cleanup specfile for packaging
[profile/ivi/cogl.git] / NEWS
1 Cogl 1.10.2                                                        2012-04-19
2
3   • List of changes since Cogl 1.10.0
4
5   » Fix for fallback path in cogl_texture_get_data when reading from
6     an FBO doesn't work
7   » Bug fix to make cogl_pipeline_get_depth_state work
8   » The cogl-crate and cogl-msaa examples now show error messages if
9     it fails to initialise
10   » cogl_context_new no longer crashes if initialisation fails when
11     passed a NULL display
12   » Visual Studio build fixes
13   » Translation updates
14
15   • List of bugs fixed since Cogl 1.10.0
16
17     https://bugzilla.gnome.org:
18
19     #672533 - Quartz image option causes compile error
20     #673137 - Grab the current window -> Screenshot is mirrored
21
22 Many thanks to:
23
24   Robert Bragg
25   Chun-wei Fan
26   Adel Gadllah
27   Bruno Brouard
28   Gabor Kelemen
29   Krishnababu Krothapalli
30   Rajesh Ranjan
31   Yinghua Wang
32
33 Cogl 1.10.0                                                        2012-03-20
34
35   • List of changes since Cogl 1.9.8
36
37   » Add cogl_framebuffer_draw_[*_]rectangle functions. These can be
38     used as a replacement for cogl_rectangle in the 2.0 API to avoid
39     the global framebuffer stack.
40   » Fixed flushing the point size with the GL driver when using GLSL.
41   » Added the missing cogl_is_onscreen and cogl_is_framebuffer functions.
42   » Added cogl_quaternion_init_from_quaternion and
43     cogl_quaternion_init_from_matrix to the public headers.
44   » Make cogl_has_feature available when only
45     COGL_ENABLE_EXPERIMENTAL_API is defined.
46   » Add cogl_framebuffer_read_pixels. This is a convenience wrapper
47     around cogl_framebuffer_read_pixels_into_bitmap to read directly
48     into an application's buffer.
49   » Added a public cogl_bitmap_new_for_data function. This can be used
50     for example to call cogl_framebuffer_read_pixels_into_bitmap to
51     read directly into an application's buffer with an unusual
52     rowstride.
53   » Visual Studio build fixes
54   » Translation updates
55
56   • List of bugs fixed since Cogl 1.9.8
57
58     https://bugzilla.gnome.org:
59
60     #669122 - Clipped redraws and tearing
61     #671984 - cogl glyph cache uses uninitialised variable.
62     #671985 - cogl matrix stack has a use after realloc
63     #672038 - Move the fallback define for GL_PACK_INVERT_MESA
64     #672174 - cogl_path_curve_to second parameter ignored
65     #672243 - Drive by leak fix when code spelunking
66
67 Many thanks to:
68
69   Chun-wei Fan
70   Robert Bragg
71   Dave Airlie
72   Matej Urbančič
73   Adam Matoušek
74   Adel Gadllah
75   Alexander Shopov
76   Bruce Cowan
77   Daniel Nylander
78   Dénes Almási
79   Duarte Loreto
80   Enrico Nicoletto
81   Fran Diéguez
82   Khoem Sokhem
83   Nilamdyuti Goswami
84   Piotr Drąg
85   Ray Strode
86   Ryan Lortie
87   Yuri Myasoedov
88   甘霖
89
90 Cogl 1.9.8                                                         2012-03-05
91
92   • List of changes since Cogl 1.9.6
93
94   » Various Visual Studio build fixes
95   » Correctly check for GL_EXT_packed_depth_stencil and support using
96     GL_OES_packed_depth_stencil on GLES2
97   » Correctly handle pre-multiplied alpha conversions when reading
98     back texture data.
99   » Added cogl_renderer_{get,set}_driver functions so the underlying
100     driver can be chosen programmatically.
101   » Revamped the conformance testing framework so that it
102     automatically runs every test against GLES2 as well as GL and also
103     against all of the pipeline backends and with npot textures
104     disabled.
105   » Add a conformance test for reading back an RGBA texture as
106     alpha-only
107   » Added support for converting between all of Cogl's supported pixel
108     formats including pre-multiplied alpha conversions.
109   » Added conformance tests for converting to and from all of the
110     supported formats.
111   » Added a public cogl_framebuffer_read_pixels_into_bitmap()
112     function which will effective read into a CoglPixelBuffer.
113   » CoglPixelBuffer was changed to no longer have associated width,
114     height and format information and instead we will rely on
115     CoglBitmap to track that informations. The relationship is
116     analogous how CoglAttributes relate to CoglAttributeBuffers
117     and means for example that a CoglPixelBuffer could now be used
118     to hold multiple images.
119   » Added public cogl_bitmap_get_{width,height,format,rowstride} api
120   » Added a public accessor for the underlying pixel buffer of a
121     CoglBitmap.
122   » Added various missing cast macros for some buffer objects.
123   » Ported the Clutter based test-pixel-buffer test to be standalone.
124
125   • List of bugs fixed since Cogl 1.9.6
126
127     https://bugzilla.gnome.org:
128
129     #666184 - framebuffer: Enable a single depth and stencil buffer for GLES
130     #670793 - Don't use cogl_get_draw_framebuffer when flushing pipeline state
131     #671016 - INVALID_ENUM errors in gnome-shell
132
133 Many thanks to:
134
135   Neil Roberts
136   Chun-wei Fan
137   Daniel Korostil
138   Martin Srebotnjak
139   Matej Urbančič
140   Matic Gradišer
141   Мирослав Николић
142
143 Cogl 1.9.6                                                         2012-02-21
144
145   • List of changes since Cogl 1.9.4
146
147   » New conformance tests or tests ported from Clutter:
148         test-offscreen
149         test-primitive
150         test-texture-3d
151   » New public experimental functions:
152         cogl_pipeline_get_layer_texture
153         cogl_primitive_copy
154         cogl_primitive_foreach_attribute
155         cogl_primitive_get_indices
156         cogl_pipeline_get_layer_{min,max}_filter
157   » Added cogl_kms_renderer_get_kms_fd to get the KMS file descriptor.
158   » Bug fixed in the KMS support where it would crash on cleanup if it
159     couldn't save the CRTC state.
160   » Bug fixed in the Wayland compositor support where it would leak
161     EGLImages when creating a texture from a buffer
162   » The swap_buffer callback in GLX is now delayed until
163     cogl_poll_dispatch is called so that apps can handle it more
164     predictably.
165   » Fixes for bugs with pipelines that are trying to use a layer with
166     a NULL texture.
167   » New cogl_framebuffer_* API for drawing directly to the framebuffer
168     without having to push the framebuffer. Ideally we want to move
169     towards this style of API in future with no global stacks.
170   » Most of the _EXP suffixes have been removed from the experimental
171     API symbols in the hope that the gtk-doc unstable annotation will
172     be enough to distinguish these.
173   » Add a COGL_DEBUG=winsys option
174   » CoglBuffer and CoglPrimitive now take an explicit CoglContext
175     argument in their constructor. We want to move towards getting rid
176     of the global context.
177   » Updates to the MSVC build support.
178   » Add cogl_pipeline_set_layer_null_texture(). This can be used for
179     base pipelines instead of having to create a dummy texture.
180   » Fix some bugs where Cogl was assuming there is a direct mapping
181     between the pipeline layer number and the GL texture unit number.
182   » In snippets, there are now always builtin sampler uniforms for
183     every layer of the pipeline. This makes it easier to write GLSL
184     that samples arbitrary units.
185   » The texture lookup snippet hook now gets passed the sampler for
186     the unit. The snippet can use this to sample the texture multiple
187     times.
188   » Some public constants for CoglPixelFormat have been removed
189     (COGL_UNPREMULT_MASK, COGL_UNORDERED_MASK and
190     COGL_PIXEL_FORMAT_{24,32}).
191   » 30-bit pixel formats added.
192   » COGL_DEBUG=wireframes now correctly renders primitives using
193     vertex shader snippets.
194   » cogl_framebuffer_swap_buffers and friends have been renamed to
195     cogl_onscreen_swap_buffers.
196   » If the experimental 2.0 API is requested, as far as possible the
197     headers for the 1.0 API are no longer included. Define
198     COGL_ENABLE_EXPERIMENTAL_API instead if you want to mix both APIs.
199
200   • List of bugs fixed since Cogl 1.9.4
201
202     https://bugzilla.gnome.org:
203
204     #660188 - Color corruption with software rendering at 30-bit color depth
205     #668385 - Missing G_END_DECLS in cogl-poll.h
206     #668856 - Do not look for GLES2-only GLSL prototypes on GL
207     #668913 - The journal for an offscreen doesn't get flushed when
208               cogl_texture_get_data is called
209     #669368 - Reading back texture fails with ‘Invalid operation’ + wrong image
210     #669785 - Build fixes for COGL master (1.9.x)
211
212   • Note the following conformance tests are currently failing with
213     the GLES2 driver but they were also failing in 1.9.4:
214     test_cogl_depth_test, test_cogl_sub_texture, test_cogl_texture_3d
215
216 Many thanks to:
217
218   Robert Bragg
219   Chun-wei Fan
220   Damien Leone
221   Emmanuele Bassi
222   Jasper St. Pierre
223   Chao-Hsiung Liao
224   Gheyret Kenji
225   Ihar Hrachyshka
226   Kasia Bondarava
227   Kenneth Nielsen
228   Kjartan Maraas
229   Ryan Lortie
230
231 Cogl 1.9.4                                                         2012-01-16
232
233   • List of changes since Cogl 1.9.2
234
235   » Visual Studio 2008/2010 project files have landed and are being actively
236     maintained by Chun-wei Fan <fanchunwei@src.gnome.org>
237   » A basic KMS (Kernel Mode Setting) backend was added so we can run fullscreen
238     Cogl applications without X11 on Linux.
239   » EGL platforms can now be selected at runtime. Although we've had the ability
240     select backends at runtime for a while, up until now all EGL platforms were
241     part of one monolithic backend and were mutually exclusive so a platform
242     had to be chosen at build time.
243   » cogl_matrix_orthographic() was added as a replacement for cogl_matrix_ortho()
244     since the OpenGL style of arguments for cogl_matrix_ortho() wasn't consistent
245     with the rest of the Cogl API.
246   » Experimental cogl_framebuffer_ apis were added for manipulating the
247     per-framebuffer modelview matrix stack. The aim is for these to replace
248     apis like cogl_rotate/translate/scale because those apis aren't explicitly
249     related to a CoglContext which we'd like to avoid so we can remove the
250     need for a global CoglContext.
251   » Experimental cogl_framebuffer apis were added for manipulating the
252     per-framebuffer clip stacks.
253   » The internal _cogl_framebuffer_flush_state() function was optimized to do
254     a better job of bailing out when no framebuffer state has changed, and
255     when state has changed the cost should now scale by the number of changes
256     made instead of scaling by the total range of framebuffer state that Cogl
257     tracks.
258   » Internally we finally removed _cogl_enable() which won't mean much to most
259     people but makes the maintainers happy. This happened as part of a rework
260     for how attribute state is flushed when drawing which fixed some problems
261     with supporting custom attributes and should improve the performance of
262     flushing attributes too.
263   » We added an experimental CoglSnippets api aiming to greatly simplify how
264     developers can incorporate snippets of GLSL code into the pipeline. This is
265     a feature that has been on the drawing board for a long time so we're
266     really happy that it's finally here.
267
268     *** We'd really love to see people start to play with the snippets API and
269     tell us how they get on. The plan is for this API to replace all need for
270     developers to use the CoglProgram and CoglShader apis which are rather poor
271     copies of the OpenGL APIs for using GLSL which don't map well to Cogl's
272     design. ***
273
274   » We've updated Cogl's client side Wayland support
275   » We've updated Cogl's compositor side Wayland support, including updating the
276     example cogland compositor.
277   » We added an SDL window system backend for Cogl, which provides a simple,
278     portable way to play with Cogl as a standalone graphics API with basic
279     support for input events available from SDL. See examples/cogl-sdl-hello
280     to see how that works.
281   » We added mainloop integration support to Cogl. Since we want to have the
282     ability to use poll() to block for events from some drivers we have introduced
283     apis that all Cogl applications are required to use to integrate Cogl
284     into their mainloop. For applications using a glib mainloop we've provided
285     a GSource for convenience.
286
287   • List of bugs fixed since Cogl 1.9.2
288
289     https://bugzilla.gnome.org:
290
291     #650020 - Visual C++ 2008/2010 Project files to compile Cogl and Cogl-Pango
292     #665190 - The conformance test wrapper scripts don't return an exit code
293     #665604 - Cogl needs to bind the framebuffer before calling eglSwapBuffers
294     #665722 - Build Fixes for COGL master branch
295     #665723 - Conformance tests failed (snippets, pipeline_uniforms)
296     #667009 - Remove DRM vblank hack
297
298 Many thanks to:
299
300   Neil Roberts
301   Chun-wei Fan
302   Rob Bradford
303   Daniel Mustieles
304   Fran Diéguez
305   Aurimas Černius
306   Javier Jardón
307   Jorge González
308   Joshua Lock
309   Seong-ho, Cho
310   Tomeu Vizoso
311   Yinghua Wang
312
313 Cogl 1.9.2                                                         2011-11-23
314
315   • List of changes since Cogl 1.8.0
316
317   » Fix a crash while generating ARBfp code with layers containing a
318     NULL texture.
319   » Improvements to the mingw-fetch-dependencies script to work
320     without first needing to find a copy of config.guess.
321   » Translation updates.
322   » Ported more conformance tests from Clutter to be standalone Cogl tests.
323   » Adds experimental support for EXT_discard_framebuffer extension which
324     is important for good performance on PowerVR graphics hardware
325   » Adds experimental API to enable clipping to the silhouette of an arbitrary
326     2D CoglPrimitive
327   » Make the CoglTexture2DSliced API directly available as experimental API
328   » Adds a new feature checking API that's not limited to just 32 features
329     and also must be passed a CoglContext pointer so it's clear at what point
330     the features can start to be queried.
331   » Adds an experimental CoglMetaTexture interface that gives one simple
332     api for mapping meta-textures that aren't directly understood by the GPU
333     (such as sliced textures, atlas textures, sub textures) into low level
334     textures. This interface also gives us a single place to handle repeat
335     mode fallbacks, supporting clamp-to-edge, repeat and mirrored repeat.
336   » Make the CoglTextureRectangle API directly available as experimental API
337   » Adds experimental support for multisampling, which is where the gpu
338     calculates multiple samples per pixel and the final pixel is a weighted
339     average of those samples.  For example you can expect that multisampling
340     with 4 samples per pixel would give similar quality to rendering at double
341     the resolution and then scaling that image down with texture filtering, but
342     the GPU can often do some tricks such that multisampling is faster than
343     doing that manually (known as supersampling)
344   » Make the CoglSubTexture API directly available as experimental API
345   » Added an n_indices argument to cogl_primitive_set_indices to avoid needing
346     to always call cogl_primitive_set_n_vertices() after using the api and
347     to make it less error prone to use the api.
348   » Ship a standalone cogl-xlib.h that must be included manually for any xlib
349     specific api because the Xlib headers so many numerous badly namespaced
350     symbols that it's not desireable to include them unless absolutely
351     required.
352   » Updated the Wayland support to work with the latest upstream interfaces.
353   » Add experimental CoglPipeline API for controlling the backface culling.
354   » Added a cogl_matrix_transpose() function
355   » Add experimental support for setting uniforms on a CoglPipeline. This
356     is in preparation for being able to associate snippets of GLSL that hook
357     into specific parts of the pipeline. We plan to eventually deprecate
358     CoglProgram but even in the meantime we would also recommend setting
359     uniforms on the pipeline now instead of the program.
360   » Adds experimental cogl_framebuffer_finish() api for explicitly synchonizing
361     the GPU with the CPU.
362
363   • List of bugs fixed since Cogl 1.8.0
364
365     https://bugzilla.gnome.org:
366
367     #656755 - Install the examples
368     #658700 - Bind the locale domain so that gettext actually works
369     #660184 - Running an X client causes a segfault when using software
370               rendering
371     #660387 - test-color-mask fails due to uninitialized texture data
372     #660617 - Porting of clutter tests
373     #660986 - memory leak in CoglPipeline::layers_cache
374     #661019 - Indices don't seem to work
375     #661174 - Remove inclusion of Xlib headers from Cogl headers
376     #662184 - Pipeline shaders often fail to link on GLES2 because of different
377               n_tex_coord_attribs
378     #662542 - The ARBfp and GLSL pipeline backends sometimes don't flush
379               uniforms
380     #663578 - _COGL_RETURN_IF_FAIL sometimes doesn't use glib
381     #663628 - Make the pipeline backface culling experimental public
382
383 Many thanks too:
384     Robert Bragg
385     Neil Roberts
386     Luca Bruno
387     Chun-wei Fan
388     Jorge González
389     Rob Bradford
390     Fran Diéguez
391     Rico Tzschichholz
392     Yaron Shahrabani
393     krishnababu k
394     Damien Leone
395     Daniel Martinez Cucalon
396     Daniel Mustieles
397     Flemming Christensen
398     Gabor Kelemen
399     Gil Forcada
400     Ivaylo Valkov
401     Jasper St. Pierre
402     Kjartan Maraas
403     Matej Urbančič
404     Muhammet Kara
405     Nguyễn Thái Ngọc Duy
406     Nilamdyuti Goswami
407     Seong-ho, Cho
408     Simos Xenitellis
409     Zan Dobersek
410
411 Cogl 1.8.0                                                         2011-09-19
412
413   • List of changes since Cogl 1.7.8
414
415   » Started porting Cogl conformance tests from Clutter to be standalone
416     Cogl tests including tests for depth-state and backface culling.
417   » Added a new color mask conformance test
418   » We no longer implicitly define COGL_ENABLE_EXPERIMENTAL_2_0_API in the
419     cogl-2.0-experimental.pc file cflags because the way pkgconfig works makes
420     it hard to then consume libraries depending on cogl-2.0-experimental.pc
421     with Clutter.
422   » Made progress re-factoring cogl-pipeline.c to be more maintainable by
423     starting to split the code up into more manageable pieces.
424   » We now bind the locale dir for the Cogl domain during init
425   » We now track backface culling state as part of CoglPipeline.
426
427   • List of bugs fixed since Cogl 1.7.8
428
429     https://bugzilla.gnome.org:
430
431     #656442 - README points to wrong bug product
432     #658092 - St ::hover transitions don't act as expected
433     #658333 - Typo in cogl/cogl-display.h
434     #658700 - Bind the locale domain so that gettext actually works
435     #659029 - Clipping problem
436     #659360 - Optimization in _cogl_winsys_onscreen_swap_region causes tearing
437
438 Many thanks too:
439     Neil Roberts
440     Matej Urbančič
441     Abdalrahim G. Fakhouri
442     Adel Gadllah
443     Andika Triwidada
444     Arash Mousavi
445     Bruce Cowan
446     Chun-wei Fan
447     Duarte Loreto
448     Emmanuele Bassi
449     I Felix
450     Ihar Hrachyshka
451     Ioannis Zamboukas
452     Laura Balbastre
453     Luca Ferretti
454     Manoj Kumar Giri
455     Muhammet Kara
456     Rudolfs Mazurs
457     Tiffany Antopolski
458     Wolfgang Stöggl
459     Wouter Bolsterlee
460     Xandru Armesto
461     Yinghua Wang
462     Yuri Myasoedov
463     Мирослав Николић
464
465 Cogl 1.7.8                                                         2011-09-05
466
467   • List of changes since Cogl 1.7.6
468
469    » Getters for the display and renderer associated with context
470    » Getter for the number of supported texture units during fragment
471      processing. (ClutterGst needs to know this for example to know if GLSL
472      based YUV->RGB color space conversion can be used.)
473    » Optimizations for the GLSL codegen for fragment processing so we can
474      ignore redundant layers - if for example the "REPLACE" function is used
475      for layer N then computing anything for previous layers is redundant. Also
476      if texture combining needs to sample the same texture multiple times we
477      now re-use the same sample instead of repeating it.
478    » Optimize texture uploads to a texture atlas on GLES by avoiding lots of
479      redundant format conversions.
480    » Relax the requirement to need braces around blend factors when using the
481      CoglBlendString syntax. Braces are only needed for factors involving a
482      subtraction like "(1 - SRC_COLOR[A])"
483    » Adds API for querying the format of a CoglFramebuffer
484
485   • List of bugs fixed since Cogl 1.7.6
486
487     https://bugzilla.gnome.org:
488
489     #656426 - Improve the generated GLSL code
490     #656441 - Build failure in examples
491     #656587 - Outdated FSF Address in code files
492     #657347 - Retrieve the number of texture image units
493     #657840 - Atlas-ed bitmaps converted too many times
494     #656809 - cogl 1.7.6 doesn't compile on Fedora 16/17
495
496 Many thanks to:
497     Damien Lespiau
498     Neil Roberts
499     Emmanuele Bassi
500
501 Cogl 1.7.6                                                         2011-08-12
502 ===============================================================================
503
504   • List of changes since Cogl 1.7.4
505
506    » Add an experimental cogl_matrix_look_at function
507    » Fix flipping the y-coordinates for cogl_framebuffer_swap_region
508    » Automatically allocate framebuffers on first use
509    » Add experimental cogl_framebuffer_clear functions
510    » Add a function to get the context given a framebuffer
511    » Add support for a cogl.conf config file
512    » Fix using TEXTURE_n as the source for a layer combine
513    » Some fixes for the WGL backend
514    » Add experimental API to upload a texture subregion from a CoglBuffer
515
516   • List of bugs fixed since Cogl 1.7.4
517
518     https://bugzilla.gnome.org:
519
520     #655026 - cogl-pango should not link to systemwide libcogl during make
521               install
522     #655216 - egl: Guard the feature discovery of eglCreateImage()
523     #655228 - Bugs in cogl-quaternion library functions
524               cogl_quaternion_init_from_array and
525               cogl_quaternion_get_rotation_axis.
526     #655355 - Make Cogl master work on EGL/GDL again
527     #655400 - cogl-pipeline-fragend-arbfp: Initialise template_pipeline
528     #655412 - Don't use the 'NULL' GModule to resolve GL symbols
529     #655510 - Access Violation (a.k.a Segfault) in cogl/driver/gl/cogl-gl.c
530     #655556 - Memory leak in function cogl_polygon in cogl-primitives.c
531     #655723 - egl-gdl: Silence a gcc warning
532     #655724 - egl-gdl: Don't generate cogl-display.h
533     #656303 - Improve cogl-pango's journal usage
534     #655792 - android: Commit the build.xml file
535     #655791 - android: Update the hello example to the latest glib-android
536               API change
537
538 Many thanks to:
539     Robert Bragg
540     Damien Lespiau
541     Chun-wei Fan
542     Alexandre Rostovtsev
543     Kirk A. Baker
544     Philip Withnall
545     Florian Renaut
546
547 Cogl 1.7.4                                                         2011-07-20
548 ===============================================================================
549
550   • List of changes since Cogl 1.7.2
551
552    » Optimize pipeline unparent operation using embedded lists instead
553      of using GList API.
554    » Remove the old matrix operation code we had before pulling in the
555      mesa based code, and flatten all our matrix utilities back into one
556      maintainable file.
557    » Expose cogl_framebuffer_get_red/green/blue/alpha bits to query
558      the precision for a framebuffer's color channels.
559    » Numerous reference manual updates
560    » Fix some memory leaks in CoglPipeline that weren't captured in
561      bugzilla.
562    » Fix some EGL winsys issues that weren't captured in bugzilla.
563    » Switch to dynamically loading libGL, libGLESv2 or libGLES[v1]_CM
564      at runtime so it's possible to distribute a libcogl that can choose
565      to work with any of these at runtime. This can simplify packaging
566      on distros that have numerous packages that provide a platform
567      specific GL/GLES driver and certainly helps during the development
568      process when evaluating the pros-and-cons of different drivers for
569      a given platform.
570    » Clean up lots of inconsistencies with platform specific APIs, so
571      we follow the naming convention of cogl_<platform>_object_method.
572    » Remove cogl_set_default_context from experimental 2.0 api, since
573      we are aiming to remove the default context for 2.0
574    » Ensure the experimental 2.0 reference manual gets a unique
575      DOC_MODULE name so that distro's trying to package cogl don't end
576      up installing the 1.x and 2.0 manuals to the same location
577    » Add a program cache for the GLSL backend, a bit like we have for
578      the ARBfp backend. This can be a big boost in performance for some
579      apps depending on your platform.
580    » Adds dither_enable getter and setter API for CoglFramebuffer so
581      that Clutter doesn't need to use the GL API directly when picking.
582      We need to get to the point where Clutter doesn't need to link
583      against libGL directly so Clutter can take advantage of runtime
584      driver selection by Cogl.
585    » Use MESA_pack_invert extension in cogl_read_pixels to avoid
586      needing to manually flip pixel data read in bottom-up order to a
587      top-down order.
588    » Fix the hello example to actually clear the framebuffer at the
589      start of the frame instead of unintentionally relying on the driver
590      to have cleared the framebuffer.
591
592   • List of bugs fixed since Cogl 1.7.2
593
594     https://bugzilla.gnome.org:
595
596     #652514 - CoglPipeline could embed the list nodes for the
597               children directly in the CoglPipeline struct
598     #654440 - _cogl_winsys_context_init crash
599     #654718 - clutter 1.6.16 compile issues
600     #654593 - dlopening an unversionaed Shared Object is illegal.
601
602 Many thanks to:
603     Neil Roberts
604     Damien Lespiau
605     Emmanuele Bassi
606     Takeshi AIHANA
607
608 Cogl 1.7.2                                                         2011-07-01
609 ===============================================================================
610
611   • List of changes since Cogl 1.7.0
612
613    » Add an example program to draw a 3D crate
614
615    » Add experimental API to get and set the viewport on a framebuffer
616      without going through the implicit context.
617
618    » Add API to select the winsys backend without having to use an
619      environment variable.
620
621    » Various documentation fixes.
622
623    » Add winsys-specific typesafe APIs to replace the old
624      cogl_renderer_handle_native_event functions.
625
626    » Rename platform-specific APIs so that we consistently have
627      cogl_<platform>_symbol_name instead of cogl_symbol_name_<platform>.
628
629    » Fixed building against GLES.
630
631   • List of bugs fixed since Cogl 1.7.0
632
633     https://bugzilla.gnome.org:
634
635     #652672 - Typo fix in cogl-framebuffer
636     #653615 - cogl_release_status='snapshot' breaks linking on 64-bit
637               systems due to namespace conflict with ltoptions.m4
638     #653229 - pipeline: Don't regenerate shaders when not changing the
639               number of layers
640     #653231 - pipeline: Don't trigger a change when binding the invalid
641               texture target
642
643 Many thanks to:
644   Robert Bragg
645   Adam Jackson
646   Emmanuele Bassi
647
648 Cogl 1.7.0                                                         2011-06-10
649 ===============================================================================
650
651   • List of changes since Clutter 1.6
652
653     » Cogl split out into a standalone project!
654
655     » Added native winsys backends for GLX, WGL, EGL and Android (Quartz in
656       progress)
657       » Supported EGL platforms include: NULL, X11, GDL and Wayland
658
659     » Adds renderer,display,onscreen-template and swap-chain APIs for
660       writing standalone apps using the experimental 2.0 API
661
662     » Added convenience functions cogl_matrix_view_2d_in_frustum/perspective
663       for setting up a Clutter style view transform for a 2d coordinate system
664       inside a projective perspective.
665
666     » Added an experimental Quaternion API
667
668     » Added an experimental Euler API
669
670     » Re-worked the CoglPipeline depth testing state API
671
672     » Added EGL X11 texture-from-pixmap support.
673
674     » Added a tiny Wayland compositor (without input support) under
675       examples/
676
677     » Optimizations:
678       » Optimise paths that are just a rectangle
679       » Journal: Use a pool of vertex-arrays to avoid allocation costs.
680
681   • List of bugs fixed since Clutter 1.6
682
683     http://bugzilla.clutter-project.org:
684     #2538 - crash in gnome-shell
685     #2544 - Using vertex buffers causes memory corruption when you unref the CoglHandle
686     #2561 - Updates to COGL sources regarding non-standard code usage
687     #2588 - Assertion failure in _cogl_pipeline_set_layer_texture_target
688     #2594 - cogl-clip-state: Adapt to experimental cogl2 API.
689     #2620 - _cogl_offscreen_new_to_texture_full() leaks reference when failing
690
691     https://bugzilla.gnome.org:
692     #641197 - mouse events at pixel row zero are ignored
693     #650966 - CoglPipeline doesn't support any layers on fixed function hardware
694     #650979 - cogl-pipeline-fragend-fixed: Fix enabling texture targets
695     #651256 - configure fails for the poor sods who use dash as sh
696
697 Many thanks to:
698
699   Neil Roberts
700   Emmanuele Bassi
701   Damien Lespiau
702   James Athey
703   Jasper St. Pierre
704   Piotr Drąg