Prepare for 64bit relocation addresses
[platform/upstream/intel-gpu-tools.git] / benchmarks / intel_upload_blit_large_gtt.c
1 /*
2  * Copyright © 2009 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Eric Anholt <eric@anholt.net>
25  *
26  */
27
28 /**
29  * Roughly simulates repeatedly uploading frames of images, by uploading
30  * the data all at once with pwrite, and then blitting it to another buffer.
31  *
32  * You might think of this like a movie player, but that wouldn't be entirely
33  * accurate, since the access patterns of the memory would be different
34  * (generally, smaller source image, upscaled, an thus different memory access
35  * pattern in both texel fetch for the stretching and the destination writes).
36  * However, some things like swfdec would be doing something like this since
37  * they compute their data in host memory and upload the full sw rendered
38  * frame.
39  *
40  * Additionally, those applications should be rendering at the screen refresh
41  * rate, while this test has no limits, and so can get itself into the
42  * working set larger than aperture size performance disaster.
43  *
44  * The current workload doing this path is pixmap upload in 2D with KMS.
45  */
46
47 #include <stdlib.h>
48 #include <stdio.h>
49 #include <string.h>
50 #include <assert.h>
51 #include <fcntl.h>
52 #include <inttypes.h>
53 #include <errno.h>
54 #include <sys/stat.h>
55 #include <sys/time.h>
56 #include "drm.h"
57 #include "i915_drm.h"
58 #include "drmtest.h"
59 #include "intel_bufmgr.h"
60 #include "intel_batchbuffer.h"
61 #include "intel_io.h"
62 #include "intel_chipset.h"
63
64 #define OBJECT_WIDTH    1280
65 #define OBJECT_HEIGHT   720
66
67 static double
68 get_time_in_secs(void)
69 {
70         struct timeval tv;
71
72         gettimeofday(&tv, NULL);
73
74         return (double)tv.tv_sec + tv.tv_usec / 1000000.0;
75 }
76
77 static void
78 do_render(drm_intel_bufmgr *bufmgr, struct intel_batchbuffer *batch,
79           drm_intel_bo *dst_bo, int width, int height)
80 {
81         uint32_t *data;
82         drm_intel_bo *src_bo;
83         int i;
84         static uint32_t seed = 1;
85
86         src_bo = drm_intel_bo_alloc(bufmgr, "src", width * height * 4, 4096);
87
88         drm_intel_gem_bo_map_gtt(src_bo);
89
90         data = src_bo->virtual;
91         for (i = 0; i < width * height; i++) {
92                 data[i] = seed++;
93         }
94
95         drm_intel_gem_bo_unmap_gtt(src_bo);
96
97         /* Render the junk to the dst. */
98         BLIT_COPY_BATCH_START(batch->devid, 0);
99         OUT_BATCH((3 << 24) | /* 32 bits */
100                   (0xcc << 16) | /* copy ROP */
101                   (width * 4) /* dst pitch */);
102         OUT_BATCH(0); /* dst x1,y1 */
103         OUT_BATCH((height << 16) | width); /* dst x2,y2 */
104         OUT_RELOC(dst_bo, I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER, 0);
105         OUT_BATCH(0); /* src x1,y1 */
106         OUT_BATCH(width * 4); /* src pitch */
107         OUT_RELOC(src_bo, I915_GEM_DOMAIN_RENDER, 0, 0);
108         ADVANCE_BATCH();
109
110         intel_batchbuffer_flush(batch);
111
112         drm_intel_bo_unreference(src_bo);
113 }
114
115 int main(int argc, char **argv)
116 {
117         int fd;
118         int object_size = OBJECT_WIDTH * OBJECT_HEIGHT * 4;
119         double start_time, end_time;
120         drm_intel_bo *dst_bo;
121         drm_intel_bufmgr *bufmgr;
122         struct intel_batchbuffer *batch;
123         int i;
124
125         fd = drm_open_any();
126
127         bufmgr = drm_intel_bufmgr_gem_init(fd, 4096);
128         drm_intel_bufmgr_gem_enable_reuse(bufmgr);
129
130         batch = intel_batchbuffer_alloc(bufmgr, intel_get_drm_devid(fd));
131
132         dst_bo = drm_intel_bo_alloc(bufmgr, "dst", object_size, 4096);
133
134         /* Prep loop to get us warmed up. */
135         for (i = 0; i < 60; i++) {
136                 do_render(bufmgr, batch, dst_bo, OBJECT_WIDTH, OBJECT_HEIGHT);
137         }
138         drm_intel_bo_wait_rendering(dst_bo);
139
140         /* Do the actual timing. */
141         start_time = get_time_in_secs();
142         for (i = 0; i < 200; i++) {
143                 do_render(bufmgr, batch, dst_bo, OBJECT_WIDTH, OBJECT_HEIGHT);
144         }
145         drm_intel_bo_wait_rendering(dst_bo);
146         end_time = get_time_in_secs();
147
148         printf("%d iterations in %.03f secs: %.01f MB/sec\n", i,
149                end_time - start_time,
150                (double)i * OBJECT_WIDTH * OBJECT_HEIGHT * 4 / 1024.0 / 1024.0 /
151                (end_time - start_time));
152
153         intel_batchbuffer_free(batch);
154         drm_intel_bufmgr_destroy(bufmgr);
155
156         close(fd);
157
158         return 0;
159 }