2001-12-10 Michael Meeks <michael@ximian.com>
[platform/core/uifw/at-spi2-atk.git] / idl / Accessibility_State.idl
1 /* 
2  * AT-SPI - Assistive Technology Service Provider Interface 
3  * (Gnome Accessibility Project; http://developer.gnome.org/projects/gap)
4  *
5  * Copyright 2001 Sun Microsystems Inc.
6  *
7  * This library is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Library General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
18  * License along with this library; if not, write to the
19  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
20  * Boston, MA 02111-1307, USA.
21  */
22
23 #ifndef _ACCESSIBILITY_STATE_IDL
24 #define _ACCESSIBILITY_STATE_IDL
25
26 module Accessibility {
27
28   enum StateType {
29   STATE_INVALID,
30   /* Indicates a window is currently the active window */
31   STATE_ACTIVE,
32   /* Indicates that the object is armed */
33   STATE_ARMED,
34   /* Indicates the current object is busy */
35   STATE_BUSY,
36   /* Indicates this object is currently checked */
37   STATE_CHECKED,
38   /* Indicates this object is collapsed */
39   STATE_COLLAPSED,
40   /* Indicates the user can change the contents of this object */
41   STATE_EDITABLE,
42   /* Indicates this object allows progressive disclosure of its children */
43   STATE_EXPANDABLE,
44   /* Indicates this object its expanded */
45   STATE_EXPANDED,
46   /*
47    * Indicates this object can accept keyboard focus, which means all
48    * events resulting from typing on the keyboard will normally be passed
49    * to it when it has focus
50    */
51   STATE_FOCUSABLE,
52   /* Indicates this object currently has the keyboard focus */
53   STATE_FOCUSED,
54   /* Indicates that the object has an associated tooltip */
55   STATE_HAS_TOOLTIP,
56   /* Indicates the orientation of thsi object is horizontal */
57   STATE_HORIZONTAL,
58   /* Indicates this object is minimized and is represented only by an icon */
59   STATE_ICONIFIED,
60   /*
61    * Indicates something must be done with this object before the user can
62    * interact with an object in a different window.
63    */
64   STATE_MODAL,
65   /* Indicates this (text) object can contain multiple lines of text */
66   STATE_MULTI_LINE,
67   /*
68    * Indicates this object allows more than one of its children to be
69    * selected at the same time
70    */
71   STATE_MULTISELECTABLE,
72   /* Indicates this object paints every pixel within its rectangular region. */
73   STATE_OPAQUE,
74   /* Indicates this object is currently pressed */
75   STATE_PRESSED,
76   /* Indicates the size of this object is not fixed */
77   STATE_RESIZABLE,
78   /*
79    * Indicates this object is the child of an object that allows its
80    * children to be selected and that this child is one of those children
81    * that can be selected.
82    */
83   STATE_SELECTABLE,
84   /*
85    * Indicates this object is the child of an object that allows its
86    * children to be selected and that this child is one of those children
87    * that has been selected.
88    */
89   STATE_SELECTED,
90   /* Indicates this object is sensitive */
91   STATE_SENSITIVE,
92   /*
93    * Indicates this object, the object's parent, the object's parent's
94    * parent, and so on, are all visible
95    */
96   STATE_SHOWING,
97   /* Indicates this (text) object can contain only a single line of text */
98   STATE_SINGLE_LINE,
99   /* Indicates this object is transient */
100   STATE_TRANSIENT,
101   /* Indicates the orientation of this object is vertical */
102   STATE_VERTICAL,
103   /* Indicates this object is visible */
104   STATE_VISIBLE,
105   STATE_LAST_DEFINED
106   };
107
108   interface StateSet {
109     boolean             contains (in StateType state);
110     void                add (in StateType state);
111     void                remove (in StateType state);
112     boolean             equals (in StateSet stateSet);
113     /* returns a 'difference set' */
114     StateSet            compare (in StateSet compareState);
115     boolean             isEmpty ();
116   };
117 };
118
119 #endif