CanvasRenderer: Add Gradient, LinearGradient, RadialGradient classes
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / canvas-renderer / common / shape-impl.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_SHAPE_IMPL_H
2 #define DALI_INTERNAL_SHAPE_IMPL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
23 #include <dali/public-api/signals/connection-tracker.h>
24
25 // INTERNAL INCLUDES
26 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/canvas-renderer-gradient.h>
27 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/canvas-renderer-shape.h>
28 #include <dali/internal/canvas-renderer/common/drawable-impl.h>
29
30 namespace Dali
31 {
32 namespace Internal
33 {
34 namespace Adaptor
35 {
36 /**
37  * Dali internal Shape.
38  */
39 class Shape : public Internal::Adaptor::Drawable
40 {
41 public:
42   /**
43    * @brief Constructor
44    */
45   Shape();
46
47   /**
48    * @brief Destructor.
49    */
50   ~Shape() override;
51
52   /**
53    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddRect()
54    */
55   virtual bool AddRect(Rect<float> rect, Vector2 roundedCorner);
56
57   /**
58    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddCircle()
59    */
60   virtual bool AddCircle(Vector2 center, Vector2 radius);
61
62   /**
63    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddArc()
64    */
65   virtual bool AddArc(Vector2 center, float radius, float startAngle, float sweep, bool pie);
66
67   /**
68    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddMoveTo()
69    */
70   virtual bool AddMoveTo(Vector2 point);
71
72   /**
73    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddLineTo()
74    */
75   virtual bool AddLineTo(Vector2 line);
76
77   /**
78    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddCubicTo()
79    */
80   virtual bool AddCubicTo(Vector2 controlPoint1, Vector2 controlPoint2, Vector2 endPoint);
81
82   /**
83    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::Close()
84    */
85   virtual bool Close();
86
87   /**
88    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::ResetPath()
89    */
90   virtual bool ResetPath();
91
92   /**
93    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetFillColor()
94    */
95   virtual bool SetFillColor(Vector4 color);
96
97   /**
98    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetFillColor()
99    */
100   virtual Vector4 GetFillColor() const;
101
102   /**
103    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetFillGradient()
104    */
105   virtual bool SetFillGradient(Dali::CanvasRenderer::Gradient& gradient);
106
107   /**
108    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetFillGradient()
109    */
110   virtual Dali::CanvasRenderer::Gradient GetFillGradient() const;
111
112   /**
113    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetFillRule()
114    */
115   virtual bool SetFillRule(Dali::CanvasRenderer::Shape::FillRule rule);
116
117   /**
118    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetFillRule()
119    */
120   virtual Dali::CanvasRenderer::Shape::FillRule GetFillRule() const;
121
122   /**
123    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetStrokeWidth()
124    */
125   virtual bool SetStrokeWidth(float width);
126
127   /**
128    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetStrokeWidth()
129    */
130   virtual float GetStrokeWidth() const;
131
132   /**
133    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetStrokeColor()
134    */
135   virtual bool SetStrokeColor(Vector4 color);
136
137   /**
138    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetStrokeColor()
139    */
140   virtual Vector4 GetStrokeColor() const;
141
142   /**
143    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetStrokeGradient()
144    */
145   virtual bool SetStrokeGradient(Dali::CanvasRenderer::Gradient& gradient);
146
147   /**
148    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetStrokeGradient()
149    */
150   virtual Dali::CanvasRenderer::Gradient GetStrokeGradient() const;
151
152   /**
153    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetStrokeDash()
154    */
155   virtual bool SetStrokeDash(const Dali::Vector<float> dashPattern);
156
157   /**
158    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetStrokeDash()
159    */
160   virtual Dali::Vector<float> GetStrokeDash() const;
161
162   /**
163    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetStrokeCap()
164    */
165   virtual bool SetStrokeCap(Dali::CanvasRenderer::Shape::StrokeCap cap);
166
167   /**
168    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetStrokeCap()
169    */
170   virtual Dali::CanvasRenderer::Shape::StrokeCap GetStrokeCap() const;
171
172   /**
173    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetStrokeJoin()
174    */
175   virtual bool SetStrokeJoin(Dali::CanvasRenderer::Shape::StrokeJoin join);
176
177   /**
178    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetStrokeJoin()
179    */
180   virtual Dali::CanvasRenderer::Shape::StrokeJoin GetStrokeJoin() const;
181
182   Shape(const Shape&) = delete;
183   Shape& operator=(Shape&) = delete;
184   Shape(Shape&&)           = delete;
185   Shape& operator=(Shape&&) = delete;
186 };
187
188 } // namespace Adaptor
189
190 } // namespace Internal
191
192 inline static Internal::Adaptor::Shape& GetImplementation(Dali::CanvasRenderer::Shape& shape)
193 {
194   DALI_ASSERT_ALWAYS(shape && "Shape handle is empty.");
195
196   BaseObject& handle = shape.GetBaseObject();
197
198   return static_cast<Internal::Adaptor::Shape&>(handle);
199 }
200
201 inline static const Internal::Adaptor::Shape& GetImplementation(const Dali::CanvasRenderer::Shape& shape)
202 {
203   DALI_ASSERT_ALWAYS(shape && "Shape handle is empty.");
204
205   const BaseObject& handle = shape.GetBaseObject();
206
207   return static_cast<const Internal::Adaptor::Shape&>(handle);
208 }
209
210 } // namespace Dali
211
212 #endif // DALI_INTERNAL_SHAPE_IMPL_H