Tizen 2.1 base
[sdk/emulator/qemu.git] / gl / mesa / src / mesa / main / format_unpack.h
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  *
4  * Copyright (c) 2011 VMware, Inc.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
7  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
8  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
9  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
10  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
11  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
14  * in all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
17  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHORS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
20  * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
21  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
22  */
23
24 #ifndef FORMAT_UNPACK_H
25 #define FORMAT_UNPACK_H
26
27 extern void
28 _mesa_unpack_rgba_row(gl_format format, GLuint n,
29                       const void *src, GLfloat dst[][4]);
30
31 extern void
32 _mesa_unpack_ubyte_rgba_row(gl_format format, GLuint n,
33                             const void *src, GLubyte dst[][4]);
34
35 void
36 _mesa_unpack_uint_rgba_row(gl_format format, GLuint n,
37                            const void *src, GLuint dst[][4]);
38
39 extern void
40 _mesa_unpack_rgba_block(gl_format format,
41                         const void *src, GLint srcRowStride,
42                         GLfloat dst[][4], GLint dstRowStride,
43                         GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height);
44
45 extern void
46 _mesa_unpack_float_z_row(gl_format format, GLuint n,
47                          const void *src, GLfloat *dst);
48
49
50 void
51 _mesa_unpack_uint_z_row(gl_format format, GLuint n,
52                         const void *src, GLuint *dst);
53
54 void
55 _mesa_unpack_ubyte_stencil_row(gl_format format, GLuint n,
56                                const void *src, GLubyte *dst);
57
58 void
59 _mesa_unpack_uint_24_8_depth_stencil_row(gl_format format, GLuint n,
60                                          const void *src, GLuint *dst);
61
62
63 #endif /* FORMAT_UNPACK_H */