Tizen 2.1 base
[sdk/emulator/qemu.git] / gl / mesa / src / mapi / mapi / mapi_glapi.c
1 /*
2  * Mesa 3-D graphics library
3  * Version:  7.9
4  *
5  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
6  * Copyright (C) 2010 LunarG Inc.
7  *
8  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
9  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
10  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
11  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
12  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
13  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
14  *
15  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
16  * in all copies or substantial portions of the Software.
17  *
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
19  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
20  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
21  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
22  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
23  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER
24  * DEALINGS IN THE SOFTWARE.
25  *
26  * Authors:
27  *    Chia-I Wu <olv@lunarg.com>
28  */
29
30 #include <string.h>
31 #include "glapi/glapi.h"
32 #include "mapi/u_current.h"
33 #include "mapi/table.h" /* for MAPI_TABLE_NUM_SLOTS */
34 #include "mapi/stub.h"
35
36 /*
37  * Global variables, _glapi_get_context, and _glapi_get_dispatch are defined in
38  * u_current.c.
39  */
40
41 #ifdef GLX_USE_TLS
42 /* not used, but defined for compatibility */
43 const struct _glapi_table *_glapi_Dispatch;
44 const void *_glapi_Context;
45 #endif /* GLX_USE_TLS */
46
47 void
48 _glapi_destroy_multithread(void)
49 {
50    u_current_destroy();
51 }
52
53 void
54 _glapi_check_multithread(void)
55 {
56    u_current_init();
57 }
58
59 void
60 _glapi_set_context(void *context)
61 {
62    u_current_set_user((const void *) context);
63 }
64
65 void
66 _glapi_set_dispatch(struct _glapi_table *dispatch)
67 {
68    u_current_set((const struct mapi_table *) dispatch);
69 }
70
71 /**
72  * Return size of dispatch table struct as number of functions (or
73  * slots).
74  */
75 unsigned int
76 _glapi_get_dispatch_table_size(void)
77 {
78    return MAPI_TABLE_NUM_SLOTS;
79 }
80
81 /**
82  * Fill-in the dispatch stub for the named function.
83  *
84  * This function is intended to be called by a hardware driver.  When called,
85  * a dispatch stub may be created created for the function.  A pointer to this
86  * dispatch function will be returned by glXGetProcAddress.
87  *
88  * \param function_names       Array of pointers to function names that should
89  *                             share a common dispatch offset.
90  * \param parameter_signature  String representing the types of the parameters
91  *                             passed to the named function.  Parameter types
92  *                             are converted to characters using the following
93  *                             rules:
94  *                               - 'i' for \c GLint, \c GLuint, and \c GLenum
95  *                               - 'p' for any pointer type
96  *                               - 'f' for \c GLfloat and \c GLclampf
97  *                               - 'd' for \c GLdouble and \c GLclampd
98  *
99  * \returns
100  * The offset in the dispatch table of the named function.  A pointer to the
101  * driver's implementation of the named function should be stored at
102  * \c dispatch_table[\c offset].  Return -1 if error/problem.
103  *
104  * \sa glXGetProcAddress
105  *
106  * \warning
107  * This function can only handle up to 8 names at a time.  As far as I know,
108  * the maximum number of names ever associated with an existing GL function is
109  * 4 (\c glPointParameterfSGIS, \c glPointParameterfEXT,
110  * \c glPointParameterfARB, and \c glPointParameterf), so this should not be
111  * too painful of a limitation.
112  *
113  * \todo
114  * Check parameter_signature.
115  */
116 int
117 _glapi_add_dispatch( const char * const * function_names,
118                      const char * parameter_signature )
119 {
120    const struct mapi_stub *function_stubs[8];
121    const struct mapi_stub *alias = NULL;
122    unsigned i;
123
124    (void) memset(function_stubs, 0, sizeof(function_stubs));
125
126    /* find the missing stubs, and decide the alias */
127    for (i = 0; function_names[i] != NULL && i < 8; i++) {
128       const char * funcName = function_names[i];
129       const struct mapi_stub *stub;
130       int slot;
131
132       if (!funcName || funcName[0] != 'g' || funcName[1] != 'l')
133          return -1;
134       funcName += 2;
135
136       stub = stub_find_public(funcName);
137       if (!stub)
138          stub = stub_find_dynamic(funcName, 0);
139
140       slot = (stub) ? stub_get_slot(stub) : -1;
141       if (slot >= 0) {
142          if (alias && stub_get_slot(alias) != slot)
143             return -1;
144          /* use the first existing stub as the alias */
145          if (!alias)
146             alias = stub;
147
148          function_stubs[i] = stub;
149       }
150    }
151
152    /* generate missing stubs */
153    for (i = 0; function_names[i] != NULL && i < 8; i++) {
154       const char * funcName = function_names[i] + 2;
155       struct mapi_stub *stub;
156
157       if (function_stubs[i])
158          continue;
159
160       stub = stub_find_dynamic(funcName, 1);
161       if (!stub)
162          return -1;
163
164       stub_fix_dynamic(stub, alias);
165       if (!alias)
166          alias = stub;
167    }
168
169    return (alias) ? stub_get_slot(alias) : -1;
170 }
171
172 static const struct mapi_stub *
173 _glapi_get_stub(const char *name, int generate)
174 {
175    const struct mapi_stub *stub;
176
177 #ifdef USE_MGL_NAMESPACE
178    if (name)
179       name++;
180 #endif
181
182    if (!name || name[0] != 'g' || name[1] != 'l')
183       return NULL;
184    name += 2;
185
186    stub = stub_find_public(name);
187    if (!stub)
188       stub = stub_find_dynamic(name, generate);
189
190    return stub;
191 }
192
193 /**
194  * Return offset of entrypoint for named function within dispatch table.
195  */
196 int
197 _glapi_get_proc_offset(const char *funcName)
198 {
199    const struct mapi_stub *stub = _glapi_get_stub(funcName, 0);
200    return (stub) ? stub_get_slot(stub) : -1;
201 }
202
203 /**
204  * Return pointer to the named function.  If the function name isn't found
205  * in the name of static functions, try generating a new API entrypoint on
206  * the fly with assembly language.
207  */
208 _glapi_proc
209 _glapi_get_proc_address(const char *funcName)
210 {
211    const struct mapi_stub *stub = _glapi_get_stub(funcName, 1);
212    return (stub) ? (_glapi_proc) stub_get_addr(stub) : NULL;
213 }
214
215 /**
216  * Return the name of the function at the given dispatch offset.
217  * This is only intended for debugging.
218  */
219 const char *
220 _glapi_get_proc_name(unsigned int offset)
221 {
222    /* not implemented */
223    return NULL;
224 }
225
226 unsigned long
227 _glthread_GetID(void)
228 {
229    return u_thread_self();
230 }
231
232 void
233 _glapi_noop_enable_warnings(unsigned char enable)
234 {
235 }
236
237 void
238 _glapi_set_warning_func(_glapi_proc func)
239 {
240 }