Imported Upstream version 1.0.0
[platform/upstream/js.git] / js / src / jsscriptinlines.h
1 /* -*- Mode: C; tab-width: 8; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 4 -*-
2  * vim: set ts=8 sw=4 et tw=79 ft=cpp:
3  *
4  * ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
5  * Version: MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1
6  *
7  * The contents of this file are subject to the Mozilla Public License Version
8  * 1.1 (the "License"); you may not use this file except in compliance with
9  * the License. You may obtain a copy of the License at
10  * http://www.mozilla.org/MPL/
11  *
12  * Software distributed under the License is distributed on an "AS IS" basis,
13  * WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or implied. See the License
14  * for the specific language governing rights and limitations under the
15  * License.
16  *
17  * The Original Code is SpiderMonkey JavaScript engine.
18  *
19  * The Initial Developer of the Original Code is
20  * Mozilla Corporation.
21  * Portions created by the Initial Developer are Copyright (C) 2009
22  * the Initial Developer. All Rights Reserved.
23  *
24  * Contributor(s):
25  *   Jason Orendorff <jorendorff@mozilla.com>
26  *
27  * Alternatively, the contents of this file may be used under the terms of
28  * either the GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL"), or
29  * the GNU Lesser General Public License Version 2.1 or later (the "LGPL"),
30  * in which case the provisions of the GPL or the LGPL are applicable instead
31  * of those above. If you wish to allow use of your version of this file only
32  * under the terms of either the GPL or the LGPL, and not to allow others to
33  * use your version of this file under the terms of the MPL, indicate your
34  * decision by deleting the provisions above and replace them with the notice
35  * and other provisions required by the GPL or the LGPL. If you do not delete
36  * the provisions above, a recipient may use your version of this file under
37  * the terms of any one of the MPL, the GPL or the LGPL.
38  *
39  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
40
41 #ifndef jsscriptinlines_h___
42 #define jsscriptinlines_h___
43
44 #include "jscntxt.h"
45 #include "jsfun.h"
46 #include "jsopcode.h"
47 #include "jsregexp.h"
48 #include "jsscript.h"
49 #include "jsscope.h"
50
51 namespace js {
52
53 inline
54 Bindings::Bindings(JSContext *cx)
55   : lastBinding(cx->compartment->emptyCallShape), nargs(0), nvars(0), nupvars(0)
56 {
57 }
58
59 inline void
60 Bindings::transfer(JSContext *cx, Bindings *bindings)
61 {
62     JS_ASSERT(lastBinding == cx->compartment->emptyCallShape);
63
64     *this = *bindings;
65 #ifdef DEBUG
66     bindings->lastBinding = NULL;
67 #endif
68
69     /* Preserve back-pointer invariants across the lastBinding transfer. */
70     if (lastBinding->inDictionary())
71         lastBinding->listp = &this->lastBinding;
72 }
73
74 inline void
75 Bindings::clone(JSContext *cx, Bindings *bindings)
76 {
77     JS_ASSERT(lastBinding == cx->compartment->emptyCallShape);
78
79     /*
80      * Non-dictionary bindings are fine to share, as are dictionary bindings if
81      * they're copy-on-modification.
82      */
83     JS_ASSERT(!bindings->lastBinding->inDictionary() || bindings->lastBinding->frozen());
84
85     *this = *bindings;
86 }
87
88 const Shape *
89 Bindings::lastShape() const
90 {
91     JS_ASSERT(lastBinding);
92     JS_ASSERT_IF(lastBinding->inDictionary(), lastBinding->frozen());
93     return lastBinding;
94 }
95
96 } // namespace js
97
98 inline JSFunction *
99 JSScript::getFunction(size_t index)
100 {
101     JSObject *funobj = getObject(index);
102     JS_ASSERT(funobj->isFunction());
103     JS_ASSERT(funobj == (JSObject *) funobj->getPrivate());
104     JSFunction *fun = (JSFunction *) funobj;
105     JS_ASSERT(FUN_INTERPRETED(fun));
106     return fun;
107 }
108
109 inline JSObject *
110 JSScript::getRegExp(size_t index)
111 {
112     JSObjectArray *arr = regexps();
113     JS_ASSERT((uint32) index < arr->length);
114     JSObject *obj = arr->vector[index];
115     JS_ASSERT(obj->getClass() == &js_RegExpClass);
116     return obj;
117 }
118
119 inline bool
120 JSScript::isEmpty() const
121 {
122     if (length > 3)
123         return false;
124
125     jsbytecode *pc = code;
126     if (noScriptRval && JSOp(*pc) == JSOP_FALSE)
127         ++pc;
128     return JSOp(*pc) == JSOP_STOP;
129 }
130
131 #endif /* jsscriptinlines_h___ */