Imported Upstream version 0.9.3
[platform/upstream/harfbuzz.git] / src / hb-ot-shape-normalize.cc
1 /*
2  * Copyright © 2011,2012  Google, Inc.
3  *
4  *  This is part of HarfBuzz, a text shaping library.
5  *
6  * Permission is hereby granted, without written agreement and without
7  * license or royalty fees, to use, copy, modify, and distribute this
8  * software and its documentation for any purpose, provided that the
9  * above copyright notice and the following two paragraphs appear in
10  * all copies of this software.
11  *
12  * IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER BE LIABLE TO ANY PARTY FOR
13  * DIRECT, INDIRECT, SPECIAL, INCIDENTAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
14  * ARISING OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE AND ITS DOCUMENTATION, EVEN
15  * IF THE COPYRIGHT HOLDER HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH
16  * DAMAGE.
17  *
18  * THE COPYRIGHT HOLDER SPECIFICALLY DISCLAIMS ANY WARRANTIES, INCLUDING,
19  * BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND
20  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  THE SOFTWARE PROVIDED HEREUNDER IS
21  * ON AN "AS IS" BASIS, AND THE COPYRIGHT HOLDER HAS NO OBLIGATION TO
22  * PROVIDE MAINTENANCE, SUPPORT, UPDATES, ENHANCEMENTS, OR MODIFICATIONS.
23  *
24  * Google Author(s): Behdad Esfahbod
25  */
26
27 #include "hb-ot-shape-normalize-private.hh"
28 #include "hb-ot-shape-private.hh"
29
30
31 /*
32  * HIGHLEVEL DESIGN:
33  *
34  * This file exports one main function: _hb_ot_shape_normalize().
35  *
36  * This function closely reflects the Unicode Normalization Algorithm,
37  * yet it's different.
38  *
39  * Each shaper specifies whether it prefers decomposed (NFD) or composed (NFC).
40  * The logic however tries to use whatever the font can support.
41  *
42  * In general what happens is that: each grapheme is decomposed in a chain
43  * of 1:2 decompositions, marks reordered, and then recomposed if desired,
44  * so far it's like Unicode Normalization.  However, the decomposition and
45  * recomposition only happens if the font supports the resulting characters.
46  *
47  * The goals are:
48  *
49  *   - Try to render all canonically equivalent strings similarly.  To really
50  *     achieve this we have to always do the full decomposition and then
51  *     selectively recompose from there.  It's kinda too expensive though, so
52  *     we skip some cases.  For example, if composed is desired, we simply
53  *     don't touch 1-character clusters that are supported by the font, even
54  *     though their NFC may be different.
55  *
56  *   - When a font has a precomposed character for a sequence but the 'ccmp'
57  *     feature in the font is not adequate, use the precomposed character
58  *     which typically has better mark positioning.
59  *
60  *   - When a font does not support a combining mark, but supports it precomposed
61  *     with previous base, use that.  This needs the itemizer to have this
62  *     knowledge too.  We need to provide assistance to the itemizer.
63  *
64  *   - When a font does not support a character but supports its decomposition,
65  *     well, use the decomposition (preferring the canonical decomposition, but
66  *     falling back to the compatibility decomposition if necessary).  The
67  *     compatibility decomposition is really nice to have, for characters like
68  *     ellipsis, or various-sized space characters.
69  *
70  *   - The complex shapers can customize the compose and decompose functions to
71  *     offload some of their requirements to the normalizer.  For example, the
72  *     Indic shaper may want to disallow recomposing of two matras.
73  *
74  *   - We try compatibility decomposition if decomposing through canonical
75  *     decomposition alone failed to find a sequence that the font supports.
76  *     We don't try compatibility decomposition recursively during the canonical
77  *     decomposition phase.  This has minimal impact.  There are only a handful
78  *     of Greek letter that have canonical decompositions that include characters
79  *     with compatibility decomposition.  Those can be found using this command:
80  *
81  *     egrep  "`echo -n ';('; grep ';<' UnicodeData.txt | cut -d';' -f1 | tr '\n' '|'; echo ') '`" UnicodeData.txt
82  */
83
84 static hb_bool_t
85 decompose_func (hb_unicode_funcs_t *unicode,
86                 hb_codepoint_t  ab,
87                 hb_codepoint_t *a,
88                 hb_codepoint_t *b)
89 {
90   /* XXX FIXME, move these to complex shapers and propagage to normalizer.*/
91   switch (ab) {
92     case 0x0AC9  : return false;
93
94     case 0x0931  : return false;
95     case 0x0B94  : return false;
96
97     /* These ones have Unicode decompositions, but we do it
98      * this way to be close to what Uniscribe does. */
99     case 0x0DDA  : *a = 0x0DD9; *b= 0x0DDA; return true;
100     case 0x0DDC  : *a = 0x0DD9; *b= 0x0DDC; return true;
101     case 0x0DDD  : *a = 0x0DD9; *b= 0x0DDD; return true;
102     case 0x0DDE  : *a = 0x0DD9; *b= 0x0DDE; return true;
103
104     case 0x0F77  : *a = 0x0FB2; *b= 0x0F81; return true;
105     case 0x0F79  : *a = 0x0FB3; *b= 0x0F81; return true;
106     case 0x17BE  : *a = 0x17C1; *b= 0x17BE; return true;
107     case 0x17BF  : *a = 0x17C1; *b= 0x17BF; return true;
108     case 0x17C0  : *a = 0x17C1; *b= 0x17C0; return true;
109     case 0x17C4  : *a = 0x17C1; *b= 0x17C4; return true;
110     case 0x17C5  : *a = 0x17C1; *b= 0x17C5; return true;
111     case 0x1925  : *a = 0x1920; *b= 0x1923; return true;
112     case 0x1926  : *a = 0x1920; *b= 0x1924; return true;
113     case 0x1B3C  : *a = 0x1B42; *b= 0x1B3C; return true;
114     case 0x1112E  : *a = 0x11127; *b= 0x11131; return true;
115     case 0x1112F  : *a = 0x11127; *b= 0x11132; return true;
116 #if 0
117     case 0x0B57  : *a = 0xno decomp, -> RIGHT; return true;
118     case 0x1C29  : *a = 0xno decomp, -> LEFT; return true;
119     case 0xA9C0  : *a = 0xno decomp, -> RIGHT; return true;
120     case 0x111BF  : *a = 0xno decomp, -> ABOVE; return true;
121 #endif
122   }
123   return unicode->decompose (ab, a, b);
124 }
125
126 static hb_bool_t
127 compose_func (hb_unicode_funcs_t *unicode,
128               hb_codepoint_t  a,
129               hb_codepoint_t  b,
130               hb_codepoint_t *ab)
131 {
132   /* XXX, this belongs to indic normalizer. */
133   if ((FLAG (unicode->general_category (a)) &
134        (FLAG (HB_UNICODE_GENERAL_CATEGORY_SPACING_MARK) |
135         FLAG (HB_UNICODE_GENERAL_CATEGORY_ENCLOSING_MARK) |
136         FLAG (HB_UNICODE_GENERAL_CATEGORY_NON_SPACING_MARK))))
137     return false;
138   /* XXX, add composition-exclusion exceptions to Indic shaper. */
139   if (a == 0x09AF && b == 0x09BC) { *ab = 0x09DF; return true; }
140
141   /* XXX, these belong to the hebew / default shaper. */
142   /* Hebrew presentation-form shaping.
143    * https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=728866 */
144   // Hebrew presentation forms with dagesh, for characters 0x05D0..0x05EA;
145   // note that some letters do not have a dagesh presForm encoded
146   static const hb_codepoint_t sDageshForms[0x05EA - 0x05D0 + 1] = {
147     0xFB30, // ALEF
148     0xFB31, // BET
149     0xFB32, // GIMEL
150     0xFB33, // DALET
151     0xFB34, // HE
152     0xFB35, // VAV
153     0xFB36, // ZAYIN
154     0, // HET
155     0xFB38, // TET
156     0xFB39, // YOD
157     0xFB3A, // FINAL KAF
158     0xFB3B, // KAF
159     0xFB3C, // LAMED
160     0, // FINAL MEM
161     0xFB3E, // MEM
162     0, // FINAL NUN
163     0xFB40, // NUN
164     0xFB41, // SAMEKH
165     0, // AYIN
166     0xFB43, // FINAL PE
167     0xFB44, // PE
168     0, // FINAL TSADI
169     0xFB46, // TSADI
170     0xFB47, // QOF
171     0xFB48, // RESH
172     0xFB49, // SHIN
173     0xFB4A // TAV
174   };
175
176   hb_bool_t found = unicode->compose (a, b, ab);
177
178   if (!found && (b & ~0x7F) == 0x0580) {
179       // special-case Hebrew presentation forms that are excluded from
180       // standard normalization, but wanted for old fonts
181       switch (b) {
182       case 0x05B4: // HIRIQ
183           if (a == 0x05D9) { // YOD
184               *ab = 0xFB1D;
185               found = true;
186           }
187           break;
188       case 0x05B7: // patah
189           if (a == 0x05F2) { // YIDDISH YOD YOD
190               *ab = 0xFB1F;
191               found = true;
192           } else if (a == 0x05D0) { // ALEF
193               *ab = 0xFB2E;
194               found = true;
195           }
196           break;
197       case 0x05B8: // QAMATS
198           if (a == 0x05D0) { // ALEF
199               *ab = 0xFB2F;
200               found = true;
201           }
202           break;
203       case 0x05B9: // HOLAM
204           if (a == 0x05D5) { // VAV
205               *ab = 0xFB4B;
206               found = true;
207           }
208           break;
209       case 0x05BC: // DAGESH
210           if (a >= 0x05D0 && a <= 0x05EA) {
211               *ab = sDageshForms[a - 0x05D0];
212               found = (*ab != 0);
213           } else if (a == 0xFB2A) { // SHIN WITH SHIN DOT
214               *ab = 0xFB2C;
215               found = true;
216           } else if (a == 0xFB2B) { // SHIN WITH SIN DOT
217               *ab = 0xFB2D;
218               found = true;
219           }
220           break;
221       case 0x05BF: // RAFE
222           switch (a) {
223           case 0x05D1: // BET
224               *ab = 0xFB4C;
225               found = true;
226               break;
227           case 0x05DB: // KAF
228               *ab = 0xFB4D;
229               found = true;
230               break;
231           case 0x05E4: // PE
232               *ab = 0xFB4E;
233               found = true;
234               break;
235           }
236           break;
237       case 0x05C1: // SHIN DOT
238           if (a == 0x05E9) { // SHIN
239               *ab = 0xFB2A;
240               found = true;
241           } else if (a == 0xFB49) { // SHIN WITH DAGESH
242               *ab = 0xFB2C;
243               found = true;
244           }
245           break;
246       case 0x05C2: // SIN DOT
247           if (a == 0x05E9) { // SHIN
248               *ab = 0xFB2B;
249               found = true;
250           } else if (a == 0xFB49) { // SHIN WITH DAGESH
251               *ab = 0xFB2D;
252               found = true;
253           }
254           break;
255       }
256   }
257
258   return found;
259 }
260
261
262 static inline void
263 set_glyph (hb_glyph_info_t &info, hb_font_t *font)
264 {
265   font->get_glyph (info.codepoint, 0, &info.glyph_index());
266 }
267
268 static inline void
269 output_char (hb_buffer_t *buffer, hb_codepoint_t unichar, hb_codepoint_t glyph)
270 {
271   buffer->cur().glyph_index() = glyph;
272   buffer->output_glyph (unichar);
273   _hb_glyph_info_set_unicode_props (&buffer->prev(), buffer->unicode);
274 }
275
276 static inline void
277 next_char (hb_buffer_t *buffer, hb_codepoint_t glyph)
278 {
279   buffer->cur().glyph_index() = glyph;
280   buffer->next_glyph ();
281 }
282
283 static inline void
284 skip_char (hb_buffer_t *buffer)
285 {
286   buffer->skip_glyph ();
287 }
288
289 /* Returns 0 if didn't decompose, number of resulting characters otherwise. */
290 static inline unsigned int
291 decompose (hb_font_t *font, hb_buffer_t *buffer, bool shortest, hb_codepoint_t ab)
292 {
293   hb_codepoint_t a, b, a_glyph, b_glyph;
294
295   if (!decompose_func (buffer->unicode, ab, &a, &b) ||
296       (b && !font->get_glyph (b, 0, &b_glyph)))
297     return 0;
298
299   bool has_a = font->get_glyph (a, 0, &a_glyph);
300   if (shortest && has_a) {
301     /* Output a and b */
302     output_char (buffer, a, a_glyph);
303     if (likely (b)) {
304       output_char (buffer, b, b_glyph);
305       return 2;
306     }
307     return 1;
308   }
309
310   unsigned int ret;
311   if ((ret = decompose (font, buffer, shortest, a))) {
312     if (b) {
313       output_char (buffer, b, b_glyph);
314       return ret + 1;
315     }
316     return ret;
317   }
318
319   if (has_a) {
320     output_char (buffer, a, a_glyph);
321     if (likely (b)) {
322       output_char (buffer, b, b_glyph);
323       return 2;
324     }
325     return 1;
326   }
327
328   return 0;
329 }
330
331 /* Returns 0 if didn't decompose, number of resulting characters otherwise. */
332 static inline bool
333 decompose_compatibility (hb_font_t *font, hb_buffer_t *buffer, hb_codepoint_t u)
334 {
335   unsigned int len, i;
336   hb_codepoint_t decomposed[HB_UNICODE_MAX_DECOMPOSITION_LEN];
337   hb_codepoint_t glyphs[HB_UNICODE_MAX_DECOMPOSITION_LEN];
338
339   len = buffer->unicode->decompose_compatibility (u, decomposed);
340   if (!len)
341     return 0;
342
343   for (i = 0; i < len; i++)
344     if (!font->get_glyph (decomposed[i], 0, &glyphs[i]))
345       return 0;
346
347   for (i = 0; i < len; i++)
348     output_char (buffer, decomposed[i], glyphs[i]);
349
350   return len;
351 }
352
353 /* Returns true if recomposition may be benefitial. */
354 static inline bool
355 decompose_current_character (hb_font_t *font, hb_buffer_t *buffer, bool shortest)
356 {
357   hb_codepoint_t glyph;
358   unsigned int len = 1;
359
360   /* Kind of a cute waterfall here... */
361   if (shortest && font->get_glyph (buffer->cur().codepoint, 0, &glyph))
362     next_char (buffer, glyph);
363   else if ((len = decompose (font, buffer, shortest, buffer->cur().codepoint)))
364     skip_char (buffer);
365   else if (!shortest && font->get_glyph (buffer->cur().codepoint, 0, &glyph))
366     next_char (buffer, glyph);
367   else if ((len = decompose_compatibility (font, buffer, buffer->cur().codepoint)))
368     skip_char (buffer);
369   else
370     next_char (buffer, glyph); /* glyph is initialized in earlier branches. */
371
372   /*
373    * A recomposition would only be useful if we decomposed into at least three
374    * characters...
375    */
376   return len > 2;
377 }
378
379 static inline void
380 handle_variation_selector_cluster (hb_font_t *font, hb_buffer_t *buffer, unsigned int end)
381 {
382   for (; buffer->idx < end - 1;) {
383     if (unlikely (buffer->unicode->is_variation_selector (buffer->cur(+1).codepoint))) {
384       /* The next two lines are some ugly lines... But work. */
385       font->get_glyph (buffer->cur().codepoint, buffer->cur(+1).codepoint, &buffer->cur().glyph_index());
386       buffer->replace_glyphs (2, 1, &buffer->cur().codepoint);
387     } else {
388       set_glyph (buffer->cur(), font);
389       buffer->next_glyph ();
390     }
391   }
392   if (likely (buffer->idx < end)) {
393     set_glyph (buffer->cur(), font);
394     buffer->next_glyph ();
395   }
396 }
397
398 /* Returns true if recomposition may be benefitial. */
399 static inline bool
400 decompose_multi_char_cluster (hb_font_t *font, hb_buffer_t *buffer, unsigned int end)
401 {
402   /* TODO Currently if there's a variation-selector we give-up, it's just too hard. */
403   for (unsigned int i = buffer->idx; i < end; i++)
404     if (unlikely (buffer->unicode->is_variation_selector (buffer->info[i].codepoint))) {
405       handle_variation_selector_cluster (font, buffer, end);
406       return false;
407     }
408
409   while (buffer->idx < end)
410     decompose_current_character (font, buffer, false);
411   /* We can be smarter here and only return true if there are at least two ccc!=0 marks.
412    * But does not matter. */
413   return true;
414 }
415
416 static inline bool
417 decompose_cluster (hb_font_t *font, hb_buffer_t *buffer, bool recompose, unsigned int end)
418 {
419   if (likely (buffer->idx + 1 == end))
420     return decompose_current_character (font, buffer, recompose);
421   else
422     return decompose_multi_char_cluster (font, buffer, end);
423 }
424
425
426 static int
427 compare_combining_class (const hb_glyph_info_t *pa, const hb_glyph_info_t *pb)
428 {
429   unsigned int a = _hb_glyph_info_get_modified_combining_class (pa);
430   unsigned int b = _hb_glyph_info_get_modified_combining_class (pb);
431
432   return a < b ? -1 : a == b ? 0 : +1;
433 }
434
435
436 void
437 _hb_ot_shape_normalize (hb_font_t *font, hb_buffer_t *buffer,
438                         hb_ot_shape_normalization_mode_t mode)
439 {
440   bool recompose = mode != HB_OT_SHAPE_NORMALIZATION_MODE_DECOMPOSED;
441   bool can_use_recompose = false;
442   unsigned int count;
443
444   /* We do a fairly straightforward yet custom normalization process in three
445    * separate rounds: decompose, reorder, recompose (if desired).  Currently
446    * this makes two buffer swaps.  We can make it faster by moving the last
447    * two rounds into the inner loop for the first round, but it's more readable
448    * this way. */
449
450
451   /* First round, decompose */
452
453   buffer->clear_output ();
454   count = buffer->len;
455   for (buffer->idx = 0; buffer->idx < count;)
456   {
457     unsigned int end;
458     for (end = buffer->idx + 1; end < count; end++)
459       if (buffer->cur().cluster != buffer->info[end].cluster)
460         break;
461
462     can_use_recompose = decompose_cluster (font, buffer, recompose, end) || can_use_recompose;
463   }
464   buffer->swap_buffers ();
465
466
467   if (mode != HB_OT_SHAPE_NORMALIZATION_MODE_COMPOSED_FULL && !can_use_recompose)
468     return; /* Done! */
469
470
471   /* Second round, reorder (inplace) */
472
473   count = buffer->len;
474   for (unsigned int i = 0; i < count; i++)
475   {
476     if (_hb_glyph_info_get_modified_combining_class (&buffer->info[i]) == 0)
477       continue;
478
479     unsigned int end;
480     for (end = i + 1; end < count; end++)
481       if (_hb_glyph_info_get_modified_combining_class (&buffer->info[end]) == 0)
482         break;
483
484     /* We are going to do a bubble-sort.  Only do this if the
485      * sequence is short.  Doing it on long sequences can result
486      * in an O(n^2) DoS. */
487     if (end - i > 10) {
488       i = end;
489       continue;
490     }
491
492     hb_bubble_sort (buffer->info + i, end - i, compare_combining_class);
493
494     i = end;
495   }
496
497
498   if (!recompose)
499     return;
500
501   /* Third round, recompose */
502
503   /* As noted in the comment earlier, we don't try to combine
504    * ccc=0 chars with their previous Starter. */
505
506   buffer->clear_output ();
507   count = buffer->len;
508   unsigned int starter = 0;
509   buffer->next_glyph ();
510   while (buffer->idx < count)
511   {
512     hb_codepoint_t composed, glyph;
513     if (/* If mode is NOT COMPOSED_FULL (ie. it's COMPOSED_DIACRITICS), we don't try to
514          * compose a CCC=0 character with it's preceding starter. */
515         (mode == HB_OT_SHAPE_NORMALIZATION_MODE_COMPOSED_FULL ||
516          _hb_glyph_info_get_modified_combining_class (&buffer->cur()) != 0) &&
517         /* If there's anything between the starter and this char, they should have CCC
518          * smaller than this character's. */
519         (starter == buffer->out_len - 1 ||
520          _hb_glyph_info_get_modified_combining_class (&buffer->prev()) < _hb_glyph_info_get_modified_combining_class (&buffer->cur())) &&
521         /* And compose. */
522         compose_func (buffer->unicode,
523                       buffer->out_info[starter].codepoint,
524                       buffer->cur().codepoint,
525                       &composed) &&
526         /* And the font has glyph for the composite. */
527         font->get_glyph (composed, 0, &glyph))
528     {
529       /* Composes. */
530       buffer->next_glyph (); /* Copy to out-buffer. */
531       if (unlikely (buffer->in_error))
532         return;
533       buffer->merge_out_clusters (starter, buffer->out_len);
534       buffer->out_len--; /* Remove the second composable. */
535       buffer->out_info[starter].codepoint = composed; /* Modify starter and carry on. */
536       set_glyph (buffer->out_info[starter], font);
537       _hb_glyph_info_set_unicode_props (&buffer->out_info[starter], buffer->unicode);
538
539       continue;
540     }
541
542     /* Blocked, or doesn't compose. */
543     buffer->next_glyph ();
544
545     if (_hb_glyph_info_get_modified_combining_class (&buffer->prev()) == 0)
546       starter = buffer->out_len - 1;
547   }
548   buffer->swap_buffers ();
549
550 }