Swift/Kotlin generated code version updates
[platform/upstream/flatbuffers.git] / tests / FlatBuffers.Test.Swift / Tests / FlatBuffers.Test.SwiftTests / union_vector_generated.swift
1 // automatically generated by the FlatBuffers compiler, do not modify
2 // swiftlint:disable all
3 // swiftformat:disable all
4
5 import FlatBuffers
6
7 public enum Character: UInt8, Enum {
8   public typealias T = UInt8
9   public static var byteSize: Int { return MemoryLayout<UInt8>.size }
10   public var value: UInt8 { return self.rawValue }
11   case none_ = 0
12   case mulan = 1
13   case rapunzel = 2
14   case belle = 3
15   case bookfan = 4
16   case other = 5
17   case unused = 6
18   
19
20   public static var max: Character { return .unused }
21   public static var min: Character { return .none_ }
22 }
23
24 public struct CharacterUnion {
25   public var type: Character
26   public var value: NativeObject?
27   public init(_ v: NativeObject?, type: Character) {
28     self.type = type
29     self.value = v
30   }
31   public func pack(builder: inout FlatBufferBuilder) -> Offset {
32     switch type {
33     case .mulan:
34       var __obj = value as? AttackerT
35       return Attacker.pack(&builder, obj: &__obj)
36     case .rapunzel:
37       var __obj = value as? Rapunzel
38       return Rapunzel_Mutable.pack(&builder, obj: &__obj)
39     case .belle:
40       var __obj = value as? BookReader
41       return BookReader_Mutable.pack(&builder, obj: &__obj)
42     case .bookfan:
43       var __obj = value as? BookReader
44       return BookReader_Mutable.pack(&builder, obj: &__obj)
45     case .other:
46       var __obj = value as? String
47       return String.pack(&builder, obj: &__obj)
48     case .unused:
49       var __obj = value as? String
50       return String.pack(&builder, obj: &__obj)
51     default: return Offset()
52     }
53   }
54 }
55 public struct Rapunzel: NativeStruct, NativeObject {
56
57   static func validateVersion() { FlatBuffersVersion_2_0_0() }
58
59   private var _hairLength: Int32
60
61   public init(hairLength: Int32) {
62     _hairLength = hairLength
63   }
64
65   public init() {
66     _hairLength = 0
67   }
68
69   public init(_ _t: inout Rapunzel_Mutable) {
70     _hairLength = _t.hairLength
71   }
72
73   public var hairLength: Int32 { _hairLength }
74 }
75
76 public struct Rapunzel_Mutable: FlatBufferObject {
77
78   static func validateVersion() { FlatBuffersVersion_2_0_0() }
79   public var __buffer: ByteBuffer! { return _accessor.bb }
80   private var _accessor: Struct
81
82   public init(_ bb: ByteBuffer, o: Int32) { _accessor = Struct(bb: bb, position: o) }
83
84   public var hairLength: Int32 { return _accessor.readBuffer(of: Int32.self, at: 0) }
85   @discardableResult public func mutate(hairLength: Int32) -> Bool { return _accessor.mutate(hairLength, index: 0) }
86   
87
88   public mutating func unpack() -> Rapunzel {
89     return Rapunzel(&self)
90   }
91   public static func pack(_ builder: inout FlatBufferBuilder, obj: inout Rapunzel?) -> Offset {
92     guard var obj = obj else { return Offset() }
93     return pack(&builder, obj: &obj)
94   }
95
96   public static func pack(_ builder: inout FlatBufferBuilder, obj: inout Rapunzel) -> Offset {
97     return builder.create(struct: obj)
98   }
99 }
100
101 public struct BookReader: NativeStruct, NativeObject {
102
103   static func validateVersion() { FlatBuffersVersion_2_0_0() }
104
105   private var _booksRead: Int32
106
107   public init(booksRead: Int32) {
108     _booksRead = booksRead
109   }
110
111   public init() {
112     _booksRead = 0
113   }
114
115   public init(_ _t: inout BookReader_Mutable) {
116     _booksRead = _t.booksRead
117   }
118
119   public var booksRead: Int32 { _booksRead }
120 }
121
122 public struct BookReader_Mutable: FlatBufferObject {
123
124   static func validateVersion() { FlatBuffersVersion_2_0_0() }
125   public var __buffer: ByteBuffer! { return _accessor.bb }
126   private var _accessor: Struct
127
128   public init(_ bb: ByteBuffer, o: Int32) { _accessor = Struct(bb: bb, position: o) }
129
130   public var booksRead: Int32 { return _accessor.readBuffer(of: Int32.self, at: 0) }
131   @discardableResult public func mutate(booksRead: Int32) -> Bool { return _accessor.mutate(booksRead, index: 0) }
132   
133
134   public mutating func unpack() -> BookReader {
135     return BookReader(&self)
136   }
137   public static func pack(_ builder: inout FlatBufferBuilder, obj: inout BookReader?) -> Offset {
138     guard var obj = obj else { return Offset() }
139     return pack(&builder, obj: &obj)
140   }
141
142   public static func pack(_ builder: inout FlatBufferBuilder, obj: inout BookReader) -> Offset {
143     return builder.create(struct: obj)
144   }
145 }
146
147 public struct Attacker: FlatBufferObject, ObjectAPIPacker {
148
149   static func validateVersion() { FlatBuffersVersion_2_0_0() }
150   public var __buffer: ByteBuffer! { return _accessor.bb }
151   private var _accessor: Table
152
153   public static func finish(_ fbb: inout FlatBufferBuilder, end: Offset, prefix: Bool = false) { fbb.finish(offset: end, fileId: "MOVI", addPrefix: prefix) }
154   public static func getRootAsAttacker(bb: ByteBuffer) -> Attacker { return Attacker(Table(bb: bb, position: Int32(bb.read(def: UOffset.self, position: bb.reader)) + Int32(bb.reader))) }
155
156   private init(_ t: Table) { _accessor = t }
157   public init(_ bb: ByteBuffer, o: Int32) { _accessor = Table(bb: bb, position: o) }
158
159   private enum VTOFFSET: VOffset {
160     case swordAttackDamage = 4
161     var v: Int32 { Int32(self.rawValue) }
162     var p: VOffset { self.rawValue }
163   }
164
165   public var swordAttackDamage: Int32 { let o = _accessor.offset(VTOFFSET.swordAttackDamage.v); return o == 0 ? 0 : _accessor.readBuffer(of: Int32.self, at: o) }
166   @discardableResult public func mutate(swordAttackDamage: Int32) -> Bool {let o = _accessor.offset(VTOFFSET.swordAttackDamage.v);  return _accessor.mutate(swordAttackDamage, index: o) }
167   public static func startAttacker(_ fbb: inout FlatBufferBuilder) -> UOffset { fbb.startTable(with: 1) }
168   public static func add(swordAttackDamage: Int32, _ fbb: inout FlatBufferBuilder) { fbb.add(element: swordAttackDamage, def: 0, at: VTOFFSET.swordAttackDamage.p) }
169   public static func endAttacker(_ fbb: inout FlatBufferBuilder, start: UOffset) -> Offset { let end = Offset(offset: fbb.endTable(at: start)); return end }
170   public static func createAttacker(
171     _ fbb: inout FlatBufferBuilder,
172     swordAttackDamage: Int32 = 0
173   ) -> Offset {
174     let __start = Attacker.startAttacker(&fbb)
175     Attacker.add(swordAttackDamage: swordAttackDamage, &fbb)
176     return Attacker.endAttacker(&fbb, start: __start)
177   }
178   
179
180   public mutating func unpack() -> AttackerT {
181     return AttackerT(&self)
182   }
183   public static func pack(_ builder: inout FlatBufferBuilder, obj: inout AttackerT?) -> Offset {
184     guard var obj = obj else { return Offset() }
185     return pack(&builder, obj: &obj)
186   }
187
188   public static func pack(_ builder: inout FlatBufferBuilder, obj: inout AttackerT) -> Offset {
189     let __root = Attacker.startAttacker(&builder)
190     Attacker.add(swordAttackDamage: obj.swordAttackDamage, &builder)
191     return Attacker.endAttacker(&builder, start: __root)
192   }
193 }
194
195 public class AttackerT: NativeObject {
196
197   public var swordAttackDamage: Int32
198
199   public init(_ _t: inout Attacker) {
200     swordAttackDamage = _t.swordAttackDamage
201   }
202
203   public init() {
204     swordAttackDamage = 0
205   }
206
207   public func serialize() -> ByteBuffer { return serialize(type: Attacker.self) }
208
209 }
210 public struct Movie: FlatBufferObject, ObjectAPIPacker {
211
212   static func validateVersion() { FlatBuffersVersion_2_0_0() }
213   public var __buffer: ByteBuffer! { return _accessor.bb }
214   private var _accessor: Table
215
216   public static func finish(_ fbb: inout FlatBufferBuilder, end: Offset, prefix: Bool = false) { fbb.finish(offset: end, fileId: "MOVI", addPrefix: prefix) }
217   public static func getRootAsMovie(bb: ByteBuffer) -> Movie { return Movie(Table(bb: bb, position: Int32(bb.read(def: UOffset.self, position: bb.reader)) + Int32(bb.reader))) }
218
219   private init(_ t: Table) { _accessor = t }
220   public init(_ bb: ByteBuffer, o: Int32) { _accessor = Table(bb: bb, position: o) }
221
222   private enum VTOFFSET: VOffset {
223     case mainCharacterType = 4
224     case mainCharacter = 6
225     case charactersType = 8
226     case characters = 10
227     var v: Int32 { Int32(self.rawValue) }
228     var p: VOffset { self.rawValue }
229   }
230
231   public var mainCharacterType: Character { let o = _accessor.offset(VTOFFSET.mainCharacterType.v); return o == 0 ? .none_ : Character(rawValue: _accessor.readBuffer(of: UInt8.self, at: o)) ?? .none_ }
232   public func mainCharacter<T: FlatbuffersInitializable>(type: T.Type) -> T? { let o = _accessor.offset(VTOFFSET.mainCharacter.v); return o == 0 ? nil : _accessor.union(o) }
233   public var charactersTypeCount: Int32 { let o = _accessor.offset(VTOFFSET.charactersType.v); return o == 0 ? 0 : _accessor.vector(count: o) }
234   public func charactersType(at index: Int32) -> Character? { let o = _accessor.offset(VTOFFSET.charactersType.v); return o == 0 ? Character.none_ : Character(rawValue: _accessor.directRead(of: UInt8.self, offset: _accessor.vector(at: o) + index * 1)) }
235   public var charactersCount: Int32 { let o = _accessor.offset(VTOFFSET.characters.v); return o == 0 ? 0 : _accessor.vector(count: o) }
236   public func characters<T: FlatbuffersInitializable>(at index: Int32, type: T.Type) -> T? { let o = _accessor.offset(VTOFFSET.characters.v); return o == 0 ? nil : _accessor.directUnion(_accessor.vector(at: o) + index * 4) }
237   public static func startMovie(_ fbb: inout FlatBufferBuilder) -> UOffset { fbb.startTable(with: 4) }
238   public static func add(mainCharacterType: Character, _ fbb: inout FlatBufferBuilder) { fbb.add(element: mainCharacterType.rawValue, def: 0, at: VTOFFSET.mainCharacterType.p) }
239   public static func add(mainCharacter: Offset, _ fbb: inout FlatBufferBuilder) { fbb.add(offset: mainCharacter, at: VTOFFSET.mainCharacter.p) }
240   public static func addVectorOf(charactersType: Offset, _ fbb: inout FlatBufferBuilder) { fbb.add(offset: charactersType, at: VTOFFSET.charactersType.p) }
241   public static func addVectorOf(characters: Offset, _ fbb: inout FlatBufferBuilder) { fbb.add(offset: characters, at: VTOFFSET.characters.p) }
242   public static func endMovie(_ fbb: inout FlatBufferBuilder, start: UOffset) -> Offset { let end = Offset(offset: fbb.endTable(at: start)); return end }
243   public static func createMovie(
244     _ fbb: inout FlatBufferBuilder,
245     mainCharacterType: Character = .none_,
246     mainCharacterOffset mainCharacter: Offset = Offset(),
247     charactersTypeVectorOffset charactersType: Offset = Offset(),
248     charactersVectorOffset characters: Offset = Offset()
249   ) -> Offset {
250     let __start = Movie.startMovie(&fbb)
251     Movie.add(mainCharacterType: mainCharacterType, &fbb)
252     Movie.add(mainCharacter: mainCharacter, &fbb)
253     Movie.addVectorOf(charactersType: charactersType, &fbb)
254     Movie.addVectorOf(characters: characters, &fbb)
255     return Movie.endMovie(&fbb, start: __start)
256   }
257   
258
259   public mutating func unpack() -> MovieT {
260     return MovieT(&self)
261   }
262   public static func pack(_ builder: inout FlatBufferBuilder, obj: inout MovieT?) -> Offset {
263     guard var obj = obj else { return Offset() }
264     return pack(&builder, obj: &obj)
265   }
266
267   public static func pack(_ builder: inout FlatBufferBuilder, obj: inout MovieT) -> Offset {
268     let __mainCharacter = obj.mainCharacter?.pack(builder: &builder) ?? Offset()
269     var __characters__: [Offset] = []
270     for i in obj.characters {
271       guard let off = i?.pack(builder: &builder) else { continue }
272       __characters__.append(off)
273     }
274     let __characters = builder.createVector(ofOffsets: __characters__)
275     let __charactersType = builder.createVector(obj.characters.compactMap { $0?.type })
276     let __root = Movie.startMovie(&builder)
277     if let o = obj.mainCharacter?.type {
278       Movie.add(mainCharacterType: o, &builder)
279       Movie.add(mainCharacter: __mainCharacter, &builder)
280     }
281
282     Movie.addVectorOf(charactersType: __charactersType, &builder)
283     Movie.addVectorOf(characters: __characters, &builder)
284     return Movie.endMovie(&builder, start: __root)
285   }
286 }
287
288 public class MovieT: NativeObject {
289
290   public var mainCharacter: CharacterUnion?
291   public var characters: [CharacterUnion?]
292
293   public init(_ _t: inout Movie) {
294     switch _t.mainCharacterType {
295     case .mulan:
296       var _v = _t.mainCharacter(type: Attacker.self)
297       mainCharacter = CharacterUnion(_v?.unpack(), type: .mulan)
298     case .rapunzel:
299       var _v = _t.mainCharacter(type: Rapunzel_Mutable.self)
300       mainCharacter = CharacterUnion(_v?.unpack(), type: .rapunzel)
301     case .belle:
302       var _v = _t.mainCharacter(type: BookReader_Mutable.self)
303       mainCharacter = CharacterUnion(_v?.unpack(), type: .belle)
304     case .bookfan:
305       var _v = _t.mainCharacter(type: BookReader_Mutable.self)
306       mainCharacter = CharacterUnion(_v?.unpack(), type: .bookfan)
307     case .other:
308       var _v = _t.mainCharacter(type: String.self)
309       mainCharacter = CharacterUnion(_v?.unpack(), type: .other)
310     case .unused:
311       var _v = _t.mainCharacter(type: String.self)
312       mainCharacter = CharacterUnion(_v?.unpack(), type: .unused)
313     default: break
314     }
315     characters = []
316     for index in 0..<_t.charactersCount {
317         switch _t.charactersType(at: index) {
318         case .mulan:
319           var _v = _t.characters(at: index, type: Attacker.self)
320           characters.append(CharacterUnion(_v?.unpack(), type: .mulan))
321         case .rapunzel:
322           var _v = _t.characters(at: index, type: Rapunzel_Mutable.self)
323           characters.append(CharacterUnion(_v?.unpack(), type: .rapunzel))
324         case .belle:
325           var _v = _t.characters(at: index, type: BookReader_Mutable.self)
326           characters.append(CharacterUnion(_v?.unpack(), type: .belle))
327         case .bookfan:
328           var _v = _t.characters(at: index, type: BookReader_Mutable.self)
329           characters.append(CharacterUnion(_v?.unpack(), type: .bookfan))
330         case .other:
331           var _v = _t.characters(at: index, type: String.self)
332           characters.append(CharacterUnion(_v?.unpack(), type: .other))
333         case .unused:
334           var _v = _t.characters(at: index, type: String.self)
335           characters.append(CharacterUnion(_v?.unpack(), type: .unused))
336         default: break
337         }
338     }
339   }
340
341   public init() {
342     characters = []
343   }
344
345   public func serialize() -> ByteBuffer { return serialize(type: Movie.self) }
346
347 }