Imported Upstream version 1.0.0
[platform/upstream/js.git] / js / src / metrics / jint / v8 / base.js
1 // Copyright 2008 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28
29 // Simple framework for running the benchmark suites and
30 // computing a score based on the timing measurements.
31
32
33 // A benchmark has a name (string) and a function that will be run to
34 // do the performance measurement. The optional setup and tearDown
35 // arguments are functions that will be invoked before and after
36 // running the benchmark, but the running time of these functions will
37 // not be accounted for in the benchmark score.
38 function Benchmark(name, run, setup, tearDown) {
39   this.name = name;
40   this.run = run;
41   this.Setup = setup ? setup : function() { };
42   this.TearDown = tearDown ? tearDown : function() { };
43 }
44
45
46 // Benchmark results hold the benchmark and the measured time used to
47 // run the benchmark. The benchmark score is computed later once a
48 // full benchmark suite has run to completion.
49 function BenchmarkResult(benchmark, time) {
50   this.benchmark = benchmark;
51   this.time = time;
52 }
53
54
55 // Automatically convert results to numbers. Used by the geometric
56 // mean computation.
57 BenchmarkResult.prototype.valueOf = function() {
58   return this.time;
59 }
60
61
62 // Suites of benchmarks consist of a name and the set of benchmarks in
63 // addition to the reference timing that the final score will be based
64 // on. This way, all scores are relative to a reference run and higher
65 // scores implies better performance.
66 function BenchmarkSuite(name, reference, benchmarks) {
67   this.name = name;
68   this.reference = reference;
69   this.benchmarks = benchmarks;
70   BenchmarkSuite.suites.push(this);
71 }
72
73
74 // Keep track of all declared benchmark suites.
75 BenchmarkSuite.suites = [];
76
77
78 // Scores are not comparable across versions. Bump the version if
79 // you're making changes that will affect that scores, e.g. if you add
80 // a new benchmark or change an existing one.
81 BenchmarkSuite.version = '5';
82
83
84 // To make the benchmark results predictable, we replace Math.random
85 // with a 100% deterministic alternative.
86 Math.random = (function() {
87   var seed = 49734321;
88   return function() {
89     // Robert Jenkins' 32 bit integer hash function.
90     seed = ((seed + 0x7ed55d16) + (seed << 12))  & 0xffffffff;
91     seed = ((seed ^ 0xc761c23c) ^ (seed >>> 19)) & 0xffffffff;
92     seed = ((seed + 0x165667b1) + (seed << 5))   & 0xffffffff;
93     seed = ((seed + 0xd3a2646c) ^ (seed << 9))   & 0xffffffff;
94     seed = ((seed + 0xfd7046c5) + (seed << 3))   & 0xffffffff;
95     seed = ((seed ^ 0xb55a4f09) ^ (seed >>> 16)) & 0xffffffff;
96     return (seed & 0xfffffff) / 0x10000000;
97   };
98 })();
99
100
101 // Runs all registered benchmark suites and optionally yields between
102 // each individual benchmark to avoid running for too long in the
103 // context of browsers. Once done, the final score is reported to the
104 // runner.
105 BenchmarkSuite.RunSuites = function(runner) {
106   var continuation = null;
107   var suites = BenchmarkSuite.suites;
108   var length = suites.length;
109   BenchmarkSuite.scores = [];
110   var index = 0;
111   function RunStep() {
112     while (continuation || index < length) {
113       if (continuation) {
114         continuation = continuation();
115       } else {
116         var suite = suites[index++];
117         if (runner.NotifyStart) runner.NotifyStart(suite.name);
118         continuation = suite.RunStep(runner);
119       }
120       if (continuation && typeof window != 'undefined' && window.setTimeout) {
121         window.setTimeout(RunStep, 25);
122         return;
123       }
124     }
125     if (runner.NotifyScore) {
126       var score = BenchmarkSuite.GeometricMean(BenchmarkSuite.scores);
127       var formatted = BenchmarkSuite.FormatScore(100 * score);
128       runner.NotifyScore(formatted);
129     }
130   }
131   RunStep();
132 }
133
134
135 // Counts the total number of registered benchmarks. Useful for
136 // showing progress as a percentage.
137 BenchmarkSuite.CountBenchmarks = function() {
138   var result = 0;
139   var suites = BenchmarkSuite.suites;
140   for (var i = 0; i < suites.length; i++) {
141     result += suites[i].benchmarks.length;
142   }
143   return result;
144 }
145
146
147 // Computes the geometric mean of a set of numbers.
148 BenchmarkSuite.GeometricMean = function(numbers) {
149   var log = 0;
150   for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
151     log += Math.log(numbers[i]);
152   }
153   return Math.pow(Math.E, log / numbers.length);
154 }
155
156
157 // Converts a score value to a string with at least three significant
158 // digits.
159 BenchmarkSuite.FormatScore = function(value) {
160   if (value > 100) {
161     return value.toFixed(0);
162   } else {
163     return value.toPrecision(3);
164   }
165 }
166
167 // Notifies the runner that we're done running a single benchmark in
168 // the benchmark suite. This can be useful to report progress.
169 BenchmarkSuite.prototype.NotifyStep = function(result) {
170   this.results.push(result);
171   if (this.runner.NotifyStep) this.runner.NotifyStep(result.benchmark.name);
172 }
173
174
175 // Notifies the runner that we're done with running a suite and that
176 // we have a result which can be reported to the user if needed.
177 BenchmarkSuite.prototype.NotifyResult = function() {
178   var mean = BenchmarkSuite.GeometricMean(this.results);
179   var score = this.reference / mean;
180   BenchmarkSuite.scores.push(score);
181   if (this.runner.NotifyResult) {
182     var formatted = BenchmarkSuite.FormatScore(100 * score);
183     this.runner.NotifyResult(this.name, formatted);
184   }
185 }
186
187
188 // Notifies the runner that running a benchmark resulted in an error.
189 BenchmarkSuite.prototype.NotifyError = function(error) {
190   if (this.runner.NotifyError) {
191     this.runner.NotifyError(this.name, error);
192   }
193   if (this.runner.NotifyStep) {
194     this.runner.NotifyStep(this.name);
195   }
196 }
197
198
199 // Runs a single benchmark for at least a second and computes the
200 // average time it takes to run a single iteration.
201 BenchmarkSuite.prototype.RunSingleBenchmark = function(benchmark) {
202   var elapsed = 0;
203   var start = new Date();
204   for (var n = 0; elapsed < 1000; n++) {
205     benchmark.run();
206     elapsed = new Date() - start;
207   }
208   var usec = (elapsed * 1000) / n;
209   this.NotifyStep(new BenchmarkResult(benchmark, usec));
210 }
211
212
213 // This function starts running a suite, but stops between each
214 // individual benchmark in the suite and returns a continuation
215 // function which can be invoked to run the next benchmark. Once the
216 // last benchmark has been executed, null is returned.
217 BenchmarkSuite.prototype.RunStep = function(runner) {
218   this.results = [];
219   this.runner = runner;
220   var length = this.benchmarks.length;
221   var index = 0;
222   var suite = this;
223
224   // Run the setup, the actual benchmark, and the tear down in three
225   // separate steps to allow the framework to yield between any of the
226   // steps.
227
228   function RunNextSetup() {
229     if (index < length) {
230       try {
231         suite.benchmarks[index].Setup();
232       } catch (e) {
233         suite.NotifyError(e);
234         return null;
235       }
236       return RunNextBenchmark;
237     }
238     suite.NotifyResult();
239     return null;
240   }
241
242   function RunNextBenchmark() {
243     try {
244       suite.RunSingleBenchmark(suite.benchmarks[index]);
245     } catch (e) {
246       suite.NotifyError(e);
247       return null;
248     }
249     return RunNextTearDown;
250   }
251
252   function RunNextTearDown() {
253     try {
254       suite.benchmarks[index++].TearDown();
255     } catch (e) {
256       suite.NotifyError(e);
257       return null;
258     }
259     return RunNextSetup;
260   }
261
262   // Start out running the setup.
263   return RunNextSetup();
264 }
265