Changes after TouchedSignal changes
[platform/core/uifw/dali-demo.git] / examples / hello-world / hello-world-example.cpp
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15  *
16  */
17
18 #include <dali-toolkit/dali-toolkit.h>
19
20 using namespace Dali;
21 using Dali::Toolkit::TextLabel;
22
23 // This example shows how to create and display Hello World! using a simple TextActor
24 //
25 class HelloWorldController : public ConnectionTracker
26 {
27 public:
28
29   HelloWorldController( Application& application )
30   : mApplication( application )
31   {
32     // Connect to the Application's Init signal
33     mApplication.InitSignal().Connect( this, &HelloWorldController::Create );
34   }
35
36   ~HelloWorldController() = default; // Nothing to do in destructor
37
38   // The Init signal is received once (only) during the Application lifetime
39   void Create( Application& application )
40   {
41     // Get a handle to the window
42     Window window = application.GetWindow();
43     window.SetBackgroundColor( Color::WHITE );
44
45     TextLabel textLabel = TextLabel::New( "Hello World" );
46     textLabel.SetProperty( Actor::Property::ANCHOR_POINT, AnchorPoint::TOP_LEFT );
47     textLabel.SetProperty( Dali::Actor::Property::NAME, "helloWorldLabel" );
48     window.Add( textLabel );
49
50     // Respond to a touch anywhere on the window
51     window.GetRootLayer().TouchedSignal().Connect( this, &HelloWorldController::OnTouch );
52
53     // Respond to key events
54     window.KeyEventSignal().Connect( this, &HelloWorldController::OnKeyEvent );
55   }
56
57   bool OnTouch( Actor actor, const TouchEvent& touch )
58   {
59     // quit the application
60     mApplication.Quit();
61     return true;
62   }
63
64   void OnKeyEvent( const KeyEvent& event )
65   {
66     if( event.GetState() == KeyEvent::DOWN )
67     {
68       if ( IsKey( event, Dali::DALI_KEY_ESCAPE ) || IsKey( event, Dali::DALI_KEY_BACK ) )
69       {
70         mApplication.Quit();
71       }
72     }
73   }
74
75 private:
76   Application&  mApplication;
77 };
78
79 int DALI_EXPORT_API main( int argc, char **argv )
80 {
81   Application application = Application::New( &argc, &argv );
82   HelloWorldController test( application );
83   application.MainLoop();
84   return 0;
85 }