Tizen 2.1 base
[sdk/emulator/qemu.git] / gl / mesa / src / glx / indirect.h
1 /* DO NOT EDIT - This file generated automatically by glX_proto_send.py (from Mesa) script */
2
3 /*
4  * Copyright 1998-1999 Precision Insight, Inc., Cedar Park, Texas.
5  * (C) Copyright IBM Corporation 2004
6  * All Rights Reserved.
7  * 
8  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
9  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
10  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
11  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
12  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
13  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
14  * 
15  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
16  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
17  * Software.
18  * 
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
20  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
22  * PRECISION INSIGHT, IBM,
23  * AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
24  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
25  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
26  * SOFTWARE.
27  */
28
29 #if !defined( _INDIRECT_H_ )
30 #  define _INDIRECT_H_
31
32 /**
33  * \file
34  * Prototypes for indirect rendering functions.
35  *
36  * \author Kevin E. Martin <kevin@precisioninsight.com>
37  * \author Ian Romanick <idr@us.ibm.com>
38  */
39
40 #  if defined(__i386__) && defined(__GNUC__) && !defined(__CYGWIN__) && !defined(__MINGW32__)
41 #    define FASTCALL __attribute__((fastcall))
42 #  else
43 #    define FASTCALL
44 #  endif
45 #  if defined(__GNUC__) || (defined(__SUNPRO_C) && (__SUNPRO_C >= 0x590))
46 #    define NOINLINE __attribute__((noinline))
47 #  else
48 #    define NOINLINE
49 #  endif
50
51 #include <X11/Xfuncproto.h>
52 #include "glxclient.h"
53
54 extern _X_HIDDEN NOINLINE CARD32 __glXReadReply( Display *dpy, size_t size,
55     void * dest, GLboolean reply_is_always_array );
56
57 extern _X_HIDDEN NOINLINE void __glXReadPixelReply( Display *dpy,
58     struct glx_context * gc, unsigned max_dim, GLint width, GLint height,
59     GLint depth, GLenum format, GLenum type, void * dest,
60     GLboolean dimensions_in_reply );
61
62 extern _X_HIDDEN NOINLINE FASTCALL GLubyte * __glXSetupSingleRequest(
63     struct glx_context * gc, GLint sop, GLint cmdlen );
64
65 extern _X_HIDDEN NOINLINE FASTCALL GLubyte * __glXSetupVendorRequest(
66     struct glx_context * gc, GLint code, GLint vop, GLint cmdlen );
67
68 extern _X_HIDDEN void __indirect_glNewList(GLuint list, GLenum mode);
69 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEndList(void);
70 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCallList(GLuint list);
71 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCallLists(GLsizei n, GLenum type, const GLvoid * lists);
72 extern _X_HIDDEN void __indirect_glDeleteLists(GLuint list, GLsizei range);
73 extern _X_HIDDEN GLuint __indirect_glGenLists(GLsizei range);
74 extern _X_HIDDEN void __indirect_glListBase(GLuint base);
75 extern _X_HIDDEN void __indirect_glBegin(GLenum mode);
76 extern _X_HIDDEN void __indirect_glBitmap(GLsizei width, GLsizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte * bitmap);
77 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor3b(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);
78 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor3bv(const GLbyte * v);
79 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor3d(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);
80 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor3dv(const GLdouble * v);
81 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor3f(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
82 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor3fv(const GLfloat * v);
83 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor3i(GLint red, GLint green, GLint blue);
84 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor3iv(const GLint * v);
85 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor3s(GLshort red, GLshort green, GLshort blue);
86 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor3sv(const GLshort * v);
87 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor3ub(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);
88 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor3ubv(const GLubyte * v);
89 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor3ui(GLuint red, GLuint green, GLuint blue);
90 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor3uiv(const GLuint * v);
91 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor3us(GLushort red, GLushort green, GLushort blue);
92 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor3usv(const GLushort * v);
93 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor4b(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue, GLbyte alpha);
94 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor4bv(const GLbyte * v);
95 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor4d(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue, GLdouble alpha);
96 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor4dv(const GLdouble * v);
97 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor4f(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
98 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor4fv(const GLfloat * v);
99 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor4i(GLint red, GLint green, GLint blue, GLint alpha);
100 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor4iv(const GLint * v);
101 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor4s(GLshort red, GLshort green, GLshort blue, GLshort alpha);
102 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor4sv(const GLshort * v);
103 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor4ub(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
104 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor4ubv(const GLubyte * v);
105 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor4ui(GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha);
106 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor4uiv(const GLuint * v);
107 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor4us(GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha);
108 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColor4usv(const GLushort * v);
109 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEdgeFlag(GLboolean flag);
110 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEdgeFlagv(const GLboolean * flag);
111 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEnd(void);
112 extern _X_HIDDEN void __indirect_glIndexd(GLdouble c);
113 extern _X_HIDDEN void __indirect_glIndexdv(const GLdouble * c);
114 extern _X_HIDDEN void __indirect_glIndexf(GLfloat c);
115 extern _X_HIDDEN void __indirect_glIndexfv(const GLfloat * c);
116 extern _X_HIDDEN void __indirect_glIndexi(GLint c);
117 extern _X_HIDDEN void __indirect_glIndexiv(const GLint * c);
118 extern _X_HIDDEN void __indirect_glIndexs(GLshort c);
119 extern _X_HIDDEN void __indirect_glIndexsv(const GLshort * c);
120 extern _X_HIDDEN void __indirect_glNormal3b(GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz);
121 extern _X_HIDDEN void __indirect_glNormal3bv(const GLbyte * v);
122 extern _X_HIDDEN void __indirect_glNormal3d(GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz);
123 extern _X_HIDDEN void __indirect_glNormal3dv(const GLdouble * v);
124 extern _X_HIDDEN void __indirect_glNormal3f(GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz);
125 extern _X_HIDDEN void __indirect_glNormal3fv(const GLfloat * v);
126 extern _X_HIDDEN void __indirect_glNormal3i(GLint nx, GLint ny, GLint nz);
127 extern _X_HIDDEN void __indirect_glNormal3iv(const GLint * v);
128 extern _X_HIDDEN void __indirect_glNormal3s(GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz);
129 extern _X_HIDDEN void __indirect_glNormal3sv(const GLshort * v);
130 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y);
131 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos2dv(const GLdouble * v);
132 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y);
133 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos2fv(const GLfloat * v);
134 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos2i(GLint x, GLint y);
135 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos2iv(const GLint * v);
136 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos2s(GLshort x, GLshort y);
137 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos2sv(const GLshort * v);
138 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
139 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos3dv(const GLdouble * v);
140 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
141 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos3fv(const GLfloat * v);
142 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos3i(GLint x, GLint y, GLint z);
143 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos3iv(const GLint * v);
144 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
145 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos3sv(const GLshort * v);
146 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
147 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos4dv(const GLdouble * v);
148 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
149 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos4fv(const GLfloat * v);
150 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
151 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos4iv(const GLint * v);
152 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
153 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRasterPos4sv(const GLshort * v);
154 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRectd(GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2);
155 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRectdv(const GLdouble * v1, const GLdouble * v2);
156 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRectf(GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2);
157 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRectfv(const GLfloat * v1, const GLfloat * v2);
158 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRecti(GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2);
159 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRectiv(const GLint * v1, const GLint * v2);
160 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRects(GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2);
161 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRectsv(const GLshort * v1, const GLshort * v2);
162 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord1d(GLdouble s);
163 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord1dv(const GLdouble * v);
164 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord1f(GLfloat s);
165 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord1fv(const GLfloat * v);
166 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord1i(GLint s);
167 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord1iv(const GLint * v);
168 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord1s(GLshort s);
169 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord1sv(const GLshort * v);
170 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord2d(GLdouble s, GLdouble t);
171 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord2dv(const GLdouble * v);
172 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord2f(GLfloat s, GLfloat t);
173 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord2fv(const GLfloat * v);
174 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord2i(GLint s, GLint t);
175 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord2iv(const GLint * v);
176 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord2s(GLshort s, GLshort t);
177 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord2sv(const GLshort * v);
178 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord3d(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
179 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord3dv(const GLdouble * v);
180 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord3f(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
181 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord3fv(const GLfloat * v);
182 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord3i(GLint s, GLint t, GLint r);
183 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord3iv(const GLint * v);
184 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord3s(GLshort s, GLshort t, GLshort r);
185 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord3sv(const GLshort * v);
186 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord4d(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
187 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord4dv(const GLdouble * v);
188 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord4f(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
189 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord4fv(const GLfloat * v);
190 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord4i(GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
191 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord4iv(const GLint * v);
192 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord4s(GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
193 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoord4sv(const GLshort * v);
194 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex2d(GLdouble x, GLdouble y);
195 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex2dv(const GLdouble * v);
196 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex2f(GLfloat x, GLfloat y);
197 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex2fv(const GLfloat * v);
198 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex2i(GLint x, GLint y);
199 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex2iv(const GLint * v);
200 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex2s(GLshort x, GLshort y);
201 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex2sv(const GLshort * v);
202 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
203 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex3dv(const GLdouble * v);
204 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
205 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex3fv(const GLfloat * v);
206 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex3i(GLint x, GLint y, GLint z);
207 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex3iv(const GLint * v);
208 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
209 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex3sv(const GLshort * v);
210 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
211 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex4dv(const GLdouble * v);
212 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
213 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex4fv(const GLfloat * v);
214 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w);
215 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex4iv(const GLint * v);
216 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
217 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertex4sv(const GLshort * v);
218 extern _X_HIDDEN void __indirect_glClipPlane(GLenum plane, const GLdouble * equation);
219 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColorMaterial(GLenum face, GLenum mode);
220 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCullFace(GLenum mode);
221 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFogf(GLenum pname, GLfloat param);
222 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFogfv(GLenum pname, const GLfloat * params);
223 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFogi(GLenum pname, GLint param);
224 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFogiv(GLenum pname, const GLint * params);
225 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFrontFace(GLenum mode);
226 extern _X_HIDDEN void __indirect_glHint(GLenum target, GLenum mode);
227 extern _X_HIDDEN void __indirect_glLightf(GLenum light, GLenum pname, GLfloat param);
228 extern _X_HIDDEN void __indirect_glLightfv(GLenum light, GLenum pname, const GLfloat * params);
229 extern _X_HIDDEN void __indirect_glLighti(GLenum light, GLenum pname, GLint param);
230 extern _X_HIDDEN void __indirect_glLightiv(GLenum light, GLenum pname, const GLint * params);
231 extern _X_HIDDEN void __indirect_glLightModelf(GLenum pname, GLfloat param);
232 extern _X_HIDDEN void __indirect_glLightModelfv(GLenum pname, const GLfloat * params);
233 extern _X_HIDDEN void __indirect_glLightModeli(GLenum pname, GLint param);
234 extern _X_HIDDEN void __indirect_glLightModeliv(GLenum pname, const GLint * params);
235 extern _X_HIDDEN void __indirect_glLineStipple(GLint factor, GLushort pattern);
236 extern _X_HIDDEN void __indirect_glLineWidth(GLfloat width);
237 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMaterialf(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param);
238 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMaterialfv(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat * params);
239 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMateriali(GLenum face, GLenum pname, GLint param);
240 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMaterialiv(GLenum face, GLenum pname, const GLint * params);
241 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPointSize(GLfloat size);
242 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPolygonMode(GLenum face, GLenum mode);
243 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPolygonStipple(const GLubyte * mask);
244 extern _X_HIDDEN void __indirect_glScissor(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
245 extern _X_HIDDEN void __indirect_glShadeModel(GLenum mode);
246 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexParameterf(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
247 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat * params);
248 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexParameteri(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
249 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexParameteriv(GLenum target, GLenum pname, const GLint * params);
250 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexImage1D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels);
251 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexImage2D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels);
252 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexEnvf(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param);
253 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexEnvfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat * params);
254 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexEnvi(GLenum target, GLenum pname, GLint param);
255 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexEnviv(GLenum target, GLenum pname, const GLint * params);
256 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexGend(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param);
257 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexGendv(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble * params);
258 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexGenf(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param);
259 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexGenfv(GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat * params);
260 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexGeni(GLenum coord, GLenum pname, GLint param);
261 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexGeniv(GLenum coord, GLenum pname, const GLint * params);
262 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFeedbackBuffer(GLsizei size, GLenum type, GLfloat * buffer);
263 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSelectBuffer(GLsizei size, GLuint * buffer);
264 extern _X_HIDDEN GLint __indirect_glRenderMode(GLenum mode);
265 extern _X_HIDDEN void __indirect_glInitNames(void);
266 extern _X_HIDDEN void __indirect_glLoadName(GLuint name);
267 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPassThrough(GLfloat token);
268 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPopName(void);
269 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPushName(GLuint name);
270 extern _X_HIDDEN void __indirect_glDrawBuffer(GLenum mode);
271 extern _X_HIDDEN void __indirect_glClear(GLbitfield mask);
272 extern _X_HIDDEN void __indirect_glClearAccum(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue, GLfloat alpha);
273 extern _X_HIDDEN void __indirect_glClearIndex(GLfloat c);
274 extern _X_HIDDEN void __indirect_glClearColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
275 extern _X_HIDDEN void __indirect_glClearStencil(GLint s);
276 extern _X_HIDDEN void __indirect_glClearDepth(GLclampd depth);
277 extern _X_HIDDEN void __indirect_glStencilMask(GLuint mask);
278 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColorMask(GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha);
279 extern _X_HIDDEN void __indirect_glDepthMask(GLboolean flag);
280 extern _X_HIDDEN void __indirect_glIndexMask(GLuint mask);
281 extern _X_HIDDEN void __indirect_glAccum(GLenum op, GLfloat value);
282 extern _X_HIDDEN void __indirect_glDisable(GLenum cap);
283 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEnable(GLenum cap);
284 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFinish(void);
285 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFlush(void);
286 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPopAttrib(void);
287 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPushAttrib(GLbitfield mask);
288 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMap1d(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble * points);
289 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMap1f(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat * points);
290 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMap2d(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble * points);
291 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMap2f(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat * points);
292 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMapGrid1d(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2);
293 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMapGrid1f(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2);
294 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMapGrid2d(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2);
295 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMapGrid2f(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2);
296 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEvalCoord1d(GLdouble u);
297 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEvalCoord1dv(const GLdouble * u);
298 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEvalCoord1f(GLfloat u);
299 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEvalCoord1fv(const GLfloat * u);
300 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEvalCoord2d(GLdouble u, GLdouble v);
301 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEvalCoord2dv(const GLdouble * u);
302 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEvalCoord2f(GLfloat u, GLfloat v);
303 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEvalCoord2fv(const GLfloat * u);
304 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEvalMesh1(GLenum mode, GLint i1, GLint i2);
305 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEvalPoint1(GLint i);
306 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEvalMesh2(GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2);
307 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEvalPoint2(GLint i, GLint j);
308 extern _X_HIDDEN void __indirect_glAlphaFunc(GLenum func, GLclampf ref);
309 extern _X_HIDDEN void __indirect_glBlendFunc(GLenum sfactor, GLenum dfactor);
310 extern _X_HIDDEN void __indirect_glLogicOp(GLenum opcode);
311 extern _X_HIDDEN void __indirect_glStencilFunc(GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
312 extern _X_HIDDEN void __indirect_glStencilOp(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass);
313 extern _X_HIDDEN void __indirect_glDepthFunc(GLenum func);
314 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPixelZoom(GLfloat xfactor, GLfloat yfactor);
315 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPixelTransferf(GLenum pname, GLfloat param);
316 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPixelTransferi(GLenum pname, GLint param);
317 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPixelStoref(GLenum pname, GLfloat param);
318 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPixelStorei(GLenum pname, GLint param);
319 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPixelMapfv(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat * values);
320 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPixelMapuiv(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint * values);
321 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPixelMapusv(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort * values);
322 extern _X_HIDDEN void __indirect_glReadBuffer(GLenum mode);
323 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCopyPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type);
324 extern _X_HIDDEN void __indirect_glReadPixels(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid * pixels);
325 extern _X_HIDDEN void __indirect_glDrawPixels(GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels);
326 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetBooleanv(GLenum pname, GLboolean * params);
327 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetClipPlane(GLenum plane, GLdouble * equation);
328 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetDoublev(GLenum pname, GLdouble * params);
329 extern _X_HIDDEN GLenum __indirect_glGetError(void);
330 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetFloatv(GLenum pname, GLfloat * params);
331 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetIntegerv(GLenum pname, GLint * params);
332 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetLightfv(GLenum light, GLenum pname, GLfloat * params);
333 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetLightiv(GLenum light, GLenum pname, GLint * params);
334 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetMapdv(GLenum target, GLenum query, GLdouble * v);
335 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetMapfv(GLenum target, GLenum query, GLfloat * v);
336 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetMapiv(GLenum target, GLenum query, GLint * v);
337 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetMaterialfv(GLenum face, GLenum pname, GLfloat * params);
338 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetMaterialiv(GLenum face, GLenum pname, GLint * params);
339 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetPixelMapfv(GLenum map, GLfloat * values);
340 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetPixelMapuiv(GLenum map, GLuint * values);
341 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetPixelMapusv(GLenum map, GLushort * values);
342 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetPolygonStipple(GLubyte * mask);
343 extern _X_HIDDEN const GLubyte * __indirect_glGetString(GLenum name);
344 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetTexEnvfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params);
345 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetTexEnviv(GLenum target, GLenum pname, GLint * params);
346 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetTexGendv(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble * params);
347 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetTexGenfv(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat * params);
348 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetTexGeniv(GLenum coord, GLenum pname, GLint * params);
349 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetTexImage(GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid * pixels);
350 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetTexParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params);
351 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetTexParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint * params);
352 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetTexLevelParameterfv(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat * params);
353 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetTexLevelParameteriv(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint * params);
354 extern _X_HIDDEN GLboolean __indirect_glIsEnabled(GLenum cap);
355 extern _X_HIDDEN GLboolean __indirect_glIsList(GLuint list);
356 extern _X_HIDDEN void __indirect_glDepthRange(GLclampd zNear, GLclampd zFar);
357 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFrustum(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
358 extern _X_HIDDEN void __indirect_glLoadIdentity(void);
359 extern _X_HIDDEN void __indirect_glLoadMatrixf(const GLfloat * m);
360 extern _X_HIDDEN void __indirect_glLoadMatrixd(const GLdouble * m);
361 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMatrixMode(GLenum mode);
362 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultMatrixf(const GLfloat * m);
363 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultMatrixd(const GLdouble * m);
364 extern _X_HIDDEN void __indirect_glOrtho(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar);
365 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPopMatrix(void);
366 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPushMatrix(void);
367 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRotated(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
368 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRotatef(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
369 extern _X_HIDDEN void __indirect_glScaled(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
370 extern _X_HIDDEN void __indirect_glScalef(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
371 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTranslated(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
372 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTranslatef(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
373 extern _X_HIDDEN void __indirect_glViewport(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
374 extern _X_HIDDEN void __indirect_glArrayElement(GLint i);
375 extern _X_HIDDEN void __indirect_glBindTexture(GLenum target, GLuint texture);
376 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColorPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer);
377 extern _X_HIDDEN void __indirect_glDisableClientState(GLenum array);
378 extern _X_HIDDEN void __indirect_glDrawArrays(GLenum mode, GLint first, GLsizei count);
379 extern _X_HIDDEN void __indirect_glDrawElements(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid * indices);
380 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEdgeFlagPointer(GLsizei stride, const GLvoid * pointer);
381 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEnableClientState(GLenum array);
382 extern _X_HIDDEN void __indirect_glIndexPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer);
383 extern _X_HIDDEN void __indirect_glIndexub(GLubyte c);
384 extern _X_HIDDEN void __indirect_glIndexubv(const GLubyte * c);
385 extern _X_HIDDEN void __indirect_glInterleavedArrays(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid * pointer);
386 extern _X_HIDDEN void __indirect_glNormalPointer(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer);
387 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPolygonOffset(GLfloat factor, GLfloat units);
388 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoordPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer);
389 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexPointer(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer);
390 extern _X_HIDDEN GLboolean __indirect_glAreTexturesResident(GLsizei n, const GLuint * textures, GLboolean * residences);
391 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glAreTexturesResidentEXT(GLsizei n, const GLuint * textures, GLboolean * residences);
392 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCopyTexImage1D(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border);
393 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCopyTexImage2D(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border);
394 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCopyTexSubImage1D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width);
395 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCopyTexSubImage2D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
396 extern _X_HIDDEN void __indirect_glDeleteTextures(GLsizei n, const GLuint * textures);
397 GLAPI void GLAPIENTRY glDeleteTexturesEXT(GLsizei n, const GLuint * textures);
398 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGenTextures(GLsizei n, GLuint * textures);
399 GLAPI void GLAPIENTRY glGenTexturesEXT(GLsizei n, GLuint * textures);
400 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetPointerv(GLenum pname, GLvoid ** params);
401 extern _X_HIDDEN GLboolean __indirect_glIsTexture(GLuint texture);
402 GLAPI GLboolean GLAPIENTRY glIsTextureEXT(GLuint texture);
403 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPrioritizeTextures(GLsizei n, const GLuint * textures, const GLclampf * priorities);
404 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexSubImage1D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels);
405 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexSubImage2D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels);
406 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPopClientAttrib(void);
407 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPushClientAttrib(GLbitfield mask);
408 extern _X_HIDDEN void __indirect_glBlendColor(GLclampf red, GLclampf green, GLclampf blue, GLclampf alpha);
409 extern _X_HIDDEN void __indirect_glBlendEquation(GLenum mode);
410 extern _X_HIDDEN void __indirect_glDrawRangeElements(GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid * indices);
411 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColorTable(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * table);
412 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColorTableParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat * params);
413 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColorTableParameteriv(GLenum target, GLenum pname, const GLint * params);
414 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCopyColorTable(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width);
415 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetColorTable(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * table);
416 GLAPI void GLAPIENTRY glGetColorTableEXT(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * table);
417 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetColorTableParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params);
418 GLAPI void GLAPIENTRY glGetColorTableParameterfvEXT(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params);
419 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetColorTableParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint * params);
420 GLAPI void GLAPIENTRY glGetColorTableParameterivEXT(GLenum target, GLenum pname, GLint * params);
421 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColorSubTable(GLenum target, GLsizei start, GLsizei count, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * data);
422 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCopyColorSubTable(GLenum target, GLsizei start, GLint x, GLint y, GLsizei width);
423 extern _X_HIDDEN void __indirect_glConvolutionFilter1D(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * image);
424 extern _X_HIDDEN void __indirect_glConvolutionFilter2D(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * image);
425 extern _X_HIDDEN void __indirect_glConvolutionParameterf(GLenum target, GLenum pname, GLfloat params);
426 extern _X_HIDDEN void __indirect_glConvolutionParameterfv(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat * params);
427 extern _X_HIDDEN void __indirect_glConvolutionParameteri(GLenum target, GLenum pname, GLint params);
428 extern _X_HIDDEN void __indirect_glConvolutionParameteriv(GLenum target, GLenum pname, const GLint * params);
429 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCopyConvolutionFilter1D(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width);
430 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCopyConvolutionFilter2D(GLenum target, GLenum internalformat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
431 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetConvolutionFilter(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * image);
432 extern _X_HIDDEN void gl_dispatch_stub_356(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * image);
433 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetConvolutionParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params);
434 extern _X_HIDDEN void gl_dispatch_stub_357(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params);
435 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetConvolutionParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint * params);
436 extern _X_HIDDEN void gl_dispatch_stub_358(GLenum target, GLenum pname, GLint * params);
437 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetSeparableFilter(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * row, GLvoid * column, GLvoid * span);
438 extern _X_HIDDEN void gl_dispatch_stub_359(GLenum target, GLenum format, GLenum type, GLvoid * row, GLvoid * column, GLvoid * span);
439 #define gl_dispatch_stub_GetSeparableFilterEXT gl_dispatch_stub_359
440 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSeparableFilter2D(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * row, const GLvoid * column);
441 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetHistogram(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid * values);
442 extern _X_HIDDEN void gl_dispatch_stub_361(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid * values);
443 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetHistogramParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params);
444 extern _X_HIDDEN void gl_dispatch_stub_362(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params);
445 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetHistogramParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint * params);
446 extern _X_HIDDEN void gl_dispatch_stub_363(GLenum target, GLenum pname, GLint * params);
447 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetMinmax(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid * values);
448 extern _X_HIDDEN void gl_dispatch_stub_364(GLenum target, GLboolean reset, GLenum format, GLenum type, GLvoid * values);
449 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetMinmaxParameterfv(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params);
450 extern _X_HIDDEN void gl_dispatch_stub_365(GLenum target, GLenum pname, GLfloat * params);
451 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetMinmaxParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint * params);
452 extern _X_HIDDEN void gl_dispatch_stub_366(GLenum target, GLenum pname, GLint * params);
453 extern _X_HIDDEN void __indirect_glHistogram(GLenum target, GLsizei width, GLenum internalformat, GLboolean sink);
454 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMinmax(GLenum target, GLenum internalformat, GLboolean sink);
455 extern _X_HIDDEN void __indirect_glResetHistogram(GLenum target);
456 extern _X_HIDDEN void __indirect_glResetMinmax(GLenum target);
457 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexImage3D(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels);
458 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexSubImage3D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const GLvoid * pixels);
459 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCopyTexSubImage3D(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
460 extern _X_HIDDEN void __indirect_glActiveTextureARB(GLenum texture);
461 extern _X_HIDDEN void __indirect_glClientActiveTextureARB(GLenum texture);
462 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord1dARB(GLenum target, GLdouble s);
463 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord1dvARB(GLenum target, const GLdouble * v);
464 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord1fARB(GLenum target, GLfloat s);
465 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord1fvARB(GLenum target, const GLfloat * v);
466 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord1iARB(GLenum target, GLint s);
467 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord1ivARB(GLenum target, const GLint * v);
468 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord1sARB(GLenum target, GLshort s);
469 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord1svARB(GLenum target, const GLshort * v);
470 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord2dARB(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t);
471 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord2dvARB(GLenum target, const GLdouble * v);
472 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord2fARB(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t);
473 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord2fvARB(GLenum target, const GLfloat * v);
474 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord2iARB(GLenum target, GLint s, GLint t);
475 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord2ivARB(GLenum target, const GLint * v);
476 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord2sARB(GLenum target, GLshort s, GLshort t);
477 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord2svARB(GLenum target, const GLshort * v);
478 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord3dARB(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r);
479 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord3dvARB(GLenum target, const GLdouble * v);
480 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord3fARB(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r);
481 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord3fvARB(GLenum target, const GLfloat * v);
482 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord3iARB(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r);
483 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord3ivARB(GLenum target, const GLint * v);
484 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord3sARB(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r);
485 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord3svARB(GLenum target, const GLshort * v);
486 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord4dARB(GLenum target, GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q);
487 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord4dvARB(GLenum target, const GLdouble * v);
488 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord4fARB(GLenum target, GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q);
489 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord4fvARB(GLenum target, const GLfloat * v);
490 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord4iARB(GLenum target, GLint s, GLint t, GLint r, GLint q);
491 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord4ivARB(GLenum target, const GLint * v);
492 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord4sARB(GLenum target, GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q);
493 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiTexCoord4svARB(GLenum target, const GLshort * v);
494 extern _X_HIDDEN void __indirect_glLoadTransposeMatrixdARB(const GLdouble * m);
495 extern _X_HIDDEN void __indirect_glLoadTransposeMatrixfARB(const GLfloat * m);
496 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultTransposeMatrixdARB(const GLdouble * m);
497 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultTransposeMatrixfARB(const GLfloat * m);
498 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSampleCoverageARB(GLclampf value, GLboolean invert);
499 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data);
500 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCompressedTexImage2DARB(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data);
501 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCompressedTexImage3DARB(GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const GLvoid * data);
502 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCompressedTexSubImage1DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data);
503 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCompressedTexSubImage2DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data);
504 extern _X_HIDDEN void __indirect_glCompressedTexSubImage3DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const GLvoid * data);
505 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetCompressedTexImageARB(GLenum target, GLint level, GLvoid * img);
506 extern _X_HIDDEN void __indirect_glDisableVertexAttribArrayARB(GLuint index);
507 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEnableVertexAttribArrayARB(GLuint index);
508 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetProgramEnvParameterdvARB(GLenum target, GLuint index, GLdouble * params);
509 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetProgramEnvParameterfvARB(GLenum target, GLuint index, GLfloat * params);
510 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetProgramLocalParameterdvARB(GLenum target, GLuint index, GLdouble * params);
511 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetProgramLocalParameterfvARB(GLenum target, GLuint index, GLfloat * params);
512 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetProgramStringARB(GLenum target, GLenum pname, GLvoid * string);
513 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetProgramivARB(GLenum target, GLenum pname, GLint * params);
514 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetVertexAttribdvARB(GLuint index, GLenum pname, GLdouble * params);
515 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetVertexAttribfvARB(GLuint index, GLenum pname, GLfloat * params);
516 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetVertexAttribivARB(GLuint index, GLenum pname, GLint * params);
517 extern _X_HIDDEN void __indirect_glProgramEnvParameter4dARB(GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
518 extern _X_HIDDEN void __indirect_glProgramEnvParameter4dvARB(GLenum target, GLuint index, const GLdouble * params);
519 extern _X_HIDDEN void __indirect_glProgramEnvParameter4fARB(GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
520 extern _X_HIDDEN void __indirect_glProgramEnvParameter4fvARB(GLenum target, GLuint index, const GLfloat * params);
521 extern _X_HIDDEN void __indirect_glProgramLocalParameter4dARB(GLenum target, GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
522 extern _X_HIDDEN void __indirect_glProgramLocalParameter4dvARB(GLenum target, GLuint index, const GLdouble * params);
523 extern _X_HIDDEN void __indirect_glProgramLocalParameter4fARB(GLenum target, GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
524 extern _X_HIDDEN void __indirect_glProgramLocalParameter4fvARB(GLenum target, GLuint index, const GLfloat * params);
525 extern _X_HIDDEN void __indirect_glProgramStringARB(GLenum target, GLenum format, GLsizei len, const GLvoid * string);
526 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib1dARB(GLuint index, GLdouble x);
527 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib1dvARB(GLuint index, const GLdouble * v);
528 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib1fARB(GLuint index, GLfloat x);
529 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib1fvARB(GLuint index, const GLfloat * v);
530 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib1sARB(GLuint index, GLshort x);
531 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib1svARB(GLuint index, const GLshort * v);
532 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib2dARB(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y);
533 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib2dvARB(GLuint index, const GLdouble * v);
534 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib2fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y);
535 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib2fvARB(GLuint index, const GLfloat * v);
536 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib2sARB(GLuint index, GLshort x, GLshort y);
537 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib2svARB(GLuint index, const GLshort * v);
538 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib3dARB(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
539 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib3dvARB(GLuint index, const GLdouble * v);
540 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib3fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
541 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib3fvARB(GLuint index, const GLfloat * v);
542 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib3sARB(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z);
543 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib3svARB(GLuint index, const GLshort * v);
544 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4NbvARB(GLuint index, const GLbyte * v);
545 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4NivARB(GLuint index, const GLint * v);
546 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4NsvARB(GLuint index, const GLshort * v);
547 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4NubARB(GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w);
548 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4NubvARB(GLuint index, const GLubyte * v);
549 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4NuivARB(GLuint index, const GLuint * v);
550 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4NusvARB(GLuint index, const GLushort * v);
551 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4bvARB(GLuint index, const GLbyte * v);
552 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4dARB(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
553 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4dvARB(GLuint index, const GLdouble * v);
554 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
555 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4fvARB(GLuint index, const GLfloat * v);
556 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4ivARB(GLuint index, const GLint * v);
557 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4sARB(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
558 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4svARB(GLuint index, const GLshort * v);
559 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4ubvARB(GLuint index, const GLubyte * v);
560 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4uivARB(GLuint index, const GLuint * v);
561 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4usvARB(GLuint index, const GLushort * v);
562 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttribPointerARB(GLuint index, GLint size, GLenum type, GLboolean normalized, GLsizei stride, const GLvoid * pointer);
563 extern _X_HIDDEN void __indirect_glBeginQueryARB(GLenum target, GLuint id);
564 extern _X_HIDDEN void __indirect_glDeleteQueriesARB(GLsizei n, const GLuint * ids);
565 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEndQueryARB(GLenum target);
566 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGenQueriesARB(GLsizei n, GLuint * ids);
567 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetQueryObjectivARB(GLuint id, GLenum pname, GLint * params);
568 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetQueryObjectuivARB(GLuint id, GLenum pname, GLuint * params);
569 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetQueryivARB(GLenum target, GLenum pname, GLint * params);
570 extern _X_HIDDEN GLboolean __indirect_glIsQueryARB(GLuint id);
571 extern _X_HIDDEN void __indirect_glDrawBuffersARB(GLsizei n, const GLenum * bufs);
572 extern _X_HIDDEN void __indirect_glClampColorARB(GLenum target, GLenum clamp);
573 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRenderbufferStorageMultisample(GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
574 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSampleMaskSGIS(GLclampf value, GLboolean invert);
575 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSamplePatternSGIS(GLenum pattern);
576 extern _X_HIDDEN void __indirect_glColorPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer);
577 extern _X_HIDDEN void __indirect_glEdgeFlagPointerEXT(GLsizei stride, GLsizei count, const GLboolean * pointer);
578 extern _X_HIDDEN void __indirect_glIndexPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer);
579 extern _X_HIDDEN void __indirect_glNormalPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer);
580 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTexCoordPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer);
581 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei count, const GLvoid * pointer);
582 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPointParameterfEXT(GLenum pname, GLfloat param);
583 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPointParameterfvEXT(GLenum pname, const GLfloat * params);
584 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3bEXT(GLbyte red, GLbyte green, GLbyte blue);
585 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3bvEXT(const GLbyte * v);
586 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3dEXT(GLdouble red, GLdouble green, GLdouble blue);
587 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3dvEXT(const GLdouble * v);
588 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3fEXT(GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
589 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3fvEXT(const GLfloat * v);
590 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3iEXT(GLint red, GLint green, GLint blue);
591 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3ivEXT(const GLint * v);
592 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3sEXT(GLshort red, GLshort green, GLshort blue);
593 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3svEXT(const GLshort * v);
594 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3ubEXT(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue);
595 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3ubvEXT(const GLubyte * v);
596 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3uiEXT(GLuint red, GLuint green, GLuint blue);
597 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3uivEXT(const GLuint * v);
598 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3usEXT(GLushort red, GLushort green, GLushort blue);
599 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSecondaryColor3usvEXT(const GLushort * v);
600 extern _X_HIDDEN void __indirect_glSecondaryColorPointerEXT(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer);
601 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiDrawArraysEXT(GLenum mode, const GLint * first, const GLsizei * count, GLsizei primcount);
602 extern _X_HIDDEN void __indirect_glMultiDrawElementsEXT(GLenum mode, const GLsizei * count, GLenum type, const GLvoid ** indices, GLsizei primcount);
603 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFogCoordPointerEXT(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer);
604 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFogCoorddEXT(GLdouble coord);
605 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFogCoorddvEXT(const GLdouble * coord);
606 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFogCoordfEXT(GLfloat coord);
607 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFogCoordfvEXT(const GLfloat * coord);
608 extern _X_HIDDEN void __indirect_glBlendFuncSeparateEXT(GLenum sfactorRGB, GLenum dfactorRGB, GLenum sfactorAlpha, GLenum dfactorAlpha);
609 extern _X_HIDDEN void __indirect_glWindowPos2dMESA(GLdouble x, GLdouble y);
610 extern _X_HIDDEN void __indirect_glWindowPos2dvMESA(const GLdouble * v);
611 extern _X_HIDDEN void __indirect_glWindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y);
612 extern _X_HIDDEN void __indirect_glWindowPos2fvMESA(const GLfloat * v);
613 extern _X_HIDDEN void __indirect_glWindowPos2iMESA(GLint x, GLint y);
614 extern _X_HIDDEN void __indirect_glWindowPos2ivMESA(const GLint * v);
615 extern _X_HIDDEN void __indirect_glWindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y);
616 extern _X_HIDDEN void __indirect_glWindowPos2svMESA(const GLshort * v);
617 extern _X_HIDDEN void __indirect_glWindowPos3dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
618 extern _X_HIDDEN void __indirect_glWindowPos3dvMESA(const GLdouble * v);
619 extern _X_HIDDEN void __indirect_glWindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
620 extern _X_HIDDEN void __indirect_glWindowPos3fvMESA(const GLfloat * v);
621 extern _X_HIDDEN void __indirect_glWindowPos3iMESA(GLint x, GLint y, GLint z);
622 extern _X_HIDDEN void __indirect_glWindowPos3ivMESA(const GLint * v);
623 extern _X_HIDDEN void __indirect_glWindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
624 extern _X_HIDDEN void __indirect_glWindowPos3svMESA(const GLshort * v);
625 extern _X_HIDDEN GLboolean __indirect_glAreProgramsResidentNV(GLsizei n, const GLuint * ids, GLboolean * residences);
626 extern _X_HIDDEN void __indirect_glBindProgramNV(GLenum target, GLuint program);
627 extern _X_HIDDEN void __indirect_glDeleteProgramsNV(GLsizei n, const GLuint * programs);
628 extern _X_HIDDEN void __indirect_glExecuteProgramNV(GLenum target, GLuint id, const GLfloat * params);
629 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGenProgramsNV(GLsizei n, GLuint * programs);
630 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetProgramParameterdvNV(GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLdouble * params);
631 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetProgramParameterfvNV(GLenum target, GLuint index, GLenum pname, GLfloat * params);
632 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetProgramStringNV(GLuint id, GLenum pname, GLubyte * program);
633 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetProgramivNV(GLuint id, GLenum pname, GLint * params);
634 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetTrackMatrixivNV(GLenum target, GLuint address, GLenum pname, GLint * params);
635 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetVertexAttribPointervNV(GLuint index, GLenum pname, GLvoid ** pointer);
636 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetVertexAttribdvNV(GLuint index, GLenum pname, GLdouble * params);
637 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetVertexAttribfvNV(GLuint index, GLenum pname, GLfloat * params);
638 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetVertexAttribivNV(GLuint index, GLenum pname, GLint * params);
639 extern _X_HIDDEN GLboolean __indirect_glIsProgramNV(GLuint program);
640 extern _X_HIDDEN void __indirect_glLoadProgramNV(GLenum target, GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * program);
641 extern _X_HIDDEN void __indirect_glProgramParameters4dvNV(GLenum target, GLuint index, GLsizei num, const GLdouble * params);
642 extern _X_HIDDEN void __indirect_glProgramParameters4fvNV(GLenum target, GLuint index, GLsizei num, const GLfloat * params);
643 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRequestResidentProgramsNV(GLsizei n, const GLuint * ids);
644 extern _X_HIDDEN void __indirect_glTrackMatrixNV(GLenum target, GLuint address, GLenum matrix, GLenum transform);
645 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib1dNV(GLuint index, GLdouble x);
646 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib1dvNV(GLuint index, const GLdouble * v);
647 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib1fNV(GLuint index, GLfloat x);
648 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib1fvNV(GLuint index, const GLfloat * v);
649 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib1sNV(GLuint index, GLshort x);
650 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib1svNV(GLuint index, const GLshort * v);
651 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib2dNV(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y);
652 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib2dvNV(GLuint index, const GLdouble * v);
653 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib2fNV(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y);
654 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib2fvNV(GLuint index, const GLfloat * v);
655 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib2sNV(GLuint index, GLshort x, GLshort y);
656 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib2svNV(GLuint index, const GLshort * v);
657 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib3dNV(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
658 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib3dvNV(GLuint index, const GLdouble * v);
659 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib3fNV(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
660 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib3fvNV(GLuint index, const GLfloat * v);
661 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib3sNV(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z);
662 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib3svNV(GLuint index, const GLshort * v);
663 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4dNV(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
664 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4dvNV(GLuint index, const GLdouble * v);
665 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4fNV(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
666 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4fvNV(GLuint index, const GLfloat * v);
667 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4sNV(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w);
668 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4svNV(GLuint index, const GLshort * v);
669 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4ubNV(GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w);
670 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttrib4ubvNV(GLuint index, const GLubyte * v);
671 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttribPointerNV(GLuint index, GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid * pointer);
672 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttribs1dvNV(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v);
673 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttribs1fvNV(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v);
674 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttribs1svNV(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v);
675 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttribs2dvNV(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v);
676 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttribs2fvNV(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v);
677 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttribs2svNV(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v);
678 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttribs3dvNV(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v);
679 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttribs3fvNV(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v);
680 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttribs3svNV(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v);
681 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttribs4dvNV(GLuint index, GLsizei n, const GLdouble * v);
682 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttribs4fvNV(GLuint index, GLsizei n, const GLfloat * v);
683 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttribs4svNV(GLuint index, GLsizei n, const GLshort * v);
684 extern _X_HIDDEN void __indirect_glVertexAttribs4ubvNV(GLuint index, GLsizei n, const GLubyte * v);
685 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPointParameteriNV(GLenum pname, GLint param);
686 extern _X_HIDDEN void __indirect_glPointParameterivNV(GLenum pname, const GLint * params);
687 extern _X_HIDDEN void __indirect_glActiveStencilFaceEXT(GLenum face);
688 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetProgramNamedParameterdvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLdouble * params);
689 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetProgramNamedParameterfvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLfloat * params);
690 extern _X_HIDDEN void __indirect_glProgramNamedParameter4dNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w);
691 extern _X_HIDDEN void __indirect_glProgramNamedParameter4dvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, const GLdouble * v);
692 extern _X_HIDDEN void __indirect_glProgramNamedParameter4fNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w);
693 extern _X_HIDDEN void __indirect_glProgramNamedParameter4fvNV(GLuint id, GLsizei len, const GLubyte * name, const GLfloat * v);
694 extern _X_HIDDEN void __indirect_glBlendEquationSeparateEXT(GLenum modeRGB, GLenum modeA);
695 extern _X_HIDDEN void __indirect_glBindFramebufferEXT(GLenum target, GLuint framebuffer);
696 extern _X_HIDDEN void __indirect_glBindRenderbufferEXT(GLenum target, GLuint renderbuffer);
697 extern _X_HIDDEN GLenum __indirect_glCheckFramebufferStatusEXT(GLenum target);
698 extern _X_HIDDEN void __indirect_glDeleteFramebuffersEXT(GLsizei n, const GLuint * framebuffers);
699 extern _X_HIDDEN void __indirect_glDeleteRenderbuffersEXT(GLsizei n, const GLuint * renderbuffers);
700 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFramebufferRenderbufferEXT(GLenum target, GLenum attachment, GLenum renderbuffertarget, GLuint renderbuffer);
701 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFramebufferTexture1DEXT(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);
702 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFramebufferTexture2DEXT(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level);
703 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFramebufferTexture3DEXT(GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset);
704 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGenFramebuffersEXT(GLsizei n, GLuint * framebuffers);
705 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGenRenderbuffersEXT(GLsizei n, GLuint * renderbuffers);
706 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGenerateMipmapEXT(GLenum target);
707 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT(GLenum target, GLenum attachment, GLenum pname, GLint * params);
708 extern _X_HIDDEN void __indirect_glGetRenderbufferParameterivEXT(GLenum target, GLenum pname, GLint * params);
709 extern _X_HIDDEN GLboolean __indirect_glIsFramebufferEXT(GLuint framebuffer);
710 extern _X_HIDDEN GLboolean __indirect_glIsRenderbufferEXT(GLuint renderbuffer);
711 extern _X_HIDDEN void __indirect_glRenderbufferStorageEXT(GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
712 extern _X_HIDDEN void __indirect_glBlitFramebufferEXT(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
713 extern _X_HIDDEN void __indirect_glFramebufferTextureLayerEXT(GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer);
714
715 #ifdef GLX_SHARED_GLAPI
716 extern _X_HIDDEN void (*__indirect_get_proc_address(const char *name))(void);
717 #endif
718
719 #  undef FASTCALL
720 #  undef NOINLINE
721
722 #endif /* !defined( _INDIRECT_H_ ) */