Imported Upstream version 1.0.0
[platform/upstream/js.git] / js / src / v8-dtoa / v8-dtoa.cc
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15 //
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27
28 // MOZ: this file was called dtoa.cc, but that clashed in the build with
29 // the file dtoa.c in SpiderMonkey, so this file was renamed v8-dtoa.cc.
30
31 #include <math.h>
32
33 #include "v8.h"
34 #include "dtoa.h"
35 #include "double.h"
36 #include "fast-dtoa.h"
37
38 namespace v8 {
39 namespace internal {
40
41 bool DoubleToAscii(double v, DtoaMode mode, int requested_digits,
42                    Vector<char> buffer, int* sign, int* length, int* point) {
43   ASSERT(!Double(v).IsSpecial());
44   ASSERT(mode == DTOA_SHORTEST || requested_digits >= 0);
45
46   if (Double(v).Sign() < 0) {
47     *sign = 1;
48     v = -v;
49   } else {
50     *sign = 0;
51   }
52
53   if (v == 0) {
54     buffer[0] = '0';
55     buffer[1] = '\0';
56     *length = 1;
57     *point = 1;
58     return true;
59   }
60
61   if (mode == DTOA_PRECISION && requested_digits == 0) {
62     buffer[0] = '\0';
63     *length = 0;
64     return true;
65   }
66
67   switch (mode) {
68     case DTOA_SHORTEST:
69       return FastDtoa(v, buffer, length, point);
70     case DTOA_FIXED:
71       // MOZ: should never happen.
72       //return FastFixedDtoa(v, requested_digits, buffer, length, point);
73     default:
74       break;
75   }
76   return false;
77 }
78
79 } }  // namespace v8::internal