include/drm/drm_fourcc.h: Update from Linux v6.0-rc7
authorJordan Justen <jordan.l.justen@intel.com>
Wed, 28 Sep 2022 23:46:20 +0000 (16:46 -0700)
committerJordan Justen <jordan.l.justen@intel.com>
Thu, 29 Sep 2022 00:03:04 +0000 (17:03 -0700)
Generated from the Linux v6.0-rc7 tag with a sha1 of
f76349cf41451c5c42a99f18a9163377e4b364ff.

Signed-off-by: Jordan Justen <jordan.l.justen@intel.com>
include/drm/drm_fourcc.h

index 957c7be..2c9051f 100644 (file)
@@ -104,6 +104,12 @@ extern "C" {
 /* 8 bpp Red */
 #define DRM_FORMAT_R8          fourcc_code('R', '8', ' ', ' ') /* [7:0] R */
 
+/* 10 bpp Red */
+#define DRM_FORMAT_R10         fourcc_code('R', '1', '0', ' ') /* [15:0] x:R 6:10 little endian */
+
+/* 12 bpp Red */
+#define DRM_FORMAT_R12         fourcc_code('R', '1', '2', ' ') /* [15:0] x:R 4:12 little endian */
+
 /* 16 bpp Red */
 #define DRM_FORMAT_R16         fourcc_code('R', '1', '6', ' ') /* [15:0] R little endian */
 
@@ -308,6 +314,13 @@ extern "C" {
  */
 #define DRM_FORMAT_P016                fourcc_code('P', '0', '1', '6') /* 2x2 subsampled Cr:Cb plane 16 bits per channel */
 
+/* 2 plane YCbCr420.
+ * 3 10 bit components and 2 padding bits packed into 4 bytes.
+ * index 0 = Y plane, [31:0] x:Y2:Y1:Y0 2:10:10:10 little endian
+ * index 1 = Cr:Cb plane, [63:0] x:Cr2:Cb2:Cr1:x:Cb1:Cr0:Cb0 [2:10:10:10:2:10:10:10] little endian
+ */
+#define DRM_FORMAT_P030                fourcc_code('P', '0', '3', '0') /* 2x2 subsampled Cr:Cb plane 10 bits per channel packed */
+
 /* 3 plane non-subsampled (444) YCbCr
  * 16 bits per component, but only 10 bits are used and 6 bits are padded
  * index 0: Y plane, [15:0] Y:x [10:6] little endian
@@ -373,6 +386,12 @@ extern "C" {
 
 #define DRM_FORMAT_RESERVED          ((1ULL << 56) - 1)
 
+#define fourcc_mod_get_vendor(modifier) \
+       (((modifier) >> 56) & 0xff)
+
+#define fourcc_mod_is_vendor(modifier, vendor) \
+       (fourcc_mod_get_vendor(modifier) == DRM_FORMAT_MOD_VENDOR_## vendor)
+
 #define fourcc_mod_code(vendor, val) \
        ((((__u64)DRM_FORMAT_MOD_VENDOR_## vendor) << 56) | ((val) & 0x00ffffffffffffffULL))
 
@@ -540,7 +559,7 @@ extern "C" {
  *
  * The main surface is Y-tiled and is at plane index 0 whereas CCS is linear
  * and at index 1. The clear color is stored at index 2, and the pitch should
- * be ignored. The clear color structure is 256 bits. The first 128 bits
+ * be 64 bytes aligned. The clear color structure is 256 bits. The first 128 bits
  * represents Raw Clear Color Red, Green, Blue and Alpha color each represented
  * by 32 bits. The raw clear color is consumed by the 3d engine and generates
  * the converted clear color of size 64 bits. The first 32 bits store the Lower
@@ -554,6 +573,53 @@ extern "C" {
 #define I915_FORMAT_MOD_Y_TILED_GEN12_RC_CCS_CC fourcc_mod_code(INTEL, 8)
 
 /*
+ * Intel Tile 4 layout
+ *
+ * This is a tiled layout using 4KB tiles in a row-major layout. It has the same
+ * shape as Tile Y at two granularities: 4KB (128B x 32) and 64B (16B x 4). It
+ * only differs from Tile Y at the 256B granularity in between. At this
+ * granularity, Tile Y has a shape of 16B x 32 rows, but this tiling has a shape
+ * of 64B x 8 rows.
+ */
+#define I915_FORMAT_MOD_4_TILED         fourcc_mod_code(INTEL, 9)
+
+/*
+ * Intel color control surfaces (CCS) for DG2 render compression.
+ *
+ * The main surface is Tile 4 and at plane index 0. The CCS data is stored
+ * outside of the GEM object in a reserved memory area dedicated for the
+ * storage of the CCS data for all RC/RC_CC/MC compressible GEM objects. The
+ * main surface pitch is required to be a multiple of four Tile 4 widths.
+ */
+#define I915_FORMAT_MOD_4_TILED_DG2_RC_CCS fourcc_mod_code(INTEL, 10)
+
+/*
+ * Intel color control surfaces (CCS) for DG2 media compression.
+ *
+ * The main surface is Tile 4 and at plane index 0. For semi-planar formats
+ * like NV12, the Y and UV planes are Tile 4 and are located at plane indices
+ * 0 and 1, respectively. The CCS for all planes are stored outside of the
+ * GEM object in a reserved memory area dedicated for the storage of the
+ * CCS data for all RC/RC_CC/MC compressible GEM objects. The main surface
+ * pitch is required to be a multiple of four Tile 4 widths.
+ */
+#define I915_FORMAT_MOD_4_TILED_DG2_MC_CCS fourcc_mod_code(INTEL, 11)
+
+/*
+ * Intel Color Control Surface with Clear Color (CCS) for DG2 render compression.
+ *
+ * The main surface is Tile 4 and at plane index 0. The CCS data is stored
+ * outside of the GEM object in a reserved memory area dedicated for the
+ * storage of the CCS data for all RC/RC_CC/MC compressible GEM objects. The
+ * main surface pitch is required to be a multiple of four Tile 4 widths. The
+ * clear color is stored at plane index 1 and the pitch should be 64 bytes
+ * aligned. The format of the 256 bits of clear color data matches the one used
+ * for the I915_FORMAT_MOD_Y_TILED_GEN12_RC_CCS_CC modifier, see its description
+ * for details.
+ */
+#define I915_FORMAT_MOD_4_TILED_DG2_RC_CCS_CC fourcc_mod_code(INTEL, 12)
+
+/*
  * Tiled, NV12MT, grouped in 64 (pixels) x 32 (lines) -sized macroblocks
  *
  * Macroblocks are laid in a Z-shape, and each pixel data is following the
@@ -590,6 +656,28 @@ extern "C" {
  */
 #define DRM_FORMAT_MOD_QCOM_COMPRESSED fourcc_mod_code(QCOM, 1)
 
+/*
+ * Qualcomm Tiled Format
+ *
+ * Similar to DRM_FORMAT_MOD_QCOM_COMPRESSED but not compressed.
+ * Implementation may be platform and base-format specific.
+ *
+ * Each macrotile consists of m x n (mostly 4 x 4) tiles.
+ * Pixel data pitch/stride is aligned with macrotile width.
+ * Pixel data height is aligned with macrotile height.
+ * Entire pixel data buffer is aligned with 4k(bytes).
+ */
+#define DRM_FORMAT_MOD_QCOM_TILED3     fourcc_mod_code(QCOM, 3)
+
+/*
+ * Qualcomm Alternate Tiled Format
+ *
+ * Alternate tiled format typically only used within GMEM.
+ * Implementation may be platform and base-format specific.
+ */
+#define DRM_FORMAT_MOD_QCOM_TILED2     fourcc_mod_code(QCOM, 2)
+
+
 /* Vivante framebuffer modifiers */
 
 /*
@@ -842,6 +930,10 @@ drm_fourcc_canonicalize_nvidia_format_mod(__u64 modifier)
  * and UV.  Some SAND-using hardware stores UV in a separate tiled
  * image from Y to reduce the column height, which is not supported
  * with these modifiers.
+ *
+ * The DRM_FORMAT_MOD_BROADCOM_SAND128_COL_HEIGHT modifier is also
+ * supported for DRM_FORMAT_P030 where the columns remain as 128 bytes
+ * wide, but as this is a 10 bpp format that translates to 96 pixels.
  */
 
 #define DRM_FORMAT_MOD_BROADCOM_SAND32_COL_HEIGHT(v) \
@@ -1271,6 +1363,7 @@ drm_fourcc_canonicalize_nvidia_format_mod(__u64 modifier)
 #define AMD_FMT_MOD_TILE_VER_GFX9 1
 #define AMD_FMT_MOD_TILE_VER_GFX10 2
 #define AMD_FMT_MOD_TILE_VER_GFX10_RBPLUS 3
+#define AMD_FMT_MOD_TILE_VER_GFX11 4
 
 /*
  * 64K_S is the same for GFX9/GFX10/GFX10_RBPLUS and hence has GFX9 as canonical
@@ -1286,6 +1379,7 @@ drm_fourcc_canonicalize_nvidia_format_mod(__u64 modifier)
 #define AMD_FMT_MOD_TILE_GFX9_64K_S_X 25
 #define AMD_FMT_MOD_TILE_GFX9_64K_D_X 26
 #define AMD_FMT_MOD_TILE_GFX9_64K_R_X 27
+#define AMD_FMT_MOD_TILE_GFX11_256K_R_X 31
 
 #define AMD_FMT_MOD_DCC_BLOCK_64B 0
 #define AMD_FMT_MOD_DCC_BLOCK_128B 1
@@ -1352,11 +1446,11 @@ drm_fourcc_canonicalize_nvidia_format_mod(__u64 modifier)
 #define AMD_FMT_MOD_PIPE_MASK 0x7
 
 #define AMD_FMT_MOD_SET(field, value) \
-       ((uint64_t)(value) << AMD_FMT_MOD_##field##_SHIFT)
+       ((__u64)(value) << AMD_FMT_MOD_##field##_SHIFT)
 #define AMD_FMT_MOD_GET(field, value) \
        (((value) >> AMD_FMT_MOD_##field##_SHIFT) & AMD_FMT_MOD_##field##_MASK)
 #define AMD_FMT_MOD_CLEAR(field) \
-       (~((uint64_t)AMD_FMT_MOD_##field##_MASK << AMD_FMT_MOD_##field##_SHIFT))
+       (~((__u64)AMD_FMT_MOD_##field##_MASK << AMD_FMT_MOD_##field##_SHIFT))
 
 #if defined(__cplusplus)
 }