Merge "CanvasRenderer::DrawableGroup: Add RemoveDrawable() API" into devel/master
[platform/core/uifw/dali-adaptor.git] / dali / internal / canvas-renderer / common / shape-impl.h
1 #ifndef DALI_INTERNAL_SHAPE_IMPL_H
2 #define DALI_INTERNAL_SHAPE_IMPL_H
3
4 /*
5  * Copyright (c) 2021 Samsung Electronics Co., Ltd.
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  */
20
21 // EXTERNAL INCLUDES
22 #include <dali/public-api/object/base-object.h>
23
24 // INTERNAL INCLUDES
25 #include <dali/devel-api/adaptor-framework/canvas-renderer-shape.h>
26 #include <dali/internal/canvas-renderer/common/drawable-impl.h>
27
28 namespace Dali
29 {
30 namespace Internal
31 {
32 namespace Adaptor
33 {
34 /**
35  * Dali internal Shape.
36  */
37 class Shape : public Internal::Adaptor::Drawable
38 {
39 public:
40   /**
41    * @brief Constructor
42    */
43   Shape();
44
45   /**
46    * @brief Destructor.
47    */
48   ~Shape() override;
49
50   /**
51    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddRect()
52    */
53   virtual bool AddRect(Rect<float> rect, Vector2 roundedCorner);
54
55   /**
56    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddCircle()
57    */
58   virtual bool AddCircle(Vector2 center, Vector2 radius);
59
60   /**
61    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddArc()
62    */
63   virtual bool AddArc(Vector2 center, float radius, float startAngle, float sweep, bool pie);
64
65   /**
66    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddMoveTo()
67    */
68   virtual bool AddMoveTo(Vector2 point);
69
70   /**
71    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddLineTo()
72    */
73   virtual bool AddLineTo(Vector2 line);
74
75   /**
76    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::AddCubicTo()
77    */
78   virtual bool AddCubicTo(Vector2 controlPoint1, Vector2 controlPoint2, Vector2 endPoint);
79
80   /**
81    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::Close()
82    */
83   virtual bool Close();
84
85   /**
86    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::ResetPath()
87    */
88   virtual bool ResetPath();
89
90   /**
91    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetFillColor()
92    */
93   virtual bool SetFillColor(Vector4 color);
94
95   /**
96    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetFillColor()
97    */
98   virtual Vector4 GetFillColor() const;
99
100   /**
101    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetFillRule()
102    */
103   virtual bool SetFillRule(Dali::CanvasRenderer::Shape::FillRule rule);
104
105   /**
106    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetFillRule()
107    */
108   virtual Dali::CanvasRenderer::Shape::FillRule GetFillRule() const;
109
110   /**
111    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetStrokeWidth()
112    */
113   virtual bool SetStrokeWidth(float width);
114
115   /**
116    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetStrokeWidth()
117    */
118   virtual float GetStrokeWidth() const;
119
120   /**
121    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetStrokeColor()
122    */
123   virtual bool SetStrokeColor(Vector4 color);
124
125   /**
126    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetStrokeColor()
127    */
128   virtual Vector4 GetStrokeColor() const;
129
130   /**
131    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetStrokeDash()
132    */
133   virtual bool SetStrokeDash(const Dali::Vector<float> dashPattern);
134
135   /**
136    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetStrokeDash()
137    */
138   virtual Dali::Vector<float> GetStrokeDash() const;
139
140   /**
141    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetStrokeCap()
142    */
143   virtual bool SetStrokeCap(Dali::CanvasRenderer::Shape::StrokeCap cap);
144
145   /**
146    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetStrokeCap()
147    */
148   virtual Dali::CanvasRenderer::Shape::StrokeCap GetStrokeCap() const;
149
150   /**
151    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::SetStrokeJoin()
152    */
153   virtual bool SetStrokeJoin(Dali::CanvasRenderer::Shape::StrokeJoin join);
154
155   /**
156    * @copydoc Dali::CanvasRenderer::Shape::GetStrokeJoin()
157    */
158   virtual Dali::CanvasRenderer::Shape::StrokeJoin GetStrokeJoin() const;
159
160   Shape(const Shape&) = delete;
161   Shape& operator=(Shape&) = delete;
162   Shape(Shape&&)           = delete;
163   Shape& operator=(Shape&&) = delete;
164 };
165
166 } // namespace Adaptor
167
168 } // namespace Internal
169
170 inline static Internal::Adaptor::Shape& GetImplementation(Dali::CanvasRenderer::Shape& shape)
171 {
172   DALI_ASSERT_ALWAYS(shape && "Shape handle is empty.");
173
174   BaseObject& handle = shape.GetBaseObject();
175
176   return static_cast<Internal::Adaptor::Shape&>(handle);
177 }
178
179 inline static const Internal::Adaptor::Shape& GetImplementation(const Dali::CanvasRenderer::Shape& shape)
180 {
181   DALI_ASSERT_ALWAYS(shape && "Shape handle is empty.");
182
183   const BaseObject& handle = shape.GetBaseObject();
184
185   return static_cast<const Internal::Adaptor::Shape&>(handle);
186 }
187
188 } // namespace Dali
189
190 #endif // DALI_INTERNAL_SHAPE_IMPL_H