Revert "[Tizen] Add MotionData class and generate Animation by this"
authorEverLEEst(SangHyeon Lee) <sh10233.lee@samsung.com>
Wed, 28 Jun 2023 05:39:08 +0000 (14:39 +0900)
committerEverLEEst(SangHyeon Lee) <sh10233.lee@samsung.com>
Wed, 28 Jun 2023 05:39:08 +0000 (14:39 +0900)
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56 files changed:
automated-tests/resources/AnimatedMorphCubeAnimateNonZeroFrame.gltf
automated-tests/resources/MorphPrimitivesTest.gltf
automated-tests/src/dali-scene3d/CMakeLists.txt
automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-BlendShapeIndex.cpp [deleted file]
automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-Model.cpp
automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-MotionData.cpp [deleted file]
automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-MotionIndex.cpp [deleted file]
automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-MotionPropertyIndex.cpp [deleted file]
automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-MotionTransformIndex.cpp [deleted file]
automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-MotionValue.cpp [deleted file]
dali-scene3d/dali-scene3d.h
dali-scene3d/internal/controls/model/model-impl.cpp
dali-scene3d/internal/controls/model/model-impl.h
dali-scene3d/internal/file.list
dali-scene3d/internal/loader/gltf2-asset.h
dali-scene3d/internal/loader/gltf2-util.cpp
dali-scene3d/internal/loader/json-reader.h
dali-scene3d/internal/model-components/model-node-impl.cpp
dali-scene3d/internal/model-components/model-node-impl.h
dali-scene3d/internal/model-motion/motion-data-impl.cpp [deleted file]
dali-scene3d/internal/model-motion/motion-data-impl.h [deleted file]
dali-scene3d/internal/model-motion/motion-data-load-task.cpp [deleted file]
dali-scene3d/internal/model-motion/motion-data-load-task.h [deleted file]
dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/blend-shape-index-impl.cpp [deleted file]
dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/blend-shape-index-impl.h [deleted file]
dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-index-impl.cpp [deleted file]
dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-index-impl.h [deleted file]
dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-property-index-impl.cpp [deleted file]
dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-property-index-impl.h [deleted file]
dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-transform-index-impl.cpp [deleted file]
dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-transform-index-impl.h [deleted file]
dali-scene3d/internal/model-motion/motion-value-impl.cpp [deleted file]
dali-scene3d/internal/model-motion/motion-value-impl.h [deleted file]
dali-scene3d/public-api/controls/model/model.cpp
dali-scene3d/public-api/controls/model/model.h
dali-scene3d/public-api/file.list
dali-scene3d/public-api/loader/animated-property.cpp
dali-scene3d/public-api/loader/animated-property.h
dali-scene3d/public-api/loader/animation-definition.cpp
dali-scene3d/public-api/loader/animation-definition.h
dali-scene3d/public-api/loader/blend-shape-details.h
dali-scene3d/public-api/loader/scene-definition.cpp
dali-scene3d/public-api/model-components/model-node.cpp
dali-scene3d/public-api/model-components/model-node.h
dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-data.cpp [deleted file]
dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-data.h [deleted file]
dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/blend-shape-index.cpp [deleted file]
dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/blend-shape-index.h [deleted file]
dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-index.cpp [deleted file]
dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-index.h [deleted file]
dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-property-index.cpp [deleted file]
dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-property-index.h [deleted file]
dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-transform-index.cpp [deleted file]
dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-transform-index.h [deleted file]
dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-value.cpp [deleted file]
dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-value.h [deleted file]

index 48a9d20..08c8daf 100644 (file)
   ],\r
   "meshes": [\r
     {\r
-      "extras": {\r
-        "targetNames": [\r
-          "Target_0",\r
-          "Target_1"\r
-        ]\r
-      },\r
       "primitives": [\r
         {\r
           "attributes": {\r
index 10fb1e7..a987f2d 100644 (file)
           ],\r
           "mode": 4\r
         }\r
-      ],\r
-      "extensions": {\r
-        "SXR_targets_names": {\r
-          "Target_0": 0\r
-        },\r
-        "avatar_shape_names": {\r
-          "Target_0": 0\r
-        }\r
-      }\r
+      ]\r
     }\r
   ],\r
   "nodes": [\r
index 528b0e7..29b6775 100755 (executable)
@@ -11,7 +11,6 @@ SET(TC_SOURCES
   utc-Dali-AnimationDefinition.cpp
   utc-Dali-AnimatedProperty.cpp
   utc-Dali-BvhLoader.cpp
-  utc-Dali-BlendShapeIndex.cpp
   utc-Dali-CameraParameters.cpp
   utc-Dali-EnvironmentMapLoader.cpp
   utc-Dali-EnvironmentDefinition.cpp
@@ -21,11 +20,6 @@ SET(TC_SOURCES
   utc-Dali-Model.cpp
   utc-Dali-ModelNode.cpp
   utc-Dali-ModelPrimitive.cpp
-  utc-Dali-MotionData.cpp
-  utc-Dali-MotionIndex.cpp
-  utc-Dali-MotionPropertyIndex.cpp
-  utc-Dali-MotionTransformIndex.cpp
-  utc-Dali-MotionValue.cpp
   utc-Dali-SceneView.cpp
   utc-Dali-MatrixStack.cpp
   utc-Dali-MeshDefinition.cpp
diff --git a/automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-BlendShapeIndex.cpp b/automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-BlendShapeIndex.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index b7c34ff..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,215 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-#include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
-#include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <iostream>
-
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/blend-shape-index.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-index.h>
-
-using namespace Dali;
-using namespace Dali::Toolkit;
-using namespace Dali::Scene3D;
-
-void model_motion_blend_shape_index_startup(void)
-{
-  test_return_value = TET_UNDEF;
-}
-
-void model_motion_blend_shape_index_cleanup(void)
-{
-  test_return_value = TET_PASS;
-}
-
-namespace
-{
-const char* const WEIGHTS_UNIFORM = "uBlendShapeWeight";
-
-std::string GetPropertyNameFromIndex(int index)
-{
-  if(index >= 0)
-  {
-    char weightNameBuffer[32];
-
-    // Get return value of snprintf to avoid SVACE.
-    [[maybe_unused]] auto prefixSize = snprintf(weightNameBuffer, sizeof(weightNameBuffer), "%s[%d]", WEIGHTS_UNIFORM, index);
-
-    return weightNameBuffer;
-  }
-  return "";
-}
-} // namespace
-
-// Positive test case for a method
-int UtcDaliBlendShapeIndexNew(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline(" UtcDaliBlendShapeIndexNew");
-
-  BlendShapeIndex blendShapeIndex = BlendShapeIndex::New();
-  DALI_TEST_CHECK(blendShapeIndex);
-  DALI_TEST_EQUALS(blendShapeIndex.GetModelNodeId().stringKey, "", TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_EQUALS(blendShapeIndex.GetBlendShapeId().indexKey, Property::INVALID_INDEX, TEST_LOCATION);
-
-  blendShapeIndex = BlendShapeIndex::New("dummy", 3u);
-  DALI_TEST_CHECK(blendShapeIndex);
-  DALI_TEST_EQUALS(blendShapeIndex.GetModelNodeId().stringKey, "dummy", TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_EQUALS(blendShapeIndex.GetBlendShapeId().indexKey, 3u, TEST_LOCATION);
-  END_TEST;
-}
-
-// Positive test case for a method
-int UtcDaliBlendShapeIndexDownCast(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline(" UtcDaliBlendShapeIndexDownCast");
-
-  BlendShapeIndex blendShapeIndex = BlendShapeIndex::New();
-  BaseHandle      handle(blendShapeIndex);
-
-  BlendShapeIndex blendShapeIndex2 = BlendShapeIndex::DownCast(handle);
-  DALI_TEST_CHECK(blendShapeIndex);
-  DALI_TEST_CHECK(blendShapeIndex2);
-  DALI_TEST_CHECK(blendShapeIndex2 == blendShapeIndex);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliBlendShapeIndexTypeRegistry(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  TypeRegistry typeRegistry = TypeRegistry::Get();
-  DALI_TEST_CHECK(typeRegistry);
-
-  TypeInfo typeInfo = typeRegistry.GetTypeInfo("BlendShapeIndex");
-  DALI_TEST_CHECK(typeInfo);
-
-  BaseHandle handle = typeInfo.CreateInstance();
-  DALI_TEST_CHECK(handle);
-
-  BlendShapeIndex blendShapeIndex = BlendShapeIndex::DownCast(handle);
-  DALI_TEST_CHECK(blendShapeIndex);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliBlendShapeIndexCopyAndAssignment(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  BlendShapeIndex blendShapeIndex = BlendShapeIndex::New();
-  DALI_TEST_CHECK(blendShapeIndex);
-
-  BlendShapeIndex copy(blendShapeIndex);
-  DALI_TEST_CHECK(blendShapeIndex == copy);
-
-  BlendShapeIndex assign;
-  DALI_TEST_CHECK(!assign);
-
-  assign = copy;
-  DALI_TEST_CHECK(assign == blendShapeIndex);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliBlendShapeIndexMoveConstructor(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  BlendShapeIndex blendShapeIndex = BlendShapeIndex::New();
-  DALI_TEST_EQUALS(1, blendShapeIndex.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-
-  BlendShapeIndex moved = std::move(blendShapeIndex);
-  DALI_TEST_CHECK(moved);
-  DALI_TEST_EQUALS(1, moved.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_CHECK(!blendShapeIndex);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliBlendShapeIndexMoveAssignment(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  BlendShapeIndex blendShapeIndex = BlendShapeIndex::New();
-  DALI_TEST_EQUALS(1, blendShapeIndex.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-
-  BlendShapeIndex moved;
-  moved = std::move(blendShapeIndex);
-  DALI_TEST_CHECK(moved);
-  DALI_TEST_EQUALS(1, moved.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-
-  END_TEST;
-}
-
-// Method test
-
-int UtcDaliBlendShapeIndexGetPropertyName(void)
-{
-  std::string     expectPropertyName  = "";
-  Property::Index expectPropertyIndex = Property::INVALID_INDEX;
-
-  uint32_t blendShapeIndex;
-
-  MotionIndex index = BlendShapeIndex::New();
-
-  // Invalid motion index return empty string, invalid index
-  DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyName, index.GetPropertyName(), TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyIndex, index.GetPropertyIndex(), TEST_LOCATION);
-
-  blendShapeIndex    = 0u;
-  index              = BlendShapeIndex::New("", blendShapeIndex);
-  expectPropertyName = GetPropertyNameFromIndex(blendShapeIndex);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyName, index.GetPropertyName(), TEST_LOCATION);
-
-  blendShapeIndex    = 45u;
-  index              = BlendShapeIndex::New("", blendShapeIndex);
-  expectPropertyName = GetPropertyNameFromIndex(blendShapeIndex);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyName, index.GetPropertyName(), TEST_LOCATION);
-
-  blendShapeIndex    = 109u;
-  index              = BlendShapeIndex::New("", blendShapeIndex);
-  expectPropertyName = GetPropertyNameFromIndex(blendShapeIndex);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyName, index.GetPropertyName(), TEST_LOCATION);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliBlendShapeIndexSetGetBlendShapeId(void)
-{
-  Property::Index expectPropertyIndex = 0u;
-
-  BlendShapeIndex index = BlendShapeIndex::New("", expectPropertyIndex);
-
-  // Invalid motion index return empty string, invalid index
-  DALI_TEST_CHECK(index.GetBlendShapeId().type == Property::Key::Type::INDEX);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyIndex, index.GetBlendShapeId().indexKey, TEST_LOCATION);
-
-  std::string expectPropertyName = "hello";
-  index.SetBlendShapeId(expectPropertyName);
-  DALI_TEST_CHECK(index.GetBlendShapeId().type == Property::Key::Type::STRING);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyName, index.GetBlendShapeId().stringKey, TEST_LOCATION);
-
-  expectPropertyIndex = 100u;
-  index.SetBlendShapeId(expectPropertyIndex);
-  DALI_TEST_CHECK(index.GetBlendShapeId().type == Property::Key::Type::INDEX);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyIndex, index.GetBlendShapeId().indexKey, TEST_LOCATION);
-
-  END_TEST;
-}
\ No newline at end of file
index 30b755d..c219f93 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@
 
 #include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
-#include <dali/devel-api/common/map-wrapper.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <iostream>
 
 #include <dali-scene3d/public-api/controls/model/model.h>
 #include <dali-scene3d/public-api/model-components/model-node.h>
 
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-data.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/blend-shape-index.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-transform-index.h>
-
 #include <dali/devel-api/actors/camera-actor-devel.h>
 
 using namespace Dali;
@@ -58,9 +53,7 @@ const bool DEFAULT_MODEL_CHILDREN_FOCUSABLE = false;
  */
 const char* TEST_GLTF_FILE_NAME                    = TEST_RESOURCE_DIR "/AnimatedCube.gltf";
 const char* TEST_GLTF_ANIMATION_TEST_FILE_NAME     = TEST_RESOURCE_DIR "/animationTest.gltf";
-const char* TEST_GLTF_EXTRAS_FILE_NAME             = TEST_RESOURCE_DIR "/AnimatedMorphCubeAnimateNonZeroFrame.gltf";
 const char* TEST_GLTF_MULTIPLE_PRIMITIVE_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/simpleMultiplePrimitiveTest.gltf";
-const char* TEST_GLTF_MORPH_FILE_NAME              = TEST_RESOURCE_DIR "/AnimatedMorphCube.gltf";
 const char* TEST_DLI_FILE_NAME                     = TEST_RESOURCE_DIR "/arc.dli";
 const char* TEST_DLI_EXERCISE_FILE_NAME            = TEST_RESOURCE_DIR "/exercise.dli";
 
@@ -1142,7 +1135,8 @@ int UtcDaliModelCameraGenerate02(void)
   CameraActor appliedCamera;
   DALI_TEST_EQUALS(model.ApplyCamera(0u, appliedCamera), false, TEST_LOCATION); // Cannot apply into empty camera.
 
-  auto CompareCameraProperties = [](CameraActor lhs, CameraActor rhs, const char* location) {
+  auto CompareCameraProperties = [](CameraActor lhs, CameraActor rhs, const char* location)
+  {
     DALI_TEST_EQUALS(lhs.GetProperty<int>(Dali::CameraActor::Property::PROJECTION_MODE), rhs.GetProperty<int>(Dali::CameraActor::Property::PROJECTION_MODE), TEST_LOCATION);
     DALI_TEST_EQUALS(lhs.GetProperty<float>(Dali::CameraActor::Property::NEAR_PLANE_DISTANCE), rhs.GetProperty<float>(Dali::CameraActor::Property::NEAR_PLANE_DISTANCE), TEST_LOCATION);
 
@@ -1494,196 +1488,3 @@ int UtcDaliModelSizeChange2(void)
 
   END_TEST;
 }
-
-int UtcDaliModelRetrieveBlendShapeNames(void)
-{
-  tet_infoline(" UtcDaliModelRetrieveBlendShapeByName.");
-
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  Scene3D::Model model = Scene3D::Model::New(TEST_GLTF_EXTRAS_FILE_NAME);
-  model.SetProperty(Dali::Actor::Property::SIZE, Vector3(300, 300, 300));
-  application.GetScene().Add(model);
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  DALI_TEST_EQUALS(Test::WaitForEventThreadTrigger(1), true, TEST_LOCATION);
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  DALI_TEST_EQUALS(model.GetChildCount(), 1u, TEST_LOCATION);
-
-  // Get target ModelNode that has extras
-  Scene3D::ModelNode expectNode = model.FindChildModelNodeByName("AnimatedMorphCube");
-
-  // Pair of expected blend shape index from expectNode.
-  std::map<std::string, Scene3D::Loader::BlendShapes::Index> expectBlendShapeNames = {
-    {"Target_0", 0u},
-    {"Target_1", 1u},
-  };
-
-  std::vector<std::string> blendShapeNameList;
-  model.RetrieveBlendShapeNames(blendShapeNameList);
-
-  DALI_TEST_EQUALS(blendShapeNameList.size(), expectBlendShapeNames.size(), TEST_LOCATION);
-  for(auto i = 0u; i < blendShapeNameList.size(); ++i)
-  {
-    const auto& name = blendShapeNameList[i];
-    tet_printf("Check retrieved blendshape name : %s\n", name.c_str());
-
-    const auto& iter = expectBlendShapeNames.find(name);
-    DALI_TEST_CHECK(iter != expectBlendShapeNames.end());
-
-    std::vector<Scene3D::ModelNode> nodeList;
-    model.RetrieveModelNodesByBlendShapeName(name, nodeList);
-    DALI_TEST_EQUALS(nodeList.size(), 1u, TEST_LOCATION);
-    DALI_TEST_EQUALS(nodeList[0], expectNode, TEST_LOCATION);
-    DALI_TEST_EQUALS(nodeList[0].GetBlendShapeIndexByName(name), iter->second, TEST_LOCATION);
-  }
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliModelGenerateMotionDataAnimation01(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  Scene3D::Model model = Scene3D::Model::New(TEST_GLTF_MORPH_FILE_NAME);
-  model.SetProperty(Dali::Actor::Property::SIZE, Vector2(50, 50));
-  application.GetScene().Add(model);
-
-  gResourceReadyCalled = false;
-  model.ResourceReadySignal().Connect(&OnResourceReady);
-  DALI_TEST_EQUALS(gResourceReadyCalled, false, TEST_LOCATION);
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  DALI_TEST_EQUALS(Test::WaitForEventThreadTrigger(1), true, TEST_LOCATION);
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  DALI_TEST_EQUALS(gResourceReadyCalled, true, TEST_LOCATION);
-
-  KeyFrames floatKeyFrames = KeyFrames::New();
-  floatKeyFrames.Add(0.0f, 1.0f);
-  floatKeyFrames.Add(1.0f, 0.5f);
-
-  float               duration   = 3.0f;
-  Scene3D::MotionData motionData = Scene3D::MotionData::New(duration);
-  motionData.Add(Scene3D::MotionTransformIndex::New("AnimatedMorphCube", Scene3D::MotionTransformIndex::TransformType::SCALE_Y), Scene3D::MotionValue::New(2.0f));
-  motionData.Add(Scene3D::MotionTransformIndex::New("AnimatedMorphCube", Scene3D::MotionTransformIndex::TransformType::SCALE_Z), Scene3D::MotionValue::New(floatKeyFrames));
-  motionData.Add(Scene3D::BlendShapeIndex::New("AnimatedMorphCube", 0), Scene3D::MotionValue::New(0.5f));
-  motionData.Add(Scene3D::BlendShapeIndex::New("AnimatedMorphCube", 1), Scene3D::MotionValue::New(floatKeyFrames));
-
-  Animation generatedAnimation = model.GenerateMotionDataAnimation(motionData);
-  DALI_TEST_CHECK(generatedAnimation);
-  DALI_TEST_EQUALS(generatedAnimation.GetDuration(), duration, TEST_LOCATION);
-
-  Scene3D::MotionData invalidMotionData = Scene3D::MotionData::New(duration);
-  invalidMotionData.Add(Scene3D::MotionTransformIndex::New("NotAnimatedMorphCube", Scene3D::MotionTransformIndex::TransformType::SCALE_Y), Scene3D::MotionValue::New(2.0f));
-  invalidMotionData.Add(Scene3D::MotionTransformIndex::New("NotAnimatedMorphCube", Scene3D::MotionTransformIndex::TransformType::SCALE_Z), Scene3D::MotionValue::New(floatKeyFrames));
-  invalidMotionData.Add(Scene3D::BlendShapeIndex::New("NotAnimatedMorphCube", 0), Scene3D::MotionValue::New(0.5f));
-  invalidMotionData.Add(Scene3D::BlendShapeIndex::New("NotAnimatedMorphCube", 1), Scene3D::MotionValue::New(floatKeyFrames));
-
-  generatedAnimation = model.GenerateMotionDataAnimation(invalidMotionData);
-  DALI_TEST_CHECK(!generatedAnimation); // Animation should be empty if motion data have invalid index.
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliModelSetMotionData(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  Scene3D::Model model = Scene3D::Model::New(TEST_GLTF_MORPH_FILE_NAME);
-  model.SetProperty(Dali::Actor::Property::SIZE, Vector2(50, 50));
-  application.GetScene().Add(model);
-
-  gResourceReadyCalled = false;
-  model.ResourceReadySignal().Connect(&OnResourceReady);
-  DALI_TEST_EQUALS(gResourceReadyCalled, false, TEST_LOCATION);
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  DALI_TEST_EQUALS(Test::WaitForEventThreadTrigger(1), true, TEST_LOCATION);
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  DALI_TEST_EQUALS(gResourceReadyCalled, true, TEST_LOCATION);
-
-  KeyFrames floatKeyFrames = KeyFrames::New();
-  floatKeyFrames.Add(0.0f, 1.0f);
-  floatKeyFrames.Add(1.0f, 0.5f);
-
-  float               duration   = 3.0f;
-  Scene3D::MotionData motionData = Scene3D::MotionData::New(duration);
-  motionData.Add(Scene3D::MotionTransformIndex::New("AnimatedMorphCube", Scene3D::MotionTransformIndex::TransformType::SCALE_Y), Scene3D::MotionValue::New(2.0f));
-  motionData.Add(Scene3D::MotionTransformIndex::New("AnimatedMorphCube", Scene3D::MotionTransformIndex::TransformType::SCALE_Z), Scene3D::MotionValue::New(floatKeyFrames));
-  motionData.Add(Scene3D::BlendShapeIndex::New("AnimatedMorphCube", 0), Scene3D::MotionValue::New(0.5f));
-  motionData.Add(Scene3D::BlendShapeIndex::New("AnimatedMorphCube", 1), Scene3D::MotionValue::New(floatKeyFrames));
-
-  auto cubeModelNode = model.FindChildModelNodeByName("AnimatedMorphCube");
-
-  float expectScaleX = cubeModelNode.GetProperty<float>(Actor::Property::SCALE_X);
-
-  model.SetMotionData(motionData);
-
-  DALI_TEST_EQUALS(cubeModelNode.GetProperty<float>(Actor::Property::SCALE_X), expectScaleX, TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_EQUALS(cubeModelNode.GetProperty<float>(Actor::Property::SCALE_Y), 2.0f, TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_EQUALS(cubeModelNode.GetProperty<float>(Actor::Property::SCALE_Z), 0.5f, TEST_LOCATION); ///< Last value of keyframes
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliModelBlendShapeMotionDataByName(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  Scene3D::Model model = Scene3D::Model::New(TEST_GLTF_EXTRAS_FILE_NAME);
-  model.SetProperty(Dali::Actor::Property::SIZE, Vector2(50, 50));
-  application.GetScene().Add(model);
-
-  gResourceReadyCalled = false;
-  model.ResourceReadySignal().Connect(&OnResourceReady);
-  DALI_TEST_EQUALS(gResourceReadyCalled, false, TEST_LOCATION);
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  DALI_TEST_EQUALS(Test::WaitForEventThreadTrigger(1), true, TEST_LOCATION);
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  DALI_TEST_EQUALS(gResourceReadyCalled, true, TEST_LOCATION);
-
-  KeyFrames floatKeyFrames = KeyFrames::New();
-  floatKeyFrames.Add(0.0f, 0.5f);
-  floatKeyFrames.Add(1.0f, 1.0f);
-
-  float               duration   = 3.0f;
-  Scene3D::MotionData motionData = Scene3D::MotionData::New(duration);
-  motionData.Add(Scene3D::BlendShapeIndex::New("Target_0"), Scene3D::MotionValue::New(0.5f));
-  motionData.Add(Scene3D::BlendShapeIndex::New("Target_1"), Scene3D::MotionValue::New(floatKeyFrames));
-
-  Animation generatedAnimation = model.GenerateMotionDataAnimation(motionData);
-  DALI_TEST_CHECK(generatedAnimation);
-  DALI_TEST_EQUALS(generatedAnimation.GetDuration(), duration, TEST_LOCATION);
-
-  model.SetMotionData(motionData);
-
-  // Get target ModelNode that has extras
-  Scene3D::ModelNode expectNode    = model.FindChildModelNodeByName("AnimatedMorphCube");
-  auto               propertyIndex = expectNode.GetPropertyIndex(motionData.GetIndex(0u).GetPropertyName(expectNode));
-
-  DALI_TEST_CHECK(propertyIndex != Property::INVALID_INDEX);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectNode.GetProperty<float>(propertyIndex), 0.5f, TEST_LOCATION);
-
-  propertyIndex = expectNode.GetPropertyIndex(motionData.GetIndex(1u).GetPropertyName(expectNode));
-  DALI_TEST_CHECK(propertyIndex != Property::INVALID_INDEX);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectNode.GetProperty<float>(propertyIndex), 1.0f, TEST_LOCATION);
-
-  END_TEST;
-}
diff --git a/automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-MotionData.cpp b/automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-MotionData.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 54fc168..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,400 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-#include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
-#include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <fstream>
-#include <iostream>
-
-#include <toolkit-event-thread-callback.h>
-
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-data.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-value.h>
-
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/blend-shape-index.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-index.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-transform-index.h>
-
-using namespace Dali;
-using namespace Dali::Toolkit;
-using namespace Dali::Scene3D;
-
-void model_motion_motion_data_startup(void)
-{
-  test_return_value = TET_UNDEF;
-}
-
-void model_motion_motion_data_cleanup(void)
-{
-  test_return_value = TET_PASS;
-}
-
-namespace
-{
-const char* TEST_BVH_FILE_NAME    = TEST_RESOURCE_DIR "/test.bvh";
-const char* TEST_FACIAL_FILE_NAME = TEST_RESOURCE_DIR "/facial-blendshape-animation.json";
-
-std::string ReadBufferFromFile(const std::string& url)
-{
-  std::string  rawString;
-  std::fstream fileStream;
-
-  fileStream.open(url, std::ios::in | std::ios::binary);
-  if(!fileStream.is_open())
-  {
-    DALI_LOG_WARNING("stream open failed for: \"%s\", in mode: \"%d\".\n", url.c_str(), static_cast<int>(std::ios::in | std::ios::binary));
-  }
-
-  // get length of file:
-  fileStream.seekg(0, std::ios::end);
-  auto length = fileStream.tellg();
-  fileStream.seekg(0, std::ios::beg);
-
-  rawString.resize(length);
-  fileStream.read(rawString.data(), length);
-
-  fileStream.close();
-
-  return rawString;
-}
-
-// For LoadCompleted
-static bool gLoadCompleted = false;
-void        OnLoadCompleted(MotionData data)
-{
-  gLoadCompleted = true;
-}
-} // namespace
-
-// Positive test case for a method
-int UtcDaliMotionDataNew(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline(" UtcDaliMotionDataNew");
-
-  float      expectDuration = 0.0f;
-  MotionData motionData     = MotionData::New();
-  DALI_TEST_CHECK(motionData);
-  DALI_TEST_EQUALS(motionData.GetDuration(), expectDuration, TEST_LOCATION);
-
-  expectDuration = 10.0f;
-  motionData     = MotionData::New(expectDuration);
-  DALI_TEST_CHECK(motionData);
-  DALI_TEST_EQUALS(motionData.GetDuration(), expectDuration, TEST_LOCATION);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionDataDownCast(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline(" UtcDaliMotionDataDownCast");
-
-  MotionData motionData = MotionData::New();
-  BaseHandle handle(motionData);
-
-  MotionData motionData2 = MotionData::DownCast(handle);
-  DALI_TEST_CHECK(motionData);
-  DALI_TEST_CHECK(motionData2);
-  DALI_TEST_CHECK(motionData2 == motionData);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionDataTypeRegistry(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  TypeRegistry typeRegistry = TypeRegistry::Get();
-  DALI_TEST_CHECK(typeRegistry);
-
-  TypeInfo typeInfo = typeRegistry.GetTypeInfo("MotionData");
-  DALI_TEST_CHECK(typeInfo);
-
-  BaseHandle handle = typeInfo.CreateInstance();
-  DALI_TEST_CHECK(handle);
-
-  MotionData motionData = MotionData::DownCast(handle);
-  DALI_TEST_CHECK(motionData);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionDataCopyAndAssignment(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  MotionData motionData = MotionData::New();
-  DALI_TEST_CHECK(motionData);
-
-  MotionData copy(motionData);
-  DALI_TEST_CHECK(motionData == copy);
-
-  MotionData assign;
-  DALI_TEST_CHECK(!assign);
-
-  assign = copy;
-  DALI_TEST_CHECK(assign == motionData);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionDataMoveConstructor(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  MotionData motionData = MotionData::New();
-  DALI_TEST_EQUALS(1, motionData.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-
-  MotionData moved = std::move(motionData);
-  DALI_TEST_CHECK(moved);
-  DALI_TEST_EQUALS(1, moved.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_CHECK(!motionData);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionDataMoveAssignment(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  MotionData motionData = MotionData::New();
-  DALI_TEST_EQUALS(1, motionData.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-
-  MotionData moved;
-  moved = std::move(motionData);
-  DALI_TEST_CHECK(moved);
-  DALI_TEST_EQUALS(1, moved.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-
-  END_TEST;
-}
-
-// Method test
-
-int UtcDaliMotionDataAddMotion(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  MotionData motionData = MotionData::New(3.0f);
-
-  const uint32_t countMax = 4;
-  MotionIndex    index[countMax];
-  MotionValue    value[countMax];
-  for(uint32_t i = 0u; i < countMax; ++i)
-  {
-    // Generate index
-    if(i & 1)
-    {
-      index[i] = BlendShapeIndex::New("node", 0);
-    }
-    else
-    {
-      index[i] = MotionTransformIndex::New("node", MotionTransformIndex::TransformType::POSITION_X);
-    }
-
-    // Generate value
-    if(i & 2)
-    {
-      value[i] = MotionValue::New(3.0f);
-    }
-    else
-    {
-      KeyFrames keyFrames = KeyFrames::New();
-      keyFrames.Add(0.0f, 9.0f);
-      keyFrames.Add(1.0f, 5.0f);
-      value[i] = MotionValue::New(keyFrames);
-    }
-
-    DALI_TEST_CHECK(index[i]);
-    DALI_TEST_CHECK(value[i]);
-    motionData.Add(index[i], value[i]);
-
-    DALI_TEST_EQUALS(i + 1, motionData.GetMotionCount(), TEST_LOCATION);
-  }
-
-  for(uint32_t i = 0u; i < countMax; ++i)
-  {
-    DALI_TEST_EQUALS(index[i], motionData.GetIndex(i), TEST_LOCATION);
-    DALI_TEST_EQUALS(value[i], motionData.GetValue(i), TEST_LOCATION);
-  }
-
-  DALI_TEST_CHECK(!motionData.GetIndex(countMax));
-  DALI_TEST_CHECK(!motionData.GetValue(countMax));
-
-  motionData.Clear();
-
-  DALI_TEST_EQUALS(0u, motionData.GetMotionCount(), TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_CHECK(!motionData.GetIndex(0u));
-  DALI_TEST_CHECK(!motionData.GetValue(0u));
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionDataSetGetDuration(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  float      expectDuration = 3.0f;
-  MotionData motionData     = MotionData::New(expectDuration);
-  DALI_TEST_EQUALS(motionData.GetDuration(), expectDuration, TEST_LOCATION);
-
-  expectDuration = 7.0f;
-  motionData.SetDuration(expectDuration);
-  DALI_TEST_EQUALS(motionData.GetDuration(), expectDuration, TEST_LOCATION);
-
-  expectDuration = 1.0f;
-  motionData.SetDuration(expectDuration);
-  DALI_TEST_EQUALS(motionData.GetDuration(), expectDuration, TEST_LOCATION);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionDataLoadBvhAndFacialAsync(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  for(uint32_t tc = 0; tc < 4; ++tc)
-  {
-    MotionData motionData = MotionData::New();
-    gLoadCompleted        = false;
-    motionData.LoadCompletedSignal().Connect(&OnLoadCompleted);
-
-    switch(tc)
-    {
-      case 0:
-      default:
-      {
-        motionData.LoadBvh(TEST_BVH_FILE_NAME);
-        break;
-      }
-      case 1:
-      {
-        motionData.LoadFacialAnimation(TEST_FACIAL_FILE_NAME);
-        break;
-      }
-      case 2:
-      {
-        std::string rawString = ReadBufferFromFile(TEST_BVH_FILE_NAME);
-        motionData.LoadBvhFromBuffer(reinterpret_cast<uint8_t*>(rawString.data()), static_cast<int>(rawString.length()));
-        break;
-      }
-      case 3:
-      {
-        std::string rawString = ReadBufferFromFile(TEST_FACIAL_FILE_NAME);
-        motionData.LoadFacialAnimationFromBuffer(reinterpret_cast<uint8_t*>(rawString.data()), static_cast<int>(rawString.length()));
-        break;
-      }
-    }
-
-    DALI_TEST_EQUALS(gLoadCompleted, false, TEST_LOCATION);
-
-    application.SendNotification();
-    application.Render();
-
-    DALI_TEST_EQUALS(Test::WaitForEventThreadTrigger(1), true, TEST_LOCATION);
-    application.SendNotification();
-    application.Render();
-
-    // Check LoadCompletedSignal emitted.
-    DALI_TEST_EQUALS(gLoadCompleted, true, TEST_LOCATION);
-
-    // Check MotionData load successfully.
-    DALI_TEST_GREATER(motionData.GetMotionCount(), 0u, TEST_LOCATION);
-  }
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionDataLoadBvhAndFacialSync(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  for(uint32_t tc = 0; tc < 4; ++tc)
-  {
-    MotionData motionData = MotionData::New();
-    gLoadCompleted        = false;
-    motionData.LoadCompletedSignal().Connect(&OnLoadCompleted);
-
-    switch(tc)
-    {
-      case 0:
-      default:
-      {
-        motionData.LoadBvh(TEST_BVH_FILE_NAME, Vector3::ONE, true);
-        break;
-      }
-      case 1:
-      {
-        motionData.LoadFacialAnimation(TEST_FACIAL_FILE_NAME, true);
-        break;
-      }
-      case 2:
-      {
-        std::string rawString = ReadBufferFromFile(TEST_BVH_FILE_NAME);
-        motionData.LoadBvhFromBuffer(reinterpret_cast<uint8_t*>(rawString.data()), static_cast<int>(rawString.length()), Vector3::ONE, true);
-        break;
-      }
-      case 3:
-      {
-        std::string rawString = ReadBufferFromFile(TEST_FACIAL_FILE_NAME);
-        motionData.LoadFacialAnimationFromBuffer(reinterpret_cast<uint8_t*>(rawString.data()), static_cast<int>(rawString.length()), true);
-        break;
-      }
-    }
-
-    // Check LoadCompletedSignal emitted.
-    DALI_TEST_EQUALS(gLoadCompleted, true, TEST_LOCATION);
-
-    // Check MotionData load successfully.
-    DALI_TEST_GREATER(motionData.GetMotionCount(), 0u, TEST_LOCATION);
-  }
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionDataLoadAsyncMultiple(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  MotionData motionData = MotionData::New();
-  gLoadCompleted        = false;
-  motionData.LoadCompletedSignal().Connect(&OnLoadCompleted);
-
-  auto tryCount = 10u;
-  for(auto i = 0u; i < tryCount; ++i)
-  {
-    motionData.LoadBvh(TEST_BVH_FILE_NAME);
-  }
-
-  DALI_TEST_EQUALS(gLoadCompleted, false, TEST_LOCATION);
-
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  DALI_TEST_EQUALS(Test::WaitForEventThreadTrigger(1), true, TEST_LOCATION);
-  application.SendNotification();
-  application.Render();
-
-  DALI_TEST_EQUALS(gLoadCompleted, true, TEST_LOCATION);
-
-  // Check MotionData load successfully.
-  DALI_TEST_GREATER(motionData.GetMotionCount(), 0u, TEST_LOCATION);
-
-  // Check if completed request comes only 1 time.
-  DALI_TEST_EQUALS(Test::WaitForEventThreadTrigger(1, 1), false, TEST_LOCATION);
-
-  END_TEST;
-}
\ No newline at end of file
diff --git a/automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-MotionIndex.cpp b/automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-MotionIndex.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 1e28a46..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,161 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
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- *
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-#include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
-#include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <iostream>
-
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/blend-shape-index.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-index.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-property-index.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-transform-index.h>
-
-using namespace Dali;
-using namespace Dali::Toolkit;
-using namespace Dali::Scene3D;
-
-void model_motion_motion_index_startup(void)
-{
-  test_return_value = TET_UNDEF;
-}
-
-void model_motion_motion_index_cleanup(void)
-{
-  test_return_value = TET_PASS;
-}
-
-namespace
-{
-} // namespace
-
-// Positive test case for a method
-int UtcDaliMotionIndexDownCast(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline(" UtcDaliMotionIndexDownCast");
-
-  MotionIndex blendShapeIndex = BlendShapeIndex::New();
-  BaseHandle  handle(blendShapeIndex);
-
-  MotionIndex blendShapeIndex2 = MotionIndex::DownCast(handle);
-  DALI_TEST_CHECK(blendShapeIndex);
-  DALI_TEST_CHECK(blendShapeIndex2);
-  DALI_TEST_CHECK(blendShapeIndex2 == blendShapeIndex);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionIndexDownCastNotMatchedType(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline(" UtcDaliMotionIndexDownCastNotMatchedType");
-
-  {
-    MotionIndex baseIndex = BlendShapeIndex::New();
-    DALI_TEST_CHECK(baseIndex);
-
-    BaseHandle handle(baseIndex);
-
-    MotionIndex motionPropertyIndex = MotionPropertyIndex::DownCast(handle);
-    DALI_TEST_CHECK(!motionPropertyIndex);
-
-    MotionIndex motionTransformIndex = MotionTransformIndex::DownCast(handle);
-    DALI_TEST_CHECK(!motionTransformIndex);
-
-    MotionIndex blendShapeIndex = BlendShapeIndex::DownCast(handle);
-    DALI_TEST_CHECK(blendShapeIndex);
-    DALI_TEST_CHECK(blendShapeIndex == baseIndex);
-  }
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionIndexCopyAndAssignment(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  MotionIndex blendShapeIndex = BlendShapeIndex::New();
-  DALI_TEST_CHECK(blendShapeIndex);
-
-  MotionIndex copy(blendShapeIndex);
-  DALI_TEST_CHECK(blendShapeIndex == copy);
-
-  MotionIndex assign;
-  DALI_TEST_CHECK(!assign);
-
-  assign = copy;
-  DALI_TEST_CHECK(assign == blendShapeIndex);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionIndexMoveConstructor(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  MotionIndex blendShapeIndex = MotionTransformIndex::New();
-  DALI_TEST_EQUALS(1, blendShapeIndex.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-
-  MotionIndex moved = std::move(blendShapeIndex);
-  DALI_TEST_CHECK(moved);
-  DALI_TEST_EQUALS(1, moved.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_CHECK(!blendShapeIndex);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionIndexMoveAssignment(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  MotionIndex blendShapeIndex = BlendShapeIndex::New();
-  DALI_TEST_EQUALS(1, blendShapeIndex.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-
-  MotionIndex moved;
-  moved = std::move(blendShapeIndex);
-  DALI_TEST_CHECK(moved);
-  DALI_TEST_EQUALS(1, moved.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-
-  END_TEST;
-}
-
-// Method test
-
-int UtcDaliMotionIndexSetGetModelNodeId(void)
-{
-  std::string expectModelNodeStringId = "nodeId";
-  MotionIndex index                   = MotionTransformIndex::New(expectModelNodeStringId, MotionTransformIndex::TransformType::POSITION);
-
-  auto propertyKey = index.GetModelNodeId();
-  DALI_TEST_CHECK(propertyKey.type == Property::Key::Type::STRING);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectModelNodeStringId, propertyKey.stringKey, TEST_LOCATION);
-
-  expectModelNodeStringId = "anotherId";
-  index.SetModelNodeId(expectModelNodeStringId);
-
-  propertyKey = index.GetModelNodeId();
-  DALI_TEST_CHECK(propertyKey.type == Property::Key::Type::STRING);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectModelNodeStringId, propertyKey.stringKey, TEST_LOCATION);
-
-  Property::Index expectModelNodeIndexId = 193u;
-  index.SetModelNodeId(expectModelNodeIndexId);
-
-  propertyKey = index.GetModelNodeId();
-  DALI_TEST_CHECK(propertyKey.type == Property::Key::Type::INDEX);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectModelNodeIndexId, propertyKey.indexKey, TEST_LOCATION);
-
-  END_TEST;
-}
\ No newline at end of file
diff --git a/automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-MotionPropertyIndex.cpp b/automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-MotionPropertyIndex.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index d0aa20d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,195 +0,0 @@
-/*
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-
-#include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
-#include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <iostream>
-
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-index.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-property-index.h>
-
-using namespace Dali;
-using namespace Dali::Toolkit;
-using namespace Dali::Scene3D;
-
-void model_motion_motion_property_index_startup(void)
-{
-  test_return_value = TET_UNDEF;
-}
-
-void model_motion_motion_property_index_cleanup(void)
-{
-  test_return_value = TET_PASS;
-}
-
-namespace
-{
-} // namespace
-
-// Positive test case for a method
-int UtcDaliMotionPropertyIndexNew(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline(" UtcDaliMotionPropertyIndexNew");
-
-  MotionPropertyIndex motionPropertyIndex = MotionPropertyIndex::New();
-  DALI_TEST_CHECK(motionPropertyIndex);
-  DALI_TEST_EQUALS(motionPropertyIndex.GetModelNodeId().stringKey, "", TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_EQUALS(motionPropertyIndex.GetPropertyId().indexKey, Property::INVALID_INDEX, TEST_LOCATION);
-
-  motionPropertyIndex = MotionPropertyIndex::New("dummy", 3u);
-  DALI_TEST_CHECK(motionPropertyIndex);
-  DALI_TEST_EQUALS(motionPropertyIndex.GetModelNodeId().stringKey, "dummy", TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_EQUALS(motionPropertyIndex.GetPropertyId().indexKey, 3u, TEST_LOCATION);
-  END_TEST;
-}
-
-// Positive test case for a method
-int UtcDaliMotionPropertyIndexDownCast(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline(" UtcDaliMotionPropertyIndexDownCast");
-
-  MotionPropertyIndex motionPropertyIndex = MotionPropertyIndex::New();
-  BaseHandle          handle(motionPropertyIndex);
-
-  MotionPropertyIndex motionPropertyIndex2 = MotionPropertyIndex::DownCast(handle);
-  DALI_TEST_CHECK(motionPropertyIndex);
-  DALI_TEST_CHECK(motionPropertyIndex2);
-  DALI_TEST_CHECK(motionPropertyIndex2 == motionPropertyIndex);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionPropertyIndexTypeRegistry(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  TypeRegistry typeRegistry = TypeRegistry::Get();
-  DALI_TEST_CHECK(typeRegistry);
-
-  TypeInfo typeInfo = typeRegistry.GetTypeInfo("MotionPropertyIndex");
-  DALI_TEST_CHECK(typeInfo);
-
-  BaseHandle handle = typeInfo.CreateInstance();
-  DALI_TEST_CHECK(handle);
-
-  MotionPropertyIndex motionPropertyIndex = MotionPropertyIndex::DownCast(handle);
-  DALI_TEST_CHECK(motionPropertyIndex);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionPropertyIndexCopyAndAssignment(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  MotionPropertyIndex motionPropertyIndex = MotionPropertyIndex::New();
-  DALI_TEST_CHECK(motionPropertyIndex);
-
-  MotionPropertyIndex copy(motionPropertyIndex);
-  DALI_TEST_CHECK(motionPropertyIndex == copy);
-
-  MotionPropertyIndex assign;
-  DALI_TEST_CHECK(!assign);
-
-  assign = copy;
-  DALI_TEST_CHECK(assign == motionPropertyIndex);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionPropertyIndexMoveConstructor(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  MotionPropertyIndex motionPropertyIndex = MotionPropertyIndex::New();
-  DALI_TEST_EQUALS(1, motionPropertyIndex.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-
-  MotionPropertyIndex moved = std::move(motionPropertyIndex);
-  DALI_TEST_CHECK(moved);
-  DALI_TEST_EQUALS(1, moved.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_CHECK(!motionPropertyIndex);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionPropertyIndexMoveAssignment(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  MotionPropertyIndex motionPropertyIndex = MotionPropertyIndex::New();
-  DALI_TEST_EQUALS(1, motionPropertyIndex.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-
-  MotionPropertyIndex moved;
-  moved = std::move(motionPropertyIndex);
-  DALI_TEST_CHECK(moved);
-  DALI_TEST_EQUALS(1, moved.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-
-  END_TEST;
-}
-
-// Method test
-
-int UtcDaliMotionPropertyIndexGetPropertyName(void)
-{
-  std::string     expectPropertyName  = "";
-  Property::Index expectPropertyIndex = Property::INVALID_INDEX;
-
-  MotionIndex index = MotionPropertyIndex::New();
-
-  // Invalid motion index return empty string, invalid index
-  DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyName, index.GetPropertyName(), TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyIndex, index.GetPropertyIndex(), TEST_LOCATION);
-
-  expectPropertyIndex = 0u;
-  index               = MotionPropertyIndex::New("", expectPropertyIndex);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyIndex, index.GetPropertyIndex(), TEST_LOCATION);
-
-  expectPropertyIndex = 45u;
-  index               = MotionPropertyIndex::New("", expectPropertyIndex);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyIndex, index.GetPropertyIndex(), TEST_LOCATION);
-
-  expectPropertyName = "name";
-  index              = MotionPropertyIndex::New("", expectPropertyName);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyName, index.GetPropertyName(), TEST_LOCATION);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionPropertyIndexSetGetPropertyId(void)
-{
-  Property::Index expectPropertyIndex = 0u;
-
-  MotionPropertyIndex index = MotionPropertyIndex::New("", expectPropertyIndex);
-
-  // Invalid motion index return empty string, invalid index
-  DALI_TEST_CHECK(index.GetPropertyId().type == Property::Key::Type::INDEX);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyIndex, index.GetPropertyId().indexKey, TEST_LOCATION);
-
-  std::string expectPropertyName = "hello";
-  index.SetPropertyId(expectPropertyName);
-  DALI_TEST_CHECK(index.GetPropertyId().type == Property::Key::Type::STRING);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyName, index.GetPropertyId().stringKey, TEST_LOCATION);
-
-  expectPropertyIndex = 100u;
-  index.SetPropertyId(expectPropertyIndex);
-  DALI_TEST_CHECK(index.GetPropertyId().type == Property::Key::Type::INDEX);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyIndex, index.GetPropertyId().indexKey, TEST_LOCATION);
-
-  END_TEST;
-}
\ No newline at end of file
diff --git a/automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-MotionTransformIndex.cpp b/automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-MotionTransformIndex.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 0dd0814..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,212 +0,0 @@
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- */
-
-#include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
-#include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <iostream>
-
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-index.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-transform-index.h>
-
-using namespace Dali;
-using namespace Dali::Toolkit;
-using namespace Dali::Scene3D;
-
-void model_motion_motion_transform_index_startup(void)
-{
-  test_return_value = TET_UNDEF;
-}
-
-void model_motion_motion_transform_index_cleanup(void)
-{
-  test_return_value = TET_PASS;
-}
-
-namespace
-{
-struct PropertyStringIndex
-{
-  const MotionTransformIndex::TransformType type;
-
-  const char* const     name;
-  const Property::Index index;
-};
-const PropertyStringIndex PROPERTY_TABLE[] =
-  {
-    {MotionTransformIndex::TransformType::POSITION, "position", Actor::Property::POSITION},
-    {MotionTransformIndex::TransformType::POSITION_X, "positionX", Actor::Property::POSITION_X},
-    {MotionTransformIndex::TransformType::POSITION_Y, "positionY", Actor::Property::POSITION_Y},
-    {MotionTransformIndex::TransformType::POSITION_Z, "positionZ", Actor::Property::POSITION_Z},
-    {MotionTransformIndex::TransformType::ORIENTATION, "orientation", Actor::Property::ORIENTATION},
-    {MotionTransformIndex::TransformType::SCALE, "scale", Actor::Property::SCALE},
-    {MotionTransformIndex::TransformType::SCALE_X, "scaleX", Actor::Property::SCALE_X},
-    {MotionTransformIndex::TransformType::SCALE_Y, "scaleY", Actor::Property::SCALE_Y},
-    {MotionTransformIndex::TransformType::SCALE_Z, "scaleZ", Actor::Property::SCALE_Z},
-};
-} // namespace
-
-// Positive test case for a method
-int UtcDaliMotionTransformIndexNew(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline(" UtcDaliMotionTransformIndexNew");
-
-  MotionTransformIndex motionTransformIndex = MotionTransformIndex::New();
-  DALI_TEST_CHECK(motionTransformIndex);
-  DALI_TEST_EQUALS(motionTransformIndex.GetModelNodeId().stringKey, "", TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_EQUALS(motionTransformIndex.GetTransformType(), MotionTransformIndex::TransformType::INVALID, TEST_LOCATION);
-
-  motionTransformIndex = MotionTransformIndex::New("dummy", MotionTransformIndex::TransformType::SCALE);
-  DALI_TEST_CHECK(motionTransformIndex);
-  DALI_TEST_EQUALS(motionTransformIndex.GetModelNodeId().stringKey, "dummy", TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_EQUALS(motionTransformIndex.GetTransformType(), MotionTransformIndex::TransformType::SCALE, TEST_LOCATION);
-  END_TEST;
-}
-
-// Positive test case for a method
-int UtcDaliMotionTransformIndexDownCast(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline(" UtcDaliMotionTransformIndexDownCast");
-
-  MotionTransformIndex motionTransformIndex = MotionTransformIndex::New();
-  BaseHandle           handle(motionTransformIndex);
-
-  MotionTransformIndex motionTransformIndex2 = MotionTransformIndex::DownCast(handle);
-  DALI_TEST_CHECK(motionTransformIndex);
-  DALI_TEST_CHECK(motionTransformIndex2);
-  DALI_TEST_CHECK(motionTransformIndex2 == motionTransformIndex);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionTransformIndexTypeRegistry(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  TypeRegistry typeRegistry = TypeRegistry::Get();
-  DALI_TEST_CHECK(typeRegistry);
-
-  TypeInfo typeInfo = typeRegistry.GetTypeInfo("MotionTransformIndex");
-  DALI_TEST_CHECK(typeInfo);
-
-  BaseHandle handle = typeInfo.CreateInstance();
-  DALI_TEST_CHECK(handle);
-
-  MotionTransformIndex motionTransformIndex = MotionTransformIndex::DownCast(handle);
-  DALI_TEST_CHECK(motionTransformIndex);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionTransformIndexCopyAndAssignment(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  MotionTransformIndex motionTransformIndex = MotionTransformIndex::New();
-  DALI_TEST_CHECK(motionTransformIndex);
-
-  MotionTransformIndex copy(motionTransformIndex);
-  DALI_TEST_CHECK(motionTransformIndex == copy);
-
-  MotionTransformIndex assign;
-  DALI_TEST_CHECK(!assign);
-
-  assign = copy;
-  DALI_TEST_CHECK(assign == motionTransformIndex);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionTransformIndexMoveConstructor(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  MotionTransformIndex motionTransformIndex = MotionTransformIndex::New();
-  DALI_TEST_EQUALS(1, motionTransformIndex.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-
-  MotionTransformIndex moved = std::move(motionTransformIndex);
-  DALI_TEST_CHECK(moved);
-  DALI_TEST_EQUALS(1, moved.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_CHECK(!motionTransformIndex);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionTransformIndexMoveAssignment(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  MotionTransformIndex motionTransformIndex = MotionTransformIndex::New();
-  DALI_TEST_EQUALS(1, motionTransformIndex.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-
-  MotionTransformIndex moved;
-  moved = std::move(motionTransformIndex);
-  DALI_TEST_CHECK(moved);
-  DALI_TEST_EQUALS(1, moved.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-
-  END_TEST;
-}
-
-// Method test
-
-int UtcDaliMotionTransformIndexGetPropertyNameAndIndex(void)
-{
-  auto transfromTypeCount = sizeof(PROPERTY_TABLE) / sizeof(PROPERTY_TABLE[0]);
-  for(auto i = 0u; i < transfromTypeCount; i++)
-  {
-    auto type = PROPERTY_TABLE[i].type;
-
-    std::string     expectPropertyName  = PROPERTY_TABLE[i].name;
-    Property::Index expectPropertyIndex = PROPERTY_TABLE[i].index;
-
-    MotionIndex index = MotionTransformIndex::New("", type);
-
-    DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyName, index.GetPropertyName(), TEST_LOCATION);
-    DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyIndex, index.GetPropertyIndex(), TEST_LOCATION);
-  }
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionTransformIndexGetPropertyInvalid(void)
-{
-  std::string     expectPropertyName  = "";
-  Property::Index expectPropertyIndex = Property::INVALID_INDEX;
-
-  MotionIndex index = MotionTransformIndex::New();
-
-  // Invalid motion index return empty string, invalid index
-  DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyName, index.GetPropertyName(), TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectPropertyIndex, index.GetPropertyIndex(), TEST_LOCATION);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionTransformIndexSetGetPropertType(void)
-{
-  auto                 expectType = MotionTransformIndex::TransformType::POSITION;
-  MotionTransformIndex index      = MotionTransformIndex::New("", expectType);
-
-  // Invalid motion index return empty string, invalid index
-  DALI_TEST_EQUALS(expectType, index.GetTransformType(), TEST_LOCATION);
-
-  expectType = MotionTransformIndex::TransformType::ORIENTATION;
-  index.SetTransformType(expectType);
-  DALI_TEST_EQUALS(expectType, index.GetTransformType(), TEST_LOCATION);
-
-  END_TEST;
-}
\ No newline at end of file
diff --git a/automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-MotionValue.cpp b/automated-tests/src/dali-scene3d/utc-Dali-MotionValue.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 103b533..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,196 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
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- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-#include <dali-toolkit-test-suite-utils.h>
-#include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <iostream>
-
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-value.h>
-#include <dali/devel-api/animation/key-frames-devel.h>
-
-using namespace Dali;
-using namespace Dali::Toolkit;
-using namespace Dali::Scene3D;
-
-void model_motion_motion_value_startup(void)
-{
-  test_return_value = TET_UNDEF;
-}
-
-void model_motion_motion_value_cleanup(void)
-{
-  test_return_value = TET_PASS;
-}
-
-namespace
-{
-} // namespace
-
-// Positive test case for a method
-int UtcDaliMotionValueNew(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline(" UtcDaliMotionValueNew");
-
-  MotionValue motionValue = MotionValue::New();
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue);
-  END_TEST;
-}
-
-// Positive test case for a method
-int UtcDaliMotionValueDownCast(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-  tet_infoline(" UtcDaliMotionValueDownCast");
-
-  MotionValue motionValue = MotionValue::New();
-  BaseHandle  handle(motionValue);
-
-  MotionValue motionValue2 = MotionValue::DownCast(handle);
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue);
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue2);
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue2 == motionValue);
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionValueTypeRegistry(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  TypeRegistry typeRegistry = TypeRegistry::Get();
-  DALI_TEST_CHECK(typeRegistry);
-
-  TypeInfo typeInfo = typeRegistry.GetTypeInfo("MotionValue");
-  DALI_TEST_CHECK(typeInfo);
-
-  BaseHandle handle = typeInfo.CreateInstance();
-  DALI_TEST_CHECK(handle);
-
-  MotionValue motionValue = MotionValue::DownCast(handle);
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionValueCopyAndAssignment(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  MotionValue motionValue = MotionValue::New(1);
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue);
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue.GetValueType() == MotionValue::ValueType::PROPERTY_VALUE);
-
-  MotionValue copy(motionValue);
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue == copy);
-  DALI_TEST_CHECK(copy.GetValueType() == MotionValue::ValueType::PROPERTY_VALUE);
-
-  MotionValue assign;
-  DALI_TEST_CHECK(!assign);
-
-  assign = copy;
-  DALI_TEST_CHECK(assign == motionValue);
-  DALI_TEST_CHECK(assign.GetValueType() == MotionValue::ValueType::PROPERTY_VALUE);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionValueMoveConstructor(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  MotionValue motionValue = MotionValue::New(3.0f);
-  DALI_TEST_EQUALS(1, motionValue.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue.GetValueType() == MotionValue::ValueType::PROPERTY_VALUE);
-
-  MotionValue moved = std::move(motionValue);
-  DALI_TEST_CHECK(moved);
-  DALI_TEST_EQUALS(1, moved.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_CHECK(moved.GetValueType() == MotionValue::ValueType::PROPERTY_VALUE);
-  DALI_TEST_CHECK(!motionValue);
-
-  END_TEST;
-}
-
-int UtcDaliMotionValueMoveAssignment(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  MotionValue motionValue = MotionValue::New(KeyFrames::New());
-  DALI_TEST_EQUALS(1, motionValue.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue.GetValueType() == MotionValue::ValueType::KEY_FRAMES);
-
-  MotionValue moved;
-  moved = std::move(motionValue);
-  DALI_TEST_CHECK(moved);
-  DALI_TEST_EQUALS(1, moved.GetBaseObject().ReferenceCount(), TEST_LOCATION);
-  DALI_TEST_CHECK(moved.GetValueType() == MotionValue::ValueType::KEY_FRAMES);
-
-  END_TEST;
-}
-
-// Method test
-
-int UtcDaliMotionValueGetSetValue(void)
-{
-  ToolkitTestApplication application;
-
-  MotionValue motionValue = MotionValue::New();
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue.GetValueType() == MotionValue::ValueType::INVALID);
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue.GetPropertyValue().GetType() == Property::Type::NONE);
-  DALI_TEST_CHECK(!motionValue.GetKeyFrames());
-
-  float expectValue = 3.0f;
-  motionValue.SetValue(expectValue);
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue.GetValueType() == MotionValue::ValueType::PROPERTY_VALUE);
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue.GetPropertyValue().GetType() == Property::Type::FLOAT);
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue.GetPropertyValue().Get<float>() == expectValue);
-
-  // Check the converted KeyFrames
-  auto convertedKeyFrames = motionValue.GetKeyFrames();
-  DALI_TEST_CHECK(convertedKeyFrames);
-  auto convertedKeyFrameCount = DevelKeyFrames::GetKeyFrameCount(convertedKeyFrames);
-  for(auto i = 0u; i < convertedKeyFrameCount; ++i)
-  {
-    float           progress;
-    Property::Value value;
-    DevelKeyFrames::GetKeyFrame(convertedKeyFrames, i, progress, value);
-
-    // Check all value has same as expect property.
-    DALI_TEST_EQUALS(value.Get<float>(), expectValue, TEST_LOCATION);
-  }
-
-  KeyFrames expectKeyFrames = KeyFrames::New();
-  expectValue               = 2.0f;
-  expectKeyFrames.Add(0.0f, expectValue - 1.0f);
-  expectKeyFrames.Add(1.0f, expectValue);
-  motionValue.SetValue(expectKeyFrames);
-
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue.GetValueType() == MotionValue::ValueType::KEY_FRAMES);
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue.GetKeyFrames() == expectKeyFrames);
-
-  // Check property value return last frame value.
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue.GetPropertyValue().GetType() == Property::Type::FLOAT);
-  DALI_TEST_EQUALS(motionValue.GetPropertyValue().Get<float>(), expectValue, TEST_LOCATION);
-
-  motionValue.Clear();
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue.GetValueType() == MotionValue::ValueType::INVALID);
-  DALI_TEST_CHECK(motionValue.GetPropertyValue().GetType() == Property::Type::NONE);
-  DALI_TEST_CHECK(!motionValue.GetKeyFrames());
-
-  END_TEST;
-}
\ No newline at end of file
index eb7c60a..2d3bad9 100644 (file)
 #include <dali-scene3d/public-api/model-components/model-node.h>
 #include <dali-scene3d/public-api/model-components/model-primitive.h>
 
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-data.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/blend-shape-index.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-index.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-property-index.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-transform-index.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-value.h>
-
 #endif // DALI_SCENE3D_H
\ No newline at end of file
index acaccbf..73823d5 100644 (file)
@@ -43,7 +43,6 @@
 #include <dali-scene3d/public-api/loader/node-definition.h>
 #include <dali-scene3d/public-api/loader/scene-definition.h>
 #include <dali-scene3d/public-api/loader/shader-definition-factory.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/blend-shape-index.h>
 
 using namespace Dali;
 
@@ -119,7 +118,8 @@ void ConfigureBlendShapeShaders(
   Dali::Scene3D::Loader::ResourceBundle& resources, const Dali::Scene3D::Loader::SceneDefinition& scene, Actor root, std::vector<Dali::Scene3D::Loader::BlendshapeShaderConfigurationRequest>&& requests)
 {
   std::vector<std::string> errors;
-  auto                     onError = [&errors](const std::string& msg) { errors.push_back(msg); };
+  auto                     onError = [&errors](const std::string& msg)
+  { errors.push_back(msg); };
   if(!scene.ConfigureBlendshapeShaders(resources, root, std::move(requests), onError))
   {
     Dali::Scene3D::Loader::ExceptionFlinger flinger(ASSERT_LOCATION);
@@ -178,6 +178,7 @@ void AddLightRecursively(Scene3D::ModelNode node, Scene3D::Light light, uint32_t
   {
     return;
   }
+
   GetImplementation(node).AddLight(light, lightIndex);
 
   uint32_t childrenCount = node.GetChildCount();
@@ -211,27 +212,6 @@ void RemoveLightRecursively(Scene3D::ModelNode node, uint32_t lightIndex)
   }
 }
 
-void UpdateBlendShapeNodeMapRecursively(Model::BlendShapeModelNodeMap& resultMap, const Scene3D::ModelNode& node)
-{
-  if(!node)
-  {
-    return;
-  }
-  const auto childCount = node.GetChildCount();
-  for(auto i = 0u; i < childCount; ++i)
-  {
-    UpdateBlendShapeNodeMapRecursively(resultMap, Scene3D::ModelNode::DownCast(node.GetChildAt(i)));
-  }
-
-  std::vector<std::string> blendShapeNames;
-  node.RetrieveBlendShapeNames(blendShapeNames);
-  for(const auto& iter : blendShapeNames)
-  {
-    // Append or create new list.
-    resultMap[iter].push_back(node);
-  }
-}
-
 } // anonymous namespace
 
 Model::Model(const std::string& modelUrl, const std::string& resourceDirectoryUrl)
@@ -536,229 +516,6 @@ Scene3D::ModelNode Model::FindChildModelNodeByName(std::string_view nodeName)
   return Scene3D::ModelNode::DownCast(childActor);
 }
 
-void Model::RetrieveBlendShapeNames(std::vector<std::string>& blendShapeNames) const
-{
-  blendShapeNames.reserve(blendShapeNames.size() + mBlendShapeModelNodeMap.size());
-  for(const auto& iter : mBlendShapeModelNodeMap)
-  {
-    blendShapeNames.push_back(iter.first);
-  }
-}
-
-void Model::RetrieveModelNodesByBlendShapeName(std::string_view blendShapeName, std::vector<Scene3D::ModelNode>& modelNodes) const
-{
-  auto iter = mBlendShapeModelNodeMap.find(std::string(blendShapeName));
-  if(iter != mBlendShapeModelNodeMap.end())
-  {
-    const auto& modelNodeList = iter->second;
-    modelNodes.reserve(modelNodes.size() + modelNodeList.size());
-    for(const auto& nodeIter : modelNodeList)
-    {
-      modelNodes.push_back(nodeIter);
-    }
-  }
-}
-
-Dali::Animation Model::GenerateMotionDataAnimation(Scene3D::MotionData motionData)
-{
-  Dali::Animation animation;
-
-  // TODO : Collect duplicated codes.
-
-  if(motionData)
-  {
-    const uint32_t motionCount = motionData.GetMotionCount();
-    for(uint32_t i = 0u; i < motionCount; ++i)
-    {
-      auto motionIndex = motionData.GetIndex(i);
-      auto motionValue = motionData.GetValue(i);
-      if(motionIndex && motionValue)
-      {
-        if(motionIndex.GetModelNodeId() != Property::INVALID_KEY)
-        {
-          Scene3D::ModelNode modelNode;
-          if(motionIndex.GetModelNodeId().type == Property::Key::Type::STRING)
-          {
-            modelNode = FindChildModelNodeByName(motionIndex.GetModelNodeId().stringKey);
-          }
-          else if(motionIndex.GetModelNodeId().type == Property::Key::Type::INDEX)
-          {
-            // TODO : Not implement yet.
-          }
-
-          if(modelNode)
-          {
-            KeyFrames keyFrames = motionValue.GetKeyFrames();
-
-            if(keyFrames)
-            {
-              // Try to use index first. If failed, try to use name
-              Property::Index animatedPropertyIndex = motionIndex.GetPropertyIndex(modelNode);
-              if(animatedPropertyIndex != Property::INVALID_INDEX)
-              {
-                if(DALI_UNLIKELY(!animation))
-                {
-                  animation = Animation::New(motionData.GetDuration());
-                }
-                animation.AnimateBetween(Dali::Property(modelNode, animatedPropertyIndex), keyFrames);
-              }
-              else
-              {
-                std::string    animatedPropertyName = motionIndex.GetPropertyName(modelNode);
-                Dali::Property property(modelNode, animatedPropertyName);
-                if(property.propertyIndex != Property::INVALID_INDEX)
-                {
-                  if(DALI_UNLIKELY(!animation))
-                  {
-                    animation = Animation::New(motionData.GetDuration());
-                  }
-                  animation.AnimateBetween(property, keyFrames);
-                }
-              }
-            }
-          }
-        }
-        else
-        {
-          Scene3D::BlendShapeIndex blendShapeIndex = Scene3D::BlendShapeIndex::DownCast(motionIndex);
-          if(blendShapeIndex && blendShapeIndex.GetBlendShapeId().type == Property::Key::Type::STRING)
-          {
-            // Special case : For BlendShapeIndex that doesn't have ModelNodeId and has string BlendShapeId,
-            // we need to animate all kind of blendshapes
-
-            KeyFrames keyFrames = motionValue.GetKeyFrames();
-
-            if(keyFrames)
-            {
-              std::vector<Scene3D::ModelNode> modelNodes;
-              RetrieveModelNodesByBlendShapeName(blendShapeIndex.GetBlendShapeId().stringKey, modelNodes);
-
-              for(auto& modelNode : modelNodes)
-              {
-                // Try to use index first. If failed, try to use name
-                Property::Index animatedPropertyIndex = motionIndex.GetPropertyIndex(modelNode);
-                if(animatedPropertyIndex != Property::INVALID_INDEX)
-                {
-                  if(DALI_UNLIKELY(!animation))
-                  {
-                    animation = Animation::New(motionData.GetDuration());
-                  }
-                  animation.AnimateBetween(Dali::Property(modelNode, animatedPropertyIndex), keyFrames);
-                }
-                else
-                {
-                  std::string    animatedPropertyName = motionIndex.GetPropertyName(modelNode);
-                  Dali::Property property(modelNode, animatedPropertyName);
-
-                  if(property.propertyIndex != Property::INVALID_INDEX)
-                  {
-                    if(DALI_UNLIKELY(!animation))
-                    {
-                      animation = Animation::New(motionData.GetDuration());
-                    }
-                    animation.AnimateBetween(property, keyFrames);
-                  }
-                }
-              }
-            }
-          }
-        }
-      }
-    }
-  }
-
-  return animation;
-}
-
-void Model::SetMotionData(Scene3D::MotionData motionData)
-{
-  // TODO : Collect duplicated codes.
-  if(motionData)
-  {
-    const uint32_t motionCount = motionData.GetMotionCount();
-    for(uint32_t i = 0u; i < motionCount; ++i)
-    {
-      auto motionIndex = motionData.GetIndex(i);
-      auto motionValue = motionData.GetValue(i);
-      if(motionIndex && motionValue)
-      {
-        if(motionIndex.GetModelNodeId() != Property::INVALID_KEY)
-        {
-          Scene3D::ModelNode modelNode;
-          if(motionIndex.GetModelNodeId().type == Property::Key::Type::STRING)
-          {
-            modelNode = FindChildModelNodeByName(motionIndex.GetModelNodeId().stringKey);
-          }
-          else if(motionIndex.GetModelNodeId().type == Property::Key::Type::INDEX)
-          {
-            // TODO : Not implement yet.
-          }
-
-          if(modelNode)
-          {
-            Property::Value value = motionValue.GetPropertyValue();
-
-            if(value.GetType() != Property::Type::NONE)
-            {
-              // Try to use index first. If failed, try to use name
-              Property::Index propertyIndex = motionIndex.GetPropertyIndex(modelNode);
-              if(propertyIndex != Property::INVALID_INDEX)
-              {
-                modelNode.SetProperty(propertyIndex, value);
-              }
-              else
-              {
-                std::string    propertyName = motionIndex.GetPropertyName(modelNode);
-                Dali::Property property(modelNode, propertyName);
-                if(property.propertyIndex != Property::INVALID_INDEX)
-                {
-                  modelNode.SetProperty(property.propertyIndex, value);
-                }
-              }
-            }
-          }
-        }
-        else
-        {
-          Scene3D::BlendShapeIndex blendShapeIndex = Scene3D::BlendShapeIndex::DownCast(motionIndex);
-          if(blendShapeIndex && blendShapeIndex.GetBlendShapeId().type == Property::Key::Type::STRING)
-          {
-            // Special case : For BlendShapeIndex that doesn't have ModelNodeId and has string BlendShapeId,
-            // we need to animate all kind of blendshapes
-
-            Property::Value value = motionValue.GetPropertyValue();
-
-            if(value.GetType() != Property::Type::NONE)
-            {
-              std::vector<Scene3D::ModelNode> modelNodes;
-              RetrieveModelNodesByBlendShapeName(blendShapeIndex.GetBlendShapeId().stringKey, modelNodes);
-
-              for(auto& modelNode : modelNodes)
-              {
-                // Try to use index first. If failed, try to use name
-                Property::Index propertyIndex = motionIndex.GetPropertyIndex(modelNode);
-                if(propertyIndex != Property::INVALID_INDEX)
-                {
-                  modelNode.SetProperty(propertyIndex, value);
-                }
-                else
-                {
-                  std::string    propertyName = motionIndex.GetPropertyName(modelNode);
-                  Dali::Property property(modelNode, propertyName);
-                  if(property.propertyIndex != Property::INVALID_INDEX)
-                  {
-                    modelNode.SetProperty(property.propertyIndex, value);
-                  }
-                }
-              }
-            }
-          }
-        }
-      }
-    }
-  }
-}
-
 ///////////////////////////////////////////////////////////
 //
 // Private methods
@@ -1184,21 +941,19 @@ void Model::CreateModel()
   resources.GenerateResources();
   for(auto iRoot : scene.GetRoots())
   {
-    if(auto modelNode = scene.CreateNodes(iRoot, resourceChoices, nodeParams))
+    if(auto actor = scene.CreateNodes(iRoot, resourceChoices, nodeParams))
     {
-      scene.ConfigureSkinningShaders(resources, modelNode, std::move(nodeParams.mSkinnables));
-      ConfigureBlendShapeShaders(resources, scene, modelNode, std::move(nodeParams.mBlendshapeRequests));
+      scene.ConfigureSkinningShaders(resources, actor, std::move(nodeParams.mSkinnables));
+      ConfigureBlendShapeShaders(resources, scene, actor, std::move(nodeParams.mBlendshapeRequests));
 
-      scene.ApplyConstraints(modelNode, std::move(nodeParams.mConstrainables));
+      scene.ApplyConstraints(actor, std::move(nodeParams.mConstrainables));
 
-      mModelRoot.Add(modelNode);
+      mModelRoot.Add(actor);
     }
 
     AddModelTreeToAABB(AABB, scene, resourceChoices, iRoot, nodeParams, Matrix::IDENTITY);
   }
 
-  UpdateBlendShapeNodeMap();
-
   mNaturalSize = AABB.CalculateSize();
   mModelPivot  = AABB.CalculatePivot();
   mModelRoot.SetProperty(Dali::Actor::Property::SIZE, mNaturalSize);
@@ -1216,7 +971,8 @@ void Model::CreateAnimations(Dali::Scene3D::Loader::SceneDefinition& scene)
   mAnimations.clear();
   if(!mModelLoadTask->GetAnimations().empty())
   {
-    auto getActor = [&](const Scene3D::Loader::AnimatedProperty& property) {
+    auto getActor = [&](const Scene3D::Loader::AnimatedProperty& property)
+    {
       if(property.mNodeIndex == Scene3D::Loader::INVALID_INDEX)
       {
         return mModelRoot.FindChildByName(property.mNodeName);
@@ -1247,14 +1003,6 @@ void Model::ResetCameraParameters()
   }
 }
 
-void Model::UpdateBlendShapeNodeMap()
-{
-  // Remove privous node map
-  mBlendShapeModelNodeMap.clear();
-
-  UpdateBlendShapeNodeMapRecursively(mBlendShapeModelNodeMap, mModelRoot);
-}
-
 } // namespace Internal
 } // namespace Scene3D
 } // namespace Dali
index f383aff..52aed7d 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 
 // EXTERNAL INCLUDES
 #include <dali-toolkit/public-api/controls/control-impl.h>
-#include <dali/devel-api/common/map-wrapper.h>
 #include <dali/public-api/actors/camera-actor.h>
 #include <dali/public-api/actors/layer.h>
 #include <dali/public-api/animation/animation.h>
@@ -52,9 +51,8 @@ namespace Internal
 class Model : public Dali::Toolkit::Internal::Control, public LightObserver
 {
 public:
-  using AnimationData          = std::pair<std::string, Dali::Animation>;
-  using CameraData             = Loader::CameraParameters;
-  using BlendShapeModelNodeMap = std::map<std::string, std::vector<Scene3D::ModelNode>>;
+  using AnimationData = std::pair<std::string, Dali::Animation>;
+  using CameraData    = Loader::CameraParameters;
 
   /**
    * @copydoc Model::New()
@@ -146,26 +144,6 @@ public:
    */
   Scene3D::ModelNode FindChildModelNodeByName(std::string_view nodeName);
 
-  /**
-   * @copydoc Model::RetrieveBlendShapeNames()
-   */
-  void RetrieveBlendShapeNames(std::vector<std::string>& blendShapeNames) const;
-
-  /**
-   * @copydoc Model::RetrieveModelNodesByBlendShapeName()
-   */
-  void RetrieveModelNodesByBlendShapeName(std::string_view blendShapeName, std::vector<Scene3D::ModelNode>& modelNodes) const;
-
-  /**
-   * @copydoc Model::GenerateMotionDataAnimation()
-   */
-  Dali::Animation GenerateMotionDataAnimation(Scene3D::MotionData motionData);
-
-  /**
-   * @copydoc Model::SetMotionData()
-   */
-  void SetMotionData(Scene3D::MotionData motionData);
-
 protected:
   /**
    * @brief Constructs a new Model.
@@ -347,11 +325,6 @@ private:
    */
   void ResetCameraParameters();
 
-  /**
-   * @brief Collect ModelNode list by blendshape name
-   */
-  void UpdateBlendShapeNodeMap();
-
 private:
   std::string                    mModelUrl;
   std::string                    mResourceDirectoryUrl;
@@ -364,9 +337,6 @@ private:
   // Light
   std::vector<Scene3D::Light> mLights;
 
-  // List of ModelNode for name of blend shape.
-  BlendShapeModelNodeMap mBlendShapeModelNodeMap;
-
   // Asynchronous loading variable
   ModelLoadTaskPtr          mModelLoadTask;
   EnvironmentMapLoadTaskPtr mIblDiffuseLoadTask;
index 9ea43a8..56200d2 100644 (file)
@@ -22,11 +22,4 @@ set(scene3d_src_files ${scene3d_src_files}
        ${scene3d_internal_dir}/model-components/material-impl.cpp
        ${scene3d_internal_dir}/model-components/model-node-impl.cpp
        ${scene3d_internal_dir}/model-components/model-primitive-impl.cpp
-       ${scene3d_internal_dir}/model-motion/motion-data-impl.cpp
-       ${scene3d_internal_dir}/model-motion/motion-data-load-task.cpp
-       ${scene3d_internal_dir}/model-motion/motion-index/blend-shape-index-impl.cpp
-       ${scene3d_internal_dir}/model-motion/motion-index/motion-index-impl.cpp
-       ${scene3d_internal_dir}/model-motion/motion-index/motion-property-index-impl.cpp
-       ${scene3d_internal_dir}/model-motion/motion-index/motion-transform-index-impl.cpp
-       ${scene3d_internal_dir}/model-motion/motion-value-impl.cpp
 )
index 7d2c332..7a8af2b 100644 (file)
@@ -426,25 +426,10 @@ struct Mesh : Named
     //TODO: extensions
   };
 
-  struct Extras
-  {
-    std::vector<std::string_view> mTargetNames;
-
-    //TODO: extras
-  };
-
-  struct Extensions
-  {
-    std::vector<std::string_view> mSXRTargetsNames;
-    std::vector<std::string_view> mAvatarShapeNames;
-
-    //TODO: extensions
-  };
-
   std::vector<Primitive> mPrimitives;
   std::vector<float>     mWeights;
-  Extras                 mExtras;
-  Extensions             mExtensions;
+  //TODO: extras
+  //TODO: extensions
 };
 
 struct Node;
index 90deac9..219f207 100644 (file)
@@ -281,44 +281,6 @@ const json::Reader<gltf2::Mesh::Primitive>& GetMeshPrimitiveReader()
   return MESH_PRIMITIVE_READER;
 }
 
-const json::Reader<gltf2::Mesh::Extras>& GetMeshExtrasReader()
-{
-  static const auto MESH_EXTRAS_READER = std::move(json::Reader<gltf2::Mesh::Extras>()
-                                                     .Register(*json::MakeProperty("targetNames", json::Read::Array<std::string_view, json::Read::StringView>, &gltf2::Mesh::Extras::mTargetNames)));
-  return MESH_EXTRAS_READER;
-}
-
-std::vector<std::string_view> ReadMeshExtensionsTargetsName(const json_value_s& j)
-{
-  auto&                         jsonObject = json::Cast<json_object_s>(j);
-  std::vector<std::string_view> result;
-
-  auto element = jsonObject.start;
-  while(element)
-  {
-    auto     jsonString = *element->name;
-    uint32_t index      = json::Read::Number<uint32_t>(*element->value);
-
-    if(result.size() <= index)
-    {
-      result.resize(index + 1u);
-    }
-
-    result[index] = json::Read::StringView(jsonString);
-
-    element = element->next;
-  }
-  return result;
-}
-
-const json::Reader<gltf2::Mesh::Extensions>& GetMeshExtensionsReader()
-{
-  static const auto MESH_EXTENSIONS_READER = std::move(json::Reader<gltf2::Mesh::Extensions>()
-                                                         .Register(*json::MakeProperty("SXR_targets_names", ReadMeshExtensionsTargetsName, &gltf2::Mesh::Extensions::mSXRTargetsNames))
-                                                         .Register(*json::MakeProperty("avatar_shape_names", ReadMeshExtensionsTargetsName, &gltf2::Mesh::Extensions::mAvatarShapeNames)));
-  return MESH_EXTENSIONS_READER;
-}
-
 const json::Reader<gltf2::Mesh>& GetMeshReader()
 {
   static const auto MESH_READER = std::move(json::Reader<gltf2::Mesh>()
@@ -326,9 +288,7 @@ const json::Reader<gltf2::Mesh>& GetMeshReader()
                                               .Register(*json::MakeProperty("primitives",
                                                                             json::Read::Array<gltf2::Mesh::Primitive, json::ObjectReader<gltf2::Mesh::Primitive>::Read>,
                                                                             &gltf2::Mesh::mPrimitives))
-                                              .Register(*json::MakeProperty("weights", json::Read::Array<float, json::Read::Number>, &gltf2::Mesh::mWeights))
-                                              .Register(*json::MakeProperty("extras", json::ObjectReader<gltf2::Mesh::Extras>::Read, &gltf2::Mesh::mExtras))
-                                              .Register(*json::MakeProperty("extensions", json::ObjectReader<gltf2::Mesh::Extensions>::Read, &gltf2::Mesh::mExtensions)));
+                                              .Register(*json::MakeProperty("weights", json::Read::Array<float, json::Read::Number>, &gltf2::Mesh::mWeights)));
   return MESH_READER;
 }
 
@@ -581,7 +541,8 @@ void AddTextureStage(uint32_t semantic, MaterialDefinition& materialDefinition,
 
 void ConvertMaterial(const gltf2::Material& material, const std::unordered_map<std::string, ImageMetadata>& imageMetaData, decltype(ResourceBundle::mMaterials)& outMaterials, ConversionContext& context)
 {
-  auto getTextureMetaData = [](const std::unordered_map<std::string, ImageMetadata>& metaData, const gltf2::TextureInfo& info) {
+  auto getTextureMetaData = [](const std::unordered_map<std::string, ImageMetadata>& metaData, const gltf2::TextureInfo& info)
+  {
     if(!info.mTexture->mSource->mUri.empty())
     {
       if(auto search = metaData.find(info.mTexture->mSource->mUri.data()); search != metaData.end())
@@ -835,7 +796,6 @@ void ConvertMeshes(const gltf2::Document& document, ConversionContext& context)
       {
         meshDefinition.mBlendShapes.reserve(primitive.mTargets.size());
         meshDefinition.mBlendShapeVersion = BlendShapes::Version::VERSION_2_0;
-        uint32_t blendShapeIndex          = 0u;
         for(const auto& target : primitive.mTargets)
         {
           MeshDefinition::BlendShape blendShape;
@@ -862,22 +822,7 @@ void ConvertMeshes(const gltf2::Document& document, ConversionContext& context)
             blendShape.weight = mesh.mWeights[meshDefinition.mBlendShapes.size()];
           }
 
-          // Get blendshape name from extras / SXR_targets_names / avatar_shape_names.
-          if(blendShapeIndex < mesh.mExtras.mTargetNames.size())
-          {
-            blendShape.name = mesh.mExtras.mTargetNames[blendShapeIndex];
-          }
-          else if(blendShapeIndex < mesh.mExtensions.mSXRTargetsNames.size())
-          {
-            blendShape.name = mesh.mExtensions.mSXRTargetsNames[blendShapeIndex];
-          }
-          else if(blendShapeIndex < mesh.mExtensions.mAvatarShapeNames.size())
-          {
-            blendShape.name = mesh.mExtensions.mAvatarShapeNames[blendShapeIndex];
-          }
-
           meshDefinition.mBlendShapes.push_back(std::move(blendShape));
-          ++blendShapeIndex;
         }
       }
 
@@ -955,7 +900,8 @@ void ConvertNode(gltf2::Node const& node, const Index gltfIndex, Index parentInd
   auto& resources = output.mResources;
 
   const auto index    = scene.GetNodeCount();
-  auto       weakNode = scene.AddNode([&]() {
+  auto       weakNode = scene.AddNode([&]()
+                                {
     std::unique_ptr<NodeDefinition> nodeDefinition{new NodeDefinition()};
 
     nodeDefinition->mParentIdx = parentIndex;
@@ -1387,8 +1333,6 @@ void SetObjectReaders()
   json::SetObjectReader(GetMaterialExtensionsReader());
   json::SetObjectReader(GetMaterialReader());
   json::SetObjectReader(GetMeshPrimitiveReader());
-  json::SetObjectReader(GetMeshExtrasReader());
-  json::SetObjectReader(GetMeshExtensionsReader());
   json::SetObjectReader(GetMeshReader());
   json::SetObjectReader(GetSkinReader());
   json::SetObjectReader(GetCameraPerspectiveReader());
index 45e4e42..100472a 100644 (file)
@@ -170,15 +170,10 @@ struct Read
     return static_cast<E>(number);
   }
 
-  static std::string_view StringView(const json_string_s& js)
-  {
-    return std::string_view(js.string, js.string_size);
-  }
-
   static std::string_view StringView(const json_value_s& j)
   {
     auto& js = Cast<json_string_s>(j);
-    return StringView(js);
+    return std::string_view(js.string, js.string_size);
   }
 
   static std::string String(const json_value_s& j)
index a37d4a8..64b3ec2 100644 (file)
@@ -24,8 +24,8 @@
 #include <dali/public-api/object/type-registry.h>
 
 // INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/internal/light/light-impl.h>
 #include <dali-scene3d/internal/model-components/model-primitive-impl.h>
+#include <dali-scene3d/internal/light/light-impl.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -280,25 +280,6 @@ Scene3D::ModelNode ModelNode::FindChildModelNodeByName(std::string_view nodeName
   return Scene3D::ModelNode::DownCast(childActor);
 }
 
-void ModelNode::RetrieveBlendShapeNames(std::vector<std::string>& blendShapeNames) const
-{
-  blendShapeNames.reserve(blendShapeNames.size() + mBlendShapeIndexMap.size());
-  for(const auto& iter : mBlendShapeIndexMap)
-  {
-    blendShapeNames.push_back(iter.first);
-  }
-}
-
-Loader::BlendShapes::Index ModelNode::GetBlendShapeIndexByName(std::string_view blendShapeName) const
-{
-  auto iter = mBlendShapeIndexMap.find(std::string(blendShapeName));
-  if(iter != mBlendShapeIndexMap.end())
-  {
-    return iter->second;
-  }
-  return Loader::BlendShapes::INVALID_INDEX;
-}
-
 void ModelNode::SetImageBasedLightTexture(Dali::Texture diffuseTexture, Dali::Texture specularTexture, float iblScaleFactor, uint32_t specularMipmapLevels)
 {
   mDiffuseTexture       = diffuseTexture;
@@ -340,18 +321,6 @@ void ModelNode::RemoveLight(uint32_t lightIndex)
 
 void ModelNode::SetBlendShapeData(Scene3D::Loader::BlendShapes::BlendShapeData& data, Scene3D::ModelPrimitive primitive)
 {
-  // Update mBlendShapeIndexMap
-  mBlendShapeIndexMap.clear();
-  const auto blendShapeCount = data.names.size();
-  for(Loader::BlendShapes::Index index = 0u; index < blendShapeCount; ++index)
-  {
-    auto& name = data.names[index];
-    if(!name.empty())
-    {
-      mBlendShapeIndexMap[name] = index;
-    }
-  }
-
   GetImplementation(primitive).SetBlendShapeData(data);
 }
 
@@ -403,7 +372,8 @@ void ModelNode::UpdateBoneMatrix(Scene3D::ModelPrimitive primitive)
 
     Matrix inverseMatrix = boneData.inverseMatrix;
     // Constrain bone matrix to joint transform.
-    boneData.constraint = Constraint::New<Matrix>(renderer, propBoneXform, [inverseMatrix](Matrix& output, const PropertyInputContainer& inputs) { Matrix::Multiply(output, inverseMatrix, inputs[0]->GetMatrix()); });
+    boneData.constraint = Constraint::New<Matrix>(renderer, propBoneXform, [inverseMatrix](Matrix& output, const PropertyInputContainer& inputs)
+                                                  { Matrix::Multiply(output, inverseMatrix, inputs[0]->GetMatrix()); });
 
     Actor joint = Self();
     boneData.constraint.AddSource(Source{joint, Actor::Property::WORLD_MATRIX});
index 8a06116..4b9a66d 100644 (file)
  */
 
 // EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/devel-api/common/map-wrapper.h>
 #include <dali/public-api/actors/custom-actor-impl.h>
 #include <dali/public-api/common/dali-common.h>
 #include <memory> // for std::unique_ptr
-#include <string>
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-scene3d/internal/model-components/model-primitive-modify-observer.h>
@@ -54,7 +52,6 @@ class DALI_SCENE3D_API ModelNode : public CustomActorImpl, public ModelPrimitive
 public:
   using ModelPrimitiveContainer = std::vector<Scene3D::ModelPrimitive>;
   using BoneDataContainer       = std::vector<Dali::Scene3D::Loader::Skinning::BoneData>;
-  using BlendShapeIndexMap      = std::map<std::string, Loader::BlendShapes::Index>;
 
   // Creation & Destruction
   /**
@@ -220,16 +217,6 @@ public: // Public Method
   Scene3D::ModelNode FindChildModelNodeByName(std::string_view nodeName);
 
   /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::ModelNode::RetrieveBlendShapeNames()
-   */
-  void RetrieveBlendShapeNames(std::vector<std::string>& blendShapeNames) const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::ModelNode::GetBlendShapeIndexByName()
-   */
-  Loader::BlendShapes::Index GetBlendShapeIndexByName(std::string_view blendShapeName) const;
-
-  /**
    * @brief Sets the diffuse and specular image-based lighting textures for a ModelPrimitive.
    *
    * @param[in] diffuseTexture The diffuse texture.
@@ -285,15 +272,14 @@ private:
   /// @cond internal
 
   // Not copyable or movable
-  DALI_INTERNAL ModelNode(const ModelNode&) = delete;            ///< Deleted copy constructor.
-  DALI_INTERNAL ModelNode(ModelNode&&)      = delete;            ///< Deleted move constructor.
+  DALI_INTERNAL            ModelNode(const ModelNode&) = delete; ///< Deleted copy constructor.
+  DALI_INTERNAL            ModelNode(ModelNode&&)      = delete; ///< Deleted move constructor.
   DALI_INTERNAL ModelNode& operator=(const ModelNode&) = delete; ///< Deleted copy assignment operator.
-  DALI_INTERNAL ModelNode& operator=(ModelNode&&) = delete;      ///< Deleted move assignment operator.
+  DALI_INTERNAL ModelNode& operator=(ModelNode&&)      = delete; ///< Deleted move assignment operator.
 
 private:
   ModelPrimitiveContainer mModelPrimitiveContainer; ///< List of model primitives
   BoneDataContainer       mBoneDataContainer;
-  BlendShapeIndexMap      mBlendShapeIndexMap; ///< Index of blend shape by name
   Dali::Texture           mSpecularTexture;
   Dali::Texture           mDiffuseTexture;
   float                   mIblScaleFactor{1.0f};
diff --git a/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-data-impl.cpp b/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-data-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index bb3f1cc..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,212 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali-scene3d/internal/model-motion/motion-data-impl.h>
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/integration-api/adaptor-framework/adaptor.h>
-#include <dali/public-api/adaptor-framework/async-task-manager.h>
-#include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
-#include <dali/public-api/object/type-registry.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-property-index.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-namespace Internal
-{
-namespace
-{
-/**
- * Creates control through type registry
- */
-BaseHandle Create()
-{
-  return Scene3D::MotionData::New();
-}
-
-// Setup properties, signals and actions using the type-registry.
-DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN(Scene3D::MotionData, Dali::BaseHandle, Create);
-DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
-
-} // unnamed namespace
-
-MotionDataPtr MotionData::New()
-{
-  MotionDataPtr motionData = new MotionData();
-
-  motionData->Initialize();
-
-  return motionData;
-}
-
-MotionData::MotionData()
-{
-}
-
-MotionData::~MotionData()
-{
-  if(Dali::Adaptor::IsAvailable())
-  {
-    CancelMotionDataLoad();
-  }
-}
-
-void MotionData::Initialize()
-{
-}
-
-uint32_t MotionData::GetMotionCount() const
-{
-  return static_cast<uint32_t>(mMotions.size());
-}
-
-Scene3D::MotionIndex MotionData::GetIndex(uint32_t index) const
-{
-  if(index < mMotions.size())
-  {
-    return mMotions[index].first;
-  }
-  return Scene3D::MotionIndex();
-}
-
-Scene3D::MotionValue MotionData::GetValue(uint32_t index) const
-{
-  if(index < mMotions.size())
-  {
-    return mMotions[index].second;
-  }
-  return Scene3D::MotionValue();
-}
-
-void MotionData::Add(Scene3D::MotionIndex index, Scene3D::MotionValue value)
-{
-  mMotions.emplace_back(index, value);
-}
-
-void MotionData::Clear()
-{
-  mMotions.clear();
-}
-
-void MotionData::SetDuration(float durationSeconds)
-{
-  mDurationSeconds = durationSeconds;
-}
-
-float MotionData::GetDuration() const
-{
-  return mDurationSeconds;
-}
-
-void MotionData::LoadBvh(const std::string& path, const Vector3& scale, bool synchronousLoad)
-{
-  CancelMotionDataLoad();
-  mMotionDataLoadTask = new MotionDataLoadTask(path, scale, MakeCallback(this, &MotionData::OnLoadCompleted));
-  RequestMotionDataLoad(synchronousLoad);
-}
-
-void MotionData::LoadBvhFromBuffer(const uint8_t* rawBuffer, int rawBufferLength, const Vector3& scale, bool synchronousLoad)
-{
-  CancelMotionDataLoad();
-  mMotionDataLoadTask = new MotionDataLoadTask(rawBuffer, rawBufferLength, scale, MakeCallback(this, &MotionData::OnLoadCompleted));
-  RequestMotionDataLoad(synchronousLoad);
-}
-
-void MotionData::LoadFacialAnimation(const std::string& url, bool synchronousLoad)
-{
-  CancelMotionDataLoad();
-  mMotionDataLoadTask = new MotionDataLoadTask(url, MakeCallback(this, &MotionData::OnLoadCompleted));
-  RequestMotionDataLoad(synchronousLoad);
-}
-
-void MotionData::LoadFacialAnimationFromBuffer(const uint8_t* rawBuffer, int rawBufferLength, bool synchronousLoad)
-{
-  CancelMotionDataLoad();
-  mMotionDataLoadTask = new MotionDataLoadTask(rawBuffer, rawBufferLength, MakeCallback(this, &MotionData::OnLoadCompleted));
-  RequestMotionDataLoad(synchronousLoad);
-}
-
-// Private method
-void MotionData::RequestMotionDataLoad(bool synchronousLoad)
-{
-  if(mMotionDataLoadTask)
-  {
-    if(synchronousLoad)
-    {
-      mMotionDataLoadTask->Process();
-      OnLoadCompleted(mMotionDataLoadTask);
-    }
-    else
-    {
-      Dali::AsyncTaskManager::Get().AddTask(mMotionDataLoadTask);
-    }
-  }
-}
-
-void MotionData::CancelMotionDataLoad()
-{
-  if(mMotionDataLoadTask)
-  {
-    Dali::AsyncTaskManager::Get().RemoveTask(mMotionDataLoadTask);
-    mMotionDataLoadTask.Reset();
-  }
-}
-
-// Called from MotionDataLoadTask
-void MotionData::OnLoadCompleted(MotionDataLoadTaskPtr task)
-{
-  if(mMotionDataLoadTask == task)
-  {
-    const Scene3D::Loader::AnimationDefinition& animationDefinition = mMotionDataLoadTask->GetAnimationDefinition();
-
-    mDurationSeconds = animationDefinition.GetDuration();
-
-    auto animatedPropertyCount = animationDefinition.GetPropertyCount();
-
-    mMotions.clear();
-    mMotions.reserve(animatedPropertyCount);
-
-    for(uint32_t i = 0u; i < animatedPropertyCount; ++i)
-    {
-      const auto& animatedProperty = animationDefinition.GetPropertyAt(i);
-
-      // TODO : Currently, we only support KeyFrames without alpha function and time period now.
-      if(animatedProperty.mKeyFrames)
-      {
-        Add(Scene3D::MotionPropertyIndex::New(animatedProperty.mNodeName, animatedProperty.mPropertyName), Scene3D::MotionValue::New(animatedProperty.mKeyFrames));
-      }
-    }
-
-    // Reset task before emit load competed signal.
-    mMotionDataLoadTask.Reset();
-    {
-      Scene3D::MotionData handle(this); ///< Keep handle for lifecycle.
-      LoadCompletedSignal().Emit(handle);
-    }
-  }
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-data-impl.h b/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-data-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 7b5316a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,192 +0,0 @@
-#ifndef DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_DATA_IMPL_H
-#define DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_DATA_IMPL_H
-
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
-#include <dali/public-api/object/base-object.h>
-
-#include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
-#include <utility> ///< for std::pair
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/internal/model-motion/motion-data-load-task.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/loader/animation-definition.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-data.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-namespace Internal
-{
-using MotionDataPtr = IntrusivePtr<MotionData>;
-
-/**
- * @brief Internal data for Scene3D::MotionData.
- */
-class MotionData : public BaseObject
-{
-public: // Creation & Destruction
-  /**
-   * @brief Create a new MotionData object.
-   * @return A smart-pointer to the newly allocated MotionData.
-   */
-  static MotionDataPtr New();
-
-protected:
-  /**
-   * @brief Construct a new MotionData.
-   */
-  MotionData();
-
-  /**
-   * @brief Second-phase constructor.
-   */
-  void Initialize();
-
-  /**
-   * @brief Virtual destructor.
-   */
-  virtual ~MotionData();
-
-public: // Public Method
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionData::GetMotionCount()
-   */
-  uint32_t GetMotionCount() const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionData::GetIndex()
-   */
-  Scene3D::MotionIndex GetIndex(uint32_t index) const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionData::GetValue()
-   */
-  Scene3D::MotionValue GetValue(uint32_t index) const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionData::Add()
-   */
-  void Add(Scene3D::MotionIndex index, Scene3D::MotionValue value);
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionData::Clear()
-   */
-  void Clear();
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionData::SetDuration()
-   */
-  void SetDuration(float durationSeconds);
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionData::GetDuration()
-   */
-  float GetDuration() const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionData::LoadBvh()
-   */
-  void LoadBvh(const std::string& path, const Vector3& scale = Vector3::ONE, bool synchronousLoad = false);
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionData::LoadBvhFromBuffer()
-   */
-  void LoadBvhFromBuffer(const uint8_t* rawBuffer, int rawBufferLength, const Vector3& scale = Vector3::ONE, bool synchronousLoad = false);
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionData::LoadFacialAnimation()
-   */
-  void LoadFacialAnimation(const std::string& url, bool synchronousLoad = false);
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionData::LoadFacialAnimationFromBuffer()
-   */
-  void LoadFacialAnimationFromBuffer(const uint8_t* rawBuffer, int rawBufferLength, bool synchronousLoad = false);
-
-public:
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionData::LoadCompletedSignal()
-   */
-  Scene3D::MotionData::LoadCompletedSignalType& LoadCompletedSignal()
-  {
-    return mLoadCompletedSignal;
-  }
-
-private:
-  /**
-   * @brief Request motion data load task process.
-   *
-   * @param[in] synchronousLoad True if we want to load result synchronously.
-   */
-  void RequestMotionDataLoad(bool synchronousLoad);
-
-  /**
-   * @brief Cancel requested motion data load task process.
-   */
-  void CancelMotionDataLoad();
-
-private:
-  /**
-   * @brief Called when async load task completed.
-   *
-   * @param[in] task Completed tasks
-   */
-  void OnLoadCompleted(MotionDataLoadTaskPtr task);
-
-private:
-  // Asynchronous loading variable
-  MotionDataLoadTaskPtr                        mMotionDataLoadTask{nullptr};
-  Scene3D::MotionData::LoadCompletedSignalType mLoadCompletedSignal;
-
-  std::vector<std::pair<Scene3D::MotionIndex, Scene3D::MotionValue>> mMotions{};
-
-  float mDurationSeconds{0.0f}; ///< Duration of animation if we generate this motion data as Dali::Animation.
-};
-
-} // namespace Internal
-
-// Helpers for public-api forwarding methods
-
-inline Internal::MotionData& GetImplementation(Dali::Scene3D::MotionData& motionData)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(motionData && "MotionData handle is empty");
-
-  BaseObject& handle = motionData.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<Internal::MotionData&>(handle);
-}
-
-inline const Internal::MotionData& GetImplementation(const Dali::Scene3D::MotionData& motionData)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(motionData && "MotionData handle is empty");
-
-  const BaseObject& handle = motionData.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<const Internal::MotionData&>(handle);
-}
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_DATA_IMPL_H
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-data-load-task.cpp b/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-data-load-task.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 89bcf33..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,133 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali-scene3d/internal/model-motion/motion-data-load-task.h>
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/public-api/loader/bvh-loader.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/loader/facial-animation-loader.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-namespace Internal
-{
-MotionDataLoadTask::MotionDataLoadTask(const std::string& path, const Vector3& scale, CallbackBase* callback)
-: AsyncTask(callback),
-  mFileUrl(path),
-  mRawBuffer(nullptr),
-  mRawBufferLength(0),
-  mScale(scale),
-  mAnimationDefinition{},
-  mLoadMethod(MotionDataLoadTask::LoadMethod::BVH_FILE)
-{
-}
-
-MotionDataLoadTask::MotionDataLoadTask(const uint8_t* rawBuffer, int rawBufferLength, const Vector3& scale, CallbackBase* callback)
-: AsyncTask(callback),
-  mFileUrl(),
-  mRawBuffer(nullptr),
-  mRawBufferLength(rawBufferLength),
-  mScale(scale),
-  mAnimationDefinition{},
-  mLoadMethod(MotionDataLoadTask::LoadMethod::BVH_BUFFER)
-{
-  // To keep life of raw buffer, let we copy data now.
-  mRawBuffer = new uint8_t[mRawBufferLength];
-  memcpy(mRawBuffer, rawBuffer, sizeof(uint8_t) * mRawBufferLength);
-}
-
-MotionDataLoadTask::MotionDataLoadTask(const std::string& url, CallbackBase* callback)
-: AsyncTask(callback),
-  mFileUrl(url),
-  mRawBuffer(nullptr),
-  mRawBufferLength(0),
-  mScale(),
-  mAnimationDefinition{},
-  mLoadMethod(MotionDataLoadTask::LoadMethod::FACIAL_FILE)
-{
-}
-
-MotionDataLoadTask::MotionDataLoadTask(const uint8_t* rawBuffer, int rawBufferLength, CallbackBase* callback)
-: AsyncTask(callback),
-  mFileUrl(),
-  mRawBuffer(nullptr),
-  mRawBufferLength(rawBufferLength),
-  mScale(),
-  mAnimationDefinition{},
-  mLoadMethod(MotionDataLoadTask::LoadMethod::FACIAL_BUFFER)
-{
-  // To keep life of raw buffer, let we copy data now.
-  mRawBuffer = new uint8_t[mRawBufferLength];
-  memcpy(mRawBuffer, rawBuffer, sizeof(uint8_t) * mRawBufferLength);
-}
-
-MotionDataLoadTask::~MotionDataLoadTask()
-{
-  if(mRawBuffer)
-  {
-    delete[] mRawBuffer;
-  }
-}
-
-void MotionDataLoadTask::Process()
-{
-  switch(mLoadMethod)
-  {
-    case LoadMethod::BVH_FILE:
-    {
-      mAnimationDefinition = std::move(Loader::LoadBvh(mFileUrl, "LoadedBvhMotionData", mScale));
-      break;
-    }
-    case LoadMethod::BVH_BUFFER:
-    {
-      mAnimationDefinition = std::move(Loader::LoadBvhFromBuffer(mRawBuffer, mRawBufferLength, "LoadedBvhMotionData", mScale));
-      break;
-    }
-    case LoadMethod::FACIAL_FILE:
-    {
-      mAnimationDefinition = std::move(Loader::LoadFacialAnimation(mFileUrl));
-      break;
-    }
-    case LoadMethod::FACIAL_BUFFER:
-    {
-      mAnimationDefinition = std::move(Loader::LoadFacialAnimationFromBuffer(mRawBuffer, mRawBufferLength));
-      break;
-    }
-  }
-}
-
-bool MotionDataLoadTask::IsReady()
-{
-  return true;
-}
-
-const Scene3D::Loader::AnimationDefinition& MotionDataLoadTask::GetAnimationDefinition() const
-{
-  return mAnimationDefinition;
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-data-load-task.h b/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-data-load-task.h
deleted file mode 100644 (file)
index 89e9f21..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,115 +0,0 @@
-#ifndef DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_DATA_LOAD_TASK_H
-#define DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_DATA_LOAD_TASK_H
-
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- *
- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/adaptor-framework/async-task-manager.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/public-api/loader/animation-definition.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-data.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-namespace Internal
-{
-class MotionDataLoadTask;
-typedef IntrusivePtr<MotionDataLoadTask> MotionDataLoadTaskPtr;
-
-/**
- * @brief AsyncTask for load MotionData from various type.
- * After load finished, it will keep result as Loader::AnimationDefinition.
- */
-class MotionDataLoadTask : public AsyncTask
-{
-public:
-  enum class LoadMethod
-  {
-    BVH_FILE,
-    BVH_BUFFER,
-    FACIAL_FILE,
-    FACIAL_BUFFER,
-  };
-
-public:
-  /**
-   * Constructor for load bvh from file.
-   */
-  MotionDataLoadTask(const std::string& path, const Vector3& scale, CallbackBase* callback);
-
-  /**
-   * Constructor for load bvh from buffer.
-   */
-  MotionDataLoadTask(const uint8_t* rawBuffer, int rawBufferLength, const Vector3& scale, CallbackBase* callback);
-
-  /**
-   * Constructor for load facial from file.
-   */
-  MotionDataLoadTask(const std::string& url, CallbackBase* callback);
-
-  /**
-   * Constructor for load facial from buffer.
-   */
-  MotionDataLoadTask(const uint8_t* rawBuffer, int rawBufferLength, CallbackBase* callback);
-
-  /**
-   * Destructor.
-   */
-  ~MotionDataLoadTask();
-
-  /**
-   * Process the task
-   */
-  void Process() override;
-
-  /**
-   * Whether the task is ready to process.
-   * @return True if the task is ready to process.
-   */
-  bool IsReady() override;
-
-public:
-  const Scene3D::Loader::AnimationDefinition& GetAnimationDefinition() const;
-
-private:
-  // Undefined
-  MotionDataLoadTask(const MotionDataLoadTask& task) = delete;
-
-  // Undefined
-  MotionDataLoadTask& operator=(const MotionDataLoadTask& task) = delete;
-
-private:
-  std::string mFileUrl;
-  uint8_t*    mRawBuffer;
-  int         mRawBufferLength;
-  Vector3     mScale;
-
-  Scene3D::Loader::AnimationDefinition mAnimationDefinition;
-  LoadMethod                           mLoadMethod;
-};
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_DATA_LOAD_TASK_H
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/blend-shape-index-impl.cpp b/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/blend-shape-index-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 3848d04..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,128 +0,0 @@
-/*
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- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/blend-shape-index-impl.h>
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
-#include <dali/public-api/object/type-registry.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/public-api/loader/blend-shape-details.h> ///< For BlendShapes::WEIGHTS_UNIFORM
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-namespace Internal
-{
-namespace
-{
-/**
- * Creates control through type registry
- */
-BaseHandle Create()
-{
-  return Scene3D::BlendShapeIndex::New();
-}
-
-// Setup properties, signals and actions using the type-registry.
-DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN(Scene3D::BlendShapeIndex, Dali::BaseHandle, Create);
-DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
-
-std::string GetBlendShapePropertyNameFromIndex(int index)
-{
-  if(index >= 0)
-  {
-    char weightNameBuffer[32];
-
-    // Get return value of snprintf to avoid SVACE.
-    [[maybe_unused]] auto prefixSize = snprintf(weightNameBuffer, sizeof(weightNameBuffer), "%s[%d]", Loader::BlendShapes::WEIGHTS_UNIFORM, index);
-
-    return weightNameBuffer;
-  }
-  return "";
-}
-
-} // namespace
-
-BlendShapeIndexPtr BlendShapeIndex::New()
-{
-  BlendShapeIndexPtr blendShapeIndex = new BlendShapeIndex();
-
-  blendShapeIndex->Initialize();
-
-  return blendShapeIndex;
-}
-
-BlendShapeIndex::BlendShapeIndex()
-{
-}
-
-BlendShapeIndex::~BlendShapeIndex()
-{
-}
-
-void BlendShapeIndex::Initialize()
-{
-}
-
-void BlendShapeIndex::SetBlendShapeId(Property::Key blendShapeId)
-{
-  mBlendShapeId = blendShapeId;
-}
-
-Property::Key BlendShapeIndex::GetBlendShapeId() const
-{
-  return mBlendShapeId;
-}
-
-std::string BlendShapeIndex::GetPropertyName(Scene3D::ModelNode node)
-{
-  if(mBlendShapeId.type == Property::Key::Type::INDEX)
-  {
-    if(mBlendShapeId.indexKey != Property::INVALID_INDEX)
-    {
-      return GetBlendShapePropertyNameFromIndex(mBlendShapeId.indexKey);
-    }
-  }
-  else if(mBlendShapeId.type == Property::Key::Type::STRING)
-  {
-    if(node)
-    {
-      auto index = node.GetBlendShapeIndexByName(mBlendShapeId.stringKey);
-      if(index != Scene3D::Loader::BlendShapes::INVALID_INDEX)
-      {
-        return GetBlendShapePropertyNameFromIndex(index);
-      }
-    }
-  }
-  return "";
-}
-
-Property::Index BlendShapeIndex::GetPropertyIndex(Scene3D::ModelNode node)
-{
-  // Not surport now
-  return Property::INVALID_INDEX;
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/blend-shape-index-impl.h b/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/blend-shape-index-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 42a3b35..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,118 +0,0 @@
-#ifndef DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_BLEND_SHAPE_INDEX_IMPL_H
-#define DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_BLEND_SHAPE_INDEX_IMPL_H
-
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
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- *
- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
-#include <dali/public-api/object/base-object.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-index-impl.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/blend-shape-index.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-namespace Internal
-{
-using BlendShapeIndexPtr = IntrusivePtr<BlendShapeIndex>;
-
-/**
- * @brief Internal data for Scene3D::BlendShapeIndex.
- */
-class BlendShapeIndex : public MotionIndex
-{
-public: // Creation & Destruction
-  /**
-   * @brief Create a new BlendShapeIndex object.
-   * @return A smart-pointer to the newly allocated BlendShapeIndex.
-   */
-  static BlendShapeIndexPtr New();
-
-protected:
-  /**
-   * @brief Construct a new BlendShapeIndex.
-   */
-  BlendShapeIndex();
-
-  /**
-   * @brief Second-phase constructor.
-   */
-  void Initialize();
-
-  /**
-   * @brief Virtual destructor.
-   */
-  virtual ~BlendShapeIndex();
-
-public: // Public Method
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::BlendShapeIndex::SetBlendShapeId()
-   */
-  void SetBlendShapeId(Property::Key blendShapeId);
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::BlendShapeIndex::GetBlendShapeId()
-   */
-  Property::Key GetBlendShapeId() const;
-
-public: // MotionIndex Override Method
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::Internal::MotionIndex::GetPropertyName()
-   */
-  std::string GetPropertyName(Scene3D::ModelNode node = Scene3D::ModelNode()) override;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::Internal::MotionIndex::GetPropertyIndex()
-   */
-  Property::Index GetPropertyIndex(Scene3D::ModelNode node = Scene3D::ModelNode()) override;
-
-protected:
-  Property::Key mBlendShapeId{Property::INVALID_KEY}; ///< The id of blend shape
-};
-
-} // namespace Internal
-
-// Helpers for public-api forwarding methods
-
-inline Internal::BlendShapeIndex& GetImplementation(Dali::Scene3D::BlendShapeIndex& blendShapeIndex)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(blendShapeIndex && "BlendShapeIndex handle is empty");
-
-  BaseObject& handle = blendShapeIndex.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<Internal::BlendShapeIndex&>(handle);
-}
-
-inline const Internal::BlendShapeIndex& GetImplementation(const Dali::Scene3D::BlendShapeIndex& blendShapeIndex)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(blendShapeIndex && "BlendShapeIndex handle is empty");
-
-  const BaseObject& handle = blendShapeIndex.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<const Internal::BlendShapeIndex&>(handle);
-}
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_BLEND_SHAPE_INDEX_IMPL_H
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-index-impl.cpp b/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-index-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 2482c30..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,57 +0,0 @@
-/*
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- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-index-impl.h>
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-
-// INTERNAL INCLUDES
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-namespace Internal
-{
-namespace
-{
-} // unnamed namespace
-
-MotionIndex::MotionIndex()
-{
-}
-
-MotionIndex::~MotionIndex()
-{
-}
-
-void MotionIndex::SetModelNodeId(Property::Key modelNodeId)
-{
-  mModelNodeId = modelNodeId;
-}
-
-Property::Key MotionIndex::GetModelNodeId() const
-{
-  return mModelNodeId;
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-index-impl.h b/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-index-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 8ca93a6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,106 +0,0 @@
-#ifndef DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_INDEX_IMPL_H
-#define DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_INDEX_IMPL_H
-
-/*
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- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
-#include <dali/public-api/object/base-object.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-index.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-namespace Internal
-{
-using MotionIndexPtr = IntrusivePtr<MotionIndex>;
-
-/**
- * @brief Internal abstract data for Scene3D::MotionIndex.
- * The drived class can implemet there own GetPropertyIndex() and GetPropertyName() API.
- */
-class MotionIndex : public BaseObject
-{
-protected:
-  /**
-   * @brief Construct a new MotionIndex.
-   */
-  MotionIndex();
-
-  /**
-   * @brief Virtual destructor.
-   */
-  virtual ~MotionIndex();
-
-public: // Public Method
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionIndex::SetModelNodeId()
-   */
-  void SetModelNodeId(Property::Key modelNodeId);
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionIndex::GetModelNodeId()
-   */
-  Property::Key GetModelNodeId() const;
-
-public: // Virtual Method
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionIndex::GetPropertyName()
-   */
-  virtual std::string GetPropertyName(Scene3D::ModelNode node = Scene3D::ModelNode()) = 0;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionIndex::GetPropertyIndex()
-   */
-  virtual Property::Index GetPropertyIndex(Scene3D::ModelNode node = Scene3D::ModelNode()) = 0;
-
-protected:
-  Property::Key mModelNodeId{Property::INVALID_KEY}; ///< The id of model node
-};
-
-} // namespace Internal
-
-// Helpers for public-api forwarding methods
-
-inline Internal::MotionIndex& GetImplementation(Dali::Scene3D::MotionIndex& motionIndex)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(motionIndex && "MotionIndex handle is empty");
-
-  BaseObject& handle = motionIndex.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<Internal::MotionIndex&>(handle);
-}
-
-inline const Internal::MotionIndex& GetImplementation(const Dali::Scene3D::MotionIndex& motionIndex)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(motionIndex && "MotionIndex handle is empty");
-
-  const BaseObject& handle = motionIndex.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<const Internal::MotionIndex&>(handle);
-}
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_INDEX_IMPL_H
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-property-index-impl.cpp b/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-property-index-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 3bfe3a5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,102 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-property-index-impl.h>
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
-#include <dali/public-api/object/type-registry.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-namespace Internal
-{
-namespace
-{
-/**
- * Creates control through type registry
- */
-BaseHandle Create()
-{
-  return Scene3D::MotionPropertyIndex::New();
-}
-
-// Setup properties, signals and actions using the type-registry.
-DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN(Scene3D::MotionPropertyIndex, Dali::BaseHandle, Create);
-DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
-
-} // namespace
-
-MotionPropertyIndexPtr MotionPropertyIndex::New()
-{
-  MotionPropertyIndexPtr motionPropertyIndex = new MotionPropertyIndex();
-
-  motionPropertyIndex->Initialize();
-
-  return motionPropertyIndex;
-}
-
-MotionPropertyIndex::MotionPropertyIndex()
-{
-}
-
-MotionPropertyIndex::~MotionPropertyIndex()
-{
-}
-
-void MotionPropertyIndex::Initialize()
-{
-}
-
-void MotionPropertyIndex::SetPropertyId(Property::Key propertyId)
-{
-  mPropertyId = propertyId;
-}
-
-Property::Key MotionPropertyIndex::GetPropertyId() const
-{
-  return mPropertyId;
-}
-
-std::string MotionPropertyIndex::GetPropertyName(Scene3D::ModelNode node)
-{
-  if(mPropertyId.type == Property::Key::Type::STRING)
-  {
-    return mPropertyId.stringKey;
-  }
-  return "";
-}
-
-Property::Index MotionPropertyIndex::GetPropertyIndex(Scene3D::ModelNode node)
-{
-  if(mPropertyId.type == Property::Key::Type::INDEX)
-  {
-    return mPropertyId.indexKey;
-  }
-  return Property::INVALID_INDEX;
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-property-index-impl.h b/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-property-index-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 081dd97..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,118 +0,0 @@
-#ifndef DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_PROPERTY_INDEX_IMPL_H
-#define DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_PROPERTY_INDEX_IMPL_H
-
-/*
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- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
-#include <dali/public-api/object/base-object.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-index-impl.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-property-index.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-namespace Internal
-{
-using MotionPropertyIndexPtr = IntrusivePtr<MotionPropertyIndex>;
-
-/**
- * @brief Internal data for Scene3D::MotionPropertyIndex.
- */
-class MotionPropertyIndex : public MotionIndex
-{
-public: // Creation & Destruction
-  /**
-   * @brief Create a new MotionPropertyIndex object.
-   * @return A smart-pointer to the newly allocated MotionPropertyIndex.
-   */
-  static MotionPropertyIndexPtr New();
-
-protected:
-  /**
-   * @brief Construct a new MotionPropertyIndex.
-   */
-  MotionPropertyIndex();
-
-  /**
-   * @brief Second-phase constructor.
-   */
-  void Initialize();
-
-  /**
-   * @brief Virtual destructor.
-   */
-  virtual ~MotionPropertyIndex();
-
-public: // Public Method
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionPropertyIndex::SetPropertyId()
-   */
-  void SetPropertyId(Property::Key propertyId);
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionPropertyIndex::GetPropertyId()
-   */
-  Property::Key GetPropertyId() const;
-
-public: // MotionIndex Override Method
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::Internal::MotionIndex::GetPropertyName()
-   */
-  std::string GetPropertyName(Scene3D::ModelNode node = Scene3D::ModelNode()) override;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::Internal::MotionIndex::GetPropertyIndex()
-   */
-  Property::Index GetPropertyIndex(Scene3D::ModelNode node = Scene3D::ModelNode()) override;
-
-protected:
-  Property::Key mPropertyId{Property::INVALID_KEY}; ///< The id of blend shape
-};
-
-} // namespace Internal
-
-// Helpers for public-api forwarding methods
-
-inline Internal::MotionPropertyIndex& GetImplementation(Dali::Scene3D::MotionPropertyIndex& motionPropertyIndex)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(motionPropertyIndex && "MotionPropertyIndex handle is empty");
-
-  BaseObject& handle = motionPropertyIndex.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<Internal::MotionPropertyIndex&>(handle);
-}
-
-inline const Internal::MotionPropertyIndex& GetImplementation(const Dali::Scene3D::MotionPropertyIndex& motionPropertyIndex)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(motionPropertyIndex && "MotionPropertyIndex handle is empty");
-
-  const BaseObject& handle = motionPropertyIndex.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<const Internal::MotionPropertyIndex&>(handle);
-}
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_PROPERTY_INDEX_IMPL_H
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-transform-index-impl.cpp b/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-transform-index-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index e3babc8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,184 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-transform-index-impl.h>
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/integration-api/debug.h>
-#include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
-#include <dali/public-api/object/type-registry.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-namespace Internal
-{
-namespace
-{
-/**
- * Creates control through type registry
- */
-BaseHandle Create()
-{
-  return Scene3D::MotionTransformIndex::New();
-}
-
-// Setup properties, signals and actions using the type-registry.
-DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN(Scene3D::MotionTransformIndex, Dali::BaseHandle, Create);
-DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
-} // namespace
-
-MotionTransformIndexPtr MotionTransformIndex::New()
-{
-  MotionTransformIndexPtr motionTransformIndex = new MotionTransformIndex();
-
-  motionTransformIndex->Initialize();
-
-  return motionTransformIndex;
-}
-
-MotionTransformIndex::MotionTransformIndex()
-{
-}
-
-MotionTransformIndex::~MotionTransformIndex()
-{
-}
-
-void MotionTransformIndex::Initialize()
-{
-}
-
-void MotionTransformIndex::SetTransformType(Scene3D::MotionTransformIndex::TransformType type)
-{
-  mTransformType = type;
-}
-
-Scene3D::MotionTransformIndex::TransformType MotionTransformIndex::GetTransformType() const
-{
-  return mTransformType;
-}
-
-std::string MotionTransformIndex::GetPropertyName(Scene3D::ModelNode node)
-{
-  using TransformType = Scene3D::MotionTransformIndex::TransformType;
-
-  switch(mTransformType)
-  {
-    case TransformType::POSITION:
-    {
-      return "position";
-    }
-    case TransformType::POSITION_X:
-    {
-      return "positionX";
-    }
-    case TransformType::POSITION_Y:
-    {
-      return "positionY";
-    }
-    case TransformType::POSITION_Z:
-    {
-      return "positionZ";
-    }
-    case TransformType::ORIENTATION:
-    {
-      return "orientation";
-    }
-    case TransformType::SCALE:
-    {
-      return "scale";
-    }
-    case TransformType::SCALE_X:
-    {
-      return "scaleX";
-    }
-    case TransformType::SCALE_Y:
-    {
-      return "scaleY";
-    }
-    case TransformType::SCALE_Z:
-    {
-      return "scaleZ";
-    }
-    default:
-    {
-      DALI_LOG_ERROR("Invalid transform type used\n");
-      return "";
-    }
-  }
-}
-
-Property::Index MotionTransformIndex::GetPropertyIndex(Scene3D::ModelNode node)
-{
-  using TransformType = Scene3D::MotionTransformIndex::TransformType;
-
-  switch(mTransformType)
-  {
-    case TransformType::POSITION:
-    {
-      return Dali::Actor::Property::POSITION;
-    }
-    case TransformType::POSITION_X:
-    {
-      return Dali::Actor::Property::POSITION_X;
-    }
-    case TransformType::POSITION_Y:
-    {
-      return Dali::Actor::Property::POSITION_Y;
-    }
-    case TransformType::POSITION_Z:
-    {
-      return Dali::Actor::Property::POSITION_Z;
-    }
-    case TransformType::ORIENTATION:
-    {
-      return Dali::Actor::Property::ORIENTATION;
-    }
-    case TransformType::SCALE:
-    {
-      return Dali::Actor::Property::SCALE;
-    }
-    case TransformType::SCALE_X:
-    {
-      return Dali::Actor::Property::SCALE_X;
-    }
-    case TransformType::SCALE_Y:
-    {
-      return Dali::Actor::Property::SCALE_Y;
-    }
-    case TransformType::SCALE_Z:
-    {
-      return Dali::Actor::Property::SCALE_Z;
-    }
-    default:
-    {
-      DALI_LOG_ERROR("Invalid transform type used\n");
-      return Property::INVALID_INDEX;
-    }
-  }
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-transform-index-impl.h b/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-transform-index-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 72dc345..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,118 +0,0 @@
-#ifndef DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_TRANSFORM_INDEX_IMPL_H
-#define DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_TRANSFORM_INDEX_IMPL_H
-
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
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- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
-#include <dali/public-api/object/base-object.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-index-impl.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-transform-index.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-namespace Internal
-{
-using MotionTransformIndexPtr = IntrusivePtr<MotionTransformIndex>;
-
-/**
- * @brief Internal data for Scene3D::MotionTransformIndex.
- */
-class MotionTransformIndex : public MotionIndex
-{
-public: // Creation & Destruction
-  /**
-   * @brief Create a new MotionTransformIndex object.
-   * @return A smart-pointer to the newly allocated MotionTransformIndex.
-   */
-  static MotionTransformIndexPtr New();
-
-protected:
-  /**
-   * @brief Construct a new MotionTransformIndex.
-   */
-  MotionTransformIndex();
-
-  /**
-   * @brief Second-phase constructor.
-   */
-  void Initialize();
-
-  /**
-   * @brief Virtual destructor.
-   */
-  virtual ~MotionTransformIndex();
-
-public: // Public Method
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionTransformIndex::SetTransformType()
-   */
-  void SetTransformType(Scene3D::MotionTransformIndex::TransformType type);
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::BlendShapeIndex::GetTransformType()
-   */
-  Scene3D::MotionTransformIndex::TransformType GetTransformType() const;
-
-public: // MotionIndex Override Method
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::Internal::MotionIndex::GetPropertyName()
-   */
-  std::string GetPropertyName(Scene3D::ModelNode node = Scene3D::ModelNode()) override;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::Internal::MotionIndex::GetPropertyIndex()
-   */
-  Property::Index GetPropertyIndex(Scene3D::ModelNode node = Scene3D::ModelNode()) override;
-
-protected:
-  Scene3D::MotionTransformIndex::TransformType mTransformType{Scene3D::MotionTransformIndex::TransformType::INVALID}; ///< The type of transform
-};
-
-} // namespace Internal
-
-// Helpers for public-api forwarding methods
-
-inline Internal::MotionTransformIndex& GetImplementation(Dali::Scene3D::MotionTransformIndex& motionTransformIndex)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(motionTransformIndex && "MotionTransformIndex handle is empty");
-
-  BaseObject& handle = motionTransformIndex.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<Internal::MotionTransformIndex&>(handle);
-}
-
-inline const Internal::MotionTransformIndex& GetImplementation(const Dali::Scene3D::MotionTransformIndex& motionTransformIndex)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(motionTransformIndex && "MotionTransformIndex handle is empty");
-
-  const BaseObject& handle = motionTransformIndex.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<const Internal::MotionTransformIndex&>(handle);
-}
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_TRANSFORM_INDEX_IMPL_H
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-value-impl.cpp b/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-value-impl.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index d8189d1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,146 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali-scene3d/internal/model-motion/motion-value-impl.h>
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/devel-api/animation/key-frames-devel.h>
-#include <dali/public-api/object/type-registry-helper.h>
-#include <dali/public-api/object/type-registry.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-namespace Internal
-{
-namespace
-{
-/**
- * Creates control through type registry
- */
-BaseHandle Create()
-{
-  return Scene3D::MotionValue::New();
-}
-
-// Setup properties, signals and actions using the type-registry.
-DALI_TYPE_REGISTRATION_BEGIN(Scene3D::MotionValue, Dali::BaseHandle, Create);
-DALI_TYPE_REGISTRATION_END()
-
-} // unnamed namespace
-
-MotionValuePtr MotionValue::New()
-{
-  MotionValuePtr motionValue = new MotionValue();
-
-  motionValue->Initialize();
-
-  return motionValue;
-}
-
-MotionValue::MotionValue()
-{
-}
-
-MotionValue::~MotionValue()
-{
-}
-
-void MotionValue::Initialize()
-{
-}
-
-// Public Method
-
-Scene3D::MotionValue::ValueType MotionValue::GetValueType() const
-{
-  return mType;
-}
-
-void MotionValue::SetValue(Property::Value propertyValue)
-{
-  mType = Scene3D::MotionValue::ValueType::PROPERTY_VALUE;
-
-  mKeyFrames.Reset();
-  mPropertyValue = propertyValue;
-}
-
-void MotionValue::SetValue(Dali::KeyFrames keyFrames)
-{
-  mType = Scene3D::MotionValue::ValueType::KEY_FRAMES;
-
-  mKeyFrames     = keyFrames;
-  mPropertyValue = Property::Value();
-}
-
-void MotionValue::Clear()
-{
-  mType = Scene3D::MotionValue::ValueType::INVALID;
-
-  mKeyFrames.Reset();
-  mPropertyValue = Property::Value();
-}
-
-Property::Value MotionValue::GetPropertyValue() const
-{
-  if(mType == Scene3D::MotionValue::ValueType::PROPERTY_VALUE)
-  {
-    return mPropertyValue;
-  }
-  else if(mType == Scene3D::MotionValue::ValueType::KEY_FRAMES)
-  {
-    // Get last value of keyframes
-    auto keyFrameCount = DevelKeyFrames::GetKeyFrameCount(mKeyFrames);
-    if(keyFrameCount > 0u)
-    {
-      float           dummyProgress;
-      Property::Value propertyValue;
-      DevelKeyFrames::GetKeyFrame(mKeyFrames, keyFrameCount - 1u, dummyProgress, propertyValue);
-
-      return propertyValue;
-    }
-  }
-  return Property::Value();
-}
-
-KeyFrames MotionValue::GetKeyFrames() const
-{
-  if(mType == Scene3D::MotionValue::ValueType::KEY_FRAMES)
-  {
-    return mKeyFrames;
-  }
-  else if(mType == Scene3D::MotionValue::ValueType::PROPERTY_VALUE)
-  {
-    // Generate stable keyframe animation here.
-    // TODO : Should we check property value is animatable type or not?
-    KeyFrames keyFrames = KeyFrames::New();
-    keyFrames.Add(0.0f, mPropertyValue);
-    keyFrames.Add(1.0f, mPropertyValue);
-    return keyFrames;
-  }
-  return Dali::KeyFrames();
-}
-
-} // namespace Internal
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-value-impl.h b/dali-scene3d/internal/model-motion/motion-value-impl.h
deleted file mode 100644 (file)
index b5bf343..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,129 +0,0 @@
-#ifndef DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_VALUE_IMPL_H
-#define DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_VALUE_IMPL_H
-
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/public-api/common/intrusive-ptr.h>
-#include <dali/public-api/object/base-object.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-value.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-namespace Internal
-{
-using MotionValuePtr = IntrusivePtr<MotionValue>;
-
-/**
- * @brief Internal data for Scene3D::MotionValue.
- */
-class MotionValue : public BaseObject
-{
-public: // Creation & Destruction
-  /**
-   * @brief Create a new MotionValue object.
-   * @return A smart-pointer to the newly allocated MotionValue.
-   */
-  static MotionValuePtr New();
-
-protected:
-  /**
-   * @brief Construct a new MotionValue.
-   */
-  MotionValue();
-
-  /**
-   * @brief Second-phase constructor.
-   */
-  void Initialize();
-
-  /**
-   * @brief Virtual destructor.
-   */
-  virtual ~MotionValue();
-
-public: // Public Method
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionValue::GetValueType()
-   */
-  Scene3D::MotionValue::ValueType GetValueType() const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionValue::SetValue()
-   */
-  void SetValue(Property::Value propertyValue);
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionValue::SetValue()
-   */
-  void SetValue(Dali::KeyFrames keyFrames);
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionValue::Clear()
-   */
-  void Clear();
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionValue::GetPropertyValue()
-   */
-  Property::Value GetPropertyValue() const;
-
-  /**
-   * @copydoc Dali::Scene3D::MotionValue::GetKeyFrames()
-   */
-  KeyFrames GetKeyFrames() const;
-
-private:
-  Scene3D::MotionValue::ValueType mType{Scene3D::MotionValue::ValueType::INVALID};
-
-  Property::Value mPropertyValue{};
-  Dali::KeyFrames mKeyFrames{};
-};
-
-} // namespace Internal
-
-// Helpers for public-api forwarding methods
-
-inline Internal::MotionValue& GetImplementation(Dali::Scene3D::MotionValue& motionValue)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(motionValue && "MotionValue handle is empty");
-
-  BaseObject& handle = motionValue.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<Internal::MotionValue&>(handle);
-}
-
-inline const Internal::MotionValue& GetImplementation(const Dali::Scene3D::MotionValue& motionValue)
-{
-  DALI_ASSERT_ALWAYS(motionValue && "MotionValue handle is empty");
-
-  const BaseObject& handle = motionValue.GetBaseObject();
-
-  return static_cast<const Internal::MotionValue&>(handle);
-}
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_VALUE_IMPL_H
\ No newline at end of file
index a02e466..0df438c 100644 (file)
@@ -148,26 +148,6 @@ ModelNode Model::FindChildModelNodeByName(std::string_view nodeName)
   return GetImpl(*this).FindChildModelNodeByName(nodeName);
 }
 
-void Model::RetrieveBlendShapeNames(std::vector<std::string>& blendShapeNames) const
-{
-  GetImpl(*this).RetrieveBlendShapeNames(blendShapeNames);
-}
-
-void Model::RetrieveModelNodesByBlendShapeName(std::string_view blendShapeName, std::vector<ModelNode>& modelNodes) const
-{
-  GetImpl(*this).RetrieveModelNodesByBlendShapeName(blendShapeName, modelNodes);
-}
-
-Dali::Animation Model::GenerateMotionDataAnimation(MotionData motionData)
-{
-  return GetImpl(*this).GenerateMotionDataAnimation(motionData);
-}
-
-void Model::SetMotionData(MotionData motionData)
-{
-  GetImpl(*this).SetMotionData(motionData);
-}
-
 } // namespace Scene3D
 
 } // namespace Dali
index bbb2a6d..8025c64 100644 (file)
@@ -27,7 +27,6 @@
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-scene3d/public-api/api.h>
 #include <dali-scene3d/public-api/model-components/model-node.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-data.h>
 
 namespace Dali
 {
@@ -324,47 +323,6 @@ public:
    */
   ModelNode FindChildModelNodeByName(std::string_view nodeName);
 
-  /**
-   * @brief Retrieve the list of blendshape name that current Model hold.
-   * The name will be appended end of input list.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in, out] blendShapeNames The name of blendShape list collected.
-   * @note This method should be called after Model load finished.
-   */
-  void RetrieveBlendShapeNames(std::vector<std::string>& blendShapeNames) const;
-
-  /**
-   * @brief Retrieve the list of ModelNode that contains given blend shape name.
-   * The ModelNode will be appended end of input list.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] blendShapeName The name of blendShape that want to collect.
-   * @param[in, out] modelNodes The ModelNode list collected.
-   * @note This method should be called after Model load finished.
-   */
-  void RetrieveModelNodesByBlendShapeName(std::string_view blendShapeName, std::vector<ModelNode>& modelNodes) const;
-
-  /**
-   * @brief Generate specific animation of this Model by inputed MotionData.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] motionData the data of motion animation.
-   * @return Animation that be generated by MotionData. Or empty handle if there is no valid animation generated.
-   * @note This method should be called after Model load finished.
-   */
-  Dali::Animation GenerateMotionDataAnimation(MotionData motionData);
-
-  /**
-   * @brief Set specific values of this Model by inputed MotionData.
-   * @note If MotionValue's ValueType is ValueType::KEY_FRAMES, the last value will be setted.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] motionData the data of motion to be set.
-   * @note This method should be called after Model load finished.
-   */
-  void SetMotionData(Scene3D::MotionData motionData);
-
 public: // Not intended for application developers
   /// @cond internal
   /**
index f26d573..f039518 100644 (file)
@@ -40,10 +40,4 @@ set(scene3d_src_files ${scene3d_src_files}
        ${scene3d_public_api_dir}/model-components/material.cpp
        ${scene3d_public_api_dir}/model-components/model-node.cpp
        ${scene3d_public_api_dir}/model-components/model-primitive.cpp
-       ${scene3d_public_api_dir}/model-motion/motion-data.cpp
-       ${scene3d_public_api_dir}/model-motion/motion-index/blend-shape-index.cpp
-       ${scene3d_public_api_dir}/model-motion/motion-index/motion-index.cpp
-       ${scene3d_public_api_dir}/model-motion/motion-index/motion-property-index.cpp
-       ${scene3d_public_api_dir}/model-motion/motion-index/motion-transform-index.cpp
-       ${scene3d_public_api_dir}/model-motion/motion-value.cpp
 )
\ No newline at end of file
index e357516..15110c7 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@
 
 namespace Dali::Scene3D::Loader
 {
-void AnimatedProperty::Animate(Animation& anim, GetActor getActor) const
+void AnimatedProperty::Animate(Animation& anim, GetActor getActor)
 {
   if(Actor actor = getActor(*this))
   {
index 90b8a02..07b251f 100644 (file)
@@ -49,7 +49,7 @@ public: // METHODS
   /**
    * @return The Property object (of the given @a actor) whose value is being animated.
    */
-  Property GetProperty(Actor& actor) const
+  Property GetProperty(Actor& actor)
   {
     auto idx = actor.GetPropertyIndex(mPropertyName);
     return Property(actor, idx);
@@ -58,7 +58,7 @@ public: // METHODS
   /**
    * @brief The type of the Property (of the given @a actor) that is being animated.
    */
-  Property::Type GetPropertyType(Actor& actor) const
+  Property::Type GetPropertyType(Actor& actor)
   {
     auto idx = actor.GetPropertyIndex(mPropertyName);
     return actor.GetPropertyType(idx);
@@ -70,7 +70,7 @@ public: // METHODS
    *  Failing to find the actor purely means that this property will not be
    *  animated.
    */
-  void Animate(Animation& anim, GetActor getActor) const;
+  void Animate(Animation& anim, GetActor getActor);
 
 public: // DATA
   struct Value
index d9ee5dd..d35631d 100644 (file)
@@ -158,9 +158,9 @@ void AnimationDefinition::ReserveSize(uint32_t size)
   mProperties.reserve(size);
 }
 
-uint32_t AnimationDefinition::GetPropertyCount() const
+uint32_t AnimationDefinition::GetPropertyCount()
 {
-  return static_cast<uint32_t>(mProperties.size());
+  return mProperties.size();
 }
 
 void AnimationDefinition::SetProperty(uint32_t index, AnimatedProperty&& property)
@@ -177,9 +177,4 @@ AnimatedProperty& AnimationDefinition::GetPropertyAt(uint32_t index)
   return mProperties[index];
 }
 
-const AnimatedProperty& AnimationDefinition::GetPropertyAt(uint32_t index) const
-{
-  return mProperties[index];
-}
-
 } // namespace Dali::Scene3D::Loader
index 914dfa7..9b8393c 100644 (file)
@@ -173,7 +173,7 @@ public: // METHODS
    *
    * @return The count of animated properties.
    */
-  uint32_t GetPropertyCount() const;
+  uint32_t GetPropertyCount();
 
   /**
    * @brief Add a property that will be animated by this AnimationDefinition
@@ -190,13 +190,6 @@ public: // METHODS
    */
   AnimatedProperty& GetPropertyAt(uint32_t index);
 
-  /**
-   * @brief Retrieves animated property at the index
-   *
-   * @param[in] index The index of property to be retrieved.
-   */
-  const AnimatedProperty& GetPropertyAt(uint32_t index) const;
-
 private: // DATA
   std::string mName;
 
index d7d6325..e7d2eb4 100644 (file)
@@ -22,7 +22,6 @@
 #include <dali/public-api/common/vector-wrapper.h>
 #include <dali/public-api/object/weak-handle.h>
 #include <dali/public-api/rendering/shader.h>
-#include <limits> ///< for std::numeric_limits
 #include <string>
 
 // INTERNAL INCLUDES
@@ -35,9 +34,6 @@ struct MeshGeometry;
 
 struct DALI_SCENE3D_API BlendShapes
 {
-  using Index                          = uint32_t;
-  static constexpr Index INVALID_INDEX = std::numeric_limits<Index>::max();
-
   enum class Version
   {
     VERSION_1_0,
@@ -57,13 +53,12 @@ struct DALI_SCENE3D_API BlendShapes
 
   struct BlendShapeData
   {
-    std::vector<std::string> names;
-    std::vector<float>       weights;
-    std::vector<float>       unnormalizeFactors;
-    Version                  version{Scene3D::Loader::BlendShapes::Version::INVALID};
-    uint32_t                 bufferOffset{0};
-    int32_t                  components{0x0};
-    Dali::WeakHandle<Actor>  mActor;
+    std::vector<float>      weights;
+    std::vector<float>      unnormalizeFactors;
+    Version                 version{Scene3D::Loader::BlendShapes::Version::INVALID};
+    uint32_t                bufferOffset{0};
+    int32_t                 components{0x0};
+    Dali::WeakHandle<Actor> mActor;
   };
 
   // shader properties - animatable (uniforms)
index cf5aa61..10f6866 100644 (file)
@@ -860,7 +860,6 @@ bool SceneDefinition::ConfigureBlendshapeShaders(const ResourceBundle&
         data.components = 0x0;
         for(auto&& blendShape : mesh.first.mBlendShapes)
         {
-          data.names.push_back(blendShape.name);
           data.weights.push_back(blendShape.weight);
           data.components |= (blendShape.deltas.IsDefined() * BlendShapes::Component::POSITIONS) |
                              (blendShape.normals.IsDefined() * BlendShapes::Component::NORMALS) | (blendShape.tangents.IsDefined() * BlendShapes::Component::TANGENTS);
index a664eeb..583cdd0 100644 (file)
@@ -118,16 +118,6 @@ ModelNode ModelNode::FindChildModelNodeByName(std::string_view nodeName)
   return Internal::GetImplementation(*this).FindChildModelNodeByName(nodeName);
 }
 
-void ModelNode::RetrieveBlendShapeNames(std::vector<std::string>& blendShapeNames) const
-{
-  return Internal::GetImplementation(*this).RetrieveBlendShapeNames(blendShapeNames);
-}
-
-Loader::BlendShapes::Index ModelNode::GetBlendShapeIndexByName(std::string_view blendShapeName) const
-{
-  return Internal::GetImplementation(*this).GetBlendShapeIndexByName(blendShapeName);
-}
-
 } // namespace Scene3D
 
 } // namespace Dali
index ffd469d..dc3e717 100644 (file)
@@ -24,7 +24,6 @@
 
 // INTERNAL INCLUDES
 #include <dali-scene3d/public-api/api.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/loader/blend-shape-details.h> ///< For Loader::BlendShapes::Index
 #include <dali-scene3d/public-api/model-components/model-primitive.h>
 
 namespace Dali
@@ -137,6 +136,7 @@ public:
   static ModelNode DownCast(BaseHandle handle);
 
 public: // Public Method
+
   /**
    * @brief Gets the number of ModelPrimitives this node has.
    *
@@ -186,22 +186,6 @@ public: // Public Method
    */
   ModelNode FindChildModelNodeByName(std::string_view nodeName);
 
-  /**
-   * @brief Retrieve the list of blendshape name that current ModelNode hold.
-   * The name will be appended end of input list.
-   *
-   * @param[in, out] blendShapeNames The name of blendShape list collected.
-   */
-  void RetrieveBlendShapeNames(std::vector<std::string>& blendShapeNames) const;
-
-  /**
-   * @brief Get the index of blend shape by given name.
-   *
-   * @param[in] blendShapeName The name of blendshape that is not empty.
-   * @return Index of blendshape, or return invalid if there is no blendshape with given name.
-   */
-  Loader::BlendShapes::Index GetBlendShapeIndexByName(std::string_view blendShapeName) const;
-
 public: // Not intended for application developers
   /// @cond internal
   /**
diff --git a/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-data.cpp b/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-data.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index f9418b5..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,134 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-data.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/internal/model-motion/motion-data-impl.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-MotionData MotionData::New()
-{
-  Internal::MotionDataPtr internal = Internal::MotionData::New();
-
-  return MotionData(internal.Get());
-}
-
-MotionData MotionData::New(float durationSeconds)
-{
-  Internal::MotionDataPtr internal = Internal::MotionData::New();
-
-  internal->SetDuration(durationSeconds);
-
-  return MotionData(internal.Get());
-}
-
-MotionData::MotionData()
-{
-}
-
-MotionData::MotionData(const MotionData& motionData) = default;
-
-MotionData::MotionData(MotionData&& rhs) noexcept = default;
-
-MotionData::~MotionData()
-{
-}
-
-MotionData& MotionData::operator=(const MotionData& handle) = default;
-
-MotionData& MotionData::operator=(MotionData&& rhs) noexcept = default;
-
-MotionData MotionData::DownCast(BaseHandle handle)
-{
-  return MotionData(dynamic_cast<Dali::Scene3D::Internal::MotionData*>(handle.GetObjectPtr()));
-}
-
-MotionData::MotionData(Dali::Scene3D::Internal::MotionData* internal)
-: BaseHandle(internal)
-{
-}
-
-// Public Method
-
-uint32_t MotionData::GetMotionCount() const
-{
-  return GetImplementation(*this).GetMotionCount();
-}
-
-MotionIndex MotionData::GetIndex(uint32_t index) const
-{
-  return GetImplementation(*this).GetIndex(index);
-}
-
-MotionValue MotionData::GetValue(uint32_t index) const
-{
-  return GetImplementation(*this).GetValue(index);
-}
-
-void MotionData::Add(MotionIndex index, MotionValue value)
-{
-  GetImplementation(*this).Add(index, value);
-}
-
-void MotionData::Clear()
-{
-  GetImplementation(*this).Clear();
-}
-
-void MotionData::SetDuration(float durationSeconds)
-{
-  GetImplementation(*this).SetDuration(durationSeconds);
-}
-
-float MotionData::GetDuration() const
-{
-  return GetImplementation(*this).GetDuration();
-}
-
-void MotionData::LoadBvh(const std::string& path, const Vector3& scale, bool synchronousLoad)
-{
-  GetImplementation(*this).LoadBvh(path, scale, synchronousLoad);
-}
-
-void MotionData::LoadBvhFromBuffer(const uint8_t* rawBuffer, int rawBufferLength, const Vector3& scale, bool synchronousLoad)
-{
-  GetImplementation(*this).LoadBvhFromBuffer(rawBuffer, rawBufferLength, scale, synchronousLoad);
-}
-
-void MotionData::LoadFacialAnimation(const std::string& url, bool synchronousLoad)
-{
-  GetImplementation(*this).LoadFacialAnimation(url, synchronousLoad);
-}
-
-void MotionData::LoadFacialAnimationFromBuffer(const uint8_t* rawBuffer, int rawBufferLength, bool synchronousLoad)
-{
-  GetImplementation(*this).LoadFacialAnimationFromBuffer(rawBuffer, rawBufferLength, synchronousLoad);
-}
-
-MotionData::LoadCompletedSignalType& MotionData::LoadCompletedSignal()
-{
-  return GetImplementation(*this).LoadCompletedSignal();
-}
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-data.h b/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-data.h
deleted file mode 100644 (file)
index 438e6af..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,331 +0,0 @@
-#ifndef DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_DATA_H
-#define DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_DATA_H
-
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/public-api/api.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-index.h>
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-value.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-//Forward declarations.
-namespace Internal
-{
-class MotionData;
-} // namespace Internal
-
-/**
- * @addtogroup dali_scene3d_model_motion_motion_data
- * @{
- */
-
-/**
- * @brief List of model motion definitions.
- * Each motion has pair of MotionIndex and MotionValue.
- * MotionIndex is abstract class that specify the target of motion.
- * MotionValue is target value of motion. It can be KeyFrames.
- *
- * We can generate list of motions by MotionIndex and MotionValue classes.
- *
- * @code
- *
- * MotionData motionData = MotionData::New(3.0f);
- *
- * // Make MotionIndex with MotionPropertyIndex
- * // Make MotionValue with Dali::Property::Value
- * motionData.Add(MotionPropertyIndex::New("nodeName", "color"), MotionValue::New(Color::RED));
- *
- * // Make MotionIndex with MotionTransformIndex
- * // Make MotionValue with Dali::KeyFrames
- * KeyFrames keyFrames = KeyFrames::New();
- * keyFrames.Add(0.0f, 0.0f);
- * keyFrames.Add(0.0f, 1.0f);
- * motionData.Add(MotionTransformIndex::New("nodeName", MotionTransformIndex::TransformType::POSITION_X), MotionValue::New(keyFrames));
- *
- * // Make MotionIndex with BlendShapeIndex
- * motionData.Add(BlendShapeIndex::New("nodeName", 0u), motionData.GetValue(1u));
- *
- * @endcode
- *
- * We can request to load MotionData from file or buffer asynchronously.
- * If load completed, LoadCompetedSignal will be emmited.
- *
- * @code
- *
- * MotionData motionData = MotionData::New();
- * motionData.LoadCompletedSignal().Connect(&OnLoadCompleted);
- * motionData.LoadBvh("bvhFilename.bvh", Vector3::ONE);
- *
- * @endcode
- *
- * We can generate animation of Scene3D::Model from MotionData class.
- * Or, just set values.
- *
- * @code
- *
- * // Generate animation from loaded Model
- * Dali::Animation animation = model.GenerateMotionDataAnimation(motionData);
- * animation.Play();
- *
- * // Set values from loaded Model.
- * model2.SetMotionData(motionData);
- *
- * @endcode
- * @note We don't check duplicated MotionIndex internally.
- * @SINCE_2_2.99
- */
-class DALI_SCENE3D_API MotionData : public Dali::BaseHandle
-{
-public:
-  /// @brief LoadCompleted signal type. @SINCE_2_2.99
-  typedef Signal<void(MotionData)> LoadCompletedSignalType;
-
-public: // Creation & Destruction
-  /**
-   * @brief Create an initialized MotionData.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
-   */
-  static MotionData New();
-
-  /**
-   * @brief Create an initialized MotionData with duration.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] durationSeconds Duration of animation as seconds.
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
-   */
-  static MotionData New(float durationSeconds);
-
-  /**
-   * @brief Creates an uninitialized MotionData.
-   *
-   * Only derived versions can be instantiated. Calling member
-   * functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   */
-  MotionData();
-
-  /**
-   * @brief Destructor.
-   *
-   * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   */
-  ~MotionData();
-
-  /**
-   * @brief Copy constructor.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] motionData Handle to an object
-   */
-  MotionData(const MotionData& motionData);
-
-  /**
-   * @brief Move constructor
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] rhs A reference to the moved handle
-   */
-  MotionData(MotionData&& rhs) noexcept;
-
-  /**
-   * @brief Assignment operator.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] motionData Handle to an object
-   * @return reference to this
-   */
-  MotionData& operator=(const MotionData& motionData);
-
-  /**
-   * @brief Move assignment
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] rhs A reference to the moved handle
-   * @return A reference to this
-   */
-  MotionData& operator=(MotionData&& rhs) noexcept;
-
-  /**
-   * @brief Downcasts an Object handle to MotionData.
-   *
-   * If handle points to a MotionData, the downcast produces valid handle.
-   * If not, the returned handle is left uninitialized.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] handle Handle to an object
-   * @return Handle to a MotionData or an uninitialized handle
-   */
-  static MotionData DownCast(BaseHandle handle);
-
-public: // Public Method
-  /**
-   * @brief Get the number of motions what we added
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @return The number of motions
-   */
-  uint32_t GetMotionCount() const;
-
-  /**
-   * @brief Get MotionIndex from given index'th.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] index The index of motion list.
-   * @return Index of motion, or empty handle if invalid index inputed.
-   */
-  MotionIndex GetIndex(uint32_t index) const;
-
-  /**
-   * @brief Get MotionValue from given index'th.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] index The index of motion list.
-   * @return Value of motion, or empty handle if invalid index inputed.
-   */
-  MotionValue GetValue(uint32_t index) const;
-
-  /**
-   * @brief Append new motion.
-   * @note We don't check duplicated MotionIndex internally.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] index index of motion.
-   * @param[in] value value of motion.
-   */
-  void Add(MotionIndex index, MotionValue value);
-
-  /**
-   * @brief Clear all stored motion data.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   */
-  void Clear();
-
-  /**
-   * @brief Set the duration of this motion data if it be generated as Dali::Animation.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] durationSeconds Duration of animation as seconds.
-   */
-  void SetDuration(float durationSeconds);
-
-  /**
-   * @brief Get the duration of this motion data if it be generated as Dali::Animation.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @return The duration of this motion data seconds. Default is 0.0f
-   */
-  float GetDuration() const;
-
-  /**
-   * @brief Load MotionData from bvh file.
-   * It will use Dali::Scene3D::Loader::LoadBvh() internally.
-   * LoadCompleteSignal() will be emitted after load completed.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] path The file path.
-   * @param[in] scale The scale factor to set on the position property manually.
-   * @param[in] synchronousLoad True if we want to load result synchronously. Default is false.
-   */
-  void LoadBvh(const std::string& path, const Vector3& scale = Vector3::ONE, bool synchronousLoad = false);
-
-  /**
-   * @brief Load MotionData from bvh buffer.
-   * It will use Dali::Scene3D::Loader::LoadBvhFromBuffer() internally.
-   * LoadCompleteSignal() will be emitted after load completed.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] rawBuffer The bvh buffer.
-   * @param[in] rawBufferLength The length of buffer.
-   * @param[in] scale The scale factor to set on the position property manually.
-   * @param[in] synchronousLoad True if we want to load result synchronously. Default is false.
-   */
-  void LoadBvhFromBuffer(const uint8_t* rawBuffer, int rawBufferLength, const Vector3& scale = Vector3::ONE, bool synchronousLoad = false);
-
-  /**
-   * @brief Load MotionData from facail defined json file.
-   * It will use Dali::Scene3D::Loader::LoadFacialAnimation() internally.
-   * LoadCompleteSignal() will be emitted after load completed.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] url The file path.
-   * @param[in] synchronousLoad True if we want to load result synchronously. Default is false.
-   */
-  void LoadFacialAnimation(const std::string& url, bool synchronousLoad = false);
-
-  /**
-   * @brief Load MotionData from facail defined json file.
-   * It will use Dali::Scene3D::Loader::LoadFacialAnimationFromBuffer() internally.
-   * LoadCompleteSignal() will be emitted after load completed.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] rawBuffer The raw buffer containing the facial animation.
-   * @param[in] rawBufferLength The length of raw buffer.
-   * @param[in] synchronousLoad True if we want to load result synchronously. Default is false.
-   */
-  void LoadFacialAnimationFromBuffer(const uint8_t* rawBuffer, int rawBufferLength, bool synchronousLoad = false);
-
-public:
-  /**
-   * @brief This signal is emitted after motion data are loaded completed.
-   * @note Signal will be emitted even if we request load synchronously.
-   *
-   * A callback of the following type may be connected:
-   * @code
-   *   void YourCallbackName(MotionData motionData);
-   * @endcode
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @return The signal to connect to.
-   */
-  LoadCompletedSignalType& LoadCompletedSignal();
-
-public: // Not intended for application developers
-  /// @cond internal
-  /**
-   * @brief Creates a handle using the Scene3D::Internal implementation.
-   *
-   * @param[in] implementation The MotionData implementation
-   */
-  DALI_INTERNAL MotionData(Dali::Scene3D::Internal::MotionData* implementation);
-  /// @endcond
-};
-
-/**
- * @}
- */
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_DATA_H
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/blend-shape-index.cpp b/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/blend-shape-index.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 549c80a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,94 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/blend-shape-index.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/blend-shape-index-impl.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-BlendShapeIndex BlendShapeIndex::New()
-{
-  Internal::BlendShapeIndexPtr internal = Internal::BlendShapeIndex::New();
-
-  return BlendShapeIndex(internal.Get());
-}
-
-BlendShapeIndex BlendShapeIndex::New(Property::Key blendShapeId)
-{
-  Internal::BlendShapeIndexPtr internal = Internal::BlendShapeIndex::New();
-
-  internal->SetBlendShapeId(blendShapeId);
-
-  return BlendShapeIndex(internal.Get());
-}
-
-BlendShapeIndex BlendShapeIndex::New(Property::Key modelNodeId, Property::Key blendShapeId)
-{
-  Internal::BlendShapeIndexPtr internal = Internal::BlendShapeIndex::New();
-
-  internal->SetModelNodeId(modelNodeId);
-  internal->SetBlendShapeId(blendShapeId);
-
-  return BlendShapeIndex(internal.Get());
-}
-
-BlendShapeIndex::BlendShapeIndex()
-{
-}
-
-BlendShapeIndex::BlendShapeIndex(const BlendShapeIndex& blendShapeIndex) = default;
-
-BlendShapeIndex::BlendShapeIndex(BlendShapeIndex&& rhs) noexcept = default;
-
-BlendShapeIndex::~BlendShapeIndex()
-{
-}
-
-BlendShapeIndex& BlendShapeIndex::operator=(const BlendShapeIndex& handle) = default;
-
-BlendShapeIndex& BlendShapeIndex::operator=(BlendShapeIndex&& rhs) noexcept = default;
-
-BlendShapeIndex BlendShapeIndex::DownCast(BaseHandle handle)
-{
-  return BlendShapeIndex(dynamic_cast<Dali::Scene3D::Internal::BlendShapeIndex*>(handle.GetObjectPtr()));
-}
-
-BlendShapeIndex::BlendShapeIndex(Dali::Scene3D::Internal::BlendShapeIndex* internal)
-: MotionIndex(internal)
-{
-}
-
-// Public Method
-
-void BlendShapeIndex::SetBlendShapeId(Property::Key blendShapeId)
-{
-  GetImplementation(*this).SetBlendShapeId(blendShapeId);
-}
-
-Property::Key BlendShapeIndex::GetBlendShapeId() const
-{
-  return GetImplementation(*this).GetBlendShapeId();
-}
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/blend-shape-index.h b/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/blend-shape-index.h
deleted file mode 100644 (file)
index 901f37d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,179 +0,0 @@
-#ifndef DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_BLEND_SHAPE_INDEX_H
-#define DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_BLEND_SHAPE_INDEX_H
-
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-index.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-//Forward declarations.
-namespace Internal
-{
-class BlendShapeIndex;
-} // namespace Internal
-
-/**
- * @addtogroup dali_scene3d_model_motion_blend_shape_index
- * @{
- */
-
-/**
- * @brief Specialized MotionIndex to control blendshape.
- * Specially, if ModelNodeId is Property::INVALID_KEY and BlendShapeId is StringKey,
- * It will control all ModelNode that has the inputed BlendShape name.
- *
- * @SINCE_2_2.99
- */
-class DALI_SCENE3D_API BlendShapeIndex : public MotionIndex
-{
-public: // Creation & Destruction
-  /**
-   * @brief Create an initialized BlendShapeIndex.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
-   */
-  static BlendShapeIndex New();
-
-  /**
-   * @brief Create an initialized BlendShapeIndex with values.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] blendShapeId The id of blendshape what this motion index looks.
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
-   */
-  static BlendShapeIndex New(Property::Key blendShapeId);
-
-  /**
-   * @brief Create an initialized BlendShapeIndex with values.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] modelNodeId The id of model node what this motion index looks.
-   * @param[in] blendShapeId The id of blendshape what this motion index looks.
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
-   */
-  static BlendShapeIndex New(Property::Key modelNodeId, Property::Key blendShapeId);
-
-  /**
-   * @brief Creates an uninitialized BlendShapeIndex.
-   *
-   * Only derived versions can be instantiated. Calling member
-   * functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   */
-  BlendShapeIndex();
-
-  /**
-   * @brief Destructor.
-   *
-   * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   */
-  ~BlendShapeIndex();
-
-  /**
-   * @brief Copy constructor.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] blendShapeIndex Handle to an object
-   */
-  BlendShapeIndex(const BlendShapeIndex& blendShapeIndex);
-
-  /**
-   * @brief Move constructor
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] rhs A reference to the moved handle
-   */
-  BlendShapeIndex(BlendShapeIndex&& rhs) noexcept;
-
-  /**
-   * @brief Assignment operator.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] blendShapeIndex Handle to an object
-   * @return reference to this
-   */
-  BlendShapeIndex& operator=(const BlendShapeIndex& blendShapeIndex);
-
-  /**
-   * @brief Move assignment
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] rhs A reference to the moved handle
-   * @return A reference to this
-   */
-  BlendShapeIndex& operator=(BlendShapeIndex&& rhs) noexcept;
-
-  /**
-   * @brief Downcasts an Object handle to BlendShapeIndex.
-   *
-   * If handle points to a BlendShapeIndex, the downcast produces valid handle.
-   * If not, the returned handle is left uninitialized.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] handle Handle to an object
-   * @return Handle to a BlendShapeIndex or an uninitialized handle
-   */
-  static BlendShapeIndex DownCast(BaseHandle handle);
-
-public: // Public Method
-  /**
-   * @brief Set the id of BlendShape what this motion index looks.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] blendShapeId The blend shape id.
-   */
-  void SetBlendShapeId(Property::Key blendShapeId);
-
-  /**
-   * @brief Get the id of BlendShape what this motion index looks.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @return The blend shape id.
-   */
-  Property::Key GetBlendShapeId() const;
-
-public: // Not intended for application developers
-  /// @cond internal
-  /**
-   * @brief Creates a handle using the Scene3D::Internal implementation.
-   *
-   * @param[in] implementation The BlendShapeIndex implementation
-   */
-  DALI_INTERNAL BlendShapeIndex(Dali::Scene3D::Internal::BlendShapeIndex* implementation);
-  /// @endcond
-};
-
-/**
- * @}
- */
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_BLEND_SHAPE_INDEX_H
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-index.cpp b/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-index.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index eaa3ad9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,78 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-index.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-index-impl.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-MotionIndex::MotionIndex()
-{
-}
-
-MotionIndex::MotionIndex(const MotionIndex& motionIndex) = default;
-
-MotionIndex::MotionIndex(MotionIndex&& rhs) noexcept = default;
-
-MotionIndex::~MotionIndex()
-{
-}
-
-MotionIndex& MotionIndex::operator=(const MotionIndex& handle) = default;
-
-MotionIndex& MotionIndex::operator=(MotionIndex&& rhs) noexcept = default;
-
-MotionIndex MotionIndex::DownCast(BaseHandle handle)
-{
-  return MotionIndex(dynamic_cast<Dali::Scene3D::Internal::MotionIndex*>(handle.GetObjectPtr()));
-}
-
-MotionIndex::MotionIndex(Dali::Scene3D::Internal::MotionIndex* internal)
-: BaseHandle(internal)
-{
-}
-
-// Public Method
-
-void MotionIndex::SetModelNodeId(Property::Key modelNodeId)
-{
-  GetImplementation(*this).SetModelNodeId(modelNodeId);
-}
-
-Property::Key MotionIndex::GetModelNodeId() const
-{
-  return GetImplementation(*this).GetModelNodeId();
-}
-
-std::string MotionIndex::GetPropertyName(ModelNode node)
-{
-  return GetImplementation(*this).GetPropertyName(node);
-}
-
-Property::Index MotionIndex::GetPropertyIndex(ModelNode node)
-{
-  return GetImplementation(*this).GetPropertyIndex(node);
-}
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-index.h b/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-index.h
deleted file mode 100644 (file)
index 4355b99..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,176 +0,0 @@
-#ifndef DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_INDEX_H
-#define DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_INDEX_H
-
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
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- *
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- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/object/property-key.h>
-#include <dali/public-api/object/property.h>
-#include <string>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/public-api/model-components/model-node.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-//Forward declarations.
-namespace Internal
-{
-class MotionIndex;
-} // namespace Internal
-
-/**
- * @addtogroup dali_scene3d_model_motion_motion_index
- * @{
- */
-
-/**
- * @brief Key of motion data to specify what ModelNode's property will be moved.
- * MotionIndex itself is abstract classes. We need to create New from one of below classes.
- * - BlendShapeIndex : To control blendshape.
- * - MotionPropertyIndex : To control the property by Dali::Property.
- * - MotionTransfromIndex : To control the transform property. Usually be used on CSharp binded API who cannot use Dali::Property directly.
- * @todo Need to implement ModelNodeId as IndexKey. Currently, StringKey only works well.
- *
- * @SINCE_2_2.99
- */
-class DALI_SCENE3D_API MotionIndex : public Dali::BaseHandle
-{
-public: // Creation & Destruction
-  /**
-   * @brief Creates an uninitialized MotionIndex.
-   *
-   * Only derived versions can be instantiated. Calling member
-   * functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   */
-  MotionIndex();
-
-  /**
-   * @brief Destructor.
-   *
-   * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   */
-  ~MotionIndex();
-
-  /**
-   * @brief Copy constructor.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] motionIndex Handle to an object
-   */
-  MotionIndex(const MotionIndex& motionIndex);
-
-  /**
-   * @brief Move constructor
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] rhs A reference to the moved handle
-   */
-  MotionIndex(MotionIndex&& rhs) noexcept;
-
-  /**
-   * @brief Assignment operator.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] motionIndex Handle to an object
-   * @return reference to this
-   */
-  MotionIndex& operator=(const MotionIndex& motionIndex);
-
-  /**
-   * @brief Move assignment
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] rhs A reference to the moved handle
-   * @return A reference to this
-   */
-  MotionIndex& operator=(MotionIndex&& rhs) noexcept;
-
-  /**
-   * @brief Downcasts an Object handle to MotionIndex.
-   *
-   * If handle points to a MotionIndex, the downcast produces valid handle.
-   * If not, the returned handle is left uninitialized.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] handle Handle to an object
-   * @return Handle to a MotionIndex or an uninitialized handle
-   */
-  static MotionIndex DownCast(BaseHandle handle);
-
-public: // Public Method
-  /**
-   * @brief Set the id of ModelNode what this motion index looks.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] modelNodeId The model node id.
-   */
-  void SetModelNodeId(Property::Key modelNodeId);
-
-  /**
-   * @brief Get the id of ModelNode what this motion index looks.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @return The model node id.
-   */
-  Property::Key GetModelNodeId() const;
-
-  /**
-   * @brief Get the property name of this MotionIndex from given ModelNode.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] node The model node to get the property name.
-   * @return The name of current property.
-   */
-  std::string GetPropertyName(ModelNode node = ModelNode());
-
-  /**
-   * @brief Get the property index of this MotionIndex from given ModelNode.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] node The model node to get the property index.
-   * @return The index of current property.
-   */
-  Property::Index GetPropertyIndex(ModelNode node = ModelNode());
-
-public: // Not intended for application developers
-  /// @cond internal
-  /**
-   * @brief Creates a handle using the Scene3D::Internal implementation.
-   *
-   * @param[in] implementation The MotionIndex implementation
-   */
-  DALI_INTERNAL MotionIndex(Dali::Scene3D::Internal::MotionIndex* implementation);
-  /// @endcond
-};
-
-/**
- * @}
- */
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_INDEX_H
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-property-index.cpp b/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-property-index.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 3dc7d76..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,85 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-property-index.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-property-index-impl.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-MotionPropertyIndex MotionPropertyIndex::New()
-{
-  Internal::MotionPropertyIndexPtr internal = Internal::MotionPropertyIndex::New();
-
-  return MotionPropertyIndex(internal.Get());
-}
-
-MotionPropertyIndex MotionPropertyIndex::New(Property::Key modelNodeId, Property::Key propertyId)
-{
-  Internal::MotionPropertyIndexPtr internal = Internal::MotionPropertyIndex::New();
-
-  internal->SetModelNodeId(modelNodeId);
-  internal->SetPropertyId(propertyId);
-
-  return MotionPropertyIndex(internal.Get());
-}
-
-MotionPropertyIndex::MotionPropertyIndex()
-{
-}
-
-MotionPropertyIndex::MotionPropertyIndex(const MotionPropertyIndex& motionPropertyIndex) = default;
-
-MotionPropertyIndex::MotionPropertyIndex(MotionPropertyIndex&& rhs) noexcept = default;
-
-MotionPropertyIndex::~MotionPropertyIndex()
-{
-}
-
-MotionPropertyIndex& MotionPropertyIndex::operator=(const MotionPropertyIndex& handle) = default;
-
-MotionPropertyIndex& MotionPropertyIndex::operator=(MotionPropertyIndex&& rhs) noexcept = default;
-
-MotionPropertyIndex MotionPropertyIndex::DownCast(BaseHandle handle)
-{
-  return MotionPropertyIndex(dynamic_cast<Dali::Scene3D::Internal::MotionPropertyIndex*>(handle.GetObjectPtr()));
-}
-
-MotionPropertyIndex::MotionPropertyIndex(Dali::Scene3D::Internal::MotionPropertyIndex* internal)
-: MotionIndex(internal)
-{
-}
-
-// Public Method
-
-void MotionPropertyIndex::SetPropertyId(Property::Key blendShapeId)
-{
-  GetImplementation(*this).SetPropertyId(blendShapeId);
-}
-
-Property::Key MotionPropertyIndex::GetPropertyId() const
-{
-  return GetImplementation(*this).GetPropertyId();
-}
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-property-index.h b/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-property-index.h
deleted file mode 100644 (file)
index 335fb41..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,168 +0,0 @@
-#ifndef DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_PROPERTY_INDEX_H
-#define DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_PROPERTY_INDEX_H
-
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-index.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-//Forward declarations.
-namespace Internal
-{
-class MotionPropertyIndex;
-} // namespace Internal
-
-/**
- * @addtogroup dali_scene3d_model_motion_motion_property_index
- * @{
- */
-
-/**
- * @brief Basic MotionIndex to control dali property.
- *
- * @SINCE_2_2.99
- */
-class DALI_SCENE3D_API MotionPropertyIndex : public MotionIndex
-{
-public: // Creation & Destruction
-  /**
-   * @brief Create an initialized MotionPropertyIndex.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
-   */
-  static MotionPropertyIndex New();
-
-  /**
-   * @brief Create an initialized MotionPropertyIndex with values.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] modelNodeId The id of model node what this motion index looks.
-   * @param[in] propertyId The id of property what this motion index looks.
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
-   */
-  static MotionPropertyIndex New(Property::Key modelNodeId, Property::Key propertyId);
-
-  /**
-   * @brief Creates an uninitialized MotionPropertyIndex.
-   *
-   * Only derived versions can be instantiated. Calling member
-   * functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   */
-  MotionPropertyIndex();
-
-  /**
-   * @brief Destructor.
-   *
-   * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   */
-  ~MotionPropertyIndex();
-
-  /**
-   * @brief Copy constructor.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] motionPropertyIndex Handle to an object
-   */
-  MotionPropertyIndex(const MotionPropertyIndex& motionPropertyIndex);
-
-  /**
-   * @brief Move constructor
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] rhs A reference to the moved handle
-   */
-  MotionPropertyIndex(MotionPropertyIndex&& rhs) noexcept;
-
-  /**
-   * @brief Assignment operator.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] motionPropertyIndex Handle to an object
-   * @return reference to this
-   */
-  MotionPropertyIndex& operator=(const MotionPropertyIndex& motionPropertyIndex);
-
-  /**
-   * @brief Move assignment
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] rhs A reference to the moved handle
-   * @return A reference to this
-   */
-  MotionPropertyIndex& operator=(MotionPropertyIndex&& rhs) noexcept;
-
-  /**
-   * @brief Downcasts an Object handle to MotionPropertyIndex.
-   *
-   * If handle points to a MotionPropertyIndex, the downcast produces valid handle.
-   * If not, the returned handle is left uninitialized.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] handle Handle to an object
-   * @return Handle to a MotionPropertyIndex or an uninitialized handle
-   */
-  static MotionPropertyIndex DownCast(BaseHandle handle);
-
-public: // Public Method
-  /**
-   * @brief Set the id of property what this motion index looks.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] propertyId The property id.
-   */
-  void SetPropertyId(Property::Key propertyId);
-
-  /**
-   * @brief Get the id of property what this motion index looks.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @return The blend shape id.
-   */
-  Property::Key GetPropertyId() const;
-
-public: // Not intended for application developers
-  /// @cond internal
-  /**
-   * @brief Creates a handle using the Scene3D::Internal implementation.
-   *
-   * @param[in] implementation The MotionPropertyIndex implementation
-   */
-  DALI_INTERNAL MotionPropertyIndex(Dali::Scene3D::Internal::MotionPropertyIndex* implementation);
-  /// @endcond
-};
-
-/**
- * @}
- */
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_PROPERTY_INDEX_H
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-transform-index.cpp b/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-transform-index.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 5ea483f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,85 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-transform-index.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/internal/model-motion/motion-index/motion-transform-index-impl.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-MotionTransformIndex MotionTransformIndex::New()
-{
-  Internal::MotionTransformIndexPtr internal = Internal::MotionTransformIndex::New();
-
-  return MotionTransformIndex(internal.Get());
-}
-
-MotionTransformIndex MotionTransformIndex::New(Property::Key modelNodeId, TransformType type)
-{
-  Internal::MotionTransformIndexPtr internal = Internal::MotionTransformIndex::New();
-
-  internal->SetModelNodeId(modelNodeId);
-  internal->SetTransformType(type);
-
-  return MotionTransformIndex(internal.Get());
-}
-
-MotionTransformIndex::MotionTransformIndex()
-{
-}
-
-MotionTransformIndex::MotionTransformIndex(const MotionTransformIndex& motionTransformIndex) = default;
-
-MotionTransformIndex::MotionTransformIndex(MotionTransformIndex&& rhs) noexcept = default;
-
-MotionTransformIndex::~MotionTransformIndex()
-{
-}
-
-MotionTransformIndex& MotionTransformIndex::operator=(const MotionTransformIndex& handle) = default;
-
-MotionTransformIndex& MotionTransformIndex::operator=(MotionTransformIndex&& rhs) noexcept = default;
-
-MotionTransformIndex MotionTransformIndex::DownCast(BaseHandle handle)
-{
-  return MotionTransformIndex(dynamic_cast<Dali::Scene3D::Internal::MotionTransformIndex*>(handle.GetObjectPtr()));
-}
-
-MotionTransformIndex::MotionTransformIndex(Dali::Scene3D::Internal::MotionTransformIndex* internal)
-: MotionIndex(internal)
-{
-}
-
-// Public Method
-
-void MotionTransformIndex::SetTransformType(MotionTransformIndex::TransformType type)
-{
-  GetImplementation(*this).SetTransformType(type);
-}
-
-MotionTransformIndex::TransformType MotionTransformIndex::GetTransformType() const
-{
-  return GetImplementation(*this).GetTransformType();
-}
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-transform-index.h b/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-transform-index.h
deleted file mode 100644 (file)
index d90f546..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,190 +0,0 @@
-#ifndef DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_TRANSFORM_INDEX_H
-#define DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_TRANSFORM_INDEX_H
-
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
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-
-// EXTERNAL INCLUDES
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-index/motion-index.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-//Forward declarations.
-namespace Internal
-{
-class MotionTransformIndex;
-} // namespace Internal
-
-/**
- * @addtogroup dali_scene3d_model_motion_motion_transform_index
- * @{
- */
-
-/**
- * @brief Specialized MotionIndex to control transform.
- *
- * @SINCE_2_2.99
- */
-class DALI_SCENE3D_API MotionTransformIndex : public MotionIndex
-{
-public:
-  /**
-   * @brief The type of Transform
-   * @SINCE_2_2.99
-   */
-  enum class TransformType
-  {
-    INVALID = -1,
-
-    POSITION = 0, ///< The position of ModelNode. MotionValue should be Vector3.
-    POSITION_X,   ///< The x position of ModelNode. MotionValue should be float.
-    POSITION_Y,   ///< The y position of ModelNode. MotionValue should be float.
-    POSITION_Z,   ///< The z position of ModelNode. MotionValue should be float.
-
-    ORIENTATION, ///< The orientation of ModelNode. MotionValue should be Quaternion.
-
-    SCALE,   ///< The scale of ModelNode. MotionValue should be Vector3.
-    SCALE_X, ///< The x scale of ModelNode. MotionValue should be float.
-    SCALE_Y, ///< The y scale of ModelNode. MotionValue should be float.
-    SCALE_Z, ///< The z scale of ModelNode. MotionValue should be float.
-  };
-
-public: // Creation & Destruction
-  /**
-   * @brief Create an initialized MotionTransformIndex.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
-   */
-  static MotionTransformIndex New();
-
-  /**
-   * @brief Create an initialized MotionTransformIndex with values.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] modelNodeId The id of model node what this motion index looks.
-   * @param[in] type The type of transform what this motion index looks.
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
-   */
-  static MotionTransformIndex New(Property::Key modelNodeId, TransformType type);
-
-  /**
-   * @brief Creates an uninitialized MotionTransformIndex.
-   *
-   * Only derived versions can be instantiated. Calling member
-   * functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   */
-  MotionTransformIndex();
-
-  /**
-   * @brief Destructor.
-   *
-   * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   */
-  ~MotionTransformIndex();
-
-  /**
-   * @brief Copy constructor.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] motionTransformIndex Handle to an object
-   */
-  MotionTransformIndex(const MotionTransformIndex& motionTransformIndex);
-
-  /**
-   * @brief Move constructor
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] rhs A reference to the moved handle
-   */
-  MotionTransformIndex(MotionTransformIndex&& rhs) noexcept;
-
-  /**
-   * @brief Assignment operator.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] motionTransformIndex Handle to an object
-   * @return reference to this
-   */
-  MotionTransformIndex& operator=(const MotionTransformIndex& motionTransformIndex);
-
-  /**
-   * @brief Move assignment
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] rhs A reference to the moved handle
-   * @return A reference to this
-   */
-  MotionTransformIndex& operator=(MotionTransformIndex&& rhs) noexcept;
-
-  /**
-   * @brief Downcasts an Object handle to MotionTransformIndex.
-   *
-   * If handle points to a MotionTransformIndex, the downcast produces valid handle.
-   * If not, the returned handle is left uninitialized.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] handle Handle to an object
-   * @return Handle to a MotionTransformIndex or an uninitialized handle
-   */
-  static MotionTransformIndex DownCast(BaseHandle handle);
-
-public: // Public Method
-  /**
-   * @brief Set the type of transform what this motion index looks.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] type The type of transform.
-   */
-  void SetTransformType(TransformType type);
-
-  /**
-   * @brief Get the type of transform what this motion index looks.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @return The type of transform.
-   */
-  TransformType GetTransformType() const;
-
-public: // Not intended for application developers
-  /// @cond internal
-  /**
-   * @brief Creates a handle using the Scene3D::Internal implementation.
-   *
-   * @param[in] implementation The MotionTransformIndex implementation
-   */
-  DALI_INTERNAL MotionTransformIndex(Dali::Scene3D::Internal::MotionTransformIndex* implementation);
-  /// @endcond
-};
-
-/**
- * @}
- */
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_TRANSFORM_INDEX_H
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-value.cpp b/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-value.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index dd5b00a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,113 +0,0 @@
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// CLASS HEADER
-#include <dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-value.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/internal/model-motion/motion-value-impl.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-MotionValue MotionValue::New()
-{
-  Internal::MotionValuePtr internal = Internal::MotionValue::New();
-
-  return MotionValue(internal.Get());
-}
-
-MotionValue MotionValue::New(Property::Value propertyValue)
-{
-  Internal::MotionValuePtr internal = Internal::MotionValue::New();
-
-  internal->SetValue(propertyValue);
-
-  return MotionValue(internal.Get());
-}
-
-MotionValue MotionValue::New(KeyFrames keyFrames)
-{
-  Internal::MotionValuePtr internal = Internal::MotionValue::New();
-
-  internal->SetValue(keyFrames);
-
-  return MotionValue(internal.Get());
-}
-
-MotionValue::MotionValue()
-{
-}
-
-MotionValue::MotionValue(const MotionValue& motionValue) = default;
-
-MotionValue::MotionValue(MotionValue&& rhs) noexcept = default;
-
-MotionValue::~MotionValue()
-{
-}
-
-MotionValue& MotionValue::operator=(const MotionValue& handle) = default;
-
-MotionValue& MotionValue::operator=(MotionValue&& rhs) noexcept = default;
-
-MotionValue MotionValue::DownCast(BaseHandle handle)
-{
-  return MotionValue(dynamic_cast<Dali::Scene3D::Internal::MotionValue*>(handle.GetObjectPtr()));
-}
-
-MotionValue::MotionValue(Dali::Scene3D::Internal::MotionValue* internal)
-: BaseHandle(internal)
-{
-}
-
-// Public Method
-
-MotionValue::ValueType MotionValue::GetValueType() const
-{
-  return GetImplementation(*this).GetValueType();
-}
-
-void MotionValue::SetValue(Property::Value propertyValue)
-{
-  GetImplementation(*this).SetValue(propertyValue);
-}
-
-void MotionValue::SetValue(KeyFrames keyFrames)
-{
-  GetImplementation(*this).SetValue(keyFrames);
-}
-
-void MotionValue::Clear()
-{
-  GetImplementation(*this).Clear();
-}
-
-Property::Value MotionValue::GetPropertyValue() const
-{
-  return GetImplementation(*this).GetPropertyValue();
-}
-
-KeyFrames MotionValue::GetKeyFrames() const
-{
-  return GetImplementation(*this).GetKeyFrames();
-}
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
\ No newline at end of file
diff --git a/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-value.h b/dali-scene3d/public-api/model-motion/motion-value.h
deleted file mode 100644 (file)
index 96bdb5e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,232 +0,0 @@
-#ifndef DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_VALUE_H
-#define DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_VALUE_H
-
-/*
- * Copyright (c) 2023 Samsung Electronics Co., Ltd.
- *
- * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
- * you may not use this file except in compliance with the License.
- * You may obtain a copy of the License at
- *
- * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
- *
- * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
- * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
- * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
- * See the License for the specific language governing permissions and
- * limitations under the License.
- *
- */
-
-// EXTERNAL INCLUDES
-#include <dali/public-api/animation/key-frames.h>
-#include <dali/public-api/common/dali-common.h>
-#include <dali/public-api/object/base-handle.h>
-#include <dali/public-api/object/property-value.h>
-
-// INTERNAL INCLUDES
-#include <dali-scene3d/public-api/api.h>
-
-namespace Dali
-{
-namespace Scene3D
-{
-//Forward declarations.
-namespace Internal
-{
-class MotionValue;
-} // namespace Internal
-
-/**
- * @addtogroup dali_scene3d_model_motion_motion_value
- * @{
- */
-
-/**
- * @brief This MotionValue be used for target value of each MotionIndex.
- * We can get and set MotionValue as 2 types : Property::Value and KeyFrames.
- *
- * Each types will be cross-converted internally.
- * For example, when we set Property::Value, we can get KeyFrames with 2 frames, and target value is setted.
- *
- * @note The type of property should be matched with MotionIndex required.
- * @SINCE_2_2.99
- */
-class DALI_SCENE3D_API MotionValue : public Dali::BaseHandle
-{
-public:
-  /**
-   * @brief Determine whether current stored value is PropertyValue, or KeyFrames.
-   * @SINCE_2_2.99
-   */
-  enum class ValueType
-  {
-    INVALID = -1, ///< Value is null, or invalid.
-
-    PROPERTY_VALUE = 0, ///< Value is PropertyValue.
-    KEY_FRAMES,         ///< Value is KeyFrames.
-  };
-
-public: // Creation & Destruction
-  /**
-   * @brief Create an initialized MotionValue.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
-   */
-  static MotionValue New();
-
-  /**
-   * @brief Create an initialized MotionValue with Property::Value.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] propertyValue The static value.
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
-   */
-  static MotionValue New(Property::Value propertyValue);
-
-  /**
-   * @brief Create an initialized MotionValue with KeyFrames.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] keyFrames The keyframes value.
-   * @return A handle to a newly allocated Dali resource
-   */
-  static MotionValue New(KeyFrames keyFrames);
-
-  /**
-   * @brief Creates an uninitialized MotionValue.
-   *
-   * Only derived versions can be instantiated. Calling member
-   * functions with an uninitialized Dali::Object is not allowed.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   */
-  MotionValue();
-
-  /**
-   * @brief Destructor.
-   *
-   * This is non-virtual since derived Handle types must not contain data or virtual methods.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   */
-  ~MotionValue();
-
-  /**
-   * @brief Copy constructor.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] motionValue Handle to an object
-   */
-  MotionValue(const MotionValue& motionValue);
-
-  /**
-   * @brief Move constructor
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] rhs A reference to the moved handle
-   */
-  MotionValue(MotionValue&& rhs) noexcept;
-
-  /**
-   * @brief Assignment operator.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] motionValue Handle to an object
-   * @return reference to this
-   */
-  MotionValue& operator=(const MotionValue& motionValue);
-
-  /**
-   * @brief Move assignment
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] rhs A reference to the moved handle
-   * @return A reference to this
-   */
-  MotionValue& operator=(MotionValue&& rhs) noexcept;
-
-  /**
-   * @brief Downcasts an Object handle to MotionValue.
-   *
-   * If handle points to a MotionValue, the downcast produces valid handle.
-   * If not, the returned handle is left uninitialized.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] handle Handle to an object
-   * @return Handle to a MotionValue or an uninitialized handle
-   */
-  static MotionValue DownCast(BaseHandle handle);
-
-public: // Public Method
-  /**
-   * @brief Get the type of value this MotionValue hold.
-   * The type of value will be changed what we set.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @return Type of value.
-   */
-  ValueType GetValueType() const;
-
-  /**
-   * @brief Set the value as Property::Value type.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] propertyValue The static value.
-   */
-  void SetValue(Property::Value propertyValue);
-
-  /**
-   * @brief Set the value as KeyFrames type.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @param[in] keyFrames The keyframes value.
-   */
-  void SetValue(KeyFrames keyFrames);
-
-  /**
-   * @brief Make value as Invalid type.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   */
-  void Clear();
-
-  /**
-   * @brief Get the value as Property::Value.
-   * If ValueType is KEY_FRAMES, it will return last value of stored KeyFrames.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @return Property value, or empty if it is invalid.
-   */
-  Property::Value GetPropertyValue() const;
-
-  /**
-   * @brief Get the value as KeyFrames
-   * If ValueType is PROPERTY_VALUE, it will create new KeyFrames by stored Property::Value.
-   *
-   * @SINCE_2_2.99
-   * @return Keyframes handle, or empty if it is invalid.
-   */
-  KeyFrames GetKeyFrames() const;
-
-public: // Not intended for application developers
-  /// @cond internal
-  /**
-   * @brief Creates a handle using the Scene3D::Internal implementation.
-   *
-   * @param[in] implementation The MotionValue implementation
-   */
-  DALI_INTERNAL MotionValue(Dali::Scene3D::Internal::MotionValue* implementation);
-  /// @endcond
-};
-
-/**
- * @}
- */
-
-} // namespace Scene3D
-
-} // namespace Dali
-
-#endif // DALI_SCENE3D_MODEL_MOTION_MOTION_VALUE_H
\ No newline at end of file