Remove RenderSurface from Core
[platform/core/uifw/dali-core.git] / dali / internal / update / manager / render-task-processor.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_TASK_PROCESSOR_H
2 #define DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_TASK_PROCESSOR_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2020 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // INTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/internal/update/manager/sorted-layers.h>
23 #include <dali/internal/update/manager/render-instruction-processor.h>
24
25 namespace Dali
26 {
27
28 namespace Internal
29 {
30
31 namespace SceneGraph
32 {
33
34 class RenderTaskList;
35
36 /**
37  * @brief This class handles processing a given list of render tasks and generating render instructions from them.
38  */
39 class RenderTaskProcessor
40 {
41 public:
42
43   /**
44    * @brief Constructor.
45    */
46   RenderTaskProcessor();
47
48   /**
49    * @brief Destructor.
50    */
51   ~RenderTaskProcessor();
52
53   /**
54    * Process the list of render-tasks; the output is a series of render instructions.
55    * @note When ProcessRenderTasks is called, the layers should already the transparent/opaque renderers which are ready to render.
56    * If there is only one default render-task, then no further processing is required.
57    * @param[in]  updateBufferIndex  The current update buffer index.
58    * @param[in]  renderTasks        The list of render-tasks.
59    * @param[in]  rootNode           The root node of the scene-graph.
60    * @param[in]  sortedLayers       The layers containing lists of opaque / transparent renderables.
61    * @param[in]  context            The context holding the GL state of rendering for the rendering instructions.
62    * @param[out] instructions       The instructions for rendering the next frame.
63    * @param[in]  renderToFboEnabled Whether rendering into the Frame Buffer Object is enabled (used to measure FPS above 60)
64    * @param[in]  isRenderingToFbo   Whether this frame is being rendered into the Frame Buffer Object (used to measure FPS above 60)
65    * @return true if rendering should be kept, false otherwise.
66    */
67   bool Process( BufferIndex updateBufferIndex,
68                 RenderTaskList& renderTasks,
69                 Layer& rootNode,
70                 SortedLayerPointers& sortedLayers,
71                 Context& context,
72                 RenderInstructionContainer& instructions,
73                 bool renderToFboEnabled,
74                 bool isRenderingToFbo );
75
76 private:
77
78   /**
79    * Undefine copy and assignment operators.
80    */
81   RenderTaskProcessor( const RenderTaskProcessor& renderTaskProcessor );             ///< No definition
82   RenderTaskProcessor& operator=( const RenderTaskProcessor& renderTaskProcessor );  ///< No definition
83
84 private:
85
86   RenderInstructionProcessor mRenderInstructionProcessor; ///< An instance of the RenderInstructionProcessor used to sort and handle the renderers for each layer.
87 };
88
89
90 } // namespace SceneGraph
91
92 } // namespace Internal
93
94 } // namespace Dali
95
96 #endif // DALI_INTERNAL_SCENE_GRAPH_RENDER_TASK_PROCESSOR_H