Initial commit
[platform/upstream/glib2.0.git] / glib / gsequence.c
1 /* GLIB - Library of useful routines for C programming
2  * Copyright (C) 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007
3  * Soeren Sandmann (sandmann@daimi.au.dk)
4  *
5  * This library is free software; you can redistribute it and/or
6  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
7  * License as published by the Free Software Foundation; either
8  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
9  *
10  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * Lesser General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
16  * License along with this library; if not, write to the
17  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
18  * Boston, MA 02111-1307, USA.
19  */
20
21 #include "config.h"
22
23 #include "glib.h"
24 #include "galias.h"
25
26 /**
27  * SECTION: sequence
28  * @title: Sequences
29  * @short_description: scalable lists
30  *
31  * The #GSequence data structure has the API of a list, but is
32  * implemented internally with a balanced binary tree. This means that
33  * it is possible to maintain a sorted list of n elements in time O(n
34  * log n). The data contained in each element can be either integer
35  * values, by using of the <link
36  * linkend="glib-Type-Conversion-Macros">Type Conversion Macros</link>,
37  * or simply pointers to any type of data.
38  *
39  * A #GSequence is accessed through <firstterm>iterators</firstterm>,
40  * represented by a #GSequenceIter. An iterator represents a position
41  * between two elements of the sequence. For example, the
42  * <firstterm>begin</firstterm> iterator represents the gap immediately
43  * before the first element of the sequence, and the
44  * <firstterm>end</firstterm> iterator represents the gap immediately
45  * after the last element. In an empty sequence, the begin and end
46  * iterators are the same.
47  *
48  * Some methods on #GSequence operate on ranges of items. For example
49  * g_sequence_foreach_range() will call a user-specified function on
50  * each element with the given range. The range is delimited by the
51  * gaps represented by the passed-in iterators, so if you pass in the
52  * begin and end iterators, the range in question is the entire
53  * sequence.
54  *
55  * The function g_sequence_get() is used with an iterator to access the
56  * element immediately following the gap that the iterator represents.
57  * The iterator is said to <firstterm>point</firstterm> to that element.
58  *
59  * Iterators are stable across most operations on a #GSequence. For
60  * example an iterator pointing to some element of a sequence will
61  * continue to point to that element even after the sequence is sorted.
62  * Even moving an element to another sequence using for example
63  * g_sequence_move_range() will not invalidate the iterators pointing
64  * to it. The only operation that will invalidate an iterator is when
65  * the element it points to is removed from any sequence.
66  **/
67
68 /**
69  * GSequenceIter:
70  *
71  * The #GSequenceIter struct is an opaque data type representing an
72  * iterator pointing into a #GSequence.
73  **/
74
75 /**
76  * GSequenceIterCompareFunc:
77  * @a: a #GSequenceIter
78  * @b: a #GSequenceIter
79  * @data: user data
80  * @Returns: zero if the iterators are equal, a negative value if @a
81  *           comes before @b, and a positive value if @b comes before
82  *           @a.
83  *
84  * A #GSequenceIterCompareFunc is a function used to compare iterators.
85  * It must return zero if the iterators compare equal, a negative value
86  * if @a comes before @b, and a positive value if @b comes before @a.
87  **/
88
89 typedef struct _GSequenceNode GSequenceNode;
90
91 /**
92  * GSequence:
93  *
94  * The #GSequence struct is an opaque data type representing a
95  * <link linkend="glib-Sequences">Sequence</link> data type.
96  **/
97 struct _GSequence
98 {
99   GSequenceNode *       end_node;
100   GDestroyNotify        data_destroy_notify;
101   gboolean              access_prohibited;
102
103   /* The 'real_sequence' is used when temporary sequences are created
104    * to hold nodes that are being rearranged. The 'real_sequence' of such
105    * a temporary sequence points to the sequence that is actually being
106    * manipulated. The only reason we need this is so that when the
107    * sort/sort_changed/search_iter() functions call out to the application
108    * g_sequence_iter_get_sequence() will return the correct sequence.
109    */
110   GSequence *           real_sequence;
111 };
112
113 struct _GSequenceNode
114 {
115   gint                  n_nodes;
116   GSequenceNode *       parent;    
117   GSequenceNode *       left;
118   GSequenceNode *       right;
119   gpointer              data;   /* For the end node, this field points
120                                  * to the sequence
121                                  */
122 };
123
124 /*
125  * Declaration of GSequenceNode methods
126  */
127 static GSequenceNode *node_new           (gpointer                  data);
128 static GSequenceNode *node_get_first     (GSequenceNode            *node);
129 static GSequenceNode *node_get_last      (GSequenceNode            *node);
130 static GSequenceNode *node_get_prev      (GSequenceNode            *node);
131 static GSequenceNode *node_get_next      (GSequenceNode            *node);
132 static gint           node_get_pos       (GSequenceNode            *node);
133 static GSequenceNode *node_get_by_pos    (GSequenceNode            *node,
134                                           gint                      pos);
135 static GSequenceNode *node_find_closest  (GSequenceNode            *haystack,
136                                           GSequenceNode            *needle,
137                                           GSequenceNode            *end,
138                                           GSequenceIterCompareFunc  cmp,
139                                           gpointer                  user_data);
140 static gint           node_get_length    (GSequenceNode            *node);
141 static void           node_free          (GSequenceNode            *node,
142                                           GSequence                *seq);
143 static void           node_cut           (GSequenceNode            *split);
144 static void           node_insert_before (GSequenceNode            *node,
145                                           GSequenceNode            *new);
146 static void           node_unlink        (GSequenceNode            *node);
147 static void           node_join          (GSequenceNode            *left,
148                                           GSequenceNode            *right);
149 static void           node_insert_sorted (GSequenceNode            *node,
150                                           GSequenceNode            *new,
151                                           GSequenceNode            *end,
152                                           GSequenceIterCompareFunc  cmp_func,
153                                           gpointer                  cmp_data);
154
155
156 /*
157  * Various helper functions
158  */
159 static void
160 check_seq_access (GSequence *seq)
161 {
162   if (G_UNLIKELY (seq->access_prohibited))
163     {
164       g_warning ("Accessing a sequence while it is "
165                  "being sorted or searched is not allowed");
166     }
167 }
168
169 static GSequence *
170 get_sequence (GSequenceNode *node)
171 {
172   return (GSequence *)node_get_last (node)->data;
173 }
174
175 static void
176 check_iter_access (GSequenceIter *iter)
177 {
178   check_seq_access (get_sequence (iter));
179 }
180
181 static gboolean
182 is_end (GSequenceIter *iter)
183 {
184   GSequence *seq;
185
186   if (iter->right)
187     return FALSE;
188
189   if (!iter->parent)
190     return TRUE;
191
192   if (iter->parent->right != iter)
193     return FALSE;
194
195   seq = get_sequence (iter);
196
197   return seq->end_node == iter;
198 }
199
200 typedef struct
201 {
202   GCompareDataFunc  cmp_func;
203   gpointer          cmp_data;
204   GSequenceNode    *end_node;
205 } SortInfo;
206
207 /* This function compares two iters using a normal compare
208  * function and user_data passed in in a SortInfo struct
209  */
210 static gint
211 iter_compare (GSequenceIter *node1,
212               GSequenceIter *node2,
213               gpointer       data)
214 {
215   const SortInfo *info = data;
216   gint retval;
217   
218   if (node1 == info->end_node)
219     return 1;
220   
221   if (node2 == info->end_node)
222     return -1;
223   
224   retval = info->cmp_func (node1->data, node2->data, info->cmp_data);
225   
226   return retval;
227 }
228
229 /*
230  * Public API
231  */
232
233 /**
234  * g_sequence_new:
235  * @data_destroy: a #GDestroyNotify function, or %NULL
236  * 
237  * Creates a new GSequence. The @data_destroy function, if non-%NULL will
238  * be called on all items when the sequence is destroyed and on items that
239  * are removed from the sequence.
240  * 
241  * Return value: a new #GSequence
242  * 
243  * Since: 2.14
244  **/
245 GSequence *
246 g_sequence_new (GDestroyNotify data_destroy)
247 {
248   GSequence *seq = g_new (GSequence, 1);
249   seq->data_destroy_notify = data_destroy;
250   
251   seq->end_node = node_new (seq);
252   
253   seq->access_prohibited = FALSE;
254
255   seq->real_sequence = seq;
256   
257   return seq;
258 }
259
260 /**
261  * g_sequence_free:
262  * @seq: a #GSequence
263  * 
264  * Frees the memory allocated for @seq. If @seq has a data destroy 
265  * function associated with it, that function is called on all items in
266  * @seq.
267  * 
268  * Since: 2.14
269  **/
270 void
271 g_sequence_free (GSequence *seq)
272 {
273   g_return_if_fail (seq != NULL);
274   
275   check_seq_access (seq);
276   
277   node_free (seq->end_node, seq);
278   
279   g_free (seq);
280 }
281
282 /**
283  * g_sequence_foreach_range:
284  * @begin: a #GSequenceIter
285  * @end: a #GSequenceIter
286  * @func: a #GFunc
287  * @user_data: user data passed to @func
288  * 
289  * Calls @func for each item in the range (@begin, @end) passing
290  * @user_data to the function.
291  * 
292  * Since: 2.14
293  **/
294 void
295 g_sequence_foreach_range (GSequenceIter *begin,
296                           GSequenceIter *end,
297                           GFunc          func,
298                           gpointer       user_data)
299 {
300   GSequence *seq;
301   GSequenceIter *iter;
302   
303   g_return_if_fail (func != NULL);
304   g_return_if_fail (begin != NULL);
305   g_return_if_fail (end != NULL);
306   
307   seq = get_sequence (begin);
308   
309   seq->access_prohibited = TRUE;
310   
311   iter = begin;
312   while (iter != end)
313     {
314       GSequenceIter *next = node_get_next (iter);
315       
316       func (iter->data, user_data);
317       
318       iter = next;
319     }
320   
321   seq->access_prohibited = FALSE;
322 }
323
324 /**
325  * g_sequence_foreach:
326  * @seq: a #GSequence
327  * @func: the function to call for each item in @seq
328  * @user_data: user data passed to @func
329  * 
330  * Calls @func for each item in the sequence passing @user_data
331  * to the function.
332  * 
333  * Since: 2.14
334  **/
335 void
336 g_sequence_foreach (GSequence *seq,
337                     GFunc      func,
338                     gpointer   user_data)
339 {
340   GSequenceIter *begin, *end;
341   
342   check_seq_access (seq);
343   
344   begin = g_sequence_get_begin_iter (seq);
345   end   = g_sequence_get_end_iter (seq);
346   
347   g_sequence_foreach_range (begin, end, func, user_data);
348 }
349
350 /**
351  * g_sequence_range_get_midpoint:
352  * @begin: a #GSequenceIter
353  * @end: a #GSequenceIter
354  * 
355  * Finds an iterator somewhere in the range (@begin, @end). This
356  * iterator will be close to the middle of the range, but is not
357  * guaranteed to be <emphasis>exactly</emphasis> in the middle.
358  *
359  * The @begin and @end iterators must both point to the same sequence and
360  * @begin must come before or be equal to @end in the sequence.
361  * 
362  * Return value: A #GSequenceIter pointing somewhere in the
363  * (@begin, @end) range.
364  * 
365  * Since: 2.14
366  **/
367 GSequenceIter *
368 g_sequence_range_get_midpoint (GSequenceIter *begin,
369                                GSequenceIter *end)
370 {
371   int begin_pos, end_pos, mid_pos;
372   
373   g_return_val_if_fail (begin != NULL, NULL);
374   g_return_val_if_fail (end != NULL, NULL);
375   g_return_val_if_fail (get_sequence (begin) == get_sequence (end), NULL);
376   
377   begin_pos = node_get_pos (begin);
378   end_pos = node_get_pos (end);
379   
380   g_return_val_if_fail (end_pos >= begin_pos, NULL);
381   
382   mid_pos = begin_pos + (end_pos - begin_pos) / 2;
383   
384   return node_get_by_pos (begin, mid_pos);
385 }
386
387 /**
388  * g_sequence_iter_compare:
389  * @a: a #GSequenceIter
390  * @b: a #GSequenceIter
391  * 
392  * Returns a negative number if @a comes before @b, 0 if they are equal,
393  * and a positive number if @a comes after @b.
394  *
395  * The @a and @b iterators must point into the same sequence.
396  * 
397  * Return value: A negative number if @a comes before @b, 0 if they are
398  * equal, and a positive number if @a comes after @b.
399  * 
400  * Since: 2.14
401  **/
402 gint
403 g_sequence_iter_compare (GSequenceIter *a,
404                          GSequenceIter *b)
405 {
406   gint a_pos, b_pos;
407   
408   g_return_val_if_fail (a != NULL, 0);
409   g_return_val_if_fail (b != NULL, 0);
410   g_return_val_if_fail (get_sequence (a) == get_sequence (b), 0);
411   
412   check_iter_access (a);
413   check_iter_access (b);
414   
415   a_pos = node_get_pos (a);
416   b_pos = node_get_pos (b);
417   
418   if (a_pos == b_pos)
419     return 0;
420   else if (a_pos > b_pos)
421     return 1;
422   else
423     return -1;
424 }
425
426 /**
427  * g_sequence_append:
428  * @seq: a #GSequencePointer
429  * @data: the data for the new item
430  * 
431  * Adds a new item to the end of @seq.
432  * 
433  * Return value: an iterator pointing to the new item
434  * 
435  * Since: 2.14
436  **/
437 GSequenceIter *
438 g_sequence_append (GSequence *seq,
439                    gpointer   data)
440 {
441   GSequenceNode *node;
442   
443   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
444   
445   check_seq_access (seq);
446   
447   node = node_new (data);
448   node_insert_before (seq->end_node, node);
449   
450   return node;
451 }
452
453 /**
454  * g_sequence_prepend:
455  * @seq: a #GSequence
456  * @data: the data for the new item
457  * 
458  * Adds a new item to the front of @seq
459  * 
460  * Return value: an iterator pointing to the new item
461  * 
462  * Since: 2.14
463  **/
464 GSequenceIter *
465 g_sequence_prepend (GSequence *seq,
466                     gpointer   data)
467 {
468   GSequenceNode *node, *first;
469   
470   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
471   
472   check_seq_access (seq);
473   
474   node = node_new (data);
475   first = node_get_first (seq->end_node);
476   
477   node_insert_before (first, node);
478   
479   return node;
480 }
481
482 /**
483  * g_sequence_insert_before:
484  * @iter: a #GSequenceIter
485  * @data: the data for the new item
486  * 
487  * Inserts a new item just before the item pointed to by @iter.
488  * 
489  * Return value: an iterator pointing to the new item
490  * 
491  * Since: 2.14
492  **/
493 GSequenceIter *
494 g_sequence_insert_before (GSequenceIter *iter,
495                           gpointer       data)
496 {
497   GSequenceNode *node;
498   
499   g_return_val_if_fail (iter != NULL, NULL);
500   
501   check_iter_access (iter);
502   
503   node = node_new (data);
504   
505   node_insert_before (iter, node);
506   
507   return node;
508 }
509
510 /**
511  * g_sequence_remove:
512  * @iter: a #GSequenceIter
513  * 
514  * Removes the item pointed to by @iter. It is an error to pass the
515  * end iterator to this function.
516  *
517  * If the sequnce has a data destroy function associated with it, this
518  * function is called on the data for the removed item.
519  * 
520  * Since: 2.14
521  **/
522 void
523 g_sequence_remove (GSequenceIter *iter)
524 {
525   GSequence *seq;
526   
527   g_return_if_fail (iter != NULL);
528   g_return_if_fail (!is_end (iter));
529   
530   check_iter_access (iter);
531   
532   seq = get_sequence (iter); 
533   
534   node_unlink (iter);
535   node_free (iter, seq);
536 }
537
538 /**
539  * g_sequence_remove_range:
540  * @begin: a #GSequenceIter
541  * @end: a #GSequenceIter
542  * 
543  * Removes all items in the (@begin, @end) range.
544  *
545  * If the sequence has a data destroy function associated with it, this
546  * function is called on the data for the removed items.
547  * 
548  * Since: 2.14
549  **/
550 void
551 g_sequence_remove_range (GSequenceIter *begin,
552                          GSequenceIter *end)
553 {
554   g_return_if_fail (get_sequence (begin) == get_sequence (end));
555   
556   check_iter_access (begin);
557   check_iter_access (end);
558   
559   g_sequence_move_range (NULL, begin, end);
560 }
561
562 /**
563  * g_sequence_move_range:
564  * @dest: a #GSequenceIter
565  * @begin: a #GSequenceIter
566  * @end: a #GSequenceIter
567  * 
568  * Inserts the (@begin, @end) range at the destination pointed to by ptr.
569  * The @begin and @end iters must point into the same sequence. It is
570  * allowed for @dest to point to a different sequence than the one pointed
571  * into by @begin and @end.
572  * 
573  * If @dest is NULL, the range indicated by @begin and @end is
574  * removed from the sequence. If @dest iter points to a place within
575  * the (@begin, @end) range, the range does not move.
576  * 
577  * Since: 2.14
578  **/
579 void
580 g_sequence_move_range (GSequenceIter *dest,
581                        GSequenceIter *begin,
582                        GSequenceIter *end)
583 {
584   GSequence *src_seq;
585   GSequenceNode *first;
586   
587   g_return_if_fail (begin != NULL);
588   g_return_if_fail (end != NULL);
589   
590   check_iter_access (begin);
591   check_iter_access (end);
592   if (dest)
593     check_iter_access (dest);
594   
595   src_seq = get_sequence (begin);
596   
597   g_return_if_fail (src_seq == get_sequence (end));
598   
599   /* Dest points to begin or end? */
600   if (dest == begin || dest == end)
601     return;
602   
603   /* begin comes after end? */
604   if (g_sequence_iter_compare (begin, end) >= 0)
605     return;
606   
607   /* dest points somewhere in the (begin, end) range? */
608   if (dest && get_sequence (dest) == src_seq &&
609       g_sequence_iter_compare (dest, begin) > 0 &&
610       g_sequence_iter_compare (dest, end) < 0)
611     {
612       return;
613     }
614   
615   src_seq = get_sequence (begin);
616   
617   first = node_get_first (begin);
618   
619   node_cut (begin);
620   
621   node_cut (end);
622   
623   if (first != begin)
624     node_join (first, end);
625   
626   if (dest)
627     {
628       first = node_get_first (dest);
629       
630       node_cut (dest);
631       
632       node_join (begin, dest);
633       
634       if (dest != first)
635         node_join (first, begin);
636     }
637   else
638     {
639       node_free (begin, src_seq);
640     }
641 }
642
643 /**
644  * g_sequence_sort:
645  * @seq: a #GSequence
646  * @cmp_func: the #GCompareDataFunc used to sort @seq. This function is
647  *       passed two items of @seq and should return 0 if they are equal,
648  *       a negative value if the first comes before the second, and a
649  *       positive value if the second comes before the first.
650  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func
651  * 
652  * Sorts @seq using @cmp_func.
653  * 
654  * Since: 2.14
655  **/
656 void
657 g_sequence_sort (GSequence        *seq,
658                  GCompareDataFunc  cmp_func,
659                  gpointer          cmp_data)
660 {
661   SortInfo info;
662
663   info.cmp_func = cmp_func;
664   info.cmp_data = cmp_data;
665   info.end_node = seq->end_node;
666   
667   check_seq_access (seq);
668   
669   g_sequence_sort_iter (seq, iter_compare, &info);
670 }
671
672 /**
673  * g_sequence_insert_sorted:
674  * @seq: a #GSequence
675  * @data: the data to insert
676  * @cmp_func: the #GCompareDataFunc used to compare items in the sequence. It
677  *     is called with two items of the @seq and @user_data. It should
678  *     return 0 if the items are equal, a negative value if the first
679  *     item comes before the second, and a positive value if the second
680  *     item comes before the first.
681  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func.
682  *
683  * Inserts @data into @sequence using @func to determine the new position.
684  * The sequence must already be sorted according to @cmp_func; otherwise the
685  * new position of @data is undefined.
686  *
687  * Return value: a #GSequenceIter pointing to the new item.
688  * 
689  * Since: 2.14
690  **/
691 GSequenceIter *
692 g_sequence_insert_sorted (GSequence        *seq,
693                           gpointer          data,
694                           GCompareDataFunc  cmp_func,
695                           gpointer          cmp_data)
696 {
697   SortInfo info;
698
699   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
700   g_return_val_if_fail (cmp_func != NULL, NULL);
701   
702   info.cmp_func = cmp_func;
703   info.cmp_data = cmp_data;
704   info.end_node = seq->end_node;
705   check_seq_access (seq);
706   
707   return g_sequence_insert_sorted_iter (seq, data, iter_compare, &info);
708 }
709
710 /**
711  * g_sequence_sort_changed:
712  * @iter: A #GSequenceIter
713  * @cmp_func: the #GCompareDataFunc used to compare items in the sequence. It
714  *     is called with two items of the @seq and @user_data. It should
715  *     return 0 if the items are equal, a negative value if the first
716  *     item comes before the second, and a positive value if the second
717  *     item comes before the first.
718  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func.
719  *
720  * Moves the data pointed to a new position as indicated by @cmp_func. This
721  * function should be called for items in a sequence already sorted according
722  * to @cmp_func whenever some aspect of an item changes so that @cmp_func
723  * may return different values for that item.
724  * 
725  * Since: 2.14
726  **/
727 void
728 g_sequence_sort_changed (GSequenceIter    *iter,
729                          GCompareDataFunc  cmp_func,
730                          gpointer          cmp_data)
731 {
732   SortInfo info;
733
734   g_return_if_fail (!is_end (iter));
735   
736   info.cmp_func = cmp_func;
737   info.cmp_data = cmp_data;
738   info.end_node = get_sequence (iter)->end_node;
739   check_iter_access (iter);
740   
741   g_sequence_sort_changed_iter (iter, iter_compare, &info);
742 }
743
744 /**
745  * g_sequence_search:
746  * @seq: a #GSequence
747  * @data: data for the new item
748  * @cmp_func: the #GCompareDataFunc used to compare items in the sequence. It
749  *     is called with two items of the @seq and @user_data. It should
750  *     return 0 if the items are equal, a negative value if the first
751  *     item comes before the second, and a positive value if the second
752  *     item comes before the first.
753  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func.
754  * 
755  * Returns an iterator pointing to the position where @data would
756  * be inserted according to @cmp_func and @cmp_data.
757  * 
758  * Return value: an #GSequenceIter pointing to the position where @data
759  * would have been inserted according to @cmp_func and @cmp_data.
760  * 
761  * Since: 2.14
762  **/
763 GSequenceIter *
764 g_sequence_search (GSequence        *seq,
765                    gpointer          data,
766                    GCompareDataFunc  cmp_func,
767                    gpointer          cmp_data)
768 {
769   SortInfo info;
770
771   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
772   
773   info.cmp_func = cmp_func;
774   info.cmp_data = cmp_data;
775   info.end_node = seq->end_node;
776   check_seq_access (seq);
777   
778   return g_sequence_search_iter (seq, data, iter_compare, &info);
779 }
780
781 /**
782  * g_sequence_sort_iter:
783  * @seq: a #GSequence
784  * @cmp_func: the #GSequenceItercompare used to compare iterators in the
785  *     sequence. It is called with two iterators pointing into @seq. It should
786  *     return 0 if the iterators are equal, a negative value if the first
787  *     iterator comes before the second, and a positive value if the second
788  *     iterator comes before the first.
789  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func
790  *
791  * Like g_sequence_sort(), but uses a #GSequenceIterCompareFunc instead
792  * of a GCompareDataFunc as the compare function
793  * 
794  * Since: 2.14
795  **/
796 void
797 g_sequence_sort_iter (GSequence                *seq,
798                       GSequenceIterCompareFunc  cmp_func,
799                       gpointer                  cmp_data)
800 {
801   GSequence *tmp;
802   GSequenceNode *begin, *end;
803   
804   g_return_if_fail (seq != NULL);
805   g_return_if_fail (cmp_func != NULL);
806   
807   check_seq_access (seq);
808   
809   begin = g_sequence_get_begin_iter (seq);
810   end   = g_sequence_get_end_iter (seq);
811   
812   tmp = g_sequence_new (NULL);
813   tmp->real_sequence = seq;
814   
815   g_sequence_move_range (g_sequence_get_begin_iter (tmp), begin, end);
816   
817   seq->access_prohibited = TRUE;
818   tmp->access_prohibited = TRUE;
819   
820   while (g_sequence_get_length (tmp) > 0)
821     {
822       GSequenceNode *node = g_sequence_get_begin_iter (tmp);
823       
824       node_insert_sorted (seq->end_node, node, seq->end_node,
825                           cmp_func, cmp_data);
826     }
827   
828   tmp->access_prohibited = FALSE;
829   seq->access_prohibited = FALSE;
830   
831   g_sequence_free (tmp);
832 }
833
834 /**
835  * g_sequence_sort_changed_iter:
836  * @iter: a #GSequenceIter
837  * @iter_cmp: the #GSequenceItercompare used to compare iterators in the
838  *     sequence. It is called with two iterators pointing into @seq. It should
839  *     return 0 if the iterators are equal, a negative value if the first
840  *     iterator comes before the second, and a positive value if the second
841  *     iterator comes before the first.
842  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func
843  *
844  * Like g_sequence_sort_changed(), but uses
845  * a #GSequenceIterCompareFunc instead of a #GCompareDataFunc as
846  * the compare function.
847  * 
848  * Since: 2.14
849  **/
850 void
851 g_sequence_sort_changed_iter (GSequenceIter            *iter,
852                               GSequenceIterCompareFunc  iter_cmp,
853                               gpointer                  cmp_data)
854 {
855   GSequence *seq, *tmp_seq;
856   GSequenceIter *next, *prev;
857
858   g_return_if_fail (iter != NULL);
859   g_return_if_fail (!is_end (iter));
860   g_return_if_fail (iter_cmp != NULL);
861   check_iter_access (iter);
862   
863   /* If one of the neighbours is equal to iter, then
864    * don't move it. This ensures that sort_changed() is
865    * a stable operation.
866    */
867   
868   next = node_get_next (iter);
869   prev = node_get_prev (iter);
870   
871   if (prev != iter && iter_cmp (prev, iter, cmp_data) == 0)
872     return;
873   
874   if (!is_end (next) && iter_cmp (next, iter, cmp_data) == 0)
875     return;
876   
877   seq = get_sequence (iter);
878   
879   seq->access_prohibited = TRUE;
880
881   tmp_seq = g_sequence_new (NULL);
882   tmp_seq->real_sequence = seq;
883   
884   node_unlink (iter);
885   node_insert_before (tmp_seq->end_node, iter);
886   
887   node_insert_sorted (seq->end_node, iter, seq->end_node,
888                       iter_cmp, cmp_data);
889
890   g_sequence_free (tmp_seq);
891   
892   seq->access_prohibited = FALSE;
893 }
894
895 /**
896  * g_sequence_insert_sorted_iter:
897  * @seq: a #GSequence
898  * @data: data for the new item
899  * @iter_cmp: the #GSequenceItercompare used to compare iterators in the
900  *     sequence. It is called with two iterators pointing into @seq. It should
901  *     return 0 if the iterators are equal, a negative value if the first
902  *     iterator comes before the second, and a positive value if the second
903  *     iterator comes before the first.
904  * @cmp_data: user data passed to @cmp_func
905  * 
906  * Like g_sequence_insert_sorted(), but uses
907  * a #GSequenceIterCompareFunc instead of a #GCompareDataFunc as
908  * the compare function.
909  * 
910  * Return value: a #GSequenceIter pointing to the new item
911  * 
912  * Since: 2.14
913  **/
914 GSequenceIter *
915 g_sequence_insert_sorted_iter (GSequence                *seq,
916                                gpointer                  data,
917                                GSequenceIterCompareFunc  iter_cmp,
918                                gpointer                  cmp_data)
919 {
920   GSequenceNode *new_node;
921   GSequence *tmp_seq;
922
923   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
924   g_return_val_if_fail (iter_cmp != NULL, NULL);
925   
926   check_seq_access (seq);
927
928   seq->access_prohibited = TRUE;
929   
930   /* Create a new temporary sequence and put the new node into
931    * that. The reason for this is that the user compare function
932    * will be called with the new node, and if it dereferences, 
933    * "is_end" will be called on it. But that will crash if the
934    * node is not actually in a sequence.
935    *
936    * node_insert_sorted() makes sure the node is unlinked before
937    * it is inserted.
938    *
939    * The reason we need the "iter" versions at all is that that
940    * is the only kind of compare functions GtkTreeView can use.
941    */
942   tmp_seq = g_sequence_new (NULL);
943   tmp_seq->real_sequence = seq;
944   
945   new_node = g_sequence_append (tmp_seq, data);
946   
947   node_insert_sorted (seq->end_node, new_node,
948                       seq->end_node, iter_cmp, cmp_data);
949   
950   g_sequence_free (tmp_seq);
951
952   seq->access_prohibited = FALSE;
953   
954   return new_node;
955 }
956
957 /**
958  * g_sequence_search_iter:
959  * @seq: a #GSequence
960  * @data: data for the new item
961  * @iter_cmp: the #GSequenceIterCompare function used to compare iterators
962  *     in the sequence. It is called with two iterators pointing into @seq.
963  *     It should return 0 if the iterators are equal, a negative value if the
964  *     first iterator comes before the second, and a positive value if the
965  *     second iterator comes before the first.
966  * @cmp_data: user data passed to @iter_cmp
967  *
968  * Like g_sequence_search(), but uses
969  * a #GSequenceIterCompareFunc instead of a #GCompareDataFunc as
970  * the compare function.
971  * 
972  * Return value: a #GSequenceIter pointing to the position in @seq
973  * where @data would have been inserted according to @iter_cmp and @cmp_data.
974  * 
975  * Since: 2.14
976  **/
977 GSequenceIter *
978 g_sequence_search_iter (GSequence                *seq,
979                         gpointer                  data,
980                         GSequenceIterCompareFunc  iter_cmp,
981                         gpointer                  cmp_data)
982 {
983   GSequenceNode *node;
984   GSequenceNode *dummy;
985   GSequence *tmp_seq;
986   
987   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
988   
989   check_seq_access (seq);
990   
991   seq->access_prohibited = TRUE;
992
993   tmp_seq = g_sequence_new (NULL);
994   tmp_seq->real_sequence = seq;
995   
996   dummy = g_sequence_append (tmp_seq, data);
997   
998   node = node_find_closest (seq->end_node, dummy,
999                             seq->end_node, iter_cmp, cmp_data);
1000
1001   g_sequence_free (tmp_seq);
1002   
1003   seq->access_prohibited = FALSE;
1004   
1005   return node;
1006 }
1007
1008 /**
1009  * g_sequence_iter_get_sequence:
1010  * @iter: a #GSequenceIter
1011  * 
1012  * Returns the #GSequence that @iter points into.
1013  * 
1014  * Return value: the #GSequence that @iter points into.
1015  * 
1016  * Since: 2.14
1017  **/
1018 GSequence *
1019 g_sequence_iter_get_sequence (GSequenceIter *iter)
1020 {
1021   GSequence *seq;
1022   
1023   g_return_val_if_fail (iter != NULL, NULL);
1024
1025   seq = get_sequence (iter);
1026
1027   /* For temporary sequences, this points to the sequence that
1028    * is actually being manipulated
1029    */
1030   return seq->real_sequence;
1031 }
1032
1033 /**
1034  * g_sequence_get:
1035  * @iter: a #GSequenceIter
1036  * 
1037  * Returns the data that @iter points to.
1038  * 
1039  * Return value: the data that @iter points to
1040  * 
1041  * Since: 2.14
1042  **/
1043 gpointer
1044 g_sequence_get (GSequenceIter *iter)
1045 {
1046   g_return_val_if_fail (iter != NULL, NULL);
1047   g_return_val_if_fail (!is_end (iter), NULL);
1048   
1049   return iter->data;
1050 }
1051
1052 /**
1053  * g_sequence_set:
1054  * @iter: a #GSequenceIter
1055  * @data: new data for the item
1056  * 
1057  * Changes the data for the item pointed to by @iter to be @data. If
1058  * the sequence has a data destroy function associated with it, that
1059  * function is called on the existing data that @iter pointed to.
1060  * 
1061  * Since: 2.14
1062  **/
1063 void
1064 g_sequence_set (GSequenceIter *iter,
1065                 gpointer       data)
1066 {
1067   GSequence *seq;
1068   
1069   g_return_if_fail (iter != NULL);
1070   g_return_if_fail (!is_end (iter));
1071   
1072   seq = get_sequence (iter);
1073   
1074   /* If @data is identical to iter->data, it is destroyed
1075    * here. This will work right in case of ref-counted objects. Also
1076    * it is similar to what ghashtables do.
1077    *
1078    * For non-refcounted data it's a little less convenient, but
1079    * code relying on self-setting not destroying would be
1080    * pretty dubious anyway ...
1081    */
1082   
1083   if (seq->data_destroy_notify)
1084     seq->data_destroy_notify (iter->data);
1085   
1086   iter->data = data;
1087 }
1088
1089 /**
1090  * g_sequence_get_length:
1091  * @seq: a #GSequence
1092  * 
1093  * Returns the length of @seq
1094  * 
1095  * Return value: the length of @seq
1096  * 
1097  * Since: 2.14
1098  **/
1099 gint
1100 g_sequence_get_length (GSequence *seq)
1101 {
1102   return node_get_length (seq->end_node) - 1;
1103 }
1104
1105 /**
1106  * g_sequence_get_end_iter:
1107  * @seq: a #GSequence 
1108  * 
1109  * Returns the end iterator for @seg
1110  * 
1111  * Return value: the end iterator for @seq
1112  * 
1113  * Since: 2.14
1114  **/
1115 GSequenceIter *
1116 g_sequence_get_end_iter (GSequence *seq)
1117 {
1118   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
1119   
1120   return seq->end_node;
1121 }
1122
1123 /**
1124  * g_sequence_get_begin_iter:
1125  * @seq: a #GSequence
1126  * 
1127  * Returns the begin iterator for @seq.
1128  * 
1129  * Return value: the begin iterator for @seq.
1130  * 
1131  * Since: 2.14
1132  **/
1133 GSequenceIter *
1134 g_sequence_get_begin_iter (GSequence *seq)
1135 {
1136   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
1137
1138   return node_get_first (seq->end_node);
1139 }
1140
1141 static int
1142 clamp_position (GSequence *seq,
1143                 int        pos)
1144 {
1145   gint len = g_sequence_get_length (seq);
1146   
1147   if (pos > len || pos < 0)
1148     pos = len;
1149   
1150   return pos;
1151 }
1152
1153 /*
1154  * if pos > number of items or -1, will return end pointer
1155  */
1156 /**
1157  * g_sequence_get_iter_at_pos:
1158  * @seq: a #GSequence
1159  * @pos: a position in @seq, or -1 for the end.
1160  * 
1161  * Returns the iterator at position @pos. If @pos is negative or larger
1162  * than the number of items in @seq, the end iterator is returned.
1163  * 
1164  * Return value: The #GSequenceIter at position @pos
1165  * 
1166  * Since: 2.14
1167  **/
1168 GSequenceIter *
1169 g_sequence_get_iter_at_pos (GSequence *seq,
1170                             gint       pos)
1171 {
1172   g_return_val_if_fail (seq != NULL, NULL);
1173   
1174   pos = clamp_position (seq, pos);
1175   
1176   return node_get_by_pos (seq->end_node, pos);
1177 }
1178
1179 /**
1180  * g_sequence_move:
1181  * @src: a #GSequenceIter pointing to the item to move
1182  * @dest: a #GSequenceIter pointing to the position to which
1183  *        the item is moved.
1184  *
1185  * Moves the item pointed to by @src to the position indicated by @dest.
1186  * After calling this function @dest will point to the position immediately
1187  * after @src. It is allowed for @src and @dest to point into different
1188  * sequences.
1189  * 
1190  * Since: 2.14
1191  **/
1192 void
1193 g_sequence_move (GSequenceIter *src,
1194                  GSequenceIter *dest)
1195 {
1196   g_return_if_fail (src != NULL);
1197   g_return_if_fail (dest != NULL);
1198   g_return_if_fail (!is_end (src));
1199   
1200   if (src == dest)
1201     return;
1202   
1203   node_unlink (src);
1204   node_insert_before (dest, src);
1205 }
1206
1207 /* GSequenceIter */
1208
1209 /**
1210  * g_sequence_iter_is_end:
1211  * @iter: a #GSequenceIter
1212  * 
1213  * Returns whether @iter is the end iterator
1214  * 
1215  * Return value: Whether @iter is the end iterator.
1216  * 
1217  * Since: 2.14
1218  **/
1219 gboolean
1220 g_sequence_iter_is_end (GSequenceIter *iter)
1221 {
1222   g_return_val_if_fail (iter != NULL, FALSE);
1223   
1224   return is_end (iter);
1225 }
1226
1227 /**
1228  * g_sequence_iter_is_begin:
1229  * @iter: a #GSequenceIter
1230  * 
1231  * Returns whether @iter is the begin iterator
1232  * 
1233  * Return value: whether @iter is the begin iterator
1234  * 
1235  * Since: 2.14
1236  **/
1237 gboolean
1238 g_sequence_iter_is_begin (GSequenceIter *iter)
1239 {
1240   g_return_val_if_fail (iter != NULL, FALSE);
1241   
1242   return (node_get_prev (iter) == iter);
1243 }
1244
1245 /**
1246  * g_sequence_iter_get_position:
1247  * @iter: a #GSequenceIter
1248  * 
1249  * Returns the position of @iter
1250  * 
1251  * Return value: the position of @iter
1252  * 
1253  * Since: 2.14
1254  **/
1255 gint
1256 g_sequence_iter_get_position (GSequenceIter *iter)
1257 {
1258   g_return_val_if_fail (iter != NULL, -1);
1259   
1260   return node_get_pos (iter);
1261 }
1262
1263 /**
1264  * g_sequence_iter_next:
1265  * @iter: a #GSequenceIter
1266  * 
1267  * Returns an iterator pointing to the next position after @iter. If
1268  * @iter is the end iterator, the end iterator is returned.
1269  * 
1270  * Return value: a #GSequenceIter pointing to the next position after @iter.
1271  * 
1272  * Since: 2.14
1273  **/
1274 GSequenceIter *
1275 g_sequence_iter_next (GSequenceIter *iter)
1276 {
1277   g_return_val_if_fail (iter != NULL, NULL);
1278   
1279   return node_get_next (iter);
1280 }
1281
1282 /**
1283  * g_sequence_iter_prev:
1284  * @iter: a #GSequenceIter
1285  * 
1286  * Returns an iterator pointing to the previous position before @iter. If
1287  * @iter is the begin iterator, the begin iterator is returned.
1288  * 
1289  * Return value: a #GSequenceIter pointing to the previous position before
1290  * @iter.
1291  * 
1292  * Since: 2.14
1293  **/
1294 GSequenceIter *
1295 g_sequence_iter_prev (GSequenceIter *iter)
1296 {
1297   g_return_val_if_fail (iter != NULL, NULL);
1298   
1299   return node_get_prev (iter);
1300 }
1301
1302 /**
1303  * g_sequence_iter_move:
1304  * @iter: a #GSequenceIter
1305  * @delta: A positive or negative number indicating how many positions away
1306  *    from @iter the returned #GSequenceIter will be.
1307  *
1308  * Returns the #GSequenceIter which is @delta positions away from @iter.
1309  * If @iter is closer than -@delta positions to the beginning of the sequence,
1310  * the begin iterator is returned. If @iter is closer than @delta positions
1311  * to the end of the sequence, the end iterator is returned.
1312  *
1313  * Return value: a #GSequenceIter which is @delta positions away from @iter.
1314  * 
1315  * Since: 2.14
1316  **/
1317 GSequenceIter *
1318 g_sequence_iter_move (GSequenceIter *iter,
1319                       gint           delta)
1320 {
1321   gint new_pos;
1322   
1323   g_return_val_if_fail (iter != NULL, NULL);
1324   
1325   new_pos = node_get_pos (iter) + delta;
1326   
1327   new_pos = clamp_position (get_sequence (iter), new_pos);
1328   
1329   return node_get_by_pos (iter, new_pos);
1330 }
1331
1332 /**
1333  * g_sequence_swap:
1334  * @a: a #GSequenceIter
1335  * @b: a #GSequenceIter
1336  * 
1337  * Swaps the items pointed to by @a and @b. It is allowed for @a and @b
1338  * to point into difference sequences.
1339  * 
1340  * Since: 2.14
1341  **/
1342 void
1343 g_sequence_swap (GSequenceIter *a,
1344                  GSequenceIter *b)
1345 {
1346   GSequenceNode *leftmost, *rightmost, *rightmost_next;
1347   int a_pos, b_pos;
1348   
1349   g_return_if_fail (!g_sequence_iter_is_end (a));
1350   g_return_if_fail (!g_sequence_iter_is_end (b));
1351   
1352   if (a == b)
1353     return;
1354   
1355   a_pos = g_sequence_iter_get_position (a);
1356   b_pos = g_sequence_iter_get_position (b);
1357   
1358   if (a_pos > b_pos)
1359     {
1360       leftmost = b;
1361       rightmost = a;
1362     }
1363   else
1364     {
1365       leftmost = a;
1366       rightmost = b;
1367     }
1368   
1369   rightmost_next = node_get_next (rightmost);
1370   
1371   /* The situation is now like this:
1372    *
1373    *     ..., leftmost, ......., rightmost, rightmost_next, ...
1374    *
1375    */
1376   g_sequence_move (rightmost, leftmost);
1377   g_sequence_move (leftmost, rightmost_next);
1378 }
1379
1380 /*
1381  * Implementation of a treap
1382  *
1383  *
1384  */
1385 static guint
1386 get_priority (GSequenceNode *node)
1387 {
1388   guint key = GPOINTER_TO_UINT (node);
1389
1390   /* This hash function is based on one found on Thomas Wang's
1391    * web page at
1392    *
1393    *    http://www.concentric.net/~Ttwang/tech/inthash.htm
1394    *
1395    */
1396   key = (key << 15) - key - 1;
1397   key = key ^ (key >> 12);
1398   key = key + (key << 2);
1399   key = key ^ (key >> 4);
1400   key = key + (key << 3) + (key << 11);
1401   key = key ^ (key >> 16);
1402
1403   /* We rely on 0 being less than all other priorities */
1404   return key? key : 1;
1405 }
1406
1407 static GSequenceNode *
1408 find_root (GSequenceNode *node)
1409 {
1410   while (node->parent)
1411     node = node->parent;
1412   
1413   return node;
1414 }
1415
1416 static GSequenceNode *
1417 node_new (gpointer data)
1418 {
1419   GSequenceNode *node = g_slice_new0 (GSequenceNode);
1420   
1421   node->n_nodes = 1;
1422   node->data = data;
1423   node->left = NULL;
1424   node->right = NULL;
1425   node->parent = NULL;
1426   
1427   return node;
1428 }
1429
1430 static GSequenceNode *
1431 node_get_first (GSequenceNode *node)
1432 {
1433   node = find_root (node);
1434   
1435   while (node->left)
1436     node = node->left;
1437   
1438   return node;
1439 }
1440
1441 static GSequenceNode *
1442 node_get_last (GSequenceNode *node)
1443 {
1444   node = find_root (node);
1445   
1446   while (node->right)
1447     node = node->right;
1448   
1449   return node;
1450 }
1451
1452 #define NODE_LEFT_CHILD(n)  (((n)->parent) && ((n)->parent->left) == (n))
1453 #define NODE_RIGHT_CHILD(n) (((n)->parent) && ((n)->parent->right) == (n))
1454
1455 static GSequenceNode *
1456 node_get_next (GSequenceNode *node)
1457 {
1458   GSequenceNode *n = node;
1459
1460   if (n->right)
1461     {
1462       n = n->right;
1463       while (n->left)
1464         n = n->left;
1465     }
1466   else
1467     {
1468       while (NODE_RIGHT_CHILD (n))
1469         n = n->parent;
1470       
1471       if (n->parent)
1472         n = n->parent;
1473       else
1474         n = node;
1475     }
1476   
1477   return n;
1478 }
1479
1480 static GSequenceNode *
1481 node_get_prev (GSequenceNode *node)
1482 {
1483   GSequenceNode *n = node;
1484   
1485   if (n->left)
1486     {
1487       n = n->left;
1488       while (n->right)
1489         n = n->right;
1490     }
1491   else
1492     {
1493       while (NODE_LEFT_CHILD (n))
1494         n = n->parent;
1495       
1496       if (n->parent)
1497         n = n->parent;
1498       else
1499         n = node;
1500     }
1501   
1502   return n;
1503 }
1504
1505 #define N_NODES(n) ((n)? (n)->n_nodes : 0)
1506
1507 static gint
1508 node_get_pos (GSequenceNode *node)
1509 {
1510   int n_smaller = 0;
1511   
1512   if (node->left)
1513     n_smaller = node->left->n_nodes;
1514   
1515   while (node)
1516     {
1517       if (NODE_RIGHT_CHILD (node))
1518         n_smaller += N_NODES (node->parent->left) + 1;
1519       
1520       node = node->parent;
1521     }
1522   
1523   return n_smaller;
1524 }
1525
1526 static GSequenceNode *
1527 node_get_by_pos (GSequenceNode *node,
1528                  gint           pos)
1529 {
1530   int i;
1531   
1532   node = find_root (node);
1533   
1534   while ((i = N_NODES (node->left)) != pos)
1535     {
1536       if (i < pos)
1537         {
1538           node = node->right;
1539           pos -= (i + 1);
1540         }
1541       else
1542         {
1543           node = node->left;
1544         }
1545     }
1546   
1547   return node;
1548 }
1549
1550 static GSequenceNode *
1551 node_find_closest (GSequenceNode            *haystack,
1552                    GSequenceNode            *needle,
1553                    GSequenceNode            *end,
1554                    GSequenceIterCompareFunc  iter_cmp,
1555                    gpointer                  cmp_data)
1556 {
1557   GSequenceNode *best;
1558   gint c;
1559   
1560   haystack = find_root (haystack);
1561   
1562   do
1563     {
1564       best = haystack;
1565       
1566       /* iter_cmp can't be passed the end node, since the function may
1567        * be user-supplied
1568        */
1569       if (haystack == end)
1570         c = 1;
1571       else
1572         c = iter_cmp (haystack, needle, cmp_data);
1573       
1574       /* In the following we don't break even if c == 0. Instaed we go on
1575        * searching along the 'bigger' nodes, so that we find the last one
1576        * that is equal to the needle.
1577        */
1578       if (c > 0)
1579         haystack = haystack->left;
1580       else
1581         haystack = haystack->right;
1582     }
1583   while (haystack != NULL);
1584   
1585   /* If the best node is smaller or equal to the data, then move one step
1586    * to the right to make sure the best one is strictly bigger than the data
1587    */
1588   if (best != end && c <= 0)
1589     best = node_get_next (best);
1590   
1591   return best;
1592 }
1593
1594 static gint
1595 node_get_length    (GSequenceNode            *node)
1596 {
1597   node = find_root (node);
1598   
1599   return node->n_nodes;
1600 }
1601
1602 static void
1603 real_node_free (GSequenceNode *node,
1604                 GSequence     *seq)
1605 {
1606   if (node)
1607     {
1608       real_node_free (node->left, seq);
1609       real_node_free (node->right, seq);
1610       
1611       if (seq && seq->data_destroy_notify && node != seq->end_node)
1612         seq->data_destroy_notify (node->data);
1613       
1614       g_slice_free (GSequenceNode, node);
1615     }
1616 }
1617
1618 static void
1619 node_free (GSequenceNode *node,
1620            GSequence *seq)
1621 {
1622   node = find_root (node);
1623   
1624   real_node_free (node, seq);
1625 }
1626
1627 static void
1628 node_update_fields (GSequenceNode *node)
1629 {
1630   int n_nodes = 1;
1631   
1632   n_nodes += N_NODES (node->left);
1633   n_nodes += N_NODES (node->right);
1634   
1635   node->n_nodes = n_nodes;
1636 }
1637
1638 static void
1639 node_rotate (GSequenceNode *node)
1640 {
1641   GSequenceNode *tmp, *old;
1642   
1643   g_assert (node->parent);
1644   g_assert (node->parent != node);
1645   
1646   if (NODE_LEFT_CHILD (node))
1647     {
1648       /* rotate right */
1649       tmp = node->right;
1650   
1651       node->right = node->parent;
1652       node->parent = node->parent->parent;
1653       if (node->parent)
1654         {
1655           if (node->parent->left == node->right)
1656             node->parent->left = node;
1657           else
1658             node->parent->right = node;
1659         }
1660   
1661       g_assert (node->right);
1662   
1663       node->right->parent = node;
1664       node->right->left = tmp;
1665   
1666       if (node->right->left)
1667         node->right->left->parent = node->right;
1668       
1669       old = node->right;
1670     }
1671   else
1672     {
1673       /* rotate left */
1674       tmp = node->left;
1675
1676       node->left = node->parent;
1677       node->parent = node->parent->parent;
1678       if (node->parent)
1679         {
1680           if (node->parent->right == node->left)
1681             node->parent->right = node;
1682           else
1683             node->parent->left = node;
1684         }
1685   
1686       g_assert (node->left);
1687   
1688       node->left->parent = node;
1689       node->left->right = tmp;
1690   
1691       if (node->left->right)
1692         node->left->right->parent = node->left;
1693   
1694       old = node->left;
1695     }
1696   
1697   node_update_fields (old);
1698   node_update_fields (node);
1699 }
1700
1701 static void
1702 node_update_fields_deep (GSequenceNode *node)
1703 {
1704   if (node)
1705     {
1706       node_update_fields (node);
1707       
1708       node_update_fields_deep (node->parent);
1709     }
1710 }
1711
1712 static void
1713 rotate_down (GSequenceNode *node,
1714              guint          priority)
1715 {
1716   guint left, right;
1717   
1718   left = node->left ? get_priority (node->left)  : 0;
1719   right = node->right ? get_priority (node->right) : 0;
1720   
1721   while (priority < left || priority < right)
1722     {
1723       if (left > right)
1724         node_rotate (node->left);
1725       else
1726         node_rotate (node->right);
1727   
1728       left = node->left ? get_priority (node->left)  : 0;
1729       right = node->right ? get_priority (node->right) : 0;
1730     }
1731 }
1732
1733 static void
1734 node_cut (GSequenceNode *node)
1735 {
1736   while (node->parent)
1737     node_rotate (node);
1738   
1739   if (node->left)
1740     node->left->parent = NULL;
1741   
1742   node->left = NULL;
1743   node_update_fields (node);
1744   
1745   rotate_down (node, get_priority (node));
1746 }
1747
1748 static void
1749 node_join (GSequenceNode *left,
1750            GSequenceNode *right)
1751 {
1752   GSequenceNode *fake = node_new (NULL);
1753       
1754   fake->left = find_root (left);
1755   fake->right = find_root (right);
1756   fake->left->parent = fake;
1757   fake->right->parent = fake;
1758       
1759   node_update_fields (fake);
1760   
1761   node_unlink (fake);
1762   
1763   node_free (fake, NULL);
1764 }
1765
1766 static void
1767 node_insert_before (GSequenceNode *node,
1768                     GSequenceNode *new)
1769 {
1770   new->left = node->left;
1771   if (new->left)
1772     new->left->parent = new;
1773   
1774   new->parent = node;
1775   node->left = new;
1776   
1777   node_update_fields_deep (new);
1778   
1779   while (new->parent && get_priority (new) > get_priority (new->parent))
1780     node_rotate (new);
1781   
1782   rotate_down (new, get_priority (new));
1783 }
1784
1785 static void
1786 node_unlink (GSequenceNode *node)
1787 {
1788   rotate_down (node, 0);
1789   
1790   if (NODE_RIGHT_CHILD (node))
1791     node->parent->right = NULL;
1792   else if (NODE_LEFT_CHILD (node))
1793     node->parent->left = NULL;
1794   
1795   if (node->parent)
1796     node_update_fields_deep (node->parent);
1797   
1798   node->parent = NULL;
1799 }
1800
1801 static void
1802 node_insert_sorted (GSequenceNode            *node,
1803                     GSequenceNode            *new,
1804                     GSequenceNode            *end,
1805                     GSequenceIterCompareFunc  iter_cmp,
1806                     gpointer                  cmp_data)
1807 {
1808   GSequenceNode *closest;
1809   
1810   closest = node_find_closest (node, new, end, iter_cmp, cmp_data);
1811   
1812   node_unlink (new);
1813   
1814   node_insert_before (closest, new);
1815 }
1816
1817
1818 #define __G_SEQUENCE_C__
1819 #include "galiasdef.c"