Tizen 2.1 base
[sdk/emulator/qemu.git] / gl / mesa / src / mesa / drivers / dri / nouveau / nv20_state_frag.c
1 /*
2  * Copyright (C) 2009-2010 Francisco Jerez.
3  * All Rights Reserved.
4  *
5  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining
6  * a copy of this software and associated documentation files (the
7  * "Software"), to deal in the Software without restriction, including
8  * without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
9  * distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to
10  * permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to
11  * the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice (including the
14  * next paragraph) shall be included in all copies or substantial
15  * portions of the Software.
16  *
17  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
18  * EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
19  * MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
20  * IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER(S) AND/OR ITS SUPPLIERS BE
21  * LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION
22  * OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION
23  * WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
24  *
25  */
26
27 #include "nouveau_driver.h"
28 #include "nouveau_context.h"
29 #include "nv20_3d.xml.h"
30 #include "nv10_driver.h"
31 #include "nv20_driver.h"
32
33 void
34 nv20_emit_tex_env(struct gl_context *ctx, int emit)
35 {
36         const int i = emit - NOUVEAU_STATE_TEX_ENV0;
37         struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
38         struct nouveau_grobj *kelvin = context_eng3d(ctx);
39         uint32_t a_in, a_out, c_in, c_out, k;
40
41         nv10_get_general_combiner(ctx, i, &a_in, &a_out, &c_in, &c_out, &k);
42
43         BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20_3D_RC_IN_ALPHA(i), 1);
44         OUT_RING(chan, a_in);
45         BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20_3D_RC_OUT_ALPHA(i), 1);
46         OUT_RING(chan, a_out);
47         BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20_3D_RC_IN_RGB(i), 1);
48         OUT_RING(chan, c_in);
49         BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20_3D_RC_OUT_RGB(i), 1);
50         OUT_RING(chan, c_out);
51         BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20_3D_RC_CONSTANT_COLOR0(i), 1);
52         OUT_RING(chan, k);
53
54         context_dirty(ctx, FRAG);
55 }
56
57 void
58 nv20_emit_frag(struct gl_context *ctx, int emit)
59 {
60         struct nouveau_channel *chan = context_chan(ctx);
61         struct nouveau_grobj *kelvin = context_eng3d(ctx);
62         uint64_t in;
63         int n;
64
65         nv10_get_final_combiner(ctx, &in, &n);
66
67         BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20_3D_RC_FINAL0, 2);
68         OUT_RING(chan, in);
69         OUT_RING(chan, in >> 32);
70
71         BEGIN_RING(chan, kelvin, NV20_3D_RC_ENABLE, 1);
72         OUT_RING(chan, n);
73 }