[dali_2.3.24] Merge branch 'devel/master'
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / canvas-renderer / common / shape-impl.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_SHAPE_IMPL_H
2 #define DALI_INTERNAL_SHAPE_IMPL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2022 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
23
24 // INTERNAL INCLUDES
25 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/canvas-renderer/canvas-renderer-gradient.h>
26 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/canvas-renderer/canvas-renderer-shape.h>
27 #include <dali/internal/canvas-renderer/common/drawable-impl.h>
28
29 namespace Dali
30 {
31 namespace Internal
32 {
33 namespace Adaptor
34 {
35 /**
36  * Dali internal Shape.
37  */
38 class Shape : public Internal::Adaptor::Drawable
39 {
40 public:
41   /**
42    * @brief Constructor
43    */
44   Shape();
45
46   /**
47    * @brief Destructor.
48    */
49   ~Shape() override;
50
51   /**
52    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddRect()
53    */
54   virtual bool AddRect(Rect<float> rect, Vector2 roundedCorner);
55
56   /**
57    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddCircle()
58    */
59   virtual bool AddCircle(Vector2 center, Vector2 radius);
60
61   /**
62    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddArc()
63    */
64   virtual bool AddArc(Vector2 center, float radius, float startAngle, float sweep, bool pie);
65
66   /**
67    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddMoveTo()
68    */
69   virtual bool AddMoveTo(Vector2 point);
70
71   /**
72    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddLineTo()
73    */
74   virtual bool AddLineTo(Vector2 line);
75
76   /**
77    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddCubicTo()
78    */
79   virtual bool AddCubicTo(Vector2 controlPoint1, Vector2 controlPoint2, Vector2 endPoint);
80
81   /**
82    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddPath()
83    */
84   virtual bool AddPath(Dali::CanvasRenderer::Shape::PathCommands& pathCommand);
85
86   /**
87    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::Close()
88    */
89   virtual bool Close();
90
91   /**
92    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::ResetPath()
93    */
94   virtual bool ResetPath();
95
96   /**
97    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetFillColor()
98    */
99   virtual bool SetFillColor(Vector4 color);
100
101   /**
102    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetFillColor()
103    */
104   virtual Vector4 GetFillColor() const;
105
106   /**
107    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetFillGradient()
108    */
109   virtual bool SetFillGradient(Dali::CanvasRenderer::Gradient& gradient);
110
111   /**
112    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetFillGradient()
113    */
114   virtual Dali::CanvasRenderer::Gradient GetFillGradient() const;
115
116   /**
117    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetFillRule()
118    */
119   virtual bool SetFillRule(Dali::CanvasRenderer::Shape::FillRule rule);
120
121   /**
122    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetFillRule()
123    */
124   virtual Dali::CanvasRenderer::Shape::FillRule GetFillRule() const;
125
126   /**
127    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetStrokeWidth()
128    */
129   virtual bool SetStrokeWidth(float width);
130
131   /**
132    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetStrokeWidth()
133    */
134   virtual float GetStrokeWidth() const;
135
136   /**
137    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetStrokeColor()
138    */
139   virtual bool SetStrokeColor(Vector4 color);
140
141   /**
142    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetStrokeColor()
143    */
144   virtual Vector4 GetStrokeColor() const;
145
146   /**
147    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetStrokeGradient()
148    */
149   virtual bool SetStrokeGradient(Dali::CanvasRenderer::Gradient& gradient);
150
151   /**
152    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetStrokeGradient()
153    */
154   virtual Dali::CanvasRenderer::Gradient GetStrokeGradient() const;
155
156   /**
157    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetStrokeDash()
158    */
159   virtual bool SetStrokeDash(const Dali::Vector<float> dashPattern);
160
161   /**
162    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetStrokeDash()
163    */
164   virtual Dali::Vector<float> GetStrokeDash() const;
165
166   /**
167    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetStrokeCap()
168    */
169   virtual bool SetStrokeCap(Dali::CanvasRenderer::Shape::StrokeCap cap);
170
171   /**
172    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetStrokeCap()
173    */
174   virtual Dali::CanvasRenderer::Shape::StrokeCap GetStrokeCap() const;
175
176   /**
177    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetStrokeJoin()
178    */
179   virtual bool SetStrokeJoin(Dali::CanvasRenderer::Shape::StrokeJoin join);
180
181   /**
182    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetStrokeJoin()
183    */
184   virtual Dali::CanvasRenderer::Shape::StrokeJoin GetStrokeJoin() const;
185
186   Shape(const Shape&) = delete;
187   Shape& operator=(Shape&) = delete;
188   Shape(Shape&&)           = delete;
189   Shape& operator=(Shape&&) = delete;
190 };
191
192 } // namespace Adaptor
193
194 } // namespace Internal
195
196 inline static Internal::Adaptor::Shape& GetImplementation(Dali::CanvasRenderer::Shape& shape)
197 {
198   DALI_ASSERT_ALWAYS(shape && "Shape handle is empty.");
199
200   BaseObject& handle = shape.GetBaseObject();
201
202   return static_cast<Internal::Adaptor::Shape&>(handle);
203 }
204
205 inline static const Internal::Adaptor::Shape& GetImplementation(const Dali::CanvasRenderer::Shape& shape)
206 {
207   DALI_ASSERT_ALWAYS(shape && "Shape handle is empty.");
208
209   const BaseObject& handle = shape.GetBaseObject();
210
211   return static_cast<const Internal::Adaptor::Shape&>(handle);
212 }
213
214 } // namespace Dali
215
216 #endif // DALI_INTERNAL_SHAPE_IMPL_H