bd8c067c50e7a1f87256df7916056bec96770f34
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / devel-api / animation / animation-data.cpp
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9  *
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15  *
16  */
17
18 // CLASS HEADER
19 #include <dali/devel-api/animation/animation-data.h>
20
21 namespace Dali
22 {
23
24
25 AnimationData::AnimationData()
26 {
27 }
28
29 AnimationData::~AnimationData()
30 {
31   Clear();
32 }
33
34
35 void AnimationData::Add( AnimationDataElement* animationDataElement )
36 {
37   mAnimationDataList.PushBack( animationDataElement );
38 }
39
40
41 Dali::Animation AnimationData::CreateAnimation( Dali::Actor targetActor, float duration )
42 {
43   Dali::Animation animation;
44
45   if( mAnimationDataList.Size() > 0 )
46   {
47     animation = Dali::Animation::New( duration );
48
49     // Setup an Animation from AnimationData.
50     AnimationData::AnimationDataList::Iterator end = mAnimationDataList.End();
51     for( AnimationData::AnimationDataList::Iterator iter = mAnimationDataList.Begin(); iter != end; ++iter )
52     {
53       // Override the actor in the animation.
54       animation.AnimateTo( Property( targetActor, ( *iter )->property ), ( *iter )->value,
55           ( *iter )->alphaFunction, TimePeriod( ( *iter )->timePeriodDelay, ( *iter )->timePeriodDuration ) );
56     }
57   }
58
59   return animation;
60 }
61
62
63 void AnimationData::Clear()
64 {
65   AnimationData::AnimationDataList::Iterator end = mAnimationDataList.End();
66   for( AnimationData::AnimationDataList::Iterator iter = mAnimationDataList.Begin(); iter != end; ++iter )
67   {
68     delete ( *iter );
69   }
70   mAnimationDataList.Clear();
71 }
72
73
74 } // namespace Dali