return std::move(GetGlobalProc<R(Args...)>( addOnLibrary, functionName )( args... ));
+    return std::move(GetGlobalProc<R(Args...)>(addOnLibrary, functionName)(args...));
   }
 
   // Lifecycle events, functions are called by the Adaptor
 public:
-
   /**
    * @brief Lifecycle pause function
    */
@@ -248,7 +246,6 @@ public:
 
   // Functions called by the AddOn
 public:
-
   /**
    * @brief Registers the dispatch table with AddOnManager.
    *
@@ -259,7 +256,7 @@ public:
    *
    * @param[in] dispatchTable Pointer to the valid dispatch table
    */
-  virtual void RegisterAddOnDispatchTable( const AddOnDispatchTable* dispatchTable ) = 0;
+  virtual void RegisterAddOnDispatchTable(const AddOnDispatchTable* dispatchTable) = 0;
 
   /**
    * @brief Retrieves AddOnManager singleton
@@ -268,7 +265,6 @@ public:
   static AddOnManager* Get();
 
 protected:
-
   static AddOnManager* mSingleton; ///< Singleton storing an instance of AddOnManager
 };
 } // namespace Integration
index 794be95..dbebee5 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/integration-api/debug.h>
+#include <dali/integration-api/gl-abstraction.h>
+#include <dali/integration-api/gl-defines.h>
 #include <dali/integration-api/platform-abstraction.h>
 #include <dali/internal/event/common/thread-local-storage.h>
-#include <dali/internal/event/images/bitmap-packed-pixel.h>
 #include <dali/internal/event/images/bitmap-compressed.h>
-#include <dali/integration-api/gl-abstraction.h>
-#include <dali/integration-api/gl-defines.h>
+#include <dali/internal/event/images/bitmap-packed-pixel.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
 using namespace Dali::Pixel;
 
-void ConvertToGlFormat( Format pixelformat, unsigned& pixelDataType, unsigned& internalFormat )
+void ConvertToGlFormat(Format pixelformat, unsigned& pixelDataType, unsigned& internalFormat)
 {
   // Compressed textures have no pixelDataType, so init to an invalid value:
-  pixelDataType  = -1;
+  pixelDataType = -1;
 
-  switch( pixelformat )
+  switch(pixelformat)
   {
     case A8:
     {
-      pixelDataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      internalFormat= GL_ALPHA;
+      pixelDataType  = GL_UNSIGNED_BYTE;
+      internalFormat = GL_ALPHA;
       break;
     }
 
     case L8:
     {
-      pixelDataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      internalFormat= GL_LUMINANCE;
+      pixelDataType  = GL_UNSIGNED_BYTE;
+      internalFormat = GL_LUMINANCE;
       break;
     }
 
     case LA88:
     {
-      pixelDataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      internalFormat= GL_LUMINANCE_ALPHA;
+      pixelDataType  = GL_UNSIGNED_BYTE;
+      internalFormat = GL_LUMINANCE_ALPHA;
       break;
     }
 
     case RGB565:
     {
-      pixelDataType = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
-      internalFormat= GL_RGB;
+      pixelDataType  = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
+      internalFormat = GL_RGB;
       break;
     }
 
     case BGR565:
     {
       DALI_LOG_ERROR("Pixel format BGR565 is not supported by GLES.\n");
-      pixelDataType  = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
+      pixelDataType = GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
 #ifdef _ARCH_ARM_
-      internalFormat= GL_BGRA_EXT; // alpha is reserved but not used
+      internalFormat = GL_BGRA_EXT; // alpha is reserved but not used
 #else
-      internalFormat= GL_RGBA;     // alpha is reserved but not used
+      internalFormat = GL_RGBA; // alpha is reserved but not used
 #endif
       break;
     }
 
     case RGBA4444:
     {
-      pixelDataType = GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
-      internalFormat= GL_RGBA;
+      pixelDataType  = GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
+      internalFormat = GL_RGBA;
       break;
     }
 
     case BGRA4444:
     {
       DALI_LOG_ERROR("Pixel format BGRA4444 is not supported by GLES.\n");
-      pixelDataType  = GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
+      pixelDataType = GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
 #ifdef _ARCH_ARM_
-      internalFormat= GL_BGRA_EXT; // alpha is reserved but not used
+      internalFormat = GL_BGRA_EXT; // alpha is reserved but not used
 #else
-      internalFormat= GL_RGBA;     // alpha is reserved but not used
+      internalFormat = GL_RGBA; // alpha is reserved but not used
 #endif
       break;
     }
 
     case RGBA5551:
     {
-      pixelDataType = GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
-      internalFormat= GL_RGBA;
+      pixelDataType  = GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+      internalFormat = GL_RGBA;
       break;
     }
 
     case BGRA5551:
     {
       DALI_LOG_ERROR("Pixel format BGRA5551 is not supported by GLES.\n");
-      pixelDataType  = GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+      pixelDataType = GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
 #ifdef _ARCH_ARM_
-      internalFormat= GL_BGRA_EXT; // alpha is reserved but not used
+      internalFormat = GL_BGRA_EXT; // alpha is reserved but not used
 #else
-      internalFormat= GL_RGBA;     // alpha is reserved but not used
+      internalFormat = GL_RGBA; // alpha is reserved but not used
 #endif
       break;
     }
 
     case RGB888:
     {
-      pixelDataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      internalFormat= GL_RGB;
+      pixelDataType  = GL_UNSIGNED_BYTE;
+      internalFormat = GL_RGB;
       break;
     }
 
     case RGB8888:
     {
-      pixelDataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      internalFormat= GL_RGBA;     // alpha is reserved but not used
+      pixelDataType  = GL_UNSIGNED_BYTE;
+      internalFormat = GL_RGBA; // alpha is reserved but not used
       break;
     }
 
@@ -137,17 +136,17 @@ void ConvertToGlFormat( Format pixelformat, unsigned& pixelDataType, unsigned& i
     {
       pixelDataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
 #ifdef GL_BGRA_EXT
-      internalFormat= GL_BGRA_EXT; // alpha is reserved but not used
+      internalFormat = GL_BGRA_EXT; // alpha is reserved but not used
 #else
-      internalFormat= GL_RGBA;     // alpha is reserved but not used
+      internalFormat = GL_RGBA; // alpha is reserved but not used
 #endif
-    break;
+      break;
     }
 
     case RGBA8888:
     {
-      pixelDataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      internalFormat= GL_RGBA;
+      pixelDataType  = GL_UNSIGNED_BYTE;
+      internalFormat = GL_RGBA;
       break;
     }
 
@@ -155,9 +154,9 @@ void ConvertToGlFormat( Format pixelformat, unsigned& pixelDataType, unsigned& i
     {
       pixelDataType = GL_UNSIGNED_BYTE;
 #ifdef GL_BGRA_EXT
-      internalFormat= GL_BGRA_EXT; // alpha is reserved but not used
+      internalFormat = GL_BGRA_EXT; // alpha is reserved but not used
 #else
-      internalFormat= GL_RGBA;     // alpha is reserved but not used
+      internalFormat = GL_RGBA; // alpha is reserved but not used
 #endif
       break;
     }
@@ -165,13 +164,13 @@ void ConvertToGlFormat( Format pixelformat, unsigned& pixelDataType, unsigned& i
     // GLES 2 extension compressed formats:
     case COMPRESSED_RGB8_ETC1:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using non-standard GLES 2.0 extension compressed pixel format COMPRESSED_RGB8_ETC1.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using non-standard GLES 2.0 extension compressed pixel format COMPRESSED_RGB8_ETC1.\n");
       internalFormat = 0x8D64; ///! < Hardcoded so we can test before we move to GLES 3.0 or greater.
       break;
     }
     case COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using non-standard GLES 2.0 extension compressed pixel format COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using non-standard GLES 2.0 extension compressed pixel format COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1.\n");
       internalFormat = 0x8C00; ///! < Hardcoded so we can test before we move to GLES 3.0 or greater.
       break;
     }
@@ -185,55 +184,55 @@ void ConvertToGlFormat( Format pixelformat, unsigned& pixelDataType, unsigned& i
     }
     case COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 standard compressed pixel format COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 standard compressed pixel format COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC;
       break;
     }
     case COMPRESSED_RG11_EAC:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 standard compressed pixel format COMPRESSED_RG11_EAC.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 standard compressed pixel format COMPRESSED_RG11_EAC.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_RG11_EAC;
       break;
     }
     case COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 standard compressed pixel format COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 standard compressed pixel format COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC;
       break;
     }
     case COMPRESSED_RGB8_ETC2:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGB8_ETC2.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGB8_ETC2.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGB8_ETC2;
       break;
     }
     case COMPRESSED_SRGB8_ETC2:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ETC2.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ETC2.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SRGB8_ETC2;
       break;
     }
     case COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2;
       break;
     }
     case COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2;
       break;
     }
     case COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC;
       break;
     }
     case COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC;
       break;
     }
@@ -241,169 +240,169 @@ void ConvertToGlFormat( Format pixelformat, unsigned& pixelDataType, unsigned& i
     // GLES 3.1 extension compressed formats:
     case COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR;
       break;
     }
     case COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR.\n" );
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.1 standard compressed pixel format COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR.\n");
       internalFormat = GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR;
       break;
     }
@@ -411,54 +410,54 @@ void ConvertToGlFormat( Format pixelformat, unsigned& pixelDataType, unsigned& i
     // GLES 3.0 floating point formats.
     case RGB16F:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 GLES 3.0 floating point format.\n" );
-      pixelDataType = GL_HALF_FLOAT;
-      internalFormat= GL_RGB;
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 GLES 3.0 floating point format.\n");
+      pixelDataType  = GL_HALF_FLOAT;
+      internalFormat = GL_RGB;
       break;
     }
     case RGB32F:
     {
-      DALI_LOG_INFO( Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 GLES 3.0 floating point format.\n" );
-      pixelDataType = GL_FLOAT;
-      internalFormat= GL_RGB;
+      DALI_LOG_INFO(Debug::Filter::gImage, Debug::Verbose, "Using GLES 3.0 GLES 3.0 floating point format.\n");
+      pixelDataType  = GL_FLOAT;
+      internalFormat = GL_RGB;
       break;
     }
 
     // GLES 3.0 depth and stencil formats
     case Pixel::DEPTH_UNSIGNED_INT:
     {
-      pixelDataType = GL_UNSIGNED_INT;
+      pixelDataType  = GL_UNSIGNED_INT;
       internalFormat = GL_DEPTH_COMPONENT;
       break;
     }
     case Pixel::DEPTH_FLOAT:
     {
-      pixelDataType = GL_FLOAT;
+      pixelDataType  = GL_FLOAT;
       internalFormat = GL_DEPTH_COMPONENT;
       break;
     }
     case Pixel::DEPTH_STENCIL:
     {
-      pixelDataType = GL_UNSIGNED_INT_24_8;
+      pixelDataType  = GL_UNSIGNED_INT_24_8;
       internalFormat = GL_DEPTH_STENCIL;
       break;
     }
 
     case INVALID:
     {
-      DALI_LOG_ERROR( "Invalid pixel format for bitmap\n" );
+      DALI_LOG_ERROR("Invalid pixel format for bitmap\n");
       internalFormat = 0;
       break;
     }
   }
 }
 
-Bitmap* Bitmap::New( const Profile profile = BITMAP_2D_PACKED_PIXELS,
-                     ResourcePolicy::Discardable discardable = ResourcePolicy::OWNED_DISCARD )
+Bitmap* Bitmap::New(const Profile               profile     = BITMAP_2D_PACKED_PIXELS,
+                    ResourcePolicy::Discardable discardable = ResourcePolicy::OWNED_DISCARD)
 {
   DALI_ASSERT_DEBUG(profile == BITMAP_2D_PACKED_PIXELS || profile == BITMAP_COMPRESSED);
 
-  switch( profile )
+  switch(profile)
   {
     /** A 2D array of pixels where each pixel is a whole number of bytes
      * and each scanline of the backing memory buffer may have additional
@@ -466,21 +465,20 @@ Bitmap* Bitmap::New( const Profile profile = BITMAP_2D_PACKED_PIXELS,
      * scanlines past the bottom of the image in the buffer if requested.*/
     case BITMAP_2D_PACKED_PIXELS:
     {
-      Bitmap * const bitmap = new Dali::Internal::BitmapPackedPixel( discardable );
+      Bitmap* const bitmap = new Dali::Internal::BitmapPackedPixel(discardable);
       return bitmap;
     }
 
     /** The data for the bitmap is buffered in an opaque form.*/
     case BITMAP_COMPRESSED:
     {
-      return new Dali::Internal::BitmapCompressed( discardable );
+      return new Dali::Internal::BitmapCompressed(discardable);
     }
   }
   return nullptr;
 }
 
-
-Bitmap::Bitmap( ResourcePolicy::Discardable discardable, Dali::Integration::PixelBuffer* pixBuf)
+Bitmap::Bitmap(ResourcePolicy::Discardable discardable, Dali::Integration::PixelBuffer* pixBuf)
 : mImageWidth(0),
   mImageHeight(0),
   mPixelFormat(Pixel::RGBA8888),
@@ -494,13 +492,13 @@ Bitmap::Bitmap( ResourcePolicy::Discardable discardable, Dali::Integration::Pixe
 PixelBuffer* Bitmap::GetBufferOwnership()
 {
   PixelBuffer* buffer = mData;
-  mData = nullptr;
+  mData               = nullptr;
   return buffer;
 }
 
 void Bitmap::DiscardBuffer()
 {
-  if( mDiscardable == ResourcePolicy::OWNED_DISCARD )
+  if(mDiscardable == ResourcePolicy::OWNED_DISCARD)
   {
     DeletePixelBuffer();
   }
@@ -516,23 +514,22 @@ Bitmap::~Bitmap()
  * */
 void Bitmap::DeletePixelBuffer()
 {
-  if( !mData )
+  if(!mData)
   {
     return;
   }
-  free ( mData );
+  free(mData);
   mData = nullptr;
 }
 
-
-void Bitmap::Initialize( Pixel::Format pixelFormat,
-                          unsigned int width,
-                          unsigned int height)
+void Bitmap::Initialize(Pixel::Format pixelFormat,
+                        unsigned int  width,
+                        unsigned int  height)
 {
   DALI_ASSERT_DEBUG(width * height < (32 * 1024) * (32 * 1024) && "The total area of the bitmap is too great.\n");
-  mImageWidth   = width;
-  mImageHeight  = height;
-  mPixelFormat  = pixelFormat;
+  mImageWidth  = width;
+  mImageHeight = height;
+  mPixelFormat = pixelFormat;
 
   mHasAlphaChannel = Pixel::HasAlpha(pixelFormat);
 }
index f9952c2..7a21048 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_BITMAP_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/integration-api/debug.h>
+#include <dali/integration-api/resource-policies.h>
 #include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
 #include <dali/public-api/images/pixel.h>
 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
-#include <dali/integration-api/resource-policies.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 /**
  * Returns GL data type and internal format for specified pixel format
  * @param[in]  pixelformat    pixel format (eg. Pixel::RGBA32)
@@ -52,14 +50,13 @@ using PixelBuffer = uint8_t; ///< Pixel data buffers are composed of these
 class DALI_CORE_API Bitmap : public Dali::RefObject
 {
 protected:
-
   /**
    * Constructor
    * Use the static function Bitmap::New() to create instances.
    * @param[in] discardable Flag to tell the bitmap if it can delete the buffer with the pixel data.
    * @param[in] pixBuf External buffer of pixel data or null.
    */
-  Bitmap( ResourcePolicy::Discardable discardable = ResourcePolicy::OWNED_RETAIN, Dali::Integration::PixelBuffer* pixBuf = nullptr );
+  Bitmap(ResourcePolicy::Discardable discardable = ResourcePolicy::OWNED_RETAIN, Dali::Integration::PixelBuffer* pixBuf = nullptr);
 
   /**
    * Initializes internal class members
@@ -68,9 +65,8 @@ protected:
    * @param[in] height        Image height in pixels
    */
   void Initialize(Pixel::Format pixelFormat,
-                           uint32_t width,
-                           uint32_t height);
-
+                  uint32_t      width,
+                  uint32_t      height);
 
 public:
   /** Defines the characteristics of the Bitmap returned from the factory
@@ -88,8 +84,8 @@ public:
 
   enum ReleaseFunction
   {
-    FREE,          ///< Use free function to release the buffer
-    DELETE_ARRAY,  ///< Use delete[] operator to release the buffer
+    FREE,         ///< Use free function to release the buffer
+    DELETE_ARRAY, ///< Use delete[] operator to release the buffer
   };
 
   /**
@@ -103,7 +99,7 @@ public:
    * OWNED_RETAIN means that the data is owned and must be kept in CPU memory
    * e.g. for an image that cannot be reloaded from disk.
    */
-  static Bitmap* New( Profile profile, ResourcePolicy::Discardable discardable );
+  static Bitmap* New(Profile profile, ResourcePolicy::Discardable discardable);
 
   /** \name GeneralFeatures
    * Features that are generic between profiles. */
@@ -188,7 +184,6 @@ public:
 
   /**@}*/ ///< End of generic features
 
-
   /** \name PackedPixelsProfile
    * Features that are active only if the Bitmap was created with a
    * BITMAP_2D_PACKED_PIXELS profile. */
@@ -197,7 +192,6 @@ public:
   class PackedPixelsProfile
   {
   public:
-
     /**
      * (Re-)Allocate pixel buffer for the Bitmap. Any previously allocated pixel buffer is deleted.
      * Dali has ownership of the buffer, but its contents can be modified.
@@ -211,10 +205,10 @@ public:
      * @return pixel buffer pointer
      */
     virtual PixelBuffer* ReserveBuffer(Pixel::Format pixelFormat,
-                                       uint32_t width,
-                                       uint32_t height,
-                                       uint32_t bufferWidth = 0,
-                                       uint32_t bufferHeight = 0) = 0;
+                                       uint32_t      width,
+                                       uint32_t      height,
+                                       uint32_t      bufferWidth  = 0,
+                                       uint32_t      bufferHeight = 0) = 0;
 
     /**
      * Assign a pixel buffer. Any previously allocated pixel buffer is deleted.
@@ -237,12 +231,12 @@ public:
      * @param[in] bufferHeight  Buffer height in pixels
      */
     virtual void AssignBuffer(Pixel::Format pixelFormat,
-                              PixelBuffer* buffer,
-                              uint32_t bufferSize,
-                              uint32_t width,
-                              uint32_t height,
-                              uint32_t bufferWidth = 0,
-                              uint32_t bufferHeight = 0) = 0;
+                              PixelBuffer*  buffer,
+                              uint32_t      bufferSize,
+                              uint32_t      width,
+                              uint32_t      height,
+                              uint32_t      bufferWidth  = 0,
+                              uint32_t      bufferHeight = 0) = 0;
     /**
      * Get the width of the buffer (stride)
      * @return The width of the buffer in pixels
@@ -269,25 +263,31 @@ public:
     virtual void TestForTransparency() = 0;
 
   protected:
-
     /**
      * Virtual destructor, no deletion through this interface
      */
-    virtual ~PackedPixelsProfile() {}
+    virtual ~PackedPixelsProfile()
+    {
+    }
   };
 
   /**
    * Get interface to features that are active only if the Bitmap was created
    * with a BITMAP_2D_PACKED_PIXELS profile. */
-  virtual const PackedPixelsProfile* GetPackedPixelsProfile() const { return nullptr; }
+  virtual const PackedPixelsProfile* GetPackedPixelsProfile() const
+  {
+    return nullptr;
+  }
   /**
    * Get interface to features that are active only if the Bitmap was created
    * with a BITMAP_2D_PACKED_PIXELS profile. */
-  virtual PackedPixelsProfile* GetPackedPixelsProfile() { return nullptr; }
+  virtual PackedPixelsProfile* GetPackedPixelsProfile()
+  {
+    return nullptr;
+  }
 
   /**@}*/ ///< End of packed pixel features.
 
-
   /** \name CompressedProfile
    * Features that only apply to opaque/compressed formats. */
   /**@{*/
@@ -307,23 +307,30 @@ public:
      * @param[in] bufferSize    Buffer size in bytes
      * @return pixel buffer pointer
      */
-    virtual PixelBuffer* ReserveBufferOfSize( Pixel::Format pixelFormat,
-                                       const unsigned width,
-                                       const unsigned height,
-                                       const uint32_t numBytes ) = 0;
-  protected:
+    virtual PixelBuffer* ReserveBufferOfSize(Pixel::Format  pixelFormat,
+                                             const unsigned width,
+                                             const unsigned height,
+                                             const uint32_t numBytes) = 0;
 
+  protected:
     /**
      * Virtual destructor, no deletion through this interface
      */
-    virtual ~CompressedProfile() {}
+    virtual ~CompressedProfile()
+    {
+    }
   };
 
-  virtual const CompressedProfile* GetCompressedProfile() const { return nullptr; }
-  virtual CompressedProfile* GetCompressedProfile() { return nullptr; }
+  virtual const CompressedProfile* GetCompressedProfile() const
+  {
+    return nullptr;
+  }
+  virtual CompressedProfile* GetCompressedProfile()
+  {
+    return nullptr;
+  }
   /**@}*/
 
-
   /**
    * Inform the bitmap that its pixel buffer is no longer required and can be
    * deleted to free up memory if the bitmap owns the buffer.
@@ -345,27 +352,24 @@ public:
   void DeletePixelBuffer();
 
 protected:
-
   /**
    * A reference counted object may only be deleted by calling Unreference()
    */
   ~Bitmap() override;
 
 protected:
-
-  uint32_t  mImageWidth;          ///< Image width in pixels
-  uint32_t  mImageHeight;         ///< Image height in pixels
-  Pixel::Format mPixelFormat;         ///< Pixel format
-  bool          mHasAlphaChannel;   ///< Whether the image has an alpha channel
-  bool          mAlphaChannelUsed;  ///< Whether the alpha channel is used in case the image owns one.
-  PixelBuffer*  mData;            ///< Raw pixel data
+  uint32_t      mImageWidth;       ///< Image width in pixels
+  uint32_t      mImageHeight;      ///< Image height in pixels
+  Pixel::Format mPixelFormat;      ///< Pixel format
+  bool          mHasAlphaChannel;  ///< Whether the image has an alpha channel
+  bool          mAlphaChannelUsed; ///< Whether the alpha channel is used in case the image owns one.
+  PixelBuffer*  mData;             ///< Raw pixel data
 
 private:
-
   ResourcePolicy::Discardable mDiscardable; ///< Should delete the buffer when discard buffer is called.
 
-  Bitmap(const Bitmap& other);  ///< defined private to prevent use
-  Bitmap& operator = (const Bitmap& other); ///< defined private to prevent use
+  Bitmap(const Bitmap& other);            ///< defined private to prevent use
+  Bitmap& operator=(const Bitmap& other); ///< defined private to prevent use
 
   // Changes scope, should be at end of class
   DALI_LOG_OBJECT_STRING_DECLARATION;
index 905b503..cd437e1 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_CONTEXT_NOTIFIER_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -21,7 +21,6 @@ namespace Dali
 {
 namespace Integration
 {
-
 /**
  * Interface to inform dali core of context loss and regain
  */
@@ -48,16 +47,15 @@ public:
   virtual void NotifyContextRegained() = 0;
 
 protected:
-
   /**
    * Virtual destructor, no deletion through this interface
    */
-  virtual ~ContextNotifierInterface() {}
-
+  virtual ~ContextNotifierInterface()
+  {
+  }
 };
 
 } // namespace Integration
 } // namespace Dali
 
-
 #endif // DALI_INTEGRATION_CONTEXT_NOTIFIER_H
index ff6153c..6417561 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_CORE_ENUMERATIONS_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 #include <dali/integration-api/context-notifier.h>
 #include <dali/integration-api/resource-policies.h>
+#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 
 #undef FALSE
 #undef TRUE
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 /**
  * @brief Enumerations to specify whether we should render to the frame-buffer.
  */
index ecac451..83cfedf 100644 (file)
 #include <dali/integration-api/core.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/public-api/actors/layer.h>
-#include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
 #include <dali/integration-api/events/event.h>
-#include <dali/integration-api/gl-sync-abstraction.h>
 #include <dali/integration-api/gl-context-helper-abstraction.h>
+#include <dali/integration-api/gl-sync-abstraction.h>
 #include <dali/integration-api/processor-interface.h>
 #include <dali/internal/common/core-impl.h>
+#include <dali/public-api/actors/layer.h>
+#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
+#include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
-Core* Core::New( RenderController& renderController,
-                 PlatformAbstraction& platformAbstraction,
-                 GlAbstraction& glAbstraction,
-                 GlSyncAbstraction& glSyncAbstraction,
-                 GlContextHelperAbstraction& glContextHelperAbstraction,
-                 RenderToFrameBuffer renderToFboEnabled,
-                 DepthBufferAvailable depthBufferAvailable,
-                 StencilBufferAvailable stencilBufferAvailable,
-                 PartialUpdateAvailable partialUpdateAvailable )
-{
-  Core* instance = new Core;
-  instance->mImpl = new Internal::Core( renderController,
-                                        platformAbstraction,
-                                        glAbstraction,
-                                        glSyncAbstraction,
-                                        glContextHelperAbstraction,
-                                        renderToFboEnabled,
-                                        depthBufferAvailable,
-                                        stencilBufferAvailable,
-                                        partialUpdateAvailable );
+Core* Core::New(RenderController&           renderController,
+                PlatformAbstraction&        platformAbstraction,
+                GlAbstraction&              glAbstraction,
+                GlSyncAbstraction&          glSyncAbstraction,
+                GlContextHelperAbstraction& glContextHelperAbstraction,
+                RenderToFrameBuffer         renderToFboEnabled,
+                DepthBufferAvailable        depthBufferAvailable,
+                StencilBufferAvailable      stencilBufferAvailable,
+                PartialUpdateAvailable      partialUpdateAvailable)
+{
+  Core* instance  = new Core;
+  instance->mImpl = new Internal::Core(renderController,
+                                       platformAbstraction,
+                                       glAbstraction,
+                                       glSyncAbstraction,
+                                       glContextHelperAbstraction,
+                                       renderToFboEnabled,
+                                       depthBufferAvailable,
+                                       stencilBufferAvailable,
+                                       partialUpdateAvailable);
 
   return instance;
 }
@@ -108,53 +106,53 @@ uint32_t Core::GetMaximumUpdateCount() const
   return mImpl->GetMaximumUpdateCount();
 }
 
-void Core::Update( float elapsedSeconds, uint32_t lastVSyncTimeMilliseconds, uint32_t nextVSyncTimeMilliseconds, UpdateStatus& status, bool renderToFboEnabled, bool isRenderingToFbo )
+void Core::Update(float elapsedSeconds, uint32_t lastVSyncTimeMilliseconds, uint32_t nextVSyncTimeMilliseconds, UpdateStatus& status, bool renderToFboEnabled, bool isRenderingToFbo)
 {
-  mImpl->Update( elapsedSeconds, lastVSyncTimeMilliseconds, nextVSyncTimeMilliseconds, status, renderToFboEnabled, isRenderingToFbo );
+  mImpl->Update(elapsedSeconds, lastVSyncTimeMilliseconds, nextVSyncTimeMilliseconds, status, renderToFboEnabled, isRenderingToFbo);
 }
 
-void Core::PreRender( RenderStatus& status, bool forceClear, bool uploadOnly )
+void Core::PreRender(RenderStatus& status, bool forceClear, bool uploadOnly)
 {
-  mImpl->PreRender( status, forceClear, uploadOnly );
+  mImpl->PreRender(status, forceClear, uploadOnly);
 }
 
-void Core::PreRender( Integration::Scene& scene, std::vector<Rect<int>>& damagedRects )
+void Core::PreRender(Integration::Scene& scene, std::vector<Rect<int>>& damagedRects)
 {
-  mImpl->PreRender( scene, damagedRects );
+  mImpl->PreRender(scene, damagedRects);
 }
 
-void Core::RenderScene( RenderStatus& status, Integration::Scene& scene, bool renderToFbo )
+void Core::RenderScene(RenderStatus& status, Integration::Scene& scene, bool renderToFbo)
 {
-  mImpl->RenderScene( status, scene, renderToFbo );
+  mImpl->RenderScene(status, scene, renderToFbo);
 }
 
-void Core::RenderScene( RenderStatus& status, Integration::Scene& scene, bool renderToFbo, Rect<int>& clippingRect )
+void Core::RenderScene(RenderStatus& status, Integration::Scene& scene, bool renderToFbo, Rect<int>& clippingRect)
 {
-  mImpl->RenderScene( status, scene, renderToFbo, clippingRect );
+  mImpl->RenderScene(status, scene, renderToFbo, clippingRect);
 }
 
-void Core::PostRender( bool uploadOnly )
+void Core::PostRender(bool uploadOnly)
 {
-  mImpl->PostRender( uploadOnly );
+  mImpl->PostRender(uploadOnly);
 }
 
-void Core::RegisterProcessor( Processor& processor )
+void Core::RegisterProcessor(Processor& processor)
 {
-  mImpl->RegisterProcessor( processor );
+  mImpl->RegisterProcessor(processor);
 }
 
-void Core::UnregisterProcessor( Processor& processor )
+void Core::UnregisterProcessor(Processor& processor)
 {
-  mImpl->UnregisterProcessor( processor );
+  mImpl->UnregisterProcessor(processor);
 }
 
 ObjectRegistry Core::GetObjectRegistry() const
 {
-  return ObjectRegistry( &mImpl->GetObjectRegistry() );
+  return ObjectRegistry(&mImpl->GetObjectRegistry());
 }
 
 Core::Core()
-: mImpl( nullptr )
+: mImpl(nullptr)
 {
 }
 
index 3cfd089..97ebcef 100644 (file)
 #include <cstdint> // uint32_t
 
 // INTERNAL INCLUDES
+#include <dali/integration-api/context-notifier.h>
+#include <dali/integration-api/core-enumerations.h>
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
 #include <dali/public-api/math/rect.h>
-#include <dali/integration-api/context-notifier.h>
-#include <dali/integration-api/core-enumerations.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 class Layer;
 class ObjectRegistry;
 class RenderTaskList;
@@ -53,7 +52,6 @@ class Scene;
 struct Event;
 struct TouchEvent;
 
-
 /**
  * The reasons why further updates are required.
  */
@@ -61,11 +59,11 @@ namespace KeepUpdating
 {
 enum Reasons
 {
-  NOT_REQUESTED           = 0,    ///< Zero means that no further updates are required
-  STAGE_KEEP_RENDERING    = 1<<1, ///<  - Stage::KeepRendering() is being used
-  ANIMATIONS_RUNNING      = 1<<2, ///< - Animations are ongoing
-  MONITORING_PERFORMANCE  = 1<<3, ///< - The --enable-performance-monitor option is being used
-  RENDER_TASK_SYNC        = 1<<4  ///< - A render task is waiting for render sync
+  NOT_REQUESTED          = 0,      ///< Zero means that no further updates are required
+  STAGE_KEEP_RENDERING   = 1 << 1, ///<  - Stage::KeepRendering() is being used
+  ANIMATIONS_RUNNING     = 1 << 2, ///< - Animations are ongoing
+  MONITORING_PERFORMANCE = 1 << 3, ///< - The --enable-performance-monitor option is being used
+  RENDER_TASK_SYNC       = 1 << 4  ///< - A render task is waiting for render sync
 };
 }
 
@@ -75,7 +73,6 @@ enum Reasons
 class UpdateStatus
 {
 public:
-
   /**
    * Constructor
    */
@@ -83,44 +80,54 @@ public:
   : keepUpdating(false),
     needsNotification(false),
     surfaceRectChanged(false),
-    secondsFromLastFrame( 0.0f )
+    secondsFromLastFrame(0.0f)
   {
   }
 
 public:
-
   /**
    * Query whether the Core has further frames to update & render e.g. when animations are ongoing.
    * @return A bitmask of KeepUpdating values
    */
-  uint32_t KeepUpdating() { return keepUpdating; }
+  uint32_t KeepUpdating()
+  {
+    return keepUpdating;
+  }
 
   /**
    * Query whether the Core requires an Notification event.
    * This should be sent through the same mechanism (e.g. event loop) as input events.
    * @return True if an Notification event should be sent.
    */
-  bool NeedsNotification() { return needsNotification; }
+  bool NeedsNotification()
+  {
+    return needsNotification;
+  }
 
   /**
    * Query wheter the default surface rect is changed or not.
    * @return true if the default surface rect is changed.
    */
-  bool SurfaceRectChanged() { return surfaceRectChanged; }
+  bool SurfaceRectChanged()
+  {
+    return surfaceRectChanged;
+  }
 
   /**
    * This method is provided so that FPS can be easily calculated with a release version
    * of Core.
    * @return the seconds from last frame as float
    */
-  float SecondsFromLastFrame() { return secondsFromLastFrame; }
+  float SecondsFromLastFrame()
+  {
+    return secondsFromLastFrame;
+  }
 
 public:
-
   uint32_t keepUpdating; ///< A bitmask of KeepUpdating values
-  bool needsNotification;
-  bool surfaceRectChanged;
-  float secondsFromLastFrame;
+  bool     needsNotification;
+  bool     surfaceRectChanged;
+  float    secondsFromLastFrame;
 };
 
 /**
@@ -129,13 +136,12 @@ public:
 class RenderStatus
 {
 public:
-
   /**
    * Constructor
    */
   RenderStatus()
-  : needsUpdate( false ),
-    needsPostRender( false )
+  : needsUpdate(false),
+    needsPostRender(false)
   {
   }
 
@@ -143,7 +149,7 @@ public:
    * Set whether update needs to run following a render.
    * @param[in] updateRequired Set to true if an update is required to be run
    */
-  void SetNeedsUpdate( bool updateRequired )
+  void SetNeedsUpdate(bool updateRequired)
   {
     needsUpdate = updateRequired;
   }
@@ -162,7 +168,7 @@ public:
    * If nothing is rendered this frame, we can skip post-render.
    * @param[in] postRenderRequired Set to True if post-render is required to be run
    */
-  void SetNeedsPostRender( bool postRenderRequired )
+  void SetNeedsPostRender(bool postRenderRequired)
   {
     needsPostRender = postRenderRequired;
   }
@@ -177,12 +183,10 @@ public:
   }
 
 private:
-
-  bool needsUpdate      :1;  ///< True if update is required to be run
-  bool needsPostRender  :1;  ///< True if post-render is required to be run.
+  bool needsUpdate : 1;     ///< True if update is required to be run
+  bool needsPostRender : 1; ///< True if post-render is required to be run.
 };
 
-
 /**
  * Integration::Core is used for integration with the native windowing system.
  * The following integration tasks must be completed:
@@ -219,7 +223,6 @@ private:
 class DALI_CORE_API Core
 {
 public:
-
   /**
    * Create a new Core.
    * This object is used for integration with the native windowing system.
@@ -234,15 +237,15 @@ public:
    * @param[in] partialUpdateAvailable Whether the partial update is available
    * @return A newly allocated Core.
    */
-  static Core* New( RenderController& renderController,
-                    PlatformAbstraction& platformAbstraction,
-                    GlAbstraction& glAbstraction,
-                    GlSyncAbstraction& glSyncAbstraction,
-                    GlContextHelperAbstraction& glContextHelperAbstraction,
-                    RenderToFrameBuffer renderToFboEnabled,
-                    DepthBufferAvailable depthBufferAvailable,
-                    StencilBufferAvailable stencilBufferAvailable,
-                    PartialUpdateAvailable partialUpdateAvailable);
+  static Core* New(RenderController&           renderController,
+                   PlatformAbstraction&        platformAbstraction,
+                   GlAbstraction&              glAbstraction,
+                   GlSyncAbstraction&          glSyncAbstraction,
+                   GlContextHelperAbstraction& glContextHelperAbstraction,
+                   RenderToFrameBuffer         renderToFboEnabled,
+                   DepthBufferAvailable        depthBufferAvailable,
+                   StencilBufferAvailable      stencilBufferAvailable,
+                   PartialUpdateAvailable      partialUpdateAvailable);
 
   /**
    * Non-virtual destructor. Core is not intended as a base class.
@@ -335,12 +338,12 @@ public:
    * @param[in] renderToFboEnabled Whether rendering into the Frame Buffer Object is enabled.
    * @param[in] isRenderingToFbo Whether this frame is being rendered into the Frame Buffer Object.
    */
-  void Update( float elapsedSeconds,
-               uint32_t lastVSyncTimeMilliseconds,
-               uint32_t nextVSyncTimeMilliseconds,
-               UpdateStatus& status,
-               bool renderToFboEnabled,
-               bool isRenderingToFbo );
+  void Update(float         elapsedSeconds,
+              uint32_t      lastVSyncTimeMilliseconds,
+              uint32_t      nextVSyncTimeMilliseconds,
+              UpdateStatus& status,
+              bool          renderToFboEnabled,
+              bool          isRenderingToFbo);
 
   /**
    * This is called before rendering any scene in the next frame. This method should be preceded
@@ -351,7 +354,7 @@ public:
    * @param[in] forceClear force the Clear on the framebuffer even if nothing is rendered.
    * @param[in] uploadOnly uploadOnly Upload the resource only without rendering.
    */
-  void PreRender( RenderStatus& status, bool forceClear, bool uploadOnly );
+  void PreRender(RenderStatus& status, bool forceClear, bool uploadOnly);
 
   /**
    * This is called before rendering any scene in the next frame. This method should be preceded
@@ -361,7 +364,7 @@ public:
    * @param[in] scene The scene to be rendered.
    * @param[out] damagedRects containing damaged render items rects for this pass.
    */
-  void PreRender( Integration::Scene& scene, std::vector<Rect<int>>& damagedRects );
+  void PreRender(Integration::Scene& scene, std::vector<Rect<int>>& damagedRects);
 
   /**
    * Render a scene in the next frame. This method should be preceded by a call up PreRender.
@@ -373,7 +376,7 @@ public:
    * @param[in] scene The scene to be rendered.
    * @param[in] renderToFbo True to render off-screen frame buffers only if any, and False to render the surface only.
    */
-  void RenderScene( RenderStatus& status, Integration::Scene& scene, bool renderToFbo );
+  void RenderScene(RenderStatus& status, Integration::Scene& scene, bool renderToFbo);
 
   /**
    * Render a scene in the next frame. This method should be preceded by a call up PreRender.
@@ -386,7 +389,7 @@ public:
    * @param[in] renderToFbo True to render off-screen frame buffers only if any, and False to render the surface only.
    * @param[in] clippingRect The rect to clip rendered scene.
    */
-  void RenderScene( RenderStatus& status, Integration::Scene& scene, bool renderToFbo, Rect<int>& clippingRect );
+  void RenderScene(RenderStatus& status, Integration::Scene& scene, bool renderToFbo, Rect<int>& clippingRect);
 
   /**
    * This is called after rendering all the scenes in the next frame. This method should be
@@ -395,7 +398,7 @@ public:
    * @pre The GL context must have been created, and made current.
    * @param[in] uploadOnly uploadOnly Upload the resource only without rendering.
    */
-  void PostRender( bool uploadOnly );
+  void PostRender(bool uploadOnly);
 
   /**
    * @brief Register a processor
@@ -403,13 +406,13 @@ public:
    * Note, Core does not take ownership of this processor.
    * @param[in] processor The process to register
    */
-  void RegisterProcessor( Processor& processor );
+  void RegisterProcessor(Processor& processor);
 
   /**
    * @brief Unregister a processor
    * @param[in] processor The process to unregister
    */
-  void UnregisterProcessor( Processor& processor );
+  void UnregisterProcessor(Processor& processor);
 
   /**
    * @brief Gets the Object registry.
@@ -418,7 +421,6 @@ public:
   ObjectRegistry GetObjectRegistry() const;
 
 private:
-
   /**
    * Private constructor; see also Core::New()
    */
@@ -439,9 +441,7 @@ private:
   Core& operator=(const Core& rhs);
 
 private:
-
   Internal::Core* mImpl;
-
 };
 
 } // namespace Integration
index 7e635d5..53df468 100644 (file)
 #include <dali/integration-api/debug.h>
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <cstdio>
 #include <cstdarg>
-#include <cstring>
+#include <cstdio>
 #include <cstdlib>
-#include <sstream>
-#include <iomanip>
+#include <cstring>
 #include <ctime>
+#include <iomanip>
+#include <sstream>
 
 // INTERNAL INCLUDES
+#include <dali/internal/event/common/thread-local-storage.h>
 #include <dali/public-api/common/constants.h>
-#include <dali/public-api/math/matrix3.h>
 #include <dali/public-api/math/matrix.h>
+#include <dali/public-api/math/matrix3.h>
+#include <dali/public-api/math/quaternion.h>
 #include <dali/public-api/math/vector3.h>
 #include <dali/public-api/math/vector4.h>
-#include <dali/public-api/math/quaternion.h>
-#include <dali/internal/event/common/thread-local-storage.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 #ifdef DEBUG_ENABLED
 
 // Fake globals for gdb typedefs
@@ -47,29 +46,25 @@ Dali::DebugPropertyValueMap   gValueMap;
 
 #endif
 
-
 namespace // unnamed namespace
 {
-
 const uint64_t NANOSECONDS_PER_SECOND = 1e+9;
 
 }
 
 namespace Integration
 {
-
 namespace Log
 {
-
 thread_local LogFunction gthreadLocalLogFunction = nullptr;
 
 /* Forward declarations */
-std::string FormatToString(const char *format, ...);
-std::string ArgListToString(const char *format, va_list args);
+std::string FormatToString(const charformat, ...);
+std::string ArgListToString(const charformat, va_list args);
 
 void LogMessage(DebugPriority priority, const char* format, ...)
 {
-  if ( !gthreadLocalLogFunction )
+  if(!gthreadLocalLogFunction)
   {
     return;
   }
@@ -79,7 +74,7 @@ void LogMessage(DebugPriority priority, const char* format, ...)
   std::string message = ArgListToString(format, arg);
   va_end(arg);
 
-  gthreadLocalLogFunction(priority,message);
+  gthreadLocalLogFunction(priority, message);
 }
 
 void InstallLogFunction(const LogFunction& logFunction)
@@ -115,27 +110,27 @@ Filter::FilterList* Filter::GetActiveFilters()
   return activeFilters;
 }
 
-Filter* Filter::New( LogLevel level, bool trace, const char * environmentVariableName )
+Filter* Filter::New(LogLevel level, bool trace, const char* environmentVariableName)
 {
-  char * environmentVariableValue = getenv( environmentVariableName );
-  if ( environmentVariableValue )
+  char* environmentVariableValue = getenv(environmentVariableName);
+  if(environmentVariableValue)
   {
     unsigned int envLevel(0);
-    char envTraceString(0);
-    sscanf( environmentVariableValue, "%u,%c", &envLevel, &envTraceString );
+    char         envTraceString(0);
+    sscanf(environmentVariableValue, "%u,%c", &envLevel, &envTraceString);
 
-    if ( envLevel > Verbose )
+    if(envLevel > Verbose)
     {
       envLevel = Verbose;
     }
-    level = LogLevel( envLevel );
+    level = LogLevel(envLevel);
 
     // Just use 'f' and 't' as it's faster than doing full string comparisons
-    if ( envTraceString == 't' )
+    if(envTraceString == 't')
     {
       trace = true;
     }
-    else if ( envTraceString == 'f' )
+    else if(envTraceString == 'f')
     {
       trace = false;
     }
@@ -169,11 +164,11 @@ void Filter::DisableGlobalTrace()
   }
 }
 
-void Filter::SetGlobalLogLevel( LogLevel level )
+void Filter::SetGlobalLogLevel(LogLevel level)
 {
   for(FilterIter iter = GetActiveFilters()->begin(); iter != GetActiveFilters()->end(); iter++)
   {
-    (*iter)->SetLogLevel( level );
+    (*iter)->SetLogLevel(level);
   }
 }
 
@@ -184,28 +179,28 @@ void Filter::Log(LogLevel level, const char* format, ...)
     va_list arg;
     va_start(arg, format);
 
-    if( mTraceEnabled )
+    if(mTraceEnabled)
     {
-      char *buffer = nullptr;
-      int numChars = asprintf( &buffer, "    %-*c %s", mNesting, ':', format );
-      if( numChars >= 0 ) // No error
+      char* buffer   = nullptr;
+      int   numChars = asprintf(&buffer, "    %-*c %s", mNesting, ':', format);
+      if(numChars >= 0) // No error
       {
-        std::string message = ArgListToString( buffer, arg );
-        LogMessage( DebugInfo, message.c_str() );
-        free( buffer );
+        std::string message = ArgListToString(buffer, arg);
+        LogMessage(DebugInfo, message.c_str());
+        free(buffer);
       }
     }
     else
     {
-      std::string message = ArgListToString( format, arg );
-      LogMessage( DebugInfo, message.c_str() );
+      std::string message = ArgListToString(format, arg);
+      LogMessage(DebugInfo, message.c_str());
     }
     va_end(arg);
   }
 }
 
-
-TraceObj::TraceObj(Filter* filter, const char*format, ...) : mFilter(filter)
+TraceObj::TraceObj(Filter* filter, const char* format, ...)
+: mFilter(filter)
 {
   if(mFilter && mFilter->IsTraceEnabled())
   {
@@ -223,7 +218,7 @@ TraceObj::~TraceObj()
 {
   if(mFilter && mFilter->IsTraceEnabled())
   {
-    if (mFilter->mNesting)
+    if(mFilter->mNesting)
     {
       --mFilter->mNesting;
     }
@@ -233,13 +228,13 @@ TraceObj::~TraceObj()
 
 #endif // DEBUG_ENABLED
 
-std::string ArgListToString(const char *format, va_list args)
+std::string ArgListToString(const charformat, va_list args)
 {
   std::string str; // empty string
   if(format != nullptr)
   {
     char* buffer = nullptr;
-    int err = vasprintf(&buffer, format, args);
+    int   err    = vasprintf(&buffer, format, args);
     if(err >= 0) // No error
     {
       str = buffer;
@@ -249,7 +244,7 @@ std::string ArgListToString(const char *format, va_list args)
   return str;
 }
 
-std::string FormatToString(const char *format, ...)
+std::string FormatToString(const charformat, ...)
 {
   va_list arg;
   va_start(arg, format);
@@ -258,13 +253,13 @@ std::string FormatToString(const char *format, ...)
   return s;
 }
 
-void GetNanoseconds( uint64_t& timeInNanoseconds )
+void GetNanoseconds(uint64_t& timeInNanoseconds)
 {
   timespec timeSpec;
-  clock_gettime( CLOCK_MONOTONIC, &timeSpec );
+  clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &timeSpec);
 
   // Convert all values to uint64_t to match our return type
-  timeInNanoseconds = ( static_cast< uint64_t >( timeSpec.tv_sec ) * NANOSECONDS_PER_SECOND ) + static_cast< uint64_t >( timeSpec.tv_nsec );
+  timeInNanoseconds = (static_cast<uint64_t>(timeSpec.tv_sec) * NANOSECONDS_PER_SECOND) + static_cast<uint64_t>(timeSpec.tv_nsec);
 }
 
 } // namespace Log
index e95bebf..5b2f40c 100644 (file)
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <string>
-#include <sstream>
+#include <stdint.h>
 #include <iostream>
 #include <list>
-#include <stdint.h>
+#include <sstream>
+#include <string>
 
 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
 #include <dali/public-api/object/property-map.h>
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 
 // Using Debug namespace alias shortens the log usage significantly
-namespace Dali{namespace Integration{namespace Log{}}}
+namespace Dali
+{
+namespace Integration
+{
+namespace Log
+{
+}
+} // namespace Integration
+} // namespace Dali
 namespace Debug = Dali::Integration::Log;
 
 namespace Dali
 {
-
 struct Vector2;
 struct Vector3;
 struct Vector4;
@@ -69,7 +76,6 @@ namespace Integration
 {
 namespace Log
 {
-
 enum DebugPriority
 {
   DebugInfo,
@@ -82,12 +88,12 @@ enum DebugPriority
  * @param level debug level
  * @param format string format
  */
-DALI_CORE_API void LogMessage(enum DebugPriority level,const char *format, ...);
+DALI_CORE_API void LogMessage(enum DebugPriority level, const char* format, ...);
 
 /**
  * typedef for the logging function.
  */
-using LogFunction = void ( * )( DebugPriority, std::string & );
+using LogFunction = void (*)(DebugPriority, std::string&);
 
 /**
  * A log function has to be installed for every thread that wants to use logging.
@@ -111,39 +117,38 @@ DALI_CORE_API void UninstallLogFunction();
 /**
  * Provides unfiltered logging for global error level messages
  */
-#define DALI_LOG_ERROR(format, ...)     Dali::Integration::Log::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugError,   "%s " format, __FUNCTION__, ## __VA_ARGS__)
+#define DALI_LOG_ERROR(format, ...) Dali::Integration::Log::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugError, "%s " format, __FUNCTION__, ##__VA_ARGS__)
 
-#define DALI_LOG_ERROR_NOFN(format, ...)     Dali::Integration::Log::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugError, format, ## __VA_ARGS__)
+#define DALI_LOG_ERROR_NOFN(format, ...) Dali::Integration::Log::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugError, format, ##__VA_ARGS__)
 
-#define DALI_LOG_WARNING_NOFN(format, ...)     Dali::Integration::Log::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugWarning, format, ## __VA_ARGS__)
+#define DALI_LOG_WARNING_NOFN(format, ...) Dali::Integration::Log::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugWarning, format, ##__VA_ARGS__)
 
 /**
  * Provides unfiltered logging for fps monitor
  */
-#define DALI_LOG_FPS(format, ...)     Dali::Integration::Log::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugInfo, format, ## __VA_ARGS__)
+#define DALI_LOG_FPS(format, ...) Dali::Integration::Log::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugInfo, format, ##__VA_ARGS__)
 
 /**
  * Provides unfiltered logging for update status
  */
-#define DALI_LOG_UPDATE_STATUS(format, ...)     Dali::Integration::Log::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugInfo, format, ## __VA_ARGS__)
+#define DALI_LOG_UPDATE_STATUS(format, ...) Dali::Integration::Log::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugInfo, format, ##__VA_ARGS__)
 
 /**
  * Provides unfiltered logging for render information
  */
-#define DALI_LOG_RENDER_INFO(format, ...)     Dali::Integration::Log::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugInfo, format, ## __VA_ARGS__)
+#define DALI_LOG_RENDER_INFO(format, ...) Dali::Integration::Log::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugInfo, format, ##__VA_ARGS__)
 
 /**
  * Provides unfiltered logging for release
  */
-#define DALI_LOG_RELEASE_INFO(format, ...)     Dali::Integration::Log::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugInfo, format, ## __VA_ARGS__)
+#define DALI_LOG_RELEASE_INFO(format, ...) Dali::Integration::Log::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugInfo, format, ##__VA_ARGS__)
 
 #ifdef DEBUG_ENABLED
 
 /**
  * Provides unfiltered logging for global warning level messages
  */
-#define DALI_LOG_WARNING(format, ...)   Dali::Integration::Log::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugWarning, "%s " format, ASSERT_LOCATION, ## __VA_ARGS__)
-
+#define DALI_LOG_WARNING(format, ...) Dali::Integration::Log::LogMessage(Dali::Integration::Log::DebugWarning, "%s " format, ASSERT_LOCATION, ##__VA_ARGS__)
 
 #else // DEBUG_ENABLED
 
@@ -165,13 +170,12 @@ DALI_CORE_API void UninstallLogFunction();
  */
 enum LogLevel
 {
-  NoLogging   = 0,
-  Concise     = 1,
-  General     = 2,
-  Verbose     = 3
+  NoLogging = 0,
+  Concise   = 1,
+  General   = 2,
+  Verbose   = 3
 };
 
-
 /**
  * The Filter object is used by the DALI_LOG_INFO macro and others to determine if the logging
  * should take place, and routes the logging via the platform abstraction's LogMessage.
@@ -183,39 +187,53 @@ enum LogLevel
 class DALI_CORE_API Filter
 {
 public:
-  using FilterList = std::list<Filter *>;
-  using FilterIter = std::list<Filter *>::iterator;
+  using FilterList = std::list<Filter*>;
+  using FilterIter = std::list<Filter*>::iterator;
 
 public:
-
   /**
    * Test if the filter is enabled for the given logging level
    * @param[in] level - the level to test.
    * @return true if this level of logging is enabled.
    */
-  bool IsEnabledFor(LogLevel level) { return level != Debug::NoLogging && level <= mLoggingLevel;}
+  bool IsEnabledFor(LogLevel level)
+  {
+    return level != Debug::NoLogging && level <= mLoggingLevel;
+  }
 
   /**
    * Test if trace is enabled for this filter.
    * @return true if trace is enabled;
    */
-  bool IsTraceEnabled() { return mTraceEnabled; }
+  bool IsTraceEnabled()
+  {
+    return mTraceEnabled;
+  }
 
   /**
    * Enable tracing on this filter.
    */
-  void EnableTrace() { mTraceEnabled = true; }
+  void EnableTrace()
+  {
+    mTraceEnabled = true;
+  }
 
   /**
    * Disable tracing on this filter.
    */
-  void DisableTrace() { mTraceEnabled = false; }
+  void DisableTrace()
+  {
+    mTraceEnabled = false;
+  }
 
   /**
    * Set the log level for this filter. Setting to a higher value than Debug::General also
    * enables General;
    */
-  void SetLogLevel(LogLevel level) { mLoggingLevel = level; }
+  void SetLogLevel(LogLevel level)
+  {
+    mLoggingLevel = level;
+  }
 
   /**
    * Perform the logging for this filter.
@@ -245,7 +263,7 @@ public:
    * FILTER_ENV=0,true dali-demo   // LogLevel NoLogging, Trace ON
    * @endcode
    */
-  static Filter* New(LogLevel level, bool trace, const char * environmentVariableName );
+  static Filter* New(LogLevel level, bool trace, const char* environmentVariableName);
 
   /**
    * Enable trace on all filters.
@@ -262,16 +280,20 @@ public:
    *
    * @param[in] level The log level
    */
-  static void SetGlobalLogLevel( LogLevel level );
+  static void SetGlobalLogLevel(LogLevel level);
 
 private:
-
   /**
    * Constructor.
    * @param[in] level - the highest log level.
    * @param[in] trace - whether this filter allows tracing.
    */
-  Filter(LogLevel level, bool trace) : mLoggingLevel(level), mTraceEnabled(trace), mNesting(0) {}
+  Filter(LogLevel level, bool trace)
+  : mLoggingLevel(level),
+    mTraceEnabled(trace),
+    mNesting(0)
+  {
+  }
 
   static FilterList* GetActiveFilters();
 
@@ -280,35 +302,34 @@ public:
   // you can add a filter to your own class or source file. If you do, use Filter::New()
   // to tell this class about it.
 
-  static Filter *gRender;
-  static Filter *gResource;
-  static Filter *gGLResource;
-  static Filter *gObject;
-  static Filter *gImage;
-  static Filter *gModel;
-  static Filter *gNode;
-  static Filter *gElement;
-  static Filter *gActor;
-  static Filter *gShader;
+  static FiltergRender;
+  static FiltergResource;
+  static FiltergGLResource;
+  static FiltergObject;
+  static FiltergImage;
+  static FiltergModel;
+  static FiltergNode;
+  static FiltergElement;
+  static FiltergActor;
+  static FiltergShader;
 
 private:
   LogLevel mLoggingLevel;
   bool     mTraceEnabled;
-public:
-  int      mNesting;
 
+public:
+  int mNesting;
 };
 
-
-#define  DALI_LOG_FILTER_SET_LEVEL(filter, level) filter->SetLogLevel(level)
-#define  DALI_LOG_FILTER_ENABLE_TRACE(filter)     filter->EnableTrace()
-#define  DALI_LOG_FILTER_DISABLE_TRACE(filter)    filter->DisableTrace()
+#define DALI_LOG_FILTER_SET_LEVEL(filter, level) filter->SetLogLevel(level)
+#define DALI_LOG_FILTER_ENABLE_TRACE(filter) filter->EnableTrace()
+#define DALI_LOG_FILTER_DISABLE_TRACE(filter) filter->DisableTrace()
 
 #else
 
-#define  DALI_LOG_FILTER_SET_LEVEL(filter, level)
-#define  DALI_LOG_FILTER_ENABLE_TRACE(filter)
-#define  DALI_LOG_FILTER_DISABLE_TRACE(filter)
+#define DALI_LOG_FILTER_SET_LEVEL(filter, level)
+#define DALI_LOG_FILTER_ENABLE_TRACE(filter)
+#define DALI_LOG_FILTER_DISABLE_TRACE(filter)
 
 #endif
 
@@ -318,25 +339,27 @@ public:
 
 #ifdef DEBUG_ENABLED
 
-#define DALI_LOG_INFO(filter, level, format, ...)                        \
-  if(filter && filter->IsEnabledFor(level)) { filter->Log(level, format,  ## __VA_ARGS__); }
-
-#define DALI_LOG_STREAM( filter, level, stream )  \
+#define DALI_LOG_INFO(filter, level, format, ...) \
   if(filter && filter->IsEnabledFor(level))       \
   {                                               \
-    std::ostringstream o;                         \
-    o << stream << std::endl;                     \
-    filter->Log(level, "%s", o.str().c_str());    \
+    filter->Log(level, format, ##__VA_ARGS__);    \
+  }
+
+#define DALI_LOG_STREAM(filter, level, stream) \
+  if(filter && filter->IsEnabledFor(level))    \
+  {                                            \
+    std::ostringstream o;                      \
+    o << stream << std::endl;                  \
+    filter->Log(level, "%s", o.str().c_str()); \
   }
 
 #else // DEBUG_ENABLED
 
 #define DALI_LOG_INFO(filter, level, format, ...)
-#define DALI_LOG_STREAM( filter, level, stream )
+#define DALI_LOG_STREAM(filter, level, stream)
 
 #endif // DEBUG_ENABLED
 
-
 /********************************************************************************
  *                                  Trace Macros                                *
  ********************************************************************************/
@@ -356,23 +379,20 @@ public:
 
 public:
   std::string mMessage;
-  Filter* mFilter;
+  Filter*     mFilter;
 };
 
+#define DALI_LOG_TRACE_METHOD_FMT(filter, format, ...) \
+  Dali::Integration::Log::TraceObj debugTraceObj(filter, "%s: " format, ASSERT_LOCATION, ##__VA_ARGS__)
 
-#define DALI_LOG_TRACE_METHOD_FMT(filter, format, ...)                 \
-  Dali::Integration::Log::TraceObj debugTraceObj(filter, "%s: " format, ASSERT_LOCATION, ## __VA_ARGS__)
-
-#define DALI_LOG_TRACE_METHOD(filter)                                      \
+#define DALI_LOG_TRACE_METHOD(filter) \
   Dali::Integration::Log::TraceObj debugTraceObj(filter, ASSERT_LOCATION)
 
-
 #else // DEBUG_ENABLED
 
 #define DALI_LOG_TRACE_METHOD_FMT(filter, format, ...)
 #define DALI_LOG_TRACE_METHOD(filter)
 
-
 #endif
 
 /********************************************************************************
@@ -389,21 +409,23 @@ public:
  * Warning - this will increase the size of the object for a debug build.
  */
 #define DALI_LOG_OBJECT_STRING_DECLARATION \
-public: \
+public:                                    \
   std::string mDebugString;
 
 /**
  * Print all the actor tree names
  **/
-#define DALI_LOG_ACTOR_TREE( node ) { \
-  std::stringstream branch; \
-  Node* tempNode = node; \
-  while( tempNode ) { \
-    branch << "<" << tempNode->mDebugString << ">::"; \
-    tempNode = tempNode->GetParent(); \
-  } \
-  DALI_LOG_ERROR_NOFN("Actor tree: %s\n", branch.str().c_str()); \
-}
+#define DALI_LOG_ACTOR_TREE(node)                                  \
+  {                                                                \
+    std::stringstream branch;                                      \
+    Node*             tempNode = node;                             \
+    while(tempNode)                                                \
+    {                                                              \
+      branch << "<" << tempNode->mDebugString << ">::";            \
+      tempNode = tempNode->GetParent();                            \
+    }                                                              \
+    DALI_LOG_ERROR_NOFN("Actor tree: %s\n", branch.str().c_str()); \
+  }
 
 /**
  * Allows one object to set another object's debug string
@@ -413,7 +435,7 @@ public: \
 /**
  * Allows one object to set another object's std::string easily
  */
-#define DALI_LOG_FMT_OBJECT_STRING(object, fmt, ...) (object->mDebugString = FormatToString(fmt, ## __VA_ARGS__))
+#define DALI_LOG_FMT_OBJECT_STRING(object, fmt, ...) (object->mDebugString = FormatToString(fmt, ##__VA_ARGS__))
 
 /**
  * Allows one object to get another object's debug string
@@ -428,8 +450,7 @@ public: \
 /**
  * Filtered logging of the object's debug string
  */
-#define DALI_LOG_OBJECT(filter, object)  DALI_LOG_INFO(filter, Debug::General, object->mDebugString)
-
+#define DALI_LOG_OBJECT(filter, object) DALI_LOG_INFO(filter, Debug::General, object->mDebugString)
 
 #else // DEBUG_ENABLED
 
@@ -449,27 +470,26 @@ public: \
 
 #if defined(DEBUG_ENABLED)
 
-void GetNanoseconds( uint64_t& timeInNanoseconds );
+void GetNanoseconds(uint64_t& timeInNanoseconds);
 
-#define DALI_LOG_TIMER_START( timeVariable )      \
-  uint64_t timeVariable##1; \
-  Debug::GetNanoseconds( timeVariable##1 );
+#define DALI_LOG_TIMER_START(timeVariable) \
+  uint64_t timeVariable##1;                \
+  Debug::GetNanoseconds(timeVariable##1);
 
-#define DALI_LOG_TIMER_END( timeVariable, filter, level, preString)  \
-  uint64_t timeVariable##2; \
-  Debug::GetNanoseconds( timeVariable##2 );                             \
-  DALI_LOG_INFO( filter, level, preString " %ld uSec\n", ((timeVariable##2-timeVariable##1)/1000));
+#define DALI_LOG_TIMER_END(timeVariable, filter, level, preString) \
+  uint64_t timeVariable##2;                                        \
+  Debug::GetNanoseconds(timeVariable##2);                          \
+  DALI_LOG_INFO(filter, level, preString " %ld uSec\n", ((timeVariable##2 - timeVariable##1) / 1000));
 
 #else // DEBUG_ENABLED
 
-#define DALI_LOG_TIMER_START( timeVariable )
-#define DALI_LOG_TIMER_END( timeVariable, filter, level, preString)
+#define DALI_LOG_TIMER_START(timeVariable)
+#define DALI_LOG_TIMER_END(timeVariable, filter, level, preString)
 
 #endif
 
-} // Debug
-} // Integration
-} // Dali
-
+} // namespace Log
+} // namespace Integration
+} // namespace Dali
 
 #endif // DALI_INTEGRATION_DEBUG_H
index 381de18..c14a78c 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 Event::~Event()
 {
 }
index bf56300..d13bedf 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_EVENT_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 /**
  * Base structure for events passed to Dali::Integration::Core::QueueEvent()
  * An instance of this class cannot be created.
@@ -44,10 +42,10 @@ struct DALI_CORE_API Event
 
   enum Type
   {
-    Touch,         ///< A touch event, when the user interacts with the screen.
-    Key,           ///< A key pressed event, from the virtual or external keyboard.
-    Wheel,         ///< A wheel event, when the wheel is being rolled from an external mouse.
-    Hover          ///< A hover event, when the user hovers above the screen.
+    Touch, ///< A touch event, when the user interacts with the screen.
+    Key,   ///< A key pressed event, from the virtual or external keyboard.
+    Wheel, ///< A wheel event, when the wheel is being rolled from an external mouse.
+    Hover  ///< A hover event, when the user hovers above the screen.
   };
 
   // Data
@@ -58,7 +56,6 @@ struct DALI_CORE_API Event
   Type type;
 
 protected: // Constructors only to be used by derived structures.
-
   /**
    * This constructor is only used by derived classes.
    * @param[in] eventType The type of event.
index 50c62ae..cdbae9a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 HoverEvent::HoverEvent()
-: MultiPointEvent( Hover )
+: MultiPointEvent(Hover)
 {
 }
 
-HoverEvent::HoverEvent( uint32_t time )
-: MultiPointEvent( Hover, time )
+HoverEvent::HoverEvent(uint32_t time)
+: MultiPointEvent(Hover, time)
 {
 }
 
index 94f6b28..dacc03d 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_HOVER_EVENT_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  */
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/events/hover-event.h>
 #include <dali/integration-api/events/multi-point-event-integ.h>
+#include <dali/public-api/events/hover-event.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 /**
  * An instance of this structure should be used by the adaptor to send a hover event to Dali core.
  *
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 276c6ec..0e09d2a
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 KeyEvent::KeyEvent()
-: Event( Key ),
+: Event(Key),
   keyName(),
   logicalKey(),
   keyString(),
-  keyCode( -1 ),
-  keyModifier( 0 ),
-  time( 0 ),
-  state( KeyEvent::DOWN ),
-  compose( "" ),
-  deviceName( "" ),
-  deviceClass( Device::Class::NONE ),
-  deviceSubclass( Device::Subclass::NONE )
+  keyCode(-1),
+  keyModifier(0),
+  time(0),
+  state(KeyEvent::DOWN),
+  compose(""),
+  deviceName(""),
+  deviceClass(Device::Class::NONE),
+  deviceSubclass(Device::Subclass::NONE)
 {
 }
 
-KeyEvent::KeyEvent( const std::string& keyName, const std::string& logicalKey, const std::string& keyString, int keyCode, int keyModifier,
-                    unsigned long timeStamp, const State& keyState, const std::string& compose, const std::string& deviceName,
-                    const Device::Class::Type deviceClass, const Device::Subclass::Type deviceSubclass )
-: Event( Key ),
-  keyName( keyName ),
-  logicalKey( logicalKey ),
-  keyString( keyString ),
-  keyCode( keyCode ),
-  keyModifier( keyModifier ),
-  time( timeStamp ),
-  state( keyState ),
-  compose( compose ),
-  deviceName( deviceName ),
-  deviceClass( deviceClass ),
-  deviceSubclass( deviceSubclass )
+KeyEvent::KeyEvent(const std::string&           keyName,
+                   const std::string&           logicalKey,
+                   const std::string&           keyString,
+                   int                          keyCode,
+                   int                          keyModifier,
+                   unsigned long                timeStamp,
+                   const State&                 keyState,
+                   const std::string&           compose,
+                   const std::string&           deviceName,
+                   const Device::Class::Type    deviceClass,
+                   const Device::Subclass::Type deviceSubclass)
+: Event(Key),
+  keyName(keyName),
+  logicalKey(logicalKey),
+  keyString(keyString),
+  keyCode(keyCode),
+  keyModifier(keyModifier),
+  time(timeStamp),
+  state(keyState),
+  compose(compose),
+  deviceName(deviceName),
+  deviceClass(deviceClass),
+  deviceSubclass(deviceSubclass)
 {
 }
 
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 31a8dfd..a990d35
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 /**
  * An instance of this class should be used by the adaptor to send a key event to
  * the Dali core.
@@ -42,8 +40,8 @@ struct DALI_CORE_API KeyEvent : public Event
   // Specifies the state of the key event.
   enum State
   {
-    DOWN,        /**< Key down */
-    UP,          /**< Key up */
+    DOWN, /**< Key down */
+    UP,   /**< Key up */
   };
 
   /**
@@ -65,17 +63,17 @@ struct DALI_CORE_API KeyEvent : public Event
    * @param[in]  deviceClass     The class of device KeyEvent originated from
    * @param[in]  deviceSubclass  The subclass of device KeyEvent originated from
    */
-  KeyEvent(const std::string& keyName,
-           const std::string& logicalKey,
-           const std::string& keyString,
-           int keyCode,
-           int keyModifier,
-           unsigned long timeStamp,
-           const State& keyState,
-           const std::string& compose,
-           const std::string& deviceName,
-           const Device::Class::Type deviceClass,
-           const Device::Subclass::Type deviceSubclass );
+  KeyEvent(const std::string&           keyName,
+           const std::string&           logicalKey,
+           const std::string&           keyString,
+           int                          keyCode,
+           int                          keyModifier,
+           unsigned long                timeStamp,
+           const State&                 keyState,
+           const std::string&           compose,
+           const std::string&           deviceName,
+           const Device::Class::Type    deviceClass,
+           const Device::Subclass::Type deviceSubclass);
 
   /**
    * Virtual destructor
@@ -102,12 +100,12 @@ struct DALI_CORE_API KeyEvent : public Event
   /**
    * The unique key code for the key pressed.
    */
-  int  keyCode;
+  int keyCode;
 
   /**
    * The key modifier for special keys like shift and alt
    */
-  int  keyModifier;
+  int keyModifier;
 
   /**
    * The time (in ms) that the key event occurred.
index b0f2d6f..f06994f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
-MultiPointEvent::MultiPointEvent( Type eventType )
-: Event( eventType ),
-  time( 0 )
+MultiPointEvent::MultiPointEvent(Type eventType)
+: Event(eventType),
+  time(0)
 {
 }
 
-MultiPointEvent::MultiPointEvent( Type eventType, uint32_t time )
-: Event( eventType ),
-  time( time )
+MultiPointEvent::MultiPointEvent(Type eventType, uint32_t time)
+: Event(eventType),
+  time(time)
 {
 }
 
@@ -43,18 +41,18 @@ MultiPointEvent::~MultiPointEvent()
 {
 }
 
-void MultiPointEvent::AddPoint( const Point& point )
+void MultiPointEvent::AddPoint(const Point& point)
 {
   points.push_back(point);
 }
 
-Point& MultiPointEvent::GetPoint( uint32_t point )
+Point& MultiPointEvent::GetPoint(uint32_t point)
 {
   DALI_ASSERT_ALWAYS(point < points.size() && "MultiPointEvent: Point index out of bounds");
   return points[point];
 }
 
-const Point& MultiPointEvent::GetPoint( uint32_t point ) const
+const Point& MultiPointEvent::GetPoint(uint32_t point) const
 {
   DALI_ASSERT_ALWAYS(point < points.size() && "MultiPointEvent: Point index out of bounds");
   return points[point];
@@ -62,7 +60,7 @@ const Point& MultiPointEvent::GetPoint( uint32_t point ) const
 
 uint32_t MultiPointEvent::GetPointCount() const
 {
-  return static_cast<uint32_t>( points.size() ); // not going to overflow in practice
+  return static_cast<uint32_t>(points.size()); // not going to overflow in practice
 }
 
 } // namespace Integration
index 84d7799..69fcfce 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_MULTI_POINT_EVENT_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  */
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
 #include <dali/integration-api/events/event.h>
 #include <dali/integration-api/events/point.h>
+#include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
 using PointContainer              = std::vector<Point>;             ///< Container of points
@@ -61,7 +60,6 @@ protected:
   MultiPointEvent(Type eventType, uint32_t time);
 
 public:
-
   // Data
 
   /**
@@ -80,19 +78,19 @@ public:
    * @brief Adds a point to the MultiPointEvent.
    * @param[in]  point  The point to add.
    */
-  void AddPoint( const Point& point );
+  void AddPoint(const Point& point);
 
   /**
    * @brief Retrieves the Point at position point.
    * @return The Point at position point.
    */
-  Point& GetPoint( uint32_t point );
+  Point& GetPoint(uint32_t point);
 
   /**
    * @brief Retrieves a const ref of the Point at position point.
    * @return The const ref of the Point at position point.
    */
-  const Point& GetPoint( uint32_t point ) const;
+  const Point& GetPoint(uint32_t point) const;
 
   /**
    * @brief The total number of Points in this TouchEvent.
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index ee61baf..6ce4e16
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 Point::Point()
-: mTouchPoint( 0, PointState::STARTED, 0.0f, 0.0f ),
+: mTouchPoint(0, PointState::STARTED, 0.0f, 0.0f),
   mEllipseRadius(),
-  mAngle( 0.0f ),
-  mDeviceClass( Device::Class::NONE ),
-  mDeviceSubclass( Device::Subclass::NONE ),
-  mPressure( 1.0f ),
-  mRadius( 0.0f ),
-  mMouseButton( MouseButton::INVALID )
+  mAngle(0.0f),
+  mDeviceClass(Device::Class::NONE),
+  mDeviceSubclass(Device::Subclass::NONE),
+  mPressure(1.0f),
+  mRadius(0.0f),
+  mMouseButton(MouseButton::INVALID)
 {
 }
 
-Point::Point( const TouchPoint& touchPoint )
-: mTouchPoint( touchPoint ),
+Point::Point(const TouchPoint& touchPoint)
+: mTouchPoint(touchPoint),
   mEllipseRadius(),
-  mAngle( 0.0f ),
-  mDeviceClass( Device::Class::NONE ),
-  mDeviceSubclass( Device::Subclass::NONE ),
-  mPressure( 1.0f ),
-  mRadius( 0.0f ),
-  mMouseButton( MouseButton::INVALID )
+  mAngle(0.0f),
+  mDeviceClass(Device::Class::NONE),
+  mDeviceSubclass(Device::Subclass::NONE),
+  mPressure(1.0f),
+  mRadius(0.0f),
+  mMouseButton(MouseButton::INVALID)
 {
 }
 
@@ -53,38 +51,38 @@ Point::~Point()
 {
 }
 
-void Point::SetDeviceId( int32_t deviceId )
+void Point::SetDeviceId(int32_t deviceId)
 {
   mTouchPoint.deviceId = deviceId;
 }
 
-void Point::SetState( PointState::Type state )
+void Point::SetState(PointState::Type state)
 {
-  mTouchPoint.state = static_cast< PointState::Type >( state );
+  mTouchPoint.state = static_cast<PointState::Type>(state);
 }
 
-void Point::SetScreenPosition( const Vector2& screenPosition )
+void Point::SetScreenPosition(const Vector2& screenPosition)
 {
   mTouchPoint.screen = screenPosition;
 }
 
-void Point::SetRadius( float radius )
+void Point::SetRadius(float radius)
 {
   mRadius = mEllipseRadius.x = mEllipseRadius.y = radius;
 }
 
-void Point::SetRadius( float radius, Vector2 ellipseRadius )
+void Point::SetRadius(float radius, Vector2 ellipseRadius)
 {
-  mRadius = radius;
+  mRadius        = radius;
   mEllipseRadius = ellipseRadius;
 }
 
-void Point::SetPressure( float pressure )
+void Point::SetPressure(float pressure)
 {
   mPressure = pressure;
 }
 
-void Point::SetAngle( Degree angle )
+void Point::SetAngle(Degree angle)
 {
   mAngle = angle;
 }
@@ -96,7 +94,7 @@ int Point::GetDeviceId() const
 
 PointState::Type Point::GetState() const
 {
-  return static_cast< PointState::Type >( mTouchPoint.state );
+  return static_cast<PointState::Type>(mTouchPoint.state);
 }
 
 const Vector2& Point::GetScreenPosition() const
@@ -124,12 +122,12 @@ Degree Point::GetAngle() const
   return mAngle;
 }
 
-void Point::SetHitActor( Actor hitActor )
+void Point::SetHitActor(Actor hitActor)
 {
   mTouchPoint.hitActor = hitActor;
 }
 
-void Point::SetLocalPosition( const Vector2& localPosition )
+void Point::SetLocalPosition(const Vector2& localPosition)
 {
   mTouchPoint.local = localPosition;
 }
@@ -149,12 +147,12 @@ const TouchPoint& Point::GetTouchPoint() const
   return mTouchPoint;
 }
 
-void Point::SetDeviceClass( Device::Class::Type deviceClass )
+void Point::SetDeviceClass(Device::Class::Type deviceClass)
 {
   mDeviceClass = deviceClass;
 }
 
-void Point::SetDeviceSubclass( Device::Subclass::Type deviceSubclass )
+void Point::SetDeviceSubclass(Device::Subclass::Type deviceSubclass)
 {
   mDeviceSubclass = deviceSubclass;
 }
@@ -179,7 +177,6 @@ void Point::SetMouseButton(MouseButton::Type button)
   mMouseButton = button;
 }
 
-
 } // namespace Integration
 
 } // namespace Dali
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index f1e9112..315a7b1
  */
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/events/point-state.h>
-#include <dali/public-api/math/degree.h>
-#include <dali/public-api/math/vector2.h>
 #include <dali/devel-api/events/touch-point.h>
 #include <dali/public-api/events/device.h>
 #include <dali/public-api/events/mouse-button.h>
+#include <dali/public-api/events/point-state.h>
+#include <dali/public-api/math/degree.h>
+#include <dali/public-api/math/vector2.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 /**
  * @brief A Point represents a point on the screen that is currently being touched or where touch has stopped.
  */
@@ -46,7 +44,7 @@ struct DALI_CORE_API Point
    * @brief Constructor which creates a Point instance from a TouchPoint.
    * @param[in]  touchPoint  The touch-point to copy from.
    */
-  explicit Point( const TouchPoint& touchPoint );
+  explicit Point(const TouchPoint& touchPoint);
 
   /**
    * @brief Destructor
@@ -60,19 +58,19 @@ struct DALI_CORE_API Point
    *
    * @param[in]  deviceId  The Unique Device ID.
    */
-  void SetDeviceId( int32_t deviceId );
+  void SetDeviceId(int32_t deviceId);
 
   /**
    * @brief Set the state of the point.
    * @param[in]  state  The state of the point.
    */
-  void SetState( PointState::Type state );
+  void SetState(PointState::Type state);
 
   /**
    * @brief Set the screen position of the point from the top-left of the screen.
    * @param[in]  screenPosition  The screen position of the point from the top-left of the screen.
    */
-  void SetScreenPosition( const Vector2& screenPosition );
+  void SetScreenPosition(const Vector2& screenPosition);
 
   /**
    * @brief Set the radius of the press point.
@@ -80,14 +78,14 @@ struct DALI_CORE_API Point
    * This is the average of both the horizontal and vertical radii of the press point.
    * @param[in]  radius  The average of both the horizontal and vertical radii.
    */
-  void SetRadius( float radius );
+  void SetRadius(float radius);
 
   /**
    * @brief Set the radius of the press point as an ellipse.
    * @param[in]  radius         The average of both the horizontal and vertical radii.
    * @param[in]  ellipseRadius  The horizontal and vertical radii of the press point (different if an ellipse).
    */
-  void SetRadius( float radius, Vector2 ellipseRadius );
+  void SetRadius(float radius, Vector2 ellipseRadius);
 
   /**
    * @brief Sets the touch pressure.
@@ -99,25 +97,25 @@ struct DALI_CORE_API Point
    *
    * @param[in]  pressure  The touch pressure.
    */
-  void SetPressure( float pressure );
+  void SetPressure(float pressure);
 
   /**
    * @brief Sets the angle of the press point relative to the Y-Axis.
    * @param[in]  angle  The angle of the press point relative to the Y-Axis.
    */
-  void SetAngle( Degree angle );
+  void SetAngle(Degree angle);
 
   /**
    * @brief Sets the class of the device for the event
    * @param[in] deviceClass The class of the device.
    */
-  void SetDeviceClass( Device::Class::Type deviceClass );
+  void SetDeviceClass(Device::Class::Type deviceClass);
 
   /**
    * @brief Sets the subclass of the device for the event
    * @param[in] deviceSubclass The subclass of the device.
    */
-  void SetDeviceSubclass( Device::Subclass::Type deviceSubclass );
+  void SetDeviceSubclass(Device::Subclass::Type deviceSubclass);
 
   /**
    * @brief Retrieve the Unique Device ID of the point.
@@ -190,21 +188,19 @@ struct DALI_CORE_API Point
    */
   void SetMouseButton(MouseButton::Type button);
 
-
 public: // Not intended for Integration API developers
-
   /**
    * @brief Sets the hit actor under this point.
    * @param[in]  hitActor  The hit actor.
    */
-  DALI_INTERNAL void SetHitActor( Actor hitActor );
+  DALI_INTERNAL void SetHitActor(Actor hitActor);
 
   /**
    * @brief Set the co-ordinates relative to the top-left of the hit-actor.
    * @param[in]  localPosition  The local position.
    * @note The top-left of an actor is (0.0, 0.0, 0.5).
    */
-  DALI_INTERNAL void SetLocalPosition( const Vector2& localPosition );
+  DALI_INTERNAL void SetLocalPosition(const Vector2& localPosition);
 
   /**
    * @brief Retrieve the Hit Actor.
@@ -226,15 +222,14 @@ public: // Not intended for Integration API developers
   DALI_INTERNAL const TouchPoint& GetTouchPoint() const;
 
 private:
-
-  TouchPoint mTouchPoint; ///< Stores screen position, device Id, local & screen positions and the hit-actor. @see TouchPoint
-  Vector2 mEllipseRadius; ///< Radius of both the horizontal and vertical radius (useful if an ellipse).
-  Degree mAngle; ///< The angle of the press point, relative to the Y-Axis.
-  Device::Class::Type mDeviceClass;
+  TouchPoint             mTouchPoint;    ///< Stores screen position, device Id, local & screen positions and the hit-actor. @see TouchPoint
+  Vector2                mEllipseRadius; ///< Radius of both the horizontal and vertical radius (useful if an ellipse).
+  Degree                 mAngle;         ///< The angle of the press point, relative to the Y-Axis.
+  Device::Class::Type    mDeviceClass;
   Device::Subclass::Type mDeviceSubclass;
-  float mPressure; ///< The touch pressure.
-  float mRadius; ///< Radius of the press point, an average of the ellipse radius.
-  MouseButton::Type mMouseButton; /// < mouse button value.
+  float                  mPressure;    ///< The touch pressure.
+  float                  mRadius;      ///< Radius of the press point, an average of the ellipse radius.
+  MouseButton::Type      mMouseButton; /// < mouse button value.
 };
 
 } // namespace Integration
index d73291b..b38510b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <cmath> // abs<float>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/integration-api/events/touch-event-integ.h>
 #include <dali/integration-api/events/hover-event-integ.h>
+#include <dali/integration-api/events/touch-event-integ.h>
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 namespace
 {
-const unsigned long DEFAULT_MINIMUM_MOTION_TIME( 1u );
-const Vector2 DEFAULT_MINIMUM_MOTION_DISTANCE( 1.0f, 1.0f );
+const unsigned long DEFAULT_MINIMUM_MOTION_TIME(1u);
+const Vector2       DEFAULT_MINIMUM_MOTION_DISTANCE(1.0f, 1.0f);
 } // unnamed namespace
 
 struct TouchEventCombiner::PointInfo
@@ -48,61 +46,61 @@ struct TouchEventCombiner::PointInfo
    * @param[in]  touchPoint  The point to add.
    * @param[in]  pointTime   The time of the point event.
    */
-  PointInfo( const Point& touchPoint, uint32_t pointTime )
-  : point( touchPoint ),
-    time( pointTime )
+  PointInfo(const Point& touchPoint, uint32_t pointTime)
+  : point(touchPoint),
+    time(pointTime)
   {
   }
 
   // Data
 
-  Point point;        ///< The point.
-  uint32_t time; ///< The time the point event took place.
+  Point    point; ///< The point.
+  uint32_t time;  ///< The time the point event took place.
 };
 
 TouchEventCombiner::TouchEventCombiner()
-: mMinMotionTime( DEFAULT_MINIMUM_MOTION_TIME ),
-  mMinMotionDistance( DEFAULT_MINIMUM_MOTION_DISTANCE )
+: mMinMotionTime(DEFAULT_MINIMUM_MOTION_TIME),
+  mMinMotionDistance(DEFAULT_MINIMUM_MOTION_DISTANCE)
 {
 }
 
-TouchEventCombiner::TouchEventCombiner( uint32_t minMotionTime, float minMotionXDistance, float minMotionYDistance )
-: mMinMotionTime( minMotionTime ),
-  mMinMotionDistance( minMotionXDistance, minMotionYDistance )
+TouchEventCombiner::TouchEventCombiner(uint32_t minMotionTime, float minMotionXDistance, float minMotionYDistance)
+: mMinMotionTime(minMotionTime),
+  mMinMotionDistance(minMotionXDistance, minMotionYDistance)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( minMotionXDistance >= 0.0f && minMotionYDistance >= 0.0f && "Negative values not allowed\n" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(minMotionXDistance >= 0.0f && minMotionYDistance >= 0.0f && "Negative values not allowed\n");
 }
 
-TouchEventCombiner::TouchEventCombiner( uint32_t minMotionTime, Vector2 minMotionDistance )
-: mMinMotionTime( minMotionTime ),
-  mMinMotionDistance( minMotionDistance )
+TouchEventCombiner::TouchEventCombiner(uint32_t minMotionTime, Vector2 minMotionDistance)
+: mMinMotionTime(minMotionTime),
+  mMinMotionDistance(minMotionDistance)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( minMotionDistance.x >= 0.0f && minMotionDistance.y >= 0.0f && "Negative values not allowed\n" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(minMotionDistance.x >= 0.0f && minMotionDistance.y >= 0.0f && "Negative values not allowed\n");
 }
 
 TouchEventCombiner::~TouchEventCombiner()
 {
 }
 
-TouchEventCombiner::EventDispatchType TouchEventCombiner::GetNextTouchEvent( const Point& point, uint32_t time, TouchEvent& touchEvent, HoverEvent& hoverEvent )
+TouchEventCombiner::EventDispatchType TouchEventCombiner::GetNextTouchEvent(const Point& point, uint32_t time, TouchEvent& touchEvent, HoverEvent& hoverEvent)
 {
-  TouchEventCombiner::EventDispatchType dispatchEvent( TouchEventCombiner::DISPATCH_NONE );
-  const PointState::Type state = point.GetState();
-  const int deviceId = point.GetDeviceId();
+  TouchEventCombiner::EventDispatchType dispatchEvent(TouchEventCombiner::DISPATCH_NONE);
+  const PointState::Type                state    = point.GetState();
+  const int                             deviceId = point.GetDeviceId();
 
-  switch ( state )
+  switch(state)
   {
     case PointState::STARTED:
     {
       touchEvent.time = time;
-      bool addToContainer( true );
+      bool addToContainer(true);
 
       // Iterate through already stored touch points and add to TouchEvent
-      for ( PointInfoContainer::iterator iter = mPressedPoints.begin(), endIter = mPressedPoints.end(); iter != endIter; ++iter )
+      for(PointInfoContainer::iterator iter = mPressedPoints.begin(), endIter = mPressedPoints.end(); iter != endIter; ++iter)
       {
-        if ( iter->point.GetDeviceId() != deviceId )
+        if(iter->point.GetDeviceId() != deviceId)
         {
-          iter->point.SetState( PointState::STATIONARY );
+          iter->point.SetState(PointState::STATIONARY);
         }
         else
         {
@@ -110,44 +108,44 @@ TouchEventCombiner::EventDispatchType TouchEventCombiner::GetNextTouchEvent( con
           // We do not want to emit another down event for this Point Device ID.
 
           addToContainer = false;
-          iter->point = point;
-          iter->time = time;
+          iter->point    = point;
+          iter->time     = time;
         }
-        touchEvent.AddPoint( iter->point );
+        touchEvent.AddPoint(iter->point);
       }
 
       // Add new touch point to the list and to the TouchEvent
-      if (addToContainer)
+      if(addToContainer)
       {
-        mPressedPoints.push_back( PointInfo( point, time ) );
-        touchEvent.AddPoint( point );
+        mPressedPoints.push_back(PointInfo(point, time));
+        touchEvent.AddPoint(point);
         dispatchEvent = TouchEventCombiner::DISPATCH_TOUCH; // Only dispatch touch event if just added to container
 
         // Check whether hover event was dispatched previously
-        if ( !mHoveredPoints.empty() )
+        if(!mHoveredPoints.empty())
         {
           hoverEvent.time = time;
 
-          PointInfoContainer::iterator match( mHoveredPoints.end() );
-          for ( PointInfoContainer::iterator iter = mHoveredPoints.begin(), endIter = mHoveredPoints.end(); iter != endIter; ++iter )
+          PointInfoContainer::iterator match(mHoveredPoints.end());
+          for(PointInfoContainer::iterator iter = mHoveredPoints.begin(), endIter = mHoveredPoints.end(); iter != endIter; ++iter)
           {
-            if ( deviceId == iter->point.GetDeviceId() )
+            if(deviceId == iter->point.GetDeviceId())
             {
               match = iter;
               // Add new point to the HoverEvent
-              iter->point.SetState( PointState::FINISHED );
-              hoverEvent.AddPoint( iter->point );
+              iter->point.SetState(PointState::FINISHED);
+              hoverEvent.AddPoint(iter->point);
             }
             else
             {
-              iter->point.SetState( PointState::STATIONARY );
-              hoverEvent.AddPoint( iter->point );
+              iter->point.SetState(PointState::STATIONARY);
+              hoverEvent.AddPoint(iter->point);
             }
           }
 
-          if ( match != mHoveredPoints.end() )
+          if(match != mHoveredPoints.end())
           {
-            mHoveredPoints.erase( match );
+            mHoveredPoints.erase(match);
             dispatchEvent = TouchEventCombiner::DISPATCH_BOTH; // We should only dispatch hover events if the point was actually hovered in this window
           }
         }
@@ -161,34 +159,34 @@ TouchEventCombiner::EventDispatchType TouchEventCombiner::GetNextTouchEvent( con
       touchEvent.time = time;
 
       // Find pressed touch point in local list (while also adding the stored points to the touchEvent)
-      PointInfoContainer::iterator match( mPressedPoints.end() );
-      for ( PointInfoContainer::iterator iter = mPressedPoints.begin(), endIter = mPressedPoints.end(); iter != endIter; ++iter )
+      PointInfoContainer::iterator match(mPressedPoints.end());
+      for(PointInfoContainer::iterator iter = mPressedPoints.begin(), endIter = mPressedPoints.end(); iter != endIter; ++iter)
       {
-        if ( deviceId == iter->point.GetDeviceId() )
+        if(deviceId == iter->point.GetDeviceId())
         {
           match = iter;
 
           // Add new point to the TouchEvent
-          touchEvent.AddPoint( point );
+          touchEvent.AddPoint(point);
         }
         else
         {
-          iter->point.SetState( PointState::STATIONARY );
-          touchEvent.AddPoint( iter->point );
+          iter->point.SetState(PointState::STATIONARY);
+          touchEvent.AddPoint(iter->point);
         }
       }
 
-      if ( match != mPressedPoints.end() )
+      if(match != mPressedPoints.end())
       {
-        mPressedPoints.erase( match );
+        mPressedPoints.erase(match);
         dispatchEvent = TouchEventCombiner::DISPATCH_TOUCH; // We should only dispatch touch events if the point was actually pressed in this window
 
         // Iterate through already stored touch points for HoverEvent and delete them
-        for ( PointInfoContainer::iterator iter = mHoveredPoints.begin(), endIter = mHoveredPoints.end(); iter != endIter; ++iter )
+        for(PointInfoContainer::iterator iter = mHoveredPoints.begin(), endIter = mHoveredPoints.end(); iter != endIter; ++iter)
         {
-          if ( iter->point.GetDeviceId() == deviceId )
+          if(iter->point.GetDeviceId() == deviceId)
           {
-            iter = mHoveredPoints.erase( iter );
+            iter = mHoveredPoints.erase(iter);
           }
         }
       }
@@ -199,20 +197,20 @@ TouchEventCombiner::EventDispatchType TouchEventCombiner::GetNextTouchEvent( con
     {
       bool fromNewDeviceId = false;
 
-      if ( !mPressedPoints.empty() )
+      if(!mPressedPoints.empty())
       {
         touchEvent.time = time;
 
-        bool ignore = false;
-        PointInfoContainer::iterator match = mPressedPoints.end();
-        const Vector2& pointScreenPosition = point.GetScreenPosition();
-        for ( PointInfoContainer::iterator iter = mPressedPoints.begin(), endIter = mPressedPoints.end(); iter != endIter; ++iter )
+        bool                         ignore              = false;
+        PointInfoContainer::iterator match               = mPressedPoints.end();
+        const Vector2&               pointScreenPosition = point.GetScreenPosition();
+        for(PointInfoContainer::iterator iter = mPressedPoints.begin(), endIter = mPressedPoints.end(); iter != endIter; ++iter)
         {
-          if ( deviceId == iter->point.GetDeviceId() )
+          if(deviceId == iter->point.GetDeviceId())
           {
-            uint32_t timeDiff( time - iter->time );
+            uint32_t timeDiff(time - iter->time);
 
-            if ( timeDiff < mMinMotionTime )
+            if(timeDiff < mMinMotionTime)
             {
               // Motion event sent too soon after previous event so ignore
               ignore = true;
@@ -220,8 +218,8 @@ TouchEventCombiner::EventDispatchType TouchEventCombiner::GetNextTouchEvent( con
             }
 
             const Vector2& currentScreenPosition = iter->point.GetScreenPosition();
-            if ( ( std::abs( pointScreenPosition.x - currentScreenPosition.x ) < mMinMotionDistance.x ) &&
-                 ( std::abs( pointScreenPosition.y - currentScreenPosition.y ) < mMinMotionDistance.y ) )
+            if((std::abs(pointScreenPosition.x - currentScreenPosition.x) < mMinMotionDistance.x) &&
+               (std::abs(pointScreenPosition.y - currentScreenPosition.y) < mMinMotionDistance.y))
             {
               // Not enough positional change from last event so ignore
               ignore = true;
@@ -231,19 +229,19 @@ TouchEventCombiner::EventDispatchType TouchEventCombiner::GetNextTouchEvent( con
             match = iter;
 
             // Add new touch point to the TouchEvent
-            touchEvent.AddPoint( point );
+            touchEvent.AddPoint(point);
           }
           else
           {
-            iter->point.SetState( PointState::STATIONARY );
-            touchEvent.AddPoint( iter->point );
+            iter->point.SetState(PointState::STATIONARY);
+            touchEvent.AddPoint(iter->point);
           }
         }
 
-        if ( match != mPressedPoints.end() )
+        if(match != mPressedPoints.end())
         {
-          PointInfo matchedPoint( point, time );
-          std::swap( *match, matchedPoint );
+          PointInfo matchedPoint(point, time);
+          std::swap(*match, matchedPoint);
 
           dispatchEvent = TouchEventCombiner::DISPATCH_TOUCH; // Dispatch touch event
         }
@@ -259,16 +257,16 @@ TouchEventCombiner::EventDispatchType TouchEventCombiner::GetNextTouchEvent( con
         hoverEvent.time = time;
 
         // Iterate through already stored touch points and add to HoverEvent
-        bool ignore = false;
-        PointInfoContainer::iterator match = mHoveredPoints.end();
-        const Vector2& pointScreenPosition = point.GetScreenPosition();
-        for ( PointInfoContainer::iterator iter = mHoveredPoints.begin(), endIter = mHoveredPoints.end(); iter != endIter; ++iter )
+        bool                         ignore              = false;
+        PointInfoContainer::iterator match               = mHoveredPoints.end();
+        const Vector2&               pointScreenPosition = point.GetScreenPosition();
+        for(PointInfoContainer::iterator iter = mHoveredPoints.begin(), endIter = mHoveredPoints.end(); iter != endIter; ++iter)
         {
-          if ( iter->point.GetDeviceId() == deviceId )
+          if(iter->point.GetDeviceId() == deviceId)
           {
-            uint32_t timeDiff( time - iter->time );
+            uint32_t timeDiff(time - iter->time);
 
-            if ( timeDiff < mMinMotionTime )
+            if(timeDiff < mMinMotionTime)
             {
               // Motion event sent too soon after previous event so ignore
               ignore = true;
@@ -276,8 +274,8 @@ TouchEventCombiner::EventDispatchType TouchEventCombiner::GetNextTouchEvent( con
             }
 
             const Vector2& currentScreenPosition = iter->point.GetScreenPosition();
-            if ( ( std::abs( pointScreenPosition.x - currentScreenPosition.x ) < mMinMotionDistance.x ) &&
-                 ( std::abs( pointScreenPosition.y - currentScreenPosition.y ) < mMinMotionDistance.y ) )
+            if((std::abs(pointScreenPosition.x - currentScreenPosition.x) < mMinMotionDistance.x) &&
+               (std::abs(pointScreenPosition.y - currentScreenPosition.y) < mMinMotionDistance.y))
             {
               // Not enough positional change from last event so ignore
               ignore = true;
@@ -287,29 +285,29 @@ TouchEventCombiner::EventDispatchType TouchEventCombiner::GetNextTouchEvent( con
             match = iter;
 
             // Add new touch point to the HoverEvent
-            hoverEvent.AddPoint( point );
+            hoverEvent.AddPoint(point);
           }
           else
           {
-            iter->point.SetState( PointState::STATIONARY );
-            hoverEvent.AddPoint( iter->point );
+            iter->point.SetState(PointState::STATIONARY);
+            hoverEvent.AddPoint(iter->point);
           }
         }
 
         // Add new hover point to the list and to the HoverEvent
-        if ( !ignore ) // Only dispatch hover event when it should not be ignored
+        if(!ignore) // Only dispatch hover event when it should not be ignored
         {
-          if( match == mHoveredPoints.end() )
+          if(match == mHoveredPoints.end())
           {
             Point hoverPoint(point);
-            hoverPoint.SetState( PointState::STARTED ); // The first hover event received
-            mHoveredPoints.push_back( PointInfo( hoverPoint, time ) );
-            hoverEvent.AddPoint( hoverPoint );
+            hoverPoint.SetState(PointState::STARTED); // The first hover event received
+            mHoveredPoints.push_back(PointInfo(hoverPoint, time));
+            hoverEvent.AddPoint(hoverPoint);
           }
           else
           {
-            PointInfo matchedPoint( point, time );
-            std::swap( *match, matchedPoint );
+            PointInfo matchedPoint(point, time);
+            std::swap(*match, matchedPoint);
           }
 
           if(dispatchEvent == TouchEventCombiner::DISPATCH_TOUCH)
@@ -330,8 +328,8 @@ TouchEventCombiner::EventDispatchType TouchEventCombiner::GetNextTouchEvent( con
       Reset();
 
       // We should still tell core about the interruption.
-      touchEvent.AddPoint( point );
-      hoverEvent.AddPoint( point );
+      touchEvent.AddPoint(point);
+      hoverEvent.AddPoint(point);
       dispatchEvent = TouchEventCombiner::DISPATCH_BOTH;
       break;
     }
@@ -343,29 +341,29 @@ TouchEventCombiner::EventDispatchType TouchEventCombiner::GetNextTouchEvent( con
   return dispatchEvent;
 }
 
-void TouchEventCombiner::SetMinimumMotionTimeThreshold( uint32_t minTime )
+void TouchEventCombiner::SetMinimumMotionTimeThreshold(uint32_t minTime)
 {
   mMinMotionTime = minTime;
 }
 
-void TouchEventCombiner::SetMinimumMotionDistanceThreshold( float minDistance )
+void TouchEventCombiner::SetMinimumMotionDistanceThreshold(float minDistance)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( minDistance >= 0.0f && "Negative values not allowed\n" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(minDistance >= 0.0f && "Negative values not allowed\n");
 
   mMinMotionDistance.x = mMinMotionDistance.y = minDistance;
 }
 
-void TouchEventCombiner::SetMinimumMotionDistanceThreshold( float minXDistance, float minYDistance )
+void TouchEventCombiner::SetMinimumMotionDistanceThreshold(float minXDistance, float minYDistance)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( minXDistance >= 0.0f && minYDistance >= 0.0f && "Negative values not allowed\n" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(minXDistance >= 0.0f && minYDistance >= 0.0f && "Negative values not allowed\n");
 
   mMinMotionDistance.x = minXDistance;
   mMinMotionDistance.y = minYDistance;
 }
 
-void TouchEventCombiner::SetMinimumMotionDistanceThreshold( Vector2 minDistance )
+void TouchEventCombiner::SetMinimumMotionDistanceThreshold(Vector2 minDistance)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( minDistance.x >= 0.0f && minDistance.y >= 0.0f && "Negative values not allowed\n" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(minDistance.x >= 0.0f && minDistance.y >= 0.0f && "Negative values not allowed\n");
 
   mMinMotionDistance = minDistance;
 }
index 6ed9402..95a49fb 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_TOUCH_EVENT_COMBINER_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  */
 
 // INTERNAL INCLUDES
+#include <dali/integration-api/events/point.h>
 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
-#include <dali/integration-api/events/point.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 struct TouchEvent;
 struct HoverEvent;
 
@@ -49,15 +47,14 @@ struct HoverEvent;
 class DALI_CORE_API TouchEventCombiner
 {
 public:
-
   // Enumerations
 
   enum EventDispatchType
   {
-    DISPATCH_TOUCH,      ///< The touch event should be dispatched.
-    DISPATCH_HOVER,      ///< The hover event should be dispatched.
-    DISPATCH_BOTH,       ///< Both touch event and hover event should be dispatched.
-    DISPATCH_NONE        ///< Neither touch event nor hover event should be dispatched.
+    DISPATCH_TOUCH, ///< The touch event should be dispatched.
+    DISPATCH_HOVER, ///< The hover event should be dispatched.
+    DISPATCH_BOTH,  ///< Both touch event and hover event should be dispatched.
+    DISPATCH_NONE   ///< Neither touch event nor hover event should be dispatched.
   };
 
   /**
@@ -74,7 +71,7 @@ public:
    * @param[in]  minMotionYDistance  The minimum distance a finger has to be moved between vertical motion events.
    * @note Will assert if any of the parameters is negative.
    */
-  TouchEventCombiner( uint32_t minMotionTime, float minMotionXDistance, float minMotionYDistance );
+  TouchEventCombiner(uint32_t minMotionTime, float minMotionXDistance, float minMotionYDistance);
 
   /**
    * Construction with parameters.
@@ -82,7 +79,7 @@ public:
    * @param[in]  minMotionDistance  A Vector2 representing the minimum distance a finger has to be moved between horizontal and vertical motion events.
    * @note Will assert if any of the parameters is negative.
    */
-  TouchEventCombiner( uint32_t minMotionTime, Vector2 minMotionDistance );
+  TouchEventCombiner(uint32_t minMotionTime, Vector2 minMotionDistance);
 
   /**
    * Non virtual destructor
@@ -90,7 +87,6 @@ public:
   ~TouchEventCombiner();
 
 public:
-
   /**
    * Allows the caller to pass in a point which is processed and the TouchEvent and/or HoverEvent is appropriately filled with the new,
    * and previously stored Point information.
@@ -105,20 +101,20 @@ public:
    *
    * @return true if the point is beyond the different thresholds set thus, should be sent to core, false otherwise.
    */
-  EventDispatchType GetNextTouchEvent( const Point& point, uint32_t time, TouchEvent& touchEvent, HoverEvent& hoverEvent );
+  EventDispatchType GetNextTouchEvent(const Point& point, uint32_t time, TouchEvent& touchEvent, HoverEvent& hoverEvent);
 
   /**
    * Sets the minimum time (in ms) that should occur between motion events.
    * @param[in]  minTime  Minimum time between motion events.
    */
-  void SetMinimumMotionTimeThreshold( uint32_t minTime );
+  void SetMinimumMotionTimeThreshold(uint32_t minTime);
 
   /**
    * Sets the minimum distance a finger has to be moved (both X and Y) between motion events.
    * @param[in]  minDistance  The minimum distance between motion events.
    * @note Will assert if parameter is negative.
    */
-  void SetMinimumMotionDistanceThreshold( float minDistance );
+  void SetMinimumMotionDistanceThreshold(float minDistance);
 
   /**
    * Sets the minimum distance a finger has to be moved between motion events.
@@ -127,7 +123,7 @@ public:
    * @note Use this method if the X and Y threshold required is different.
    * @note Will assert if any of the parameters is negative.
    */
-  void SetMinimumMotionDistanceThreshold( float minXDistance, float minYDistance );
+  void SetMinimumMotionDistanceThreshold(float minXDistance, float minYDistance);
 
   /**
    * Sets the minimum distance a finger has to be moved between motion events.
@@ -135,7 +131,7 @@ public:
    * @note Use this method if the X and Y threshold required is different.
    * @note Will assert if any of the parameters is negative.
    */
-  void SetMinimumMotionDistanceThreshold( Vector2 minDistance );
+  void SetMinimumMotionDistanceThreshold(Vector2 minDistance);
 
   /**
    * Retrieves the minimum motion time threshold.
@@ -157,14 +153,13 @@ public:
   void Reset();
 
 private:
-
   struct PointInfo;
-  typedef std::vector< PointInfo > PointInfoContainer;
-  PointInfoContainer mPressedPoints; ///< A container of touched point and time.
-  PointInfoContainer mHoveredPoints; ///< A container of hovered point and time.
+  typedef std::vector<PointInfo> PointInfoContainer;
+  PointInfoContainer             mPressedPoints; ///< A container of touched point and time.
+  PointInfoContainer             mHoveredPoints; ///< A container of hovered point and time.
 
-  uint32_t mMinMotionTime; ///< The minimum time that should elapse before considering a new motion event.
-  Vector2 mMinMotionDistance; ///< The minimum distance in the X and Y direction before considering a new motion event.
+  uint32_t mMinMotionTime;     ///< The minimum time that should elapse before considering a new motion event.
+  Vector2  mMinMotionDistance; ///< The minimum distance in the X and Y direction before considering a new motion event.
 };
 
 } // namespace Integration
index a660660..ea2e516 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 TouchEvent::TouchEvent()
-: MultiPointEvent( Touch )
+: MultiPointEvent(Touch)
 {
 }
 
-TouchEvent::TouchEvent( uint32_t time )
-: MultiPointEvent( Touch, time )
+TouchEvent::TouchEvent(uint32_t time)
+: MultiPointEvent(Touch, time)
 {
 }
 
index 1dc354e..d31000e 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 /**
  * An instance of this structure should be used by the adaptor to send a touch event to Dali core.
  *
index a5e4e3e..efab5f3 100644 (file)
@@ -21,17 +21,16 @@ namespace Dali
 {
 namespace Integration
 {
-
 Dali::TouchEvent NewTouchEvent(uint32_t timeStamp, const TouchPoint& point)
 {
-  return NewTouchEvent( timeStamp, Integration::Point( point ) );
+  return NewTouchEvent(timeStamp, Integration::Point(point));
 }
 
-Dali::TouchEvent NewTouchEvent( uint32_t timeStamp, const Dali::Integration::Point& point )
+Dali::TouchEvent NewTouchEvent(uint32_t timeStamp, const Dali::Integration::Point& point)
 {
-  Internal::TouchEventPtr touchEventImpl( new Internal::TouchEvent( timeStamp ) );
-  touchEventImpl->AddPoint( point );
-  Dali::TouchEvent handle( touchEventImpl.Get() );
+  Internal::TouchEventPtr touchEventImpl(new Internal::TouchEvent(timeStamp));
+  touchEventImpl->AddPoint(point);
+  Dali::TouchEvent handle(touchEventImpl.Get());
   return handle;
 }
 
index ae96fe9..6552fb9 100644 (file)
  */
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/public-api/events/touch-event.h>
 #include <dali/devel-api/events/touch-point.h>
 #include <dali/integration-api/events/point.h>
+#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
+#include <dali/public-api/events/touch-event.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 /**
  * Create a new touch data handle from timestamp and touch point.
  *
@@ -45,7 +43,7 @@ DALI_CORE_API Dali::TouchEvent NewTouchEvent(uint32_t timeStamp, const TouchPoin
  * @param[in] point The point on screen where the touch occurred.
  * @return A new touch data handle.
  */
-DALI_CORE_API Dali::TouchEvent NewTouchEvent( uint32_t timeStamp, const Dali::Integration::Point& point );
+DALI_CORE_API Dali::TouchEvent NewTouchEvent(uint32_t timeStamp, const Dali::Integration::Point& point);
 
 } // namespace Integration
 
index cf0d7ab..efb3132 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 WheelEvent::WheelEvent()
-: Event( Wheel ),
-  type( MOUSE_WHEEL ),
-  direction( 0 ),
-  modifiers( 0 ),
-  point( Vector2::ZERO ),
-  delta( 0 ),
-  timeStamp( 0 )
+: Event(Wheel),
+  type(MOUSE_WHEEL),
+  direction(0),
+  modifiers(0),
+  point(Vector2::ZERO),
+  delta(0),
+  timeStamp(0)
 {
 }
 
-WheelEvent::WheelEvent( Type type, int direction, unsigned int modifiers, Vector2 point, int delta, unsigned int timeStamp )
-: Event( Wheel ),
-  type( type ),
-  direction( direction ),
-  modifiers( modifiers ),
-  point( point ),
-  delta( delta ),
-  timeStamp( timeStamp )
+WheelEvent::WheelEvent(Type type, int direction, unsigned int modifiers, Vector2 point, int delta, unsigned int timeStamp)
+: Event(Wheel),
+  type(type),
+  direction(direction),
+  modifiers(modifiers),
+  point(point),
+  delta(delta),
+  timeStamp(timeStamp)
 {
 }
 
index a5758b6..aa66080 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 /**
  * An instance of this class should be used by the adaptor to send a wheel event to
  * the Dali core.
@@ -45,8 +43,8 @@ struct DALI_CORE_API WheelEvent : public Event
    */
   enum Type
   {
-    MOUSE_WHEEL,      ///< Mouse wheel event
-    CUSTOM_WHEEL      ///< Custom wheel event
+    MOUSE_WHEEL, ///< Mouse wheel event
+    CUSTOM_WHEEL ///< Custom wheel event
   };
 
   /**
@@ -63,7 +61,7 @@ struct DALI_CORE_API WheelEvent : public Event
    * @param[in]  delta      The offset of rolling (positive value means roll down, and negative value means roll up)
    * @param[in]  timeStamp  The time the wheel is being rolled.
    */
-  WheelEvent( Type type, int direction, unsigned int modifiers, Vector2 point, int delta, unsigned int timeStamp );
+  WheelEvent(Type type, int direction, unsigned int modifiers, Vector2 point, int delta, unsigned int timeStamp);
 
   /**
    * Virtual destructor
@@ -101,7 +99,6 @@ struct DALI_CORE_API WheelEvent : public Event
    *@copydoc Dali::WheelEvent::GetTime
    */
   unsigned int timeStamp;
-
 };
 
 } // namespace Integration
index bffcd67..8ce11d0 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_GL_ABSTRACTION_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 ** MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE MATERIALS.
 */
 
-
 /* OpenGL ES 3.0 */
 struct __GLsync;
 
 namespace Dali
 {
-
 /**
  * These types are equivalent to those in the GLES2 API.
  * Dali objects should only access GL indirectly, through the Context API.
@@ -87,7 +85,6 @@ using GLsync   = __GLsync*;
 
 namespace Integration
 {
-
 /**
  * GlAbstraction is an abstract interface, used to access OpenGL services.
  * A concrete implementation must be created for each platform, and provided when creating the
@@ -96,11 +93,12 @@ namespace Integration
 class GlAbstraction
 {
 protected:
-
   /**
    * Virtual protected destructor, no deletion through this interface
    */
-  virtual ~GlAbstraction() {}
+  virtual ~GlAbstraction()
+  {
+  }
 
 public:
   /**
@@ -128,7 +126,7 @@ public:
    * @param[in] isSubImage Boolian value for the whether the image is subimage or not
    * @return Whether the texture will be convert or not.
    */
-  virtual bool TextureRequiresConverting( const GLenum imageGlFormat, const GLenum textureGlFormat, const bool isSubImage ) const = 0;
+  virtual bool TextureRequiresConverting(const GLenum imageGlFormat, const GLenum textureGlFormat, const bool isSubImage) const = 0;
 
   /**
    * The number of texture units an implementation supports is implementation dependent, but must be at least 8.
@@ -136,7 +134,7 @@ public:
   static const unsigned int MIN_TEXTURE_UNIT_LIMIT = 8;
 
   /* OpenGL ES 2.0 */
-
+  // clang-format off
   virtual void         ActiveTexture (GLenum texture) = 0;
   virtual void         AttachShader (GLuint program, GLuint shader) = 0;
   virtual void         BindAttribLocation (GLuint program, GLuint index, const char* name) = 0;
@@ -386,7 +384,7 @@ public:
   virtual void           TexStorage2D (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height) = 0;
   virtual void           TexStorage3D (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth) = 0;
   virtual void           GetInternalformativ (GLenum target, GLenum internalformat, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLint* params) = 0;
-
+  // clang-format on
 };
 
 } // namespace Integration
index 91b1dcc..4e2e4e7 100644 (file)
@@ -25,7 +25,6 @@ namespace Dali
 {
 namespace Integration
 {
-
 /**
  * This abstraction defines the interface for accessing GL context.
  */
@@ -38,7 +37,6 @@ protected:
   virtual ~GlContextHelperAbstraction() = default;
 
 public:
-
   /**
    * @brief Switch to the surfaceless GL context
    */
index 3d71156..ab7e5e2 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTERNAL_GL_DEFINES_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -46,6 +46,8 @@
 ** MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE MATERIALS.
 */
 
+// clang-format off
+
 /* OpenGL ES 2.0 */
 
 /* ClearBufferMask */
index e4edabf..398d297 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_GL_SYNC_ABSTRACTION_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -24,7 +24,6 @@ namespace Dali
 {
 namespace Integration
 {
-
 /**
  * This abstraction defines an API for syncing CPU with GPU.
  * A typical use case is to determine when GL draw calls have finished drawing
@@ -36,10 +35,11 @@ protected:
   /**
    * Virtual protected destructor, no deletion through this interface
    */
-  virtual ~GlSyncAbstraction() {}
+  virtual ~GlSyncAbstraction()
+  {
+  }
 
 public:
-
   class SyncObject
   {
   protected:
@@ -48,10 +48,11 @@ public:
      * Core from deleting SyncObjects - only Adaptor implementation is able to delete
      * them.
      */
-    virtual ~SyncObject() {}
+    virtual ~SyncObject()
+    {
+    }
 
   public:
-
     /**
      * Determine if the synchronisation object has been signalled.
      * @return false if the sync object has not been signalled, true if it has been signalled (and
index 1a8bc5f..3dfca89 100644 (file)
@@ -8,149 +8,146 @@ using Dali::Internal::ThreadLocalStorage;
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
-void SetPanGesturePredictionMode( int mode )
+void SetPanGesturePredictionMode(int mode)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
   eventProcessor.SetPanGesturePredictionMode(mode);
 }
 
-void SetPanGesturePredictionAmount( unsigned int amount )
+void SetPanGesturePredictionAmount(unsigned int amount)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
   eventProcessor.SetPanGesturePredictionAmount(amount);
 }
 
-void SetPanGestureMaximumPredictionAmount( unsigned int amount )
+void SetPanGestureMaximumPredictionAmount(unsigned int amount)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
   eventProcessor.SetPanGestureMaximumPredictionAmount(amount);
 }
 
-void SetPanGestureMinimumPredictionAmount( unsigned int amount )
+void SetPanGestureMinimumPredictionAmount(unsigned int amount)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
   eventProcessor.SetPanGestureMinimumPredictionAmount(amount);
 }
 
-void SetPanGesturePredictionAmountAdjustment( unsigned int amount )
+void SetPanGesturePredictionAmountAdjustment(unsigned int amount)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
   eventProcessor.SetPanGesturePredictionAmountAdjustment(amount);
 }
 
-void SetPanGestureSmoothingMode( int mode )
+void SetPanGestureSmoothingMode(int mode)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
   eventProcessor.SetPanGestureSmoothingMode(mode);
 }
 
-void SetPanGestureSmoothingAmount( float amount )
+void SetPanGestureSmoothingAmount(float amount)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
   eventProcessor.SetPanGestureSmoothingAmount(amount);
 }
 
-void SetPanGestureUseActualTimes( bool value )
+void SetPanGestureUseActualTimes(bool value)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
-  eventProcessor.SetPanGestureUseActualTimes( value );
+  eventProcessor.SetPanGestureUseActualTimes(value);
 }
 
-void SetPanGestureInterpolationTimeRange( int value )
+void SetPanGestureInterpolationTimeRange(int value)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
-  eventProcessor.SetPanGestureInterpolationTimeRange( value );
+  eventProcessor.SetPanGestureInterpolationTimeRange(value);
 }
 
-void SetPanGestureScalarOnlyPredictionEnabled( bool value )
+void SetPanGestureScalarOnlyPredictionEnabled(bool value)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
-  eventProcessor.SetPanGestureScalarOnlyPredictionEnabled( value );
+  eventProcessor.SetPanGestureScalarOnlyPredictionEnabled(value);
 }
 
-void SetPanGestureTwoPointPredictionEnabled( bool value )
+void SetPanGestureTwoPointPredictionEnabled(bool value)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
-  eventProcessor.SetPanGestureTwoPointPredictionEnabled( value );
+  eventProcessor.SetPanGestureTwoPointPredictionEnabled(value);
 }
 
-void SetPanGestureTwoPointInterpolatePastTime( int value )
+void SetPanGestureTwoPointInterpolatePastTime(int value)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
-  eventProcessor.SetPanGestureTwoPointInterpolatePastTime( value );
+  eventProcessor.SetPanGestureTwoPointInterpolatePastTime(value);
 }
 
-void SetPanGestureTwoPointVelocityBias( float value )
+void SetPanGestureTwoPointVelocityBias(float value)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
-  eventProcessor.SetPanGestureTwoPointVelocityBias( value );
+  eventProcessor.SetPanGestureTwoPointVelocityBias(value);
 }
 
-void SetPanGestureTwoPointAccelerationBias( float value )
+void SetPanGestureTwoPointAccelerationBias(float value)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
-  eventProcessor.SetPanGestureTwoPointAccelerationBias( value );
+  eventProcessor.SetPanGestureTwoPointAccelerationBias(value);
 }
 
-void SetPanGestureMultitapSmoothingRange( int value )
+void SetPanGestureMultitapSmoothingRange(int value)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
-  eventProcessor.SetPanGestureMultitapSmoothingRange( value );
+  eventProcessor.SetPanGestureMultitapSmoothingRange(value);
 }
 
-void SetPanGestureMinimumDistance( int value )
+void SetPanGestureMinimumDistance(int value)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
-  eventProcessor.SetPanGestureMinimumDistance( value );
+  eventProcessor.SetPanGestureMinimumDistance(value);
 }
 
-void SetPanGestureMinimumPanEvents( int value )
+void SetPanGestureMinimumPanEvents(int value)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
-  eventProcessor.SetPanGestureMinimumPanEvents( value );
+  eventProcessor.SetPanGestureMinimumPanEvents(value);
 }
 
-void SetPinchGestureMinimumDistance( float value )
+void SetPinchGestureMinimumDistance(float value)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
-  eventProcessor.SetPinchGestureMinimumDistance( value );
+  eventProcessor.SetPinchGestureMinimumDistance(value);
 }
 
-void SetPinchGestureMinimumTouchEvents( uint32_t value )
+void SetPinchGestureMinimumTouchEvents(uint32_t value)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
-  eventProcessor.SetPinchGestureMinimumTouchEvents( value );
+  eventProcessor.SetPinchGestureMinimumTouchEvents(value);
 }
 
-void SetPinchGestureMinimumTouchEventsAfterStart( uint32_t value )
+void SetPinchGestureMinimumTouchEventsAfterStart(uint32_t value)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
-  eventProcessor.SetPinchGestureMinimumTouchEventsAfterStart( value );
+  eventProcessor.SetPinchGestureMinimumTouchEventsAfterStart(value);
 }
 
-void SetRotationGestureMinimumTouchEvents( uint32_t value )
+void SetRotationGestureMinimumTouchEvents(uint32_t value)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
-  eventProcessor.SetRotationGestureMinimumTouchEvents( value );
+  eventProcessor.SetRotationGestureMinimumTouchEvents(value);
 }
 
-void SetRotationGestureMinimumTouchEventsAfterStart( uint32_t value )
+void SetRotationGestureMinimumTouchEventsAfterStart(uint32_t value)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
-  eventProcessor.SetRotationGestureMinimumTouchEventsAfterStart( value );
+  eventProcessor.SetRotationGestureMinimumTouchEventsAfterStart(value);
 }
 
-void SetLongPressMinimumHoldingTime( unsigned int value )
+void SetLongPressMinimumHoldingTime(unsigned int value)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
-  eventProcessor.SetLongPressMinimumHoldingTime( value );
+  eventProcessor.SetLongPressMinimumHoldingTime(value);
 }
 
-
 } // namespace Integration
 
 } // namespace Dali
index c64ee4b..3789cc9 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_INPUT_OPTIONS_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 /**
  * @brief Called by adaptor to set the pan gesture prediction mode from
  * an environment variable
@@ -37,7 +35,7 @@ namespace Integration
  * @pre Should be called after Core creation.
  * @param mode The pan gesture prediction mode.
  */
-DALI_CORE_API void SetPanGesturePredictionMode( int mode );
+DALI_CORE_API void SetPanGesturePredictionMode(int mode);
 
 /**
  * @brief Called by adaptor to set the prediction amount of the pan gesture
@@ -53,7 +51,7 @@ DALI_CORE_API void SetPanGesturePredictionAmount(unsigned int amount);
  *
  * @param[in] amount The prediction amount in milliseconds
  */
-DALI_CORE_API void SetPanGestureMaximumPredictionAmount( unsigned int amount );
+DALI_CORE_API void SetPanGestureMaximumPredictionAmount(unsigned int amount);
 
 /**
  * @brief Sets the lower bound of the prediction amount for clamping
@@ -61,7 +59,7 @@ DALI_CORE_API void SetPanGestureMaximumPredictionAmount( unsigned int amount );
  *
  * @param[in] amount The prediction amount in milliseconds
  */
-DALI_CORE_API void SetPanGestureMinimumPredictionAmount( unsigned int amount );
+DALI_CORE_API void SetPanGestureMinimumPredictionAmount(unsigned int amount);
 
 /**
  * @brief Sets the prediction amount to adjust when the pan velocity is changed
@@ -72,133 +70,133 @@ DALI_CORE_API void SetPanGestureMinimumPredictionAmount( unsigned int amount );
  *
  * @param[in] amount The prediction amount in milliseconds
  */
-DALI_CORE_API void SetPanGesturePredictionAmountAdjustment( unsigned int amount );
+DALI_CORE_API void SetPanGesturePredictionAmountAdjustment(unsigned int amount);
 
 /**
  * @brief Called to set how pan gestures smooth input
  *
  * @param[in] mode The smoothing mode to use
  */
-DALI_CORE_API void SetPanGestureSmoothingMode( int mode );
+DALI_CORE_API void SetPanGestureSmoothingMode(int mode);
 
 /**
  * @brief Sets the smoothing amount of the pan gesture
  *
  * @param[in] amount The smoothing amount [0.0f,1.0f] - 0.0f would be no smoothing, 1.0f maximum smoothing
  */
-DALI_CORE_API void SetPanGestureSmoothingAmount( float amount );
+DALI_CORE_API void SetPanGestureSmoothingAmount(float amount);
 
 /**
  * @brief Sets whether to use actual times of the real gesture and frames or not.
  *
  * @param[in] value True = use actual times, False = use perfect values
  */
-DALI_CORE_API void SetPanGestureUseActualTimes( bool value );
+DALI_CORE_API void SetPanGestureUseActualTimes(bool value);
 
 /**
  * @brief Sets the interpolation time range (ms) of past points to use (with weights) when interpolating.
  *
  * @param[in] value Time range in ms
  */
-DALI_CORE_API void SetPanGestureInterpolationTimeRange( int value );
+DALI_CORE_API void SetPanGestureInterpolationTimeRange(int value);
 
 /**
  * @brief Sets whether to use scalar only prediction, which when enabled, ignores acceleration.
  *
  * @param[in] value True = use scalar prediction only
  */
-DALI_CORE_API void SetPanGestureScalarOnlyPredictionEnabled( bool value );
+DALI_CORE_API void SetPanGestureScalarOnlyPredictionEnabled(bool value);
 
 /**
  * @brief Sets whether to use two point prediction. This combines two interpolated points to get more steady acceleration and velocity values.
  *
  * @param[in] value True = use two point prediction
  */
-DALI_CORE_API void SetPanGestureTwoPointPredictionEnabled( bool value );
+DALI_CORE_API void SetPanGestureTwoPointPredictionEnabled(bool value);
 
 /**
  * @brief Sets the time in the past to interpolate the second point when using two point interpolation.
  *
  * @param[in] value Time in past in ms
  */
-DALI_CORE_API void SetPanGestureTwoPointInterpolatePastTime( int value );
+DALI_CORE_API void SetPanGestureTwoPointInterpolatePastTime(int value);
 
 /**
  * @brief Sets the two point velocity bias. This is the ratio of first and second points to use for velocity.
  *
  * @param[in] value 0.0f = 100% first point. 1.0f = 100% of second point.
  */
-DALI_CORE_API void SetPanGestureTwoPointVelocityBias( float value );
+DALI_CORE_API void SetPanGestureTwoPointVelocityBias(float value);
 
 /**
  * @brief Sets the two point acceleration bias. This is the ratio of first and second points to use for acceleration.
  *
  * @param[in] value 0.0f = 100% first point. 1.0f = 100% of second point.
  */
-DALI_CORE_API void SetPanGestureTwoPointAccelerationBias( float value );
+DALI_CORE_API void SetPanGestureTwoPointAccelerationBias(float value);
 
 /**
  * @brief Sets the range of time (ms) of points in the history to perform multitap smoothing with (if enabled).
  *
  * @param[in] value Time in past in ms
  */
-DALI_CORE_API void SetPanGestureMultitapSmoothingRange( int value );
+DALI_CORE_API void SetPanGestureMultitapSmoothingRange(int value);
 
 /**
  * @brief Sets the minimum distance required to start a pan gesture
  *
  * @param[in] value Distance to move
  */
-DALI_CORE_API void SetPanGestureMinimumDistance( int value );
+DALI_CORE_API void SetPanGestureMinimumDistance(int value);
 
 /**
  * @brief Sets the minimum number of touch events to start a pan
  *
  * @param[in] value Number of pan events
  */
-DALI_CORE_API void SetPanGestureMinimumPanEvents( int value );
+DALI_CORE_API void SetPanGestureMinimumPanEvents(int value);
 
 /**
  * @brief Sets the minimum distance required to start a pinch gesture
  *
  * @param[in] value Distance to move in pixels
  */
-DALI_CORE_API void SetPinchGestureMinimumDistance( float value );
+DALI_CORE_API void SetPinchGestureMinimumDistance(float value);
 
 /**
  * @brief Sets the minimum touch events required before a pinch can be started
  *
  * @param[in] value The number of touch events
  */
-DALI_CORE_API void SetPinchGestureMinimumTouchEvents( uint32_t value );
+DALI_CORE_API void SetPinchGestureMinimumTouchEvents(uint32_t value);
 
 /**
  * @brief Sets the minimum touch events required after a pinch started
  *
  * @param[in] value The number of touch events
  */
-DALI_CORE_API void SetPinchGestureMinimumTouchEventsAfterStart( uint32_t value );
+DALI_CORE_API void SetPinchGestureMinimumTouchEventsAfterStart(uint32_t value);
 
 /**
  * @brief Sets the minimum touch events required before a rotation can be started
  *
  * @param[in] value The number of touch events
  */
-DALI_CORE_API void SetRotationGestureMinimumTouchEvents( uint32_t value );
+DALI_CORE_API void SetRotationGestureMinimumTouchEvents(uint32_t value);
 
 /**
  * @brief Sets the minimum touch events required after a rotation started
  *
  * @param[in] value The number of touch events
  */
-DALI_CORE_API void SetRotationGestureMinimumTouchEventsAfterStart( uint32_t value );
+DALI_CORE_API void SetRotationGestureMinimumTouchEventsAfterStart(uint32_t value);
 
 /**
  * @brief Sets the minimum holding time required to be recognized as a long press gesture
  *
  * @param[in] value The time value in milliseconds
  */
-DALI_CORE_API void SetLongPressMinimumHoldingTime( unsigned int value );
+DALI_CORE_API void SetLongPressMinimumHoldingTime(unsigned int value);
 
 } // namespace Integration
 
index dd2217d..156ba6b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
-LocklessBuffer::LocklessBuffer( uint32_t size )
-: mState( R0W1 ),
-  mSize( size )
+LocklessBuffer::LocklessBuffer(uint32_t size)
+: mState(R0W1),
+  mSize(size)
 {
   // allocate memory to speed up operation
   mBuffer[0] = new uint8_t[size];
   mBuffer[1] = new uint8_t[size];
 
-  memset (mBuffer[0], 0, size );
-  memset (mBuffer[1], 0, size );
+  memset(mBuffer[0], 0, size);
+  memset(mBuffer[1], 0, size);
 }
 
 LocklessBuffer::~LocklessBuffer()
@@ -45,40 +43,40 @@ LocklessBuffer::~LocklessBuffer()
   delete[] mBuffer[1];
 }
 
-void LocklessBuffer::Write( const uint8_t *src, uint32_t size )
+void LocklessBuffer::Write(const uint8_t* src, uint32_t size)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( size <= mSize );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(size <= mSize);
 
   // set WRITING bit
-  BufferState currentState( __sync_fetch_and_or( &mState, WRITING ) );
-  DALI_ASSERT_DEBUG( !(currentState & WRITING_MASK) ); // WRITING bit should never be set when we get here
+  BufferState currentState(__sync_fetch_and_or(&mState, WRITING));
+  DALI_ASSERT_DEBUG(!(currentState & WRITING_MASK)); // WRITING bit should never be set when we get here
 
   // copy data to current write buffer, negate state to get actual index (recap: R0W1 = 0, R1W0 = 1)
   const unsigned int index = (currentState & WRITE_BUFFER_MASK);
-  memcpy( mBuffer[index], src, size );
+  memcpy(mBuffer[index], src, size);
 
   // unset WRITING bit, set UPDATED bit
-  BufferState checkState = __sync_val_compare_and_swap( &mState,
-                                                        static_cast<BufferState>(currentState | WRITING),
-                                                        static_cast<BufferState>(index | UPDATED) );
+  BufferState checkState = __sync_val_compare_and_swap(&mState,
+                                                       static_cast<BufferState>(currentState | WRITING),
+                                                       static_cast<BufferState>(index | UPDATED));
 
-  DALI_ASSERT_DEBUG( checkState & WRITING );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(checkState & WRITING);
   (void)checkState; // Avoid unused variable warning
 }
 
 const uint8_t* LocklessBuffer::Read()
 {
   // current state (only to avoid multiple memory reads with volatile variable)
-  BufferState currentState( mState );
-  BufferState currentWriteBuf( static_cast<BufferState>( currentState & WRITE_BUFFER_MASK ) );
+  BufferState currentState(mState);
+  BufferState currentWriteBuf(static_cast<BufferState>(currentState & WRITE_BUFFER_MASK));
 
-  if( currentState & UPDATED_MASK )
+  if(currentState & UPDATED_MASK)
   {
     // Try to swap buffers.
     // This will set mState to 1 if readbuffer 0 was updated, 0 if readbuffer 1 was updated and fail if WRITING is set
-    if( __sync_bool_compare_and_swap( &mState,
-                                      static_cast<BufferState>(currentWriteBuf | UPDATED),
-                                      static_cast<BufferState>(!currentWriteBuf) )  )
+    if(__sync_bool_compare_and_swap(&mState,
+                                    static_cast<BufferState>(currentWriteBuf | UPDATED),
+                                    static_cast<BufferState>(!currentWriteBuf)))
     {
       // swap successful
       return mBuffer[currentWriteBuf];
@@ -95,6 +93,6 @@ uint32_t LocklessBuffer::GetSize() const
   return static_cast<unsigned int>(mSize);
 }
 
-} // Internal
+} // namespace Integration
 
-} // Dali
+} // namespace Dali
index a266a04..0263726 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_LOCKLESS_BUFFER_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <cstdint> // uint32_t, uint8_t
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <cstring>
-#include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
+#include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
+#include <cstring>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 /**
  * The LocklessBuffer class implements double buffering eligible for multi-(two) threaded use,
  * where it's possible to read from one thread and write from another
@@ -47,13 +45,12 @@ namespace Integration
  */
 class DALI_CORE_API LocklessBuffer
 {
-
 public:
   /**
    * Constructor.
    * @param[in] size The size of buffers in bytes.
    */
-  LocklessBuffer( uint32_t size );
+  LocklessBuffer(uint32_t size);
 
   /**
    * Destructor.
@@ -65,7 +62,7 @@ public:
    * @param[in] src data source
    * @param[in] size size of data in bytes
    */
-  void Write( const uint8_t *src, uint32_t size );
+  void Write(const uint8_t* src, uint32_t size);
 
   /**
    * Try to swap buffers and read data.
@@ -87,19 +84,19 @@ private:
    */
   enum BufferState
   {
-    R0W1    = 0, ///< Read from buffer 0 write to buffer 1
-    R1W0    = 1, ///< Read from buffer 1 write to buffer 0
-    WRITING = 2, ///< Currently writing to buffer
-    UPDATED = 4, ///< Swapping buffer required; there is new data available
+    R0W1              = 0, ///< Read from buffer 0 write to buffer 1
+    R1W0              = 1, ///< Read from buffer 1 write to buffer 0
+    WRITING           = 2, ///< Currently writing to buffer
+    UPDATED           = 4, ///< Swapping buffer required; there is new data available
     WRITE_BUFFER_MASK = 1, ///< indicates which buffer to write to
     WRITING_MASK      = 2, ///< indicates whether currently writing
     UPDATED_MASK      = 4  ///< indicates whether new data is available
   };
 
 private:
-  LocklessBuffer(); ///< undefined default constructor, need to give size on construction
-  LocklessBuffer( const LocklessBuffer& );            ///< undefined copy constructor
-  LocklessBuffer& operator=( const LocklessBuffer& ); ///< undefined assignment operator
+  LocklessBuffer();                                 ///< undefined default constructor, need to give size on construction
+  LocklessBuffer(const LocklessBuffer&);            ///< undefined copy constructor
+  LocklessBuffer& operator=(const LocklessBuffer&); ///< undefined assignment operator
 
 private:
   uint8_t* mBuffer[2];         ///< bitmap buffers
@@ -107,8 +104,8 @@ private:
   uint32_t mSize;              ///< size of buffers
 };
 
-} // Internal
+} // namespace Integration
 
-} // Dali
+} // namespace Dali
 
 #endif // DALI_INTEGRATION_LOCKLESS_BUFFER_H
index ab3341e..4bc3d09 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_PLATFORM_ABSTRACTION_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 #include <dali/integration-api/bitmap.h>
 #include <dali/integration-api/resource-types.h>
-#include <dali/public-api/images/image-operations.h>
 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
+#include <dali/public-api/images/image-operations.h>
 #include <dali/public-api/signals/callback.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
 using ResourceId      = uint32_t;
@@ -42,7 +41,6 @@ using ResourcePointer = IntrusivePtr<Dali::RefObject>;
 class PlatformAbstraction
 {
 public:
-
   // Resource Loading
 
   /**
@@ -61,11 +59,11 @@ public:
    * flip the image, e.g., from portrait to landscape.
    * @return dimensions that image will have if it is loaded with given parameters.
    */
-  virtual ImageDimensions GetClosestImageSize( const std::string& filename,
-                                               ImageDimensions size = ImageDimensions( 0, 0 ),
-                                               FittingMode::Type fittingMode = FittingMode::SHRINK_TO_FIT,
-                                               SamplingMode::Type samplingMode = SamplingMode::BOX,
-                                               bool orientationCorrection = true) = 0;
+  virtual ImageDimensions GetClosestImageSize(const std::string& filename,
+                                              ImageDimensions    size                  = ImageDimensions(0, 0),
+                                              FittingMode::Type  fittingMode           = FittingMode::SHRINK_TO_FIT,
+                                              SamplingMode::Type samplingMode          = SamplingMode::BOX,
+                                              bool               orientationCorrection = true) = 0;
 
   /**
    * @brief Determine the size of an image the resource loaders will provide when
@@ -83,11 +81,11 @@ public:
    * flip the image, e.g., from portrait to landscape.
    * @return dimensions that image will have if it is loaded with given parameters.
    */
-  virtual ImageDimensions GetClosestImageSize( ResourcePointer resourceBuffer,
-                                               ImageDimensions size = ImageDimensions( 0, 0 ),
-                                               FittingMode::Type fittingMode = FittingMode::SHRINK_TO_FIT,
-                                               SamplingMode::Type samplingMode = SamplingMode::BOX,
-                                               bool orientationCorrection = true) = 0;
+  virtual ImageDimensions GetClosestImageSize(ResourcePointer    resourceBuffer,
+                                              ImageDimensions    size                  = ImageDimensions(0, 0),
+                                              FittingMode::Type  fittingMode           = FittingMode::SHRINK_TO_FIT,
+                                              SamplingMode::Type samplingMode          = SamplingMode::BOX,
+                                              bool               orientationCorrection = true) = 0;
 
   /**
    * Request an image from the native filesystem. This is a synchronous request, i.e.
@@ -99,7 +97,7 @@ public:
    * @param[in] resourcePath The path to the resource
    * @return A pointer to a ref-counted resource
    */
-  virtual ResourcePointer LoadImageSynchronously( const BitmapResourceType& resourceType, const std::string& resourcePath ) = 0;
+  virtual ResourcePointer LoadImageSynchronously(const BitmapResourceType& resourceType, const std::string& resourcePath) = 0;
 
   /**
    * Decode a buffer of data synchronously.
@@ -109,7 +107,7 @@ public:
    *
    * @return A pointer to the decoded buffer.
    */
-  virtual BitmapPtr DecodeBuffer( const BitmapResourceType& resourceType, uint8_t * buffer, size_t bufferSize ) = 0;
+  virtual BitmapPtr DecodeBuffer(const BitmapResourceType& resourceType, uint8_t* buffer, size_t bufferSize) = 0;
 
   /**
    * Load a shader binary file into a buffer
@@ -117,7 +115,7 @@ public:
    * @param[out] buffer  A buffer to receive the file.
    * @result             true if the file is loaded.
    */
-  virtual bool LoadShaderBinaryFile( const std::string& filename, Dali::Vector< uint8_t >& buffer ) const = 0;
+  virtual bool LoadShaderBinaryFile(const std::string& filename, Dali::Vector<uint8_t>& buffer) const = 0;
 
   /**
    * Save a shader binary file to the resource file system.
@@ -126,7 +124,7 @@ public:
    * @param[in] numbytes Size of the buffer.
    * @result             true if the file is saved, else false.
    */
-  virtual bool SaveShaderBinaryFile( const std::string& filename, const uint8_t * buffer, uint32_t numBytes ) const = 0;
+  virtual bool SaveShaderBinaryFile(const std::string& filename, const uint8_t* buffer, uint32_t numBytes) const = 0;
 
   /**
    * Sets a callback to occur in the future
@@ -134,20 +132,21 @@ public:
    * @param[in] callback function to call when the timer expires
    * @result    a timer reference ID, to be used for cancelling the timer
    */
-  virtual uint32_t StartTimer( uint32_t milliseconds, CallbackBase* callback ) = 0;
+  virtual uint32_t StartTimer(uint32_t milliseconds, CallbackBase* callback) = 0;
 
   /**
    * Cancels a running timer
    * @param[in] timerId the ID reference returned when the timer was started
    */
-  virtual void CancelTimer ( uint32_t timerId ) = 0;
+  virtual void CancelTimer(uint32_t timerId) = 0;
 
 protected:
-
   /**
    * Virtual destructor.
    */
-  virtual ~PlatformAbstraction() {}
+  virtual ~PlatformAbstraction()
+  {
+  }
 
 }; // class PlatformAbstraction
 
index 1043ac3..3334a6b 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_PROCESSOR_INTERFACE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 /**
  * Interface to enable classes to be processed after the event loop. Classes are processed
  * in the order they are registered.
@@ -40,15 +38,16 @@ public:
   virtual void Process() = 0;
 
 protected:
-
   /**
    * Virtual protected destructor
    */
-  virtual ~Processor() { }
+  virtual ~Processor()
+  {
+  }
 };
 
-} // Dali
+} // namespace Integration
 
-} // Integration
+} // namespace Dali
 
 #endif // DALI_INTEGRATION_PROCESSOR_INTERFACE_H
\ No newline at end of file
index 03458cd..036fcd5 100644 (file)
 #include <dali/internal/update/animation/scene-graph-animation.h>
 #include <dali/internal/update/animation/scene-graph-constraint.h>
 
-
 #include <dali/internal/update/nodes/node.h>
 #include <dali/internal/update/nodes/scene-graph-layer.h>
 
 #include <dali/internal/update/rendering/scene-graph-renderer.h>
 
 #include <dali/internal/render/renderers/render-geometry.h>
-#include <dali/internal/render/renderers/render-vertex-buffer.h>
 #include <dali/internal/render/renderers/render-renderer.h>
 #include <dali/internal/render/renderers/render-sampler.h>
+#include <dali/internal/render/renderers/render-vertex-buffer.h>
 #include <dali/internal/update/render-tasks/scene-graph-camera.h>
 
 using Dali::Internal::GestureEventProcessor;
@@ -52,15 +51,13 @@ using Dali::Internal::ThreadLocalStorage;
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
-void EnableProfiling( ProfilingType type )
+void EnableProfiling(ProfilingType type)
 {
   GestureEventProcessor& eventProcessor = ThreadLocalStorage::Get().GetGestureEventProcessor();
 
-  switch( type )
+  switch(type)
   {
     case PROFILING_TYPE_PAN_GESTURE:
     {
@@ -77,43 +74,42 @@ void EnableProfiling( ProfilingType type )
 
 namespace Profiling
 {
-
 const std::size_t ANIMATION_MEMORY_SIZE(
-  sizeof( Internal::Animation ) +
-  sizeof( Internal::AnimatorConnector<float> ) +
-  sizeof( Internal::SceneGraph::Animation ) );
+  sizeof(Internal::Animation) +
+  sizeof(Internal::AnimatorConnector<float>) +
+  sizeof(Internal::SceneGraph::Animation));
 const std::size_t CONSTRAINT_MEMORY_SIZE(
-  sizeof( Internal::Constraint<float> ) +
-  sizeof( Internal::SceneGraph::Constraint<float, Internal::PropertyAccessor<float> > ) );
+  sizeof(Internal::Constraint<float>) +
+  sizeof(Internal::SceneGraph::Constraint<float, Internal::PropertyAccessor<float> >));
 const std::size_t ACTOR_MEMORY_SIZE(
-  sizeof( Internal::Actor ) +
-  sizeof( Internal::SceneGraph::Node ) );
+  sizeof(Internal::Actor) +
+  sizeof(Internal::SceneGraph::Node));
 const std::size_t CAMERA_ACTOR_MEMORY_SIZE(
-  sizeof( Internal::CameraActor ) +
-  sizeof( Internal::SceneGraph::Node ) +
-  sizeof( Internal::SceneGraph::Camera ) );
+  sizeof(Internal::CameraActor) +
+  sizeof(Internal::SceneGraph::Node) +
+  sizeof(Internal::SceneGraph::Camera));
 const std::size_t LAYER_MEMORY_SIZE(
-  sizeof( Internal::Layer ) +
-  sizeof( Internal::SceneGraph::Layer ) );
+  sizeof(Internal::Layer) +
+  sizeof(Internal::SceneGraph::Layer));
 const std::size_t RENDERER_MEMORY_SIZE(
-  sizeof( Internal::Renderer ) +
-  sizeof( Internal::SceneGraph::Renderer ) +
-  sizeof( Internal::Render::Renderer ) );
+  sizeof(Internal::Renderer) +
+  sizeof(Internal::SceneGraph::Renderer) +
+  sizeof(Internal::Render::Renderer));
 const std::size_t GEOMETRY_MEMORY_SIZE(
-  sizeof( Internal::Geometry ) +
-  sizeof( Internal::Render::Geometry) );
+  sizeof(Internal::Geometry) +
+  sizeof(Internal::Render::Geometry));
 const std::size_t PROPERTY_BUFFER_MEMORY_SIZE(
-  sizeof( Internal::VertexBuffer ) +
-  sizeof( Internal::Render::VertexBuffer ) );
+  sizeof(Internal::VertexBuffer) +
+  sizeof(Internal::Render::VertexBuffer));
 const std::size_t TEXTURE_SET_MEMORY_SIZE(
-  sizeof( Internal::TextureSet ) +
-  sizeof( Internal::SceneGraph::TextureSet ) );
+  sizeof(Internal::TextureSet) +
+  sizeof(Internal::SceneGraph::TextureSet));
 const std::size_t SAMPLER_MEMORY_SIZE(
-  sizeof( Internal::Sampler ) +
-  sizeof( Internal::Render::Sampler ) );
+  sizeof(Internal::Sampler) +
+  sizeof(Internal::Render::Sampler));
 const std::size_t SHADER_MEMORY_SIZE(
-  sizeof( Internal::Shader ) +
-  sizeof( Internal::SceneGraph::Shader ) );
+  sizeof(Internal::Shader) +
+  sizeof(Internal::SceneGraph::Shader));
 
 } // namespace Profiling
 
index e7889f2..6f54eff 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_PROFILING_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 enum ProfilingType
 {
   PROFILING_TYPE_PAN_GESTURE,
@@ -43,26 +41,23 @@ enum ProfilingType
  * @pre Should be called after Core creation.
  * @param type The type of profiling information to output.
  */
-DALI_CORE_API void EnableProfiling( ProfilingType type );
-
+DALI_CORE_API void EnableProfiling(ProfilingType type);
 
 namespace Profiling
 {
-
-DALI_CORE_API extern const std::size_t ANIMATION_MEMORY_SIZE;    ///< Total size of animation and associated internal objects
-DALI_CORE_API extern const std::size_t CONSTRAINT_MEMORY_SIZE;   ///< Total size of constraint and associated internal objects
-DALI_CORE_API extern const std::size_t ACTOR_MEMORY_SIZE;        ///< Total size of actor and associated internal objects
-DALI_CORE_API extern const std::size_t CAMERA_ACTOR_MEMORY_SIZE; ///< Total size of camera actor and associated internal objects
-DALI_CORE_API extern const std::size_t IMAGE_ACTOR_MEMORY_SIZE;  ///< Total size of image actor and associated internal objects
-DALI_CORE_API extern const std::size_t LAYER_MEMORY_SIZE;        ///< Total size of layer and associated internal objects
-DALI_CORE_API extern const std::size_t IMAGE_MEMORY_SIZE;        ///< Total size of image and associated internal objects
-
-DALI_CORE_API extern const std::size_t RENDERER_MEMORY_SIZE;     ///< Total size of renderer and associated internal objects
-DALI_CORE_API extern const std::size_t GEOMETRY_MEMORY_SIZE;     ///< Total size of geometry and associated internal objects
-DALI_CORE_API extern const std::size_t PROPERTY_BUFFER_MEMORY_SIZE;     ///< Total size of property-0buffer and associated internal objects
+DALI_CORE_API extern const std::size_t ANIMATION_MEMORY_SIZE;       ///< Total size of animation and associated internal objects
+DALI_CORE_API extern const std::size_t CONSTRAINT_MEMORY_SIZE;      ///< Total size of constraint and associated internal objects
+DALI_CORE_API extern const std::size_t ACTOR_MEMORY_SIZE;           ///< Total size of actor and associated internal objects
+DALI_CORE_API extern const std::size_t CAMERA_ACTOR_MEMORY_SIZE;    ///< Total size of camera actor and associated internal objects
+DALI_CORE_API extern const std::size_t IMAGE_ACTOR_MEMORY_SIZE;     ///< Total size of image actor and associated internal objects
+DALI_CORE_API extern const std::size_t LAYER_MEMORY_SIZE;           ///< Total size of layer and associated internal objects
+DALI_CORE_API extern const std::size_t IMAGE_MEMORY_SIZE;           ///< Total size of image and associated internal objects
+DALI_CORE_API extern const std::size_t RENDERER_MEMORY_SIZE;        ///< Total size of renderer and associated internal objects
+DALI_CORE_API extern const std::size_t GEOMETRY_MEMORY_SIZE;        ///< Total size of geometry and associated internal objects
+DALI_CORE_API extern const std::size_t PROPERTY_BUFFER_MEMORY_SIZE; ///< Total size of property-0buffer and associated internal objects
 DALI_CORE_API extern const std::size_t TEXTURE_SET_MEMORY_SIZE;     ///< Total size of TextureSet and associated internal objects
-DALI_CORE_API extern const std::size_t SAMPLER_MEMORY_SIZE;     ///< Total size of Sampler and associated internal objects
-DALI_CORE_API extern const std::size_t SHADER_MEMORY_SIZE;     ///< Total size of shader and associated internal objects
+DALI_CORE_API extern const std::size_t SAMPLER_MEMORY_SIZE;         ///< Total size of Sampler and associated internal objects
+DALI_CORE_API extern const std::size_t SHADER_MEMORY_SIZE;          ///< Total size of shader and associated internal objects
 } // namespace Profiling
 
 } // namespace Integration
index 076fd55..30ab2d3 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_RENDER_CONTROLLER_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 /**
  * Abstract interface for an object which controls rendering.
  * This will be informed when Dali has new content to render.
@@ -31,29 +29,28 @@ namespace Integration
 class RenderController
 {
 protected:
-
   /**
    * Virtual protected destructor, no deletion through this interface
    */
-  virtual ~RenderController() {}
+  virtual ~RenderController()
+  {
+  }
 
 public:
-
   /**
    * Requests a future call to Dali::Integration::Core::Update().
    * This is called when Dali has new content, typically in response to Actors/Animations being added.
    * Multi-threading note: this method will be called from the main thread only.
    * @param[in] forceUpdate true to update forcely.
    */
-  virtual void RequestUpdate( bool forceUpdate ) = 0;
+  virtual void RequestUpdate(bool forceUpdate) = 0;
 
   /**
    * Requests a future call to Dali::Integration::Core::ProcessEvents(), when the application is idle.
    * Multi-threading note: this method will be called from the main thread only.
    * @param[in] forceProcess true to process events forcely.
    */
-  virtual void RequestProcessEventsOnIdle( bool forceProcess ) = 0;
-
+  virtual void RequestProcessEventsOnIdle(bool forceProcess) = 0;
 };
 
 } // namespace Integration
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index d23b749..003c55e
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <dali/integration-api/render-task-list-integ.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/event/render-tasks/render-task-list-impl.h>
 #include <dali/internal/event/actors/actor-impl.h>
 #include <dali/internal/event/actors/camera-actor-impl.h>
+#include <dali/internal/event/render-tasks/render-task-list-impl.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 namespace RenderTaskList
 {
-
 Dali::RenderTaskList New()
 {
   Dali::Internal::RenderTaskListPtr renderTaskList = Dali::Internal::RenderTaskList::New();
-  return Dali::RenderTaskList( renderTaskList.Get() );
+  return Dali::RenderTaskList(renderTaskList.Get());
 }
 
-Dali::RenderTask CreateTask( Dali::RenderTaskList& taskList, Dali::Actor& sourceActor, Dali::CameraActor& cameraActor)
+Dali::RenderTask CreateTask(Dali::RenderTaskList& taskList, Dali::Actor& sourceActor, Dali::CameraActor& cameraActor)
 {
-  return RenderTask( GetImplementation(taskList).CreateTask( &GetImplementation( sourceActor), &GetImplementation(cameraActor) ).Get() );
+  return RenderTask(GetImplementation(taskList).CreateTask(&GetImplementation(sourceActor), &GetImplementation(cameraActor)).Get());
 }
 
 } // namespace RenderTaskList
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 3ef3c5d..708a9b5
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_RENDER_TASK_LIST_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 class Actor;
 class CameraActor;
 
 namespace Integration
 {
-
 namespace RenderTaskList
 {
-
-  /**
+/**
    * @brief Helper function to create a new RenderTaskList object.
    *
    * A RenderTaskList is an ordered list of render tasks that describes
@@ -41,9 +38,9 @@ namespace RenderTaskList
    *
    * @return A handle to a newly allocated RenderTaskList
    */
-  DALI_CORE_API Dali::RenderTaskList New();
+DALI_CORE_API Dali::RenderTaskList New();
 
-  /**
+/**
    * @brief Helper function to create a new RenderTask.
    *
    * The created task will be appended to the list of render-tasks.
@@ -53,7 +50,7 @@ namespace RenderTaskList
    * @param[in] cameraActor The actor from which the scene is viewed for this render task.
    * @return A valid handle to a new RenderTask
    */
-  DALI_CORE_API Dali::RenderTask CreateTask( Dali::RenderTaskList& taskList, Dali::Actor& sourceActor, Dali::CameraActor& cameraActor);
+DALI_CORE_API Dali::RenderTask CreateTask(Dali::RenderTaskList& taskList, Dali::Actor& sourceActor, Dali::CameraActor& cameraActor);
 
 } // namespace RenderTaskList
 
index c9e864a..6d037b2 100644 (file)
@@ -21,7 +21,6 @@ namespace Dali
 {
 namespace ResourcePolicy
 {
-
 /**
  * The discardable policy determines if a resource can be discarded.
  * Discarded means that it can be released after uploading to GPU.
index 29e47bd..9d70589 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_RESOURCE_TYPES_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -31,7 +31,6 @@ using ImageDimensions = Uint16Pair;
 
 namespace Integration
 {
-
 /**
  * BitmapResourceType describes a bitmap resource.
  */
@@ -47,38 +46,38 @@ struct BitmapResourceType
    * @param[in] orientationCorrection Whether to use bitmap metadata to rotate or
    * flip the bitmap, e.g., from portrait to landscape.
    */
-  BitmapResourceType( ImageDimensions size = ImageDimensions( 0, 0 ),
-                      FittingMode::Type scalingMode = FittingMode::DEFAULT,
-                      SamplingMode::Type samplingMode = SamplingMode::DEFAULT,
-                      bool orientationCorrection = true )
-  : size( size ),
-    scalingMode( scalingMode ),
-    samplingMode( samplingMode ),
-    orientationCorrection( orientationCorrection )
-  {}
+  BitmapResourceType(ImageDimensions    size                  = ImageDimensions(0, 0),
+                     FittingMode::Type  scalingMode           = FittingMode::DEFAULT,
+                     SamplingMode::Type samplingMode          = SamplingMode::DEFAULT,
+                     bool               orientationCorrection = true)
+  : size(size),
+    scalingMode(scalingMode),
+    samplingMode(samplingMode),
+    orientationCorrection(orientationCorrection)
+  {
+  }
 
   /**
    * Destructor.
    */
   ~BitmapResourceType()
-  {}
+  {
+  }
 
   /**
    * Attributes are copied from the request.
    */
-  ImageDimensions size;
-  FittingMode::Type scalingMode;
+  ImageDimensions    size;
+  FittingMode::Type  scalingMode;
   SamplingMode::Type samplingMode;
-  bool orientationCorrection;
+  bool               orientationCorrection;
 
 private:
-
   // Undefined copy constructor.
   BitmapResourceType(const BitmapResourceType& typePath);
 
   // Undefined assignment operator.
   BitmapResourceType& operator=(const BitmapResourceType& rhs);
-
 };
 
 } // namespace Integration
index b40c303..d24d0ad 100644 (file)
 #include <dali/integration-api/scene.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
+#include <dali/internal/event/common/scene-impl.h>
 #include <dali/public-api/actors/layer.h>
 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
-#include <dali/internal/event/common/scene-impl.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
-Scene Scene::New( Size size )
+Scene Scene::New(Size size)
 {
-  Internal::ScenePtr internal = Internal::Scene::New( size );
-  return Scene( internal.Get() );
+  Internal::ScenePtr internal = Internal::Scene::New(size);
+  return Scene(internal.Get());
 }
 
-Scene Scene::DownCast( BaseHandle handle )
+Scene Scene::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return Scene( dynamic_cast<Dali::Internal::Scene*>( handle.GetObjectPtr()) );
+  return Scene(dynamic_cast<Dali::Internal::Scene*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 Scene::Scene()
@@ -48,30 +46,30 @@ Scene::~Scene()
 {
 }
 
-Scene::Scene( const Scene& handle )
-:BaseHandle(handle)
+Scene::Scene(const Scene& handle)
+: BaseHandle(handle)
 {
 }
 
-Scene::Scene( Internal::Scene* internal )
+Scene::Scene(Internal::Scene* internal)
 : BaseHandle(internal)
 {
 }
 
-Scene& Scene::operator=( const Scene& rhs )
+Scene& Scene::operator=(const Scene& rhs)
 {
   BaseHandle::operator=(rhs);
   return *this;
 }
 
-void Scene::Add( Actor actor )
+void Scene::Add(Actor actor)
 {
-  GetImplementation(*this).Add( GetImplementation(actor) );
+  GetImplementation(*this).Add(GetImplementation(actor));
 }
 
-void Scene::Remove( Actor actor )
+void Scene::Remove(Actor actor)
 {
-  GetImplementation(*this).Remove( GetImplementation(actor) );
+  GetImplementation(*this).Remove(GetImplementation(actor));
 }
 
 Size Scene::GetSize() const
@@ -79,9 +77,9 @@ Size Scene::GetSize() const
   return GetImplementation(*this).GetSize();
 }
 
-void Scene::SetDpi( Vector2 dpi )
+void Scene::SetDpi(Vector2 dpi)
 {
-  GetImplementation(*this).SetDpi( dpi );
+  GetImplementation(*this).SetDpi(dpi);
 }
 
 Vector2 Scene::GetDpi() const
@@ -89,9 +87,9 @@ Vector2 Scene::GetDpi() const
   return GetImplementation(*this).GetDpi();
 }
 
-void Scene::SetBackgroundColor( const Vector4& color )
+void Scene::SetBackgroundColor(const Vector4& color)
 {
-  GetImplementation(*this).SetBackgroundColor( color );
+  GetImplementation(*this).SetBackgroundColor(color);
 }
 
 Vector4 Scene::GetBackgroundColor() const
@@ -101,7 +99,7 @@ Vector4 Scene::GetBackgroundColor() const
 
 RenderTaskList Scene::GetRenderTaskList() const
 {
-  return RenderTaskList( &GetImplementation(*this).GetRenderTaskList() );
+  return RenderTaskList(&GetImplementation(*this).GetRenderTaskList());
 }
 
 Layer Scene::GetRootLayer() const
@@ -114,19 +112,19 @@ uint32_t Scene::GetLayerCount() const
   return GetImplementation(*this).GetLayerCount();
 }
 
-Layer Scene::GetLayer( uint32_t depth ) const
+Layer Scene::GetLayer(uint32_t depth) const
 {
-  return GetImplementation(*this).GetLayer( depth );
+  return GetImplementation(*this).GetLayer(depth);
 }
 
-void Scene::SurfaceResized( float width, float height )
+void Scene::SurfaceResized(float width, float height)
 {
-  GetImplementation( *this ).SurfaceResized( width, height );
+  GetImplementation(*this).SurfaceResized(width, height);
 }
 
 void Scene::SurfaceReplaced()
 {
-  GetImplementation( *this ).SurfaceReplaced();
+  GetImplementation(*this).SurfaceReplaced();
 }
 
 void Scene::Discard()
@@ -134,14 +132,14 @@ void Scene::Discard()
   GetImplementation(*this).Discard();
 }
 
-Integration::Scene Scene::Get( Actor actor )
+Integration::Scene Scene::Get(Actor actor)
 {
-  return Dali::Integration::Scene( &GetImplementation( actor ).GetScene() );
+  return Dali::Integration::Scene(&GetImplementation(actor).GetScene());
 }
 
-void Scene::QueueEvent( const Integration::Event& event )
+void Scene::QueueEvent(const Integration::Event& event)
 {
-  GetImplementation(*this).QueueEvent( event );
+  GetImplementation(*this).QueueEvent(event);
 }
 
 void Scene::ProcessEvents()
@@ -149,24 +147,24 @@ void Scene::ProcessEvents()
   GetImplementation(*this).ProcessEvents();
 }
 
-void Scene::AddFrameRenderedCallback( std::unique_ptr< CallbackBase > callback, int32_t frameId )
+void Scene::AddFrameRenderedCallback(std::unique_ptr<CallbackBase> callback, int32_t frameId)
 {
-  GetImplementation( *this ).AddFrameRenderedCallback( std::move( callback ), frameId );
+  GetImplementation(*this).AddFrameRenderedCallback(std::move(callback), frameId);
 }
 
-void Scene::AddFramePresentedCallback( std::unique_ptr< CallbackBase > callback, int32_t frameId )
+void Scene::AddFramePresentedCallback(std::unique_ptr<CallbackBase> callback, int32_t frameId)
 {
-  GetImplementation( *this ).AddFramePresentedCallback( std::move( callback ), frameId );
+  GetImplementation(*this).AddFramePresentedCallback(std::move(callback), frameId);
 }
 
-void Scene::GetFrameRenderedCallback( FrameCallbackContainer& callbacks )
+void Scene::GetFrameRenderedCallback(FrameCallbackContainer& callbacks)
 {
-  GetImplementation( *this ).GetFrameRenderedCallback( callbacks );
+  GetImplementation(*this).GetFrameRenderedCallback(callbacks);
 }
 
-void Scene::GetFramePresentedCallback( FrameCallbackContainer& callbacks )
+void Scene::GetFramePresentedCallback(FrameCallbackContainer& callbacks)
 {
-  GetImplementation( *this ).GetFramePresentedCallback( callbacks );
+  GetImplementation(*this).GetFramePresentedCallback(callbacks);
 }
 
 Scene::EventProcessingFinishedSignalType& Scene::EventProcessingFinishedSignal()
@@ -194,6 +192,6 @@ Scene::WheelEventSignalType& Scene::WheelEventSignal()
   return GetImplementation(*this).WheelEventSignal();
 }
 
-} // Integration
+} // namespace Integration
 
-} // Dali
+} // namespace Dali
index 6225563..7d97dd3 100644 (file)
 #include <memory>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/handle.h>
+#include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
 #include <dali/public-api/math/vector4.h>
-#include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
+#include <dali/public-api/object/handle.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 class Actor;
 class KeyEvent;
 class Layer;
@@ -39,12 +38,11 @@ class WheelEvent;
 
 namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
-  class Scene;
+class Scene;
 }
 
 namespace Integration
 {
-
 struct Event;
 
 /**
@@ -56,13 +54,13 @@ struct Event;
 class DALI_CORE_API Scene : public BaseHandle
 {
 public:
-  using EventProcessingFinishedSignalType = Signal<void()>;                          ///< Event Processing finished signal type
-  using KeyEventSignalType                = Signal<void( const Dali::KeyEvent& )>;   ///< Key event signal type
-  using KeyEventGeneratedSignalType       = Signal<bool( const Dali::KeyEvent& )>;   ///< key event generated signal type
-  using TouchEventSignalType              = Signal<void( const Dali::TouchEvent& )>; ///< Touch signal type
-  using WheelEventSignalType              = Signal<void( const Dali::WheelEvent& )>; ///< WheelEvent signal type
+  using EventProcessingFinishedSignalType = Signal<void()>;                        ///< Event Processing finished signal type
+  using KeyEventSignalType                = Signal<void(const Dali::KeyEvent&)>;   ///< Key event signal type
+  using KeyEventGeneratedSignalType       = Signal<bool(const Dali::KeyEvent&)>;   ///< key event generated signal type
+  using TouchEventSignalType              = Signal<void(const Dali::TouchEvent&)>; ///< Touch signal type
+  using WheelEventSignalType              = Signal<void(const Dali::WheelEvent&)>; ///< WheelEvent signal type
 
-  using FrameCallbackContainer = std::vector< std::pair< std::unique_ptr< CallbackBase >, int32_t > >;
+  using FrameCallbackContainer = std::vector<std::pair<std::unique_ptr<CallbackBase>, int32_t> >;
 
   /**
    * @brief Create an initialized Scene handle.
@@ -71,7 +69,7 @@ public:
    *
    * @return a handle to a newly allocated Dali resource.
    */
-  static Scene New( Size size );
+  static Scene New(Size size);
 
   /**
    * @brief Downcast an Object handle to Scene handle.
@@ -81,7 +79,7 @@ public:
    * @param[in] handle to An object
    * @return handle to a Scene object or an uninitialized handle
    */
-  static Scene DownCast( BaseHandle handle );
+  static Scene DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Create an uninitialized Scene handle.
@@ -146,7 +144,7 @@ public:
    * Sets horizontal and vertical pixels per inch value that is used by the display
    * @param[in] dpi Horizontal and vertical dpi value
    */
-  void SetDpi( Vector2 dpi );
+  void SetDpi(Vector2 dpi);
 
   /**
    * @brief Retrieves the DPI of the display device to which the scene is connected.
@@ -160,7 +158,7 @@ public:
    *
    * @param[in] color The new background color
    */
-  void SetBackgroundColor( const Vector4& color );
+  void SetBackgroundColor(const Vector4& color);
 
   /**
    * @brief Gets the background color of the render surface.
@@ -198,7 +196,7 @@ public:
    * @return The layer found at the given depth
    * @pre Depth is less than layer count; see GetLayerCount().
    */
-  Layer GetLayer( uint32_t depth ) const;
+  Layer GetLayer(uint32_t depth) const;
 
   /**
    * @brief Informs the scene that the set surface has been resized.
@@ -206,7 +204,7 @@ public:
    * @param[in] width The new width of the set surface
    * @param[in] height The new height of the set surface
    */
-  void SurfaceResized( float width, float height );
+  void SurfaceResized(float width, float height);
 
   /**
    * @brief Informs the scene that the surface has been replaced.
@@ -222,13 +220,13 @@ public:
    * @brief Retrieve the Scene that the given actor belongs to.
    * @return The Scene.
    */
-  static Integration::Scene Get( Actor actor );
+  static Integration::Scene Get(Actor actor);
 
   /**
    * This function is called when an event is queued.
    * @param[in] event A event to queue.
    */
-  void QueueEvent( const Integration::Event& event );
+  void QueueEvent(const Integration::Event& event);
 
   /**
    * This function is called by Core when events are processed.
@@ -249,7 +247,7 @@ public:
    *
    * @note Ownership of the callback is passed onto this class.
    */
-  void AddFrameRenderedCallback( std::unique_ptr< CallbackBase > callback, int32_t frameId );
+  void AddFrameRenderedCallback(std::unique_ptr<CallbackBase> callback, int32_t frameId);
 
   /**
    * @brief Adds a callback that is called when the frame is displayed on the display.
@@ -265,7 +263,7 @@ public:
    *
    * @note Ownership of the callback is passed onto this class.
    */
-  void AddFramePresentedCallback( std::unique_ptr< CallbackBase > callback, int32_t frameId );
+  void AddFramePresentedCallback(std::unique_ptr<CallbackBase> callback, int32_t frameId);
 
   /**
    * @brief Gets the callback list that is called when the frame rendering is done by the graphics driver.
@@ -274,7 +272,7 @@ public:
    *
    * @note This is called in the update thread.
    */
-  void GetFrameRenderedCallback( FrameCallbackContainer& callbacks );
+  void GetFrameRenderedCallback(FrameCallbackContainer& callbacks);
 
   /**
    * @brief Gets the callback list that is called when the frame is displayed on the display.
@@ -283,7 +281,7 @@ public:
    *
    * @note This is called in the update thread.
    */
-  void GetFramePresentedCallback( FrameCallbackContainer& callbacks );
+  void GetFramePresentedCallback(FrameCallbackContainer& callbacks);
 
   /**
    * @brief This signal is emitted just after the event processing is finished.
@@ -348,7 +346,6 @@ public:
   WheelEventSignalType& WheelEventSignal();
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /**
    * @brief This constructor is used by Dali::New() methods.
    *
index b11777a..ac923a8 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <dali/integration-api/trace.h>
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <list>
 #include <cstdarg>
+#include <list>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 namespace Trace
 {
-
 thread_local LogContextFunction gThreadLocalLogContextFunction = nullptr;
 
-void InstallLogContextFunction( const LogContextFunction& logContextFunction )
+void InstallLogContextFunction(const LogContextFunction& logContextFunction)
 {
   gThreadLocalLogContextFunction = logContextFunction;
 }
 
-void LogContext( bool start, const char* tag )
+void LogContext(bool start, const char* tag)
 {
-  if ( !gThreadLocalLogContextFunction )
+  if(!gThreadLocalLogContextFunction)
   {
     return;
   }
-  gThreadLocalLogContextFunction( start, tag );
+  gThreadLocalLogContextFunction(start, tag);
 }
 
 #ifdef TRACE_ENABLED
@@ -54,34 +51,34 @@ typedef std::list<Filter*>::iterator FilterIter;
 
 namespace
 {
-  static FilterList* GetActiveFilters()
-  {
-    static FilterList* activeFilters = new FilterList;
-    return activeFilters;
-  }
+static FilterList* GetActiveFilters()
+{
+  static FilterList* activeFilters = new FilterList;
+  return activeFilters;
 }
+} // namespace
 
-Filter* Filter::New( bool trace, const char * environmentVariableName )
+Filter* Filter::New(bool trace, const char* environmentVariableName)
 {
-  char * environmentVariableValue = getenv( environmentVariableName );
-  if ( environmentVariableValue )
+  char* environmentVariableValue = getenv(environmentVariableName);
+  if(environmentVariableValue)
   {
-    char envTraceString( 0 );
-    sscanf( environmentVariableValue, "%c", &envTraceString );
+    char envTraceString(0);
+    sscanf(environmentVariableValue, "%c", &envTraceString);
 
     // Just use 'f' and 't' as it's faster than doing full string comparisons
-    if ( envTraceString == 't' )
+    if(envTraceString == 't')
     {
       trace = true;
     }
-    else if ( envTraceString == 'f' )
+    else if(envTraceString == 'f')
     {
       trace = false;
     }
   }
 
-  Filter* filter = new Filter( trace );
-  GetActiveFilters()->push_back( filter );
+  Filter* filter = new Filter(trace);
+  GetActiveFilters()->push_back(filter);
   return filter;
 }
 
@@ -90,7 +87,7 @@ Filter* Filter::New( bool trace, const char * environmentVariableName )
  */
 void Filter::EnableGlobalTrace()
 {
-  for( FilterIter iter = GetActiveFilters()->begin(); iter != GetActiveFilters()->end(); iter++ )
+  for(FilterIter iter = GetActiveFilters()->begin(); iter != GetActiveFilters()->end(); iter++)
   {
     (*iter)->EnableTrace();
   }
@@ -101,7 +98,7 @@ void Filter::EnableGlobalTrace()
  */
 void Filter::DisableGlobalTrace()
 {
-  for( FilterIter iter = GetActiveFilters()->begin(); iter != GetActiveFilters()->end(); iter++ )
+  for(FilterIter iter = GetActiveFilters()->begin(); iter != GetActiveFilters()->end(); iter++)
   {
     (*iter)->DisableTrace();
   }
@@ -110,29 +107,29 @@ void Filter::DisableGlobalTrace()
 /**
  * Begin Trace
  */
-void Filter::BeginTrace( const char* tagName )
+void Filter::BeginTrace(const char* tagName)
 {
-  Dali::Integration::Trace::LogContext( true, tagName );
+  Dali::Integration::Trace::LogContext(true, tagName);
 }
 
 /**
  * End Trace
  */
-void Filter::EndTrace( const char* tagName )
+void Filter::EndTrace(const char* tagName)
 {
-  Dali::Integration::Trace::LogContext( false, tagName );
+  Dali::Integration::Trace::LogContext(false, tagName);
 }
 
 /**
  * Tracer Constructor
  */
-Tracer::Tracer( Filter* filter, const char* tag )
-: mTag( tag ),
-  mFilter( filter )
+Tracer::Tracer(Filter* filter, const char* tag)
+: mTag(tag),
+  mFilter(filter)
 {
-  if( mFilter && mFilter->IsTraceEnabled() )
+  if(mFilter && mFilter->IsTraceEnabled())
   {
-    mFilter->BeginTrace( mTag );
+    mFilter->BeginTrace(mTag);
   }
 }
 
@@ -141,16 +138,16 @@ Tracer::Tracer( Filter* filter, const char* tag )
  */
 Tracer::~Tracer()
 {
-  if( mFilter && mFilter->IsTraceEnabled() )
+  if(mFilter && mFilter->IsTraceEnabled())
   {
-    mFilter->EndTrace( mTag );
+    mFilter->EndTrace(mTag);
   }
 }
 
 #endif //TRACE_ENABLED
 
-} // Trace
+} // namespace Trace
 
-} // Integration
+} // namespace Integration
 
-} // Dali
+} // namespace Dali
index d9faf9f..b0ad6d8 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_INTEGRATION_TRACE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Integration
 {
-
 namespace Trace
 {
-
 /**
  * Used by tracing macros to log a context message
  * @param start a bool to indicate start (true) or end (false) of the tracing / logging
  * @param tag a unique event tag name
  */
-DALI_CORE_API void LogContext( bool start, const char* tag );
+DALI_CORE_API void LogContext(bool start, const char* tag);
 
 /**
  * typedef for the LogContextFunction function.
  */
-using LogContextFunction = void ( * )( bool, const char* );
+using LogContextFunction = void (*)(bool, const char*);
 
 /**
  * A LogContextFunction function has to be installed for every thread that wants to use tracing.
@@ -51,7 +48,7 @@ using LogContextFunction = void ( * )( bool, const char* );
  * The LogContextFunction function can be different for each thread.
  * @param LogContextFunction the Log Context function to install
  */
-DALI_CORE_API void InstallLogContextFunction( const LogContextFunction& logContextFunction );
+DALI_CORE_API void InstallLogContextFunction(const LogContextFunction& logContextFunction);
 
 /********************************************************************************
  *                                    Filter                                    *
@@ -69,22 +66,30 @@ DALI_CORE_API void InstallLogContextFunction( const LogContextFunction& logConte
 class DALI_CORE_API Filter
 {
 public:
-
   /**
    * Test if trace is enabled for this filter.
    * @return true if trace is enabled;
    */
-  inline bool IsTraceEnabled() { return mTraceEnabled; }
+  inline bool IsTraceEnabled()
+  {
+    return mTraceEnabled;
+  }
 
   /**
    * Enable tracing on this filter.
    */
-  inline void EnableTrace() { mTraceEnabled = true; }
+  inline void EnableTrace()
+  {
+    mTraceEnabled = true;
+  }
 
   /**
    * Disable tracing on this filter.
    */
-  inline void DisableTrace() { mTraceEnabled = false; }
+  inline void DisableTrace()
+  {
+    mTraceEnabled = false;
+  }
 
   /**
    * Create a new filter whose trace can be modified through the use of an environment variable.
@@ -104,19 +109,19 @@ public:
    * TRACE_ENV=0 dali-demo  // Trace OFF
    * @endcode
    */
-  static Filter* New( bool trace, const char * environmentVariableName );
+  static Filter* New(bool trace, const char* environmentVariableName);
 
   /**
    * Begin trace.
    * @param[in] tagName - a unique event tag name.
    */
-  void BeginTrace( const char* tagName );
+  void BeginTrace(const char* tagName);
 
   /**
    * End trace.
    * @param[in] tagName - a unique event tag name.
    */
-  void EndTrace( const char* tagName );
+  void EndTrace(const char* tagName);
 
   /**
    * Enable trace on all filters.
@@ -129,12 +134,14 @@ public:
   static void DisableGlobalTrace();
 
 private:
-
   /**
    * Constructor.
    * @param[in] trace - whether this filter allows tracing.
    */
-  Filter( bool trace ) : mTraceEnabled( trace ) {}
+  Filter(bool trace)
+  : mTraceEnabled(trace)
+  {
+  }
 
 private:
   bool mTraceEnabled;
@@ -156,12 +163,12 @@ private:
 class DALI_CORE_API Tracer final
 {
 public:
-  Tracer( Filter* filter, const char* tag );
+  Tracer(Filter* filter, const char* tag);
   ~Tracer();
 
 public:
   const char* mTag;
-  Filter* mFilter;
+  Filter*     mFilter;
 };
 
 /**
@@ -176,50 +183,56 @@ public:
  * Initialization of trace filter
  * @ref Filter::New
  */
-#define DALI_INIT_TRACE_FILTER( name, environmentVariableName, enable )                                               \
-namespace                                                                                                             \
-{                                                                                                                     \
-  Dali::Integration::Trace::Filter* name = Dali::Integration::Trace::Filter::New( enable, #environmentVariableName ); \
-}
+#define DALI_INIT_TRACE_FILTER(name, environmentVariableName, enable)                                               \
+  namespace                                                                                                         \
+  {                                                                                                                 \
+  Dali::Integration::Trace::Filter* name = Dali::Integration::Trace::Filter::New(enable, #environmentVariableName); \
+  }
 
 /**
  * Start of tracing
  */
-#define DALI_TRACE_BEGIN( filter, tag ) \
-  if( filter && filter->IsTraceEnabled() ) { filter->BeginTrace( tag ); }
+#define DALI_TRACE_BEGIN(filter, tag)    \
+  if(filter && filter->IsTraceEnabled()) \
+  {                                      \
+    filter->BeginTrace(tag);             \
+  }
 
 /**
  * End of tracing
  */
-#define DALI_TRACE_END( filter, tag ) \
-  if( filter && filter->IsTraceEnabled() ) { filter->EndTrace( tag ); }
+#define DALI_TRACE_END(filter, tag)      \
+  if(filter && filter->IsTraceEnabled()) \
+  {                                      \
+    filter->EndTrace(tag);               \
+  }
 
 /**
  * Used for function tracing. It logs tracing of the fuction from start to end.
  */
-#define DALI_TRACE_FUNCTION( filter ) \
-  Dali::Integration::Trace::Tracer logTraceFunction( filter, ASSERT_LOCATION );
+#define DALI_TRACE_FUNCTION(filter) \
+  Dali::Integration::Trace::Tracer logTraceFunction(filter, ASSERT_LOCATION);
 
 /**
  * Used for scope tracing. It logs tracing around a scope.
  */
-#define DALI_TRACE_SCOPE( filter, tag ) \
-  Dali::Integration::Trace::Tracer logTracerScope( filter, tag );
+#define DALI_TRACE_SCOPE(filter, tag) \
+  Dali::Integration::Trace::Tracer logTracerScope(filter, tag);
 
 #else // TRACE_ENABLED
 
-#define DALI_INIT_TRACE_FILTER( name, tag, enable )
-#define DALI_TRACE_BEGIN( filter, tag )
-#define DALI_TRACE_END( filter, tag )
-#define DALI_TRACE_FUNCTION( filter )
-#define DALI_TRACE_SCOPE( filter, tag )
+#define DALI_INIT_TRACE_FILTER(name, tag, enable)
+#define DALI_TRACE_BEGIN(filter, tag)
+#define DALI_TRACE_END(filter, tag)
+#define DALI_TRACE_FUNCTION(filter)
+#define DALI_TRACE_SCOPE(filter, tag)
 
 #endif
 
-} // Trace
+} // namespace Trace
 
-} // Integration
+} // namespace Integration
 
-} // Dali
+} // namespace Dali
 
 #endif // DALI_INTEGRATION_TRACE_H
index 7b82148..5d51597 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_ACTOR_ENUMERATIONS_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -46,17 +46,16 @@ enum ColorMode
  */
 namespace Dimension
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for Dimension types.
  * @SINCE_1_0.0
  */
 enum Type
 {
-  WIDTH  = 0x1,       ///< Width dimension @SINCE_1_0.0
-  HEIGHT = 0x2,       ///< Height dimension @SINCE_1_0.0
+  WIDTH  = 0x1, ///< Width dimension @SINCE_1_0.0
+  HEIGHT = 0x2, ///< Height dimension @SINCE_1_0.0
 
-  ALL_DIMENSIONS = 0x3  ///< Mask to cover all flags @SINCE_1_0.0
+  ALL_DIMENSIONS = 0x3 ///< Mask to cover all flags @SINCE_1_0.0
 };
 
 /**
@@ -65,7 +64,7 @@ enum Type
  */
 enum Meta
 {
-  DIMENSION_COUNT = 2  ///< Number of dimensions - update this if adding new dimension @SINCE_1_0.0
+  DIMENSION_COUNT = 2 ///< Number of dimensions - update this if adding new dimension @SINCE_1_0.0
 };
 
 } // namespace Dimension
@@ -76,21 +75,20 @@ enum Meta
  */
 namespace ResizePolicy
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for ResizePolicy types.
  * @SINCE_1_0.0
  */
 enum Type
 {
-  FIXED,                 ///< Size is fixed as set by SetSize @SINCE_1_0.0
-  USE_NATURAL_SIZE,      ///< Size is to use the actor's natural size @SINCE_1_0.0 @see Actor::GetNaturalSize()
-  FILL_TO_PARENT,        ///< Size is to fill up to the actor's parent's bounds. Aspect ratio is not maintained. @SINCE_1_0.0
-  SIZE_RELATIVE_TO_PARENT,        ///< The actors size will be ( ParentSize * SizeRelativeToParentFactor ). @SINCE_1_0.0
-  SIZE_FIXED_OFFSET_FROM_PARENT,  ///< The actors size will be ( ParentSize + SizeRelativeToParentFactor ). @SINCE_1_0.0
-  FIT_TO_CHILDREN,       ///< Size will adjust to wrap around all children @SINCE_1_0.0
-  DIMENSION_DEPENDENCY,  ///< One dimension is dependent on the other @SINCE_1_0.0
-  USE_ASSIGNED_SIZE      ///< The size will be assigned to the actor @SINCE_1_0.0
+  FIXED,                         ///< Size is fixed as set by SetSize @SINCE_1_0.0
+  USE_NATURAL_SIZE,              ///< Size is to use the actor's natural size @SINCE_1_0.0 @see Actor::GetNaturalSize()
+  FILL_TO_PARENT,                ///< Size is to fill up to the actor's parent's bounds. Aspect ratio is not maintained. @SINCE_1_0.0
+  SIZE_RELATIVE_TO_PARENT,       ///< The actors size will be ( ParentSize * SizeRelativeToParentFactor ). @SINCE_1_0.0
+  SIZE_FIXED_OFFSET_FROM_PARENT, ///< The actors size will be ( ParentSize + SizeRelativeToParentFactor ). @SINCE_1_0.0
+  FIT_TO_CHILDREN,               ///< Size will adjust to wrap around all children @SINCE_1_0.0
+  DIMENSION_DEPENDENCY,          ///< One dimension is dependent on the other @SINCE_1_0.0
+  USE_ASSIGNED_SIZE              ///< The size will be assigned to the actor @SINCE_1_0.0
 };
 const Type DEFAULT = USE_NATURAL_SIZE; ///< Default resize policy
 
@@ -102,16 +100,15 @@ const Type DEFAULT = USE_NATURAL_SIZE; ///< Default resize policy
  */
 namespace SizeScalePolicy
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for SizeScalePolicy types.
  * @SINCE_1_0.0
  */
 enum Type
 {
-  USE_SIZE_SET,                ///< Use the size that was set @SINCE_1_0.0
-  FIT_WITH_ASPECT_RATIO,       ///< Fit within the size set maintaining natural size aspect ratio @SINCE_1_0.0
-  FILL_WITH_ASPECT_RATIO       ///< Fill up the size set maintaining natural size aspect ratio. May exceed size bounds in one dimension. @SINCE_1_0.0
+  USE_SIZE_SET,          ///< Use the size that was set @SINCE_1_0.0
+  FIT_WITH_ASPECT_RATIO, ///< Fit within the size set maintaining natural size aspect ratio @SINCE_1_0.0
+  FILL_WITH_ASPECT_RATIO ///< Fill up the size set maintaining natural size aspect ratio. May exceed size bounds in one dimension. @SINCE_1_0.0
 };
 
 } // namespace SizeScalePolicy
@@ -122,16 +119,15 @@ enum Type
  */
 namespace HorizontalAlignment
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for HorizontalAlignment types.
  * @SINCE_1_0.0
  */
 enum Type
 {
-  LEFT,         ///< Align horizontally left @SINCE_1_0.0
-  CENTER,       ///< Align horizontally center @SINCE_1_0.0
-  RIGHT         ///< Align horizontally right @SINCE_1_0.0
+  LEFT,   ///< Align horizontally left @SINCE_1_0.0
+  CENTER, ///< Align horizontally center @SINCE_1_0.0
+  RIGHT   ///< Align horizontally right @SINCE_1_0.0
 };
 
 } // namespace HorizontalAlignment
@@ -142,16 +138,15 @@ enum Type
  */
 namespace VerticalAlignment
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for VerticalAlignment types.
  * @SINCE_1_0.0
  */
 enum Type
 {
-  TOP,          ///< Align vertically top @SINCE_1_0.0
-  CENTER,       ///< Align vertically center @SINCE_1_0.0
-  BOTTOM        ///< Align vertically bottom @SINCE_1_0.0
+  TOP,    ///< Align vertically top @SINCE_1_0.0
+  CENTER, ///< Align vertically center @SINCE_1_0.0
+  BOTTOM  ///< Align vertically bottom @SINCE_1_0.0
 };
 
 } // namespace VerticalAlignment
@@ -168,9 +163,9 @@ namespace ClippingMode
  */
 enum Type
 {
-  DISABLED,                     ///< This Actor will not clip its children. @SINCE_1_2_5
-  CLIP_CHILDREN,                ///< This Actor will clip itself and all children to within the pixel areas of this actors renderers. @SINCE_1_2_5
-  CLIP_TO_BOUNDING_BOX          ///< This Actor will clip itself and all children to within a screen-aligned rectangle encompassing its boundaries. @SINCE_1_2.61
+  DISABLED,            ///< This Actor will not clip its children. @SINCE_1_2_5
+  CLIP_CHILDREN,       ///< This Actor will clip itself and all children to within the pixel areas of this actors renderers. @SINCE_1_2_5
+  CLIP_TO_BOUNDING_BOX ///< This Actor will clip itself and all children to within a screen-aligned rectangle encompassing its boundaries. @SINCE_1_2.61
 };
 
 } // namespace ClippingMode
@@ -181,15 +176,14 @@ enum Type
  */
 namespace LayoutDirection
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for the LayoutDirection types.
  * @SINCE_1_2.60
  */
 enum Type
 {
-  LEFT_TO_RIGHT,   ///< Layout direction is from Left to Right direction. @SINCE_1_2.60
-  RIGHT_TO_LEFT    ///< Layout direction is from Right to Left direction. @SINCE_1_2.60
+  LEFT_TO_RIGHT, ///< Layout direction is from Left to Right direction. @SINCE_1_2.60
+  RIGHT_TO_LEFT  ///< Layout direction is from Right to Left direction. @SINCE_1_2.60
 };
 
 } // namespace LayoutDirection
index b3e8cf7..ee06114 100644 (file)
 
 #include <dali/internal/event/actors/actor-impl.h>
 #include <dali/internal/event/actors/layer-impl.h>
-#include <dali/internal/event/rendering/renderer-impl.h>
 #include <dali/internal/event/animation/constraint-impl.h>
+#include <dali/internal/event/rendering/renderer-impl.h>
 #include <dali/internal/event/size-negotiation/relayout-controller-impl.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 Actor::Actor()
 {
 }
@@ -45,9 +44,9 @@ Actor Actor::New()
   return Actor(internal.Get());
 }
 
-Actor Actor::DownCast( BaseHandle handle )
+Actor Actor::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return Actor( dynamic_cast<Dali::Internal::Actor*>(handle.GetObjectPtr()) );
+  return Actor(dynamic_cast<Dali::Internal::Actor*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 Actor::~Actor()
@@ -58,9 +57,9 @@ Actor::Actor(const Actor& copy) = default;
 
 Actor& Actor::operator=(const Actor& rhs) = default;
 
-Actor::Actor( Actor&& rhs ) = default;
+Actor::Actor(Actor&& rhs) = default;
 
-Actor& Actor::operator=( Actor&& rhs ) = default;
+Actor& Actor::operator=(Actor&& rhs) = default;
 
 Layer Actor::GetLayer()
 {
@@ -87,22 +86,22 @@ uint32_t Actor::GetChildCount() const
   return GetImplementation(*this).GetChildCount();
 }
 
-Actor Actor::GetChildAt( uint32_t index ) const
+Actor Actor::GetChildAt(uint32_t index) const
 {
-  Internal::ActorPtr child = GetImplementation(*this).GetChildAt( index );
-  return Actor( child.Get() );
+  Internal::ActorPtr child = GetImplementation(*this).GetChildAt(index);
+  return Actor(child.Get());
 }
 
 Actor Actor::FindChildByName(const std::string& actorName)
 {
-  Internal::ActorPtr child = GetImplementation(*this).FindChildByName( actorName );
-  return Actor( child.Get() );
+  Internal::ActorPtr child = GetImplementation(*this).FindChildByName(actorName);
+  return Actor(child.Get());
 }
 
-Actor Actor::FindChildById( const uint32_t id )
+Actor Actor::FindChildById(const uint32_t id)
 {
-  Internal::ActorPtr child = GetImplementation(*this).FindChildById( id );
-  return Actor( child.Get() );
+  Internal::ActorPtr child = GetImplementation(*this).FindChildById(id);
+  return Actor(child.Get());
 }
 
 Actor Actor::GetParent() const
@@ -149,62 +148,62 @@ bool Actor::ScreenToLocal(float& localX, float& localY, float screenX, float scr
 
 void Actor::Raise()
 {
-  GetImplementation( *this ).Raise();
+  GetImplementation(*this).Raise();
 }
 
 void Actor::Lower()
 {
-  GetImplementation( *this ).Lower();
+  GetImplementation(*this).Lower();
 }
 
 void Actor::RaiseToTop()
 {
-  GetImplementation( *this ).RaiseToTop();
+  GetImplementation(*this).RaiseToTop();
 }
 
 void Actor::LowerToBottom()
 {
-  GetImplementation( *this ).LowerToBottom();
+  GetImplementation(*this).LowerToBottom();
 }
 
-void Actor::RaiseAbove( Actor target )
+void Actor::RaiseAbove(Actor target)
 {
-  GetImplementation( *this ).RaiseAbove( GetImplementation( target ) );
+  GetImplementation(*this).RaiseAbove(GetImplementation(target));
 }
 
-void Actor::LowerBelow( Actor target )
+void Actor::LowerBelow(Actor target)
 {
-  GetImplementation( *this ).LowerBelow( GetImplementation( target ) );
+  GetImplementation(*this).LowerBelow(GetImplementation(target));
 }
 
-void Actor::SetResizePolicy( ResizePolicy::Type policy, Dimension::Type dimension )
+void Actor::SetResizePolicy(ResizePolicy::Type policy, Dimension::Type dimension)
 {
-  GetImplementation(*this).SetResizePolicy( policy, dimension );
+  GetImplementation(*this).SetResizePolicy(policy, dimension);
 }
 
-ResizePolicy::Type Actor::GetResizePolicy( Dimension::Type dimension ) const
+ResizePolicy::Type Actor::GetResizePolicy(Dimension::Type dimension) const
 {
-  return GetImplementation(*this).GetResizePolicy( dimension );
+  return GetImplementation(*this).GetResizePolicy(dimension);
 }
 
-float Actor::GetHeightForWidth( float width )
+float Actor::GetHeightForWidth(float width)
 {
-  return GetImplementation(*this).GetHeightForWidth( width );
+  return GetImplementation(*this).GetHeightForWidth(width);
 }
 
-float Actor::GetWidthForHeight( float height )
+float Actor::GetWidthForHeight(float height)
 {
-  return GetImplementation(*this).GetWidthForHeight( height );
+  return GetImplementation(*this).GetWidthForHeight(height);
 }
 
-float Actor::GetRelayoutSize( Dimension::Type dimension ) const
+float Actor::GetRelayoutSize(Dimension::Type dimension) const
 {
-  return GetImplementation(*this).GetRelayoutSize( dimension );
+  return GetImplementation(*this).GetRelayoutSize(dimension);
 }
 
 Actor::TouchEventSignalType& Actor::TouchedSignal()
 {
-  return GetImplementation( *this ).TouchedSignal();
+  return GetImplementation(*this).TouchedSignal();
 }
 
 Actor::HoverSignalType& Actor::HoveredSignal()
@@ -227,9 +226,9 @@ Actor::OffSceneSignalType& Actor::OffSceneSignal()
   return GetImplementation(*this).OffSceneSignal();
 }
 
-uint32_t Actor::AddRenderer( Renderer& renderer )
+uint32_t Actor::AddRenderer(Renderer& renderer)
 {
-  return GetImplementation(*this).AddRenderer( GetImplementation( renderer ) );
+  return GetImplementation(*this).AddRenderer(GetImplementation(renderer));
 }
 
 uint32_t Actor::GetRendererCount() const
@@ -237,20 +236,20 @@ uint32_t Actor::GetRendererCount() const
   return GetImplementation(*this).GetRendererCount();
 }
 
-Renderer Actor::GetRendererAt( uint32_t index )
+Renderer Actor::GetRendererAt(uint32_t index)
 {
-  Internal::RendererPtr renderer = GetImplementation(*this).GetRendererAt( index );
-  return Renderer( renderer.Get() );
+  Internal::RendererPtr renderer = GetImplementation(*this).GetRendererAt(index);
+  return Renderer(renderer.Get());
 }
 
-void Actor::RemoveRenderer( Renderer& renderer )
+void Actor::RemoveRenderer(Renderer& renderer)
 {
-  GetImplementation(*this).RemoveRenderer( GetImplementation( renderer ) );
+  GetImplementation(*this).RemoveRenderer(GetImplementation(renderer));
 }
 
-void Actor::RemoveRenderer( uint32_t index )
+void Actor::RemoveRenderer(uint32_t index)
 {
-  GetImplementation(*this).RemoveRenderer( index );
+  GetImplementation(*this).RemoveRenderer(index);
 }
 
 Actor::OnRelayoutSignalType& Actor::OnRelayoutSignal()
@@ -260,7 +259,7 @@ Actor::OnRelayoutSignalType& Actor::OnRelayoutSignal()
 
 Actor::LayoutDirectionChangedSignalType& Actor::LayoutDirectionChangedSignal()
 {
-  return GetImplementation( *this ).LayoutDirectionChangedSignal();
+  return GetImplementation(*this).LayoutDirectionChangedSignal();
 }
 
 Actor::Actor(Internal::Actor* internal)
index da72ad2..71fa8c7 100644 (file)
@@ -19,8 +19,8 @@
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <string>
 #include <cstdint> // uint32_t
+#include <string>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/actors/actor-enumerations.h>
@@ -238,7 +238,6 @@ using Padding = Rect<float>; ///< Padding definition @SINCE_1_0.0
 class DALI_CORE_API Actor : public Handle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the Actor class.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -730,13 +729,13 @@ public:
 
   // Typedefs
 
-  using TouchEventSignalType             = Signal<bool( Actor, const TouchEvent& )>;     ///< Touch signal type @SINCE_1_1.37
-  using HoverSignalType                  = Signal<bool( Actor, const HoverEvent& )>;     ///< Hover signal type @SINCE_1_0.0
-  using WheelEventSignalType             = Signal<bool( Actor, const WheelEvent& )>;     ///< Wheel signal type @SINCE_1_0.0
-  using OnSceneSignalType                = Signal<void( Actor )>;                        ///< Scene connection signal type @SINCE_1_9.24
-  using OffSceneSignalType               = Signal<void( Actor )>;                        ///< Scene disconnection signal type @SINCE_1_9.24
-  using OnRelayoutSignalType             = Signal<void( Actor )>;                        ///< Called when the actor is relaid out @SINCE_1_0.0
-  using LayoutDirectionChangedSignalType = Signal<void( Actor, LayoutDirection::Type )>; ///< Layout direction changes signal type. @SINCE_1_2.60
+  using TouchEventSignalType             = Signal<bool(Actor, const TouchEvent&)>;     ///< Touch signal type @SINCE_1_1.37
+  using HoverSignalType                  = Signal<bool(Actor, const HoverEvent&)>;     ///< Hover signal type @SINCE_1_0.0
+  using WheelEventSignalType             = Signal<bool(Actor, const WheelEvent&)>;     ///< Wheel signal type @SINCE_1_0.0
+  using OnSceneSignalType                = Signal<void(Actor)>;                        ///< Scene connection signal type @SINCE_1_9.24
+  using OffSceneSignalType               = Signal<void(Actor)>;                        ///< Scene disconnection signal type @SINCE_1_9.24
+  using OnRelayoutSignalType             = Signal<void(Actor)>;                        ///< Called when the actor is relaid out @SINCE_1_0.0
+  using LayoutDirectionChangedSignalType = Signal<void(Actor, LayoutDirection::Type)>; ///< Layout direction changes signal type. @SINCE_1_2.60
 
   // Creation
 
@@ -766,7 +765,7 @@ public:
    * @param[in] handle to An object
    * @return handle to a Actor object or an uninitialized handle
    */
-  static Actor DownCast( BaseHandle handle );
+  static Actor DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Dali::Actor is intended as a base class.
@@ -799,7 +798,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the actor to move
    */
-  Actor( Actor&& rhs );
+  Actor(Actor&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -808,7 +807,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the actor to move
    * @return A reference to this
    */
-  Actor& operator=( Actor&& rhs );
+  Actor& operator=(Actor&& rhs);
 
   // Containment
 
@@ -875,7 +874,7 @@ public:
    * @return The actor for the given index or empty handle if children not initialized
    * @pre The Actor has been initialized.
    */
-  Actor GetChildAt( uint32_t index ) const;
+  Actor GetChildAt(uint32_t index) const;
 
   /**
    * @brief Search through this actor's hierarchy for an actor with the given name.
@@ -897,7 +896,7 @@ public:
    * @return A handle to the actor if found, or an empty handle if not
    * @pre The Actor has been initialized.
    */
-  Actor FindChildById( const uint32_t id );
+  Actor FindChildById(const uint32_t id);
 
   /**
    * @brief Retrieves the actor's parent.
@@ -948,9 +947,9 @@ public:
    * @param[in] axis The axis of the rotation to combine with the existing orientation
    * @pre The actor has been initialized.
    */
-  void RotateBy( const Degree& angle, const Vector3& axis )
+  void RotateBy(const Degree& angle, const Vector3& axis)
   {
-    RotateBy( Radian( angle ), axis );
+    RotateBy(Radian(angle), axis);
   }
 
   /**
@@ -1042,7 +1041,7 @@ public:
    * @pre The Actor has been parented.
    * @pre The target actor is a sibling.
    */
-  void RaiseAbove( Actor target );
+  void RaiseAbove(Actor target);
 
   /**
    * @brief Lower the actor to below the target actor.
@@ -1053,7 +1052,7 @@ public:
    * @pre The Actor has been parented.
    * @pre The target actor is a sibling.
    */
-  void LowerBelow( Actor target );
+  void LowerBelow(Actor target);
 
   // SIZE NEGOTIATION
 
@@ -1064,7 +1063,7 @@ public:
    * @param[in] policy The resize policy to use
    * @param[in] dimension The dimension(s) to set policy for. Can be a bitfield of multiple dimensions
    */
-  void SetResizePolicy( ResizePolicy::Type policy, Dimension::Type dimension );
+  void SetResizePolicy(ResizePolicy::Type policy, Dimension::Type dimension);
 
   /**
    * @brief Returns the resize policy used for a single dimension.
@@ -1073,7 +1072,7 @@ public:
    * @param[in] dimension The dimension to get policy for
    * @return Return the dimension resize policy. If more than one dimension is requested, just return the first one found
    */
-  ResizePolicy::Type GetResizePolicy( Dimension::Type dimension ) const;
+  ResizePolicy::Type GetResizePolicy(Dimension::Type dimension) const;
 
   /**
    * @brief Calculates the height of the actor given a width.
@@ -1085,7 +1084,7 @@ public:
    * @param[in] width Width to use
    * @return Return the height based on the width
    */
-  float GetHeightForWidth( float width );
+  float GetHeightForWidth(float width);
 
   /**
    * @brief Calculates the width of the actor given a height.
@@ -1097,7 +1096,7 @@ public:
    * @param[in] height Height to use
    * @return Return the width based on the height
    */
-  float GetWidthForHeight( float height );
+  float GetWidthForHeight(float height);
 
   /**
    * @brief Returns the value of negotiated dimension for the given dimension.
@@ -1106,10 +1105,9 @@ public:
    * @param[in] dimension The dimension to retrieve
    * @return Return the value of the negotiated dimension. If more than one dimension is requested, just return the first one found
    */
-  float GetRelayoutSize( Dimension::Type dimension ) const;
+  float GetRelayoutSize(Dimension::Type dimension) const;
 
 public: // Renderer
-
   /**
    * @brief Adds a renderer to this actor.
    *
@@ -1119,7 +1117,7 @@ public: // Renderer
    * @pre The renderer must be initialized.
    *
    */
-  uint32_t AddRenderer( Renderer& renderer );
+  uint32_t AddRenderer(Renderer& renderer);
 
   /**
    * @brief Gets the number of renderers on this actor.
@@ -1138,7 +1136,7 @@ public: // Renderer
    * @pre The index must be between 0 and GetRendererCount()-1
    *
    */
-  Renderer GetRendererAt( uint32_t index );
+  Renderer GetRendererAt(uint32_t index);
 
   /**
    * @brief Removes a renderer from the actor.
@@ -1146,7 +1144,7 @@ public: // Renderer
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] renderer Handle to the renderer that is to be removed
    */
-  void RemoveRenderer( Renderer& renderer );
+  void RemoveRenderer(Renderer& renderer);
 
   /**
    * @brief Removes a renderer from the actor by index.
@@ -1156,10 +1154,9 @@ public: // Renderer
    * @pre The index must be between 0 and GetRendererCount()-1
    *
    */
-  void RemoveRenderer( uint32_t index );
+  void RemoveRenderer(uint32_t index);
 
 public: // Signals
-
   /**
    * @brief This signal is emitted when touch input is received.
    *
@@ -1279,7 +1276,6 @@ public: // Signals
   LayoutDirectionChangedSignalType& LayoutDirectionChangedSignal();
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used by Actor::New() methods.
@@ -1299,9 +1295,9 @@ public: // Not intended for application developers
  * @SINCE_1_0.0
  * @param[in,out] actor A handle to an actor, or an empty handle
  */
-inline void UnparentAndReset( Actor& actor )
+inline void UnparentAndReset(Actor& actor)
 {
-  if( actor )
+  if(actor)
   {
     actor.Unparent();
     actor.Reset();
index f6aa02b..fab6bef 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 CameraActor CameraActor::New()
 {
-  Internal::CameraActorPtr internal = Internal::CameraActor::New( Size::ZERO );
+  Internal::CameraActorPtr internal = Internal::CameraActor::New(Size::ZERO);
 
   return CameraActor(internal.Get());
 }
 
-
-CameraActor CameraActor::New( const Size& size )
+CameraActor CameraActor::New(const Size& size)
 {
-  Internal::CameraActorPtr internal = Internal::CameraActor::New( size );
+  Internal::CameraActorPtr internal = Internal::CameraActor::New(size);
 
   return CameraActor(internal.Get());
 }
@@ -44,9 +42,9 @@ CameraActor::CameraActor(Internal::CameraActor* internal)
 {
 }
 
-CameraActor CameraActor::DownCast( BaseHandle handle )
+CameraActor CameraActor::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return CameraActor( dynamic_cast<Dali::Internal::CameraActor*>(handle.GetObjectPtr()) );
+  return CameraActor(dynamic_cast<Dali::Internal::CameraActor*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 CameraActor::CameraActor()
@@ -68,7 +66,7 @@ CameraActor& CameraActor::operator=(const CameraActor& rhs)
   return *this;
 }
 
-void CameraActor::SetType( Dali::Camera::Type type )
+void CameraActor::SetType(Dali::Camera::Type type)
 {
   GetImplementation(*this).SetType(type);
 }
@@ -78,9 +76,9 @@ Dali::Camera::Type CameraActor::GetType() const
   return GetImplementation(*this).GetType();
 }
 
-void CameraActor::SetProjectionMode( Dali::Camera::ProjectionMode mode )
+void CameraActor::SetProjectionMode(Dali::Camera::ProjectionMode mode)
 {
-  GetImplementation(*this).SetProjectionMode( mode );
+  GetImplementation(*this).SetProjectionMode(mode);
 }
 
 Dali::Camera::ProjectionMode CameraActor::GetProjectionMode() const
@@ -88,47 +86,47 @@ Dali::Camera::ProjectionMode CameraActor::GetProjectionMode() const
   return GetImplementation(*this).GetProjectionMode();
 }
 
-void CameraActor::SetFieldOfView( float fieldOfView )
+void CameraActor::SetFieldOfView(float fieldOfView)
 {
   GetImplementation(*this).SetFieldOfView(fieldOfView);
 }
 
-float CameraActor::GetFieldOfView( )
+float CameraActor::GetFieldOfView()
 {
   return GetImplementation(*this).GetFieldOfView();
 }
 
-void CameraActor::SetAspectRatio( float aspectRatio )
+void CameraActor::SetAspectRatio(float aspectRatio)
 {
   GetImplementation(*this).SetAspectRatio(aspectRatio);
 }
 
-float CameraActor::GetAspectRatio( )
+float CameraActor::GetAspectRatio()
 {
   return GetImplementation(*this).GetAspectRatio();
 }
 
-void CameraActor::SetNearClippingPlane( float nearClippingPlane )
+void CameraActor::SetNearClippingPlane(float nearClippingPlane)
 {
   GetImplementation(*this).SetNearClippingPlane(nearClippingPlane);
 }
 
-float CameraActor::GetNearClippingPlane( )
+float CameraActor::GetNearClippingPlane()
 {
   return GetImplementation(*this).GetNearClippingPlane();
 }
 
-void CameraActor::SetFarClippingPlane( float farClippingPlane )
+void CameraActor::SetFarClippingPlane(float farClippingPlane)
 {
   GetImplementation(*this).SetFarClippingPlane(farClippingPlane);
 }
 
-float CameraActor::GetFarClippingPlane( )
+float CameraActor::GetFarClippingPlane()
 {
   return GetImplementation(*this).GetFarClippingPlane();
 }
 
-void CameraActor::SetTargetPosition( const Vector3& targetPosition )
+void CameraActor::SetTargetPosition(const Vector3& targetPosition)
 {
   GetImplementation(*this).SetTarget(targetPosition);
 }
@@ -148,19 +146,19 @@ bool CameraActor::GetInvertYAxis()
   return GetImplementation(*this).GetInvertYAxis();
 }
 
-void CameraActor::SetPerspectiveProjection( const Size& size )
+void CameraActor::SetPerspectiveProjection(const Size& size)
 {
-  GetImplementation(*this).SetPerspectiveProjection( size );
+  GetImplementation(*this).SetPerspectiveProjection(size);
 }
 
-void CameraActor::SetOrthographicProjection( const Vector2& size )
+void CameraActor::SetOrthographicProjection(const Vector2& size)
 {
-  GetImplementation(*this).SetOrthographicProjection( size );
+  GetImplementation(*this).SetOrthographicProjection(size);
 }
 
-void CameraActor::SetOrthographicProjection( float left, float right, float top, float bottom, float near, float far )
+void CameraActor::SetOrthographicProjection(float left, float right, float top, float bottom, float near, float far)
 {
-  GetImplementation(*this).SetOrthographicProjection( left, right, top, bottom, near, far );
+  GetImplementation(*this).SetOrthographicProjection(left, right, top, bottom, near, far);
 }
 
 } // namespace Dali
index c1ceef5..25c6db7 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_CAMERA_ACTOR_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -54,8 +54,8 @@ enum Type
  */
 enum ProjectionMode
 {
-  PERSPECTIVE_PROJECTION,    ///< Distance causes foreshortening; objects further from the camera appear smaller @SINCE_1_0.0
-  ORTHOGRAPHIC_PROJECTION,    ///< Relative distance from the camera does not affect the size of objects @SINCE_1_0.0
+  PERSPECTIVE_PROJECTION,  ///< Distance causes foreshortening; objects further from the camera appear smaller @SINCE_1_0.0
+  ORTHOGRAPHIC_PROJECTION, ///< Relative distance from the camera does not affect the size of objects @SINCE_1_0.0
 };
 
 } // namespace Camera
@@ -89,7 +89,6 @@ enum ProjectionMode
 class DALI_CORE_API CameraActor : public Actor
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the CameraActor class.
    *
@@ -152,7 +151,7 @@ public:
    * @param[in] size The canvas size
    * @return The newly created camera actor
    */
-  static CameraActor New( const Size& size );
+  static CameraActor New(const Size& size);
 
   /**
    * @brief Downcasts a handle to CameraActor handle.
@@ -163,7 +162,7 @@ public:
    * @param[in] handle to An object
    * @return Handle to a CameraActor or an uninitialized handle
    */
-  static CameraActor DownCast( BaseHandle handle );
+  static CameraActor DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -196,7 +195,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] type The camera type
    */
-  void SetType( Dali::Camera::Type type );
+  void SetType(Dali::Camera::Type type);
 
   /**
    * @brief Gets the type of the camera.
@@ -212,7 +211,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] mode One of PERSPECTIVE_PROJECTION or ORTHOGRAPHIC_PROJECTION
    */
-  void SetProjectionMode( Dali::Camera::ProjectionMode mode );
+  void SetProjectionMode(Dali::Camera::ProjectionMode mode);
 
   /**
    * @brief Gets the projection mode.
@@ -228,7 +227,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] fieldOfView The field of view in radians
    */
-  void SetFieldOfView( float fieldOfView );
+  void SetFieldOfView(float fieldOfView);
 
   /**
    * @brief Gets the field of view in Radians.
@@ -237,7 +236,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @return The field of view in radians
    */
-  float GetFieldOfView( );
+  float GetFieldOfView();
 
   /**
    * @brief Sets the aspect ratio.
@@ -245,7 +244,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] aspectRatio The aspect ratio
    */
-  void SetAspectRatio( float aspectRatio );
+  void SetAspectRatio(float aspectRatio);
 
   /**
    * @brief Gets the aspect ratio of the camera.
@@ -254,7 +253,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @return The aspect ratio
    */
-  float GetAspectRatio( );
+  float GetAspectRatio();
 
   /**
    * @brief Sets the near clipping plane distance.
@@ -262,7 +261,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] nearClippingPlane Distance of the near clipping plane
    */
-  void SetNearClippingPlane( float nearClippingPlane );
+  void SetNearClippingPlane(float nearClippingPlane);
 
   /**
    * @brief Gets the near clipping plane distance.
@@ -272,7 +271,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @return The near clipping plane value
    */
-  float GetNearClippingPlane( );
+  float GetNearClippingPlane();
 
   /**
    * @brief Sets the far clipping plane distance.
@@ -280,7 +279,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] farClippingPlane Distance of the far clipping plane
    */
-  void SetFarClippingPlane( float farClippingPlane );
+  void SetFarClippingPlane(float farClippingPlane);
 
   /**
    * @brief Gets the far clipping plane distance.
@@ -289,7 +288,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @return The far clipping plane value
    */
-  float GetFarClippingPlane( );
+  float GetFarClippingPlane();
 
   /**
    * @brief Sets the target position of the camera.
@@ -298,7 +297,7 @@ public:
    * @param[in] targetPosition The position of the target to look at
    * @pre Camera type is LOOK_AT_TARGET.
    */
-  void SetTargetPosition( const Vector3& targetPosition );
+  void SetTargetPosition(const Vector3& targetPosition);
 
   /**
    * @brief Gets the Camera Target position.
@@ -340,7 +339,7 @@ public:
    * @note If either of the values of size is 0.0f, then we use the default perspective projection for the size of the scene this actor is added to.
    * @note This modifies the Z position property of this actor as well.
    */
-  void SetPerspectiveProjection( const Size& size );
+  void SetPerspectiveProjection(const Size& size);
 
   /**
    * @brief Sets the camera projection to use orthographic projection.
@@ -356,7 +355,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] size Size of XY plane (normal to camera axis)
    */
-  void SetOrthographicProjection( const Size& size );
+  void SetOrthographicProjection(const Size& size);
 
   /**
    * @brief Sets the camera projection to use orthographic projection with the given clip planes.
@@ -371,7 +370,7 @@ public:
    * @param[in] near Distance to the near clip plane (along camera axis)
    * @param[in] far Distance to the far clip plane (along camera axis)
    */
-  void SetOrthographicProjection( float left, float right, float top, float bottom, float near, float far );
+  void SetOrthographicProjection(float left, float right, float top, float bottom, float near, float far);
 
 public: // Not intended for use by Application developers
   /// @cond internal
index 292fec7..cd36dbd 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <dali/public-api/actors/custom-actor-impl.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 #include <dali/internal/event/actors/custom-actor-internal.h>
+#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 CustomActor CustomActorImpl::Self() const
 {
   return CustomActor(mOwner);
 }
 
-void CustomActorImpl::OnPropertySet( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue )
+void CustomActorImpl::OnPropertySet(Property::Index index, const Property::Value& propertyValue)
 {
 }
 
-CustomActorImpl::CustomActorImpl( ActorFlags flags )
+CustomActorImpl::CustomActorImpl(ActorFlags flags)
 : mOwner(nullptr),
-  mFlags( flags )
+  mFlags(flags)
 {
 }
 
@@ -58,7 +57,7 @@ Internal::CustomActor* CustomActorImpl::GetOwner() const
 
 bool CustomActorImpl::IsRelayoutEnabled() const
 {
-  return ( mFlags & DISABLE_SIZE_NEGOTIATION ) == 0;
+  return (mFlags & DISABLE_SIZE_NEGOTIATION) == 0;
 }
 
 void CustomActorImpl::RelayoutRequest()
@@ -66,24 +65,24 @@ void CustomActorImpl::RelayoutRequest()
   mOwner->RelayoutRequest();
 }
 
-float CustomActorImpl::GetHeightForWidthBase( float width )
+float CustomActorImpl::GetHeightForWidthBase(float width)
 {
-  return mOwner->GetHeightForWidthBase( width );
+  return mOwner->GetHeightForWidthBase(width);
 }
 
-float CustomActorImpl::GetWidthForHeightBase( float height )
+float CustomActorImpl::GetWidthForHeightBase(float height)
 {
-  return mOwner->GetWidthForHeightBase( height );
+  return mOwner->GetWidthForHeightBase(height);
 }
 
-float CustomActorImpl::CalculateChildSizeBase( const Dali::Actor& child, Dimension::Type dimension )
+float CustomActorImpl::CalculateChildSizeBase(const Dali::Actor& child, Dimension::Type dimension)
 {
-  return mOwner->CalculateChildSizeBase( child, dimension );
+  return mOwner->CalculateChildSizeBase(child, dimension);
 }
 
-bool CustomActorImpl::RelayoutDependentOnChildrenBase( Dimension::Type dimension )
+bool CustomActorImpl::RelayoutDependentOnChildrenBase(Dimension::Type dimension)
 {
-  return mOwner->RelayoutDependentOnChildrenBase( dimension );
+  return mOwner->RelayoutDependentOnChildrenBase(dimension);
 }
 
 } // namespace Dali
index a896c16..11bb9e4 100644 (file)
 #include <cstdint> // uint32_t
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/property.h>
-#include <dali/public-api/object/ref-object.h>
 #include <dali/public-api/actors/actor-enumerations.h>
 #include <dali/public-api/math/compile-time-math.h>
+#include <dali/public-api/object/property.h>
+#include <dali/public-api/object/ref-object.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -66,7 +66,6 @@ using CustomActorImplPtr = IntrusivePtr<CustomActorImpl>;
 class DALI_CORE_API CustomActorImpl : public Dali::RefObject
 {
 public:
-
   class Extension; ///< Forward declare future extension interface
 
 protected:
@@ -108,7 +107,7 @@ public:
    * @endcode
    * @param[in] depth The depth in the hierarchy for the actor
    */
-  virtual void OnSceneConnection( int32_t depth ) = 0;
+  virtual void OnSceneConnection(int32_t depth) = 0;
 
   /**
    * @brief Called after the actor has been disconnected from the Scene.
@@ -155,7 +154,7 @@ public:
    * @param[in] index The Property index that was set
    * @param[in] propertyValue The value to set
    */
-  virtual void OnPropertySet( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue );
+  virtual void OnPropertySet(Property::Index index, const Property::Value& propertyValue);
 
   /**
    * @brief Called when the owning actor's size is set e.g. using Actor::SetSize().
@@ -190,7 +189,7 @@ public:
    * @note  As this function is called from inside the size negotiation algorithm, you cannot
    * call RequestRelayout (the call would just be ignored).
    */
-  virtual void OnRelayout( const Vector2& size, RelayoutContainer& container ) = 0;
+  virtual void OnRelayout(const Vector2& size, RelayoutContainer& container) = 0;
 
   /**
    * @brief Notification for deriving classes.
@@ -199,7 +198,7 @@ public:
    * @param[in] policy The policy being set
    * @param[in] dimension The dimension the policy is being set for
    */
-  virtual void OnSetResizePolicy( ResizePolicy::Type policy, Dimension::Type dimension ) = 0;
+  virtual void OnSetResizePolicy(ResizePolicy::Type policy, Dimension::Type dimension) = 0;
 
   /**
    * @brief Returns the natural size of the actor.
@@ -217,7 +216,7 @@ public:
    * @param[in] dimension The dimension to calculate the size for. E.g. width or height
    * @return Return the calculated size for the given dimension
    */
-  virtual float CalculateChildSize( const Dali::Actor& child, Dimension::Type dimension ) = 0;
+  virtual float CalculateChildSize(const Dali::Actor& child, Dimension::Type dimension) = 0;
 
   /**
    * @brief This method is called during size negotiation when a height is required for a given width.
@@ -228,7 +227,7 @@ public:
    * @param[in] width Width to use
    * @return The height based on the width
    */
-  virtual float GetHeightForWidth( float width ) = 0;
+  virtual float GetHeightForWidth(float width) = 0;
 
   /**
    * @brief This method is called during size negotiation when a width is required for a given height.
@@ -239,7 +238,7 @@ public:
    * @param[in] height Height to use
    * @return The width based on the width
    */
-  virtual float GetWidthForHeight( float height ) = 0;
+  virtual float GetWidthForHeight(float height) = 0;
 
   /**
    * @brief Determines if this actor is dependent on its children for relayout.
@@ -248,7 +247,7 @@ public:
    * @param[in] dimension The dimension(s) to check for
    * @return Return if the actor is dependent on it's children
    */
-  virtual bool RelayoutDependentOnChildren( Dimension::Type dimension = Dimension::ALL_DIMENSIONS ) = 0;
+  virtual bool RelayoutDependentOnChildren(Dimension::Type dimension = Dimension::ALL_DIMENSIONS) = 0;
 
   /**
    * @brief Virtual method to notify deriving classes that relayout dependencies have been
@@ -257,7 +256,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] dimension The dimension that is about to be calculated
    */
-  virtual void OnCalculateRelayoutSize( Dimension::Type dimension ) = 0;
+  virtual void OnCalculateRelayoutSize(Dimension::Type dimension) = 0;
 
   /**
    * @brief Virtual method to notify deriving classes that the size for a dimension
@@ -267,7 +266,7 @@ public:
    * @param[in] size The new size for the given dimension
    * @param[in] dimension The dimension that was just negotiated
    */
-  virtual void OnLayoutNegotiated( float size, Dimension::Type dimension ) = 0;
+  virtual void OnLayoutNegotiated(float size, Dimension::Type dimension) = 0;
 
   /**
    * @brief Retrieves the extension for this control.
@@ -281,27 +280,26 @@ public:
   }
 
 protected: // For derived classes
-
   /**
    * @brief Enumeration for the constructor flags.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   enum ActorFlags
   {
-    ACTOR_BEHAVIOUR_DEFAULT       = 0,          ///< Use to provide default behaviour (size negotiation is on, event callbacks are not called). @SINCE_1_2_10
-    DISABLE_SIZE_NEGOTIATION      = 1 << 0,     ///< True if control does not need size negotiation, i.e. it can be skipped in the algorithm @SINCE_1_0.0
+    ACTOR_BEHAVIOUR_DEFAULT  = 0,      ///< Use to provide default behaviour (size negotiation is on, event callbacks are not called). @SINCE_1_2_10
+    DISABLE_SIZE_NEGOTIATION = 1 << 0, ///< True if control does not need size negotiation, i.e. it can be skipped in the algorithm @SINCE_1_0.0
 
-    LAST_ACTOR_FLAG                             ///< Special marker for last actor flag @SINCE_1_0.0
+    LAST_ACTOR_FLAG ///< Special marker for last actor flag @SINCE_1_0.0
   };
 
-  static constexpr int32_t ACTOR_FLAG_COUNT = Log< LAST_ACTOR_FLAG - 1 >::value + 1;      ///< Value for deriving classes to continue on the flag enum
+  static constexpr int32_t ACTOR_FLAG_COUNT = Log<LAST_ACTOR_FLAG - 1>::value + 1; ///< Value for deriving classes to continue on the flag enum
 
   /**
    * @brief Creates a CustomActorImpl.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] flags Bitfield of ActorFlags to define behaviour
    */
-  CustomActorImpl( ActorFlags flags );
+  CustomActorImpl(ActorFlags flags);
 
   // Size negotiation helpers
 
@@ -324,7 +322,7 @@ protected: // For derived classes
    * @param[in] width Width to use
    * @return The height based on the width
    */
-  float GetHeightForWidthBase( float width );
+  float GetHeightForWidthBase(float width);
 
   /**
    * @brief Provides the Actor implementation of GetWidthForHeight.
@@ -332,7 +330,7 @@ protected: // For derived classes
    * @param[in] height Height to use
    * @return The width based on the height
    */
-  float GetWidthForHeightBase( float height );
+  float GetWidthForHeightBase(float height);
 
   /**
    * @brief Calculates the size for a child using the base actor object.
@@ -342,7 +340,7 @@ protected: // For derived classes
    * @param[in] dimension The dimension to calculate the size for. E.g. width or height
    * @return Return the calculated size for the given dimension. If more than one dimension is requested, just return the first one found
    */
-  float CalculateChildSizeBase( const Dali::Actor& child, Dimension::Type dimension );
+  float CalculateChildSizeBase(const Dali::Actor& child, Dimension::Type dimension);
 
   /**
    * @brief Determines if this actor is dependent on its children for relayout from the base class.
@@ -351,10 +349,9 @@ protected: // For derived classes
    * @param[in] dimension The dimension(s) to check for
    * @return Return if the actor is dependent on it's children
    */
-  bool RelayoutDependentOnChildrenBase( Dimension::Type dimension = Dimension::ALL_DIMENSIONS );
+  bool RelayoutDependentOnChildrenBase(Dimension::Type dimension = Dimension::ALL_DIMENSIONS);
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /**
    * @brief Initializes a CustomActor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -384,9 +381,8 @@ public: // Not intended for application developers
   bool IsRelayoutEnabled() const;
 
 private:
-
-  Internal::CustomActor* mOwner;        ///< Internal owner of this custom actor implementation
-  ActorFlags mFlags;  ///< ActorFlags flags to determine behaviour
+  Internal::CustomActor* mOwner; ///< Internal owner of this custom actor implementation
+  ActorFlags             mFlags; ///< ActorFlags flags to determine behaviour
 };
 
 /**
index c4cc18f..62de9b7 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace
 {
-
 using namespace Dali;
 
 BaseHandle Create()
@@ -36,17 +34,17 @@ BaseHandle Create()
   return BaseHandle();
 }
 
-TypeRegistration mType( typeid(Dali::CustomActor), typeid(Dali::Actor), Create );
+TypeRegistration mType(typeid(Dali::CustomActor), typeid(Dali::Actor), Create);
 
-}
+} // namespace
 
 CustomActor::CustomActor()
 {
 }
 
-CustomActor CustomActor::DownCast( BaseHandle handle )
+CustomActor CustomActor::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return CustomActor( dynamic_cast<Dali::Internal::CustomActor*>(handle.GetObjectPtr()) );
+  return CustomActor(dynamic_cast<Dali::Internal::CustomActor*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 CustomActor::~CustomActor()
@@ -57,9 +55,9 @@ CustomActor::CustomActor(const CustomActor& copy) = default;
 
 CustomActor& CustomActor::operator=(const CustomActor& rhs) = default;
 
-CustomActor::CustomActor( CustomActor&& rhs ) = default;
+CustomActor::CustomActor(CustomActor&& rhs) = default;
 
-CustomActor& CustomActor::operator=( CustomActor&& rhs ) = default;
+CustomActor& CustomActor::operator=(CustomActor&& rhs) = default;
 
 CustomActorImpl& CustomActor::GetImplementation()
 {
@@ -91,7 +89,7 @@ CustomActor::CustomActor(Internal::CustomActor* internal)
   // Without this check, the actor will be deleted a second time, when the handle is disposed of
   // causing a crash.
 
-  if (internal)
+  if(internal)
   {
     DALI_ASSERT_ALWAYS(internal->ReferenceCount() != 1 && "Are you trying to use CustomActorImpl::Self() inside a CustomActorImpl destructor?");
   }
index 8ab1a3a..5a4a98a 100644 (file)
@@ -43,7 +43,6 @@ class CustomActor;
 class DALI_CORE_API CustomActor : public Actor
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Creates an uninitialized CustomActor handle.
    *
@@ -63,7 +62,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Handle to a CustomActor or an uninitialized handle
    */
-  static CustomActor DownCast( BaseHandle handle );
+  static CustomActor DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -121,7 +120,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs The actor to move
    */
-  CustomActor( CustomActor&& rhs );
+  CustomActor(CustomActor&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -130,10 +129,9 @@ public:
    * @param[in] rhs The actor to move
    * @return A reference to this
    */
-  CustomActor& operator=( CustomActor&& rhs );
+  CustomActor& operator=(CustomActor&& rhs);
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /**
    * @brief This constructor is used internally to create additional CustomActor handles.
    *
index a9b9c56..fe0eed5 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_DRAW_MODE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -34,7 +34,6 @@ namespace Dali
  */
 namespace DrawMode
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for the instance of how the actor and it's children will be drawn.
  *
index 4946570..3da3365 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 using Dali::Layer;
 
 Layer::Layer()
@@ -37,9 +36,9 @@ Layer Layer::New()
   return Layer(internal.Get());
 }
 
-Layer Layer::DownCast( BaseHandle handle )
+Layer Layer::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return Layer( dynamic_cast<Dali::Internal::Layer*>(handle.GetObjectPtr()) );
+  return Layer(dynamic_cast<Dali::Internal::Layer*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 Layer::~Layer()
@@ -50,9 +49,9 @@ Layer::Layer(const Layer& copy) = default;
 
 Layer& Layer::operator=(const Layer& rhs) = default;
 
-Layer::Layer( Layer&& rhs ) = default;
+Layer::Layer(Layer&& rhs) = default;
 
-Layer& Layer::operator=( Layer&& rhs ) = default;
+Layer& Layer::operator=(Layer&& rhs) = default;
 
 void Layer::Raise()
 {
@@ -64,14 +63,14 @@ void Layer::Lower()
   GetImplementation(*this).Lower();
 }
 
-void Layer::RaiseAbove( Layer target )
+void Layer::RaiseAbove(Layer target)
 {
-  GetImplementation(*this).RaiseAbove( GetImplementation( target ) );
+  GetImplementation(*this).RaiseAbove(GetImplementation(target));
 }
 
-void Layer::LowerBelow( Layer target )
+void Layer::LowerBelow(Layer target)
 {
-  GetImplementation(*this).LowerBelow( GetImplementation( target ) );
+  GetImplementation(*this).LowerBelow(GetImplementation(target));
 }
 
 void Layer::RaiseToTop()
@@ -84,14 +83,14 @@ void Layer::LowerToBottom()
   GetImplementation(*this).LowerToBottom();
 }
 
-void Layer::MoveAbove( Layer target )
+void Layer::MoveAbove(Layer target)
 {
-  GetImplementation(*this).MoveAbove( GetImplementation( target ) );
+  GetImplementation(*this).MoveAbove(GetImplementation(target));
 }
 
-void Layer::MoveBelow( Layer target )
+void Layer::MoveBelow(Layer target)
 {
-  GetImplementation(*this).MoveBelow( GetImplementation( target ) );
+  GetImplementation(*this).MoveBelow(GetImplementation(target));
 }
 
 void Layer::SetSortFunction(SortFunctionType function)
index 5ae894b..13f5328 100644 (file)
 #include <cstdint> // uint32_t
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/ref-object.h>
 #include <dali/public-api/actors/actor.h>
 #include <dali/public-api/math/rect.h>
 #include <dali/public-api/math/vector3.h>
+#include <dali/public-api/object/ref-object.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -85,7 +85,6 @@ using ClippingBox = Rect<int32_t>;
 class DALI_CORE_API Layer : public Actor
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the Layer class.
    *
@@ -218,7 +217,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] position This is the actor translation from camera
    */
-  using SortFunctionType = float ( * )( const Vector3& );
+  using SortFunctionType = float (*)(const Vector3&);
 
   /**
    * @brief Creates an empty Layer handle.
@@ -245,7 +244,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Handle to a Layer or an uninitialized handle
    */
-  static Layer DownCast( BaseHandle handle );
+  static Layer DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -278,7 +277,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs The layer to move
    */
-  Layer( Layer&& rhs );
+  Layer(Layer&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -287,7 +286,7 @@ public:
    * @param[in] rhs The layer to move
    * @return A reference to this
    */
-  Layer& operator=( Layer&& rhs );
+  Layer& operator=(Layer&& rhs);
 
   /**
    * @brief Increments the depth of the layer.
@@ -316,7 +315,7 @@ public:
    * @pre Target layer is on the stage.
    * @note All layers between this layer and target get new depth values.
    */
-  void RaiseAbove( Layer target );
+  void RaiseAbove(Layer target);
 
   /**
    * @brief Ensures the layers depth is less than the target layer.
@@ -329,7 +328,7 @@ public:
    * @pre Target layer is on the stage.
    * @note All layers between this layer and target get new depth values.
    */
-  void LowerBelow( Layer target );
+  void LowerBelow(Layer target);
 
   /**
    * @brief Raises the layer to the top.
@@ -355,7 +354,7 @@ public:
    * @pre Target layer is on the stage.
    * @note All layers between this layer and target get new depth values.
    */
-  void MoveAbove( Layer target );
+  void MoveAbove(Layer target);
 
   /**
    * @brief Moves the layer directly below the given layer.
@@ -367,7 +366,7 @@ public:
    * @pre Target layer is on the stage.
    * @note All layers between this layer and target get new depth values.
    */
-  void MoveBelow( Layer target );
+  void MoveBelow(Layer target);
 
   // Sorting
 
@@ -391,7 +390,7 @@ public:
    * layer, then the sort function used by the child layer will also be the same.
    *
   */
-  void SetSortFunction( SortFunctionType function );
+  void SetSortFunction(SortFunctionType function);
 
   /**
    * @brief Retrieves whether the layer consumes hover.
@@ -402,7 +401,6 @@ public:
   bool IsHoverConsumed() const;
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used by Layer::New() methods.
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index b5aad8d..8952092
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace
 {
-constexpr uint32_t BitMaskOfN( uint32_t bits )
+constexpr uint32_t BitMaskOfN(uint32_t bits)
 {
-  return ( 1 << bits ) - 1;
+  return (1 << bits) - 1;
 }
 
 } // unnamed namespace
 
 AlphaFunction::AlphaFunction()
-:mBezierControlPoints(Vector4::ZERO),
- mCustom(nullptr),
- mBuiltin(DEFAULT),
- mMode(BUILTIN_FUNCTION)
-{}
+: mBezierControlPoints(Vector4::ZERO),
+  mCustom(nullptr),
+  mBuiltin(DEFAULT),
+  mMode(BUILTIN_FUNCTION)
+{
+}
 
-AlphaFunction::AlphaFunction( BuiltinFunction function)
-:mBezierControlPoints(Vector4::ZERO),
- mCustom(nullptr),
- mBuiltin(function),
- mMode(BUILTIN_FUNCTION)
-{}
+AlphaFunction::AlphaFunction(BuiltinFunction function)
+: mBezierControlPoints(Vector4::ZERO),
+  mCustom(nullptr),
+  mBuiltin(function),
+  mMode(BUILTIN_FUNCTION)
+{
+}
 
-AlphaFunction::AlphaFunction( AlphaFunctionPrototype function)
-:mBezierControlPoints(Vector4::ZERO),
- mCustom(function),
- mBuiltin(DEFAULT),
- mMode(CUSTOM_FUNCTION)
-{}
+AlphaFunction::AlphaFunction(AlphaFunctionPrototype function)
+: mBezierControlPoints(Vector4::ZERO),
+  mCustom(function),
+  mBuiltin(DEFAULT),
+  mMode(CUSTOM_FUNCTION)
+{
+}
 
-AlphaFunction::AlphaFunction( const Vector2& controlPoint0, const Vector2& controlPoint1 )
-:mBezierControlPoints(Vector4(Clamp(controlPoint0.x,0.0f,1.0f),controlPoint0.y,
-                              Clamp(controlPoint1.x,0.0f,1.0f),controlPoint1.y)),
- mCustom(nullptr),
- mBuiltin(DEFAULT),
- mMode(BEZIER)
+AlphaFunction::AlphaFunction(const Vector2& controlPoint0, const Vector2& controlPoint1)
+: mBezierControlPoints(
+    Vector4(Clamp(controlPoint0.x, 0.0f, 1.0f),
+            controlPoint0.y,
+            Clamp(controlPoint1.x, 0.0f, 1.0f),
+            controlPoint1.y)),
+  mCustom(nullptr),
+  mBuiltin(DEFAULT),
+  mMode(BEZIER)
 {
 }
 
@@ -74,12 +79,12 @@ AlphaFunctionPrototype AlphaFunction::GetCustomFunction() const
 
 AlphaFunction::BuiltinFunction AlphaFunction::GetBuiltinFunction() const
 {
-  return static_cast<AlphaFunction::BuiltinFunction>( mBuiltin & BitMaskOfN( Log<COUNT>::value + 1 ) );
+  return static_cast<AlphaFunction::BuiltinFunction>(mBuiltin & BitMaskOfN(Log<COUNT>::value + 1));
 }
 
 AlphaFunction::Mode AlphaFunction::GetMode() const
 {
-  return static_cast<AlphaFunction::Mode>( mMode & BitMaskOfN( 2 ) );
+  return static_cast<AlphaFunction::Mode>(mMode & BitMaskOfN(2));
 }
 
 } // namespace Dali
index 3f5ac1a..1ea2677 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_ALPHA_FUNCTION_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -19,8 +19,8 @@
  */
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 #include <dali/public-api/common/constants.h>
+#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 #include <dali/public-api/math/compile-time-math.h>
 #include <dali/public-api/math/math-utils.h>
 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
@@ -33,7 +33,7 @@ namespace Dali
  * @{
  */
 
-using AlphaFunctionPrototype = float ( * )( float ); ///< Prototype of an alpha function @SINCE_1_0.0
+using AlphaFunctionPrototype = float (*)(float); ///< Prototype of an alpha function @SINCE_1_0.0
 
 /**
    * @brief Alpha functions are used in animations to specify the rate of change of the animation parameter over time.
@@ -45,32 +45,26 @@ using AlphaFunctionPrototype = float ( * )( float ); ///< Prototype of an alpha
 class DALI_CORE_API AlphaFunction
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Enumeration for built-in alpha functions.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   enum BuiltinFunction
   {
-    DEFAULT,            ///< Linear @SINCE_1_0.0
-    LINEAR,             ///< No transformation @SINCE_1_0.0
-    REVERSE,            ///< Reverse linear @SINCE_1_0.0
-
-    EASE_IN_SQUARE,     ///< Speeds up and comes to a sudden stop (Square) @SINCE_1_0.0
-    EASE_OUT_SQUARE,    ///< Sudden start and slows to a gradual stop (Square) @SINCE_1_0.0
-
-    EASE_IN,            ///< Speeds up and comes to a sudden stop (Cubic) @SINCE_1_0.0
-    EASE_OUT,           ///< Sudden start and slows to a gradual stop (Cubic) @SINCE_1_0.0
-    EASE_IN_OUT,        ///< Speeds up and slows to a gradual stop (Cubic) @SINCE_1_0.0
-
-    EASE_IN_SINE,       ///< Speeds up and comes to a sudden stop (sinusoidal) @SINCE_1_0.0
-    EASE_OUT_SINE,      ///< Sudden start and slows to a gradual stop (sinusoidal) @SINCE_1_0.0
-    EASE_IN_OUT_SINE,   ///< Speeds up and slows to a gradual stop (sinusoidal) @SINCE_1_0.0
-
-    BOUNCE,             ///< Sudden start, loses momentum and returns to start position @SINCE_1_0.0
-    SIN,                ///< Single revolution @SINCE_1_0.0
-    EASE_OUT_BACK,      ///< Sudden start, exceed end position and return to a gradual stop @SINCE_1_0.0
-
+    DEFAULT,          ///< Linear @SINCE_1_0.0
+    LINEAR,           ///< No transformation @SINCE_1_0.0
+    REVERSE,          ///< Reverse linear @SINCE_1_0.0
+    EASE_IN_SQUARE,   ///< Speeds up and comes to a sudden stop (Square) @SINCE_1_0.0
+    EASE_OUT_SQUARE,  ///< Sudden start and slows to a gradual stop (Square) @SINCE_1_0.0
+    EASE_IN,          ///< Speeds up and comes to a sudden stop (Cubic) @SINCE_1_0.0
+    EASE_OUT,         ///< Sudden start and slows to a gradual stop (Cubic) @SINCE_1_0.0
+    EASE_IN_OUT,      ///< Speeds up and slows to a gradual stop (Cubic) @SINCE_1_0.0
+    EASE_IN_SINE,     ///< Speeds up and comes to a sudden stop (sinusoidal) @SINCE_1_0.0
+    EASE_OUT_SINE,    ///< Sudden start and slows to a gradual stop (sinusoidal) @SINCE_1_0.0
+    EASE_IN_OUT_SINE, ///< Speeds up and slows to a gradual stop (sinusoidal) @SINCE_1_0.0
+    BOUNCE,           ///< Sudden start, loses momentum and returns to start position @SINCE_1_0.0
+    SIN,              ///< Single revolution @SINCE_1_0.0
+    EASE_OUT_BACK,    ///< Sudden start, exceed end position and return to a gradual stop @SINCE_1_0.0
     COUNT
   };
 
@@ -80,9 +74,9 @@ public:
    */
   enum Mode
   {
-    BUILTIN_FUNCTION,  ///< The user has specified a built-in function @SINCE_1_0.0
-    CUSTOM_FUNCTION,   ///< The user has provided a custom function @SINCE_1_0.0
-    BEZIER             ///< The user has provided the control points of a bezier curve @SINCE_1_0.0
+    BUILTIN_FUNCTION, ///< The user has specified a built-in function @SINCE_1_0.0
+    CUSTOM_FUNCTION,  ///< The user has provided a custom function @SINCE_1_0.0
+    BEZIER            ///< The user has provided the control points of a bezier curve @SINCE_1_0.0
   };
 
   /**
@@ -101,7 +95,7 @@ public:
    * @param[in] function One of the built-in alpha functions
    * @return The alpha function
    */
-  AlphaFunction( BuiltinFunction function);
+  AlphaFunction(BuiltinFunction function);
 
   /**
    * @brief Constructor.
@@ -111,7 +105,7 @@ public:
    * @param[in] function A pointer to an alpha function
    * @return The alpha function
    */
-  AlphaFunction( AlphaFunctionPrototype function);
+  AlphaFunction(AlphaFunctionPrototype function);
 
   /**
    * @brief Constructor.
@@ -125,7 +119,7 @@ public:
    * @note The x components of the control points will be clamped to the range [0,1] to prevent
    * non monotonic curves.
    */
-  AlphaFunction( const Dali::Vector2& controlPoint0, const Dali::Vector2& controlPoint1 );
+  AlphaFunction(const Dali::Vector2& controlPoint0, const Dali::Vector2& controlPoint1);
 
   /**
    * @brief Returns the control points of the alpha function.
@@ -158,11 +152,10 @@ public:
   Mode GetMode() const;
 
 private:
-
-  Vector4                 mBezierControlPoints;   //< Control points for the bezier alpha function
-  AlphaFunctionPrototype  mCustom;                //< Pointer to an alpha function
-  BuiltinFunction         mBuiltin : Log<COUNT>::value+1; //< Enum indicating the built-in alpha function
-  Mode                    mMode    : 2;                   //< Enum indicating the functioning mode of the AlphaFunction
+  Vector4                mBezierControlPoints;             //< Control points for the bezier alpha function
+  AlphaFunctionPrototype mCustom;                          //< Pointer to an alpha function
+  BuiltinFunction        mBuiltin : Log<COUNT>::value + 1; //< Enum indicating the built-in alpha function
+  Mode                   mMode : 2;                        //< Enum indicating the functioning mode of the AlphaFunction
 };
 
 /**
index aea5404..1221a89 100644 (file)
 #include <dali/public-api/animation/animation.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/animation/alpha-function.h>
-#include <dali/public-api/animation/time-period.h>
 #include <dali/internal/event/actors/actor-impl.h>
 #include <dali/internal/event/animation/animation-impl.h>
 #include <dali/internal/event/animation/path-impl.h>
+#include <dali/public-api/animation/alpha-function.h>
+#include <dali/public-api/animation/time-period.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 Animation::Animation()
 {
 }
@@ -44,9 +43,9 @@ Animation Animation::New(float durationSeconds)
   return Animation(internal.Get());
 }
 
-Animation Animation::DownCast( BaseHandle handle )
+Animation Animation::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return Animation( dynamic_cast<Dali::Internal::Animation*>(handle.GetObjectPtr()) );
+  return Animation(dynamic_cast<Dali::Internal::Animation*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 Animation::~Animation()
@@ -57,9 +56,9 @@ Animation::Animation(const Animation& handle) = default;
 
 Animation& Animation::operator=(const Animation& rhs) = default;
 
-Animation::Animation( Animation&& rhs ) = default;
+Animation::Animation(Animation&& rhs) = default;
 
-Animation& Animation::operator=( Animation&& rhs ) = default;
+Animation& Animation::operator=(Animation&& rhs) = default;
 
 void Animation::SetDuration(float durationSeconds)
 {
@@ -106,9 +105,9 @@ Dali::Animation::EndAction Animation::GetEndAction() const
   return GetImplementation(*this).GetEndAction();
 }
 
-void Animation::SetDisconnectAction( Animation::EndAction disconnectAction )
+void Animation::SetDisconnectAction(Animation::EndAction disconnectAction)
 {
-  GetImplementation(*this).SetDisconnectAction( disconnectAction );
+  GetImplementation(*this).SetDisconnectAction(disconnectAction);
 }
 
 Animation::EndAction Animation::GetDisconnectAction() const
@@ -136,9 +135,9 @@ void Animation::PlayFrom(float progress)
   GetImplementation(*this).PlayFrom(progress);
 }
 
-void Animation::PlayAfter( float delaySeconds )
+void Animation::PlayAfter(float delaySeconds)
 {
-  GetImplementation( *this ).PlayAfter( delaySeconds );
+  GetImplementation(*this).PlayAfter(delaySeconds);
 }
 
 void Animation::Pause()
@@ -161,14 +160,14 @@ void Animation::Clear()
   GetImplementation(*this).Clear();
 }
 
-void Animation::SetLoopingMode( LoopingMode loopingMode )
+void Animation::SetLoopingMode(LoopingMode loopingMode)
 {
-  GetImplementation( *this ).SetLoopingMode( loopingMode );
+  GetImplementation(*this).SetLoopingMode(loopingMode);
 }
 
 Animation::LoopingMode Animation::GetLoopingMode() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetLoopingMode();
+  return GetImplementation(*this).GetLoopingMode();
 }
 
 Animation::AnimationSignalType& Animation::FinishedSignal()
@@ -216,14 +215,14 @@ void Animation::AnimateTo(Property target, Property::Value destinationValue, Alp
   GetImplementation(*this).AnimateTo(target, destinationValue, alpha, period);
 }
 
-void Animation::AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames )
+void Animation::AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames)
 {
-  GetImplementation(*this).AnimateBetween(target, GetImplementation(keyFrames) );
+  GetImplementation(*this).AnimateBetween(target, GetImplementation(keyFrames));
 }
 
 void Animation::AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames, Interpolation interpolation)
 {
-  GetImplementation(*this).AnimateBetween(target, GetImplementation(keyFrames), interpolation );
+  GetImplementation(*this).AnimateBetween(target, GetImplementation(keyFrames), interpolation);
 }
 
 void Animation::AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames, TimePeriod period)
@@ -233,7 +232,7 @@ void Animation::AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames, TimePeriod
 
 void Animation::AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames, TimePeriod period, Interpolation interpolation)
 {
-  GetImplementation(*this).AnimateBetween(target, GetImplementation(keyFrames), period, interpolation );
+  GetImplementation(*this).AnimateBetween(target, GetImplementation(keyFrames), period, interpolation);
 }
 
 void Animation::AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames, AlphaFunction alpha)
@@ -246,7 +245,6 @@ void Animation::AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames, AlphaFunct
   GetImplementation(*this).AnimateBetween(target, GetImplementation(keyFrames), alpha, interpolation);
 }
 
-
 void Animation::AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames, AlphaFunction alpha, TimePeriod period)
 {
   GetImplementation(*this).AnimateBetween(target, GetImplementation(keyFrames), alpha, period);
@@ -257,27 +255,26 @@ void Animation::AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames, AlphaFunct
   GetImplementation(*this).AnimateBetween(target, GetImplementation(keyFrames), alpha, period, interpolation);
 }
 
-
 // Actor specific animations
 
-void Animation::Animate( Actor actor, Path path, const Vector3& forward )
+void Animation::Animate(Actor actor, Path path, const Vector3& forward)
 {
-  GetImplementation(*this).Animate(GetImplementation(actor), GetImplementation( path ), forward );
+  GetImplementation(*this).Animate(GetImplementation(actor), GetImplementation(path), forward);
 }
 
-void Animation::Animate( Actor actor, Path path, const Vector3& forward, AlphaFunction alpha )
+void Animation::Animate(Actor actor, Path path, const Vector3& forward, AlphaFunction alpha)
 {
-  GetImplementation(*this).Animate(GetImplementation(actor), GetImplementation( path ), forward, alpha );
+  GetImplementation(*this).Animate(GetImplementation(actor), GetImplementation(path), forward, alpha);
 }
 
-void Animation::Animate( Actor actor, Path path, const Vector3& forward, TimePeriod period )
+void Animation::Animate(Actor actor, Path path, const Vector3& forward, TimePeriod period)
 {
-  GetImplementation(*this).Animate(GetImplementation(actor), GetImplementation( path ), forward, period);
+  GetImplementation(*this).Animate(GetImplementation(actor), GetImplementation(path), forward, period);
 }
 
-void Animation::Animate( Actor actor, Path path, const Vector3& forward, AlphaFunction alpha, TimePeriod period)
+void Animation::Animate(Actor actor, Path path, const Vector3& forward, AlphaFunction alpha, TimePeriod period)
 {
-  GetImplementation(*this).Animate(GetImplementation(actor), GetImplementation( path ), forward, alpha, period );
+  GetImplementation(*this).Animate(GetImplementation(actor), GetImplementation(path), forward, alpha, period);
 }
 
 void Animation::Show(Actor actor, float delaySeconds)
@@ -290,9 +287,9 @@ void Animation::Hide(Actor actor, float delaySeconds)
   GetImplementation(*this).Hide(GetImplementation(actor), delaySeconds);
 }
 
-void Animation::SetCurrentProgress( float progress )
+void Animation::SetCurrentProgress(float progress)
 {
-  return GetImplementation(*this).SetCurrentProgress( progress );
+  return GetImplementation(*this).SetCurrentProgress(progress);
 }
 
 float Animation::GetCurrentProgress()
@@ -300,9 +297,9 @@ float Animation::GetCurrentProgress()
   return GetImplementation(*this).GetCurrentProgress();
 }
 
-void Animation::SetSpeedFactor( float factor )
+void Animation::SetSpeedFactor(float factor)
 {
-  GetImplementation(*this).SetSpeedFactor( factor );
+  GetImplementation(*this).SetSpeedFactor(factor);
 }
 
 float Animation::GetSpeedFactor() const
@@ -310,7 +307,7 @@ float Animation::GetSpeedFactor() const
   return GetImplementation(*this).GetSpeedFactor();
 }
 
-void Animation::SetPlayRange( const Vector2& range )
+void Animation::SetPlayRange(const Vector2& range)
 {
   GetImplementation(*this).SetPlayRange(range);
 }
index 8f3b187..f7ba6bc 100644 (file)
@@ -123,7 +123,7 @@ class Animation;
 class DALI_CORE_API Animation : public BaseHandle
 {
 public:
-  using AnimationSignalType = Signal<void( Animation& )>; ///< Animation finished signal type @SINCE_1_0.0
+  using AnimationSignalType = Signal<void(Animation&)>; ///< Animation finished signal type @SINCE_1_0.0
 
   using AnyFunction = Any; ///< Interpolation function @SINCE_1_0.0
 
@@ -133,8 +133,8 @@ public:
    */
   enum EndAction
   {
-    BAKE,     ///< When the animation ends, the animated property values are saved. @SINCE_1_0.0
-    DISCARD,  ///< When the animation ends, the animated property values are forgotten. @SINCE_1_0.0
+    BAKE,      ///< When the animation ends, the animated property values are saved. @SINCE_1_0.0
+    DISCARD,   ///< When the animation ends, the animated property values are forgotten. @SINCE_1_0.0
     BAKE_FINAL ///< If the animation is stopped, the animated property values are saved as if the animation had run to completion, otherwise behaves like Bake. @SINCE_1_0.0
   };
 
@@ -144,8 +144,8 @@ public:
    */
   enum Interpolation
   {
-    LINEAR,   ///< Values in between key frames are interpolated using a linear polynomial. (Default) @SINCE_1_0.0
-    CUBIC     ///< Values in between key frames are interpolated using a cubic polynomial. @SINCE_1_0.0
+    LINEAR, ///< Values in between key frames are interpolated using a linear polynomial. (Default) @SINCE_1_0.0
+    CUBIC   ///< Values in between key frames are interpolated using a cubic polynomial. @SINCE_1_0.0
   };
 
   /**
@@ -157,9 +157,9 @@ public:
    */
   enum State
   {
-    STOPPED,   ///< Animation has stopped @SINCE_1_1.21
-    PLAYING,   ///< The animation is playing @SINCE_1_1.21
-    PAUSED     ///< The animation is paused @SINCE_1_1.21
+    STOPPED, ///< Animation has stopped @SINCE_1_1.21
+    PLAYING, ///< The animation is playing @SINCE_1_1.21
+    PAUSED   ///< The animation is paused @SINCE_1_1.21
   };
 
   /**
@@ -169,8 +169,8 @@ public:
    */
   enum LoopingMode
   {
-    RESTART,      ///< When the animation arrives at the end in looping mode, the animation restarts from the beginning. @SINCE_1_2.60
-    AUTO_REVERSE  ///< When the animation arrives at the end in looping mode, the animation reverses direction and runs backwards again. @SINCE_1_2.60
+    RESTART,     ///< When the animation arrives at the end in looping mode, the animation restarts from the beginning. @SINCE_1_2.60
+    AUTO_REVERSE ///< When the animation arrives at the end in looping mode, the animation reverses direction and runs backwards again. @SINCE_1_2.60
   };
 
   /**
@@ -204,7 +204,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Handle to an Animation object or an uninitialized handle
    */
-  static Animation DownCast( BaseHandle handle );
+  static Animation DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -237,7 +237,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  Animation( Animation&& rhs );
+  Animation(Animation&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -246,7 +246,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  Animation& operator=( Animation&& rhs );
+  Animation& operator=(Animation&& rhs);
 
   /**
    * @brief Sets the duration of an animation.
@@ -286,7 +286,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.20
    * @param[in] count The number of times to loop
    */
-  void SetLoopCount(int32_t  count);
+  void SetLoopCount(int32_t count);
 
   /**
    * @brief Gets the loop count.
@@ -297,7 +297,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.20
    * @return The number of times to loop
    */
-  int32_t  GetLoopCount();
+  int32_t GetLoopCount();
 
   /**
    * @brief Gets the current loop count.
@@ -307,7 +307,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.20
    * @return The current number of loops that have occured
    */
-  int32_t  GetCurrentLoop();
+  int32_t GetCurrentLoop();
 
   /**
    * @brief Queries whether the animation will loop.
@@ -343,7 +343,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] disconnectAction The disconnect action
    */
-  void SetDisconnectAction( EndAction disconnectAction );
+  void SetDisconnectAction(EndAction disconnectAction);
 
   /**
    * @brief Returns the disconnect action.
@@ -381,7 +381,7 @@ public:
    * @param[in] progress The new progress as a normalized value between [0,1]
    * or between the play range if specified
    */
-  void SetCurrentProgress( float progress );
+  void SetCurrentProgress(float progress);
 
   /**
   * @brief Retrieves the current progress of the animation.
@@ -401,7 +401,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] factor A value which will multiply the velocity
    */
-  void SetSpeedFactor( float factor );
+  void SetSpeedFactor(float factor);
 
   /**
    * @brief Retrieves the speed factor of the animation.
@@ -421,7 +421,7 @@ public:
    * @param[in] range Two values between [0,1] to specify minimum and maximum progress. The
    * animation will play between those values
    */
-  void SetPlayRange( const Vector2& range );
+  void SetPlayRange(const Vector2& range);
 
   /**
    * @brief Gets the playing range.
@@ -446,7 +446,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] progress A value between [0,1], or between the play range if specified, from where the animation should start playing
    */
-  void PlayFrom( float progress );
+  void PlayFrom(float progress);
 
   /**
    * @brief Play the animation after a given delay time.
@@ -456,7 +456,7 @@ public:
    * @SINCE_1_2.60
    * @param[in] delaySeconds The delay time
    */
-  void PlayAfter( float delaySeconds );
+  void PlayAfter(float delaySeconds);
 
   /**
    * @brief Pauses the animation.
@@ -492,7 +492,7 @@ public:
    * @SINCE_1_2.60
    * @param[in] loopingMode The looping mode is one of RESTART and AUTO_REVERSE
    */
-  void SetLoopingMode( LoopingMode loopingMode );
+  void SetLoopingMode(LoopingMode loopingMode);
 
   /**
    * @brief Gets one of the current looping mode.
@@ -598,7 +598,7 @@ public:
    */
   void AnimateTo(Property target, Property::Value destinationValue, AlphaFunction alpha, TimePeriod period);
 
-   /**
+  /**
    * @brief Animates a property between keyframes.
    *
    * @SINCE_1_0.0
@@ -682,7 +682,6 @@ public:
    */
   void AnimateBetween(Property target, KeyFrames& keyFrames, AlphaFunction alpha, TimePeriod period, Interpolation interpolation);
 
-
   // Actor-specific convenience methods
 
   /**
@@ -696,7 +695,7 @@ public:
    * @param[in] path The path. It defines position and orientation
    * @param[in] forward The vector (in local space coordinate system) that will be oriented with the path's tangent direction
    */
-  void Animate( Actor actor, Path path, const Vector3& forward );
+  void Animate(Actor actor, Path path, const Vector3& forward);
 
   /**
    * @brief Animates an actor's position and orientation through a predefined path.
@@ -710,7 +709,7 @@ public:
    * @param[in] forward The vector (in local space coordinate system) that will be oriented with the path's tangent direction
    * @param[in] alpha The alpha function to apply
    */
-  void Animate( Actor actor, Path path, const Vector3& forward, AlphaFunction alpha );
+  void Animate(Actor actor, Path path, const Vector3& forward, AlphaFunction alpha);
 
   /**
    * @brief Animates an actor's position and orientation through a predefined path.
@@ -724,7 +723,7 @@ public:
    * @param[in] forward The vector (in local space coordinate system) that will be oriented with the path's tangent direction
    * @param[in] period The effect will occur during this time period
    */
-  void Animate( Actor actor, Path path, const Vector3& forward, TimePeriod period );
+  void Animate(Actor actor, Path path, const Vector3& forward, TimePeriod period);
 
   /**
    * @brief Animates an actor's position and orientation through a predefined path.
@@ -739,7 +738,7 @@ public:
    * @param[in] alpha The alpha function to apply
    * @param[in] period The effect will occur during this time period
    */
-  void Animate( Actor actor, Path path, const Vector3& forward, AlphaFunction alpha, TimePeriod period);
+  void Animate(Actor actor, Path path, const Vector3& forward, AlphaFunction alpha, TimePeriod period);
 
   /**
    * @brief Shows an actor during the animation.
@@ -760,7 +759,6 @@ public:
   void Hide(Actor actor, float delaySeconds);
 
 public: // Not intended for use by Application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used by Animation::New() methods.
@@ -769,7 +767,6 @@ public: // Not intended for use by Application developers
    */
   explicit DALI_INTERNAL Animation(Internal::Animation* animation);
   /// @endcond
-
 };
 
 /**
index c7fd48f..35c22a3 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
-LocalSource::LocalSource( Property::Index index )
-: propertyIndex( index )
+LocalSource::LocalSource(Property::Index index)
+: propertyIndex(index)
 {
 }
 
-ParentSource::ParentSource( Property::Index index )
-: propertyIndex( index )
+ParentSource::ParentSource(Property::Index index)
+: propertyIndex(index)
 {
 }
 
-Source::Source( Handle& obj, Property::Index index )
-: propertyIndex( index ),
-  object( obj )
+Source::Source(Handle& obj, Property::Index index)
+: propertyIndex(index),
+  object(obj)
 {
 }
 
-ConstraintSource::ConstraintSource( Source source )
-: sourceType( OBJECT_PROPERTY ),
-  propertyIndex( source.propertyIndex ),
-  object( source.object )
+ConstraintSource::ConstraintSource(Source source)
+: sourceType(OBJECT_PROPERTY),
+  propertyIndex(source.propertyIndex),
+  object(source.object)
 {
 }
 
-ConstraintSource::ConstraintSource( LocalSource local )
-: sourceType( LOCAL_PROPERTY ),
-  propertyIndex( local.propertyIndex )
+ConstraintSource::ConstraintSource(LocalSource local)
+: sourceType(LOCAL_PROPERTY),
+  propertyIndex(local.propertyIndex)
 {
 }
 
-ConstraintSource::ConstraintSource( ParentSource parent )
-: sourceType( PARENT_PROPERTY ),
-  propertyIndex( parent.propertyIndex )
+ConstraintSource::ConstraintSource(ParentSource parent)
+: sourceType(PARENT_PROPERTY),
+  propertyIndex(parent.propertyIndex)
 {
 }
 
index b3b618f..9a73685 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_CONSTRAINT_SOURCE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -42,7 +42,6 @@ enum SourceType
   PARENT_PROPERTY  ///< The property comes from the parent of the object, which the constraint is applied to. @SINCE_1_0.0
 };
 
-
 /**
  * @brief Identifies a property from an object.
  * @SINCE_1_0.0
@@ -55,7 +54,7 @@ struct DALI_CORE_API LocalSource
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] index The index of a property provided by the constrained object
    */
-  LocalSource( Property::Index index );
+  LocalSource(Property::Index index);
 
   Property::Index propertyIndex; ///< The index of a property provided by the constrained object.
 };
@@ -72,7 +71,7 @@ struct DALI_CORE_API ParentSource
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] index The index of a property, provided by the parent of the constrained object
    */
-  ParentSource( Property::Index index );
+  ParentSource(Property::Index index);
 
   Property::Index propertyIndex; ///< The index of a property provided by the parent of the constrained object.
 };
@@ -90,7 +89,7 @@ struct DALI_CORE_API Source
    * @param[in] object The object providing the property
    * @param[in] index The index of a property provided by object
    */
-  Source( Handle& object, Property::Index index );
+  Source(Handle& object, Property::Index index);
 
   Property::Index propertyIndex; ///< The index of a property provided by object.
 
@@ -109,7 +108,7 @@ struct DALI_CORE_API ConstraintSource
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] source A constraint source from an arbitrary object
    */
-  ConstraintSource( Source source );
+  ConstraintSource(Source source);
 
   /**
    * @brief Creates a constraint source.
@@ -117,7 +116,7 @@ struct DALI_CORE_API ConstraintSource
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] local A local constraint source
    */
-  ConstraintSource( LocalSource local );
+  ConstraintSource(LocalSource local);
 
   /**
    * @brief Creates a constraint source.
@@ -125,7 +124,7 @@ struct DALI_CORE_API ConstraintSource
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] parent A parent constraint source
    */
-  ConstraintSource( ParentSource parent );
+  ConstraintSource(ParentSource parent);
 
   SourceType sourceType; ///< The source type
 
index 8c2648d..2622943 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace // unnamed namespace
 {
-
-template < class P >
-Internal::PropertyConstraint< P >* CreatePropertyConstraint( CallbackBase* func )
+template<class P>
+Internal::PropertyConstraint<P>* CreatePropertyConstraint(CallbackBase* func)
 {
-  return new Internal::PropertyConstraint< P >( reinterpret_cast< Dali::Constraint::Function< P >* >( func ) );
+  return new Internal::PropertyConstraint<P>(reinterpret_cast<Dali::Constraint::Function<P>*>(func));
 }
 
 } // unnamed namespace
@@ -44,41 +42,41 @@ Constraint::Constraint()
 {
 }
 
-Constraint Constraint::Clone( Handle object )
+Constraint Constraint::Clone(Handle object)
 {
-  return Constraint( GetImplementation( *this ).Clone( GetImplementation( object ) ) );
+  return Constraint(GetImplementation(*this).Clone(GetImplementation(object)));
 }
 
 Constraint::~Constraint()
 {
 }
 
-Constraint::Constraint( const Constraint& constraint ) = default;
+Constraint::Constraint(const Constraint& constraint) = default;
 
-Constraint& Constraint::operator=( const Constraint& rhs ) = default;
+Constraint& Constraint::operator=(const Constraint& rhs) = default;
 
-Constraint::Constraint( Constraint&& rhs ) = default;
+Constraint::Constraint(Constraint&& rhs) = default;
 
-Constraint& Constraint::operator=( Constraint&& rhs ) = default;
+Constraint& Constraint::operator=(Constraint&& rhs) = default;
 
-Constraint Constraint::DownCast( BaseHandle baseHandle )
+Constraint Constraint::DownCast(BaseHandle baseHandle)
 {
-  return Constraint( dynamic_cast< Dali::Internal::ConstraintBase* >( baseHandle.GetObjectPtr() ) );
+  return Constraint(dynamic_cast<Dali::Internal::ConstraintBase*>(baseHandle.GetObjectPtr()));
 }
 
-void Constraint::AddSource( ConstraintSource source )
+void Constraint::AddSource(ConstraintSource source)
 {
-  GetImplementation( *this ).AddSource( Internal::Source( source ) );
+  GetImplementation(*this).AddSource(Internal::Source(source));
 }
 
 void Constraint::Apply()
 {
-  GetImplementation( *this ).Apply();
+  GetImplementation(*this).Apply();
 }
 
 void Constraint::Remove()
 {
-  GetImplementation( *this ).Remove();
+  GetImplementation(*this).Remove();
 }
 
 Handle Constraint::GetTargetObject()
@@ -101,9 +99,9 @@ Constraint::RemoveAction Constraint::GetRemoveAction() const
   return GetImplementation(*this).GetRemoveAction();
 }
 
-void Constraint::SetTag( const uint32_t tag )
+void Constraint::SetTag(const uint32_t tag)
 {
-  GetImplementation(*this).SetTag( tag );
+  GetImplementation(*this).SetTag(tag);
 }
 
 uint32_t Constraint::GetTag() const
@@ -111,121 +109,121 @@ uint32_t Constraint::GetTag() const
   return GetImplementation(*this).GetTag();
 }
 
-Constraint::Constraint( Internal::ConstraintBase* constraint )
-: BaseHandle( constraint )
+Constraint::Constraint(Internal::ConstraintBase* constraint)
+: BaseHandle(constraint)
 {
 }
 
-Constraint Constraint::New( Handle handle, Property::Index targetIndex, Property::Type targetType, CallbackBase* function )
+Constraint Constraint::New(Handle handle, Property::Index targetIndex, Property::Type targetType, CallbackBase* function)
 {
-  Constraint constraint;
+  Constraint                constraint;
   Internal::SourceContainer sources;
-  Internal::Object& object = GetImplementation( handle );
+  Internal::Object&         object = GetImplementation(handle);
 
-  switch ( targetType )
+  switch(targetType)
   {
     case Property::BOOLEAN:
     {
-      Internal::PropertyConstraintPtr< bool >::Type funcPtr( CreatePropertyConstraint< bool >( function ) );
+      Internal::PropertyConstraintPtr<bool>::Type funcPtr(CreatePropertyConstraint<bool>(function));
 
-      constraint = Dali::Constraint( Internal::Constraint< bool >::New( object,
-                                                                        targetIndex,
-                                                                        sources,
-                                                                        funcPtr ) );
+      constraint = Dali::Constraint(Internal::Constraint<bool>::New(object,
+                                                                    targetIndex,
+                                                                    sources,
+                                                                    funcPtr));
       break;
     }
 
     case Property::FLOAT:
     {
-      Internal::PropertyConstraintPtr< float >::Type funcPtr( CreatePropertyConstraint< float >( function ) );
+      Internal::PropertyConstraintPtr<float>::Type funcPtr(CreatePropertyConstraint<float>(function));
 
-      constraint = Dali::Constraint( Internal::Constraint< float >::New( object,
-                                                                         targetIndex,
-                                                                         sources,
-                                                                         funcPtr ) );
+      constraint = Dali::Constraint(Internal::Constraint<float>::New(object,
+                                                                     targetIndex,
+                                                                     sources,
+                                                                     funcPtr));
       break;
     }
 
     case Property::INTEGER:
     {
-      Internal::PropertyConstraintPtr< int >::Type funcPtr( CreatePropertyConstraint< int >( function ) );
+      Internal::PropertyConstraintPtr<int>::Type funcPtr(CreatePropertyConstraint<int>(function));
 
-      constraint = Dali::Constraint( Internal::Constraint< int >::New( object,
-                                                                       targetIndex,
-                                                                       sources,
-                                                                       funcPtr ) );
+      constraint = Dali::Constraint(Internal::Constraint<int>::New(object,
+                                                                   targetIndex,
+                                                                   sources,
+                                                                   funcPtr));
       break;
     }
 
     case Property::VECTOR2:
     {
-      Internal::PropertyConstraintPtr< Vector2 >::Type funcPtr( CreatePropertyConstraint< Vector2 >( function ) );
+      Internal::PropertyConstraintPtr<Vector2>::Type funcPtr(CreatePropertyConstraint<Vector2>(function));
 
-      constraint = Dali::Constraint( Internal::Constraint< Vector2 >::New( object,
-                                                                           targetIndex,
-                                                                           sources,
-                                                                           funcPtr ) );
+      constraint = Dali::Constraint(Internal::Constraint<Vector2>::New(object,
+                                                                       targetIndex,
+                                                                       sources,
+                                                                       funcPtr));
       break;
     }
 
     case Property::VECTOR3:
     {
-      Internal::PropertyConstraintPtr< Vector3 >::Type funcPtr( CreatePropertyConstraint< Vector3 >( function ) );
+      Internal::PropertyConstraintPtr<Vector3>::Type funcPtr(CreatePropertyConstraint<Vector3>(function));
 
-      constraint = Dali::Constraint( Internal::Constraint< Vector3 >::New( object,
-                                                                           targetIndex,
-                                                                           sources,
-                                                                           funcPtr ) );
+      constraint = Dali::Constraint(Internal::Constraint<Vector3>::New(object,
+                                                                       targetIndex,
+                                                                       sources,
+                                                                       funcPtr));
       break;
     }
 
     case Property::VECTOR4:
     {
-      Internal::PropertyConstraintPtr< Vector4 >::Type funcPtr( CreatePropertyConstraint< Vector4 >( function ) );
+      Internal::PropertyConstraintPtr<Vector4>::Type funcPtr(CreatePropertyConstraint<Vector4>(function));
 
-      constraint = Dali::Constraint( Internal::Constraint< Vector4 >::New( object,
-                                                                           targetIndex,
-                                                                           sources,
-                                                                           funcPtr ) );
+      constraint = Dali::Constraint(Internal::Constraint<Vector4>::New(object,
+                                                                       targetIndex,
+                                                                       sources,
+                                                                       funcPtr));
       break;
     }
 
     case Property::ROTATION:
     {
-      Internal::PropertyConstraintPtr< Quaternion >::Type funcPtr( CreatePropertyConstraint< Quaternion >( function ) );
+      Internal::PropertyConstraintPtr<Quaternion>::Type funcPtr(CreatePropertyConstraint<Quaternion>(function));
 
-      constraint = Dali::Constraint( Internal::Constraint< Quaternion >::New( object,
-                                                                              targetIndex,
-                                                                              sources,
-                                                                              funcPtr ) );
+      constraint = Dali::Constraint(Internal::Constraint<Quaternion>::New(object,
+                                                                          targetIndex,
+                                                                          sources,
+                                                                          funcPtr));
       break;
     }
 
     case Property::MATRIX:
     {
-      Internal::PropertyConstraintPtr< Matrix >::Type funcPtr( CreatePropertyConstraint< Matrix >( function ) );
+      Internal::PropertyConstraintPtr<Matrix>::Type funcPtr(CreatePropertyConstraint<Matrix>(function));
 
-      constraint = Dali::Constraint( Internal::Constraint< Matrix >::New( object,
-                                                                          targetIndex,
-                                                                          sources,
-                                                                          funcPtr ) );
+      constraint = Dali::Constraint(Internal::Constraint<Matrix>::New(object,
+                                                                      targetIndex,
+                                                                      sources,
+                                                                      funcPtr));
       break;
     }
 
     case Property::MATRIX3:
     {
-      Internal::PropertyConstraintPtr<Matrix3>::Type funcPtr( CreatePropertyConstraint<Matrix3>( function ) );
+      Internal::PropertyConstraintPtr<Matrix3>::Type funcPtr(CreatePropertyConstraint<Matrix3>(function));
 
-      constraint = Dali::Constraint( Internal::Constraint< Matrix3 >::New( object,
-                                                                           targetIndex,
-                                                                           sources,
-                                                                           funcPtr ) );
+      constraint = Dali::Constraint(Internal::Constraint<Matrix3>::New(object,
+                                                                       targetIndex,
+                                                                       sources,
+                                                                       funcPtr));
       break;
     }
 
     default:
     {
-      DALI_ABORT( "Property not constrainable" );
+      DALI_ABORT("Property not constrainable");
       break;
     }
   }
index d63fd7a..5a487ac 100644 (file)
@@ -25,8 +25,8 @@
 #include <dali/public-api/animation/constraint-source.h>
 #include <dali/public-api/common/dali-vector.h>
 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
-#include <dali/public-api/object/property.h>
 #include <dali/public-api/object/property-input.h>
+#include <dali/public-api/object/property.h>
 #include <dali/public-api/signals/callback.h>
 
 namespace Dali
@@ -71,7 +71,6 @@ using PropertyInputContainer = Vector<PropertyInput*>;
 class DALI_CORE_API Constraint : public BaseHandle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Template for the Function that is called by the Constraint system.
    *
@@ -94,11 +93,10 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @tparam P The property type to constrain
    */
-  template< typename P >
+  template<typename P>
   class DALI_INTERNAL Function : public CallbackBase
   {
   public:
-
     /**
      * @brief Constructor which connects to the provided C function (or a static member function).
      *
@@ -110,9 +108,9 @@ public:
      * @SINCE_1_0.0
      * @param[in] function The function to call
      */
-    Function( void( *function )( P&, const PropertyInputContainer& ) )
-    : CallbackBase( reinterpret_cast< CallbackBase::Function >( function ) ),
-      mCopyConstructorDispatcher( NULL )
+    Function(void (*function)(P&, const PropertyInputContainer&))
+    : CallbackBase(reinterpret_cast<CallbackBase::Function>(function)),
+      mCopyConstructorDispatcher(NULL)
     {
     }
 
@@ -128,13 +126,13 @@ public:
      * @param[in] object The object to copy
      * @tparam T The type of the object
      */
-    template< class T >
-    Function( const T& object )
-    : CallbackBase( reinterpret_cast< void* >( new T( object ) ), // copy the object
-                    nullptr, // uses operator() instead of member function
-                    reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &FunctorDispatcher2< T, P&, const PropertyInputContainer& >::Dispatch ),
-                    reinterpret_cast< CallbackBase::Destructor >( &Destroyer< T >::Delete ) ),
-      mCopyConstructorDispatcher( reinterpret_cast< CopyConstructorDispatcher >( &ObjectCopyConstructorDispatcher< T >::Copy ) )
+    template<class T>
+    Function(const T& object)
+    : CallbackBase(reinterpret_cast<void*>(new T(object)), // copy the object
+                   nullptr,                                // uses operator() instead of member function
+                   reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&FunctorDispatcher2<T, P&, const PropertyInputContainer&>::Dispatch),
+                   reinterpret_cast<CallbackBase::Destructor>(&Destroyer<T>::Delete)),
+      mCopyConstructorDispatcher(reinterpret_cast<CopyConstructorDispatcher>(&ObjectCopyConstructorDispatcher<T>::Copy))
     {
     }
 
@@ -151,13 +149,13 @@ public:
      * @param[in] memberFunction The member function to call. This has to be a member of the same class
      * @tparam T The type of the object
      */
-    template< class T >
-    Function( const T& object, void ( T::*memberFunction ) ( P&, const PropertyInputContainer& ) )
-    : CallbackBase( reinterpret_cast< void* >( new T( object ) ), // copy the object
-                    reinterpret_cast< CallbackBase::MemberFunction >( memberFunction ),
-                    reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &Dispatcher2< T, P&, const PropertyInputContainer& >::Dispatch ),
-                    reinterpret_cast< CallbackBase::Destructor >( &Destroyer< T >::Delete ) ),
-      mCopyConstructorDispatcher( reinterpret_cast< CopyConstructorDispatcher >( &ObjectCopyConstructorDispatcher< T >::Copy ) )
+    template<class T>
+    Function(const T& object, void (T::*memberFunction)(P&, const PropertyInputContainer&))
+    : CallbackBase(reinterpret_cast<void*>(new T(object)), // copy the object
+                   reinterpret_cast<CallbackBase::MemberFunction>(memberFunction),
+                   reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&Dispatcher2<T, P&, const PropertyInputContainer&>::Dispatch),
+                   reinterpret_cast<CallbackBase::Destructor>(&Destroyer<T>::Delete)),
+      mCopyConstructorDispatcher(reinterpret_cast<CopyConstructorDispatcher>(&ObjectCopyConstructorDispatcher<T>::Copy))
     {
     }
 
@@ -172,23 +170,22 @@ public:
     CallbackBase* Clone()
     {
       CallbackBase* callback = nullptr;
-      if ( mImpl && mImpl->mObjectPointer && mCopyConstructorDispatcher )
+      if(mImpl && mImpl->mObjectPointer && mCopyConstructorDispatcher)
       {
-        callback = new Function( mCopyConstructorDispatcher( reinterpret_cast< UndefinedClass* >( mImpl->mObjectPointer ) ) /* Copy the object */,
-                                 mMemberFunction,
-                                 mImpl->mMemberFunctionDispatcher,
-                                 mImpl->mDestructorDispatcher,
-                                 mCopyConstructorDispatcher );
+        callback = new Function(mCopyConstructorDispatcher(reinterpret_cast<UndefinedClass*>(mImpl->mObjectPointer)) /* Copy the object */,
+                                mMemberFunction,
+                                mImpl->mMemberFunctionDispatcher,
+                                mImpl->mDestructorDispatcher,
+                                mCopyConstructorDispatcher);
       }
       else
       {
-        callback = new Function( mFunction );
+        callback = new Function(mFunction);
       }
       return callback;
     }
 
   private:
-
     /**
      * @brief Must not be declared.
      *
@@ -200,7 +197,7 @@ public:
      * @brief Used to call the function to copy the stored object.
      * @SINCE_1_0.0
      */
-    using CopyConstructorDispatcher = UndefinedClass* (*)( UndefinedClass* );
+    using CopyConstructorDispatcher = UndefinedClass* (*)(UndefinedClass*);
 
     /**
      * @brief Copies the actual object in Constraint::Function.
@@ -208,7 +205,7 @@ public:
      * @SINCE_1_0.0
         * @tparam T The type of the object
      */
-    template< class T >
+    template<class T>
     struct ObjectCopyConstructorDispatcher
     {
       /**
@@ -218,17 +215,17 @@ public:
        * @param[in] object The object to copy
        * @return Newly allocated clone of the object
        */
-      static UndefinedClass* Copy( const UndefinedClass* object )
+      static UndefinedClass* Copy(const UndefinedClass* object)
       {
-        T* copy = new T( *( reinterpret_cast< const T* >( object ) ) );
-        return reinterpret_cast< UndefinedClass* >( copy );
+        T* copy = new T(*(reinterpret_cast<const T*>(object)));
+        return reinterpret_cast<UndefinedClass*>(copy);
       }
     };
 
-    Function( const Function& ) = delete; ///< Deleted copy constructor. @SINCE_1_0.0
-    Function( Function&& ) = delete; ///< Deleted move constructor. @SINCE_1_9.25
-    Function& operator=( const Function& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator. @SINCE_1_0.0
-    Function& operator=( Function&& ) = delete; ///< Deleted move assignment operator. @SINCE_1_9.25
+    Function(const Function&) = delete;            ///< Deleted copy constructor. @SINCE_1_0.0
+    Function(Function&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor. @SINCE_1_9.25
+    Function& operator=(const Function&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator. @SINCE_1_0.0
+    Function& operator=(Function&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator. @SINCE_1_9.25
 
     /**
      * @brief Constructor used when copying the stored object.
@@ -240,13 +237,13 @@ public:
      * @param[in]  destructor                 Used to delete the owned object
      * @param[in]  copyConstructorDispatcher  Used to create a copy of the owned object
      */
-    Function( void* object,
-              CallbackBase::MemberFunction memberFunction,
-              CallbackBase::Dispatcher dispatcher,
-              CallbackBase::Destructor destructor,
-              CopyConstructorDispatcher copyConstructorDispatcher )
-    : CallbackBase( object, memberFunction, dispatcher, destructor ),
-      mCopyConstructorDispatcher( copyConstructorDispatcher )
+    Function(void*                        object,
+             CallbackBase::MemberFunction memberFunction,
+             CallbackBase::Dispatcher     dispatcher,
+             CallbackBase::Destructor     destructor,
+             CopyConstructorDispatcher    copyConstructorDispatcher)
+    : CallbackBase(object, memberFunction, dispatcher, destructor),
+      mCopyConstructorDispatcher(copyConstructorDispatcher)
     {
     }
 
@@ -256,9 +253,9 @@ public:
      * @SINCE_1_0.0
      * @param[in] function The function to call
      */
-    Function( CallbackBase::Function function )
-    : CallbackBase( function ),
-      mCopyConstructorDispatcher( nullptr )
+    Function(CallbackBase::Function function)
+    : CallbackBase(function),
+      mCopyConstructorDispatcher(nullptr)
     {
     }
 
@@ -280,7 +277,7 @@ public:
     DISCARD ///< When the constraint is removed, the constrained value is discarded. @SINCE_1_9.28
   };
 
-  static const RemoveAction  DEFAULT_REMOVE_ACTION;  ///< BAKE
+  static const RemoveAction DEFAULT_REMOVE_ACTION; ///< BAKE
 
   /**
    * @brief Creates an uninitialized Constraint; this can be initialized with Constraint::New().
@@ -312,11 +309,11 @@ public:
    * @tparam P The type of the property to constrain
    * @return The new constraint
    */
-  template< class P >
-  static Constraint New( Handle handle, Property::Index targetIndex, void( *function )( P&, const PropertyInputContainer& ) )
+  template<class P>
+  static Constraint New(Handle handle, Property::Index targetIndex, void (*function)(P&, const PropertyInputContainer&))
   {
-    CallbackBase* callback = new Constraint::Function< P >( function );
-    return New( handle, targetIndex, PropertyTypes::Get< P >(), callback );
+    CallbackBase* callback = new Constraint::Function<P>(function);
+    return New(handle, targetIndex, PropertyTypes::Get<P>(), callback);
   }
 
   /**
@@ -345,11 +342,11 @@ public:
    * @tparam T The type of the object
    * @return The new constraint
    */
-  template< class P, class T >
-  static Constraint New( Handle handle, Property::Index targetIndex, const T& object )
+  template<class P, class T>
+  static Constraint New(Handle handle, Property::Index targetIndex, const T& object)
   {
-    CallbackBase* function = new Constraint::Function< P >( object );
-    return New( handle, targetIndex, PropertyTypes::Get< P >(), function );
+    CallbackBase* function = new Constraint::Function<P>(object);
+    return New(handle, targetIndex, PropertyTypes::Get<P>(), function);
   }
 
   /**
@@ -379,11 +376,11 @@ public:
    * @tparam P The type of the property to constrain
    * @tparam T The type of the object
    */
-  template< class P, class T >
-  static Constraint New( Handle handle, Property::Index targetIndex, const T& object, void ( T::*memberFunction ) ( P&, const PropertyInputContainer& ) )
+  template<class P, class T>
+  static Constraint New(Handle handle, Property::Index targetIndex, const T& object, void (T::*memberFunction)(P&, const PropertyInputContainer&))
   {
-    CallbackBase* function = new Constraint::Function< P >( object, memberFunction );
-    return New( handle, targetIndex, PropertyTypes::Get< P >(), function );
+    CallbackBase* function = new Constraint::Function<P>(object, memberFunction);
+    return New(handle, targetIndex, PropertyTypes::Get<P>(), function);
   }
 
   /**
@@ -393,7 +390,7 @@ public:
    * @param[in] handle The handle to the property-owning object this constraint is to be cloned for
    * @return The new constraint
    */
-  Constraint Clone( Handle handle );
+  Constraint Clone(Handle handle);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -409,7 +406,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] constraint A reference to the copied handle
    */
-  Constraint( const Constraint& constraint );
+  Constraint(const Constraint& constraint);
 
   /**
    * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
@@ -418,7 +415,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
    * @return A reference to this
    */
-  Constraint& operator=( const Constraint& rhs );
+  Constraint& operator=(const Constraint& rhs);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -426,7 +423,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  Constraint( Constraint&& rhs );
+  Constraint(Constraint&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -435,7 +432,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  Constraint& operator=( Constraint&& rhs );
+  Constraint& operator=(Constraint&& rhs);
 
   /**
    * @brief Downcasts a handle to Constraint handle.
@@ -446,7 +443,7 @@ public:
    * @param[in] baseHandle BaseHandle to an object
    * @return Handle to a Constraint object or an uninitialized handle
    */
-  static Constraint DownCast( BaseHandle baseHandle );
+  static Constraint DownCast(BaseHandle baseHandle);
 
   /**
    * @brief Adds a constraint source to the constraint.
@@ -454,7 +451,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] source The constraint source input to add
    */
-  void AddSource( ConstraintSource source );
+  void AddSource(ConstraintSource source);
 
   /**
    * @brief Applies this constraint.
@@ -496,7 +493,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] action The remove-action
    */
-  void SetRemoveAction( RemoveAction action );
+  void SetRemoveAction(RemoveAction action);
 
   /**
    * @brief Retrieves the remove action that will happen when the constraint is removed.
@@ -512,7 +509,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] tag An integer to identify the constraint
    */
-  void SetTag( const uint32_t tag );
+  void SetTag(const uint32_t tag);
 
   /**
    * @brief Gets the tag.
@@ -523,18 +520,16 @@ public:
   uint32_t GetTag() const;
 
 public: // Not intended for use by Application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used by Constraint::New() methods.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] constraint A pointer to a newly allocated Dali resource
    */
-  explicit DALI_INTERNAL Constraint( Internal::ConstraintBase* constraint );
+  explicit DALI_INTERNAL Constraint(Internal::ConstraintBase* constraint);
   /// @endcond
 
 private: // Not intended for use by Application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief Constructs a new constraint which targets a property.
@@ -546,7 +541,7 @@ private: // Not intended for use by Application developers
    * @param[in]  function     The constraint function
    * @return The new constraint
    */
-  static Constraint New( Handle handle, Property::Index targetIndex, Property::Type targetType, CallbackBase* function );
+  static Constraint New(Handle handle, Property::Index targetIndex, Property::Type targetType, CallbackBase* function);
   /// @endcond
 };
 
index 2adc24f..63bcf0d 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_CONSTRAINTS_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/animation/constraint.h>
-#include <dali/public-api/math/vector3.h>
-#include <dali/public-api/math/vector4.h>
-#include <dali/public-api/math/quaternion.h>
 #include <dali/public-api/math/matrix.h>
 #include <dali/public-api/math/matrix3.h>
+#include <dali/public-api/math/quaternion.h>
+#include <dali/public-api/math/vector3.h>
+#include <dali/public-api/math/vector4.h>
 #include <dali/public-api/object/property-input.h>
 
 namespace Dali
@@ -48,7 +48,8 @@ struct EqualToConstraint
    * @SINCE_1_0.0
    */
   EqualToConstraint()
-  { }
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Overrides functor for float properties.
@@ -57,7 +58,7 @@ struct EqualToConstraint
    * @param[in,out] current The current property value, the constrained value is set
    * @param[in] inputs Contains the property to copy
    */
-  void operator()( float& current, const PropertyInputContainer& inputs )
+  void operator()(float& current, const PropertyInputContainer& inputs)
   {
     current = inputs[0]->GetFloat();
   }
@@ -69,7 +70,7 @@ struct EqualToConstraint
    * @param[in,out] current The current property value, the constrained value is set
    * @param[in] inputs Contains the property to copy
    */
-  void operator()( Vector2& current, const PropertyInputContainer& inputs )
+  void operator()(Vector2& current, const PropertyInputContainer& inputs)
   {
     current = inputs[0]->GetVector2();
   }
@@ -81,7 +82,7 @@ struct EqualToConstraint
    * @param[in,out] current The current property value, the constrained value is set
    * @param[in] inputs Contains the property to copy
    */
-  void operator()( Vector3& current, const PropertyInputContainer& inputs )
+  void operator()(Vector3& current, const PropertyInputContainer& inputs)
   {
     current = inputs[0]->GetVector3();
   }
@@ -93,7 +94,7 @@ struct EqualToConstraint
    * @param[in,out] current The current property value, the constrained value is set
    * @param[in] inputs Contains the property to copy
    */
-  void operator()( Vector4& current, const PropertyInputContainer& inputs )
+  void operator()(Vector4& current, const PropertyInputContainer& inputs)
   {
     current = inputs[0]->GetVector4();
   }
@@ -105,7 +106,7 @@ struct EqualToConstraint
    * @param[in,out] current The current property value, the constrained value is set
    * @param[in] inputs Contains the property to copy
    */
-  void operator()( Quaternion& current, const PropertyInputContainer& inputs )
+  void operator()(Quaternion& current, const PropertyInputContainer& inputs)
   {
     current = inputs[0]->GetQuaternion();
   }
@@ -117,7 +118,7 @@ struct EqualToConstraint
    * @param[in,out] current The current property value
    * @param[in] inputs Contains the property to copy
    */
-  void operator()( Matrix3& current, const PropertyInputContainer& inputs )
+  void operator()(Matrix3& current, const PropertyInputContainer& inputs)
   {
     current = inputs[0]->GetMatrix3();
   }
@@ -129,11 +130,10 @@ struct EqualToConstraint
    * @param[in,out] current The current property value, the constrained value is set
    * @param[in] inputs Contains the property to copy
    */
-  void operator()( Matrix& current, const PropertyInputContainer& inputs )
+  void operator()(Matrix& current, const PropertyInputContainer& inputs)
   {
     current = inputs[0]->GetMatrix();
   }
-
 };
 
 /**
@@ -152,16 +152,20 @@ struct RelativeToConstraint
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] scale Scale factor
    */
-  RelativeToConstraint( float scale )
-  : mScale( scale, scale, scale ) { }
+  RelativeToConstraint(float scale)
+  : mScale(scale, scale, scale)
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Constructor.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] scale Scale factor
    */
-  RelativeToConstraint( const Vector3& scale )
-  : mScale( scale ) { }
+  RelativeToConstraint(const Vector3& scale)
+  : mScale(scale)
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Functor.
@@ -169,7 +173,7 @@ struct RelativeToConstraint
    * @param[in,out] current The current property value (vector3 property * scale factor)
    * @param[in] inputs Property container for current property calculation
    */
-  void operator()( Vector3& current, const PropertyInputContainer& inputs )
+  void operator()(Vector3& current, const PropertyInputContainer& inputs)
   {
     current = inputs[0]->GetVector3() * mScale;
   }
@@ -192,8 +196,10 @@ struct RelativeToConstraintFloat
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] scale Scale factor
    */
-  RelativeToConstraintFloat( float scale )
-  : mScale( scale ) { }
+  RelativeToConstraintFloat(float scale)
+  : mScale(scale)
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Functor.
@@ -201,7 +207,7 @@ struct RelativeToConstraintFloat
    * @param[in,out] current The current property value (float property * scale factor)
    * @param[in] inputs Property container for current property calculation
    */
-  void operator()( float& current, const PropertyInputContainer& inputs )
+  void operator()(float& current, const PropertyInputContainer& inputs)
   {
     current = inputs[0]->GetFloat() * mScale;
   }
@@ -221,11 +227,11 @@ struct RelativeToConstraintFloat
  * @param[in,out] current The current orientation property value, the constrained value is set
  * @param[in] inputs Contains the world position of the target, the world position of the camera, and the world orientation of the target
  */
-inline void LookAt( Dali::Quaternion& current, const Dali::PropertyInputContainer& inputs )
+inline void LookAt(Dali::Quaternion& current, const Dali::PropertyInputContainer& inputs)
 {
-  const PropertyInput& targetPosition( *inputs[0] );
-  const PropertyInput& cameraPosition( *inputs[1] );
-  const PropertyInput& targetOrientation( *inputs[2] );
+  const PropertyInput& targetPosition(*inputs[0]);
+  const PropertyInput& cameraPosition(*inputs[1]);
+  const PropertyInput& targetOrientation(*inputs[2]);
 
   Vector3 vForward = targetPosition.GetVector3() - cameraPosition.GetVector3();
   vForward.Normalize();
@@ -243,7 +249,7 @@ inline void LookAt( Dali::Quaternion& current, const Dali::PropertyInputContaine
   Vector3 vY = vForward.Cross(vX);
   vY.Normalize();
 
-  current = Quaternion( vX, vY, vForward );
+  current = Quaternion(vX, vY, vForward);
 }
 
 /**
index a4ef9bb..d2394dd 100644 (file)
 #include <dali/public-api/animation/key-frames.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
+#include <dali/internal/event/animation/key-frames-impl.h>
 #include <dali/public-api/animation/alpha-function.h>
 #include <dali/public-api/math/degree.h>
 #include <dali/public-api/math/radian.h>
-#include <dali/internal/event/animation/key-frames-impl.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 KeyFrames KeyFrames::New()
 {
   Internal::KeyFrames* internal = Internal::KeyFrames::New();
   return KeyFrames(internal);
 }
 
-KeyFrames KeyFrames::DownCast( BaseHandle handle )
+KeyFrames KeyFrames::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return KeyFrames( dynamic_cast<Dali::Internal::KeyFrames*>(handle.GetObjectPtr()) );
+  return KeyFrames(dynamic_cast<Dali::Internal::KeyFrames*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 KeyFrames::KeyFrames()
@@ -50,9 +49,9 @@ KeyFrames::KeyFrames(const KeyFrames& handle) = default;
 
 KeyFrames& KeyFrames::operator=(const KeyFrames& rhs) = default;
 
-KeyFrames::KeyFrames( KeyFrames&& rhs ) = default;
+KeyFrames::KeyFrames(KeyFrames&& rhs) = default;
 
-KeyFrames& KeyFrames::operator=( KeyFrames&& rhs ) = default;
+KeyFrames& KeyFrames::operator=(KeyFrames&& rhs) = default;
 
 Property::Type KeyFrames::GetType() const
 {
@@ -70,10 +69,8 @@ void KeyFrames::Add(float time, Property::Value value, AlphaFunction alpha)
 }
 
 KeyFrames::KeyFrames(Internal::KeyFrames* internal)
-  : BaseHandle(internal)
+: BaseHandle(internal)
 {
 }
 
-
-
-} // Dali
+} // namespace Dali
index d033dd8..0d140b0 100644 (file)
@@ -21,8 +21,8 @@
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/animation/alpha-function.h>
 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
-#include <dali/public-api/object/property-value.h>
 #include <dali/public-api/object/property-types.h>
+#include <dali/public-api/object/property-value.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -65,7 +65,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Handle to a KeyFrames object or an uninitialized handle
    */
-  static KeyFrames DownCast( BaseHandle handle );
+  static KeyFrames DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Creates an uninitialized KeyFrame handle.
@@ -107,7 +107,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  KeyFrames( KeyFrames&& rhs );
+  KeyFrames(KeyFrames&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -116,7 +116,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this
    */
-  KeyFrames& operator=( KeyFrames&& rhs );
+  KeyFrames& operator=(KeyFrames&& rhs);
 
   /**
    * @brief Gets the type of the key frame.
@@ -148,7 +148,6 @@ public:
    */
   void Add(float progress, Property::Value value, AlphaFunction alpha);
 
-
 public: // Not intended for application developers
   /// @cond internal
   /**
index 3c46654..8a99504 100644 (file)
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/internal/event/animation/linear-constrainer-impl.h>
 
-
 namespace Dali
 {
-
 LinearConstrainer LinearConstrainer::New()
 {
   Internal::LinearConstrainer* internal = Internal::LinearConstrainer::New();
   return LinearConstrainer(internal);
 }
 
-LinearConstrainer LinearConstrainer::DownCast( BaseHandle handle )
+LinearConstrainer LinearConstrainer::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return LinearConstrainer( dynamic_cast<Dali::Internal::LinearConstrainer*>(handle.GetObjectPtr()) );
+  return LinearConstrainer(dynamic_cast<Dali::Internal::LinearConstrainer*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 LinearConstrainer::LinearConstrainer()
@@ -53,19 +51,18 @@ LinearConstrainer::LinearConstrainer(Internal::LinearConstrainer* internal)
 
 LinearConstrainer& LinearConstrainer::operator=(const LinearConstrainer& rhs) = default;
 
-LinearConstrainer::LinearConstrainer( LinearConstrainer&& rhs ) = default;
+LinearConstrainer::LinearConstrainer(LinearConstrainer&& rhs) = default;
 
-LinearConstrainer& LinearConstrainer::operator=( LinearConstrainer&& rhs ) = default;
+LinearConstrainer& LinearConstrainer::operator=(LinearConstrainer&& rhs) = default;
 
-void LinearConstrainer::Apply( Dali::Property target, Dali::Property source, const Vector2& range, const Vector2& wrap )
+void LinearConstrainer::Apply(Dali::Property target, Dali::Property source, const Vector2& range, const Vector2& wrap)
 {
-  GetImplementation(*this).Apply( target, source, range, wrap );
+  GetImplementation(*this).Apply(target, source, range, wrap);
 }
 
-void LinearConstrainer::Remove( Dali::Handle& target )
+void LinearConstrainer::Remove(Dali::Handle& target)
 {
-  GetImplementation(*this).Remove( target );
+  GetImplementation(*this).Remove(target);
 }
 
-
-} // Dali
+} // namespace Dali
index e5b1834..3346b24 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ namespace Dali
 
 namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
-  class LinearConstrainer;
+class LinearConstrainer;
 }
 
 /**
@@ -57,7 +57,6 @@ namespace Internal DALI_INTERNAL
 class DALI_CORE_API LinearConstrainer : public Handle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the LinearConstrainer class.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -70,8 +69,8 @@ public:
      */
     enum
     {
-      VALUE     = DEFAULT_OBJECT_PROPERTY_START_INDEX,  ///< name "value" type Array of float @SINCE_1_0.0
-      PROGRESS,                                         ///< name "progress" type Array of float @SINCE_1_0.0
+      VALUE = DEFAULT_OBJECT_PROPERTY_START_INDEX, ///< name "value" type Array of float @SINCE_1_0.0
+      PROGRESS,                                    ///< name "progress" type Array of float @SINCE_1_0.0
     };
   };
 
@@ -92,7 +91,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Handle to a LinearConstrainer object or an uninitialized handle
    */
-  static LinearConstrainer DownCast( BaseHandle handle );
+  static LinearConstrainer DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Creates an uninitialized LinearConstrainer handle.
@@ -134,7 +133,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  LinearConstrainer( LinearConstrainer&& rhs );
+  LinearConstrainer(LinearConstrainer&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -143,7 +142,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this
    */
-  LinearConstrainer& operator=( LinearConstrainer&& rhs );
+  LinearConstrainer& operator=(LinearConstrainer&& rhs);
 
   /**
    * @brief Applies the linear constraint to the target property.
@@ -154,7 +153,7 @@ public:
    * @param[in] range The range of values in the source property which will be mapped to [0,1]
    * @param[in] wrap Wrapping domain. Source property will be wrapped in the domain [wrap.x,wrap.y] before mapping to [0,1]. See cfloat.h for FLT_MAX
    */
-  void Apply( Dali::Property target, Dali::Property source, const Vector2& range, const Vector2& wrap = Vector2(-FLT_MAX, FLT_MAX) );
+  void Apply(Dali::Property target, Dali::Property source, const Vector2& range, const Vector2& wrap = Vector2(-FLT_MAX, FLT_MAX));
 
   /**
    * @brief Removes the linear constraint in the target object.
@@ -162,7 +161,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] target A handle to an object constrained by the LinearConstrainer
    */
-  void Remove( Dali::Handle& target );
+  void Remove(Dali::Handle& target);
 
 public: // Not intended for application developers
   /// @cond internal
index 4b868bd..f16b7ba 100644 (file)
  */
 
 // CLASS HEADER
-#include <dali/public-api/animation/path.h>
 #include <dali/internal/event/animation/path-impl.h>
+#include <dali/public-api/animation/path.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 
 namespace Dali
 {
-
 Path Path::New()
 {
   Internal::Path* internal = Internal::Path::New();
   return Path(internal);
 }
 
-Path Path::DownCast( BaseHandle handle )
+Path Path::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return Path( dynamic_cast<Dali::Internal::Path*>(handle.GetObjectPtr()) );
+  return Path(dynamic_cast<Dali::Internal::Path*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 Path::Path()
@@ -52,39 +51,38 @@ Path::Path(Internal::Path* internal)
 
 Path& Path::operator=(const Path& rhs) = default;
 
-Path::Path( Path&& rhs ) = default;
+Path::Path(Path&& rhs) = default;
 
-Path& Path::operator=( Path&& rhs ) = default;
+Path& Path::operator=(Path&& rhs) = default;
 
-void Path::AddPoint(const Vector3& point )
+void Path::AddPoint(const Vector3& point)
 {
-  GetImplementation(*this).AddPoint( point );
+  GetImplementation(*this).AddPoint(point);
 }
 
-void Path::AddControlPoint(const Vector3& point )
+void Path::AddControlPoint(const Vector3& point)
 {
-  GetImplementation(*this).AddControlPoint( point );
+  GetImplementation(*this).AddControlPoint(point);
 }
 
-void Path::GenerateControlPoints( float curvature )
+void Path::GenerateControlPoints(float curvature)
 {
-  GetImplementation(*this).GenerateControlPoints( curvature );
+  GetImplementation(*this).GenerateControlPoints(curvature);
 }
 
-
-void Path::Sample( float progress, Vector3& position, Vector3& tangent ) const
+void Path::Sample(float progress, Vector3& position, Vector3& tangent) const
 {
-  GetImplementation(*this).Sample( progress, position, tangent );
+  GetImplementation(*this).Sample(progress, position, tangent);
 }
 
-Vector3& Path::GetPoint( size_t index )
+Vector3& Path::GetPoint(size_t index)
 {
-  return GetImplementation(*this).GetPoint( static_cast<uint32_t>( index ) );
+  return GetImplementation(*this).GetPoint(static_cast<uint32_t>(index));
 }
 
-Vector3& Path::GetControlPoint( size_t index )
+Vector3& Path::GetControlPoint(size_t index)
 {
-  return GetImplementation(*this).GetControlPoint( static_cast<uint32_t>( index ) );
+  return GetImplementation(*this).GetControlPoint(static_cast<uint32_t>(index));
 }
 
 size_t Path::GetPointCount() const
@@ -92,4 +90,4 @@ size_t Path::GetPointCount() const
   return GetImplementation(*this).GetPointCount();
 }
 
-} // Dali
+} // namespace Dali
index b60254a..efb70bb 100644 (file)
@@ -44,7 +44,6 @@ class Path;
 class DALI_CORE_API Path : public Handle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the Path class.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -57,8 +56,8 @@ public:
      */
     enum
     {
-      POINTS         = DEFAULT_OBJECT_PROPERTY_START_INDEX, ///< name "points",         type Vector3 @SINCE_1_0.0
-      CONTROL_POINTS,                                       ///< name "controlPoints",  type Vector3 @SINCE_1_0.0
+      POINTS = DEFAULT_OBJECT_PROPERTY_START_INDEX, ///< name "points",         type Vector3 @SINCE_1_0.0
+      CONTROL_POINTS,                               ///< name "controlPoints",  type Vector3 @SINCE_1_0.0
     };
   };
 
@@ -79,7 +78,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Handle to a Path object or an uninitialized handle
    */
-  static Path DownCast( BaseHandle handle );
+  static Path DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Creates an uninitialized Path handle.
@@ -121,7 +120,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  Path( Path&& rhs );
+  Path(Path&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -130,7 +129,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this
    */
-  Path& operator=( Path&& rhs );
+  Path& operator=(Path&& rhs);
 
   /**
    * @brief Adds an interpolation point.
@@ -138,7 +137,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] point The new interpolation point to be added
    */
-  void AddPoint(const Vector3& point );
+  void AddPoint(const Vector3& point);
 
   /**
    * @brief Adds a control point.
@@ -146,7 +145,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] point The new control point to be added
    */
-  void AddControlPoint(const Vector3& point );
+  void AddControlPoint(const Vector3& point);
 
   /**
    * @brief Automatic generation of control points. Generated control points which result in a smooth join between the splines of each segment.
@@ -166,7 +165,7 @@ public:
    * @pre There are at least two points in the path ( one segment ).
    *
    */
-  void GenerateControlPoints( float curvature );
+  void GenerateControlPoints(float curvature);
 
   /**
    * @brief Sample path at a given progress. Calculates position and tangent at that point of the curve.
@@ -176,7 +175,7 @@ public:
    * @param[out] position The interpolated position at that progress
    * @param[out] tangent The interpolated tangent at that progress
    */
-  void Sample( float progress, Vector3& position, Vector3& tangent ) const;
+  void Sample(float progress, Vector3& position, Vector3& tangent) const;
 
   /**
    * @brief Accessor for the interpolation points.
@@ -185,7 +184,7 @@ public:
    * @param[in] index The index of the interpolation point
    * @return A reference to the interpolation point
    */
-  Vector3& GetPoint( size_t index );
+  Vector3& GetPoint(size_t index);
 
   /**
    * @brief Accessor for the control points.
@@ -194,7 +193,7 @@ public:
    * @param[in] index The index of the control point
    * @return A reference to the control point
    */
-  Vector3& GetControlPoint( size_t index );
+  Vector3& GetControlPoint(size_t index);
 
   /**
    * @brief Gets the number of interpolation points in the path.
index 1006764..f8f5840 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -20,7 +20,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 TimePeriod::TimePeriod(float duration)
 : delaySeconds(0.0f),
   durationSeconds(duration)
index d8e7515..7fbc204 100644 (file)
@@ -41,22 +41,22 @@ namespace Dali
  */
 namespace ParentOrigin
 {
-static constexpr float TOP = 0.0f;
-static constexpr float BOTTOM = 1.0f;
-static constexpr float LEFT = 0.0f;
-static constexpr float RIGHT = 1.0f;
-static constexpr float MIDDLE = 0.5f;
-static constexpr Vector3 TOP_LEFT     (0.0f, 0.0f, 0.5f);
-static constexpr Vector3 TOP_CENTER   (0.5f, 0.0f, 0.5f);
-static constexpr Vector3 TOP_RIGHT    (1.0f, 0.0f, 0.5f);
-static constexpr Vector3 CENTER_LEFT  (0.0f, 0.5f, 0.5f);
-static constexpr Vector3 CENTER       (0.5f, 0.5f, 0.5f);
-static constexpr Vector3 CENTER_RIGHT (1.0f, 0.5f, 0.5f);
-static constexpr Vector3 BOTTOM_LEFT  (0.0f, 1.0f, 0.5f);
+static constexpr float   TOP    = 0.0f;
+static constexpr float   BOTTOM = 1.0f;
+static constexpr float   LEFT   = 0.0f;
+static constexpr float   RIGHT  = 1.0f;
+static constexpr float   MIDDLE = 0.5f;
+static constexpr Vector3 TOP_LEFT(0.0f, 0.0f, 0.5f);
+static constexpr Vector3 TOP_CENTER(0.5f, 0.0f, 0.5f);
+static constexpr Vector3 TOP_RIGHT(1.0f, 0.0f, 0.5f);
+static constexpr Vector3 CENTER_LEFT(0.0f, 0.5f, 0.5f);
+static constexpr Vector3 CENTER(0.5f, 0.5f, 0.5f);
+static constexpr Vector3 CENTER_RIGHT(1.0f, 0.5f, 0.5f);
+static constexpr Vector3 BOTTOM_LEFT(0.0f, 1.0f, 0.5f);
 static constexpr Vector3 BOTTOM_CENTER(0.5f, 1.0f, 0.5f);
-static constexpr Vector3 BOTTOM_RIGHT (1.0f, 1.0f, 0.5f);
-static constexpr Vector3 DEFAULT( TOP_LEFT );
-}
+static constexpr Vector3 BOTTOM_RIGHT(1.0f, 1.0f, 0.5f);
+static constexpr Vector3 DEFAULT(TOP_LEFT);
+} // namespace ParentOrigin
 
 /**
  * @brief AnchorPoint constants.
@@ -66,23 +66,22 @@ static constexpr Vector3 DEFAULT( TOP_LEFT );
  */
 namespace AnchorPoint
 {
-static constexpr float TOP = 0.0f;
-static constexpr float BOTTOM = 1.0f;
-static constexpr float LEFT = 0.0f;
-static constexpr float RIGHT = 1.0f;
-static constexpr float MIDDLE = 0.5f;
-static constexpr Vector3 TOP_LEFT     (0.0f, 0.0f, 0.5f);
-static constexpr Vector3 TOP_CENTER   (0.5f, 0.0f, 0.5f);
-static constexpr Vector3 TOP_RIGHT    (1.0f, 0.0f, 0.5f);
-static constexpr Vector3 CENTER_LEFT  (0.0f, 0.5f, 0.5f);
-static constexpr Vector3 CENTER       (0.5f, 0.5f, 0.5f);
-static constexpr Vector3 CENTER_RIGHT (1.0f, 0.5f, 0.5f);
-static constexpr Vector3 BOTTOM_LEFT  (0.0f, 1.0f, 0.5f);
+static constexpr float   TOP    = 0.0f;
+static constexpr float   BOTTOM = 1.0f;
+static constexpr float   LEFT   = 0.0f;
+static constexpr float   RIGHT  = 1.0f;
+static constexpr float   MIDDLE = 0.5f;
+static constexpr Vector3 TOP_LEFT(0.0f, 0.0f, 0.5f);
+static constexpr Vector3 TOP_CENTER(0.5f, 0.0f, 0.5f);
+static constexpr Vector3 TOP_RIGHT(1.0f, 0.0f, 0.5f);
+static constexpr Vector3 CENTER_LEFT(0.0f, 0.5f, 0.5f);
+static constexpr Vector3 CENTER(0.5f, 0.5f, 0.5f);
+static constexpr Vector3 CENTER_RIGHT(1.0f, 0.5f, 0.5f);
+static constexpr Vector3 BOTTOM_LEFT(0.0f, 1.0f, 0.5f);
 static constexpr Vector3 BOTTOM_CENTER(0.5f, 1.0f, 0.5f);
-static constexpr Vector3 BOTTOM_RIGHT (1.0f, 1.0f, 0.5f);
-static constexpr Vector3 DEFAULT( CENTER );
-}
-
+static constexpr Vector3 BOTTOM_RIGHT(1.0f, 1.0f, 0.5f);
+static constexpr Vector3 DEFAULT(CENTER);
+} // namespace AnchorPoint
 
 /**
  * @brief Color Constants.
@@ -92,15 +91,15 @@ static constexpr Vector3 DEFAULT( CENTER );
  */
 namespace Color
 {
-static constexpr Vector4 BLACK( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f );
-static constexpr Vector4 WHITE( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f );
-static constexpr Vector4 RED(   1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f );
-static constexpr Vector4 GREEN( 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f );
-static constexpr Vector4 BLUE(  0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f );
-static constexpr Vector4 YELLOW(  1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f );
-static constexpr Vector4 MAGENTA( 1.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f );
-static constexpr Vector4 CYAN(    0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f );
-static constexpr Vector4 TRANSPARENT( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f );
+static constexpr Vector4 BLACK(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
+static constexpr Vector4 WHITE(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
+static constexpr Vector4 RED(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
+static constexpr Vector4 GREEN(0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f);
+static constexpr Vector4 BLUE(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
+static constexpr Vector4 YELLOW(1.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f);
+static constexpr Vector4 MAGENTA(1.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
+static constexpr Vector4 CYAN(0.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
+static constexpr Vector4 TRANSPARENT(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
 
 } // namespace Color
 
@@ -118,11 +117,11 @@ static constexpr float MACHINE_EPSILON_1000  = Epsilon<1000>::value;
 static constexpr float MACHINE_EPSILON_10000 = Epsilon<10000>::value;
 
 // float is preferred to double for performance on ARM targets
-static constexpr float PI   = static_cast<float>(M_PI);       ///< Pi
-static constexpr float PI_2 = static_cast<float>(M_PI_2);     ///< Pi/2
-static constexpr float PI_4 = static_cast<float>(M_PI_4);     ///< Pi/4
-static constexpr float PI_OVER_180 = Dali::Math::PI/180.0f;   ///< Constant used to convert degree to radian
-static constexpr float ONE80_OVER_PI = 180.0f/Dali::Math::PI; ///< Constant used to convert radian to degree
+static constexpr float PI            = static_cast<float>(M_PI);   ///< Pi
+static constexpr float PI_2          = static_cast<float>(M_PI_2); ///< Pi/2
+static constexpr float PI_4          = static_cast<float>(M_PI_4); ///< Pi/4
+static constexpr float PI_OVER_180   = Dali::Math::PI / 180.0f;    ///< Constant used to convert degree to radian
+static constexpr float ONE80_OVER_PI = 180.0f / Dali::Math::PI;    ///< Constant used to convert radian to degree
 
 } // namespace Math
 
index 2db0945..486606a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -20,8 +20,8 @@
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <stdlib.h>
-#include <string>
 #include <cstdio>
+#include <string>
 
 #if defined(BACKTRACE_ENABLED)
 #if defined(__GLIBC__)
@@ -36,7 +36,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 #if defined(BACKTRACE_ENABLED)
 
 namespace
@@ -54,9 +53,9 @@ std::string Demangle(const char* symbol)
   if(openParen != NULL)
   {
     const char* startOfToken = openParen + 1;
-    const char* plus = strchr(startOfToken, '+');
-    const char* closeParen = strchr(startOfToken, ')');
-    const char* endOfToken = NULL;
+    const char* plus         = strchr(startOfToken, '+');
+    const char* closeParen   = strchr(startOfToken, ')');
+    const char* endOfToken   = NULL;
     if(plus != NULL)
     {
       endOfToken = plus;
@@ -70,17 +69,17 @@ std::string Demangle(const char* symbol)
       size_t tokenLength = endOfToken - startOfToken;
 
       // Allocate space for symbol
-      char *mangledSymbol = reinterpret_cast< char* >( malloc( tokenLength + 1u ) );
+      char* mangledSymbol = reinterpret_cast<char*>(malloc(tokenLength + 1u));
       if(mangledSymbol != NULL)
       {
         strncpy(mangledSymbol, startOfToken, tokenLength);
         mangledSymbol[tokenLength] = '\0';
 
-        size_t size;
-        int32_t    status;
-        char*  demangled=NULL;
-        demangled = abi::__cxa_demangle( mangledSymbol, NULL, &size, &status );
-        if( demangled != NULL )
+        size_t  size;
+        int32_t status;
+        char*   demangled = NULL;
+        demangled         = abi::__cxa_demangle(mangledSymbol, NULL, &size, &status);
+        if(demangled != NULL)
         {
           result = demangled;
           free(demangled); // demangle() allocates returned string, so free it
@@ -97,8 +96,9 @@ std::string Demangle(const char* symbol)
   return result;
 }
 
-DALI_CORE_API DaliException::DaliException( const char* location, const char* condition )
-: location( location ), condition( condition )
+DALI_CORE_API DaliException::DaliException(const char* location, const char* condition)
+: location(location),
+  condition(condition)
 {
   // Note, if a memory error has occured, then the backtrace won't work - backtrace_symbols relies on
   // allocating memory.
@@ -108,45 +108,44 @@ DALI_CORE_API DaliException::DaliException( const char* location, const char* co
 #if defined(DEBUG_ENABLED)
   fprintf(stderr, "Exception: \n%s\n thrown at %s\nSee dlog for backtrace\n", condition, location);
 #else
-  fprintf(stderr, "Exception: \n%s\n thrown\nSee dlog for backtrace\n", condition );
+  fprintf(stderr, "Exception: \n%s\n thrown\nSee dlog for backtrace\n", condition);
 #endif
 
   DALI_LOG_ERROR_NOFN("Backtrace:\n");
 
-  void* frameArray[MAX_NUM_STACK_FRAMES];
-  int32_t nSize = backtrace(frameArray, MAX_NUM_STACK_FRAMES);
-  char** symbols = backtrace_symbols(frameArray, nSize);
-  for(int32_t i=1; i< nSize; i++)
+  void*   frameArray[MAX_NUM_STACK_FRAMES];
+  int32_t nSize   = backtrace(frameArray, MAX_NUM_STACK_FRAMES);
+  char**  symbols = backtrace_symbols(frameArray, nSize);
+  for(int32_t i = 1; i < nSize; i++)
   {
     std::string demangled_symbol = Demangle(symbols[i]);
-    DALI_LOG_ERROR_NOFN("[%02d]   %s\n", i, demangled_symbol.c_str() );
+    DALI_LOG_ERROR_NOFN("[%02d]   %s\n", i, demangled_symbol.c_str());
   }
   free(symbols);
 }
 
-
 #else // BACKTRACE_ENABLED
 
-DALI_CORE_API DaliException::DaliException( const char* location, const char* condition )
-: location( location ), condition( condition )
+DALI_CORE_API DaliException::DaliException(const char* location, const char* condition)
+: location(location),
+  condition(condition)
 {
 #if defined(DEBUG_ENABLED)
-  printf("Exception: \n%s\n thrown at %s\n", condition, location );
+  printf("Exception: \n%s\n thrown at %s\n", condition, location);
 #else
-  printf("Exception: \n%s\n thrown\n", condition );
+  printf("Exception: \n%s\n thrown\n", condition);
 #endif
 }
 
-
 #endif // BACKTRACE_ENABLED
 
-DALI_CORE_API void DaliAssertMessage( const char* location, const char* condition )
+DALI_CORE_API void DaliAssertMessage(const char* location, const char* condition)
 {
 #if defined(DEBUG_ENABLED)
-  DALI_LOG_ERROR_NOFN( "Assert (%s) failed in: %s\n", condition, location );
+  DALI_LOG_ERROR_NOFN("Assert (%s) failed in: %s\n", condition, location);
 #else
-  DALI_LOG_ERROR_NOFN( "Assert (%s) failed\n", condition );
+  DALI_LOG_ERROR_NOFN("Assert (%s) failed\n", condition);
 #endif
 }
 
-} // Dali
+} // namespace Dali
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index c858328..a32e4a8
  * When building a library that uses DALI, HIDE_DALI_INTERNALS.
  */
 #if __GNUC__ >= 4
-#  ifndef HIDE_DALI_INTERNALS
-#    define DALI_EXPORT_API
-#    define DALI_NO_EXPORT_API
-#    define DALI_IMPORT_API
-#    define DALI_CORE_API
-#    define DALI_INTERNAL
-#  else
-#    define DALI_EXPORT_API __attribute__ ((visibility ("default")))
-#    define DALI_NO_EXPORT_API __attribute__ ((visibility ("hidden")))
-#    define DALI_IMPORT_API __attribute__ ((visibility ("default")))
-#    define DALI_CORE_API   __attribute__ ((visibility ("default")))
-#    define DALI_INTERNAL   __attribute__ ((visibility ("hidden")))
-#  endif
+#ifndef HIDE_DALI_INTERNALS
+#define DALI_EXPORT_API
+#define DALI_NO_EXPORT_API
+#define DALI_IMPORT_API
+#define DALI_CORE_API
+#define DALI_INTERNAL
+#else
+#define DALI_EXPORT_API __attribute__((visibility("default")))
+#define DALI_NO_EXPORT_API __attribute__((visibility("hidden")))
+#define DALI_IMPORT_API __attribute__((visibility("default")))
+#define DALI_CORE_API __attribute__((visibility("default")))
+#define DALI_INTERNAL __attribute__((visibility("hidden")))
+#endif
 #else
 #ifdef WIN32
- /** Visibility attribute to show declarations */
-#  define DALI_EXPORT_API __declspec(dllexport)
+/** Visibility attribute to show declarations */
+#define DALI_EXPORT_API __declspec(dllexport)
 
 #ifdef BUILDING_DALI_CORE
- /** Visibility attribute to hide declarations */
-#  define DALI_CORE_API __declspec(dllexport)
+/** Visibility attribute to hide declarations */
+#define DALI_CORE_API __declspec(dllexport)
 #else
 /** Visibility attribute to hide declarations */
-#  define DALI_CORE_API __declspec(dllimport)
+#define DALI_CORE_API __declspec(dllimport)
 #endif
 
 #else
- /** Visibility attribute to show declarations */
-#  define DALI_EXPORT_API
 /** Visibility attribute to show declarations */
-#  define DALI_IMPORT_API
+#define DALI_EXPORT_API
+/** Visibility attribute to show declarations */
+#define DALI_IMPORT_API
 /** Visibility attribute to show declarations */
-#  define DALI_CORE_API
+#define DALI_CORE_API
 #endif
 /** Visibility attribute to hide declarations */
-#  define DALI_INTERNAL
-#  define DALI_NO_EXPORT_API
+#define DALI_INTERNAL
+#define DALI_NO_EXPORT_API
 #endif
 
 #ifdef DEPRECATION_WARNING
@@ -76,7 +76,7 @@
 #define DALI_DEPRECATED_API
 #endif
 
-#if defined (__GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__) || (__cplusplus >= 201103L)
+#if defined(__GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__) || (__cplusplus >= 201103L)
 // C++0x support
 #define _CPP11
 #else
  * @SINCE_1_0.0
  */
 #ifdef __GNUC
-#define DALI_LIKELY(expression)   __builtin_expect( !!(expression), 1 )
-#define DALI_UNLIKELY(expression) __builtin_expect( !!(expression), 0 )
+#define DALI_LIKELY(expression) __builtin_expect(!!(expression), 1)
+#define DALI_UNLIKELY(expression) __builtin_expect(!!(expression), 0)
 #else
-#define DALI_LIKELY(expression)   !!(expression)
+#define DALI_LIKELY(expression) !!(expression)
 #define DALI_UNLIKELY(expression) !!(expression)
 #endif
 
@@ -116,7 +116,7 @@ namespace Dali
  * @param[in] location Where the assertion occurred
  * @param[in] condition The assertion condition
  */
-DALI_CORE_API void DaliAssertMessage( const char* location, const char* condition );
+DALI_CORE_API void DaliAssertMessage(const char* location, const char* condition);
 
 /**
  * @brief Exception class for Dali Core library - Raised by assertions in codebase.
@@ -134,7 +134,7 @@ public:
    * @param[in] location The location of the assertion
    * @param[in] condition The assertion condition
    */
-  DaliException( const char* location, const char* condition );
+  DaliException(const char* location, const char* condition);
 
   const char* location;
   const char* condition;
@@ -143,7 +143,7 @@ public:
 /**
  * @}
  */
-}// Dali
+} // namespace Dali
 
 /**
  * @brief An invariant concurrent assertion to ensure its argument always evaluates TRUE.
@@ -181,17 +181,17 @@ public:
 #define ASSERT_LOCATION NULL
 #endif
 
-#define DALI_ASSERT_ALWAYS(cond)                \
-  if(DALI_UNLIKELY(!(cond))) \
-  { \
-    Dali::DaliAssertMessage( ASSERT_LOCATION, #cond );   \
-    throw Dali::DaliException( ASSERT_LOCATION, #cond );  \
+#define DALI_ASSERT_ALWAYS(cond)                       \
+  if(DALI_UNLIKELY(!(cond)))                           \
+  {                                                    \
+    Dali::DaliAssertMessage(ASSERT_LOCATION, #cond);   \
+    throw Dali::DaliException(ASSERT_LOCATION, #cond); \
   }
 
-#define DALI_ABORT(message)                \
-  { \
-    Dali::DaliAssertMessage( ASSERT_LOCATION, message );   \
-    throw Dali::DaliException( ASSERT_LOCATION, message );  \
+#define DALI_ABORT(message)                              \
+  {                                                      \
+    Dali::DaliAssertMessage(ASSERT_LOCATION, message);   \
+    throw Dali::DaliException(ASSERT_LOCATION, message); \
   }
 
 /**
index 4acbe52..e12f4ab 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -23,9 +23,8 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 VectorBase::VectorBase()
-  : mData( nullptr )
+: mData(nullptr)
 {
 }
 
@@ -36,58 +35,57 @@ VectorBase::~VectorBase()
 VectorBase::SizeType VectorBase::Capacity() const
 {
   SizeType capacity = 0u;
-  if( mData )
+  if(mData)
   {
-    SizeType* metadata = reinterpret_cast< SizeType* >( mData );
-    capacity = *(metadata - 2u);
+    SizeType* metadata = reinterpret_cast<SizeType*>(mData);
+    capacity           = *(metadata - 2u);
   }
   return capacity;
 }
 
-
 void VectorBase::Release()
 {
-  if( mData )
+  if(mData)
   {
     // adjust pointer to real beginning
-    SizeType* metadata = reinterpret_cast< SizeType* >( mData );
+    SizeType* metadata = reinterpret_cast<SizeType*>(mData);
 
-    delete [] ( metadata - 2u );
+    delete[](metadata - 2u);
     mData = nullptr;
   }
 }
 
-void VectorBase::SetCount( SizeType count )
+void VectorBase::SetCount(SizeType count)
 {
   // someone can call Resize( 0u ) before ever populating the vector
-  if( mData )
+  if(mData)
   {
-    SizeType* metadata = reinterpret_cast< SizeType* >( mData );
-    *(metadata - 1u) = count;
+    SizeType* metadata = reinterpret_cast<SizeType*>(mData);
+    *(metadata - 1u)   = count;
   }
 }
 
-void VectorBase::Reserve( SizeType capacity, SizeType elementSize )
+void VectorBase::Reserve(SizeType capacity, SizeType elementSize)
 {
   SizeType oldCapacity = Capacity();
-  SizeType oldCount = Count();
-  if( capacity > oldCapacity )
+  SizeType oldCount    = Count();
+  if(capacity > oldCapacity)
   {
     const SizeType wholeAllocation = sizeof(SizeType) * 2u + capacity * elementSize;
-    void* wholeData = reinterpret_cast< void* >( new uint8_t[ wholeAllocation ] );
-    DALI_ASSERT_ALWAYS( wholeData && "VectorBase::Reserve - Memory allocation failed" );
+    void*          wholeData       = reinterpret_cast<void*>(new uint8_t[wholeAllocation]);
+    DALI_ASSERT_ALWAYS(wholeData && "VectorBase::Reserve - Memory allocation failed");
 
-#if defined( DEBUG_ENABLED )
+#if defined(DEBUG_ENABLED)
     // in debug build this will help identify a vector of uninitialized data
-    memset( wholeData, 0xaa, wholeAllocation );
+    memset(wholeData, 0xaa, wholeAllocation);
 #endif
-    SizeType* metaData = reinterpret_cast< SizeType* >( wholeData );
-    *metaData++ = capacity;
-    *metaData++ = oldCount;
-    if( mData )
+    SizeType* metaData = reinterpret_cast<SizeType*>(wholeData);
+    *metaData++        = capacity;
+    *metaData++        = oldCount;
+    if(mData)
     {
       // copy over the old data
-      memcpy( metaData, mData, oldCount * elementSize );
+      memcpy(metaData, mData, oldCount * elementSize);
       // release old buffer
       Release();
     }
@@ -95,52 +93,52 @@ void VectorBase::Reserve( SizeType capacity, SizeType elementSize )
   }
 }
 
-void VectorBase::Copy( const VectorBase& vector, SizeType elementSize )
+void VectorBase::Copy(const VectorBase& vector, SizeType elementSize)
 {
   // release old data
   Release();
   // reserve space based on source capacity
   const SizeType capacity = vector.Capacity();
-  Reserve( capacity, elementSize );
+  Reserve(capacity, elementSize);
   // copy over whole data
   const SizeType wholeAllocation = sizeof(SizeType) * 2u + capacity * elementSize;
-  SizeType* srcData = reinterpret_cast< SizeType* >( vector.mData );
-  SizeType* dstData = reinterpret_cast< SizeType* >( mData );
-  memcpy( dstData - 2u, srcData - 2u, wholeAllocation );
+  SizeType*      srcData         = reinterpret_cast<SizeType*>(vector.mData);
+  SizeType*      dstData         = reinterpret_cast<SizeType*>(mData);
+  memcpy(dstData - 2u, srcData - 2u, wholeAllocation);
 }
 
-void VectorBase::Swap( VectorBase& vector )
+void VectorBase::Swap(VectorBase& vector)
 {
   // just swap the data pointers, metadata will swap as side effect
-  std::swap( mData, vector.mData );
+  std::swap(mData, vector.mData);
 }
 
-void VectorBase::Erase( char* address, SizeType elementSize )
+void VectorBase::Erase(char* address, SizeType elementSize)
 {
   // erase can be called on an unallocated vector
-  if( mData )
+  if(mData)
   {
-    uint8_t* startAddress = reinterpret_cast< uint8_t* >( address ) + elementSize;
-    const uint8_t* endAddress = reinterpret_cast< uint8_t* >( mData ) + Count() * elementSize;
-    SizeType numberOfBytes = endAddress - startAddress;
+    uint8_t*       startAddress  = reinterpret_cast<uint8_t*>(address) + elementSize;
+    const uint8_t* endAddress    = reinterpret_cast<uint8_t*>(mData) + Count() * elementSize;
+    SizeType       numberOfBytes = endAddress - startAddress;
     // addresses overlap so use memmove
-    memmove( address, startAddress, numberOfBytes );
-    SetCount( Count() - 1u );
+    memmove(address, startAddress, numberOfBytes);
+    SetCount(Count() - 1u);
   }
 }
 
-char* VectorBase::Erase( char* first, char* last, SizeType elementSize )
+char* VectorBase::Erase(char* first, char* last, SizeType elementSize)
 {
   char* next = nullptr;
 
-  if( mData )
+  if(mData)
   {
-    uint8_t* startAddress = reinterpret_cast< uint8_t* >( last );
-    const uint8_t* endAddress = reinterpret_cast< uint8_t* >( mData ) + Count() * elementSize;
-    SizeType numberOfBytes = endAddress - startAddress;
+    uint8_t*       startAddress  = reinterpret_cast<uint8_t*>(last);
+    const uint8_t* endAddress    = reinterpret_cast<uint8_t*>(mData) + Count() * elementSize;
+    SizeType       numberOfBytes = endAddress - startAddress;
     // addresses overlap so use memmove
-    memmove( first, startAddress, numberOfBytes );
-    SetCount( Count() - ( last - first ) / elementSize );
+    memmove(first, startAddress, numberOfBytes);
+    SetCount(Count() - (last - first) / elementSize);
 
     next = first;
   }
@@ -148,20 +146,19 @@ char* VectorBase::Erase( char* first, char* last, SizeType elementSize )
   return next;
 }
 
-void VectorBase::CopyMemory( char* destination, const char* source, size_t numberOfBytes )
+void VectorBase::CopyMemory(char* destination, const char* source, size_t numberOfBytes)
 {
-  if( ( ( source < destination ) && ( source + numberOfBytes > destination ) ) ||
-      ( ( destination < source ) && ( destination + numberOfBytes > source ) ) )
+  if(((source < destination) && (source + numberOfBytes > destination)) ||
+     ((destination < source) && (destination + numberOfBytes > source)))
   {
     // If there is overlap, use memmove.
-    memmove( destination, source, numberOfBytes );
+    memmove(destination, source, numberOfBytes);
   }
   else
   {
     // It's safe to use memcpy if there isn't overlap.
-    memcpy( destination, source, numberOfBytes );
+    memcpy(destination, source, numberOfBytes);
   }
 }
 
 } // namespace Dali
-
index b76a1fa..e4bb8ce 100644 (file)
@@ -19,8 +19,8 @@
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <cstddef>
 #include <algorithm>
+#include <cstddef>
 #include <cstdint> // uint32_t
 
 // INTERNAL INCLUDES
  * For Application use, asserts can be enabled manually.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-#if defined( DEBUG_ENABLED )
+#if defined(DEBUG_ENABLED)
 #define ENABLE_VECTOR_ASSERTS
 #endif
 
-#if defined( ENABLE_VECTOR_ASSERTS )
+#if defined(ENABLE_VECTOR_ASSERTS)
 #define DALI_ASSERT_VECTOR(cond) DALI_ASSERT_ALWAYS(cond)
 #else
 #define DALI_ASSERT_VECTOR(cond)
@@ -65,7 +65,6 @@ public: // Typedefs
   using SizeType = std::size_t;
 
 protected: // Construction
-
   /**
    * @brief Default constructor. Does not allocate space.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -83,7 +82,6 @@ protected: // Construction
   ~VectorBase();
 
 public: // API
-
   /**
    * @brief This method is inlined as it's needed frequently for Vector::End() iterator.
    *
@@ -93,10 +91,10 @@ public: // API
   SizeType Count() const
   {
     SizeType items = 0u;
-    if( mData )
+    if(mData)
     {
-      SizeType* metadata = reinterpret_cast< SizeType* >( mData );
-      items = *(metadata - 1u);
+      SizeType* metadata = reinterpret_cast<SizeType*>(mData);
+      items              = *(metadata - 1u);
     }
     return items;
   }
@@ -137,14 +135,13 @@ public: // API
   void Release();
 
 protected: // for Derived classes
-
   /**
    * @brief Helper to set the count.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] count Number of elements in the vector
    */
-  void SetCount( SizeType count );
+  void SetCount(SizeType count);
 
   /**
    * @brief Reserves space in the vector.
@@ -153,7 +150,7 @@ protected: // for Derived classes
    * @param[in] count Count of elements to reserve
    * @param[in] elementSize Size of a single element
    */
-  void Reserve( SizeType count, SizeType elementSize );
+  void Reserve(SizeType count, SizeType elementSize);
 
   /**
    * @brief Copy a vector.
@@ -162,7 +159,7 @@ protected: // for Derived classes
    * @param[in] vector Vector to copy from
    * @param[in] elementSize Size of a single element
    */
-  void Copy( const VectorBase& vector, SizeType elementSize );
+  void Copy(const VectorBase& vector, SizeType elementSize);
 
   /**
    * @brief Swaps the contents of two vectors.
@@ -170,7 +167,7 @@ protected: // for Derived classes
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] vector Vector to swap with
    */
-  void Swap( VectorBase& vector );
+  void Swap(VectorBase& vector);
 
   /**
    * @brief Erases an element.
@@ -181,7 +178,7 @@ protected: // for Derived classes
    * @param[in] elementSize Size to erase
    * @pre Last element cannot be erased as there is nothing to move.
    */
-  void Erase( char* address, SizeType elementSize );
+  void Erase(char* address, SizeType elementSize);
 
   /**
    * @brief Erases a range of elements.
@@ -193,7 +190,7 @@ protected: // for Derived classes
    * @param[in] elementSize Size of one of the elements to be erased
    * @return Address pointing to the next element of the last one
    */
-  char* Erase( char* first, char* last, SizeType elementSize );
+  char* Erase(char* first, char* last, SizeType elementSize);
 
   /**
    * @brief Copies a number of bytes from \e source to \e destination.
@@ -205,22 +202,19 @@ protected: // for Derived classes
    * @param[in] source Pointer to the source address
    * @param[in] numberOfBytes The number of bytes to be copied
    */
-  void CopyMemory( char* destination, const char* source, size_t numberOfBytes );
+  void CopyMemory(char* destination, const char* source, size_t numberOfBytes);
 
 private:
-
   // not copyable as it does not know the size of elements
-  VectorBase( const VectorBase& ) = delete; ///< Deleted copy constructor. @SINCE_1_0.0
-  VectorBase& operator=( const VectorBase& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator. @SINCE_1_0.0
+  VectorBase(const VectorBase&) = delete;            ///< Deleted copy constructor. @SINCE_1_0.0
+  VectorBase& operator=(const VectorBase&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator. @SINCE_1_0.0
 
   // not movable as this is handled by deriving classes
-  VectorBase( VectorBase&& ) = delete; ///< Deleted move constructor. @SINCE_1_9.25
-  VectorBase& operator=( VectorBase&& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator. @SINCE_1_9.25
-
-protected: // Data
+  VectorBase(VectorBase&&) = delete;            ///< Deleted move constructor. @SINCE_1_9.25
+  VectorBase& operator=(VectorBase&&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator. @SINCE_1_9.25
 
+protected:     // Data
   void* mData; ///< Pointer to the data.
-
 };
 
 /// @cond internal
@@ -230,7 +224,7 @@ protected: // Data
  * Trivial types do not need destructor or copy constructor called.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< bool IsTrivial >
+template<bool IsTrivial>
 class VectorAlgorithms : public VectorBase
 {
 protected: // API for deriving classes
@@ -241,14 +235,16 @@ protected: // API for deriving classes
    * @SINCE_1_0.0
    */
   VectorAlgorithms()
-  { }
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Empty destructor.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   ~VectorAlgorithms()
-  { }
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Copy vector contents.
@@ -257,11 +253,11 @@ protected: // API for deriving classes
    * @param[in] rhs VectorBase object to copy from
    * @param[in] elementSize Size of the content
    */
-  void Copy( const VectorBase& rhs, SizeType elementSize )
+  void Copy(const VectorBase& rhs, SizeType elementSize)
   {
-    if( rhs.Capacity() > 0u )
+    if(rhs.Capacity() > 0u)
     {
-      VectorBase::Copy( rhs, elementSize );
+      VectorBase::Copy(rhs, elementSize);
     }
     else
     {
@@ -276,9 +272,9 @@ protected: // API for deriving classes
    * @param[in] count Count of elements to reserve
    * @param[in] elementSize Size of a single element
    */
-  void Reserve( SizeType count, SizeType elementSize )
+  void Reserve(SizeType count, SizeType elementSize)
   {
-    VectorBase::Reserve( count, elementSize );
+    VectorBase::Reserve(count, elementSize);
   }
 
   /**
@@ -288,10 +284,10 @@ protected: // API for deriving classes
    * @param[in] count Count to resize to
    * @param[in] elementSize Size of a single element
    */
-  void Resize( SizeType count, SizeType elementSize )
+  void Resize(SizeType count, SizeType elementSize)
   {
     // reserve will copy old elements as well
-    Reserve( count, elementSize );
+    Reserve(count, elementSize);
   }
 
   /**
@@ -302,9 +298,9 @@ protected: // API for deriving classes
    */
   void Clear()
   {
-    if( mData )
+    if(mData)
     {
-      VectorBase::SetCount( 0u );
+      VectorBase::SetCount(0u);
     }
   }
 
@@ -324,9 +320,9 @@ protected: // API for deriving classes
    * @param[in] address Address to erase from
    * @param[in] elementSize Size to erase
    */
-  void Erase( uint8_t* address, SizeType elementSize )
+  void Erase(uint8_t* address, SizeType elementSize)
   {
-    VectorBase::Erase( reinterpret_cast< char* >( address ), elementSize );
+    VectorBase::Erase(reinterpret_cast<char*>(address), elementSize);
   }
 
   /**
@@ -338,9 +334,9 @@ protected: // API for deriving classes
    * @param[in] elementSize Size of one of the elements to be erased
    * @return Address pointing to the next element of the last one
    */
-  uint8_t* Erase( uint8_t* first, uint8_t* last, SizeType elementSize )
+  uint8_t* Erase(uint8_t* first, uint8_t* last, SizeType elementSize)
   {
-    return reinterpret_cast< uint8_t* >( VectorBase::Erase( reinterpret_cast< char* >( first ), reinterpret_cast< char *>( last ), elementSize ) );
+    return reinterpret_cast<uint8_t*>(VectorBase::Erase(reinterpret_cast<char*>(first), reinterpret_cast<char*>(last), elementSize));
   }
 
   /**
@@ -352,33 +348,33 @@ protected: // API for deriving classes
    * @param[in] to Address to the last element to be inserted
    * @param[in] elementSize Size of one of the elements to be inserted
    */
-  void Insert( uint8_t* at, uint8_t* from, uint8_t* to, SizeType elementSize )
+  void Insert(uint8_t* at, uint8_t* from, uint8_t* to, SizeType elementSize)
   {
-    const SizeType size = to - from;
-    const SizeType count = Count();
+    const SizeType size     = to - from;
+    const SizeType count    = Count();
     const SizeType newCount = count + size / elementSize;
 
-    if( newCount > Capacity() )
+    if(newCount > Capacity())
     {
       // Calculate the at offset as the pointer is invalid after the Reserve() call.
-      std::size_t offset = at - reinterpret_cast<uint8_t*>( mData );
+      std::size_t offset = at - reinterpret_cast<uint8_t*>(mData);
 
       // need more space
-      Reserve( NextPowerOfTwo( static_cast<uint32_t>( newCount ) ), elementSize ); // reserve enough space to store at least the next power of two elements of the new required size.
+      Reserve(NextPowerOfTwo(static_cast<uint32_t>(newCount)), elementSize); // reserve enough space to store at least the next power of two elements of the new required size.
 
       // Set the new at pointer.
-      at = reinterpret_cast<uint8_t*>( mData ) + offset;
+      at = reinterpret_cast<uint8_t*>(mData) + offset;
     }
     // set new count first as otherwise the debug assert will hit us
-    SetCount( newCount );
+    SetCount(newCount);
 
     // Move current items to a new position inside the vector.
-    CopyMemory( reinterpret_cast< char* >( at + size ),
-                reinterpret_cast< const char* >( at ),
-                ( reinterpret_cast<uint8_t*>( mData ) + count * elementSize ) - at );
+    CopyMemory(reinterpret_cast<char*>(at + size),
+               reinterpret_cast<const char*>(at),
+               (reinterpret_cast<uint8_t*>(mData) + count * elementSize) - at);
 
     // Copy the given items.
-    CopyMemory( reinterpret_cast< char* >( at ), reinterpret_cast< const char* >( from ), size );
+    CopyMemory(reinterpret_cast<char*>(at), reinterpret_cast<const char*>(from), size);
   }
 };
 /// @endcond
@@ -393,13 +389,15 @@ protected: // API for deriving classes
  * @SINCE_1_0.0
  */
 template<>
-class VectorAlgorithms< false > : public VectorBase
+class VectorAlgorithms<false> : public VectorBase
 {
 private:
   VectorAlgorithms()
-  { }
+  {
+  }
   ~VectorAlgorithms()
-  { }
+  {
+  }
 };
 /// @endcond
 
@@ -409,11 +407,10 @@ private:
  * @SINCE_1_0.0
  * @param type The type of the data that the vector holds
  */
-template< class T, bool IsTrivialType = TypeTraits<T>::IS_TRIVIAL_TYPE == true >
-class Vector : public VectorAlgorithms< IsTrivialType >
+template<class T, bool IsTrivialType = TypeTraits<T>::IS_TRIVIAL_TYPE == true>
+class Vector : public VectorAlgorithms<IsTrivialType>
 {
 public: // API
-
   /**
    * @brief Type definitions.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -437,7 +434,8 @@ public: // API
    * @SINCE_1_0.0
    */
   Vector()
-  { }
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Destructor. Releases the allocated space.
@@ -454,10 +452,10 @@ public: // API
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] vector Vector to copy from
    */
-  Vector( const Vector& vector )
+  Vector(const Vector& vector)
   {
     // reuse copy assignment
-    operator=( vector );
+    operator=(vector);
   }
 
   /**
@@ -466,10 +464,10 @@ public: // API
    * @SINCE_1_9.25
    * @param[in] vector Vector to move
    */
-  Vector( Vector&& vector )
+  Vector(Vector&& vector)
   {
     // reuse move assignment
-    operator=( std::move( vector ) );
+    operator=(std::move(vector));
   }
 
   /**
@@ -479,11 +477,11 @@ public: // API
    * @param[in] vector Vector to assign from
    * @return Reference to self for chaining
    */
-  Vector& operator=( const Vector& vector )
+  Vector& operator=(const Vector& vector)
   {
-    if( this != &vector )
+    if(this != &vector)
     {
-      VectorAlgorithms<BaseType>::Copy( vector, sizeof( ItemType ) );
+      VectorAlgorithms<BaseType>::Copy(vector, sizeof(ItemType));
     }
     return *this;
   }
@@ -494,16 +492,16 @@ public: // API
    * @SINCE_1_9.25
    * @param[in] vector Vector to move
    */
-  Vector& operator=( Vector&& vector )
+  Vector& operator=(Vector&& vector)
   {
-    if( this != &vector )
+    if(this != &vector)
     {
-      if( VectorBase::mData )
+      if(VectorBase::mData)
       {
         Release();
       }
       VectorBase::mData = vector.mData;
-      vector.mData = nullptr;
+      vector.mData      = nullptr;
     }
     return *this;
   }
@@ -515,7 +513,7 @@ public: // API
    */
   Iterator Begin() const
   {
-    ItemType* address = reinterpret_cast<ItemType*>( VectorBase::mData );
+    ItemType* address = reinterpret_cast<ItemType*>(VectorBase::mData);
     return address;
   }
 
@@ -526,7 +524,7 @@ public: // API
    */
   Iterator End() const
   {
-    ItemType* address = reinterpret_cast<ItemType*>( VectorBase::mData );
+    ItemType* address = reinterpret_cast<ItemType*>(VectorBase::mData);
     address += VectorBase::Count();
     return address;
   }
@@ -558,10 +556,10 @@ public: // API
    * @return Reference to the element for given index
    * @pre Index must be in the vector's range.
    */
-  ItemType& operator[]( SizeType index )
+  ItemType& operator[](SizeType index)
   {
     // reuse the const version
-    return const_cast< ItemType& >( const_cast< const Vector< ItemType >& >( *this )[ index ] );
+    return const_cast<ItemType&>(const_cast<const Vector<ItemType>&>(*this)[index]);
   }
 
   /**
@@ -571,11 +569,11 @@ public: // API
    * @return Reference to the element for given index
    * @pre Index must be in the vector's range.
    */
-  const ItemType& operator[]( SizeType index ) const
+  const ItemType& operator[](SizeType index) const
   {
-    DALI_ASSERT_VECTOR( VectorBase::mData && "Vector is empty" );
-    DALI_ASSERT_VECTOR( index < VectorBase::Count() && "Index out of bounds" );
-    ItemType* address = reinterpret_cast<ItemType*>( VectorBase::mData );
+    DALI_ASSERT_VECTOR(VectorBase::mData && "Vector is empty");
+    DALI_ASSERT_VECTOR(index < VectorBase::Count() && "Index out of bounds");
+    ItemType* address = reinterpret_cast<ItemType*>(VectorBase::mData);
     address += index;
     return *address;
   }
@@ -590,19 +588,19 @@ public: // API
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] element Element to be added
    */
-  void PushBack( const ItemType& element )
+  void PushBack(const ItemType& element)
   {
-    const SizeType count = VectorBase::Count();
+    const SizeType count    = VectorBase::Count();
     const SizeType newCount = count + 1u;
     const SizeType capacity = VectorBase::Capacity();
-    if( newCount > capacity )
+    if(newCount > capacity)
     {
       // need more space
-      Reserve( newCount << 1u ); // reserve double the current count
+      Reserve(newCount << 1u); // reserve double the current count
     }
     // set new count first as otherwise the debug assert will hit us
-    VectorBase::SetCount( newCount );
-    operator[]( count ) = element;
+    VectorBase::SetCount(newCount);
+    operator[](count) = element;
   }
 
   /**
@@ -619,15 +617,15 @@ public: // API
    * @param[in] element An element to be added
    * @pre Iterator at must be in the vector's range ( Vector::Begin(), Vector::End() ).
    */
-  void Insert( Iterator at, const ItemType& element )
+  void Insert(Iterator at, const ItemType& element)
   {
-    DALI_ASSERT_VECTOR( ( at <= End() ) && ( at >= Begin() ) && "Iterator not inside vector" );
-    const SizeType size = sizeof( ItemType );
-    uint8_t* address = const_cast<uint8_t*>( reinterpret_cast<const uint8_t*>( &element ) );
-    VectorAlgorithms<BaseType>::Insert( reinterpret_cast< uint8_t* >( at ),
-                                        address,
-                                        address + size,
-                                        size );
+    DALI_ASSERT_VECTOR((at <= End()) && (at >= Begin()) && "Iterator not inside vector");
+    const SizeType size    = sizeof(ItemType);
+    uint8_t*       address = const_cast<uint8_t*>(reinterpret_cast<const uint8_t*>(&element));
+    VectorAlgorithms<BaseType>::Insert(reinterpret_cast<uint8_t*>(at),
+                                       address,
+                                       address + size,
+                                       size);
   }
 
   /**
@@ -648,21 +646,21 @@ public: // API
    * @pre Iterator \e from must not be grater than Iterator \e to.
    *
    */
-  void Insert( Iterator at, Iterator from, Iterator to )
+  void Insert(Iterator at, Iterator from, Iterator to)
   {
-    DALI_ASSERT_VECTOR( ( at <= End() ) && ( at >= Begin() ) && "Iterator not inside vector" );
-    DALI_ASSERT_VECTOR( ( from <= to ) && "from address can't be greater than to" );
+    DALI_ASSERT_VECTOR((at <= End()) && (at >= Begin()) && "Iterator not inside vector");
+    DALI_ASSERT_VECTOR((from <= to) && "from address can't be greater than to");
 
-    if( from == to )
+    if(from == to)
     {
       // nothing to copy.
       return;
     }
 
-    VectorAlgorithms<BaseType>::Insert( reinterpret_cast< uint8_t* >( at ),
-                                        reinterpret_cast< uint8_t* >( from ),
-                                        reinterpret_cast< uint8_t* >( to ),
-                                        sizeof( ItemType ) );
+    VectorAlgorithms<BaseType>::Insert(reinterpret_cast<uint8_t*>(at),
+                                       reinterpret_cast<uint8_t*>(from),
+                                       reinterpret_cast<uint8_t*>(to),
+                                       sizeof(ItemType));
   }
 
   /**
@@ -672,9 +670,9 @@ public: // API
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] count Count of elements to reserve
    */
-  void Reserve( SizeType count )
+  void Reserve(SizeType count)
   {
-    VectorAlgorithms<BaseType>::Reserve( count, sizeof( ItemType ) );
+    VectorAlgorithms<BaseType>::Reserve(count, sizeof(ItemType));
   }
 
   /**
@@ -683,7 +681,7 @@ public: // API
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] count Count to resize to
    */
-  void Resize( SizeType count )
+  void Resize(SizeType count)
   {
     ItemType item = ItemType();
     Resize(count, item);
@@ -696,10 +694,10 @@ public: // API
    * @SINCE_1_9.27
    * @param[in] count Count to resize to
    */
-  void ResizeUninitialized( SizeType count )
+  void ResizeUninitialized(SizeType count)
   {
-    Reserve( count );
-    VectorBase::SetCount( count );
+    Reserve(count);
+    VectorBase::SetCount(count);
   }
 
   /**
@@ -709,22 +707,22 @@ public: // API
    * @param[in] count Count to resize to
    * @param[in] item An item to insert to the new indices
    */
-  void Resize( SizeType count, const ItemType& item )
+  void Resize(SizeType count, const ItemType& item)
   {
     const SizeType oldCount = VectorBase::Count();
-    if( count <= oldCount )
+    if(count <= oldCount)
     {
       // getting smaller so just set count
-      VectorBase::SetCount( count );
+      VectorBase::SetCount(count);
     }
     else
     {
       // remember how many new items get added
       SizeType newItems = count - oldCount;
-      Reserve( count );
-      for( ; newItems > 0u; --newItems )
+      Reserve(count);
+      for(; newItems > 0u; --newItems)
       {
-        PushBack( item );
+        PushBack(item);
       }
     }
   }
@@ -740,17 +738,17 @@ public: // API
    * @pre Iterator \e iterator must be within the vector's range ( Vector::Begin(), Vector::End() - 1 ).
    *
    */
-  Iterator Erase( Iterator iterator )
+  Iterator Erase(Iterator iterator)
   {
-    DALI_ASSERT_VECTOR( (iterator < End()) && (iterator >= Begin()) && "Iterator not inside vector" );
-    if( iterator < ( End() - 1u ) )
+    DALI_ASSERT_VECTOR((iterator < End()) && (iterator >= Begin()) && "Iterator not inside vector");
+    if(iterator < (End() - 1u))
     {
-      VectorAlgorithms<BaseType>::Erase( reinterpret_cast< uint8_t* >( iterator ), sizeof( ItemType ) );
+      VectorAlgorithms<BaseType>::Erase(reinterpret_cast<uint8_t*>(iterator), sizeof(ItemType));
     }
     else
     {
       // just remove the element
-      Remove( iterator );
+      Remove(iterator);
     }
     return iterator;
   }
@@ -770,25 +768,25 @@ public: // API
    * @pre Iterator \e first must not be grater than Iterator \e last.
    *
    */
-  Iterator Erase( Iterator first, Iterator last )
+  Iterator Erase(Iterator first, Iterator last)
   {
-    DALI_ASSERT_VECTOR( ( first <= End() ) && ( first >= Begin() ) && "Iterator not inside vector" );
-    DALI_ASSERT_VECTOR( ( last <= End() ) && ( last >= Begin() ) && "Iterator not inside vector" );
-    DALI_ASSERT_VECTOR( ( first <= last ) && "first iterator greater than last" );
+    DALI_ASSERT_VECTOR((first <= End()) && (first >= Begin()) && "Iterator not inside vector");
+    DALI_ASSERT_VECTOR((last <= End()) && (last >= Begin()) && "Iterator not inside vector");
+    DALI_ASSERT_VECTOR((first <= last) && "first iterator greater than last");
 
     Iterator nextElement;
 
-    if( last == End() )
+    if(last == End())
     {
       // Erase up to the end.
-      VectorBase::SetCount( VectorBase::Count() - ( last - first ) );
+      VectorBase::SetCount(VectorBase::Count() - (last - first));
       nextElement = End();
     }
     else
     {
-      nextElement = reinterpret_cast<Iterator>( VectorAlgorithms<BaseType>::Erase( reinterpret_cast< uint8_t* >( first ),
-                                                                                   reinterpret_cast< uint8_t* >( last ),
-                                                                                   sizeof( ItemType ) ) );
+      nextElement = reinterpret_cast<Iterator>(VectorAlgorithms<BaseType>::Erase(reinterpret_cast<uint8_t*>(first),
+                                                                                 reinterpret_cast<uint8_t*>(last),
+                                                                                 sizeof(ItemType)));
     }
 
     return nextElement;
@@ -806,16 +804,16 @@ public: // API
    * @pre Iterator \e iterator must be in the vector's range ( Vector::Begin(), Vector::End() - 1 ).
    *
    */
-  void Remove( Iterator iterator )
+  void Remove(Iterator iterator)
   {
-    DALI_ASSERT_VECTOR( (iterator < End()) && (iterator >= Begin()) && "Iterator not inside vector" );
+    DALI_ASSERT_VECTOR((iterator < End()) && (iterator >= Begin()) && "Iterator not inside vector");
 
     Iterator last = End() - 1u;
-    if( last > iterator )
+    if(last > iterator)
     {
-      std::swap( *iterator, *last );
+      std::swap(*iterator, *last);
     }
-    VectorBase::SetCount( VectorBase::Count() - 1u );
+    VectorBase::SetCount(VectorBase::Count() - 1u);
   }
 
   /**
@@ -824,9 +822,9 @@ public: // API
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] vector Vector to swap with
    */
-  void Swap( Vector& vector )
+  void Swap(Vector& vector)
   {
-    VectorBase::Swap( vector );
+    VectorBase::Swap(vector);
   }
 
   /**
index 95bdf19..492b064 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 Extents::Extents()
 : start(0),
   end(0),
   top(0),
   bottom(0)
-  {
-  }
+{
+}
 
-Extents::Extents( uint16_t start, uint16_t end, uint16_t top, uint16_t bottom )
-: start( start ),
-  end( end ),
-  top( top ),
-  bottom( bottom )
-  {
-  }
+Extents::Extents(uint16_t start, uint16_t end, uint16_t top, uint16_t bottom)
+: start(start),
+  end(end),
+  top(top),
+  bottom(bottom)
+{
+}
 
-Extents& Extents::operator=( const uint16_t* array )
+Extents& Extents::operator=(const uint16_t* array)
 {
-  start = array[0];
-  end = array[1];
-  top = array[2];
+  start  = array[0];
+  end    = array[1];
+  top    = array[2];
   bottom = array[3];
 
   return *this;
 }
 
-bool Extents::operator==( const Extents &rhs ) const
+bool Extents::operator==(const Extents& rhs) const
 {
-  return ( start == rhs.start )&&
-    ( end == rhs.end )&&
-    ( top == rhs.top )&&
-    ( bottom == rhs.bottom );
+  return (start == rhs.start) &&
+         (end == rhs.end) &&
+         (top == rhs.top) &&
+         (bottom == rhs.bottom);
 }
 
-bool Extents::operator!=( const Extents &rhs ) const
+bool Extents::operator!=(const Extents& rhs) const
 {
-  return !( *this == rhs );
+  return !(*this == rhs);
 }
 
-std::ostream& operator<<( std::ostream& stream, const Extents& extents )
+std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Extents& extents)
 {
   return stream << "[" << extents.start << ", " << extents.end << ", " << extents.top << ", " << extents.bottom << "]";
 }
 
-} // Dali
+} // namespace Dali
index 95aad55..507d1a1 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_EXTENTS_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -49,7 +49,7 @@ struct DALI_CORE_API Extents
    * @SINCE_1_2.62
    * @param[in] copy A reference to the copied Extents
    */
-  Extents( const Extents& copy ) = default;
+  Extents(const Extents& copy) = default;
 
   /**
    * @brief Constructor.
@@ -60,7 +60,7 @@ struct DALI_CORE_API Extents
    * @param[in] top       Top extent
    * @param[in] bottom    Bottom extent
    */
-  Extents( uint16_t start, uint16_t end, uint16_t top, uint16_t bottom );
+  Extents(uint16_t start, uint16_t end, uint16_t top, uint16_t bottom);
 
   /**
    * @brief Copy Assignment operator.
@@ -68,7 +68,7 @@ struct DALI_CORE_API Extents
    * @param[in] copy A reference to the copied Extents
    * @return Itself
    */
-  Extents& operator=( const Extents& copy ) = default;
+  Extents& operator=(const Extents& copy) = default;
 
   /**
    * @brief Assignment operator.
@@ -77,7 +77,7 @@ struct DALI_CORE_API Extents
    * @param[in] array Array of uint16_t
    * @return Itself
    */
-  Extents& operator=( const uint16_t* array );
+  Extents& operator=(const uint16_t* array);
 
   /**
    * @brief Equality operator.
@@ -86,7 +86,7 @@ struct DALI_CORE_API Extents
    * @param[in] rhs The Extents to test against
    * @return True if the extents are equal
    */
-  bool operator==( const Extents &rhs ) const;
+  bool operator==(const Extents& rhs) const;
 
   /**
    * @brief Inequality operator.
@@ -95,14 +95,13 @@ struct DALI_CORE_API Extents
    * @param[in] rhs The Extents to test against
    * @return True if the extents are not equal
    */
-  bool operator!=( const Extents &rhs ) const;
+  bool operator!=(const Extents& rhs) const;
 
 public:
-  uint16_t start;   ///< The start extent.  @SINCE_1_2.62
-  uint16_t end;     ///< The end extent.    @SINCE_1_2.62
-  uint16_t top;     ///< The top extent.    @SINCE_1_2.62
-  uint16_t bottom;  ///< The bottom extent. @SINCE_1_2.62
-
+  uint16_t start;  ///< The start extent.  @SINCE_1_2.62
+  uint16_t end;    ///< The end extent.    @SINCE_1_2.62
+  uint16_t top;    ///< The top extent.    @SINCE_1_2.62
+  uint16_t bottom; ///< The bottom extent. @SINCE_1_2.62
 };
 
 /**
@@ -113,7 +112,7 @@ public:
  * @param[in] extents The Extents to output
  * @return The output stream operator
  */
-DALI_CORE_API std::ostream& operator<<( std::ostream& stream, const Extents& extents );
+DALI_CORE_API std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Extents& extents);
 
 /**
  * @}
index 87fc5f7..b566257 100644 (file)
@@ -38,14 +38,15 @@ namespace Dali
 template<typename T>
 class IntrusivePtr
 {
-
 public:
-
   /**
    * @brief Standard constructor to unassigned object.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  IntrusivePtr() : mPtr( nullptr ) {}
+  IntrusivePtr()
+  : mPtr(nullptr)
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Constructor to attach existing object.
@@ -53,9 +54,10 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] p Pointer to object
    */
-  IntrusivePtr( T* p ) : mPtr( p )
+  IntrusivePtr(T* p)
+  : mPtr(p)
   {
-    if( mPtr )
+    if(mPtr)
     {
       mPtr->Reference();
     }
@@ -69,9 +71,10 @@ public:
    * @tparam U Reference counter object type
    */
   template<typename U>
-  IntrusivePtr( IntrusivePtr<U> const& rhs ) : mPtr( rhs.Get() )
+  IntrusivePtr(IntrusivePtr<U> const& rhs)
+  : mPtr(rhs.Get())
   {
-    if( mPtr )
+    if(mPtr)
     {
       mPtr->Reference();
     }
@@ -82,9 +85,10 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] rhs Const reference to an IntrusivePtr
    */
-  IntrusivePtr( IntrusivePtr const& rhs ) : mPtr( rhs.mPtr )
+  IntrusivePtr(IntrusivePtr const& rhs)
+  : mPtr(rhs.mPtr)
   {
-    if( mPtr )
+    if(mPtr)
     {
       mPtr->Reference();
     }
@@ -96,8 +100,8 @@ public:
    * @param[in] rhs Reference to an IntrusivePtr
    */
   template<typename U>
-  IntrusivePtr( IntrusivePtr<U>&& rhs )
-  : mPtr( rhs.Detach() )
+  IntrusivePtr(IntrusivePtr<U>&& rhs)
+  : mPtr(rhs.Detach())
   {
   }
 
@@ -106,8 +110,8 @@ public:
    * @SINCE_1_9.23
    * @param[in] rhs Reference to an IntrusivePtr
    */
-  IntrusivePtr( IntrusivePtr&& rhs )
-  : mPtr( rhs.Detach() )
+  IntrusivePtr(IntrusivePtr&& rhs)
+  : mPtr(rhs.Detach())
   {
   }
 
@@ -119,7 +123,7 @@ public:
    */
   ~IntrusivePtr()
   {
-    if( mPtr )
+    if(mPtr)
     {
       mPtr->Unreference();
     }
@@ -165,9 +169,9 @@ public:
    * @param rhs Const reference to intrusive pointer
    * @return Reference to reference counted object
    */
-  IntrusivePtr& operator=( IntrusivePtr const& rhs )
+  IntrusivePtr& operator=(IntrusivePtr const& rhs)
   {
-    IntrusivePtr( rhs ).Swap( *this );
+    IntrusivePtr(rhs).Swap(*this);
     return *this;
   }
 
@@ -178,9 +182,9 @@ public:
    * @param rhs Pointer to object to wrap
    * @return A Reference to this object
    */
-  IntrusivePtr& operator=( T* rhs )
+  IntrusivePtr& operator=(T* rhs)
   {
-    IntrusivePtr( rhs ).Swap( *this );
+    IntrusivePtr(rhs).Swap(*this);
     return *this;
   }
 
@@ -191,11 +195,11 @@ public:
    * @param rhs Reference to intrusive pointer
    * @return Reference to moved intrusive pointer
    */
-  IntrusivePtr& operator=( IntrusivePtr&& rhs )
+  IntrusivePtr& operator=(IntrusivePtr&& rhs)
   {
-    if ( this != &rhs )
+    if(this != &rhs)
     {
-      if (mPtr)
+      if(mPtr)
       {
         mPtr->Unreference();
       }
@@ -213,11 +217,11 @@ public:
    * @return Reference to moved intrusive pointer
    */
   template<typename U>
-  IntrusivePtr& operator=( IntrusivePtr<U>&& rhs )
+  IntrusivePtr& operator=(IntrusivePtr<U>&& rhs)
   {
-    if ( this != reinterpret_cast<IntrusivePtr<T>*>( &rhs ) )
+    if(this != reinterpret_cast<IntrusivePtr<T>*>(&rhs))
     {
-      if (mPtr)
+      if(mPtr)
       {
         mPtr->Unreference();
       }
@@ -233,7 +237,7 @@ public:
    */
   void Reset()
   {
-    IntrusivePtr().Swap( *this );
+    IntrusivePtr().Swap(*this);
   }
 
   /**
@@ -242,9 +246,9 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] rhs Pointer to object
    */
-  void Reset( T* rhs )
+  void Reset(T* rhs)
   {
-    IntrusivePtr( rhs ).Swap( *this );
+    IntrusivePtr(rhs).Swap(*this);
   }
 
   // IntrusivePtr comparisons - This is a variation of the safe bool idiom
@@ -254,7 +258,7 @@ public:
    *
    * Objects can be implicitly converted to this for validity checks.
    */
-  using BooleanType = void ( IntrusivePtr<T>::* )() const;
+  using BooleanType = void (IntrusivePtr<T>::*)() const;
 
   /**
    * @brief Converts an object handle to a BooleanType.
@@ -277,30 +281,31 @@ public:
   T* Detach()
   {
     T* ptr = mPtr;
-    mPtr = nullptr;
+    mPtr   = nullptr;
     return ptr;
   }
 
 private:
-
   /**
    * @brief Used by the safe bool idiom.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  void ThisIsSaferThanReturningVoidStar() const {}
+  void ThisIsSaferThanReturningVoidStar() const
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Internal swap function.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  void Swap( IntrusivePtr& rhs )
+  void Swap(IntrusivePtr& rhs)
   {
-    T* tmp = mPtr;
-    mPtr = rhs.mPtr;
+    T* tmp   = mPtr;
+    mPtr     = rhs.mPtr;
     rhs.mPtr = tmp;
   }
 
-  T* mPtr;  ///< pointer to RefObject
+  T* mPtr; ///< pointer to RefObject
 };
 
 /**
@@ -312,7 +317,7 @@ private:
  * @return True if the pointers point at the same object
  */
 template<typename T, typename U>
-inline bool operator==( IntrusivePtr<T>const& lhs, IntrusivePtr<U>const& rhs )
+inline bool operator==(IntrusivePtr<T> const& lhs, IntrusivePtr<U> const& rhs)
 {
   return lhs.Get() == rhs.Get();
 }
@@ -326,7 +331,7 @@ inline bool operator==( IntrusivePtr<T>const& lhs, IntrusivePtr<U>const& rhs )
  * @return True if the pointers point at different objects
  */
 template<typename T, typename U>
-inline bool operator!=( IntrusivePtr<T>const& lhs, IntrusivePtr<U>const &rhs)
+inline bool operator!=(IntrusivePtr<T> const& lhs, IntrusivePtr<U> const& rhs)
 {
   return lhs.Get() != rhs.Get();
 }
@@ -340,7 +345,7 @@ inline bool operator!=( IntrusivePtr<T>const& lhs, IntrusivePtr<U>const &rhs)
  * @return True if the intrusive pointer points at the specified object
  */
 template<typename T, typename U>
-inline bool operator==( IntrusivePtr<T>const& lhs, U* rhs )
+inline bool operator==(IntrusivePtr<T> const& lhs, U* rhs)
 {
   return lhs.Get() == rhs;
 }
@@ -354,7 +359,7 @@ inline bool operator==( IntrusivePtr<T>const& lhs, U* rhs )
  * @return True if the intrusive pointer doesn't point at the specified object
  */
 template<typename T, typename U>
-inline bool operator!=( IntrusivePtr<T>const& lhs, U* rhs )
+inline bool operator!=(IntrusivePtr<T> const& lhs, U* rhs)
 {
   return lhs.Get() != rhs;
 }
@@ -368,7 +373,7 @@ inline bool operator!=( IntrusivePtr<T>const& lhs, U* rhs )
  * @return True if the intrusive pointer points at the specified object
  */
 template<typename T, typename U>
-inline bool operator==( T* lhs, IntrusivePtr<U>const& rhs )
+inline bool operator==(T* lhs, IntrusivePtr<U> const& rhs)
 {
   return lhs == rhs.Get();
 }
@@ -382,7 +387,7 @@ inline bool operator==( T* lhs, IntrusivePtr<U>const& rhs )
  * @return True if the intrusive pointer doesn't point at the specified object
  */
 template<typename T, typename U>
-inline bool operator!=( T* lhs, IntrusivePtr<U>const& rhs )
+inline bool operator!=(T* lhs, IntrusivePtr<U> const& rhs)
 {
   return lhs != rhs.Get();
 }
index a63e6c8..6c03918 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@
 #include <list>
 
 #undef _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
-#define _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY __attribute__ ((__visibility__("hidden"), __always_inline__))
+#define _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY __attribute__((__visibility__("hidden"), __always_inline__))
 #undef _LIBCPP_EXTERN_TEMPLATE
 #define _LIBCPP_EXTERN_TEMPLATE(...) extern template __VA_ARGS__;
 
 #include <bits/stl_list.h>
 #undef _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR
 #undef _GLIBCXX_VISIBILITY
-#define _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR(V) __attribute__ ((__visibility__ ("hidden")))
-#define _GLIBCXX_VISIBILITY(V) __attribute__ ((__visibility__ ("hidden")))
+#define _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR(V) __attribute__((__visibility__("hidden")))
+#define _GLIBCXX_VISIBILITY(V) __attribute__((__visibility__("hidden")))
 #include <list>
 #undef _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR
 #undef _GLIBCXX_VISIBILITY
-#define _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR(V) __attribute__ ((__visibility__ (#V))) // restore `_GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR`
-#define _GLIBCXX_VISIBILITY(V) __attribute__ ((__visibility__ (#V))) // restore `_GLIBCXX_VISIBILITY`
+#define _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR(V) __attribute__((__visibility__(#V))) // restore `_GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR`
+#define _GLIBCXX_VISIBILITY(V) __attribute__((__visibility__(#V)))      // restore `_GLIBCXX_VISIBILITY`
 
 #endif // #ifdef __clang__
 
index bafc98c..514b2ab 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_TYPE_TRAITS_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -31,7 +31,7 @@ namespace Dali
  * This allows specializations to not have to repeat all flags.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template <typename Type>
+template<typename Type>
 struct BasicTypes
 {
   /**
@@ -41,7 +41,10 @@ struct BasicTypes
    * and cannot be copied by using memcpy etc.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  enum { IS_TRIVIAL_TYPE = __has_trivial_destructor(Type) && __has_trivial_copy(Type) };
+  enum
+  {
+    IS_TRIVIAL_TYPE = __has_trivial_destructor(Type) && __has_trivial_copy(Type)
+  };
 };
 
 /**
@@ -61,8 +64,8 @@ struct BasicTypes
  *
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template <typename Type>
-struct TypeTraits : public BasicTypes< Type >
+template<typename Type>
+struct TypeTraits : public BasicTypes<Type>
 {
 };
 
index accc2db..ca14edc 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_VECTOR_WRAPPER_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -39,7 +39,7 @@
 #include <vector>
 
 #undef _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
-#define _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY __attribute__ ((__visibility__("hidden"), __always_inline__))
+#define _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY __attribute__((__visibility__("hidden"), __always_inline__))
 #undef _LIBCPP_EXTERN_TEMPLATE
 #define _LIBCPP_EXTERN_TEMPLATE(...) extern template __VA_ARGS__;
 
 #include <bits/c++config.h>
 #undef _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR
 #undef _GLIBCXX_VISIBILITY
-#define _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR(V) __attribute__ ((__visibility__ ("hidden")))
-#define _GLIBCXX_VISIBILITY(V) __attribute__ ((__visibility__ ("hidden")))
+#define _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR(V) __attribute__((__visibility__("hidden")))
+#define _GLIBCXX_VISIBILITY(V) __attribute__((__visibility__("hidden")))
 #include <vector>
 #undef _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR
 #undef _GLIBCXX_VISIBILITY
-#define _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR(V) __attribute__ ((__visibility__ (#V))) // restore `_GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR`
-#define _GLIBCXX_VISIBILITY(V) __attribute__ ((__visibility__ (#V))) // restore `_GLIBCXX_VISIBILITY`
+#define _GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR(V) __attribute__((__visibility__(#V))) // restore `_GLIBCXX_VISIBILITY_ATTR`
+#define _GLIBCXX_VISIBILITY(V) __attribute__((__visibility__(#V)))      // restore `_GLIBCXX_VISIBILITY`
 
 #endif // #ifdef __clang__
 
index 0898bec..4cb94f0 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
-const uint32_t CORE_MAJOR_VERSION = 1;
-const uint32_t CORE_MINOR_VERSION = 9;
-const uint32_t CORE_MICRO_VERSION = 28;
-const char * const CORE_BUILD_DATE    = __DATE__ " " __TIME__;
+const uint32_t    CORE_MAJOR_VERSION = 1;
+const uint32_t    CORE_MINOR_VERSION = 9;
+const uint32_t    CORE_MICRO_VERSION = 28;
+const char* const CORE_BUILD_DATE    = __DATE__ " " __TIME__;
 
 #ifdef DEBUG_ENABLED
 namespace
index 098d22a..ed1df80 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_CORE_VERSION_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-DALI_CORE_API extern const uint32_t CORE_MAJOR_VERSION; ///< The major version number of the Core library.
-DALI_CORE_API extern const uint32_t CORE_MINOR_VERSION; ///< The minor version number of the Core library.
-DALI_CORE_API extern const uint32_t CORE_MICRO_VERSION; ///< The micro version number of the Core library.
-DALI_CORE_API extern const char * const CORE_BUILD_DATE;    ///< The date/time the Core library was built.
+DALI_CORE_API extern const uint32_t    CORE_MAJOR_VERSION; ///< The major version number of the Core library.
+DALI_CORE_API extern const uint32_t    CORE_MINOR_VERSION; ///< The minor version number of the Core library.
+DALI_CORE_API extern const uint32_t    CORE_MICRO_VERSION; ///< The micro version number of the Core library.
+DALI_CORE_API extern const char* const CORE_BUILD_DATE;    ///< The date/time the Core library was built.
 } // namespace Dali
 
 #endif // DALI_CORE_VERSION_H
index 7e97f2d..a70879b 100644 (file)
@@ -18,8 +18,8 @@
  *
  */
 
-#include <dali/public-api/actors/actor.h>
 #include <dali/public-api/actors/actor-enumerations.h>
+#include <dali/public-api/actors/actor.h>
 #include <dali/public-api/actors/camera-actor.h>
 #include <dali/public-api/actors/custom-actor-impl.h>
 #include <dali/public-api/actors/custom-actor.h>
@@ -51,7 +51,6 @@
 #include <dali/public-api/events/key-event.h>
 #include <dali/public-api/events/long-press-gesture-detector.h>
 #include <dali/public-api/events/long-press-gesture.h>
-#include <dali/public-api/events/wheel-event.h>
 #include <dali/public-api/events/pan-gesture-detector.h>
 #include <dali/public-api/events/pan-gesture.h>
 #include <dali/public-api/events/pinch-gesture-detector.h>
 #include <dali/public-api/events/tap-gesture-detector.h>
 #include <dali/public-api/events/tap-gesture.h>
 #include <dali/public-api/events/touch-event.h>
+#include <dali/public-api/events/wheel-event.h>
 
 #include <dali/public-api/images/native-image-interface.h>
-#include <dali/public-api/images/pixel.h>
 #include <dali/public-api/images/pixel-data.h>
+#include <dali/public-api/images/pixel.h>
 
 #include <dali/public-api/math/angle-axis.h>
 #include <dali/public-api/math/compile-time-math.h>
@@ -97,8 +97,8 @@
 #include <dali/public-api/object/property.h>
 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
 #include <dali/public-api/object/type-info.h>
-#include <dali/public-api/object/type-registry.h>
 #include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
+#include <dali/public-api/object/type-registry.h>
 #include <dali/public-api/object/weak-handle.h>
 
 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task-list.h>
 #include <dali/public-api/rendering/renderer.h>
 #include <dali/public-api/rendering/sampler.h>
 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
-#include <dali/public-api/rendering/texture.h>
 #include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>
+#include <dali/public-api/rendering/texture.h>
 #include <dali/public-api/rendering/vertex-buffer.h>
 
 #include <dali/public-api/signals/base-signal.h>
index 01ea742..934e843 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_DEVICE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -36,28 +36,26 @@ namespace Dali
  */
 namespace Device
 {
-
 /**
  * @brief Categorization type about input Device
  * @SINCE_1_2.60
  */
 namespace Class
 {
-
 /**
  * @brief An enum of Device Class types.
  * @SINCE_1_2.60
  */
 enum Type
 {
-  NONE,      ///< Not a device. @SINCE_1_2.60
-  USER,      ///< The user/seat (the user themselves). @SINCE_1_2.60
-  KEYBOARD,  ///< A regular keyboard, numberpad or attached buttons. @SINCE_1_2.60
-  MOUSE,     ///< A mouse, trackball or touchpad relative motion device. @SINCE_1_2.60
-  TOUCH,     ///< A touchscreen with fingers or stylus. @SINCE_1_2.60
-  PEN,       ///< A special pen device. @SINCE_1_2.60
-  POINTER,   ///< A pointing device based on laser, infrared or similar technology. @SINCE_1_2.60
-  GAMEPAD    ///< A gamepad controller or joystick. @SINCE_1_2.60
+  NONE,     ///< Not a device. @SINCE_1_2.60
+  USER,     ///< The user/seat (the user themselves). @SINCE_1_2.60
+  KEYBOARD, ///< A regular keyboard, numberpad or attached buttons. @SINCE_1_2.60
+  MOUSE,    ///< A mouse, trackball or touchpad relative motion device. @SINCE_1_2.60
+  TOUCH,    ///< A touchscreen with fingers or stylus. @SINCE_1_2.60
+  PEN,      ///< A special pen device. @SINCE_1_2.60
+  POINTER,  ///< A pointing device based on laser, infrared or similar technology. @SINCE_1_2.60
+  GAMEPAD   ///< A gamepad controller or joystick. @SINCE_1_2.60
 };
 
 } // namespace Class
@@ -68,26 +66,25 @@ enum Type
  */
 namespace Subclass
 {
-
 /**
  * @brief An enum of Device Subclass types.
  * @SINCE_1_2.60
  */
 enum Type
 {
-  NONE,              ///< Not a device. @SINCE_1_2.60
-  FINGER,            ///< The normal flat of your finger. @SINCE_1_2.60
-  FINGERNAIL,        ///< A fingernail. @SINCE_1_2.60
-  KNUCKLE,           ///< A Knuckle. @SINCE_1_2.60
-  PALM,              ///< The palm of a users hand. @SINCE_1_2.60
-  HAND_SIDE,         ///< The side of your hand. @SINCE_1_2.60
-  HAND_FLAT,         ///< The flat of your hand. @SINCE_1_2.60
-  PEN_TIP,           ///< The tip of a pen. @SINCE_1_2.60
-  TRACKPAD,          ///< A trackpad style mouse. @SINCE_1_2.60
-  TRACKPOINT,        ///< A trackpoint style mouse. @SINCE_1_2.60
-  TRACKBALL,         ///< A trackball style mouse. @SINCE_1_2.60
-  REMOCON,           ///< A remote controller. @SINCE_1_2.61
-  VIRTUAL_KEYBOARD,  ///< A virtual keyboard. @SINCE_1_2.61
+  NONE,             ///< Not a device. @SINCE_1_2.60
+  FINGER,           ///< The normal flat of your finger. @SINCE_1_2.60
+  FINGERNAIL,       ///< A fingernail. @SINCE_1_2.60
+  KNUCKLE,          ///< A Knuckle. @SINCE_1_2.60
+  PALM,             ///< The palm of a users hand. @SINCE_1_2.60
+  HAND_SIDE,        ///< The side of your hand. @SINCE_1_2.60
+  HAND_FLAT,        ///< The flat of your hand. @SINCE_1_2.60
+  PEN_TIP,          ///< The tip of a pen. @SINCE_1_2.60
+  TRACKPAD,         ///< A trackpad style mouse. @SINCE_1_2.60
+  TRACKPOINT,       ///< A trackpoint style mouse. @SINCE_1_2.60
+  TRACKBALL,        ///< A trackball style mouse. @SINCE_1_2.60
+  REMOCON,          ///< A remote controller. @SINCE_1_2.61
+  VIRTUAL_KEYBOARD, ///< A virtual keyboard. @SINCE_1_2.61
 };
 
 } // namespace Subclass
@@ -99,4 +96,4 @@ enum Type
  */
 } // namespace Dali
 
-#endif  //DALI_KEY_EVENT_DEVEL_H
+#endif //DALI_KEY_EVENT_DEVEL_H
index 16f2be0..36a838a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -23,7 +23,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 GestureDetector::GestureDetector(Internal::GestureDetector* internal)
 : Handle(internal)
 {
@@ -33,9 +32,9 @@ GestureDetector::GestureDetector()
 {
 }
 
-GestureDetector GestureDetector::DownCast( BaseHandle handle )
+GestureDetector GestureDetector::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return GestureDetector( dynamic_cast<Dali::Internal::GestureDetector*>(handle.GetObjectPtr()) );
+  return GestureDetector(dynamic_cast<Dali::Internal::GestureDetector*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 GestureDetector::~GestureDetector()
index 9d90bf2..9b786f7 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_GESTURE_DETECTOR_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -50,7 +50,6 @@ class Actor;
 class DALI_CORE_API GestureDetector : public Handle
 {
 public: // Creation & Destruction
-
   /**
    * @brief Creates an uninitialized GestureDetector.
    *
@@ -70,7 +69,7 @@ public: // Creation & Destruction
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Handle to a GestureDetector object or an uninitialized handle
    */
-  static GestureDetector DownCast( BaseHandle handle );
+  static GestureDetector DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Dali::GestureDetector is intended as a base class.
@@ -98,7 +97,6 @@ public: // Creation & Destruction
   GestureDetector& operator=(const GestureDetector& rhs);
 
 public: // Actor related
-
   /**
    * @brief Attaches an actor to the gesture.
    *
@@ -150,7 +148,6 @@ public: // Actor related
   Actor GetAttachedActor(size_t index) const;
 
 protected:
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used by New() methods of derived classes (For example, PanGestureDetector::New()).
index 4d30123..5fe303c 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for type of gesture.
  * @SINCE_1_9.28
index 11b124c..be6badd 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 Gesture::Gesture()
 {
 }
@@ -33,13 +32,13 @@ Gesture::Gesture(Internal::Gesture* internal)
 {
 }
 
-Gesture::Gesture( const Gesture& rhs ) = default;
+Gesture::Gesture(const Gesture& rhs) = default;
 
-Gesture::Gesture( Gesture&& rhs ) = default;
+Gesture::Gesture(Gesture&& rhs) = default;
 
-Gesture& Gesture::operator=( const Gesture& rhs ) = default;
+Gesture& Gesture::operator=(const Gesture& rhs) = default;
 
-Gesture& Gesture::operator=( Gesture&& rhs ) = default;
+Gesture& Gesture::operator=(Gesture&& rhs) = default;
 
 Gesture::~Gesture()
 {
index 8f407d2..aed5e0c 100644 (file)
@@ -23,8 +23,8 @@
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
 #include <dali/public-api/events/gesture-enumerations.h>
+#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -56,7 +56,6 @@ class Gesture;
 class DALI_CORE_API Gesture : public BaseHandle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Creates an uninitialized Gesture handle.
    *
@@ -70,14 +69,14 @@ public:
    * @SINCE_1_9.28
    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
    */
-  Gesture( const Gesture& rhs );
+  Gesture(const Gesture& rhs);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
    * @SINCE_1_9.28
    * @param[in] rhs A reference to the handle to move
    */
-  Gesture( Gesture&& rhs );
+  Gesture(Gesture&& rhs);
 
   /**
    * @brief Assignment operator.
@@ -85,7 +84,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
    * @return A reference to this
    */
-  Gesture& operator=( const Gesture& rhs );
+  Gesture& operator=(const Gesture& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -93,7 +92,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the handle to move
    * @return A reference to this
    */
-  Gesture& operator=( Gesture&& rhs );
+  Gesture& operator=(Gesture&& rhs);
 
   /**
    * @brief Non virtual destructor.
@@ -126,7 +125,6 @@ public:
   uint32_t GetTime() const;
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief Internal constructor.
index d8a241e..21968dc 100644 (file)
 #include <dali/public-api/events/hover-event.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/actors/actor.h>
 #include <dali/internal/event/events/hover-event-impl.h>
+#include <dali/public-api/actors/actor.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 HoverEvent::HoverEvent()
 : BaseHandle()
 {
 }
 
-HoverEvent::HoverEvent( const HoverEvent& rhs ) = default;
+HoverEvent::HoverEvent(const HoverEvent& rhs) = default;
 
-HoverEvent::HoverEvent( HoverEvent&& rhs ) = default;
+HoverEvent::HoverEvent(HoverEvent&& rhs) = default;
 
 HoverEvent::~HoverEvent()
 {
 }
 
-HoverEvent& HoverEvent::operator=( const HoverEvent& rhs ) = default;
+HoverEvent& HoverEvent::operator=(const HoverEvent& rhs) = default;
 
-HoverEvent& HoverEvent::operator=( HoverEvent&& rhs ) = default;
+HoverEvent& HoverEvent::operator=(HoverEvent&& rhs) = default;
 
 unsigned long HoverEvent::GetTime() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetTime();
+  return GetImplementation(*this).GetTime();
 }
 
 std::size_t HoverEvent::GetPointCount() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetPointCount();
+  return GetImplementation(*this).GetPointCount();
 }
 
-int32_t HoverEvent::GetDeviceId( std::size_t point ) const
+int32_t HoverEvent::GetDeviceId(std::size_t point) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetDeviceId( point );
+  return GetImplementation(*this).GetDeviceId(point);
 }
 
-PointState::Type HoverEvent::GetState( std::size_t point ) const
+PointState::Type HoverEvent::GetState(std::size_t point) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetState( point );
+  return GetImplementation(*this).GetState(point);
 }
 
-Actor HoverEvent::GetHitActor( std::size_t point ) const
+Actor HoverEvent::GetHitActor(std::size_t point) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetHitActor( point );
+  return GetImplementation(*this).GetHitActor(point);
 }
 
-const Vector2& HoverEvent::GetLocalPosition( std::size_t point ) const
+const Vector2& HoverEvent::GetLocalPosition(std::size_t point) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetLocalPosition( point );
+  return GetImplementation(*this).GetLocalPosition(point);
 }
 
-const Vector2& HoverEvent::GetScreenPosition( std::size_t point ) const
+const Vector2& HoverEvent::GetScreenPosition(std::size_t point) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetScreenPosition( point );
+  return GetImplementation(*this).GetScreenPosition(point);
 }
 
-HoverEvent::HoverEvent( Internal::HoverEvent* internal )
-: BaseHandle( internal )
+HoverEvent::HoverEvent(Internal::HoverEvent* internal)
+: BaseHandle(internal)
 {
 }
 
index 9e5a8f1..26593b5 100644 (file)
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
 #include <dali/public-api/events/point-state.h>
+#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
 class HoverEvent;
@@ -51,9 +50,7 @@ struct Vector2;
  */
 class DALI_CORE_API HoverEvent : public BaseHandle
 {
-
 public:
-
   // Construction & Destruction
 
   /**
@@ -70,7 +67,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.25
    * @param[in] rhs The HoverEvent to copy from
    */
-  HoverEvent( const HoverEvent& rhs );
+  HoverEvent(const HoverEvent& rhs);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -78,7 +75,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.25
    * @param[in] rhs A reference to the moved HoverEvent
    */
-  HoverEvent( HoverEvent&& rhs );
+  HoverEvent(HoverEvent&& rhs);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -95,7 +92,7 @@ public:
    * @param[in] rhs The HoverEvent to copy from
    * @return A reference to this
    */
-  HoverEvent& operator=( const HoverEvent& rhs );
+  HoverEvent& operator=(const HoverEvent& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -104,7 +101,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved HoverEvent
    * @return A reference to this
    */
-  HoverEvent& operator=( HoverEvent&& rhs );
+  HoverEvent& operator=(HoverEvent&& rhs);
 
   // Getters
 
@@ -135,7 +132,7 @@ public:
    * @return The Device ID of this point
    * @note If point is greater than GetPointCount() then this method will return -1.
    */
-  int32_t GetDeviceId( std::size_t point ) const;
+  int32_t GetDeviceId(std::size_t point) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves the State of the point specified.
@@ -146,7 +143,7 @@ public:
    * @note If point is greater than GetPointCount() then this method will return PointState::FINISHED.
    * @see State
    */
-  PointState::Type GetState( std::size_t point ) const;
+  PointState::Type GetState(std::size_t point) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves the actor that was underneath the point specified.
@@ -156,7 +153,7 @@ public:
    * @return The actor that was underneath the point specified
    * @note If point is greater than GetPointCount() then this method will return an empty handle.
    */
-  Actor GetHitActor( std::size_t point ) const;
+  Actor GetHitActor(std::size_t point) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves the co-ordinates relative to the top-left of the hit-actor at the point specified.
@@ -170,7 +167,7 @@ public:
    * then you should use Actor::ScreenToLocal().
    * @note If point is greater than GetPointCount() then this method will return Vector2::ZERO.
    */
-  const Vector2& GetLocalPosition( std::size_t point ) const;
+  const Vector2& GetLocalPosition(std::size_t point) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves the co-ordinates relative to the top-left of the screen of the point specified.
@@ -180,10 +177,9 @@ public:
    * @return The co-ordinates relative to the top-left of the screen of the point specified
    * @note If point is greater than GetPointCount() then this method will return Vector2::ZERO.
    */
-  const Vector2& GetScreenPosition( std::size_t point ) const;
+  const Vector2& GetScreenPosition(std::size_t point) const;
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used internally to Create an initialized HoverEvent handle.
@@ -191,7 +187,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @SINCE_1_9.25
    * @param[in] hoverEvent A pointer to a newly allocated Dali resource
    */
-  explicit DALI_INTERNAL HoverEvent( Internal::HoverEvent* hoverEvent );
+  explicit DALI_INTERNAL HoverEvent(Internal::HoverEvent* hoverEvent);
   /// @endcond
 };
 
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 9b3bba8..7235d4d
 
 namespace Dali
 {
-
 KeyEvent::KeyEvent()
 : BaseHandle()
 {
 }
 
-KeyEvent::KeyEvent( const KeyEvent& rhs ) = default;
+KeyEvent::KeyEvent(const KeyEvent& rhs) = default;
 
-KeyEvent::KeyEvent( KeyEvent&& rhs ) = default;
+KeyEvent::KeyEvent(KeyEvent&& rhs) = default;
 
 KeyEvent::~KeyEvent()
 {
 }
 
-KeyEvent& KeyEvent::operator=( const KeyEvent& rhs ) = default;
+KeyEvent& KeyEvent::operator=(const KeyEvent& rhs) = default;
 
-KeyEvent& KeyEvent::operator=( KeyEvent&& rhs ) = default;
+KeyEvent& KeyEvent::operator=(KeyEvent&& rhs) = default;
 
 bool KeyEvent::IsShiftModifier() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).IsShiftModifier();
+  return GetImplementation(*this).IsShiftModifier();
 }
 
 bool KeyEvent::IsCtrlModifier() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).IsCtrlModifier();
+  return GetImplementation(*this).IsCtrlModifier();
 }
 
 bool KeyEvent::IsAltModifier() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).IsAltModifier();
+  return GetImplementation(*this).IsAltModifier();
 }
 
 const std::string& KeyEvent::GetCompose() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetCompose();
+  return GetImplementation(*this).GetCompose();
 }
 
 const std::string& KeyEvent::GetDeviceName() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetDeviceName();
+  return GetImplementation(*this).GetDeviceName();
 }
 
 Device::Class::Type KeyEvent::GetDeviceClass() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetDeviceClass();
+  return GetImplementation(*this).GetDeviceClass();
 }
 
 Device::Subclass::Type KeyEvent::GetDeviceSubclass() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetDeviceSubclass();
+  return GetImplementation(*this).GetDeviceSubclass();
 }
 
 const std::string& KeyEvent::GetKeyName() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetKeyName();
+  return GetImplementation(*this).GetKeyName();
 }
 
 const std::string& KeyEvent::GetKeyString() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetKeyString();
+  return GetImplementation(*this).GetKeyString();
 }
 
 const std::string& KeyEvent::GetLogicalKey() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetLogicalKey();
+  return GetImplementation(*this).GetLogicalKey();
 }
 
 int32_t KeyEvent::GetKeyCode() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetKeyCode();
+  return GetImplementation(*this).GetKeyCode();
 }
 
 int32_t KeyEvent::GetKeyModifier() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetKeyModifier();
+  return GetImplementation(*this).GetKeyModifier();
 }
 
 unsigned long KeyEvent::GetTime() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetTime();
+  return GetImplementation(*this).GetTime();
 }
 
 KeyEvent::State KeyEvent::GetState() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetState();
+  return GetImplementation(*this).GetState();
 }
 
-KeyEvent::KeyEvent( Internal::KeyEvent* internal )
-: BaseHandle( internal )
+KeyEvent::KeyEvent(Internal::KeyEvent* internal)
+: BaseHandle(internal)
 {
 }
 
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 3b8884c..b1e332c
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <string>
 #include <cstdint> // int32_t
+#include <string>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
 #include <dali/public-api/events/device.h>
+#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
 class KeyEvent;
@@ -57,9 +56,7 @@ class KeyEvent;
  */
 class DALI_CORE_API KeyEvent : public BaseHandle
 {
-
 public:
-
   // Enumerations
 
   /**
@@ -68,8 +65,8 @@ public:
    */
   enum State
   {
-    DOWN,        ///< Key down @SINCE_1_9.27
-    UP,          ///< Key up @SINCE_1_9.27
+    DOWN, ///< Key down @SINCE_1_9.27
+    UP,   ///< Key up @SINCE_1_9.27
   };
 
   /**
@@ -85,7 +82,7 @@ public:
    * @SINCE_1_2.36
    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
    */
-  KeyEvent( const KeyEvent& rhs );
+  KeyEvent(const KeyEvent& rhs);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -93,7 +90,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.27
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  KeyEvent( KeyEvent&& rhs );
+  KeyEvent(KeyEvent&& rhs);
 
   /**
    * @brief Copy assignment operator.
@@ -101,7 +98,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
    * @return A reference to this
    */
-  KeyEvent& operator=( const KeyEvent& rhs );
+  KeyEvent& operator=(const KeyEvent& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -110,7 +107,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this
    */
-  KeyEvent& operator=( KeyEvent&& rhs );
+  KeyEvent& operator=(KeyEvent&& rhs);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -243,7 +240,6 @@ public:
   State GetState() const;
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used internally to Create an initialized KeyEvent handle.
@@ -251,7 +247,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @SINCE_1_9.27
    * @param[in] keyEvent A pointer to a newly allocated Dali resource
    */
-  explicit DALI_INTERNAL KeyEvent( Internal::KeyEvent* keyEvent );
+  explicit DALI_INTERNAL KeyEvent(Internal::KeyEvent* keyEvent);
   /// @endcond
 };
 
index f623f9a..ca7b4e3 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -23,7 +23,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 LongPressGestureDetector::LongPressGestureDetector(Internal::LongPressGestureDetector* internal)
 : GestureDetector(internal)
 {
@@ -54,9 +53,9 @@ LongPressGestureDetector LongPressGestureDetector::New(uint32_t minTouches, uint
   return LongPressGestureDetector(internal.Get());
 }
 
-LongPressGestureDetector LongPressGestureDetector::DownCast( BaseHandle handle )
+LongPressGestureDetector LongPressGestureDetector::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return LongPressGestureDetector( dynamic_cast<Dali::Internal::LongPressGestureDetector*>(handle.GetObjectPtr()) );
+  return LongPressGestureDetector(dynamic_cast<Dali::Internal::LongPressGestureDetector*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 LongPressGestureDetector::~LongPressGestureDetector()
index 7ab512c..1520191 100644 (file)
@@ -63,11 +63,10 @@ class LongPressGesture;
  */
 class DALI_CORE_API LongPressGestureDetector : public GestureDetector
 {
-public: // Typedefs
-  using DetectedSignalType = Signal<void( Actor, const LongPressGesture& )>; ///< Gesture detected signal type @SINCE_1_0.0
+public:                                                                    // Typedefs
+  using DetectedSignalType = Signal<void(Actor, const LongPressGesture&)>; ///< Gesture detected signal type @SINCE_1_0.0
 
 public: // Creation & Destruction
-
   /**
    * @brief Creates an uninitialized LongPressGestureDetector; this can be initialized with LongPressGestureDetector::New().
    *
@@ -117,7 +116,7 @@ public: // Creation & Destruction
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Handle to a LongPressGestureDetector object or an uninitialized handle
    */
-  static LongPressGestureDetector DownCast( BaseHandle handle );
+  static LongPressGestureDetector DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -145,7 +144,6 @@ public: // Creation & Destruction
   LongPressGestureDetector& operator=(const LongPressGestureDetector& rhs);
 
 public: // Setters
-
   /**
    * @brief Sets the number of touches required.
    *
@@ -175,7 +173,6 @@ public: // Setters
   void SetTouchesRequired(uint32_t minTouches, uint32_t maxTouches);
 
 public: // Getters
-
   /**
    * @brief Retrieves the minimum number of touches required.
    *
@@ -195,7 +192,6 @@ public: // Getters
   uint32_t GetMaximumTouchesRequired() const;
 
 public: // Signals
-
   /**
    * @brief This signal is emitted when the specified long press is detected on the attached actor.
    *
@@ -210,7 +206,6 @@ public: // Signals
   DetectedSignalType& DetectedSignal();
 
 public: // Not intended for Application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used by LongPressGestureDetector::New() methods.
@@ -220,7 +215,6 @@ public: // Not intended for Application developers
    */
   explicit DALI_INTERNAL LongPressGestureDetector(Internal::LongPressGestureDetector* internal);
   /// @endcond
-
 };
 
 /**
index 1b99fce..9a08810 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
-LongPressGesture::LongPressGesture( Internal::LongPressGesture* internal )
-: Gesture( internal )
+LongPressGesture::LongPressGesture(Internal::LongPressGesture* internal)
+: Gesture(internal)
 {
 }
 
 LongPressGesture::LongPressGesture() = default;
 
-LongPressGesture::LongPressGesture( const LongPressGesture& rhs ) = default;
+LongPressGesture::LongPressGesture(const LongPressGesture& rhs) = default;
 
-LongPressGesture::LongPressGesture( LongPressGesture&& rhs ) = default;
+LongPressGesture::LongPressGesture(LongPressGesture&& rhs) = default;
 
-LongPressGesture& LongPressGesture::operator=( const LongPressGesture& rhs ) = default;
+LongPressGesture& LongPressGesture::operator=(const LongPressGesture& rhs) = default;
 
-LongPressGesture& LongPressGesture::operator=( LongPressGesture&& rhs ) = default;
+LongPressGesture& LongPressGesture::operator=(LongPressGesture&& rhs) = default;
 
 LongPressGesture::~LongPressGesture() = default;
 
 uint32_t LongPressGesture::GetNumberOfTouches() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetNumberOfTouches();
+  return GetImplementation(*this).GetNumberOfTouches();
 }
 
 const Vector2& LongPressGesture::GetScreenPoint() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetScreenPoint();
+  return GetImplementation(*this).GetScreenPoint();
 }
 
 const Vector2& LongPressGesture::GetLocalPoint() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetLocalPoint();
+  return GetImplementation(*this).GetLocalPoint();
 }
 
 } // namespace Dali
index 82355fd..d28a3cf 100644 (file)
@@ -24,7 +24,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
 class LongPressGesture;
@@ -49,7 +48,6 @@ class LongPressGesture;
 class DALI_CORE_API LongPressGesture : public Gesture
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Creates an uninitialized LongPressGesture handle.
    *
@@ -63,14 +61,14 @@ public:
    * @SINCE_1_9.28
    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
    */
-  LongPressGesture( const LongPressGesture& rhs );
+  LongPressGesture(const LongPressGesture& rhs);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
    * @SINCE_1_9.28
    * @param[in] rhs A reference to the handle to move
    */
-  LongPressGesture( LongPressGesture&& rhs );
+  LongPressGesture(LongPressGesture&& rhs);
 
   /**
    * @brief Assignment operator.
@@ -78,7 +76,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
    * @return A reference to this
    */
-  LongPressGesture& operator=( const LongPressGesture& rhs );
+  LongPressGesture& operator=(const LongPressGesture& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -86,7 +84,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this
    */
-  LongPressGesture& operator=( LongPressGesture&& rhs );
+  LongPressGesture& operator=(LongPressGesture&& rhs);
 
   /**
    * @brief Non virtual destructor.
@@ -122,7 +120,6 @@ public:
   const Vector2& GetLocalPoint() const;
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used internally to Create an initialized LongPressGesture handle.
@@ -130,9 +127,8 @@ public: // Not intended for application developers
    * @param[in] longPressGesture A pointer to a newly allocated Dali resource
    * @SINCE_1_9.28
    */
-  explicit DALI_INTERNAL LongPressGesture( Internal::LongPressGesture* longPressGesture );
+  explicit DALI_INTERNAL LongPressGesture(Internal::LongPressGesture* longPressGesture);
   /// @endcond
-
 };
 
 /**
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 12f18a7..b36b241
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_MOUSE_BUTTON_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -31,19 +31,18 @@ namespace Dali
  */
 namespace MouseButton
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for mouse button type.
  * @SINCE_1_3_31
  */
 enum Type
 {
-  INVALID = -1, /**< No mouse button event or invalid data */
-  PRIMARY = 1, /**< Primary(Left) mouse button */
-  SECONDARY = 3, /**< Secondary(Right) mouse button */
-  TERTIARY = 2, /**< Center(Wheel) mouse button */
+  INVALID   = -1, /**< No mouse button event or invalid data */
+  PRIMARY   = 1,  /**< Primary(Left) mouse button */
+  SECONDARY = 3,  /**< Secondary(Right) mouse button */
+  TERTIARY  = 2,  /**< Center(Wheel) mouse button */
 };
-}
+} // namespace MouseButton
 
 /**
  * @}
index 8accd54..343cf98 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
-const Radian PanGestureDetector::DIRECTION_LEFT( -Math::PI );
-const Radian PanGestureDetector::DIRECTION_RIGHT( 0.0f );
-const Radian PanGestureDetector::DIRECTION_UP( -0.5f * Math::PI );
-const Radian PanGestureDetector::DIRECTION_DOWN( 0.5f * Math::PI );
-const Radian PanGestureDetector::DIRECTION_HORIZONTAL( Math::PI );
-const Radian PanGestureDetector::DIRECTION_VERTICAL( -0.5f * Math::PI );
-const Radian PanGestureDetector::DEFAULT_THRESHOLD( 0.25f * Math::PI );
+const Radian PanGestureDetector::DIRECTION_LEFT(-Math::PI);
+const Radian PanGestureDetector::DIRECTION_RIGHT(0.0f);
+const Radian PanGestureDetector::DIRECTION_UP(-0.5f * Math::PI);
+const Radian PanGestureDetector::DIRECTION_DOWN(0.5f * Math::PI);
+const Radian PanGestureDetector::DIRECTION_HORIZONTAL(Math::PI);
+const Radian PanGestureDetector::DIRECTION_VERTICAL(-0.5f * Math::PI);
+const Radian PanGestureDetector::DEFAULT_THRESHOLD(0.25f * Math::PI);
 
 PanGestureDetector::PanGestureDetector(Internal::PanGestureDetector* internal)
 : GestureDetector(internal)
@@ -48,9 +47,9 @@ PanGestureDetector PanGestureDetector::New()
   return PanGestureDetector(internal.Get());
 }
 
-PanGestureDetector PanGestureDetector::DownCast( BaseHandle handle )
+PanGestureDetector PanGestureDetector::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return PanGestureDetector( dynamic_cast<Dali::Internal::PanGestureDetector*>(handle.GetObjectPtr()) );
+  return PanGestureDetector(dynamic_cast<Dali::Internal::PanGestureDetector*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 PanGestureDetector::~PanGestureDetector()
@@ -88,14 +87,14 @@ uint32_t PanGestureDetector::GetMaximumTouchesRequired() const
   return GetImplementation(*this).GetMaximumTouchesRequired();
 }
 
-void PanGestureDetector::AddAngle( Radian angle, Radian threshold )
+void PanGestureDetector::AddAngle(Radian angle, Radian threshold)
 {
-  GetImplementation(*this).AddAngle( angle, threshold );
+  GetImplementation(*this).AddAngle(angle, threshold);
 }
 
-void PanGestureDetector::AddDirection( Radian direction, Radian threshold )
+void PanGestureDetector::AddDirection(Radian direction, Radian threshold)
 {
-  GetImplementation(*this).AddDirection( direction, threshold );
+  GetImplementation(*this).AddDirection(direction, threshold);
 }
 
 size_t PanGestureDetector::GetAngleCount() const
@@ -105,7 +104,7 @@ size_t PanGestureDetector::GetAngleCount() const
 
 PanGestureDetector::AngleThresholdPair PanGestureDetector::GetAngle(size_t index) const
 {
-  return GetImplementation(*this).GetAngle( static_cast<uint32_t>( index ) );
+  return GetImplementation(*this).GetAngle(static_cast<uint32_t>(index));
 }
 
 void PanGestureDetector::ClearAngles()
@@ -113,14 +112,14 @@ void PanGestureDetector::ClearAngles()
   GetImplementation(*this).ClearAngles();
 }
 
-void PanGestureDetector::RemoveAngle( Radian angle )
+void PanGestureDetector::RemoveAngle(Radian angle)
 {
-  GetImplementation(*this).RemoveAngle( angle );
+  GetImplementation(*this).RemoveAngle(angle);
 }
 
-void PanGestureDetector::RemoveDirection( Radian direction )
+void PanGestureDetector::RemoveDirection(Radian direction)
 {
-  GetImplementation(*this).RemoveDirection( direction );
+  GetImplementation(*this).RemoveDirection(direction);
 }
 
 PanGestureDetector::DetectedSignalType& PanGestureDetector::DetectedSignal()
@@ -128,9 +127,9 @@ PanGestureDetector::DetectedSignalType& PanGestureDetector::DetectedSignal()
   return GetImplementation(*this).DetectedSignal();
 }
 
-void PanGestureDetector::SetPanGestureProperties( const Dali::PanGesture& pan )
+void PanGestureDetector::SetPanGestureProperties(const Dali::PanGesture& pan)
 {
-  Internal::PanGestureDetector::SetPanGestureProperties( pan );
+  Internal::PanGestureDetector::SetPanGestureProperties(pan);
 }
 
 } // namespace Dali
index 64f5e3a..c31549d 100644 (file)
@@ -29,7 +29,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 struct Radian;
 
 namespace Internal DALI_INTERNAL
@@ -68,7 +67,6 @@ class PanGestureDetector;
 class DALI_CORE_API PanGestureDetector : public GestureDetector
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Enumeration for the instance of properties belonging to the PanGestureDetector class.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -92,7 +90,7 @@ public:
   };
 
   // Typedefs
-  using DetectedSignalType = Signal<void( Actor, const PanGesture& )>; ///< Pan gesture detected signal type @SINCE_1_0.0
+  using DetectedSignalType = Signal<void(Actor, const PanGesture&)>; ///< Pan gesture detected signal type @SINCE_1_0.0
 
   // Directional Pan
   using AngleThresholdPair = std::pair<Radian, Radian>; ///< Range of angles for a direction @SINCE_1_0.0
@@ -104,10 +102,9 @@ public:
   static const Radian DIRECTION_HORIZONTAL; ///< For a left and right pan (PI Radians). Useful for AddDirection().
   static const Radian DIRECTION_VERTICAL;   ///< For an up and down pan (-0.5 * PI Radians). Useful for AddDirection().
 
-  static const Radian DEFAULT_THRESHOLD;    ///< The default threshold is PI * 0.25 radians (or 45 degrees).
+  static const Radian DEFAULT_THRESHOLD; ///< The default threshold is PI * 0.25 radians (or 45 degrees).
 
 public: // Creation & Destruction
-
   /**
    * @brief Creates an uninitialized PanGestureDetector; this can be initialized with PanGestureDetector::New().
    *
@@ -133,7 +130,7 @@ public: // Creation & Destruction
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Handle to a PanGestureDetector object or an uninitialized handle
    */
-  static PanGestureDetector DownCast( BaseHandle handle );
+  static PanGestureDetector DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -161,7 +158,6 @@ public: // Creation & Destruction
   PanGestureDetector& operator=(const PanGestureDetector& rhs);
 
 public: // Setters
-
   /**
    * @brief This is the minimum number of touches required for the pan gesture to be detected.
    *
@@ -183,7 +179,6 @@ public: // Setters
   void SetMaximumTouchesRequired(uint32_t maximum);
 
 public: // Getters
-
   /**
    * @brief Retrieves the minimum number of touches required for the pan gesture to be detected.
    *
@@ -203,7 +198,6 @@ public: // Getters
   uint32_t GetMaximumTouchesRequired() const;
 
 public: // Directional Panning
-
   /**
    * @brief The pan gesture is only emitted if the pan occurs in the direction specified by this method with a +/- threshold allowance.
    *
@@ -237,7 +231,7 @@ public: // Directional Panning
    * @note If the threshold is greater than PI, then PI will be used as the threshold.
    *
    */
-  void AddAngle( Radian angle, Radian threshold = DEFAULT_THRESHOLD );
+  void AddAngle(Radian angle, Radian threshold = DEFAULT_THRESHOLD);
 
   /**
    * @brief A helper method for adding bi-directional angles where the pan should take place.
@@ -259,7 +253,7 @@ public: // Directional Panning
    *
    * @see AddAngle
    */
-  void AddDirection( Radian direction, Radian threshold = DEFAULT_THRESHOLD );
+  void AddDirection(Radian direction, Radian threshold = DEFAULT_THRESHOLD);
 
   /**
    * @brief Returns the count of angles that this pan gesture detector emits a signal.
@@ -301,7 +295,7 @@ public: // Directional Panning
    * @note If an angle outside the range in AddAngle() is given, then the value is wrapped within
    *       the range and that is removed.
    */
-  void RemoveAngle( Radian angle );
+  void RemoveAngle(Radian angle);
 
   /**
    * @brief Removes the two angles that make up the direction from the container.
@@ -312,10 +306,9 @@ public: // Directional Panning
    * @note If a direction outside the range in AddAngle() is given, then the value is wrapped within
    *       the range and that is removed.
    */
-  void RemoveDirection( Radian direction );
+  void RemoveDirection(Radian direction);
 
 public: // Signals
-
   /**
    * @brief This signal is emitted when the pan gesture is detected on the attached actor.
    *
@@ -330,7 +323,6 @@ public: // Signals
   DetectedSignalType& DetectedSignal();
 
 public: // Pan Properties Setters
-
   /**
    * @brief Allows setting of the pan properties that are returned in constraints.
    *
@@ -338,10 +330,9 @@ public: // Pan Properties Setters
    * @param[in] pan The pan gesture to set
    * @note If a normal pan is taking place, then any value set is ignored.
    */
-  static void SetPanGestureProperties( const PanGesture& pan );
+  static void SetPanGestureProperties(const PanGesture& pan);
 
 public: // Not intended for Application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used by PanGestureDetector::New() methods.
@@ -351,7 +342,6 @@ public: // Not intended for Application developers
    */
   explicit DALI_INTERNAL PanGestureDetector(Internal::PanGestureDetector* internal);
   /// @endcond
-
 };
 
 /**
index 0550f54..d81c04c 100644 (file)
 #include <dali/public-api/events/pan-gesture.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 #include <dali/internal/event/events/pan-gesture/pan-gesture-impl.h>
+#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 
 namespace Dali
 {
-
-PanGesture::PanGesture( Internal::PanGesture* internal )
-: Gesture( internal )
+PanGesture::PanGesture(Internal::PanGesture* internal)
+: Gesture(internal)
 {
 }
 
 PanGesture::PanGesture() = default;
 
-PanGesture::PanGesture( const PanGesture& rhs ) = default;
+PanGesture::PanGesture(const PanGesture& rhs) = default;
 
-PanGesture::PanGesture( PanGesture&& rhs ) = default;
+PanGesture::PanGesture(PanGesture&& rhs) = default;
 
-PanGesture& PanGesture::operator=( const PanGesture& rhs ) = default;
+PanGesture& PanGesture::operator=(const PanGesture& rhs) = default;
 
-PanGesture& PanGesture::operator=( PanGesture&& rhs ) = default;
+PanGesture& PanGesture::operator=(PanGesture&& rhs) = default;
 
 PanGesture::~PanGesture() = default;
 
 const Vector2& PanGesture::GetVelocity() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetVelocity();
+  return GetImplementation(*this).GetVelocity();
 }
 
 const Vector2& PanGesture::GetDisplacement() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetDisplacement();
+  return GetImplementation(*this).GetDisplacement();
 }
 
 const Vector2& PanGesture::GetPosition() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetPosition();
+  return GetImplementation(*this).GetPosition();
 }
 
 const Vector2& PanGesture::GetScreenVelocity() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetScreenVelocity();
+  return GetImplementation(*this).GetScreenVelocity();
 }
 
 const Vector2& PanGesture::GetScreenDisplacement() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetScreenDisplacement();
+  return GetImplementation(*this).GetScreenDisplacement();
 }
 
 const Vector2& PanGesture::GetScreenPosition() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetScreenPosition();
+  return GetImplementation(*this).GetScreenPosition();
 }
 
 uint32_t PanGesture::GetNumberOfTouches() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetNumberOfTouches();
+  return GetImplementation(*this).GetNumberOfTouches();
 }
 
 float PanGesture::GetSpeed() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetSpeed();
+  return GetImplementation(*this).GetSpeed();
 }
 
 float PanGesture::GetDistance() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetDistance();
+  return GetImplementation(*this).GetDistance();
 }
 
 float PanGesture::GetScreenSpeed() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetScreenSpeed();
+  return GetImplementation(*this).GetScreenSpeed();
 }
 
 float PanGesture::GetScreenDistance() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetScreenDistance();
+  return GetImplementation(*this).GetScreenDistance();
 }
 
 } // namespace Dali
index 3c79a5f..69b6e64 100644 (file)
@@ -24,7 +24,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
 class PanGesture;
@@ -51,10 +50,9 @@ class PanGesture;
  * A pan gesture will continue to be sent to the actor under than initial pan until it ends.
  * @SINCE_1_9.28
  */
-class DALI_CORE_API PanGesture: public Gesture
+class DALI_CORE_API PanGesture : public Gesture
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Creates an uninitialized PanGesture handle.
    *
@@ -68,14 +66,14 @@ public:
    * @SINCE_1_9.28
    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
    */
-  PanGesture( const PanGesture& rhs );
+  PanGesture(const PanGesture& rhs);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
    * @SINCE_1_9.28
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  PanGesture( PanGesture&& rhs );
+  PanGesture(PanGesture&& rhs);
 
   /**
    * @brief Assignment operator.
@@ -83,7 +81,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
    * @return A reference to this
    */
-  PanGesture& operator=( const PanGesture& rhs );
+  PanGesture& operator=(const PanGesture& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -91,7 +89,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this
    */
-  PanGesture& operator=( PanGesture&& rhs );
+  PanGesture& operator=(PanGesture&& rhs);
 
   /**
    * @brief Non virtual destructor.
@@ -211,7 +209,6 @@ public:
   float GetScreenDistance() const;
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used internally to Create an initialized PanGesture handle.
@@ -219,9 +216,8 @@ public: // Not intended for application developers
    * @param[in] panGesture A pointer to a newly allocated Dali resource
    * @SINCE_1_9.28
    */
-  explicit DALI_INTERNAL PanGesture( Internal::PanGesture* panGesture );
+  explicit DALI_INTERNAL PanGesture(Internal::PanGesture* panGesture);
   /// @endcond
-
 };
 
 /**
index cdda6d1..933f336 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -39,9 +39,9 @@ PinchGestureDetector PinchGestureDetector::New()
   return PinchGestureDetector(internal.Get());
 }
 
-PinchGestureDetector PinchGestureDetector::DownCast( BaseHandle handle )
+PinchGestureDetector PinchGestureDetector::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return PinchGestureDetector( dynamic_cast<Dali::Internal::PinchGestureDetector*>(handle.GetObjectPtr()) );
+  return PinchGestureDetector(dynamic_cast<Dali::Internal::PinchGestureDetector*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 PinchGestureDetector::~PinchGestureDetector()
index d6c61a3..3a458bf 100644 (file)
@@ -61,15 +61,13 @@ class PinchGesture;
 class DALI_CORE_API PinchGestureDetector : public GestureDetector
 {
 public: // Typedefs
-
   /**
    * @brief Signal type.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  using DetectedSignalType = Signal<void( Actor, const PinchGesture& )>;
+  using DetectedSignalType = Signal<void(Actor, const PinchGesture&)>;
 
 public: // Creation & Destruction
-
   /**
    * @brief Creates an uninitialized PinchGestureDetector; this can be initialized with PinchGestureDetector::New().
    *
@@ -95,7 +93,7 @@ public: // Creation & Destruction
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Handle to a PinchGestureDetector object or an uninitialized handle
    */
-  static PinchGestureDetector DownCast( BaseHandle handle );
+  static PinchGestureDetector DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -123,7 +121,6 @@ public: // Creation & Destruction
   PinchGestureDetector& operator=(const PinchGestureDetector& rhs);
 
 public: // Signals
-
   /**
    * @brief This signal is emitted when the pinch gesture is detected on the attached actor.
    *
@@ -138,7 +135,6 @@ public: // Signals
   DetectedSignalType& DetectedSignal();
 
 public: // Not intended for Application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used by PinchGestureDetector::New() methods.
@@ -148,7 +144,6 @@ public: // Not intended for Application developers
    */
   explicit DALI_INTERNAL PinchGestureDetector(Internal::PinchGestureDetector* internal);
   /// @endcond
-
 };
 
 /**
index 4281665..8417785 100644 (file)
 #include <dali/public-api/events/pinch-gesture.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 #include <dali/internal/event/events/pinch-gesture/pinch-gesture-impl.h>
+#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 
 namespace Dali
 {
-
-PinchGesture::PinchGesture( Internal::PinchGesture* internal )
-: Gesture( internal )
+PinchGesture::PinchGesture(Internal::PinchGesture* internal)
+: Gesture(internal)
 {
 }
 
 PinchGesture::PinchGesture() = default;
 
-PinchGesture::PinchGesture( const PinchGesture& rhs ) = default;
+PinchGesture::PinchGesture(const PinchGesture& rhs) = default;
 
-PinchGesture::PinchGesture( PinchGesture&& rhs ) = default;
+PinchGesture::PinchGesture(PinchGesture&& rhs) = default;
 
-PinchGesture& PinchGesture::operator=( const PinchGesture& rhs ) = default;
+PinchGesture& PinchGesture::operator=(const PinchGesture& rhs) = default;
 
-PinchGesture& PinchGesture::operator=( PinchGesture&& rhs ) = default;
+PinchGesture& PinchGesture::operator=(PinchGesture&& rhs) = default;
 
 PinchGesture::~PinchGesture() = default;
 
 float PinchGesture::GetScale() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetScale();
+  return GetImplementation(*this).GetScale();
 }
 
 float PinchGesture::GetSpeed() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetSpeed();
+  return GetImplementation(*this).GetSpeed();
 }
 
 const Vector2& PinchGesture::GetScreenCenterPoint() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetScreenCenterPoint();
+  return GetImplementation(*this).GetScreenCenterPoint();
 }
 
 const Vector2& PinchGesture::GetLocalCenterPoint() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetLocalCenterPoint();
+  return GetImplementation(*this).GetLocalCenterPoint();
 }
 
 } // namespace Dali
index aacbffa..4691bfd 100644 (file)
@@ -24,7 +24,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
 class PinchGesture;
@@ -47,10 +46,9 @@ class PinchGesture;
  * until the pinch ends.
  * @SINCE_1_9.28
  */
-class DALI_CORE_API PinchGesture: public Gesture
+class DALI_CORE_API PinchGesture : public Gesture
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Creates an uninitialized PinchGesture handle.
    *
@@ -64,14 +62,14 @@ public:
    * @SINCE_1_9.28
    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
    */
-  PinchGesture( const PinchGesture& rhs );
+  PinchGesture(const PinchGesture& rhs);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
    * @SINCE_1_9.28
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  PinchGesture( PinchGesture&& rhs );
+  PinchGesture(PinchGesture&& rhs);
 
   /**
    * @brief Assignment operator.
@@ -79,7 +77,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
    * @return A reference to this
    */
-  PinchGesture& operator=( const PinchGesture& rhs );
+  PinchGesture& operator=(const PinchGesture& rhs);
 
   /**
    * @brief Assignment operator.
@@ -87,7 +85,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this
    */
-  PinchGesture& operator=( PinchGesture&& rhs );
+  PinchGesture& operator=(PinchGesture&& rhs);
 
   /**
    * @brief Non virtual destructor.
@@ -130,7 +128,6 @@ public:
   const Vector2& GetLocalCenterPoint() const;
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used internally to Create an initialized PinchGesture handle.
@@ -138,9 +135,8 @@ public: // Not intended for application developers
    * @param[in] PinchGesture A pointer to a newly allocated Dali resource
    * @SINCE_1_9.28
    */
-  explicit DALI_INTERNAL PinchGesture( Internal::PinchGesture* pinchGesture );
+  explicit DALI_INTERNAL PinchGesture(Internal::PinchGesture* pinchGesture);
   /// @endcond
-
 };
 
 /**
index b970c5e..7abad8a 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_POINT_STATE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -31,25 +31,24 @@ namespace Dali
  */
 namespace PointState
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for point state type.
  * @SINCE_1_1.37
  */
 enum Type
 {
-  STARTED,        /**< Touch or hover started */
-  FINISHED,       /**< Touch or hover finished */
-  DOWN = STARTED, /**< Screen touched */
-  UP = FINISHED,  /**< Touch stopped */
-  MOTION,         /**< Finger dragged or hovered */
-  LEAVE,          /**< Leave the boundary of an actor */
-  STATIONARY,     /**< No change from last event. Useful when a multi-point event occurs where
+  STARTED,         /**< Touch or hover started */
+  FINISHED,        /**< Touch or hover finished */
+  DOWN = STARTED,  /**< Screen touched */
+  UP   = FINISHED, /**< Touch stopped */
+  MOTION,          /**< Finger dragged or hovered */
+  LEAVE,           /**< Leave the boundary of an actor */
+  STATIONARY,      /**< No change from last event. Useful when a multi-point event occurs where
                        all points are sent but indicates that this particular point has not changed
                        since the last time */
-  INTERRUPTED,    /**< A system event has occurred which has interrupted the touch or hover event sequence. */
+  INTERRUPTED,     /**< A system event has occurred which has interrupted the touch or hover event sequence. */
 };
-}
+} // namespace PointState
 
 /**
  * @}
index f174867..778fac4 100644 (file)
@@ -23,9 +23,8 @@
 
 namespace Dali
 {
-
-RotationGestureDetector::RotationGestureDetector( Internal::RotationGestureDetector* internal )
-: GestureDetector( internal )
+RotationGestureDetector::RotationGestureDetector(Internal::RotationGestureDetector* internal)
+: GestureDetector(internal)
 {
 }
 
@@ -37,32 +36,32 @@ RotationGestureDetector RotationGestureDetector::New()
 {
   Internal::RotationGestureDetectorPtr internal = Internal::RotationGestureDetector::New();
 
-  return RotationGestureDetector( internal.Get() );
+  return RotationGestureDetector(internal.Get());
 }
 
-RotationGestureDetector RotationGestureDetector::DownCast( BaseHandle handle )
+RotationGestureDetector RotationGestureDetector::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return RotationGestureDetector( dynamic_cast<Dali::Internal::RotationGestureDetector*>( handle.GetObjectPtr() ) );
+  return RotationGestureDetector(dynamic_cast<Dali::Internal::RotationGestureDetector*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 RotationGestureDetector::~RotationGestureDetector()
 {
 }
 
-RotationGestureDetector::RotationGestureDetector( const RotationGestureDetector& handle )
-: GestureDetector( handle )
+RotationGestureDetector::RotationGestureDetector(const RotationGestureDetector& handle)
+: GestureDetector(handle)
 {
 }
 
-RotationGestureDetector& RotationGestureDetector::operator=( const RotationGestureDetector& rhs )
+RotationGestureDetector& RotationGestureDetector::operator=(const RotationGestureDetector& rhs)
 {
-  BaseHandle::operator=( rhs );
+  BaseHandle::operator=(rhs);
   return *this;
 }
 
 RotationGestureDetector::DetectedSignalType& RotationGestureDetector::DetectedSignal()
 {
-  return GetImplementation( *this ).DetectedSignal();
+  return GetImplementation(*this).DetectedSignal();
 }
 
 } // namespace Dali
index edfe069..185cb19 100644 (file)
@@ -24,7 +24,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
 class RotationGestureDetector;
@@ -57,14 +56,12 @@ class RotationGesture;
 class DALI_CORE_API RotationGestureDetector : public GestureDetector
 {
 public: // Typedefs
-
   /**
    * @brief Signal type.
    */
-  using DetectedSignalType = Signal<void( Actor, const RotationGesture& )>;
+  using DetectedSignalType = Signal<void(Actor, const RotationGesture&)>;
 
 public: // Creation & Destruction
-
   /**
    * @brief Creates an uninitialized RotationGestureDetector; this can be initialized with RotationGestureDetector::New().
    *
@@ -90,7 +87,7 @@ public: // Creation & Destruction
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Handle to a RotationGestureDetector object or an uninitialized handle
    */
-  static RotationGestureDetector DownCast( BaseHandle handle );
+  static RotationGestureDetector DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -118,7 +115,6 @@ public: // Creation & Destruction
   RotationGestureDetector& operator=(const RotationGestureDetector& rhs);
 
 public: // Signals
-
   /**
    * @brief This signal is emitted when the rotation gesture is detected on the attached actor.
    *
@@ -133,7 +129,6 @@ public: // Signals
   DetectedSignalType& DetectedSignal();
 
 public: // Not intended for Application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used by RotationGestureDetector::New() methods.
@@ -143,7 +138,6 @@ public: // Not intended for Application developers
    */
   explicit DALI_INTERNAL RotationGestureDetector(Internal::RotationGestureDetector* internal);
   /// @endcond
-
 };
 
 } // namespace Dali
index a4a4637..355d910 100644 (file)
 #include <dali/public-api/events/rotation-gesture.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 #include <dali/internal/event/events/rotation-gesture/rotation-gesture-impl.h>
+#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 
 namespace Dali
 {
-
-RotationGesture::RotationGesture( Internal::RotationGesture* internal )
-: Gesture( internal )
+RotationGesture::RotationGesture(Internal::RotationGesture* internal)
+: Gesture(internal)
 {
 }
 
 RotationGesture::RotationGesture() = default;
 
-RotationGesture::RotationGesture( const RotationGesture& rhs ) = default;
+RotationGesture::RotationGesture(const RotationGesture& rhs) = default;
 
-RotationGesture::RotationGesture( RotationGesture&& rhs ) = default;
+RotationGesture::RotationGesture(RotationGesture&& rhs) = default;
 
-RotationGesture& RotationGesture::operator=( const RotationGesture& rhs ) = default;
+RotationGesture& RotationGesture::operator=(const RotationGesture& rhs) = default;
 
-RotationGesture& RotationGesture::operator=( RotationGesture&& rhs ) = default;
+RotationGesture& RotationGesture::operator=(RotationGesture&& rhs) = default;
 
 RotationGesture::~RotationGesture() = default;
 
 const Radian& RotationGesture::GetRotation() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetRotation();
+  return GetImplementation(*this).GetRotation();
 }
 
 const Vector2& RotationGesture::GetScreenCenterPoint() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetScreenCenterPoint();
+  return GetImplementation(*this).GetScreenCenterPoint();
 }
 
 const Vector2& RotationGesture::GetLocalCenterPoint() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetLocalCenterPoint();
+  return GetImplementation(*this).GetLocalCenterPoint();
 }
 
 } // namespace Dali
index e3020f6..05cbc3a 100644 (file)
@@ -25,7 +25,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
 class RotationGesture;
@@ -44,10 +43,9 @@ class RotationGesture;
  * until the rotation ends.
  * @SINCE_1_9.28
  */
-class DALI_CORE_API RotationGesture: public Gesture
+class DALI_CORE_API RotationGesture : public Gesture
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Creates an uninitialized RotationGesture handle.
    *
@@ -61,14 +59,14 @@ public:
    * @SINCE_1_9.28
    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
    */
-  RotationGesture( const RotationGesture& rhs );
+  RotationGesture(const RotationGesture& rhs);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
    * @SINCE_1_9.28
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  RotationGesture( RotationGesture&& rhs );
+  RotationGesture(RotationGesture&& rhs);
 
   /**
    * @brief Assignment operator.
@@ -76,7 +74,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
    * @return A reference to this
    */
-  RotationGesture& operator=( const RotationGesture& rhs );
+  RotationGesture& operator=(const RotationGesture& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -84,7 +82,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this
    */
-  RotationGesture& operator=( RotationGesture&& rhs );
+  RotationGesture& operator=(RotationGesture&& rhs);
 
   /**
    * @brief Non virtual destructor.
@@ -114,7 +112,6 @@ public:
   const Vector2& GetLocalCenterPoint() const;
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used internally to Create an initialized RotationGesture handle.
@@ -122,7 +119,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @param[in] rotationGesture A pointer to a newly allocated Dali resource
    * @SINCE_1_9.28
    */
-  explicit DALI_INTERNAL RotationGesture( Internal::RotationGesture* rotationGesture );
+  explicit DALI_INTERNAL RotationGesture(Internal::RotationGesture* rotationGesture);
   /// @endcond
 };
 
index 7dd90e3..ee42cc1 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -39,16 +39,16 @@ TapGestureDetector TapGestureDetector::New()
   return TapGestureDetector(internal.Get());
 }
 
-TapGestureDetector TapGestureDetector::New(uint32_t tapsRequired )
+TapGestureDetector TapGestureDetector::New(uint32_t tapsRequired)
 {
-  Internal::TapGestureDetectorPtr internal = Internal::TapGestureDetector::New( tapsRequired );
+  Internal::TapGestureDetectorPtr internal = Internal::TapGestureDetector::New(tapsRequired);
 
   return TapGestureDetector(internal.Get());
 }
 
-TapGestureDetector TapGestureDetector::DownCast( BaseHandle handle )
+TapGestureDetector TapGestureDetector::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return TapGestureDetector( dynamic_cast<Dali::Internal::TapGestureDetector*>(handle.GetObjectPtr()) );
+  return TapGestureDetector(dynamic_cast<Dali::Internal::TapGestureDetector*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 TapGestureDetector::~TapGestureDetector()
index 2fbd806..7432c83 100644 (file)
@@ -70,15 +70,13 @@ class TapGesture;
 class DALI_CORE_API TapGestureDetector : public GestureDetector
 {
 public: // Typedefs
-
   /**
    * @brief Signal type for detected signal.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  using DetectedSignalType = Signal<void( Actor, const TapGesture& )>;
+  using DetectedSignalType = Signal<void(Actor, const TapGesture&)>;
 
 public: // Creation & Destruction
-
   /**
    * @brief Creates an uninitialized TapGestureDetector; this can be initialized with TapGestureDetector::New().
    *
@@ -103,7 +101,7 @@ public: // Creation & Destruction
    * @param[in] tapsRequired The minimum & maximum number of taps required
    * @return A handle to a newly allocated Dali resource
    */
-  static TapGestureDetector New( uint32_t tapsRequired );
+  static TapGestureDetector New(uint32_t tapsRequired);
 
   /**
    * @brief Downcasts a handle to TapGestureDetector handle.
@@ -114,7 +112,7 @@ public: // Creation & Destruction
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Handle to a TapGestureDetector object or an uninitialized handle
    */
-  static TapGestureDetector DownCast( BaseHandle handle );
+  static TapGestureDetector DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -142,7 +140,6 @@ public: // Creation & Destruction
   TapGestureDetector& operator=(const TapGestureDetector& rhs);
 
 public: // Setters
-
   /**
    * @brief Sets the minimum number of taps required.
    *
@@ -152,7 +149,7 @@ public: // Setters
    * @pre The gesture detector has been initialized.
    * @note The default is '1', the maximum is 2.
    */
-  void SetMinimumTapsRequired( uint32_t minimumTaps );
+  void SetMinimumTapsRequired(uint32_t minimumTaps);
 
   /**
    * @brief Sets the maximum number of taps required.
@@ -163,10 +160,9 @@ public: // Setters
    * @pre The gesture detector has been initialized.
    * @note The default is '1', the maximum is 2.
    */
-  void SetMaximumTapsRequired( uint32_t maximumTaps );
+  void SetMaximumTapsRequired(uint32_t maximumTaps);
 
 public: // Getters
-
   /**
    * @brief Retrieves the minimum number of taps required.
    *
@@ -186,7 +182,6 @@ public: // Getters
   uint32_t GetMaximumTapsRequired() const;
 
 public: // Signals
-
   /**
    * @brief This signal is emitted when the specified tap is detected on the attached actor.
    *
@@ -201,7 +196,6 @@ public: // Signals
   DetectedSignalType& DetectedSignal();
 
 public: // Not intended for Application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used by TapGestureDetector::New() methods.
index 0dbefb6..fd0d62a 100644 (file)
 #include <dali/public-api/events/tap-gesture.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 #include <dali/internal/event/events/tap-gesture/tap-gesture-impl.h>
+#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 
 namespace Dali
 {
-
-TapGesture::TapGesture( Internal::TapGesture* internal )
-: Gesture( internal )
+TapGesture::TapGesture(Internal::TapGesture* internal)
+: Gesture(internal)
 {
 }
 
 TapGesture::TapGesture() = default;
 
-TapGesture::TapGesture( const TapGesture& rhs ) = default;
+TapGesture::TapGesture(const TapGesture& rhs) = default;
 
-TapGesture::TapGesture( TapGesture&& rhs ) = default;
+TapGesture::TapGesture(TapGesture&& rhs) = default;
 
-TapGesture& TapGesture::operator=( const TapGesture& rhs ) = default;
+TapGesture& TapGesture::operator=(const TapGesture& rhs) = default;
 
-TapGesture& TapGesture::operator=( TapGesture&& rhs ) = default;
+TapGesture& TapGesture::operator=(TapGesture&& rhs) = default;
 
 TapGesture::~TapGesture() = default;
 
 uint32_t TapGesture::GetNumberOfTaps() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetNumberOfTaps();
+  return GetImplementation(*this).GetNumberOfTaps();
 }
 
 uint32_t TapGesture::GetNumberOfTouches() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetNumberOfTouches();
+  return GetImplementation(*this).GetNumberOfTouches();
 }
 
 const Vector2& TapGesture::GetScreenPoint() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetScreenPoint();
+  return GetImplementation(*this).GetScreenPoint();
 }
 
 const Vector2& TapGesture::GetLocalPoint() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetLocalPoint();
+  return GetImplementation(*this).GetLocalPoint();
 }
 
 } // namespace Dali
index 6fa0a08..0607568 100644 (file)
@@ -24,7 +24,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
 class TapGesture;
@@ -45,7 +44,6 @@ class TapGesture;
 class DALI_CORE_API TapGesture : public Gesture
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Creates an uninitialized TapGesture handle.
    *
@@ -59,14 +57,14 @@ public:
    * @SINCE_1_9.28
    * @param rhs A reference to the copied handle
    */
-  TapGesture( const TapGesture& rhs );
+  TapGesture(const TapGesture& rhs);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
    * @SINCE_1_9.28
    * @param rhs The handle to move.
    */
-  TapGesture( TapGesture&& rhs );
+  TapGesture(TapGesture&& rhs);
 
   /**
    * @brief Assignment operator.
@@ -74,14 +72,14 @@ public:
    * @param rhs A reference to the copied handle
    * @return A reference to this
    */
-  TapGesture& operator=( const TapGesture& rhs );
+  TapGesture& operator=(const TapGesture& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
    * @SINCE_1_9.28
    * @param rhs The handle to move.
    */
-  TapGesture& operator=( TapGesture&& rhs );
+  TapGesture& operator=(TapGesture&& rhs);
 
   /**
    * @brief Non virtual destructor.
@@ -123,7 +121,6 @@ public:
   const Vector2& GetLocalPoint() const;
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used internally to Create an initialized TapGesture handle.
@@ -131,7 +128,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @param[in] tapGesture A pointer to a newly allocated Dali resource
    * @SINCE_1_9.28
    */
-  explicit DALI_INTERNAL TapGesture( Internal::TapGesture* tapGesture );
+  explicit DALI_INTERNAL TapGesture(Internal::TapGesture* tapGesture);
   /// @endcond
 };
 
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index d5cc27b..215bafa
 #include <dali/public-api/events/touch-event.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/actors/actor.h>
 #include <dali/internal/event/events/touch-event-impl.h>
+#include <dali/public-api/actors/actor.h>
 
 #include <cstdio>
 
 namespace Dali
 {
-
 TouchEvent::TouchEvent() = default;
 
-TouchEvent::TouchEvent( const TouchEvent& other ) = default;
+TouchEvent::TouchEvent(const TouchEvent& other) = default;
 
-TouchEvent::TouchEvent( TouchEvent&& other ) = default;
+TouchEvent::TouchEvent(TouchEvent&& other) = default;
 
 TouchEvent::~TouchEvent() = default;
 
-TouchEvent& TouchEvent::operator=( const TouchEvent& other ) = default;
+TouchEvent& TouchEvent::operator=(const TouchEvent& other) = default;
 
-TouchEvent& TouchEvent::operator=( TouchEvent&& other ) = default;
+TouchEvent& TouchEvent::operator=(TouchEvent&& other) = default;
 
 unsigned long TouchEvent::GetTime() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetTime();
+  return GetImplementation(*this).GetTime();
 }
 
 std::size_t TouchEvent::GetPointCount() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetPointCount();
+  return GetImplementation(*this).GetPointCount();
 }
 
-int32_t TouchEvent::GetDeviceId( std::size_t point ) const
+int32_t TouchEvent::GetDeviceId(std::size_t point) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetDeviceId( point );
+  return GetImplementation(*this).GetDeviceId(point);
 }
 
-PointState::Type TouchEvent::GetState( std::size_t point ) const
+PointState::Type TouchEvent::GetState(std::size_t point) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetState( point );
+  return GetImplementation(*this).GetState(point);
 }
 
-Actor TouchEvent::GetHitActor( std::size_t point ) const
+Actor TouchEvent::GetHitActor(std::size_t point) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetHitActor( point );
+  return GetImplementation(*this).GetHitActor(point);
 }
 
-const Vector2& TouchEvent::GetLocalPosition( std::size_t point ) const
+const Vector2& TouchEvent::GetLocalPosition(std::size_t point) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetLocalPosition( point );
+  return GetImplementation(*this).GetLocalPosition(point);
 }
 
-const Vector2& TouchEvent::GetScreenPosition( std::size_t point ) const
+const Vector2& TouchEvent::GetScreenPosition(std::size_t point) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetScreenPosition( point );
+  return GetImplementation(*this).GetScreenPosition(point);
 }
 
-float TouchEvent::GetRadius( std::size_t point ) const
+float TouchEvent::GetRadius(std::size_t point) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetRadius( point );
+  return GetImplementation(*this).GetRadius(point);
 }
 
-const Vector2& TouchEvent::GetEllipseRadius( std::size_t point ) const
+const Vector2& TouchEvent::GetEllipseRadius(std::size_t point) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetEllipseRadius( point );
+  return GetImplementation(*this).GetEllipseRadius(point);
 }
 
-float TouchEvent::GetPressure( std::size_t point ) const
+float TouchEvent::GetPressure(std::size_t point) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetPressure( point );
+  return GetImplementation(*this).GetPressure(point);
 }
 
-Degree TouchEvent::GetAngle( std::size_t point ) const
+Degree TouchEvent::GetAngle(std::size_t point) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetAngle( point );
+  return GetImplementation(*this).GetAngle(point);
 }
 
-Device::Class::Type TouchEvent::GetDeviceClass( std::size_t point ) const
+Device::Class::Type TouchEvent::GetDeviceClass(std::size_t point) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetDeviceClass( point );
+  return GetImplementation(*this).GetDeviceClass(point);
 }
 
-Device::Subclass::Type TouchEvent::GetDeviceSubclass( std::size_t point ) const
+Device::Subclass::Type TouchEvent::GetDeviceSubclass(std::size_t point) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetDeviceSubclass( point );
+  return GetImplementation(*this).GetDeviceSubclass(point);
 }
 
-MouseButton::Type TouchEvent::GetMouseButton( std::size_t point ) const
+MouseButton::Type TouchEvent::GetMouseButton(std::size_t point) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetMouseButton( point );
+  return GetImplementation(*this).GetMouseButton(point);
 }
 
-TouchEvent::TouchEvent( Internal::TouchEvent* internal )
-: BaseHandle( internal )
+TouchEvent::TouchEvent(Internal::TouchEvent* internal)
+: BaseHandle(internal)
 {
 }
 
index 59ee042..ed99c9c 100644 (file)
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 #include <dali/public-api/events/device.h>
+#include <dali/public-api/events/mouse-button.h>
 #include <dali/public-api/events/point-state.h>
-#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
 #include <dali/public-api/math/degree.h>
-#include <dali/public-api/events/mouse-button.h>
+#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
 class TouchEvent;
@@ -62,7 +61,6 @@ struct Vector2;
 class DALI_CORE_API TouchEvent : public BaseHandle
 {
 public:
-
   // Construction & Destruction
 
   /**
@@ -79,7 +77,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.26
    * @param[in] other The TouchEvent to copy from
    */
-  TouchEvent( const TouchEvent& other );
+  TouchEvent(const TouchEvent& other);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -87,7 +85,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.28
    * @param[in] other The TouchEvent to move
    */
-  TouchEvent( TouchEvent&& other );
+  TouchEvent(TouchEvent&& other);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -105,7 +103,7 @@ public:
    * @param[in] other The TouchEvent to copy from
    * @return A reference to this
    */
-  TouchEvent& operator=( const TouchEvent& other );
+  TouchEvent& operator=(const TouchEvent& other);
 
   /**
    * @brief Move assignment Operator.
@@ -114,7 +112,7 @@ public:
    * @param[in] other The TouchEvent to move
    * @return A reference to this
    */
-  TouchEvent& operator=( TouchEvent&& other );
+  TouchEvent& operator=(TouchEvent&& other);
 
   // Getters
 
@@ -145,7 +143,7 @@ public:
    * @return The Device ID of this point
    * @note If point is greater than GetPointCount() then this method will return -1.
    */
-  int32_t GetDeviceId( std::size_t point ) const;
+  int32_t GetDeviceId(std::size_t point) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves the State of the point specified.
@@ -156,7 +154,7 @@ public:
    * @note If point is greater than GetPointCount() then this method will return PointState::FINISHED.
    * @see State
    */
-  PointState::Type GetState( std::size_t point ) const;
+  PointState::Type GetState(std::size_t point) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves the actor that was underneath the point specified.
@@ -166,7 +164,7 @@ public:
    * @return The actor that was underneath the point specified
    * @note If point is greater than GetPointCount() then this method will return an empty handle.
    */
-  Actor GetHitActor( std::size_t point ) const;
+  Actor GetHitActor(std::size_t point) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves the co-ordinates relative to the top-left of the hit-actor at the point specified.
@@ -180,7 +178,7 @@ public:
    * then you should use Actor::ScreenToLocal().
    * @note If point is greater than GetPointCount() then this method will return Vector2::ZERO.
    */
-  const Vector2& GetLocalPosition( std::size_t point ) const;
+  const Vector2& GetLocalPosition(std::size_t point) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves the co-ordinates relative to the top-left of the screen of the point specified.
@@ -190,7 +188,7 @@ public:
    * @return The co-ordinates relative to the top-left of the screen of the point specified
    * @note If point is greater than GetPointCount() then this method will return Vector2::ZERO.
    */
-  const Vector2& GetScreenPosition( std::size_t point ) const;
+  const Vector2& GetScreenPosition(std::size_t point) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves the radius of the press point.
@@ -202,7 +200,7 @@ public:
    * @return The radius of the press point
    * @note If point is greater than GetPointCount() then this method will return 0.0f.
    */
-  float GetRadius( std::size_t point ) const;
+  float GetRadius(std::size_t point) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves BOTH the horizontal and the vertical radii of the press point.
@@ -212,7 +210,7 @@ public:
    * @return The horizontal and vertical radii of the press point
    * @note If point is greater than GetPointCount() then this method will return Vector2::ZERO.
    */
-  const Vector2& GetEllipseRadius( std::size_t point ) const;
+  const Vector2& GetEllipseRadius(std::size_t point) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves the touch pressure.
@@ -227,7 +225,7 @@ public:
    * @return The touch pressure
    * @note If point is greater than GetPointCount() then this method will return 1.0f.
    */
-  float GetPressure( std::size_t point ) const;
+  float GetPressure(std::size_t point) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves the angle of the press point relative to the Y-Axis.
@@ -237,7 +235,7 @@ public:
    * @return The angle of the press point
    * @note If point is greater than GetPointCount() then this method will return Degree().
    */
-  Degree GetAngle( std::size_t point ) const;
+  Degree GetAngle(std::size_t point) const;
 
   /**
    * @brief Gets the device class type from which the mouse/touch event is originated.
@@ -247,7 +245,7 @@ public:
    * @param[in] point The point required
    * @return The type of the device class
    */
-  Device::Class::Type GetDeviceClass( std::size_t point ) const;
+  Device::Class::Type GetDeviceClass(std::size_t point) const;
 
   /**
    * @brief Gets the subclass type of the device from which the mouse/touch event is originated.
@@ -257,8 +255,7 @@ public:
    * @param[in] point The point required
    * @return The type of the device subclass
    */
-  Device::Subclass::Type GetDeviceSubclass( std::size_t point ) const;
-
+  Device::Subclass::Type GetDeviceSubclass(std::size_t point) const;
 
   /**
    * @brief Gets the value, which indicates a mouse button. (ex: right/left button)
@@ -267,11 +264,9 @@ public:
    * @param[in] point The point required
    * @return The mouse button value
    */
-  MouseButton::Type GetMouseButton( std::size_t point ) const;
-
+  MouseButton::Type GetMouseButton(std::size_t point) const;
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used internally to Create an initialized TouchEvent handle.
@@ -279,7 +274,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @SINCE_1_9.26
    * @param[in] internal A pointer to a newly allocated Dali resource
    */
-  explicit DALI_INTERNAL TouchEvent( Internal::TouchEvent* internal );
+  explicit DALI_INTERNAL TouchEvent(Internal::TouchEvent* internal);
   /// @endcond
 };
 
index c6dd583..e179135 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 WheelEvent::WheelEvent()
 : BaseHandle()
 {
 }
 
-WheelEvent::WheelEvent( const WheelEvent& rhs ) = default;
+WheelEvent::WheelEvent(const WheelEvent& rhs) = default;
 
-WheelEvent::WheelEvent( WheelEvent&& rhs ) = default;
+WheelEvent::WheelEvent(WheelEvent&& rhs) = default;
 
 WheelEvent::~WheelEvent()
 {
 }
 
-WheelEvent& WheelEvent::operator=( const WheelEvent& rhs ) = default;
+WheelEvent& WheelEvent::operator=(const WheelEvent& rhs) = default;
 
-WheelEvent& WheelEvent::operator=( WheelEvent&& rhs ) = default;
+WheelEvent& WheelEvent::operator=(WheelEvent&& rhs) = default;
 
 bool WheelEvent::IsShiftModifier() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).IsShiftModifier();
+  return GetImplementation(*this).IsShiftModifier();
 }
 
 bool WheelEvent::IsCtrlModifier() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).IsCtrlModifier();
+  return GetImplementation(*this).IsCtrlModifier();
 }
 
 bool WheelEvent::IsAltModifier() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).IsAltModifier();
+  return GetImplementation(*this).IsAltModifier();
 }
 
 WheelEvent::Type WheelEvent::GetType() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetType();
+  return GetImplementation(*this).GetType();
 }
 
 int32_t WheelEvent::GetDirection() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetDirection();
+  return GetImplementation(*this).GetDirection();
 }
 
 uint32_t WheelEvent::GetModifiers() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetModifiers();
+  return GetImplementation(*this).GetModifiers();
 }
 
 const Vector2& WheelEvent::GetPoint() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetPoint();
+  return GetImplementation(*this).GetPoint();
 }
 
 int32_t WheelEvent::GetDelta() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetDelta();
+  return GetImplementation(*this).GetDelta();
 }
 
 uint32_t WheelEvent::GetTime() const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetTime();
+  return GetImplementation(*this).GetTime();
 }
 
-WheelEvent::WheelEvent( Internal::WheelEvent* internal )
-: BaseHandle( internal )
+WheelEvent::WheelEvent(Internal::WheelEvent* internal)
+: BaseHandle(internal)
 {
 }
 
index 4e6a985..0737770 100644 (file)
@@ -28,7 +28,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
 class WheelEvent;
@@ -52,9 +51,7 @@ class WheelEvent;
  */
 class DALI_CORE_API WheelEvent : public BaseHandle
 {
-
 public:
-
   // Enumerations
 
   /**
@@ -63,8 +60,8 @@ public:
    */
   enum Type
   {
-    MOUSE_WHEEL,      ///< Mouse wheel event @SINCE_1_0.0
-    CUSTOM_WHEEL      ///< Custom wheel event @SINCE_1_0.0
+    MOUSE_WHEEL, ///< Mouse wheel event @SINCE_1_0.0
+    CUSTOM_WHEEL ///< Custom wheel event @SINCE_1_0.0
   };
 
   // Construction & Destruction
@@ -83,7 +80,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.26
    * @param[in] rhs The WheelEvent to copy from
    */
-  WheelEvent( const WheelEvent& rhs );
+  WheelEvent(const WheelEvent& rhs);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -91,7 +88,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.26
    * @param[in] rhs A reference to the moved WheelEvent
    */
-  WheelEvent( WheelEvent&& rhs );
+  WheelEvent(WheelEvent&& rhs);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -106,7 +103,7 @@ public:
    * @param[in] rhs The WheelEvent to copy from
    * @return A reference to this
    */
-  WheelEvent& operator=( const WheelEvent& rhs );
+  WheelEvent& operator=(const WheelEvent& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -115,7 +112,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved WheelEvent
    * @return A reference to this
    */
-  WheelEvent& operator=( WheelEvent&& rhs );
+  WheelEvent& operator=(WheelEvent&& rhs);
 
   /**
    * @brief Checks to see if Shift key modifier has been supplied.
@@ -193,7 +190,6 @@ public:
   uint32_t GetTime() const;
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used internally to Create an initialized WheelEvent handle.
@@ -201,7 +197,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @SINCE_1_9.26
    * @param[in] wheelEvent A pointer to a newly allocated Dali resource
    */
-  explicit DALI_INTERNAL WheelEvent( Internal::WheelEvent* hoverEvent );
+  explicit DALI_INTERNAL WheelEvent(Internal::WheelEvent* hoverEvent);
   /// @endcond
 };
 
index 07b97df..353dc42 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_IMAGE_OPERATIONS_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -49,30 +49,30 @@ using ImageDimensions = Dali::Uint16Pair;
  */
 namespace FittingMode
 {
-  /**
+/**
    * @brief Enumeration for FittingMode type.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  enum Type
-  {
-    SHRINK_TO_FIT, ///< Fit full image inside desired width & height, potentially not
-                   ///  filling one of either the desired image width or height with
-                   ///  pixels.
-                   ///  @SINCE_1_0.0
-    SCALE_TO_FILL, ///< Image fills whole desired width & height with image data. The
-                   ///  image is centred in the desired dimensions, exactly touching
-                   ///  in one dimension, with image regions outside the other desired
-                   ///  dimension cropped away.
-                   ///  @SINCE_1_0.0
-    FIT_WIDTH,     ///< Image fills whole width. Height is scaled proportionately to
-                   ///  maintain aspect ratio.
-                   ///  @SINCE_1_0.0
-    FIT_HEIGHT     ///< Image fills whole height. Width is scaled proportionately to
-                   ///  maintain aspect ratio.
-                   ///  @SINCE_1_0.0
-  };
-  const Type DEFAULT = SHRINK_TO_FIT;
-}
+enum Type
+{
+  SHRINK_TO_FIT, ///< Fit full image inside desired width & height, potentially not
+                 ///  filling one of either the desired image width or height with
+                 ///  pixels.
+                 ///  @SINCE_1_0.0
+  SCALE_TO_FILL, ///< Image fills whole desired width & height with image data. The
+                 ///  image is centred in the desired dimensions, exactly touching
+                 ///  in one dimension, with image regions outside the other desired
+                 ///  dimension cropped away.
+                 ///  @SINCE_1_0.0
+  FIT_WIDTH,     ///< Image fills whole width. Height is scaled proportionately to
+                 ///  maintain aspect ratio.
+                 ///  @SINCE_1_0.0
+  FIT_HEIGHT     ///< Image fills whole height. Width is scaled proportionately to
+                 ///  maintain aspect ratio.
+                 ///  @SINCE_1_0.0
+};
+const Type DEFAULT = SHRINK_TO_FIT;
+} // namespace FittingMode
 
 /**
  * @brief Filtering options, used when resizing images to sample original pixels.
@@ -88,40 +88,40 @@ namespace FittingMode
  */
 namespace SamplingMode
 {
-  /**
+/**
    * @brief Enumeration for SamplingMode type.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  enum Type
-  {
-    BOX,              ///< Iteratively box filter to generate an image of 1/2, 1/4,
-                      ///  1/8, etc width and height and approximately the desired
-                      ///  size. This is the default.
-                      ///  @SINCE_1_0.0
-    NEAREST,          ///< For each output pixel, read one input pixel.
-                      ///  @SINCE_1_0.0
-    LINEAR,           ///< For each output pixel, read a quad of four input pixels
-                      ///  and write a weighted average of them.
-                      ///  @SINCE_1_0.0
-    BOX_THEN_NEAREST, ///< Iteratively box filter to generate an image of 1/2, 1/4,
-                      ///  1/8 etc width and height and approximately the desired
-                      ///  size, then for each output pixel, read one pixel from the
-                      ///  last level of box filtering.
-                      ///  @SINCE_1_0.0
-    BOX_THEN_LINEAR,  ///< Iteratively box filter to almost the right size, then for
-                      ///  each output pixel, read four pixels from the last level of
-                      ///  box filtering and write their weighted average.
-                      ///  @SINCE_1_0.0
-    NO_FILTER,        ///< No filtering is performed. If the SCALE_TO_FILL scaling mode
-                      ///  is enabled, the borders of the image may be trimmed to
-                      ///  match the aspect ratio of the desired dimensions.
-                      ///  @SINCE_1_0.0
-    DONT_CARE         ///< For caching algorithms where a client strongly prefers a
-                      ///  cache-hit to reuse a cached image.
-                      ///  @SINCE_1_0.0
-  };
-  const Type DEFAULT = BOX;
-}
+enum Type
+{
+  BOX,              ///< Iteratively box filter to generate an image of 1/2, 1/4,
+                    ///  1/8, etc width and height and approximately the desired
+                    ///  size. This is the default.
+                    ///  @SINCE_1_0.0
+  NEAREST,          ///< For each output pixel, read one input pixel.
+                    ///  @SINCE_1_0.0
+  LINEAR,           ///< For each output pixel, read a quad of four input pixels
+                    ///  and write a weighted average of them.
+                    ///  @SINCE_1_0.0
+  BOX_THEN_NEAREST, ///< Iteratively box filter to generate an image of 1/2, 1/4,
+                    ///  1/8 etc width and height and approximately the desired
+                    ///  size, then for each output pixel, read one pixel from the
+                    ///  last level of box filtering.
+                    ///  @SINCE_1_0.0
+  BOX_THEN_LINEAR,  ///< Iteratively box filter to almost the right size, then for
+                    ///  each output pixel, read four pixels from the last level of
+                    ///  box filtering and write their weighted average.
+                    ///  @SINCE_1_0.0
+  NO_FILTER,        ///< No filtering is performed. If the SCALE_TO_FILL scaling mode
+                    ///  is enabled, the borders of the image may be trimmed to
+                    ///  match the aspect ratio of the desired dimensions.
+                    ///  @SINCE_1_0.0
+  DONT_CARE         ///< For caching algorithms where a client strongly prefers a
+                    ///  cache-hit to reuse a cached image.
+                    ///  @SINCE_1_0.0
+};
+const Type DEFAULT = BOX;
+} // namespace SamplingMode
 
 /**
  * @}
index 0cff5e2..249cd91 100644 (file)
@@ -23,8 +23,8 @@
 #include <cstdint> // uint32_t
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/ref-object.h>
 #include <dali/public-api/object/any.h>
+#include <dali/public-api/object/ref-object.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -42,7 +42,6 @@ namespace Dali
 class NativeImageInterface : public Dali::RefObject
 {
 public:
-
   class Extension; ///< Forward declare future extension interface
 
   /**
@@ -98,7 +97,7 @@ public:
    */
   virtual uint32_t GetHeight() const = 0;
 
- /**
 /**
   * @brief Queries whether blending is required.
   * @SINCE_1_0.0
   * @return True if blending is required
@@ -158,7 +157,6 @@ public:
   }
 
 protected:
-
   /**
    * @brief A reference counted object may only be deleted by calling Unreference().
    *
@@ -168,7 +166,6 @@ protected:
   ~NativeImageInterface() override
   {
   }
-
 };
 
 /**
index 2118260..8b401bd 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
-PixelData PixelData::New( uint8_t* buffer,
-                          uint32_t bufferSize,
-                          uint32_t width,
-                          uint32_t height,
-                          Pixel::Format pixelFormat,
-                          ReleaseFunction releaseFunction )
+PixelData PixelData::New(uint8_t*        buffer,
+                         uint32_t        bufferSize,
+                         uint32_t        width,
+                         uint32_t        height,
+                         Pixel::Format   pixelFormat,
+                         ReleaseFunction releaseFunction)
 {
-  IntrusivePtr<Internal::PixelData> internal = Internal::PixelData::New( buffer, bufferSize, width, height, pixelFormat, releaseFunction );
-  return PixelData( internal.Get() );
+  IntrusivePtr<Internal::PixelData> internal = Internal::PixelData::New(buffer, bufferSize, width, height, pixelFormat, releaseFunction);
+  return PixelData(internal.Get());
 }
 
 PixelData::PixelData()
@@ -43,8 +42,8 @@ PixelData::~PixelData()
 {
 }
 
-PixelData::PixelData( Internal::PixelData* internal )
-: BaseHandle( internal )
+PixelData::PixelData(Internal::PixelData* internal)
+: BaseHandle(internal)
 {
 }
 
@@ -52,9 +51,9 @@ PixelData::PixelData(const PixelData& handle) = default;
 
 PixelData& PixelData::operator=(const PixelData& rhs) = default;
 
-PixelData::PixelData( PixelData&& rhs ) = default;
+PixelData::PixelData(PixelData&& rhs) = default;
 
-PixelData& PixelData::operator=( PixelData&& rhs ) = default;
+PixelData& PixelData::operator=(PixelData&& rhs) = default;
 
 uint32_t PixelData::GetWidth() const
 {
index 82401e8..03fefc6 100644 (file)
@@ -47,15 +47,14 @@ class PixelData;
 class DALI_CORE_API PixelData : public BaseHandle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Enumeration for Function to release the pixel buffer.
    * @SINCE_1_1.43
    */
   enum ReleaseFunction
   {
-    FREE,          ///< Use free function to release the pixel buffer     @SINCE_1_1.43
-    DELETE_ARRAY,  ///< Use delete[] operator to release the pixel buffer @SINCE_1_1.43
+    FREE,         ///< Use free function to release the pixel buffer     @SINCE_1_1.43
+    DELETE_ARRAY, ///< Use delete[] operator to release the pixel buffer @SINCE_1_1.43
   };
 
   /**
@@ -70,12 +69,12 @@ public:
    * @param[in] releaseFunction The function used to release the memory
    * @return A handle to the PixelData
    */
-  static PixelData New( uint8_t* buffer,
-                        uint32_t bufferSize,
-                        uint32_t width,
-                        uint32_t height,
-                        Pixel::Format pixelFormat,
-                        ReleaseFunction releaseFunction);
+  static PixelData New(uint8_t*        buffer,
+                       uint32_t        bufferSize,
+                       uint32_t        width,
+                       uint32_t        height,
+                       Pixel::Format   pixelFormat,
+                       ReleaseFunction releaseFunction);
 
   /**
    * @brief Creates an empty handle.
@@ -115,7 +114,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  PixelData( PixelData&& rhs );
+  PixelData(PixelData&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -124,7 +123,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  PixelData& operator=( PixelData&& rhs );
+  PixelData& operator=(PixelData&& rhs);
 
   /**
    * @brief Gets the width of the buffer in pixels.
@@ -151,14 +150,13 @@ public:
   Pixel::Format GetPixelFormat() const;
 
 public:
-
   /**
    * @brief The constructor.
    * @note  Not intended for application developers.
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] pointer A pointer to a newly allocated PixelData
    */
-  explicit DALI_INTERNAL PixelData( Internal::PixelData* pointer );
+  explicit DALI_INTERNAL PixelData(Internal::PixelData* pointer);
 };
 
 /**
index 428185a..38b962f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <dali/public-api/images/pixel.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
+#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 bool Pixel::HasAlpha(Format pixelformat)
 {
-  switch (pixelformat)
+  switch(pixelformat)
   {
     case RGBA5551:
     case RGBA8888:
@@ -104,7 +103,7 @@ bool Pixel::HasAlpha(Format pixelformat)
 
 uint32_t Pixel::GetBytesPerPixel(Format pixelFormat)
 {
-  switch (pixelFormat)
+  switch(pixelFormat)
   {
     case L8:
     case A8:
@@ -200,7 +199,7 @@ uint32_t Pixel::GetBytesPerPixel(Format pixelFormat)
 
 void Pixel::GetAlphaOffsetAndMask(Format pixelFormat, int& byteOffset, int& bitMask)
 {
-  switch (pixelFormat)
+  switch(pixelFormat)
   {
     case A8:
     {
@@ -216,39 +215,39 @@ void Pixel::GetAlphaOffsetAndMask(Format pixelFormat, int& byteOffset, int& bitM
     case BGR8888:
     case BGR565:
     {
-      byteOffset=0;
-      bitMask=0;
+      byteOffset = 0;
+      bitMask    = 0;
       break;
     }
 
     case LA88:
     {
-      byteOffset=1;
-      bitMask=0xff;
+      byteOffset = 1;
+      bitMask    = 0xff;
       break;
     }
 
     case RGBA4444:
     case BGRA4444:
     {
-      byteOffset=1;
-      bitMask=0x0f;
+      byteOffset = 1;
+      bitMask    = 0x0f;
       break;
     }
 
     case RGBA5551:
     case BGRA5551:
     {
-      byteOffset=1;
-      bitMask=0x01;
+      byteOffset = 1;
+      bitMask    = 0x01;
       break;
     }
 
     case RGBA8888:
     case BGRA8888:
     {
-      byteOffset=3;
-      bitMask=0xff;
+      byteOffset = 3;
+      bitMask    = 0xff;
       break;
     }
 
@@ -300,8 +299,8 @@ void Pixel::GetAlphaOffsetAndMask(Format pixelFormat, int& byteOffset, int& bitM
     case INVALID:
     {
       DALI_LOG_ERROR("Pixel formats are not compatible with simple masking-out of per-pixel alpha.\n");
-      byteOffset=0;
-      bitMask=0;
+      byteOffset = 0;
+      bitMask    = 0;
       break;
     }
   }
index 7caa503..5b1b9de 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_PIXEL_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -46,76 +46,76 @@ namespace Pixel
  */
 enum Format
 {
-  INVALID = 0,                              ///< Used to represent an unsupported format. @SINCE_1_1.17
+  INVALID = 0, ///< Used to represent an unsupported format. @SINCE_1_1.17
 
   // Start at > 0 to distinguish null data:
-  A8 = 1,                                   ///< color depth 8-bit, alpha @SINCE_1_0.0
-  L8,                                       ///< color depth 8-bit, luminance @SINCE_1_0.0
-  LA88,                                     ///< color depth 16-bit, luminance with 8 bit alpha @SINCE_1_0.0
-  RGB565,                                   ///< color depth 16 bit, 5-6-5 @SINCE_1_0.0
-  BGR565,                                   ///< color depth 16 bit, 5-6-5 @SINCE_1_0.0
-  RGBA4444,                                 ///< color depth 16 bit with alpha, 4-4-4-4 @SINCE_1_0.0
-  BGRA4444,                                 ///< color depth 16 bit with alpha, 4-4-4-4 @SINCE_1_0.0
-  RGBA5551,                                 ///< color depth 16 bit with alpha, 5-5-5-1 @SINCE_1_0.0
-  BGRA5551,                                 ///< color depth 16 bit with alpha, 5-5-5-1 @SINCE_1_0.0
-  RGB888,                                   ///< color depth 24 bit, 8-8-8 @SINCE_1_0.0
-  RGB8888,                                  ///< color depth 32 bit, alpha is reserved but not used, 8-8-8-8# @SINCE_1_0.0
-  BGR8888,                                  ///< color depth 32 bit, alpha is reserved but not used, 8-8-8-8# @SINCE_1_0.0
-  RGBA8888,                                 ///< color depth 32 bit with alpha, 8-8-8-8 @SINCE_1_0.0
-  BGRA8888,                                 ///< color depth 32 bit with alpha, 8-8-8-8 @SINCE_1_0.0
+  A8 = 1,   ///< color depth 8-bit, alpha @SINCE_1_0.0
+  L8,       ///< color depth 8-bit, luminance @SINCE_1_0.0
+  LA88,     ///< color depth 16-bit, luminance with 8 bit alpha @SINCE_1_0.0
+  RGB565,   ///< color depth 16 bit, 5-6-5 @SINCE_1_0.0
+  BGR565,   ///< color depth 16 bit, 5-6-5 @SINCE_1_0.0
+  RGBA4444, ///< color depth 16 bit with alpha, 4-4-4-4 @SINCE_1_0.0
+  BGRA4444, ///< color depth 16 bit with alpha, 4-4-4-4 @SINCE_1_0.0
+  RGBA5551, ///< color depth 16 bit with alpha, 5-5-5-1 @SINCE_1_0.0
+  BGRA5551, ///< color depth 16 bit with alpha, 5-5-5-1 @SINCE_1_0.0
+  RGB888,   ///< color depth 24 bit, 8-8-8 @SINCE_1_0.0
+  RGB8888,  ///< color depth 32 bit, alpha is reserved but not used, 8-8-8-8# @SINCE_1_0.0
+  BGR8888,  ///< color depth 32 bit, alpha is reserved but not used, 8-8-8-8# @SINCE_1_0.0
+  RGBA8888, ///< color depth 32 bit with alpha, 8-8-8-8 @SINCE_1_0.0
+  BGRA8888, ///< color depth 32 bit with alpha, 8-8-8-8 @SINCE_1_0.0
 
   // GLES 3 Standard compressed formats:
-  COMPRESSED_R11_EAC,                       ///< ETC2 / EAC single-channel, unsigned @SINCE_1_0.0
-  COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC,                ///< ETC2 / EAC single-channel, signed @SINCE_1_0.0
-  COMPRESSED_RG11_EAC,                      ///< ETC2 / EAC dual-channel, unsigned @SINCE_1_0.0
-  COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC,               ///< ETC2 / EAC dual-channel, signed @SINCE_1_0.0
-  COMPRESSED_RGB8_ETC2,                     ///< ETC2 / EAC RGB @SINCE_1_0.0
-  COMPRESSED_SRGB8_ETC2,                    ///< ETC2 / EAC RGB using sRGB colourspace. @SINCE_1_0.0
-  COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2, ///< ETC2 / EAC RGB with single bit per pixel alpha mask. @SINCE_1_0.0
-  COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2,///< ETC2 / EAC RGB using sRGB colourspace, with single bit per pixel alpha mask. @SINCE_1_0.0
-  COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC,                ///< ETC2 / EAC RGB plus separate alpha channel. @SINCE_1_0.0
-  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC,         ///< ETC2 / EAC RGB using sRGB colourspace, plus separate alpha channel. @SINCE_1_0.0
+  COMPRESSED_R11_EAC,                        ///< ETC2 / EAC single-channel, unsigned @SINCE_1_0.0
+  COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC,                 ///< ETC2 / EAC single-channel, signed @SINCE_1_0.0
+  COMPRESSED_RG11_EAC,                       ///< ETC2 / EAC dual-channel, unsigned @SINCE_1_0.0
+  COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC,                ///< ETC2 / EAC dual-channel, signed @SINCE_1_0.0
+  COMPRESSED_RGB8_ETC2,                      ///< ETC2 / EAC RGB @SINCE_1_0.0
+  COMPRESSED_SRGB8_ETC2,                     ///< ETC2 / EAC RGB using sRGB colourspace. @SINCE_1_0.0
+  COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2,  ///< ETC2 / EAC RGB with single bit per pixel alpha mask. @SINCE_1_0.0
+  COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2, ///< ETC2 / EAC RGB using sRGB colourspace, with single bit per pixel alpha mask. @SINCE_1_0.0
+  COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC,                 ///< ETC2 / EAC RGB plus separate alpha channel. @SINCE_1_0.0
+  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC,          ///< ETC2 / EAC RGB using sRGB colourspace, plus separate alpha channel. @SINCE_1_0.0
 
   // GLES 2 extension compressed formats:
-  COMPRESSED_RGB8_ETC1,                     ///< ETC1 RGB as defined by GLES 2 extension OES_compressed_ETC1_RGB8_texture: http://www.khronos.org/registry/gles/extensions/OES/OES_compressed_ETC1_RGB8_texture.txt @SINCE_1_0.0
-  COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1,              ///< PowerVR 4bpp RGB format (v1) as defined by extension IMG_texture_compression_pvrtc: http://www.khronos.org/registry/gles/extensions/IMG/IMG_texture_compression_pvrtc.txt @SINCE_1_0.0
+  COMPRESSED_RGB8_ETC1,        ///< ETC1 RGB as defined by GLES 2 extension OES_compressed_ETC1_RGB8_texture: http://www.khronos.org/registry/gles/extensions/OES/OES_compressed_ETC1_RGB8_texture.txt @SINCE_1_0.0
+  COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1, ///< PowerVR 4bpp RGB format (v1) as defined by extension IMG_texture_compression_pvrtc: http://www.khronos.org/registry/gles/extensions/IMG/IMG_texture_compression_pvrtc.txt @SINCE_1_0.0
 
   // GLES 3.1 compressed formats:
-  COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR,             ///< ASTC Linear color space with a 4x4 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR,             ///< ASTC Linear color space with a 5x4 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR,             ///< ASTC Linear color space with a 5x5 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR,             ///< ASTC Linear color space with a 6x5 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR,             ///< ASTC Linear color space with a 6x6 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR,             ///< ASTC Linear color space with a 8x5 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR,             ///< ASTC Linear color space with a 8x6 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR,             ///< ASTC Linear color space with a 8x8 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR,            ///< ASTC Linear color space with a 10x5 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR,            ///< ASTC Linear color space with a 10x6 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR,            ///< ASTC Linear color space with a 10x8 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR,           ///< ASTC Linear color space with a 10x10 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR,           ///< ASTC Linear color space with a 12x10 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR,           ///< ASTC Linear color space with a 12x12 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR,     ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 4x4 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR,     ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 5x4 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR,     ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 5x5 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR,     ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 6x5 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR,     ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 6x6 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR,     ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 8x5 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR,     ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 8x6 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR,     ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 8x8 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR,    ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 10x5 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR,    ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 10x6 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR,    ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 10x8 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR,   ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 10x10 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR,   ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 12x10 block-size. @SINCE_1_1.17
-  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR,   ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 12x12 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR,           ///< ASTC Linear color space with a 4x4 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR,           ///< ASTC Linear color space with a 5x4 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR,           ///< ASTC Linear color space with a 5x5 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR,           ///< ASTC Linear color space with a 6x5 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR,           ///< ASTC Linear color space with a 6x6 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR,           ///< ASTC Linear color space with a 8x5 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR,           ///< ASTC Linear color space with a 8x6 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR,           ///< ASTC Linear color space with a 8x8 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR,          ///< ASTC Linear color space with a 10x5 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR,          ///< ASTC Linear color space with a 10x6 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR,          ///< ASTC Linear color space with a 10x8 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR,         ///< ASTC Linear color space with a 10x10 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR,         ///< ASTC Linear color space with a 12x10 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR,         ///< ASTC Linear color space with a 12x12 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR,   ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 4x4 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR,   ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 5x4 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR,   ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 5x5 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR,   ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 6x5 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR,   ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 6x6 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR,   ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 8x5 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR,   ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 8x6 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR,   ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 8x8 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR,  ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 10x5 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR,  ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 10x6 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR,  ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 10x8 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR, ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 10x10 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR, ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 12x10 block-size. @SINCE_1_1.17
+  COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR, ///< ASTC Non-linear (gamma-corrected) color space with a 12x12 block-size. @SINCE_1_1.17
 
   // GLES 3.0 floating point formats.
   RGB16F, ///< Color depth 48-bit, 16-16-16 half floating point. @SINCE_1_2.60
   RGB32F, ///< Color depth 96-bit, 32-32-32 floating point. @SINCE_1_2.60
 
   DEPTH_UNSIGNED_INT, ///< Unsigned int depth format 32-bit. @SINCE_1_9.9
-  DEPTH_FLOAT, ///< Float depth format 32-bit. @SINCE_1_9.9
+  DEPTH_FLOAT,        ///< Float depth format 32-bit. @SINCE_1_9.9
 
   DEPTH_STENCIL ///< Depth stencil 32-bit, 24 bit for depth, 8 bit for stencil. @SINCE_1_9.9
   ///! Update LAST_VALID_PIXEL_FORMAT below if you add an enum value here.
index fe88395..3582d78 100644 (file)
@@ -51,7 +51,8 @@ struct AngleAxis
   AngleAxis()
   : angle(0.0f),
     axis(0.0f, 0.0f, 0.0f)
-  { }
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Creates an angle-axis pair.
@@ -60,23 +61,21 @@ struct AngleAxis
    * @param[in] initialAngle The initial angle in radians
    * @param[in] initialAxis The initial axis
    */
-  AngleAxis( Radian initialAngle, const Vector3& initialAxis )
-  : angle( initialAngle ),
-    axis( initialAxis )
-  { }
+  AngleAxis(Radian initialAngle, const Vector3& initialAxis)
+  : angle(initialAngle),
+    axis(initialAxis)
+  {
+  }
 
 public:
-
-  AngleAxis( const AngleAxis& ) = default; ///< Default copy constructor
-  AngleAxis( AngleAxis&& ) = default; ///< Default move constructor
-  AngleAxis& operator=( const AngleAxis& ) = default; ///< Default copy assignment operator
-  AngleAxis& operator=( AngleAxis&& ) = default; ///< Default move assignment operator
+  AngleAxis(const AngleAxis&) = default;            ///< Default copy constructor
+  AngleAxis(AngleAxis&&)      = default;            ///< Default move constructor
+  AngleAxis& operator=(const AngleAxis&) = default; ///< Default copy assignment operator
+  AngleAxis& operator=(AngleAxis&&) = default;      ///< Default move assignment operator
 
 public:
-
-  Radian angle; ///< The angle in radians
-  Vector3 axis; ///< The axis
-
+  Radian  angle; ///< The angle in radians
+  Vector3 axis;  ///< The axis
 };
 
 // Compiler generated destructor, copy constructor and assignment operators are ok as this class is POD
@@ -89,7 +88,7 @@ public:
  * @param rhs angle axis
  * @return True if they are equal
  */
-inline bool operator==( const Dali::AngleAxis& lhs, const Dali::AngleAxis& rhs )
+inline bool operator==(const Dali::AngleAxis& lhs, const Dali::AngleAxis& rhs)
 {
   return (lhs.angle == rhs.angle) && (lhs.axis == rhs.axis);
 }
@@ -102,9 +101,9 @@ inline bool operator==( const Dali::AngleAxis& lhs, const Dali::AngleAxis& rhs )
  * @param[in] angleAxis The angle axis to print
  * @return The output stream operator
  */
-inline std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Dali::AngleAxis& angleAxis)
+inline std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Dali::AngleAxis& angleAxis)
 {
-  return o << "[ Axis: [" << angleAxis.axis.x << ", " << angleAxis.axis.y << ", " << angleAxis.axis.z << "], Angle: " << Degree( angleAxis.angle ).degree << " degrees ]";
+  return o << "[ Axis: [" << angleAxis.axis.x << ", " << angleAxis.axis.y << ", " << angleAxis.axis.z << "], Angle: " << Degree(angleAxis.angle).degree << " degrees ]";
 }
 
 /**
index 5948d78..834361e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
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  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 // verification for static asserts, these get removed from final binary by the linker
-static_assert( Power<10,0>::value == 1, "" );
-static_assert( Power<10,1>::value == 10, "" );
-static_assert( Power<10,2>::value == 100, "" );
-static_assert( Power<10,3>::value == 1000, "" );
-static_assert( Power<4,4>::value == 256, "" );
-
-static_assert( Log<0, 10>::value == 0, "" );
-static_assert( Log<1, 10>::value == 0, "" );
-static_assert( Log<2, 10>::value == 1, "" );
-static_assert( Log<10, 10>::value == 1, "" );
-static_assert( Log<100, 10>::value == 2, "" );
-static_assert( Log<1000, 10>::value == 3, "" );
-
-static_assert( Log<Power<10,0>::value, 10 >::value == 0, "" );
-static_assert( Log<Power<2,0>::value, 2 >::value == 0, "" );
-static_assert( Log<Power<10,2>::value, 10 >::value == 2, "" );
-static_assert( Log<Power<2,2>::value, 2 >::value == 2, "" );
-
-static_assert( Power<10, Log<10,10>::value >::value == 10, "" );
-static_assert( Power<10, Log<100,10>::value >::value == 100, "" );
+static_assert(Power<10, 0>::value == 1, "");
+static_assert(Power<10, 1>::value == 10, "");
+static_assert(Power<10, 2>::value == 100, "");
+static_assert(Power<10, 3>::value == 1000, "");
+static_assert(Power<4, 4>::value == 256, "");
+
+static_assert(Log<0, 10>::value == 0, "");
+static_assert(Log<1, 10>::value == 0, "");
+static_assert(Log<2, 10>::value == 1, "");
+static_assert(Log<10, 10>::value == 1, "");
+static_assert(Log<100, 10>::value == 2, "");
+static_assert(Log<1000, 10>::value == 3, "");
+
+static_assert(Log<Power<10, 0>::value, 10>::value == 0, "");
+static_assert(Log<Power<2, 0>::value, 2>::value == 0, "");
+static_assert(Log<Power<10, 2>::value, 10>::value == 2, "");
+static_assert(Log<Power<2, 2>::value, 2>::value == 2, "");
+
+static_assert(Power<10, Log<10, 10>::value>::value == 10, "");
+static_assert(Power<10, Log<100, 10>::value>::value == 100, "");
 
 // TODO unfortunately cannot static assert floats so cannot test EPSILON here...
 
index 7aecd85..6846db1 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_COMPILE_TIME_MATH_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -41,10 +41,13 @@ namespace Dali
  * @note Values need to be compile time constants.
  * Usage: <code>Power< 10, 2 >::value; // value=100</code>
  */
-template< size_t mantissa, size_t exponent >
+template<size_t mantissa, size_t exponent>
 struct Power
 {
-  enum { value = mantissa * Power< mantissa, exponent - 1 >::value };
+  enum
+  {
+    value = mantissa * Power<mantissa, exponent - 1>::value
+  };
 };
 
 /**
@@ -54,10 +57,13 @@ struct Power
  * @SINCE_1_0.0
  * @tparam mantissa to raise to exponent
  */
-template< size_t mantissa >
-struct Power< mantissa, 1 >
+template<size_t mantissa>
+struct Power<mantissa, 1>
 {
-  enum { value = mantissa };
+  enum
+  {
+    value = mantissa
+  };
 };
 
 /**
@@ -67,10 +73,13 @@ struct Power< mantissa, 1 >
  * @SINCE_1_0.0
  * @tparam mantissa to raise to exponent
  */
-template< size_t mantissa >
-struct Power< mantissa, 0 >
+template<size_t mantissa>
+struct Power<mantissa, 0>
 {
-  enum { value = 1 };
+  enum
+  {
+    value = 1
+  };
 };
 
 /**
@@ -82,10 +91,13 @@ struct Power< mantissa, 0 >
  * @note Values need to be compile time constants.
  * Usage: <code>Log< 100, 10 >::value; value equals 2</code>
  */
-template< size_t number, size_t base = 2 >
+template<size_t number, size_t base = 2>
 struct Log
 {
-  enum { value = 1 + Log< number / base, base >::value };
+  enum
+  {
+    value = 1 + Log<number / base, base>::value
+  };
 };
 
 /**
@@ -95,10 +107,13 @@ struct Log
  * @SINCE_1_0.0
  * @tparam base logarithm to calculate
  */
-template< size_t base >
-struct Log< 1, base >
+template<size_t base>
+struct Log<1, base>
 {
-  enum { value = 0 };
+  enum
+  {
+    value = 0
+  };
 };
 
 /**
@@ -108,13 +123,15 @@ struct Log< 1, base >
  * @SINCE_1_0.0
  * @tparam base logarithm to calculate
  */
-template< size_t base >
-struct Log< 0, base >
+template<size_t base>
+struct Log<0, base>
 {
-  enum { value = 0 };
+  enum
+  {
+    value = 0
+  };
 };
 
-
 /**
  * @brief Compiles time template to calculate the machine epsilon for a given floating point number.
  *
@@ -123,15 +140,15 @@ struct Log< 0, base >
  * @note Value needs to be compile time constant.
  * Usage: <code>Epsilon<1000>::value; value equals 0.000119209</code>
  */
-template< size_t N >
+template<size_t N>
 struct Epsilon
 {
   // take log10 of the number to get to the nearest power of 10 number and divide that by 10
   // template recursion will take care of the rest
 #ifdef _CPP11
-  static constexpr float value = 10.0f * Epsilon< Power< 10, Log< N, 10 >::value >::value / 10 >::value;
+  static constexpr float value = 10.0f * Epsilon<Power<10, Log<N, 10>::value>::value / 10>::value;
 #else
-  static const float value = 10.0f * Epsilon< Power< 10, Log< N, 10 >::value >::value / 10 >::value;
+  static const float value = 10.0f * Epsilon<Power<10, Log<N, 10>::value>::value / 10>::value;
 #endif
 };
 
@@ -142,7 +159,7 @@ struct Epsilon
  * @SINCE_1_0.0
  */
 template<>
-struct Epsilon< 1 >
+struct Epsilon<1>
 {
 #ifdef _CPP11
   static constexpr float value = FLT_EPSILON;
@@ -158,7 +175,7 @@ struct Epsilon< 1 >
  * @SINCE_1_0.0
  */
 template<>
-struct Epsilon< 0 >
+struct Epsilon<0>
 {
 #ifdef _CPP11
   static constexpr float value = FLT_MIN;
index e2bfca9..e4dd514 100644 (file)
@@ -23,9 +23,8 @@
 
 namespace Dali
 {
-
-Degree::Degree( Radian radian )
-: degree( radian * Math::ONE80_OVER_PI )
+Degree::Degree(Radian radian)
+: degree(radian * Math::ONE80_OVER_PI)
 {
 }
 
index cefaa98..7e130b4 100644 (file)
@@ -45,8 +45,9 @@ struct Degree
    * @SINCE_1_0.0
    */
   Degree()
-  : degree( 0.f )
-  { }
+  : degree(0.f)
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Creates an angle in degrees.
@@ -54,9 +55,10 @@ struct Degree
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] value The initial value in degrees
    */
-  explicit constexpr Degree( float value )
-  : degree( value )
-  { }
+  explicit constexpr Degree(float value)
+  : degree(value)
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Creates an angle in degrees from a Radian.
@@ -64,25 +66,21 @@ struct Degree
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] value The initial value in Radians
    */
-  DALI_CORE_API Degree( Radian value );
+  DALI_CORE_API Degree(Radian value);
 
 public:
-
-  Degree( const Degree& ) = default; ///< Default copy constructor
-  Degree( Degree&& ) = default; ///< Default move constructor
-  Degree& operator=( const Degree& ) = default; ///< Default copy assignment operator
-  Degree& operator=( Degree&& ) = default; ///< Default move assignment operator
+  Degree(const Degree&) = default;            ///< Default copy constructor
+  Degree(Degree&&)      = default;            ///< Default move constructor
+  Degree& operator=(const Degree&) = default; ///< Default copy assignment operator
+  Degree& operator=(Degree&&) = default;      ///< Default move assignment operator
 
 public:
-
   // member data
   float degree; ///< The value in degrees
-
 };
 
 // compiler generated destructor, copy constructor and assignment operators are ok as this class is POD
 
-
 /**
  * @brief Compares equality between two degrees.
  *
@@ -91,9 +89,9 @@ public:
  * @param[in] rhs Degree to compare to
  * @return True if the values are identical
  */
-inline bool operator==( const Degree& lhs, const Degree& rhs )
+inline bool operator==(const Degree& lhs, const Degree& rhs)
 {
-  return fabsf( lhs.degree - rhs.degree ) < Math::MACHINE_EPSILON_1000; // expect degree angles to be between 0 and 1000
+  return fabsf(lhs.degree - rhs.degree) < Math::MACHINE_EPSILON_1000; // expect degree angles to be between 0 and 1000
 }
 
 /**
@@ -104,9 +102,9 @@ inline bool operator==( const Degree& lhs, const Degree& rhs )
  * @param[in] rhs Degree to compare to
  * @return True if the values are not identical
  */
-inline bool operator!=( const Degree& lhs, const Degree& rhs )
+inline bool operator!=(const Degree& lhs, const Degree& rhs)
 {
-  return !( operator==( lhs, rhs ) );
+  return !(operator==(lhs, rhs));
 }
 
 /**
@@ -117,9 +115,9 @@ inline bool operator!=( const Degree& lhs, const Degree& rhs )
  * @param max value
  * @return The resulting radian
  */
-inline Degree Clamp( Degree angle, float min, float max )
+inline Degree Clamp(Degree angle, float min, float max)
 {
-  return Degree( Clamp<float>( angle.degree, min, max ) );
+  return Degree(Clamp<float>(angle.degree, min, max));
 }
 
 /**
index 55024c7..116ee7d 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_MATH_UTILS_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -22,8 +22,8 @@
 #include <cstdint> // uint32_t
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 #include <dali/public-api/common/constants.h>
+#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -41,10 +41,10 @@ namespace Dali
  * @param[in] i Input number
  * @return The next power of two or i itself in case it's a power of two
  */
-inline uint32_t NextPowerOfTwo( uint32_t i )
+inline uint32_t NextPowerOfTwo(uint32_t i)
 {
   DALI_ASSERT_ALWAYS(i <= 1u << (sizeof(uint32_t) * 8 - 1) && "Return type cannot represent the next power of two greater than the argument.");
-  if(i==0u)
+  if(i == 0u)
   {
     return 1u;
   }
@@ -66,7 +66,7 @@ inline uint32_t NextPowerOfTwo( uint32_t i )
  * @param[in] i Input number
  * @return    True if i is power of two.
  */
-inline bool IsPowerOfTwo( uint32_t i )
+inline bool IsPowerOfTwo(uint32_t i)
 {
   return (i != 0u) && ((i & (i - 1u)) == 0u);
 }
@@ -80,12 +80,12 @@ inline bool IsPowerOfTwo( uint32_t i )
  * @param[in] max The maximum allowed value.
  * @return T the clamped value
  */
-template< typename T >
-inline const T& Clamp( const T& value, const T& min, const T& max )
+template<typename T>
+inline const T& Clamp(const T& value, const T& min, const T& max)
 {
-  const T& constrainedUpper = value < max ? value : max;
+  const T& constrainedUpper         = value < max ? value : max;
   const T& constrainedUpperAndLower = constrainedUpper > min ? constrainedUpper : min;
-  return  constrainedUpperAndLower;
+  return constrainedUpperAndLower;
 }
 
 /**
@@ -96,15 +96,14 @@ inline const T& Clamp( const T& value, const T& min, const T& max )
  * @param[in] min The minimum allowed value.
  * @param[in] max The maximum allowed value.
  */
-template< typename T >
-inline void ClampInPlace( T& value, const T& min, const T& max )
+template<typename T>
+inline void ClampInPlace(T& value, const T& min, const T& max)
 {
-  const T& constrainedUpper = value < max ? value : max;
+  const T& constrainedUpper         = value < max ? value : max;
   const T& constrainedUpperAndLower = constrainedUpper > min ? constrainedUpper : min;
-  value = constrainedUpperAndLower;
+  value                             = constrainedUpperAndLower;
 }
 
-
 /**
  * @brief Linear interpolation between two values.
  *
@@ -115,8 +114,8 @@ inline void ClampInPlace( T& value, const T& min, const T& max )
  * @param[in] high   Highest value in range
  * @return A value between low and high.
  */
-template< typename T >
-inline const T Lerp( const float offset, const T& low, const T& high )
+template<typename T>
+inline const T Lerp(const float offset, const T& low, const T& high)
 {
   return low + ((high - low) * Clamp(offset, 0.0f, 1.0f));
 }
@@ -129,31 +128,31 @@ inline const T Lerp( const float offset, const T& low, const T& high )
  * @param[in] b the second value in the range.
  * @return a suitable epsilon
  */
-inline float GetRangedEpsilon( float a, float b )
+inline float GetRangedEpsilon(float a, float b)
 {
-  const float absA = fabsf( a );
-  const float absB = fabsf( b );
-  const float absF = absA > absB ? absA : absB;
-  const int32_t absI = static_cast<int32_t>( absF ); // truncated
+  const float   absA = fabsf(a);
+  const float   absB = fabsf(b);
+  const float   absF = absA > absB ? absA : absB;
+  const int32_t absI = static_cast<int32_t>(absF); // truncated
 
   float epsilon = Math::MACHINE_EPSILON_10000;
-  if (absF < 0.1f)
+  if(absF < 0.1f)
   {
     return Math::MACHINE_EPSILON_0;
   }
-  else if (absI < 2)
+  else if(absI < 2)
   {
     return Math::MACHINE_EPSILON_1;
   }
-  else if (absI < 20)
+  else if(absI < 20)
   {
     return Math::MACHINE_EPSILON_10;
   }
-  else if (absI < 200)
+  else if(absI < 200)
   {
     return Math::MACHINE_EPSILON_100;
   }
-  else if (absI < 2000)
+  else if(absI < 2000)
   {
     return Math::MACHINE_EPSILON_1000;
   }
@@ -171,7 +170,7 @@ inline float GetRangedEpsilon( float a, float b )
 #pragma GCC diagnostic push
 #pragma GCC diagnostic ignored "-Wfloat-equal"
 #endif
-inline bool EqualsZero( float value )
+inline bool EqualsZero(float value)
 {
   return value == 0.0f;
 }
@@ -187,9 +186,9 @@ inline bool EqualsZero( float value )
  * @param[in] b the second value to compare
  * @return true if the values are equal within a minimal epsilon for their values
  */
-inline bool Equals( float a, float b )
+inline bool Equals(float a, float b)
 {
-  return ( fabsf( a - b ) <= GetRangedEpsilon( a, b ) );
+  return (fabsf(a - b) <= GetRangedEpsilon(a, b));
 }
 
 /**
@@ -201,9 +200,9 @@ inline bool Equals( float a, float b )
  * @param[in] epsilon the minimum epsilon value that will be used to consider the values different
  * @return true if the difference between the values is less than the epsilon
  */
-inline bool Equals( float a, float b, float epsilon )
+inline bool Equals(float a, float b, float epsilon)
 {
-  return ( fabsf( a - b ) <= epsilon );
+  return (fabsf(a - b) <= epsilon);
 }
 
 /**
@@ -214,12 +213,12 @@ inline bool Equals( float a, float b, float epsilon )
  * @param[in] pos decimal place
  * @return a rounded float
  */
-inline float Round( float value, int32_t pos )
+inline float Round(float value, int32_t pos)
 {
   float temp;
-  temp = value * powf( 10.f, static_cast<float>( pos ) );
-  temp = floorf( temp + 0.5f );
-  temp *= powf( 10.f, static_cast<float>( -pos ) );
+  temp = value * powf(10.f, static_cast<float>(pos));
+  temp = floorf(temp + 0.5f);
+  temp *= powf(10.f, static_cast<float>(-pos));
   return temp;
 }
 
@@ -271,7 +270,6 @@ inline float WrapInDomain(float x, float start, float end)
   return start;
 }
 
-
 /**
  * @brief Find the shortest distance (magnitude) and direction (sign)
  * from (a) to (b) in domain (start) to (end).
@@ -303,30 +301,30 @@ inline float WrapInDomain(float x, float start, float end)
  * (start) to (end).
  *
  */
-inline float ShortestDistanceInDomain( float a, float b, float start, float end )
+inline float ShortestDistanceInDomain(float a, float b, float start, float end)
 {
   //  (a-start + end-b)
-  float size = end-start;
-  float vect = b-a;
+  float size = end - start;
+  float vect = b - a;
 
   if(vect > 0)
   {
     // +ve vector, let's try perspective 1 domain to the right,
     // and see if closer.
-    float aRight = a+size;
-    if( aRight-b < vect )
+    float aRight = a + size;
+    if(aRight - b < vect)
     {
-      return b-aRight;
+      return b - aRight;
     }
   }
   else
   {
     // -ve vector, let's try perspective 1 domain to the left,
     // and see if closer.
-    float aLeft = a-size;
-    if( aLeft-b > vect )
+    float aLeft = a - size;
+    if(aLeft - b > vect)
     {
-      return b-aLeft;
+      return b - aLeft;
     }
   }
 
@@ -340,10 +338,10 @@ inline float ShortestDistanceInDomain( float a, float b, float start, float end
  * @param[in] value The value we want to extract the sign
  * @return -1 for negative values, +1 for positive values and 0 if value is 0
  */
-template <typename T>
-int32_t Sign( T value )
+template<typename T>
+int32_t Sign(T value)
 {
-  return ( T(0) < value ) - ( value < T(0) );
+  return (T(0) < value) - (value < T(0));
 }
 
 /**
index b1a33bd..6efc679 100644 (file)
 #include <ostream>
 
 // INTERNAL INCLUDES
+#include <dali/internal/render/common/performance-monitor.h>
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
+#include <dali/public-api/math/math-utils.h>
+#include <dali/public-api/math/quaternion.h>
 #include <dali/public-api/math/vector3.h>
 #include <dali/public-api/math/vector4.h>
-#include <dali/public-api/math/quaternion.h>
-#include <dali/public-api/math/math-utils.h>
-#include <dali/internal/render/common/performance-monitor.h>
 
 namespace
 {
 const float ROTATION_EPSILON = 0.003f; // Deliberately large
 
-const uint32_t NUM_BYTES_IN_ROW_OF_3( 3 * sizeof( float ) );
-const uint32_t NUM_BYTES_IN_ROW( 4 * sizeof( float ) );
-const uint32_t NUM_BYTES_IN_MATRIX( 16 * sizeof( float ) );
-const uint32_t ROW1_OFFSET( 4 );
-const uint32_t ROW2_OFFSET( 8 );
-const uint32_t ROW3_OFFSET( 12 );
+const uint32_t NUM_BYTES_IN_ROW_OF_3(3 * sizeof(float));
+const uint32_t NUM_BYTES_IN_ROW(4 * sizeof(float));
+const uint32_t NUM_BYTES_IN_MATRIX(16 * sizeof(float));
+const uint32_t ROW1_OFFSET(4);
+const uint32_t ROW2_OFFSET(8);
+const uint32_t ROW3_OFFSET(12);
 
 /**
  * Helper to convert to Quaternion to float16 array
  */
-void Convert( float*& m, const Dali::Quaternion& rotation )
+void Convert(float*& m, const Dali::Quaternion& rotation)
 {
   const float xx = rotation.mVector.x * rotation.mVector.x;
   const float yy = rotation.mVector.y * rotation.mVector.y;
@@ -58,6 +58,7 @@ void Convert( float*& m, const Dali::Quaternion& rotation )
   const float wz = rotation.mVector.w * rotation.mVector.z;
   const float yz = rotation.mVector.y * rotation.mVector.z;
 
+  // clang-format off
   m[0] = 1.0f - 2.0f * (yy + zz);
   m[1] =        2.0f * (xy + wz);
   m[2] =        2.0f * (xz - wy);
@@ -77,83 +78,86 @@ void Convert( float*& m, const Dali::Quaternion& rotation )
   m[13]= 0.0f;
   m[14]= 0.0f;
   m[15]= 1.0f;
+  // clang-format on
 }
-}
+} // namespace
 
 namespace Dali
 {
-
 using Internal::PerformanceMonitor;
 
-const float identityArray[] = {1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f,
-                               0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f,
-                               0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f,
-                               0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
+// clang-format off
+const float identityArray[] = {
+  1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f,
+  0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f,
+  0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f,
+  0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f};
+// clang-format on
 
 const Matrix Matrix::IDENTITY(identityArray);
 
 Matrix::Matrix()
 {
-  memset( mMatrix, 0, NUM_BYTES_IN_MATRIX );
+  memset(mMatrix, 0, NUM_BYTES_IN_MATRIX);
 }
 
-Matrix::Matrix( bool initialize )
+Matrix::Matrix(bool initialize)
 {
-  if( initialize )
+  if(initialize)
   {
-    memset( mMatrix, 0, NUM_BYTES_IN_MATRIX );
+    memset(mMatrix, 0, NUM_BYTES_IN_MATRIX);
   }
 }
 
 Matrix::Matrix(const float* array)
 {
-  memcpy( mMatrix, array, NUM_BYTES_IN_MATRIX );
+  memcpy(mMatrix, array, NUM_BYTES_IN_MATRIX);
 }
 
-Matrix::Matrix( const Quaternion& rotation )
+Matrix::Matrix(const Quaternion& rotation)
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,18);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 18);
 
   float* matrixPtr = &mMatrix[0];
-  Convert( matrixPtr, rotation );
+  Convert(matrixPtr, rotation);
 }
 
-Matrix::Matrix( const Matrix& matrix )
+Matrix::Matrix(const Matrix& matrix)
 {
-  memcpy( mMatrix, matrix.mMatrix, NUM_BYTES_IN_MATRIX );
+  memcpy(mMatrix, matrix.mMatrix, NUM_BYTES_IN_MATRIX);
 }
 
-Matrix& Matrix::operator=( const Matrix& matrix )
+Matrix& Matrix::operator=(const Matrix& matrix)
 {
   // no point copying if self assigning
-  if( this != &matrix )
+  if(this != &matrix)
   {
-    memcpy( mMatrix, matrix.mMatrix, NUM_BYTES_IN_MATRIX );
+    memcpy(mMatrix, matrix.mMatrix, NUM_BYTES_IN_MATRIX);
   }
   return *this;
 }
 
-Matrix::Matrix( Matrix&& matrix )
+Matrix::Matrix(Matrix&& matrix)
 {
-  memcpy( mMatrix, matrix.mMatrix, NUM_BYTES_IN_MATRIX );
+  memcpy(mMatrix, matrix.mMatrix, NUM_BYTES_IN_MATRIX);
 }
 
-Matrix& Matrix::operator=( Matrix&& matrix )
+Matrix& Matrix::operator=(Matrix&& matrix)
 {
-  if( this != &matrix )
+  if(this != &matrix)
   {
-    memcpy( mMatrix, matrix.mMatrix, NUM_BYTES_IN_MATRIX );
+    memcpy(mMatrix, matrix.mMatrix, NUM_BYTES_IN_MATRIX);
   }
   return *this;
 }
 
 void Matrix::InvertTransform(Matrix& result) const
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,12);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 12);
 
   float* m1 = result.AsFloat();
 
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( EqualsZero( mMatrix[3] ) && EqualsZero( mMatrix[7] ) && EqualsZero( mMatrix[11] ) && Equals( mMatrix[15], 1.0f ) && "Must be a transform matrix" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(EqualsZero(mMatrix[3]) && EqualsZero(mMatrix[7]) && EqualsZero(mMatrix[11]) && Equals(mMatrix[15], 1.0f) && "Must be a transform matrix");
 
   m1[0] = mMatrix[0];
   m1[1] = mMatrix[4];
@@ -165,14 +169,14 @@ void Matrix::InvertTransform(Matrix& result) const
   m1[6] = mMatrix[9];
   m1[7] = 0.0f;
 
-  m1[8] = mMatrix[2];
-  m1[9] = mMatrix[6];
+  m1[8]  = mMatrix[2];
+  m1[9]  = mMatrix[6];
   m1[10] = mMatrix[10];
   m1[11] = 0.0f;
 
-  m1[12] = -( ( mMatrix[0] * mMatrix[12] ) + ( mMatrix[1] * mMatrix[13] ) + ( mMatrix[2] * mMatrix[14] ) + ( mMatrix[3] * mMatrix[15] ) );
-  m1[13] = -( ( mMatrix[4] * mMatrix[12] ) + ( mMatrix[5] * mMatrix[13] ) + ( mMatrix[6] * mMatrix[14] ) + ( mMatrix[7] * mMatrix[15] ) );
-  m1[14] = -( ( mMatrix[8] * mMatrix[12] ) + ( mMatrix[9] * mMatrix[13] ) + ( mMatrix[10] * mMatrix[14] ) + ( mMatrix[11] * mMatrix[15] ) );
+  m1[12] = -((mMatrix[0] * mMatrix[12]) + (mMatrix[1] * mMatrix[13]) + (mMatrix[2] * mMatrix[14]) + (mMatrix[3] * mMatrix[15]));
+  m1[13] = -((mMatrix[4] * mMatrix[12]) + (mMatrix[5] * mMatrix[13]) + (mMatrix[6] * mMatrix[14]) + (mMatrix[7] * mMatrix[15]));
+  m1[14] = -((mMatrix[8] * mMatrix[12]) + (mMatrix[9] * mMatrix[13]) + (mMatrix[10] * mMatrix[14]) + (mMatrix[11] * mMatrix[15]));
   m1[15] = 1.0f;
 }
 
@@ -180,36 +184,36 @@ static bool InvertMatrix(const float* m, float* out)
 {
   float inv[16];
 
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,192);  // 12 x 16 multiples
-
-  inv[0] =   m[5]*m[10]*m[15] - m[5]*m[11]*m[14] - m[9]*m[6]*m[15] + m[9]*m[7]*m[14] + m[13]*m[6]*m[11] - m[13]*m[7]*m[10];
-  inv[4] =  -m[4]*m[10]*m[15] + m[4]*m[11]*m[14] + m[8]*m[6]*m[15] - m[8]*m[7]*m[14] - m[12]*m[6]*m[11] + m[12]*m[7]*m[10];
-  inv[8] =   m[4]*m[9]*m[15] - m[4]*m[11]*m[13] - m[8]*m[5]*m[15] + m[8]*m[7]*m[13] + m[12]*m[5]*m[11] - m[12]*m[7]*m[9];
-  inv[12] = -m[4]*m[9]*m[14] + m[4]*m[10]*m[13] + m[8]*m[5]*m[14] - m[8]*m[6]*m[13] - m[12]*m[5]*m[10] + m[12]*m[6]*m[9];
-  inv[1] =  -m[1]*m[10]*m[15] + m[1]*m[11]*m[14] + m[9]*m[2]*m[15] - m[9]*m[3]*m[14] - m[13]*m[2]*m[11] + m[13]*m[3]*m[10];
-  inv[5] =   m[0]*m[10]*m[15] - m[0]*m[11]*m[14] - m[8]*m[2]*m[15] + m[8]*m[3]*m[14] + m[12]*m[2]*m[11] - m[12]*m[3]*m[10];
-  inv[9] =  -m[0]*m[9]*m[15] + m[0]*m[11]*m[13] + m[8]*m[1]*m[15] - m[8]*m[3]*m[13] - m[12]*m[1]*m[11] + m[12]*m[3]*m[9];
-  inv[13] =  m[0]*m[9]*m[14] - m[0]*m[10]*m[13] - m[8]*m[1]*m[14] + m[8]*m[2]*m[13] + m[12]*m[1]*m[10] - m[12]*m[2]*m[9];
-  inv[2] =   m[1]*m[6]*m[15] - m[1]*m[7]*m[14] - m[5]*m[2]*m[15] + m[5]*m[3]*m[14] + m[13]*m[2]*m[7] - m[13]*m[3]*m[6];
-  inv[6] =  -m[0]*m[6]*m[15] + m[0]*m[7]*m[14] + m[4]*m[2]*m[15] - m[4]*m[3]*m[14] - m[12]*m[2]*m[7] + m[12]*m[3]*m[6];
-  inv[10] =  m[0]*m[5]*m[15] - m[0]*m[7]*m[13] - m[4]*m[1]*m[15] + m[4]*m[3]*m[13] + m[12]*m[1]*m[7] - m[12]*m[3]*m[5];
-  inv[14] = -m[0]*m[5]*m[14] + m[0]*m[6]*m[13] + m[4]*m[1]*m[14] - m[4]*m[2]*m[13] - m[12]*m[1]*m[6] + m[12]*m[2]*m[5];
-  inv[3] =  -m[1]*m[6]*m[11] + m[1]*m[7]*m[10] + m[5]*m[2]*m[11] - m[5]*m[3]*m[10] - m[9]*m[2]*m[7] + m[9]*m[3]*m[6];
-  inv[7] =   m[0]*m[6]*m[11] - m[0]*m[7]*m[10] - m[4]*m[2]*m[11] + m[4]*m[3]*m[10] + m[8]*m[2]*m[7] - m[8]*m[3]*m[6];
-  inv[11] = -m[0]*m[5]*m[11] + m[0]*m[7]*m[9] + m[4]*m[1]*m[11] - m[4]*m[3]*m[9] - m[8]*m[1]*m[7] + m[8]*m[3]*m[5];
-  inv[15] =  m[0]*m[5]*m[10] - m[0]*m[6]*m[9] - m[4]*m[1]*m[10] + m[4]*m[2]*m[9] + m[8]*m[1]*m[6] - m[8]*m[2]*m[5];
-
-  float det = m[0]*inv[0] + m[1]*inv[4] + m[2]*inv[8] + m[3]*inv[12];
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 192); // 12 x 16 multiples
+
+  inv[0]  = m[5] * m[10] * m[15] - m[5] * m[11] * m[14] - m[9] * m[6] * m[15] + m[9] * m[7] * m[14] + m[13] * m[6] * m[11] - m[13] * m[7] * m[10];
+  inv[4]  = -m[4] * m[10] * m[15] + m[4] * m[11] * m[14] + m[8] * m[6] * m[15] - m[8] * m[7] * m[14] - m[12] * m[6] * m[11] + m[12] * m[7] * m[10];
+  inv[8]  = m[4] * m[9] * m[15] - m[4] * m[11] * m[13] - m[8] * m[5] * m[15] + m[8] * m[7] * m[13] + m[12] * m[5] * m[11] - m[12] * m[7] * m[9];
+  inv[12] = -m[4] * m[9] * m[14] + m[4] * m[10] * m[13] + m[8] * m[5] * m[14] - m[8] * m[6] * m[13] - m[12] * m[5] * m[10] + m[12] * m[6] * m[9];
+  inv[1]  = -m[1] * m[10] * m[15] + m[1] * m[11] * m[14] + m[9] * m[2] * m[15] - m[9] * m[3] * m[14] - m[13] * m[2] * m[11] + m[13] * m[3] * m[10];
+  inv[5]  = m[0] * m[10] * m[15] - m[0] * m[11] * m[14] - m[8] * m[2] * m[15] + m[8] * m[3] * m[14] + m[12] * m[2] * m[11] - m[12] * m[3] * m[10];
+  inv[9]  = -m[0] * m[9] * m[15] + m[0] * m[11] * m[13] + m[8] * m[1] * m[15] - m[8] * m[3] * m[13] - m[12] * m[1] * m[11] + m[12] * m[3] * m[9];
+  inv[13] = m[0] * m[9] * m[14] - m[0] * m[10] * m[13] - m[8] * m[1] * m[14] + m[8] * m[2] * m[13] + m[12] * m[1] * m[10] - m[12] * m[2] * m[9];
+  inv[2]  = m[1] * m[6] * m[15] - m[1] * m[7] * m[14] - m[5] * m[2] * m[15] + m[5] * m[3] * m[14] + m[13] * m[2] * m[7] - m[13] * m[3] * m[6];
+  inv[6]  = -m[0] * m[6] * m[15] + m[0] * m[7] * m[14] + m[4] * m[2] * m[15] - m[4] * m[3] * m[14] - m[12] * m[2] * m[7] + m[12] * m[3] * m[6];
+  inv[10] = m[0] * m[5] * m[15] - m[0] * m[7] * m[13] - m[4] * m[1] * m[15] + m[4] * m[3] * m[13] + m[12] * m[1] * m[7] - m[12] * m[3] * m[5];
+  inv[14] = -m[0] * m[5] * m[14] + m[0] * m[6] * m[13] + m[4] * m[1] * m[14] - m[4] * m[2] * m[13] - m[12] * m[1] * m[6] + m[12] * m[2] * m[5];
+  inv[3]  = -m[1] * m[6] * m[11] + m[1] * m[7] * m[10] + m[5] * m[2] * m[11] - m[5] * m[3] * m[10] - m[9] * m[2] * m[7] + m[9] * m[3] * m[6];
+  inv[7]  = m[0] * m[6] * m[11] - m[0] * m[7] * m[10] - m[4] * m[2] * m[11] + m[4] * m[3] * m[10] + m[8] * m[2] * m[7] - m[8] * m[3] * m[6];
+  inv[11] = -m[0] * m[5] * m[11] + m[0] * m[7] * m[9] + m[4] * m[1] * m[11] - m[4] * m[3] * m[9] - m[8] * m[1] * m[7] + m[8] * m[3] * m[5];
+  inv[15] = m[0] * m[5] * m[10] - m[0] * m[6] * m[9] - m[4] * m[1] * m[10] + m[4] * m[2] * m[9] + m[8] * m[1] * m[6] - m[8] * m[2] * m[5];
+
+  float det = m[0] * inv[0] + m[1] * inv[4] + m[2] * inv[8] + m[3] * inv[12];
 
   // In the case where the determinant is exactly zero, the matrix is non-invertible
-  if ( EqualsZero( det ) )
+  if(EqualsZero(det))
   {
     return false;
   }
 
   det = 1.0f / det;
 
-  for( int32_t i = 0; i < 16; i++)
+  for(int32_t i = 0; i < 16; i++)
   {
     out[i] = inv[i] * det;
   }
@@ -230,36 +234,36 @@ void Matrix::Transpose()
   mMatrix[1] = mMatrix[4];
   mMatrix[4] = temp;
 
-  temp = mMatrix[2];
+  temp       = mMatrix[2];
   mMatrix[2] = mMatrix[8];
   mMatrix[8] = temp;
 
-  temp = mMatrix[3];
-  mMatrix[3] = mMatrix[12];
+  temp        = mMatrix[3];
+  mMatrix[3]  = mMatrix[12];
   mMatrix[12] = temp;
 
-  temp = mMatrix[6];
+  temp       = mMatrix[6];
   mMatrix[6] = mMatrix[9];
   mMatrix[9] = temp;
 
-  temp = mMatrix[7];
-  mMatrix[7] = mMatrix[13];
+  temp        = mMatrix[7];
+  mMatrix[7]  = mMatrix[13];
   mMatrix[13] = temp;
 
-  temp = mMatrix[11];
+  temp        = mMatrix[11];
   mMatrix[11] = mMatrix[14];
   mMatrix[14] = temp;
 }
 
 void Matrix::SetIdentity()
 {
-  memcpy( mMatrix, identityArray, NUM_BYTES_IN_MATRIX );
+  memcpy(mMatrix, identityArray, NUM_BYTES_IN_MATRIX);
 }
 
-void Matrix::SetIdentityAndScale( const Vector3& scale )
+void Matrix::SetIdentityAndScale(const Vector3& scale)
 {
   // initialize to zeros
-  memset( mMatrix, 0, NUM_BYTES_IN_MATRIX );
+  memset(mMatrix, 0, NUM_BYTES_IN_MATRIX);
 
   // just apply scale on the diagonal
   mMatrix[0]  = scale.x;
@@ -270,40 +274,41 @@ void Matrix::SetIdentityAndScale( const Vector3& scale )
 
 void Matrix::SetTranslation(const Vector4& translation)
 {
-  memcpy( mMatrix + ROW3_OFFSET, &translation, NUM_BYTES_IN_ROW );
+  memcpy(mMatrix + ROW3_OFFSET, &translation, NUM_BYTES_IN_ROW);
 }
 void Matrix::SetTranslation(const Vector3& other)
 {
-  memcpy( mMatrix + ROW3_OFFSET, &other, NUM_BYTES_IN_ROW_OF_3 );
+  memcpy(mMatrix + ROW3_OFFSET, &other, NUM_BYTES_IN_ROW_OF_3);
   mMatrix[15] = 1.0f;
 }
 
-void Matrix::Multiply( Matrix& result, const Matrix& lhs, const Matrix& rhs )
+void Matrix::Multiply(Matrix& result, const Matrix& lhs, const Matrix& rhs)
 {
   MATH_INCREASE_COUNTER(PerformanceMonitor::MATRIX_MULTIPLYS);
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,64); // 64 = 16*4
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 64); // 64 = 16*4
 
-  float* temp = result.AsFloat();
-  const float* rhsPtr  = rhs.AsFloat();
+  float*       temp   = result.AsFloat();
+  const float* rhsPtr = rhs.AsFloat();
   const float* lhsPtr = lhs.AsFloat();
 
-#ifndef  __ARM_NEON__
+#ifndef __ARM_NEON__
 
-  for( int32_t i=0; i < 4; i++ )
+  for(int32_t i = 0; i < 4; i++)
   {
     // i<<2 gives the first vector / column
-    int32_t loc = i<<2;
-    int32_t loc1 = loc + 1;
-    int32_t loc2 = loc + 2;
-    int32_t loc3 = loc + 3;
-    float value0 = lhsPtr[loc];
-    float value1 = lhsPtr[loc1];
-    float value2 = lhsPtr[loc2];
-    float value3 = lhsPtr[loc3];
-    temp[loc]  = (value0 * rhsPtr[0]) +
-                 (value1 * rhsPtr[4]) +
-                 (value2 * rhsPtr[8]) +
-                 (value3 * rhsPtr[12]);
+    int32_t loc    = i << 2;
+    int32_t loc1   = loc + 1;
+    int32_t loc2   = loc + 2;
+    int32_t loc3   = loc + 3;
+    float   value0 = lhsPtr[loc];
+    float   value1 = lhsPtr[loc1];
+    float   value2 = lhsPtr[loc2];
+    float   value3 = lhsPtr[loc3];
+
+    temp[loc] = (value0 * rhsPtr[0]) +
+                (value1 * rhsPtr[4]) +
+                (value2 * rhsPtr[8]) +
+                (value3 * rhsPtr[12]);
 
     temp[loc1] = (value0 * rhsPtr[1]) +
                  (value1 * rhsPtr[5]) +
@@ -312,12 +317,12 @@ void Matrix::Multiply( Matrix& result, const Matrix& lhs, const Matrix& rhs )
 
     temp[loc2] = (value0 * rhsPtr[2]) +
                  (value1 * rhsPtr[6]) +
-                 (value2 * rhsPtr[10])+
+                 (value2 * rhsPtr[10]) +
                  (value3 * rhsPtr[14]);
 
     temp[loc3] = (value0 * rhsPtr[3]) +
                  (value1 * rhsPtr[7]) +
-                 (value2 * rhsPtr[11])+
+                 (value2 * rhsPtr[11]) +
                  (value3 * rhsPtr[15]);
   }
 
@@ -330,66 +335,68 @@ void Matrix::Multiply( Matrix& result, const Matrix& lhs, const Matrix& rhs )
   // e.g. q0 = d0 and d1
 
   // load and stores interleaved as NEON can load and store while calculating
-  asm volatile ( "VLDM         %1,  {q0-q3}        \n\t"   // load matrix 1 (lhsPtr) q[0..q3]
-                 "VLDM         %0,  {q8-q11}       \n\t"   // load matrix 2 (rhsPtr) q[q8-q11]
-                 "VMUL.F32     q12, q8, d0[0]      \n\t"   // column 0 = rhsPtr[0..3] * lhsPtr[0..3]
-                 "VMUL.F32     q13, q8, d2[0]      \n\t"   // column 1 = rhsPtr[0..3] * lhsPtr[4..7]
-                 "VMUL.F32     q14, q8, d4[0]      \n\t"   // column 2 = rhsPtr[0..3] * lhsPtr[8..11]
-                 "VMUL.F32     q15, q8, d6[0]      \n\t"   // column 3 = rhsPtr[0..3] * lhsPtr[12..15]
-
-                 "VMLA.F32     q12, q9, d0[1]      \n\t"   // column 0 += rhsPtr[4..7] * lhsPtr[0..3]
-                 "VMLA.F32     q13, q9, d2[1]      \n\t"   // column 1 += rhsPtr[4..7] * lhsPtr[4..7]
-                 "VMLA.F32     q14, q9, d4[1]      \n\t"   // column 2 += rhsPtr[4..7] * lhsPtr[8..11]
-                 "VMLA.F32     q15, q9, d6[1]      \n\t"   // column 3 += rhsPtr[4..7] * lhsPtr[12..15]
-
-                 "VMLA.F32     q12, q10, d1[0]     \n\t"   // column 0 += rhsPtr[8..11] * lhsPtr[0..3]
-                 "VMLA.F32     q13, q10, d3[0]     \n\t"   // column 1 += rhsPtr[8..11] * lhsPtr[4..7]
-                 "VMLA.F32     q14, q10, d5[0]     \n\t"   // column 2 += rhsPtr[8..11] * lhsPtr[8..11]
-                 "VMLA.F32     q15, q10, d7[0]     \n\t"   // column 3 += rhsPtr[8..11] * lhsPtr[12..15]
-
-                 "VMLA.F32     q12, q11, d1[1]     \n\t"   // column 0 += rhsPtr[12..15] * lhsPtr[0..3]
-                 "VMLA.F32     q13, q11, d3[1]     \n\t"   // column 1 += rhsPtr[12..15] * lhsPtr[4..7]
-                 "VMLA.F32     q14, q11, d5[1]     \n\t"   // column 2 += rhsPtr[12..15] * lhsPtr[8..11]
-                 "VMLA.F32     q15, q11, d7[1]     \n\t"   // column 3 += rhsPtr[12..15] * lhsPtr[12..15]
-                 "VSTM         %2,  {q12-q15}      \n\t"   // store entire output matrix.
-                 : "+r"(rhsPtr), "+r"(lhsPtr), "+r"(temp)
-                 :
-                 : "q0", "q1", "q2", "q3", "q8", "q9", "q10", "q11", "q12", "q13", "q14", "q15", "memory" );
+  asm volatile(
+    "VLDM         %1,  {q0-q3}        \n\t" // load matrix 1 (lhsPtr) q[0..q3]
+    "VLDM         %0,  {q8-q11}       \n\t" // load matrix 2 (rhsPtr) q[q8-q11]
+    "VMUL.F32     q12, q8, d0[0]      \n\t" // column 0 = rhsPtr[0..3] * lhsPtr[0..3]
+    "VMUL.F32     q13, q8, d2[0]      \n\t" // column 1 = rhsPtr[0..3] * lhsPtr[4..7]
+    "VMUL.F32     q14, q8, d4[0]      \n\t" // column 2 = rhsPtr[0..3] * lhsPtr[8..11]
+    "VMUL.F32     q15, q8, d6[0]      \n\t" // column 3 = rhsPtr[0..3] * lhsPtr[12..15]
+
+    "VMLA.F32     q12, q9, d0[1]      \n\t" // column 0 += rhsPtr[4..7] * lhsPtr[0..3]
+    "VMLA.F32     q13, q9, d2[1]      \n\t" // column 1 += rhsPtr[4..7] * lhsPtr[4..7]
+    "VMLA.F32     q14, q9, d4[1]      \n\t" // column 2 += rhsPtr[4..7] * lhsPtr[8..11]
+    "VMLA.F32     q15, q9, d6[1]      \n\t" // column 3 += rhsPtr[4..7] * lhsPtr[12..15]
+
+    "VMLA.F32     q12, q10, d1[0]     \n\t" // column 0 += rhsPtr[8..11] * lhsPtr[0..3]
+    "VMLA.F32     q13, q10, d3[0]     \n\t" // column 1 += rhsPtr[8..11] * lhsPtr[4..7]
+    "VMLA.F32     q14, q10, d5[0]     \n\t" // column 2 += rhsPtr[8..11] * lhsPtr[8..11]
+    "VMLA.F32     q15, q10, d7[0]     \n\t" // column 3 += rhsPtr[8..11] * lhsPtr[12..15]
+
+    "VMLA.F32     q12, q11, d1[1]     \n\t" // column 0 += rhsPtr[12..15] * lhsPtr[0..3]
+    "VMLA.F32     q13, q11, d3[1]     \n\t" // column 1 += rhsPtr[12..15] * lhsPtr[4..7]
+    "VMLA.F32     q14, q11, d5[1]     \n\t" // column 2 += rhsPtr[12..15] * lhsPtr[8..11]
+    "VMLA.F32     q15, q11, d7[1]     \n\t" // column 3 += rhsPtr[12..15] * lhsPtr[12..15]
+    "VSTM         %2,  {q12-q15}      \n\t" // store entire output matrix.
+    : "+r"(rhsPtr), "+r"(lhsPtr), "+r"(temp)
+    :
+    : "q0", "q1", "q2", "q3", "q8", "q9", "q10", "q11", "q12", "q13", "q14", "q15", "memory");
 
 #endif
 }
 
-void Matrix::Multiply( Matrix& result, const Matrix& lhs, const Quaternion& rhs )
+void Matrix::Multiply(Matrix& result, const Matrix& lhs, const Quaternion& rhs)
 {
   MATH_INCREASE_COUNTER(PerformanceMonitor::MATRIX_MULTIPLYS);
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,54); // 54 = 36+18
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 54); // 54 = 36+18
 
-  float matrix[16];
+  float  matrix[16];
   float* rhsPtr = &matrix[0];
-  Convert( rhsPtr, rhs );
+  Convert(rhsPtr, rhs);
 
   // quaternion contains just rotation so it really only needs 3x3 matrix
 
-  float* temp = result.AsFloat();
+  float*       temp   = result.AsFloat();
   const float* lhsPtr = lhs.AsFloat();
 
-#ifndef  __ARM_NEON__
+#ifndef __ARM_NEON__
 
-  for( int32_t i=0; i < 4; i++ )
+  for(int32_t i = 0; i < 4; i++)
   {
     // i<<2 gives the first vector / column
-    int32_t loc = i<<2;
-    int32_t loc1 = loc + 1;
-    int32_t loc2 = loc + 2;
-    int32_t loc3 = loc + 3;
-    float value0 = lhsPtr[loc];
-    float value1 = lhsPtr[loc1];
-    float value2 = lhsPtr[loc2];
-    float value3 = lhsPtr[loc3];
-    temp[loc]  = (value0 * rhsPtr[0]) +
-                 (value1 * rhsPtr[4]) +
-                 (value2 * rhsPtr[8]) +
-                 (0.0f); //value3 * rhsPtr[12] is 0.0f
+    int32_t loc    = i << 2;
+    int32_t loc1   = loc + 1;
+    int32_t loc2   = loc + 2;
+    int32_t loc3   = loc + 3;
+    float   value0 = lhsPtr[loc];
+    float   value1 = lhsPtr[loc1];
+    float   value2 = lhsPtr[loc2];
+    float   value3 = lhsPtr[loc3];
+
+    temp[loc] = (value0 * rhsPtr[0]) +
+                (value1 * rhsPtr[4]) +
+                (value2 * rhsPtr[8]) +
+                (0.0f); //value3 * rhsPtr[12] is 0.0f
 
     temp[loc1] = (value0 * rhsPtr[1]) +
                  (value1 * rhsPtr[5]) +
@@ -398,12 +405,12 @@ void Matrix::Multiply( Matrix& result, const Matrix& lhs, const Quaternion& rhs
 
     temp[loc2] = (value0 * rhsPtr[2]) +
                  (value1 * rhsPtr[6]) +
-                 (value2 * rhsPtr[10])+
+                 (value2 * rhsPtr[10]) +
                  (0.0f); //value3 * rhsPtr[14] is 0.0f
 
-    temp[loc3] = (0.0f) + //value0 * rhsPtr[3] is 0.0f
-                 (0.0f) + //value1 * rhsPtr[7] is 0.0f
-                 (0.0f) + //value2 * rhsPtr[11] is 0.0f
+    temp[loc3] = (0.0f) +  //value0 * rhsPtr[3] is 0.0f
+                 (0.0f) +  //value1 * rhsPtr[7] is 0.0f
+                 (0.0f) +  //value2 * rhsPtr[11] is 0.0f
                  (value3); // rhsPtr[15] is 1.0f
   }
 
@@ -415,43 +422,44 @@ void Matrix::Multiply( Matrix& result, const Matrix& lhs, const Quaternion& rhs
   // q =128 bit quad-word   q0 -q15  (enough to handle a column of 4 floats in a matrix)
   // e.g. q0 = d0 and d1
   // load and stores interleaved as NEON can load and store while calculating
-  asm volatile ( "VLDM         %1,   {q4-q6}       \n\t" // load matrix 1 (lhsPtr)
-                 "VLD1.F32     {q7}, [%2]!         \n\t" // load matrix 2 (rhsPtr) [0..3]
-                 "VMUL.F32     q0,   q7,   d8[0]   \n\t" // column 0 = rhsPtr[0..3] * lhsPtr[0..3]
-                 "VMUL.F32     q1,   q7,   d10[0]  \n\t" // column 1 = rhsPtr[0..3] * lhsPtr[4..7]
-                 "VMUL.F32     q2,   q7,   d12[0]  \n\t" // column 2 = rhsPtr[0..3] * lhsPtr[8..11]
-                 "VLD1.F32     {q7}, [%2]!         \n\t" // load matrix 2 (rhsPtr) [4..7]
-                 "VMLA.F32     q0,   q7,   d8[1]   \n\t" // column 0+= rhsPtr[4..7] * lhsPtr[0..3]
-                 "VMLA.F32     q1,   q7,   d10[1]  \n\t" // column 1+= rhsPtr[4..7] * lhsPtr[4..7]
-                 "VMLA.F32     q2,   q7,   d12[1]  \n\t" // column 2+= rhsPtr[4..7] * lhsPtr[8..11]
-                 "VLD1.F32     {q7}, [%2]!         \n\t" // load matrix 2 (rhsPtr) [8..11]
-                 "VMLA.F32     q0,   q7,   d9[0]   \n\t" // column 0+= rhsPtr[8..11] * lhsPtr[0..3]
-                 "VMLA.F32     q1,   q7,   d11[0]  \n\t" // column 1+= rhsPtr[8..11] * lhsPtr[4..7]
-                 "VMLA.F32     q2,   q7,   d13[0]  \n\t" // column 2+= rhsPtr[8..11] * lhsPtr[8..11]
-                 "VSTM         %0,   {q0-q2}       \n\t" // store entire output matrix.
-                 :
-                 : "r"(temp), "r"(lhsPtr), "r" (rhsPtr)
-                 : "%r0", "%q0", "%q1", "%q2", "%q4", "%q5", "%q6", "%q7", "memory" );
-
-  temp[ 12 ] = 0.0f;
-  temp[ 13 ] = 0.0f;
-  temp[ 14 ] = 0.0f;
-  temp[ 15 ] = 1.0f;
+  asm volatile(
+    "VLDM         %1,   {q4-q6}       \n\t" // load matrix 1 (lhsPtr)
+    "VLD1.F32     {q7}, [%2]!         \n\t" // load matrix 2 (rhsPtr) [0..3]
+    "VMUL.F32     q0,   q7,   d8[0]   \n\t" // column 0 = rhsPtr[0..3] * lhsPtr[0..3]
+    "VMUL.F32     q1,   q7,   d10[0]  \n\t" // column 1 = rhsPtr[0..3] * lhsPtr[4..7]
+    "VMUL.F32     q2,   q7,   d12[0]  \n\t" // column 2 = rhsPtr[0..3] * lhsPtr[8..11]
+    "VLD1.F32     {q7}, [%2]!         \n\t" // load matrix 2 (rhsPtr) [4..7]
+    "VMLA.F32     q0,   q7,   d8[1]   \n\t" // column 0+= rhsPtr[4..7] * lhsPtr[0..3]
+    "VMLA.F32     q1,   q7,   d10[1]  \n\t" // column 1+= rhsPtr[4..7] * lhsPtr[4..7]
+    "VMLA.F32     q2,   q7,   d12[1]  \n\t" // column 2+= rhsPtr[4..7] * lhsPtr[8..11]
+    "VLD1.F32     {q7}, [%2]!         \n\t" // load matrix 2 (rhsPtr) [8..11]
+    "VMLA.F32     q0,   q7,   d9[0]   \n\t" // column 0+= rhsPtr[8..11] * lhsPtr[0..3]
+    "VMLA.F32     q1,   q7,   d11[0]  \n\t" // column 1+= rhsPtr[8..11] * lhsPtr[4..7]
+    "VMLA.F32     q2,   q7,   d13[0]  \n\t" // column 2+= rhsPtr[8..11] * lhsPtr[8..11]
+    "VSTM         %0,   {q0-q2}       \n\t" // store entire output matrix.
+    :
+    : "r"(temp), "r"(lhsPtr), "r"(rhsPtr)
+    : "%r0", "%q0", "%q1", "%q2", "%q4", "%q5", "%q6", "%q7", "memory");
+
+  temp[12] = 0.0f;
+  temp[13] = 0.0f;
+  temp[14] = 0.0f;
+  temp[15] = 1.0f;
 #endif
 }
 
 Vector4 Matrix::operator*(const Vector4& rhs) const
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,16);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 16);
 
   Vector4 temp;
 
-#ifndef  __ARM_NEON__
+#ifndef __ARM_NEON__
 
-  temp.x = rhs.x * mMatrix[0] + rhs.y * mMatrix[4] + rhs.z * mMatrix[8]  +  rhs.w * mMatrix[12];
-  temp.y = rhs.x * mMatrix[1] + rhs.y * mMatrix[5] + rhs.z * mMatrix[9]  +  rhs.w * mMatrix[13];
-  temp.z = rhs.x * mMatrix[2] + rhs.y * mMatrix[6] + rhs.z * mMatrix[10] +  rhs.w * mMatrix[14];
-  temp.w = rhs.x * mMatrix[3] + rhs.y * mMatrix[7] + rhs.z * mMatrix[11] +  rhs.w * mMatrix[15];
+  temp.x = rhs.x * mMatrix[0] + rhs.y * mMatrix[4] + rhs.z * mMatrix[8] + rhs.w * mMatrix[12];
+  temp.y = rhs.x * mMatrix[1] + rhs.y * mMatrix[5] + rhs.z * mMatrix[9] + rhs.w * mMatrix[13];
+  temp.z = rhs.x * mMatrix[2] + rhs.y * mMatrix[6] + rhs.z * mMatrix[10] + rhs.w * mMatrix[14];
+  temp.w = rhs.x * mMatrix[3] + rhs.y * mMatrix[7] + rhs.z * mMatrix[11] + rhs.w * mMatrix[15];
 
 #else
 
@@ -461,20 +469,21 @@ Vector4 Matrix::operator*(const Vector4& rhs) const
   // q =128 bit quad-word   q0 -q15  (enough to handle a column of 4 floats in a matrix)
   // e.g. q0 = d0 and d1
   // load and stores interleaved as NEON can load and store while calculating
-  asm volatile ( "VLD1.F32     {q0}, [%1]        \n\t"   //q0 = rhs
-                 "VLD1.F32     {q9}, [%0]!       \n\t"
-                 "VMUL.F32     q10,  q9,   d0[0] \n\t"
-                 "VLD1.F32     {q9}, [%0]!       \n\t"
-                 "VMLA.F32     q10,  q9,   d0[1] \n\t"   //q10 = mMatrix[0..3] * rhs + mMatrix[4..7] * rhs
-                 "VLD1.F32     {q9}, [%0]!       \n\t"
-                 "VMUL.F32     q11,  q9,   d1[0] \n\t"
-                 "VLD1.F32     {q9}, [%0]!       \n\t"
-                 "VMLA.F32     q11,  q9,   d1[1] \n\t"   //q11 = mMatrix[8..11] * rhs + mMatrix[12..15] * rhs
-                 "VADD.F32     q10,  q10,  q11   \n\t"
-                 "VST1.F32     {q10},[%2]        \n\t"   //temp = q10 + q11
-                 :
-                 : "r"(mMatrix), "r"(&rhs), "r"(&temp)
-                 : "q0", "q9", "q10", "q11", "memory" );
+  asm volatile(
+    "VLD1.F32     {q0}, [%1]        \n\t" //q0 = rhs
+    "VLD1.F32     {q9}, [%0]!       \n\t"
+    "VMUL.F32     q10,  q9,   d0[0] \n\t"
+    "VLD1.F32     {q9}, [%0]!       \n\t"
+    "VMLA.F32     q10,  q9,   d0[1] \n\t" //q10 = mMatrix[0..3] * rhs + mMatrix[4..7] * rhs
+    "VLD1.F32     {q9}, [%0]!       \n\t"
+    "VMUL.F32     q11,  q9,   d1[0] \n\t"
+    "VLD1.F32     {q9}, [%0]!       \n\t"
+    "VMLA.F32     q11,  q9,   d1[1] \n\t" //q11 = mMatrix[8..11] * rhs + mMatrix[12..15] * rhs
+    "VADD.F32     q10,  q10,  q11   \n\t"
+    "VST1.F32     {q10},[%2]        \n\t" //temp = q10 + q11
+    :
+    : "r"(mMatrix), "r"(&rhs), "r"(&temp)
+    : "q0", "q9", "q10", "q11", "memory");
 #endif
   return temp;
 }
@@ -482,27 +491,27 @@ Vector4 Matrix::operator*(const Vector4& rhs) const
 bool Matrix::operator==(const Matrix& rhs) const
 {
   return (
-  ( fabsf( mMatrix[0] - rhs.mMatrix[0] ) <= GetRangedEpsilon( mMatrix[0], rhs.mMatrix[0] ) ) &&
-  ( fabsf( mMatrix[1] - rhs.mMatrix[1] ) <= GetRangedEpsilon( mMatrix[1], rhs.mMatrix[1] ) ) &&
-  ( fabsf( mMatrix[2] - rhs.mMatrix[2] ) <= GetRangedEpsilon( mMatrix[2], rhs.mMatrix[2] ) ) &&
-  ( fabsf( mMatrix[3] - rhs.mMatrix[3] ) <= GetRangedEpsilon( mMatrix[3], rhs.mMatrix[3] ) ) &&
-  ( fabsf( mMatrix[4] - rhs.mMatrix[4] ) <= GetRangedEpsilon( mMatrix[4], rhs.mMatrix[4] ) ) &&
-  ( fabsf( mMatrix[5] - rhs.mMatrix[5] ) <= GetRangedEpsilon( mMatrix[5], rhs.mMatrix[5] ) ) &&
-  ( fabsf( mMatrix[6] - rhs.mMatrix[6] ) <= GetRangedEpsilon( mMatrix[6], rhs.mMatrix[6] ) ) &&
-  ( fabsf( mMatrix[7] - rhs.mMatrix[7] ) <= GetRangedEpsilon( mMatrix[7], rhs.mMatrix[7] ) ) &&
-  ( fabsf( mMatrix[8] - rhs.mMatrix[8] ) <= GetRangedEpsilon( mMatrix[8], rhs.mMatrix[8] ) ) &&
-  ( fabsf( mMatrix[9] - rhs.mMatrix[9] ) <= GetRangedEpsilon( mMatrix[9], rhs.mMatrix[9] ) ) &&
-  ( fabsf( mMatrix[10] - rhs.mMatrix[10] ) <= GetRangedEpsilon( mMatrix[10], rhs.mMatrix[10] ) ) &&
-  ( fabsf( mMatrix[11] - rhs.mMatrix[11] ) <= GetRangedEpsilon( mMatrix[11], rhs.mMatrix[11] ) ) &&
-  ( fabsf( mMatrix[12] - rhs.mMatrix[12] ) <= GetRangedEpsilon( mMatrix[12], rhs.mMatrix[12] ) ) &&
-  ( fabsf( mMatrix[13] - rhs.mMatrix[13] ) <= GetRangedEpsilon( mMatrix[13], rhs.mMatrix[13] ) ) &&
-  ( fabsf( mMatrix[14] - rhs.mMatrix[14] ) <= GetRangedEpsilon( mMatrix[14], rhs.mMatrix[14] ) ) &&
-  ( fabsf( mMatrix[15] - rhs.mMatrix[15] ) <= GetRangedEpsilon( mMatrix[15], rhs.mMatrix[15] ) ) );
+    (fabsf(mMatrix[0] - rhs.mMatrix[0]) <= GetRangedEpsilon(mMatrix[0], rhs.mMatrix[0])) &&
+    (fabsf(mMatrix[1] - rhs.mMatrix[1]) <= GetRangedEpsilon(mMatrix[1], rhs.mMatrix[1])) &&
+    (fabsf(mMatrix[2] - rhs.mMatrix[2]) <= GetRangedEpsilon(mMatrix[2], rhs.mMatrix[2])) &&
+    (fabsf(mMatrix[3] - rhs.mMatrix[3]) <= GetRangedEpsilon(mMatrix[3], rhs.mMatrix[3])) &&
+    (fabsf(mMatrix[4] - rhs.mMatrix[4]) <= GetRangedEpsilon(mMatrix[4], rhs.mMatrix[4])) &&
+    (fabsf(mMatrix[5] - rhs.mMatrix[5]) <= GetRangedEpsilon(mMatrix[5], rhs.mMatrix[5])) &&
+    (fabsf(mMatrix[6] - rhs.mMatrix[6]) <= GetRangedEpsilon(mMatrix[6], rhs.mMatrix[6])) &&
+    (fabsf(mMatrix[7] - rhs.mMatrix[7]) <= GetRangedEpsilon(mMatrix[7], rhs.mMatrix[7])) &&
+    (fabsf(mMatrix[8] - rhs.mMatrix[8]) <= GetRangedEpsilon(mMatrix[8], rhs.mMatrix[8])) &&
+    (fabsf(mMatrix[9] - rhs.mMatrix[9]) <= GetRangedEpsilon(mMatrix[9], rhs.mMatrix[9])) &&
+    (fabsf(mMatrix[10] - rhs.mMatrix[10]) <= GetRangedEpsilon(mMatrix[10], rhs.mMatrix[10])) &&
+    (fabsf(mMatrix[11] - rhs.mMatrix[11]) <= GetRangedEpsilon(mMatrix[11], rhs.mMatrix[11])) &&
+    (fabsf(mMatrix[12] - rhs.mMatrix[12]) <= GetRangedEpsilon(mMatrix[12], rhs.mMatrix[12])) &&
+    (fabsf(mMatrix[13] - rhs.mMatrix[13]) <= GetRangedEpsilon(mMatrix[13], rhs.mMatrix[13])) &&
+    (fabsf(mMatrix[14] - rhs.mMatrix[14]) <= GetRangedEpsilon(mMatrix[14], rhs.mMatrix[14])) &&
+    (fabsf(mMatrix[15] - rhs.mMatrix[15]) <= GetRangedEpsilon(mMatrix[15], rhs.mMatrix[15])));
 }
 
 bool Matrix::operator!=(const Matrix& rhs) const
 {
-  if (*this == rhs)
+  if(*this == rhs)
   {
     return false;
   }
@@ -518,12 +527,12 @@ void Matrix::OrthoNormalize()
 
   vector0.Normalize();
   vector1.Normalize();
-  vector2 = vector0.Cross( vector1 );
-  vector1 = vector2.Cross( vector0 );
+  vector2 = vector0.Cross(vector1);
+  vector1 = vector2.Cross(vector0);
 
-  memcpy( mMatrix, &vector0, NUM_BYTES_IN_ROW );
-  memcpy( mMatrix + ROW1_OFFSET, &vector1, NUM_BYTES_IN_ROW );
-  memcpy( mMatrix + ROW2_OFFSET, &vector2, NUM_BYTES_IN_ROW );
+  memcpy(mMatrix, &vector0, NUM_BYTES_IN_ROW);
+  memcpy(mMatrix + ROW1_OFFSET, &vector1, NUM_BYTES_IN_ROW);
+  memcpy(mMatrix + ROW2_OFFSET, &vector2, NUM_BYTES_IN_ROW);
 }
 
 Vector3 Matrix::GetXAxis() const
@@ -557,16 +566,16 @@ void Matrix::SetYAxis(const Vector3& axis)
 
 void Matrix::SetZAxis(const Vector3& axis)
 {
-  mMatrix[8] = axis.x;
-  mMatrix[9] = axis.y;
+  mMatrix[8]  = axis.x;
+  mMatrix[9]  = axis.y;
   mMatrix[10] = axis.z;
 }
 
 void Matrix::SetTransformComponents(const Vector3&    scale,
                                     const Quaternion& rotation,
-                                    const Vector3&    translation )
+                                    const Vector3&    translation)
 {
-  if( rotation.IsIdentity() )
+  if(rotation.IsIdentity())
   {
     mMatrix[0] = scale.x;
     mMatrix[1] = 0.0f;
@@ -578,15 +587,15 @@ void Matrix::SetTransformComponents(const Vector3&    scale,
     mMatrix[6] = 0.0f;
     mMatrix[7] = 0.0f;
 
-    mMatrix[8] = 0.0f;
-    mMatrix[9] = 0.0f;
-    mMatrix[10]= scale.z;
-    mMatrix[11]= 0.0f;
+    mMatrix[8]  = 0.0f;
+    mMatrix[9]  = 0.0f;
+    mMatrix[10] = scale.z;
+    mMatrix[11] = 0.0f;
   }
   else
   {
     MATH_INCREASE_COUNTER(PerformanceMonitor::MATRIX_MULTIPLYS);
-    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,27); // 27 = 9+18
+    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 27); // 27 = 9+18
 
     const float xx = rotation.mVector.x * rotation.mVector.x;
     const float yy = rotation.mVector.y * rotation.mVector.y;
@@ -599,19 +608,19 @@ void Matrix::SetTransformComponents(const Vector3&    scale,
     const float yz = rotation.mVector.y * rotation.mVector.z;
 
     mMatrix[0] = (scale.x * (1.0f - 2.0f * (yy + zz)));
-    mMatrix[1] = (scale.x * (       2.0f * (xy + wz)));
-    mMatrix[2] = (scale.x * (       2.0f * (xz - wy)));
+    mMatrix[1] = (scale.x * (2.0f * (xy + wz)));
+    mMatrix[2] = (scale.x * (2.0f * (xz - wy)));
     mMatrix[3] = 0.0f;
 
-    mMatrix[4] = (scale.y * (       2.0f * (xy - wz)));
+    mMatrix[4] = (scale.y * (2.0f * (xy - wz)));
     mMatrix[5] = (scale.y * (1.0f - 2.0f * (xx + zz)));
-    mMatrix[6] = (scale.y * (       2.0f * (yz + wx)));
+    mMatrix[6] = (scale.y * (2.0f * (yz + wx)));
     mMatrix[7] = 0.0f;
 
-    mMatrix[8] = (scale.z * (       2.0f * (xz + wy)));
-    mMatrix[9] = (scale.z * (       2.0f * (yz - wx)));
-    mMatrix[10]= (scale.z * (1.0f - 2.0f * (xx + yy)));
-    mMatrix[11]= 0.0f;
+    mMatrix[8]  = (scale.z * (2.0f * (xz + wy)));
+    mMatrix[9]  = (scale.z * (2.0f * (yz - wx)));
+    mMatrix[10] = (scale.z * (1.0f - 2.0f * (xx + yy)));
+    mMatrix[11] = 0.0f;
   }
   // apply translation
   mMatrix[12] = translation.x;
@@ -622,17 +631,17 @@ void Matrix::SetTransformComponents(const Vector3&    scale,
 
 void Matrix::SetInverseTransformComponents(const Vector3&    scale,
                                            const Quaternion& rotation,
-                                           const Vector3&    translation )
+                                           const Vector3&    translation)
 {
-  Vector3 inverseTranslation = -translation;
-  Vector3 inverseScale( 1.0f/scale.x, 1.0f/scale.y, 1.0f/scale.z);
+  Vector3    inverseTranslation = -translation;
+  Vector3    inverseScale(1.0f / scale.x, 1.0f / scale.y, 1.0f / scale.z);
   Quaternion inverseRotation(rotation);
-  bool isRotated = ! inverseRotation.IsIdentity();
+  bool       isRotated = !inverseRotation.IsIdentity();
 
   // Order of application is translation, rotation, scale.
   // Ensure translation is relative to scale & rotation:
 
-  if( isRotated )
+  if(isRotated)
   {
     inverseRotation.Invert();
     inverseTranslation = inverseRotation.Rotate(inverseTranslation);
@@ -640,10 +649,10 @@ void Matrix::SetInverseTransformComponents(const Vector3&    scale,
 
   inverseTranslation *= inverseScale;
 
-  if( isRotated )
+  if(isRotated)
   {
     MATH_INCREASE_COUNTER(PerformanceMonitor::MATRIX_MULTIPLYS);
-    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,27); // 27 = 9+18
+    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 27); // 27 = 9+18
 
     const float xx = inverseRotation.mVector.x * inverseRotation.mVector.x;
     const float yy = inverseRotation.mVector.y * inverseRotation.mVector.y;
@@ -665,10 +674,10 @@ void Matrix::SetInverseTransformComponents(const Vector3&    scale,
     mMatrix[6] = (inverseScale.z * (2.0f * (yz + wx)));
     mMatrix[7] = 0.0f;
 
-    mMatrix[8] = (inverseScale.x * (2.0f * (xz + wy)));
-    mMatrix[9] = (inverseScale.y * (2.0f * (yz - wx)));
-    mMatrix[10]= (inverseScale.z * (1.0f - 2.0f * (xx + yy)));
-    mMatrix[11]= 0.0f;
+    mMatrix[8]  = (inverseScale.x * (2.0f * (xz + wy)));
+    mMatrix[9]  = (inverseScale.y * (2.0f * (yz - wx)));
+    mMatrix[10] = (inverseScale.z * (1.0f - 2.0f * (xx + yy)));
+    mMatrix[11] = 0.0f;
   }
   else
   {
@@ -682,10 +691,10 @@ void Matrix::SetInverseTransformComponents(const Vector3&    scale,
     mMatrix[6] = 0.0f;
     mMatrix[7] = 0.0f;
 
-    mMatrix[8] = 0.0f;
-    mMatrix[9] = 0.0f;
-    mMatrix[10]= inverseScale.z;
-    mMatrix[11]= 0.0f;
+    mMatrix[8]  = 0.0f;
+    mMatrix[9]  = 0.0f;
+    mMatrix[10] = inverseScale.z;
+    mMatrix[11] = 0.0f;
   }
 
   // apply translation
@@ -695,25 +704,25 @@ void Matrix::SetInverseTransformComponents(const Vector3&    scale,
   mMatrix[15] = 1.0f;
 }
 
-void Matrix::SetInverseTransformComponents(const Vector3&    xAxis,
-                                           const Vector3&    yAxis,
-                                           const Vector3&    zAxis,
-                                           const Vector3&    translation )
+void Matrix::SetInverseTransformComponents(const Vector3& xAxis,
+                                           const Vector3& yAxis,
+                                           const Vector3& zAxis,
+                                           const Vector3& translation)
 {
   // x, y, z axis parameters represent a orthonormal basis with no scaling, i.e. a rotation matrix.
   // Invert rotation by transposing in place
 
   // Order of application is translation, rotation
 
-  mMatrix[0]  = xAxis.x;
-  mMatrix[1]  = yAxis.x;
-  mMatrix[2]  = zAxis.x;
-  mMatrix[3]  = 0.0f;
+  mMatrix[0] = xAxis.x;
+  mMatrix[1] = yAxis.x;
+  mMatrix[2] = zAxis.x;
+  mMatrix[3] = 0.0f;
 
-  mMatrix[4]  = xAxis.y;
-  mMatrix[5]  = yAxis.y;
-  mMatrix[6]  = zAxis.y;
-  mMatrix[7]  = 0.0f;
+  mMatrix[4] = xAxis.y;
+  mMatrix[5] = yAxis.y;
+  mMatrix[6] = zAxis.y;
+  mMatrix[7] = 0.0f;
 
   mMatrix[8]  = xAxis.z;
   mMatrix[9]  = yAxis.z;
@@ -726,16 +735,15 @@ void Matrix::SetInverseTransformComponents(const Vector3&    xAxis,
 
   // Ensure translation is relative to scale & rotation:
 
-  Vector4 inverseTranslation( -translation.x, -translation.y, -translation.z, 1.0f);
-  inverseTranslation = *this * inverseTranslation; // Rotate inverse translation
+  Vector4 inverseTranslation(-translation.x, -translation.y, -translation.z, 1.0f);
+  inverseTranslation   = *this * inverseTranslation; // Rotate inverse translation
   inverseTranslation.w = 1.0f;
   SetTranslation(inverseTranslation);
 }
 
-
-void Matrix::GetTransformComponents(Vector3&     position,
-                                    Quaternion&  rotation,
-                                    Vector3&     scale) const
+void Matrix::GetTransformComponents(Vector3&    position,
+                                    Quaternion& rotation,
+                                    Vector3&    scale) const
 {
   position = GetTranslation3();
 
@@ -743,16 +751,16 @@ void Matrix::GetTransformComponents(Vector3&     position,
   Vector3 theScale(GetXAxis().Length(), GetYAxis().Length(), GetZAxis().Length());
   scale = theScale;
 
-  if( ! ( fabs(theScale.x - Vector3::ONE.x) < ROTATION_EPSILON &&
-          fabs(theScale.y - Vector3::ONE.y) < ROTATION_EPSILON &&
-          fabs(theScale.z - Vector3::ONE.z) < ROTATION_EPSILON ) )
+  if(!(fabs(theScale.x - Vector3::ONE.x) < ROTATION_EPSILON &&
+       fabs(theScale.y - Vector3::ONE.y) < ROTATION_EPSILON &&
+       fabs(theScale.z - Vector3::ONE.z) < ROTATION_EPSILON))
   {
     MATH_INCREASE_COUNTER(PerformanceMonitor::MATRIX_MULTIPLYS);
-    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,9);
+    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 9);
 
     // Non-identity scale is embedded into rotation matrix. Remove it first:
-    Matrix m(*this);
-    Vector3 inverseScale(1.0f/theScale.x, 1.0f/theScale.y, 1.0f/theScale.z);
+    Matrix  m(*this);
+    Vector3 inverseScale(1.0f / theScale.x, 1.0f / theScale.y, 1.0f / theScale.z);
     m.mMatrix[0] *= inverseScale.x;
     m.mMatrix[1] *= inverseScale.x;
     m.mMatrix[2] *= inverseScale.x;
@@ -766,9 +774,9 @@ void Matrix::GetTransformComponents(Vector3&     position,
     Quaternion theRotation(m);
 
     // If the imaginary components are close to zero, then use null quaternion instead.
-    if( fabs(theRotation.mVector.x) < ROTATION_EPSILON &&
-        fabs(theRotation.mVector.y) < ROTATION_EPSILON &&
-        fabs(theRotation.mVector.z) < ROTATION_EPSILON )
+    if(fabs(theRotation.mVector.x) < ROTATION_EPSILON &&
+       fabs(theRotation.mVector.y) < ROTATION_EPSILON &&
+       fabs(theRotation.mVector.z) < ROTATION_EPSILON)
     {
       theRotation = Quaternion();
     }
@@ -779,9 +787,9 @@ void Matrix::GetTransformComponents(Vector3&     position,
     Quaternion theRotation(*this);
 
     // If the imaginary components are close to zero, then use null quaternion instead.
-    if( fabs(theRotation.mVector.x) < ROTATION_EPSILON &&
-        fabs(theRotation.mVector.y) < ROTATION_EPSILON &&
-        fabs(theRotation.mVector.z) < ROTATION_EPSILON )
+    if(fabs(theRotation.mVector.x) < ROTATION_EPSILON &&
+       fabs(theRotation.mVector.y) < ROTATION_EPSILON &&
+       fabs(theRotation.mVector.z) < ROTATION_EPSILON)
     {
       theRotation = Quaternion();
     }
@@ -789,14 +797,12 @@ void Matrix::GetTransformComponents(Vector3&     position,
   }
 }
 
-
-
-std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Matrix& matrix)
+std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Matrix& matrix)
 {
-  return o << "[ " << matrix.mMatrix[0]  << ", " << matrix.mMatrix[1]  << ", " << matrix.mMatrix[2]  << ", " << matrix.mMatrix[3]  << ", "
-                   << matrix.mMatrix[4]  << ", " << matrix.mMatrix[5]  << ", " << matrix.mMatrix[6]  << ", " << matrix.mMatrix[7]  << ", "
-                   << matrix.mMatrix[8]  << ", " << matrix.mMatrix[9]  << ", " << matrix.mMatrix[10] << ", " << matrix.mMatrix[11] << ", "
-                   << matrix.mMatrix[12] << ", " << matrix.mMatrix[13] << ", " << matrix.mMatrix[14] << ", " << matrix.mMatrix[15] << " ]";
+  return o << "[ " << matrix.mMatrix[0] << ", " << matrix.mMatrix[1] << ", " << matrix.mMatrix[2] << ", " << matrix.mMatrix[3] << ", "
+           << matrix.mMatrix[4] << ", " << matrix.mMatrix[5] << ", " << matrix.mMatrix[6] << ", " << matrix.mMatrix[7] << ", "
+           << matrix.mMatrix[8] << ", " << matrix.mMatrix[9] << ", " << matrix.mMatrix[10] << ", " << matrix.mMatrix[11] << ", "
+           << matrix.mMatrix[12] << ", " << matrix.mMatrix[13] << ", " << matrix.mMatrix[14] << ", " << matrix.mMatrix[15] << " ]";
 }
 
 } // namespace Dali
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 80896f8..15b3181
@@ -59,8 +59,7 @@ class Quaternion;
 class DALI_CORE_API Matrix
 {
 public:
-
-  friend DALI_CORE_API std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Matrix& matrix);
+  friend DALI_CORE_API std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Matrix& matrix);
 
   /**
    * @brief Constructor.
@@ -76,7 +75,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] initialize True for initialization by zero or otherwise
    */
-  explicit Matrix( bool initialize );
+  explicit Matrix(bool initialize);
 
   /**
    * @brief Constructor.
@@ -99,7 +98,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param rotation Rotation as quaternion
    */
-  explicit Matrix( const Quaternion& rotation );
+  explicit Matrix(const Quaternion& rotation);
 
   /**
    * @brief Copy constructor.
@@ -107,7 +106,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] matrix A reference to the copied matrix
    */
-  Matrix( const Matrix& matrix );
+  Matrix(const Matrix& matrix);
 
   /**
    * @brief Assignment operator.
@@ -116,7 +115,7 @@ public:
    * @param[in] matrix A reference to the copied matrix
    * @return A reference to this
    */
-  Matrix& operator=( const Matrix& matrix );
+  Matrix& operator=(const Matrix& matrix);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -124,7 +123,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.21
    * @param[in] matrix A reference to the moved matrix
    */
-  Matrix( Matrix&& matrix );
+  Matrix(Matrix&& matrix);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -133,7 +132,7 @@ public:
    * @param[in] matrix A reference to the moved matrix
    * @return A reference to this
    */
-  Matrix& operator=( Matrix&& matrix );
+  Matrix& operator=(Matrix&& matrix);
 
   /**
    * @brief The identity matrix.
@@ -152,7 +151,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] scale Scale to set on top of identity matrix
    */
-  void SetIdentityAndScale( const Vector3& scale );
+  void SetIdentityAndScale(const Vector3& scale);
 
   /**
    * @brief Inverts a transform Matrix.
@@ -239,7 +238,10 @@ public:
    * @return The translation
    * @note inlined for performance reasons (generates less code than a function call)
    */
-  const Vector4& GetTranslation() const { return reinterpret_cast<const Vector4&>(mMatrix[12]); }
+  const Vector4& GetTranslation() const
+  {
+    return reinterpret_cast<const Vector4&>(mMatrix[12]);
+  }
 
   /**
    * @brief Gets the x,y and z components of the translation as a Vector3.
@@ -249,7 +251,10 @@ public:
    * @return The translation
    * @note inlined for performance reasons (generates less code than a function call)
    */
-  const Vector3& GetTranslation3() const { return reinterpret_cast<const Vector3&>(mMatrix[12]); }
+  const Vector3& GetTranslation3() const
+  {
+    return reinterpret_cast<const Vector3&>(mMatrix[12]);
+  }
 
   /**
    * @brief Sets the translation.
@@ -292,7 +297,10 @@ public:
    * @return The matrix contents as an array of 16 floats
    * @note inlined for performance reasons (generates less code than a function call)
    */
-  const float* AsFloat() const {return mMatrix;}
+  const float* AsFloat() const
+  {
+    return mMatrix;
+  }
 
   /**
    * @brief Returns the contents of the matrix as an array of 16 floats.
@@ -307,7 +315,10 @@ public:
    * @return The matrix contents as an array of 16 floats
    * @note inlined for performance reasons (generates less code than a function call)
    */
-  float* AsFloat() {return mMatrix;}
+  float* AsFloat()
+  {
+    return mMatrix;
+  }
 
   /**
    * @brief Function to multiply two matrices and store the result onto third.
@@ -321,7 +332,7 @@ public:
    * @param[in] lhs Matrix, this can be same matrix as result
    * @param[in] rhs Matrix, this cannot be same matrix as result
    */
-  static void Multiply( Matrix& result, const Matrix& lhs, const Matrix& rhs );
+  static void Multiply(Matrix& result, const Matrix& lhs, const Matrix& rhs);
 
   /**
    * @brief Function to multiply a matrix and quaternion and store the result onto third.
@@ -332,7 +343,7 @@ public:
    * @param[in] lhs Matrix, this can be same matrix as result
    * @param[in] rhs Quaternion
    */
-  static void Multiply( Matrix& result, const Matrix& lhs, const Quaternion& rhs );
+  static void Multiply(Matrix& result, const Matrix& lhs, const Quaternion& rhs);
 
   /**
    * @brief The multiplication operator.
@@ -354,7 +365,7 @@ public:
    * @param[in] rhs The Matrix to compare this to
    * @return true if the matrices are equal
    */
-  bool operator==(const Matrix & rhs) const;
+  bool operator==(const Matrix& rhs) const;
 
   /**
    * @brief The inequality operator.
@@ -364,7 +375,7 @@ public:
    * @param[in] rhs The Matrix to compare this to
    * @return true if the matrices are not equal.
    */
-  bool operator!=(const Matrix & rhs) const;
+  bool operator!=(const Matrix& rhs) const;
 
   /**
    * @brief Sets this matrix to contain the position, scale and rotation components.
@@ -375,9 +386,9 @@ public:
    * @param[in] rotation Rotation to apply
    * @param[in] translation Translation to apply
    */
-  void SetTransformComponents(const Vector3& scale,
+  void SetTransformComponents(const Vector3&    scale,
                               const Quaternion& rotation,
-                              const Vector3& translation );
+                              const Vector3&    translation);
 
   /**
    * @brief Sets this matrix to contain the inverse of the position, scale and rotation components.
@@ -390,8 +401,7 @@ public:
    */
   void SetInverseTransformComponents(const Vector3&    scale,
                                      const Quaternion& rotation,
-                                     const Vector3&    translation );
-
+                                     const Vector3&    translation);
 
   /**
    * @brief Sets this matrix to contain the inverse of the orthonormal basis and position components.
@@ -403,10 +413,10 @@ public:
    * @param[in] zAxis The Z axis of the basis
    * @param[in] translation Translation to apply
    */
-  void SetInverseTransformComponents(const Vector3&    xAxis,
-                                     const Vector3&    yAxis,
-                                     const Vector3&    zAxis,
-                                     const Vector3&    translation );
+  void SetInverseTransformComponents(const Vector3& xAxis,
+                                     const Vector3& yAxis,
+                                     const Vector3& zAxis,
+                                     const Vector3& translation);
 
   /**
    * @brief Gets the position, scale and rotation components from the given transform matrix.
@@ -417,12 +427,11 @@ public:
    * @param[out] scale Scale to set - only valid if the transform matrix has not been skewed or sheared
    * @pre This matrix must not contain skews or shears.
    */
-  void GetTransformComponents(Vector3& position,
+  void GetTransformComponents(Vector3&    position,
                               Quaternion& rotation,
-                              Vector3& scale) const;
+                              Vector3&    scale) const;
 
 private:
-
   float mMatrix[16]; ///< The elements of the matrix
 };
 
@@ -435,10 +444,17 @@ private:
  * @param[in] matrix The matrix to print
  * @return The output stream operator
  */
-DALI_CORE_API std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Matrix& matrix);
+DALI_CORE_API std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Matrix& matrix);
 
 // Allow Matrix to be treated as a POD type
-template <> struct TypeTraits< Matrix > : public BasicTypes< Matrix > { enum { IS_TRIVIAL_TYPE = true }; };
+template<>
+struct TypeTraits<Matrix> : public BasicTypes<Matrix>
+{
+  enum
+  {
+    IS_TRIVIAL_TYPE = true
+  };
+};
 
 /**
  * @}
index 12adfcb..5fc44e7 100644 (file)
 
 namespace
 {
-const uint32_t NUM_BYTES_IN_ROW    = 3*sizeof(float);
-const uint32_t NUM_BYTES_IN_MATRIX = 9*sizeof(float);
-}
+const uint32_t NUM_BYTES_IN_ROW    = 3 * sizeof(float);
+const uint32_t NUM_BYTES_IN_MATRIX = 9 * sizeof(float);
+} // namespace
 
 namespace Dali
 {
-
-const Matrix3 Matrix3::IDENTITY(1.0f, 0.0f, 0.0f,
-                                0.0f, 1.0f, 0.0f,
-                                0.0f, 0.0f, 1.0f);
+const Matrix3 Matrix3::IDENTITY(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
 
 Matrix3::Matrix3()
 {
@@ -63,15 +60,15 @@ Matrix3::Matrix3()
 
 Matrix3::Matrix3(const Matrix3& m)
 {
-  memcpy( mElements, m.mElements, NUM_BYTES_IN_MATRIX );
+  memcpy(mElements, m.mElements, NUM_BYTES_IN_MATRIX);
 }
 
 Matrix3::Matrix3(const Matrix& matrix)
 {
   const float* m4 = matrix.AsFloat();
-  memcpy(&mElements[S00], m4,   NUM_BYTES_IN_ROW);
-  memcpy(&mElements[S10], m4+4, NUM_BYTES_IN_ROW);
-  memcpy(&mElements[S20], m4+8, NUM_BYTES_IN_ROW);
+  memcpy(&mElements[S00], m4, NUM_BYTES_IN_ROW);
+  memcpy(&mElements[S10], m4 + 4, NUM_BYTES_IN_ROW);
+  memcpy(&mElements[S20], m4 + 8, NUM_BYTES_IN_ROW);
 }
 
 Matrix3::Matrix3(float s00, float s01, float s02, float s10, float s11, float s12, float s20, float s21, float s22)
@@ -87,45 +84,44 @@ Matrix3::Matrix3(float s00, float s01, float s02, float s10, float s11, float s1
   mElements[S22] = s22;
 }
 
-
 void Matrix3::SetIdentity()
 {
   memset(mElements, 0, NUM_BYTES_IN_MATRIX);
-  mElements[S00]=1.0f;
-  mElements[S11]=1.0f;
-  mElements[S22]=1.0f;
+  mElements[S00] = 1.0f;
+  mElements[S11] = 1.0f;
+  mElements[S22] = 1.0f;
 }
 
-Matrix3::Matrix3( Matrix3&& matrix )
+Matrix3::Matrix3(Matrix3&& matrix)
 {
-  memcpy( mElements, matrix.mElements, NUM_BYTES_IN_MATRIX );
+  memcpy(mElements, matrix.mElements, NUM_BYTES_IN_MATRIX);
 }
 
-Matrix3& Matrix3::operator=( Matrix3&& matrix )
+Matrix3& Matrix3::operator=(Matrix3&& matrix)
 {
-  if( this != &matrix )
+  if(this != &matrix)
   {
-    memcpy( AsFloat(), matrix.AsFloat(), NUM_BYTES_IN_MATRIX );
+    memcpy(AsFloat(), matrix.AsFloat(), NUM_BYTES_IN_MATRIX);
   }
   return *this;
 }
 
-Matrix3& Matrix3::operator=( const Matrix3& matrix )
+Matrix3& Matrix3::operator=(const Matrix3& matrix)
 {
   // no point copying if self assigning
-  if( this != &matrix )
+  if(this != &matrix)
   {
-    memcpy( AsFloat(), matrix.AsFloat(), NUM_BYTES_IN_MATRIX );
+    memcpy(AsFloat(), matrix.AsFloat(), NUM_BYTES_IN_MATRIX);
   }
   return *this;
 }
 
-Matrix3& Matrix3::operator=( const Matrix& matrix )
+Matrix3& Matrix3::operator=(const Matrix& matrix)
 {
   const float* m4 = matrix.AsFloat();
-  memcpy(&mElements[S00], m4,   NUM_BYTES_IN_ROW);
-  memcpy(&mElements[S10], m4+4, NUM_BYTES_IN_ROW);
-  memcpy(&mElements[S20], m4+8, NUM_BYTES_IN_ROW);
+  memcpy(&mElements[S00], m4, NUM_BYTES_IN_ROW);
+  memcpy(&mElements[S10], m4 + 4, NUM_BYTES_IN_ROW);
+  memcpy(&mElements[S20], m4 + 8, NUM_BYTES_IN_ROW);
   return *this;
 }
 
@@ -149,10 +145,10 @@ bool Matrix3::Invert()
   float det = mElements[S00] * cof[S00] + mElements[S01] * cof[S10] + mElements[S02] * cof[S20];
 
   // In the case where the determinant is exactly zero, the matrix is non-invertible
-  if( ! EqualsZero( det ) )
+  if(!EqualsZero(det))
   {
     det = 1.0f / det;
-    for( int32_t i = 0; i < 9; i++ )
+    for(int32_t i = 0; i < 9; i++)
     {
       mElements[i] = cof[i] * det;
     }
@@ -164,9 +160,15 @@ bool Matrix3::Invert()
 bool Matrix3::Transpose()
 {
   float tmp;
-  tmp = mElements[S01]; mElements[S01] = mElements[S10]; mElements[S10]=tmp;
-  tmp = mElements[S02]; mElements[S02] = mElements[S20]; mElements[S20]=tmp;
-  tmp = mElements[S21]; mElements[S21] = mElements[S12]; mElements[S12]=tmp;
+  tmp            = mElements[S01];
+  mElements[S01] = mElements[S10];
+  mElements[S10] = tmp;
+  tmp            = mElements[S02];
+  mElements[S02] = mElements[S20];
+  mElements[S20] = tmp;
+  tmp            = mElements[S21];
+  mElements[S21] = mElements[S12];
+  mElements[S12] = tmp;
   return true;
 }
 
@@ -190,16 +192,16 @@ bool Matrix3::ScaledInverseTranspose()
   float det = mElements[S00] * cof[S00] + mElements[S01] * cof[S10] + mElements[S02] * cof[S20];
 
   // In the case where the determinant is exactly zero, the matrix is non-invertible
-  if( ! EqualsZero( det ) )
+  if(!EqualsZero(det))
   {
     // Use average rather than determinant to remove rounding to zero errors in further multiplication
-    float sum=0;
-    for(uint32_t i=0;i<9;i++)
+    float sum = 0;
+    for(uint32_t i = 0; i < 9; i++)
     {
-      sum+=fabsf(cof[i]);
+      sum += fabsf(cof[i]);
     }
-    float scale = 9.0f/sum; // Inverse of the average values
-    if (det < 0)
+    float scale = 9.0f / sum; // Inverse of the average values
+    if(det < 0)
     {
       // Ensure the signs of the inverse are correct
       scale = -scale;
@@ -237,33 +239,32 @@ void Matrix3::Scale(float scale)
 
 float Matrix3::Magnitude() const
 {
-  float avg=0;
-  for(uint32_t i=0;i<9;i++)
+  float avg = 0;
+  for(uint32_t i = 0; i < 9; i++)
   {
-    avg+=fabsf(mElements[i]);
+    avg += fabsf(mElements[i]);
   }
-  return avg/3.0f;
+  return avg / 3.0f;
 }
 
-
-void Matrix3::Multiply( Matrix3& result, const Matrix3& lhs, const Matrix3& rhs )
+void Matrix3::Multiply(Matrix3& result, const Matrix3& lhs, const Matrix3& rhs)
 {
-  float* temp = result.AsFloat();
-  const float* rhsPtr  = rhs.AsFloat();
+  float*       temp   = result.AsFloat();
+  const float* rhsPtr = rhs.AsFloat();
   const float* lhsPtr = lhs.AsFloat();
 
-  for( int32_t i=0; i < 3; i++ )
+  for(int32_t i = 0; i < 3; i++)
   {
-    int32_t loc = i * 3;
+    int32_t loc  = i * 3;
     int32_t loc1 = loc + 1;
     int32_t loc2 = loc + 2;
 
     float value0 = lhsPtr[loc];
     float value1 = lhsPtr[loc1];
     float value2 = lhsPtr[loc2];
-    temp[loc]  = (value0 * rhsPtr[0]) +
-                 (value1 * rhsPtr[3]) +
-                 (value2 * rhsPtr[6]);
+    temp[loc]    = (value0 * rhsPtr[0]) +
+                (value1 * rhsPtr[3]) +
+                (value2 * rhsPtr[6]);
 
     temp[loc1] = (value0 * rhsPtr[1]) +
                  (value1 * rhsPtr[4]) +
@@ -275,18 +276,18 @@ void Matrix3::Multiply( Matrix3& result, const Matrix3& lhs, const Matrix3& rhs
   }
 }
 
-bool Matrix3::operator==(const Matrix3 & rhs) const
+bool Matrix3::operator==(const Matrix3& rhs) const
 {
   return (
-    Equals( mElements[0], rhs.mElements[0]) &&
-    Equals( mElements[1], rhs.mElements[1]) &&
-    Equals( mElements[2], rhs.mElements[2]) &&
-    Equals( mElements[3], rhs.mElements[3]) &&
-    Equals( mElements[4], rhs.mElements[4]) &&
-    Equals( mElements[5], rhs.mElements[5]) &&
-    Equals( mElements[6], rhs.mElements[6]) &&
-    Equals( mElements[7], rhs.mElements[7]) &&
-    Equals( mElements[8], rhs.mElements[8]));
+    Equals(mElements[0], rhs.mElements[0]) &&
+    Equals(mElements[1], rhs.mElements[1]) &&
+    Equals(mElements[2], rhs.mElements[2]) &&
+    Equals(mElements[3], rhs.mElements[3]) &&
+    Equals(mElements[4], rhs.mElements[4]) &&
+    Equals(mElements[5], rhs.mElements[5]) &&
+    Equals(mElements[6], rhs.mElements[6]) &&
+    Equals(mElements[7], rhs.mElements[7]) &&
+    Equals(mElements[8], rhs.mElements[8]));
 }
 
 bool Matrix3::operator!=(const Matrix3& rhs) const
@@ -294,11 +295,11 @@ bool Matrix3::operator!=(const Matrix3& rhs) const
   return !(*this == rhs);
 }
 
-std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Matrix3& matrix)
+std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Matrix3& matrix)
 {
   return o << "[ " << matrix.mElements[0] << ", " << matrix.mElements[1] << ", " << matrix.mElements[2] << ", "
-                   << matrix.mElements[3] << ", " << matrix.mElements[4] << ", " << matrix.mElements[5] << ", "
-                   << matrix.mElements[6] << ", " << matrix.mElements[7] << ", " << matrix.mElements[8] << " ]";
+           << matrix.mElements[3] << ", " << matrix.mElements[4] << ", " << matrix.mElements[5] << ", "
+           << matrix.mElements[6] << ", " << matrix.mElements[7] << ", " << matrix.mElements[8] << " ]";
 }
 
 } // namespace Dali
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 47ab4ed..693857a
@@ -19,9 +19,9 @@
  */
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/math/vector3.h>
-#include <dali/public-api/math/matrix.h>
 #include <dali/public-api/common/type-traits.h>
+#include <dali/public-api/math/matrix.h>
+#include <dali/public-api/math/vector3.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -55,8 +55,7 @@ struct Vector2;
 class DALI_CORE_API Matrix3
 {
 public:
-
-  friend DALI_CORE_API std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Matrix3& matrix);
+  friend DALI_CORE_API std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Matrix3& matrix);
 
   /**
    * @brief The identity matrix.
@@ -107,7 +106,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.21
    * @param[in] matrix A reference to the moved matrix
    */
-  Matrix3( Matrix3&& matrix );
+  Matrix3(Matrix3&& matrix);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -116,7 +115,7 @@ public:
    * @param[in] matrix A reference to the moved matrix
    * @return A reference to this
    */
-  Matrix3& operator=( Matrix3&& matrix );
+  Matrix3& operator=(Matrix3&& matrix);
 
   /**
    * @brief Assignment Operator.
@@ -124,7 +123,7 @@ public:
    * @param[in] matrix From which to copy values
    * @return Reference to this object
    */
-  Matrix3& operator=( const Matrix3& matrix );
+  Matrix3& operator=(const Matrix3& matrix);
 
   /**
    * @brief Assignment Operator.
@@ -132,7 +131,7 @@ public:
    * @param[in] matrix A reference to the copied matrix
    * @return A reference to this
    */
-  Matrix3& operator=( const Matrix& matrix );
+  Matrix3& operator=(const Matrix& matrix);
 
   /**
    * @brief The equality operator.
@@ -143,7 +142,7 @@ public:
    * @param[in] rhs The Matrix to compare this to
    * @return True if the matrices are equal
    */
-  bool operator==(const Matrix3 & rhs) const;
+  bool operator==(const Matrix3& rhs) const;
 
   /**
    * @brief The inequality operator.
@@ -154,7 +153,7 @@ public:
    * @param[in] rhs The Matrix to compare this to
    * @return true if the matrices are equal
    */
-  bool operator!=(const Matrix3 & rhs) const;
+  bool operator!=(const Matrix3& rhs) const;
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -182,7 +181,10 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @return The matrix contents as an array of 9 floats
    */
-  const float* AsFloat() const {return &mElements[0];}
+  const float* AsFloat() const
+  {
+    return &mElements[0];
+  }
 
   /**
    * @brief Returns the contents of the matrix as an array of 9 floats.
@@ -196,7 +198,10 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @return The matrix contents as an array of 9 floats
    */
-  float* AsFloat() {return &mElements[0];}
+  float* AsFloat()
+  {
+    return &mElements[0];
+  }
 
   /**
    * @brief Inverts the matrix.
@@ -255,10 +260,9 @@ public:
    * @param[in] lhs Matrix, this can be same matrix as result
    * @param[in] rhs Matrix, this cannot be same matrix as result
    */
-  static void Multiply( Matrix3& result, const Matrix3& lhs, const Matrix3& rhs );
+  static void Multiply(Matrix3& result, const Matrix3& lhs, const Matrix3& rhs);
 
 private:
-
   float mElements[9]; ///< The elements of the matrix
 };
 
@@ -270,10 +274,17 @@ private:
  * @param[in] matrix The matrix to print
  * @return The output stream operator
  */
-DALI_CORE_API std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Matrix3& matrix);
+DALI_CORE_API std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Matrix3& matrix);
 
 // Allow Matrix3 to be treated as a POD type
-template <> struct TypeTraits< Matrix3 > : public BasicTypes< Matrix3 > { enum { IS_TRIVIAL_TYPE = true }; };
+template<>
+struct TypeTraits<Matrix3> : public BasicTypes<Matrix3>
+{
+  enum
+  {
+    IS_TRIVIAL_TYPE = true
+  };
+};
 
 /**
  * @}
index 853cb09..eb68c50 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <ostream>
 
 // INTERNAL INCLUDES
+#include <dali/internal/render/common/performance-monitor.h>
 #include <dali/public-api/common/constants.h>
 #include <dali/public-api/math/degree.h>
+#include <dali/public-api/math/math-utils.h>
 #include <dali/public-api/math/matrix.h>
 #include <dali/public-api/math/radian.h>
-#include <dali/public-api/math/math-utils.h>
-#include <dali/internal/render/common/performance-monitor.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -35,73 +35,72 @@ using Internal::PerformanceMonitor;
 
 const Quaternion Quaternion::IDENTITY;
 
-
 /**
  * Default Constructor
  */
 Quaternion::Quaternion()
-: mVector( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f )
+: mVector(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f)
 {
 }
 
-Quaternion::Quaternion( float cosThetaBy2, float iBySineTheta, float jBySineTheta, float kBySineTheta )
-: mVector( iBySineTheta, jBySineTheta, kBySineTheta, cosThetaBy2 )
+Quaternion::Quaternion(float cosThetaBy2, float iBySineTheta, float jBySineTheta, float kBySineTheta)
+: mVector(iBySineTheta, jBySineTheta, kBySineTheta, cosThetaBy2)
 {
 }
 
-Quaternion::Quaternion( const Vector4& vector )
-: mVector( vector )
+Quaternion::Quaternion(const Vector4& vector)
+: mVector(vector)
 {
 }
 
-Quaternion::Quaternion( Radian angle, const Vector3& axis )
+Quaternion::Quaternion(Radian angle, const Vector3& axis)
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,4);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 4);
 
   Vector3 tmpAxis = axis;
   tmpAxis.Normalize();
-  const float halfAngle = angle.radian * 0.5f;
+  const float halfAngle     = angle.radian * 0.5f;
   const float sinThetaByTwo = sinf(halfAngle);
   const float cosThetaByTwo = cosf(halfAngle);
-  mVector.x = tmpAxis.x * sinThetaByTwo;
-  mVector.y = tmpAxis.y * sinThetaByTwo;
-  mVector.z = tmpAxis.z * sinThetaByTwo;
-  mVector.w = cosThetaByTwo;
+  mVector.x                 = tmpAxis.x * sinThetaByTwo;
+  mVector.y                 = tmpAxis.y * sinThetaByTwo;
+  mVector.z                 = tmpAxis.z * sinThetaByTwo;
+  mVector.w                 = cosThetaByTwo;
 }
 
-Quaternion::Quaternion( Radian pitch, Radian yaw, Radian roll )
+Quaternion::Quaternion(Radian pitch, Radian yaw, Radian roll)
 {
-  SetEuler( pitch, yaw, roll );
+  SetEuler(pitch, yaw, roll);
 }
 
-Quaternion::Quaternion( const Matrix& matrix )
+Quaternion::Quaternion(const Matrix& matrix)
 {
-  Vector3 xAxis( matrix.GetXAxis() );
-  Vector3 yAxis( matrix.GetYAxis() );
-  Vector3 zAxis( matrix.GetZAxis() );
+  Vector3 xAxis(matrix.GetXAxis());
+  Vector3 yAxis(matrix.GetYAxis());
+  Vector3 zAxis(matrix.GetZAxis());
 
-  SetFromAxes( xAxis, yAxis, zAxis );
+  SetFromAxes(xAxis, yAxis, zAxis);
 }
 
-Quaternion::Quaternion( const Vector3& xAxis, const Vector3& yAxis, const Vector3& zAxis )
+Quaternion::Quaternion(const Vector3& xAxis, const Vector3& yAxis, const Vector3& zAxis)
 {
-  SetFromAxes( xAxis, yAxis, zAxis );
+  SetFromAxes(xAxis, yAxis, zAxis);
 }
 
-Quaternion::Quaternion( const Vector3& v0, const Vector3& v1 )
+Quaternion::Quaternion(const Vector3& v0, const Vector3& v1)
 {
   float dot = v0.Dot(v1);
-  if( dot > 1.0f - Math::MACHINE_EPSILON_1 )
+  if(dot > 1.0f - Math::MACHINE_EPSILON_1)
   {
     //Identity quaternion
     mVector.x = mVector.y = mVector.z = 0.0f;
-    mVector.w = 1.0f;
+    mVector.w                         = 1.0f;
   }
-  else if( dot < -1.0f + Math::MACHINE_EPSILON_1)
+  else if(dot < -1.0f + Math::MACHINE_EPSILON_1)
   {
     //180 degree rotation across the Z axis
     mVector.x = mVector.y = mVector.w = 0.0f;
-    mVector.z = 1.0f;
+    mVector.z                         = 1.0f;
   }
   else
   {
@@ -122,30 +121,30 @@ bool Quaternion::IsIdentity() const
 {
   // start from w as its unlikely that any real rotation has w == 1
   // Uses a relaxed epsilon, as composition of rotation introduces error
-  return ( ( fabsf( mVector.w - 1.0f ) < Math::MACHINE_EPSILON_10 )&&
-           ( fabsf( mVector.x ) < Math::MACHINE_EPSILON_10 )&&
-           ( fabsf( mVector.y ) < Math::MACHINE_EPSILON_10 )&&
-           ( fabsf( mVector.z ) < Math::MACHINE_EPSILON_10 ) );
+  return ((fabsf(mVector.w - 1.0f) < Math::MACHINE_EPSILON_10) &&
+          (fabsf(mVector.x) < Math::MACHINE_EPSILON_10) &&
+          (fabsf(mVector.y) < Math::MACHINE_EPSILON_10) &&
+          (fabsf(mVector.z) < Math::MACHINE_EPSILON_10));
 }
 
 bool Quaternion::ToAxisAngle(Vector3& axis, Radian& angle) const
 {
-  angle = acosf(mVector.w);
+  angle          = acosf(mVector.w);
   bool converted = false;
   // pre-compute to save time
-  const float sine = sinf( angle.radian );
+  const float sine = sinf(angle.radian);
 
   // If sine(angle) is zero, conversion is not possible
 
-  if ( ! EqualsZero( sine ) )
+  if(!EqualsZero(sine))
   {
-    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,3);
+    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 3);
 
     float sinf_theta_inv = 1.0f / sine;
 
-    axis.x = mVector.x*sinf_theta_inv;
-    axis.y = mVector.y*sinf_theta_inv;
-    axis.z = mVector.z*sinf_theta_inv;
+    axis.x = mVector.x * sinf_theta_inv;
+    axis.y = mVector.y * sinf_theta_inv;
+    axis.z = mVector.z * sinf_theta_inv;
     angle.radian *= 2.0f;
     converted = true;
   }
@@ -157,9 +156,9 @@ const Vector4& Quaternion::AsVector() const
   return mVector;
 }
 
-void Quaternion::SetEuler( Radian pitch, Radian yaw, Radian roll )
+void Quaternion::SetEuler(Radian pitch, Radian yaw, Radian roll)
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,19);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 19);
 
   const float halfX = 0.5f * pitch.radian;
   const float halfY = 0.5f * yaw.radian;
@@ -181,33 +180,33 @@ void Quaternion::SetEuler( Radian pitch, Radian yaw, Radian roll )
 
 Vector4 Quaternion::EulerAngles() const
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,13);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 13);
 
-  float sqw = mVector.w*mVector.w;
-  float sqx = mVector.x*mVector.x;
-  float sqy = mVector.y*mVector.y;
-  float sqz = mVector.z*mVector.z;
+  float sqw = mVector.w * mVector.w;
+  float sqx = mVector.x * mVector.x;
+  float sqy = mVector.y * mVector.y;
+  float sqz = mVector.z * mVector.z;
 
   Vector4 euler;
-  euler.x = atan2f(2.0f * (mVector.y*mVector.z + mVector.x*mVector.w), -sqx - sqy + sqz + sqw);
-  euler.y = asinf(-2.0f * (mVector.x*mVector.z - mVector.y*mVector.w));
-  euler.z = atan2f(2.0f * (mVector.x*mVector.y + mVector.z*mVector.w), sqx - sqy - sqz + sqw);
+  euler.x = atan2f(2.0f * (mVector.y * mVector.z + mVector.x * mVector.w), -sqx - sqy + sqz + sqw);
+  euler.y = asinf(-2.0f * (mVector.x * mVector.z - mVector.y * mVector.w));
+  euler.z = atan2f(2.0f * (mVector.x * mVector.y + mVector.z * mVector.w), sqx - sqy - sqz + sqw);
   return euler;
 }
 
-const Quaternion Quaternion::operator+( const Quaternion& other ) const
+const Quaternion Quaternion::operator+(const Quaternion& other) const
 {
   return Quaternion(mVector + other.mVector);
 }
 
-const Quaternion Quaternion::operator-( const Quaternion& other ) const
+const Quaternion Quaternion::operator-(const Quaternion& other) const
 {
   return Quaternion(mVector - other.mVector);
 }
 
-const Quaternion Quaternion::operator*( const Quaternion& other ) const
+const Quaternion Quaternion::operator*(const Quaternion& other) const
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,12);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 12);
 
   return Quaternion(mVector.w * other.mVector.w - mVector.Dot(other.mVector),
                     mVector.y * other.mVector.z - mVector.z * other.mVector.y + mVector.w * other.mVector.x + mVector.x * other.mVector.w,
@@ -215,10 +214,10 @@ const Quaternion Quaternion::operator*( const Quaternion& other ) const
                     mVector.x * other.mVector.y - mVector.y * other.mVector.x + mVector.w * other.mVector.z + mVector.z * other.mVector.w);
 }
 
-Vector3 Quaternion::operator*( const Vector3& other ) const
+Vector3 Quaternion::operator*(const Vector3& other) const
 {
   Vector3 qvec(mVector.x, mVector.y, mVector.z);
-  Vector3 uv = qvec.Cross( other );
+  Vector3 uv  = qvec.Cross(other);
   Vector3 uuv = qvec.Cross(uv);
   uv *= (2.0f * mVector.w);
   uuv *= 2.0f;
@@ -226,21 +225,21 @@ Vector3 Quaternion::operator*( const Vector3& other ) const
   return other + uv + uuv;
 }
 
-const Quaternion Quaternion::operator/( const Quaternion& q ) const
+const Quaternion Quaternion::operator/(const Quaternion& q) const
 {
   Quaternion p(q);
   p.Invert();
   return *this * p;
 }
 
-const Quaternion Quaternion::operator*( float scale ) const
+const Quaternion Quaternion::operator*(float scale) const
 {
-  return Quaternion(mVector*scale);
+  return Quaternion(mVector * scale);
 }
 
-const Quaternion Quaternion::operator/( float scale ) const
+const Quaternion Quaternion::operator/(float scale) const
 {
-  return Quaternion(mVector/scale);
+  return Quaternion(mVector / scale);
 }
 
 Quaternion Quaternion::operator-() const
@@ -248,76 +247,79 @@ Quaternion Quaternion::operator-() const
   return Quaternion(-mVector.w, -mVector.x, -mVector.y, -mVector.z);
 }
 
-const Quaternion& Quaternion::operator+=( const Quaternion& q )
+const Quaternion& Quaternion::operator+=(const Quaternion& q)
 {
-  mVector += q.mVector; return *this;
+  mVector += q.mVector;
+  return *this;
 }
 
-const Quaternion& Quaternion::operator-=( const Quaternion& q )
+const Quaternion& Quaternion::operator-=(const Quaternion& q)
 {
-  mVector -= q.mVector; return *this;
+  mVector -= q.mVector;
+  return *this;
 }
 
-const Quaternion& Quaternion::operator*=( const Quaternion& q )
+const Quaternion& Quaternion::operator*=(const Quaternion& q)
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,12);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 12);
 
   float x = mVector.x, y = mVector.y, z = mVector.z, w = mVector.w;
 
   mVector.w = mVector.w * q.mVector.w - mVector.Dot(q.mVector);
-  mVector.x = y*q.mVector.z - z*q.mVector.y + w*q.mVector.x + x*q.mVector.w;
-  mVector.y = z*q.mVector.x - x*q.mVector.z + w*q.mVector.y + y*q.mVector.w;
-  mVector.z = x*q.mVector.y - y*q.mVector.x + w*q.mVector.z + z*q.mVector.w;
+  mVector.x = y * q.mVector.z - z * q.mVector.y + w * q.mVector.x + x * q.mVector.w;
+  mVector.y = z * q.mVector.x - x * q.mVector.z + w * q.mVector.y + y * q.mVector.w;
+  mVector.z = x * q.mVector.y - y * q.mVector.x + w * q.mVector.z + z * q.mVector.w;
   return *this;
 }
 
-const Quaternion& Quaternion::operator*=( float scale )
+const Quaternion& Quaternion::operator*=(float scale)
 {
-  mVector*=scale; return *this;
+  mVector *= scale;
+  return *this;
 }
 
-const Quaternion& Quaternion::operator/=( float scale )
+const Quaternion& Quaternion::operator/=(float scale)
 {
-  mVector/=scale; return *this;
+  mVector /= scale;
+  return *this;
 }
 
-bool Quaternion::operator==( const Quaternion& rhs ) const
+bool Quaternion::operator==(const Quaternion& rhs) const
 {
-  return ( ( fabsf(mVector.x - rhs.mVector.x) < Math::MACHINE_EPSILON_1 &&
-             fabsf(mVector.y - rhs.mVector.y) < Math::MACHINE_EPSILON_1 &&
-             fabsf(mVector.z - rhs.mVector.z) < Math::MACHINE_EPSILON_1 &&
-             fabsf(mVector.w - rhs.mVector.w) < Math::MACHINE_EPSILON_1 ) ||
-           // Or equal to negation of rhs
-           ( fabsf(mVector.x + rhs.mVector.x) < Math::MACHINE_EPSILON_1 &&
-             fabsf(mVector.y + rhs.mVector.y) < Math::MACHINE_EPSILON_1 &&
-             fabsf(mVector.z + rhs.mVector.z) < Math::MACHINE_EPSILON_1 &&
-             fabsf(mVector.w + rhs.mVector.w) < Math::MACHINE_EPSILON_1 )
-         );
+  return ((fabsf(mVector.x - rhs.mVector.x) < Math::MACHINE_EPSILON_1 &&
+           fabsf(mVector.y - rhs.mVector.y) < Math::MACHINE_EPSILON_1 &&
+           fabsf(mVector.z - rhs.mVector.z) < Math::MACHINE_EPSILON_1 &&
+           fabsf(mVector.w - rhs.mVector.w) < Math::MACHINE_EPSILON_1) ||
+          // Or equal to negation of rhs
+          (fabsf(mVector.x + rhs.mVector.x) < Math::MACHINE_EPSILON_1 &&
+           fabsf(mVector.y + rhs.mVector.y) < Math::MACHINE_EPSILON_1 &&
+           fabsf(mVector.z + rhs.mVector.z) < Math::MACHINE_EPSILON_1 &&
+           fabsf(mVector.w + rhs.mVector.w) < Math::MACHINE_EPSILON_1));
 }
 
-bool Quaternion::operator!=( const Quaternion& rhs ) const
+bool Quaternion::operator!=(const Quaternion& rhs) const
 {
   return !operator==(rhs);
 }
 
 float Quaternion::Length() const
 {
-  return static_cast< float >( sqrt(mVector.w * mVector.w + mVector.Dot(mVector) ) );
+  return static_cast<float>(sqrt(mVector.w * mVector.w + mVector.Dot(mVector)));
 }
 
 float Quaternion::LengthSquared() const
 {
-  return static_cast< float >( mVector.w * mVector.w + mVector.Dot(mVector) );
+  return static_cast<float>(mVector.w * mVector.w + mVector.Dot(mVector));
 }
 
 void Quaternion::Normalize()
 {
-  *this/=Length();
+  *this /= Length();
 }
 
 Quaternion Quaternion::Normalized() const
 {
-  return  *this/Length();
+  return *this / Length();
 }
 
 void Quaternion::Conjugate()
@@ -330,50 +332,50 @@ void Quaternion::Conjugate()
 void Quaternion::Invert()
 {
   Conjugate();
-  *this/=LengthSquared();
+  *this /= LengthSquared();
 }
 
 Quaternion Quaternion::Log() const
 {
-  float a = acosf(mVector.w);
-  float sina = sinf(a);
+  float      a    = acosf(mVector.w);
+  float      sina = sinf(a);
   Quaternion ret;
 
   ret.mVector.w = 0;
-  if (fabsf(sina) >= Math::MACHINE_EPSILON_1)
+  if(fabsf(sina) >= Math::MACHINE_EPSILON_1)
   {
-    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,4);
+    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 4);
 
     float angleBySinAngle = a * (1.0f / sina);
-    ret.mVector.x = mVector.x * angleBySinAngle;
-    ret.mVector.y = mVector.y * angleBySinAngle;
-    ret.mVector.z = mVector.z * angleBySinAngle;
+    ret.mVector.x         = mVector.x * angleBySinAngle;
+    ret.mVector.y         = mVector.y * angleBySinAngle;
+    ret.mVector.z         = mVector.z * angleBySinAngle;
   }
   else
   {
-    ret.mVector.x= ret.mVector.y= ret.mVector.z= 0;
+    ret.mVector.x = ret.mVector.y = ret.mVector.z = 0;
   }
   return ret;
 }
 
 Quaternion Quaternion::Exp() const
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( EqualsZero( mVector.w ) && "Cannot perform Exponent" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(EqualsZero(mVector.w) && "Cannot perform Exponent");
 
-  float a = mVector.Length();
-  float sina = sinf(a);
+  float      a    = mVector.Length();
+  float      sina = sinf(a);
   Quaternion ret;
 
   ret.mVector.w = cosf(a);
 
-  if (a >= Math::MACHINE_EPSILON_1)
+  if(a >= Math::MACHINE_EPSILON_1)
   {
-    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,4);
+    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 4);
 
     float sinAOverA = sina * (1.0f / a);
-    ret.mVector.x = mVector.x * sinAOverA;
-    ret.mVector.y = mVector.y * sinAOverA;
-    ret.mVector.z = mVector.z * sinAOverA;
+    ret.mVector.x   = mVector.x * sinAOverA;
+    ret.mVector.y   = mVector.y * sinAOverA;
+    ret.mVector.z   = mVector.z * sinAOverA;
   }
   else
   {
@@ -382,67 +384,67 @@ Quaternion Quaternion::Exp() const
   return ret;
 }
 
-float Quaternion::Dot( const Quaternion& q1, const Quaternion& q2 )
+float Quaternion::Dot(const Quaternion& q1, const Quaternion& q2)
 {
   return q1.mVector.Dot4(q2.mVector);
 }
 
-Quaternion Quaternion::Lerp(const Quaternion& q1, const Quaternion& q2, float t )
+Quaternion Quaternion::Lerp(const Quaternion& q1, const Quaternion& q2, float t)
 {
-  return (q1*(1.0f-t) + q2*t).Normalized();
+  return (q1 * (1.0f - t) + q2 * t).Normalized();
 }
 
-Quaternion Quaternion::Slerp( const Quaternion& q1, const Quaternion& q2, float progress )
+Quaternion Quaternion::Slerp(const Quaternion& q1, const Quaternion& q2, float progress)
 {
   Quaternion q3;
-  float cosTheta = Quaternion::Dot(q1, q2);
+  float      cosTheta = Quaternion::Dot(q1, q2);
 
   /**
    * If cos(theta) < 0, q1 and q2 are more than 90 degrees apart,
    * so invert one to reduce spinning.
    */
-  if (cosTheta < 0.0f)
+  if(cosTheta < 0.0f)
   {
     cosTheta = -cosTheta;
-    q3 = -q2;
+    q3       = -q2;
   }
   else
   {
     q3 = q2;
   }
 
-  if (fabsf(cosTheta) < 0.95f)
+  if(fabsf(cosTheta) < 0.95f)
   {
-    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,5);
+    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 5);
 
     // Normal SLERP
-    float sine = sqrtf(1.0f - cosTheta*cosTheta);
-    float angle = atan2f(sine, cosTheta);
+    float sine    = sqrtf(1.0f - cosTheta * cosTheta);
+    float angle   = atan2f(sine, cosTheta);
     float invSine = 1.0f / sine;
-    float coeff0 = sinf((1.0f - progress) * angle) * invSine;
-    float coeff1 = sinf(progress * angle) * invSine;
+    float coeff0  = sinf((1.0f - progress) * angle) * invSine;
+    float coeff1  = sinf(progress * angle) * invSine;
 
-    return q1*coeff0 + q3*coeff1;
+    return q1 * coeff0 + q3 * coeff1;
   }
   else
   {
     // If the angle is small, use linear interpolation
-    Quaternion result = q1*(1.0f - progress) + q3*progress;
+    Quaternion result = q1 * (1.0f - progress) + q3 * progress;
 
     return result.Normalized();
   }
 }
 
-Quaternion Quaternion::SlerpNoInvert( const Quaternion& q1, const Quaternion& q2, float t )
+Quaternion Quaternion::SlerpNoInvert(const Quaternion& q1, const Quaternion& q2, float t)
 {
   float cosTheta = Quaternion::Dot(q1, q2);
 
-  if (cosTheta > -0.95f && cosTheta < 0.95f)
+  if(cosTheta > -0.95f && cosTheta < 0.95f)
   {
-    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,2);
+    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 2);
 
     float theta = acosf(cosTheta);
-    return (q1*sinf(theta*(1.0f-t)) + q2*sinf(theta*t))/sinf(theta);
+    return (q1 * sinf(theta * (1.0f - t)) + q2 * sinf(theta * t)) / sinf(theta);
   }
   else
   {
@@ -450,16 +452,16 @@ Quaternion Quaternion::SlerpNoInvert( const Quaternion& q1, const Quaternion& q2
   }
 }
 
-Quaternion Quaternion::Squad( const Quaternion& start, const Quaternion& end,  const Quaternion& ctrl1,  const Quaternion& ctrl2, float t )
+Quaternion Quaternion::Squad(const Quaternion& start, const Quaternion& end, const Quaternion& ctrl1, const Quaternion& ctrl2, float t)
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,2);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 2);
 
-  Quaternion c = SlerpNoInvert( start, end, t );
-  Quaternion d = SlerpNoInvert( ctrl1, ctrl2, t );
-  return SlerpNoInvert( c, d, 2*t*(1-t) );
+  Quaternion c = SlerpNoInvert(start, end, t);
+  Quaternion d = SlerpNoInvert(ctrl1, ctrl2, t);
+  return SlerpNoInvert(c, d, 2 * t * (1 - t));
 }
 
-float Quaternion::AngleBetween( const Quaternion& q1, const Quaternion& q2 )
+float Quaternion::AngleBetween(const Quaternion& q1, const Quaternion& q2)
 {
   Quaternion from(q1);
   Quaternion to(q2);
@@ -469,13 +471,13 @@ float Quaternion::AngleBetween( const Quaternion& q1, const Quaternion& q2 )
 
   //Formula for angle Î¸ between two quaternion is:
   //θ = cos^−1 (2⟨q1,q2⟩^2 âˆ’ 1), Where (q1,q2) is inner product of the quaternions.
-  float X = from.mVector.Dot4(to.mVector);
-  float theta = acosf( (2 * X * X) - 1); // float arc cosine
+  float X     = from.mVector.Dot4(to.mVector);
+  float theta = acosf((2 * X * X) - 1); // float arc cosine
 
   return theta;
 }
 
-Vector4 Quaternion::Rotate( const Vector4& vector ) const
+Vector4 Quaternion::Rotate(const Vector4& vector) const
 {
   Quaternion V(0.0f, vector.x, vector.y, vector.z);
   Quaternion conjugate(*this);
@@ -483,7 +485,7 @@ Vector4 Quaternion::Rotate( const Vector4& vector ) const
   return (*this * V * conjugate).mVector;
 }
 
-Vector3 Quaternion::Rotate( const Vector3& vector ) const
+Vector3 Quaternion::Rotate(const Vector3& vector) const
 {
   Quaternion V(0.0f, vector.x, vector.y, vector.z);
   Quaternion conjugate(*this);
@@ -491,59 +493,59 @@ Vector3 Quaternion::Rotate( const Vector3& vector ) const
   return Vector3((*this * V * conjugate).mVector);
 }
 
-void Quaternion::SetFromAxes( const Vector3& xAxis, const Vector3& yAxis, const Vector3& zAxis )
+void Quaternion::SetFromAxes(const Vector3& xAxis, const Vector3& yAxis, const Vector3& zAxis)
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,4);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 4);
 
   float t = xAxis.x + yAxis.y + zAxis.z;
-  if ( t > 0.0f )                                      // w is largest
+  if(t > 0.0f) // w is largest
   {
-    float root = sqrtf( t + 1.0f );
+    float root        = sqrtf(t + 1.0f);
     float one_over_4w = 0.5f / root;
-    mVector.x = ( yAxis.z - zAxis.y ) * one_over_4w;
-    mVector.y = ( zAxis.x - xAxis.z ) * one_over_4w;
-    mVector.z = ( xAxis.y - yAxis.x ) * one_over_4w;
-    mVector.w = root * 0.5f;
+    mVector.x         = (yAxis.z - zAxis.y) * one_over_4w;
+    mVector.y         = (zAxis.x - xAxis.z) * one_over_4w;
+    mVector.z         = (xAxis.y - yAxis.x) * one_over_4w;
+    mVector.w         = root * 0.5f;
   }
-  else if( zAxis.z > xAxis.x && zAxis.z > yAxis.y )    // z is largest
+  else if(zAxis.z > xAxis.x && zAxis.z > yAxis.y) // z is largest
   {
-    float root = sqrtf( zAxis.z - xAxis.x - yAxis.y + 1.0f );
+    float root        = sqrtf(zAxis.z - xAxis.x - yAxis.y + 1.0f);
     float one_over_4w = 0.5f / root;
-    mVector.x = ( xAxis.z + zAxis.x ) * one_over_4w;
-    mVector.y = ( yAxis.z + zAxis.y ) * one_over_4w;
-    mVector.z = root * 0.5f;
-    mVector.w = ( xAxis.y - yAxis.x ) * one_over_4w;
+    mVector.x         = (xAxis.z + zAxis.x) * one_over_4w;
+    mVector.y         = (yAxis.z + zAxis.y) * one_over_4w;
+    mVector.z         = root * 0.5f;
+    mVector.w         = (xAxis.y - yAxis.x) * one_over_4w;
   }
-  else if( yAxis.y > xAxis.x )                         // y is largest
+  else if(yAxis.y > xAxis.x) // y is largest
   {
-    float root = sqrtf(yAxis.y - zAxis.z - xAxis.x + 1.0f );
+    float root        = sqrtf(yAxis.y - zAxis.z - xAxis.x + 1.0f);
     float one_over_4w = 0.5f / root;
 
-    mVector.x = ( xAxis.y + yAxis.x ) * one_over_4w;
+    mVector.x = (xAxis.y + yAxis.x) * one_over_4w;
     mVector.y = root * 0.5f;
-    mVector.z = ( zAxis.y + yAxis.z ) * one_over_4w;
-    mVector.w = ( zAxis.x - xAxis.z ) * one_over_4w;
+    mVector.z = (zAxis.y + yAxis.z) * one_over_4w;
+    mVector.w = (zAxis.x - xAxis.z) * one_over_4w;
   }
-  else                                                 // x is largest
+  else // x is largest
   {
-    float root = sqrtf( xAxis.x - yAxis.y - zAxis.z + 1.0f );
+    float root        = sqrtf(xAxis.x - yAxis.y - zAxis.z + 1.0f);
     float one_over_4w = 0.5f / root;
-    mVector.x = root * 0.5f;
-    mVector.y = ( yAxis.x + xAxis.y ) * one_over_4w;
-    mVector.z = ( zAxis.x + xAxis.z ) * one_over_4w;
-    mVector.w = ( yAxis.z - zAxis.y ) * one_over_4w;
+    mVector.x         = root * 0.5f;
+    mVector.y         = (yAxis.x + xAxis.y) * one_over_4w;
+    mVector.z         = (zAxis.x + xAxis.z) * one_over_4w;
+    mVector.w         = (yAxis.z - zAxis.y) * one_over_4w;
   }
 
   Normalize();
 }
 
-std::ostream& operator<<( std::ostream& o, const Quaternion& quaternion )
+std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Quaternion& quaternion)
 {
   Vector3 axis;
-  Radian angleRadians;
+  Radian  angleRadians;
 
-  quaternion.ToAxisAngle( axis, angleRadians );
-  Degree degrees( angleRadians );
+  quaternion.ToAxisAngle(axis, angleRadians);
+  Degree degrees(angleRadians);
 
   return o << "[ Axis: [" << axis.x << ", " << axis.y << ", " << axis.z << "], Angle: " << degrees.degree << " degrees ]";
 }
index b679d3a..cb1f8d5 100644 (file)
@@ -45,7 +45,6 @@ class Matrix;
 class DALI_CORE_API Quaternion
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Default Constructor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -61,7 +60,7 @@ public:
    * @param[in] jBySineTheta
    * @param[in] kBySineTheta
    */
-  Quaternion( float cosThetaBy2, float iBySineTheta, float jBySineTheta, float kBySineTheta );
+  Quaternion(float cosThetaBy2, float iBySineTheta, float jBySineTheta, float kBySineTheta);
 
   /**
    * @brief Constructs from a quaternion represented by a vector.
@@ -69,7 +68,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] vector x,y,z fields represent i,j,k coefficients, w represents cos(theta/2)
    */
-  explicit Quaternion( const Vector4& vector );
+  explicit Quaternion(const Vector4& vector);
 
   /**
    * @brief Constructor from an axis and angle.
@@ -78,7 +77,7 @@ public:
    * @param[in] angle The angle around the axis
    * @param[in] axis  The vector of the axis
    */
-  Quaternion( Radian angle, const Vector3& axis );
+  Quaternion(Radian angle, const Vector3& axis);
 
   /**
    * @brief Constructs from Euler angles.
@@ -88,7 +87,7 @@ public:
    * @param[in] yaw
    * @param[in] roll
    */
-  Quaternion( Radian pitch, Radian yaw, Radian roll );
+  Quaternion(Radian pitch, Radian yaw, Radian roll);
 
   /**
    * @brief Constructs from a matrix.
@@ -106,7 +105,7 @@ public:
    * @param[in] yAxis The Y axis
    * @param[in] zAxis The Z axis
    */
-  explicit Quaternion( const Vector3& xAxis, const Vector3& yAxis, const Vector3& zAxis );
+  explicit Quaternion(const Vector3& xAxis, const Vector3& yAxis, const Vector3& zAxis);
 
   /**
    * @brief Constructs quaternion which describes minimum rotation to align v0 with v1.
@@ -116,7 +115,7 @@ public:
    * @pre v0 and v1 should be normalized
    *
    */
-  explicit Quaternion( const Vector3& v0, const Vector3& v1 );
+  explicit Quaternion(const Vector3& v0, const Vector3& v1);
 
   /**
    * @brief Destructor, nonvirtual as this is not a base class.
@@ -125,7 +124,7 @@ public:
    */
   ~Quaternion();
 
-// Constants
+  // Constants
 
   static const Quaternion IDENTITY; ///< (0.0f,0.0f,0.0f,1.0f)
 
@@ -145,7 +144,7 @@ public:
    * @param[out] angle Angle in radians
    * @return True if converted correctly
    */
-  bool ToAxisAngle( Vector3& axis, Radian& angle ) const;
+  bool ToAxisAngle(Vector3& axis, Radian& angle) const;
 
   /**
    * @brief Returns the quaternion as a vector.
@@ -163,7 +162,7 @@ public:
    * @param[in] yaw
    * @param[in] roll
    */
-  void SetEuler( Radian pitch, Radian yaw, Radian roll );
+  void SetEuler(Radian pitch, Radian yaw, Radian roll);
 
   /**
    * @brief Returns the Euler angles from a rotation Quaternion.
@@ -180,7 +179,7 @@ public:
    * @param[in] other The quaternion to add
    * @return A quaternion containing the result of the addition
    */
-  const Quaternion operator+( const Quaternion& other ) const;
+  const Quaternion operator+(const Quaternion& other) const;
 
   /**
    * @brief Subtraction operator.
@@ -189,7 +188,7 @@ public:
    * @param[in] other The quaternion to subtract
    * @return A quaternion containing the result of the subtract
    */
-  const Quaternion operator-( const Quaternion& other ) const;
+  const Quaternion operator-(const Quaternion& other) const;
 
   /**
    * @brief Multiplication operator.
@@ -198,7 +197,7 @@ public:
    * @param[in] other The quaternion to multiply
    * @return A quaternion containing the result
    */
-  const Quaternion operator*( const Quaternion& other ) const;
+  const Quaternion operator*(const Quaternion& other) const;
 
   /**
    * @brief Multiplication operator.
@@ -207,7 +206,7 @@ public:
    * @param[in] other The vector to multiply
    * @return A vector containing the result of the multiplication
    */
-  Vector3 operator*( const Vector3& other ) const;
+  Vector3 operator*(const Vector3& other) const;
 
   /**
    * @brief Division operator.
@@ -216,7 +215,7 @@ public:
    * @param[in] other A quaternion to divide by
    * @return A quaternion containing the result
    */
-  const Quaternion operator/( const Quaternion& other ) const;
+  const Quaternion operator/(const Quaternion& other) const;
 
   /**
    * @brief Scale operator.
@@ -225,7 +224,7 @@ public:
    * @param[in] scale A value to scale by
    * @return A quaternion containing the result
    */
-  const Quaternion operator*( float scale ) const;
+  const Quaternion operator*(float scale) const;
 
   /**
    * @brief Scale operator.
@@ -234,7 +233,7 @@ public:
    * @param[in] scale A value to scale by
    * @return A quaternion containing the result
    */
-  const Quaternion operator/( float scale ) const;
+  const Quaternion operator/(float scale) const;
 
   /**
    * @brief Unary Negation operator.
@@ -251,7 +250,7 @@ public:
    * @param[in] other The quaternion to add
    * @return A reference to this
    */
-  const Quaternion& operator+=( const Quaternion& other );
+  const Quaternion& operator+=(const Quaternion& other);
 
   /**
    * @brief Subtraction with Assignment operator.
@@ -260,7 +259,7 @@ public:
    * @param[in] other The quaternion to subtract
    * @return A reference to this
    */
-  const Quaternion& operator-=( const Quaternion& other );
+  const Quaternion& operator-=(const Quaternion& other);
 
   /**
    * @brief Multiplication with Assignment operator.
@@ -269,7 +268,7 @@ public:
    * @param[in] other The quaternion to multiply
    * @return A reference to this
    */
-  const Quaternion& operator*=( const Quaternion& other );
+  const Quaternion& operator*=(const Quaternion& other);
 
   /**
    * @brief Scale with Assignment operator.
@@ -278,7 +277,7 @@ public:
    * @param[in] scale the value to scale by
    * @return A reference to this
    */
-  const Quaternion& operator*=( float scale );
+  const Quaternion& operator*=(float scale);
 
   /**
    * @brief Scale with Assignment operator.
@@ -287,7 +286,7 @@ public:
    * @param[in] scale The value to scale by
    * @return A reference to this
    */
-  const Quaternion& operator/=( float scale );
+  const Quaternion& operator/=(float scale);
 
   /**
    * @brief Equality operator.
@@ -296,7 +295,7 @@ public:
    * @param[in] rhs The quaternion to compare with
    * @return True if the quaternions are equal
    */
-  bool operator==( const Quaternion& rhs ) const;
+  bool operator==(const Quaternion& rhs) const;
 
   /**
    * @brief Inequality operator.
@@ -305,7 +304,7 @@ public:
    * @param[in] rhs The quaternion to compare with
    * @return True if the quaternions are not equal
    */
-  bool operator!=( const Quaternion& rhs ) const;
+  bool operator!=(const Quaternion& rhs) const;
 
   /**
    * @brief Returns the length of the quaternion.
@@ -376,7 +375,7 @@ public:
    * @param[in] q2 The second quaternion
    * @return The dot product of the two quaternions
    */
-  static float Dot( const Quaternion &q1, const Quaternion &q2 );
+  static float Dot(const Quaternion& q1, const Quaternion& q2);
 
   /**
    * @brief Linear Interpolation (using a straight line between the two quaternions).
@@ -387,7 +386,7 @@ public:
    * @param[in] t A progress value between 0 and 1
    * @return The interpolated quaternion
    */
-  static Quaternion Lerp( const Quaternion &q1, const Quaternion &q2, float t );
+  static Quaternion Lerp(const Quaternion& q1, const Quaternion& q2, float t);
 
   /**
    * @brief Spherical Linear Interpolation (using the shortest arc of a great circle between
@@ -399,7 +398,7 @@ public:
    * @param[in] progress A progress value between 0 and 1
    * @return The interpolated quaternion
    */
-  static Quaternion Slerp( const Quaternion &q1, const Quaternion &q2, float progress );
+  static Quaternion Slerp(const Quaternion& q1, const Quaternion& q2, float progress);
 
   /**
    * @brief This version of Slerp, used by Squad, does not check for theta > 90.
@@ -410,7 +409,7 @@ public:
    * @param[in] t A progress value between 0 and 1
    * @return The interpolated quaternion
    */
-  static Quaternion SlerpNoInvert( const Quaternion &q1, const Quaternion &q2, float t );
+  static Quaternion SlerpNoInvert(const Quaternion& q1, const Quaternion& q2, float t);
 
   /**
    * @brief Spherical Cubic Interpolation.
@@ -423,7 +422,7 @@ public:
    * @param[in] t A progress value between 0 and 1
    * @return The interpolated quaternion
    */
-  static Quaternion Squad( const Quaternion& start, const Quaternion& end,  const Quaternion& ctrl1,  const Quaternion& ctrl2, float t );
+  static Quaternion Squad(const Quaternion& start, const Quaternion& end, const Quaternion& ctrl1, const Quaternion& ctrl2, float t);
 
   /**
    * @brief Returns the shortest angle between two quaternions in Radians.
@@ -433,7 +432,7 @@ public:
    * @param[in] q2 The second quaternion
    * @return The angle between the two quaternions
    */
-  static float AngleBetween( const Quaternion& q1, const Quaternion& q2 );
+  static float AngleBetween(const Quaternion& q1, const Quaternion& q2);
 
   /**
    * @brief Rotates v by this Quaternion (Quaternion must be unit).
@@ -442,7 +441,7 @@ public:
    * @param[in] vector A vector to rotate
    * @return The rotated vector
    */
-  Vector4 Rotate( const Vector4& vector ) const;
+  Vector4 Rotate(const Vector4& vector) const;
 
   /**
    * @brief Rotates v by this Quaternion (Quaternion must be unit).
@@ -451,10 +450,9 @@ public:
    * @param[in] vector A vector to rotate
    * @return The rotated vector
    */
-  Vector3 Rotate( const Vector3& vector ) const;
+  Vector3 Rotate(const Vector3& vector) const;
 
 private:
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief Sets the quaternion from 3 orthonormal axes.
@@ -464,19 +462,17 @@ private:
    * @param[in] yAxis The Y axis
    * @param[in] zAxis The Z axis
    */
-  DALI_INTERNAL void SetFromAxes( const Vector3& xAxis, const Vector3& yAxis, const Vector3& zAxis );
+  DALI_INTERNAL void SetFromAxes(const Vector3& xAxis, const Vector3& yAxis, const Vector3& zAxis);
   /// @endcond
 
 public:
-
-  Quaternion( const Quaternion& ) = default; ///< Default copy constructor
-  Quaternion( Quaternion&& ) = default; ///< Default move constructor
-  Quaternion& operator=( const Quaternion& ) = default; ///< Default copy assignment operator
-  Quaternion& operator=( Quaternion&& ) = default; ///< Default move assignment operator
+  Quaternion(const Quaternion&) = default;            ///< Default copy constructor
+  Quaternion(Quaternion&&)      = default;            ///< Default move constructor
+  Quaternion& operator=(const Quaternion&) = default; ///< Default copy assignment operator
+  Quaternion& operator=(Quaternion&&) = default;      ///< Default move assignment operator
 
 public:
-
-  Vector4 mVector;   ///< w component is s ( = cos(theta/2.0) )
+  Vector4 mVector; ///< w component is s ( = cos(theta/2.0) )
 };
 
 /**
@@ -487,10 +483,17 @@ public:
  * @param[in] quaternion The quaternion to print
  * @return The output stream operator
  */
-DALI_CORE_API std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Quaternion& quaternion);
+DALI_CORE_API std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Quaternion& quaternion);
 
 // Allow Quaternion to be treated as a POD type
-template <> struct TypeTraits< Quaternion > : public BasicTypes< Quaternion > { enum { IS_TRIVIAL_TYPE = true }; };
+template<>
+struct TypeTraits<Quaternion> : public BasicTypes<Quaternion>
+{
+  enum
+  {
+    IS_TRIVIAL_TYPE = true
+  };
+};
 
 /**
  * @}
index 6c16482..02c865a 100644 (file)
@@ -21,8 +21,8 @@
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/constants.h>
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/public-api/math/math-utils.h>
 #include <dali/public-api/math/degree.h>
+#include <dali/public-api/math/math-utils.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -44,8 +44,9 @@ struct Radian
    * @SINCE_1_0.0
    */
   Radian()
-  : radian( 0.f )
-  { }
+  : radian(0.f)
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Creates an angle in radians.
@@ -53,9 +54,10 @@ struct Radian
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] value The initial value in radians
    */
-  explicit constexpr Radian( float value )
-  : radian( value )
-  { }
+  explicit constexpr Radian(float value)
+  : radian(value)
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Creates an angle in radians from an angle in degrees.
@@ -63,9 +65,10 @@ struct Radian
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] degree The initial value in degrees
    */
-  Radian( Degree degree )
-  : radian( degree.degree * Math::PI_OVER_180 )
-  { }
+  Radian(Degree degree)
+  : radian(degree.degree * Math::PI_OVER_180)
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Assigns an angle from a float value.
@@ -74,7 +77,7 @@ struct Radian
    * @param[in] value Float value in radians
    * @return A reference to this
    */
-  Radian& operator=( float value )
+  Radian& operator=(float value)
   {
     radian = value;
     return *this;
@@ -87,7 +90,7 @@ struct Radian
    * @param[in] degree The value in degrees
    * @return A reference to this
    */
-  Radian& operator=( Degree degree )
+  Radian& operator=(Degree degree)
   {
     radian = degree.degree * Math::PI_OVER_180;
     return *this;
@@ -104,17 +107,14 @@ struct Radian
   }
 
 public:
-
-  Radian( const Radian& ) = default; ///< Default copy constructor
-  Radian( Radian&& ) = default; ///< Default move constructor
-  Radian& operator=( const Radian& ) = default; ///< Default copy assignment operator
-  Radian& operator=( Radian&& ) = default; ///< Default move assignment operator
+  Radian(const Radian&) = default;            ///< Default copy constructor
+  Radian(Radian&&)      = default;            ///< Default move constructor
+  Radian& operator=(const Radian&) = default; ///< Default copy assignment operator
+  Radian& operator=(Radian&&) = default;      ///< Default move assignment operator
 
 public:
-
   // member data
   float radian; ///< The value in radians
-
 };
 
 // compiler generated destructor, copy constructor and assignment operators are ok as this class is POD
@@ -127,9 +127,9 @@ public:
  * @param[in] rhs Radian to compare to
  * @return True if the values are identical
  */
-inline bool operator==( Radian lhs, Radian rhs )
+inline bool operator==(Radian lhs, Radian rhs)
 {
-  return fabsf( lhs.radian - rhs.radian ) < Math::MACHINE_EPSILON_10; // expect Radian angles to be between 0 and 10 (multiplies of Math::PI)
+  return fabsf(lhs.radian - rhs.radian) < Math::MACHINE_EPSILON_10; // expect Radian angles to be between 0 and 10 (multiplies of Math::PI)
 }
 
 /**
@@ -140,9 +140,9 @@ inline bool operator==( Radian lhs, Radian rhs )
  * @param[in] rhs Radian to compare to
  * @return True if the values are not identical
  */
-inline bool operator!=( Radian lhs, Radian rhs )
+inline bool operator!=(Radian lhs, Radian rhs)
 {
-  return !( operator==( lhs, rhs ) );
+  return !(operator==(lhs, rhs));
 }
 
 /**
@@ -153,9 +153,9 @@ inline bool operator!=( Radian lhs, Radian rhs )
  * @param[in] rhs Degree to compare to
  * @return True if the values are identical
  */
-inline bool operator==( Radian lhs, Degree rhs )
+inline bool operator==(Radian lhs, Degree rhs)
 {
-  return fabsf( lhs.radian - Radian( rhs ).radian ) < Math::MACHINE_EPSILON_100; // expect Degree angles to be between 0 and 999
+  return fabsf(lhs.radian - Radian(rhs).radian) < Math::MACHINE_EPSILON_100; // expect Degree angles to be between 0 and 999
 }
 
 /**
@@ -166,9 +166,9 @@ inline bool operator==( Radian lhs, Degree rhs )
  * @param[in] rhs Degree to compare to
  * @return True if the values are not identical
  */
-inline bool operator!=( Radian lhs, Degree rhs )
+inline bool operator!=(Radian lhs, Degree rhs)
 {
-  return !( operator==( lhs, rhs ) );
+  return !(operator==(lhs, rhs));
 }
 
 /**
@@ -179,9 +179,9 @@ inline bool operator!=( Radian lhs, Degree rhs )
  * @param[in] rhs Radian to compare to
  * @return True if the values are identical
  */
-inline bool operator==( Degree lhs, Radian rhs )
+inline bool operator==(Degree lhs, Radian rhs)
 {
-  return fabsf( Radian( lhs ).radian - rhs.radian ) < Math::MACHINE_EPSILON_100; // expect Degree angles to be between 0 and 999
+  return fabsf(Radian(lhs).radian - rhs.radian) < Math::MACHINE_EPSILON_100; // expect Degree angles to be between 0 and 999
 }
 
 /**
@@ -192,9 +192,9 @@ inline bool operator==( Degree lhs, Radian rhs )
  * @param[in] rhs Radian to compare to
  * @return True if the values are not identical
  */
-inline bool operator!=( Degree lhs, Radian rhs )
+inline bool operator!=(Degree lhs, Radian rhs)
 {
-  return !( operator==( lhs, rhs ) );
+  return !(operator==(lhs, rhs));
 }
 
 /**
@@ -205,7 +205,7 @@ inline bool operator!=( Degree lhs, Radian rhs )
  * @param[in] rhs Radian to compare to
  * @return True if lhs is greater than rhs
  */
-inline bool operator>( Radian lhs, Radian rhs )
+inline bool operator>(Radian lhs, Radian rhs)
 {
   return lhs.radian > rhs.radian;
 }
@@ -218,7 +218,7 @@ inline bool operator>( Radian lhs, Radian rhs )
  * @param[in] rhs Degree to compare to
  * @return True if lhs is greater than rhs
  */
-inline bool operator>( Radian lhs, Degree rhs )
+inline bool operator>(Radian lhs, Degree rhs)
 {
   return lhs.radian > Radian(rhs).radian;
 }
@@ -231,7 +231,7 @@ inline bool operator>( Radian lhs, Degree rhs )
  * @param[in] rhs Degree to compare to
  * @return True if lhs is greater than rhs
  */
-inline bool operator>( Degree lhs, Radian rhs )
+inline bool operator>(Degree lhs, Radian rhs)
 {
   return Radian(lhs).radian > rhs.radian;
 }
@@ -244,7 +244,7 @@ inline bool operator>( Degree lhs, Radian rhs )
  * @param[in] rhs Radian to compare to
  * @return True if lhs is less than rhs
  */
-inline bool operator<( Radian lhs, Radian rhs )
+inline bool operator<(Radian lhs, Radian rhs)
 {
   return lhs.radian < rhs.radian;
 }
@@ -257,7 +257,7 @@ inline bool operator<( Radian lhs, Radian rhs )
  * @param[in] rhs Degree to compare to
  * @return True if lhs is less than rhs
  */
-inline bool operator<( Radian lhs, Degree rhs )
+inline bool operator<(Radian lhs, Degree rhs)
 {
   return lhs.radian < Radian(rhs).radian;
 }
@@ -270,7 +270,7 @@ inline bool operator<( Radian lhs, Degree rhs )
  * @param[in] rhs Radian to compare to
  * @return True if lhs is less than rhs
  */
-inline bool operator<( Degree lhs, Radian rhs )
+inline bool operator<(Degree lhs, Radian rhs)
 {
   return Radian(lhs).radian < rhs.radian;
 }
@@ -283,9 +283,9 @@ inline bool operator<( Degree lhs, Radian rhs )
  * @param[in] rhs float to multiply
  * @return Result of the multiplication
  */
-inline Radian operator*( Radian lhs, float rhs )
+inline Radian operator*(Radian lhs, float rhs)
 {
-  return Radian( lhs.radian * rhs );
+  return Radian(lhs.radian * rhs);
 }
 
 /**
@@ -294,9 +294,9 @@ inline Radian operator*( Radian lhs, float rhs )
  * @param[in] in Radian to negate
  * @return The negative angle
  */
-inline Radian operator-( Radian in )
+inline Radian operator-(Radian in)
 {
-   return Radian( -in.radian );
+  return Radian(-in.radian);
 }
 
 /**
@@ -307,24 +307,24 @@ inline Radian operator-( Radian in )
  * @param max value
  * @return The resulting radian
  */
-inline Radian Clamp( Radian angle, float min, float max )
+inline Radian Clamp(Radian angle, float min, float max)
 {
-  return Radian( Clamp<float>( angle.radian, min, max ) );
+  return Radian(Clamp<float>(angle.radian, min, max));
 }
 
 // useful constant angles
-inline constexpr Radian ANGLE_360( Math::PI * 2.f     );
-inline constexpr Radian ANGLE_315( Math::PI * 1.75f   );
-inline constexpr Radian ANGLE_270( Math::PI * 1.5f    );
-inline constexpr Radian ANGLE_225( Math::PI * 1.25f   );
-inline constexpr Radian ANGLE_180( Math::PI           );
-inline constexpr Radian ANGLE_135( Math::PI * 0.75f   );
-inline constexpr Radian ANGLE_120( Math::PI * 2.f/3.f );
-inline constexpr Radian ANGLE_90 ( Math::PI_2         );
-inline constexpr Radian ANGLE_60 ( Math::PI / 3.f     );
-inline constexpr Radian ANGLE_45 ( Math::PI_4         );
-inline constexpr Radian ANGLE_30 ( Math::PI / 6.f     );
-inline constexpr Radian ANGLE_0  ( 0.0f               );
+inline constexpr Radian ANGLE_360(Math::PI * 2.f);
+inline constexpr Radian ANGLE_315(Math::PI * 1.75f);
+inline constexpr Radian ANGLE_270(Math::PI * 1.5f);
+inline constexpr Radian ANGLE_225(Math::PI * 1.25f);
+inline constexpr Radian ANGLE_180(Math::PI);
+inline constexpr Radian ANGLE_135(Math::PI * 0.75f);
+inline constexpr Radian ANGLE_120(Math::PI * 2.f / 3.f);
+inline constexpr Radian ANGLE_90(Math::PI_2);
+inline constexpr Radian ANGLE_60(Math::PI / 3.f);
+inline constexpr Radian ANGLE_45(Math::PI_4);
+inline constexpr Radian ANGLE_30(Math::PI / 6.f);
+inline constexpr Radian ANGLE_0(0.0f);
 
 /**
  * @}
index c9d5377..b422cc1 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_RANDOM_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -34,7 +34,6 @@ namespace Dali
  */
 namespace Random
 {
-
 /**
  * @brief Returns a random number between f0 and f1.
  *
@@ -51,16 +50,16 @@ inline float Range(float f0, float f1)
 
   // Ensure we initialize only once. As it's inlined, this static variable will exist in the code-block using it, thus,
   // will be created and then initialized again when another code-block uses this.
-  static bool initialized( false );
-  if( !initialized )
+  static bool initialized(false);
+  if(!initialized)
   {
-    uint32_t seed = static_cast<uint32_t>( time( nullptr ) );
-    srand( seed );
+    uint32_t seed = static_cast<uint32_t>(time(nullptr));
+    srand(seed);
     initialized = true;
   }
 
   int32_t randValue = rand();
-  return static_cast<float>(randValue & 0xfff) * (1.0f/4095.0f) * (max-min) + min;
+  return static_cast<float>(randValue & 0xfff) * (1.0f / 4095.0f) * (max - min) + min;
 }
 
 /**
@@ -77,10 +76,10 @@ inline Vector4 Axis()
   do
   {
     axis.x = Range(-1.0f, 1.0f);
-    axis.y = Range( 0.0f, 1.0f);
-    axis.z = Range( 0.0f, 1.0f);
+    axis.y = Range(0.0f, 1.0f);
+    axis.z = Range(0.0f, 1.0f);
     axis.w = 0.0f;
-  } while (axis == Vector4::ZERO);
+  } while(axis == Vector4::ZERO);
   axis.Normalize();
   return axis;
 }
index 94bd0c6..9c3499a 100644 (file)
@@ -23,4 +23,3 @@ namespace Dali
 // Ensure Rect is maintained as a trivially copyable type
 static_assert(std::is_trivially_copyable<Rect<float>>::value);
 } // namespace Dali
-
index 3de2dd0..fcf5b17 100644 (file)
@@ -36,10 +36,10 @@ namespace Dali
  * @brief Template class to create and operate on rectangles.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< typename T = float >
+template<typename T = float>
 struct Rect
 {
-// Methods
+  // Methods
 
   /**
    * @brief Constructor.
@@ -76,7 +76,7 @@ struct Rect
    * @SINCE_1_9.14
    * @param[in] vec4 Vector4 to convert from
    */
-  Rect( const Vector4& vec4 )
+  Rect(const Vector4& vec4)
   : x(vec4.x),
     y(vec4.y),
     width(vec4.z),
@@ -90,7 +90,7 @@ struct Rect
    * @SINCE_1_9.27
    * @param[in] rhs The original object
    */
-  Rect( const Rect<T>& rhs ) = default;
+  Rect(const Rect<T>& rhs) = default;
 
   /**
    * @brief Default copy assignment operator.
@@ -99,7 +99,7 @@ struct Rect
    * @param[in] rhs The original object
    * @return Reference to this
    */
-  Rect<T>& operator=( const Rect<T>& rhs ) = default;
+  Rect<T>& operator=(const Rect<T>& rhs) = default;
 
   /**
    * @brief Default move constructor.
@@ -107,7 +107,7 @@ struct Rect
    * @SINCE_1_9.27
    * @param[in] rhs The original object
    */
-  Rect<T>( Rect<T>&& rhs ) = default;
+  Rect<T>(Rect<T>&& rhs) = default;
 
   /**
    * @brief Default move assignment operator.
@@ -116,7 +116,7 @@ struct Rect
    * @param[in] rhs The original object
    * @return Reference to this
    */
-  Rect<T>& operator=( Rect<T>&& rhs ) = default;
+  Rect<T>& operator=(Rect<T>&& rhs) = default;
 
   /**
    * @brief Assignment operator.
@@ -127,9 +127,9 @@ struct Rect
    */
   Rect<T>& operator=(const Vector4& vec4)
   {
-    x = vec4.x;
-    y = vec4.y;
-    width = vec4.z;
+    x      = vec4.x;
+    y      = vec4.y;
+    width  = vec4.z;
     height = vec4.w;
 
     return *this;
@@ -146,9 +146,9 @@ struct Rect
    */
   void Set(T newX, T newY, T newWidth, T newHeight)
   {
-    x = newX;
-    y = newY;
-    width = newWidth;
+    x      = newX;
+    y      = newY;
+    width  = newWidth;
     height = newHeight;
   }
 
@@ -160,8 +160,8 @@ struct Rect
    */
   bool IsEmpty() const
   {
-    return width  == 0 ||
-      height == 0;
+    return width == 0 ||
+           height == 0;
   }
 
   /**
@@ -239,7 +239,7 @@ struct Rect
   bool Intersects(const Rect<T>& other) const
   {
     return (other.x + other.width) > x && other.x < (x + width) &&
-      (other.y + other.height) > y && other.y < (y + height);
+           (other.y + other.height) > y && other.y < (y + height);
   }
 
   /**
@@ -252,18 +252,18 @@ struct Rect
    */
   bool Intersect(const Rect<T>& rect)
   {
-    const int left = std::max(rect.x, x);
-    const int top = std::max(rect.y, y);
-    const int right = std::min(rect.x + rect.width, x + width);
+    const int left   = std::max(rect.x, x);
+    const int top    = std::max(rect.y, y);
+    const int right  = std::min(rect.x + rect.width, x + width);
     const int bottom = std::min(rect.y + rect.height, y + height);
 
-    const int width = right - left;
+    const int width  = right - left;
     const int height = bottom - top;
-    if (!(width < 0 || height < 0))
+    if(!(width < 0 || height < 0))
     {
-      x = left;
-      y = top;
-      this->width = width;
+      x            = left;
+      y            = top;
+      this->width  = width;
       this->height = height;
       return true;
     }
@@ -280,14 +280,14 @@ struct Rect
    */
   void Merge(const Rect<T>& rect)
   {
-    const int left = std::min(rect.x, x);
-    const int top = std::min(rect.y, y);
-    const int right = std::max(rect.x + rect.width, x + width);
+    const int left   = std::min(rect.x, x);
+    const int top    = std::min(rect.y, y);
+    const int right  = std::max(rect.x + rect.width, x + width);
     const int bottom = std::max(rect.y + rect.height, y + height);
-    x = left;
-    y = top;
-    width = right - left;
-    height = bottom - top;
+    x                = left;
+    y                = top;
+    width            = right - left;
+    height           = bottom - top;
   }
 
   /**
@@ -298,14 +298,14 @@ struct Rect
    */
   void Inset(T dx, T dy)
   {
-    const int left = x - dx;
-    const int top = y - dy;
-    const int right = x + width + dx;
+    const int left   = x - dx;
+    const int top    = y - dy;
+    const int right  = x + width + dx;
     const int bottom = y + height + dy;
-    x = left;
-    y = top;
-    width = right - left;
-    height = bottom - top;
+    x                = left;
+    y                = top;
+    width            = right - left;
+    height           = bottom - top;
   }
 
   /**
@@ -317,22 +317,21 @@ struct Rect
    */
   bool Contains(const Rect<T>& other) const
   {
-    return other.x >= x && (other.x + other.width)  <= (x + width) &&
-      other.y >= y && (other.y + other.height) <= (y + height);
+    return other.x >= x && (other.x + other.width) <= (x + width) &&
+           other.y >= y && (other.y + other.height) <= (y + height);
   }
 
-public:   // Data
-
+public: // Data
   union
   {
-    T x;      ///< X position of the rectangle
-    T left;   ///< The left value
+    T x;    ///< X position of the rectangle
+    T left; ///< The left value
   };
 
   union
   {
-    T y;      ///< Y position of the rectangle
-    T right;  ///< The right value
+    T y;     ///< Y position of the rectangle
+    T right; ///< The right value
   };
 
   union
@@ -356,13 +355,13 @@ public:   // Data
  * @param[in] rhs Second operand
  * @return True if boxes are exactly same
  */
-template< typename T >
-inline bool operator==( const Rect<T>& lhs, const Rect<T>& rhs )
+template<typename T>
+inline bool operator==(const Rect<T>& lhs, const Rect<T>& rhs)
 {
-  return ( lhs.x == rhs.x )&&
-    ( lhs.y == rhs.y )&&
-    ( lhs.width == rhs.width )&&
-    ( lhs.height == rhs.height );
+  return (lhs.x == rhs.x) &&
+         (lhs.y == rhs.y) &&
+         (lhs.width == rhs.width) &&
+         (lhs.height == rhs.height);
 }
 
 /**
@@ -373,8 +372,8 @@ inline bool operator==( const Rect<T>& lhs, const Rect<T>& rhs )
  * @param[in] rhs The second rectangle
  * @return True if rectangles are not identical
  */
-template< typename T >
-inline bool operator!=( const Rect<T>& lhs, const Rect<T>& rhs )
+template<typename T>
+inline bool operator!=(const Rect<T>& lhs, const Rect<T>& rhs)
 {
   return !(lhs == rhs);
 }
@@ -388,12 +387,12 @@ inline bool operator!=( const Rect<T>& lhs, const Rect<T>& rhs )
  * @return True if rectangles are exactly same
  */
 template<>
-inline bool operator==( const Rect<float>& lhs, const Rect<float>& rhs )
+inline bool operator==(const Rect<float>& lhs, const Rect<float>& rhs)
 {
-  return ( fabsf( lhs.x - rhs.x ) < GetRangedEpsilon(lhs.x, rhs.x) )&&
-    ( fabsf( lhs.y - rhs.y ) < GetRangedEpsilon(lhs.y, rhs.y) )&&
-    ( fabsf( lhs.width - rhs.width ) < GetRangedEpsilon(lhs.width, rhs.width) )&&
-    ( fabsf( lhs.height - rhs.height ) < GetRangedEpsilon(lhs.height, rhs.height) );
+  return (fabsf(lhs.x - rhs.x) < GetRangedEpsilon(lhs.x, rhs.x)) &&
+         (fabsf(lhs.y - rhs.y) < GetRangedEpsilon(lhs.y, rhs.y)) &&
+         (fabsf(lhs.width - rhs.width) < GetRangedEpsilon(lhs.width, rhs.width)) &&
+         (fabsf(lhs.height - rhs.height) < GetRangedEpsilon(lhs.height, rhs.height));
 }
 
 /**
@@ -405,8 +404,7 @@ inline bool operator==( const Rect<float>& lhs, const Rect<float>& rhs )
 template<>
 inline bool Rect<float>::IsEmpty() const
 {
-  return (fabsf(width)  <= GetRangedEpsilon(width, width)
-          ||
+  return (fabsf(width) <= GetRangedEpsilon(width, width) ||
           fabsf(height) <= GetRangedEpsilon(height, height));
 }
 
@@ -418,8 +416,8 @@ inline bool Rect<float>::IsEmpty() const
  * @param[in] rectangle the rectangle to output
  * @return The output stream operator
  */
-template< typename T >
-inline std::ostream& operator<< (std::ostream& stream, const Rect<T>& rectangle)
+template<typename T>
+inline std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Rect<T>& rectangle)
 {
   return stream << "[" << rectangle.x << ", " << rectangle.y << ", " << rectangle.width << ", " << rectangle.height << "]";
 }
index 861d073..e3d9f49 100644 (file)
@@ -49,7 +49,10 @@ public:
    * @brief Default constructor for the (0, 0) tuple.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  Uint16Pair() : mData(0) {}
+  Uint16Pair()
+  : mData(0)
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Constructor taking separate x and y (width and height) parameters.
@@ -57,10 +60,10 @@ public:
    * @param[in] width The width or X dimension of the tuple. Make sure it is less than 65536
    * @param[in] height The height or Y dimension of the tuple. Make sure it is less than 65536
    */
-  Uint16Pair( uint32_t width, uint32_t height )
+  Uint16Pair(uint32_t width, uint32_t height)
   {
-    DALI_ASSERT_DEBUG( width < ( 1u << 16 ) && "Width parameter not representable." );
-    DALI_ASSERT_DEBUG( height < ( 1u << 16 ) && "Height parameter not representable." );
+    DALI_ASSERT_DEBUG(width < (1u << 16) && "Width parameter not representable.");
+    DALI_ASSERT_DEBUG(height < (1u << 16) && "Height parameter not representable.");
 
     /* Do equivalent of the code below with one aligned memory access:
      * mComponents[0] = width;
@@ -75,7 +78,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.13
    * @param[in] width The x dimension to be stored in this 2-tuple
    */
-  void SetWidth( uint16_t width )
+  void SetWidth(uint16_t width)
   {
     mComponents[0] = width;
   }
@@ -95,7 +98,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.13
    * @param[in] height The y dimension to be stored in this 2-tuple
    */
-  void SetHeight( uint16_t height )
+  void SetHeight(uint16_t height)
   {
     mComponents[1] = height;
   }
@@ -115,7 +118,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.14
    * @param[in] x The x dimension to be stored in this 2-tuple
    */
-  void SetX( uint16_t x )
+  void SetX(uint16_t x)
   {
     mComponents[0] = x;
   }
@@ -125,7 +128,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @return X
    */
-  uint16_t GetX()  const
+  uint16_t GetX() const
   {
     return mComponents[0];
   }
@@ -135,7 +138,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.14
    * @param[in] y The y dimension to be stored in this 2-tuple
    */
-  void SetY( uint16_t y )
+  void SetY(uint16_t y)
   {
     mComponents[1] = y;
   }
@@ -156,7 +159,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference for comparison
    * @return True if same
    */
-  bool operator==( const Uint16Pair& rhs ) const
+  bool operator==(const Uint16Pair& rhs) const
   {
     return mData == rhs.mData;
   }
@@ -167,7 +170,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference for comparison
    * @return True if different
    */
-  bool operator!=( const Uint16Pair& rhs ) const
+  bool operator!=(const Uint16Pair& rhs) const
   {
     return mData != rhs.mData;
   }
@@ -179,7 +182,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference for comparison
    * @return True if less
    */
-  bool operator<( const Uint16Pair& rhs ) const
+  bool operator<(const Uint16Pair& rhs) const
   {
     return mData < rhs.mData;
   }
@@ -191,7 +194,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference for comparison
    * @return True if greater
    */
-  bool operator>( const Uint16Pair& rhs ) const
+  bool operator>(const Uint16Pair& rhs) const
   {
     return mData > rhs.mData;
   }
@@ -207,11 +210,11 @@ public:
    * @return Closest integer value
    */
   template<typename FLOAT_VECTOR_N_TYPE>
-  static Uint16Pair FromFloatVec2( const FLOAT_VECTOR_N_TYPE& from )
+  static Uint16Pair FromFloatVec2(const FLOAT_VECTOR_N_TYPE& from)
   {
-    DALI_ASSERT_DEBUG( from.x + 0.5f < 65536.0f );
-    DALI_ASSERT_DEBUG( from.y + 0.5f < 65536.0f );
-    return Uint16Pair( from.x + 0.5f, from.y + 0.5f );
+    DALI_ASSERT_DEBUG(from.x + 0.5f < 65536.0f);
+    DALI_ASSERT_DEBUG(from.y + 0.5f < 65536.0f);
+    return Uint16Pair(from.x + 0.5f, from.y + 0.5f);
   }
 
   /**
@@ -225,19 +228,18 @@ public:
    * @return Closest integer value
    */
   template<typename FLOAT_ARRAY>
-  static Uint16Pair FromFloatArray( const FLOAT_ARRAY& from )
+  static Uint16Pair FromFloatArray(const FLOAT_ARRAY& from)
   {
-    DALI_ASSERT_DEBUG( from[0] + 0.5f < 65536.0f );
-    DALI_ASSERT_DEBUG( from[1] + 0.5f < 65536.0f );
-    return Uint16Pair( from[0] + 0.5f, from[1] + 0.5f );
+    DALI_ASSERT_DEBUG(from[0] + 0.5f < 65536.0f);
+    DALI_ASSERT_DEBUG(from[1] + 0.5f < 65536.0f);
+    return Uint16Pair(from[0] + 0.5f, from[1] + 0.5f);
   }
 
 public:
-
-  Uint16Pair( const Uint16Pair& ) = default; ///< Default copy constructor
-  Uint16Pair( Uint16Pair&& ) = default; ///< Default move constructor
-  Uint16Pair& operator=( const Uint16Pair& ) = default; ///< Default copy assignment operator
-  Uint16Pair& operator=( Uint16Pair&& ) = default; ///< Default move assignment operator
+  Uint16Pair(const Uint16Pair&) = default;            ///< Default copy constructor
+  Uint16Pair(Uint16Pair&&)      = default;            ///< Default move constructor
+  Uint16Pair& operator=(const Uint16Pair&) = default; ///< Default copy assignment operator
+  Uint16Pair& operator=(Uint16Pair&&) = default;      ///< Default move assignment operator
 
 private:
   union
@@ -250,7 +252,14 @@ private:
 };
 
 // Allow Uint16Pair to be treated as a POD type
-template <> struct TypeTraits< Uint16Pair > : public BasicTypes< Uint16Pair > { enum { IS_TRIVIAL_TYPE = true }; };
+template<>
+struct TypeTraits<Uint16Pair> : public BasicTypes<Uint16Pair>
+{
+  enum
+  {
+    IS_TRIVIAL_TYPE = true
+  };
+};
 
 /**
  * @}
index 678a90f..6cbd122 100644 (file)
 #include <ostream>
 
 // INTERNAL INCLUDES
+#include <dali/internal/render/common/performance-monitor.h>
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/public-api/math/vector3.h>
 #include <dali/public-api/math/math-utils.h>
 #include <dali/public-api/math/uint-16-pair.h>
-#include <dali/internal/render/common/performance-monitor.h>
+#include <dali/public-api/math/vector3.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 const Vector2 Vector2::ONE(1.0f, 1.0f);
 const Vector2 Vector2::XAXIS(1.0f, 0.0f);
 const Vector2 Vector2::YAXIS(0.0f, 1.0f);
@@ -73,14 +72,13 @@ Vector2& Vector2::operator=(const Vector4& rhs)
   return *this;
 }
 
-
 bool Vector2::operator==(const Vector2& rhs) const
 {
-  if (fabsf(x - rhs.x) > GetRangedEpsilon(x, rhs.x))
+  if(fabsf(x - rhs.x) > GetRangedEpsilon(x, rhs.x))
   {
     return false;
   }
-  if (fabsf(y - rhs.y) > GetRangedEpsilon(y, rhs.y))
+  if(fabsf(y - rhs.y) > GetRangedEpsilon(y, rhs.y))
   {
     return false;
   }
@@ -95,15 +93,15 @@ float Vector2::Length() const
 
 float Vector2::LengthSquared() const
 {
-  return (x*x) + (y*y);
+  return (x * x) + (y * y);
 }
 
 void Vector2::Normalize()
 {
   float length = Length();
-  if( ! EqualsZero(length) )
+  if(!EqualsZero(length))
   {
-    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,2);
+    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 2);
 
     const float inverseLength = 1.0f / length;
     x *= inverseLength;
@@ -111,21 +109,21 @@ void Vector2::Normalize()
   }
 }
 
-void Vector2::Clamp( const Vector2& min, const Vector2& max )
+void Vector2::Clamp(const Vector2& min, const Vector2& max)
 {
-  Dali::ClampInPlace<float>( x, min.x, max.x );
-  Dali::ClampInPlace<float>( y, min.y, max.y );
+  Dali::ClampInPlace<float>(x, min.x, max.x);
+  Dali::ClampInPlace<float>(y, min.y, max.y);
 }
 
-std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Vector2& vector)
+std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Vector2& vector)
 {
   return o << "[" << vector.x << ", " << vector.y << "]";
 }
 
-Vector2 Clamp( const Vector2& v, const float& min, const float& max )
+Vector2 Clamp(const Vector2& v, const float& min, const float& max)
 {
-  Vector2 result( v );
-  result.Clamp( Vector2( min, min ) , Vector2( max, max ) );
+  Vector2 result(v);
+  result.Clamp(Vector2(min, min), Vector2(max, max));
 
   return result;
 }
index 7921719..1fae077 100644 (file)
@@ -28,7 +28,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 class Uint16Pair;
 
 /**
@@ -45,12 +44,11 @@ struct Vector4;
  */
 struct DALI_CORE_API Vector2
 {
-// (x width) and (y height) must be consecutive in memory.
-// No other data must be added before (x width) member.
-// No virtual methods must be added to this struct.
+  // (x width) and (y height) must be consecutive in memory.
+  // No other data must be added before (x width) member.
+  // No virtual methods must be added to this struct.
 
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -69,7 +67,8 @@ public:
    * @param[in] y y or height component
    */
   explicit constexpr Vector2(float x, float y)
-  : x(x), y(y)
+  : x(x),
+    y(y)
   {
   }
 
@@ -110,16 +109,16 @@ public:
    */
   Vector2(const Uint16Pair& pair);
 
-// Constants
+  // Constants
 
-  static const Vector2 ONE;               ///< (1.0f,1.0f)
-  static const Vector2 XAXIS;             ///< Vector representing the X axis
-  static const Vector2 YAXIS;             ///< Vector representing the Y axis
-  static const Vector2 NEGATIVE_XAXIS;    ///< Vector representing the negative X axis
-  static const Vector2 NEGATIVE_YAXIS;    ///< Vector representing the negative Y axis
-  static const Vector2 ZERO;              ///< (0.0f, 0.0f)
+  static const Vector2 ONE;            ///< (1.0f,1.0f)
+  static const Vector2 XAXIS;          ///< Vector representing the X axis
+  static const Vector2 YAXIS;          ///< Vector representing the Y axis
+  static const Vector2 NEGATIVE_XAXIS; ///< Vector representing the negative X axis
+  static const Vector2 NEGATIVE_YAXIS; ///< Vector representing the negative Y axis
+  static const Vector2 ZERO;           ///< (0.0f, 0.0f)
 
-// API
+  // API
 
   /**
    * @brief Assignment operator.
@@ -290,7 +289,6 @@ public:
     return Vector2(x / rhs, y / rhs);
   }
 
-
   /**
    * @brief Division assignment operator.
    *
@@ -369,7 +367,7 @@ public:
    */
   const float& operator[](const uint32_t index) const
   {
-    DALI_ASSERT_ALWAYS( index < 2 && "Vector element index out of bounds" );
+    DALI_ASSERT_ALWAYS(index < 2 && "Vector element index out of bounds");
 
     return AsFloat()[index];
   }
@@ -384,7 +382,7 @@ public:
    */
   float& operator[](const uint32_t index)
   {
-    DALI_ASSERT_ALWAYS( index < 2 && "Vector element index out of bounds" );
+    DALI_ASSERT_ALWAYS(index < 2 && "Vector element index out of bounds");
 
     return AsFloat()[index];
   }
@@ -421,7 +419,7 @@ public:
     * @param[in] min The minimum vector
     * @param[in] max The maximum vector
    */
-  void Clamp( const Vector2& min, const Vector2& max );
+  void Clamp(const Vector2& min, const Vector2& max);
 
   /**
    * @brief Returns the contents of the vector as an array of 2 floats.
@@ -433,7 +431,10 @@ public:
    * @return The vector contents as an array of 2 floats
    * @note inlined for performance reasons (generates less code than a function call)
    */
-  const float* AsFloat() const {return &x;}
+  const float* AsFloat() const
+  {
+    return &x;
+  }
 
   /**
    * @brief Returns the contents of the vector as an array of 2 floats.
@@ -445,17 +446,18 @@ public:
    * @return The vector contents as an array of 2 floats
    * @note inlined for performance reasons (generates less code than a function call)
    */
-  float* AsFloat() {return &x;}
+  float* AsFloat()
+  {
+    return &x;
+  }
 
 public:
-
-  Vector2( const Vector2& ) = default; ///< Default copy constructor
-  Vector2( Vector2&& ) = default; ///< Default move constructor
-  Vector2& operator=( const Vector2& ) = default; ///< Default copy assignment operator
-  Vector2& operator=( Vector2&& ) = default; ///< Default move assignment operator
+  Vector2(const Vector2&) = default;            ///< Default copy constructor
+  Vector2(Vector2&&)      = default;            ///< Default move constructor
+  Vector2& operator=(const Vector2&) = default; ///< Default copy assignment operator
+  Vector2& operator=(Vector2&&) = default;      ///< Default move assignment operator
 
 public: // Data
-
   // NOTE
   // (x width) and (y height) must be consecutive in memory.
   // No other data must be added before (x width) member.
@@ -471,7 +473,6 @@ public: // Data
     float y;      ///< y component
     float height; ///< height
   };
-
 };
 
 /**
@@ -488,7 +489,7 @@ using Size = Vector2;
  * @param[in] vector The vector to print
  * @return The output stream operator
  */
-DALI_CORE_API std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Vector2& vector);
+DALI_CORE_API std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Vector2& vector);
 
 /**
  * @brief Returns a vector with components set to the minimum of the corresponding component in a and b.
@@ -499,9 +500,9 @@ DALI_CORE_API std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Vector2& vector);
  * @param[in] b A vector
  * @return A vector containing the minimum of each component from a and b
  */
-inline Vector2 Min( const Vector2& a, const Vector2& b )
+inline Vector2 Min(const Vector2& a, const Vector2& b)
 {
-  return Vector2( a.x < b.x ? a.x : b.x , a.y < b.y ? a.y : b.y );
+  return Vector2(a.x < b.x ? a.x : b.x, a.y < b.y ? a.y : b.y);
 }
 
 /**
@@ -513,9 +514,9 @@ inline Vector2 Min( const Vector2& a, const Vector2& b )
  * @param[in] b A vector
  * @return A vector containing the maximum of each component from a and b
  */
-inline Vector2 Max( const Vector2& a, const Vector2& b )
+inline Vector2 Max(const Vector2& a, const Vector2& b)
 {
-  return Vector2( a.x > b.x ? a.x : b.x , a.y > b.y ? a.y : b.y );
+  return Vector2(a.x > b.x ? a.x : b.x, a.y > b.y ? a.y : b.y);
 }
 
 /**
@@ -527,10 +528,17 @@ inline Vector2 Max( const Vector2& a, const Vector2& b )
  * @param[in] max The maximum value
  * @return A vector containing the clamped components of v
  */
-DALI_CORE_API Vector2 Clamp( const Vector2& v, const float& min, const float& max );
+DALI_CORE_API Vector2 Clamp(const Vector2& v, const float& min, const float& max);
 
 // Allow Vector2 to be treated as a POD type
-template <> struct TypeTraits< Vector2 > : public BasicTypes< Vector2 > { enum { IS_TRIVIAL_TYPE = true }; };
+template<>
+struct TypeTraits<Vector2> : public BasicTypes<Vector2>
+{
+  enum
+  {
+    IS_TRIVIAL_TYPE = true
+  };
+};
 
 /**
  * @}
index 2b410d0..8e621e8 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  */
 
 // CLASS HEADER
-#include <dali/public-api/math/vector3.h>
 #include <dali/public-api/math/quaternion.h>
+#include <dali/public-api/math/vector3.h>
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <math.h>
 #include <ostream>
 
 // INTERNAL INCLUDES
+#include <dali/internal/render/common/performance-monitor.h>
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
+#include <dali/public-api/math/math-utils.h>
 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
 #include <dali/public-api/math/vector4.h>
-#include <dali/public-api/math/math-utils.h>
-#include <dali/internal/render/common/performance-monitor.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -43,14 +43,14 @@ const Vector3 Vector3::NEGATIVE_YAXIS(0.0f, -1.0f, 0.0f);
 const Vector3 Vector3::NEGATIVE_ZAXIS(0.0f, 0.0f, -1.0f);
 const Vector3 Vector3::ZERO(0.0f, 0.0f, 0.0f);
 
-Vector3::Vector3( const Vector2& vec2 )
+Vector3::Vector3(const Vector2& vec2)
 : x(vec2.x),
   y(vec2.y),
   z(0.0f)
 {
 }
 
-Vector3::Vector3( const Vector4& vec4 )
+Vector3::Vector3(const Vector4& vec4)
 : x(vec4.x),
   y(vec4.y),
   z(vec4.z)
@@ -80,13 +80,13 @@ Vector3& Vector3::operator*=(const Quaternion& rhs)
   // nVidia SDK implementation
   Vector3 qvec(rhs.mVector.x, rhs.mVector.y, rhs.mVector.z);
 
-  Vector3 uv( (qvec.y * z) - (qvec.z * y),
-              (qvec.z * x) - (qvec.x * z),
-              (qvec.x * y) - (qvec.y * x) );
+  Vector3 uv((qvec.y * z) - (qvec.z * y),
+             (qvec.z * x) - (qvec.x * z),
+             (qvec.x * y) - (qvec.y * x));
 
-  Vector3 uuv( (qvec.y * uv.z) - (qvec.z * uv.y),
-               (qvec.z * uv.x) - (qvec.x * uv.z),
-               (qvec.x * uv.y) - (qvec.y * uv.x) );
+  Vector3 uuv((qvec.y * uv.z) - (qvec.z * uv.y),
+              (qvec.z * uv.x) - (qvec.x * uv.z),
+              (qvec.x * uv.y) - (qvec.y * uv.x));
 
   uv *= rhs.mVector.w;
 
@@ -99,15 +99,15 @@ Vector3& Vector3::operator*=(const Quaternion& rhs)
 
 bool Vector3::operator==(const Vector3& rhs) const
 {
-  if (fabsf(x - rhs.x) > GetRangedEpsilon(x, rhs.x) )
+  if(fabsf(x - rhs.x) > GetRangedEpsilon(x, rhs.x))
   {
     return false;
   }
-  if (fabsf(y - rhs.y) > GetRangedEpsilon(y, rhs.y) )
+  if(fabsf(y - rhs.y) > GetRangedEpsilon(y, rhs.y))
   {
     return false;
   }
-  if (fabsf(z - rhs.z) > GetRangedEpsilon(z, rhs.z) )
+  if(fabsf(z - rhs.z) > GetRangedEpsilon(z, rhs.z))
   {
     return false;
   }
@@ -115,42 +115,42 @@ bool Vector3::operator==(const Vector3& rhs) const
   return true;
 }
 
-float Vector3::Dot(const Vector3 &other) const
+float Vector3::Dot(const Vector3other) const
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,3);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 3);
 
   return x * other.x + y * other.y + z * other.z;
 }
 
-Vector3 Vector3::Cross(const Vector3 &other) const
+Vector3 Vector3::Cross(const Vector3other) const
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,6);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 6);
 
-  return Vector3( (y * other.z) - (z * other.y),
-                  (z * other.x) - (x * other.z),
-                  (x * other.y) - (y * other.x));
+  return Vector3((y * other.z) - (z * other.y),
+                 (z * other.x) - (x * other.z),
+                 (x * other.y) - (y * other.x));
 }
 
 float Vector3::Length() const
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,3);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 3);
 
-  return sqrtf(x*x + y*y + z*z);
+  return sqrtf(x * x + y * y + z * z);
 }
 
 float Vector3::LengthSquared() const
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,3);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 3);
 
-  return x*x + y*y + z*z;
+  return x * x + y * y + z * z;
 }
 
 void Vector3::Normalize()
 {
   float length = Length();
-  if( ! EqualsZero(length) )
+  if(!EqualsZero(length))
   {
-    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,3);
+    MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 3);
 
     const float inverseLength = 1.0f / length;
     x *= inverseLength;
@@ -159,22 +159,22 @@ void Vector3::Normalize()
   }
 }
 
-void Vector3::Clamp( const Vector3& min, const Vector3& max )
+void Vector3::Clamp(const Vector3& min, const Vector3& max)
 {
-  Dali::ClampInPlace<float>( x, min.x, max.x );
-  Dali::ClampInPlace<float>( y, min.y, max.y );
-  Dali::ClampInPlace<float>( z, min.z, max.z );
+  Dali::ClampInPlace<float>(x, min.x, max.x);
+  Dali::ClampInPlace<float>(y, min.y, max.y);
+  Dali::ClampInPlace<float>(z, min.z, max.z);
 }
 
-std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Vector3& vector)
+std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Vector3& vector)
 {
   return o << "[" << vector.x << ", " << vector.y << ", " << vector.z << "]";
 }
 
-Vector3 Clamp( const Vector3& v, const float& min, const float& max )
+Vector3 Clamp(const Vector3& v, const float& min, const float& max)
 {
-  Vector3 result( v );
-  result.Clamp( Vector3( min, min, min ) , Vector3( max, max, max ) );
+  Vector3 result(v);
+  result.Clamp(Vector3(min, min, min), Vector3(max, max, max));
 
   return result;
 }
index 97775f0..4c1ad7f 100644 (file)
@@ -43,7 +43,7 @@ class Quaternion;
  */
 struct DALI_CORE_API Vector3
 {
-// Construction
+  // Construction
 
   /**
    * @brief Constructor.
@@ -94,7 +94,7 @@ struct DALI_CORE_API Vector3
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] vec2 Vector2 to create this vector from
    */
-  explicit Vector3( const Vector2& vec2 );
+  explicit Vector3(const Vector2& vec2);
 
   /**
    * @brief Constructor.
@@ -102,20 +102,20 @@ struct DALI_CORE_API Vector3
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] vec4 Vector4 to create this vector from
    */
-  explicit Vector3( const Vector4& vec4 );
+  explicit Vector3(const Vector4& vec4);
 
-// Constants
+  // Constants
 
-  static const Vector3 ONE;               ///< (1.0f,1.0f,1.0f)
-  static const Vector3 XAXIS;             ///< Vector representing the X axis
-  static const Vector3 YAXIS;             ///< Vector representing the Y axis
-  static const Vector3 ZAXIS;             ///< Vector representing the Z axis
-  static const Vector3 NEGATIVE_XAXIS;    ///< Vector representing the negative X axis
-  static const Vector3 NEGATIVE_YAXIS;    ///< Vector representing the negative Y axis
-  static const Vector3 NEGATIVE_ZAXIS;    ///< Vector representing the negative Z axis
-  static const Vector3 ZERO;              ///< (0.0f, 0.0f, 0.0f)
+  static const Vector3 ONE;            ///< (1.0f,1.0f,1.0f)
+  static const Vector3 XAXIS;          ///< Vector representing the X axis
+  static const Vector3 YAXIS;          ///< Vector representing the Y axis
+  static const Vector3 ZAXIS;          ///< Vector representing the Z axis
+  static const Vector3 NEGATIVE_XAXIS; ///< Vector representing the negative X axis
+  static const Vector3 NEGATIVE_YAXIS; ///< Vector representing the negative Y axis
+  static const Vector3 NEGATIVE_ZAXIS; ///< Vector representing the negative Z axis
+  static const Vector3 ZERO;           ///< (0.0f, 0.0f, 0.0f)
 
-// API
+  // API
 
   /**
    * @brief Assignment operator.
@@ -385,7 +385,7 @@ struct DALI_CORE_API Vector3
    */
   const float& operator[](const uint32_t index) const
   {
-    DALI_ASSERT_ALWAYS( index < 3 && "Vector element index out of bounds" );
+    DALI_ASSERT_ALWAYS(index < 3 && "Vector element index out of bounds");
 
     return AsFloat()[index];
   }
@@ -400,7 +400,7 @@ struct DALI_CORE_API Vector3
    */
   float& operator[](const uint32_t index)
   {
-    DALI_ASSERT_ALWAYS( index < 3 && "Vector element index out of bounds" );
+    DALI_ASSERT_ALWAYS(index < 3 && "Vector element index out of bounds");
 
     return AsFloat()[index];
   }
@@ -461,7 +461,7 @@ struct DALI_CORE_API Vector3
    * @param[in] min The minimum vector
    * @param[in] max The maximum vector
    */
-  void Clamp( const Vector3& min, const Vector3& max );
+  void Clamp(const Vector3& min, const Vector3& max);
 
   /**
    * @brief Returns the contents of the vector as an array of 3 floats.
@@ -474,7 +474,10 @@ struct DALI_CORE_API Vector3
    * @return The vector contents as an array of 3 floats
    * @note inlined for performance reasons (generates less code than a function call)
    */
-  const float* AsFloat() const {return &x;}
+  const float* AsFloat() const
+  {
+    return &x;
+  }
 
   /**
    * @brief Returns the contents of the vector as an array of 3 floats.
@@ -487,7 +490,10 @@ struct DALI_CORE_API Vector3
    * @return The vector contents as an array of 3 floats
    * @note inlined for performance reasons (generates less code than a function call)
    */
-  float* AsFloat() {return &x;}
+  float* AsFloat()
+  {
+    return &x;
+  }
 
   /**
    * @brief Returns the x & y components (or width & height, or r & g) as a Vector2.
@@ -496,7 +502,10 @@ struct DALI_CORE_API Vector3
    * @return The partial vector contents as Vector2 (x,y)
    * @note inlined for performance reasons (generates less code than a function call)
    */
-  const Vector2& GetVectorXY() const {return reinterpret_cast<const Vector2&>(x);}
+  const Vector2& GetVectorXY() const
+  {
+    return reinterpret_cast<const Vector2&>(x);
+  }
 
   /**
    * @brief Returns the x & y components (or width & height, or r & g) as a Vector2.
@@ -505,7 +514,10 @@ struct DALI_CORE_API Vector3
    * @return The partial vector contents as Vector2 (x,y)
    * @note inlined for performance reasons (generates less code than a function call)
    */
-  Vector2& GetVectorXY() {return reinterpret_cast<Vector2&>(x);}
+  Vector2& GetVectorXY()
+  {
+    return reinterpret_cast<Vector2&>(x);
+  }
 
   /**
    * @brief Returns the y & z components (or height & depth, or g & b) as a Vector2.
@@ -514,7 +526,10 @@ struct DALI_CORE_API Vector3
    * @return The partial vector contents as Vector2 (y,z)
    * @note inlined for performance reasons (generates less code than a function call)
    */
-  const Vector2& GetVectorYZ() const {return reinterpret_cast<const Vector2&>(y);}
+  const Vector2& GetVectorYZ() const
+  {
+    return reinterpret_cast<const Vector2&>(y);
+  }
 
   /**
    * @brief Returns the y & z components (or height & depth, or g & b) as a Vector2.
@@ -523,9 +538,12 @@ struct DALI_CORE_API Vector3
    * @return The partial vector contents as Vector2 (y,z)
    * @note inlined for performance reasons (generates less code than a function call)
    */
-  Vector2& GetVectorYZ() {return reinterpret_cast<Vector2&>(y);}
+  Vector2& GetVectorYZ()
+  {
+    return reinterpret_cast<Vector2&>(y);
+  }
 
-// Data
+  // Data
 
   // NOTE
   // (x width r), (y height g), (z depth b) must be consecutive in memory.
@@ -533,9 +551,9 @@ struct DALI_CORE_API Vector3
   // No virtual methods must be added to this struct.
   union
   {
-    float x;      ///< x component
-    float width;  ///< width component
-    float r;      ///< red component
+    float x;     ///< x component
+    float width; ///< width component
+    float r;     ///< red component
   };
   union
   {
@@ -545,17 +563,16 @@ struct DALI_CORE_API Vector3
   };
   union
   {
-    float z;      ///< z component
-    float depth;  ///< depth component
-    float b;      ///< blue component
+    float z;     ///< z component
+    float depth; ///< depth component
+    float b;     ///< blue component
   };
 
 public:
-
-  Vector3( const Vector3& ) = default; ///< Default copy constructor
-  Vector3( Vector3&& ) = default; ///< Default move constructor
-  Vector3& operator=( const Vector3& ) = default; ///< Default copy assignment operator
-  Vector3& operator=( Vector3&& ) = default; ///< Default move assignment operator
+  Vector3(const Vector3&) = default;            ///< Default copy constructor
+  Vector3(Vector3&&)      = default;            ///< Default move constructor
+  Vector3& operator=(const Vector3&) = default; ///< Default copy assignment operator
+  Vector3& operator=(Vector3&&) = default;      ///< Default move assignment operator
 };
 
 /**
@@ -566,7 +583,7 @@ public:
  * @param[in] vector The vector to print
  * @return The output stream operator
  */
-DALI_CORE_API std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Vector3& vector);
+DALI_CORE_API std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Vector3& vector);
 
 /**
  * @brief Returns a vector with components set to the minimum of the corresponding component in a and b.
@@ -577,11 +594,11 @@ DALI_CORE_API std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Vector3& vector);
  * @param[in] b A vector
  * @return A vector containing the minimum of each component from a and b
  */
-inline Vector3 Min( const Vector3& a, const Vector3& b )
+inline Vector3 Min(const Vector3& a, const Vector3& b)
 {
-  return Vector3( a.x < b.x ? a.x : b.x ,
-                  a.y < b.y ? a.y : b.y,
-                  a.z < b.z ? a.z : b.z );
+  return Vector3(a.x < b.x ? a.x : b.x,
+                 a.y < b.y ? a.y : b.y,
+                 a.z < b.z ? a.z : b.z);
 }
 
 /**
@@ -593,11 +610,11 @@ inline Vector3 Min( const Vector3& a, const Vector3& b )
  * @param[in] b A vector
  * @return A vector containing the maximum of each component from a and b
  */
-inline Vector3 Max( const Vector3& a, const Vector3& b )
+inline Vector3 Max(const Vector3& a, const Vector3& b)
 {
-  return Vector3( a.x > b.x ? a.x : b.x,
-                  a.y > b.y ? a.y : b.y,
-                  a.z > b.z ? a.z : b.z );
+  return Vector3(a.x > b.x ? a.x : b.x,
+                 a.y > b.y ? a.y : b.y,
+                 a.z > b.z ? a.z : b.z);
 }
 
 /**
@@ -609,10 +626,17 @@ inline Vector3 Max( const Vector3& a, const Vector3& b )
  * @param[in] max The maximum value
  * @return A vector containing the clamped components of v
  */
-DALI_CORE_API Vector3 Clamp( const Vector3& v, const float& min, const float& max );
+DALI_CORE_API Vector3 Clamp(const Vector3& v, const float& min, const float& max);
 
 // Allow Vector3 to be treated as a POD type
-template <> struct TypeTraits< Vector3 > : public BasicTypes< Vector3 > { enum { IS_TRIVIAL_TYPE = true }; };
+template<>
+struct TypeTraits<Vector3> : public BasicTypes<Vector3>
+{
+  enum
+  {
+    IS_TRIVIAL_TYPE = true
+  };
+};
 
 /**
  * @}
index 15815d4..b57170e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2016 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <ostream>
 
 // INTERNAL INCLUDES
+#include <dali/internal/render/common/performance-monitor.h>
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
+#include <dali/public-api/math/math-utils.h>
 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
 #include <dali/public-api/math/vector3.h>
-#include <dali/public-api/math/math-utils.h>
-#include <dali/internal/render/common/performance-monitor.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 using Internal::PerformanceMonitor;
 
 const Vector4 Vector4::ONE(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
@@ -40,7 +39,7 @@ const Vector4 Vector4::YAXIS(0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
 const Vector4 Vector4::ZAXIS(0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
 const Vector4 Vector4::ZERO(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
 
-Vector4::Vector4( const Vector2& vec2 )
+Vector4::Vector4(const Vector2& vec2)
 : x(vec2.x),
   y(vec2.y),
   z(0.0f),
@@ -48,7 +47,7 @@ Vector4::Vector4( const Vector2& vec2 )
 {
 }
 
-Vector4::Vector4( const Vector3& vec3 )
+Vector4::Vector4(const Vector3& vec3)
 : x(vec3.x),
   y(vec3.y),
   z(vec3.z),
@@ -56,7 +55,7 @@ Vector4::Vector4( const Vector3& vec3 )
 {
 }
 
-Vector4& Vector4::operator=(const Vector2& vec2 )
+Vector4& Vector4::operator=(const Vector2& vec2)
 {
   x = vec2.x;
   y = vec2.y;
@@ -65,7 +64,7 @@ Vector4& Vector4::operator=(const Vector2& vec2 )
   return *this;
 }
 
-Vector4& Vector4::operator=(const Vector3& vec3 )
+Vector4& Vector4::operator=(const Vector3& vec3)
 {
   x = vec3.x;
   y = vec3.y;
@@ -74,22 +73,21 @@ Vector4& Vector4::operator=(const Vector3& vec3 )
   return *this;
 }
 
-
 bool Vector4::operator==(const Vector4& rhs) const
 {
-  if (fabsf(x - rhs.x) > GetRangedEpsilon(x, rhs.x) )
+  if(fabsf(x - rhs.x) > GetRangedEpsilon(x, rhs.x))
   {
     return false;
   }
-  if (fabsf(y - rhs.y) > GetRangedEpsilon(y, rhs.y) )
+  if(fabsf(y - rhs.y) > GetRangedEpsilon(y, rhs.y))
   {
     return false;
   }
-  if (fabsf(z - rhs.z) > GetRangedEpsilon(z, rhs.z) )
+  if(fabsf(z - rhs.z) > GetRangedEpsilon(z, rhs.z))
   {
     return false;
   }
-  if (fabsf(w - rhs.w) > GetRangedEpsilon(w, rhs.w) )
+  if(fabsf(w - rhs.w) > GetRangedEpsilon(w, rhs.w))
   {
     return false;
   }
@@ -97,50 +95,50 @@ bool Vector4::operator==(const Vector4& rhs) const
   return true;
 }
 
-float Vector4::Dot(const Vector3 &other) const
+float Vector4::Dot(const Vector3other) const
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,3);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 3);
 
   return x * other.x + y * other.y + z * other.z;
 }
 
-float Vector4::Dot(const Vector4 &other) const
+float Vector4::Dot(const Vector4other) const
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,3);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 3);
 
   return x * other.x + y * other.y + z * other.z;
 }
 
-float Vector4::Dot4(const Vector4 &other) const
+float Vector4::Dot4(const Vector4other) const
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,4);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 4);
 
   return x * other.x + y * other.y + z * other.z + w * other.w;
 }
 
-Vector4 Vector4::Cross(const Vector4 &other) const
+Vector4 Vector4::Cross(const Vector4other) const
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,6);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 6);
 
-  return Vector4( (y * other.z) - (z * other.y),
-                  (z * other.x) - (x * other.z),
-                  (x * other.y) - (y * other.x),
-                  0.0f);
+  return Vector4((y * other.z) - (z * other.y),
+                 (z * other.x) - (x * other.z),
+                 (x * other.y) - (y * other.x),
+                 0.0f);
 }
 
 // Will always return positive square root
 float Vector4::Length() const
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,3);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 3);
 
-  return sqrtf(x*x + y*y + z*z);
+  return sqrtf(x * x + y * y + z * z);
 }
 
 float Vector4::LengthSquared() const
 {
-  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY,3);
+  MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 3);
 
-  return x*x + y*y + z*z;
+  return x * x + y * y + z * z;
 }
 
 void Vector4::Normalize()
@@ -148,7 +146,7 @@ void Vector4::Normalize()
   const float length = Length();
 
   // In the case where the length is exactly zero, the vector cannot be normalized.
-  if ( ! EqualsZero( length ) )
+  if(!EqualsZero(length))
   {
     MATH_INCREASE_BY(PerformanceMonitor::FLOAT_POINT_MULTIPLY, 3);
 
@@ -159,23 +157,23 @@ void Vector4::Normalize()
   }
 }
 
-void Vector4::Clamp( const Vector4& min, const Vector4& max )
+void Vector4::Clamp(const Vector4& min, const Vector4& max)
 {
-  Dali::ClampInPlace<float>( x, min.x, max.x );
-  Dali::ClampInPlace<float>( y, min.y, max.y );
-  Dali::ClampInPlace<float>( z, min.z, max.z );
-  Dali::ClampInPlace<float>( w, min.w, max.w );
+  Dali::ClampInPlace<float>(x, min.x, max.x);
+  Dali::ClampInPlace<float>(y, min.y, max.y);
+  Dali::ClampInPlace<float>(z, min.z, max.z);
+  Dali::ClampInPlace<float>(w, min.w, max.w);
 }
 
-std::ostream& operator<< (std::ostream& o, const Vector4& vector)
+std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Vector4& vector)
 {
   return o << "[" << vector.x << ", " << vector.y << ", " << vector.z << ", " << vector.w << "]";
 }
 
-Vector4 Clamp( const Vector4& v, const float& min, const float& max )
+Vector4 Clamp(const Vector4& v, const float& min, const float& max)
 {
-  Vector4 result( v );
-  result.Clamp( Vector4( min, min, min, min ), Vector4( max, max, max, max) );
+  Vector4 result(v);
+  result.Clamp(Vector4(min, min, min, min), Vector4(max, max, max, max));
 
   return result;
 }
index 9af98e3..d9bfb70 100644 (file)
@@ -44,12 +44,12 @@ struct Vector3;
  */
 struct DALI_CORE_API Vector4
 {
-// NOTE
-// xrs, ygt, zbp and waq must be consecutive in memory.
-// No other data must be added before xrs member.
-// No virtual methods must be added to this struct.
+  // NOTE
+  // xrs, ygt, zbp and waq must be consecutive in memory.
+  // No other data must be added before xrs member.
+  // No virtual methods must be added to this struct.
 
-// Construction
+  // Construction
 
   /**
    * @brief Default constructor, initializes the vector to 0.
@@ -80,7 +80,6 @@ struct DALI_CORE_API Vector4
   {
   }
 
-
   /**
    * @brief Conversion constructor from an array of four floats.
    *
@@ -101,7 +100,7 @@ struct DALI_CORE_API Vector4
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] vec2 Vector2 to copy from, z and w are initialized to 0
    */
-  explicit Vector4( const Vector2& vec2 );
+  explicit Vector4(const Vector2& vec2);
 
   /**
    * @brief Conversion constructor from Vector3.
@@ -109,16 +108,16 @@ struct DALI_CORE_API Vector4
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] vec3 Vector3 to copy from, w is initialized to 0
    */
-  explicit Vector4( const Vector3& vec3 );
+  explicit Vector4(const Vector3& vec3);
 
-// Constants
+  // Constants
   static const Vector4 ONE;   ///< (1.0f,1.0f,1.0f,1.0f)
   static const Vector4 XAXIS; ///< (1.0f,0.0f,0.0f,0.0f)
   static const Vector4 YAXIS; ///< (0.0f,1.0f,0.0f,0.0f)
   static const Vector4 ZAXIS; ///< (0.0f,0.0f,1.0f,0.0f)
   static const Vector4 ZERO;  ///< (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f)
 
-// API
+  // API
 
   /**
    * @brief Assignment operator.
@@ -145,7 +144,7 @@ struct DALI_CORE_API Vector4
    * @param[in] vec2 A reference to assign from
    * @return Itself
    */
-  Vector4& operator=(const Vector2& vec2 );
+  Vector4& operator=(const Vector2& vec2);
 
   /**
    * @brief Assignment operator.
@@ -155,7 +154,7 @@ struct DALI_CORE_API Vector4
    * @param[in] vec3 A reference to assign from
    * @return Itself
    */
-  Vector4& operator=(const Vector3& vec3 );
+  Vector4& operator=(const Vector3& vec3);
 
   /**
    * @brief Addition operator.
@@ -164,7 +163,7 @@ struct DALI_CORE_API Vector4
    * @param[in] rhs Vector to add
    * @return A vector containing the result of the addition
    */
-  Vector4 operator+(const Vector4 & rhs) const
+  Vector4 operator+(const Vector4& rhs) const
   {
     Vector4 temp(*this);
 
@@ -199,7 +198,7 @@ struct DALI_CORE_API Vector4
   {
     Vector4 temp(*this);
 
-    temp-=rhs;
+    temp -= rhs;
 
     return temp;
   }
@@ -288,7 +287,7 @@ struct DALI_CORE_API Vector4
    * @param[in] rhs The vector to divide
    * @return A vector containing the result of the division
    */
-  Vector4 operator/(const Vector4 & rhs) const
+  Vector4 operator/(const Vector4& rhs) const
   {
     Vector4 temp(*this);
 
@@ -365,7 +364,7 @@ struct DALI_CORE_API Vector4
    * @param[in] rhs The vector to test against
    * @return True if the vectors are equal
    */
-  bool operator==(const Vector4 &rhs) const;
+  bool operator==(const Vector4rhs) const;
 
   /**
    * @brief Inequality operator.
@@ -376,7 +375,7 @@ struct DALI_CORE_API Vector4
    * @param[in] rhs The vector to test against
    * @return True if the vectors are not equal
    */
-  bool operator!=(const Vector4 &rhs) const
+  bool operator!=(const Vector4rhs) const
   {
     return !(*this == rhs);
   }
@@ -391,7 +390,7 @@ struct DALI_CORE_API Vector4
    */
   const float& operator[](const uint32_t index) const
   {
-    DALI_ASSERT_ALWAYS( index < 4 && "Vector element index out of bounds" );
+    DALI_ASSERT_ALWAYS(index < 4 && "Vector element index out of bounds");
 
     return AsFloat()[index];
   }
@@ -406,7 +405,7 @@ struct DALI_CORE_API Vector4
    */
   float& operator[](const uint32_t index)
   {
-    DALI_ASSERT_ALWAYS( index < 4 && "Vector element index out of bounds" );
+    DALI_ASSERT_ALWAYS(index < 4 && "Vector element index out of bounds");
 
     return AsFloat()[index];
   }
@@ -489,7 +488,7 @@ struct DALI_CORE_API Vector4
    * @param[in] min The minimum vector
    * @param[in] max The maximum vector
    */
-  void Clamp( const Vector4& min, const Vector4& max );
+  void Clamp(const Vector4& min, const Vector4& max);
 
   /**
    * @brief Returns the contents of the vector as an array of 4 floats.
@@ -508,7 +507,10 @@ struct DALI_CORE_API Vector4
    * @return The vector contents as an array of 4 floats
    * @note inlined for performance reasons (generates less code than a function call)
    */
-  const float* AsFloat() const {return &x;}
+  const float* AsFloat() const
+  {
+    return &x;
+  }
 
   /**
    * @brief Returns the contents of the vector as an array of 4 floats.
@@ -527,9 +529,12 @@ struct DALI_CORE_API Vector4
    * @return The vector contents as an array of 4 floats
    * @note inlined for performance reasons (generates less code than a function call)
    */
-  float* AsFloat() {return &x;}
+  float* AsFloat()
+  {
+    return &x;
+  }
 
-// Data
+  // Data
 
   // NOTE
   // xrs, ygt, zbp and waq must be consecutive in memory.
@@ -562,11 +567,10 @@ struct DALI_CORE_API Vector4
   };
 
 public:
-
-  Vector4( const Vector4& ) = default; ///< Default copy constructor
-  Vector4( Vector4&& ) = default; ///< Default move constructor
-  Vector4& operator=( const Vector4& ) = default; ///< Default copy assignment operator
-  Vector4& operator=( Vector4&& ) = default; ///< Default move assignment operator
+  Vector4(const Vector4&) = default;            ///< Default copy constructor
+  Vector4(Vector4&&)      = default;            ///< Default move constructor
+  Vector4& operator=(const Vector4&) = default; ///< Default copy assignment operator
+  Vector4& operator=(Vector4&&) = default;      ///< Default move assignment operator
 };
 
 /**
@@ -588,12 +592,12 @@ DALI_CORE_API std::ostream& operator<<(std::ostream& o, const Vector4& vector);
  * @param[in] b A vector
  * @return A vector containing the minimum of each component from a and b
  */
-inline Vector4 Min( const Vector4& a, const Vector4& b )
+inline Vector4 Min(const Vector4& a, const Vector4& b)
 {
-  return Vector4( a.x < b.x ? a.x : b.x,
-                  a.y < b.y ? a.y : b.y,
-                  a.z < b.z ? a.z : b.z,
-                  a.w < b.w ? a.w : b.w );
+  return Vector4(a.x < b.x ? a.x : b.x,
+                 a.y < b.y ? a.y : b.y,
+                 a.z < b.z ? a.z : b.z,
+                 a.w < b.w ? a.w : b.w);
 }
 
 /**
@@ -605,12 +609,12 @@ inline Vector4 Min( const Vector4& a, const Vector4& b )
  * @param[in] b A vector
  * @return A vector containing the maximum of each component from a and b
  */
-inline Vector4 Max( const Vector4& a, const Vector4& b )
+inline Vector4 Max(const Vector4& a, const Vector4& b)
 {
-  return Vector4( a.x > b.x ? a.x : b.x,
-                  a.y > b.y ? a.y : b.y,
-                  a.z > b.z ? a.z : b.z,
-                  a.w > b.w ? a.w : b.w );
+  return Vector4(a.x > b.x ? a.x : b.x,
+                 a.y > b.y ? a.y : b.y,
+                 a.z > b.z ? a.z : b.z,
+                 a.w > b.w ? a.w : b.w);
 }
 
 /**
@@ -622,10 +626,17 @@ inline Vector4 Max( const Vector4& a, const Vector4& b )
  * @param[in] max The maximum value
  * @return A vector containing the clamped components of v
  */
-DALI_CORE_API Vector4 Clamp( const Vector4& v, const float& min, const float& max );
+DALI_CORE_API Vector4 Clamp(const Vector4& v, const float& min, const float& max);
 
 // Allow Vector4 to be treated as a POD type
-template <> struct TypeTraits< Vector4 > : public BasicTypes< Vector4 > { enum { IS_TRIVIAL_TYPE = true }; };
+template<>
+struct TypeTraits<Vector4> : public BasicTypes<Vector4>
+{
+  enum
+  {
+    IS_TRIVIAL_TYPE = true
+  };
+};
 
 /**
  * @}
index 8e8dfde..d03d07d 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -23,9 +23,8 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 Any::Any()
-: mContainer( nullptr )
+: mContainer(nullptr)
 {
 }
 
@@ -33,18 +32,18 @@ Any::~Any()
 {
   // Call the implementation deletion function, which will invalidate mContainer
 
-  if ( nullptr != mContainer )
+  if(nullptr != mContainer)
   {
-    mContainer->mDeleteFunc( mContainer );
+    mContainer->mDeleteFunc(mContainer);
     mContainer = nullptr;
   }
 }
 
-Any& Any::operator=( const Any& any )
+Any& Any::operator=(const Any& any)
 {
-  if( &any != this )
+  if(&any != this)
   {
-    if( nullptr == any.mContainer )
+    if(nullptr == any.mContainer)
     {
       delete mContainer;
       mContainer = nullptr;
@@ -53,17 +52,17 @@ Any& Any::operator=( const Any& any )
     {
       AnyContainerBase* tmp = mContainer;
 
-      if( nullptr != mContainer )
+      if(nullptr != mContainer)
       {
         // Check if two Any types have the same type. Avoids assignments of values with different types.
-        if( mContainer->GetType() != any.GetType() )
+        if(mContainer->GetType() != any.GetType())
         {
-          AssertAlways( "Any::operator=( const Any& Any ). Trying to assign two values with different types." );
+          AssertAlways("Any::operator=( const Any& Any ). Trying to assign two values with different types.");
         }
       }
 
       // Clone the correct templated object
-      mContainer = any.mContainer->mCloneFunc( *any.mContainer );
+      mContainer = any.mContainer->mCloneFunc(*any.mContainer);
 
       // Deletes previous container.
       delete tmp;
@@ -75,14 +74,13 @@ Any& Any::operator=( const Any& any )
 
 const std::type_info& Any::GetType() const
 {
-  return mContainer ? mContainer->GetType() : typeid( void );
+  return mContainer ? mContainer->GetType() : typeid(void);
 }
 
-void Any::AssertAlways( const char* assertMessage )
+void Any::AssertAlways(const char* assertMessage)
 {
-  DALI_LOG_ERROR_NOFN( assertMessage );
-  throw Dali::DaliException( assertMessage, "" );
+  DALI_LOG_ERROR_NOFN(assertMessage);
+  throw Dali::DaliException(assertMessage, "");
 }
 
-
 } //namespace Dali
index d0ca1e2..997c318 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_ANY_TYPE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -19,8 +19,8 @@
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <typeinfo>   // operator typeid
-#include <cstddef>    // NULL
+#include <cstddef>  // NULL
+#include <typeinfo> // operator typeid
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
@@ -67,7 +67,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] assertMessage Assert message to report
    */
-  DALI_CORE_API static void AssertAlways( const char* assertMessage );
+  DALI_CORE_API static void AssertAlways(const char* assertMessage);
 
   /**
    * @brief Constructs a Any type with the given value.
@@ -76,8 +76,8 @@ public:
    * @param[in] value The given value
    */
   template<typename Type>
-  Any( const Type& value )
-  : mContainer( new AnyContainerImpl<Type>( value ) )
+  Any(const Type& value)
+  : mContainer(new AnyContainerImpl<Type>(value))
   {
   }
 
@@ -86,12 +86,12 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] any Any to be copied
    */
-  Any( const Any& any )
+  Any(const Any& any)
   {
     // If container isn't empty then copy the container?
-    if ( nullptr != any.mContainer )
+    if(nullptr != any.mContainer)
     {
-      mContainer = any.mContainer->mCloneFunc( *any.mContainer );
+      mContainer = any.mContainer->mCloneFunc(*any.mContainer);
     }
     else
     {
@@ -110,26 +110,26 @@ public:
    *
    */
   template<typename Type>
-  Any& operator=( const Type& value )
+  Any& operator=(const Type& value)
   {
     // If the container is empty then assign the new value
-    if ( nullptr == mContainer )
+    if(nullptr == mContainer)
     {
-      mContainer = new AnyContainerImpl< Type >( value );
+      mContainer = new AnyContainerImpl<Type>(value);
     }
     else
     {
       // Check to see if this type is compatible with current container?
-      if ( mContainer->GetType() == typeid( Type ) )
+      if(mContainer->GetType() == typeid(Type))
       {
         // Same type so just set the new value
-        static_cast< AnyContainerImpl< Type >* >( mContainer )->SetValue( value );
+        static_cast<AnyContainerImpl<Type>*>(mContainer)->SetValue(value);
       }
       else
       {
         // Incompatible types, so delete old container and assign a new one with this type and value
-        mContainer->mDeleteFunc( mContainer );
-        mContainer = new AnyContainerImpl< Type >( value );
+        mContainer->mDeleteFunc(mContainer);
+        mContainer = new AnyContainerImpl<Type>(value);
       }
     }
     return *this;
@@ -144,7 +144,7 @@ public:
    * @exception DaliException If parameter any is of a different type.
    *
    */
-  DALI_CORE_API Any& operator=( const Any& any );
+  DALI_CORE_API Any& operator=(const Any& any);
 
   /**
    * @brief Gets a value of type Type from container.
@@ -153,7 +153,7 @@ public:
    * @param[in] type destination of type Type to write to
    */
   template<typename Type>
-  void Get( Type& type ) const
+  void Get(Type& type) const
   {
     type = Get<Type>();
   }
@@ -176,15 +176,15 @@ public:
   template<typename Type>
   const Type& Get() const
   {
-    if ( nullptr == mContainer )
+    if(nullptr == mContainer)
     {
-      AssertAlways( "Any::Get(). mContainer is NULL" );
+      AssertAlways("Any::Get(). mContainer is NULL");
     }
-    else if( mContainer->GetType() != typeid( Type ) ) // Check if the value has the same value than the Any type.
+    else if(mContainer->GetType() != typeid(Type)) // Check if the value has the same value than the Any type.
     {
-      AssertAlways( "Any::Get(). Trying to retrieve a value of a different type than the template one." );
+      AssertAlways("Any::Get(). Trying to retrieve a value of a different type than the template one.");
     }
-    return static_cast< AnyContainerImpl< Type >* >( mContainer )->GetValue();
+    return static_cast<AnyContainerImpl<Type>*>(mContainer)->GetValue();
   }
 
   /**
@@ -196,16 +196,16 @@ public:
   template<typename Type>
   Type* GetPointer()
   {
-    if( nullptr == mContainer )
+    if(nullptr == mContainer)
     {
       return NULL;
     }
-     // Check if the value has the same value than the Any type.
-    if( mContainer->GetType() != typeid( Type ) )
+    // Check if the value has the same value than the Any type.
+    if(mContainer->GetType() != typeid(Type))
     {
-      AssertAlways( "Any::GetPointer(). Trying to retrieve a pointer to a value of a different type than the template one." );
+      AssertAlways("Any::GetPointer(). Trying to retrieve a pointer to a value of a different type than the template one.");
     }
-    return static_cast< AnyContainerImpl< Type >* >( mContainer )->GetPointerToValue();
+    return static_cast<AnyContainerImpl<Type>*>(mContainer)->GetPointerToValue();
   }
 
   /**
@@ -217,16 +217,16 @@ public:
   template<typename Type>
   const Type* GetPointer() const
   {
-    if( nullptr == mContainer )
+    if(nullptr == mContainer)
     {
       return NULL;
     }
-     // Check if the value has the same value than the Any type.
-    if( mContainer->GetType() != typeid( Type ) )
+    // Check if the value has the same value than the Any type.
+    if(mContainer->GetType() != typeid(Type))
     {
-      AssertAlways( "Any::GetPointer(). Trying to retrieve a pointer to a value of a different type than the template one." );
+      AssertAlways("Any::GetPointer(). Trying to retrieve a pointer to a value of a different type than the template one.");
     }
-    return static_cast< AnyContainerImpl< Type >* >( mContainer )->GetPointerToValue();
+    return static_cast<AnyContainerImpl<Type>*>(mContainer)->GetPointerToValue();
   }
 
   /**
@@ -237,13 +237,13 @@ public:
    */
   bool Empty() const
   {
-    return ( nullptr == mContainer ) ? true : false;
+    return (nullptr == mContainer) ? true : false;
   }
 
-  struct AnyContainerBase;    // Forward declaration for typedef
-  using CloneFunc = AnyContainerBase* (*)( const AnyContainerBase& );
+  struct AnyContainerBase; // Forward declaration for typedef
+  using CloneFunc = AnyContainerBase* (*)(const AnyContainerBase&);
 
-  using DeleteFunc = void ( * )( const AnyContainerBase* );
+  using DeleteFunc = void (*)(const AnyContainerBase*);
 
   /**
    * @brief Base container to hold type for match verification and instance cloning function.
@@ -260,11 +260,12 @@ public:
      * @param[in] cloneFunc Cloning function to replicate this container type
      * @param[in] deleteFunc Deleting function to destroy this container type
      */
-    AnyContainerBase( const std::type_info& type, CloneFunc cloneFunc, DeleteFunc deleteFunc )
-    : mType( type ),
-      mCloneFunc( cloneFunc ),
-      mDeleteFunc( deleteFunc )
-    {}
+    AnyContainerBase(const std::type_info& type, CloneFunc cloneFunc, DeleteFunc deleteFunc)
+    : mType(type),
+      mCloneFunc(cloneFunc),
+      mDeleteFunc(deleteFunc)
+    {
+    }
 
     /**
      * @brief Gets the typeid of this container.
@@ -277,12 +278,11 @@ public:
       return mType;
     }
 
-    const::std::type_info& mType;       // typeID
-    CloneFunc mCloneFunc;               // cloning function for this container
-    DeleteFunc mDeleteFunc;             // deleting function for this container
+    const ::std::type_info& mType;       // typeID
+    CloneFunc               mCloneFunc;  // cloning function for this container
+    DeleteFunc              mDeleteFunc; // deleting function for this container
   };
 
-
   /**
    * @brief Templated Clone function from container base.
    *
@@ -292,9 +292,9 @@ public:
   template<typename Type>
   struct AnyContainerImplCloner
   {
-    static AnyContainerBase* Clone( const AnyContainerBase& base )
+    static AnyContainerBase* Clone(const AnyContainerBase& base)
     {
-      return new AnyContainerImpl< Type >( static_cast< AnyContainerImpl< Type > >( base ) );
+      return new AnyContainerImpl<Type>(static_cast<AnyContainerImpl<Type> >(base));
     }
   };
 
@@ -307,9 +307,9 @@ public:
   template<typename Type>
   struct AnyContainerImplDelete
   {
-    static void Delete( const AnyContainerBase* base )
+    static void Delete(const AnyContainerBase* base)
     {
-      delete ( static_cast< const AnyContainerImpl< Type >* > ( base ) );
+      delete(static_cast<const AnyContainerImpl<Type>*>(base));
     }
   };
 
@@ -322,19 +322,19 @@ public:
   class AnyContainerImpl : public AnyContainerBase
   {
   public:
-
     /**
      * @brief Constructor to create container holding value of type Type.
      *
      * @SINCE_1_0.0
      * @param[in] value Value of Type
      */
-    AnyContainerImpl( const Type& value )
-    : AnyContainerBase( typeid( Type ),
-                        static_cast< CloneFunc >( &AnyContainerImplCloner< Type >::Clone ),
-                        static_cast< DeleteFunc >( &AnyContainerImplDelete< Type >::Delete ) ),
-                        mValue( value )
-    {}
+    AnyContainerImpl(const Type& value)
+    : AnyContainerBase(typeid(Type),
+                       static_cast<CloneFunc>(&AnyContainerImplCloner<Type>::Clone),
+                       static_cast<DeleteFunc>(&AnyContainerImplDelete<Type>::Delete)),
+      mValue(value)
+    {
+    }
 
     /**
      * @brief Constructor to create new container of type from and existing container (cloning).
@@ -342,12 +342,12 @@ public:
      * @SINCE_1_0.0
      * @param[in] base The reference to base container to copy from
      */
-    AnyContainerImpl( const AnyContainerBase& base )
-    : AnyContainerBase( typeid( Type ),
-                        static_cast< CloneFunc >( &AnyContainerImplCloner< Type >::Clone ),
-                        static_cast< DeleteFunc >( &AnyContainerImplDelete< Type >::Delete ) )
+    AnyContainerImpl(const AnyContainerBase& base)
+    : AnyContainerBase(typeid(Type),
+                       static_cast<CloneFunc>(&AnyContainerImplCloner<Type>::Clone),
+                       static_cast<DeleteFunc>(&AnyContainerImplDelete<Type>::Delete))
     {
-      mValue = static_cast< const AnyContainerImpl& >( base ).GetValue();
+      mValue = static_cast<const AnyContainerImpl&>(base).GetValue();
     }
 
     /**
@@ -367,7 +367,7 @@ public:
      * @SINCE_1_0.0
      * @param[in] value Value of type Type
      */
-    void SetValue( const Type& value )
+    void SetValue(const Type& value)
     {
       mValue = value;
     }
@@ -380,7 +380,7 @@ public:
      */
     Type* GetPointerToValue()
     {
-      return static_cast< Type* >( &mValue );
+      return static_cast<Type*>(&mValue);
     }
 
     /**
@@ -391,15 +391,14 @@ public:
      */
     const Type* GetPointerToValue() const
     {
-      return static_cast< const Type* >( &mValue );
+      return static_cast<const Type*>(&mValue);
     }
 
-    private:
-      Type mValue;
+  private:
+    Type mValue;
   };
 
   AnyContainerBase* mContainer;
-
 };
 
 /**
@@ -415,7 +414,7 @@ public:
  * @return Pointer to the Type held
  */
 template<typename Type>
-inline Type* AnyCast( Any* any )
+inline Type* AnyCast(Any* any)
 {
   return any->GetPointer<Type>();
 }
@@ -429,7 +428,7 @@ inline Type* AnyCast( Any* any )
  * @return const Pointer to the Type held
  */
 template<typename Type>
-inline const Type* AnyCast( const Any* any )
+inline const Type* AnyCast(const Any* any)
 {
   return any->GetPointer<Type>();
 }
@@ -443,7 +442,7 @@ inline const Type* AnyCast( const Any* any )
  * @return Type value of type Type
  */
 template<typename Type>
-inline Type AnyCast( Any& any )
+inline Type AnyCast(Any& any)
 {
   return any.Get<Type>();
 }
@@ -457,7 +456,7 @@ inline Type AnyCast( Any& any )
  * @return Type value of type Type
  */
 template<typename Type>
-inline Type AnyCast( const Any& any )
+inline Type AnyCast(const Any& any)
 {
   return any.Get<Type>();
 }
@@ -471,7 +470,7 @@ inline Type AnyCast( const Any& any )
  * @return A reference to the Type value of type Type
  */
 template<typename Type>
-inline Type& AnyCastReference( Any& any )
+inline Type& AnyCastReference(Any& any)
 {
   return any.Get<Type>();
 }
@@ -485,7 +484,7 @@ inline Type& AnyCastReference( Any& any )
  * @return A const reference to the Type value of type Type
  */
 template<typename Type>
-inline const Type& AnyCastReference( const Any& any )
+inline const Type& AnyCastReference(const Any& any)
 {
   return any.Get<Type>();
 }
index c339c63..c9675ed 100644 (file)
 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/event/common/object-impl.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
+#include <dali/internal/event/common/object-impl.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 BaseHandle::BaseHandle(Dali::BaseObject* handle)
 : mObjectHandle(handle)
 {
@@ -46,13 +45,13 @@ BaseHandle::BaseHandle(const BaseHandle& handle) = default;
 
 BaseHandle& BaseHandle::operator=(const BaseHandle& rhs) = default;
 
-BaseHandle::BaseHandle( BaseHandle&& rhs ) = default;
+BaseHandle::BaseHandle(BaseHandle&& rhs) = default;
 
-BaseHandle& BaseHandle::operator=( BaseHandle&& rhs ) = default;
+BaseHandle& BaseHandle::operator=(BaseHandle&& rhs) = default;
 
 bool BaseHandle::DoAction(const std::string& command, const Property::Map& attributes)
 {
-  return GetImplementation(*this).DoAction( command, attributes );
+  return GetImplementation(*this).DoAction(command, attributes);
 }
 
 const std::string& BaseHandle::GetTypeName() const
@@ -100,9 +99,9 @@ Dali::RefObject* BaseHandle::GetObjectPtr() const
   return mObjectHandle.Get();
 }
 
-bool BaseHandle::DoConnectSignal( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor )
+bool BaseHandle::DoConnectSignal(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor)
 {
-  return GetImplementation(*this).DoConnectSignal( connectionTracker, signalName, functor );
+  return GetImplementation(*this).DoConnectSignal(connectionTracker, signalName, functor);
 }
 
 } // namespace Dali
index e456a6e..35a7873 100644 (file)
@@ -59,7 +59,6 @@ class TypeInfo;
 class DALI_CORE_API BaseHandle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief This constructor is used by Dali New() methods.
    *
@@ -116,7 +115,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  BaseHandle( BaseHandle&& rhs );
+  BaseHandle(BaseHandle&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -125,7 +124,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  BaseHandle& operator=( BaseHandle&& rhs );
+  BaseHandle& operator=(BaseHandle&& rhs);
 
   /**
    * @brief Connects a void() functor to a specified signal.
@@ -137,10 +136,10 @@ public:
    * @return True if the signal was available
    * @pre The signal must be available in this object.
    */
-  template <class T>
-  bool ConnectSignal( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const std::string& signalName, const T& functor )
+  template<class T>
+  bool ConnectSignal(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const std::string& signalName, const T& functor)
   {
-    return DoConnectSignal( connectionTracker, signalName, FunctorDelegate::New( functor ) );
+    return DoConnectSignal(connectionTracker, signalName, FunctorDelegate::New(functor));
   }
 
   /**
@@ -181,7 +180,6 @@ public:
   bool GetTypeInfo(Dali::TypeInfo& info) const;
 
 public:
-
   // BaseHandle accessors
 
   /**
@@ -219,7 +217,7 @@ public:
    * @brief Pointer-to-member type.
    * Objects can be implicitly converted to this for validity checks.
    */
-  using BooleanType = void ( BaseHandle::* )() const;
+  using BooleanType = void (BaseHandle::*)() const;
 
   /**
    * @brief Converts an handle to a BooleanType.
@@ -256,7 +254,6 @@ public:
   Dali::RefObject* GetObjectPtr() const;
 
 private:
-
   /**
    * @brief Not intended for application developers.
    *
@@ -266,10 +263,9 @@ private:
    * @param[in] functorDelegate A newly allocated functor delegate (takes ownership)
    * @return True if the signal was available
    */
-  bool DoConnectSignal( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functorDelegate );
+  bool DoConnectSignal(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functorDelegate);
 
 protected:
-
   /**
    * @brief Used by the safe bool idiom.
    *
@@ -277,12 +273,12 @@ protected:
    * in a boolean context without the usual harmful side effects.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  void ThisIsSaferThanReturningVoidStar() const {}
+  void ThisIsSaferThanReturningVoidStar() const
+  {
+  }
 
 private:
-
   IntrusivePtr<Dali::RefObject> mObjectHandle; ///< Object this handle points at.
-
 };
 
 /**
@@ -293,10 +289,10 @@ private:
  * @return Handle pointer to either a valid deriving handle or an uninitialized handle
  * @pre The BaseHandle has been initialized.
  */
-template< class T >
-inline T DownCast( BaseHandle handle )
+template<class T>
+inline T DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return T::DownCast( handle );
+  return T::DownCast(handle);
 }
 
 // See also BaseHandle::BooleanType() conversion
@@ -308,7 +304,7 @@ inline T DownCast( BaseHandle handle )
  * @param[in] rhs A reference to compare to
  * @return True if the handle handles point to the same Dali resource, or if both are NULL
  */
-template <typename T>
+template<typename T>
 inline bool operator==(const BaseHandle& lhs, const T& rhs)
 {
   // We depart from the safe bool idiom to allow Dali::BaseHandle derived classes to be compared
@@ -322,7 +318,7 @@ inline bool operator==(const BaseHandle& lhs, const T& rhs)
  * @param[in] rhs A reference to compare to
  * @return True if the handle handles point to the different Dali resources
  */
-template <typename T>
+template<typename T>
 inline bool operator!=(const BaseHandle& lhs, const T& rhs)
 {
   // We depart from the safe bool idiom to allow Dali::BaseHandle derived classes to be compared
index d0b07e5..41d00e6 100644 (file)
 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/type-registry.h>
 #include <dali/integration-api/debug.h>
+#include <dali/internal/event/common/base-object-impl.h>
 #include <dali/internal/event/common/object-registry-impl.h>
 #include <dali/internal/event/common/stage-impl.h>
-#include <dali/internal/event/common/type-registry-impl.h>
 #include <dali/internal/event/common/thread-local-storage.h>
-#include <dali/internal/event/common/base-object-impl.h>
+#include <dali/internal/event/common/type-registry-impl.h>
+#include <dali/public-api/object/type-registry.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 BaseObject::BaseObject()
-: mImpl( new Impl( *this ) )
+: mImpl(new Impl(*this))
 {
 }
 
@@ -42,9 +41,9 @@ BaseObject::~BaseObject()
 void BaseObject::RegisterObject()
 {
   Internal::ThreadLocalStorage* tls = Internal::ThreadLocalStorage::GetInternal();
-  if ( tls )
+  if(tls)
   {
-    tls->GetEventThreadServices().RegisterObject( this );
+    tls->GetEventThreadServices().RegisterObject(this);
   }
 }
 
@@ -53,9 +52,9 @@ void BaseObject::UnregisterObject()
   Internal::ThreadLocalStorage* tls = Internal::ThreadLocalStorage::GetInternal();
 
   // Guard to allow handle destruction after Core has been destroyed
-  if( tls )
+  if(tls)
   {
-    tls->GetEventThreadServices().UnregisterObject( this );
+    tls->GetEventThreadServices().UnregisterObject(this);
   }
 }
 
@@ -63,7 +62,7 @@ bool BaseObject::DoAction(const std::string& actionName, const Property::Map& at
 {
   Dali::Internal::TypeRegistry* registry = Dali::Internal::TypeRegistry::Get();
 
-  if( registry )
+  if(registry)
   {
     return registry->DoActionTo(this, actionName, attributes);
   }
@@ -75,17 +74,17 @@ const std::string& BaseObject::GetTypeName() const
 {
   Dali::Internal::TypeRegistry* registry = Dali::Internal::TypeRegistry::Get();
 
-  if( registry )
+  if(registry)
   {
     Internal::TypeRegistry::TypeInfoPointer typeInfo = registry->GetTypeInfo(this);
-    if( typeInfo )
+    if(typeInfo)
     {
       return typeInfo->GetName();
     }
   }
 
   // Return an empty string if type-name not found.
-  DALI_LOG_WARNING( "TypeName Not Found\n" );
+  DALI_LOG_WARNING("TypeName Not Found\n");
   static std::string empty;
   return empty;
 }
@@ -97,7 +96,7 @@ bool BaseObject::GetTypeInfo(Dali::TypeInfo& typeInfo) const
   Internal::TypeRegistry::TypeInfoPointer info = registry->GetTypeInfo(this);
   if(info)
   {
-    typeInfo = Dali::TypeInfo( info.Get() );
+    typeInfo = Dali::TypeInfo(info.Get());
     return true;
   }
   else
@@ -106,17 +105,16 @@ bool BaseObject::GetTypeInfo(Dali::TypeInfo& typeInfo) const
   }
 }
 
-bool BaseObject::DoConnectSignal( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor )
+bool BaseObject::DoConnectSignal(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functor)
 {
   Dali::Internal::TypeRegistry* registry = Dali::Internal::TypeRegistry::Get();
 
-  if( registry )
+  if(registry)
   {
-    return registry->ConnectSignal( this, connectionTracker, signalName, functor );
+    return registry->ConnectSignal(this, connectionTracker, signalName, functor);
   }
 
   return false;
 }
 
 } // namespace Dali
-
index 91ca518..07be7d8 100644 (file)
@@ -22,9 +22,9 @@
 #include <memory>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/ref-object.h>
 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
 #include <dali/public-api/object/property.h>
+#include <dali/public-api/object/ref-object.h>
 #include <dali/public-api/signals/functor-delegate.h>
 
 namespace Dali
@@ -43,7 +43,6 @@ class BaseHandle;
 class DALI_CORE_API BaseObject : public Dali::RefObject
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Connects a void() functor to a specified signal.
    *
@@ -54,10 +53,10 @@ public:
    * @return True if the signal was available
    * @pre The signal must be available in this object.
    */
-  template <class T>
-  bool ConnectSignal( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const std::string& signalName, const T& functor )
+  template<class T>
+  bool ConnectSignal(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const std::string& signalName, const T& functor)
   {
-    return DoConnectSignal( connectionTracker, signalName, FunctorDelegate::New( functor ) );
+    return DoConnectSignal(connectionTracker, signalName, FunctorDelegate::New(functor));
   }
 
   /**
@@ -76,7 +75,6 @@ public:
   bool GetTypeInfo(Dali::TypeInfo& info) const;
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /**
    * @brief Not intended for application developers.
    *
@@ -86,10 +84,9 @@ public: // Not intended for application developers
    * @param[in] functorDelegate A newly allocated functor delegate (takes ownership)
    * @return True if the signal was available
    */
-  bool DoConnectSignal( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functorDelegate );
+  bool DoConnectSignal(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const std::string& signalName, FunctorDelegate* functorDelegate);
 
 protected:
-
   /**
    * @brief Default constructor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -116,17 +113,15 @@ protected:
 
   // Not copyable or movable
 
-  BaseObject(const BaseObject& rhs) = delete; ///< Deleted copy constructor
-  BaseObject(BaseObject&& rhs) = delete; ///< Deleted move constructor
+  BaseObject(const BaseObject& rhs) = delete;            ///< Deleted copy constructor
+  BaseObject(BaseObject&& rhs)      = delete;            ///< Deleted move constructor
   BaseObject& operator=(const BaseObject& rhs) = delete; ///< Deleted copy assignment operator
-  BaseObject& operator=(BaseObject&& rhs) = delete; ///< Deleted move assignment operator
+  BaseObject& operator=(BaseObject&& rhs) = delete;      ///< Deleted move assignment operator
 
 public:
-
   class DALI_INTERNAL Impl;
 
 private:
-
   std::unique_ptr<Impl> mImpl;
 };
 
@@ -141,7 +136,7 @@ private:
  */
 inline BaseObject& GetImplementation(Dali::BaseHandle& handle)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( handle && "BaseObject handle is empty" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(handle && "BaseObject handle is empty");
 
   return handle.GetBaseObject();
 }
@@ -155,7 +150,7 @@ inline BaseObject& GetImplementation(Dali::BaseHandle& handle)
  */
 inline const BaseObject& GetImplementation(const Dali::BaseHandle& handle)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( handle && "BaseObject handle is empty" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(handle && "BaseObject handle is empty");
 
   return handle.GetBaseObject();
 }
@@ -165,4 +160,4 @@ inline const BaseObject& GetImplementation(const Dali::BaseHandle& handle)
  */
 } // namespace Dali
 
-# endif // __DALI_BASE_OBJECT_H__
+#endif // __DALI_BASE_OBJECT_H__
index c28330c..0f938d4 100644 (file)
 #include <dali/public-api/object/handle.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
+#include <dali/integration-api/debug.h>
+#include <dali/internal/event/animation/constraint-impl.h>
+#include <dali/internal/event/common/object-impl.h>
 #include <dali/public-api/animation/constraint.h>
 #include <dali/public-api/object/property-conditions.h>
 #include <dali/public-api/object/property-notification.h>
-#include <dali/internal/event/animation/constraint-impl.h>
-#include <dali/internal/event/common/object-impl.h>
-#include <dali/integration-api/debug.h>
 
 namespace Dali
 {
-
-
-Handle::Handle( Dali::Internal::Object* handle )
+Handle::Handle(Dali::Internal::Object* handle)
 : BaseHandle(handle)
 {
 }
@@ -41,29 +39,29 @@ Handle::Handle()
 
 Handle Handle::New()
 {
-  return Handle( Internal::Object::New().Get() );
+  return Handle(Internal::Object::New().Get());
 }
 
 Handle::~Handle()
 {
 }
 
-Handle::Handle( const Handle& handle ) = default;
+Handle::Handle(const Handle& handle) = default;
 
-Handle& Handle::operator=( const Handle& rhs ) = default;
+Handle& Handle::operator=(const Handle& rhs) = default;
 
-Handle::Handle( Handle&& rhs ) = default;
+Handle::Handle(Handle&& rhs) = default;
 
-Handle& Handle::operator=( Handle&& rhs ) = default;
+Handle& Handle::operator=(Handle&& rhs) = default;
 
-Handle Handle::DownCast( BaseHandle handle )
+Handle Handle::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return Handle( dynamic_cast<Dali::Internal::Object*>(handle.GetObjectPtr()) );
+  return Handle(dynamic_cast<Dali::Internal::Object*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
-bool Handle::Supports( Capability capability ) const
+bool Handle::Supports(Capability capability) const
 {
-  return GetImplementation(*this).Supports( capability );
+  return GetImplementation(*this).Supports(capability);
 }
 
 uint32_t Handle::GetPropertyCount() const
@@ -71,102 +69,102 @@ uint32_t Handle::GetPropertyCount() const
   return GetImplementation(*this).GetPropertyCount();
 }
 
-std::string Handle::GetPropertyName( Property::Index index ) const
+std::string Handle::GetPropertyName(Property::Index index) const
 {
-  return GetImplementation(*this).GetPropertyName( index );
+  return GetImplementation(*this).GetPropertyName(index);
 }
 
-Property::Index Handle::GetPropertyIndex( Property::Key key ) const
+Property::Index Handle::GetPropertyIndex(Property::Key key) const
 {
-  return GetImplementation( *this ).GetPropertyIndex( key );
+  return GetImplementation(*this).GetPropertyIndex(key);
 }
 
-bool Handle::IsPropertyWritable( Property::Index index ) const
+bool Handle::IsPropertyWritable(Property::Index index) const
 {
-  return GetImplementation(*this).IsPropertyWritable( index );
+  return GetImplementation(*this).IsPropertyWritable(index);
 }
 
-bool Handle::IsPropertyAnimatable( Property::Index index ) const
+bool Handle::IsPropertyAnimatable(Property::Index index) const
 {
-  return GetImplementation(*this).IsPropertyAnimatable( index );
+  return GetImplementation(*this).IsPropertyAnimatable(index);
 }
 
-bool Handle::IsPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const
+bool Handle::IsPropertyAConstraintInput(Property::Index index) const
 {
-  return GetImplementation(*this).IsPropertyAConstraintInput( index );
+  return GetImplementation(*this).IsPropertyAConstraintInput(index);
 }
 
-Property::Type Handle::GetPropertyType( Property::Index index ) const
+Property::Type Handle::GetPropertyType(Property::Index index) const
 {
-  return GetImplementation(*this).GetPropertyType( index );
+  return GetImplementation(*this).GetPropertyType(index);
 }
 
-void Handle::SetProperty( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue )
+void Handle::SetProperty(Property::Index index, const Property::Value& propertyValue)
 {
-  GetImplementation(*this).SetProperty( index, propertyValue );
+  GetImplementation(*this).SetProperty(index, propertyValue);
 }
 
-Property::Index Handle::RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue )
+Property::Index Handle::RegisterProperty(const std::string& name, const Property::Value& propertyValue)
 {
-  return GetImplementation(*this).RegisterProperty( name, propertyValue );
+  return GetImplementation(*this).RegisterProperty(name, propertyValue);
 }
 
-Property::Index Handle::RegisterProperty( Property::Index key, const std::string& name, const Property::Value& propertyValue )
+Property::Index Handle::RegisterProperty(Property::Index key, const std::string& name, const Property::Value& propertyValue)
 {
-  return GetImplementation( *this ).RegisterProperty( name, key, propertyValue );
+  return GetImplementation(*this).RegisterProperty(name, key, propertyValue);
 }
 
-Property::Index Handle::RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue, Property::AccessMode accessMode )
+Property::Index Handle::RegisterProperty(const std::string& name, const Property::Value& propertyValue, Property::AccessMode accessMode)
 {
-  return GetImplementation(*this).RegisterProperty( name, propertyValue, accessMode );
+  return GetImplementation(*this).RegisterProperty(name, propertyValue, accessMode);
 }
 
-Property::Value Handle::GetProperty( Property::Index index ) const
+Property::Value Handle::GetProperty(Property::Index index) const
 {
-  return GetImplementation(*this).GetProperty( index );
+  return GetImplementation(*this).GetProperty(index);
 }
 
-Property::Value Handle::GetCurrentProperty( Property::Index index ) const
+Property::Value Handle::GetCurrentProperty(Property::Index index) const
 {
-  return GetImplementation(*this).GetCurrentProperty( index );
+  return GetImplementation(*this).GetCurrentProperty(index);
 }
 
-void Handle::SetProperties( const Property::Map& properties )
+void Handle::SetProperties(const Property::Map& properties)
 {
-  GetImplementation( *this ).SetProperties( properties );
+  GetImplementation(*this).SetProperties(properties);
 }
 
-void Handle::GetProperties( Property::Map& properties )
+void Handle::GetProperties(Property::Map& properties)
 {
-  GetImplementation( *this ).GetProperties( properties );
+  GetImplementation(*this).GetProperties(properties);
 }
 
-void Handle::GetPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const
+void Handle::GetPropertyIndices(Property::IndexContainer& indices) const
 {
-  GetImplementation(*this).GetPropertyIndices( indices );
+  GetImplementation(*this).GetPropertyIndices(indices);
 }
 
-bool Handle::DoesCustomPropertyExist( Property::Index index )
+bool Handle::DoesCustomPropertyExist(Property::Index index)
 {
-  return GetImplementation( *this ).DoesCustomPropertyExist( index );
+  return GetImplementation(*this).DoesCustomPropertyExist(index);
 }
 
-Dali::PropertyNotification Handle::AddPropertyNotification( Property::Index index,
-                                                            const PropertyCondition& condition )
+Dali::PropertyNotification Handle::AddPropertyNotification(Property::Index          index,
+                                                           const PropertyCondition& condition)
 {
-  return GetImplementation(*this).AddPropertyNotification( index, -1, condition );
+  return GetImplementation(*this).AddPropertyNotification(index, -1, condition);
 }
 
-Dali::PropertyNotification Handle::AddPropertyNotification( Property::Index index,
-                                                            int componentIndex,
-                                                            const PropertyCondition& condition )
+Dali::PropertyNotification Handle::AddPropertyNotification(Property::Index          index,
+                                                           int                      componentIndex,
+                                                           const PropertyCondition& condition)
 {
-  return GetImplementation(*this).AddPropertyNotification( index, componentIndex, condition );
+  return GetImplementation(*this).AddPropertyNotification(index, componentIndex, condition);
 }
 
-void Handle::RemovePropertyNotification( Dali::PropertyNotification propertyNotification )
+void Handle::RemovePropertyNotification(Dali::PropertyNotification propertyNotification)
 {
-  GetImplementation(*this).RemovePropertyNotification( propertyNotification );
+  GetImplementation(*this).RemovePropertyNotification(propertyNotification);
 }
 
 void Handle::RemovePropertyNotifications()
@@ -179,18 +177,18 @@ void Handle::RemoveConstraints()
   GetImplementation(*this).RemoveConstraints();
 }
 
-void Handle::RemoveConstraints( uint32_t tag )
+void Handle::RemoveConstraints(uint32_t tag)
 {
-  GetImplementation(*this).RemoveConstraints( tag );
+  GetImplementation(*this).RemoveConstraints(tag);
 }
 
-IndirectValue Handle::operator[]( Property::Index index )
+IndirectValue Handle::operator[](Property::Index index)
 {
   // Will assert on access if handle is empty
   return IndirectValue(*this, index);
 }
 
-IndirectValue Handle::operator[]( const std::string& name )
+IndirectValue Handle::operator[](const std::string& name)
 {
   // Will assert immediately when GetPropertyIndex is called if handle is empty
   return IndirectValue(*this, GetPropertyIndex(name));
@@ -198,20 +196,18 @@ IndirectValue Handle::operator[]( const std::string& name )
 
 Handle::PropertySetSignalType& Handle::PropertySetSignal()
 {
-  return GetImplementation( *this ).PropertySetSignal();
+  return GetImplementation(*this).PropertySetSignal();
 }
 
-
 namespace WeightObject
 {
-
 const Property::Index WEIGHT = PROPERTY_CUSTOM_START_INDEX;
 
 Handle New()
 {
   Handle handle = Handle::New();
 
-  handle.RegisterProperty( "weight", 0.0f );
+  handle.RegisterProperty("weight", 0.0f);
 
   return handle;
 }
index b5f0ecb..63270ba 100644 (file)
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <string>
 #include <cstdint> // uint32_t
+#include <string>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
 #include <dali/public-api/object/indirect-value.h>
 #include <dali/public-api/object/property-key.h>
+#include <dali/public-api/object/property-notification-declarations.h>
 #include <dali/public-api/object/property-types.h>
 #include <dali/public-api/object/property-value.h>
-#include <dali/public-api/object/property-notification-declarations.h>
 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
 #include <dali/public-api/signals/dali-signal.h>
 
-
 namespace Dali
 {
 /**
@@ -57,7 +56,6 @@ class Object;
 class DALI_CORE_API Handle : public BaseHandle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Enumeration for Handle's capabilities that can be queried using Handle::Supports().
    * @SINCE_1_0.0
@@ -76,17 +74,16 @@ public:
   /**
    * @brief PropertySetSignal function prototype for signal handler. Called when a property is set on this object.
    */
-  using PropertySetSignalType = Signal< void( Handle& handle, Property::Index index, Property::Value value ) >;
+  using PropertySetSignalType = Signal<void(Handle& handle, Property::Index index, Property::Value value)>;
 
 public:
-
   /**
    * @brief This constructor is used by Dali New() methods.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle A pointer to a newly allocated Dali resource
    */
-  Handle( Dali::Internal::Object* handle );
+  Handle(Dali::Internal::Object* handle);
 
   /**
    * @brief This constructor provides an uninitialized Dali::Handle.
@@ -120,11 +117,11 @@ public:
    * @tparam T The derived class to create
    * @param[in] properties The properties to set
    */
-  template< typename Type >
-  static DALI_NO_EXPORT_API Type New( const Property::Map& properties )
+  template<typename Type>
+  static DALI_NO_EXPORT_API Type New(const Property::Map& properties)
   {
     Type handle = Type::New();
-    handle.SetProperties( properties );
+    handle.SetProperties(properties);
     return handle;
   }
 
@@ -142,7 +139,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle A reference to the copied handle
    */
-  Handle( const Handle& handle );
+  Handle(const Handle& handle);
 
   /**
    * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
@@ -151,7 +148,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
    * @return A reference to this
    */
-  Handle& operator=( const Handle& rhs );
+  Handle& operator=(const Handle& rhs);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -159,7 +156,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  Handle( Handle&& rhs );
+  Handle(Handle&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -168,7 +165,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  Handle& operator=( Handle&& rhs );
+  Handle& operator=(Handle&& rhs);
 
   /**
    * @brief Downcasts to a handle.
@@ -178,7 +175,7 @@ public:
    * @param[in] handle to An object
    * @return handle or an uninitialized handle
    */
-  static Handle DownCast( BaseHandle handle );
+  static Handle DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Queries whether an handle supports a given capability.
@@ -187,7 +184,7 @@ public:
    * @param[in] capability The queried capability
    * @return True if the capability is supported
    */
-  bool Supports( Capability capability ) const;
+  bool Supports(Capability capability) const;
 
   // Properties
 
@@ -207,7 +204,7 @@ public:
    * @param[in] index The index of the property
    * @return The name of the property
    */
-  std::string GetPropertyName( Property::Index index ) const;
+  std::string GetPropertyName(Property::Index index) const;
 
   /**
    * @brief Query the index of a property using the given key.
@@ -218,7 +215,7 @@ public:
    * @return the matching property index of the key, or Property::INVALID_INDEX if no
    * property matches the given key.
    */
-  Property::Index GetPropertyIndex( Property::Key key ) const;
+  Property::Index GetPropertyIndex(Property::Key key) const;
 
   /**
    * @brief Queries whether a property can be set using SetProperty().
@@ -228,7 +225,7 @@ public:
    * @return True if the property is writable
    * @pre Property::INVALID_INDEX < index.
    */
-  bool IsPropertyWritable( Property::Index index ) const;
+  bool IsPropertyWritable(Property::Index index) const;
 
   /**
    * @brief Queries whether a writable property can be the target of an animation or constraint.
@@ -237,7 +234,7 @@ public:
    * @param[in] index The index of the property
    * @return True if the property is animatable
    */
-  bool IsPropertyAnimatable( Property::Index index ) const;
+  bool IsPropertyAnimatable(Property::Index index) const;
 
   /**
    * @brief Queries whether a property can be used as in input to a constraint.
@@ -246,7 +243,7 @@ public:
    * @param[in] index The index of the property
    * @return True if the property can be used as a constraint input
    */
-  bool IsPropertyAConstraintInput( Property::Index index ) const;
+  bool IsPropertyAConstraintInput(Property::Index index) const;
 
   /**
    * @brief Queries the type of a property.
@@ -255,7 +252,7 @@ public:
    * @param[in] index The index of the property
    * @return The type of the property
    */
-  Property::Type GetPropertyType( Property::Index index ) const;
+  Property::Type GetPropertyType(Property::Index index) const;
 
   /**
    * @brief Sets the value of an existing property.
@@ -266,7 +263,7 @@ public:
    * @param[in] propertyValue The new value of the property
    * @pre The property types match i.e. propertyValue.GetType() is equal to GetPropertyType(index).
    */
-  void SetProperty( Property::Index index, const Property::Value& propertyValue );
+  void SetProperty(Property::Index index, const Property::Value& propertyValue);
 
   /**
    * @brief Registers a new animatable property.
@@ -292,7 +289,7 @@ public:
    *       - Property::ROTATION
    * @note If a property with the desired name already exists, then the value given is just set.
    */
-  Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue );
+  Property::Index RegisterProperty(const std::string& name, const Property::Value& propertyValue);
 
   /**
    * @brief Register a new animatable property with an integer key.
@@ -332,9 +329,9 @@ public:
    *       - Property::ROTATION
    * @note If a property with the desired name already exists, then the value given is just set.
    */
-  Property::Index RegisterProperty( Property::Index key,
-                                    const std::string& name,
-                                    const Property::Value& propertyValue );
+  Property::Index RegisterProperty(Property::Index        key,
+                                   const std::string&     name,
+                                   const Property::Value& propertyValue);
 
   /**
    * @brief Registers a new property.
@@ -359,7 +356,7 @@ public:
    *       - Property::ROTATION
    * @note If a property with the desired name already exists, then the value given is just set.
    */
-  Property::Index RegisterProperty( const std::string& name, const Property::Value& propertyValue, Property::AccessMode accessMode );
+  Property::Index RegisterProperty(const std::string& name, const Property::Value& propertyValue, Property::AccessMode accessMode);
 
   /**
    * @brief Retrieves a property value.
@@ -368,7 +365,7 @@ public:
    * @param[in] index The index of the property
    * @return The property value
    */
-  Property::Value GetProperty( Property::Index index ) const;
+  Property::Value GetProperty(Property::Index index) const;
 
   /**
    * @brief Convenience function for obtaining a property of a known type.
@@ -378,12 +375,12 @@ public:
    * @return The property value
    * @pre The property types match i.e. PropertyTypes::Get<T>() is equal to GetPropertyType(index).
    */
-  template <typename T>
-  T GetProperty( Property::Index index ) const
+  template<typename T>
+  T GetProperty(Property::Index index) const
   {
     Property::Value value = GetProperty(index);
 
-    return T( value.Get<T>() );
+    return T(value.Get<T>());
   }
 
   /**
@@ -393,7 +390,7 @@ public:
    * @param[in] index The index of the property
    * @return The property value
    */
-  Property::Value GetCurrentProperty( Property::Index index ) const;
+  Property::Value GetCurrentProperty(Property::Index index) const;
 
   /**
    * @brief Convenience function for obtaining the current value of a property of a known type.
@@ -403,12 +400,12 @@ public:
    * @return The property value
    * @pre The property types match i.e. PropertyTypes::Get<T>() is equal to GetPropertyType(index).
    */
-  template <typename T>
-  T GetCurrentProperty( Property::Index index ) const
+  template<typename T>
+  T GetCurrentProperty(Property::Index index) const
   {
-    Property::Value value = GetCurrentProperty( index );
+    Property::Value value = GetCurrentProperty(index);
 
-    return T( value.Get<T>() );
+    return T(value.Get<T>());
   }
 
   /**
@@ -417,7 +414,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.27
    * @param[in] properties The properties to set
    */
-  void SetProperties( const Property::Map& properties );
+  void SetProperties(const Property::Map& properties);
 
   /**
    * @brief Retrieves all the properties and the values for this object
@@ -427,7 +424,7 @@ public:
    *
    * @note The properties map will be cleared by this method first.
    */
-  void GetProperties( Property::Map& properties );
+  void GetProperties(Property::Map& properties);
 
   /**
    * @brief Retrieves all the property indices for this object (including custom properties).
@@ -436,7 +433,7 @@ public:
    * @param[out] indices A container of property indices for this object
    * @note The added container is cleared.
    */
-  void GetPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const;
+  void GetPropertyIndices(Property::IndexContainer& indices) const;
 
   /**
    * @brief Determine if the custom property index exists on this object without throwing a Dali::Exception.
@@ -445,7 +442,7 @@ public:
    * @note This does not check default properties.
    * @param[in] index The index of the property to test for
    */
-  bool DoesCustomPropertyExist( Property::Index index );
+  bool DoesCustomPropertyExist(Property::Index index);
 
   /**
    * @brief Adds a property notification to this object.
@@ -455,8 +452,8 @@ public:
    * @param[in] condition The notification will be triggered when this condition is satisfied
    * @return A handle to the newly created PropertyNotification
    */
-  PropertyNotification AddPropertyNotification( Property::Index index,
-                                                const PropertyCondition& condition );
+  PropertyNotification AddPropertyNotification(Property::Index          index,
+                                               const PropertyCondition& condition);
 
   /**
    * @brief Adds a property notification to this object.
@@ -467,9 +464,9 @@ public:
    * @param[in] condition The notification will be triggered when this condition is satisfied
    * @return A handle to the newly created PropertyNotification
    */
-  PropertyNotification AddPropertyNotification( Property::Index index,
-                                                int componentIndex,
-                                                const PropertyCondition& condition );
+  PropertyNotification AddPropertyNotification(Property::Index          index,
+                                               int                      componentIndex,
+                                               const PropertyCondition& condition);
 
   /**
    * @brief Removes a property notification from this object.
@@ -477,7 +474,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] propertyNotification The propertyNotification to be removed
    */
-  void RemovePropertyNotification( Dali::PropertyNotification propertyNotification );
+  void RemovePropertyNotification(Dali::PropertyNotification propertyNotification);
 
   /**
    * @brief Removes all property notifications from this object.
@@ -502,7 +499,7 @@ public:
    * @param[in] tag The tag of the constraints which will be removed
    * @pre The Object has been initialized.
    */
-  void RemoveConstraints( uint32_t tag );
+  void RemoveConstraints(uint32_t tag);
 
   /**
    * @brief Index operator, using integer lookup.
@@ -513,7 +510,7 @@ public:
    * @param[in] index The index of the property to access.
    * @return indirect value. Should have shorter scope than the handle
    */
-  IndirectValue operator[]( Property::Index index );
+  IndirectValue operator[](Property::Index index);
 
   /**
    * @brief Index operator, using name lookup.
@@ -524,7 +521,7 @@ public:
    * @param[in] name The name of the property to access.
    * @return indirect value. Should have shorter scope than the handle
    */
-  IndirectValue operator[]( const std::string& name );
+  IndirectValue operator[](const std::string& name);
 
 public: // Signals
   /**
@@ -542,7 +539,6 @@ public: // Signals
  */
 namespace WeightObject
 {
-
 DALI_CORE_API extern const Property::Index WEIGHT; ///< name "weight", type FLOAT
 
 /**
index 321feaa..5dee0fe 100644 (file)
  * limitations under the License.
  */
 
-
-#include <dali/public-api/object/indirect-value.h>
-#include <dali/public-api/object/handle.h>
 #include <dali/internal/event/common/object-impl.h>
+#include <dali/public-api/object/handle.h>
+#include <dali/public-api/object/indirect-value.h>
 
 namespace Dali
 {
-
-IndirectValue::IndirectValue( Handle& handle, Property::Index index )
+IndirectValue::IndirectValue(Handle& handle, Property::Index index)
 : mHandle(handle.GetObjectPtr()),
   mIndex(index),
   mExtension(nullptr)
 {
 }
 
-void IndirectValue::operator= (Property::Value value)
+void IndirectValue::operator=(Property::Value value)
 {
   Handle(static_cast<Dali::Internal::Object*>(mHandle.Get())).SetProperty(mIndex, value);
 }
@@ -39,9 +37,8 @@ Property::Value IndirectValue::GetProperty()
   return Handle(static_cast<Dali::Internal::Object*>(mHandle.Get())).GetProperty(mIndex);
 }
 
-IndirectValue& IndirectValue::operator=( IndirectValue&& ) = default;
-
-IndirectValue::IndirectValue( IndirectValue&& ) = default;
+IndirectValue& IndirectValue::operator=(IndirectValue&&) = default;
 
+IndirectValue::IndirectValue(IndirectValue&&) = default;
 
 } // namespace Dali
index 39db23c..a57baa1 100644 (file)
@@ -18,8 +18,8 @@
  */
 
 #include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
-#include <dali/public-api/object/property.h>
 #include <dali/public-api/object/property-value.h>
+#include <dali/public-api/object/property.h>
 #include <dali/public-api/object/ref-object.h>
 
 namespace Dali
@@ -31,7 +31,6 @@ namespace Dali
 
 class Handle;
 
-
 /**
  * @brief Dali::IndirectValue is an intermediate object that enables a simpler
  * syntax for addressing properties.
@@ -75,7 +74,7 @@ public:
    * @tparam Type The type of the associated property
    * @return The associated property cast to the desired type
    */
-  template <typename Type>
+  template<typename Type>
   inline operator Type()
   {
     Property::Value value = GetProperty();
@@ -92,7 +91,7 @@ private:
    * Making this private to prevent construction of auto type or IndirectValue type.
    * @param[in] rhs The object to move
    */
-  DALI_INTERNAL IndirectValue( IndirectValue&& rhs );
+  DALI_INTERNAL IndirectValue(IndirectValue&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -101,7 +100,7 @@ private:
    * Making this private to prevent assignment to auto type or IndirectValue type.
    * @param[in] rhs The object to move
    */
-  DALI_INTERNAL IndirectValue& operator=( IndirectValue&& rhs );
+  DALI_INTERNAL IndirectValue& operator=(IndirectValue&& rhs);
 
   /**
    * @brief Accessor for handle property.
@@ -121,12 +120,13 @@ private:
    * @param[in] handle A reference to the associated handle
    * @param[in] index The index to the associated property
    */
-  DALI_INTERNAL IndirectValue( Handle& handle, Property::Index index );
+  DALI_INTERNAL IndirectValue(Handle& handle, Property::Index index);
+
 private:
   IntrusivePtr<Dali::RefObject> mHandle; ///< A handle to the property owner
-  Property::Index mIndex; ///< Index of the property in the property owner.
+  Property::Index               mIndex;  ///< Index of the property in the property owner.
 
-  struct Extension; ///< Reserved for future use
+  struct Extension;      ///< Reserved for future use
   Extension* mExtension; ///< Reserved for future use
 
   /// @endcond
index f33f9fd..7830abd 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 ObjectRegistry::ObjectRegistry()
 {
 }
@@ -36,9 +35,9 @@ ObjectRegistry::ObjectRegistry(const ObjectRegistry& copy) = default;
 
 ObjectRegistry& ObjectRegistry::operator=(const ObjectRegistry& rhs) = default;
 
-ObjectRegistry::ObjectRegistry( ObjectRegistry&& rhs ) = default;
+ObjectRegistry::ObjectRegistry(ObjectRegistry&& rhs) = default;
 
-ObjectRegistry& ObjectRegistry::operator=( ObjectRegistry&& rhs ) = default;
+ObjectRegistry& ObjectRegistry::operator=(ObjectRegistry&& rhs) = default;
 
 ObjectRegistry::ObjectCreatedSignalType& ObjectRegistry::ObjectCreatedSignal()
 {
index 4c08e7e..4c789be 100644 (file)
@@ -59,20 +59,19 @@ class ObjectRegistry;
 class DALI_CORE_API ObjectRegistry : public BaseHandle
 {
 public:
-
   // Typedefs
 
   /**
    * @brief Object created signal.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  using ObjectCreatedSignalType = Signal<void( BaseHandle )>;
+  using ObjectCreatedSignalType = Signal<void(BaseHandle)>;
 
   /**
    * @brief Object destroyed signal.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  using ObjectDestroyedSignalType = Signal<void( const Dali::RefObject* )>;
+  using ObjectDestroyedSignalType = Signal<void(const Dali::RefObject*)>;
 
   /**
    * @brief Allows the creation of an empty objectRegistry handle.
@@ -114,7 +113,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  ObjectRegistry( ObjectRegistry&& rhs );
+  ObjectRegistry(ObjectRegistry&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -123,10 +122,9 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  ObjectRegistry& operator=( ObjectRegistry&& rhs );
+  ObjectRegistry& operator=(ObjectRegistry&& rhs);
 
 public: // Signals
-
   /**
    * @brief This signal is emitted when an object is created.
    *
@@ -165,7 +163,6 @@ public: // Signals
   ObjectDestroyedSignalType& ObjectDestroyedSignal();
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used by Dali Get() method.
index edc79d5..2e86679 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -23,7 +23,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace
 {
 }; // unnamed namespace
@@ -36,27 +35,27 @@ struct Property::Array::Impl
 };
 
 Property::Array::Array()
-: mImpl( new Impl )
+: mImpl(new Impl)
 {
 }
 
-Property::Array::Array( const std::initializer_list< Property::Value >& values )
+Property::Array::Array(const std::initializer_list<Property::Value>& values)
 : Array()
 {
-  for( auto&& value : values )
+  for(auto&& value : values)
   {
-    PushBack( value );
+    PushBack(value);
   }
 }
 
-Property::Array::Array( const Property::Array& other )
-: mImpl( new Impl )
+Property::Array::Array(const Property::Array& other)
+: mImpl(new Impl)
 {
   mImpl->mArray = other.mImpl->mArray;
 }
 
-Property::Array::Array( Property::Array&& other )
-: mImpl( other.mImpl )
+Property::Array::Array(Property::Array&& other)
+: mImpl(other.mImpl)
 {
   other.mImpl = nullptr;
 }
@@ -68,84 +67,84 @@ Property::Array::~Array()
 
 Property::Array::SizeType Property::Array::Count() const
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
   return mImpl->mArray.size();
 }
 
-void Property::Array::PushBack( const Value& value )
+void Property::Array::PushBack(const Value& value)
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
-  mImpl->mArray.push_back( value );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
+  mImpl->mArray.push_back(value);
 }
 
 void Property::Array::Clear()
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
   mImpl->mArray.clear();
 }
 
-void Property::Array::Reserve( SizeType size )
+void Property::Array::Reserve(SizeType size)
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
   mImpl->mArray.reserve(size);
 }
 
-void Property::Array::Resize( SizeType size )
+void Property::Array::Resize(SizeType size)
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
   mImpl->mArray.resize(size);
 }
 
 Property::Array::SizeType Property::Array::Capacity()
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
   return mImpl->mArray.capacity();
 }
 
-const Property::Value& Property::Array::operator[]( SizeType index ) const
+const Property::Value& Property::Array::operator[](SizeType index) const
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
 
   // Note says no bounds checking is performed so we don't need to verify mImpl as Count() will return 0 anyway
-  return mImpl->mArray[ index ];
+  return mImpl->mArray[index];
 }
 
-Property::Value& Property::Array::operator[]( SizeType index )
+Property::Value& Property::Array::operator[](SizeType index)
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
 
   // Note says no bounds checking is performed so we don't need to verify mImpl as Count() will return 0 anyway
-  return mImpl->mArray[ index ];
+  return mImpl->mArray[index];
 }
 
-Property::Array& Property::Array::operator=( const Property::Array& other )
+Property::Array& Property::Array::operator=(const Property::Array& other)
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
 
-  if( this != &other )
+  if(this != &other)
   {
     mImpl->mArray = other.mImpl->mArray;
   }
   return *this;
 }
 
-Property::Array& Property::Array::operator=( Property::Array&& other )
+Property::Array& Property::Array::operator=(Property::Array&& other)
 {
-  if( this != &other )
+  if(this != &other)
   {
     delete mImpl;
-    mImpl = other.mImpl;
+    mImpl       = other.mImpl;
     other.mImpl = nullptr;
   }
   return *this;
 }
 
-std::ostream& operator<<( std::ostream& stream, const Property::Array& array )
+std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Property::Array& array)
 {
   stream << "Array(" << array.Count() << ") = [";
-  for( Property::Array::SizeType i=0; i<array.Count(); ++i )
+  for(Property::Array::SizeType i = 0; i < array.Count(); ++i)
   {
-    if( i>0 )
+    if(i > 0)
     {
       stream << ", ";
     }
@@ -156,5 +155,4 @@ std::ostream& operator<<( std::ostream& stream, const Property::Array& array )
   return stream;
 }
 
-
 } // namespace Dali
index 3296851..05e20c8 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_PROPERTY_ARRAY_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -55,7 +55,7 @@ public:
    * @SINCE_1_4.17
    * @param[in] values An initializer_list of values
    */
-  Array( const std::initializer_list< Value >& values );
+  Array(const std::initializer_list<Value>& values);
 
   /**
    * @brief Copy constructor.
@@ -63,7 +63,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] other The Array to copy from
    */
-  Array( const Array& other );
+  Array(const Array& other);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -73,7 +73,7 @@ public:
    * @param[in] other The Array to move from
    * @note After the @a other array is used, it becomes invalid and is no longer usable.
    */
-  Array( Array&& other );
+  Array(Array&& other);
 
   /**
    * @brief Non-virtual destructor.
@@ -122,14 +122,14 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] size The size to reserve
    */
-  void Reserve( SizeType size );
+  void Reserve(SizeType size);
 
   /**
    * @brief Resizes to size.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] size The size to resize
    */
-  void Resize( SizeType size );
+  void Resize(SizeType size);
 
   /**
    * @brief Retrieves the capacity of the array.
@@ -145,7 +145,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] value The value to add to the end of the array
    */
-  void PushBack( const Value& value );
+  void PushBack(const Value& value);
 
   /**
    * @brief Add an element to the array.
@@ -154,9 +154,9 @@ public:
    * @param[in] value The value to add to the end of the array
    * @return A reference to this object
    */
-  inline Property::Array& Add( const Value& value )
+  inline Property::Array& Add(const Value& value)
   {
-    PushBack( value );
+    PushBack(value);
     return *this;
   }
 
@@ -167,9 +167,9 @@ public:
    * @param[in] index The element index to access. No bounds checking is performed
    * @return The a reference to the element
    */
-  const Value& GetElementAt( SizeType index ) const
+  const Value& GetElementAt(SizeType index) const
   {
-    return operator[]( index );
+    return operator[](index);
   }
 
   /**
@@ -179,9 +179,9 @@ public:
    * @param[in] index The element index to access. No bounds checking is performed
    * @return The a reference to the element
    */
-  Value& GetElementAt( SizeType index )
+  Value& GetElementAt(SizeType index)
   {
-    return operator[]( index );
+    return operator[](index);
   }
 
   /**
@@ -192,7 +192,7 @@ public:
    * @return The a reference to the element
    *
    */
-  const Value& operator[]( SizeType index ) const;
+  const Value& operator[](SizeType index) const;
 
   /**
    * @brief Operator to access an element.
@@ -202,7 +202,7 @@ public:
    * @return The a reference to the element
    *
    */
-  Value& operator[]( SizeType index );
+  Value& operator[](SizeType index);
 
   /**
    * @brief Assignment operator.
@@ -212,7 +212,7 @@ public:
    *
    * @return The copied array.
    */
-  Array& operator=( const Array& other );
+  Array& operator=(const Array& other);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -224,17 +224,17 @@ public:
    *
    * @note After the @a other array is used, it becomes invalid and is no longer usable.
    */
-  Array& operator=( Array&& other );
+  Array& operator=(Array&& other);
 
   /**
    * @brief Output to stream.
    * @SINCE_1_1.28
    */
-  friend DALI_CORE_API std::ostream& operator<<( std::ostream& stream, const Property::Array& array );
+  friend DALI_CORE_API std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Property::Array& array);
 
 private:
-  struct DALI_INTERNAL Impl; ///< Private data
-  Impl* mImpl; ///< Pointer to private data
+  struct DALI_INTERNAL Impl;  ///< Private data
+  Impl*                mImpl; ///< Pointer to private data
 };
 
 /**
@@ -245,7 +245,7 @@ private:
  * @param[in] array The array to insert
  * @return The output stream operator
  */
-DALI_CORE_API std::ostream& operator<<( std::ostream& stream, const Property::Array& array );
+DALI_CORE_API std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Property::Array& array);
 
 /**
  * @}
index e30c74d..46ee48f 100644 (file)
 #include <dali/public-api/object/property-conditions.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/property-value.h>
 #include <dali/internal/event/common/property-conditions-impl.h>
+#include <dali/public-api/object/property-value.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 PropertyCondition::PropertyCondition()
 : BaseHandle(new Internal::PropertyCondition())
 {
-
 }
 
 PropertyCondition::~PropertyCondition()
 {
-
 }
 
-PropertyCondition::PropertyCondition( const PropertyCondition& handle ) = default;
+PropertyCondition::PropertyCondition(const PropertyCondition& handle) = default;
 
-PropertyCondition& PropertyCondition::operator=( const PropertyCondition& rhs ) = default;
+PropertyCondition& PropertyCondition::operator=(const PropertyCondition& rhs) = default;
 
-PropertyCondition::PropertyCondition( PropertyCondition&& rhs ) = default;
+PropertyCondition::PropertyCondition(PropertyCondition&& rhs) = default;
 
-PropertyCondition& PropertyCondition::operator=( PropertyCondition&& rhs ) = default;
+PropertyCondition& PropertyCondition::operator=(PropertyCondition&& rhs) = default;
 
 std::size_t PropertyCondition::GetArgumentCount() const
 {
   return GetImplementation(*this).arguments.Count();
 }
 
-float PropertyCondition::GetArgument( std::size_t index ) const
+float PropertyCondition::GetArgument(std::size_t index) const
 {
-  return GetImplementation(*this).arguments[ index ];
+  return GetImplementation(*this).arguments[index];
 }
 
-PropertyCondition LessThanCondition( float arg )
+PropertyCondition LessThanCondition(float arg)
 {
-  PropertyCondition condition;
-  Internal::PropertyCondition& impl = GetImplementation( condition );
-  impl.type = Internal::PropertyCondition::LessThan;
-  impl.arguments.PushBack( arg );
+  PropertyCondition            condition;
+  Internal::PropertyCondition& impl = GetImplementation(condition);
+  impl.type                         = Internal::PropertyCondition::LessThan;
+  impl.arguments.PushBack(arg);
 
   return condition;
 }
 
-PropertyCondition GreaterThanCondition( float arg )
+PropertyCondition GreaterThanCondition(float arg)
 {
-  PropertyCondition condition;
-  Internal::PropertyCondition& impl = GetImplementation( condition );
-  impl.type = Internal::PropertyCondition::GreaterThan;
-  impl.arguments.PushBack( arg );
+  PropertyCondition            condition;
+  Internal::PropertyCondition& impl = GetImplementation(condition);
+  impl.type                         = Internal::PropertyCondition::GreaterThan;
+  impl.arguments.PushBack(arg);
 
   return condition;
 }
 
-PropertyCondition InsideCondition( float arg0, float arg1 )
+PropertyCondition InsideCondition(float arg0, float arg1)
 {
-  PropertyCondition condition;
-  Internal::PropertyCondition& impl = GetImplementation( condition );
-  impl.type = Internal::PropertyCondition::Inside;
-  impl.arguments.PushBack( arg0 );
-  impl.arguments.PushBack( arg1 );
+  PropertyCondition            condition;
+  Internal::PropertyCondition& impl = GetImplementation(condition);
+  impl.type                         = Internal::PropertyCondition::Inside;
+  impl.arguments.PushBack(arg0);
+  impl.arguments.PushBack(arg1);
 
   return condition;
 }
 
-PropertyCondition OutsideCondition( float arg0, float arg1 )
+PropertyCondition OutsideCondition(float arg0, float arg1)
 {
-  PropertyCondition condition;
-  Internal::PropertyCondition& impl = GetImplementation( condition );
-  impl.type = Internal::PropertyCondition::Outside;
-  impl.arguments.PushBack( arg0 );
-  impl.arguments.PushBack( arg1 );
+  PropertyCondition            condition;
+  Internal::PropertyCondition& impl = GetImplementation(condition);
+  impl.type                         = Internal::PropertyCondition::Outside;
+  impl.arguments.PushBack(arg0);
+  impl.arguments.PushBack(arg1);
 
   return condition;
 }
 
-PropertyCondition StepCondition( float stepAmount, float referenceValue )
+PropertyCondition StepCondition(float stepAmount, float referenceValue)
 {
-  PropertyCondition condition;
-  Internal::PropertyCondition& impl = GetImplementation( condition );
-  impl.type = Internal::PropertyCondition::Step;
-  impl.arguments.PushBack( referenceValue );
-  impl.arguments.PushBack( 1.0f / stepAmount );
-  impl.arguments.PushBack( 0.0f ); // current step
+  PropertyCondition            condition;
+  Internal::PropertyCondition& impl = GetImplementation(condition);
+  impl.type                         = Internal::PropertyCondition::Step;
+  impl.arguments.PushBack(referenceValue);
+  impl.arguments.PushBack(1.0f / stepAmount);
+  impl.arguments.PushBack(0.0f); // current step
 
   return condition;
 }
 
-PropertyCondition VariableStepCondition( const Dali::Vector<float>& stepAmount )
+PropertyCondition VariableStepCondition(const Dali::Vector<float>& stepAmount)
 {
-  PropertyCondition condition;
-  Internal::PropertyCondition& impl = GetImplementation( condition );
-  impl.type = Internal::PropertyCondition::VariableStep;
-  impl.arguments.PushBack( 0.0f ); // current step
+  PropertyCondition            condition;
+  Internal::PropertyCondition& impl = GetImplementation(condition);
+  impl.type                         = Internal::PropertyCondition::VariableStep;
+  impl.arguments.PushBack(0.0f); // current step
   Dali::Vector<float>::SizeType count = stepAmount.Count();
-  impl.arguments.PushBack( float( count ) ); // store number of steps
-  for( Dali::Vector<float>::SizeType index = 0; index < count; ++index )
+  impl.arguments.PushBack(float(count)); // store number of steps
+  for(Dali::Vector<float>::SizeType index = 0; index < count; ++index)
   {
-    impl.arguments.PushBack( stepAmount[index] );
+    impl.arguments.PushBack(stepAmount[index]);
   }
 
   return condition;
index 9199370..36a0df3 100644 (file)
@@ -42,7 +42,6 @@ class PropertyCondition;
 class DALI_CORE_API PropertyCondition : public BaseHandle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor for condition clause.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -61,7 +60,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] handle A reference to the copied handle
    */
-  PropertyCondition( const PropertyCondition& handle );
+  PropertyCondition(const PropertyCondition& handle);
 
   /**
    * @brief This assignment operator is required for (smart) pointer semantics.
@@ -70,7 +69,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the copied handle
    * @return A reference to this
    */
-  PropertyCondition& operator=( const PropertyCondition& rhs );
+  PropertyCondition& operator=(const PropertyCondition& rhs);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -78,7 +77,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  PropertyCondition( PropertyCondition&& rhs );
+  PropertyCondition(PropertyCondition&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -87,10 +86,9 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  PropertyCondition& operator=( PropertyCondition&& rhs );
+  PropertyCondition& operator=(PropertyCondition&& rhs);
 
 public:
-
   /**
    * @brief Retrieves the arguments that this condition uses.
    *
@@ -107,8 +105,7 @@ public:
    * @return The arguments used for this condition
    * @note The container will only be valid as long PropertyCondition is valid.
    */
-  float GetArgument( std::size_t index ) const;
-
+  float GetArgument(std::size_t index) const;
 };
 
 /**
@@ -124,7 +121,7 @@ public:
  * @param[in] arg The argument for the condition
  * @return A property condition function object
  */
-DALI_CORE_API PropertyCondition LessThanCondition( float arg );
+DALI_CORE_API PropertyCondition LessThanCondition(float arg);
 
 /**
  * @brief GreaterThanCondition compares whether property is greater than arg.
@@ -139,7 +136,7 @@ DALI_CORE_API PropertyCondition LessThanCondition( float arg );
  * @param[in] arg The argument for the condition
  * @return A property condition function object
  */
-DALI_CORE_API PropertyCondition GreaterThanCondition( float arg );
+DALI_CORE_API PropertyCondition GreaterThanCondition(float arg);
 
 /**
  * @brief InsideCondition compares whether property is greater than arg0 and less than arg1.
@@ -155,7 +152,7 @@ DALI_CORE_API PropertyCondition GreaterThanCondition( float arg );
  * @param[in] arg1 The second argument for the condition
  * @return A property condition function object
  */
-DALI_CORE_API PropertyCondition InsideCondition( float arg0, float arg1 );
+DALI_CORE_API PropertyCondition InsideCondition(float arg0, float arg1);
 
 /**
  * @brief OutsideCondition compares whether property is less than arg0 or greater than arg1.
@@ -171,7 +168,7 @@ DALI_CORE_API PropertyCondition InsideCondition( float arg0, float arg1 );
  * @param[in] arg1 The second argument for the condition
  * @return A property condition function object
  */
-DALI_CORE_API PropertyCondition OutsideCondition( float arg0, float arg1 );
+DALI_CORE_API PropertyCondition OutsideCondition(float arg0, float arg1);
 
 /**
  * @brief Detects when a property changes by stepAmount from initialValue, in both positive and negative directions. This will continue checking for multiples of stepAmount.
@@ -186,7 +183,7 @@ DALI_CORE_API PropertyCondition OutsideCondition( float arg0, float arg1 );
  * @param[in] initialValue The initial value to step from
  * @return A property condition function object
  */
-DALI_CORE_API PropertyCondition StepCondition( float stepAmount, float initialValue = 0.0f );
+DALI_CORE_API PropertyCondition StepCondition(float stepAmount, float initialValue = 0.0f);
 
 /**
  * @brief Receives notifications as a property goes above/below the inputted values. Values must be ordered and can be either ascending or descending.
@@ -200,7 +197,7 @@ DALI_CORE_API PropertyCondition StepCondition( float stepAmount, float initialVa
  * @param[in] steps List of values to receive notifications for as a property crosses them
  * @return A property condition function object
  */
-DALI_CORE_API PropertyCondition VariableStepCondition( const Dali::Vector<float>& steps );
+DALI_CORE_API PropertyCondition VariableStepCondition(const Dali::Vector<float>& steps);
 
 /**
  * @}
index f8b8daf..bb43b42 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_PROPERTY_INDEX_RANGES_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -35,38 +35,38 @@ namespace Dali
  * used to compare property indices.
  * @SINCE_1_0.0
  */
+// clang-format off
 enum PropertyRanges
 {
-  DEFAULT_OBJECT_PROPERTY_START_INDEX           = 0,          ///< For all objects deriving from Handle (including Actors). @SINCE_1_0.0
-
-  DEFAULT_ACTOR_PROPERTY_START_INDEX            = DEFAULT_OBJECT_PROPERTY_START_INDEX, ///< Start index for Actor. @SINCE_1_0.0
-  DEFAULT_ACTOR_PROPERTY_MAX_COUNT              = 10000,      ///< Actor range: 0 to 9999 @SINCE_1_0.0
+  DEFAULT_OBJECT_PROPERTY_START_INDEX           = 0,                                                                     ///< For all objects deriving from Handle (including Actors). @SINCE_1_0.0
+  DEFAULT_ACTOR_PROPERTY_START_INDEX            = DEFAULT_OBJECT_PROPERTY_START_INDEX,                                   ///< Start index for Actor. @SINCE_1_0.0
+  DEFAULT_ACTOR_PROPERTY_MAX_COUNT              = 10000,                                                                 ///< Actor range: 0 to 9999 @SINCE_1_0.0
 
   DEFAULT_DERIVED_ACTOR_PROPERTY_START_INDEX    = DEFAULT_ACTOR_PROPERTY_START_INDEX + DEFAULT_ACTOR_PROPERTY_MAX_COUNT, ///< Property start index for classes deriving directly from Actor. @SINCE_1_0.0
+  DEFAULT_PROPERTY_MAX_COUNT_PER_DERIVATION     = 10000,                                                                 ///< Second-level and onwards derived objects should increment their start index by this. @SINCE_1_0.0
 
-  DEFAULT_PROPERTY_MAX_COUNT_PER_DERIVATION     = 10000,      ///< Second-level and onwards derived objects should increment their start index by this. @SINCE_1_0.0
-
-  DEFAULT_GESTURE_DETECTOR_PROPERTY_START_INDEX = DEFAULT_DERIVED_ACTOR_PROPERTY_START_INDEX,  ///< Used by PanGestureDetector. @SINCE_1_0.0
+  DEFAULT_GESTURE_DETECTOR_PROPERTY_START_INDEX = DEFAULT_DERIVED_ACTOR_PROPERTY_START_INDEX,                            ///< Used by PanGestureDetector. @SINCE_1_0.0
 
-  DEFAULT_RENDERER_PROPERTY_START_INDEX         = 9000000,    ///< Start index for Renderer. @SINCE_1_1.44
-  DEFAULT_RENDERER_PROPERTY_MAX_INDEX           = DEFAULT_RENDERER_PROPERTY_START_INDEX + 100000, ///< Renderer range: 9000000 to 9100000 @SINCE_1_1.44
+  DEFAULT_RENDERER_PROPERTY_START_INDEX         = 9000000,                                                               ///< Start index for Renderer. @SINCE_1_1.44
+  DEFAULT_RENDERER_PROPERTY_MAX_INDEX           = DEFAULT_RENDERER_PROPERTY_START_INDEX + 100000,                        ///< Renderer range: 9000000 to 9100000 @SINCE_1_1.44
 
-  PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX             = 10000000,   ///< The index when registering a property should start from this number. @SINCE_1_0.0
-  DEFAULT_PROPERTY_MAX_COUNT                    = PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX,           ///< Default Property Range: 0 to 9999999 @SINCE_1_0.0
+  PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX             = 10000000,                                                              ///< The index when registering a property should start from this number. @SINCE_1_0.0
+  DEFAULT_PROPERTY_MAX_COUNT                    = PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX,                                     ///< Default Property Range: 0 to 9999999 @SINCE_1_0.0
 
-  PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX               = 19999999,   ///< The maximum index supported when registering a property @SINCE_1_0.0
+  PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX               = 19999999,                                                              ///< The maximum index supported when registering a property @SINCE_1_0.0
 
-  ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX  = 20000000,   ///< The index when registering an animatable property should start from this number. (SceneGraph properties per type) @SINCE_1_0.0
-  ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX    = 29999999,   ///< The maximum index supported when registering an animatable property @SINCE_1_0.0
+  ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX  = 20000000,                                                              ///< The index when registering an animatable property should start from this number. (SceneGraph properties per type) @SINCE_1_0.0
+  ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX    = 29999999,                                                              ///< The maximum index supported when registering an animatable property @SINCE_1_0.0
 
-  CHILD_PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX       = 45000000,   ///< The index when registering a child property should start from this number. (Event side properties per instance) @SINCE_1_1.35
-  CHILD_PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX         = 49999999,   ///< The maximum index supported when registering a child property @SINCE_1_1.35
+  CHILD_PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX       = 45000000,                                                              ///< The index when registering a child property should start from this number. (Event side properties per instance) @SINCE_1_1.35
+  CHILD_PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX         = 49999999,                                                              ///< The maximum index supported when registering a child property @SINCE_1_1.35
 
-  PROPERTY_CUSTOM_START_INDEX                   = 50000000,   ///< The index at which custom properties start (SceneGraph and Event side properties per instance) @SINCE_1_0.0
-  PROPERTY_CUSTOM_MAX_INDEX                     = 59999999,   ///< The maximum index supported for custom properties @SINCE_1_1.45
+  PROPERTY_CUSTOM_START_INDEX                   = 50000000,                                                              ///< The index at which custom properties start (SceneGraph and Event side properties per instance) @SINCE_1_0.0
+  PROPERTY_CUSTOM_MAX_INDEX                     = 59999999,                                                              ///< The maximum index supported for custom properties @SINCE_1_1.45
 
-  CORE_PROPERTY_MAX_INDEX                       = PROPERTY_CUSTOM_MAX_INDEX, ///< The maximum index that Core properties can go up to @SINCE_1_1.45
+  CORE_PROPERTY_MAX_INDEX                       = PROPERTY_CUSTOM_MAX_INDEX,                                             ///< The maximum index that Core properties can go up to @SINCE_1_1.45
 };
+// clang-format on
 
 /**
  * @}
index 47937b3..3b6c820 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -20,7 +20,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 PropertyInput::~PropertyInput()
 {
 }
index e5d6f6a..507bb9c 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_PROPERTY_INPUT_H
 
 /*
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+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -42,7 +42,6 @@ class Quaternion;
 class DALI_CORE_API PropertyInput
 {
 public:
-
   class Extension; ///< Forward declare future extension interface
 
   /**
index 1d309d0..c57f331 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
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+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 // CLASS HEADER
 #include <dali/public-api/object/property-key.h>
 
-
 namespace Dali
 {
-
-Property::Key::Key( const std::string& key )
-: type( Key::STRING ),
-  indexKey( Property::INVALID_INDEX ),
-  stringKey( key )
+Property::Key::Key(const std::string& key)
+: type(Key::STRING),
+  indexKey(Property::INVALID_INDEX),
+  stringKey(key)
 {
 }
 
-Property::Key::Key( Property::Index key )
-: type( Key::INDEX ),
-  indexKey( key )
+Property::Key::Key(Property::Index key)
+: type(Key::INDEX),
+  indexKey(key)
 {
 }
 
-Property::Key::Key( const char * key )
-: type( Key::STRING ),
-  indexKey( Property::INVALID_INDEX ),
-  stringKey( key )
+Property::Key::Key(const char* key)
+: type(Key::STRING),
+  indexKey(Property::INVALID_INDEX),
+  stringKey(key)
 {
 }
 
-bool Property::Key::operator== (const std::string& rhs)
+bool Property::Key::operator==(const std::string& rhs)
 {
-  bool result=false;
+  bool result = false;
   if(type == Key::STRING)
   {
     result = (stringKey == rhs);
@@ -52,14 +50,14 @@ bool Property::Key::operator== (const std::string& rhs)
   return result;
 }
 
-bool Property::Key::operator== ( const char* rhs )
+bool Property::Key::operator==(const char* rhs)
 {
-  return operator==( std::string( rhs ) );
+  return operator==(std::string(rhs));
 }
 
-bool Property::Key::operator== (Property::Index rhs)
+bool Property::Key::operator==(Property::Index rhs)
 {
-  bool result=false;
+  bool result = false;
   if(type == Key::INDEX)
   {
     result = (indexKey == rhs);
@@ -67,43 +65,43 @@ bool Property::Key::operator== (Property::Index rhs)
   return result;
 }
 
-bool Property::Key::operator== (const Key& rhs)
+bool Property::Key::operator==(const Key& rhs)
 {
-  bool result=false;
-  if(type == Key::STRING && rhs.type == Key::STRING )
+  bool result = false;
+  if(type == Key::STRING && rhs.type == Key::STRING)
   {
     result = (stringKey == rhs.stringKey);
   }
-  else if( type == Key::INDEX && rhs.type == Key::INDEX )
+  else if(type == Key::INDEX && rhs.type == Key::INDEX)
   {
     result = (indexKey == rhs.indexKey);
   }
   return result;
 }
 
-bool Property::Key::operator!= (const std::string& rhs)
+bool Property::Key::operator!=(const std::string& rhs)
 {
   return !operator==(rhs);
 }
 
-bool Property::Key::operator!= ( const char* rhs )
+bool Property::Key::operator!=(const char* rhs)
 {
   return !operator==(rhs);
 }
 
-bool Property::Key::operator!= (Property::Index rhs)
+bool Property::Key::operator!=(Property::Index rhs)
 {
   return !operator==(rhs);
 }
 
-bool Property::Key::operator!= (const Key& rhs)
+bool Property::Key::operator!=(const Key& rhs)
 {
   return !operator==(rhs);
 }
 
-std::ostream& operator<<( std::ostream& stream, const Property::Key& key )
+std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Property::Key& key)
 {
-  if( key.type == Property::Key::INDEX )
+  if(key.type == Property::Key::INDEX)
   {
     stream << key.indexKey;
   }
index 1feb441..a7f7569 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_PROPERTY_KEY_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -19,8 +19,8 @@
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <string>
 #include <sstream>
+#include <string>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
@@ -47,10 +47,10 @@ struct DALI_CORE_API Property::Key
   {
     INDEX, ///< The key is a Property::Index
     STRING ///< The key is a string
-  } type; ///< The type of the key
+  } type;  ///< The type of the key
 
-  Property::Index indexKey; ///< The index key.
-  std::string stringKey; ///< The string key.
+  Property::Index indexKey;  ///< The index key.
+  std::string     stringKey; ///< The string key.
 
   /**
    * @brief Constructor
@@ -58,7 +58,7 @@ struct DALI_CORE_API Property::Key
    *
    * @param[in] key The string key
    */
-  Key( const std::string& key );
+  Key(const std::string& key);
 
   /**
    * @brief Constructor
@@ -66,7 +66,7 @@ struct DALI_CORE_API Property::Key
    *
    * @param[in] key The string key as a const char *
    */
-  Key( const char * key );
+  Key(const char* key);
 
   /**
    * @brief Constructor
@@ -74,7 +74,7 @@ struct DALI_CORE_API Property::Key
    *
    * @param[in] key The index key
    */
-  Key( Property::Index key );
+  Key(Property::Index key);
 
   /**
    * @brief The equality operator
@@ -83,7 +83,7 @@ struct DALI_CORE_API Property::Key
    * @param[in] rhs A string key to compare against.
    * @return true if the key compares, or false if it isn't equal or of the wrong type
    */
-  bool operator== (const std::string& rhs);
+  bool operator==(const std::string& rhs);
 
   /**
    * @brief Constructor
@@ -92,7 +92,7 @@ struct DALI_CORE_API Property::Key
    * @param[in] key The string key as a const char *
    * @return true if the key compares, or false if it isn't equal or of the wrong type
    */
-  bool operator== ( const char * key );
+  bool operator==(const char* key);
 
   /**
    * @brief The equality operator
@@ -101,7 +101,7 @@ struct DALI_CORE_API Property::Key
    * @param[in] rhs An index key to compare against.
    * @return true if the key compares, or false if it isn't equal or of the wrong type
    */
-  bool operator== (Property::Index rhs);
+  bool operator==(Property::Index rhs);
 
   /**
    * @brief The equality operator
@@ -110,7 +110,7 @@ struct DALI_CORE_API Property::Key
    * @param[in] rhs A key  to compare against.
    * @return true if the keys are of the same type and have the same value
    */
-  bool operator== (const Key& rhs);
+  bool operator==(const Key& rhs);
 
   /**
    * @brief The inequality operator
@@ -119,7 +119,7 @@ struct DALI_CORE_API Property::Key
    * @param[in] rhs A string key to compare against.
    * @return true if the key is not equal or not a string key
    */
-  bool operator!= (const std::string& rhs);
+  bool operator!=(const std::string& rhs);
 
   /**
    * @brief The inequality operator
@@ -128,7 +128,7 @@ struct DALI_CORE_API Property::Key
    * @param[in] rhs A const char* key to compare against.
    * @return true if the key is not equal or not a string key
    */
-  bool operator!= ( const char* rhs );
+  bool operator!=(const char* rhs);
 
   /**
    * @brief The inequality operator
@@ -137,7 +137,7 @@ struct DALI_CORE_API Property::Key
    * @param[in] rhs An index key to compare against.
    * @return true if the key is not equal, or not an index key
    */
-  bool operator!= (Property::Index rhs);
+  bool operator!=(Property::Index rhs);
 
   /**
    * @brief The inequality operator
@@ -146,7 +146,7 @@ struct DALI_CORE_API Property::Key
    * @param[in] rhs A key to compare against.
    * @return true if the keys are not of the same type or are not equal
    */
-  bool operator!= (const Key& rhs);
+  bool operator!=(const Key& rhs);
 };
 
 /**
@@ -157,8 +157,7 @@ struct DALI_CORE_API Property::Key
  * @param [in] key the key to convert
  * @return The output stream operator.
  */
-DALI_CORE_API std::ostream& operator<<( std::ostream& stream, const Property::Key& key );
-
+DALI_CORE_API std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Property::Key& key);
 
 /**
  * @}
index d458109..4e9aaaa 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace
 {
-typedef std::vector< StringValuePair > StringValueContainer;
+typedef std::vector<StringValuePair> StringValueContainer;
 
 using IndexValuePair      = std::pair<Property::Index, Property::Value>;
 using IndexValueContainer = std::vector<IndexValuePair>;
 
 }; // unnamed namespace
 
-
 struct Property::Map::Impl
 {
   StringValueContainer mStringValueContainer;
-  IndexValueContainer mIndexValueContainer;
+  IndexValueContainer  mIndexValueContainer;
 };
 
 Property::Map::Map()
-: mImpl( new Impl )
+: mImpl(new Impl)
 {
 }
 
-Property::Map::Map( const std::initializer_list< KeyValuePair >& values ) : Map()
+Property::Map::Map(const std::initializer_list<KeyValuePair>& values)
+: Map()
 {
-  for( auto&& value : values )
+  for(auto&& value : values)
   {
     const auto& key = value.first;
-    switch( key.type )
+    switch(key.type)
     {
       case Property::Key::INDEX:
       {
-        Property::Map::Insert( key.indexKey, value.second );
+        Property::Map::Insert(key.indexKey, value.second);
         break;
       }
       case Property::Key::STRING:
       {
-        Property::Map::Insert( key.stringKey, value.second );
+        Property::Map::Insert(key.stringKey, value.second);
         break;
       }
     }
   }
 }
 
-Property::Map::Map( const Property::Map& other )
-: mImpl( new Impl )
+Property::Map::Map(const Property::Map& other)
+: mImpl(new Impl)
 {
   mImpl->mStringValueContainer = other.mImpl->mStringValueContainer;
-  mImpl->mIndexValueContainer = other.mImpl->mIndexValueContainer;
+  mImpl->mIndexValueContainer  = other.mImpl->mIndexValueContainer;
 }
 
-Property::Map::Map( Property::Map&& other )
-: mImpl( other.mImpl )
+Property::Map::Map(Property::Map&& other)
+: mImpl(other.mImpl)
 {
   other.mImpl = nullptr;
 }
@@ -89,125 +88,125 @@ Property::Map::~Map()
 
 Property::Map::SizeType Property::Map::Count() const
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
   return mImpl->mStringValueContainer.size() + mImpl->mIndexValueContainer.size();
 }
 
 bool Property::Map::Empty() const
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
   return mImpl->mStringValueContainer.empty() && mImpl->mIndexValueContainer.empty();
 }
 
-void Property::Map::Insert( const char* key, const Value& value )
+void Property::Map::Insert(const char* key, const Value& value)
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
-  mImpl->mStringValueContainer.push_back( std::make_pair( key, value ) );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
+  mImpl->mStringValueContainer.push_back(std::make_pair(key, value));
 }
 
-void Property::Map::Insert( const std::string& key, const Value& value )
+void Property::Map::Insert(const std::string& key, const Value& value)
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
-  mImpl->mStringValueContainer.push_back( std::make_pair( key, value ) );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
+  mImpl->mStringValueContainer.push_back(std::make_pair(key, value));
 }
 
-void Property::Map::Insert( Property::Index key, const Value& value )
+void Property::Map::Insert(Property::Index key, const Value& value)
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
-  mImpl->mIndexValueContainer.push_back( std::make_pair( key, value ) );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
+  mImpl->mIndexValueContainer.push_back(std::make_pair(key, value));
 }
 
-Property::Value& Property::Map::GetValue( SizeType position ) const
+Property::Value& Property::Map::GetValue(SizeType position) const
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
   SizeType numStringKeys = mImpl->mStringValueContainer.size();
   SizeType numIndexKeys  = mImpl->mIndexValueContainer.size();
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( position < ( numStringKeys + numIndexKeys ) && "position out-of-bounds" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(position < (numStringKeys + numIndexKeys) && "position out-of-bounds");
 
-  if( position < numStringKeys )
+  if(position < numStringKeys)
   {
-    return mImpl->mStringValueContainer[ position ].second;
+    return mImpl->mStringValueContainer[position].second;
   }
   else
   {
-    return mImpl->mIndexValueContainer[ position-numStringKeys ].second;
+    return mImpl->mIndexValueContainer[position - numStringKeys].second;
   }
 }
 
-const std::string& Property::Map::GetKey( SizeType position ) const
+const std::string& Property::Map::GetKey(SizeType position) const
 {
-  DALI_LOG_WARNING_NOFN("DEPRECATION WARNING: GetKey() is deprecated and will be removed from next release.\n" );
+  DALI_LOG_WARNING_NOFN("DEPRECATION WARNING: GetKey() is deprecated and will be removed from next release.\n");
 
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
   SizeType numStringKeys = mImpl->mStringValueContainer.size();
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( position < numStringKeys && "position out-of-bounds" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(position < numStringKeys && "position out-of-bounds");
 
-  return mImpl->mStringValueContainer[ position ].first;
+  return mImpl->mStringValueContainer[position].first;
 }
 
-Property::Key Property::Map::GetKeyAt( SizeType position ) const
+Property::Key Property::Map::GetKeyAt(SizeType position) const
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
 
   SizeType numStringKeys = mImpl->mStringValueContainer.size();
   SizeType numIndexKeys  = mImpl->mIndexValueContainer.size();
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( position < ( numStringKeys + numIndexKeys ) && "position out-of-bounds" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(position < (numStringKeys + numIndexKeys) && "position out-of-bounds");
 
-  if( position < numStringKeys )
+  if(position < numStringKeys)
   {
-    Key key(mImpl->mStringValueContainer[ position ].first);
+    Key key(mImpl->mStringValueContainer[position].first);
     return key;
   }
   else
   {
-    Key key( mImpl->mIndexValueContainer[ position-numStringKeys ].first );
+    Key key(mImpl->mIndexValueContainer[position - numStringKeys].first);
     return key;
   }
 }
 
-StringValuePair& Property::Map::GetPair( SizeType position ) const
+StringValuePair& Property::Map::GetPair(SizeType position) const
 {
-  DALI_LOG_WARNING_NOFN("DEPRECATION WARNING: GetPair() is deprecated and will be removed from next release.\n" );
+  DALI_LOG_WARNING_NOFN("DEPRECATION WARNING: GetPair() is deprecated and will be removed from next release.\n");
 
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
 
   SizeType numStringKeys = mImpl->mStringValueContainer.size();
 
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( position < ( numStringKeys ) && "position out-of-bounds" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(position < (numStringKeys) && "position out-of-bounds");
 
-  return mImpl->mStringValueContainer[ position ];
+  return mImpl->mStringValueContainer[position];
 }
 
-KeyValuePair Property::Map::GetKeyValue( SizeType position ) const
+KeyValuePair Property::Map::GetKeyValue(SizeType position) const
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
 
   SizeType numStringKeys = mImpl->mStringValueContainer.size();
   SizeType numIndexKeys  = mImpl->mIndexValueContainer.size();
 
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( position < ( numStringKeys + numIndexKeys ) && "position out-of-bounds" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(position < (numStringKeys + numIndexKeys) && "position out-of-bounds");
 
-  if( position < numStringKeys )
+  if(position < numStringKeys)
   {
-    Key key(mImpl->mStringValueContainer[ position ].first);
-    KeyValuePair keyValue(key, mImpl->mStringValueContainer[ position ].second );
+    Key          key(mImpl->mStringValueContainer[position].first);
+    KeyValuePair keyValue(key, mImpl->mStringValueContainer[position].second);
     return keyValue;
   }
   else
   {
-    Key key( mImpl->mIndexValueContainer[ position-numStringKeys ].first );
-    KeyValuePair keyValue(key, mImpl->mIndexValueContainer[ position-numStringKeys ].second );
+    Key          key(mImpl->mIndexValueContainer[position - numStringKeys].first);
+    KeyValuePair keyValue(key, mImpl->mIndexValueContainer[position - numStringKeys].second);
     return keyValue;
   }
 }
 
-Property::Value* Property::Map::Find( const char* key ) const
+Property::Value* Property::Map::Find(const char* key) const
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
 
-  for( auto&& iter : mImpl->mStringValueContainer )
+  for(auto&& iter : mImpl->mStringValueContainer)
   {
-    if ( iter.first == key )
+    if(iter.first == key)
     {
       return &iter.second;
     }
@@ -215,18 +214,18 @@ Property::Value* Property::Map::Find( const char* key ) const
   return nullptr; // Not found
 }
 
-Property::Value* Property::Map::Find( const std::string& key ) const
+Property::Value* Property::Map::Find(const std::string& key) const
 {
-  return Find( key.c_str() );
+  return Find(key.c_str());
 }
 
-Property::Value* Property::Map::Find( Property::Index key ) const
+Property::Value* Property::Map::Find(Property::Index key) const
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
 
-  for( auto&& iter : mImpl->mIndexValueContainer )
+  for(auto&& iter : mImpl->mIndexValueContainer)
   {
-    if ( iter.first == key )
+    if(iter.first == key)
     {
       return &iter.second;
     }
@@ -234,23 +233,23 @@ Property::Value* Property::Map::Find( Property::Index key ) const
   return nullptr; // Not found
 }
 
-Property::Value* Property::Map::Find( Property::Index indexKey, const std::string& stringKey ) const
+Property::Value* Property::Map::Find(Property::Index indexKey, const std::string& stringKey) const
 {
-  Property::Value* valuePtr = Find( indexKey );
-  if( !valuePtr )
+  Property::Value* valuePtr = Find(indexKey);
+  if(!valuePtr)
   {
-    valuePtr = Find( stringKey );
+    valuePtr = Find(stringKey);
   }
   return valuePtr;
 }
 
-Property::Value* Property::Map::Find( const std::string& key, Property::Type type ) const
+Property::Value* Property::Map::Find(const std::string& key, Property::Type type) const
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
 
-  for( auto&& iter : mImpl->mStringValueContainer )
+  for(auto&& iter : mImpl->mStringValueContainer)
   {
-    if( (iter.second.GetType() == type) && (iter.first == key) )
+    if((iter.second.GetType() == type) && (iter.first == key))
     {
       return &iter.second;
     }
@@ -258,13 +257,13 @@ Property::Value* Property::Map::Find( const std::string& key, Property::Type typ
   return nullptr; // Not found
 }
 
-Property::Value* Property::Map::Find( Property::Index key, Property::Type type ) const
+Property::Value* Property::Map::Find(Property::Index key, Property::Type type) const
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
 
-  for( auto&& iter : mImpl->mIndexValueContainer )
+  for(auto&& iter : mImpl->mIndexValueContainer)
   {
-    if( (iter.second.GetType() == type) && (iter.first == key) )
+    if((iter.second.GetType() == type) && (iter.first == key))
     {
       return &iter.second;
     }
@@ -274,27 +273,27 @@ Property::Value* Property::Map::Find( Property::Index key, Property::Type type )
 
 void Property::Map::Clear()
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
 
   mImpl->mStringValueContainer.clear();
   mImpl->mIndexValueContainer.clear();
 }
 
-void Property::Map::Merge( const Property::Map& from )
+void Property::Map::Merge(const Property::Map& from)
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
 
   // Ensure we're not attempting to merge with ourself
-  if ( this != &from )
+  if(this != &from)
   {
-    if ( Count() )
+    if(Count())
     {
-      for( auto&& iter : from.mImpl->mStringValueContainer )
+      for(auto&& iter : from.mImpl->mStringValueContainer)
       {
         (*this)[iter.first] = iter.second;
       }
 
-      for( auto&& iter : from.mImpl->mIndexValueContainer )
+      for(auto&& iter : from.mImpl->mIndexValueContainer)
       {
         (*this)[iter.first] = iter.second;
       }
@@ -307,118 +306,118 @@ void Property::Map::Merge( const Property::Map& from )
   }
 }
 
-const Property::Value& Property::Map::operator[]( const std::string& key ) const
+const Property::Value& Property::Map::operator[](const std::string& key) const
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
 
-  for( auto&& iter : mImpl->mStringValueContainer )
+  for(auto&& iter : mImpl->mStringValueContainer)
   {
-    if ( iter.first == key )
+    if(iter.first == key)
     {
       return iter.second;
     }
   }
 
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( ! "Invalid Key" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(!"Invalid Key");
 }
 
-Property::Value& Property::Map::operator[]( const std::string& key )
+Property::Value& Property::Map::operator[](const std::string& key)
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
 
-  for( auto&& iter : mImpl->mStringValueContainer )
+  for(auto&& iter : mImpl->mStringValueContainer)
   {
-    if ( iter.first == key )
+    if(iter.first == key)
     {
       return iter.second;
     }
   }
 
   // Create and return reference to new value
-  mImpl->mStringValueContainer.push_back( std::make_pair( key, Property::Value() ) );
+  mImpl->mStringValueContainer.push_back(std::make_pair(key, Property::Value()));
   return (mImpl->mStringValueContainer.end() - 1)->second;
 }
 
-const Property::Value& Property::Map::operator[]( Property::Index key ) const
+const Property::Value& Property::Map::operator[](Property::Index key) const
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
 
-  for( auto&& iter : mImpl->mIndexValueContainer )
+  for(auto&& iter : mImpl->mIndexValueContainer)
   {
-    if ( iter.first == key )
+    if(iter.first == key)
     {
       return iter.second;
     }
   }
 
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( ! "Invalid Key" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(!"Invalid Key");
 }
 
-Property::Value& Property::Map::operator[]( Property::Index key )
+Property::Value& Property::Map::operator[](Property::Index key)
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
 
-  for( auto&& iter : mImpl->mIndexValueContainer )
+  for(auto&& iter : mImpl->mIndexValueContainer)
   {
-    if ( iter.first == key )
+    if(iter.first == key)
     {
       return iter.second;
     }
   }
 
   // Create and return reference to new value
-  mImpl->mIndexValueContainer.push_back( std::make_pair( key, Property::Value() ) );
+  mImpl->mIndexValueContainer.push_back(std::make_pair(key, Property::Value()));
   return (mImpl->mIndexValueContainer.end() - 1)->second;
 }
 
-Property::Map& Property::Map::operator=( const Property::Map& other )
+Property::Map& Property::Map::operator=(const Property::Map& other)
 {
-  DALI_ASSERT_DEBUG( mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value" );
+  DALI_ASSERT_DEBUG(mImpl && "Cannot use an object previously used as an r-value");
 
-  if( this != &other )
+  if(this != &other)
   {
     mImpl->mStringValueContainer = other.mImpl->mStringValueContainer;
-    mImpl->mIndexValueContainer = other.mImpl->mIndexValueContainer;
+    mImpl->mIndexValueContainer  = other.mImpl->mIndexValueContainer;
   }
   return *this;
 }
 
-Property::Map& Property::Map::operator=( Property::Map&& other )
+Property::Map& Property::Map::operator=(Property::Map&& other)
 {
-  if( this != &other )
+  if(this != &other)
   {
     delete mImpl;
-    mImpl = other.mImpl;
+    mImpl       = other.mImpl;
     other.mImpl = nullptr;
   }
   return *this;
 }
 
-std::ostream& operator<<( std::ostream& stream, const Property::Map& map )
+std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Property::Map& map)
 {
   stream << "Map(" << map.Count() << ") = {";
 
-  if ( map.mImpl )
+  if(map.mImpl)
   {
     int32_t count = 0;
     // Output the String-Value pairs
-    for( auto&& iter : map.mImpl->mStringValueContainer )
+    for(auto&& iter : map.mImpl->mStringValueContainer)
     {
-      if( count++ > 0 )
+      if(count++ > 0)
       {
-        stream<<", ";
+        stream << ", ";
       }
-      stream<< iter.first << ":" << iter.second;
+      stream << iter.first << ":" << iter.second;
     }
 
     // Output the Index-Value pairs
-    for( auto&& iter : map.mImpl->mIndexValueContainer )
+    for(auto&& iter : map.mImpl->mIndexValueContainer)
     {
-      if( count++ > 0 )
+      if(count++ > 0)
       {
-        stream<<", ";
+        stream << ", ";
       }
-      stream<< iter.first << ":" << iter.second;
+      stream << iter.first << ":" << iter.second;
     }
   }
 
index 259aaae..115a7fa 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_PROPERTY_MAP_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <string>
-#include <sstream>
 #include <initializer_list>
+#include <sstream>
+#include <string>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/public-api/object/property.h>
 #include <dali/public-api/object/property-key.h>
 #include <dali/public-api/object/property-value.h>
+#include <dali/public-api/object/property.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -60,7 +60,7 @@ public:
    * @SINCE_1_4.17
    * @param[in] values An initializer_list of pairs of index and value.
    */
-  Map( const std::initializer_list< KeyValuePair >& values );
+  Map(const std::initializer_list<KeyValuePair>& values);
 
   /**
    * @brief Copy constructor.
@@ -68,7 +68,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] other The Map to copy from
    */
-  Map( const Map& other );
+  Map(const Map& other);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -77,7 +77,7 @@ public:
    * @param[in] other The Map to move from
    * @note After the @a other array is used, it becomes invalid and is no longer usable.
    */
-  Map( Map&& other );
+  Map(Map&& other);
 
   /**
    * @brief Non-virtual destructor.
@@ -109,7 +109,7 @@ public:
    * @param[in] key The key to insert
    * @param[in] value The value to insert
    */
-  void Insert( const char* key, const Value& value );
+  void Insert(const char* key, const Value& value);
 
   /**
    * @brief Inserts the key-value pair in the Map, with the key type as string.
@@ -119,7 +119,7 @@ public:
    * @param[in] key The key to insert
    * @param[in] value The value to insert
    */
-  void Insert( const std::string& key, const Value& value );
+  void Insert(const std::string& key, const Value& value);
 
   /**
    * @brief Inserts the key-value pair in the Map, with the key type as index.
@@ -129,8 +129,7 @@ public:
    * @param[in] key The key to insert
    * @param[in] value The value to insert
    */
-  void Insert( Property::Index key, const Value& value );
-
+  void Insert(Property::Index key, const Value& value);
 
   /**
    * @brief Inserts the key-value pair in the Map, with the key type as string.
@@ -141,7 +140,7 @@ public:
    * @param value to insert
    * @return a reference to this object
    */
-  inline Property::Map& Add( const char* key, const Value& value )
+  inline Property::Map& Add(const char* key, const Value& value)
   {
     Insert(key, value);
     return *this;
@@ -156,13 +155,12 @@ public:
    * @param value to insert
    * @return a reference to this object
    */
-  inline Property::Map& Add( const std::string& key, const Value& value )
+  inline Property::Map& Add(const std::string& key, const Value& value)
   {
     Insert(key, value);
     return *this;
   }
 
-
   /**
    * @brief Inserts the key-value pair in the Map, with the key type as index.
    *
@@ -172,7 +170,7 @@ public:
    * @param value to insert
    * @return a reference to this object
    */
-  inline Property::Map& Add( Property::Index key, const Value& value )
+  inline Property::Map& Add(Property::Index key, const Value& value)
   {
     Insert(key, value);
     return *this;
@@ -187,7 +185,7 @@ public:
    *
    * @note Will assert if position >= Count()
    */
-  Value& GetValue( SizeType position ) const;
+  Value& GetValue(SizeType position) const;
 
   /**
    * DEPRECATED_1_1.39 Position based retrieval is no longer supported after extending the key type to both Index and String.
@@ -200,7 +198,7 @@ public:
    *
    * @note Will assert if position >= Count()
    */
-  const std::string& GetKey( SizeType position ) const DALI_DEPRECATED_API;
+  const std::string& GetKey(SizeType position) const DALI_DEPRECATED_API;
 
   /**
    * @brief Retrieve the key at the specified position.
@@ -211,7 +209,7 @@ public:
    *
    * @note Will assert if position >= Count()
    */
-  Key GetKeyAt( SizeType position ) const;
+  Key GetKeyAt(SizeType position) const;
 
   /**
    * DEPRECATED_1_1.39 Position based retrieval is no longer supported after extending the key type to both Index and String.
@@ -224,7 +222,7 @@ public:
    *
    * @note Will assert if position >= Count() or key at position is an index key.
    */
-  StringValuePair& GetPair( SizeType position ) const DALI_DEPRECATED_API;
+  StringValuePair& GetPair(SizeType position) const DALI_DEPRECATED_API;
 
   /**
    * @brief Retrieve the key & the value at the specified position.
@@ -235,7 +233,7 @@ public:
    *
    * @note Will assert if position >= Count()
    */
-  KeyValuePair GetKeyValue( SizeType position ) const;
+  KeyValuePair GetKeyValue(SizeType position) const;
 
   /**
    * @brief Finds the value for the specified key if it exists.
@@ -245,7 +243,7 @@ public:
    *
    * @return A const pointer to the value if it exists, NULL otherwise
    */
-  Value* Find( const char* key ) const;
+  Value* Find(const char* key) const;
 
   /**
    * @brief Finds the value for the specified key if it exists.
@@ -255,7 +253,7 @@ public:
    *
    * @return A const pointer to the value if it exists, NULL otherwise
    */
-  Value* Find( const std::string& key ) const;
+  Value* Find(const std::string& key) const;
 
   /**
    * @brief Finds the value for the specified key if it exists.
@@ -265,7 +263,7 @@ public:
    *
    * @return A const pointer to the value if it exists, NULL otherwise
    */
-  Value* Find( Property::Index key ) const;
+  Value* Find(Property::Index key) const;
 
   /**
    * @brief Finds the value for the specified keys if either exist.
@@ -278,7 +276,7 @@ public:
    *
    * @return A const pointer to the value if it exists, NULL otherwise
    */
-  Value* Find( Property::Index indexKey, const std::string& stringKey ) const;
+  Value* Find(Property::Index indexKey, const std::string& stringKey) const;
 
   /**
    * @brief Finds the value for the specified key if it exists and its type is type.
@@ -289,7 +287,7 @@ public:
    *
    * @return A const pointer to the value if it exists, NULL otherwise
    */
-  Value* Find( const std::string& key, Property::Type type ) const;
+  Value* Find(const std::string& key, Property::Type type) const;
 
   /**
    * @brief Finds the value for the specified key if it exists and its type is type.
@@ -300,7 +298,7 @@ public:
    *
    * @return A const pointer to the value if it exists, NULL otherwise
    */
-  Value* Find( Property::Index key, Property::Type type ) const;
+  Value* Find(Property::Index key, Property::Type type) const;
 
   /**
    * @brief Clears the map.
@@ -316,7 +314,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] from The map to merge from
    */
-  void Merge( const Map& from );
+  void Merge(const Map& from);
 
   /**
    * @brief Const operator to access element with the specified string key.
@@ -328,7 +326,7 @@ public:
    *
    * @note Will assert if invalid-key is given.
    */
-  const Value& operator[]( const std::string& key ) const;
+  const Value& operator[](const std::string& key) const;
 
   /**
    * @brief Operator to access the element with the specified string key.
@@ -340,7 +338,7 @@ public:
    *
    * @note If an element with the key does not exist, then it is created.
    */
-  Value& operator[]( const std::string& key );
+  Value& operator[](const std::string& key);
 
   /**
    * @brief Const operator to access element with the specified index key.
@@ -352,7 +350,7 @@ public:
    *
    * @note Will assert if invalid-key is given.
    */
-  const Value& operator[]( Property::Index key ) const;
+  const Value& operator[](Property::Index key) const;
 
   /**
    * @brief Operator to access the element with the specified index key.
@@ -364,7 +362,7 @@ public:
    *
    * @note If an element with the key does not exist, then it is created.
    */
-  Value& operator[]( Property::Index key );
+  Value& operator[](Property::Index key);
 
   /**
    * @brief Assignment operator.
@@ -374,7 +372,7 @@ public:
    *
    * @return The copied map
    */
-  Map& operator=( const Map& other );
+  Map& operator=(const Map& other);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -386,17 +384,17 @@ public:
    *
    * @note The other array is an r-value so becomes invalid and is no longer usable.
    */
-  Map& operator=( Map&& other );
+  Map& operator=(Map&& other);
 
   /**
    * @brief Output to stream.
    * @SINCE_1_1.28
    */
-  friend DALI_CORE_API std::ostream& operator<<( std::ostream& stream, const Property::Map& map );
+  friend DALI_CORE_API std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Property::Map& map);
 
 private:
-  struct DALI_INTERNAL Impl; ///< Private data
-  Impl* mImpl; ///< Pointer to private data
+  struct DALI_INTERNAL Impl;  ///< Private data
+  Impl*                mImpl; ///< Pointer to private data
 };
 
 /**
@@ -407,7 +405,7 @@ private:
  * @param[in] map The map to insert
  * @return The output stream operator
  */
-DALI_CORE_API std::ostream& operator<<( std::ostream& stream, const Property::Map& map );
+DALI_CORE_API std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Property::Map& map);
 
 /**
  * @}
index 34dfd31..33cfc7c 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_PROPERTY_NOTIFICATION_DECLARATIONS_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -18,7 +18,6 @@
  *
  */
 
-
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/signals/dali-signal.h>
 
@@ -35,7 +34,7 @@ class PropertyNotification;
  * @brief Signal type for Dali::PropertyNotification::NotifySignal().
  * @SINCE_1_0.0
  */
-using PropertyNotifySignalType = Signal<void( PropertyNotification& )>;
+using PropertyNotifySignalType = Signal<void(PropertyNotification&)>;
 
 /**
  * @}
index 7e2c27d..682b845 100644 (file)
 #include <dali/public-api/object/property-notification.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/math/quaternion.h>
+#include <dali/internal/event/common/property-notification-impl.h>
 #include <dali/public-api/math/degree.h>
+#include <dali/public-api/math/quaternion.h>
 #include <dali/public-api/math/radian.h>
 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
 #include <dali/public-api/object/handle.h>
-#include <dali/internal/event/common/property-notification-impl.h>
 #include <stdio.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 PropertyNotification::PropertyNotification()
 {
 }
@@ -39,9 +38,9 @@ PropertyNotification::PropertyNotification(Internal::PropertyNotification* prope
 {
 }
 
-PropertyNotification PropertyNotification::DownCast( BaseHandle handle )
+PropertyNotification PropertyNotification::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return PropertyNotification( dynamic_cast<Dali::Internal::PropertyNotification*>(handle.GetObjectPtr()) );
+  return PropertyNotification(dynamic_cast<Dali::Internal::PropertyNotification*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 PropertyNotification::~PropertyNotification()
@@ -52,9 +51,9 @@ PropertyNotification::PropertyNotification(const PropertyNotification& copy) = d
 
 PropertyNotification& PropertyNotification::operator=(const PropertyNotification& rhs) = default;
 
-PropertyNotification::PropertyNotification( PropertyNotification&& rhs ) = default;
+PropertyNotification::PropertyNotification(PropertyNotification&& rhs) = default;
 
-PropertyNotification& PropertyNotification::operator=( PropertyNotification&& rhs ) = default;
+PropertyNotification& PropertyNotification::operator=(PropertyNotification&& rhs) = default;
 
 PropertyCondition PropertyNotification::GetCondition()
 {
@@ -76,9 +75,9 @@ Property::Index PropertyNotification::GetTargetProperty() const
   return GetImplementation(*this).GetTargetProperty();
 }
 
-void PropertyNotification::SetNotifyMode( NotifyMode mode )
+void PropertyNotification::SetNotifyMode(NotifyMode mode)
 {
-  GetImplementation(*this).SetNotifyMode( mode );
+  GetImplementation(*this).SetNotifyMode(mode);
 }
 
 PropertyNotification::NotifyMode PropertyNotification::GetNotifyMode()
index 8178a14..01f14e0 100644 (file)
@@ -20,8 +20,8 @@
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
-#include <dali/public-api/object/property-notification-declarations.h>
 #include <dali/public-api/object/property-conditions.h>
+#include <dali/public-api/object/property-notification-declarations.h>
 #include <dali/public-api/object/property.h>
 
 namespace Dali
@@ -52,14 +52,13 @@ public:
    */
   enum NotifyMode
   {
-    DISABLED,                             ///< Don't notify, regardless of result of Condition @SINCE_1_9.28
-    NOTIFY_ON_TRUE,                       ///< Notify whenever condition changes from false to true. @SINCE_1_9.28
-    NOTIFY_ON_FALSE,                      ///< Notify whenever condition changes from true to false. @SINCE_1_9.28
-    NOTIFY_ON_CHANGED                     ///< Notify whenever condition changes (false to true, and true to false) @SINCE_1_9.28
+    DISABLED,         ///< Don't notify, regardless of result of Condition @SINCE_1_9.28
+    NOTIFY_ON_TRUE,   ///< Notify whenever condition changes from false to true. @SINCE_1_9.28
+    NOTIFY_ON_FALSE,  ///< Notify whenever condition changes from true to false. @SINCE_1_9.28
+    NOTIFY_ON_CHANGED ///< Notify whenever condition changes (false to true, and true to false) @SINCE_1_9.28
   };
 
 public:
-
   /**
    * @brief Creates an uninitialized PropertyNotification; this can be initialized with PropertyNotification::New().
    *
@@ -79,7 +78,7 @@ public:
    * @param[in] handle to An object
    * @return handle to a PropertyNotification object or an uninitialized handle
    */
-  static PropertyNotification DownCast( BaseHandle handle );
+  static PropertyNotification DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -112,7 +111,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  PropertyNotification( PropertyNotification&& rhs );
+  PropertyNotification(PropertyNotification&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -121,7 +120,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  PropertyNotification& operator=( PropertyNotification&& rhs );
+  PropertyNotification& operator=(PropertyNotification&& rhs);
 
   /**
    * @brief Gets the condition of this notification.
@@ -164,7 +163,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] mode Notification mode (Default is PropertyNotification::NOTIFY_ON_TRUE)
    */
-  void SetNotifyMode( NotifyMode mode );
+  void SetNotifyMode(NotifyMode mode);
 
   /**
    * @brief Retrieves the current Notification mode.
@@ -192,7 +191,6 @@ public:
   PropertyNotifySignalType& NotifySignal();
 
 public: // Not intended for use by Application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used by Dali New() methods.
index f9ac88c..aa7a47e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace
 {
-const char* const PROPERTY_TYPE_NAMES[] =
-{
+const char* const PROPERTY_TYPE_NAMES[] = {
   "NONE",
   "BOOLEAN",
   "FLOAT",
@@ -41,15 +39,14 @@ const char* const PROPERTY_TYPE_NAMES[] =
   "MAP",
   "EXTENTS",
 };
-const uint32_t PROPERTY_TYPE_NAMES_COUNT = static_cast<uint32_t>( sizeof( PROPERTY_TYPE_NAMES ) / sizeof( const char* ) );
-}
+const uint32_t PROPERTY_TYPE_NAMES_COUNT = static_cast<uint32_t>(sizeof(PROPERTY_TYPE_NAMES) / sizeof(const char*));
+} // namespace
 
 namespace PropertyTypes
 {
-
 DALI_CORE_API const char* GetName(Property::Type type)
 {
-  if (type < PROPERTY_TYPE_NAMES_COUNT )
+  if(type < PROPERTY_TYPE_NAMES_COUNT)
   {
     return PROPERTY_TYPE_NAMES[type];
   }
index 2d8429e..0618395 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_PROPERTY_TYPES_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <dali/public-api/common/extents.h>
 #include <dali/public-api/math/angle-axis.h>
 #include <dali/public-api/math/degree.h>
+#include <dali/public-api/math/matrix.h>
+#include <dali/public-api/math/matrix3.h>
 #include <dali/public-api/math/quaternion.h>
+#include <dali/public-api/math/rect.h>
 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
 #include <dali/public-api/math/vector3.h>
 #include <dali/public-api/math/vector4.h>
-#include <dali/public-api/math/matrix3.h>
-#include <dali/public-api/math/matrix.h>
-#include <dali/public-api/math/rect.h>
 #include <dali/public-api/object/property.h>
 
 namespace Dali
@@ -45,7 +45,6 @@ namespace Dali
  */
 namespace PropertyTypes
 {
-
 /**
  * @brief Retrieves the name of a property type.
  *
@@ -62,39 +61,86 @@ DALI_CORE_API const char* GetName(Property::Type type);
  * @SINCE_1_0.0
  * @return The property type
  */
-template <typename T>
-inline Property::Type Get()                   { return Property::NONE;  }
-template <>
-inline Property::Type Get<bool>()             { return Property::BOOLEAN;  }
-template <>
-inline Property::Type Get<float>()            { return Property::FLOAT;    }
-template <>
-inline Property::Type Get<int>()              { return Property::INTEGER;  }
-template <>
-inline Property::Type Get<Vector2>()          { return Property::VECTOR2;  }
-template <>
-inline Property::Type Get<Vector3>()          { return Property::VECTOR3;  }
-template <>
-inline Property::Type Get<Vector4>()          { return Property::VECTOR4;  }
-template <>
-inline Property::Type Get<Matrix3>()          { return Property::MATRIX3;  }
-template <>
-inline Property::Type Get<Matrix>()           { return Property::MATRIX;  }
-template <>
-inline Property::Type Get<AngleAxis>()        { return Property::ROTATION; } // Rotation has two representations
-template <>
-inline Property::Type Get<Quaternion>()       { return Property::ROTATION; } // Rotation has two representations
-template <>
-inline Property::Type Get<std::string>()      { return Property::STRING; }
-template <>
-inline Property::Type Get<Dali::Rect<int> >() { return Property::RECTANGLE; }
-template <>
-inline Property::Type Get<Property::Map>()    { return Property::MAP; }
-template <>
-inline Property::Type Get<Property::Array>()  { return Property::ARRAY; }
-template <>
-inline Property::Type Get<Extents>()          { return Property::EXTENTS; }
-
+template<typename T>
+inline Property::Type Get()
+{
+  return Property::NONE;
+}
+template<>
+inline Property::Type Get<bool>()
+{
+  return Property::BOOLEAN;
+}
+template<>
+inline Property::Type Get<float>()
+{
+  return Property::FLOAT;
+}
+template<>
+inline Property::Type Get<int>()
+{
+  return Property::INTEGER;
+}
+template<>
+inline Property::Type Get<Vector2>()
+{
+  return Property::VECTOR2;
+}
+template<>
+inline Property::Type Get<Vector3>()
+{
+  return Property::VECTOR3;
+}
+template<>
+inline Property::Type Get<Vector4>()
+{
+  return Property::VECTOR4;
+}
+template<>
+inline Property::Type Get<Matrix3>()
+{
+  return Property::MATRIX3;
+}
+template<>
+inline Property::Type Get<Matrix>()
+{
+  return Property::MATRIX;
+}
+template<>
+inline Property::Type Get<AngleAxis>()
+{
+  return Property::ROTATION;
+} // Rotation has two representations
+template<>
+inline Property::Type Get<Quaternion>()
+{
+  return Property::ROTATION;
+} // Rotation has two representations
+template<>
+inline Property::Type Get<std::string>()
+{
+  return Property::STRING;
+}
+template<>
+inline Property::Type Get<Dali::Rect<int> >()
+{
+  return Property::RECTANGLE;
+}
+template<>
+inline Property::Type Get<Property::Map>()
+{
+  return Property::MAP;
+}
+template<>
+inline Property::Type Get<Property::Array>()
+{
+  return Property::ARRAY;
+}
+template<>
+inline Property::Type Get<Extents>()
+{
+  return Property::EXTENTS;
+}
 
 }; // namespace PropertyTypes
 
index 7132bfb..6c80133 100644 (file)
 #include <ostream>
 
 // INTERNAL INCLUDES
+#include <dali/integration-api/debug.h>
 #include <dali/public-api/common/extents.h>
 #include <dali/public-api/math/angle-axis.h>
+#include <dali/public-api/math/matrix.h>
+#include <dali/public-api/math/matrix3.h>
+#include <dali/public-api/math/quaternion.h>
 #include <dali/public-api/math/radian.h>
+#include <dali/public-api/math/rect.h>
 #include <dali/public-api/math/vector2.h>
 #include <dali/public-api/math/vector3.h>
 #include <dali/public-api/math/vector4.h>
-#include <dali/public-api/math/matrix3.h>
-#include <dali/public-api/math/matrix.h>
-#include <dali/public-api/math/rect.h>
-#include <dali/public-api/math/quaternion.h>
-#include <dali/public-api/object/property-map.h>
 #include <dali/public-api/object/property-array.h>
+#include <dali/public-api/object/property-map.h>
 #include <dali/public-api/object/property-types.h>
-#include <dali/integration-api/debug.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace
 {
 /**
  * Helper to check if the property value can be read as int/bool
  */
-inline bool IsIntegerType( Property::Type type )
+inline bool IsIntegerType(Property::Type type)
 {
-  return ( Property::BOOLEAN == type )||( Property::INTEGER == type );
-}
+  return (Property::BOOLEAN == type) || (Property::INTEGER == type);
 }
+} // namespace
 
 struct Property::Value::Impl
 {
-  Impl( bool booleanValue )
-  : type( Property::BOOLEAN ),
-    integerValue( booleanValue )
-  { }
+  Impl(bool booleanValue)
+  : type(Property::BOOLEAN),
+    integerValue(booleanValue)
+  {
+  }
 
-  Impl( float floatValue )
-  : type( Property::FLOAT ),
-    floatValue( floatValue )
-  { }
+  Impl(float floatValue)
+  : type(Property::FLOAT),
+    floatValue(floatValue)
+  {
+  }
 
-  Impl( int32_t integerValue )
-  : type( Property::INTEGER ),
-    integerValue( integerValue )
-  { }
+  Impl(int32_t integerValue)
+  : type(Property::INTEGER),
+    integerValue(integerValue)
+  {
+  }
 
-  Impl( const Vector2& vectorValue )
-  : type( Property::VECTOR2 ),
-    vector2Value( new Vector2( vectorValue ) )
-  { }
+  Impl(const Vector2& vectorValue)
+  : type(Property::VECTOR2),
+    vector2Value(new Vector2(vectorValue))
+  {
+  }
 
-  Impl( const Vector3& vectorValue )
-  : type( Property::VECTOR3 ),
-    vector3Value( new Vector3( vectorValue ) )
-  { }
+  Impl(const Vector3& vectorValue)
+  : type(Property::VECTOR3),
+    vector3Value(new Vector3(vectorValue))
+  {
+  }
 
-  Impl( const Vector4& vectorValue )
-  : type( Property::VECTOR4 ),
-    vector4Value( new Vector4( vectorValue ) )
-  { }
+  Impl(const Vector4& vectorValue)
+  : type(Property::VECTOR4),
+    vector4Value(new Vector4(vectorValue))
+  {
+  }
 
-  Impl( const Matrix3& matrixValue )
-  : type( Property::MATRIX3 ),
-    matrix3Value( new Matrix3( matrixValue ) )
+  Impl(const Matrix3& matrixValue)
+  : type(Property::MATRIX3),
+    matrix3Value(new Matrix3(matrixValue))
   {
   }
 
-  Impl( const Matrix& matrixValue )
-  : type( Property::MATRIX ),
-    matrixValue( new Matrix( matrixValue ) )
+  Impl(const Matrix& matrixValue)
+  : type(Property::MATRIX),
+    matrixValue(new Matrix(matrixValue))
   {
   }
 
-  Impl( const AngleAxis& angleAxisValue )
-  : type( Property::ROTATION ),
-    angleAxisValue( new AngleAxis(angleAxisValue) )
+  Impl(const AngleAxis& angleAxisValue)
+  : type(Property::ROTATION),
+    angleAxisValue(new AngleAxis(angleAxisValue))
   {
   }
 
-  Impl( const Quaternion& quaternionValue )
-  : type( Property::ROTATION ),
-    angleAxisValue( new AngleAxis() )
+  Impl(const Quaternion& quaternionValue)
+  : type(Property::ROTATION),
+    angleAxisValue(new AngleAxis())
   {
-    quaternionValue.ToAxisAngle( angleAxisValue->axis, angleAxisValue->angle );
+    quaternionValue.ToAxisAngle(angleAxisValue->axis, angleAxisValue->angle);
   }
 
-  Impl( const std::string& stringValue )
-  : type( Property::STRING ),
-    stringValue( new std::string( stringValue ) )
+  Impl(const std::string& stringValue)
+  : type(Property::STRING),
+    stringValue(new std::string(stringValue))
   {
   }
 
-  Impl( const Rect<int32_t>& rectValue )
-  : type( Property::RECTANGLE ),
-    rectValue( new Rect<int>( rectValue ) )
+  Impl(const Rect<int32_t>& rectValue)
+  : type(Property::RECTANGLE),
+    rectValue(new Rect<int>(rectValue))
   {
   }
 
-  Impl( const Rect<float>& rectValue )
-  : type( Property::VECTOR4 ),
-    vector4Value( new Vector4( rectValue.x, rectValue.y, rectValue.width, rectValue.height ) )
+  Impl(const Rect<float>& rectValue)
+  : type(Property::VECTOR4),
+    vector4Value(new Vector4(rectValue.x, rectValue.y, rectValue.width, rectValue.height))
   {
   }
 
-  Impl( const Property::Array& arrayValue )
-  : type( Property::ARRAY ),
-    arrayValue( new Property::Array( arrayValue ) )
+  Impl(const Property::Array& arrayValue)
+  : type(Property::ARRAY),
+    arrayValue(new Property::Array(arrayValue))
   {
   }
 
-  Impl( Property::Array&& arrayValue )
-  : type( Property::ARRAY ),
-    arrayValue( new Property::Array( std::move( arrayValue ) ) )
+  Impl(Property::Array&& arrayValue)
+  : type(Property::ARRAY),
+    arrayValue(new Property::Array(std::move(arrayValue)))
   {
   }
 
-  Impl( const Property::Map& mapValue )
-  : type( Property::MAP ),
-    mapValue( new Property::Map( mapValue ) )
+  Impl(const Property::Map& mapValue)
+  : type(Property::MAP),
+    mapValue(new Property::Map(mapValue))
   {
   }
 
-  Impl( Property::Map&& mapValue )
-  : type( Property::MAP ),
-    mapValue( new Property::Map( std::move( mapValue ) ) )
+  Impl(Property::Map&& mapValue)
+  : type(Property::MAP),
+    mapValue(new Property::Map(std::move(mapValue)))
   {
   }
 
-  Impl( const Extents& extentsValue )
-  : type( Property::EXTENTS ),
-    extentsValue( new Extents( extentsValue ) )
+  Impl(const Extents& extentsValue)
+  : type(Property::EXTENTS),
+    extentsValue(new Extents(extentsValue))
   {
   }
 
-  Impl( const std::initializer_list< KeyValuePair >& values )
-  : type( Property::MAP ),
-    mapValue( new Property::Map( values ) )
+  Impl(const std::initializer_list<KeyValuePair>& values)
+  : type(Property::MAP),
+    mapValue(new Property::Map(values))
   {
   }
 
@@ -167,16 +172,16 @@ struct Property::Value::Impl
    */
   ~Impl()
   {
-    switch( type )
+    switch(type)
     {
-      case Property::NONE :             // FALLTHROUGH
-      case Property::BOOLEAN :          // FALLTHROUGH
-      case Property::FLOAT :            // FALLTHROUGH
-      case Property::INTEGER :
+      case Property::NONE:    // FALLTHROUGH
+      case Property::BOOLEAN: // FALLTHROUGH
+      case Property::FLOAT:   // FALLTHROUGH
+      case Property::INTEGER:
       {
         break; // nothing to do
       }
-      case Property::VECTOR2 :
+      case Property::VECTOR2:
       {
         delete vector2Value;
         break;
@@ -235,220 +240,217 @@ struct Property::Value::Impl
   }
 
 public: // Data
-
   Type type;
   union
   {
     int32_t integerValue;
-    float floatValue;
+    float   floatValue;
     // must use pointers for any class value pre c++ 11
-    Vector2* vector2Value;
-    Vector3* vector3Value;
-    Vector4* vector4Value;
-    Matrix3* matrix3Value;
-    Matrix* matrixValue;
-    AngleAxis* angleAxisValue;
-    std::string* stringValue;
-    Rect<int32_t>* rectValue;
+    Vector2*         vector2Value;
+    Vector3*         vector3Value;
+    Vector4*         vector4Value;
+    Matrix3*         matrix3Value;
+    Matrix*          matrixValue;
+    AngleAxis*       angleAxisValue;
+    std::string*     stringValue;
+    Rect<int32_t>*   rectValue;
     Property::Array* arrayValue;
-    Property::Map* mapValue;
-    Extents* extentsValue;
+    Property::Map*   mapValue;
+    Extents*         extentsValue;
   };
 
 private:
-
   // non-copyable
-  Impl( const Impl& ) = delete;
-  Impl& operator=( const Impl& ) = delete;
-
+  Impl(const Impl&) = delete;
+  Impl& operator=(const Impl&) = delete;
 };
 
 Property::Value::Value()
-: mImpl( nullptr )
+: mImpl(nullptr)
 {
 }
 
-Property::Value::Value( bool booleanValue )
-: mImpl( new Impl( booleanValue ) )
+Property::Value::Value(bool booleanValue)
+: mImpl(new Impl(booleanValue))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( float floatValue )
-: mImpl( new Impl( floatValue ) )
+Property::Value::Value(float floatValue)
+: mImpl(new Impl(floatValue))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( int32_t integerValue )
-: mImpl( new Impl( integerValue ) )
+Property::Value::Value(int32_t integerValue)
+: mImpl(new Impl(integerValue))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( const Vector2& vectorValue )
-: mImpl( new Impl( vectorValue ) )
+Property::Value::Value(const Vector2& vectorValue)
+: mImpl(new Impl(vectorValue))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( const Vector3& vectorValue )
-: mImpl( new Impl( vectorValue ) )
+Property::Value::Value(const Vector3& vectorValue)
+: mImpl(new Impl(vectorValue))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( const Vector4& vectorValue )
-: mImpl( new Impl( vectorValue ) )
+Property::Value::Value(const Vector4& vectorValue)
+: mImpl(new Impl(vectorValue))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( const Matrix3& matrixValue )
-: mImpl( new Impl( matrixValue ) )
+Property::Value::Value(const Matrix3& matrixValue)
+: mImpl(new Impl(matrixValue))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( const Matrix& matrixValue )
-: mImpl( new Impl( matrixValue ) )
+Property::Value::Value(const Matrix& matrixValue)
+: mImpl(new Impl(matrixValue))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( const Rect<int32_t>& rectValue )
-: mImpl( new Impl( rectValue ) )
+Property::Value::Value(const Rect<int32_t>& rectValue)
+: mImpl(new Impl(rectValue))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( const Rect<float>& rectValue )
-: mImpl( new Impl( rectValue ) )
+Property::Value::Value(const Rect<float>& rectValue)
+: mImpl(new Impl(rectValue))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( const AngleAxis& angleAxisValue )
-: mImpl( new Impl( angleAxisValue ) )
+Property::Value::Value(const AngleAxis& angleAxisValue)
+: mImpl(new Impl(angleAxisValue))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( const Quaternion& quaternionValue )
-: mImpl( new Impl( quaternionValue ) )
+Property::Value::Value(const Quaternion& quaternionValue)
+: mImpl(new Impl(quaternionValue))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( const std::string& stringValue )
-: mImpl( new Impl( stringValue ) )
+Property::Value::Value(const std::string& stringValue)
+: mImpl(new Impl(stringValue))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( const char* stringValue )
-: mImpl( nullptr )
+Property::Value::Value(const char* stringValue)
+: mImpl(nullptr)
 {
-  if( stringValue ) // string constructor is undefined with nullptr
+  if(stringValue) // string constructor is undefined with nullptr
   {
-    mImpl = new Impl( std::string(stringValue) );
+    mImpl = new Impl(std::string(stringValue));
   }
   else
   {
-    mImpl = new Impl( std::string() );
+    mImpl = new Impl(std::string());
   }
 }
 
-Property::Value::Value( Property::Array& arrayValue )
-: mImpl( new Impl( arrayValue ) )
+Property::Value::Value(Property::Array& arrayValue)
+: mImpl(new Impl(arrayValue))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( Property::Array&& arrayValue )
-: mImpl( new Impl( std::move( arrayValue ) ) )
+Property::Value::Value(Property::Array&& arrayValue)
+: mImpl(new Impl(std::move(arrayValue)))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( Property::Map& mapValue )
-: mImpl( new Impl( mapValue ) )
+Property::Value::Value(Property::Map& mapValue)
+: mImpl(new Impl(mapValue))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( Property::Map&& mapValue )
-: mImpl( new Impl( std::move( mapValue ) ) )
+Property::Value::Value(Property::Map&& mapValue)
+: mImpl(new Impl(std::move(mapValue)))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( const Extents& extentsValue )
-: mImpl( new Impl( extentsValue ) )
+Property::Value::Value(const Extents& extentsValue)
+: mImpl(new Impl(extentsValue))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( const std::initializer_list< KeyValuePair >& values )
-: mImpl( new Impl( values ) )
+Property::Value::Value(const std::initializer_list<KeyValuePair>& values)
+: mImpl(new Impl(values))
 {
 }
 
-Property::Value::Value( Type type )
-: mImpl( nullptr )
+Property::Value::Value(Type type)
+: mImpl(nullptr)
 {
-  switch (type)
+  switch(type)
   {
     case Property::BOOLEAN:
     {
-      mImpl = new Impl( false );
+      mImpl = new Impl(false);
       break;
     }
     case Property::FLOAT:
     {
-      mImpl = new Impl( 0.f );
+      mImpl = new Impl(0.f);
       break;
     }
     case Property::INTEGER:
     {
-      mImpl = new Impl( 0 );
+      mImpl = new Impl(0);
       break;
     }
     case Property::VECTOR2:
     {
-      mImpl = new Impl( Vector2::ZERO );
+      mImpl = new Impl(Vector2::ZERO);
       break;
     }
     case Property::VECTOR3:
     {
-      mImpl = new Impl( Vector3::ZERO );
+      mImpl = new Impl(Vector3::ZERO);
       break;
     }
     case Property::VECTOR4:
     {
-      mImpl = new Impl( Vector4::ZERO );
+      mImpl = new Impl(Vector4::ZERO);
       break;
     }
     case Property::RECTANGLE:
     {
-      mImpl = new Impl( Rect<int32_t>(0,0,0,0) );
+      mImpl = new Impl(Rect<int32_t>(0, 0, 0, 0));
       break;
     }
     case Property::ROTATION:
     {
-      mImpl = new Impl( AngleAxis() );
+      mImpl = new Impl(AngleAxis());
       break;
     }
     case Property::STRING:
     {
-      mImpl = new Impl( std::string() );
+      mImpl = new Impl(std::string());
       break;
     }
     case Property::MATRIX:
     {
-      mImpl = new Impl( Matrix() );
+      mImpl = new Impl(Matrix());
       break;
     }
     case Property::MATRIX3:
     {
-      mImpl = new Impl( Matrix3() );
+      mImpl = new Impl(Matrix3());
       break;
     }
     case Property::ARRAY:
     {
-      mImpl = new Impl( Property::Array() );
+      mImpl = new Impl(Property::Array());
       break;
     }
     case Property::MAP:
     {
-      mImpl = new Impl( Property::Map() );
+      mImpl = new Impl(Property::Map());
       break;
     }
     case Property::EXTENTS:
     {
-      mImpl = new Impl( Extents() );
+      mImpl = new Impl(Extents());
       break;
     }
     case Property::NONE:
@@ -459,37 +461,37 @@ Property::Value::Value( Type type )
   }
 }
 
-Property::Value::Value( const Property::Value& value )
-: mImpl( nullptr )
+Property::Value::Value(const Property::Value& value)
+: mImpl(nullptr)
 {
   // reuse assignment operator
-  operator=( value );
+  operator=(value);
 }
 
-Property::Value::Value( Property::Value&& value )
-: mImpl( value.mImpl )
+Property::Value::Value(Property::Value&& value)
+: mImpl(value.mImpl)
 {
   value.mImpl = nullptr;
 }
 
-Property::Value& Property::Value::operator=( const Property::Value& value )
+Property::Value& Property::Value::operator=(const Property::Value& value)
 {
-  if ( this == &value )
+  if(this == &value)
   {
     // skip self assignment
     return *this;
   }
   // if we are assigned an empty value, just drop impl
-  if( !value.mImpl )
+  if(!value.mImpl)
   {
     delete mImpl;
     mImpl = nullptr;
     return *this;
   }
   // first check if the type is the same, no need to change impl, just assign
-  if( mImpl && ( mImpl->type == value.mImpl->type ) )
+  if(mImpl && (mImpl->type == value.mImpl->type))
   {
-    switch( mImpl->type )
+    switch(mImpl->type)
     {
       case Property::BOOLEAN:
       {
@@ -569,77 +571,77 @@ Property::Value& Property::Value::operator=( const Property::Value& value )
   else
   {
     // different type, release old impl and create new
-    Impl* newImpl( nullptr );
-    switch ( value.mImpl->type )
+    Impl* newImpl(nullptr);
+    switch(value.mImpl->type)
     {
       case Property::BOOLEAN:
       {
-        newImpl = new Impl( bool( value.mImpl->integerValue ) );
+        newImpl = new Impl(bool(value.mImpl->integerValue));
         break;
       }
       case Property::FLOAT:
       {
-        newImpl = new Impl( value.mImpl->floatValue );
+        newImpl = new Impl(value.mImpl->floatValue);
         break;
       }
       case Property::INTEGER:
       {
-        newImpl = new Impl( value.mImpl->integerValue );
+        newImpl = new Impl(value.mImpl->integerValue);
         break;
       }
       case Property::VECTOR2:
       {
-        newImpl = new Impl( *value.mImpl->vector2Value ); // type cannot change in mImpl so vector is allocated
+        newImpl = new Impl(*value.mImpl->vector2Value); // type cannot change in mImpl so vector is allocated
         break;
       }
       case Property::VECTOR3:
       {
-        newImpl = new Impl( *value.mImpl->vector3Value ); // type cannot change in mImpl so vector is allocated
+        newImpl = new Impl(*value.mImpl->vector3Value); // type cannot change in mImpl so vector is allocated
         break;
       }
       case Property::VECTOR4:
       {
-        newImpl = new Impl( *value.mImpl->vector4Value ); // type cannot change in mImpl so vector is allocated
+        newImpl = new Impl(*value.mImpl->vector4Value); // type cannot change in mImpl so vector is allocated
         break;
       }
       case Property::RECTANGLE:
       {
-        newImpl = new Impl( *value.mImpl->rectValue ); // type cannot change in mImpl so rect is allocated
+        newImpl = new Impl(*value.mImpl->rectValue); // type cannot change in mImpl so rect is allocated
         break;
       }
       case Property::ROTATION:
       {
-        newImpl = new Impl( *value.mImpl->angleAxisValue ); // type cannot change in mImpl so quaternion is allocated
+        newImpl = new Impl(*value.mImpl->angleAxisValue); // type cannot change in mImpl so quaternion is allocated
         break;
       }
       case Property::MATRIX3:
       {
-        newImpl = new Impl( *value.mImpl->matrix3Value ); // type cannot change in mImpl so matrix is allocated
+        newImpl = new Impl(*value.mImpl->matrix3Value); // type cannot change in mImpl so matrix is allocated
         break;
       }
       case Property::MATRIX:
       {
-        newImpl = new Impl( *value.mImpl->matrixValue ); // type cannot change in mImpl so matrix is allocated
+        newImpl = new Impl(*value.mImpl->matrixValue); // type cannot change in mImpl so matrix is allocated
         break;
       }
       case Property::STRING:
       {
-        newImpl = new Impl( *value.mImpl->stringValue ); // type cannot change in mImpl so string is allocated
+        newImpl = new Impl(*value.mImpl->stringValue); // type cannot change in mImpl so string is allocated
         break;
       }
       case Property::ARRAY:
       {
-        newImpl = new Impl( *value.mImpl->arrayValue ); // type cannot change in mImpl so array is allocated
+        newImpl = new Impl(*value.mImpl->arrayValue); // type cannot change in mImpl so array is allocated
         break;
       }
       case Property::MAP:
       {
-        newImpl = new Impl( *value.mImpl->mapValue ); // type cannot change in mImpl so map is allocated
+        newImpl = new Impl(*value.mImpl->mapValue); // type cannot change in mImpl so map is allocated
         break;
       }
       case Property::EXTENTS:
       {
-        newImpl = new Impl( *value.mImpl->extentsValue ); // type cannot change in mImpl so extents is allocated
+        newImpl = new Impl(*value.mImpl->extentsValue); // type cannot change in mImpl so extents is allocated
         break;
       }
       case Property::NONE:
@@ -653,12 +655,12 @@ Property::Value& Property::Value::operator=( const Property::Value& value )
   return *this;
 }
 
-Property::Value& Property::Value::operator=( Property::Value&& value )
+Property::Value& Property::Value::operator=(Property::Value&& value)
 {
-  if( this != &value )
+  if(this != &value)
   {
     delete mImpl;
-    mImpl = value.mImpl;
+    mImpl       = value.mImpl;
     value.mImpl = nullptr;
   }
 
@@ -672,148 +674,148 @@ Property::Value::~Value()
 
 Property::Type Property::Value::GetType() const
 {
-  Property::Type type( Property::NONE );
-  if( mImpl )
+  Property::Type type(Property::NONE);
+  if(mImpl)
   {
     type = mImpl->type;
   }
   return type;
 }
 
-bool Property::Value::Get( bool& booleanValue ) const
+bool Property::Value::Get(bool& booleanValue) const
 {
   bool converted = false;
-  if( mImpl && IsIntegerType( mImpl->type ) )
+  if(mImpl && IsIntegerType(mImpl->type))
   {
     booleanValue = mImpl->integerValue;
-    converted = true;
+    converted    = true;
   }
   return converted;
 }
 
-bool Property::Value::Get( float& floatValue ) const
+bool Property::Value::Get(float& floatValue) const
 {
   bool converted = false;
-  if( mImpl )
+  if(mImpl)
   {
-    if( mImpl->type == FLOAT )
+    if(mImpl->type == FLOAT)
     {
       floatValue = mImpl->floatValue;
-      converted = true;
+      converted  = true;
     }
-    else if( IsIntegerType( mImpl->type ) )
+    else if(IsIntegerType(mImpl->type))
     {
-      floatValue = static_cast< float >( mImpl->integerValue );
-      converted = true;
+      floatValue = static_cast<float>(mImpl->integerValue);
+      converted  = true;
     }
   }
   return converted;
 }
 
-bool Property::Value::Get( int32_t& integerValue ) const
+bool Property::Value::Get(int32_t& integerValue) const
 {
   bool converted = false;
-  if( mImpl )
+  if(mImpl)
   {
-    if( IsIntegerType( mImpl->type ) )
+    if(IsIntegerType(mImpl->type))
     {
       integerValue = mImpl->integerValue;
-      converted = true;
+      converted    = true;
     }
-    else if( mImpl->type == FLOAT )
+    else if(mImpl->type == FLOAT)
     {
-      integerValue = static_cast< int32_t >( mImpl->floatValue );
-      converted = true;
+      integerValue = static_cast<int32_t>(mImpl->floatValue);
+      converted    = true;
     }
   }
   return converted;
 }
 
-bool Property::Value::Get( Vector2& vectorValue ) const
+bool Property::Value::Get(Vector2& vectorValue) const
 {
   bool converted = false;
-  if( mImpl )
+  if(mImpl)
   {
     // type cannot change in mImpl so vector is allocated
-    if( mImpl->type == VECTOR2 || mImpl->type == VECTOR3 || mImpl->type == VECTOR4 )
+    if(mImpl->type == VECTOR2 || mImpl->type == VECTOR3 || mImpl->type == VECTOR4)
     {
       vectorValue = *(mImpl->vector2Value); // if Vector3 or 4 only x and y are assigned
-      converted = true;
+      converted   = true;
     }
   }
   return converted;
 }
 
-bool Property::Value::Get( Vector3& vectorValue ) const
+bool Property::Value::Get(Vector3& vectorValue) const
 {
   bool converted = false;
-  if( mImpl )
+  if(mImpl)
   {
     // type cannot change in mImpl so vector is allocated
-    if ( mImpl->type == VECTOR3 || mImpl->type == VECTOR4 )
+    if(mImpl->type == VECTOR3 || mImpl->type == VECTOR4)
     {
       vectorValue = *(mImpl->vector3Value); // if Vector4 only x,y,z are assigned
-      converted = true;
+      converted   = true;
     }
-    else if( mImpl->type == VECTOR2 )
+    else if(mImpl->type == VECTOR2)
     {
       vectorValue = *(mImpl->vector2Value);
-      converted = true;
+      converted   = true;
     }
   }
   return converted;
 }
 
-bool Property::Value::Get( Vector4& vectorValue ) const
+bool Property::Value::Get(Vector4& vectorValue) const
 {
   bool converted = false;
-  if( mImpl )
+  if(mImpl)
   {
-    if( mImpl->type == VECTOR4 ) // type cannot change in mImpl so vector is allocated
+    if(mImpl->type == VECTOR4) // type cannot change in mImpl so vector is allocated
     {
       vectorValue = *(mImpl->vector4Value);
-      converted = true;
+      converted   = true;
     }
-    else if( mImpl->type == VECTOR2 )
+    else if(mImpl->type == VECTOR2)
     {
       vectorValue = *(mImpl->vector2Value);
-      converted = true;
+      converted   = true;
     }
-    else if( mImpl->type == VECTOR3 )
+    else if(mImpl->type == VECTOR3)
     {
       vectorValue = *(mImpl->vector3Value);
-      converted = true;
+      converted   = true;
     }
   }
   return converted;
 }
 
-bool Property::Value::Get( Matrix3& matrixValue ) const
+bool Property::Value::Get(Matrix3& matrixValue) const
 {
   bool converted = false;
-  if( mImpl && (mImpl->type == MATRIX3) ) // type cannot change in mImpl so matrix is allocated
+  if(mImpl && (mImpl->type == MATRIX3)) // type cannot change in mImpl so matrix is allocated
   {
     matrixValue = *(mImpl->matrix3Value);
-    converted = true;
+    converted   = true;
   }
   return converted;
 }
 
-bool Property::Value::Get( Matrix& matrixValue ) const
+bool Property::Value::Get(Matrix& matrixValue) const
 {
   bool converted = false;
-  if( mImpl && (mImpl->type == MATRIX) ) // type cannot change in mImpl so matrix is allocated
+  if(mImpl && (mImpl->type == MATRIX)) // type cannot change in mImpl so matrix is allocated
   {
     matrixValue = *(mImpl->matrixValue);
-    converted = true;
+    converted   = true;
   }
   return converted;
 }
 
-bool Property::Value::Get( Rect<int32_t>& rectValue ) const
+bool Property::Value::Get(Rect<int32_t>& rectValue) const
 {
   bool converted = false;
-  if( mImpl && (mImpl->type == RECTANGLE) ) // type cannot change in mImpl so rect is allocated
+  if(mImpl && (mImpl->type == RECTANGLE)) // type cannot change in mImpl so rect is allocated
   {
     rectValue = *(mImpl->rectValue);
     converted = true;
@@ -821,56 +823,56 @@ bool Property::Value::Get( Rect<int32_t>& rectValue ) const
   return converted;
 }
 
-bool Property::Value::Get( AngleAxis& angleAxisValue ) const
+bool Property::Value::Get(AngleAxis& angleAxisValue) const
 {
   bool converted = false;
-  if( mImpl && (mImpl->type == ROTATION) ) // type cannot change in mImpl so angleAxis is allocated
+  if(mImpl && (mImpl->type == ROTATION)) // type cannot change in mImpl so angleAxis is allocated
   {
     angleAxisValue = *(mImpl->angleAxisValue);
-    converted = true;
+    converted      = true;
   }
   return converted;
 }
 
-bool Property::Value::Get( Quaternion& quaternionValue ) const
+bool Property::Value::Get(Quaternion& quaternionValue) const
 {
   bool converted = false;
-  if( mImpl && (mImpl->type == ROTATION) ) // type cannot change in mImpl so angleAxis is allocated
+  if(mImpl && (mImpl->type == ROTATION)) // type cannot change in mImpl so angleAxis is allocated
   {
-    quaternionValue = Quaternion(mImpl->angleAxisValue->angle, mImpl->angleAxisValue->axis );
-    converted = true;
+    quaternionValue = Quaternion(mImpl->angleAxisValue->angle, mImpl->angleAxisValue->axis);
+    converted       = true;
   }
   return converted;
 }
 
-bool Property::Value::Get( std::string& stringValue ) const
+bool Property::Value::Get(std::string& stringValue) const
 {
   bool converted = false;
-  if( mImpl && (mImpl->type == STRING) ) // type cannot change in mImpl so string is allocated
+  if(mImpl && (mImpl->type == STRING)) // type cannot change in mImpl so string is allocated
   {
-    stringValue.assign( *(mImpl->stringValue) );
+    stringValue.assign(*(mImpl->stringValue));
     converted = true;
   }
   return converted;
 }
 
-bool Property::Value::Get( Property::Array& arrayValue ) const
+bool Property::Value::Get(Property::Array& arrayValue) const
 {
   bool converted = false;
-  if( mImpl && (mImpl->type == ARRAY) ) // type cannot change in mImpl so array is allocated
+  if(mImpl && (mImpl->type == ARRAY)) // type cannot change in mImpl so array is allocated
   {
     arrayValue = *(mImpl->arrayValue);
-    converted = true;
+    converted  = true;
   }
   return converted;
 }
 
-bool Property::Value::Get( Property::Map& mapValue ) const
+bool Property::Value::Get(Property::Map& mapValue) const
 {
   bool converted = false;
-  if( mImpl && (mImpl->type == MAP) ) // type cannot change in mImpl so map is allocated
+  if(mImpl && (mImpl->type == MAP)) // type cannot change in mImpl so map is allocated
   {
-    mapValue = *(mImpl->mapValue);
+    mapValue  = *(mImpl->mapValue);
     converted = true;
   }
   return converted;
@@ -879,7 +881,7 @@ bool Property::Value::Get( Property::Map& mapValue ) const
 Property::Array* Property::Value::GetArray() const
 {
   Property::Array* array = nullptr;
-  if( mImpl && (mImpl->type == ARRAY) ) // type cannot change in mImpl so array is allocated
+  if(mImpl && (mImpl->type == ARRAY)) // type cannot change in mImpl so array is allocated
   {
     array = mImpl->arrayValue;
   }
@@ -889,42 +891,42 @@ Property::Array* Property::Value::GetArray() const
 Property::Map* Property::Value::GetMap() const
 {
   Property::Map* map = nullptr;
-  if( mImpl && (mImpl->type == MAP) ) // type cannot change in mImpl so map is allocated
+  if(mImpl && (mImpl->type == MAP)) // type cannot change in mImpl so map is allocated
   {
     map = mImpl->mapValue;
   }
   return map;
 }
 
-bool Property::Value::Get( Extents& extentsValue ) const
+bool Property::Value::Get(Extents& extentsValue) const
 {
   bool converted = false;
-  if( mImpl )
+  if(mImpl)
   {
-    if( mImpl->type == EXTENTS )
+    if(mImpl->type == EXTENTS)
     {
       extentsValue = *(mImpl->extentsValue);
-      converted = true;
+      converted    = true;
     }
-    else if( mImpl->type == VECTOR4 )
+    else if(mImpl->type == VECTOR4)
     {
-      extentsValue.start = static_cast< uint16_t >( mImpl->vector4Value->x );
-      extentsValue.end = static_cast< uint16_t >( mImpl->vector4Value->y );
-      extentsValue.top = static_cast< uint16_t >( mImpl->vector4Value->z );
-      extentsValue.bottom = static_cast< uint16_t >( mImpl->vector4Value->w );
-      converted = true;
+      extentsValue.start  = static_cast<uint16_t>(mImpl->vector4Value->x);
+      extentsValue.end    = static_cast<uint16_t>(mImpl->vector4Value->y);
+      extentsValue.top    = static_cast<uint16_t>(mImpl->vector4Value->z);
+      extentsValue.bottom = static_cast<uint16_t>(mImpl->vector4Value->w);
+      converted           = true;
     }
   }
   return converted;
 }
 
-std::ostream& operator<<( std::ostream& stream, const Property::Value& value )
+std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Property::Value& value)
 {
-  if( value.mImpl )
+  if(value.mImpl)
   {
-    const Property::Value::Impl& impl( *value.mImpl );
+    const Property::Value::Impl& impl(*value.mImpl);
 
-    switch( impl.type )
+    switch(impl.type)
     {
       case Dali::Property::BOOLEAN:
       {
@@ -938,8 +940,8 @@ std::ostream& operator<<( std::ostream& stream, const Property::Value& value )
       }
       case Dali::Property::INTEGER:
       {
-         stream << impl.integerValue;
-         break;
+        stream << impl.integerValue;
+        break;
       }
       case Dali::Property::VECTOR2:
       {
@@ -1008,5 +1010,4 @@ std::ostream& operator<<( std::ostream& stream, const Property::Value& value )
   return stream;
 }
 
-
 } // namespace Dali
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index c503808..d04c9e9
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
+#include <initializer_list>
 #include <iosfwd>
 #include <type_traits>
 #include <utility>
-#include <initializer_list>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/property.h>
 #include <dali/public-api/math/rect.h>
-
+#include <dali/public-api/object/property.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -54,7 +53,6 @@ using KeyValuePair = std::pair<Property::Key, Property::Value>;
 class DALI_CORE_API Property::Value
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Default constructor.
    *
@@ -69,7 +67,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] boolValue A boolean value
    */
-  Value( bool boolValue );
+  Value(bool boolValue);
 
   /**
    * @brief Creates an integer property value.
@@ -77,7 +75,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] integerValue An integer value
    */
-  Value( int32_t integerValue );
+  Value(int32_t integerValue);
 
   /**
    * @brief Creates a float property value.
@@ -85,7 +83,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] floatValue A floating-point value
    */
-  Value( float floatValue );
+  Value(float floatValue);
 
   /**
    * @brief Creates a Vector2 property value.
@@ -93,7 +91,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] vectorValue A vector of 2 floating-point values
    */
-  Value( const Vector2& vectorValue );
+  Value(const Vector2& vectorValue);
 
   /**
    * @brief Creates a Vector3 property value.
@@ -101,7 +99,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] vectorValue A vector of 3 floating-point values
    */
-  Value( const Vector3& vectorValue );
+  Value(const Vector3& vectorValue);
 
   /**
    * @brief Creates a Vector4 property value.
@@ -109,7 +107,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] vectorValue A vector of 4 floating-point values
    */
-  Value( const Vector4& vectorValue );
+  Value(const Vector4& vectorValue);
 
   /**
    * @brief Creates a Matrix3 property value.
@@ -117,7 +115,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] matrixValue A matrix of 3x3 floating-point values
    */
-  Value( const Matrix3& matrixValue );
+  Value(const Matrix3& matrixValue);
 
   /**
    * @brief Creates a Matrix property value.
@@ -125,7 +123,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] matrixValue A matrix of 4x4 floating-point values
    */
-  Value( const Matrix& matrixValue );
+  Value(const Matrix& matrixValue);
 
   /**
    * @brief Creates a Vector4 property value.
@@ -133,7 +131,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] vectorValue A vector of 4 integer values
    */
-  Value( const Rect<int32_t>& vectorValue );
+  Value(const Rect<int32_t>& vectorValue);
 
   /**
    * @brief Creates a Vector4 property value.
@@ -141,7 +139,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.14
    * @param[in] vectorValue A vector of 4 float values
    */
-  Value( const Rect<float>& vectorValue );
+  Value(const Rect<float>& vectorValue);
 
   /**
    * @brief Creates an orientation property value.
@@ -149,7 +147,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] angleAxis An angle-axis representing the rotation
    */
-  Value( const AngleAxis& angleAxis );
+  Value(const AngleAxis& angleAxis);
 
   /**
    * @brief Creates an orientation property value.
@@ -157,7 +155,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] quaternion A quaternion representing the rotation
    */
-  Value( const Quaternion& quaternion );
+  Value(const Quaternion& quaternion);
 
   /**
    * @brief Creates an string property value.
@@ -165,7 +163,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] stringValue A string
    */
-  Value( const std::string& stringValue );
+  Value(const std::string& stringValue);
 
   /**
    * @brief Creates a string property value.
@@ -173,7 +171,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] stringValue A string
    */
-  Value( const char* stringValue );
+  Value(const char* stringValue);
 
   /**
    * @brief Creates an array property value.
@@ -181,7 +179,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] arrayValue An array
    */
-  Value( Property::Array& arrayValue );
+  Value(Property::Array& arrayValue);
 
   /**
    * @brief Creates an array property value.
@@ -189,7 +187,7 @@ public:
    * @SINCE_1_4.16
    * @param[in] arrayValue An r-value array
    */
-  Value( Property::Array&& arrayValue );
+  Value(Property::Array&& arrayValue);
 
   /**
    * @brief Creates a map property value.
@@ -197,7 +195,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] mapValue A map
    */
-  Value( Property::Map& mapValue );
+  Value(Property::Map& mapValue);
 
   /**
    * @brief Creates a map property value.
@@ -205,7 +203,7 @@ public:
    * @SINCE_1_4.16
    * @param[in] mapValue An r-value map
    */
-  Value( Property::Map&& mapValue );
+  Value(Property::Map&& mapValue);
 
   /**
    * @brief Create a map property value from an initializer_list.
@@ -213,7 +211,7 @@ public:
    * @SINCE_1_4.16
    * @param [in] values An initializer_list of pairs of index and value.
    */
-  Value( const std::initializer_list< KeyValuePair >& values );
+  Value(const std::initializer_list<KeyValuePair>& values);
 
   /**
    * @brief Creates an extents property value.
@@ -221,7 +219,7 @@ public:
    * @SINCE_1_2.62
    * @param[in] extentsValue A collection of 4 uint16_t values
    */
-  Value( const Extents& extentsValue );
+  Value(const Extents& extentsValue);
 
   /**
    * @brief Creates an enumeration property value.
@@ -229,8 +227,9 @@ public:
    * @SINCE_1_4.36
    * @param[in] enumValue An enumeration value
    */
-  template< typename T, typename std::enable_if< std::is_enum< T >::value >::type* = nullptr >
-  Value( T enumValue ) : Value( static_cast< int32_t >( enumValue ) )
+  template<typename T, typename std::enable_if<std::is_enum<T>::value>::type* = nullptr>
+  Value(T enumValue)
+  : Value(static_cast<int32_t>(enumValue))
   {
   }
 
@@ -240,7 +239,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] type The property value type
    */
-  explicit Value( Type type );
+  explicit Value(Type type);
 
   /**
    * @brief Copy constructor.
@@ -248,7 +247,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] value The property value to copy
    */
-  Value( const Value& value );
+  Value(const Value& value);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -257,7 +256,7 @@ public:
    * @SINCE_1_4.16
    * @param[in] value The property value to move from
    */
-  Value( Value&& value );
+  Value(Value&& value);
 
   /**
    * @brief Assigns a property value.
@@ -266,7 +265,7 @@ public:
    * @param[in] value The property value to assign from
    * @return a reference to this
    */
-  Value& operator=( const Value& value );
+  Value& operator=(const Value& value);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -275,7 +274,7 @@ public:
    * @param[in] value The property value to move from
    * @return a reference to this
    */
-  Value& operator=( Value&& value );
+  Value& operator=(Value&& value);
 
   /**
    * @brief Non-virtual destructor.
@@ -301,11 +300,11 @@ public:
    * @SINCE_1_4.36
    * @return A value of type T
    */
-  template< typename T, typename std::enable_if< ! std::is_enum< T >::value >::type* = nullptr >
+  template<typename T, typename std::enable_if<!std::is_enum<T>::value>::type* = nullptr>
   T DALI_INTERNAL Get() const
   {
     T temp = T(); // value (zero) initialize
-    Get( temp );
+    Get(temp);
     return temp;
   }
 
@@ -318,12 +317,12 @@ public:
    * @SINCE_1_4.36
    * @return A value of type T
    */
-  template< typename T, typename std::enable_if< std::is_enum< T >::value >::type* = nullptr >
+  template<typename T, typename std::enable_if<std::is_enum<T>::value>::type* = nullptr>
   T DALI_INTERNAL Get() const
   {
     int32_t temp = 0; // value (zero) initialize
-    Get( temp );
-    return static_cast< T >( temp );
+    Get(temp);
+    return static_cast<T>(temp);
   }
 
   /**
@@ -334,15 +333,15 @@ public:
    * @return @c true if the value is successfully retrieved, @c false if the type is different
    * @pre GetType() is any enumeration
    */
-  template< typename T, typename std::enable_if< std::is_enum< T >::value >::type* = nullptr >
-  bool DALI_INTERNAL Get( T& enumValue ) const
+  template<typename T, typename std::enable_if<std::is_enum<T>::value>::type* = nullptr>
+  bool DALI_INTERNAL Get(T& enumValue) const
   {
     int32_t temp = 0;
-    if( ! Get( temp ) )
+    if(!Get(temp))
     {
       return false;
     }
-    enumValue = static_cast< T >( temp );
+    enumValue = static_cast<T>(temp);
     return true;
   }
 
@@ -354,7 +353,7 @@ public:
    * @return @c true if the value is successfully retrieved, @c false if the type is not convertible
    * @pre GetType() is a type convertible to bool.
    */
-  bool Get( bool& boolValue ) const;
+  bool Get(bool& boolValue) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves a floating-point value.
@@ -364,7 +363,7 @@ public:
    * @return @c true if the value is successfully retrieved, @c false if the type is not convertible
    * @pre GetType() is a type convertible to float.
    */
-  bool Get( float& floatValue ) const;
+  bool Get(float& floatValue) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves an integer value.
@@ -374,7 +373,7 @@ public:
    * @return @c true if the value is successfully retrieved, @c false if the type is not convertible
    * @pre GetType() is a type convertible to int.
    */
-  bool Get( int32_t& integerValue ) const;
+  bool Get(int32_t& integerValue) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves an integer rectangle.
@@ -384,7 +383,7 @@ public:
    * @return @c true if the value is successfully retrieved, @c false if the type is not convertible
    * @pre GetType() is a type convertible to Rect<int>.
    */
-  bool Get( Rect<int32_t>& rect ) const;
+  bool Get(Rect<int32_t>& rect) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves a vector value.
@@ -394,7 +393,7 @@ public:
    * @return @c true if the value is successfully retrieved, @c false if the type is not convertible
    * @pre GetType() is a type convertible to Vector2.
    */
-  bool Get( Vector2& vectorValue ) const;
+  bool Get(Vector2& vectorValue) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves a vector value.
@@ -404,7 +403,7 @@ public:
    * @return @c true if the value is successfully retrieved, @c false if the type is not convertible
    * @pre GetType() is a type convertible to Vector3.
    */
-  bool Get( Vector3& vectorValue ) const;
+  bool Get(Vector3& vectorValue) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves a vector value.
@@ -414,7 +413,7 @@ public:
    * @return @c true if the value is successfully retrieved, @c false if the type is not convertible
    * @pre GetType() is a type convertible to Vector4.
    */
-  bool Get( Vector4& vectorValue ) const;
+  bool Get(Vector4& vectorValue) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves a matrix3 value.
@@ -424,7 +423,7 @@ public:
    * @return @c true if the value is successfully retrieved, @c false if the type is not convertible
    * @pre GetType() is a type convertible to Matrix3.
    */
-  bool Get( Matrix3& matrixValue ) const;
+  bool Get(Matrix3& matrixValue) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves a matrix value.
@@ -434,7 +433,7 @@ public:
    * @return @c true if the value is successfully retrieved, @c false if the type is not convertible
    * @pre GetType() is a type convertible to Matrix.
    */
-  bool Get( Matrix& matrixValue ) const;
+  bool Get(Matrix& matrixValue) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves an angle-axis value.
@@ -444,7 +443,7 @@ public:
    * @return @c true if the value is successfully retrieved, @c false if the type is not convertible
    * @pre GetType() is a type convertible to AngleAxis.
    */
-  bool Get( AngleAxis& angleAxisValue ) const;
+  bool Get(AngleAxis& angleAxisValue) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves a quaternion value.
@@ -454,7 +453,7 @@ public:
    * @return @c true if the value is successfully retrieved, @c false if the type is not convertible
    * @pre GetType() is a type convertible to Quaternion.
    */
-  bool Get( Quaternion& quaternionValue ) const;
+  bool Get(Quaternion& quaternionValue) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves an string property value.
@@ -464,7 +463,7 @@ public:
    * @return @c true if the value is successfully retrieved, @c false if the type is not convertible
    * @pre GetType() is a type convertible to string.
    */
-  bool Get( std::string& stringValue ) const;
+  bool Get(std::string& stringValue) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves an array property value.
@@ -474,7 +473,7 @@ public:
    * @return @c true if the value is successfully retrieved, @c false if the type is not convertible
    * @pre GetType() returns Property::ARRAY.
    */
-  bool Get( Property::Array& arrayValue ) const;
+  bool Get(Property::Array& arrayValue) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves an map property value.
@@ -484,7 +483,7 @@ public:
    * @return @c true if the value is successfully retrieved, @c false if the type is not convertible
    * @pre GetType() returns Property::MAP.
    */
-  bool Get( Property::Map& mapValue ) const;
+  bool Get(Property::Map& mapValue) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves the Array API of the Property::Value without copying the contents of the map.
@@ -510,19 +509,17 @@ public:
    * @return @c true if the value is successfully retrieved, @c false if the type is not convertible
    * @pre GetType() is a type convertible to Extents.
    */
-  bool Get( Extents& extentsValue ) const;
+  bool Get(Extents& extentsValue) const;
 
   /**
    * @brief Output to stream.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  friend DALI_CORE_API std::ostream& operator<<( std::ostream& ouputStream, const Property::Value& value );
+  friend DALI_CORE_API std::ostream& operator<<(std::ostream& ouputStream, const Property::Value& value);
 
 private:
-
   struct DALI_INTERNAL Impl;
-  Impl* mImpl; ///< Pointer to the implementation
-
+  Impl*                mImpl; ///< Pointer to the implementation
 };
 
 /**
@@ -533,7 +530,7 @@ private:
  * @param[in] value The value to insert
  * @return The output stream operator
  */
-DALI_CORE_API std::ostream& operator<<( std::ostream& ouputStream, const Property::Value& value );
+DALI_CORE_API std::ostream& operator<<(std::ostream& ouputStream, const Property::Value& value);
 
 /**
  * @}
index c80524e..77aa921 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 Property::Property(Handle& obj, Property::Index propIndex)
 : object(obj),
   propertyIndex(propIndex),
@@ -43,7 +42,7 @@ Property::Property(Handle& obj, const std::string& propertyName)
   propertyIndex(Property::INVALID_INDEX),
   componentIndex(Property::INVALID_COMPONENT_INDEX)
 {
-  propertyIndex = object.GetPropertyIndex( propertyName );
+  propertyIndex = object.GetPropertyIndex(propertyName);
 }
 
 Property::Property(Handle& obj, const std::string& propertyName, int32_t compIndex)
@@ -51,7 +50,7 @@ Property::Property(Handle& obj, const std::string& propertyName, int32_t compInd
   propertyIndex(Property::INVALID_INDEX),
   componentIndex(compIndex)
 {
-  propertyIndex = object.GetPropertyIndex( propertyName );
+  propertyIndex = object.GetPropertyIndex(propertyName);
 }
 
 Property::~Property()
index eeda0c7..b9cdf0b 100644 (file)
@@ -19,9 +19,9 @@
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
+#include <cstdint> // int32_t
 #include <string>
 #include <utility>
-#include <cstdint> // int32_t
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
@@ -48,8 +48,8 @@ struct DALI_CORE_API Property
    */
   using Index = int32_t;
 
-  static constexpr int32_t INVALID_INDEX{-1}; ///< -1 is not a valid property index
-  static constexpr int32_t INVALID_KEY{-1};   ///< -1 is not a valid property key
+  static constexpr int32_t INVALID_INDEX{-1};           ///< -1 is not a valid property index
+  static constexpr int32_t INVALID_KEY{-1};             ///< -1 is not a valid property key
   static constexpr int32_t INVALID_COMPONENT_INDEX{-1}; ///< -1 is not a valid property index
 
   using IndexContainer = Dali::Vector<Index>; ///< A vector of property indices @SINCE_1_0.0
@@ -80,22 +80,22 @@ struct DALI_CORE_API Property
    */
   enum Type
   {
-    NONE,            ///< No type @SINCE_1_0.0
-
-    BOOLEAN,         ///< A boolean type @SINCE_1_0.0
-    FLOAT,           ///< A float type @SINCE_1_0.0
-    INTEGER,         ///< An integer type @SINCE_1_0.0
-    VECTOR2,         ///< a vector array of size=2 with float precision @SINCE_1_0.0
-    VECTOR3,         ///< a vector array of size=3 with float precision @SINCE_1_0.0
-    VECTOR4,         ///< a vector array of size=4 with float precision @SINCE_1_0.0
-    MATRIX3,         ///< a 3x3 matrix @SINCE_1_0.0
-    MATRIX,          ///< a 4x4 matrix @SINCE_1_0.0
-    RECTANGLE,       ///< an integer array of size=4 @SINCE_1_0.0
-    ROTATION,        ///< either a quaternion or an axis angle rotation @SINCE_1_0.0
-    STRING,          ///< A string type @SINCE_1_0.0
-    ARRAY,           ///< an array of Property::Value @SINCE_1_0.0
-    MAP,             ///< a string key to Property:value mapping @SINCE_1_0.0
-    EXTENTS          ///< a collection of 4 x uint16_t @SINCE_1_2.62
+    NONE, ///< No type @SINCE_1_0.0
+
+    BOOLEAN,   ///< A boolean type @SINCE_1_0.0
+    FLOAT,     ///< A float type @SINCE_1_0.0
+    INTEGER,   ///< An integer type @SINCE_1_0.0
+    VECTOR2,   ///< a vector array of size=2 with float precision @SINCE_1_0.0
+    VECTOR3,   ///< a vector array of size=3 with float precision @SINCE_1_0.0
+    VECTOR4,   ///< a vector array of size=4 with float precision @SINCE_1_0.0
+    MATRIX3,   ///< a 3x3 matrix @SINCE_1_0.0
+    MATRIX,    ///< a 4x4 matrix @SINCE_1_0.0
+    RECTANGLE, ///< an integer array of size=4 @SINCE_1_0.0
+    ROTATION,  ///< either a quaternion or an axis angle rotation @SINCE_1_0.0
+    STRING,    ///< A string type @SINCE_1_0.0
+    ARRAY,     ///< an array of Property::Value @SINCE_1_0.0
+    MAP,       ///< a string key to Property:value mapping @SINCE_1_0.0
+    EXTENTS    ///< a collection of 4 x uint16_t @SINCE_1_2.62
   };
 
   /**
@@ -104,13 +104,12 @@ struct DALI_CORE_API Property
    */
   enum AccessMode
   {
-    READ_ONLY,          ///< if the property is read-only @SINCE_1_0.0
-    READ_WRITE,         ///< If the property is read/writeable @SINCE_1_0.0
-    ANIMATABLE,         ///< If the property can be animated or constrained @SINCE_1_0.0
-    ACCESS_MODE_COUNT   ///< The number of access modes @SINCE_1_0.0
+    READ_ONLY,        ///< if the property is read-only @SINCE_1_0.0
+    READ_WRITE,       ///< If the property is read/writeable @SINCE_1_0.0
+    ANIMATABLE,       ///< If the property can be animated or constrained @SINCE_1_0.0
+    ACCESS_MODE_COUNT ///< The number of access modes @SINCE_1_0.0
   };
 
-
   /**
    * @brief Creates a Property instance.
    *
@@ -118,8 +117,7 @@ struct DALI_CORE_API Property
    * @param[in] object A valid handle to the target object
    * @param[in] propertyIndex The index of a property
    */
-  Property( Handle& object, Property::Index propertyIndex );
-
+  Property(Handle& object, Property::Index propertyIndex);
 
   /**
    * @brief Creates a Property instance.
@@ -129,7 +127,7 @@ struct DALI_CORE_API Property
    * @param[in] propertyIndex The index of a property.
    * @param[in] componentIndex Index to a sub component of a property, for use with Vector2, Vector3 and Vector4. -1 for main property (default is -1)
    */
-  Property( Handle& object, Property::Index propertyIndex, int32_t componentIndex );
+  Property(Handle& object, Property::Index propertyIndex, int32_t componentIndex);
 
   /**
    * @brief Creates a Property instance.
@@ -140,7 +138,7 @@ struct DALI_CORE_API Property
    * @note This performs a property index query and is therefore slower than
    * constructing a Property directly with the index.
    */
-  Property( Handle& object, const std::string& propertyName );
+  Property(Handle& object, const std::string& propertyName);
 
   /**
    * @brief Creates a Property instance.
@@ -152,7 +150,7 @@ struct DALI_CORE_API Property
    * @note This performs a property index query and is therefore slower than
    * constructing a Property directly with the index.
    */
-  Property( Handle& object, const std::string& propertyName, int32_t componentIndex );
+  Property(Handle& object, const std::string& propertyName, int32_t componentIndex);
 
   /**
    * @brief Non-virtual destructor; Property is not intended as a base class.
index cdd3546..f27065d 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2018 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -55,6 +55,7 @@ RefObject& RefObject::operator=(const RefObject&)
 
 void RefObject::Reference()
 {
+  // clang-format off
   // The inline assembly below was tested on an ARMv8 64 bit platform on
   // 2015-02-06 and found to run in 11.8 nanoseconds, whereas
   // __sync_add_and_fetch( address, 1 ) required 18.8 nanoseconds.
@@ -105,10 +106,13 @@ void RefObject::Reference()
   __sync_add_and_fetch( &mCount, 1 );
 
 #endif
+  // clang-format on
 }
 
 void RefObject::Unreference()
 {
+  // clang-format off
+
   // The output register:
   int32_t newValue;
 
@@ -159,6 +163,7 @@ void RefObject::Unreference()
   {
     delete this;
   }
+  // clang-format on
 }
 
 uint32_t RefObject::ReferenceCount()
@@ -167,5 +172,3 @@ uint32_t RefObject::ReferenceCount()
 }
 
 } // namespace Dali
-
-
index 473b08f..56e0018 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_REF_OBJECT_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -44,7 +44,6 @@ class Value;
 class DALI_CORE_API RefObject
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Increments the object's reference count.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -68,7 +67,6 @@ public:
   uint32_t ReferenceCount();
 
 protected:
-
   /**
    * @brief Default constructor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -103,7 +101,6 @@ protected:
   RefObject& operator=(const RefObject& rhs);
 
 private:
-
   volatile uint32_t mCount; ///< Reference count
 };
 
index 16d06a2..76e147c 100644 (file)
@@ -25,7 +25,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 TypeInfo::TypeInfo()
 {
 }
@@ -38,9 +37,9 @@ TypeInfo::TypeInfo(const TypeInfo& copy) = default;
 
 TypeInfo& TypeInfo::operator=(const TypeInfo& rhs) = default;
 
-TypeInfo::TypeInfo( TypeInfo&& rhs ) = default;
+TypeInfo::TypeInfo(TypeInfo&& rhs) = default;
 
-TypeInfo& TypeInfo::operator=( TypeInfo&& rhs ) = default;
+TypeInfo& TypeInfo::operator=(TypeInfo&& rhs) = default;
 
 const std::string& TypeInfo::GetName() const
 {
@@ -69,7 +68,7 @@ size_t TypeInfo::GetActionCount() const
 
 std::string TypeInfo::GetActionName(size_t index)
 {
-  return GetImplementation(*this).GetActionName( static_cast<uint32_t>( index ) );
+  return GetImplementation(*this).GetActionName(static_cast<uint32_t>(index));
 }
 
 size_t TypeInfo::GetSignalCount() const
@@ -79,7 +78,7 @@ size_t TypeInfo::GetSignalCount() const
 
 std::string TypeInfo::GetSignalName(size_t index)
 {
-  return GetImplementation(*this).GetSignalName( static_cast<uint32_t>( index ) );
+  return GetImplementation(*this).GetSignalName(static_cast<uint32_t>(index));
 }
 
 size_t TypeInfo::GetPropertyCount() const
@@ -87,36 +86,36 @@ size_t TypeInfo::GetPropertyCount() const
   return GetImplementation(*this).GetPropertyCount();
 }
 
-void TypeInfo::GetPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const
+void TypeInfo::GetPropertyIndices(Property::IndexContainer& indices) const
 {
   indices.Clear(); // We do not want to clear the container if called internally, so only clear here
-  GetImplementation(*this).GetPropertyIndices( indices );
+  GetImplementation(*this).GetPropertyIndices(indices);
 }
 
-const std::string& TypeInfo::GetPropertyName( Property::Index index ) const
+const std::string& TypeInfo::GetPropertyName(Property::Index index) const
 {
-  return GetImplementation(*this).GetRegisteredPropertyName( index );
+  return GetImplementation(*this).GetRegisteredPropertyName(index);
 }
 
-Property::Index TypeInfo::GetChildPropertyIndex( const std::string& name ) const
+Property::Index TypeInfo::GetChildPropertyIndex(const std::string& name) const
 {
-  return GetImplementation(*this).GetChildPropertyIndex( name );
+  return GetImplementation(*this).GetChildPropertyIndex(name);
 }
 
-const std::string& TypeInfo::GetChildPropertyName( Property::Index index ) const
+const std::string& TypeInfo::GetChildPropertyName(Property::Index index) const
 {
-  return GetImplementation(*this).GetChildPropertyName( index );
+  return GetImplementation(*this).GetChildPropertyName(index);
 }
 
-Property::Type TypeInfo::GetChildPropertyType( Property::Index index ) const
+Property::Type TypeInfo::GetChildPropertyType(Property::Index index) const
 {
-  return GetImplementation(*this).GetChildPropertyType( index );
+  return GetImplementation(*this).GetChildPropertyType(index);
 }
 
-void TypeInfo::GetChildPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const
+void TypeInfo::GetChildPropertyIndices(Property::IndexContainer& indices) const
 {
   indices.Clear(); // We do not want to clear the container if called internally, so only clear here
-  GetImplementation(*this).GetChildPropertyIndices( indices );
+  GetImplementation(*this).GetChildPropertyIndices(indices);
 }
 
 TypeInfo::TypeInfo(Internal::TypeInfo* internal)
index cbc9aa1..164ab17 100644 (file)
@@ -22,8 +22,8 @@
 #include <cstdint> // uint32_t
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
+#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -37,7 +37,7 @@ class FunctorDelegate;
 
 namespace Internal DALI_INTERNAL
 {
-  class TypeInfo;
+class TypeInfo;
 };
 
 /**
@@ -50,7 +50,6 @@ namespace Internal DALI_INTERNAL
 class DALI_CORE_API TypeInfo : public BaseHandle
 {
 public:
-
   using CreateFunction = BaseHandle (*)(); ///< Function signature for creating an instance of the associated object type. @SINCE_1_0.0
 
   using ActionFunction = bool (*)(BaseObject*, const std::string&, const Property::Map&); ///< Function signature for creating scriptable actions @SINCE_1_0.0
@@ -77,7 +76,7 @@ public:
    * @param[in] value The new value of the property for the object specified
    * @see PropertyRegistration.
    */
-  using SetPropertyFunction = void (*)( BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value );
+  using SetPropertyFunction = void (*)(BaseObject* object, Property::Index index, const Property::Value& value);
 
   /**
    * @brief Callback to get the value of an event-thread only property.
@@ -88,7 +87,7 @@ public:
    * @return The current value of the property for the object specified
    * @see PropertyRegistration.
    */
-  using GetPropertyFunction = Property::Value (*)( BaseObject* object, Property::Index index );
+  using GetPropertyFunction = Property::Value (*)(BaseObject* object, Property::Index index);
 
   /**
    * @brief Allows the creation of an empty TypeInfo handle.
@@ -127,7 +126,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  TypeInfo( TypeInfo&& rhs );
+  TypeInfo(TypeInfo&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -136,7 +135,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  TypeInfo& operator=( TypeInfo&& rhs );
+  TypeInfo& operator=(TypeInfo&& rhs);
 
   /**
    * @brief Retrieves the type name for this type.
@@ -221,7 +220,7 @@ public:
    * @param[out] indices Container of property indices
    * @note The container will be cleared
    */
-  void GetPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const;
+  void GetPropertyIndices(Property::IndexContainer& indices) const;
 
   /**
    * @brief Retrieves all the child property indices for this type.
@@ -230,7 +229,7 @@ public:
    * @param[out] indices Container of property indices
    * @note The container will be cleared
    */
-  void GetChildPropertyIndices( Property::IndexContainer& indices ) const;
+  void GetChildPropertyIndices(Property::IndexContainer& indices) const;
 
   /**
    * @brief Given a property index, retrieve the property name associated with it.
@@ -241,8 +240,7 @@ public:
    * @exception DaliException If index is not valid.
    * @note this method only works for custom registered properties
    */
-  const std::string& GetPropertyName( Property::Index index ) const;
-
+  const std::string& GetPropertyName(Property::Index index) const;
 
   /**
    * @brief Given a child property name, retrieve the property index associated with it,
@@ -251,7 +249,7 @@ public:
    * @param[in] name The name of the property at the given index,
    * @return The property index or Property::INVALID_INDEX
    */
-  Property::Index GetChildPropertyIndex( const std::string& name ) const;
+  Property::Index GetChildPropertyIndex(const std::string& name) const;
 
   /**
    * @brief Given a child property index, retrieve the property name associated with it.
@@ -260,7 +258,7 @@ public:
    * @param[in] index The property index
    * @return The name of the property at the given index, or empty string if it does not exist
    */
-  const std::string& GetChildPropertyName( Property::Index index ) const;
+  const std::string& GetChildPropertyName(Property::Index index) const;
 
   /**
    * @brief Given a child property index, retrieve the property name associated with it.
@@ -269,12 +267,9 @@ public:
    * @param[in] index The property index
    * @return The name of the property at the given index, or empty string if it does not exist
    */
-  Property::Type GetChildPropertyType( Property::Index index ) const;
-
-
+  Property::Type GetChildPropertyType(Property::Index index) const;
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used by Dali Get() method.
@@ -284,7 +279,6 @@ public: // Not intended for application developers
    */
   explicit DALI_INTERNAL TypeInfo(Internal::TypeInfo* typeInfo);
   /// @endcond
-
 };
 
 /**
index 27b53fb..4bad863 100644 (file)
  * These internal macros exist as to perform the compile-time check on the enumeration order, the __COUNTER__ macro is used twice.
  * Using it twice within the same macro would result in two different values.
  */
-#define DALI_TOKEN_PASTE_EXPAND( x, y ) x ## y
-#define DALI_TOKEN_PASTE( x, y ) DALI_TOKEN_PASTE_EXPAND(x, y)
+#define DALI_TOKEN_PASTE_EXPAND(x, y) x##y
+#define DALI_TOKEN_PASTE(x, y) DALI_TOKEN_PASTE_EXPAND(x, y)
 
-#define DALI_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL( count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex ) \
-  Dali::PropertyRegistration DALI_TOKEN_PASTE( property, count ) ( typeRegistrationObject, text, objectNamespace::objectType::Property::enumIndex, Dali::Property::valueType, &objectType::SetProperty, &objectType::GetProperty ); \
-  static_assert( ( objectNamespace::objectType::Property::enumIndex - objectNamespace::objectType::PROPERTY_START_INDEX ) == count );
+#define DALI_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL(count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex)                                                                                            \
+  Dali::PropertyRegistration DALI_TOKEN_PASTE(property, count)(typeRegistrationObject, text, objectNamespace::objectType::Property::enumIndex, Dali::Property::valueType, &objectType::SetProperty, &objectType::GetProperty); \
+  static_assert((objectNamespace::objectType::Property::enumIndex - objectNamespace::objectType::PROPERTY_START_INDEX) == count);
 
-#define DALI_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL_READ_ONLY( count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex ) \
-  Dali::PropertyRegistration DALI_TOKEN_PASTE( property, count ) ( typeRegistrationObject, text, objectNamespace::objectType::Property::enumIndex, Dali::Property::valueType, NULL, &objectType::GetProperty ); \
-  static_assert( ( objectNamespace::objectType::Property::enumIndex - objectNamespace::objectType::PROPERTY_START_INDEX ) == count );
+#define DALI_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL_READ_ONLY(count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex)                                                              \
+  Dali::PropertyRegistration DALI_TOKEN_PASTE(property, count)(typeRegistrationObject, text, objectNamespace::objectType::Property::enumIndex, Dali::Property::valueType, NULL, &objectType::GetProperty); \
+  static_assert((objectNamespace::objectType::Property::enumIndex - objectNamespace::objectType::PROPERTY_START_INDEX) == count);
 
-#define DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL( count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex) \
-  Dali::AnimatablePropertyRegistration DALI_TOKEN_PASTE( property, count ) ( typeRegistrationObject, text, objectNamespace::objectType::Property::enumIndex, Dali::Property::valueType );
+#define DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL(count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex) \
+  Dali::AnimatablePropertyRegistration DALI_TOKEN_PASTE(property, count)(typeRegistrationObject, text, objectNamespace::objectType::Property::enumIndex, Dali::Property::valueType);
 
-#define DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_WITH_DEFAULT_INTERNAL( count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, text, value, enumIndex) \
-  Dali::AnimatablePropertyRegistration DALI_TOKEN_PASTE( property, count ) ( typeRegistrationObject, text, objectNamespace::objectType::Property::enumIndex, value );
+#define DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_WITH_DEFAULT_INTERNAL(count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, text, value, enumIndex) \
+  Dali::AnimatablePropertyRegistration DALI_TOKEN_PASTE(property, count)(typeRegistrationObject, text, objectNamespace::objectType::Property::enumIndex, value);
 
-#define DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_COMPONENT_REGISTRATION_INTERNAL( count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, text, enumIndex, baseEnumIndex, componentIndex) \
-  Dali::AnimatablePropertyComponentRegistration DALI_TOKEN_PASTE( property, count ) ( typeRegistrationObject, text, objectNamespace::objectType::Property::enumIndex, objectNamespace::objectType::Property::baseEnumIndex, componentIndex );
+#define DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_COMPONENT_REGISTRATION_INTERNAL(count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, text, enumIndex, baseEnumIndex, componentIndex) \
+  Dali::AnimatablePropertyComponentRegistration DALI_TOKEN_PASTE(property, count)(typeRegistrationObject, text, objectNamespace::objectType::Property::enumIndex, objectNamespace::objectType::Property::baseEnumIndex, componentIndex);
 
-#define DALI_CHILD_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL( count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex ) \
-  Dali::ChildPropertyRegistration DALI_TOKEN_PASTE( property, count ) ( typeRegistrationObject, text, objectNamespace::objectType::ChildProperty::enumIndex, Property::valueType );
+#define DALI_CHILD_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL(count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex) \
+  Dali::ChildPropertyRegistration DALI_TOKEN_PASTE(property, count)(typeRegistrationObject, text, objectNamespace::objectType::ChildProperty::enumIndex, Property::valueType);
 
-#define DALI_SIGNAL_REGISTRATION_INTERNAL( count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, text, textVariable ) \
-  const char* const textVariable = text; \
-  Dali::SignalConnectorType DALI_TOKEN_PASTE( signalConnector, count ) ( typeRegistrationObject, text, &objectNamespace::Internal::objectType::DoConnectSignal );
-
-#define DALI_ACTION_REGISTRATION_INTERNAL( count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, text, textVariable ) \
-  const char* const textVariable = text; \
-  Dali::TypeAction DALI_TOKEN_PASTE( signalConnector, count ) ( typeRegistrationObject, text, &objectNamespace::Internal::objectType::DoAction );
+#define DALI_SIGNAL_REGISTRATION_INTERNAL(count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, text, textVariable) \
+  const char* const         textVariable = text;                                                                          \
+  Dali::SignalConnectorType DALI_TOKEN_PASTE(signalConnector, count)(typeRegistrationObject, text, &objectNamespace::Internal::objectType::DoConnectSignal);
 
+#define DALI_ACTION_REGISTRATION_INTERNAL(count, typeRegistrationObject, objectNamespace, objectType, text, textVariable) \
+  const char* const textVariable = text;                                                                                  \
+  Dali::TypeAction  DALI_TOKEN_PASTE(signalConnector, count)(typeRegistrationObject, text, &objectNamespace::Internal::objectType::DoAction);
 
 /**
  * @brief These macros are used to define properties for implementations of CustomActor.
  * Using these macros have certain prerequisites on how the property enumeration is defined.
  * Please see the Programming Guide (within the generated Doxygen) for full details.
  */
-#define DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN( thisType, baseType, createFunction ) \
-  Dali::TypeRegistration typeRegistration( typeid( thisType ), typeid( baseType ), createFunction );
-
-#define DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN_CREATE( thisType, baseType, createFunction, createAtStartup ) \
-  Dali::TypeRegistration typeRegistration( typeid( thisType ), typeid( baseType ), createFunction, createAtStartup );
+#define DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN(thisType, baseType, createFunction) \
+  Dali::TypeRegistration typeRegistration(typeid(thisType), typeid(baseType), createFunction);
 
-#define DALI_PROPERTY_REGISTRATION( objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex ) \
-  DALI_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL( __COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex )
+#define DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN_CREATE(thisType, baseType, createFunction, createAtStartup) \
+  Dali::TypeRegistration typeRegistration(typeid(thisType), typeid(baseType), createFunction, createAtStartup);
 
-#define DALI_PROPERTY_REGISTRATION_READ_ONLY( objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex ) \
-  DALI_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL_READ_ONLY( __COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex )
+#define DALI_PROPERTY_REGISTRATION(objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex) \
+  DALI_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL(__COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex)
 
-#define DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION( objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex ) \
-  DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL( __COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex )
+#define DALI_PROPERTY_REGISTRATION_READ_ONLY(objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex) \
+  DALI_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL_READ_ONLY(__COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex)
 
-#define DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_WITH_DEFAULT( objectNamespace, objectType, text, value, enumIndex ) \
-  DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_WITH_DEFAULT_INTERNAL( __COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, text, value, enumIndex )
+#define DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION(objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex) \
+  DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL(__COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex)
 
-#define DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_COMPONENT_REGISTRATION( objectNamespace, objectType, text, enumIndex, baseEnumIndex, componentIndex ) \
-  DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_COMPONENT_REGISTRATION_INTERNAL( __COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, text, enumIndex, baseEnumIndex, componentIndex )
+#define DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_WITH_DEFAULT(objectNamespace, objectType, text, value, enumIndex) \
+  DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_WITH_DEFAULT_INTERNAL(__COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, text, value, enumIndex)
 
-#define DALI_CHILD_PROPERTY_REGISTRATION( objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex ) \
-  DALI_CHILD_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL( __COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex )
+#define DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_COMPONENT_REGISTRATION(objectNamespace, objectType, text, enumIndex, baseEnumIndex, componentIndex) \
+  DALI_ANIMATABLE_PROPERTY_COMPONENT_REGISTRATION_INTERNAL(__COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, text, enumIndex, baseEnumIndex, componentIndex)
 
-#define DALI_SIGNAL_REGISTRATION( objectNamespace, objectType, text, textVariable ) \
-  DALI_SIGNAL_REGISTRATION_INTERNAL( __COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, text, textVariable )
+#define DALI_CHILD_PROPERTY_REGISTRATION(objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex) \
+  DALI_CHILD_PROPERTY_REGISTRATION_INTERNAL(__COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, text, valueType, enumIndex)
 
-#define DALI_ACTION_REGISTRATION( objectNamespace, objectType, text, textVariable ) \
-  DALI_ACTION_REGISTRATION_INTERNAL( __COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, text, textVariable )
+#define DALI_SIGNAL_REGISTRATION(objectNamespace, objectType, text, textVariable) \
+  DALI_SIGNAL_REGISTRATION_INTERNAL(__COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, text, textVariable)
 
-#define DALI_TYPE_REGISTRATION_END( ) // This macro exists for consistency and readability.
+#define DALI_ACTION_REGISTRATION(objectNamespace, objectType, text, textVariable) \
+  DALI_ACTION_REGISTRATION_INTERNAL(__COUNTER__, typeRegistration, objectNamespace, objectType, text, textVariable)
 
+#define DALI_TYPE_REGISTRATION_END() // This macro exists for consistency and readability.
 
 #endif // DALI_TYPE_REGISTRY_HELPER_H
index a3f4a64..00b6bf9 100644 (file)
 // EXTERNAL INCLUDES
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/property-index-ranges.h>
 #include <dali/internal/event/common/type-registry-impl.h>
 #include <dali/internal/event/object/default-property-metadata.h>
+#include <dali/public-api/object/property-index-ranges.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 TypeRegistry::TypeRegistry()
 {
 }
@@ -40,23 +39,23 @@ TypeRegistry::TypeRegistry(const TypeRegistry& copy) = default;
 
 TypeRegistry& TypeRegistry::operator=(const TypeRegistry& rhs) = default;
 
-TypeRegistry::TypeRegistry( TypeRegistry&& rhs ) = default;
+TypeRegistry::TypeRegistry(TypeRegistry&& rhs) = default;
 
-TypeRegistry& TypeRegistry::operator=( TypeRegistry&& rhs ) = default;
+TypeRegistry& TypeRegistry::operator=(TypeRegistry&& rhs) = default;
 
 TypeRegistry TypeRegistry::Get()
 {
   return TypeRegistry(Internal::TypeRegistry::Get());
 }
 
-Dali::TypeInfo TypeRegistry::GetTypeInfo( const std::string &uniqueTypeName )
+Dali::TypeInfo TypeRegistry::GetTypeInfo(const std::string& uniqueTypeName)
 {
-  return Dali::TypeInfo( GetImplementation(*this).GetTypeInfo( uniqueTypeName ).Get() );
+  return Dali::TypeInfo(GetImplementation(*this).GetTypeInfo(uniqueTypeName).Get());
 }
 
-Dali::TypeInfo TypeRegistry::GetTypeInfo( const std::type_info& registerType )
+Dali::TypeInfo TypeRegistry::GetTypeInfo(const std::type_info& registerType)
 {
-  return Dali::TypeInfo( GetImplementation(*this).GetTypeInfo( registerType ).Get() );
+  return Dali::TypeInfo(GetImplementation(*this).GetTypeInfo(registerType).Get());
 }
 
 size_t TypeRegistry::GetTypeNameCount() const
@@ -66,7 +65,7 @@ size_t TypeRegistry::GetTypeNameCount() const
 
 std::string TypeRegistry::GetTypeName(size_t index) const
 {
-  return GetImplementation(*this).GetTypeName( static_cast<uint32_t>( index ) );
+  return GetImplementation(*this).GetTypeName(static_cast<uint32_t>(index));
 }
 
 TypeRegistry::TypeRegistry(Internal::TypeRegistry* internal)
@@ -74,98 +73,92 @@ TypeRegistry::TypeRegistry(Internal::TypeRegistry* internal)
 {
 }
 
-TypeRegistration::TypeRegistration( const std::type_info& registerType, const std::type_info& baseType,
-                                    TypeInfo::CreateFunction f )
-  : mReference(Internal::TypeRegistry::Get())
+TypeRegistration::TypeRegistration(const std::type_info& registerType, const std::type_info& baseType, TypeInfo::CreateFunction f)
+: mReference(Internal::TypeRegistry::Get())
 {
-  Internal::TypeRegistry *impl = Internal::TypeRegistry::Get();
+  Internal::TypeRegistryimpl = Internal::TypeRegistry::Get();
 
-  mName = impl->Register( registerType, baseType, f, false );
+  mName = impl->Register(registerType, baseType, f, false);
 }
 
-TypeRegistration::TypeRegistration( const std::type_info& registerType, const std::type_info& baseType,
-                                    TypeInfo::CreateFunction f, bool callCreateOnInit )
-  : mReference(Internal::TypeRegistry::Get())
+TypeRegistration::TypeRegistration(const std::type_info& registerType, const std::type_info& baseType, TypeInfo::CreateFunction f, bool callCreateOnInit)
+: mReference(Internal::TypeRegistry::Get())
 {
-  Internal::TypeRegistry *impl = Internal::TypeRegistry::Get();
+  Internal::TypeRegistryimpl = Internal::TypeRegistry::Get();
 
-  mName = impl->Register( registerType, baseType, f, callCreateOnInit );
+  mName = impl->Register(registerType, baseType, f, callCreateOnInit);
 }
 
-TypeRegistration::TypeRegistration( const std::type_info& registerType, const std::type_info& baseType,
-                                    TypeInfo::CreateFunction f, const DefaultPropertyMetadata& defaultProperties )
+TypeRegistration::TypeRegistration(const std::type_info& registerType, const std::type_info& baseType, TypeInfo::CreateFunction f, const DefaultPropertyMetadata& defaultProperties)
 {
-  Internal::TypeRegistry *impl = Internal::TypeRegistry::Get();
+  Internal::TypeRegistryimpl = Internal::TypeRegistry::Get();
 
-  mName = impl->Register( registerType, baseType, f, false, defaultProperties.propertyTable, defaultProperties.propertyCount );
+  mName = impl->Register(registerType, baseType, f, false, defaultProperties.propertyTable, defaultProperties.propertyCount);
 }
 
-TypeRegistration::TypeRegistration( const std::string& name, const std::type_info& baseType,
-                                    TypeInfo::CreateFunction f )
-  : mReference(Internal::TypeRegistry::Get())
+TypeRegistration::TypeRegistration(const std::string& name, const std::type_info& baseType, TypeInfo::CreateFunction f)
+: mReference(Internal::TypeRegistry::Get())
 {
-  Internal::TypeRegistry *impl = Internal::TypeRegistry::Get();
+  Internal::TypeRegistryimpl = Internal::TypeRegistry::Get();
 
-  mName = impl->Register( name, baseType, f, false );
+  mName = impl->Register(name, baseType, f, false);
 }
 
-
 const std::string TypeRegistration::RegisteredName() const
 {
   return mName;
 }
 
-SignalConnectorType::SignalConnectorType( TypeRegistration& typeRegistration, const std::string& name, TypeInfo::SignalConnectorFunction func )
+SignalConnectorType::SignalConnectorType(TypeRegistration& typeRegistration, const std::string& name, TypeInfo::SignalConnectorFunction func)
 {
-  Internal::TypeRegistry::Get()->RegisterSignal( typeRegistration, name, func );
+  Internal::TypeRegistry::Get()->RegisterSignal(typeRegistration, name, func);
 }
 
-TypeAction::TypeAction( TypeRegistration &registered, const std::string &name, TypeInfo::ActionFunction f)
+TypeAction::TypeAction(TypeRegistration& registered, const std::string& name, TypeInfo::ActionFunction f)
 {
-  Internal::TypeRegistry::Get()->RegisterAction( registered, name, f );
+  Internal::TypeRegistry::Get()->RegisterAction(registered, name, f);
 }
 
-PropertyRegistration::PropertyRegistration( TypeRegistration& registered, const std::string& name, Property::Index index, Property::Type type, TypeInfo::SetPropertyFunction setFunc, TypeInfo::GetPropertyFunction getFunc )
+PropertyRegistration::PropertyRegistration(TypeRegistration& registered, const std::string& name, Property::Index index, Property::Type type, TypeInfo::SetPropertyFunction setFunc, TypeInfo::GetPropertyFunction getFunc)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( ( index >= PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX ) && ( index <= PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX ) );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS((index >= PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX) && (index <= PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX));
 
-  Internal::TypeRegistry::Get()->RegisterProperty( registered, name, index, type, setFunc, getFunc );
+  Internal::TypeRegistry::Get()->RegisterProperty(registered, name, index, type, setFunc, getFunc);
 }
 
-AnimatablePropertyRegistration::AnimatablePropertyRegistration( TypeRegistration& registered, const std::string& name, Property::Index index, Property::Type type )
+AnimatablePropertyRegistration::AnimatablePropertyRegistration(TypeRegistration& registered, const std::string& name, Property::Index index, Property::Type type)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( ( index >= ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX ) && ( index <= ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX ) );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS((index >= ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX) && (index <= ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX));
 
-  Internal::TypeRegistry::Get()->RegisterAnimatableProperty( registered, name, index, type );
+  Internal::TypeRegistry::Get()->RegisterAnimatableProperty(registered, name, index, type);
 }
 
-AnimatablePropertyRegistration::AnimatablePropertyRegistration( TypeRegistration& registered, const std::string& name, Property::Index index, const Property::Value& value )
+AnimatablePropertyRegistration::AnimatablePropertyRegistration(TypeRegistration& registered, const std::string& name, Property::Index index, const Property::Value& value)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( ( index >= ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX ) && ( index <= ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX ) );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS((index >= ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX) && (index <= ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX));
 
-  Internal::TypeRegistry::Get()->RegisterAnimatableProperty( registered, name, index, value );
+  Internal::TypeRegistry::Get()->RegisterAnimatableProperty(registered, name, index, value);
 }
 
-AnimatablePropertyComponentRegistration::AnimatablePropertyComponentRegistration( TypeRegistration& registered, const std::string& name, Property::Index index, Property::Index baseIndex, uint32_t componentIndex)
+AnimatablePropertyComponentRegistration::AnimatablePropertyComponentRegistration(TypeRegistration& registered, const std::string& name, Property::Index index, Property::Index baseIndex, uint32_t componentIndex)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( ( index >= ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX ) && ( index <= ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX ) );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS((index >= ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX) && (index <= ANIMATABLE_PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX));
 
-  Internal::TypeRegistry::Get()->RegisterAnimatablePropertyComponent( registered, name, index, baseIndex, componentIndex );
+  Internal::TypeRegistry::Get()->RegisterAnimatablePropertyComponent(registered, name, index, baseIndex, componentIndex);
 }
 
-ChildPropertyRegistration::ChildPropertyRegistration( TypeRegistration& registered, const std::string& name, Property::Index index, Property::Type type )
+ChildPropertyRegistration::ChildPropertyRegistration(TypeRegistration& registered, const std::string& name, Property::Index index, Property::Type type)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( ( index >= CHILD_PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX ) && ( index <= CHILD_PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX ) );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS((index >= CHILD_PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX) && (index <= CHILD_PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX));
 
-  Internal::TypeRegistry::Get()->RegisterChildProperty( registered, name, index, type );
+  Internal::TypeRegistry::Get()->RegisterChildProperty(registered, name, index, type);
 }
 
-ChildPropertyRegistration::ChildPropertyRegistration( const std::string& registered, const std::string& name, Property::Index index, Property::Type type )
+ChildPropertyRegistration::ChildPropertyRegistration(const std::string& registered, const std::string& name, Property::Index index, Property::Type type)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( ( index >= CHILD_PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX ) && ( index <= CHILD_PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX ) );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS((index >= CHILD_PROPERTY_REGISTRATION_START_INDEX) && (index <= CHILD_PROPERTY_REGISTRATION_MAX_INDEX));
 
-  Internal::TypeRegistry::Get()->RegisterChildProperty( registered, name, index, type );
+  Internal::TypeRegistry::Get()->RegisterChildProperty(registered, name, index, type);
 }
 
-
 } // namespace Dali
index 082943c..5e3ceda 100644 (file)
@@ -19,8 +19,8 @@
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <typeinfo>
 #include <cstdint> // uint32_t
+#include <typeinfo>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/object/base-handle.h>
@@ -140,7 +140,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  TypeRegistry( TypeRegistry&& rhs );
+  TypeRegistry(TypeRegistry&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -149,7 +149,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  TypeRegistry& operator=( TypeRegistry&& rhs );
+  TypeRegistry& operator=(TypeRegistry&& rhs);
 
   /**
    * @brief Gets TypeInfo for a registered type.
@@ -158,7 +158,7 @@ public:
    * @param[in] uniqueTypeName A unique type name
    * @return TypeInfo if the type exists, otherwise an empty handle
    */
-  TypeInfo GetTypeInfo( const std::string &uniqueTypeName );
+  TypeInfo GetTypeInfo(const std::string& uniqueTypeName);
 
   /**
    * @brief Gets TypeInfo for a registered type.
@@ -167,7 +167,7 @@ public:
    * @param[in] registerType The registered type info
    * @return TypeInfo if the type exists, otherwise an empty handle
    */
-  TypeInfo GetTypeInfo( const std::type_info& registerType );
+  TypeInfo GetTypeInfo(const std::type_info& registerType);
 
   /**
    * @brief Gets type name count.
@@ -187,7 +187,6 @@ public:
   std::string GetTypeName(size_t index) const;
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used by Dali Get() method.
@@ -195,7 +194,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] typeRegistry A pointer to a Dali resource
    */
-  explicit DALI_INTERNAL TypeRegistry(Internal::TypeRegistry*typeRegistry);
+  explicit DALI_INTERNAL TypeRegistry(Internal::TypeRegistry* typeRegistry);
   /// @endcond
 };
 
@@ -214,8 +213,7 @@ public:
    * @param[in] baseType The base type info of registerType
    * @param[in] f registerType Instance creation function
    */
-  TypeRegistration( const std::type_info& registerType, const std::type_info& baseType,
-                    TypeInfo::CreateFunction f );
+  TypeRegistration(const std::type_info& registerType, const std::type_info& baseType, TypeInfo::CreateFunction f);
 
   /**
    * @brief Constructor registers the type creation function.
@@ -226,8 +224,7 @@ public:
    * @param[in] f registerType instance creation function
    * @param[in] callCreateOnInit If true the creation function is called as part of Dali initialization
    */
-  TypeRegistration( const std::type_info& registerType, const std::type_info& baseType,
-                    TypeInfo::CreateFunction f, bool callCreateOnInit );
+  TypeRegistration(const std::type_info& registerType, const std::type_info& baseType, TypeInfo::CreateFunction f, bool callCreateOnInit);
 
   /**
    * @brief Constructor registers the type creation function.
@@ -238,8 +235,7 @@ public:
    * @param[in] f registerType instance creation function
    * @param[in] defaultProperties the default property meta-data
    */
-  TypeRegistration( const std::type_info& registerType, const std::type_info& baseType,
-                    TypeInfo::CreateFunction f, const DefaultPropertyMetadata& defaultProperties );
+  TypeRegistration(const std::type_info& registerType, const std::type_info& baseType, TypeInfo::CreateFunction f, const DefaultPropertyMetadata& defaultProperties);
 
   /**
    * @brief Constructor registers the type creation function for a named class or type.
@@ -251,8 +247,7 @@ public:
    * @param[in] baseType the base type info of registerType
    * @param[in] f registerType instance creation function
    */
-  TypeRegistration( const std::string& name, const std::type_info& baseType,
-                    TypeInfo::CreateFunction f );
+  TypeRegistration(const std::string& name, const std::type_info& baseType, TypeInfo::CreateFunction f);
 
   /**
    * @brief The name the type is registered under (derived from type_info).
@@ -264,7 +259,7 @@ public:
 
 private:
   TypeRegistry mReference; ///< Reference to the type registry
-  std::string mName;       ///< Name of the type
+  std::string  mName;      ///< Name of the type
 };
 
 /**
@@ -282,7 +277,7 @@ public:
    * @param[in] name The signal name
    * @param[in] func The signal connector function
    */
-  SignalConnectorType( TypeRegistration& typeRegistration, const std::string& name, TypeInfo::SignalConnectorFunction func );
+  SignalConnectorType(TypeRegistration& typeRegistration, const std::string& name, TypeInfo::SignalConnectorFunction func);
 };
 
 /**
@@ -300,7 +295,7 @@ public:
    * @param[in] name The action name
    * @param[in] f The action function
    */
-  TypeAction( TypeRegistration &registered, const std::string &name, TypeInfo::ActionFunction f);
+  TypeAction(TypeRegistration& registered, const std::string& name, TypeInfo::ActionFunction f);
 };
 
 /**
@@ -310,7 +305,6 @@ public:
 class DALI_CORE_API PropertyRegistration
 {
 public:
-
   /**
    * @brief This constructor registers the property with the registered type.
    *
@@ -337,9 +331,12 @@ public:
    * @note "getFunc" MUST be provided.
    *
    */
-  PropertyRegistration( TypeRegistration& registered,
-                        const std::string& name, Property::Index index, Property::Type type,
-                        TypeInfo::SetPropertyFunction setFunc, TypeInfo::GetPropertyFunction getFunc );
+  PropertyRegistration(TypeRegistration&             registered,
+                       const std::string&            name,
+                       Property::Index               index,
+                       Property::Type                type,
+                       TypeInfo::SetPropertyFunction setFunc,
+                       TypeInfo::GetPropertyFunction getFunc);
 };
 
 /**
@@ -349,7 +346,6 @@ public:
 class DALI_CORE_API AnimatablePropertyRegistration
 {
 public:
-
   /**
    * @brief This constructor registers the animatable property with the registered type.
    *
@@ -364,7 +360,7 @@ public:
    * @param[in] type The property value type
    * @pre "registered" must be registered with the TypeRegistry.
    */
-  AnimatablePropertyRegistration( TypeRegistration& registered, const std::string& name, Property::Index index, Property::Type type );
+  AnimatablePropertyRegistration(TypeRegistration& registered, const std::string& name, Property::Index index, Property::Type type);
 
   /**
    * @brief This constructor registers the animatable property with the registered default value.
@@ -380,7 +376,7 @@ public:
    * @param[in] value The property default value
    * @pre "registered" must be registered with the TypeRegistry.
    */
-  AnimatablePropertyRegistration( TypeRegistration& registered, const std::string& name, Property::Index index, const Property::Value& value );
+  AnimatablePropertyRegistration(TypeRegistration& registered, const std::string& name, Property::Index index, const Property::Value& value);
 };
 
 /**
@@ -390,7 +386,6 @@ public:
 class DALI_CORE_API AnimatablePropertyComponentRegistration
 {
 public:
-
   /**
    * @brief This constructor registers a component of an animatable property where
    * the base animatable property must be a property that supports property component
@@ -408,7 +403,7 @@ public:
    * @param[in] componentIndex The index of the component (e.g. 0 for the x component of a Vector2 property and 1 for the y component of a Vector2 property)
    * @pre "registered" must be registered with the TypeRegistry.
    */
-  AnimatablePropertyComponentRegistration( TypeRegistration& registered, const std::string& name, Property::Index index, Property::Index baseIndex, uint32_t componentIndex );
+  AnimatablePropertyComponentRegistration(TypeRegistration& registered, const std::string& name, Property::Index index, Property::Index baseIndex, uint32_t componentIndex);
 };
 
 /**
@@ -418,7 +413,6 @@ public:
 class DALI_CORE_API ChildPropertyRegistration
 {
 public:
-
   /**
    * @brief This constructor registers an event-thread only child property (i.e. a property
    * that the parent supports in its children) with the registered type.
@@ -430,7 +424,7 @@ public:
    * @param[in] type The property value type
    * @pre "registered" must be registered with the TypeRegistry.
    */
-  ChildPropertyRegistration( TypeRegistration& registered, const std::string& name, Property::Index index, Property::Type type );
+  ChildPropertyRegistration(TypeRegistration& registered, const std::string& name, Property::Index index, Property::Type type);
 
   /**
    * @brief This constructor registers an event-thread only child property (i.e. a property
@@ -443,10 +437,9 @@ public:
    * @param[in] type The property value type
    * @pre "registered" must be registered with the TypeRegistry.
    */
-  ChildPropertyRegistration( const std::string& registered, const std::string& name, Property::Index index, Property::Type type );
+  ChildPropertyRegistration(const std::string& registered, const std::string& name, Property::Index index, Property::Type type);
 };
 
-
 /**
  * @}
  */
index bec255d..3a8ff33 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 struct WeakHandleBase::Impl : public BaseObject::Impl::Observer
 {
   // Construction
   Impl()
-  : mObject( nullptr )
+  : mObject(nullptr)
   {
   }
 
   // Construction
-  Impl( BaseHandle& handle )
-  : mObject( nullptr )
+  Impl(BaseHandle& handle)
+  : mObject(nullptr)
   {
-    if( handle )
+    if(handle)
     {
-      mObject = static_cast<Dali::BaseObject*>( handle.GetObjectPtr() );
-      if( mObject )
+      mObject = static_cast<Dali::BaseObject*>(handle.GetObjectPtr());
+      if(mObject)
       {
-        BaseObject::Impl::Get( *mObject ).AddObserver( *this );
+        BaseObject::Impl::Get(*mObject).AddObserver(*this);
       }
     }
   }
@@ -54,9 +53,9 @@ struct WeakHandleBase::Impl : public BaseObject::Impl::Observer
 
   void Reset()
   {
-    if( mObject )
+    if(mObject)
     {
-      BaseObject::Impl::Get( *mObject ).RemoveObserver( *this );
+      BaseObject::Impl::Get(*mObject).RemoveObserver(*this);
       mObject = nullptr;
     }
   }
@@ -64,7 +63,7 @@ struct WeakHandleBase::Impl : public BaseObject::Impl::Observer
   /**
    * From BaseObject::Impl::Observer
    */
-  void ObjectDestroyed( BaseObject& object ) override
+  void ObjectDestroyed(BaseObject& object) override
   {
     mObject = nullptr;
   }
@@ -74,12 +73,12 @@ struct WeakHandleBase::Impl : public BaseObject::Impl::Observer
 };
 
 WeakHandleBase::WeakHandleBase()
-: mImpl( new Impl() )
+: mImpl(new Impl())
 {
 }
 
-WeakHandleBase::WeakHandleBase( BaseHandle& handle )
-: mImpl( new Impl( handle ) )
+WeakHandleBase::WeakHandleBase(BaseHandle& handle)
+: mImpl(new Impl(handle))
 {
 }
 
@@ -90,57 +89,57 @@ WeakHandleBase::~WeakHandleBase()
 }
 
 WeakHandleBase::WeakHandleBase(const WeakHandleBase& handle)
-: mImpl( nullptr )
+: mImpl(nullptr)
 {
   BaseHandle object = handle.GetBaseHandle();
-  mImpl = new Impl(object);
+  mImpl             = new Impl(object);
 }
 
-WeakHandleBase& WeakHandleBase::operator=( const WeakHandleBase& rhs )
+WeakHandleBase& WeakHandleBase::operator=(const WeakHandleBase& rhs)
 {
-  if( this != &rhs )
+  if(this != &rhs)
   {
     delete mImpl;
 
     BaseHandle handle = rhs.GetBaseHandle();
-    mImpl = new Impl(handle);
+    mImpl             = new Impl(handle);
   }
 
   return *this;
 }
 
-WeakHandleBase::WeakHandleBase( WeakHandleBase&& rhs )
-: mImpl( rhs.mImpl )
+WeakHandleBase::WeakHandleBase(WeakHandleBase&& rhs)
+: mImpl(rhs.mImpl)
 {
   rhs.mImpl = nullptr;
 }
 
-WeakHandleBase& WeakHandleBase::operator=( WeakHandleBase&& rhs )
+WeakHandleBase& WeakHandleBase::operator=(WeakHandleBase&& rhs)
 {
-  if (this != &rhs)
+  if(this != &rhs)
   {
     delete mImpl;
 
-    mImpl = rhs.mImpl;
+    mImpl     = rhs.mImpl;
     rhs.mImpl = nullptr;
   }
 
   return *this;
 }
 
-bool WeakHandleBase::operator==( const WeakHandleBase& rhs ) const
+bool WeakHandleBase::operator==(const WeakHandleBase& rhs) const
 {
   return this->mImpl->mObject == rhs.mImpl->mObject;
 }
 
-bool WeakHandleBase::operator!=( const WeakHandleBase& rhs ) const
+bool WeakHandleBase::operator!=(const WeakHandleBase& rhs) const
 {
-  return !( *this == rhs );
+  return !(*this == rhs);
 }
 
 BaseHandle WeakHandleBase::GetBaseHandle() const
 {
-  return mImpl ? BaseHandle( mImpl->mObject ) : BaseHandle();
+  return mImpl ? BaseHandle(mImpl->mObject) : BaseHandle();
 }
 
 void WeakHandleBase::Reset()
@@ -148,5 +147,4 @@ void WeakHandleBase::Reset()
   mImpl->Reset();
 }
 
-
-} // Dali
+} // namespace Dali
index d7fb0d0..91a0795 100644 (file)
@@ -19,8 +19,8 @@
  */
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
 #include <dali/public-api/actors/custom-actor.h>
+#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -39,9 +39,7 @@ namespace Dali
  */
 class DALI_CORE_API WeakHandleBase
 {
-
 public:
-
   /**
    * @brief Default constructor which provides an uninitialized Dali::WeakHandleBase.
    * @SINCE_1_2.60
@@ -54,7 +52,7 @@ public:
    * @SINCE_1_2.60
    * @param [in] handle A reference to the handle of the DALi object
    */
-  WeakHandleBase( BaseHandle& handle );
+  WeakHandleBase(BaseHandle& handle);
 
   /**
    * @brief Destructor to free resources.
@@ -78,7 +76,7 @@ public:
    * @param [in] rhs  A reference to the copied WeakHandleBase
    * @return A reference to this WeakHandleBase
    */
-  WeakHandleBase& operator=( const WeakHandleBase& rhs );
+  WeakHandleBase& operator=(const WeakHandleBase& rhs);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -86,7 +84,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  WeakHandleBase( WeakHandleBase&& rhs );
+  WeakHandleBase(WeakHandleBase&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -95,7 +93,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  WeakHandleBase& operator=( WeakHandleBase&& rhs );
+  WeakHandleBase& operator=(WeakHandleBase&& rhs);
 
   /**
    * @brief Equality operator overload.
@@ -129,26 +127,22 @@ public:
    */
   void Reset();
 
-
 protected:
-
   /// @cond internal
   struct Impl;
   Impl* mImpl;
   /// @endcond
 };
 
-
 /**
  * @brief Weak handle for the given type of DALi object.
  * @SINCE_1_2.60
  * @see WeakHandleBase
  */
-template < class T >
+template<class T>
 class WeakHandle : public WeakHandleBase
 {
 public:
-
   /**
    * @copydoc Dali::WeakHandleBase::WeakHandleBase()
    */
@@ -160,28 +154,30 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::WeakHandleBase::WeakHandleBase( BaseHandle& )
    */
-  WeakHandle( T& handle )
-  : WeakHandleBase( handle )
+  WeakHandle(T& handle)
+  : WeakHandleBase(handle)
   {
   }
 
   /**
    * @copydoc Dali::WeakHandleBase::~WeakHandleBase()
    */
-  ~WeakHandle() {}
+  ~WeakHandle()
+  {
+  }
 
   /**
    * @copydoc Dali::WeakHandleBase::WeakHandleBase(const WeakHandleBase&)
    */
   WeakHandle(const WeakHandle& handle)
-  : WeakHandleBase( handle )
+  : WeakHandleBase(handle)
   {
   }
 
   /**
    * @copydoc Dali::WeakHandleBase::operator=(const WeakHandleBase& rhs)
    */
-  WeakHandle& operator=( const WeakHandle& rhs )
+  WeakHandle& operator=(const WeakHandle& rhs)
   {
     WeakHandleBase::operator=(rhs);
     return *this;
@@ -190,12 +186,12 @@ public:
   /**
    * @copydoc Dali::WeakHandleBase::WeakHandleBase(WeakHandleBase&& rhs)
    */
-  WeakHandle( WeakHandle&& rhs ) = default;
+  WeakHandle(WeakHandle&& rhs) = default;
 
   /**
    * @copydoc Dali::WeakHandleBase::operator=(WeakHandleBase&& rhs)
    */
-  WeakHandle& operator=( WeakHandle&& rhs ) = default;
+  WeakHandle& operator=(WeakHandle&& rhs) = default;
 
   /**
    * @copydoc Dali::WeakHandleBase::operator==()
@@ -218,10 +214,10 @@ public:
    */
   T GetHandle() const
   {
-    BaseHandle handle( WeakHandleBase::GetBaseHandle() );
-    if( handle )
+    BaseHandle handle(WeakHandleBase::GetBaseHandle());
+    if(handle)
     {
-      return DownCast< T >( handle );
+      return DownCast<T>(handle);
     }
     else
     {
index fa12c98..60bfeda 100644 (file)
 
 namespace Dali
 {
-
 RenderTaskList::RenderTaskList()
 {
 }
 
-RenderTaskList RenderTaskList::DownCast( BaseHandle handle )
+RenderTaskList RenderTaskList::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return RenderTaskList( dynamic_cast<Dali::Internal::RenderTaskList*>( handle.GetObjectPtr() ) );
+  return RenderTaskList(dynamic_cast<Dali::Internal::RenderTaskList*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 RenderTaskList::~RenderTaskList()
@@ -41,20 +40,20 @@ RenderTaskList::RenderTaskList(const RenderTaskList& handle) = default;
 
 RenderTaskList& RenderTaskList::operator=(const RenderTaskList& rhs) = default;
 
-RenderTaskList::RenderTaskList( RenderTaskList&& rhs ) =  default;
+RenderTaskList::RenderTaskList(RenderTaskList&& rhs) = default;
 
-RenderTaskList& RenderTaskList::operator=( RenderTaskList&& rhs ) =  default;
+RenderTaskList& RenderTaskList::operator=(RenderTaskList&& rhs) = default;
 
 RenderTask RenderTaskList::CreateTask()
 {
-  return RenderTask( GetImplementation(*this).CreateTask().Get() );
+  return RenderTask(GetImplementation(*this).CreateTask().Get());
 }
 
-void RenderTaskList::RemoveTask( RenderTask task )
+void RenderTaskList::RemoveTask(RenderTask task)
 {
-  if( task ) // don't crash if called with empty task handle
+  if(task) // don't crash if called with empty task handle
   {
-    GetImplementation(*this).RemoveTask( GetImplementation( task ) );
+    GetImplementation(*this).RemoveTask(GetImplementation(task));
   }
 }
 
@@ -63,15 +62,14 @@ uint32_t RenderTaskList::GetTaskCount() const
   return GetImplementation(*this).GetTaskCount();
 }
 
-RenderTask RenderTaskList::GetTask( uint32_t index ) const
+RenderTask RenderTaskList::GetTask(uint32_t index) const
 {
-  return RenderTask( GetImplementation(*this).GetTask( index ).Get() );
+  return RenderTask(GetImplementation(*this).GetTask(index).Get());
 }
 
-RenderTaskList::RenderTaskList( Internal::RenderTaskList* internal )
-: BaseHandle( internal )
+RenderTaskList::RenderTaskList(Internal::RenderTaskList* internal)
+: BaseHandle(internal)
 {
 }
 
 } // namespace Dali
-
index b4a5d04..ad33f96 100644 (file)
@@ -47,7 +47,6 @@ class RenderTaskList;
 class DALI_CORE_API RenderTaskList : public BaseHandle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Creates an empty RenderTaskList handle.
    *
@@ -66,7 +65,7 @@ public:
    * @param[in] handle A handle to an object
    * @return A handle to a RenderTaskList or an uninitialized handle
    */
-  static RenderTaskList DownCast( BaseHandle handle );
+  static RenderTaskList DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -99,7 +98,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  RenderTaskList( RenderTaskList&& rhs );
+  RenderTaskList(RenderTaskList&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -108,7 +107,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  RenderTaskList& operator=( RenderTaskList&& rhs );
+  RenderTaskList& operator=(RenderTaskList&& rhs);
 
   /**
    * @brief Creates a new RenderTask.
@@ -124,7 +123,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] task The render-task to remove.
    */
-  void RemoveTask( RenderTask task );
+  void RemoveTask(RenderTask task);
 
   /**
    * @brief Queries the number of render-tasks in the list.
@@ -143,10 +142,9 @@ public:
    * @return A handle to the render-task
    * @pre index should be in range i.e. less than GetTaskCount().
    */
-  RenderTask GetTask( uint32_t index ) const;
+  RenderTask GetTask(uint32_t index) const;
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used by Dali New() methods.
@@ -154,7 +152,7 @@ public: // Not intended for application developers
    * @SINCE_1_0.0
    * @param [in] renderTask A pointer to a newly allocated render-task
    */
-  explicit DALI_INTERNAL RenderTaskList( Internal::RenderTaskList* renderTask );
+  explicit DALI_INTERNAL RenderTaskList(Internal::RenderTaskList* renderTask);
   /// @endcond
 };
 
index d0726dc..bba07a4 100644 (file)
 #include <dali/public-api/render-tasks/render-task.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/constants.h>
-#include <dali/public-api/rendering/frame-buffer.h>
 #include <dali/internal/event/actors/actor-impl.h>
 #include <dali/internal/event/actors/camera-actor-impl.h>
 #include <dali/internal/event/render-tasks/render-task-impl.h>
+#include <dali/public-api/common/constants.h>
+#include <dali/public-api/rendering/frame-buffer.h>
 
 namespace Dali
 {
-
-static bool DefaultScreenToFrameBufferFunction( Vector2& coordinates )
+static bool DefaultScreenToFrameBufferFunction(Vector2& coordinates)
 {
   return false;
 }
 
-static bool FullScreenFrameBufferFunction( Vector2& coordinates )
+static bool FullScreenFrameBufferFunction(Vector2& coordinates)
 {
   // Don't need to modify frameBufferCoords
   return true;
@@ -44,7 +43,7 @@ RenderTask::ConstScreenToFrameBufferFunction RenderTask::FULLSCREEN_FRAMEBUFFER_
 
 const bool     RenderTask::DEFAULT_EXCLUSIVE     = false;
 const bool     RenderTask::DEFAULT_INPUT_ENABLED = true;
-const Vector4  RenderTask::DEFAULT_CLEAR_COLOR   = Vector4( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f ); // cannot use Color::Black because it may or may not be initialized yet
+const Vector4  RenderTask::DEFAULT_CLEAR_COLOR   = Vector4(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); // cannot use Color::Black because it may or may not be initialized yet
 const bool     RenderTask::DEFAULT_CLEAR_ENABLED = false;
 const bool     RenderTask::DEFAULT_CULL_MODE     = true;
 const uint32_t RenderTask::DEFAULT_REFRESH_RATE  = REFRESH_ALWAYS;
@@ -53,9 +52,9 @@ RenderTask::RenderTask()
 {
 }
 
-RenderTask RenderTask::DownCast( BaseHandle handle )
+RenderTask RenderTask::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return RenderTask( dynamic_cast<Dali::Internal::RenderTask*>( handle.GetObjectPtr() ) );
+  return RenderTask(dynamic_cast<Dali::Internal::RenderTask*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
 RenderTask::~RenderTask()
@@ -66,20 +65,20 @@ RenderTask::RenderTask(const RenderTask& handle) = default;
 
 RenderTask& RenderTask::operator=(const RenderTask& rhs) = default;
 
-RenderTask::RenderTask( RenderTask&& rhs ) =  default;
+RenderTask::RenderTask(RenderTask&& rhs) = default;
 
-RenderTask& RenderTask::operator=( RenderTask&& rhs ) =  default;
+RenderTask& RenderTask::operator=(RenderTask&& rhs) = default;
 
-void RenderTask::SetSourceActor( Actor actor )
+void RenderTask::SetSourceActor(Actor actor)
 {
   // NULL handle is allowed
-  Internal::Actor* actorImpl( nullptr );
-  if ( actor )
+  Internal::Actor* actorImpl(nullptr);
+  if(actor)
   {
-    actorImpl = &GetImplementation( actor );
+    actorImpl = &GetImplementation(actor);
   }
 
-  GetImplementation(*this).SetSourceActor( actorImpl );
+  GetImplementation(*this).SetSourceActor(actorImpl);
 }
 
 Actor RenderTask::GetSourceActor() const
@@ -87,9 +86,9 @@ Actor RenderTask::GetSourceActor() const
   return Dali::Actor(GetImplementation(*this).GetSourceActor());
 }
 
-void RenderTask::SetExclusive( bool exclusive )
+void RenderTask::SetExclusive(bool exclusive)
 {
-  GetImplementation(*this).SetExclusive( exclusive );
+  GetImplementation(*this).SetExclusive(exclusive);
 }
 
 bool RenderTask::IsExclusive() const
@@ -97,16 +96,16 @@ bool RenderTask::IsExclusive() const
   return GetImplementation(*this).IsExclusive();
 }
 
-void RenderTask::SetCameraActor( CameraActor cameraActor )
+void RenderTask::SetCameraActor(CameraActor cameraActor)
 {
   // NULL handle is allowed
-  Internal::CameraActor* actorImpl( nullptr );
-  if ( cameraActor )
+  Internal::CameraActor* actorImpl(nullptr);
+  if(cameraActor)
   {
-    actorImpl = &GetImplementation( cameraActor );
+    actorImpl = &GetImplementation(cameraActor);
   }
 
-  GetImplementation(*this).SetCameraActor( actorImpl );
+  GetImplementation(*this).SetCameraActor(actorImpl);
 }
 
 CameraActor RenderTask::GetCameraActor() const
@@ -114,26 +113,26 @@ CameraActor RenderTask::GetCameraActor() const
   return Dali::CameraActor(GetImplementation(*this).GetCameraActor());
 }
 
-void RenderTask::SetFrameBuffer( FrameBuffer frameBuffer )
+void RenderTask::SetFrameBuffer(FrameBuffer frameBuffer)
 {
-  Internal::FrameBuffer* frameBufferPtr( nullptr );
-  if( frameBuffer )
+  Internal::FrameBuffer* frameBufferPtr(nullptr);
+  if(frameBuffer)
   {
-    frameBufferPtr = &GetImplementation( frameBuffer );
+    frameBufferPtr = &GetImplementation(frameBuffer);
   }
 
-  GetImplementation(*this).SetFrameBuffer( frameBufferPtr );
+  GetImplementation(*this).SetFrameBuffer(frameBufferPtr);
 }
 
 FrameBuffer RenderTask::GetFrameBuffer() const
 {
-  Internal::FrameBuffer* frameBufferPtr( GetImplementation(*this).GetFrameBuffer() );
-  return FrameBuffer( frameBufferPtr );
+  Internal::FrameBuffer* frameBufferPtr(GetImplementation(*this).GetFrameBuffer());
+  return FrameBuffer(frameBufferPtr);
 }
 
-void RenderTask::SetScreenToFrameBufferFunction( ScreenToFrameBufferFunction conversionFunction )
+void RenderTask::SetScreenToFrameBufferFunction(ScreenToFrameBufferFunction conversionFunction)
 {
-  GetImplementation(*this).SetScreenToFrameBufferFunction( conversionFunction );
+  GetImplementation(*this).SetScreenToFrameBufferFunction(conversionFunction);
 }
 
 RenderTask::ScreenToFrameBufferFunction RenderTask::GetScreenToFrameBufferFunction() const
@@ -141,9 +140,9 @@ RenderTask::ScreenToFrameBufferFunction RenderTask::GetScreenToFrameBufferFuncti
   return GetImplementation(*this).GetScreenToFrameBufferFunction();
 }
 
-void RenderTask::SetScreenToFrameBufferMappingActor( Dali::Actor mappingActor )
+void RenderTask::SetScreenToFrameBufferMappingActor(Dali::Actor mappingActor)
 {
-  GetImplementation(*this).SetScreenToFrameBufferMappingActor( mappingActor );
+  GetImplementation(*this).SetScreenToFrameBufferMappingActor(mappingActor);
 }
 
 Dali::Actor RenderTask::GetScreenToFrameBufferMappingActor() const
@@ -151,9 +150,9 @@ Dali::Actor RenderTask::GetScreenToFrameBufferMappingActor() const
   return GetImplementation(*this).GetScreenToFrameBufferMappingActor();
 }
 
-void RenderTask::SetViewportPosition( Vector2 position )
+void RenderTask::SetViewportPosition(Vector2 position)
 {
-  GetImplementation(*this).SetViewportPosition( position );
+  GetImplementation(*this).SetViewportPosition(position);
 }
 
 Vector2 RenderTask::GetCurrentViewportPosition() const
@@ -161,9 +160,9 @@ Vector2 RenderTask::GetCurrentViewportPosition() const
   return GetImplementation(*this).GetCurrentViewportPosition();
 }
 
-void RenderTask::SetViewportSize( Vector2 size )
+void RenderTask::SetViewportSize(Vector2 size)
 {
-  GetImplementation(*this).SetViewportSize( size );
+  GetImplementation(*this).SetViewportSize(size);
 }
 
 Vector2 RenderTask::GetCurrentViewportSize() const
@@ -171,21 +170,21 @@ Vector2 RenderTask::GetCurrentViewportSize() const
   return GetImplementation(*this).GetCurrentViewportSize();
 }
 
-void RenderTask::SetViewport( Viewport viewport )
+void RenderTask::SetViewport(Viewport viewport)
 {
-  GetImplementation(*this).SetViewport( viewport );
+  GetImplementation(*this).SetViewport(viewport);
 }
 
 Viewport RenderTask::GetViewport() const
 {
   Viewport result;
-  GetImplementation(*this).GetViewport( result );
+  GetImplementation(*this).GetViewport(result);
   return result;
 }
 
-void RenderTask::SetClearColor( const Vector4& color )
+void RenderTask::SetClearColor(const Vector4& color)
 {
-  GetImplementation(*this).SetClearColor( color );
+  GetImplementation(*this).SetClearColor(color);
 }
 
 Vector4 RenderTask::GetClearColor() const
@@ -193,9 +192,9 @@ Vector4 RenderTask::GetClearColor() const
   return GetImplementation(*this).GetClearColor();
 }
 
-void RenderTask::SetClearEnabled( bool enabled )
+void RenderTask::SetClearEnabled(bool enabled)
 {
-  GetImplementation(*this).SetClearEnabled( enabled );
+  GetImplementation(*this).SetClearEnabled(enabled);
 }
 
 bool RenderTask::GetClearEnabled() const
@@ -203,9 +202,9 @@ bool RenderTask::GetClearEnabled() const
   return GetImplementation(*this).GetClearEnabled();
 }
 
-void RenderTask::SetCullMode( bool mode )
+void RenderTask::SetCullMode(bool mode)
 {
-  GetImplementation(*this).SetCullMode( mode );
+  GetImplementation(*this).SetCullMode(mode);
 }
 
 bool RenderTask::GetCullMode() const
@@ -213,9 +212,9 @@ bool RenderTask::GetCullMode() const
   return GetImplementation(*this).GetCullMode();
 }
 
-void RenderTask::SetRefreshRate( uint32_t refreshRate )
+void RenderTask::SetRefreshRate(uint32_t refreshRate)
 {
-  GetImplementation(*this).SetRefreshRate( refreshRate );
+  GetImplementation(*this).SetRefreshRate(refreshRate);
 }
 
 uint32_t RenderTask::GetRefreshRate() const
@@ -228,9 +227,9 @@ RenderTask::RenderTaskSignalType& RenderTask::FinishedSignal()
   return GetImplementation(*this).FinishedSignal();
 }
 
-void RenderTask::SetInputEnabled( bool enabled )
+void RenderTask::SetInputEnabled(bool enabled)
 {
-  GetImplementation(*this).SetInputEnabled( enabled );
+  GetImplementation(*this).SetInputEnabled(enabled);
 }
 
 bool RenderTask::GetInputEnabled() const
@@ -238,17 +237,17 @@ bool RenderTask::GetInputEnabled() const
   return GetImplementation(*this).GetInputEnabled();
 }
 
-bool RenderTask::WorldToViewport(const Vector3 &position, float& viewportX, float& viewportY) const
+bool RenderTask::WorldToViewport(const Vector3position, float& viewportX, float& viewportY) const
 {
   return GetImplementation(*this).WorldToViewport(position, viewportX, viewportY);
 }
 
-bool RenderTask::ViewportToLocal(Actor actor, float viewportX, float viewportY, float &localX, float &localY) const
+bool RenderTask::ViewportToLocal(Actor actor, float viewportX, float viewportY, float& localX, float& localY) const
 {
-  if( actor )
+  if(actor)
   {
-    Internal::Actor* actorImpl( &GetImplementation( actor ) );
-    return GetImplementation(*this).ViewportToLocal( actorImpl, viewportX, viewportY, localX, localY );
+    Internal::Actor* actorImpl(&GetImplementation(actor));
+    return GetImplementation(*this).ViewportToLocal(actorImpl, viewportX, viewportY, localX, localY);
   }
   else
   {
@@ -256,8 +255,7 @@ bool RenderTask::ViewportToLocal(Actor actor, float viewportX, float viewportY,
   }
 }
 
-
-RenderTask::RenderTask( Internal::RenderTask* internal )
+RenderTask::RenderTask(Internal::RenderTask* internal)
 : Handle(internal)
 {
 }
index fa4d9da..9e95672 100644 (file)
@@ -87,7 +87,6 @@ class RenderTask;
 class DALI_CORE_API RenderTask : public Handle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Enumeration for instances of properties belonging to the RenderTask class.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -131,7 +130,7 @@ public:
    * @brief Typedef for signals sent by this class.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  using RenderTaskSignalType = Signal<void( RenderTask& )>;
+  using RenderTaskSignalType = Signal<void(RenderTask&)>;
 
   /**
    * @brief A pointer to a function for converting screen to frame-buffer coordinates.
@@ -139,7 +138,7 @@ public:
    * @param[in,out] coordinates The screen coordinates to convert where (0,0) is the top-left of the screen
    * @return True if the conversion was successful, otherwise coordinates should be unmodified
    */
-  using ScreenToFrameBufferFunction = bool ( * )( Vector2& );
+  using ScreenToFrameBufferFunction = bool (*)(Vector2&);
 
   /**
    * @brief A pointer to a function for converting screen to frame-buffer coordinates.
@@ -147,7 +146,7 @@ public:
    * @param[in,out] coordinates The screen coordinates to convert where (0,0) is the top-left of the screen
    * @return True if the conversion was successful, otherwise coordinates should be unmodified
    */
-  using ConstScreenToFrameBufferFunction = bool ( *const )( Vector2& );
+  using ConstScreenToFrameBufferFunction = bool (*const)(Vector2&);
 
   /**
    * @brief The default conversion function returns false for any screen coordinates.
@@ -198,7 +197,7 @@ public:
    * @param[in] handle A handle to an object
    * @return A handle to a RenderTask or an uninitialized handle
    */
-  static RenderTask DownCast( BaseHandle handle );
+  static RenderTask DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Destructor.
@@ -231,7 +230,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  RenderTask( RenderTask&& rhs );
+  RenderTask(RenderTask&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -240,7 +239,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this
    */
-  RenderTask& operator=( RenderTask&& rhs );
+  RenderTask& operator=(RenderTask&& rhs);
 
   /**
    * @brief Sets the actors to be rendered.
@@ -248,7 +247,7 @@ public:
    * @param[in] actor This actor and its children will be rendered.
    * If actor is an empty handle, then nothing will be rendered
    */
-  void SetSourceActor( Actor actor );
+  void SetSourceActor(Actor actor);
 
   /**
    * @brief Retrieves the actors to be rendered.
@@ -262,7 +261,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] exclusive True if the source actors will only be rendered by this render-task
    */
-  void SetExclusive( bool exclusive );
+  void SetExclusive(bool exclusive);
 
   /**
    * @brief Queries whether the RenderTask has exclusive access to the source actors.
@@ -281,7 +280,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] enabled True if the render-task should be considered for input handling
    */
-  void SetInputEnabled( bool enabled );
+  void SetInputEnabled(bool enabled);
 
   /**
    * @brief Queries whether the render-task should be considered for input handling.
@@ -295,7 +294,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] cameraActor The scene is viewed from the perspective of this actor
    */
-  void SetCameraActor( CameraActor cameraActor );
+  void SetCameraActor(CameraActor cameraActor);
 
   /**
    * @brief Retrieves the actor from which the scene is viewed.
@@ -309,7 +308,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.38
    * @param[in] frameBuffer A valid FrameBuffer handle to enable off-screen rendering, or an uninitialized handle to disable it
    */
-  void SetFrameBuffer( FrameBuffer frameBuffer );
+  void SetFrameBuffer(FrameBuffer frameBuffer);
 
   /**
    * @brief Retrieves the frame-buffer used as a render target.
@@ -325,7 +324,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] conversionFunction The conversion function
    */
-  void SetScreenToFrameBufferFunction( ScreenToFrameBufferFunction conversionFunction );
+  void SetScreenToFrameBufferFunction(ScreenToFrameBufferFunction conversionFunction);
 
   /**
    * @brief Retrieves the function used to convert screen coordinates to frame-buffer coordinates.
@@ -343,7 +342,7 @@ public:
    * @param[in] mappingActor The actor used for conversion
    * @note The mapping actor needs to be rendered by the default render task to make the mapping work properly.
    */
-  void SetScreenToFrameBufferMappingActor( Actor mappingActor );
+  void SetScreenToFrameBufferMappingActor(Actor mappingActor);
 
   /**
    * @brief Retrieves the actor used to convert screen coordinates to frame-buffer coordinates.
@@ -361,7 +360,7 @@ public:
    * @param[in] position The viewports position (x,y)
    * @note Unlike the glViewport method, the x & y coordinates refer to the top-left of the viewport rectangle.
    */
-  void SetViewportPosition( Vector2 position );
+  void SetViewportPosition(Vector2 position);
 
   /**
    * @brief Retrieves the GL viewport position used when rendering.
@@ -378,7 +377,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] size The viewports size (width,height)
    */
-  void SetViewportSize( Vector2 size );
+  void SetViewportSize(Vector2 size);
 
   /**
    * @brief Retrieves the GL viewport size used when rendering.
@@ -396,7 +395,7 @@ public:
    * @param[in] viewport The new viewport
    * @note Unlike the glViewport method, the x & y coordinates refer to the top-left of the viewport rectangle.
    */
-  void SetViewport( Viewport viewport );
+  void SetViewport(Viewport viewport);
 
   /**
    * @brief Retrieves the GL viewport used when rendering.
@@ -410,7 +409,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] color The new clear color
    */
-  void SetClearColor( const Vector4& color );
+  void SetClearColor(const Vector4& color);
 
   /**
    * @brief Retrieves the clear color used when SetClearEnabled(true) is used.
@@ -433,7 +432,7 @@ public:
    * be (partially) cleared before rendering the second.
    *
    */
-  void SetClearEnabled( bool enabled );
+  void SetClearEnabled(bool enabled);
 
   /**
    * @brief Queries whether the render-task will clear the results of previous render-tasks.
@@ -451,7 +450,7 @@ public:
    * @note If the shader uses @ref Shader::Hint::MODIFIES_GEOMETRY then culling optimizations are disabled.
    * @see Shader::Hint
    */
-  void SetCullMode( bool cullMode );
+  void SetCullMode(bool cullMode);
 
   /**
    * @brief Gets the cull mode.
@@ -479,7 +478,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] refreshRate The new refresh rate
    */
-  void SetRefreshRate( uint32_t refreshRate );
+  void SetRefreshRate(uint32_t refreshRate);
 
   /**
    * @brief Queries the refresh-rate of the RenderTask.
@@ -497,7 +496,7 @@ public:
    * @param[out] viewportY The viewport y position
    * @return true if the position has a screen coordinate
    */
-  bool WorldToViewport(const Vector3 &position, float& viewportX, float& viewportY) const;
+  bool WorldToViewport(const Vector3position, float& viewportX, float& viewportY) const;
 
   /**
    * @brief Gets actor local coordinates for given viewport coordinates.
@@ -510,10 +509,9 @@ public:
    * @param[out] localY The local y position
    * @return true if the screen position has a local coordinate
    */
-  bool ViewportToLocal(Actor actor, float viewportX, float viewportY, float &localX, float &localY) const;
+  bool ViewportToLocal(Actor actor, float viewportX, float viewportY, float& localX, float& localY) const;
 
 public: // Signals
-
   /**
    * @brief If the refresh rate is REFRESH_ONCE, connect to this signal to be notified when a RenderTask has finished.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -522,14 +520,13 @@ public: // Signals
   RenderTaskSignalType& FinishedSignal();
 
 public: // Not intended for application developers
-
   /// @cond internal
   /**
    * @brief This constructor is used by Dali New() methods.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] renderTask A pointer to a newly allocated render-task
    */
-  explicit DALI_INTERNAL RenderTask( Internal::RenderTask* renderTask );
+  explicit DALI_INTERNAL RenderTask(Internal::RenderTask* renderTask);
   /// @endcond
 };
 
index 31ef8db..8fc7aeb 100644 (file)
 #include <type_traits>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/integration-api/debug.h> // DALI_LOG_WARNING_NOFN
+#include <dali/integration-api/debug.h>                      // DALI_LOG_WARNING_NOFN
 #include <dali/internal/event/rendering/frame-buffer-impl.h> // Dali::Internal::FrameBuffer
-#include <dali/internal/event/rendering/texture-impl.h> // Dali::Internal::Texture
+#include <dali/internal/event/rendering/texture-impl.h>      // Dali::Internal::Texture
 
 namespace Dali
 {
-
 namespace
 {
 /// Bool operator for FrameBuffer::Attachment::Mask.
 /// in cpp as only used in this file
-bool operator&( FrameBuffer::Attachment::Mask lhs, FrameBuffer::Attachment::Mask rhs )
+bool operator&(FrameBuffer::Attachment::Mask lhs, FrameBuffer::Attachment::Mask rhs)
 {
-  using UnderlyingType = typename std::underlying_type< FrameBuffer::Attachment::Mask >::type;
-  return static_cast<bool>( static_cast<UnderlyingType>( lhs ) & static_cast<UnderlyingType>( rhs ) );
+  using UnderlyingType = typename std::underlying_type<FrameBuffer::Attachment::Mask>::type;
+  return static_cast<bool>(static_cast<UnderlyingType>(lhs) & static_cast<UnderlyingType>(rhs));
 }
 
 } // unnamed namespace
 
-FrameBuffer FrameBuffer::New( uint32_t width, uint32_t height )
+FrameBuffer FrameBuffer::New(uint32_t width, uint32_t height)
 {
-  return New( width, height, FrameBuffer::Attachment::COLOR );
+  return New(width, height, FrameBuffer::Attachment::COLOR);
 }
 
-FrameBuffer FrameBuffer::New( uint32_t width, uint32_t height, Attachment::Mask attachments )
+FrameBuffer FrameBuffer::New(uint32_t width, uint32_t height, Attachment::Mask attachments)
 {
-  Internal::FrameBufferPtr frameBuffer = Internal::FrameBuffer::New( width, height, attachments );
-  if( attachments & FrameBuffer::Attachment::COLOR )
+  Internal::FrameBufferPtr frameBuffer = Internal::FrameBuffer::New(width, height, attachments);
+  if(attachments & FrameBuffer::Attachment::COLOR)
   {
-    Internal::TexturePtr texture = Internal::Texture::New( Dali::TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGB888, width, height );
-    frameBuffer->AttachColorTexture( texture, 0u, 0u );
+    Internal::TexturePtr texture = Internal::Texture::New(Dali::TextureType::TEXTURE_2D, Pixel::RGB888, width, height);
+    frameBuffer->AttachColorTexture(texture, 0u, 0u);
   }
-  return FrameBuffer( frameBuffer.Get() );
+  return FrameBuffer(frameBuffer.Get());
 }
 
 FrameBuffer::FrameBuffer()
@@ -65,42 +64,42 @@ FrameBuffer::~FrameBuffer()
 {
 }
 
-FrameBuffer::FrameBuffer( const FrameBuffer& handle ) = default;
+FrameBuffer::FrameBuffer(const FrameBuffer& handle) = default;
 
-FrameBuffer FrameBuffer::DownCast( BaseHandle handle )
+FrameBuffer FrameBuffer::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return FrameBuffer( dynamic_cast<Dali::Internal::FrameBuffer*>(handle.GetObjectPtr()));
+  return FrameBuffer(dynamic_cast<Dali::Internal::FrameBuffer*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
-FrameBuffer& FrameBuffer::operator=( const FrameBuffer& handle ) = default;
+FrameBuffer& FrameBuffer::operator=(const FrameBuffer& handle) = default;
 
-FrameBuffer::FrameBuffer( Internal::FrameBuffer* pointer )
-: BaseHandle( pointer )
+FrameBuffer::FrameBuffer(Internal::FrameBuffer* pointer)
+: BaseHandle(pointer)
 {
 }
 
-FrameBuffer::FrameBuffer( FrameBuffer&& rhs ) =  default;
+FrameBuffer::FrameBuffer(FrameBuffer&& rhs) = default;
 
-FrameBuffer& FrameBuffer::operator=( FrameBuffer&& rhs ) =  default;
+FrameBuffer& FrameBuffer::operator=(FrameBuffer&& rhs) = default;
 
-void FrameBuffer::AttachColorTexture( Texture& texture )
+void FrameBuffer::AttachColorTexture(Texture& texture)
 {
-  AttachColorTexture( texture, 0u, 0u );
+  AttachColorTexture(texture, 0u, 0u);
 }
 
-void FrameBuffer::AttachColorTexture( Texture& texture, uint32_t mipmapLevel, uint32_t layer )
+void FrameBuffer::AttachColorTexture(Texture& texture, uint32_t mipmapLevel, uint32_t layer)
 {
-  if( texture )
+  if(texture)
   {
-    Internal::TexturePtr texturePtr( &GetImplementation( texture ) );
-    GetImplementation(*this).AttachColorTexture( texturePtr, mipmapLevel, layer );
+    Internal::TexturePtr texturePtr(&GetImplementation(texture));
+    GetImplementation(*this).AttachColorTexture(texturePtr, mipmapLevel, layer);
   }
 }
 
 Texture FrameBuffer::GetColorTexture()
 {
   Internal::Texture* texturePtr = GetImplementation(*this).GetColorTexture(0);
-  return Dali::Texture( texturePtr );
+  return Dali::Texture(texturePtr);
 }
 
 } //namespace Dali
index 6c1ced7..9954182 100644 (file)
@@ -44,7 +44,6 @@ class FrameBuffer;
 class DALI_CORE_API FrameBuffer : public BaseHandle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief The initial attachments to create the FrameBuffer with.
    * @note The color attachment can also be created on calling AttachColorTexture().
@@ -60,13 +59,13 @@ public:
      */
     enum Mask
     {
-      NONE          = 0,                          ///< No attachments are created initially.         @SINCE_1_1.45
-      DEPTH         = 1 << 0,                     ///< Depth buffer is created.                      @SINCE_1_1.45
-      STENCIL       = 1 << 1,                     ///< Stencil buffer is created.                    @SINCE_1_1.45
-      DEPTH_STENCIL = DEPTH | STENCIL,            ///< Depth and stencil buffer are created.         @SINCE_1_1.45
-      COLOR         = 1 << 2,                     ///< Color texture is created.                     @SINCE_1_4.0
-      COLOR_DEPTH   = COLOR | DEPTH,              ///< Color texture and depth buffer are created.   @SINCE_1_4.0
-      COLOR_STENCIL = COLOR | STENCIL,            ///< Color texture and stencil buffer are created. @SINCE_1_4.0
+      NONE                = 0,                    ///< No attachments are created initially.         @SINCE_1_1.45
+      DEPTH               = 1 << 0,               ///< Depth buffer is created.                      @SINCE_1_1.45
+      STENCIL             = 1 << 1,               ///< Stencil buffer is created.                    @SINCE_1_1.45
+      DEPTH_STENCIL       = DEPTH | STENCIL,      ///< Depth and stencil buffer are created.         @SINCE_1_1.45
+      COLOR               = 1 << 2,               ///< Color texture is created.                     @SINCE_1_4.0
+      COLOR_DEPTH         = COLOR | DEPTH,        ///< Color texture and depth buffer are created.   @SINCE_1_4.0
+      COLOR_STENCIL       = COLOR | STENCIL,      ///< Color texture and stencil buffer are created. @SINCE_1_4.0
       COLOR_DEPTH_STENCIL = COLOR_DEPTH | STENCIL ///< Color, depth and stencil buffer are created.  @SINCE_1_4.0
     };
   };
@@ -82,7 +81,7 @@ public:
    * @param[in] height The height of the FrameBuffer and the color texture
    * @return A handle to a newly allocated FrameBuffer
    */
-  static FrameBuffer New( uint32_t width, uint32_t height );
+  static FrameBuffer New(uint32_t width, uint32_t height);
 
   /**
    * @brief Creates a new FrameBuffer with specific attachments.
@@ -94,7 +93,7 @@ public:
    * @param[in] attachments Enumeration of the attachments to create
    * @return A handle to a newly allocated FrameBuffer
    */
-  static FrameBuffer New( uint32_t width, uint32_t height, Attachment::Mask attachments );
+  static FrameBuffer New(uint32_t width, uint32_t height, Attachment::Mask attachments);
 
   /**
    * @brief Default constructor, creates an empty handle.
@@ -113,7 +112,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] handle Handle to an object
    */
-  FrameBuffer( const FrameBuffer& handle );
+  FrameBuffer(const FrameBuffer& handle);
 
   /**
    * @brief Downcasts to a FrameBuffer.
@@ -122,7 +121,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return FrameBuffer handle or an uninitialized handle
    */
-  static FrameBuffer DownCast( BaseHandle handle );
+  static FrameBuffer DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Assignment operator, changes this handle to point at the same object.
@@ -131,7 +130,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Reference to the assigned object
    */
-  FrameBuffer& operator=( const FrameBuffer& handle );
+  FrameBuffer& operator=(const FrameBuffer& handle);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -139,7 +138,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  FrameBuffer( FrameBuffer&& rhs );
+  FrameBuffer(FrameBuffer&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -148,7 +147,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  FrameBuffer& operator=( FrameBuffer&& rhs );
+  FrameBuffer& operator=(FrameBuffer&& rhs);
 
   /**
    * @brief Attach the base LOD of a 2D texture to the framebuffer for color rendering.
@@ -161,7 +160,7 @@ public:
    * @note The texture has to have same size as that of FrameBuffer
    * otherwise it won't be attached.
    */
-  void AttachColorTexture( Texture& texture );
+  void AttachColorTexture(Texture& texture);
 
   /**
    * @brief Attach a texture to the framebuffer for color rendering.
@@ -176,7 +175,7 @@ public:
    * @note The mipmapped texture has to have same size as that of FrameBuffer
    * otherwise it won't be attached.
    */
-  void AttachColorTexture( Texture& texture, uint32_t mipmapLevel, uint32_t layer );
+  void AttachColorTexture(Texture& texture, uint32_t mipmapLevel, uint32_t layer);
 
   /**
    * @brief Gets the first color texture used as output in the FrameBuffer.
@@ -187,14 +186,13 @@ public:
   Texture GetColorTexture();
 
 public:
-
   /**
    * @brief The constructor.
    * @note  Not intended for application developers.
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] pointer A pointer to a newly allocated FrameBuffer
    */
-  explicit DALI_INTERNAL FrameBuffer( Internal::FrameBuffer* pointer );
+  explicit DALI_INTERNAL FrameBuffer(Internal::FrameBuffer* pointer);
 };
 
 /**
index 58b54be..09e9303 100644 (file)
  */
 
 // CLASS HEADER
-#include <dali/public-api/rendering/geometry.h>  // Dali::Geometry
+#include <dali/public-api/rendering/geometry.h> // Dali::Geometry
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/internal/event/rendering/geometry-impl.h> // Dali::Internal::Geometry
 
 namespace Dali
 {
-
 Geometry Geometry::New()
 {
   Internal::GeometryPtr geometry = Internal::Geometry::New();
-  return Geometry( geometry.Get() );
+  return Geometry(geometry.Get());
 }
 
 Geometry::Geometry()
@@ -38,23 +37,23 @@ Geometry::~Geometry()
 {
 }
 
-Geometry::Geometry( const Geometry& handle ) = default;
+Geometry::Geometry(const Geometry& handle) = default;
 
-Geometry Geometry::DownCast( BaseHandle handle )
+Geometry Geometry::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return Geometry( dynamic_cast<Dali::Internal::Geometry*>(handle.GetObjectPtr()));
+  return Geometry(dynamic_cast<Dali::Internal::Geometry*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
-Geometry& Geometry::operator=( const Geometry& handle ) = default;
+Geometry& Geometry::operator=(const Geometry& handle) = default;
 
-Geometry::Geometry( Geometry&& rhs ) =  default;
+Geometry::Geometry(Geometry&& rhs) = default;
 
-Geometry& Geometry::operator=( Geometry&& rhs ) =  default;
+Geometry& Geometry::operator=(Geometry&& rhs) = default;
 
-std::size_t Geometry::AddVertexBuffer( VertexBuffer& vertexBuffer )
+std::size_t Geometry::AddVertexBuffer(VertexBuffer& vertexBuffer)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( vertexBuffer && "VertexBuffer is not initialized ");
-  return GetImplementation(*this).AddVertexBuffer( GetImplementation( vertexBuffer ) );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(vertexBuffer && "VertexBuffer is not initialized ");
+  return GetImplementation(*this).AddVertexBuffer(GetImplementation(vertexBuffer));
 }
 
 std::size_t Geometry::GetNumberOfVertexBuffers() const
@@ -62,19 +61,19 @@ std::size_t Geometry::GetNumberOfVertexBuffers() const
   return GetImplementation(*this).GetNumberOfVertexBuffers();
 }
 
-void Geometry::RemoveVertexBuffer( std::size_t index )
+void Geometry::RemoveVertexBuffer(std::size_t index)
 {
-  GetImplementation(*this).RemoveVertexBuffer( static_cast<uint32_t>( index ) );
+  GetImplementation(*this).RemoveVertexBuffer(static_cast<uint32_t>(index));
 }
 
-void Geometry::SetIndexBuffer( const uint16_t* indices, size_t count )
+void Geometry::SetIndexBuffer(const uint16_t* indices, size_t count)
 {
-  GetImplementation(*this).SetIndexBuffer( indices, static_cast<uint32_t>( count ) );
+  GetImplementation(*this).SetIndexBuffer(indices, static_cast<uint32_t>(count));
 }
 
-void Geometry::SetType( Type geometryType )
+void Geometry::SetType(Type geometryType)
 {
-  GetImplementation(*this).SetType( geometryType );
+  GetImplementation(*this).SetType(geometryType);
 }
 
 Geometry::Type Geometry::GetType() const
@@ -82,8 +81,8 @@ Geometry::Type Geometry::GetType() const
   return GetImplementation(*this).GetType();
 }
 
-Geometry::Geometry( Internal::Geometry* pointer )
-: BaseHandle( pointer )
+Geometry::Geometry(Internal::Geometry* pointer)
+: BaseHandle(pointer)
 {
 }
 
index 56cb874..cfb0f15 100644 (file)
@@ -23,9 +23,9 @@
 #include <cstdint> // uint16_t
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/handle.h> // Dali::Handle
+#include <dali/public-api/object/handle.h>                // Dali::Handle
 #include <dali/public-api/object/property-index-ranges.h> // DEFAULT_DERIVED_HANDLE_PROPERTY_START_INDEX
-#include <dali/public-api/rendering/vertex-buffer.h> // Dali::VertexBuffer
+#include <dali/public-api/rendering/vertex-buffer.h>      // Dali::VertexBuffer
 
 namespace Dali
 {
@@ -47,7 +47,6 @@ class Geometry;
 class DALI_CORE_API Geometry : public BaseHandle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Enumeration for the description of the type of geometry, used to determine how the coordinates will be used.
    * @SINCE_1_1.45
@@ -63,7 +62,6 @@ public:
     TRIANGLE_STRIP ///< A strip of triangles (after the first triangle, following triangles need only 1 point)                     @SINCE_1_1.45
   };
 
-
   /**
    * @brief Creates a new Geometry object.
    *
@@ -92,7 +90,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] handle Handle to an object
    */
-  Geometry( const Geometry& handle );
+  Geometry(const Geometry& handle);
 
   /**
    * @brief Downcasts to a geometry.
@@ -102,7 +100,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Geometry handle or an uninitialized handle
    */
-  static Geometry DownCast( BaseHandle handle );
+  static Geometry DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Assignment operator, changes this handle to point at the same object.
@@ -111,7 +109,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Reference to the assigned object
    */
-  Geometry& operator=( const Geometry& handle );
+  Geometry& operator=(const Geometry& handle);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -119,7 +117,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  Geometry( Geometry&& rhs );
+  Geometry(Geometry&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -128,7 +126,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  Geometry& operator=( Geometry&& rhs );
+  Geometry& operator=(Geometry&& rhs);
 
   /**
    * @brief Adds a VertexBuffer to be used as source of geometry vertices.
@@ -138,7 +136,7 @@ public:
    * @return Index of the newly added buffer, can be used with RemoveVertexBuffer to remove
    *         this buffer if no longer required
    */
-  std::size_t AddVertexBuffer( VertexBuffer& vertexBuffer );
+  std::size_t AddVertexBuffer(VertexBuffer& vertexBuffer);
 
   /**
    * @brief Retrieves the number of vertex buffers that have been added to this geometry.
@@ -155,7 +153,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.27
    * @param[in] index Index to the vertex buffer to remove
    */
-  void RemoveVertexBuffer( std::size_t index );
+  void RemoveVertexBuffer(std::size_t index);
 
   /**
    * @brief Sets a the index data to be used as a source of indices for the geometry
@@ -166,7 +164,7 @@ public:
    * @param[in] indices Array of indices
    * @param[in] count Number of indices in the array
    */
-  void SetIndexBuffer( const uint16_t* indices, size_t count );
+  void SetIndexBuffer(const uint16_t* indices, size_t count);
 
   /**
    * @brief Sets the type of primitives this geometry contains.
@@ -174,7 +172,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] geometryType Type of primitives this geometry contains
    */
-  void SetType( Type geometryType );
+  void SetType(Type geometryType);
 
   /**
    * @brief Gets the type of primitives this geometry contains.
@@ -186,14 +184,13 @@ public:
   Type GetType() const;
 
 public:
-
   /**
    * @brief The constructor.
    * @note  Not intended for application developers.
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] pointer A pointer to a newly allocated Geometry
    */
-  explicit DALI_INTERNAL Geometry( Internal::Geometry* pointer );
+  explicit DALI_INTERNAL Geometry(Internal::Geometry* pointer);
 };
 
 /**
index 0d89476..be49c1b 100644 (file)
  */
 
 // CLASS HEADER
-#include <dali/public-api/rendering/renderer.h>          // Dali::Renderer
+#include <dali/public-api/rendering/renderer.h> // Dali::Renderer
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/internal/event/rendering/renderer-impl.h> // Dali::Internal::Renderer
 
 namespace Dali
 {
-
-Renderer Renderer::New( Geometry& geometry, Shader& shader )
+Renderer Renderer::New(Geometry& geometry, Shader& shader)
 {
-  Internal::RendererPtr renderer = Internal::Renderer::New(  );
-  renderer->SetGeometry( GetImplementation(geometry) );
-  renderer->SetShader( GetImplementation(shader) );
-  return Renderer( renderer.Get() );
+  Internal::RendererPtr renderer = Internal::Renderer::New();
+  renderer->SetGeometry(GetImplementation(geometry));
+  renderer->SetShader(GetImplementation(shader));
+  return Renderer(renderer.Get());
 }
 
 Renderer::Renderer()
@@ -40,54 +39,54 @@ Renderer::~Renderer()
 {
 }
 
-Renderer::Renderer( const Renderer& handle ) = default;
+Renderer::Renderer(const Renderer& handle) = default;
 
-Renderer Renderer::DownCast( BaseHandle handle )
+Renderer Renderer::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return Renderer( dynamic_cast<Dali::Internal::Renderer*>(handle.GetObjectPtr()));
+  return Renderer(dynamic_cast<Dali::Internal::Renderer*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
-Renderer& Renderer::operator=( const Renderer& handle ) = default;
+Renderer& Renderer::operator=(const Renderer& handle) = default;
 
-Renderer::Renderer( Renderer&& rhs ) =  default;
+Renderer::Renderer(Renderer&& rhs) = default;
 
-Renderer& Renderer::operator=( Renderer&& rhs ) =  default;
+Renderer& Renderer::operator=(Renderer&& rhs) = default;
 
-void Renderer::SetGeometry( Geometry& geometry )
+void Renderer::SetGeometry(Geometry& geometry)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( geometry && "Geometry handle not initialized" );
-  GetImplementation(*this).SetGeometry( GetImplementation(geometry) );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(geometry && "Geometry handle not initialized");
+  GetImplementation(*this).SetGeometry(GetImplementation(geometry));
 }
 
 Geometry Renderer::GetGeometry() const
 {
-  return Dali::Geometry( GetImplementation(*this).GetGeometry().Get() );
+  return Dali::Geometry(GetImplementation(*this).GetGeometry().Get());
 }
 
-void Renderer::SetTextures( TextureSet& textureSet )
+void Renderer::SetTextures(TextureSet& textureSet)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( textureSet && "TextureSet handle not initialized" );
-  GetImplementation(*this).SetTextures( GetImplementation(textureSet) );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(textureSet && "TextureSet handle not initialized");
+  GetImplementation(*this).SetTextures(GetImplementation(textureSet));
 }
 
 TextureSet Renderer::GetTextures() const
 {
-  return Dali::TextureSet( GetImplementation(*this).GetTextures().Get() );
+  return Dali::TextureSet(GetImplementation(*this).GetTextures().Get());
 }
 
-void Renderer::SetShader( Shader& shader )
+void Renderer::SetShader(Shader& shader)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( shader && "Shader handle not initialized" );
-  GetImplementation(*this).SetShader( GetImplementation(shader) );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(shader && "Shader handle not initialized");
+  GetImplementation(*this).SetShader(GetImplementation(shader));
 }
 
 Shader Renderer::GetShader() const
 {
-  return Dali::Shader( GetImplementation(*this).GetShader().Get() );
+  return Dali::Shader(GetImplementation(*this).GetShader().Get());
 }
 
-Renderer::Renderer( Internal::Renderer* pointer )
-: Handle( pointer )
+Renderer::Renderer(Internal::Renderer* pointer)
+: Handle(pointer)
 {
 }
 
index 8ff7f97..6af1b32 100644 (file)
@@ -38,24 +38,22 @@ class Renderer;
 
 namespace FaceCullingMode
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for face culling mode.
  * @SINCE_1_1.43
  */
 enum Type
 {
-  NONE,                ///< None of the faces should be culled                 @SINCE_1_1.43
-  FRONT,               ///< Cull front face, front faces should never be shown @SINCE_1_1.43
-  BACK,                ///< Cull back face, back faces should never be shown   @SINCE_1_1.43
-  FRONT_AND_BACK,      ///< Cull front and back faces; if the geometry is composed of triangles none of the faces will be shown @SINCE_1_1.43
+  NONE,           ///< None of the faces should be culled                 @SINCE_1_1.43
+  FRONT,          ///< Cull front face, front faces should never be shown @SINCE_1_1.43
+  BACK,           ///< Cull back face, back faces should never be shown   @SINCE_1_1.43
+  FRONT_AND_BACK, ///< Cull front and back faces; if the geometry is composed of triangles none of the faces will be shown @SINCE_1_1.43
 };
 
 } // namespace FaceCullingMode
 
 namespace BlendMode
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for blend mode.
  * @SINCE_1_1.43
@@ -71,23 +69,21 @@ enum Type
 
 namespace BlendEquation
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for blend equation.
  * @SINCE_1_1.43
  */
 enum Type
 {
-  ADD              = 0x8006,  ///< The source and destination colors are added to each other. @SINCE_1_1.43
-  SUBTRACT         = 0x800A,  ///< Subtracts the destination from the source.                 @SINCE_1_1.43
-  REVERSE_SUBTRACT = 0x800B   ///< Subtracts the source from the destination.                 @SINCE_1_1.43
+  ADD              = 0x8006, ///< The source and destination colors are added to each other. @SINCE_1_1.43
+  SUBTRACT         = 0x800A, ///< Subtracts the destination from the source.                 @SINCE_1_1.43
+  REVERSE_SUBTRACT = 0x800B  ///< Subtracts the source from the destination.                 @SINCE_1_1.43
 };
 
 } // namespace BlendEquation
 
 namespace BlendFactor
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for blend factor.
  * @SINCE_1_1.43
@@ -115,7 +111,6 @@ enum Type
 
 namespace DepthWriteMode
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for depth buffer write modes.
  * @SINCE_1_1.43
@@ -131,7 +126,6 @@ enum Type
 
 namespace DepthTestMode
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for depth buffer test (read) modes.
  * @SINCE_1_1.43
@@ -147,7 +141,6 @@ enum Type
 
 namespace DepthFunction
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for depth functions.
  * @SINCE_1_1.43
@@ -168,7 +161,6 @@ enum Type
 
 namespace RenderMode
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for the controls of how this renderer uses its stencil properties and writes to the color buffer.
  * @SINCE_1_2_5
@@ -186,7 +178,6 @@ enum Type
 
 namespace StencilFunction
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for the comparison function used on the stencil buffer.
  * @SINCE_1_1.43
@@ -207,7 +198,6 @@ enum Type
 
 namespace StencilOperation
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for specifying the action to take when the stencil (or depth) test fails during stencil test.
  * @SINCE_1_1.43
@@ -226,7 +216,6 @@ enum Type
 
 } // namespace StencilOperation
 
-
 /**
  * @brief Renderer is a handle to an object used to show content by combining a Geometry, a TextureSet and a shader.
  *
@@ -235,7 +224,6 @@ enum Type
 class DALI_CORE_API Renderer : public Handle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Enumeration for instances of properties belonging to the Renderer class.
    * @SINCE_1_1.43
@@ -434,7 +422,7 @@ public:
    * @param[in] shader Shader to be used by this renderer
    * @return A handle to the Renderer
    */
-  static Renderer New( Geometry& geometry, Shader& shader );
+  static Renderer New(Geometry& geometry, Shader& shader);
 
   /**
    * @brief Default constructor, creates an empty handle
@@ -456,7 +444,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] handle Handle to an object
    */
-  Renderer( const Renderer& handle );
+  Renderer(const Renderer& handle);
 
   /**
    * @brief Downcasts to a renderer handle.
@@ -466,7 +454,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Renderer handle or an uninitialized handle
    */
-  static Renderer DownCast( BaseHandle handle );
+  static Renderer DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Assignment operator, changes this handle to point at the same object.
@@ -475,7 +463,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Reference to the assigned object
    */
-  Renderer& operator=( const Renderer& handle );
+  Renderer& operator=(const Renderer& handle);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -483,7 +471,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  Renderer( Renderer&& rhs );
+  Renderer(Renderer&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -492,7 +480,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  Renderer& operator=( Renderer&& rhs );
+  Renderer& operator=(Renderer&& rhs);
 
   /**
    * @brief Sets the geometry to be used by this renderer.
@@ -500,7 +488,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] geometry The geometry to be used by this renderer
    */
-  void SetGeometry( Geometry& geometry );
+  void SetGeometry(Geometry& geometry);
 
   /**
    * @brief Gets the geometry used by this renderer.
@@ -517,10 +505,10 @@ public:
    * @param[in] firstElement The First element to draw
    * @param[in] elementsCount The number of elements to draw
    */
-  inline void SetIndexRange( int firstElement, int elementsCount )
+  inline void SetIndexRange(int firstElement, int elementsCount)
   {
-    SetProperty( Property::INDEX_RANGE_FIRST, firstElement );
-    SetProperty( Property::INDEX_RANGE_COUNT, elementsCount );
+    SetProperty(Property::INDEX_RANGE_FIRST, firstElement);
+    SetProperty(Property::INDEX_RANGE_COUNT, elementsCount);
   }
 
   /**
@@ -529,7 +517,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] textureSet The texture set to be used by this renderer
    */
-  void SetTextures( TextureSet& textureSet );
+  void SetTextures(TextureSet& textureSet);
 
   /**
    * @brief Gets the texture set used by this renderer.
@@ -545,7 +533,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] shader The shader to be used by this renderer
    */
-  void SetShader( Shader& shader );
+  void SetShader(Shader& shader);
 
   /**
    * @brief Gets the shader used by this renderer.
@@ -556,14 +544,13 @@ public:
   Shader GetShader() const;
 
 public:
-
   /**
    * @brief The constructor.
    * @note  Not intended for application developers.
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] pointer A pointer to a newly allocated Renderer
    */
-  explicit DALI_INTERNAL Renderer( Internal::Renderer* pointer );
+  explicit DALI_INTERNAL Renderer(Internal::Renderer* pointer);
 };
 
 /**
index 1b3722a..8dd4eaa 100644 (file)
  */
 
 // CLASS HEADER
-#include <dali/public-api/rendering/sampler.h>          // Dali::Sampler
+#include <dali/public-api/rendering/sampler.h> // Dali::Sampler
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/internal/event/rendering/sampler-impl.h> // Dali::Internal::Sampler
 
 namespace Dali
 {
-
 Sampler Sampler::New()
 {
   Internal::SamplerPtr sampler = Internal::Sampler::New();
-  return Sampler( sampler.Get() );
+  return Sampler(sampler.Get());
 }
 
 Sampler::Sampler()
@@ -38,36 +37,36 @@ Sampler::~Sampler()
 {
 }
 
-Sampler::Sampler( const Sampler& handle ) = default;
+Sampler::Sampler(const Sampler& handle) = default;
 
-Sampler Sampler::DownCast( BaseHandle handle )
+Sampler Sampler::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return Sampler( dynamic_cast<Dali::Internal::Sampler*>(handle.GetObjectPtr()));
+  return Sampler(dynamic_cast<Dali::Internal::Sampler*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
-Sampler& Sampler::operator=( const Sampler& handle ) = default;
+Sampler& Sampler::operator=(const Sampler& handle) = default;
 
-Sampler::Sampler( Sampler&& rhs ) =  default;
+Sampler::Sampler(Sampler&& rhs) = default;
 
-Sampler& Sampler::operator=( Sampler&& rhs ) =  default;
+Sampler& Sampler::operator=(Sampler&& rhs) = default;
 
-void Sampler::SetFilterMode( FilterMode::Type minFilter, FilterMode::Type magFilter )
+void Sampler::SetFilterMode(FilterMode::Type minFilter, FilterMode::Type magFilter)
 {
-  GetImplementation(*this).SetFilterMode( minFilter, magFilter );
+  GetImplementation(*this).SetFilterMode(minFilter, magFilter);
 }
 
-void Sampler::SetWrapMode( WrapMode::Type uWrap, WrapMode::Type vWrap )
+void Sampler::SetWrapMode(WrapMode::Type uWrap, WrapMode::Type vWrap)
 {
-  GetImplementation(*this).SetWrapMode( uWrap, uWrap, vWrap );
+  GetImplementation(*this).SetWrapMode(uWrap, uWrap, vWrap);
 }
 
-void Sampler::SetWrapMode( WrapMode::Type rWrap, WrapMode::Type sWrap, WrapMode::Type tWrap )
+void Sampler::SetWrapMode(WrapMode::Type rWrap, WrapMode::Type sWrap, WrapMode::Type tWrap)
 {
-  GetImplementation(*this).SetWrapMode( rWrap, sWrap, tWrap );
+  GetImplementation(*this).SetWrapMode(rWrap, sWrap, tWrap);
 }
 
 Sampler::Sampler(Internal::Sampler* pointer)
-: BaseHandle( pointer )
+: BaseHandle(pointer)
 {
 }
 
index cc44ff0..aeabcf3 100644 (file)
@@ -19,8 +19,8 @@
  */
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/handle.h>   // Dali::Handle
 #include <dali/public-api/actors/sampling.h>
+#include <dali/public-api/object/handle.h> // Dali::Handle
 
 namespace Dali
 {
@@ -42,7 +42,6 @@ class Sampler;
 class DALI_CORE_API Sampler : public BaseHandle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Creates a new Sampler object.
    *
@@ -71,7 +70,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] handle Handle to an object
    */
-  Sampler( const Sampler& handle );
+  Sampler(const Sampler& handle);
 
   /**
    * @brief Downcasts to a sampler handle.
@@ -81,7 +80,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Handle or an uninitialized handle
    */
-  static Sampler DownCast( BaseHandle handle );
+  static Sampler DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Assignment operator, changes this handle to point at the same object.
@@ -90,8 +89,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Reference to the assigned object
    */
-  Sampler& operator=( const Sampler& handle );
-
+  Sampler& operator=(const Sampler& handle);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -99,7 +97,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  Sampler( Sampler&& rhs );
+  Sampler(Sampler&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -108,7 +106,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  Sampler& operator=( Sampler&& rhs );
+  Sampler& operator=(Sampler&& rhs);
 
   /**
    * @brief Sets the filter modes for this sampler.
@@ -118,7 +116,7 @@ public:
    * @param[in] minFilter The minification filter that will be used
    * @param[in] magFilter The magnification filter that will be used
    */
-  void SetFilterMode( FilterMode::Type minFilter, FilterMode::Type magFilter );
+  void SetFilterMode(FilterMode::Type minFilter, FilterMode::Type magFilter);
 
   /**
    * @brief Sets the wrap modes for this sampler.
@@ -127,7 +125,7 @@ public:
    * @param[in] uWrap Wrap mode for u coordinates
    * @param[in] vWrap Wrap mode for v coordinates
    */
-  void SetWrapMode( WrapMode::Type uWrap, WrapMode::Type vWrap );
+  void SetWrapMode(WrapMode::Type uWrap, WrapMode::Type vWrap);
 
   /**
    * @brief Sets the wrap modes for this sampler.
@@ -137,17 +135,16 @@ public:
    * @param[in] sWrap Wrap mode for the x direction
    * @param[in] tWrap Wrap mode for the y direction
    */
-  void SetWrapMode( WrapMode::Type rWrap, WrapMode::Type sWrap, WrapMode::Type tWrap );
+  void SetWrapMode(WrapMode::Type rWrap, WrapMode::Type sWrap, WrapMode::Type tWrap);
 
 public:
-
   /**
    * @brief The constructor.
    * @note  Not intended for application developers.
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] pointer A pointer to a newly allocated Sampler
    */
-  explicit DALI_INTERNAL Sampler( Internal::Sampler* pointer );
+  explicit DALI_INTERNAL Sampler(Internal::Sampler* pointer);
 };
 
 /**
index a6d3ed4..d452ea3 100644 (file)
  */
 
 // CLASS HEADER
-#include <dali/public-api/rendering/shader.h>           // Dali::Shader
+#include <dali/public-api/rendering/shader.h> // Dali::Shader
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/event/rendering/shader-impl.h>  // Dali::Internal::Shader
+#include <dali/internal/event/rendering/shader-impl.h> // Dali::Internal::Shader
 
 namespace Dali
 {
-
-Shader Shader::New( const std::string& vertexShader,
-                    const std::string& fragmentShader,
-                    Hint::Value hints )
+Shader Shader::New(const std::string& vertexShader,
+                   const std::string& fragmentShader,
+                   Hint::Value        hints)
 {
-  Internal::ShaderPtr renderer = Internal::Shader::New( vertexShader, fragmentShader, hints );
-  return Shader( renderer.Get() );
+  Internal::ShaderPtr renderer = Internal::Shader::New(vertexShader, fragmentShader, hints);
+  return Shader(renderer.Get());
 }
 
 Shader::Shader()
@@ -40,21 +39,21 @@ Shader::~Shader()
 {
 }
 
-Shader::Shader( const Shader& handle ) = default;
+Shader::Shader(const Shader& handle) = default;
 
-Shader Shader::DownCast( BaseHandle handle )
+Shader Shader::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return Shader( dynamic_cast<Dali::Internal::Shader*>(handle.GetObjectPtr()));
+  return Shader(dynamic_cast<Dali::Internal::Shader*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
-Shader& Shader::operator=( const Shader& handle ) = default;
+Shader& Shader::operator=(const Shader& handle) = default;
 
-Shader::Shader( Shader&& rhs ) =  default;
+Shader::Shader(Shader&& rhs) = default;
 
-Shader& Shader::operator=( Shader&& rhs ) =  default;
+Shader& Shader::operator=(Shader&& rhs) = default;
 
-Shader::Shader( Internal::Shader* pointer )
-: Handle( pointer )
+Shader::Shader(Internal::Shader* pointer)
+: Handle(pointer)
 {
 }
 
index 1009a46..2535639 100644 (file)
@@ -75,7 +75,6 @@ class Shader;
 class DALI_CORE_API Shader : public Handle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Hints for rendering.
    * @SINCE_1_1.45
@@ -88,9 +87,9 @@ public:
      */
     enum Value
     {
-      NONE                     = 0x00, ///< No hints                                                                          @SINCE_1_1.45
-      OUTPUT_IS_TRANSPARENT    = 0x01, ///< Might generate transparent alpha from opaque inputs                               @SINCE_1_1.45
-      MODIFIES_GEOMETRY        = 0x02, ///< Might change position of vertices, this option disables any culling optimizations @SINCE_1_1.45
+      NONE                  = 0x00, ///< No hints                                                                          @SINCE_1_1.45
+      OUTPUT_IS_TRANSPARENT = 0x01, ///< Might generate transparent alpha from opaque inputs                               @SINCE_1_1.45
+      MODIFIES_GEOMETRY     = 0x02, ///< Might change position of vertices, this option disables any culling optimizations @SINCE_1_1.45
     };
   };
 
@@ -125,9 +124,9 @@ public:
    * @param[in] hints Hints to define the geometry of the rendered object
    * @return A handle to a shader effect
    */
-  static Shader New( const std::string& vertexShader,
-                     const std::string& fragmentShader,
-                     Hint::Value hints = Hint::NONE );
+  static Shader New(const std::string& vertexShader,
+                    const std::string& fragmentShader,
+                    Hint::Value        hints = Hint::NONE);
 
   /**
    * @brief Default constructor, creates an empty handle.
@@ -150,7 +149,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] handle A handle to a Shader object
    */
-  Shader( const Shader& handle );
+  Shader(const Shader& handle);
 
   /**
    * @brief Downcasts to a shader handle.
@@ -160,7 +159,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Shader handle or an uninitialized handle
    */
-  static Shader DownCast( BaseHandle handle );
+  static Shader DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Assignment operator, changes this handle to point at the same object.
@@ -169,7 +168,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Reference to the assigned object
    */
-  Shader& operator=( const Shader& handle );
+  Shader& operator=(const Shader& handle);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -177,7 +176,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  Shader( Shader&& rhs );
+  Shader(Shader&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -186,17 +185,16 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this
    */
-  Shader& operator=( Shader&& rhs );
+  Shader& operator=(Shader&& rhs);
 
 public:
-
   /**
    * @brief This constructor is used by Dali New() methods.
    * @note  Not intended for application developers.
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] effect A pointer to a newly allocated Dali resource.
    */
-  explicit DALI_INTERNAL Shader( Internal::Shader* effect );
+  explicit DALI_INTERNAL Shader(Internal::Shader* effect);
 };
 
 /**
index 127533a..62e908a 100644 (file)
  */
 
 // CLASS HEADER
-#include <dali/public-api/rendering/texture-set.h>          // Dali::TextureSet
+#include <dali/public-api/rendering/texture-set.h> // Dali::TextureSet
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/event/rendering/texture-set-impl.h> // Dali::Internal::TextureSet
 #include <dali/internal/event/rendering/sampler-impl.h>     // Dali::Internal::Sampler
 #include <dali/internal/event/rendering/shader-impl.h>      // Dali::Internal::Shader
+#include <dali/internal/event/rendering/texture-set-impl.h> // Dali::Internal::TextureSet
 
 namespace Dali
 {
-
 TextureSet TextureSet::New()
 {
   Internal::TextureSetPtr textureSet = Internal::TextureSet::New();
-  return TextureSet( textureSet.Get() );
+  return TextureSet(textureSet.Get());
 }
 
 TextureSet::TextureSet()
@@ -40,55 +39,55 @@ TextureSet::~TextureSet()
 {
 }
 
-TextureSet::TextureSet( const TextureSet& handle ) = default;
+TextureSet::TextureSet(const TextureSet& handle) = default;
 
-TextureSet TextureSet::DownCast( BaseHandle handle )
+TextureSet TextureSet::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return TextureSet( dynamic_cast<Dali::Internal::TextureSet*>(handle.GetObjectPtr()));
+  return TextureSet(dynamic_cast<Dali::Internal::TextureSet*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
-TextureSet& TextureSet::operator=( const TextureSet& handle ) = default;
+TextureSet& TextureSet::operator=(const TextureSet& handle) = default;
 
-TextureSet::TextureSet( TextureSet&& rhs ) =  default;
+TextureSet::TextureSet(TextureSet&& rhs) = default;
 
-TextureSet& TextureSet::operator=( TextureSet&& rhs ) =  default;
+TextureSet& TextureSet::operator=(TextureSet&& rhs) = default;
 
-void TextureSet::SetTexture( size_t index, Texture texture )
+void TextureSet::SetTexture(size_t index, Texture texture)
 {
-  if( texture )
+  if(texture)
   {
-    Internal::TexturePtr texturePtr( &GetImplementation( texture ) );
-    GetImplementation(*this).SetTexture( static_cast<uint32_t>( index ), texturePtr ); // only support 4,294,967,295 textures
+    Internal::TexturePtr texturePtr(&GetImplementation(texture));
+    GetImplementation(*this).SetTexture(static_cast<uint32_t>(index), texturePtr); // only support 4,294,967,295 textures
   }
   else
   {
-    GetImplementation(*this).SetTexture( static_cast<uint32_t>( index ), nullptr ); // only support 4,294,967,295 textures
+    GetImplementation(*this).SetTexture(static_cast<uint32_t>(index), nullptr); // only support 4,294,967,295 textures
   }
 }
 
-Texture TextureSet::GetTexture( size_t index ) const
+Texture TextureSet::GetTexture(size_t index) const
 {
-  Internal::Texture* texturePtr = GetImplementation(*this).GetTexture( static_cast<uint32_t>( index ) ); // only support 4,294,967,295 textures
-  return Dali::Texture( texturePtr );
+  Internal::Texture* texturePtr = GetImplementation(*this).GetTexture(static_cast<uint32_t>(index)); // only support 4,294,967,295 textures
+  return Dali::Texture(texturePtr);
 }
 
-void TextureSet::SetSampler( size_t index, Sampler sampler )
+void TextureSet::SetSampler(size_t index, Sampler sampler)
 {
-  if( sampler )
+  if(sampler)
   {
-    Internal::SamplerPtr samplerPtr( &GetImplementation( sampler ) );
-    GetImplementation(*this).SetSampler( static_cast<uint32_t>( index ), samplerPtr ); // only support 4,294,967,295 samplers
+    Internal::SamplerPtr samplerPtr(&GetImplementation(sampler));
+    GetImplementation(*this).SetSampler(static_cast<uint32_t>(index), samplerPtr); // only support 4,294,967,295 samplers
   }
   else
   {
-    GetImplementation(*this).SetSampler( static_cast<uint32_t>( index ), nullptr ); // only support 4,294,967,295 samplers
+    GetImplementation(*this).SetSampler(static_cast<uint32_t>(index), nullptr); // only support 4,294,967,295 samplers
   }
 }
 
-Sampler TextureSet::GetSampler( size_t index ) const
+Sampler TextureSet::GetSampler(size_t index) const
 {
-  Internal::Sampler* samplerPtr = GetImplementation(*this).GetSampler( static_cast<uint32_t>( index ) ); // only support 4,294,967,295 samplers
-  return Dali::Sampler( samplerPtr );
+  Internal::Sampler* samplerPtr = GetImplementation(*this).GetSampler(static_cast<uint32_t>(index)); // only support 4,294,967,295 samplers
+  return Dali::Sampler(samplerPtr);
 }
 
 size_t TextureSet::GetTextureCount() const
@@ -96,8 +95,8 @@ size_t TextureSet::GetTextureCount() const
   return GetImplementation(*this).GetTextureCount();
 }
 
-TextureSet::TextureSet( Internal::TextureSet* pointer )
-: BaseHandle( pointer )
+TextureSet::TextureSet(Internal::TextureSet* pointer)
+: BaseHandle(pointer)
 {
 }
 
index 90c314c..abdce8c 100644 (file)
@@ -47,7 +47,6 @@ class TextureSet;
 class DALI_CORE_API TextureSet : public BaseHandle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Creates a new TextureSet object.
    *
@@ -76,7 +75,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] handle Handle to an object
    */
-  TextureSet( const TextureSet& handle );
+  TextureSet(const TextureSet& handle);
 
   /**
    * @brief Downcasts to a TextureSet handle.
@@ -85,7 +84,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return TextureSet handle or an uninitialized handle
    */
-  static TextureSet DownCast( BaseHandle handle );
+  static TextureSet DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Assignment operator, changes this handle to point at the same object.
@@ -94,7 +93,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return A reference to this
    */
-  TextureSet& operator=( const TextureSet& handle );
+  TextureSet& operator=(const TextureSet& handle);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -102,7 +101,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  TextureSet( TextureSet&& rhs );
+  TextureSet(TextureSet&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -111,7 +110,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  TextureSet& operator=( TextureSet&& rhs );
+  TextureSet& operator=(TextureSet&& rhs);
 
   /**
    * @brief Sets the texture at position "index".
@@ -120,7 +119,7 @@ public:
    * @param[in] index The position in the texture set of the texture
    * @param[in] texture The texture
    */
-  void SetTexture( size_t index, Texture texture );
+  void SetTexture(size_t index, Texture texture);
 
   /**
    * @brief Gets the image at position "index".
@@ -129,7 +128,7 @@ public:
    * @param[in] index The position in the texture set of the image
    * @return A handle to the image at the the specified position
    */
-  Texture GetTexture( size_t index ) const;
+  Texture GetTexture(size_t index) const;
 
   /**
    * @brief Sets the sampler to be used by the image at position "index".
@@ -138,7 +137,7 @@ public:
    * @param[in] index The position in the texture set of the sampler
    * @param[in] sampler The sampler to use
    */
-  void SetSampler( size_t index, Sampler sampler );
+  void SetSampler(size_t index, Sampler sampler);
 
   /**
    * @brief Sets the sampler to be used by the image at position "index".
@@ -147,7 +146,7 @@ public:
    * @param[in] index The position in the texture set of the image
    * @return A handle to the sampler at the specified position
    */
-  Sampler GetSampler( size_t index ) const;
+  Sampler GetSampler(size_t index) const;
 
   /**
    * @brief Gets the number of textures present in the TextureSet.
@@ -158,14 +157,13 @@ public:
   size_t GetTextureCount() const;
 
 public:
-
   /**
    * @brief The constructor.
    * @note  Not intended for application developers.
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] pointer A pointer to a newly allocated TextureSet
    */
-  explicit DALI_INTERNAL TextureSet( Internal::TextureSet* pointer );
+  explicit DALI_INTERNAL TextureSet(Internal::TextureSet* pointer);
 };
 
 /**
@@ -173,5 +171,4 @@ public:
  */
 } //namespace Dali
 
-
 #endif // DALI_TEXTURE_SET_H
index ea8e911..c348a95 100644 (file)
  */
 
 // CLASS HEADER
-#include <dali/public-api/rendering/texture.h>          // Dali::Texture
+#include <dali/public-api/rendering/texture.h> // Dali::Texture
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/internal/event/rendering/texture-impl.h> // Dali::Internal::Texture
 #include <dali/internal/event/images/pixel-data-impl.h> // Dali::Internal::PixelData
-
+#include <dali/internal/event/rendering/texture-impl.h> // Dali::Internal::Texture
 
 namespace Dali
 {
-
-Texture Texture::New( TextureType::Type type, Pixel::Format format, uint32_t width, uint32_t height )
+Texture Texture::New(TextureType::Type type, Pixel::Format format, uint32_t width, uint32_t height)
 {
-  Internal::TexturePtr texture = Internal::Texture::New(type, format, width, height );
-  return Texture( texture.Get() );
+  Internal::TexturePtr texture = Internal::Texture::New(type, format, width, height);
+  return Texture(texture.Get());
 }
 
-Texture Texture::New( NativeImageInterface& nativeImageInterface )
+Texture Texture::New(NativeImageInterface& nativeImageInterface)
 {
-  Internal::TexturePtr texture = Internal::Texture::New( nativeImageInterface );
-  return Texture( texture.Get() );
+  Internal::TexturePtr texture = Internal::Texture::New(nativeImageInterface);
+  return Texture(texture.Get());
 }
 
 Texture::Texture()
@@ -46,32 +44,35 @@ Texture::~Texture()
 {
 }
 
-Texture::Texture( const Texture& handle ) = default;
+Texture::Texture(const Texture& handle) = default;
 
-Texture Texture::DownCast( BaseHandle handle )
+Texture Texture::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return Texture( dynamic_cast<Dali::Internal::Texture*>(handle.GetObjectPtr()));
+  return Texture(dynamic_cast<Dali::Internal::Texture*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
-Texture& Texture::operator=( const Texture& handle ) = default;
+Texture& Texture::operator=(const Texture& handle) = default;
 
-Texture::Texture( Texture&& rhs ) =  default;
+Texture::Texture(Texture&& rhs) = default;
 
-Texture& Texture::operator=( Texture&& rhs ) =  default;
+Texture& Texture::operator=(Texture&& rhs) = default;
 
-bool Texture::Upload( PixelData pixelData )
+bool Texture::Upload(PixelData pixelData)
 {
-  Internal::PixelData& internalPixelData = GetImplementation( pixelData );
-  return GetImplementation(*this).Upload( &internalPixelData );
+  Internal::PixelData& internalPixelData = GetImplementation(pixelData);
+  return GetImplementation(*this).Upload(&internalPixelData);
 }
 
-bool Texture::Upload( PixelData pixelData,
-               uint32_t layer, uint32_t mipmap,
-               uint32_t xOffset, uint32_t yOffset,
-               uint32_t width, uint32_t height )
+bool Texture::Upload(PixelData pixelData,
+                     uint32_t  layer,
+                     uint32_t  mipmap,
+                     uint32_t  xOffset,
+                     uint32_t  yOffset,
+                     uint32_t  width,
+                     uint32_t  height)
 {
-  Internal::PixelData& internalPixelData = GetImplementation( pixelData );
-  return GetImplementation(*this).Upload( &internalPixelData, layer, mipmap, xOffset, yOffset, width, height );
+  Internal::PixelData& internalPixelData = GetImplementation(pixelData);
+  return GetImplementation(*this).Upload(&internalPixelData, layer, mipmap, xOffset, yOffset, width, height);
 }
 
 void Texture::GenerateMipmaps()
@@ -89,8 +90,8 @@ uint32_t Texture::GetHeight() const
   return GetImplementation(*this).GetHeight();
 }
 
-Texture::Texture( Internal::Texture* pointer )
-: BaseHandle( pointer )
+Texture::Texture(Internal::Texture* pointer)
+: BaseHandle(pointer)
 {
 }
 
index 8668772..8295868 100644 (file)
  */
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
 #include <dali/public-api/images/native-image-interface.h>
-#include <dali/public-api/images/pixel.h>
 #include <dali/public-api/images/pixel-data.h>
+#include <dali/public-api/images/pixel.h>
+#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -38,37 +38,34 @@ class Texture;
 
 namespace TextureType
 {
-
 /**
  * @brief Enumeration for texture types.
  * @SINCE_1_1.43
  */
 enum Type
 {
-  TEXTURE_2D,   ///< One 2D image                            @SINCE_1_1.43
-  TEXTURE_CUBE  ///< Six 2D images arranged in a cube-shape  @SINCE_1_1.43
+  TEXTURE_2D,  ///< One 2D image                            @SINCE_1_1.43
+  TEXTURE_CUBE ///< Six 2D images arranged in a cube-shape  @SINCE_1_1.43
 };
 
 } // namespace TextureType
 
 namespace CubeMapLayer
 {
-
-  /**
+/**
    * @brief Faces of a cube map.
    * These constants should be used as the "layer" parameter when uploading a cube-map with Texture::Upload.
    * @SINCE_1_1.43
    */
-  const uint32_t POSITIVE_X = 0u; ///< CubeMap image for +x @SINCE_1_1.43
-  const uint32_t NEGATIVE_X = 1u; ///< CubeMap image for -x @SINCE_1_1.43
-  const uint32_t POSITIVE_Y = 2u; ///< CubeMap image for +y @SINCE_1_1.43
-  const uint32_t NEGATIVE_Y = 3u; ///< CubeMap image for -y @SINCE_1_1.43
-  const uint32_t POSITIVE_Z = 4u; ///< CubeMap image for +z @SINCE_1_1.43
-  const uint32_t NEGATIVE_Z = 5u; ///< CubeMap image for -z @SINCE_1_1.43
+const uint32_t POSITIVE_X = 0u; ///< CubeMap image for +x @SINCE_1_1.43
+const uint32_t NEGATIVE_X = 1u; ///< CubeMap image for -x @SINCE_1_1.43
+const uint32_t POSITIVE_Y = 2u; ///< CubeMap image for +y @SINCE_1_1.43
+const uint32_t NEGATIVE_Y = 3u; ///< CubeMap image for -y @SINCE_1_1.43
+const uint32_t POSITIVE_Z = 4u; ///< CubeMap image for +z @SINCE_1_1.43
+const uint32_t NEGATIVE_Z = 5u; ///< CubeMap image for -z @SINCE_1_1.43
 
 } // namespace CubeMapLayer
 
-
 /**
  * @brief Texture represents a texture object used as input or output by shaders.
  * @SINCE_1_1.43
@@ -76,7 +73,6 @@ namespace CubeMapLayer
 class DALI_CORE_API Texture : public BaseHandle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Creates a new Texture object.
    *
@@ -87,7 +83,7 @@ public:
    * @param[in] height The height of the texture
    * @return A handle to a newly allocated Texture
    */
-  static Texture New( TextureType::Type type, Pixel::Format format, uint32_t width, uint32_t height );
+  static Texture New(TextureType::Type type, Pixel::Format format, uint32_t width, uint32_t height);
 
   /**
    * @brief Creates a new Texture object from a native image.
@@ -98,7 +94,7 @@ public:
    * @note It is not possible to upload data to textures created from a native image using Upload methods
    * although there might be platform specific APIs to upload data to a native image.
    */
-  static Texture New( NativeImageInterface& nativeImageInterface );
+  static Texture New(NativeImageInterface& nativeImageInterface);
 
   /**
    * @brief Default constructor, creates an empty handle.
@@ -120,7 +116,7 @@ public:
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] handle Handle to an object
    */
-  Texture( const Texture& handle );
+  Texture(const Texture& handle);
 
   /**
    * @brief Downcasts to a texture.
@@ -130,7 +126,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Texture handle or an uninitialized handle
    */
-  static Texture DownCast( BaseHandle handle );
+  static Texture DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Assignment operator, changes this handle to point at the same object.
@@ -139,7 +135,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Reference to the assigned object
    */
-  Texture& operator=( const Texture& handle );
+  Texture& operator=(const Texture& handle);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -147,7 +143,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.22
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  Texture( Texture&& rhs );
+  Texture(Texture&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -156,7 +152,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  Texture& operator=( Texture&& rhs );
+  Texture& operator=(Texture&& rhs);
 
   /**
    * @brief Uploads data to the texture from a PixelData object.
@@ -165,7 +161,7 @@ public:
    * @param[in] pixelData The pixelData object
    * @return True if the PixelData object has compatible pixel format and fits within the texture, false otherwise
    */
-  bool Upload( PixelData pixelData );
+  bool Upload(PixelData pixelData);
 
   /**
    * @brief Uploads data to the texture from a PixelData object.
@@ -181,10 +177,13 @@ public:
    * @param[in] height Specifies the height of the rectangular area in the texture that will be updated
    * @return True if the PixelData object has compatible pixel format and fits in the rectangle specified, false otherwise
    */
-  bool Upload( PixelData pixelData,
-               uint32_t layer, uint32_t mipmap,
-               uint32_t xOffset, uint32_t yOffset,
-               uint32_t width, uint32_t height );
+  bool Upload(PixelData pixelData,
+              uint32_t  layer,
+              uint32_t  mipmap,
+              uint32_t  xOffset,
+              uint32_t  yOffset,
+              uint32_t  width,
+              uint32_t  height);
 
   /**
    * @brief Generates mipmaps for the texture.
@@ -211,14 +210,13 @@ public:
   uint32_t GetHeight() const;
 
 public:
-
   /**
    * @brief The constructor.
    * @note  Not intended for application developers.
    * @SINCE_1_1.43
    * @param[in] pointer A pointer to a newly allocated Texture
    */
-  explicit DALI_INTERNAL Texture( Internal::Texture* pointer );
+  explicit DALI_INTERNAL Texture(Internal::Texture* pointer);
 };
 
 /**
index 3b7873d..a267edd 100644 (file)
 #include <dali/public-api/rendering/vertex-buffer.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/property-map.h>              // Dali::Property::Map
 #include <dali/internal/event/rendering/vertex-buffer-impl.h> // Dali::Internal::VertexBuffer
+#include <dali/public-api/object/property-map.h>              // Dali::Property::Map
 
 namespace Dali
 {
-
-VertexBuffer VertexBuffer::New( Dali::Property::Map& bufferFormat )
+VertexBuffer VertexBuffer::New(Dali::Property::Map& bufferFormat)
 {
-  Internal::VertexBufferPtr vertexBuffer = Internal::VertexBuffer::New( bufferFormat );
+  Internal::VertexBufferPtr vertexBuffer = Internal::VertexBuffer::New(bufferFormat);
 
-  return VertexBuffer( vertexBuffer.Get() );
+  return VertexBuffer(vertexBuffer.Get());
 }
 
 VertexBuffer::VertexBuffer()
@@ -40,32 +39,31 @@ VertexBuffer::~VertexBuffer()
 {
 }
 
-VertexBuffer::VertexBuffer( const VertexBuffer& handle ) = default;
+VertexBuffer::VertexBuffer(const VertexBuffer& handle) = default;
 
-VertexBuffer VertexBuffer::DownCast( BaseHandle handle )
+VertexBuffer VertexBuffer::DownCast(BaseHandle handle)
 {
-  return VertexBuffer( dynamic_cast<Dali::Internal::VertexBuffer*>(handle.GetObjectPtr()));
+  return VertexBuffer(dynamic_cast<Dali::Internal::VertexBuffer*>(handle.GetObjectPtr()));
 }
 
-VertexBuffer& VertexBuffer::operator=( const VertexBuffer& handle ) = default;
+VertexBuffer& VertexBuffer::operator=(const VertexBuffer& handle) = default;
 
-VertexBuffer::VertexBuffer( VertexBuffer&& rhs ) =  default;
+VertexBuffer::VertexBuffer(VertexBuffer&& rhs) = default;
 
-VertexBuffer& VertexBuffer::operator=( VertexBuffer&& rhs ) =  default;
+VertexBuffer& VertexBuffer::operator=(VertexBuffer&& rhs) = default;
 
-void VertexBuffer::SetData( const void* data, std::size_t size )
+void VertexBuffer::SetData(const void* data, std::size_t size)
 {
-  GetImplementation(*this).SetData( data, static_cast<uint32_t>( size ) ); // only support 4,294,967,295 bytes
+  GetImplementation(*this).SetData(data, static_cast<uint32_t>(size)); // only support 4,294,967,295 bytes
 }
 
 std::size_t VertexBuffer::GetSize() const
 {
-  return  GetImplementation(*this).GetSize();
+  return GetImplementation(*this).GetSize();
 }
 
-
-VertexBuffer::VertexBuffer( Internal::VertexBuffer* pointer )
-: BaseHandle( pointer )
+VertexBuffer::VertexBuffer(Internal::VertexBuffer* pointer)
+: BaseHandle(pointer)
 {
 }
 
index 69f46c5..5c25bec 100644 (file)
@@ -72,7 +72,6 @@ class VertexBuffer;
 class DALI_CORE_API VertexBuffer : public BaseHandle
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Creates a VertexBuffer.
    *
@@ -80,7 +79,7 @@ public:
    * @param[in] bufferFormat Map of names and types that describes the components of the buffer
    * @return Handle to a newly allocated VertexBuffer
    */
-  static VertexBuffer New( Dali::Property::Map& bufferFormat );
+  static VertexBuffer New(Dali::Property::Map& bufferFormat);
 
   /**
    * @brief Default constructor, creates an empty handle.
@@ -102,7 +101,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.27
    * @param[in] handle Handle to an object
    */
-  VertexBuffer( const VertexBuffer& handle );
+  VertexBuffer(const VertexBuffer& handle);
 
   /**
    * @brief Downcasts to a property buffer handle.
@@ -112,7 +111,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Property buffer handle or an uninitialized handle
    */
-  static VertexBuffer DownCast( BaseHandle handle );
+  static VertexBuffer DownCast(BaseHandle handle);
 
   /**
    * @brief Assignment operator, changes this handle to point at the same object.
@@ -121,7 +120,7 @@ public:
    * @param[in] handle Handle to an object
    * @return Reference to the assigned object
    */
-  VertexBuffer& operator=( const VertexBuffer& handle );
+  VertexBuffer& operator=(const VertexBuffer& handle);
 
   /**
    * @brief Move constructor.
@@ -129,7 +128,7 @@ public:
    * @SINCE_1_9.27
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    */
-  VertexBuffer( VertexBuffer&& rhs );
+  VertexBuffer(VertexBuffer&& rhs);
 
   /**
    * @brief Move assignment operator.
@@ -138,7 +137,7 @@ public:
    * @param[in] rhs A reference to the moved handle
    * @return A reference to this handle
    */
-  VertexBuffer& operator=( VertexBuffer&& rhs );
+  VertexBuffer& operator=(VertexBuffer&& rhs);
 
   /**
    * @brief Updates the whole buffer information.
@@ -162,7 +161,7 @@ public:
    * @param[in] data A pointer to the data that will be copied to the buffer
    * @param[in] size Number of elements to expand or contract the buffer
    */
-  void SetData( const void* data, std::size_t size );
+  void SetData(const void* data, std::size_t size);
 
   /**
    * @brief Gets the number of elements in the buffer.
@@ -173,14 +172,13 @@ public:
   std::size_t GetSize() const;
 
 public:
-
   /**
    * @brief The constructor.
    * @note  Not intended for application developers.
    * @SINCE_1_9.27
    * @param[in] pointer A pointer to a newly allocated VertexBuffer
    */
-  explicit DALI_INTERNAL VertexBuffer( Internal::VertexBuffer* pointer );
+  explicit DALI_INTERNAL VertexBuffer(Internal::VertexBuffer* pointer);
 };
 
 /**
index a26a0c8..0b3cfd7 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
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  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace
 {
-
 const int32_t INVALID_CALLBACK_INDEX = -1;
 
 } // unnamed namespace
 
 namespace Dali
 {
-
 BaseSignal::BaseSignal()
-: mEmittingFlag( false )
+: mEmittingFlag(false)
 {
 }
 
 BaseSignal::~BaseSignal()
 {
   // We can't assert in a destructor
-  if( mEmittingFlag )
+  if(mEmittingFlag)
   {
-    DALI_LOG_ERROR( "Invalid destruction of Signal during Emit()\n" );
+    DALI_LOG_ERROR("Invalid destruction of Signal during Emit()\n");
   }
 
   // The signal is being destroyed. We have to inform any slots
   // that are connected, that the signal is dead.
-  const std::size_t count( mSignalConnections.Count() );
-  for( std::size_t i=0; i < count; i++ )
+  const std::size_t count(mSignalConnections.Count());
+  for(std::size_t i = 0; i < count; i++)
   {
-    SignalConnection* connection = mSignalConnections[ i ];
+    SignalConnection* connection = mSignalConnections[i];
 
     // Note that values are set to NULL in DeleteConnection
-    if( connection )
+    if(connection)
     {
-      connection->Disconnect( this );
+      connection->Disconnect(this);
       delete connection;
     }
   }
@@ -67,18 +65,18 @@ BaseSignal::~BaseSignal()
 
 bool BaseSignal::Empty() const
 {
-  return ( 0 == GetConnectionCount() );
+  return (0 == GetConnectionCount());
 }
 
 std::size_t BaseSignal::GetConnectionCount() const
 {
-  std::size_t count( 0 );
+  std::size_t count(0);
 
-  const std::size_t size( mSignalConnections.Count() );
-  for( std::size_t i = 0; i < size; ++i )
+  const std::size_t size(mSignalConnections.Count());
+  for(std::size_t i = 0; i < size; ++i)
   {
     // Note that values are set to NULL in DeleteConnection
-    if ( nullptr != mSignalConnections[i] )
+    if(nullptr != mSignalConnections[i])
     {
       ++count;
     }
@@ -90,25 +88,25 @@ std::size_t BaseSignal::GetConnectionCount() const
 void BaseSignal::Emit()
 {
   // Guards against nested Emit() calls
-  EmitGuard guard( mEmittingFlag ); // Guards against nested Emit() calls
-  if( guard.ErrorOccurred() )
+  EmitGuard guard(mEmittingFlag); // Guards against nested Emit() calls
+  if(guard.ErrorOccurred())
   {
     return;
   }
 
   // If more connections are added by callbacks, these are ignore until the next Emit()
   // Note that mSignalConnections.Count() count cannot be reduced while iterating
-  const std::size_t initialCount( mSignalConnections.Count() );
+  const std::size_t initialCount(mSignalConnections.Count());
 
-  for( std::size_t i = 0; i < initialCount; ++i )
+  for(std::size_t i = 0; i < initialCount; ++i)
   {
-    CallbackBase* callback( GetCallback(i) );
+    CallbackBase* callback(GetCallback(i));
 
     // Note that connections will be set to NULL when disconnected
     // This is preferable to reducing the connection count while iterating
-    if( callback )
+    if(callback)
     {
-      CallbackBase::Execute( *callback );
+      CallbackBase::Execute(*callback);
     }
   }
 
@@ -116,19 +114,19 @@ void BaseSignal::Emit()
   CleanupConnections();
 }
 
-void BaseSignal::OnConnect( CallbackBase* callback )
+void BaseSignal::OnConnect(CallbackBase* callback)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( nullptr != callback && "Invalid member function pointer passed to Connect()" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(nullptr != callback && "Invalid member function pointer passed to Connect()");
 
-  int32_t index = FindCallback( callback );
+  int32_t index = FindCallback(callback);
 
   // Don't double-connect the same callback
-  if( INVALID_CALLBACK_INDEX == index )
+  if(INVALID_CALLBACK_INDEX == index)
   {
     // create a new signal connection object, to allow the signal to track the connection.
-    SignalConnection* connection = new SignalConnection( callback );
+    SignalConnection* connection = new SignalConnection(callback);
 
-    mSignalConnections.PushBack( connection );
+    mSignalConnections.PushBack(connection);
   }
   else
   {
@@ -137,38 +135,38 @@ void BaseSignal::OnConnect( CallbackBase* callback )
   }
 }
 
-void BaseSignal::OnDisconnect( CallbackBase* callback )
+void BaseSignal::OnDisconnect(CallbackBase* callback)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( nullptr != callback && "Invalid member function pointer passed to Disconnect()" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(nullptr != callback && "Invalid member function pointer passed to Disconnect()");
 
-  int32_t index = FindCallback( callback );
+  int32_t index = FindCallback(callback);
 
-  if( index > INVALID_CALLBACK_INDEX )
+  if(index > INVALID_CALLBACK_INDEX)
   {
-    DeleteConnection( index );
+    DeleteConnection(index);
   }
 
   // call back is a temporary created to find which slot should be disconnected.
   delete callback;
 }
 
-void BaseSignal::OnConnect( ConnectionTrackerInterface* tracker, CallbackBase* callback )
+void BaseSignal::OnConnect(ConnectionTrackerInterface* tracker, CallbackBase* callback)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( nullptr != tracker  && "Invalid ConnectionTrackerInterface pointer passed to Connect()" );
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( nullptr != callback && "Invalid member function pointer passed to Connect()" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(nullptr != tracker && "Invalid ConnectionTrackerInterface pointer passed to Connect()");
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(nullptr != callback && "Invalid member function pointer passed to Connect()");
 
-  int32_t index = FindCallback( callback );
+  int32_t index = FindCallback(callback);
 
   // Don't double-connect the same callback
-  if( INVALID_CALLBACK_INDEX == index )
+  if(INVALID_CALLBACK_INDEX == index)
   {
     // create a new signal connection object, to allow the signal to track the connection.
-    SignalConnection* connection = new SignalConnection( tracker, callback );
+    SignalConnection* connection = new SignalConnection(tracker, callback);
 
-    mSignalConnections.PushBack( connection );
+    mSignalConnections.PushBack(connection);
 
     // Let the connection tracker know that a connection between a signal and a slot has been made.
-    tracker->SignalConnected( this, callback );
+    tracker->SignalConnected(this, callback);
   }
   else
   {
@@ -177,23 +175,23 @@ void BaseSignal::OnConnect( ConnectionTrackerInterface* tracker, CallbackBase* c
   }
 }
 
-void BaseSignal::OnDisconnect( ConnectionTrackerInterface* tracker, CallbackBase* callback )
+void BaseSignal::OnDisconnect(ConnectionTrackerInterface* tracker, CallbackBase* callback)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( nullptr != tracker  && "Invalid ConnectionTrackerInterface pointer passed to Disconnect()" );
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( nullptr != callback && "Invalid member function pointer passed to Disconnect()" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(nullptr != tracker && "Invalid ConnectionTrackerInterface pointer passed to Disconnect()");
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(nullptr != callback && "Invalid member function pointer passed to Disconnect()");
 
-  int32_t index = FindCallback( callback );
+  int32_t index = FindCallback(callback);
 
-  if( index > INVALID_CALLBACK_INDEX )
+  if(index > INVALID_CALLBACK_INDEX)
   {
     // temporary pointer to disconnected callback
     CallbackBase* disconnectedCallback = mSignalConnections[index]->GetCallback();
 
     // close the signal side connection first.
-    DeleteConnection( index );
+    DeleteConnection(index);
 
     // close the slot side connection
-    tracker->SignalDisconnected( this, disconnectedCallback );
+    tracker->SignalDisconnected(this, disconnectedCallback);
   }
 
   // call back is a temporary created to find which slot should be disconnected.
@@ -201,37 +199,37 @@ void BaseSignal::OnDisconnect( ConnectionTrackerInterface* tracker, CallbackBase
 }
 
 // for SlotObserver::SlotDisconnected
-void BaseSignal::SlotDisconnected( CallbackBase* callback )
+void BaseSignal::SlotDisconnected(CallbackBase* callback)
 {
-  const std::size_t count( mSignalConnections.Count() );
-  for( std::size_t i=0; i < count; ++i )
+  const std::size_t count(mSignalConnections.Count());
+  for(std::size_t i = 0; i < count; ++i)
   {
-    const CallbackBase* connectionCallback = GetCallback( i );
+    const CallbackBase* connectionCallback = GetCallback(i);
 
     // Pointer comparison i.e. SignalConnection contains pointer to same callback instance
-    if( connectionCallback &&
-        connectionCallback == callback )
+    if(connectionCallback &&
+       connectionCallback == callback)
     {
-      DeleteConnection( i );
+      DeleteConnection(i);
 
       // Disconnection complete
       return;
     }
   }
 
-  DALI_ABORT( "Callback lost in SlotDisconnected()" );
+  DALI_ABORT("Callback lost in SlotDisconnected()");
 }
 
-CallbackBase* BaseSignal::GetCallback( std::size_t connectionIndex ) const
+CallbackBase* BaseSignal::GetCallback(std::size_t connectionIndex) const
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( connectionIndex < mSignalConnections.Count() && "GetCallback called with invalid index" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(connectionIndex < mSignalConnections.Count() && "GetCallback called with invalid index");
 
-  CallbackBase* callback( nullptr );
+  CallbackBase* callback(nullptr);
 
-  SignalConnection* connection( mSignalConnections[ connectionIndex ] );
+  SignalConnection* connection(mSignalConnections[connectionIndex]);
 
   // Note that values are set to NULL in DeleteConnection
-  if( connection )
+  if(connection)
   {
     callback = connection->GetCallback();
   }
@@ -239,22 +237,22 @@ CallbackBase* BaseSignal::GetCallback( std::size_t connectionIndex ) const
   return callback;
 }
 
-int32_t BaseSignal::FindCallback( CallbackBase* callback )
+int32_t BaseSignal::FindCallback(CallbackBase* callback)
 {
-  int32_t index( INVALID_CALLBACK_INDEX );
+  int32_t index(INVALID_CALLBACK_INDEX);
 
   // A signal can have multiple slots connected to it.
   // We need to search for the slot which has the same call back function (if it's static)
   // Or the same object / member function (for non-static)
   const std::size_t count = mSignalConnections.Count();
-  for( std::size_t i = 0; i < count; ++i )
+  for(std::size_t i = 0; i < count; ++i)
   {
-    const CallbackBase* connectionCallback = GetCallback( i );
+    const CallbackBase* connectionCallback = GetCallback(i);
 
     // Note that values are set to NULL in DeleteConnection
-    if( connectionCallback && ( *connectionCallback == *callback ) )
+    if(connectionCallback && (*connectionCallback == *callback))
     {
-      index = static_cast<int>( i ); // only 2,147,483,647 connections supported, no error check
+      index = static_cast<int>(i); // only 2,147,483,647 connections supported, no error check
       break;
     }
   }
@@ -262,26 +260,26 @@ int32_t BaseSignal::FindCallback( CallbackBase* callback )
   return index;
 }
 
-void BaseSignal::DeleteConnection( std::size_t connectionIndex )
+void BaseSignal::DeleteConnection(std::size_t connectionIndex)
 {
-  DALI_ASSERT_ALWAYS( connectionIndex < mSignalConnections.Count() && "DeleteConnection called with invalid index" );
+  DALI_ASSERT_ALWAYS(connectionIndex < mSignalConnections.Count() && "DeleteConnection called with invalid index");
 
   // delete the object
-  SignalConnection* connection( mSignalConnections[ connectionIndex ] );
+  SignalConnection* connection(mSignalConnections[connectionIndex]);
   delete connection;
 
-  if( mEmittingFlag )
+  if(mEmittingFlag)
   {
     // IMPORTANT - do not remove from items from mSignalConnections, set to NULL instead.
     // Signal Emit() methods require that connection count is not reduced while iterating
     // i.e. DeleteConnection can be called from within callbacks, while iterating through mSignalConnections.
-    mSignalConnections[ connectionIndex ] = nullptr;
+    mSignalConnections[connectionIndex] = nullptr;
   }
   else
   {
     // If application connects and disconnects without the signal never emitting,
     // the mSignalConnections vector keeps growing and growing as CleanupConnections() is done from Emit.
-    mSignalConnections.Erase( mSignalConnections.Begin() + connectionIndex );
+    mSignalConnections.Erase(mSignalConnections.Begin() + connectionIndex);
   }
 }
 
@@ -289,16 +287,16 @@ void BaseSignal::CleanupConnections()
 {
   const std::size_t total = mSignalConnections.Count();
   // only do something if there are items
-  if( total > 0 )
+  if(total > 0)
   {
     std::size_t index = 0;
     // process the whole vector
-    for( std::size_t i = 0; i < total; ++i )
+    for(std::size_t i = 0; i < total; ++i)
     {
-      if( mSignalConnections[ index ] == nullptr )
+      if(mSignalConnections[index] == nullptr)
       {
         // items will be moved so don't increase index (erase will decrease the count of vector)
-        mSignalConnections.Erase( mSignalConnections.Begin() + index );
+        mSignalConnections.Erase(mSignalConnections.Begin() + index);
       }
       else
       {
@@ -311,24 +309,24 @@ void BaseSignal::CleanupConnections()
 
 // BaseSignal::EmitGuard
 
-BaseSignal::EmitGuard::EmitGuard( bool& flag )
-: mFlag( nullptr )
+BaseSignal::EmitGuard::EmitGuard(bool& flag)
+: mFlag(nullptr)
 {
-  if( !flag )
+  if(!flag)
   {
     mFlag = &flag;
-    flag = true;
+    flag  = true;
   }
   else
   {
     // mFlag is NULL when Emit() is called during Emit()
-    DALI_LOG_ERROR( "Cannot call Emit() from inside Emit()\n" );
+    DALI_LOG_ERROR("Cannot call Emit() from inside Emit()\n");
   }
 }
 
 BaseSignal::EmitGuard::~EmitGuard()
 {
-  if( mFlag )
+  if(mFlag)
   {
     *mFlag = false;
   }
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 887403b..ddfe915
@@ -78,7 +78,6 @@ namespace Dali
 class DALI_CORE_API BaseSignal : public SlotObserver
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -121,7 +120,7 @@ public:
      * @SINCE_1_0.0
      * @param[in,out] flag This flag will be set to true during Emit() calls
      */
-    EmitGuard( bool& flag );
+    EmitGuard(bool& flag);
 
     /**
      * @brief Non-virtual destructor.
@@ -156,31 +155,31 @@ public:
    * @return The value returned by the last callback
    * @pre Cannot be called from inside the same Signal's Emit methods.
    */
-  template< typename Ret >
+  template<typename Ret>
   Ret EmitReturn()
   {
     Ret returnVal = Ret();
 
     // Guards against nested Emit() calls
-    EmitGuard guard( mEmittingFlag );
-    if( guard.ErrorOccurred() )
+    EmitGuard guard(mEmittingFlag);
+    if(guard.ErrorOccurred())
     {
       return returnVal;
     }
 
     // If more connections are added by callbacks, these are ignore until the next Emit()
     // Note that count cannot be reduced while iterating
-    const std::size_t initialCount( mSignalConnections.Count() );
+    const std::size_t initialCount(mSignalConnections.Count());
 
-    for( std::size_t i = 0; i < initialCount; ++i )
+    for(std::size_t i = 0; i < initialCount; ++i)
     {
-      CallbackBase* callback( GetCallback(i) );
+      CallbackBase* callback(GetCallback(i));
 
       // Note that connections will be set to NULL when disconnected
       // This is preferable to reducing the connection count while iterating
-      if( callback )
+      if(callback)
       {
-        returnVal = CallbackBase::ExecuteReturn<Ret>( *callback );
+        returnVal = CallbackBase::ExecuteReturn<Ret>(*callback);
       }
     }
 
@@ -197,29 +196,29 @@ public:
    * @param[in] arg0 The first parameter
    * @pre Cannot be called from inside the same Signal's Emit methods.
    */
-  template< typename Arg0 >
-  void Emit( Arg0 arg0 )
+  template<typename Arg0>
+  void Emit(Arg0 arg0)
   {
     // Guards against nested Emit() calls
-    EmitGuard guard( mEmittingFlag ); // Guards against nested Emit() calls
-    if( guard.ErrorOccurred() )
+    EmitGuard guard(mEmittingFlag); // Guards against nested Emit() calls
+    if(guard.ErrorOccurred())
     {
       return;
     }
 
     // If more connections are added by callbacks, these are ignore until the next Emit()
     // Note that count cannot be reduced while iterating
-    const std::size_t initialCount( mSignalConnections.Count() );
+    const std::size_t initialCount(mSignalConnections.Count());
 
-    for( std::size_t i = 0; i < initialCount; ++i )
+    for(std::size_t i = 0; i < initialCount; ++i)
     {
-      CallbackBase* callback( GetCallback(i) );
+      CallbackBase* callback(GetCallback(i));
 
       // Note that connections will be set to NULL when disconnected
       // This is preferable to reducing the connection count while iterating
-      if( callback )
+      if(callback)
       {
-        CallbackBase::Execute<Arg0 >( *callback, arg0 );
+        CallbackBase::Execute<Arg0>(*callback, arg0);
       }
     }
 
@@ -235,31 +234,31 @@ public:
    * @return The value returned by the last callback
    * @pre Cannot be called from inside the same Signal's Emit methods.
    */
-  template< typename Ret, typename Arg0 >
-  Ret EmitReturn( Arg0 arg0 )
+  template<typename Ret, typename Arg0>
+  Ret EmitReturn(Arg0 arg0)
   {
     Ret returnVal = Ret();
 
     // Guards against nested Emit() calls
-    EmitGuard guard( mEmittingFlag ); // Guards against nested Emit() calls
-    if( guard.ErrorOccurred() )
+    EmitGuard guard(mEmittingFlag); // Guards against nested Emit() calls
+    if(guard.ErrorOccurred())
     {
       return returnVal;
     }
 
     // If more connections are added by callbacks, these are ignore until the next Emit()
     // Note that count cannot be reduced while iterating
-    const std::size_t initialCount( mSignalConnections.Count() );
+    const std::size_t initialCount(mSignalConnections.Count());
 
-    for( std::size_t i = 0; i < initialCount; ++i )
+    for(std::size_t i = 0; i < initialCount; ++i)
     {
-      CallbackBase* callback( GetCallback(i) );
+      CallbackBase* callback(GetCallback(i));
 
       // Note that connections will be set to NULL when disconnected
       // This is preferable to reducing the connection count while iterating
-      if( callback )
+      if(callback)
       {
-        returnVal = CallbackBase::ExecuteReturn<Ret,Arg0>( *callback, arg0 );
+        returnVal = CallbackBase::ExecuteReturn<Ret, Arg0>(*callback, arg0);
       }
     }
 
@@ -277,29 +276,29 @@ public:
    * @param[in] arg1 The second parameter
    * @pre Cannot be called from inside the same Signal's Emit methods.
    */
-  template< typename Arg0, typename Arg1 >
-  void Emit( Arg0 arg0, Arg1 arg1 )
+  template<typename Arg0, typename Arg1>
+  void Emit(Arg0 arg0, Arg1 arg1)
   {
     // Guards against nested Emit() calls
-    EmitGuard guard( mEmittingFlag ); // Guards against nested Emit() calls
-    if( guard.ErrorOccurred() )
+    EmitGuard guard(mEmittingFlag); // Guards against nested Emit() calls
+    if(guard.ErrorOccurred())
     {
       return;
     }
 
     // If more connections are added by callbacks, these are ignore until the next Emit()
     // Note that count cannot be reduced while iterating
-    const std::size_t initialCount( mSignalConnections.Count() );
+    const std::size_t initialCount(mSignalConnections.Count());
 
-    for( std::size_t i = 0; i < initialCount; ++i )
+    for(std::size_t i = 0; i < initialCount; ++i)
     {
-      CallbackBase* callback( GetCallback(i) );
+      CallbackBase* callback(GetCallback(i));
 
       // Note that connections will be set to NULL when disconnected
       // This is preferable to reducing the connection count while iterating
-      if( callback )
+      if(callback)
       {
-        CallbackBase::Execute<Arg0,Arg1>( *callback, arg0, arg1 );
+        CallbackBase::Execute<Arg0, Arg1>(*callback, arg0, arg1);
       }
     }
 
@@ -316,31 +315,31 @@ public:
    * @return The value returned by the last callback
    * @pre Cannot be called from inside the same Signal's Emit methods.
    */
-  template< typename Ret, typename Arg0, typename Arg1 >
-  Ret EmitReturn( Arg0 arg0, Arg1 arg1 )
+  template<typename Ret, typename Arg0, typename Arg1>
+  Ret EmitReturn(Arg0 arg0, Arg1 arg1)
   {
     Ret returnVal = Ret();
 
     // Guards against nested Emit() calls
-    EmitGuard guard( mEmittingFlag ); // Guards against nested Emit() calls
-    if( guard.ErrorOccurred() )
+    EmitGuard guard(mEmittingFlag); // Guards against nested Emit() calls
+    if(guard.ErrorOccurred())
     {
       return returnVal;
     }
 
     // If more connections are added by callbacks, these are ignore until the next Emit()
     // Note that count cannot be reduced while iterating
-    const std::size_t initialCount( mSignalConnections.Count() );
+    const std::size_t initialCount(mSignalConnections.Count());
 
-    for( std::size_t i = 0; i < initialCount; ++i )
+    for(std::size_t i = 0; i < initialCount; ++i)
     {
-      CallbackBase* callback( GetCallback(i) );
+      CallbackBase* callback(GetCallback(i));
 
       // Note that connections will be set to NULL when disconnected
       // This is preferable to reducing the connection count while iterating
-      if( callback )
+      if(callback)
       {
-        returnVal = CallbackBase::ExecuteReturn<Ret,Arg0,Arg1>( *callback, arg0, arg1 );
+        returnVal = CallbackBase::ExecuteReturn<Ret, Arg0, Arg1>(*callback, arg0, arg1);
       }
     }
 
@@ -359,29 +358,29 @@ public:
    * @param[in] arg2 The third parameter
    * @pre Cannot be called from inside the same Signal's Emit methods.
    */
-  template< typename Arg0, typename Arg1, typename Arg2 >
-  void Emit( Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2 )
+  template<typename Arg0, typename Arg1, typename Arg2>
+  void Emit(Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2)
   {
     // Guards against nested Emit() calls
-    EmitGuard guard( mEmittingFlag ); // Guards against nested Emit() calls
-    if( guard.ErrorOccurred() )
+    EmitGuard guard(mEmittingFlag); // Guards against nested Emit() calls
+    if(guard.ErrorOccurred())
     {
       return;
     }
 
     // If more connections are added by callbacks, these are ignore until the next Emit()
     // Note that count cannot be reduced while iterating
-    const std::size_t initialCount( mSignalConnections.Count() );
+    const std::size_t initialCount(mSignalConnections.Count());
 
-    for( std::size_t i = 0; i < initialCount; ++i )
+    for(std::size_t i = 0; i < initialCount; ++i)
     {
-      CallbackBase* callback( GetCallback(i) );
+      CallbackBase* callback(GetCallback(i));
 
       // Note that connections will be set to NULL when disconnected
       // This is preferable to reducing the connection count while iterating
-      if( callback )
+      if(callback)
       {
-        CallbackBase::Execute<Arg0,Arg1,Arg2>( *callback, arg0, arg1, arg2 );
+        CallbackBase::Execute<Arg0, Arg1, Arg2>(*callback, arg0, arg1, arg2);
       }
     }
 
@@ -399,31 +398,31 @@ public:
    * @return The value returned by the last callback
    * @pre Cannot be called from inside the same Signal's Emit methods.
    */
-  template< typename Ret, typename Arg0, typename Arg1, typename Arg2 >
-  Ret EmitReturn( Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2 )
+  template<typename Ret, typename Arg0, typename Arg1, typename Arg2>
+  Ret EmitReturn(Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2)
   {
     Ret returnVal = Ret();
 
     // Guards against nested Emit() calls
-    EmitGuard guard( mEmittingFlag ); // Guards against nested Emit() calls
-    if( guard.ErrorOccurred() )
+    EmitGuard guard(mEmittingFlag); // Guards against nested Emit() calls
+    if(guard.ErrorOccurred())
     {
       return returnVal;
     }
 
     // If more connections are added by callbacks, these are ignore until the next Emit()
     // Note that count cannot be reduced while iterating
-    const std::size_t initialCount( mSignalConnections.Count() );
+    const std::size_t initialCount(mSignalConnections.Count());
 
-    for( std::size_t i = 0; i < initialCount; ++i )
+    for(std::size_t i = 0; i < initialCount; ++i)
     {
-      CallbackBase* callback( GetCallback(i) );
+      CallbackBase* callback(GetCallback(i));
 
       // Note that connections will be set to NULL when disconnected
       // This is preferable to reducing the connection count while iterating
-      if( callback )
+      if(callback)
       {
-        returnVal = CallbackBase::ExecuteReturn<Ret,Arg0,Arg1,Arg2>( *callback, arg0, arg1, arg2 );
+        returnVal = CallbackBase::ExecuteReturn<Ret, Arg0, Arg1, Arg2>(*callback, arg0, arg1, arg2);
       }
     }
 
@@ -441,7 +440,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] callback A newly allocated callback object (takes ownership)
    */
-  void OnConnect( CallbackBase* callback );
+  void OnConnect(CallbackBase* callback);
 
   /**
    * @brief Called by Signal implementations, when the user calls Signal.Disconnect( ... ).
@@ -449,7 +448,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] callback A newly allocated callback object (takes ownership)
    */
-  void OnDisconnect( CallbackBase* callback );
+  void OnDisconnect(CallbackBase* callback);
 
   /**
    * @brief Called by Signal implementations, when the user calls Signal.Connect( ... ).
@@ -458,7 +457,7 @@ public:
    * @param[in] tracker The connection tracker
    * @param[in] callback A newly allocated callback object (takes ownership)
    */
-  void OnConnect( ConnectionTrackerInterface* tracker, CallbackBase* callback );
+  void OnConnect(ConnectionTrackerInterface* tracker, CallbackBase* callback);
 
   /**
    * @brief Called by Signal implementations, when the user calls Signal.Disconnect( ... ).
@@ -467,17 +466,15 @@ public:
    * @param[in] tracker The connection tracker
    * @param[in] callback A newly allocated callback object (takes ownership)
    */
-  void OnDisconnect( ConnectionTrackerInterface* tracker, CallbackBase* callback );
+  void OnDisconnect(ConnectionTrackerInterface* tracker, CallbackBase* callback);
 
 private: // SlotObserver interface, to be told when a slot disconnects
-
   /**
    * @copydoc SlotObserver::SlotDisconnected
    */
-  void SlotDisconnected( CallbackBase* callback ) override;
+  void SlotDisconnected(CallbackBase* callback) override;
 
 private:
-
   /**
    * @brief Returns a callback given an index in to the connection array.
    *
@@ -485,7 +482,7 @@ private:
    * @param[in] connectionIndex The index of the callback
    * @return The callback, or NULL if the connection has been deleted
    */
-  CallbackBase* GetCallback( std::size_t connectionIndex ) const;
+  CallbackBase* GetCallback(std::size_t connectionIndex) const;
 
   /**
    * @brief Helper to find whether a callback is connected.
@@ -494,7 +491,7 @@ private:
    * @param[in] callback The call back object
    * @return A valid index if the callback is connected
    */
-  int32_t FindCallback( CallbackBase* callback );
+  int32_t FindCallback(CallbackBase* callback);
 
   /**
    * @brief Deletes a connection object from the list of connections.
@@ -502,7 +499,7 @@ private:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] connectionIndex The index of the callback
    */
-  void DeleteConnection( std::size_t connectionIndex );
+  void DeleteConnection(std::size_t connectionIndex);
 
   /**
    * @brief Helper to remove NULL items from mSignalConnections, which is only safe at the end of Emit()
@@ -511,14 +508,13 @@ private:
    */
   void CleanupConnections();
 
-  BaseSignal( const BaseSignal& ) = delete; ///< Deleted copy constructor, signals don't support copying. @SINCE_1_0.0
-  BaseSignal( BaseSignal&& ) = delete; ///< Deleted move constructor, signals don't support moving. @SINCE_1_9.25
-  BaseSignal& operator=( const BaseSignal& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator. @SINCE_1_0.0
-  BaseSignal& operator=( BaseSignal&& ) = delete; ///< Deleted move assignment operator. @SINCE_1_9.25
+  BaseSignal(const BaseSignal&) = delete;            ///< Deleted copy constructor, signals don't support copying. @SINCE_1_0.0
+  BaseSignal(BaseSignal&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor, signals don't support moving. @SINCE_1_9.25
+  BaseSignal& operator=(const BaseSignal&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator. @SINCE_1_0.0
+  BaseSignal& operator=(BaseSignal&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator. @SINCE_1_9.25
 
 private:
-
-  Dali::Vector< SignalConnection* > mSignalConnections;   ///< Array of connections
+  Dali::Vector<SignalConnection*> mSignalConnections; ///< Array of connections
 
   bool mEmittingFlag; ///< Used to guard against nested Emit() calls
 };
index bd3787c..fd0576b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 // CLASS HEADER
 #include <dali/public-api/signals/callback.h>
 
-
 namespace Dali
 {
-
 // CallbackBase
 
 CallbackBase::CallbackBase()
-: mImpl( nullptr ),
-  mFunction( nullptr )
+: mImpl(nullptr),
+  mFunction(nullptr)
 {
 }
 
@@ -35,46 +33,46 @@ CallbackBase::~CallbackBase()
   Reset();
 }
 
-CallbackBase::CallbackBase( Function function )
-: mImpl( nullptr ),
-  mFunction( function )
+CallbackBase::CallbackBase(Function function)
+: mImpl(nullptr),
+  mFunction(function)
 {
 }
 
-CallbackBase::CallbackBase( void* object, MemberFunction function, Dispatcher dispatcher )
-: mMemberFunction( function )
+CallbackBase::CallbackBase(void* object, MemberFunction function, Dispatcher dispatcher)
+: mMemberFunction(function)
 {
   mImpl = new CallbackBase::Impl;
-  if( mImpl )
+  if(mImpl)
   {
-    mImpl->mObjectPointer = object;
+    mImpl->mObjectPointer            = object;
     mImpl->mMemberFunctionDispatcher = dispatcher;
-    mImpl->mDestructorDispatcher = nullptr; // object is not owned
+    mImpl->mDestructorDispatcher     = nullptr; // object is not owned
   }
 }
 
-CallbackBase::CallbackBase( void* object, MemberFunction function, Dispatcher dispatcher, Destructor destructor )
-: mMemberFunction( function )
+CallbackBase::CallbackBase(void* object, MemberFunction function, Dispatcher dispatcher, Destructor destructor)
+: mMemberFunction(function)
 {
   mImpl = new CallbackBase::Impl;
-  if( mImpl )
+  if(mImpl)
   {
-    mImpl->mObjectPointer = object;
+    mImpl->mObjectPointer            = object;
     mImpl->mMemberFunctionDispatcher = dispatcher;
-    mImpl->mDestructorDispatcher = destructor; // object is owned
+    mImpl->mDestructorDispatcher     = destructor; // object is owned
   }
 }
 
 void CallbackBase::Reset()
 {
-  if( mImpl )
+  if(mImpl)
   {
     // if destructor function is set it means we own this object
-    if ( mImpl->mObjectPointer &&
-         mImpl->mDestructorDispatcher )
+    if(mImpl->mObjectPointer &&
+       mImpl->mDestructorDispatcher)
     {
       // call the destructor dispatcher
-      (*mImpl->mDestructorDispatcher)( mImpl->mObjectPointer );
+      (*mImpl->mDestructorDispatcher)(mImpl->mObjectPointer);
     }
 
     delete mImpl;
@@ -87,26 +85,26 @@ void CallbackBase::Reset()
 // CallbackBase::Impl
 
 CallbackBase::Impl::Impl()
-: mObjectPointer( nullptr ),
-  mMemberFunctionDispatcher( nullptr ),
-  mDestructorDispatcher( nullptr )
+: mObjectPointer(nullptr),
+  mMemberFunctionDispatcher(nullptr),
+  mDestructorDispatcher(nullptr)
 {
 }
 
 // Non-member equality operator
 
-bool operator==( const CallbackBase& lhs, const CallbackBase& rhs )
+bool operator==(const CallbackBase& lhs, const CallbackBase& rhs)
 {
-  if( lhs.mImpl )
+  if(lhs.mImpl)
   {
     // check it's the same member function / object
-    return ( lhs.mFunction == rhs.mFunction ) &&  ( lhs.mImpl->mObjectPointer == rhs.mImpl->mObjectPointer );
+    return (lhs.mFunction == rhs.mFunction) && (lhs.mImpl->mObjectPointer == rhs.mImpl->mObjectPointer);
   }
   else
   {
     // check if it the same C function or a static member function
-    return ( lhs.mFunction == rhs.mFunction );
+    return (lhs.mFunction == rhs.mFunction);
   }
 }
 
-} // namespace DALI
+} // namespace Dali
index 2e068e0..81d875f 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_CALLBACK_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -41,7 +41,6 @@ class CallbackBase;
 class DALI_CORE_API CallbackBase
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Default constructor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -66,26 +65,26 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] callback The callback to call
    */
-  static void Execute( CallbackBase& callback )
+  static void Execute(CallbackBase& callback)
   {
     // if we point to a function, we can call it directly
     // otherwise call the dispatcher function that knows the real type of the object
     // Note that this template dispatcher lives in client code so the library containing
     // the code has to be loaded, otherwise we crash boom bang
-    if( callback.mImpl && callback.mImpl->mObjectPointer )
+    if(callback.mImpl && callback.mImpl->mObjectPointer)
     {
       Dispatcher dispatcher = callback.mImpl->mMemberFunctionDispatcher;
-      (*dispatcher)( callback );
+      (*dispatcher)(callback);
     }
     // its also possible to have a member function pointer to a CallbackProvider
     // that has been deleted, so check if we have impl still
-    else if( !callback.mImpl && callback.mFunction )
+    else if(!callback.mImpl && callback.mFunction)
     {
       (*(callback.mFunction))();
     }
     else
     {
-      DALI_ASSERT_ALWAYS( 0 && "no function to execute" );
+      DALI_ASSERT_ALWAYS(0 && "no function to execute");
     }
   }
 
@@ -96,24 +95,24 @@ public:
    * @param[in] callback The callback to call
    * @return The value from the function
    */
-  template< typename R >
-  static R ExecuteReturn( CallbackBase& callback )
+  template<typename R>
+  static R ExecuteReturn(CallbackBase& callback)
   {
     R returnVal = R();
     // if we point to a function, we can call it directly
     // otherwise call the dispatcher function that knows the real type of the object
     // Note that this template dispatcher lives in client code so the library containing
     // the code has to be loaded, otherwise we crash boom bang
-    if( callback.mImpl && callback.mImpl->mObjectPointer )
+    if(callback.mImpl && callback.mImpl->mObjectPointer)
     {
-      using Dispatcher      = R ( * )( CallbackBase& );
-      Dispatcher dispatcher = reinterpret_cast< Dispatcher >( callback.mImpl->mMemberFunctionDispatcher );
-      returnVal = (*dispatcher)( callback );
+      using Dispatcher      = R (*)(CallbackBase&);
+      Dispatcher dispatcher = reinterpret_cast<Dispatcher>(callback.mImpl->mMemberFunctionDispatcher);
+      returnVal             = (*dispatcher)(callback);
     }
-    else if( !callback.mImpl && callback.mFunction )
+    else if(!callback.mImpl && callback.mFunction)
     {
-      using Function1 = R ( * )();
-      returnVal = (*(reinterpret_cast< Function1 >( callback.mFunction )))();
+      using Function1 = R (*)();
+      returnVal       = (*(reinterpret_cast<Function1>(callback.mFunction)))();
     }
 
     return returnVal;
@@ -127,24 +126,24 @@ public:
    * @param[in] callback The callback to call
    * @param[in] param1 The first parameter to pass into the function
    */
-  template< typename P1 >
-  static void Execute( CallbackBase& callback, P1 param1 )
+  template<typename P1>
+  static void Execute(CallbackBase& callback, P1 param1)
   {
     // if we point to a function, we can call it directly
     // otherwise call the dispatcher function that knows the real type of the object
     // Note that this template dispatcher lives in client code (where the callback was created)
     // so the library containing the code has to be loaded, otherwise we crash boom bang
-    if( callback.mImpl && callback.mImpl->mObjectPointer )
+    if(callback.mImpl && callback.mImpl->mObjectPointer)
     {
-      using Dispatcher      = void ( * )( CallbackBase&, P1 );
-      Dispatcher dispatcher = reinterpret_cast< Dispatcher >( callback.mImpl->mMemberFunctionDispatcher );
-      (*dispatcher)( callback, param1 );
+      using Dispatcher      = void (*)(CallbackBase&, P1);
+      Dispatcher dispatcher = reinterpret_cast<Dispatcher>(callback.mImpl->mMemberFunctionDispatcher);
+      (*dispatcher)(callback, param1);
     }
-    else if( !callback.mImpl && callback.mFunction )
+    else if(!callback.mImpl && callback.mFunction)
     {
       // convert function type
-      using Function1 = void ( * )( P1 );
-      (*(reinterpret_cast< Function1 >( callback.mFunction )))( param1 );
+      using Function1 = void (*)(P1);
+      (*(reinterpret_cast<Function1>(callback.mFunction)))(param1);
     }
   }
 
@@ -157,25 +156,25 @@ public:
    * @param[in] param1 The first parameter to pass into the function
    * @return The value from the function
    */
-  template< typename R, typename P1 >
-  static R ExecuteReturn( CallbackBase& callback, P1 param1 )
+  template<typename R, typename P1>
+  static R ExecuteReturn(CallbackBase& callback, P1 param1)
   {
-    R returnVal =  R();
+    R returnVal = R();
     // if we point to a function, we can call it directly
     // otherwise call the dispatcher function that knows the real type of the object
     // Note that this template dispatcher lives in client code (where the callback was created)
     // so the library containing the code has to be loaded, otherwise we crash boom bang
-    if( callback.mImpl && callback.mImpl->mObjectPointer )
+    if(callback.mImpl && callback.mImpl->mObjectPointer)
     {
-      using Dispatcher      = R ( * )( CallbackBase&, P1 );
-      Dispatcher dispatcher = reinterpret_cast< Dispatcher >( callback.mImpl->mMemberFunctionDispatcher );
-      returnVal = (*dispatcher)( callback, param1 );
+      using Dispatcher      = R (*)(CallbackBase&, P1);
+      Dispatcher dispatcher = reinterpret_cast<Dispatcher>(callback.mImpl->mMemberFunctionDispatcher);
+      returnVal             = (*dispatcher)(callback, param1);
     }
-    else if( !callback.mImpl && callback.mFunction )
+    else if(!callback.mImpl && callback.mFunction)
     {
       // convert function type
-      using Function1 = R ( * )( P1 );
-      returnVal = (*(reinterpret_cast< Function1 >( callback.mFunction )))( param1 );
+      using Function1 = R (*)(P1);
+      returnVal       = (*(reinterpret_cast<Function1>(callback.mFunction)))(param1);
     }
 
     return returnVal;
@@ -190,24 +189,24 @@ public:
    * @param[in] param1 The first parameter to pass into the function
    * @param[in] param2 The second parameter to pass into the function
    */
-  template< typename P1, typename P2 >
-  static void Execute( CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2 )
+  template<typename P1, typename P2>
+  static void Execute(CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2)
   {
     // if we point to a function, we can call it directly
     // otherwise call the dispatcher function that knows the real type of the object
     // Note that this template dispatcher lives in client code (where the callback was created)
     // so the library containing the code has to be loaded, otherwise we crash boom bang
-    if( callback.mImpl && callback.mImpl->mObjectPointer )
+    if(callback.mImpl && callback.mImpl->mObjectPointer)
     {
-      using Dispatcher      = void ( * )( CallbackBase&, P1, P2 );
-      Dispatcher dispatcher = reinterpret_cast< Dispatcher >( callback.mImpl->mMemberFunctionDispatcher );
-      (*dispatcher)( callback, param1, param2 );
+      using Dispatcher      = void (*)(CallbackBase&, P1, P2);
+      Dispatcher dispatcher = reinterpret_cast<Dispatcher>(callback.mImpl->mMemberFunctionDispatcher);
+      (*dispatcher)(callback, param1, param2);
     }
-    else if( !callback.mImpl && callback.mFunction )
+    else if(!callback.mImpl && callback.mFunction)
     {
       // convert function type
-      using Function2 = void ( * )( P1, P2 );
-      (*(reinterpret_cast< Function2 >( callback.mFunction )))( param1, param2 );
+      using Function2 = void (*)(P1, P2);
+      (*(reinterpret_cast<Function2>(callback.mFunction)))(param1, param2);
     }
   }
 
@@ -221,25 +220,25 @@ public:
    * @param[in] param2 The second parameter to pass into the function
    * @return The return value from the function
    */
-  template< typename R, typename P1, typename P2 >
-  static R ExecuteReturn( CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2 )
+  template<typename R, typename P1, typename P2>
+  static R ExecuteReturn(CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2)
   {
-    R returnVal= R();
+    R returnVal = R();
     // if we point to a function, we can call it directly
     // otherwise call the dispatcher function that knows the real type of the object
     // Note that this template dispatcher lives in client code (where the callback was created)
     // so the library containing the code has to be loaded, otherwise we crash boom bang
-    if( callback.mImpl && callback.mImpl->mObjectPointer )
+    if(callback.mImpl && callback.mImpl->mObjectPointer)
     {
-      using Dispatcher      = R ( * )( CallbackBase&, P1, P2 );
-      Dispatcher dispatcher = reinterpret_cast< Dispatcher >( callback.mImpl->mMemberFunctionDispatcher );
-      returnVal = (*dispatcher)( callback, param1, param2 );
+      using Dispatcher      = R (*)(CallbackBase&, P1, P2);
+      Dispatcher dispatcher = reinterpret_cast<Dispatcher>(callback.mImpl->mMemberFunctionDispatcher);
+      returnVal             = (*dispatcher)(callback, param1, param2);
     }
-    else if( !callback.mImpl && callback.mFunction )
+    else if(!callback.mImpl && callback.mFunction)
     {
       // convert function type
-      using Function2 = R ( * )( P1, P2 );
-      returnVal = (*(reinterpret_cast< Function2 >( callback.mFunction )))( param1, param2 );
+      using Function2 = R (*)(P1, P2);
+      returnVal       = (*(reinterpret_cast<Function2>(callback.mFunction)))(param1, param2);
     }
 
     return returnVal;
@@ -255,24 +254,24 @@ public:
    * @param[in] param2 The second parameter to pass into the function
    * @param[in] param3 The third parameter to pass into the function
    */
-  template< typename P1, typename P2, typename P3 >
-  static void Execute( CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2, P3 param3 )
+  template<typename P1, typename P2, typename P3>
+  static void Execute(CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2, P3 param3)
   {
     // if we point to a function, we can call it directly
     // otherwise call the dispatcher function that knows the real type of the object
     // Note that this template dispatcher lives in client code (where the callback was created)
     // so the library containing the code has to be loaded, otherwise we crash boom bang
-    if( callback.mImpl && callback.mImpl->mObjectPointer )
+    if(callback.mImpl && callback.mImpl->mObjectPointer)
     {
-      using Dispatcher      = void ( * )( CallbackBase&, P1, P2, P3 );
-      Dispatcher dispatcher = reinterpret_cast< Dispatcher >( callback.mImpl->mMemberFunctionDispatcher );
-      (*dispatcher)( callback, param1, param2, param3 );
+      using Dispatcher      = void (*)(CallbackBase&, P1, P2, P3);
+      Dispatcher dispatcher = reinterpret_cast<Dispatcher>(callback.mImpl->mMemberFunctionDispatcher);
+      (*dispatcher)(callback, param1, param2, param3);
     }
-    else if( !callback.mImpl && callback.mFunction )
+    else if(!callback.mImpl && callback.mFunction)
     {
       // convert function type
-      using Function2 = void ( * )( P1, P2, P3 );
-      (*(reinterpret_cast< Function2 >( callback.mFunction )))( param1, param2, param3 );
+      using Function2 = void (*)(P1, P2, P3);
+      (*(reinterpret_cast<Function2>(callback.mFunction)))(param1, param2, param3);
     }
   }
 
@@ -287,62 +286,61 @@ public:
    * @param[in] param3 The third parameter to pass into the function
    * @return The return value from the function
    */
-  template< typename R, typename P1, typename P2, typename P3 >
-  static R ExecuteReturn( CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2, P3 param3 )
+  template<typename R, typename P1, typename P2, typename P3>
+  static R ExecuteReturn(CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2, P3 param3)
   {
-    R returnVal= R();
+    R returnVal = R();
     // if we point to a function, we can call it directly
     // otherwise call the dispatcher function that knows the real type of the object
     // Note that this template dispatcher lives in client code (where the callback was created)
     // so the library containing the code has to be loaded, otherwise we crash boom bang
-    if( callback.mImpl && callback.mImpl->mObjectPointer )
+    if(callback.mImpl && callback.mImpl->mObjectPointer)
     {
-      using Dispatcher      = R ( * )( CallbackBase&, P1, P2, P3 );
-      Dispatcher dispatcher = reinterpret_cast< Dispatcher >( callback.mImpl->mMemberFunctionDispatcher );
-      returnVal = (*dispatcher)( callback, param1, param2, param3 );
+      using Dispatcher      = R (*)(CallbackBase&, P1, P2, P3);
+      Dispatcher dispatcher = reinterpret_cast<Dispatcher>(callback.mImpl->mMemberFunctionDispatcher);
+      returnVal             = (*dispatcher)(callback, param1, param2, param3);
     }
-    else if( !callback.mImpl && callback.mFunction )
+    else if(!callback.mImpl && callback.mFunction)
     {
       // convert function type
-      using Function2 = R ( * )( P1, P2, P3 );
-      returnVal = (*(reinterpret_cast< Function2 >( callback.mFunction )))( param1, param2, param3 );
+      using Function2 = R (*)(P1, P2, P3);
+      returnVal       = (*(reinterpret_cast<Function2>(callback.mFunction)))(param1, param2, param3);
     }
 
     return returnVal;
   }
 
 protected: // Constructors for deriving classes
-
   /**
    * @brief Function with static linkage.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  using Function = void ( * )();
+  using Function = void (*)();
 
   /**
    * @brief Member function.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  using MemberFunction = void ( CallbackBase::* )();
+  using MemberFunction = void (CallbackBase::*)();
 
   /**
    * @brief Used to call the correct member function.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  using Dispatcher = void ( * )( CallbackBase& );
+  using Dispatcher = void (*)(CallbackBase&);
 
   /**
    * @brief Used to destroy mObjectPointer (NULL if not mObjectPointer is not owned).
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  using Destructor = void ( * )( void* );
+  using Destructor = void (*)(void*);
 
   /**
    * @brief Copy constructor operator not declared.
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] rhs Handle to an object
    */
-  CallbackBase( const CallbackBase& rhs );
+  CallbackBase(const CallbackBase& rhs);
 
   /**
    * @brief Assignment operator not declared.
@@ -350,7 +348,7 @@ protected: // Constructors for deriving classes
    * @param[in] rhs Handle to an object
    * @return A reference to this
    */
-  CallbackBase& operator=( const CallbackBase& rhs );
+  CallbackBase& operator=(const CallbackBase& rhs);
 
   /**
    * @brief Constructor for function with static linkage.
@@ -358,7 +356,7 @@ protected: // Constructors for deriving classes
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] function The function to call
    */
-  CallbackBase( Function function );
+  CallbackBase(Function function);
 
   /**
    * @brief Constructor for member function.
@@ -368,7 +366,7 @@ protected: // Constructors for deriving classes
    * @param[in] function The member function of the object
    * @param[in] dispatcher Used to call the actual object
    */
-  CallbackBase( void* object, MemberFunction function, Dispatcher dispatcher );
+  CallbackBase(void* object, MemberFunction function, Dispatcher dispatcher);
 
   /**
    * @brief Constructor for member function.
@@ -379,28 +377,27 @@ protected: // Constructors for deriving classes
    * @param dispatcher Used to call the actual object
    * @param destructor Used to delete the owned object
    */
-  CallbackBase( void* object, MemberFunction function, Dispatcher dispatcher, Destructor destructor );
+  CallbackBase(void* object, MemberFunction function, Dispatcher dispatcher, Destructor destructor);
 
 public: // Data for deriving classes & Dispatchers
-
   /**
    * @brief Struct to hold the extra data needed for member functions.
    * @SINCE_1_0.0
    */
   struct Impl
   {
-    Impl();                               ///< Default constructor @SINCE_1_0.0
+    Impl(); ///< Default constructor @SINCE_1_0.0
 
-    void* mObjectPointer;                 ///< Object whose member function will be called. Not owned if mDestructorDispatcher is NULL.
+    void*      mObjectPointer;            ///< Object whose member function will be called. Not owned if mDestructorDispatcher is NULL.
     Dispatcher mMemberFunctionDispatcher; ///< Dispatcher for member functions
     Destructor mDestructorDispatcher;     ///< Destructor for owned objects. NULL if mDestructorDispatcher is not owned.
   };
-  Impl* mImpl;                            ///< Implementation pointer
+  Impl* mImpl; ///< Implementation pointer
 
   union
   {
-    MemberFunction mMemberFunction;       ///< Pointer to member function
-    Function mFunction;                   ///< Static function
+    MemberFunction mMemberFunction; ///< Pointer to member function
+    Function       mFunction;       ///< Static function
   };
 };
 
@@ -411,13 +408,13 @@ public: // Data for deriving classes & Dispatchers
  * @param[in] rhs A reference to compare to
  * @return True if lhs is same as rhs
  */
-bool operator==( const CallbackBase& lhs, const CallbackBase& rhs );
+bool operator==(const CallbackBase& lhs, const CallbackBase& rhs);
 
 /**
  * @brief Dispatcher to delete an object.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T >
+template<class T>
 struct Destroyer
 {
   /**
@@ -425,11 +422,11 @@ struct Destroyer
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] object An object to delete
    */
-  static void Delete( void* object )
+  static void Delete(void* object)
   {
     // CallbackBase owns the object but we're the only one who knows the real type so need
     // to delete by "downcasting" from void* to the correct type
-    delete reinterpret_cast< T* >( object );
+    delete reinterpret_cast<T*>(object);
   }
 };
 
@@ -437,7 +434,7 @@ struct Destroyer
  * @brief Dispatcher to call the actual member function.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T >
+template<class T>
 struct Dispatcher0
 {
   /**
@@ -446,12 +443,12 @@ struct Dispatcher0
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] callback The callback information
    */
-  static void Dispatch( CallbackBase& callback )
+  static void Dispatch(CallbackBase& callback)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    using MemberFunction    = void ( T::* )();
-    MemberFunction function = reinterpret_cast< MemberFunction >( callback.mMemberFunction );
+    T* object               = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    using MemberFunction    = void (T::*)();
+    MemberFunction function = reinterpret_cast<MemberFunction>(callback.mMemberFunction);
     (object->*function)();
   }
 };
@@ -460,7 +457,7 @@ struct Dispatcher0
  * @brief Dispatcher to call the actual member function.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename P1 >
+template<class T, typename P1>
 struct Dispatcher1
 {
   /**
@@ -470,13 +467,13 @@ struct Dispatcher1
    * @param[in] callback The callback information
    * @param[in] param1 The first parameter to pass to the real member function
    */
-  static void Dispatch( CallbackBase& callback, P1 param1 )
+  static void Dispatch(CallbackBase& callback, P1 param1)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    using MemberFunction    = void ( T::* )( P1 );
-    MemberFunction function = reinterpret_cast< MemberFunction >( callback.mMemberFunction );
-    (object->*function)( param1 );
+    T* object               = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    using MemberFunction    = void (T::*)(P1);
+    MemberFunction function = reinterpret_cast<MemberFunction>(callback.mMemberFunction);
+    (object->*function)(param1);
   }
 };
 
@@ -484,7 +481,7 @@ struct Dispatcher1
  * @brief Dispatcher to call the actual member function.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename P1, typename P2 >
+template<class T, typename P1, typename P2>
 struct Dispatcher2
 {
   /**
@@ -495,13 +492,13 @@ struct Dispatcher2
    * @param[in] param1 The first parameter to pass to the real member function
    * @param[in] param2 The second parameter to pass to the real member function
    */
-  static void Dispatch( CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2 )
+  static void Dispatch(CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    using MemberFunction    = void ( T::* )( P1, P2 );
-    MemberFunction function = reinterpret_cast< MemberFunction >( callback.mMemberFunction );
-    (object->*function)( param1, param2 );
+    T* object               = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    using MemberFunction    = void (T::*)(P1, P2);
+    MemberFunction function = reinterpret_cast<MemberFunction>(callback.mMemberFunction);
+    (object->*function)(param1, param2);
   }
 };
 
@@ -509,7 +506,7 @@ struct Dispatcher2
  * @brief Dispatcher to call the actual member function.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename P1, typename P2, typename P3 >
+template<class T, typename P1, typename P2, typename P3>
 struct Dispatcher3
 {
   /**
@@ -521,13 +518,13 @@ struct Dispatcher3
    * @param[in] param2 The second parameter to pass to the real member function
    * @param[in] param3 The third parameter to pass to the real member function
    */
-  static void Dispatch( CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2, P3 param3 )
+  static void Dispatch(CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2, P3 param3)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    using MemberFunction    = void ( T::* )( P1, P2, P3 );
-    MemberFunction function = reinterpret_cast< MemberFunction >( callback.mMemberFunction );
-    (object->*function)( param1, param2, param3 );
+    T* object               = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    using MemberFunction    = void (T::*)(P1, P2, P3);
+    MemberFunction function = reinterpret_cast<MemberFunction>(callback.mMemberFunction);
+    (object->*function)(param1, param2, param3);
   }
 };
 
@@ -535,7 +532,7 @@ struct Dispatcher3
  * @brief Dispatcher to call the actual member function.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename R >
+template<class T, typename R>
 struct DispatcherReturn0
 {
   /**
@@ -545,12 +542,12 @@ struct DispatcherReturn0
    * @param[in] callback The callback information
    * @return The value
    */
-  static R Dispatch( CallbackBase& callback )
+  static R Dispatch(CallbackBase& callback)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    using MemberFunction    = R ( T::* )();
-    MemberFunction function = reinterpret_cast< MemberFunction >( callback.mMemberFunction );
+    T* object               = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    using MemberFunction    = R (T::*)();
+    MemberFunction function = reinterpret_cast<MemberFunction>(callback.mMemberFunction);
     return (object->*function)();
   }
 };
@@ -559,7 +556,7 @@ struct DispatcherReturn0
  * @brief Dispatcher to call the actual member function.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename R, typename P1 >
+template<class T, typename R, typename P1>
 struct DispatcherReturn1
 {
   /**
@@ -570,13 +567,13 @@ struct DispatcherReturn1
    * @param[in] param1 The first parameter to pass to the real member function
    * @return The return value from the function
    */
-  static R Dispatch( CallbackBase& callback, P1 param1 )
+  static R Dispatch(CallbackBase& callback, P1 param1)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    using MemberFunction    = R ( T::* )( P1 );
-    MemberFunction function = reinterpret_cast< MemberFunction >( callback.mMemberFunction );
-    return (object->*function)( param1 );
+    T* object               = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    using MemberFunction    = R (T::*)(P1);
+    MemberFunction function = reinterpret_cast<MemberFunction>(callback.mMemberFunction);
+    return (object->*function)(param1);
   }
 };
 
@@ -584,7 +581,7 @@ struct DispatcherReturn1
  * @brief Dispatcher to call the actual member function.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename R, typename P1, typename P2 >
+template<class T, typename R, typename P1, typename P2>
 struct DispatcherReturn2
 {
   /**
@@ -596,13 +593,13 @@ struct DispatcherReturn2
    * @param[in] param2 The second parameter to pass to the real member function
    * @return The return value from the function
    */
-  static R Dispatch( CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2 )
+  static R Dispatch(CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    using MemberFunction    = R ( T::* )( P1, P2 );
-    MemberFunction function = reinterpret_cast< MemberFunction >( callback.mMemberFunction );
-    return (object->*function)( param1, param2 );
+    T* object               = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    using MemberFunction    = R (T::*)(P1, P2);
+    MemberFunction function = reinterpret_cast<MemberFunction>(callback.mMemberFunction);
+    return (object->*function)(param1, param2);
   }
 };
 
@@ -610,7 +607,7 @@ struct DispatcherReturn2
  * @brief Dispatcher to call the actual member function.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename R, typename P1, typename P2, typename P3 >
+template<class T, typename R, typename P1, typename P2, typename P3>
 struct DispatcherReturn3
 {
   /**
@@ -623,13 +620,13 @@ struct DispatcherReturn3
    * @param[in] param3 The third parameter to pass to the real member function
    * @return The return value from the function
    */
-  static R Dispatch( CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2, P3 param3 )
+  static R Dispatch(CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2, P3 param3)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    using MemberFunction    = R ( T::* )( P1, P2, P3 );
-    MemberFunction function = reinterpret_cast< MemberFunction >( callback.mMemberFunction );
-    return (object->*function)( param1, param2, param3 );
+    T* object               = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    using MemberFunction    = R (T::*)(P1, P2, P3);
+    MemberFunction function = reinterpret_cast<MemberFunction>(callback.mMemberFunction);
+    return (object->*function)(param1, param2, param3);
   }
 };
 
@@ -637,7 +634,7 @@ struct DispatcherReturn3
  * @brief Dispatcher to call a functor.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T >
+template<class T>
 struct FunctorDispatcher0
 {
   /**
@@ -646,10 +643,10 @@ struct FunctorDispatcher0
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] callback The callback information
    */
-  static void Dispatch( CallbackBase& callback )
+  static void Dispatch(CallbackBase& callback)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
+    T* object = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
     (*object)();
   }
 };
@@ -658,7 +655,7 @@ struct FunctorDispatcher0
  * @brief Dispatcher to call a functor.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename P1 >
+template<class T, typename P1>
 struct FunctorDispatcher1
 {
   /**
@@ -668,11 +665,11 @@ struct FunctorDispatcher1
    * @param[in] callback The callback information
    * @param[in] param1 The first parameter to pass to the real member function.
    */
-  static void Dispatch( CallbackBase& callback, P1 param1 )
+  static void Dispatch(CallbackBase& callback, P1 param1)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    (*object)( param1 );
+    T* object = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    (*object)(param1);
   }
 };
 
@@ -680,7 +677,7 @@ struct FunctorDispatcher1
  * @brief Dispatcher to call a functor.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename P1, typename P2 >
+template<class T, typename P1, typename P2>
 struct FunctorDispatcher2
 {
   /**
@@ -691,11 +688,11 @@ struct FunctorDispatcher2
    * @param[in] param1 The first parameter to pass to the real member function
    * @param[in] param2 The second parameter to pass to the real member function
    */
-  static void Dispatch( CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2 )
+  static void Dispatch(CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    (*object)( param1, param2 );
+    T* object = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    (*object)(param1, param2);
   }
 };
 
@@ -703,7 +700,7 @@ struct FunctorDispatcher2
  * @brief Dispatcher to call a functor.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename P1, typename P2, typename P3 >
+template<class T, typename P1, typename P2, typename P3>
 struct FunctorDispatcher3
 {
   /**
@@ -715,11 +712,11 @@ struct FunctorDispatcher3
    * @param[in] param2 The second parameter to pass to the real member function
    * @param[in] param3 The third parameter to pass to the real member function
    */
-  static void Dispatch( CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2, P3 param3 )
+  static void Dispatch(CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2, P3 param3)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    (*object)( param1, param2, param3 );
+    T* object = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    (*object)(param1, param2, param3);
   }
 };
 
@@ -727,7 +724,7 @@ struct FunctorDispatcher3
  * @brief Dispatcher to call a functor.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename R >
+template<class T, typename R>
 struct FunctorDispatcherReturn0
 {
   /**
@@ -737,10 +734,10 @@ struct FunctorDispatcherReturn0
    * @param[in] callback The callback information
    * @return The value
    */
-  static R Dispatch( CallbackBase& callback )
+  static R Dispatch(CallbackBase& callback)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
+    T* object = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
     return (*object)();
   }
 };
@@ -749,7 +746,7 @@ struct FunctorDispatcherReturn0
  * @brief Dispatcher to call a functor.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename R, typename P1 >
+template<class T, typename R, typename P1>
 struct FunctorDispatcherReturn1
 {
   /**
@@ -760,11 +757,11 @@ struct FunctorDispatcherReturn1
    * @param[in] param1 The first parameter to pass to the real member function
    * @return The return value from the function
    */
-  static R Dispatch( CallbackBase& callback, P1 param1 )
+  static R Dispatch(CallbackBase& callback, P1 param1)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    return (*object)( param1 );
+    T* object = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    return (*object)(param1);
   }
 };
 
@@ -772,7 +769,7 @@ struct FunctorDispatcherReturn1
  * @brief Dispatcher to call a functor.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename R, typename P1, typename P2 >
+template<class T, typename R, typename P1, typename P2>
 struct FunctorDispatcherReturn2
 {
   /**
@@ -784,11 +781,11 @@ struct FunctorDispatcherReturn2
    * @param[in] param2 The second parameter to pass to the real member function
    * @return The return value from the function
    */
-  static R Dispatch( CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2 )
+  static R Dispatch(CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    return (*object)( param1, param2 );
+    T* object = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    return (*object)(param1, param2);
   }
 };
 
@@ -796,7 +793,7 @@ struct FunctorDispatcherReturn2
  * @brief Dispatcher to call a functor.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename R, typename P1, typename P2, typename P3 >
+template<class T, typename R, typename P1, typename P2, typename P3>
 struct FunctorDispatcherReturn3
 {
   /**
@@ -809,11 +806,11 @@ struct FunctorDispatcherReturn3
    * @param[in] param3 The third parameter to pass to the real member function
    * @return The return value from the function
    */
-  static R Dispatch( CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2, P3 param3 )
+  static R Dispatch(CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2, P3 param3)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    return (*object)( param1, param2, param3 );
+    T* object = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    return (*object)(param1, param2, param3);
   }
 };
 
@@ -823,7 +820,7 @@ struct FunctorDispatcherReturn3
  * This variant calls a specific void() member function.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T >
+template<class T>
 struct VoidFunctorDispatcher0
 {
   /**
@@ -832,12 +829,12 @@ struct VoidFunctorDispatcher0
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] callback The callback information
    */
-  static void Dispatch( CallbackBase& callback )
+  static void Dispatch(CallbackBase& callback)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    using MemberFunction    = void ( T::* )();
-    MemberFunction function = reinterpret_cast< MemberFunction >( callback.mMemberFunction );
+    T* object               = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    using MemberFunction    = void (T::*)();
+    MemberFunction function = reinterpret_cast<MemberFunction>(callback.mMemberFunction);
     (object->*function)();
   }
 };
@@ -848,7 +845,7 @@ struct VoidFunctorDispatcher0
  * This variant calls a void() member, ignoring any signal parameters.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename P1 >
+template<class T, typename P1>
 struct VoidFunctorDispatcher1
 {
   /**
@@ -858,12 +855,12 @@ struct VoidFunctorDispatcher1
    * @param[in] callback The callback information
    * @param[in] param1 The first parameter to pass to the real member function
    */
-  static void Dispatch( CallbackBase& callback, P1 param1 )
+  static void Dispatch(CallbackBase& callback, P1 param1)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    using MemberFunction    = void ( T::* )();
-    MemberFunction function = reinterpret_cast< MemberFunction >( callback.mMemberFunction );
+    T* object               = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    using MemberFunction    = void (T::*)();
+    MemberFunction function = reinterpret_cast<MemberFunction>(callback.mMemberFunction);
     (object->*function)(/*ignore params*/);
   }
 };
@@ -874,7 +871,7 @@ struct VoidFunctorDispatcher1
  * This variant calls a void() member, ignoring any signal parameters.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename P1, typename P2 >
+template<class T, typename P1, typename P2>
 struct VoidFunctorDispatcher2
 {
   /**
@@ -885,12 +882,12 @@ struct VoidFunctorDispatcher2
    * @param[in] param1 The first parameter to pass to the real member function
    * @param[in] param2 The second parameter to pass to the real member function
    */
-  static void Dispatch( CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2 )
+  static void Dispatch(CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    using MemberFunction    = void ( T::* )();
-    MemberFunction function = reinterpret_cast< MemberFunction >( callback.mMemberFunction );
+    T* object               = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    using MemberFunction    = void (T::*)();
+    MemberFunction function = reinterpret_cast<MemberFunction>(callback.mMemberFunction);
     (object->*function)(/*ignore params*/);
   }
 };
@@ -901,7 +898,7 @@ struct VoidFunctorDispatcher2
  * This variant calls a void() member, ignoring any signal parameters.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename P1, typename P2, typename P3 >
+template<class T, typename P1, typename P2, typename P3>
 struct VoidFunctorDispatcher3
 {
   /**
@@ -913,12 +910,12 @@ struct VoidFunctorDispatcher3
    * @param[in] param2 The second parameter to pass to the real member function
    * @param[in] param3 The third parameter to pass to the real member function
    */
-  static void Dispatch( CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2, P3 param3 )
+  static void Dispatch(CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2, P3 param3)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    using MemberFunction    = void ( T::* )();
-    MemberFunction function = reinterpret_cast< MemberFunction >( callback.mMemberFunction );
+    T* object               = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    using MemberFunction    = void (T::*)();
+    MemberFunction function = reinterpret_cast<MemberFunction>(callback.mMemberFunction);
     (object->*function)(/*ignore params*/);
   }
 };
@@ -929,7 +926,7 @@ struct VoidFunctorDispatcher3
  * This variant calls a void() member, and returns a default-constructed value.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename R >
+template<class T, typename R>
 struct VoidFunctorDispatcherReturn0
 {
   /**
@@ -939,12 +936,12 @@ struct VoidFunctorDispatcherReturn0
    * @param[in] callback The callback information
    * @return The value
    */
-  static R Dispatch( CallbackBase& callback )
+  static R Dispatch(CallbackBase& callback)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    using MemberFunction    = void ( T::* )();
-    MemberFunction function = reinterpret_cast< MemberFunction >( callback.mMemberFunction );
+    T* object               = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    using MemberFunction    = void (T::*)();
+    MemberFunction function = reinterpret_cast<MemberFunction>(callback.mMemberFunction);
     (object->*function)(/*ignore params*/);
     return R();
   }
@@ -956,7 +953,7 @@ struct VoidFunctorDispatcherReturn0
  * This variant calls a void() member, and returns a default-constructed value.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename R, typename P1 >
+template<class T, typename R, typename P1>
 struct VoidFunctorDispatcherReturn1
 {
   /**
@@ -967,12 +964,12 @@ struct VoidFunctorDispatcherReturn1
    * @param[in] param1 The first parameter to pass to the real member function
    * @return The return value from the function
    */
-  static R Dispatch( CallbackBase& callback, P1 param1 )
+  static R Dispatch(CallbackBase& callback, P1 param1)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    using MemberFunction    = void ( T::* )();
-    MemberFunction function = reinterpret_cast< MemberFunction >( callback.mMemberFunction );
+    T* object               = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    using MemberFunction    = void (T::*)();
+    MemberFunction function = reinterpret_cast<MemberFunction>(callback.mMemberFunction);
     (object->*function)(/*ignore params*/);
     return R();
   }
@@ -984,7 +981,7 @@ struct VoidFunctorDispatcherReturn1
  * This variant calls a void() member, and returns a default-constructed value.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename R, typename P1, typename P2 >
+template<class T, typename R, typename P1, typename P2>
 struct VoidFunctorDispatcherReturn2
 {
   /**
@@ -996,12 +993,12 @@ struct VoidFunctorDispatcherReturn2
    * @param[in] param2 The second parameter to pass to the real member function
    * @return The return value from the function
    */
-  static R Dispatch( CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2 )
+  static R Dispatch(CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    using MemberFunction    = void ( T::* )();
-    MemberFunction function = reinterpret_cast< MemberFunction >( callback.mMemberFunction );
+    T* object               = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    using MemberFunction    = void (T::*)();
+    MemberFunction function = reinterpret_cast<MemberFunction>(callback.mMemberFunction);
     (object->*function)(/*ignore params*/);
     return R();
   }
@@ -1013,7 +1010,7 @@ struct VoidFunctorDispatcherReturn2
  * This variant calls a void() member, and returns a default-constructed value.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename R, typename P1, typename P2, typename P3 >
+template<class T, typename R, typename P1, typename P2, typename P3>
 struct VoidFunctorDispatcherReturn3
 {
   /**
@@ -1026,12 +1023,12 @@ struct VoidFunctorDispatcherReturn3
    * @param[in] param3 The third parameter to pass to the real member function
    * @return The return value from the function
    */
-  static R Dispatch( CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2, P3 param3 )
+  static R Dispatch(CallbackBase& callback, P1 param1, P2 param2, P3 param3)
   {
     // "downcast" the object and function type back to the correct ones
-    T* object = reinterpret_cast< T* >( callback.mImpl->mObjectPointer );
-    using MemberFunction    = void ( T::* )();
-    MemberFunction function = reinterpret_cast< MemberFunction >( callback.mMemberFunction );
+    T* object               = reinterpret_cast<T*>(callback.mImpl->mObjectPointer);
+    using MemberFunction    = void (T::*)();
+    MemberFunction function = reinterpret_cast<MemberFunction>(callback.mMemberFunction);
     (object->*function)(/*ignore params*/);
     return R();
   }
@@ -1043,11 +1040,10 @@ struct VoidFunctorDispatcherReturn3
  * Version with two parameters and return value.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T >
+template<class T>
 class Callback : public CallbackBase
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Default constructor.
    *
@@ -1066,46 +1062,61 @@ public:
    * @param[in] object The object to call
    * @param[in] memberFunction The member function of the object
    */
-  Callback( T* object, void(T::*memberFunction)(void) )
-  : CallbackBase( object,
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::MemberFunction >( memberFunction ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &Dispatcher0<T>::Dispatch ) ) { }
-  template< typename P1 >
-  Callback( T* object, void(T::*memberFunction)(P1) )
-  : CallbackBase( object,
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::MemberFunction >( memberFunction ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &Dispatcher1<T,P1>::Dispatch ) ) { }
-  template< typename P1, typename P2 >
-  Callback( T* object, void(T::*memberFunction)(P1, P2) )
-  : CallbackBase( object,
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::MemberFunction >( memberFunction ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &Dispatcher2<T,P1,P2>::Dispatch ) ) { }
-  template< typename P1, typename P2, typename P3 >
-  Callback( T* object, void(T::*memberFunction)(P1, P2, P3) )
-  : CallbackBase( object,
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::MemberFunction >( memberFunction ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &Dispatcher3<T,P1,P2,P3>::Dispatch ) ) { }
-  template< typename R >
-  Callback( T* object, R(T::*memberFunction)(void) )
-  : CallbackBase( object,
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::MemberFunction >( memberFunction ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &DispatcherReturn0<T,R>::Dispatch ) ) { }
-  template< typename R, typename P1 >
-  Callback( T* object, R(T::*memberFunction)(P1) )
-  : CallbackBase( object,
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::MemberFunction >( memberFunction ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &DispatcherReturn1<T,R,P1>::Dispatch ) ) { }
-  template< typename R, typename P1, typename P2 >
-  Callback( T* object, R(T::*memberFunction)(P1, P2) )
-  : CallbackBase( object,
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::MemberFunction >( memberFunction ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &DispatcherReturn2<T,R,P1,P2>::Dispatch ) ) { }
-  template< typename R, typename P1, typename P2, typename P3 >
-  Callback( T* object, R(T::*memberFunction)(P1, P2, P3) )
-  : CallbackBase( object,
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::MemberFunction >( memberFunction ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &DispatcherReturn3<T,R,P1,P2,P3>::Dispatch ) ) { }
-
+  Callback(T* object, void (T::*memberFunction)(void))
+  : CallbackBase(object,
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::MemberFunction>(memberFunction),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&Dispatcher0<T>::Dispatch))
+  {
+  }
+  template<typename P1>
+  Callback(T* object, void (T::*memberFunction)(P1))
+  : CallbackBase(object,
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::MemberFunction>(memberFunction),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&Dispatcher1<T, P1>::Dispatch))
+  {
+  }
+  template<typename P1, typename P2>
+  Callback(T* object, void (T::*memberFunction)(P1, P2))
+  : CallbackBase(object,
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::MemberFunction>(memberFunction),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&Dispatcher2<T, P1, P2>::Dispatch))
+  {
+  }
+  template<typename P1, typename P2, typename P3>
+  Callback(T* object, void (T::*memberFunction)(P1, P2, P3))
+  : CallbackBase(object,
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::MemberFunction>(memberFunction),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&Dispatcher3<T, P1, P2, P3>::Dispatch))
+  {
+  }
+  template<typename R>
+  Callback(T* object, R (T::*memberFunction)(void))
+  : CallbackBase(object,
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::MemberFunction>(memberFunction),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&DispatcherReturn0<T, R>::Dispatch))
+  {
+  }
+  template<typename R, typename P1>
+  Callback(T* object, R (T::*memberFunction)(P1))
+  : CallbackBase(object,
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::MemberFunction>(memberFunction),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&DispatcherReturn1<T, R, P1>::Dispatch))
+  {
+  }
+  template<typename R, typename P1, typename P2>
+  Callback(T* object, R (T::*memberFunction)(P1, P2))
+  : CallbackBase(object,
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::MemberFunction>(memberFunction),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&DispatcherReturn2<T, R, P1, P2>::Dispatch))
+  {
+  }
+  template<typename R, typename P1, typename P2, typename P3>
+  Callback(T* object, R (T::*memberFunction)(P1, P2, P3))
+  : CallbackBase(object,
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::MemberFunction>(memberFunction),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&DispatcherReturn3<T, R, P1, P2, P3>::Dispatch))
+  {
+  }
 };
 
 /**
@@ -1115,7 +1126,6 @@ public:
 class CallbackFunction : public CallbackBase
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Default constructor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -1131,60 +1141,68 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] function The function to call
    */
-  CallbackFunction( void(*function)() )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< CallbackBase::Function >( function ) )
-  { }
-  template< typename R >
-  CallbackFunction( R(*function)() )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< CallbackBase::Function >( function ) )
-  { }
-  template< typename P1 >
-  CallbackFunction( void(*function)(P1) )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< CallbackBase::Function >( function ) )
-  { }
-  template< typename P1, typename R >
-  CallbackFunction( R(*function)(P1)  )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< CallbackBase::Function >( function ) )
-  { }
-  template< typename P1, typename P2 >
-  CallbackFunction( void(*function)(P1,P2)  )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< CallbackBase::Function >( function ) )
-  { }
-  template< typename P1, typename P2, typename R >
-  CallbackFunction( R(*function)(P1,P2) )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< CallbackBase::Function >( function ) )
-  { }
-  template< typename P1, typename P2, typename P3 >
-  CallbackFunction( void(*function)(P1,P2,P3)  )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< CallbackBase::Function >( function ) )
-  { }
-  template< typename P1, typename P2, typename P3, typename R >
-  CallbackFunction( R(*function)(P1,P2,P3) )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< CallbackBase::Function >( function ) )
-  { }
-
+  CallbackFunction(void (*function)())
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<CallbackBase::Function>(function))
+  {
+  }
+  template<typename R>
+  CallbackFunction(R (*function)())
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<CallbackBase::Function>(function))
+  {
+  }
+  template<typename P1>
+  CallbackFunction(void (*function)(P1))
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<CallbackBase::Function>(function))
+  {
+  }
+  template<typename P1, typename R>
+  CallbackFunction(R (*function)(P1))
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<CallbackBase::Function>(function))
+  {
+  }
+  template<typename P1, typename P2>
+  CallbackFunction(void (*function)(P1, P2))
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<CallbackBase::Function>(function))
+  {
+  }
+  template<typename P1, typename P2, typename R>
+  CallbackFunction(R (*function)(P1, P2))
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<CallbackBase::Function>(function))
+  {
+  }
+  template<typename P1, typename P2, typename P3>
+  CallbackFunction(void (*function)(P1, P2, P3))
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<CallbackBase::Function>(function))
+  {
+  }
+  template<typename P1, typename P2, typename P3, typename R>
+  CallbackFunction(R (*function)(P1, P2, P3))
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<CallbackBase::Function>(function))
+  {
+  }
 };
 
 /**
  * @brief Specializations for function object callbacks.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T >
+template<class T>
 class CallbackFunctor0 : public CallbackBase
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor which copies a function object.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] object The object to copy
    */
-  CallbackFunctor0( const T& object )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< void* >( new T( object ) ), // copy the object
-                  NULL, // uses operator() instead of member function
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &FunctorDispatcher0<T>::Dispatch ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Destructor >( &Destroyer<T>::Delete ) ) { }
+  CallbackFunctor0(const T& object)
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<void*>(new T(object)), // copy the object
+                 NULL,                                   // uses operator() instead of member function
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&FunctorDispatcher0<T>::Dispatch),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Destructor>(&Destroyer<T>::Delete))
+  {
+  }
 };
 
 /**
@@ -1194,7 +1212,6 @@ public:
 class CallbackFunctorDelegate0 : public CallbackBase
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor which copies a function object.
    *
@@ -1202,44 +1219,46 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] object A newly allocated object (ownership is transferred)
    */
-  CallbackFunctorDelegate0( FunctorDelegate* object )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< void* >( object ), // transfer ownership
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::MemberFunction >( &FunctorDelegate::Execute ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &VoidFunctorDispatcher0<FunctorDelegate>::Dispatch ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Destructor >( &Destroyer<FunctorDelegate>::Delete ) ) { }
+  CallbackFunctorDelegate0(FunctorDelegate* object)
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<void*>(object), // transfer ownership
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::MemberFunction>(&FunctorDelegate::Execute),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&VoidFunctorDispatcher0<FunctorDelegate>::Dispatch),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Destructor>(&Destroyer<FunctorDelegate>::Delete))
+  {
+  }
 };
 
 /**
  * @brief Function object callback for matching callbacks to signal signature.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename P1 >
+template<class T, typename P1>
 class CallbackFunctor1 : public CallbackBase
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor which copies a function object.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] object The object to copy
    */
-  CallbackFunctor1( const T& object )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< void* >( new T( object ) ), // copy the object
-                  NULL, // uses operator() instead of member function
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &FunctorDispatcher1<T,P1>::Dispatch ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Destructor >( &Destroyer<T>::Delete ) ) { }
+  CallbackFunctor1(const T& object)
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<void*>(new T(object)), // copy the object
+                 NULL,                                   // uses operator() instead of member function
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&FunctorDispatcher1<T, P1>::Dispatch),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Destructor>(&Destroyer<T>::Delete))
+  {
+  }
 };
 
 /**
  * @brief Function object callback for connecting void() methods.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< typename P1 >
+template<typename P1>
 class CallbackFunctorDelegate1 : public CallbackBase
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor which copies a function object.
    *
@@ -1247,44 +1266,46 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] object The object to copy
    */
-  CallbackFunctorDelegate1( FunctorDelegate* object )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< void* >( object ), // transfer ownership
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::MemberFunction >( &FunctorDelegate::Execute ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &VoidFunctorDispatcher1<FunctorDelegate,P1>::Dispatch ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Destructor >( &Destroyer<FunctorDelegate>::Delete ) ) { }
+  CallbackFunctorDelegate1(FunctorDelegate* object)
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<void*>(object), // transfer ownership
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::MemberFunction>(&FunctorDelegate::Execute),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&VoidFunctorDispatcher1<FunctorDelegate, P1>::Dispatch),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Destructor>(&Destroyer<FunctorDelegate>::Delete))
+  {
+  }
 };
 
 /**
  * @brief Function object callback for matching callbacks to signal signature.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename P1, typename P2 >
+template<class T, typename P1, typename P2>
 class CallbackFunctor2 : public CallbackBase
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor which copies a function object.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] object The object to copy
    */
-  CallbackFunctor2( const T& object )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< void* >( new T( object ) ), // copy the object
-                  NULL, // uses operator() instead of member function
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &FunctorDispatcher2<T,P1,P2>::Dispatch ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Destructor >( &Destroyer<T>::Delete ) ) { }
+  CallbackFunctor2(const T& object)
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<void*>(new T(object)), // copy the object
+                 NULL,                                   // uses operator() instead of member function
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&FunctorDispatcher2<T, P1, P2>::Dispatch),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Destructor>(&Destroyer<T>::Delete))
+  {
+  }
 };
 
 /**
  * @brief Function object callback for connecting void() methods.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< typename P1, typename P2 >
+template<typename P1, typename P2>
 class CallbackFunctorDelegate2 : public CallbackBase
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor which copies a function object.
    *
@@ -1292,45 +1313,46 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] object The object to copy
    */
-  CallbackFunctorDelegate2( FunctorDelegate* object )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< void* >( object ), // transfer ownership
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::MemberFunction >( &FunctorDelegate::Execute ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &VoidFunctorDispatcher2<FunctorDelegate,P1,P2>::Dispatch ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Destructor >( &Destroyer<FunctorDelegate>::Delete ) ) { }
+  CallbackFunctorDelegate2(FunctorDelegate* object)
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<void*>(object), // transfer ownership
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::MemberFunction>(&FunctorDelegate::Execute),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&VoidFunctorDispatcher2<FunctorDelegate, P1, P2>::Dispatch),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Destructor>(&Destroyer<FunctorDelegate>::Delete))
+  {
+  }
 };
 
 /**
  * @brief Function object callback for matching callbacks to signal signature.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename P1, typename P2, typename P3 >
+template<class T, typename P1, typename P2, typename P3>
 class CallbackFunctor3 : public CallbackBase
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor which copies a function object.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] object The object to copy
    */
-  CallbackFunctor3( const T& object )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< void* >( new T( object ) ), // copy the object
-                  NULL, // uses operator() instead of member function
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &FunctorDispatcher3<T,P1,P2,P3>::Dispatch ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Destructor >( &Destroyer<T>::Delete ) ) { }
+  CallbackFunctor3(const T& object)
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<void*>(new T(object)), // copy the object
+                 NULL,                                   // uses operator() instead of member function
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&FunctorDispatcher3<T, P1, P2, P3>::Dispatch),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Destructor>(&Destroyer<T>::Delete))
+  {
+  }
 };
 
 /**
  * @brief Function object callback for connecting void() methods.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< typename P1, typename P2, typename P3 >
+template<typename P1, typename P2, typename P3>
 class CallbackFunctorDelegate3 : public CallbackBase
 {
 public:
-
-
   /**
    * @brief Constructor which copies a function object.
    *
@@ -1338,44 +1360,46 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] object The object to copy
    */
-  CallbackFunctorDelegate3( FunctorDelegate* object )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< void* >( object ), // transfer ownership
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::MemberFunction >( &FunctorDelegate::Execute ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &VoidFunctorDispatcher3<FunctorDelegate,P1,P2,P3>::Dispatch ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Destructor >( &Destroyer<FunctorDelegate>::Delete ) ) { }
+  CallbackFunctorDelegate3(FunctorDelegate* object)
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<void*>(object), // transfer ownership
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::MemberFunction>(&FunctorDelegate::Execute),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&VoidFunctorDispatcher3<FunctorDelegate, P1, P2, P3>::Dispatch),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Destructor>(&Destroyer<FunctorDelegate>::Delete))
+  {
+  }
 };
 
 /**
  * @brief Function object callback for matching callbacks to signal signature.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename R >
+template<class T, typename R>
 class CallbackFunctorReturn0 : public CallbackBase
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor which copies a function object.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] object The object to copy
    */
-  CallbackFunctorReturn0( const T& object )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< void* >( new T( object ) ), // copy the object
-                  NULL, // uses operator() instead of member function
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &FunctorDispatcherReturn0<T,R>::Dispatch ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Destructor >( &Destroyer<T>::Delete ) ) { }
+  CallbackFunctorReturn0(const T& object)
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<void*>(new T(object)), // copy the object
+                 NULL,                                   // uses operator() instead of member function
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&FunctorDispatcherReturn0<T, R>::Dispatch),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Destructor>(&Destroyer<T>::Delete))
+  {
+  }
 };
 
 /**
  * @brief Function object callback for connecting void() methods.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< typename R >
+template<typename R>
 class CallbackFunctorDelegateReturn0 : public CallbackBase
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor which copies a function object.
    *
@@ -1383,44 +1407,46 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] object The object to copy
    */
-  CallbackFunctorDelegateReturn0( FunctorDelegate* object )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< void* >( object ), // transfer ownership
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::MemberFunction >( &FunctorDelegate::Execute ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &VoidFunctorDispatcherReturn0<FunctorDelegate,R>::Dispatch ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Destructor >( &Destroyer<FunctorDelegate>::Delete ) ) { }
+  CallbackFunctorDelegateReturn0(FunctorDelegate* object)
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<void*>(object), // transfer ownership
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::MemberFunction>(&FunctorDelegate::Execute),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&VoidFunctorDispatcherReturn0<FunctorDelegate, R>::Dispatch),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Destructor>(&Destroyer<FunctorDelegate>::Delete))
+  {
+  }
 };
 
 /**
  * @brief Function object callback for matching callbacks to signal signature.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename P1, typename R >
+template<class T, typename P1, typename R>
 class CallbackFunctorReturn1 : public CallbackBase
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor which copies a function object.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] object The object to copy
    */
-  CallbackFunctorReturn1( const T& object )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< void* >( new T( object ) ), // copy the object
-                  NULL, // uses operator() instead of member function
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &FunctorDispatcherReturn1<T,R,P1>::Dispatch ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Destructor >( &Destroyer<T>::Delete ) ) { }
+  CallbackFunctorReturn1(const T& object)
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<void*>(new T(object)), // copy the object
+                 NULL,                                   // uses operator() instead of member function
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&FunctorDispatcherReturn1<T, R, P1>::Dispatch),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Destructor>(&Destroyer<T>::Delete))
+  {
+  }
 };
 
 /**
  * @brief Function object callback for connecting void() methods.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< typename P1, typename R >
+template<typename P1, typename R>
 class CallbackFunctorDelegateReturn1 : public CallbackBase
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor which copies a function object.
    *
@@ -1428,44 +1454,46 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] object The object to copy
    */
-  CallbackFunctorDelegateReturn1( FunctorDelegate* object )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< void* >( object ), // transfer ownership
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::MemberFunction >( &FunctorDelegate::Execute ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &VoidFunctorDispatcherReturn1<FunctorDelegate,R,P1>::Dispatch ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Destructor >( &Destroyer<FunctorDelegate>::Delete ) ) { }
+  CallbackFunctorDelegateReturn1(FunctorDelegate* object)
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<void*>(object), // transfer ownership
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::MemberFunction>(&FunctorDelegate::Execute),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&VoidFunctorDispatcherReturn1<FunctorDelegate, R, P1>::Dispatch),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Destructor>(&Destroyer<FunctorDelegate>::Delete))
+  {
+  }
 };
 
 /**
  * @brief Function object callback for matching callbacks to signal signature.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename P1, typename P2, typename R >
+template<class T, typename P1, typename P2, typename R>
 class CallbackFunctorReturn2 : public CallbackBase
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor which copies a function object.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] object The object to copy
    */
-  CallbackFunctorReturn2( const T& object )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< void* >( new T( object ) ), // copy the object
-                  NULL, // uses operator() instead of member function
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &FunctorDispatcherReturn2<T,R,P1,P2>::Dispatch ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Destructor >( &Destroyer<T>::Delete ) ) { }
+  CallbackFunctorReturn2(const T& object)
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<void*>(new T(object)), // copy the object
+                 NULL,                                   // uses operator() instead of member function
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&FunctorDispatcherReturn2<T, R, P1, P2>::Dispatch),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Destructor>(&Destroyer<T>::Delete))
+  {
+  }
 };
 
 /**
  * @brief Function object callback for connecting void() methods.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< typename P1, typename P2, typename R >
+template<typename P1, typename P2, typename R>
 class CallbackFunctorDelegateReturn2 : public CallbackBase
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor which copies a function object.
    *
@@ -1473,44 +1501,46 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] object The object to copy
    */
-  CallbackFunctorDelegateReturn2( FunctorDelegate* object )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< void* >( object ), // transfer ownership
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::MemberFunction >( &FunctorDelegate::Execute ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &VoidFunctorDispatcherReturn2<FunctorDelegate,R,P1,P2>::Dispatch ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Destructor >( &Destroyer<FunctorDelegate>::Delete ) ) { }
+  CallbackFunctorDelegateReturn2(FunctorDelegate* object)
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<void*>(object), // transfer ownership
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::MemberFunction>(&FunctorDelegate::Execute),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&VoidFunctorDispatcherReturn2<FunctorDelegate, R, P1, P2>::Dispatch),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Destructor>(&Destroyer<FunctorDelegate>::Delete))
+  {
+  }
 };
 
 /**
  * @brief Function object callback for matching callbacks to signal signature.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< class T, typename P1, typename P2, typename P3, typename R >
+template<class T, typename P1, typename P2, typename P3, typename R>
 class CallbackFunctorReturn3 : public CallbackBase
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor which copies a function object.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] object The object to copy
    */
-  CallbackFunctorReturn3( const T& object )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< void* >( new T( object ) ), // copy the object
-                  NULL, // uses operator() instead of member function
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &FunctorDispatcherReturn3<T,R,P1,P2,P3>::Dispatch ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Destructor >( &Destroyer<T>::Delete ) ) { }
+  CallbackFunctorReturn3(const T& object)
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<void*>(new T(object)), // copy the object
+                 NULL,                                   // uses operator() instead of member function
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&FunctorDispatcherReturn3<T, R, P1, P2, P3>::Dispatch),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Destructor>(&Destroyer<T>::Delete))
+  {
+  }
 };
 
 /**
  * @brief Function object callback for connecting void() methods.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< typename P1, typename P2, typename P3, typename R >
+template<typename P1, typename P2, typename P3, typename R>
 class CallbackFunctorDelegateReturn3 : public CallbackBase
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor which copies a function object.
    *
@@ -1518,11 +1548,13 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] object The object to copy
    */
-  CallbackFunctorDelegateReturn3( FunctorDelegate* object )
-  : CallbackBase( reinterpret_cast< void* >( object ), // transfer ownership
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::MemberFunction >( &FunctorDelegate::Execute ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Dispatcher >( &VoidFunctorDispatcherReturn3<FunctorDelegate,R,P1,P2,P3>::Dispatch ),
-                  reinterpret_cast< CallbackBase::Destructor >( &Destroyer<FunctorDelegate>::Delete ) ) { }
+  CallbackFunctorDelegateReturn3(FunctorDelegate* object)
+  : CallbackBase(reinterpret_cast<void*>(object), // transfer ownership
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::MemberFunction>(&FunctorDelegate::Execute),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Dispatcher>(&VoidFunctorDispatcherReturn3<FunctorDelegate, R, P1, P2, P3>::Dispatch),
+                 reinterpret_cast<CallbackBase::Destructor>(&Destroyer<FunctorDelegate>::Delete))
+  {
+  }
 };
 
 // Callback creation thin templates
@@ -1534,9 +1566,9 @@ public:
  * @param[in] function The function to call
  * @return A newly allocated Callback object, ownership transferred to caller
  */
-inline CallbackBase* MakeCallback( void(*function)(void) )
+inline CallbackBase* MakeCallback(void (*function)(void))
 {
-  return new CallbackFunction( function );
+  return new CallbackFunction(function);
 }
 
 /**
@@ -1546,10 +1578,10 @@ inline CallbackBase* MakeCallback( void(*function)(void) )
  * @param[in] function The function to call
  * @return A newly allocated Callback object, ownership transferred to caller
  */
-template< typename P1 >
-inline CallbackBase* MakeCallback( void(*function)(P1) )
+template<typename P1>
+inline CallbackBase* MakeCallback(void (*function)(P1))
 {
-  return new CallbackFunction( function );
+  return new CallbackFunction(function);
 }
 
 /**
@@ -1559,10 +1591,10 @@ inline CallbackBase* MakeCallback( void(*function)(P1) )
  * @param[in] function The function to call
  * @return A newly allocated Callback object, ownership transferred to caller
  */
-template< typename R >
-inline CallbackBase* MakeCallback( R(*function)(void) )
+template<typename R>
+inline CallbackBase* MakeCallback(R (*function)(void))
 {
-  return new CallbackFunction( function );
+  return new CallbackFunction(function);
 }
 
 /**
@@ -1572,10 +1604,10 @@ inline CallbackBase* MakeCallback( R(*function)(void) )
  * @param[in] function The function to call
  * @return A newly allocated Callback object, ownership transferred to caller
  */
-template< typename R, typename P1 >
-inline CallbackBase* MakeCallback( R(*function)(P1) )
+template<typename R, typename P1>
+inline CallbackBase* MakeCallback(R (*function)(P1))
 {
-  return new CallbackFunction( function );
+  return new CallbackFunction(function);
 }
 
 /**
@@ -1585,10 +1617,10 @@ inline CallbackBase* MakeCallback( R(*function)(P1) )
  * @param[in] function The function to call
  * @return A newly allocated Callback object, ownership transferred to caller
  */
-template< typename P1, typename P2 >
-inline CallbackBase* MakeCallback( void(*function)(P1,P2) )
+template<typename P1, typename P2>
+inline CallbackBase* MakeCallback(void (*function)(P1, P2))
 {
-  return new CallbackFunction( function );
+  return new CallbackFunction(function);
 }
 
 /**
@@ -1598,10 +1630,10 @@ inline CallbackBase* MakeCallback( void(*function)(P1,P2) )
  * @param[in] function The function to call
  * @return A newly allocated Callback object, ownership transferred to caller
  */
-template< typename R, typename P1, typename P2 >
-inline CallbackBase* MakeCallback( R(*function)(P1,P2) )
+template<typename R, typename P1, typename P2>
+inline CallbackBase* MakeCallback(R (*function)(P1, P2))
 {
-  return new CallbackFunction( function );
+  return new CallbackFunction(function);
 }
 
 /**
@@ -1611,10 +1643,10 @@ inline CallbackBase* MakeCallback( R(*function)(P1,P2) )
  * @param[in] function The function to call
  * @return A newly allocated Callback object, ownership transferred to caller
  */
-template< typename P1, typename P2, typename P3 >
-inline CallbackBase* MakeCallback( void(*function)(P1,P2,P3) )
+template<typename P1, typename P2, typename P3>
+inline CallbackBase* MakeCallback(void (*function)(P1, P2, P3))
 {
-  return new CallbackFunction( function );
+  return new CallbackFunction(function);
 }
 
 /**
@@ -1624,10 +1656,10 @@ inline CallbackBase* MakeCallback( void(*function)(P1,P2,P3) )
  * @param[in] function The function to call
  * @return A newly allocated Callback object, ownership transferred to caller
  */
-template< typename R, typename P1, typename P2, typename P3 >
-inline CallbackBase* MakeCallback( R(*function)(P1,P2,P3) )
+template<typename R, typename P1, typename P2, typename P3>
+inline CallbackBase* MakeCallback(R (*function)(P1, P2, P3))
 {
-  return new CallbackFunction( function );
+  return new CallbackFunction(function);
 }
 
 /**
@@ -1639,10 +1671,10 @@ inline CallbackBase* MakeCallback( R(*function)(P1,P2,P3) )
  * @param[in] function The member function to call
  * @return A newly allocated Callback object, ownership transferred to caller
  */
-template< class T >
-inline CallbackBase* MakeCallback( T* object, void(T::*function)(void) )
+template<class T>
+inline CallbackBase* MakeCallback(T* object, void (T::*function)(void))
 {
-  return new Callback< T >( object, function );
+  return new Callback<T>(object, function);
 }
 
 /**
@@ -1654,10 +1686,10 @@ inline CallbackBase* MakeCallback( T* object, void(T::*function)(void) )
  * @param[in] function The member function to call
  * @return A newly allocated Callback object, ownership transferred to caller
  */
-template< class T, typename P1 >
-inline CallbackBase* MakeCallback( T* object, void(T::*function)(P1) )
+template<class T, typename P1>
+inline CallbackBase* MakeCallback(T* object, void (T::*function)(P1))
 {
-  return new Callback< T >( object, function );
+  return new Callback<T>(object, function);
 }
 
 /**
@@ -1669,10 +1701,10 @@ inline CallbackBase* MakeCallback( T* object, void(T::*function)(P1) )
  * @param[in] function The member function to call
  * @return A newly allocated Callback object, ownership transferred to caller
  */
-template< class T, typename P1, typename P2 >
-inline CallbackBase* MakeCallback( T* object, void(T::*function)(P1,P2) )
+template<class T, typename P1, typename P2>
+inline CallbackBase* MakeCallback(T* object, void (T::*function)(P1, P2))
 {
-  return new Callback< T >( object, function );
+  return new Callback<T>(object, function);
 }
 
 /**
@@ -1684,10 +1716,10 @@ inline CallbackBase* MakeCallback( T* object, void(T::*function)(P1,P2) )
  * @param[in] function The member function to call
  * @return A newly allocated Callback object, ownership transferred to caller
  */
-template< class T, typename P1, typename P2, typename P3 >
-inline CallbackBase* MakeCallback( T* object, void(T::*function)(P1,P2,P3) )
+template<class T, typename P1, typename P2, typename P3>
+inline CallbackBase* MakeCallback(T* object, void (T::*function)(P1, P2, P3))
 {
-  return new Callback< T >( object, function );
+  return new Callback<T>(object, function);
 }
 
 /**
@@ -1699,10 +1731,10 @@ inline CallbackBase* MakeCallback( T* object, void(T::*function)(P1,P2,P3) )
  * @param[in] function The member function to call
  * @return A newly allocated Callback object, ownership transferred to caller
  */
-template< class T, typename R >
-inline CallbackBase* MakeCallback( T* object, R(T::*function)() )
+template<class T, typename R>
+inline CallbackBase* MakeCallback(T* object, R (T::*function)())
 {
-  return new Callback< T >( object, function );
+  return new Callback<T>(object, function);
 }
 
 /**
@@ -1714,10 +1746,10 @@ inline CallbackBase* MakeCallback( T* object, R(T::*function)() )
  * @param[in] function The member function to call
  * @return A newly allocated Callback object, ownership transferred to caller
  */
-template< class T, typename P1, typename R >
-inline CallbackBase* MakeCallback( T* object, R(T::*function)(P1) )
+template<class T, typename P1, typename R>
+inline CallbackBase* MakeCallback(T* object, R (T::*function)(P1))
 {
-  return new Callback< T >( object, function );
+  return new Callback<T>(object, function);
 }
 
 /**
@@ -1729,10 +1761,10 @@ inline CallbackBase* MakeCallback( T* object, R(T::*function)(P1) )
  * @param[in] function The member function to call
  * @return A newly allocated Callback object, ownership transferred to caller
  */
-template< class T, typename P1, typename P2, typename R >
-inline CallbackBase* MakeCallback( T* object, R(T::*function)(P1,P2) )
+template<class T, typename P1, typename P2, typename R>
+inline CallbackBase* MakeCallback(T* object, R (T::*function)(P1, P2))
 {
-  return new Callback< T >( object, function );
+  return new Callback<T>(object, function);
 }
 
 /**
@@ -1744,10 +1776,10 @@ inline CallbackBase* MakeCallback( T* object, R(T::*function)(P1,P2) )
  * @param[in] function The member function to call
  * @return A newly allocated Callback object, ownership transferred to caller
  */
-template< class T, typename P1, typename P2, typename P3, typename R >
-inline CallbackBase* MakeCallback( T* object, R(T::*function)(P1,P2,P3) )
+template<class T, typename P1, typename P2, typename P3, typename R>
+inline CallbackBase* MakeCallback(T* object, R (T::*function)(P1, P2, P3))
 {
-  return new Callback< T >( object, function );
+  return new Callback<T>(object, function);
 }
 
 /**
@@ -1759,10 +1791,10 @@ inline CallbackBase* MakeCallback( T* object, R(T::*function)(P1,P2,P3) )
  * @param[in] function The member function to call
  * @return A newly allocated Callback object, ownership transferred to caller
  */
-template< class T, class Base >
-inline CallbackBase* MakeCallback( T* object, void(Base::*function)(void) )
+template<class T, class Base>
+inline CallbackBase* MakeCallback(T* object, void (Base::*function)(void))
 {
-  return new Callback< T >( object, function );
+  return new Callback<T>(object, function);
 }
 /**
  * @brief Creates a callback from a class's parent member function with no parameters.
@@ -1773,15 +1805,15 @@ inline CallbackBase* MakeCallback( T* object, void(Base::*function)(void) )
  * @param[in] function The member function to call
  * @return A newly allocated Callback object, ownership transferred to caller
  */
-template< class T, class Base >
-inline CallbackBase* MakeCallback( T& object, void(Base::*function)(void) )
+template<class T, class Base>
+inline CallbackBase* MakeCallback(T& object, void (Base::*function)(void))
 {
-  return new Callback< T >( object, function );
+  return new Callback<T>(object, function);
 }
 
 /**
  * @}
  */
-} // namespace DALI
+} // namespace Dali
 
 #endif // DALI_CALLBACK_H
index a100088..97da38a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -20,7 +20,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 ConnectionTrackerInterface::ConnectionTrackerInterface()
 {
 }
index 6e27eb4..21bffca 100644 (file)
@@ -54,7 +54,6 @@ namespace Dali
 class DALI_CORE_API ConnectionTrackerInterface : public SignalObserver
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -74,14 +73,13 @@ public:
    * @param[in] slotObserver The slot observer i.e. a signal. Ownership is not passed
    * @param[in] callback The call back. Ownership is not passed
    */
-  virtual void SignalConnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback ) = 0;
+  virtual void SignalConnected(SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback) = 0;
 
 private:
-
-  ConnectionTrackerInterface( const ConnectionTrackerInterface& ) = delete; ///< Deleted copy constructor. @SINCE_1_0.0
-  ConnectionTrackerInterface( ConnectionTrackerInterface&& ) = delete; ///< Deleted move constructor. @SINCE_1_9.25
-  ConnectionTrackerInterface& operator=( const ConnectionTrackerInterface& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator. @SINCE_1_0.0
-  ConnectionTrackerInterface& operator=( ConnectionTrackerInterface&& ) = delete; ///< Deleted move assignment operator. @SINCE_1_9.25
+  ConnectionTrackerInterface(const ConnectionTrackerInterface&) = delete;            ///< Deleted copy constructor. @SINCE_1_0.0
+  ConnectionTrackerInterface(ConnectionTrackerInterface&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor. @SINCE_1_9.25
+  ConnectionTrackerInterface& operator=(const ConnectionTrackerInterface&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator. @SINCE_1_0.0
+  ConnectionTrackerInterface& operator=(ConnectionTrackerInterface&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator. @SINCE_1_9.25
 };
 
 /**
index 0be40a1..fbab2a4 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 #include <dali/public-api/signals/connection-tracker.h>
 
 #include <dali/public-api/signals/callback.h>
-#include <dali/public-api/signals/signal-slot-observers.h>
 #include <dali/public-api/signals/signal-slot-connections.h>
+#include <dali/public-api/signals/signal-slot-observers.h>
 
 namespace Dali
 {
-
 ConnectionTracker::ConnectionTracker()
 {
 }
@@ -38,12 +37,12 @@ void ConnectionTracker::DisconnectAll()
 {
   std::size_t size = mConnections.Size();
 
-  for( std::size_t i = 0; i< size; ++i )
+  for(std::size_t i = 0; i < size; ++i)
   {
     SlotConnection* connection = mConnections[i];
 
     // Tell the signal that the slot is disconnected
-    connection->GetSlotObserver()->SlotDisconnected( connection->GetCallback() );
+    connection->GetSlotObserver()->SlotDisconnected(connection->GetCallback());
 
     delete connection;
   }
@@ -51,25 +50,25 @@ void ConnectionTracker::DisconnectAll()
   mConnections.Clear();
 }
 
-void ConnectionTracker::SignalConnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback )
+void ConnectionTracker::SignalConnected(SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback)
 {
-  SlotConnection* connection = new SlotConnection( slotObserver, callback );
-  mConnections.PushBack( connection );
+  SlotConnection* connection = new SlotConnection(slotObserver, callback);
+  mConnections.PushBack(connection);
 }
 
-void ConnectionTracker::SignalDisconnected( SlotObserver* signal, CallbackBase* callback )
+void ConnectionTracker::SignalDisconnected(SlotObserver* signal, CallbackBase* callback)
 {
   std::size_t size = mConnections.Size();
 
-  for( std::size_t i = 0; i< size; ++i )
+  for(std::size_t i = 0; i < size; ++i)
   {
     SlotConnection* connection = mConnections[i];
 
     // Pointer comparison i.e. SignalConnection contains pointer to same callback instance
-    if( connection->GetCallback() == callback )
+    if(connection->GetCallback() == callback)
     {
       // Remove from connection list
-      mConnections.Erase( mConnections.Begin() + i );
+      mConnections.Erase(mConnections.Begin() + i);
 
       // Delete connection
       delete connection;
@@ -79,7 +78,7 @@ void ConnectionTracker::SignalDisconnected( SlotObserver* signal, CallbackBase*
     }
   }
 
-  DALI_ABORT( "Callback lost in SignalDisconnected()" );
+  DALI_ABORT("Callback lost in SignalDisconnected()");
 }
 
 std::size_t ConnectionTracker::GetConnectionCount() const
index 74a17f3..2d1538a 100644 (file)
@@ -41,7 +41,6 @@ class SlotConnection;
 class DALI_CORE_API ConnectionTracker : public ConnectionTrackerInterface
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -63,12 +62,12 @@ public:
   /**
    * @copydoc ConnectionTrackerInterface::SignalConnected
    */
-  void SignalConnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback ) override;
+  void SignalConnected(SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback) override;
 
   /**
    * @copydoc ConnectionTrackerInterface::SignalDisconnected
    */
-  void SignalDisconnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback ) override;
+  void SignalDisconnected(SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback) override;
 
   /**
    * @brief Returns the connection count.
@@ -78,15 +77,13 @@ public:
   std::size_t GetConnectionCount() const;
 
 private:
-
-  ConnectionTracker( const ConnectionTracker& ) = delete; ///< Deleted copy constructor. @SINCE_1_0.0
-  ConnectionTracker( ConnectionTracker&& ) = delete; ///< Deleted move constructor. @SINCE_1_9.25
-  ConnectionTracker& operator=( const ConnectionTracker& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator. @SINCE_1_0.0
-  ConnectionTracker& operator=( ConnectionTracker&& ) = delete;///< Deleted move assignment operator. @SINCE_1_9.25
+  ConnectionTracker(const ConnectionTracker&) = delete;            ///< Deleted copy constructor. @SINCE_1_0.0
+  ConnectionTracker(ConnectionTracker&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor. @SINCE_1_9.25
+  ConnectionTracker& operator=(const ConnectionTracker&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator. @SINCE_1_0.0
+  ConnectionTracker& operator=(ConnectionTracker&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator. @SINCE_1_9.25
 
 private:
-
-  Dali::Vector< SlotConnection* > mConnections; ///< Vector of connection pointers
+  Dali::Vector<SlotConnection*> mConnections; ///< Vector of connection pointers
 };
 
 /**
index 4812ca9..7931c6a 100644 (file)
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
+#include <dali/public-api/signals/base-signal.h>
 #include <dali/public-api/signals/callback.h>
 #include <dali/public-api/signals/signal-slot-connections.h>
 #include <dali/public-api/signals/slot-delegate.h>
-#include <dali/public-api/signals/base-signal.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -132,7 +132,7 @@ namespace Dali
  * @endcode
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< typename _Signature >
+template<typename _Signature>
 class Signal
 {
 };
@@ -141,11 +141,10 @@ class Signal
  * @brief A template for Signals with no parameters or return value.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template <>
-class Signal< void () >
+template<>
+class Signal<void()>
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Default constructor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -190,9 +189,9 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] func The function to connect
    */
-  void Connect( void (*func)() )
+  void Connect(void (*func)())
   {
-    mImpl.OnConnect( MakeCallback( func ) );
+    mImpl.OnConnect(MakeCallback(func));
   }
 
   /**
@@ -201,9 +200,9 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] func The function to disconnect
    */
-  void Disconnect( void (*func)() )
+  void Disconnect(void (*func)())
   {
-    mImpl.OnDisconnect( MakeCallback( func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(MakeCallback(func));
   }
 
   /**
@@ -214,9 +213,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to connect
    */
   template<class X>
-  void Connect( X* obj, void (X::*func)() )
+  void Connect(X* obj, void (X::*func)())
   {
-    mImpl.OnConnect( obj, MakeCallback( obj, func ) );
+    mImpl.OnConnect(obj, MakeCallback(obj, func));
   }
 
   /**
@@ -227,9 +226,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to disconnect
    */
   template<class X>
-  void Disconnect( X* obj, void (X::*func)() )
+  void Disconnect(X* obj, void (X::*func)())
   {
-    mImpl.OnDisconnect( obj, MakeCallback( obj, func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(obj, MakeCallback(obj, func));
   }
 
   /**
@@ -240,9 +239,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to connect
    */
   template<class X>
-  void Connect( SlotDelegate<X>& delegate, void (X::*func)() )
+  void Connect(SlotDelegate<X>& delegate, void (X::*func)())
   {
-    mImpl.OnConnect( delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback( delegate.GetSlot(), func ) );
+    mImpl.OnConnect(delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback(delegate.GetSlot(), func));
   }
 
   /**
@@ -253,9 +252,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to disconnect
    */
   template<class X>
-  void Disconnect( SlotDelegate<X>& delegate, void (X::*func)() )
+  void Disconnect(SlotDelegate<X>& delegate, void (X::*func)())
   {
-    mImpl.OnDisconnect( delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback( delegate.GetSlot(), func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback(delegate.GetSlot(), func));
   }
 
   /**
@@ -266,9 +265,9 @@ public:
    * @param[in] func The function object to copy
    */
   template<class X>
-  void Connect( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const X& func )
+  void Connect(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const X& func)
   {
-    mImpl.OnConnect( connectionTracker, new CallbackFunctor0< X >( func ) );
+    mImpl.OnConnect(connectionTracker, new CallbackFunctor0<X>(func));
   }
 
   /**
@@ -278,9 +277,9 @@ public:
    * @param[in] connectionTracker A connection tracker which can be used to disconnect
    * @param[in] delegate A newly allocated FunctorDelegate (ownership is taken)
    */
-  void Connect( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, FunctorDelegate* delegate )
+  void Connect(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, FunctorDelegate* delegate)
   {
-    mImpl.OnConnect( connectionTracker, new CallbackFunctorDelegate0( delegate ) );
+    mImpl.OnConnect(connectionTracker, new CallbackFunctorDelegate0(delegate));
   }
 
   /**
@@ -293,14 +292,12 @@ public:
   }
 
 private:
-
-  Signal( const Signal& ) = delete; ///< Deleted copy constructor, signals don't support copying. @SINCE_1_0.0
-  Signal( Signal&& ) = delete; ///< Deleted move constructor, signals don't support moving. @SINCE_1_9.25
-  Signal& operator=( const Signal& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator @SINCE_1_0.0
-  Signal& operator=( Signal&& ) = delete; ///< Deleted move assignment operator @SINCE_1_9.25
+  Signal(const Signal&) = delete;            ///< Deleted copy constructor, signals don't support copying. @SINCE_1_0.0
+  Signal(Signal&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor, signals don't support moving. @SINCE_1_9.25
+  Signal& operator=(const Signal&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator @SINCE_1_0.0
+  Signal& operator=(Signal&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator @SINCE_1_9.25
 
 private:
-
   // Use composition instead of inheritance (virtual methods don't mix well with templates)
   BaseSignal mImpl; ///< The base signal implementation
 };
@@ -309,11 +306,10 @@ private:
  * @brief A template for Signals with no parameters and a return value.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template < typename Ret >
-class Signal< Ret() >
+template<typename Ret>
+class Signal<Ret()>
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Default constructor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -357,9 +353,9 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] func The function to connect
    */
-  void Connect( Ret (*func)() )
+  void Connect(Ret (*func)())
   {
-    mImpl.OnConnect( MakeCallback( func ) );
+    mImpl.OnConnect(MakeCallback(func));
   }
 
   /**
@@ -368,9 +364,9 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] func The function to disconnect
    */
-  void Disconnect( Ret (*func)() )
+  void Disconnect(Ret (*func)())
   {
-    mImpl.OnDisconnect( MakeCallback( func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(MakeCallback(func));
   }
 
   /**
@@ -381,9 +377,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to connect
    */
   template<class X>
-  void Connect( X* obj, Ret (X::*func)() )
+  void Connect(X* obj, Ret (X::*func)())
   {
-    mImpl.OnConnect( obj, MakeCallback( obj, func ) );
+    mImpl.OnConnect(obj, MakeCallback(obj, func));
   }
 
   /**
@@ -394,9 +390,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to disconnect
    */
   template<class X>
-  void Disconnect( X* obj, Ret (X::*func)() )
+  void Disconnect(X* obj, Ret (X::*func)())
   {
-    mImpl.OnDisconnect( obj, MakeCallback( obj, func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(obj, MakeCallback(obj, func));
   }
 
   /**
@@ -407,9 +403,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to connect
    */
   template<class X>
-  void Connect( SlotDelegate<X>& delegate, Ret (X::*func)() )
+  void Connect(SlotDelegate<X>& delegate, Ret (X::*func)())
   {
-    mImpl.OnConnect( delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback( delegate.GetSlot(), func ) );
+    mImpl.OnConnect(delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback(delegate.GetSlot(), func));
   }
 
   /**
@@ -420,9 +416,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to disconnect
    */
   template<class X>
-  void Disconnect( SlotDelegate<X>& delegate, Ret (X::*func)() )
+  void Disconnect(SlotDelegate<X>& delegate, Ret (X::*func)())
   {
-    mImpl.OnDisconnect( delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback( delegate.GetSlot(), func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback(delegate.GetSlot(), func));
   }
 
   /**
@@ -433,9 +429,9 @@ public:
    * @param[in] func The function object to copy
    */
   template<class X>
-  void Connect( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const X& func )
+  void Connect(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const X& func)
   {
-    mImpl.OnConnect( connectionTracker, new CallbackFunctorReturn0< X, Ret >( func ) );
+    mImpl.OnConnect(connectionTracker, new CallbackFunctorReturn0<X, Ret>(func));
   }
 
   /**
@@ -445,9 +441,9 @@ public:
    * @param[in] connectionTracker A connection tracker which can be used to disconnect
    * @param[in] delegate A newly allocated FunctorDelegate (ownership is taken)
    */
-  void Connect( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, FunctorDelegate* delegate )
+  void Connect(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, FunctorDelegate* delegate)
   {
-    mImpl.OnConnect( connectionTracker, new CallbackFunctorDelegateReturn0< Ret >( delegate ) );
+    mImpl.OnConnect(connectionTracker, new CallbackFunctorDelegateReturn0<Ret>(delegate));
   }
 
   /**
@@ -458,18 +454,16 @@ public:
    */
   Ret Emit()
   {
-    return mImpl.EmitReturn< Ret >();
+    return mImpl.EmitReturn<Ret>();
   }
 
 private:
-
-  Signal( const Signal& ) = delete; ///< Deleted copy constructor, signals don't support copying. @SINCE_1_0.0
-  Signal( Signal&& ) = delete; ///< Deleted move constructor, signals don't support moving. @SINCE_1_9.25
-  Signal& operator=( const Signal& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator @SINCE_1_0.0
-  Signal& operator=( Signal&& ) = delete; ///< Deleted move assignment operator @SINCE_1_9.25
+  Signal(const Signal&) = delete;            ///< Deleted copy constructor, signals don't support copying. @SINCE_1_0.0
+  Signal(Signal&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor, signals don't support moving. @SINCE_1_9.25
+  Signal& operator=(const Signal&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator @SINCE_1_0.0
+  Signal& operator=(Signal&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator @SINCE_1_9.25
 
 private:
-
   // Use composition instead of inheritance (virtual methods don't mix well with templates)
   BaseSignal mImpl; ///< Implementation
 };
@@ -478,11 +472,10 @@ private:
  * @brief A template for Signals with 1 parameter.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template < typename Arg0 >
-class Signal< void ( Arg0 ) >
+template<typename Arg0>
+class Signal<void(Arg0)>
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Default constructor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -526,9 +519,9 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] func The function to connect
    */
-  void Connect( void (*func)( Arg0 arg0 ) )
+  void Connect(void (*func)(Arg0 arg0))
   {
-    mImpl.OnConnect( MakeCallback( func ) );
+    mImpl.OnConnect(MakeCallback(func));
   }
 
   /**
@@ -537,9 +530,9 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] func The function to disconnect
    */
-  void Disconnect( void (*func)( Arg0 arg0 ) )
+  void Disconnect(void (*func)(Arg0 arg0))
   {
-    mImpl.OnDisconnect( MakeCallback( func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(MakeCallback(func));
   }
 
   /**
@@ -550,9 +543,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to connect
    */
   template<class X>
-  void Connect( X* obj, void (X::*func)( Arg0 arg0 ) )
+  void Connect(X* obj, void (X::*func)(Arg0 arg0))
   {
-    mImpl.OnConnect( obj, MakeCallback( obj, func ) );
+    mImpl.OnConnect(obj, MakeCallback(obj, func));
   }
 
   /**
@@ -563,9 +556,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to disconnect
    */
   template<class X>
-  void Disconnect( X* obj, void (X::*func)( Arg0 arg0 ) )
+  void Disconnect(X* obj, void (X::*func)(Arg0 arg0))
   {
-    mImpl.OnDisconnect( obj, MakeCallback( obj, func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(obj, MakeCallback(obj, func));
   }
 
   /**
@@ -576,9 +569,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to connect
    */
   template<class X>
-  void Connect( SlotDelegate<X>& delegate, void (X::*func)( Arg0 arg0 ) )
+  void Connect(SlotDelegate<X>& delegate, void (X::*func)(Arg0 arg0))
   {
-    mImpl.OnConnect( delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback( delegate.GetSlot(), func ) );
+    mImpl.OnConnect(delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback(delegate.GetSlot(), func));
   }
 
   /**
@@ -589,9 +582,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to disconnect
    */
   template<class X>
-  void Disconnect( SlotDelegate<X>& delegate, void (X::*func)( Arg0 arg0 ) )
+  void Disconnect(SlotDelegate<X>& delegate, void (X::*func)(Arg0 arg0))
   {
-    mImpl.OnDisconnect( delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback( delegate.GetSlot(), func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback(delegate.GetSlot(), func));
   }
 
   /**
@@ -602,9 +595,9 @@ public:
    * @param[in] func The function object to copy
    */
   template<class X>
-  void Connect( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const X& func )
+  void Connect(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const X& func)
   {
-    mImpl.OnConnect( connectionTracker, new CallbackFunctor1< X, Arg0 >( func ) );
+    mImpl.OnConnect(connectionTracker, new CallbackFunctor1<X, Arg0>(func));
   }
 
   /**
@@ -614,9 +607,9 @@ public:
    * @param[in] connectionTracker A connection tracker which can be used to disconnect
    * @param[in] delegate A newly allocated FunctorDelegate (ownership is taken)
    */
-  void Connect( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, FunctorDelegate* delegate )
+  void Connect(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, FunctorDelegate* delegate)
   {
-    mImpl.OnConnect( connectionTracker, new CallbackFunctorDelegate1< Arg0 >( delegate ) );
+    mImpl.OnConnect(connectionTracker, new CallbackFunctorDelegate1<Arg0>(delegate));
   }
 
   /**
@@ -625,20 +618,18 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] arg0 The first value to pass to callbacks
    */
-  void Emit( Arg0 arg0 )
+  void Emit(Arg0 arg0)
   {
-    mImpl.Emit< Arg0 >( arg0 );
+    mImpl.Emit<Arg0>(arg0);
   }
 
 private:
-
-  Signal( const Signal& ) = delete; ///< Deleted copy constructor, signals don't support copying. @SINCE_1_0.0
-  Signal( Signal&& ) = delete; ///< Deleted move constructor, signals don't support moving. @SINCE_1_9.25
-  Signal& operator=( const Signal& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator @SINCE_1_0.0
-  Signal& operator=( Signal&& ) = delete; ///< Deleted move assignment operator @SINCE_1_9.25
+  Signal(const Signal&) = delete;            ///< Deleted copy constructor, signals don't support copying. @SINCE_1_0.0
+  Signal(Signal&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor, signals don't support moving. @SINCE_1_9.25
+  Signal& operator=(const Signal&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator @SINCE_1_0.0
+  Signal& operator=(Signal&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator @SINCE_1_9.25
 
 private:
-
   // Use composition instead of inheritance (virtual methods don't mix well with templates)
   BaseSignal mImpl; ///< Implementation
 };
@@ -647,11 +638,10 @@ private:
  * @brief A template for Signals with 1 parameter and a return value.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template < typename Ret, typename Arg0 >
-class Signal< Ret( Arg0 ) >
+template<typename Ret, typename Arg0>
+class Signal<Ret(Arg0)>
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Default constructor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -695,9 +685,9 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] func The function to connect
    */
-  void Connect( Ret (*func)( Arg0 arg0 ) )
+  void Connect(Ret (*func)(Arg0 arg0))
   {
-    mImpl.OnConnect( MakeCallback( func ) );
+    mImpl.OnConnect(MakeCallback(func));
   }
 
   /**
@@ -706,9 +696,9 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] func The function to disconnect
    */
-  void Disconnect( Ret (*func)( Arg0 arg0 ) )
+  void Disconnect(Ret (*func)(Arg0 arg0))
   {
-    mImpl.OnDisconnect( MakeCallback( func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(MakeCallback(func));
   }
 
   /**
@@ -719,9 +709,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to connect
    */
   template<class X>
-  void Connect( X* obj, Ret (X::*func)( Arg0 arg0 ) )
+  void Connect(X* obj, Ret (X::*func)(Arg0 arg0))
   {
-    mImpl.OnConnect( obj, MakeCallback( obj, func ) );
+    mImpl.OnConnect(obj, MakeCallback(obj, func));
   }
 
   /**
@@ -732,9 +722,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to disconnect
    */
   template<class X>
-  void Disconnect( X* obj, Ret (X::*func)( Arg0 arg0 ) )
+  void Disconnect(X* obj, Ret (X::*func)(Arg0 arg0))
   {
-    mImpl.OnDisconnect( obj, MakeCallback( obj, func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(obj, MakeCallback(obj, func));
   }
 
   /**
@@ -745,9 +735,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to connect
    */
   template<class X>
-  void Connect( SlotDelegate<X>& delegate, Ret (X::*func)( Arg0 arg0 ) )
+  void Connect(SlotDelegate<X>& delegate, Ret (X::*func)(Arg0 arg0))
   {
-    mImpl.OnConnect( delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback( delegate.GetSlot(), func ) );
+    mImpl.OnConnect(delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback(delegate.GetSlot(), func));
   }
 
   /**
@@ -758,9 +748,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to disconnect
    */
   template<class X>
-  void Disconnect( SlotDelegate<X>& delegate, Ret (X::*func)( Arg0 arg0 ) )
+  void Disconnect(SlotDelegate<X>& delegate, Ret (X::*func)(Arg0 arg0))
   {
-    mImpl.OnDisconnect( delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback( delegate.GetSlot(), func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback(delegate.GetSlot(), func));
   }
 
   /**
@@ -771,9 +761,9 @@ public:
    * @param[in] func The function object to copy
    */
   template<class X>
-  void Connect( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const X& func )
+  void Connect(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const X& func)
   {
-    mImpl.OnConnect( connectionTracker, new CallbackFunctorReturn1< X, Arg0, Ret >( func ) );
+    mImpl.OnConnect(connectionTracker, new CallbackFunctorReturn1<X, Arg0, Ret>(func));
   }
 
   /**
@@ -783,9 +773,9 @@ public:
    * @param[in] connectionTracker A connection tracker which can be used to disconnect
    * @param[in] delegate A newly allocated FunctorDelegate (ownership is taken)
    */
-  void Connect( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, FunctorDelegate* delegate )
+  void Connect(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, FunctorDelegate* delegate)
   {
-    mImpl.OnConnect( connectionTracker, new CallbackFunctorDelegateReturn1< Arg0, Ret >( delegate ) );
+    mImpl.OnConnect(connectionTracker, new CallbackFunctorDelegateReturn1<Arg0, Ret>(delegate));
   }
 
   /**
@@ -795,20 +785,18 @@ public:
    * @param[in] arg0 The first value to pass to callbacks
    * @return The value returned by the last callback, or a default constructed value if no callbacks are connected
    */
-  Ret Emit( Arg0 arg0 )
+  Ret Emit(Arg0 arg0)
   {
-    return mImpl.EmitReturn< Ret,Arg0 >(arg0);
+    return mImpl.EmitReturn<Ret, Arg0>(arg0);
   }
 
 private:
-
-  Signal( const Signal& ) = delete; ///< Deleted copy constructor, signals don't support copying. @SINCE_1_0.0
-  Signal( Signal&& ) = delete; ///< Deleted move constructor, signals don't support moving. @SINCE_1_9.25
-  Signal& operator=( const Signal& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator @SINCE_1_0.0
-  Signal& operator=( Signal&& ) = delete; ///< Deleted move assignment operator @SINCE_1_9.25
+  Signal(const Signal&) = delete;            ///< Deleted copy constructor, signals don't support copying. @SINCE_1_0.0
+  Signal(Signal&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor, signals don't support moving. @SINCE_1_9.25
+  Signal& operator=(const Signal&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator @SINCE_1_0.0
+  Signal& operator=(Signal&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator @SINCE_1_9.25
 
 private:
-
   // Use composition instead of inheritance (virtual methods don't mix well with templates)
   BaseSignal mImpl; ///< Implementation
 };
@@ -818,11 +806,10 @@ private:
  *
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template < typename Arg0, typename Arg1 >
-class Signal< void ( Arg0, Arg1 ) >
+template<typename Arg0, typename Arg1>
+class Signal<void(Arg0, Arg1)>
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Default constructor.
    *
@@ -868,9 +855,9 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] func The function to connect
    */
-  void Connect( void (*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1 ) )
+  void Connect(void (*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1))
   {
-    mImpl.OnConnect( MakeCallback( func ) );
+    mImpl.OnConnect(MakeCallback(func));
   }
 
   /**
@@ -879,9 +866,9 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] func The function to disconnect
    */
-  void Disconnect( void (*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1 ) )
+  void Disconnect(void (*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1))
   {
-    mImpl.OnDisconnect( MakeCallback( func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(MakeCallback(func));
   }
 
   /**
@@ -892,9 +879,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to connect
    */
   template<class X>
-  void Connect( X* obj, void (X::*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1 ) )
+  void Connect(X* obj, void (X::*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1))
   {
-    mImpl.OnConnect( obj, MakeCallback( obj, func ) );
+    mImpl.OnConnect(obj, MakeCallback(obj, func));
   }
 
   /**
@@ -905,9 +892,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to disconnect
    */
   template<class X>
-  void Disconnect( X* obj, void (X::*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1 ) )
+  void Disconnect(X* obj, void (X::*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1))
   {
-    mImpl.OnDisconnect( obj, MakeCallback( obj, func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(obj, MakeCallback(obj, func));
   }
 
   /**
@@ -918,9 +905,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to connect
    */
   template<class X>
-  void Connect( SlotDelegate<X>& delegate, void (X::*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1 ) )
+  void Connect(SlotDelegate<X>& delegate, void (X::*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1))
   {
-    mImpl.OnConnect( delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback( delegate.GetSlot(), func ) );
+    mImpl.OnConnect(delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback(delegate.GetSlot(), func));
   }
 
   /**
@@ -931,9 +918,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to disconnect
    */
   template<class X>
-  void Disconnect( SlotDelegate<X>& delegate, void (X::*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1 ) )
+  void Disconnect(SlotDelegate<X>& delegate, void (X::*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1))
   {
-    mImpl.OnDisconnect( delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback( delegate.GetSlot(), func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback(delegate.GetSlot(), func));
   }
 
   /**
@@ -944,9 +931,9 @@ public:
    * @param[in] func The function object to copy
    */
   template<class X>
-  void Connect( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const X& func )
+  void Connect(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const X& func)
   {
-    mImpl.OnConnect( connectionTracker, new CallbackFunctor2< X, Arg0, Arg1 >( func ) );
+    mImpl.OnConnect(connectionTracker, new CallbackFunctor2<X, Arg0, Arg1>(func));
   }
 
   /**
@@ -956,9 +943,9 @@ public:
    * @param[in] connectionTracker A connection tracker which can be used to disconnect
    * @param[in] delegate A newly allocated FunctorDelegate (ownership is taken)
    */
-  void Connect( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, FunctorDelegate* delegate )
+  void Connect(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, FunctorDelegate* delegate)
   {
-    mImpl.OnConnect( connectionTracker, new CallbackFunctorDelegate2< Arg0, Arg1 >( delegate ) );
+    mImpl.OnConnect(connectionTracker, new CallbackFunctorDelegate2<Arg0, Arg1>(delegate));
   }
 
   /**
@@ -968,20 +955,18 @@ public:
    * @param[in] arg0 The first value to pass to callbacks
    * @param[in] arg1 The second value to pass to callbacks
    */
-  void Emit( Arg0 arg0, Arg1 arg1 )
+  void Emit(Arg0 arg0, Arg1 arg1)
   {
-    mImpl.Emit< Arg0,Arg1 >( arg0, arg1 );
+    mImpl.Emit<Arg0, Arg1>(arg0, arg1);
   }
 
 private:
-
-  Signal( const Signal& ) = delete; ///< Deleted copy constructor, signals don't support copying. @SINCE_1_0.0
-  Signal( Signal&& ) = delete; ///< Deleted move constructor, signals don't support moving. @SINCE_1_9.25
-  Signal& operator=( const Signal& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator @SINCE_1_0.0
-  Signal& operator=( Signal&& ) = delete; ///< Deleted move assignment operator @SINCE_1_9.25
+  Signal(const Signal&) = delete;            ///< Deleted copy constructor, signals don't support copying. @SINCE_1_0.0
+  Signal(Signal&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor, signals don't support moving. @SINCE_1_9.25
+  Signal& operator=(const Signal&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator @SINCE_1_0.0
+  Signal& operator=(Signal&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator @SINCE_1_9.25
 
 private:
-
   // Use composition instead of inheritance (virtual methods don't mix well with templates)
   BaseSignal mImpl; ///< Implementation
 };
@@ -990,11 +975,10 @@ private:
  * @brief A template for Signals with 2 parameters and a return value.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template < typename Ret, typename Arg0, typename Arg1 >
-class Signal< Ret( Arg0, Arg1 ) >
+template<typename Ret, typename Arg0, typename Arg1>
+class Signal<Ret(Arg0, Arg1)>
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Default constructor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -1037,9 +1021,9 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] func The function to connect
    */
-  void Connect( Ret (*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1 ) )
+  void Connect(Ret (*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1))
   {
-    mImpl.OnConnect( MakeCallback( func ) );
+    mImpl.OnConnect(MakeCallback(func));
   }
 
   /**
@@ -1048,9 +1032,9 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] func The function to disconnect
    */
-  void Disconnect( Ret (*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1 ) )
+  void Disconnect(Ret (*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1))
   {
-    mImpl.OnDisconnect( MakeCallback( func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(MakeCallback(func));
   }
 
   /**
@@ -1061,9 +1045,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to connect
    */
   template<class X>
-  void Connect( X* obj, Ret (X::*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1 ) )
+  void Connect(X* obj, Ret (X::*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1))
   {
-    mImpl.OnConnect( obj, MakeCallback( obj, func ) );
+    mImpl.OnConnect(obj, MakeCallback(obj, func));
   }
 
   /**
@@ -1074,9 +1058,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to disconnect
    */
   template<class X>
-  void Disconnect( X* obj, Ret (X::*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1 ) )
+  void Disconnect(X* obj, Ret (X::*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1))
   {
-    mImpl.OnDisconnect( obj, MakeCallback( obj, func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(obj, MakeCallback(obj, func));
   }
 
   /**
@@ -1087,9 +1071,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to connect
    */
   template<class X>
-  void Connect( SlotDelegate<X>& delegate, Ret (X::*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1 ) )
+  void Connect(SlotDelegate<X>& delegate, Ret (X::*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1))
   {
-    mImpl.OnConnect( delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback( delegate.GetSlot(), func ) );
+    mImpl.OnConnect(delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback(delegate.GetSlot(), func));
   }
 
   /**
@@ -1100,9 +1084,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to disconnect
    */
   template<class X>
-  void Disconnect( SlotDelegate<X>& delegate, Ret (X::*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1 ) )
+  void Disconnect(SlotDelegate<X>& delegate, Ret (X::*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1))
   {
-    mImpl.OnDisconnect( delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback( delegate.GetSlot(), func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback(delegate.GetSlot(), func));
   }
 
   /**
@@ -1113,9 +1097,9 @@ public:
    * @param[in] func The function object to copy
    */
   template<class X>
-  void Connect( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const X& func )
+  void Connect(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const X& func)
   {
-    mImpl.OnConnect( connectionTracker, new CallbackFunctorReturn2< X, Arg0, Arg1, Ret >( func ) );
+    mImpl.OnConnect(connectionTracker, new CallbackFunctorReturn2<X, Arg0, Arg1, Ret>(func));
   }
 
   /**
@@ -1125,9 +1109,9 @@ public:
    * @param[in] connectionTracker A connection tracker which can be used to disconnect
    * @param[in] delegate A newly allocated FunctorDelegate (ownership is taken)
    */
-  void Connect( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, FunctorDelegate* delegate )
+  void Connect(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, FunctorDelegate* delegate)
   {
-    mImpl.OnConnect( connectionTracker, new CallbackFunctorDelegateReturn2< Arg0, Arg1, Ret >( delegate ) );
+    mImpl.OnConnect(connectionTracker, new CallbackFunctorDelegateReturn2<Arg0, Arg1, Ret>(delegate));
   }
 
   /**
@@ -1138,20 +1122,18 @@ public:
    * @param[in] arg1 The second value to pass to callbacks
    * @return The value returned by the last callback, or a default constructed value if no callbacks are connected
    */
-  Ret Emit( Arg0 arg0, Arg1 arg1 )
+  Ret Emit(Arg0 arg0, Arg1 arg1)
   {
-    return mImpl.EmitReturn< Ret,Arg0,Arg1 >( arg0, arg1 );
+    return mImpl.EmitReturn<Ret, Arg0, Arg1>(arg0, arg1);
   }
 
 private:
-
-  Signal( const Signal& ) = delete; ///< Deleted copy constructor, signals don't support copying. @SINCE_1_0.0
-  Signal( Signal&& ) = delete; ///< Deleted move constructor, signals don't support moving. @SINCE_1_9.25
-  Signal& operator=( const Signal& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator @SINCE_1_0.0
-  Signal& operator=( Signal&& ) = delete; ///< Deleted move assignment operator @SINCE_1_9.25
+  Signal(const Signal&) = delete;            ///< Deleted copy constructor, signals don't support copying. @SINCE_1_0.0
+  Signal(Signal&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor, signals don't support moving. @SINCE_1_9.25
+  Signal& operator=(const Signal&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator @SINCE_1_0.0
+  Signal& operator=(Signal&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator @SINCE_1_9.25
 
 private:
-
   // Use composition instead of inheritance (virtual methods don't mix well with templates)
   BaseSignal mImpl; ///< Implementation
 };
@@ -1160,11 +1142,10 @@ private:
  * @brief A template for Signals with 3 parameters.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template < typename Arg0, typename Arg1, typename Arg2 >
-class Signal< void ( Arg0, Arg1, Arg2 ) >
+template<typename Arg0, typename Arg1, typename Arg2>
+class Signal<void(Arg0, Arg1, Arg2)>
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Default constructor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -1208,9 +1189,9 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] func The function to connect
    */
-  void Connect( void (*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2 ) )
+  void Connect(void (*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2))
   {
-    mImpl.OnConnect( MakeCallback( func ) );
+    mImpl.OnConnect(MakeCallback(func));
   }
 
   /**
@@ -1219,9 +1200,9 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] func The function to disconnect
    */
-  void Disconnect( void (*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2 ) )
+  void Disconnect(void (*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2))
   {
-    mImpl.OnDisconnect( MakeCallback( func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(MakeCallback(func));
   }
 
   /**
@@ -1232,9 +1213,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to connect
    */
   template<class X>
-  void Connect( X* obj, void (X::*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2 ) )
+  void Connect(X* obj, void (X::*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2))
   {
-    mImpl.OnConnect( obj, MakeCallback( obj, func ) );
+    mImpl.OnConnect(obj, MakeCallback(obj, func));
   }
 
   /**
@@ -1245,9 +1226,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to disconnect
    */
   template<class X>
-  void Disconnect( X* obj, void (X::*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2 ) )
+  void Disconnect(X* obj, void (X::*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2))
   {
-    mImpl.OnDisconnect( obj, MakeCallback( obj, func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(obj, MakeCallback(obj, func));
   }
 
   /**
@@ -1258,9 +1239,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to connect
    */
   template<class X>
-  void Connect( SlotDelegate<X>& delegate, void (X::*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2 ) )
+  void Connect(SlotDelegate<X>& delegate, void (X::*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2))
   {
-    mImpl.OnConnect( delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback( delegate.GetSlot(), func ) );
+    mImpl.OnConnect(delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback(delegate.GetSlot(), func));
   }
 
   /**
@@ -1271,9 +1252,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to disconnect
    */
   template<class X>
-  void Disconnect( SlotDelegate<X>& delegate, void (X::*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2 ) )
+  void Disconnect(SlotDelegate<X>& delegate, void (X::*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2))
   {
-    mImpl.OnDisconnect( delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback( delegate.GetSlot(), func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback(delegate.GetSlot(), func));
   }
 
   /**
@@ -1284,9 +1265,9 @@ public:
    * @param[in] func The function object to copy
    */
   template<class X>
-  void Connect( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const X& func )
+  void Connect(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const X& func)
   {
-    mImpl.OnConnect( connectionTracker, new CallbackFunctor3< X, Arg0, Arg1, Arg2 >( func ) );
+    mImpl.OnConnect(connectionTracker, new CallbackFunctor3<X, Arg0, Arg1, Arg2>(func));
   }
 
   /**
@@ -1296,9 +1277,9 @@ public:
    * @param[in] connectionTracker A connection tracker which can be used to disconnect
    * @param[in] delegate A newly allocated FunctorDelegate (ownership is taken)
    */
-  void Connect( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, FunctorDelegate* delegate )
+  void Connect(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, FunctorDelegate* delegate)
   {
-    mImpl.OnConnect( connectionTracker, new CallbackFunctorDelegate3< Arg0, Arg1, Arg2 >( delegate ) );
+    mImpl.OnConnect(connectionTracker, new CallbackFunctorDelegate3<Arg0, Arg1, Arg2>(delegate));
   }
 
   /**
@@ -1309,20 +1290,18 @@ public:
    * @param[in] arg1 The second value to pass to callbacks
    * @param[in] arg2 The third value to pass to callbacks
    */
-  void Emit( Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2 )
+  void Emit(Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2)
   {
-    mImpl.Emit< Arg0,Arg1,Arg2 >( arg0, arg1, arg2 );
+    mImpl.Emit<Arg0, Arg1, Arg2>(arg0, arg1, arg2);
   }
 
 private:
-
-  Signal( const Signal& ) = delete; ///< Deleted copy constructor, signals don't support copying. @SINCE_1_0.0
-  Signal( Signal&& ) = delete; ///< Deleted move constructor, signals don't support moving. @SINCE_1_9.25
-  Signal& operator=( const Signal& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator @SINCE_1_0.0
-  Signal& operator=( Signal&& ) = delete; ///< Deleted move assignment operator @SINCE_1_9.25
+  Signal(const Signal&) = delete;            ///< Deleted copy constructor, signals don't support copying. @SINCE_1_0.0
+  Signal(Signal&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor, signals don't support moving. @SINCE_1_9.25
+  Signal& operator=(const Signal&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator @SINCE_1_0.0
+  Signal& operator=(Signal&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator @SINCE_1_9.25
 
 private:
-
   // Use composition instead of inheritance (virtual methods don't mix well with templates)
   BaseSignal mImpl; ///< Implementation
 };
@@ -1331,11 +1310,10 @@ private:
  * @brief A template for Signals with 2 parameters and a return value.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template < typename Ret, typename Arg0, typename Arg1, typename Arg2 >
-class Signal< Ret( Arg0, Arg1, Arg2 ) >
+template<typename Ret, typename Arg0, typename Arg1, typename Arg2>
+class Signal<Ret(Arg0, Arg1, Arg2)>
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Default constructor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -1380,9 +1358,9 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] func The function to connect
    */
-  void Connect( Ret (*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2 ) )
+  void Connect(Ret (*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2))
   {
-    mImpl.OnConnect( MakeCallback( func ) );
+    mImpl.OnConnect(MakeCallback(func));
   }
 
   /**
@@ -1391,9 +1369,9 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] func The function to disconnect
    */
-  void Disconnect( Ret (*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2 ) )
+  void Disconnect(Ret (*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2))
   {
-    mImpl.OnDisconnect( MakeCallback( func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(MakeCallback(func));
   }
 
   /**
@@ -1404,9 +1382,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to connect
    */
   template<class X>
-  void Connect( X* obj, Ret (X::*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2 ) )
+  void Connect(X* obj, Ret (X::*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2))
   {
-    mImpl.OnConnect( obj, MakeCallback( obj, func ) );
+    mImpl.OnConnect(obj, MakeCallback(obj, func));
   }
 
   /**
@@ -1417,9 +1395,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to disconnect
    */
   template<class X>
-  void Disconnect( X* obj, Ret (X::*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2 ) )
+  void Disconnect(X* obj, Ret (X::*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2))
   {
-    mImpl.OnDisconnect( obj, MakeCallback( obj, func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(obj, MakeCallback(obj, func));
   }
 
   /**
@@ -1430,9 +1408,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to connect
    */
   template<class X>
-  void Connect( SlotDelegate<X>& delegate, Ret (X::*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2 ) )
+  void Connect(SlotDelegate<X>& delegate, Ret (X::*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2))
   {
-    mImpl.OnConnect( delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback( delegate.GetSlot(), func ) );
+    mImpl.OnConnect(delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback(delegate.GetSlot(), func));
   }
 
   /**
@@ -1443,9 +1421,9 @@ public:
    * @param[in] func The member function to disconnect
    */
   template<class X>
-  void Disconnect( SlotDelegate<X>& delegate, Ret (X::*func)( Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2 ) )
+  void Disconnect(SlotDelegate<X>& delegate, Ret (X::*func)(Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2))
   {
-    mImpl.OnDisconnect( delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback( delegate.GetSlot(), func ) );
+    mImpl.OnDisconnect(delegate.GetConnectionTracker(), MakeCallback(delegate.GetSlot(), func));
   }
 
   /**
@@ -1456,9 +1434,9 @@ public:
    * @param[in] func The function object to copy
    */
   template<class X>
-  void Connect( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const X& func )
+  void Connect(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, const X& func)
   {
-    mImpl.OnConnect( connectionTracker, new CallbackFunctorReturn3< X, Arg0, Arg1, Arg2, Ret >( func ) );
+    mImpl.OnConnect(connectionTracker, new CallbackFunctorReturn3<X, Arg0, Arg1, Arg2, Ret>(func));
   }
 
   /**
@@ -1468,9 +1446,9 @@ public:
    * @param[in] connectionTracker A connection tracker which can be used to disconnect
    * @param[in] delegate A newly allocated FunctorDelegate (ownership is taken)
    */
-  void Connect( ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, FunctorDelegate* delegate )
+  void Connect(ConnectionTrackerInterface* connectionTracker, FunctorDelegate* delegate)
   {
-    mImpl.OnConnect( connectionTracker, new CallbackFunctorDelegateReturn3< Arg0, Arg1, Arg2, Ret >( delegate ) );
+    mImpl.OnConnect(connectionTracker, new CallbackFunctorDelegateReturn3<Arg0, Arg1, Arg2, Ret>(delegate));
   }
 
   /**
@@ -1482,20 +1460,18 @@ public:
    * @param[in] arg2 The third value to pass to callbacks
    * @return The value returned by the last callback, or a default constructed value if no callbacks are connected
    */
-  Ret Emit( Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2 )
+  Ret Emit(Arg0 arg0, Arg1 arg1, Arg2 arg2)
   {
-    return mImpl.EmitReturn< Ret,Arg0,Arg1,Arg2 >( arg0, arg1, arg2 );
+    return mImpl.EmitReturn<Ret, Arg0, Arg1, Arg2>(arg0, arg1, arg2);
   }
 
 private:
-
-  Signal( const Signal& ) = delete; ///< Deleted copy constructor, signals don't support copying. @SINCE_1_0.0
-  Signal( Signal&& ) = delete; ///< Deleted move constructor, signals don't support moving. @SINCE_1_9.25
-  Signal& operator=( const Signal& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator @SINCE_1_0.0
-  Signal& operator=( Signal&& ) = delete; ///< Deleted move assignment operator @SINCE_1_9.25
+  Signal(const Signal&) = delete;            ///< Deleted copy constructor, signals don't support copying. @SINCE_1_0.0
+  Signal(Signal&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor, signals don't support moving. @SINCE_1_9.25
+  Signal& operator=(const Signal&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator @SINCE_1_0.0
+  Signal& operator=(Signal&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator @SINCE_1_9.25
 
 private:
-
   // Use composition instead of inheritance (virtual methods don't mix well with templates)
   BaseSignal mImpl; ///< Implementation
 };
index 8fafecd..fa7772f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2017 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -31,30 +31,30 @@ namespace
  * functions and regular functions.
  * If this assert fails, please implement the template specialisation for C functions.
  */
-static_assert( sizeof(void*) == sizeof( &FunctorDispatcher<void>::Dispatch ), "Need to implement template specialisation for C functions" );
-}
+static_assert(sizeof(void*) == sizeof(&FunctorDispatcher<void>::Dispatch), "Need to implement template specialisation for C functions");
+} // namespace
 
 FunctorDelegate::~FunctorDelegate()
 {
-  if( mFunctorPointer )
+  if(mFunctorPointer)
   {
-    (*mDestructorDispatcher)( mFunctorPointer );
+    (*mDestructorDispatcher)(mFunctorPointer);
   }
 }
 
 void FunctorDelegate::Execute()
 {
-  if( mFunctorPointer )
+  if(mFunctorPointer)
   {
     Dispatcher dispatcher = mMemberFunctionDispatcher;
-    (*dispatcher)( mFunctorPointer );
+    (*dispatcher)(mFunctorPointer);
   }
 }
 
-FunctorDelegate::FunctorDelegate( void* objectPtr, Dispatcher dispatcher, Destructor destructor )
-: mFunctorPointer( objectPtr ),
-  mMemberFunctionDispatcher( dispatcher ),
-  mDestructorDispatcher( destructor )
+FunctorDelegate::FunctorDelegate(void* objectPtr, Dispatcher dispatcher, Destructor destructor)
+: mFunctorPointer(objectPtr),
+  mMemberFunctionDispatcher(dispatcher),
+  mDestructorDispatcher(destructor)
 {
 }
 
index 7832173..f1cf04a 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_FUNCTOR_DELEGATE_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -32,7 +32,7 @@ namespace Dali
  * @brief Dispatcher to call a functor.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< typename T >
+template<typename T>
 struct FunctorDispatcher
 {
   /**
@@ -41,10 +41,10 @@ struct FunctorDispatcher
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] functorPtr The functor to call
    */
-  static void Dispatch( void* functorPtr )
+  static void Dispatch(void* functorPtr)
   {
     // "downcast" the functor type back to the correct one
-    T* functor = reinterpret_cast< T* >( functorPtr );
+    T* functor = reinterpret_cast<T*>(functorPtr);
     (*functor)();
   }
 };
@@ -53,7 +53,7 @@ struct FunctorDispatcher
  * @brief Dispatcher to delete a functor object.
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template< typename T >
+template<typename T>
 struct FunctorDestroyer
 {
   /**
@@ -61,11 +61,11 @@ struct FunctorDestroyer
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] functorPtr A functor object to delete
    */
-  static void Delete( void* functorPtr )
+  static void Delete(void* functorPtr)
   {
     // FunctorDelegate owns the object but we're the only one who knows the real type so need
     // to delete by "downcasting" from void* to the correct type
-    delete reinterpret_cast< T* >( functorPtr );
+    delete reinterpret_cast<T*>(functorPtr);
   }
 };
 
@@ -76,7 +76,6 @@ struct FunctorDestroyer
 class DALI_CORE_API FunctorDelegate
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor which copies a function object.
    *
@@ -84,12 +83,12 @@ public:
    * @param[in] functor The functor object to copy, either a class with operator() or a C function
    * @return A pointer to the new function object
    */
-  template< typename T >
-  static FunctorDelegate* New( const T& functor )
+  template<typename T>
+  static FunctorDelegate* New(const T& functor)
   {
-    return new FunctorDelegate( reinterpret_cast< void* >( new T( functor ) ), // heap allocate the functor
-                                reinterpret_cast< FunctorDelegate::Dispatcher >( &FunctorDispatcher<T>::Dispatch ),
-                                reinterpret_cast< FunctorDelegate::Destructor >( &FunctorDestroyer<T>::Delete ) );
+    return new FunctorDelegate(reinterpret_cast<void*>(new T(functor)), // heap allocate the functor
+                               reinterpret_cast<FunctorDelegate::Dispatcher>(&FunctorDispatcher<T>::Dispatch),
+                               reinterpret_cast<FunctorDelegate::Destructor>(&FunctorDestroyer<T>::Delete));
   }
 
   /**
@@ -105,30 +104,29 @@ public:
   void Execute();
 
 private:
-
   /**
    * @brief Used to call the correct function.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  using Dispatcher = void ( * )( void* );
+  using Dispatcher = void (*)(void*);
 
   /**
    * @brief Used to destroy mObjectPointer.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  using Destructor = void ( * )( void* );
+  using Destructor = void (*)(void*);
 
   /**
    * @brief Not defined.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  FunctorDelegate( const FunctorDelegate& rhs );
+  FunctorDelegate(const FunctorDelegate& rhs);
 
   /**
    * @brief Not defined.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  const FunctorDelegate& operator=( const FunctorDelegate& rhs );
+  const FunctorDelegate& operator=(const FunctorDelegate& rhs);
 
   /**
    * @brief Private constructor.
@@ -138,11 +136,12 @@ private:
    * @param dispatcher Used to call the actual function
    * @param destructor Used to delete the owned functor object
    */
-  FunctorDelegate( void* functorPtr, Dispatcher dispatcher, Destructor destructor );
+  FunctorDelegate(void* functorPtr, Dispatcher dispatcher, Destructor destructor);
 
-public: // Data for deriving classes & Dispatchers
+public:
+  // Data for deriving classes & Dispatchers
 
-  void* mFunctorPointer;                ///< Functor that will be called
+  void*      mFunctorPointer;           ///< Functor that will be called
   Dispatcher mMemberFunctionDispatcher; ///< Dispatcher for member functions
   Destructor mDestructorDispatcher;     ///< Destructor for owned objects
 };
@@ -150,6 +149,6 @@ public: // Data for deriving classes & Dispatchers
 /**
  * @}
  */
-} // namespace DALI
+} // namespace Dali
 
 #endif // DALI_FUNCTOR_DELEGATE_H
index aaef473..b03e133 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
 
 namespace Dali
 {
-
-SlotConnection::SlotConnection( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback )
-: mSlotObserver( slotObserver ),
-  mCallback( callback )
+SlotConnection::SlotConnection(SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback)
+: mSlotObserver(slotObserver),
+  mCallback(callback)
 {
 }
 
@@ -47,15 +46,15 @@ SlotObserver* SlotConnection::GetSlotObserver()
   return mSlotObserver;
 }
 
-SignalConnection::SignalConnection( CallbackBase* callback )
-: mSignalObserver( nullptr ),
-  mCallback( callback )
+SignalConnection::SignalConnection(CallbackBase* callback)
+: mSignalObserver(nullptr),
+  mCallback(callback)
 {
 }
 
-SignalConnection::SignalConnection( SignalObserver* signalObserver, CallbackBase* callback )
-: mSignalObserver( signalObserver ),
-  mCallback( callback )
+SignalConnection::SignalConnection(SignalObserver* signalObserver, CallbackBase* callback)
+: mSignalObserver(signalObserver),
+  mCallback(callback)
 {
 }
 
@@ -65,12 +64,12 @@ SignalConnection::~SignalConnection()
   delete mCallback;
 }
 
-void SignalConnection::Disconnect( SlotObserver* slotObserver )
+void SignalConnection::Disconnect(SlotObserver* slotObserver)
 {
-  if( mSignalObserver )
+  if(mSignalObserver)
   {
     // tell the slot the signal wants to disconnect
-    mSignalObserver->SignalDisconnected( slotObserver, mCallback );
+    mSignalObserver->SignalDisconnected(slotObserver, mCallback);
     mSignalObserver = nullptr;
   }
 
index d21e088..2a76199 100644 (file)
@@ -46,7 +46,6 @@ class CallbackBase;
 class DALI_CORE_API SlotConnection
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor.
    *
@@ -79,14 +78,12 @@ public:
   SlotObserver* GetSlotObserver();
 
 private:
-
-  SlotConnection( const SlotConnection& ) = delete; ///< Deleted copy constructor. @SINCE_1_0.0
-  SlotConnection( SlotConnection&& ) = delete; ///< Deleted move constructor. @SINCE_1_9.25
-  SlotConnection& operator=( const SlotConnection& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator. @SINCE_1_0.0
-  SlotConnection& operator=( SlotConnection&& ) = delete; ///< Deleted move assignment operator. @SINCE_1_9.25
+  SlotConnection(const SlotConnection&) = delete;            ///< Deleted copy constructor. @SINCE_1_0.0
+  SlotConnection(SlotConnection&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor. @SINCE_1_9.25
+  SlotConnection& operator=(const SlotConnection&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator. @SINCE_1_0.0
+  SlotConnection& operator=(SlotConnection&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator. @SINCE_1_9.25
 
 private:
-
   SlotObserver* mSlotObserver; ///< a pointer to the slot observer (not owned)
   CallbackBase* mCallback;     ///< The callback. This is not owned, the corresponding SignalConnection has ownership.
 };
@@ -108,14 +105,13 @@ private:
 class DALI_CORE_API SignalConnection
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] callback The callback which should be a C function
    */
-  SignalConnection( CallbackBase* callback );
+  SignalConnection(CallbackBase* callback);
 
   /**
    * @brief Constructor.
@@ -124,7 +120,7 @@ public:
    * @param[in] signalObserver The signal observer
    * @param[in] callback Ownership of this callback object is taken
    */
-  SignalConnection( SignalObserver* signalObserver, CallbackBase* callback );
+  SignalConnection(SignalObserver* signalObserver, CallbackBase* callback);
 
   /**
    * @brief Non-virtual destructor, not intended as a base class.
@@ -138,7 +134,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] slotObserver The signal disconnecting from the slot
    */
-  void Disconnect( SlotObserver* slotObserver );
+  void Disconnect(SlotObserver* slotObserver);
 
   /**
    * @brief Retrieves the callback.
@@ -149,16 +145,14 @@ public:
   CallbackBase* GetCallback();
 
 private:
-
-  SignalConnection( const SignalConnection& ) = delete; ///< Deleted copy constructor. @SINCE_1_0.0
-  SignalConnection( SignalConnection&& ) = delete; ///< Deleted move constructor. @SINCE_1_9.25
-  SignalConnection& operator=( const SignalConnection& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator. @SINCE_1_0.0
-  SignalConnection& operator=( SignalConnection&& ) = delete; ///< Deleted move assignment operator. @SINCE_1_9.25
+  SignalConnection(const SignalConnection&) = delete;            ///< Deleted copy constructor. @SINCE_1_0.0
+  SignalConnection(SignalConnection&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor. @SINCE_1_9.25
+  SignalConnection& operator=(const SignalConnection&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator. @SINCE_1_0.0
+  SignalConnection& operator=(SignalConnection&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator. @SINCE_1_9.25
 
 private:
-
   SignalObserver* mSignalObserver; ///< a pointer to the signal observer (not owned)
-  CallbackBase* mCallback;         ///< The callback, has ownership.
+  CallbackBase*   mCallback;       ///< The callback, has ownership.
 };
 
 /**
index 148b56d..b8c293a 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * Copyright (c) 2015 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -20,7 +20,6 @@
 
 namespace Dali
 {
-
 SignalObserver::SignalObserver()
 {
 }
index 0d0fbe4..bd6016c 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_SIGNAL_SLOT_OBSERVERS_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -40,7 +40,6 @@ class CallbackBase;
 class DALI_CORE_API SignalObserver
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -60,7 +59,7 @@ public:
    * @param[in] slotObserver The signal that has disconnected
    * @param[in] callback The callback attached to the signal disconnected
    */
-  virtual void SignalDisconnected( SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback ) = 0;
+  virtual void SignalDisconnected(SlotObserver* slotObserver, CallbackBase* callback) = 0;
 };
 
 /**
@@ -72,7 +71,6 @@ public:
 class DALI_CORE_API SlotObserver
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor.
    * @SINCE_1_0.0
@@ -91,7 +89,7 @@ public:
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] callback The callback attached to the signal disconnected
    */
-  virtual void SlotDisconnected( CallbackBase* callback ) = 0;
+  virtual void SlotDisconnected(CallbackBase* callback) = 0;
 };
 
 /**
index 251a2d8..acbd1ff 100644 (file)
@@ -72,19 +72,18 @@ namespace Dali
  * @endcode
  * @SINCE_1_0.0
  */
-template <typename Slot>
+template<typename Slot>
 class SlotDelegate
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Constructor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    * @param[in] slot The object with a callback
    */
-  SlotDelegate( Slot* slot )
-  : mSlot( slot )
+  SlotDelegate(Slot* slot)
+  : mSlot(slot)
   {
   }
 
@@ -138,14 +137,12 @@ public:
   }
 
 private:
-
-  SlotDelegate( const SlotDelegate& ) = delete; ///< Deleted copy constructor. @SINCE_1_0.0
-  SlotDelegate( SlotDelegate&& ) = delete; ///< Deleted move constructor. @SINCE_1_9.25
-  SlotDelegate& operator=( const SlotDelegate& ) = delete; ///< Deleted copy assignment operator. @SINCE_1_0.0
-  SlotDelegate& operator=( SlotDelegate&& ) = delete; ///< Deleted move assignment operator. @SINCE_1_9.25
+  SlotDelegate(const SlotDelegate&) = delete;            ///< Deleted copy constructor. @SINCE_1_0.0
+  SlotDelegate(SlotDelegate&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor. @SINCE_1_9.25
+  SlotDelegate& operator=(const SlotDelegate&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator. @SINCE_1_0.0
+  SlotDelegate& operator=(SlotDelegate&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator. @SINCE_1_9.25
 
 private:
-
   Slot* mSlot; ///< The slot object
 
   // Use composition instead of inheritance (virtual methods don't mix well with templates)
index 7cc2ae5..19a076e 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #define DALI_RELAYOUT_CONTAINER_H
 
 /*
- * Copyright (c) 2019 Samsung Electronics Co., Ltd.
+ * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
  *
  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
  * you may not use this file except in compliance with the License.
@@ -39,19 +39,22 @@ using RelayoutContainerPtr = RelayoutContainer*;
 class RelayoutContainer
 {
 public:
-
   /**
    * @brief Default constructor.
    *
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  RelayoutContainer() {}
+  RelayoutContainer()
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Virtual destructor.
    * @SINCE_1_0.0
    */
-  virtual ~RelayoutContainer() {}
+  virtual ~RelayoutContainer()
+  {
+  }
 
   /**
    * @brief Adds relayout information to the container if it doesn't already exist.
@@ -60,8 +63,7 @@ public:
    * @param actor The actor to relayout
    * @param size The size to relayout
    */
-  virtual void Add( const Actor& actor, const Vector2& size ) = 0;
-
+  virtual void Add(const Actor& actor, const Vector2& size) = 0;
 };
 
 /**