support xattr syscall in qemu-arm
[external/qemu.git] / ui / vnc-jobs-async.c
1 /*
2  * QEMU VNC display driver
3  *
4  * Copyright (C) 2006 Anthony Liguori <anthony@codemonkey.ws>
5  * Copyright (C) 2006 Fabrice Bellard
6  * Copyright (C) 2009 Red Hat, Inc
7  * Copyright (C) 2010 Corentin Chary <corentin.chary@gmail.com>
8  *
9  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
10  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
11  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
12  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
13  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
14  * furnished to do so, subject to the following conditions:
15  *
16  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
17  * all copies or substantial portions of the Software.
18  *
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
20  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
22  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
23  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
24  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
25  * THE SOFTWARE.
26  */
27
28
29 #include "vnc.h"
30 #include "vnc-jobs.h"
31
32 /*
33  * Locking:
34  *
35  * There is three levels of locking:
36  * - jobs queue lock: for each operation on the queue (push, pop, isEmpty?)
37  * - VncDisplay global lock: mainly used for framebuffer updates to avoid
38  *                      screen corruption if the framebuffer is updated
39  *                      while the worker is doing something.
40  * - VncState::output lock: used to make sure the output buffer is not corrupted
41  *                       if two threads try to write on it at the same time
42  *
43  * While the VNC worker thread is working, the VncDisplay global lock is hold
44  * to avoid screen corruptions (this does not block vnc_refresh() because it
45  * uses trylock()) but the output lock is not hold because the thread work on
46  * its own output buffer.
47  * When the encoding job is done, the worker thread will hold the output lock
48  * and copy its output buffer in vs->output.
49 */
50
51 struct VncJobQueue {
52     QemuCond cond;
53     QemuMutex mutex;
54     QemuThread thread;
55     Buffer buffer;
56     bool exit;
57     QTAILQ_HEAD(, VncJob) jobs;
58 };
59
60 typedef struct VncJobQueue VncJobQueue;
61
62 /*
63  * We use a single global queue, but most of the functions are
64  * already reetrant, so we can easilly add more than one encoding thread
65  */
66 static VncJobQueue *queue;
67
68 static void vnc_lock_queue(VncJobQueue *queue)
69 {
70     qemu_mutex_lock(&queue->mutex);
71 }
72
73 static void vnc_unlock_queue(VncJobQueue *queue)
74 {
75     qemu_mutex_unlock(&queue->mutex);
76 }
77
78 VncJob *vnc_job_new(VncState *vs)
79 {
80     VncJob *job = qemu_mallocz(sizeof(VncJob));
81
82     job->vs = vs;
83     vnc_lock_queue(queue);
84     QLIST_INIT(&job->rectangles);
85     vnc_unlock_queue(queue);
86     return job;
87 }
88
89 int vnc_job_add_rect(VncJob *job, int x, int y, int w, int h)
90 {
91     VncRectEntry *entry = qemu_mallocz(sizeof(VncRectEntry));
92
93     entry->rect.x = x;
94     entry->rect.y = y;
95     entry->rect.w = w;
96     entry->rect.h = h;
97
98     vnc_lock_queue(queue);
99     QLIST_INSERT_HEAD(&job->rectangles, entry, next);
100     vnc_unlock_queue(queue);
101     return 1;
102 }
103
104 void vnc_job_push(VncJob *job)
105 {
106     vnc_lock_queue(queue);
107     if (queue->exit || QLIST_EMPTY(&job->rectangles)) {
108         qemu_free(job);
109     } else {
110         QTAILQ_INSERT_TAIL(&queue->jobs, job, next);
111         qemu_cond_broadcast(&queue->cond);
112     }
113     vnc_unlock_queue(queue);
114 }
115
116 static bool vnc_has_job_locked(VncState *vs)
117 {
118     VncJob *job;
119
120     QTAILQ_FOREACH(job, &queue->jobs, next) {
121         if (job->vs == vs || !vs) {
122             return true;
123         }
124     }
125     return false;
126 }
127
128 bool vnc_has_job(VncState *vs)
129 {
130     bool ret;
131
132     vnc_lock_queue(queue);
133     ret = vnc_has_job_locked(vs);
134     vnc_unlock_queue(queue);
135     return ret;
136 }
137
138 void vnc_jobs_clear(VncState *vs)
139 {
140     VncJob *job, *tmp;
141
142     vnc_lock_queue(queue);
143     QTAILQ_FOREACH_SAFE(job, &queue->jobs, next, tmp) {
144         if (job->vs == vs || !vs) {
145             QTAILQ_REMOVE(&queue->jobs, job, next);
146         }
147     }
148     vnc_unlock_queue(queue);
149 }
150
151 void vnc_jobs_join(VncState *vs)
152 {
153     vnc_lock_queue(queue);
154     while (vnc_has_job_locked(vs)) {
155         qemu_cond_wait(&queue->cond, &queue->mutex);
156     }
157     vnc_unlock_queue(queue);
158 }
159
160 /*
161  * Copy data for local use
162  */
163 static void vnc_async_encoding_start(VncState *orig, VncState *local)
164 {
165     local->vnc_encoding = orig->vnc_encoding;
166     local->features = orig->features;
167     local->ds = orig->ds;
168     local->vd = orig->vd;
169     local->write_pixels = orig->write_pixels;
170     local->clientds = orig->clientds;
171     local->tight = orig->tight;
172     local->zlib = orig->zlib;
173     local->hextile = orig->hextile;
174     local->output =  queue->buffer;
175     local->csock = -1; /* Don't do any network work on this thread */
176
177     buffer_reset(&local->output);
178 }
179
180 static void vnc_async_encoding_end(VncState *orig, VncState *local)
181 {
182     orig->tight = local->tight;
183     orig->zlib = local->zlib;
184     orig->hextile = local->hextile;
185 }
186
187 static int vnc_worker_thread_loop(VncJobQueue *queue)
188 {
189     VncJob *job;
190     VncRectEntry *entry, *tmp;
191     VncState vs;
192     int n_rectangles;
193     int saved_offset;
194     bool flush;
195
196     vnc_lock_queue(queue);
197     while (QTAILQ_EMPTY(&queue->jobs) && !queue->exit) {
198         qemu_cond_wait(&queue->cond, &queue->mutex);
199     }
200     /* Here job can only be NULL if queue->exit is true */
201     job = QTAILQ_FIRST(&queue->jobs);
202     vnc_unlock_queue(queue);
203
204     if (queue->exit) {
205         return -1;
206     }
207
208     vnc_lock_output(job->vs);
209     if (job->vs->csock == -1 || job->vs->abort == true) {
210         goto disconnected;
211     }
212     vnc_unlock_output(job->vs);
213
214     /* Make a local copy of vs and switch output buffers */
215     vnc_async_encoding_start(job->vs, &vs);
216
217     /* Start sending rectangles */
218     n_rectangles = 0;
219     vnc_write_u8(&vs, VNC_MSG_SERVER_FRAMEBUFFER_UPDATE);
220     vnc_write_u8(&vs, 0);
221     saved_offset = vs.output.offset;
222     vnc_write_u16(&vs, 0);
223
224     vnc_lock_display(job->vs->vd);
225     QLIST_FOREACH_SAFE(entry, &job->rectangles, next, tmp) {
226         int n;
227
228         if (job->vs->csock == -1) {
229             vnc_unlock_display(job->vs->vd);
230             /* output mutex must be locked before going to
231              * disconnected:
232              */
233             vnc_lock_output(job->vs);
234             goto disconnected;
235         }
236
237         n = vnc_send_framebuffer_update(&vs, entry->rect.x, entry->rect.y,
238                                         entry->rect.w, entry->rect.h);
239
240         if (n >= 0) {
241             n_rectangles += n;
242         }
243         qemu_free(entry);
244     }
245     vnc_unlock_display(job->vs->vd);
246
247     /* Put n_rectangles at the beginning of the message */
248     vs.output.buffer[saved_offset] = (n_rectangles >> 8) & 0xFF;
249     vs.output.buffer[saved_offset + 1] = n_rectangles & 0xFF;
250
251     /* Switch back buffers */
252     vnc_lock_output(job->vs);
253     if (job->vs->csock == -1) {
254         goto disconnected;
255     }
256
257     vnc_write(job->vs, vs.output.buffer, vs.output.offset);
258
259 disconnected:
260     /* Copy persistent encoding data */
261     vnc_async_encoding_end(job->vs, &vs);
262     flush = (job->vs->csock != -1 && job->vs->abort != true);
263     vnc_unlock_output(job->vs);
264
265     if (flush) {
266         vnc_flush(job->vs);
267     }
268
269     vnc_lock_queue(queue);
270     QTAILQ_REMOVE(&queue->jobs, job, next);
271     vnc_unlock_queue(queue);
272     qemu_cond_broadcast(&queue->cond);
273     qemu_free(job);
274     return 0;
275 }
276
277 static VncJobQueue *vnc_queue_init(void)
278 {
279     VncJobQueue *queue = qemu_mallocz(sizeof(VncJobQueue));
280
281     qemu_cond_init(&queue->cond);
282     qemu_mutex_init(&queue->mutex);
283     QTAILQ_INIT(&queue->jobs);
284     return queue;
285 }
286
287 static void vnc_queue_clear(VncJobQueue *q)
288 {
289     qemu_cond_destroy(&queue->cond);
290     qemu_mutex_destroy(&queue->mutex);
291     buffer_free(&queue->buffer);
292     qemu_free(q);
293     queue = NULL; /* Unset global queue */
294 }
295
296 static void *vnc_worker_thread(void *arg)
297 {
298     VncJobQueue *queue = arg;
299
300     qemu_thread_self(&queue->thread);
301
302     while (!vnc_worker_thread_loop(queue)) ;
303     vnc_queue_clear(queue);
304     return NULL;
305 }
306
307 void vnc_start_worker_thread(void)
308 {
309     VncJobQueue *q;
310
311     if (vnc_worker_thread_running())
312         return ;
313
314     q = vnc_queue_init();
315     qemu_thread_create(&q->thread, vnc_worker_thread, q);
316     queue = q; /* Set global queue */
317 }
318
319 bool vnc_worker_thread_running(void)
320 {
321     return queue; /* Check global queue */
322 }
323
324 void vnc_stop_worker_thread(void)
325 {
326     if (!vnc_worker_thread_running())
327         return ;
328
329     /* Remove all jobs and wake up the thread */
330     vnc_lock_queue(queue);
331     queue->exit = true;
332     vnc_unlock_queue(queue);
333     vnc_jobs_clear(NULL);
334     qemu_cond_broadcast(&queue->cond);
335 }