Tizen 2.1 base
[sdk/emulator/qemu.git] / tizen / distrib / ffmpeg / libavcodec / ppc / vc1dsp_altivec.c
1 /*
2  * VC-1 and WMV3 decoder - DSP functions AltiVec-optimized
3  * Copyright (c) 2006 Konstantin Shishkov
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
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16  *
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18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 #include "libavcodec/dsputil.h"
23
24 #include "util_altivec.h"
25 #include "dsputil_altivec.h"
26
27 // main steps of 8x8 transform
28 #define STEP8(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7, vec_rnd) \
29 do { \
30     t0 = vec_sl(vec_add(s0, s4), vec_2); \
31     t0 = vec_add(vec_sl(t0, vec_1), t0); \
32     t0 = vec_add(t0, vec_rnd); \
33     t1 = vec_sl(vec_sub(s0, s4), vec_2); \
34     t1 = vec_add(vec_sl(t1, vec_1), t1); \
35     t1 = vec_add(t1, vec_rnd); \
36     t2 = vec_add(vec_sl(s6, vec_2), vec_sl(s6, vec_1)); \
37     t2 = vec_add(t2, vec_sl(s2, vec_4)); \
38     t3 = vec_add(vec_sl(s2, vec_2), vec_sl(s2, vec_1)); \
39     t3 = vec_sub(t3, vec_sl(s6, vec_4)); \
40     t4 = vec_add(t0, t2); \
41     t5 = vec_add(t1, t3); \
42     t6 = vec_sub(t1, t3); \
43     t7 = vec_sub(t0, t2); \
44 \
45     t0 = vec_sl(vec_add(s1, s3), vec_4); \
46     t0 = vec_add(t0, vec_sl(s5, vec_3)); \
47     t0 = vec_add(t0, vec_sl(s7, vec_2)); \
48     t0 = vec_add(t0, vec_sub(s5, s3)); \
49 \
50     t1 = vec_sl(vec_sub(s1, s5), vec_4); \
51     t1 = vec_sub(t1, vec_sl(s7, vec_3)); \
52     t1 = vec_sub(t1, vec_sl(s3, vec_2)); \
53     t1 = vec_sub(t1, vec_add(s1, s7)); \
54 \
55     t2 = vec_sl(vec_sub(s7, s3), vec_4); \
56     t2 = vec_add(t2, vec_sl(s1, vec_3)); \
57     t2 = vec_add(t2, vec_sl(s5, vec_2)); \
58     t2 = vec_add(t2, vec_sub(s1, s7)); \
59 \
60     t3 = vec_sl(vec_sub(s5, s7), vec_4); \
61     t3 = vec_sub(t3, vec_sl(s3, vec_3)); \
62     t3 = vec_add(t3, vec_sl(s1, vec_2)); \
63     t3 = vec_sub(t3, vec_add(s3, s5)); \
64 \
65     s0 = vec_add(t4, t0); \
66     s1 = vec_add(t5, t1); \
67     s2 = vec_add(t6, t2); \
68     s3 = vec_add(t7, t3); \
69     s4 = vec_sub(t7, t3); \
70     s5 = vec_sub(t6, t2); \
71     s6 = vec_sub(t5, t1); \
72     s7 = vec_sub(t4, t0); \
73 }while(0)
74
75 #define SHIFT_HOR8(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7) \
76 do { \
77     s0 = vec_sra(s0, vec_3); \
78     s1 = vec_sra(s1, vec_3); \
79     s2 = vec_sra(s2, vec_3); \
80     s3 = vec_sra(s3, vec_3); \
81     s4 = vec_sra(s4, vec_3); \
82     s5 = vec_sra(s5, vec_3); \
83     s6 = vec_sra(s6, vec_3); \
84     s7 = vec_sra(s7, vec_3); \
85 }while(0)
86
87 #define SHIFT_VERT8(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7) \
88 do { \
89     s0 = vec_sra(s0, vec_7); \
90     s1 = vec_sra(s1, vec_7); \
91     s2 = vec_sra(s2, vec_7); \
92     s3 = vec_sra(s3, vec_7); \
93     s4 = vec_sra(vec_add(s4, vec_1s), vec_7); \
94     s5 = vec_sra(vec_add(s5, vec_1s), vec_7); \
95     s6 = vec_sra(vec_add(s6, vec_1s), vec_7); \
96     s7 = vec_sra(vec_add(s7, vec_1s), vec_7); \
97 }while(0)
98
99 /* main steps of 4x4 transform */
100 #define STEP4(s0, s1, s2, s3, vec_rnd) \
101 do { \
102     t1 = vec_add(vec_sl(s0, vec_4), s0); \
103     t1 = vec_add(t1, vec_rnd); \
104     t2 = vec_add(vec_sl(s2, vec_4), s2); \
105     t0 = vec_add(t1, t2); \
106     t1 = vec_sub(t1, t2); \
107     t3 = vec_sl(vec_sub(s3, s1), vec_1); \
108     t3 = vec_add(t3, vec_sl(t3, vec_2)); \
109     t2 = vec_add(t3, vec_sl(s1, vec_5)); \
110     t3 = vec_add(t3, vec_sl(s3, vec_3)); \
111     t3 = vec_add(t3, vec_sl(s3, vec_2)); \
112     s0 = vec_add(t0, t2); \
113     s1 = vec_sub(t1, t3); \
114     s2 = vec_add(t1, t3); \
115     s3 = vec_sub(t0, t2); \
116 }while (0)
117
118 #define SHIFT_HOR4(s0, s1, s2, s3) \
119     s0 = vec_sra(s0, vec_3); \
120     s1 = vec_sra(s1, vec_3); \
121     s2 = vec_sra(s2, vec_3); \
122     s3 = vec_sra(s3, vec_3);
123
124 #define SHIFT_VERT4(s0, s1, s2, s3) \
125     s0 = vec_sra(s0, vec_7); \
126     s1 = vec_sra(s1, vec_7); \
127     s2 = vec_sra(s2, vec_7); \
128     s3 = vec_sra(s3, vec_7);
129
130 /** Do inverse transform on 8x8 block
131 */
132 static void vc1_inv_trans_8x8_altivec(DCTELEM block[64])
133 {
134     vector signed short src0, src1, src2, src3, src4, src5, src6, src7;
135     vector signed int s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7;
136     vector signed int s8, s9, sA, sB, sC, sD, sE, sF;
137     vector signed int t0, t1, t2, t3, t4, t5, t6, t7;
138     const vector signed int vec_64 = vec_sl(vec_splat_s32(4), vec_splat_u32(4));
139     const vector unsigned int vec_7 = vec_splat_u32(7);
140     const vector unsigned int vec_4 = vec_splat_u32(4);
141     const vector  signed int vec_4s = vec_splat_s32(4);
142     const vector unsigned int vec_3 = vec_splat_u32(3);
143     const vector unsigned int vec_2 = vec_splat_u32(2);
144     const vector  signed int vec_1s = vec_splat_s32(1);
145     const vector unsigned int vec_1 = vec_splat_u32(1);
146
147
148     src0 = vec_ld(  0, block);
149     src1 = vec_ld( 16, block);
150     src2 = vec_ld( 32, block);
151     src3 = vec_ld( 48, block);
152     src4 = vec_ld( 64, block);
153     src5 = vec_ld( 80, block);
154     src6 = vec_ld( 96, block);
155     src7 = vec_ld(112, block);
156
157     TRANSPOSE8(src0, src1, src2, src3, src4, src5, src6, src7);
158     s0 = vec_unpackl(src0);
159     s1 = vec_unpackl(src1);
160     s2 = vec_unpackl(src2);
161     s3 = vec_unpackl(src3);
162     s4 = vec_unpackl(src4);
163     s5 = vec_unpackl(src5);
164     s6 = vec_unpackl(src6);
165     s7 = vec_unpackl(src7);
166     s8 = vec_unpackh(src0);
167     s9 = vec_unpackh(src1);
168     sA = vec_unpackh(src2);
169     sB = vec_unpackh(src3);
170     sC = vec_unpackh(src4);
171     sD = vec_unpackh(src5);
172     sE = vec_unpackh(src6);
173     sF = vec_unpackh(src7);
174     STEP8(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7, vec_4s);
175     SHIFT_HOR8(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7);
176     STEP8(s8, s9, sA, sB, sC, sD, sE, sF, vec_4s);
177     SHIFT_HOR8(s8, s9, sA, sB, sC, sD, sE, sF);
178     src0 = vec_pack(s8, s0);
179     src1 = vec_pack(s9, s1);
180     src2 = vec_pack(sA, s2);
181     src3 = vec_pack(sB, s3);
182     src4 = vec_pack(sC, s4);
183     src5 = vec_pack(sD, s5);
184     src6 = vec_pack(sE, s6);
185     src7 = vec_pack(sF, s7);
186     TRANSPOSE8(src0, src1, src2, src3, src4, src5, src6, src7);
187
188     s0 = vec_unpackl(src0);
189     s1 = vec_unpackl(src1);
190     s2 = vec_unpackl(src2);
191     s3 = vec_unpackl(src3);
192     s4 = vec_unpackl(src4);
193     s5 = vec_unpackl(src5);
194     s6 = vec_unpackl(src6);
195     s7 = vec_unpackl(src7);
196     s8 = vec_unpackh(src0);
197     s9 = vec_unpackh(src1);
198     sA = vec_unpackh(src2);
199     sB = vec_unpackh(src3);
200     sC = vec_unpackh(src4);
201     sD = vec_unpackh(src5);
202     sE = vec_unpackh(src6);
203     sF = vec_unpackh(src7);
204     STEP8(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7, vec_64);
205     SHIFT_VERT8(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7);
206     STEP8(s8, s9, sA, sB, sC, sD, sE, sF, vec_64);
207     SHIFT_VERT8(s8, s9, sA, sB, sC, sD, sE, sF);
208     src0 = vec_pack(s8, s0);
209     src1 = vec_pack(s9, s1);
210     src2 = vec_pack(sA, s2);
211     src3 = vec_pack(sB, s3);
212     src4 = vec_pack(sC, s4);
213     src5 = vec_pack(sD, s5);
214     src6 = vec_pack(sE, s6);
215     src7 = vec_pack(sF, s7);
216
217     vec_st(src0,  0, block);
218     vec_st(src1, 16, block);
219     vec_st(src2, 32, block);
220     vec_st(src3, 48, block);
221     vec_st(src4, 64, block);
222     vec_st(src5, 80, block);
223     vec_st(src6, 96, block);
224     vec_st(src7,112, block);
225 }
226
227 /** Do inverse transform on 8x4 part of block
228 */
229 static void vc1_inv_trans_8x4_altivec(uint8_t *dest, int stride, DCTELEM *block)
230 {
231     vector signed short src0, src1, src2, src3, src4, src5, src6, src7;
232     vector signed int s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7;
233     vector signed int s8, s9, sA, sB, sC, sD, sE, sF;
234     vector signed int t0, t1, t2, t3, t4, t5, t6, t7;
235     const vector signed int vec_64 = vec_sl(vec_splat_s32(4), vec_splat_u32(4));
236     const vector unsigned int vec_7 = vec_splat_u32(7);
237     const vector unsigned int vec_5 = vec_splat_u32(5);
238     const vector unsigned int vec_4 = vec_splat_u32(4);
239     const vector  signed int vec_4s = vec_splat_s32(4);
240     const vector unsigned int vec_3 = vec_splat_u32(3);
241     const vector unsigned int vec_2 = vec_splat_u32(2);
242     const vector unsigned int vec_1 = vec_splat_u32(1);
243     vector unsigned char tmp;
244     vector signed short tmp2, tmp3;
245     vector unsigned char perm0, perm1, p0, p1, p;
246
247     src0 = vec_ld(  0, block);
248     src1 = vec_ld( 16, block);
249     src2 = vec_ld( 32, block);
250     src3 = vec_ld( 48, block);
251     src4 = vec_ld( 64, block);
252     src5 = vec_ld( 80, block);
253     src6 = vec_ld( 96, block);
254     src7 = vec_ld(112, block);
255
256     TRANSPOSE8(src0, src1, src2, src3, src4, src5, src6, src7);
257     s0 = vec_unpackl(src0);
258     s1 = vec_unpackl(src1);
259     s2 = vec_unpackl(src2);
260     s3 = vec_unpackl(src3);
261     s4 = vec_unpackl(src4);
262     s5 = vec_unpackl(src5);
263     s6 = vec_unpackl(src6);
264     s7 = vec_unpackl(src7);
265     s8 = vec_unpackh(src0);
266     s9 = vec_unpackh(src1);
267     sA = vec_unpackh(src2);
268     sB = vec_unpackh(src3);
269     sC = vec_unpackh(src4);
270     sD = vec_unpackh(src5);
271     sE = vec_unpackh(src6);
272     sF = vec_unpackh(src7);
273     STEP8(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7, vec_4s);
274     SHIFT_HOR8(s0, s1, s2, s3, s4, s5, s6, s7);
275     STEP8(s8, s9, sA, sB, sC, sD, sE, sF, vec_4s);
276     SHIFT_HOR8(s8, s9, sA, sB, sC, sD, sE, sF);
277     src0 = vec_pack(s8, s0);
278     src1 = vec_pack(s9, s1);
279     src2 = vec_pack(sA, s2);
280     src3 = vec_pack(sB, s3);
281     src4 = vec_pack(sC, s4);
282     src5 = vec_pack(sD, s5);
283     src6 = vec_pack(sE, s6);
284     src7 = vec_pack(sF, s7);
285     TRANSPOSE8(src0, src1, src2, src3, src4, src5, src6, src7);
286
287     s0 = vec_unpackh(src0);
288     s1 = vec_unpackh(src1);
289     s2 = vec_unpackh(src2);
290     s3 = vec_unpackh(src3);
291     s8 = vec_unpackl(src0);
292     s9 = vec_unpackl(src1);
293     sA = vec_unpackl(src2);
294     sB = vec_unpackl(src3);
295     STEP4(s0, s1, s2, s3, vec_64);
296     SHIFT_VERT4(s0, s1, s2, s3);
297     STEP4(s8, s9, sA, sB, vec_64);
298     SHIFT_VERT4(s8, s9, sA, sB);
299     src0 = vec_pack(s0, s8);
300     src1 = vec_pack(s1, s9);
301     src2 = vec_pack(s2, sA);
302     src3 = vec_pack(s3, sB);
303
304     p0 = vec_lvsl (0, dest);
305     p1 = vec_lvsl (stride, dest);
306     p = vec_splat_u8 (-1);
307     perm0 = vec_mergeh (p, p0);
308     perm1 = vec_mergeh (p, p1);
309
310 #define ADD(dest,src,perm)                                              \
311     /* *(uint64_t *)&tmp = *(uint64_t *)dest; */                        \
312     tmp = vec_ld (0, dest);                                             \
313     tmp2 = (vector signed short)vec_perm (tmp, vec_splat_u8(0), perm);  \
314     tmp3 = vec_adds (tmp2, src);                                        \
315     tmp = vec_packsu (tmp3, tmp3);                                      \
316     vec_ste ((vector unsigned int)tmp, 0, (unsigned int *)dest);        \
317     vec_ste ((vector unsigned int)tmp, 4, (unsigned int *)dest);
318
319     ADD (dest, src0, perm0)      dest += stride;
320     ADD (dest, src1, perm1)      dest += stride;
321     ADD (dest, src2, perm0)      dest += stride;
322     ADD (dest, src3, perm1)
323 }
324
325
326 void vc1dsp_init_altivec(DSPContext* dsp, AVCodecContext *avctx) {
327     dsp->vc1_inv_trans_8x8 = vc1_inv_trans_8x8_altivec;
328     dsp->vc1_inv_trans_8x4 = vc1_inv_trans_8x4_altivec;
329 }