update to 1.10.4
[profile/ivi/clutter.git] / README
1 README for Clutter 1.10.4
2 ===============================================================================
3
4 Clutter is an open source software library for creating fast, compelling,
5 portable, and dynamic graphical user interfaces.
6
7 REQUIREMENTS
8 -------------------------------------------------------------------------------
9
10 Clutter currently requires:
11
12   • GLib ≥ 2.31.19
13   • Cogl ≥ 1.9.6
14   • JSON-GLib ≥ 0.12.0
15   • Atk ≥ 2.1.5
16   • Cairo ≥ 1.10
17   • PangoCairo ≥ 1.20
18
19 When building the X11 backend, Clutter depends on the following extensions:
20
21   • XComposite ≥ 0.4
22   • XDamage
23   • XExt
24   • XFixes ≥ 3
25   • XInput (1.x or 2.x)
26   • XKB
27
28 When building the Wayland backend, Clutter also depends on:
29
30   • wayland-client
31   • xkbcommon
32
33 When building the GDK backend, Clutter also depends on:
34
35   • gdk-3.0 > 3.3.18
36
37 When building the CEx100 backend, Clutter also depends on:
38
39   • libgdl
40
41 If you are building the API reference you will also need:
42
43   • GTK-Doc ≥ 1.15
44
45 If you are building the additional documentation you will also need:
46
47   • xsltproc
48   • jw (optional, for generating PDFs)
49
50 If you are building the Introspection data you will also need:
51
52   • GObject-Introspection ≥ 0.9.5
53
54 GObject-Introspection is available from:
55
56   git://git.gnome.org/gobject-introspection
57
58 If you want support for profiling Clutter you will also need:
59
60   • UProf ≥ 0.3
61
62 UProf is available from:
63
64   git://github.com/rib/UProf.git
65
66 RESOURCES
67 -------------------------------------------------------------------------------
68
69 The official Clutter website is:
70
71    http://www.clutter-project.org/
72
73 The API references for the latest stable release are available at:
74
75    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter/stable/
76    http://docs.clutter-project.org/docs/cogl/stable/
77    http://docs.clutter-project.org/docs/cally/stable/
78
79 The Clutter Cookbook is available at:
80
81    http://docs.clutter-project.org/docs/clutter-cookbook/1.0/
82
83 New releases of Clutter are available at:
84
85    http://source.clutter-project.org/sources/clutter/
86    http://download.gnome.org/sources/clutter/
87
88 The Clutter blog is available at:
89
90    http://www.clutter-project.org/blog/
91
92 To subscribe to the Clutter mailing lists and read the archives, use the
93 Mailman web interface available at:
94
95    http://lists.clutter-project.org/
96
97 New bug page on Bugzilla:
98
99    http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
100
101 Clutter is licensed under the terms of the GNU Lesser General Public
102 License, version 2.1 or (at your option) later.
103
104 BUILDING AND INSTALLATION
105 -------------------------------------------------------------------------------
106
107 To build Clutter from a release tarball, the usual autotool triad should
108 be followed:
109
110   $ ./configure
111   $ make
112   # make install
113
114 To build Clutter from a Git clone, run the autogen.sh script instead
115 of the configure one. The autogen.sh script will run the configure script
116 for you, unless the NOCONFIGURE environment variable is set to a non-empty
117 value.
118
119 See also the wiki page:
120
121   http://wiki.clutter-project.org/wiki/BuildingClutter
122
123 Clutter has additional command line options for the configure script:
124
125  --enable-debug=[no/minimum/yes]
126         Controls Clutter debugging level:
127
128         yes:
129                 All GLib asserts, checks and support for runtime Clutter
130                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
131                 value for developers snapshots.
132
133         minimum:
134                 Just GType cast checks and support for runtime Clutter
135                 debugging notes through CLUTTER_DEBUG. This is the default
136                 for stable releases.
137
138         no:
139                 No GLib asserts or checks and no support for runtime Clutter
140                 debugging notes. Only use in extreme performance and/or size
141                 optimization cases, though it is strongly discouraged.
142
143  --enable-maintainer-flags=[no/yes/error]
144         Use strict compiler flags. This defaults to 'yes' for building from
145         Git to 'no' for tarball releases. If 'error' is used, then -Werror
146         will be enabled (if available).
147
148  --enable-gtk-doc
149         use gtk-doc to build API documentation (default=no). Requires gtk-doc
150         present on the target system.
151
152  --enable-docs=[no/yes]
153         Build additional documentation. Requires xsltproc for DocBook
154         conversion, and optionally jw for PDF generation.
155
156  --enable-gcov=[no/yes]
157         Build Clutter with coverage report support, provided by gcov. This
158         feature only works with the GNU Compiler Suite and gcov installed.
159
160  --enable-profile=[no/yes]
161         Build Clutter with profiling instrumentation. Requires the GNU
162         C Compiler and the UProf library.
163
164  --enable-conform=[yes/no]
165         Build the Clutter conformance test suite.
166
167  --enable-deprecated=[yes/no]
168         Whether deprecated symbols should be available when compiling Clutter.
169
170  --disable-Bsymbolic
171         Disable linking with -Bsymbolic.
172
173  --enable-x11-backend=[yes/no/check]
174         Enable the X11 backend. (default=check)
175
176  --enable-win32-backend=[yes/no/check]
177         Enable the native Microsoft Windows backend. (default=check)
178
179  --enable-quartz-backend=[yes/no/check]
180         Enable the native Quartz backend. (default=check)
181
182  --enable-gdk-backend=[yes/no/check]
183         Enable the GDK backend. (default=check)
184
185  --enable-wayland-backend=[yes/no]
186         Enable the Wayland client backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
187
188  --enable-cex100-backend=[yes/no]
189         Enable the CEx100 platform backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
190
191  --enable-egl-backend=[yes/no]
192         Enable the EGL framebuffer backend. (default=no)
193
194  --enable-tslib-input=[yes/no]
195         Enable the TSLib input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
196
197  --enable-evdev-input=[yes/no]
198         Enable the evdev input backend. (default=no) [EXPERIMENTAL]
199
200 See also the INSTALL file generated by autotools for further information.
201
202 VERSIONING
203 -------------------------------------------------------------------------------
204
205 Clutter uses the common "Linux kernel" versioning system, where
206 even-numbered minor versions are stable and odd-numbered minor
207 versions are development snapshots.
208
209 Different major versions break both API and ABI but are parallel
210 installable. The same major version with differing minor version is
211 expected to be ABI compatible with other minor versions; differing
212 micro versions are meant just for bug fixing. On odd minor versions
213 the newly added API might still change.
214
215 The micro version indicates the origin of the release: even micro
216 numbers are only used for released archives; odd micro numbers are
217 only used on the Git repository.
218
219 HACKING
220 -------------------------------------------------------------------------------
221
222 If you want to hack on and improve Clutter check the HACKING file for
223 general implementation guidelines, and the HACKING.backends for
224 backend-specific implementation issues.
225
226 The CODING_STYLE file contains the rules for writing code conformant to the
227 style guidelines used throughout Clutter. Remember: the coding style is
228 mandatory; patches not conforming to it will be rejected by default.
229
230 BUGS
231 -------------------------------------------------------------------------------
232
233 Bugs should be reported to the Clutter Bugzilla at:
234
235   http://bugzilla.gnome.org/enter_bug.cgi?product=clutter
236
237 You will need a Bugzilla account.
238
239 In the report you should include:
240
241   • what system you're running Clutter on;
242   • which version of Clutter you are using;
243   • which version of GLib and OpenGL (or OpenGL ES) you are using;
244   • which video card and which drivers you are using, including output of
245     glxinfo and xdpyinfo (if applicable);
246   • how to reproduce the bug.
247
248 If you cannot reproduce the bug with one of the tests that come with Clutter
249 source code, you should include a small test case displaying the bad
250 behaviour.
251
252 If the bug exposes a crash, the exact text printed out and a stack trace
253 obtained using gdb are greatly appreciated.
254
255 CONTRIBUTING
256 -------------------------------------------------------------------------------
257
258 Patches should be submitted using Bugzilla. Patches fixing a bug should be
259 attached to the bug report; patches for new features or for fixing bugs not
260 yet reported should be attached to a newly opened bug.
261
262 Patches should always be in the unified diff format, using:
263
264   diff -Nuarp clutter.source clutter.patched > clutter-patch.diff
265
266 If diffing against the Git repository, you should use:
267
268   git diff > clutter-patch.diff
269
270 Or, better: commit locally and use `git format-patch` to generate a patch
271 containing authorship details, so that members of the Clutter development
272 team can credit your contribution properly.
273
274 Another useful tool for interacting with Git and Bugzilla is git-bz(1):
275
276   http://git.fishsoup.net/man/git-bz.html
277
278 Which is available here:
279
280   http://git.fishsoup.net/cgit/git-bz/
281
282 RELEASE NOTES
283 -------------------------------------------------------------------------------
284
285 Relevant information for developers with existing Clutter applications
286 wanting to port to newer releases (see NEWS for general information on new
287 features).
288
289 Release Notes for Clutter 1.10
290 -------------------------------------------------------------------------------
291
292 • The ClutterActor::paint, ClutterActor::queue-redraw, and
293   ClutterActor::queue-relayout signals are now annotated as not allowing
294   signal emission hooks; this enables some optimization inside GLib, and
295   given the amount of emissions these three signals have, we want to get
296   through all the fast paths we can.
297
298 • The ClutterActorBox parameter of the ClutterActor::allocation-changed
299   signal is now marked as G_SIGNAL_TYPE_STATIC_SCOPE.
300
301 • The clutter-stage-window.h header is not installed any more; this header
302   was never meant to be public in the first place, and nothing could have
303   been implementing the ClutterStageWindow interface and use it with Clutter.
304
305 • ClutterActor will call its unmap() implementation when it is removed from
306   its parent. This may happen after the ClutterActor::destroy signal has been
307   emitted, i.e. during its dispose(). Prior to 1.10, calling the
308   clutter_actor_destroy() function would unmap the actor first, and then
309   emit the destroy signal. This means that extra care should be used when
310   overriding the map() and unmap() virtual functions, to avoid dereferencing
311   NULL pointers. It is also worthy of note that since Clutter 1.8, overriding
312   map() or unmap() is not required any more for subclasses of ClutterActor
313   that have children, as ClutterActor will automatically do the right thing
314   inside its own implementation, and map or unmap its children when needed.
315
316 • ClutterBox and ClutterGroup have been deprecated. ClutterActor should be
317   used directly, instead. Since ClutterStage inherits from ClutterGroup, the
318   instance and class structures are still available, but subclassing Group
319   is strongly disencouraged.
320
321 • ClutterContainer provides default implementations for add(), remove(),
322   foreach(), raise(), lower(), and sort_depth_order(); this means that
323   overriding these virtual functions is now deprecated, and developers
324   should only implement ClutterContainer for classes providing child
325   properties.
326
327 • ClutterActor is not an abstract type any more, and can be instantiated
328   either through clutter_actor_new() or through g_object_new().
329
330 • ClutterActor now implements ClutterContainer, and takes over the entire API
331   for modifying the scene graph; this means that every actor can have children
332   and it's not necessary any more to implement the ClutterContainer interface.
333   ClutterActor provides new API to replace clutter_actor_set_parent() and
334   clutter_actor_unparent(), as well as a default implementation of every
335   Container virtual function. Existing actors overriding ClutterContainer and
336   providing an alternate implementation will continue to work, even though it
337   is strongly encouraged to port to the new API.
338
339 • The ClutterActor::destroy signal is going to be emitted at the beginning
340   of the dispose sequence of a ClutterActor, instead of the end. This allows
341   to access the state of the actor being destroyed, instead of just being
342   able to use its pointer. This may expose bugs in code that does not check
343   for NULL actor pointers.
344
345 • The long since broken depth cueing support in ClutterStage has been
346   deprecated; the fixed pipeline fog API has been pretty much useless
347   since the switch to colors and textures with premultiplied alpha
348   channels. Setting ClutterStage:use-fog to TRUE has no visible results,
349   and querying the :use-fog and :fog properties will always yield the
350   default values.
351
352 • ClutterDeformEffect switched from using CoglVertexBuffer to using the
353   CoglPrimitive API internally, to improve performance and use non-deprecated
354   Cogl API. CoglPrimitive converts COGL_WRAP_MODE_AUTOMATIC to
355   COGL_WRAP_MODE_CLAMP_TO_EDGE, unlike CoglVertexBuffer which converts it to
356   COGL_WRAP_MODE_REPEAT. This prevents artifacts when sampling texture
357   coordinates outside the [ 0, 1 ] range. This change may cause the back
358   texture to not be painted if its coordinates go outside the allowed range,
359   for instance when using a custom transformation matrix on the back material
360   used by the ClutterDeformEffect.
361
362 • The "default stage" has been deprecated; since the 1.0 release, the default
363   stage creation was deferred to the call to clutter_stage_get_default(), and
364   the preferred way for getting a ClutterStage was calling clutter_stage_new()
365   instead. On platforms that do not support multiple stages, attempting to
366   create more than one stage will lead to an error, and Clutter will abort.
367
368 • Clutter can support multiple backends in the same shared library. Only one
369   windowing or input backend can be used at run time. As a result of this
370   change, the shared library name used by Clutter has changed from:
371
372         libclutter-<flavour>-<API version>.so
373
374   to:
375
376         libclutter-<API version>.so
377
378   The pkg-config file has been updated accordingly. Until the next major API
379   break, Clutter will ship compatibility links for all the previous "flavours"
380   that were available in versions < 1.10; this allows applications dynamically
381   linking against Clutter, or using dlopen(), to keep working. For libraries
382   and applications dynamically linking against Clutter, though, it is still
383   recommended to recompile to make sure that the most recent version is being
384   used. Language bindings using GObject Introspection will automatically use
385   the new shared library without requiring any change.
386
387 • The windowing system backend for the CE3100 and CE4100 platforms using the
388   libgdl library is now implemented as a separate backend instance, instead
389   of being a sub-flavour of the EGL native framebuffer backend. This change
390   introduces a new header file, under $includedir/clutter-1.0/clutter/cex100,
391   which should be included to access the CEx100-specific API. The API and
392   ABI of the platform API has not been changed, though it should still be
393   considered experimental.
394
395 • As of 1.10 it is not necessary any more to call clutter_threads_init() to
396   initialize threading support in Clutter; after the changes in GLib 2.32,
397   threading support in Clutter is always enabled. The rules on how to use
398   Clutter from multiple threads haven't changed.
399
400 • Deprecated API is now marked using the CLUTTER_DEPRECATED and the
401   CLUTTER_DEPRECATED_FOR annotations; these two annotations will result in
402   compiler warnings when attempting to use the deprecated API. It is possible
403   to disable deprecation warnings for Clutter by defining the
404   CLUTTER_DISABLE_DEPRECATION_WARNINGS symbol when compiling. The previous
405   deprecation symbol, CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED, is only used for macros.
406
407 • Deprecated functionality has been moved to separate header files, installed
408   under the $includedir/clutter-1.0/clutter/deprecated directory. These files
409   are still included by default by clutter/clutter.h.
410
411 Release Notes for Clutter 1.8
412 -------------------------------------------------------------------------------
413
414 • Cogl has been split out of tree. Clutter depends on Cogl, so users should
415   not notice anything. Developers using pkg-config will gain an extra Cogl
416   dependency.
417
418 • The clutter_actor_get_gid() and clutter_get_actor_by_gid() functions have
419   been deprecated. They should not have been public in the first place.
420
421 • ClutterShader and its relative API have been deprecated. ClutterShaderEffect
422   and the effect API is the proper way to use GLSL shaders with ClutterActors.
423   It is possible to instantiate a ClutterShaderEffect directly.
424
425 • ClutterText's paint volume has been implemented using the ink rectangle of
426   the PangoLayout used to paint, to allow culling to work properly even in
427   the case of glyphs spilling outside the logical rectangle.
428
429 • Non fully opaque children of a non fully opaque actor will be composited
430   in an offscreen framebuffer object to preserve the correct overall opacity.
431   This changes the way non fully opaque actors are drawn, and might cause
432   some code relying on the old, unspecified behaviour to produce different
433   results.
434
435 • ClutterBoxLayout layout algorithm has been changed to map the more mature
436   and more stable GtkBox one.
437
438 • The ClutterText:editable property was incorrectly defined in the GParamSpec
439   as being TRUE by default, but it was initialized to FALSE. To avoid breaking
440   existing code, the default value inside the GParamSpec (and inside the
441   documentation) has been changed to FALSE as well.
442
443 • The preferred way to draw inside a ClutterCairoTexture is connecting to
444   its ::draw signal, and calling the invalidate() method. The old pattern
445   of creating the Cairo context using the create() method is deprecated but
446   still working as intended.
447
448 • ClutterScore has been deprecated; the preferred way to chain up multiple
449   animations is to use the ClutterAnimator or ClutterState classes.
450
451 Release Notes for Clutter 1.6
452 -------------------------------------------------------------------------------
453
454 • The internal copy of JSON-GLib has been removed: Clutter now strictly
455   depends on the installed copy of this library. The --with-json configure
456   switch has been removed.
457
458 • The ClutterBehaviour class and its sub-classes have been deprecated; the
459   Clutter API reference contains a migration guide to port code based on
460   behaviours to the implicit animations framework.
461
462 • The ClutterTimeoutPool and clutter_frame_source_* API have been deprecated;
463   both API are not integrated in the Clutter main loop, and are not used
464   internally any longer, so they are of relative use.
465
466 • It it not necessary any more to provide implementations for the
467   ClutterActor::map() and ClutterActor::unmap() virtual functions, even
468   for composite actors not implementing the ClutterContainer interface.
469
470 • ClutterTimeline now guarantees that the ::new-frame signal will be
471   emitted at the beginning of the timeline, as well as guaranteeing that
472   the ::completed signal will be emitted at the end of the timeline.
473
474 • ClutterActor will check for the enabled property of ClutterActorMeta
475   instances (actions, constraints and effects), and will not invoke
476   ClutterActorMeta functions on disabled instances. This removes the
477   requirement for checking the property inside the ClutterActorMeta
478   sub-classes.
479
480 • ClutterActorBox, ClutterGeometry and ClutterVertex install a progress
481   function for ClutterInterval, allowing the interpolation of properties
482   using them as storage types.
483
484 • ClutterColor's clutter_color_from_string() function accepts CSS3 color
485   specifications.
486
487 • The previously unused "axes" field in the ClutterButtonEvent,
488   ClutterScrollEvent and ClutterMotionEvent structures is now used on
489   the X11-based backends with XInput support.
490
491 • ClutterListModel will honour the filter function when calling
492   clutter_model_get_iter_at_row().
493
494 • ClutterClickAction does not use a pointer grab any longer, and uses
495   a capture on the stage instead.
496
497 • On all platforms which allow it, ClutterStage will ask the windowing
498   system for an explicit key focus when showing the stage window. This
499   can be disabled using clutter_stage_set_accept_focus().
500
501 Release Notes for Cogl 1.6
502 -------------------------------------------------------------------------------
503
504 • Cogl may internally optimise cogl_read_pixels when only a single
505   pixel is drawn and the entire scene is comprised of solid colour
506   rectangles. Instead of actually rendering the rectangles it will
507   compute the single pixel value in software. This effectively means
508   that Clutter can do software picking without any API changes.
509
510 • Internally Cogl now has a GLSL backend as well as the ARBfp and
511   fixed function backends. By default, this backend has the lowest
512   priority but it can be explicitly enabled by setting the
513   COGL_DEBUG environment variable, e.g.:
514
515     export COGL_DEBUG=disable-fixed,disable-arbfp
516
517   for builds of Clutter with debug support enabled.
518
519 • Cogl will internally now cache generated ARBfp programs so that it
520   should be able to reuse a previous program even if it was generated
521   for an unrelated CoglMaterial. This makes using one-shot materials
522   less expensive than before although it is still not recommended.
523
524 Release Notes for Clutter 1.4
525 -------------------------------------------------------------------------------
526
527 • ClutterLayoutManager sub-classes overriding the set_container() virtual
528   function should chain up to the parent class's implementation.
529
530 • The ClutterTexture:filename property is now readable, as well as writable;
531   this allows querying the Texture for the filename storing the image data.
532   The value will be unset when using the set_from_*_data() family of
533   functions.
534
535 • If both the :sync-size and the :keep-aspect-ratio properties of a
536   ClutterTexture are set to TRUE, then the texture actor will update its
537   ClutterActor:request-mode property depending on the orientation of the
538   image data - height-for-width for landscape, and width-for-height for
539   portrait. Square image data will default to height-for-width, like all
540   actors. You can still explicitly override the :request-mode value, or
541   you can unset the :sync-size property to control the size yourself.
542
543 • All the key symbol macros have been renamed from CLUTTER_* to
544   CLUTTER_KEY_*. The old names are still available inside the
545   clutter-keysyms-compat.h header, which is included by clutter-keysyms.h
546   unless CLUTTER_DISABLE_DEPRECATED is defined.
547
548 • The internal copy of json-glib is now deprecated. Building Clutter will
549   default to the system copy and requires an explicit --with-json=internal
550   to override the check.
551
552 Release Notes for Clutter 1.2
553 -------------------------------------------------------------------------------
554
555 * ClutterStageManager is now publicly available and documented API.
556
557 * Clutter now depends on the system copy of JSON-GLib, and will fall
558   back to the internal copy only if JSON-GLib is not installed.
559
560 * ClutterActor:opacity is now defined using GParamSpecUint instead of
561   GParamSpecUchar; the same interval of [ 0, 255 ] applies, and GValue
562   has internal transformation functions for converting between G_TYPE_UINT
563   and G_TYPE_UCHAR, so this change should be fully transparent to the
564   user of the code.
565
566 * On X11 Clutter will emulate XKB's detectable key auto-repeat; this means
567   that when holding down a key, Clutter will emit multiple CLUTTER_KEY_PRESS
568   events and a single CLUTTER_KEY_RELEASE event instead of a list of
569   CLUTTER_KEY_PRESS and CLUTTER_KEY_RELEASE pairs.
570
571 * On X11 and Win32 the default Stage is created when
572   clutter_stage_get_default() is called for the first time, and not as
573   part of the stage initialization.
574
575 Cogl API changes for Clutter 1.2
576 -------------------------------------------------------------------------------
577
578 * cogl_viewport is now deprecated in favour of cogl_set_viewport which
579   accepts a viewport offset.
580
581 * cogl_clip_push() is now deprecated and new code should use
582   cogl_clip_push_rectangle() instead. The old API wasn't consistent with other
583   Cogl APIs that specify model space rectangles using (x0,y0)(x1,y1) pairs.
584
585 * cogl_clip_push_window_rect() is now deprecated and new code should use
586   cogl_clip_push_window_rectangle(). The old API shouldn't have been defined
587   to take floats and the abbreviation wasn't consistent with other Cogl API.
588
589 * cogl_clip_stack_save() and cogl_clip_stack_restore() are deprecated, as
590   the functionality is redundant now that offscreen draw buffers own their
591   clip state and switching to/from offscreen rendering will automatically
592   save and restore the clip state.
593
594 * cogl_material_copy() was added. It is advised that developers use
595   this instead of cogl_material_new() when creating a material that is in some
596   way derived from another. This will allow Cogl to track material
597   ancestries/similarities and reduce the cost of GPU state changes.
598
599 * cogl_push_draw_buffer, cogl_set_draw_buffer and cogl_pop_draw_buffer are now
600   deprecated and new code should use the cogl_framebuffer_* API instead.
601   Code that previously did:
602     cogl_push_draw_buffer ();
603     cogl_set_draw_buffer (COGL_OFFSCREEN_BUFFER, buffer);
604     /* draw */
605     cogl_pop_draw_buffer ();
606   can now be re-written as:
607     cogl_push_framebuffer (buffer);
608     /* draw */
609     cogl_pop_framebuffer ();
610
611 * All cogl_<type>_ref() and cogl_<type>_unref() functions have been
612   deprecated, and superceded by cogl_handle_ref() and cogl_handle_unref()
613   respectively.
614
615 * The cogl_check_extension() function has been deprecated. This function
616   was never meant to be public, since it depends on calling glGetString()
617   before its invocation. Users of this function can be replaced by the
618   equivalent code:
619
620     gl_ext = glGetString (GL_EXTENSIONS);
621   - has_ext = cogl_check_extension (ext_name, gl_ext);
622   + has_ext = strstr (gl_ext, ext_name) != NULL ? TRUE : FALSE;
623
624 Release Notes for Clutter 1.0
625 -------------------------------------------------------------------------------
626
627 * The clutter_actor_set_shader_param() function now takes a
628   GValue, which can be set using the clutter_value_set_shader()
629   family of functions. The floating point wrapper has been
630   rename clutter_actor_set_shader_param_float() to match the newly
631   added clutter_actor_set_shader_param_int().
632
633 * The Pango renderer API has been exposed as public API, after
634   a full rename from PangoClutter to CoglPango, to avoid namespace
635   collisions with upstream Pango. The Pango font map, renderer and
636   glyph cache can be used by third party code and depend only on
637   COGL.
638
639 * Both Clutter and COGL only allow including <clutter/clutter.h>
640   and <cogl/cogl.h> directly, respectively. This allows avoiding
641   breaking API every time a type definition is moved across
642   headers, and improves the reliability of third party code against
643   internal refactorings.
644
645 * COGL has an internal Color type, used to store a color definition
646   that can be efficiently used with the least amount of conversions
647   by both the GL and GLES implementations. The COGL API has been
648   changed to drop the usage of ClutterColor in favour of CoglColor.
649
650 * The fixed point API implementation Clutter uses internally has been
651   moved from the Clutter namespace to the COGL one.
652
653 * ClutterLabel and ClutterEntry have been removed from the API, as
654   both have been superceded by the ClutterText actor.
655
656 * ClutterCloneTexture has been removed from the API; in its place,
657   there is a generic ClutterClone actor which allows to "clone"
658   any existing actors -- even composite ones -- without using
659   frame buffer objects (FBOs).
660
661 * The ClutterEffectTemplate and clutter_effect_* functions have been
662   superceded by ClutterAnimation and thus removed from the public API.
663
664 * The ClutterBehaviourBspline has been superceded by the usage of
665   ClutterPath inside ClutterBehaviourPath, and thus removed from the
666   public API.
667
668 * ClutterColor API has received a much needed review to increase its
669   consistency. This has led to the following changes:
670
671     - clutter_color_parse() has been renamed to clutter_color_from_string()
672       and the order of the arguments has been changed
673
674     - the factor argument of clutter_color_shade() has been swapped with
675       the return location for the new color
676
677     - the fixed point entry points have been removed
678
679     - clutter_color_from_hls() and clutter_color_to_hls() do not
680       normalize the values in the [ 0, 255 ] interval but use the
681       correct HLS intervals:
682
683          Hue: [ 0, 360 )
684          Luminance: [ 0, 1 ]
685          Saturation: [ 0, 1 ]
686
687 * The ClutterFixed symbols have been completely removed: fixed-point
688   public entry points now take a CoglFixed.
689
690 * The -x and -u API have been removed. All the pixel-based API now
691   takes a float to allow sub-pixel precision; this is true also for
692   properties. WARNING: functions with variadic arguments (like
693   g_object_set(), g_object_get() and clutter_actor_animate()) do not
694   behave very well when dealing with integers instead of expected
695   floating point values, and vice versa. On 32bit machines it will
696   most likely lead to a crash. So:
697
698     g_object_set (actor, "width", 100, NULL);
699
700   is incorrect, and should be changed in:
701
702     g_object_set (actor, "width", 100.0, NULL);
703
704 * Composite actors that do not implement the Container interface
705   should implement the following virtual functions:
706
707     - void map   (ClutterActor*)
708     - void unmap (ClutterActor*)
709
710   and chain up to the parent's implementation after calling
711   clutter_actor_map() or clutter_actor_unmap() on their children.
712
713 * Actors implementing the Container interface that have private
714   children that are not meant to be added/removed through the
715   Container API should implement the:
716
717     - void foreach_with_internals (ClutterContainer*,
718                                    ClutterCallback,
719                                    gpointer);
720
721   virtual function.
722
723 * Actors that perform direct transformations using the COGL API inside
724   their paint() implementation should override the apply_transform()
725   virtual function instead. Implementations of the apply_transform()
726   vfunc must chain up to the implementation of the parent class.
727
728 * The ClutterUnit type and the CLUTTER_UNITS_* conversion macros have
729   been removed: all Actors are now using sub-pixel precision directly
730   throughout the API. The new ClutterUnits type has been added as a
731   generic opaque storage for logical distance values.
732
733 * Timelines are now fully time-based: all the frame-related properties
734   and methods have been removed. ClutterTimeline::new-frame will provide
735   the elapsed milliseconds since the beginning of the Timeline, instead
736   of the current frame number. The clutter_timeline_new() constructor
737   takes the duration of the timeline in milliseconds, and thus it replaces
738   the clutter_timeline_new_for_duration() variant.
739
740 Cogl API changes for Clutter 1.0
741 -------------------------------------------------------------------------------
742
743 * All drawing functions now use a source material to determine how geometry is
744   filled. The source material is set via cogl_set_source. Or the convenience
745   functions cogl_set_source_color and cogl_set_source_texture.
746
747   "drawing functions" include: cogl_rectangle, cogl_texture_rectangle,
748   cogl_texture_multiple_rectangles, cogl_texture_polygon (though the
749   cogl_texture_* funcs have been renamed; see below for details),
750   cogl_path_fill/stroke and cogl_vertex_buffer_draw*.
751
752   cogl_texture_rectangle, cogl_texture_multiple_rectangles and
753   cogl_texture_polygon no longer take a texture handle; instead the current
754   source material is referenced. The functions have also been renamed to:
755   cogl_rectangle_with_texture_coords, cogl_rectangles_with_texture_coords
756   and cogl_polygon respectively.
757
758   Most code that previously did:
759     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
760   needs to be changed to now do:
761     cogl_set_source_texture (tex_handle);
762     cogl_rectangle_with_texture_coords (x, y,....);
763
764   In the less likely case where you were blending your source texture with a
765   color like:
766     cogl_set_source_color4ub (r,g,b,a); /* (where r,g,b,a isn't just white) */
767     cogl_texture_rectangle (tex_handle, x, y,...);
768   you will need your own material to do that:
769     material = cogl_material_new ();
770     cogl_material_set_color4ub (r,g,b,a);
771     cogl_material_set_layer (material, 0, tex_handle));
772     cogl_set_source_material (material);
773
774   Code that uses the texture coordinates, 0, 0, 1, 1 don't need to use
775   cogl_rectangle_with_texture_coords since these are the coordinates that
776   cogl_rectangle will use.
777
778   For cogl_texture_polygon; as well as dropping the texture handle, the
779   n_vertices and vertices arguments were transposed for consistency. So
780   code previously written as:
781     cogl_texture_polygon (tex_handle, 3, verts, TRUE);
782   need to be written as:
783     cogl_set_source_texture (tex_handle);
784     cogl_polygon (verts, 3, TRUE);
785
786 * The arguments to cogl_rectangle, cogl_path_rectangle and
787   cogl_path_round_rectangle have been changed - for consistency - from
788   x, y, width, height, to x1, y1, x2, y2.
789
790 * A CoglMatrix type and utility API has been added; this is currently used to
791   support describing texture matrices.
792
793 * cogl_alpha_func has been removed, since this is now controlled using the
794   material API via cogl_material_set_alpha_test_function ()
795
796 * A Cogl Vertex Buffer API has been added that allows you to efficiently
797   manage arrays of vertex attributes in buffers that may be stored on
798   the GPU. These allow you to avoid the costs of repeatedy validating
799   vertex data and mapping it into the GPU.
800
801 * cogl_scale now supports scaling on the z axis
802
803 * cogl_clip_set* and cogl_clip_unset have been renamed to cogl_clip_push and
804   cogl_clip_pop respectively so they self document their stacking semantics.
805
806 * cogl_paint_init was renamed to cogl_clear and no longer disables lighting and
807   fogging. cogl_clear also now takes a mask of the auxiliary buffers you want
808   to clear so you can avoid redundant clears of buffers you aren't using.
809
810 * cogl_fog_set was renamed to cogl_set_fog and it now takes a mode argument
811   giving control over the fogging blend factor equation, so that the
812   density argument isn't just ignored. A cogl_disable_fog function was
813   also added.
814
815 * cogl_get_*_matrix were changed to use the CoglMatrix type instead of
816   GLfloat m[16] arrays.
817
818 * cogl_offscreen_blit_region, cogl_offscreen_blit were removed since they were
819   only implemnted for GL, not GLES, and it was assumed no one was using them.
820
821 * cogl_offscreen_new_multisample was removed since it only ever returned
822   COGL_INVALID_HANDLE so it wasn't usefull.
823
824 * The COGL_MASK_BUFFER type was removed, since there should be nicer ways of
825   exposing color mask if anyone wants it later. It was assumed that no one was
826   using this currently.
827
828 * COGLenum, COGLint and COGLuint which were simply typedefs for
829   GL{enum,int,uint} have been removed from the API and replaced with
830   specialised enum typedefs, int and unsigned int. These were causing
831   problems for generating bindings and also considered poor style.
832
833 * The cogl texture filter defines CGL_NEAREST and CGL_LINEAR etc are now
834   replaced by a namespaced typedef 'CoglTextureFilter' so they should be
835   replaced with COGL_TEXTURE_FILTER_NEAREST and COGL_TEXTURE_FILTER_LINEAR etc.
836
837 * The shader type defines CGL_VERTEX_SHADER and CGL_FRAGMENT_SHADER are handled
838   by a CoglShaderType typedef and should be replaced with
839   COGL_SHADER_TYPE_VERTEX and COGL_SHADER_TYPE_FRAGMENT.
840
841 * cogl_shader_get_parameteriv has been replaced by cogl_shader_get_type and
842   cogl_shader_is_compiled. More getters can be added later if desired.
843
844 * cogl_enable_depth_test has been renamed to cogl_set_depth_test_enabled and
845   a corresponding cogl_get_depth_test_enabled function has been added.
846
847 Release Notes for Clutter 0.8
848 -------------------------------------------------------------------------------
849
850 * The COGL GL wrapper API has been completely overhauled and now
851   contains many new features including new greatly improved texture
852   abstractions (slicing, mipmapping, deformations etc, greatly
853   simplifying ClutterTexture), image loading and abstraction, path
854   based primitive drawing, clipping, and improved FBO and shader
855   support. It is now also fully documented.
856
857 * GL Texture Rectangle ext is no longer used, the regular 2D NPOTS
858   extension is preffered instead but not required.
859
860 * Clutter now has basic suppport for multiple input devices assuming
861   the backend supports it (currently X11 based via XInput and Fruity
862   backends). New API supporting this includes
863   clutter_event_get_device_id, clutter_get_input_device_for_id,
864   clutter_grab_pointer_for_device & clutter_ungrab_pointer_for_device.
865
866   XInput support needs to be explicitly enabled at runtime by calling
867   clutter_x11_enable_xinput () before clutter_init. clutter_x11_has_xinput ()
868   can then be called after to check if XInput extension present and use-able.
869
870 * The functions that return the transformed position of an actor have
871   been renamed to be more explicit about it:
872
873     clutter_actor_get_abs_position - clutter_actor_get_transformed_position
874     clutter_actor_get_abs_size     - clutter_actor_get_transformed_size
875
876   Their behaviour has not been changed.
877
878 * To increase portability, Clutter does not strictly depend on
879   GdkPixbuf anymore; this means that you will have to include
880   <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h> yourself if you are operating with
881   GdkPixbuf objects and not including that header. The GdkPixbuf-based
882   API has been removed from Clutter core:
883
884     clutter_texture_new_from_pixbuf
885     clutter_texture_set_pixbuf
886     clutter_texture_get_pixbuf
887
888   are all deprecated functions. It is still possible to load a GdkPixbuf
889   into a ClutterTexture with this sample code:
890
891     clutter_texture_set_from_rgb_data (texture,
892                                        gdk_pixbuf_get_pixels (pixbuf),
893                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf),
894                                        gdk_pixbuf_get_width (pixbuf),
895                                        gdk_pixbuf_get_height (pixbuf),
896                                        gdk_pixbuf_get_rowstride (pixbuf),
897                                        gdk_pixbuf_get_has_alpha (pixbuf) ? 4
898                                                                          : 3,
899                                        0,
900                                        &error);
901
902   ClutterTexture also now has a new filename property and
903   clutter_texture_new_from_file which is intended as an alternate to
904   common previous GdkPixbuf primary usage (i.e loading images from
905   disk).
906
907   To read texture data back into a pixbuf or system memory use a combination
908   of clutter_texture_get_cogl_texture & cogl_texture_get_data.
909
910   The clutter-gtk integration library has API for using GdkPixbuf with
911   ClutterTextures (among others).
912
913   ClutterTexture now supports a keep-aspect property which is set to FALSE
914   by default.
915
916 * clutter_texture_from_actor will now reparent source actors if they
917   are not parented. This behaviour may change in future releases.
918   There are known not yet fixed issues with source actors that set
919   depth or use clipping.
920
921 * The size negotiation API has been completely changed in order to allow
922   the creation of non-fixed layout managers. These functions have been
923   removed:
924
925     clutter_actor_request_coords()
926     clutter_actor_query_coords()
927
928   from the ClutterActor API, as well as their virtual functions inside
929   the ClutterActorClass. The size of an actor is now split into two
930   different concepts: the preferred size (width and height
931   separatedly) and the size that has been allocated by the container
932   to which that actor belongs. Clutter still defaults to the fixed
933   layout management (i.e ClutterGroup) of the actors, but supports
934   fluid layout managers written using the new API.
935
936   Composite actors (actors with 'private' children not implementing the
937   container interface) now need to implement an allocate method here pass
938   an allocation to any composite children.
939
940 * Clutter now depends on PangoCairo for the font rendering. The PangoClutter
941   API is still considered semi-private and no guarantees are made on its
942   stability.
943
944 * ClutterShader API has been slightly changed: the ClutterStage:bound
945   property, clutter_shader_bind() and clutter_shader_is_bound() have
946   been renamed to :compiled, clutter_shader_compile() and
947   clutter_shader_is_compiled(), respectively. The previously semi-private
948   clutter_shader_release_all() function is now not exported anymore.
949
950 * ClutterStage is not an abstract type anymore: it can be instantiated
951   using clutter_stage_new() and it can be properly subclassed. If the
952   backend supports multiple stages, every stage will be a new window,
953   whose lifetime will have to be managed by the developer. Clutter will
954   still create the default stage, and guarantees that every call to
955   clutter_stage_get_default() will return exactly the same pointer.
956
957 * Actors now have a new 'show-on-set-parent' property set to TRUE by
958   default. With this property set to TRUE, actors will automatically
959   have clutter_actor_show() called on them when a parent is set (i.e
960   added to a container).
961
962 * Clutter now features support for multiple stages assuming supported
963   by the backend. See test-multistage.c for example of usage. This
964   does not change the automatic creation of the default stage.
965   A single GL context is used across all stages meaning GL resources
966   are shared.
967
968 * There is now an experimental native iPod Touch/iPhone UIKit backend
969   named 'fruity'.
970
971 * There is now an experimental native Win32 WGL backend.
972
973 * COGL (and therefor Clutter) now optionally features initial support for
974   OpenGL ES 2.0. It features support for shaders.
975
976 * Some more focused timeline unit tests have been added and some tweaks to
977   timeline semantics were made; E.g. For a 10 frame timeline here are some
978   points about the semantics:
979   - When you create a timeline it starts with current_frame_num == 0
980   - After starting a timeline, the first timeout is for current_frame_num == 1
981     (Notably it isn't 0 since there is a delay before the first timeout signals
982     so re-asserting the starting frame (0) wouldn't make sense.)
983   - For a non looping timeline the last timeout would be for
984     current_frame_num == 10
985   - For a looping timeline the timeout for current_frame_num == 10 would be
986     followed by a timeout for current_frame_num == 1 and frame 0 is considered
987     == frame 10.
988   - Asking for a timeline of N frames might better be described as asking for
989     a timeline of _length_ N.
990
991 * The behaviour of clutter_actor_get_opacity() has been slightly changed;
992   instead of returning the composited opacity of the entire parents chain
993   of an actor, clutter_actor_get_opacity() does what you mean, and returns
994   the opacity set with clutter_actor_set_opacity(). The composited
995   opacity value is now returned by clutter_actor_get_paint_opacity().
996
997 * Until 0.6, clutter_label_get_color() would have returned a ClutterColor
998   with the alpha component equal to the composited opacity of the label.
999   Now, clutter_label_get_color() returns a copy of the exact color set
1000   with clutter_label_set_color().
1001
1002 * The ClutterEntry actor will automatically handle key events inside
1003   a key-press-event handler. This deprecates the usage of
1004   clutter_entry_handle_key_event() to update the contents of the
1005   entry using the ClutterKeyEvent.
1006
1007 * The Clutter X11 and GLX backends feature support for wrapping external
1008   X Drawables (such as windows as pixmaps) via the 'texture_from_pixmap' GLX
1009   extension if available and fallback to slower XGetImage copies if not.
1010
1011 * ClutterContainer can have per child custom properties via ClutterChildMeta.
1012
1013 Release Notes for Clutter 0.6
1014 -------------------------------------------------------------------------------
1015
1016 * Now that every actor has events, the class signal handlers have been
1017   removed from ClutterStageClass and moved into ClutterActorClass.
1018
1019 * The CLUTTER_2BUTTON_PRESS and CLUTTER_3BUTTON_PRESS event types have been
1020   removed in favour of the ClutterButtonEvent:click_count counter
1021
1022 * X11 related called for glx and eglx backends are now shared and moved into
1023   a clutter_x11 prefix.
1024
1025 * Scaling with gravity functionality was replaced by more generic and
1026   powerful anchor point.
1027
1028 * The ClutterLayout interface, the ClutterBox and its implementations have
1029   been moved outside Clutter core.
1030
1031 * The Effects API has been simplified, and it only requires the final value
1032   of the effect instead of both the start and end value.
1033
1034 * The per-axis rotation API has been deprecated in favour of a single
1035   pair of accessors, clutter_actor_set_rotation() and
1036   clutter_actor_get_rotation().
1037
1038 * Every actor sub-class that is overriding the ClutterActor::request_coords()
1039   virtual function *must* chain up to the parent's implementation in order
1040   to store the bounding box inside the ClutterActor private data.
1041
1042 * It is now impossible to call clutter_actor_destroy() on the stage. Backends
1043   will have to unset the CLUTTER_ACTOR_IS_TOPLEVEL private flag to actually
1044   destroy the stage.
1045
1046 * The default value of the ClutterLabel:wrap property has been changed from
1047   TRUE to FALSE.
1048
1049 * All the behaviours properties have been renamed to match the $PROPERTY-start
1050   and $PROPERTY-end convention.
1051
1052 * The clutter_group_add() function has been "undeprecated" and reimplemented
1053   as a commodity macro; a clutter_stage_add() commodity macro has also been
1054   added. Both macros just safely wrap clutter_container_add_actor().
1055
1056 * The ClutterContainer::find_child_by_id() virtual function has been removed;
1057   Clutter keeps track of every actor, so there's no need to recurse into
1058   containers anymore.
1059
1060 * The unused ClutterActor::set_depth() and ClutterActor::get_depth() virtual
1061   functions have been removed.
1062
1063 * It is now possible to roundtrip the string created by
1064   clutter_color_to_string() to clutter_color_parse().
1065
1066 * The amount of motion events is now being throttled using the default frame
1067   rate setting as the base value to compute the default and maximum frequency
1068   of motion events to be delivered to every actor.
1069
1070 * ClutterAngle usage has been removed from the public API: it is an internal
1071   optimization, which can be used for faster angle computations; users of
1072   ClutterAngle now take a fixed point number in form of a ClutterFixed.
1073
1074 * ClutterGravity usage when scaling has been superceded by the anchor point.
1075
1076 * The precision of the clutter_sqrti() algorithm has been improved for small
1077   values.
1078
1079 * ClutterBehaviourScale constructor, scale properties and accessors have
1080   been changed to accomodate the scaling factors on both the X and Y axis,
1081   matching the clutter_actor_set_scale() function. This also changed the
1082   clutter_effect_scale() function, which now accepts the final scale
1083   factor on both the X and Y axis. The gravity property has also been
1084   removed, as it behaved incorrectly with regards to the anchor point. When
1085   scaling an actor using a BehaviourScale, the anchor point should be set
1086   before applying the behaviour (remember to adjust the positioning as
1087   well by factoring in the anchor point).
1088
1089 * The clutter_do_event() is now public; it can be used to feed an event to
1090   Clutter and let it generate the capture-bubble signal emissions; it should
1091   not be used by applications.
1092
1093 * In the X11-based backends, the DestroyNotify event is not propagated to
1094   Clutter core if the stage is using a foreign window.
1095
1096 * To avoid method name collisions between ClutterActor and ClutterEntry
1097   in high-level languages, the clutter_entry_set_position() and
1098   clutter_entry_get_position() functions have been renamed to
1099   clutter_entry_set_cursor_position() and clutter_entry_get_cursor_position()
1100   respectively.
1101
1102 Release Notes for Clutter 0.4.0
1103 -------------------------------------------------------------------------------
1104
1105 * clutter_actor_show_all does not recurse for groups at least (this is to
1106   match the original group_show_all behaviour). This is like 0.3 but was
1107   never noted.
1108
1109 * ClutterBox API has changed: clutter_box_pack_start() and
1110   clutter_box_pack_end() have been removed in favour of the clutter_box_pack()
1111   API.
1112
1113 * Both clutter_threads_enter() and clutter_threads_leave() have been
1114   removed from the API, as they just created confusion and the wrong
1115   idea that Clutter is either thread-safe or thread-aware. Full
1116   thread-awareness is arriving in the next revision (see bug #429).
1117
1118 * The ClutterBehaviourRotate and ClutterBehaviourEllsipse APIs have been
1119   overhauled.
1120
1121 Release Notes for Clutter 0.3.1
1122 -------------------------------------------------------------------------------
1123
1124 * clutter_actor_apply_transform_to_point() parameters changed to use
1125   ClutterVertices.
1126
1127 * New 'Native API' backend expects EGL implementation to provide a
1128   CreateNativeWindow() API call.
1129
1130 * Exisiting X11 based egl backend public API calls now prefixed eglx.
1131
1132 Release Notes for Clutter 0.3
1133 -------------------------------------------------------------------------------
1134
1135 * ClutterTexture changes:
1136   + clutter_texture_set_pixbuf() now takes a GError paremeter.
1137   + clutter_texture_upload_data has been split into two new and
1138     more functional versions; clutter_texture_set_from_rgb_data(),
1139     clutter_texture_set_from_yuv_data().
1140
1141 * The GLX specific API has been moved to the GLX backend code and
1142   it's now under the ClutterGlx namespace.
1143
1144 * The priority of the various users of the GLib main loop has been
1145   reviewed and changed were necessary. Every paint is queued with a
1146   priority of G_PRIORITY_DEFAULT + 10; timelines are allocated with
1147   a G_PRIORITY_DEFAULT + 30 priority; events are processed with a
1148   G_PRIORITY_DEFAULT priority. This ensures that events are processed
1149   before the paints take place.
1150
1151 * The ClutterActor::allocate_coords() has been renamed to
1152   ClutterActor::query_coords(), in order to clarify its usage.
1153
1154 * Actors overriding ClutterActor::request_coords() and
1155   ClutterActor::query_coords() must convert sizes obtained from the
1156   public API from pixels to ClutterUnits, using the conversion
1157   macros found in clutter-units.h. The conversion will be necessary
1158   until the public API will switch over to returning the generic
1159   units too.
1160
1161 * Users of Intel video cards should find that disabling sync-to-vblank
1162   is no longer necessary. In case Clutter applications take really
1163   long times for redrawing and appear stuck and unresponsive, the
1164   sync-to-vblank feature might still be the culprit; in that case, use
1165   "export CLUTTER_VBLANK=none" to disable it and file a bug reporting the
1166   video card model, the driver version and the X server version.
1167
1168 * ClutterTimeline objects now share the same timeout pool (see the
1169   ClutterTimeoutPool API). This might cause problems with heavily
1170   threaded libraries without integration with the GLib main loop.
1171   If an application experiences bad behaviours during animations
1172   use "export CLUTTER_TIMELINE=no-pool" to disable the timeout pool.
1173
1174 * clutter_color_parse() now handles color definitions with alpha. Alpha
1175   will default to fully Opaque rather than fully transparent if not specified.
1176
1177 * The Clutter examples/ directory has been removed and replaced with a
1178   tests/ directory.
1179
1180 * The ClutterEvent API has been changed, and specific functions have been
1181   removed in favour of event-agnostic ones.
1182
1183 * The ClutterStage::input-event signal has been removed. All the events now
1184   emit the ClutterStage::event and ClutterStage::event-after signals, for
1185   generic event handling.
1186
1187 * Runtime options now dependant on backend.
1188
1189 * ClutterGroup API to add, remove and list children has been deprecated in
1190   favour of ClutterContainer API. The ClutterGroup::add and
1191   ClutterGroup::remove signals have been deprecated:
1192   ClutterContainer::actor-added and ClutterContainer::actor-removed should
1193   be used instead.