a102dc42861fc04527025156d08bc2c59cf551be
[profile/ivi/qtdeclarative.git] / examples / quick / canvas / squircle / squircle.qml
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: http://www.qt-project.org/
5 **
6 ** This file is part of the examples of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:BSD$
9 ** You may use this file under the terms of the BSD license as follows:
10 **
11 ** "Redistribution and use in source and binary forms, with or without
12 ** modification, are permitted provided that the following conditions are
13 ** met:
14 **   * Redistributions of source code must retain the above copyright
15 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer.
16 **   * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
17 **     notice, this list of conditions and the following disclaimer in
18 **     the documentation and/or other materials provided with the
19 **     distribution.
20 **   * Neither the name of Nokia Corporation and its Subsidiary(-ies) nor
21 **     the names of its contributors may be used to endorse or promote
22 **     products derived from this software without specific prior written
23 **     permission.
24 **
25 ** THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
26 ** "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
27 ** LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
28 ** A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
29 ** OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
30 ** SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
31 ** LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
32 ** DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
33 ** THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
34 ** (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
35 ** OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE."
36 **
37 ** $QT_END_LICENSE$
38 **
39 ****************************************************************************/
40
41 import QtQuick 2.0
42 import "../contents"
43 Item {
44   id:container
45   width:320
46   height:480
47
48   Column {
49     spacing:5
50     anchors.fill:parent
51     Text { font.pointSize:15; text:"Squircles"; anchors.horizontalCenter:parent.horizontalCenter}
52     Image {
53        anchors.horizontalCenter:parent.horizontalCenter
54        source:"squircle.png"
55        width:250
56        height:25
57     }
58     Canvas {
59         id:canvas
60         width:320
61         height:250
62         smooth:true
63
64         property string strokeStyle:"blue"
65         property string fillStyle:"steelblue"
66         property int lineWidth:2
67         property int nSize:nCtrl.value
68         property real radius:rCtrl.value
69         property bool fill:true
70         property bool stroke:false
71         property real px:xCtrl.value
72         property real py:yCtrl.value
73         property real alpha:alphaCtrl.value
74
75         onAlphaChanged:requestPaint();
76         onRadiusChanged:requestPaint();
77         onLineWidthChanged:requestPaint();
78         onNSizeChanged:requestPaint();
79         onFillChanged:requestPaint();
80         onStrokeChanged:requestPaint();
81         onPxChanged:requestPaint();
82         onPyChanged:requestPaint();
83
84
85         onPaint: squcirle();
86
87         function squcirle() {
88           var ctx = canvas.getContext("2d");
89           var N = canvas.nSize;
90           var R = canvas.radius;
91
92           N=Math.abs(N);
93           var M=N;
94           if (N>100) M=100;
95           if (N<0.00000000001) M=0.00000000001;
96
97           ctx.save();
98           ctx.globalAlpha =canvas.alpha;
99           ctx.fillStyle = "gray";
100           ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
101
102           ctx.strokeStyle = canvas.strokeStyle;
103           ctx.fillStyle = canvas.fillStyle;
104           ctx.lineWidth = canvas.lineWidth;
105
106           ctx.beginPath();
107           var i = 0, x, y;
108           for (i=0; i<(2*R+1); i++){
109              x = Math.round(i-R) + canvas.px;
110              y = Math.round(Math.pow(Math.abs(Math.pow(R,M)-Math.pow(Math.abs(i-R),M)),1/M)) + canvas.py;
111
112              if (i == 0)
113                ctx.moveTo(x, y);
114              else
115                ctx.lineTo(x, y);
116           }
117
118           for (i=(2*R); i<(4*R+1); i++){
119             x =Math.round(3*R-i)+canvas.px;
120             y = Math.round(-Math.pow(Math.abs(Math.pow(R,M)-Math.pow(Math.abs(3*R-i),M)),1/M)) + canvas.py;
121             ctx.lineTo(x, y);
122           }
123           ctx.closePath();
124           if (canvas.stroke) {
125               ctx.stroke();
126           }
127
128           if (canvas.fill) {
129               ctx.fill();
130           }
131
132           ctx.fillStyle = "yellow";
133           ctx.font = "Helvetica  16px";
134           ctx.fillText("|X-" + Math.round(canvas.px) + "|^" + N + " + |Y-"+Math.round(canvas.py)+"|^" + N + " = |" + Math.round(R) + "|^" + N, canvas.px - 125, canvas.py);
135           ctx.restore();
136         }
137     }
138
139     Rectangle {
140         id:controls
141         width:320
142         height:150
143         Column {
144           spacing:3
145           Slider {id:nCtrl; width:300; height:20; min:1; max:10; init:4; name:"N"}
146           Slider {id:rCtrl; width:300; height:20; min:30; max:180; init:100; name:"Radius"}
147           Slider {id:xCtrl; width:300; height:20; min:50; max:300; init:180; name:"X"}
148           Slider {id:yCtrl; width:300; height:20; min:30; max:300; init:220; name:"Y"}
149           Slider {id:alphaCtrl; width:300; height:20; min:0; max:1; init:1; name:"Alpha"}
150         }
151     }
152   }
153 }