hook gvariant vectors up to kdbus
[platform/upstream/glib.git] / glib / grand.c
1 /* GLIB - Library of useful routines for C programming
2  * Copyright (C) 1995-1997  Peter Mattis, Spencer Kimball and Josh MacDonald
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Lesser General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
15  * License along with this library; if not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
16  */
17
18 /* Originally developed and coded by Makoto Matsumoto and Takuji
19  * Nishimura.  Please mail <matumoto@math.keio.ac.jp>, if you're using
20  * code from this file in your own programs or libraries.
21  * Further information on the Mersenne Twister can be found at
22  * http://www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~m-mat/MT/emt.html
23  * This code was adapted to glib by Sebastian Wilhelmi.
24  */
25
26 /*
27  * Modified by the GLib Team and others 1997-2000.  See the AUTHORS
28  * file for a list of people on the GLib Team.  See the ChangeLog
29  * files for a list of changes.  These files are distributed with
30  * GLib at ftp://ftp.gtk.org/pub/gtk/.
31  */
32
33 /*
34  * MT safe
35  */
36
37 #include "config.h"
38 #define _CRT_RAND_S
39
40 #include <math.h>
41 #include <errno.h>
42 #include <stdio.h>
43 #include <string.h>
44 #include <sys/types.h>
45 #include "grand.h"
46
47 #include "genviron.h"
48 #include "gmain.h"
49 #include "gmem.h"
50 #include "gtestutils.h"
51 #include "gthread.h"
52
53 #ifdef G_OS_UNIX
54 #include <unistd.h>
55 #endif
56
57 #ifdef G_OS_WIN32
58 #include <stdlib.h>
59 #include <process.h> /* For getpid() */
60 #endif
61
62 /**
63  * SECTION:random_numbers
64  * @title: Random Numbers
65  * @short_description: pseudo-random number generator
66  *
67  * The following functions allow you to use a portable, fast and good
68  * pseudo-random number generator (PRNG).
69  * 
70  * Do not use this API for cryptographic purposes such as key
71  * generation, nonces, salts or one-time pads.
72  *
73  * This PRNG is suitable for non-cryptographic use such as in games
74  * (shuffling a card deck, generating levels), generating data for
75  * a test suite, etc. If you need random data for cryptographic
76  * purposes, it is recommended to use platform-specific APIs such
77  * as `/dev/random` on UNIX, or CryptGenRandom() on Windows.
78  *
79  * GRand uses the Mersenne Twister PRNG, which was originally
80  * developed by Makoto Matsumoto and Takuji Nishimura. Further
81  * information can be found at
82  * [this page](http://www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~m-mat/MT/emt.html).
83  *
84  * If you just need a random number, you simply call the g_random_*
85  * functions, which will create a globally used #GRand and use the
86  * according g_rand_* functions internally. Whenever you need a
87  * stream of reproducible random numbers, you better create a
88  * #GRand yourself and use the g_rand_* functions directly, which
89  * will also be slightly faster. Initializing a #GRand with a
90  * certain seed will produce exactly the same series of random
91  * numbers on all platforms. This can thus be used as a seed for
92  * e.g. games.
93  *
94  * The g_rand*_range functions will return high quality equally
95  * distributed random numbers, whereas for example the
96  * `(g_random_int()%max)` approach often
97  * doesn't yield equally distributed numbers.
98  *
99  * GLib changed the seeding algorithm for the pseudo-random number
100  * generator Mersenne Twister, as used by #GRand. This was necessary,
101  * because some seeds would yield very bad pseudo-random streams.
102  * Also the pseudo-random integers generated by g_rand*_int_range()
103  * will have a slightly better equal distribution with the new
104  * version of GLib.
105  *
106  * The original seeding and generation algorithms, as found in
107  * GLib 2.0.x, can be used instead of the new ones by setting the
108  * environment variable `G_RANDOM_VERSION` to the value of '2.0'.
109  * Use the GLib-2.0 algorithms only if you have sequences of numbers
110  * generated with Glib-2.0 that you need to reproduce exactly.
111  */
112
113 /**
114  * GRand:
115  *
116  * The GRand struct is an opaque data structure. It should only be
117  * accessed through the g_rand_* functions.
118  **/
119
120 G_LOCK_DEFINE_STATIC (global_random);
121
122 /* Period parameters */  
123 #define N 624
124 #define M 397
125 #define MATRIX_A 0x9908b0df   /* constant vector a */
126 #define UPPER_MASK 0x80000000 /* most significant w-r bits */
127 #define LOWER_MASK 0x7fffffff /* least significant r bits */
128
129 /* Tempering parameters */   
130 #define TEMPERING_MASK_B 0x9d2c5680
131 #define TEMPERING_MASK_C 0xefc60000
132 #define TEMPERING_SHIFT_U(y)  (y >> 11)
133 #define TEMPERING_SHIFT_S(y)  (y << 7)
134 #define TEMPERING_SHIFT_T(y)  (y << 15)
135 #define TEMPERING_SHIFT_L(y)  (y >> 18)
136
137 static guint
138 get_random_version (void)
139 {
140   static gsize initialized = FALSE;
141   static guint random_version;
142
143   if (g_once_init_enter (&initialized))
144     {
145       const gchar *version_string = g_getenv ("G_RANDOM_VERSION");
146       if (!version_string || version_string[0] == '\000' || 
147           strcmp (version_string, "2.2") == 0)
148         random_version = 22;
149       else if (strcmp (version_string, "2.0") == 0)
150         random_version = 20;
151       else
152         {
153           g_warning ("Unknown G_RANDOM_VERSION \"%s\". Using version 2.2.",
154                      version_string);
155           random_version = 22;
156         }
157       g_once_init_leave (&initialized, TRUE);
158     }
159   
160   return random_version;
161 }
162
163 struct _GRand
164 {
165   guint32 mt[N]; /* the array for the state vector  */
166   guint mti; 
167 };
168
169 /**
170  * g_rand_new_with_seed:
171  * @seed: a value to initialize the random number generator
172  * 
173  * Creates a new random number generator initialized with @seed.
174  * 
175  * Returns: the new #GRand
176  **/
177 GRand*
178 g_rand_new_with_seed (guint32 seed)
179 {
180   GRand *rand = g_new0 (GRand, 1);
181   g_rand_set_seed (rand, seed);
182   return rand;
183 }
184
185 /**
186  * g_rand_new_with_seed_array:
187  * @seed: an array of seeds to initialize the random number generator
188  * @seed_length: an array of seeds to initialize the random number
189  *     generator
190  * 
191  * Creates a new random number generator initialized with @seed.
192  * 
193  * Returns: the new #GRand
194  *
195  * Since: 2.4
196  */
197 GRand*
198 g_rand_new_with_seed_array (const guint32 *seed,
199                             guint          seed_length)
200 {
201   GRand *rand = g_new0 (GRand, 1);
202   g_rand_set_seed_array (rand, seed, seed_length);
203   return rand;
204 }
205
206 /**
207  * g_rand_new:
208  * 
209  * Creates a new random number generator initialized with a seed taken
210  * either from `/dev/urandom` (if existing) or from the current time
211  * (as a fallback).
212  *
213  * On Windows, the seed is taken from rand_s().
214  * 
215  * Returns: the new #GRand
216  */
217 GRand* 
218 g_rand_new (void)
219 {
220   guint32 seed[4];
221 #ifdef G_OS_UNIX
222   static gboolean dev_urandom_exists = TRUE;
223   GTimeVal now;
224
225   if (dev_urandom_exists)
226     {
227       FILE* dev_urandom;
228
229       do
230         {
231           dev_urandom = fopen("/dev/urandom", "rb");
232         }
233       while G_UNLIKELY (dev_urandom == NULL && errno == EINTR);
234
235       if (dev_urandom)
236         {
237           int r;
238
239           setvbuf (dev_urandom, NULL, _IONBF, 0);
240           do
241             {
242               errno = 0;
243               r = fread (seed, sizeof (seed), 1, dev_urandom);
244             }
245           while G_UNLIKELY (errno == EINTR);
246
247           if (r != 1)
248             dev_urandom_exists = FALSE;
249
250           fclose (dev_urandom);
251         }       
252       else
253         dev_urandom_exists = FALSE;
254     }
255
256   if (!dev_urandom_exists)
257     {  
258       g_get_current_time (&now);
259       seed[0] = now.tv_sec;
260       seed[1] = now.tv_usec;
261       seed[2] = getpid ();
262       seed[3] = getppid ();
263     }
264 #else /* G_OS_WIN32 */
265   /* rand_s() is only available since Visual Studio 2005 */
266 #if defined(_MSC_VER) && _MSC_VER >= 1400
267   gint i;
268
269   for (i = 0; i < G_N_ELEMENTS (seed); i++)
270     rand_s (&seed[i]);
271 #else
272 #warning Using insecure seed for random number generation because of missing rand_s() in Windows XP
273   GTimeVal now;
274
275   g_get_current_time (&now);
276   seed[0] = now.tv_sec;
277   seed[1] = now.tv_usec;
278   seed[2] = getpid ();
279   seed[3] = 0;
280 #endif
281
282 #endif
283
284   return g_rand_new_with_seed_array (seed, 4);
285 }
286
287 /**
288  * g_rand_free:
289  * @rand_: a #GRand
290  *
291  * Frees the memory allocated for the #GRand.
292  */
293 void
294 g_rand_free (GRand *rand)
295 {
296   g_return_if_fail (rand != NULL);
297
298   g_free (rand);
299 }
300
301 /**
302  * g_rand_copy:
303  * @rand_: a #GRand
304  *
305  * Copies a #GRand into a new one with the same exact state as before.
306  * This way you can take a snapshot of the random number generator for
307  * replaying later.
308  *
309  * Returns: the new #GRand
310  *
311  * Since: 2.4
312  */
313 GRand*
314 g_rand_copy (GRand *rand)
315 {
316   GRand* new_rand;
317
318   g_return_val_if_fail (rand != NULL, NULL);
319
320   new_rand = g_new0 (GRand, 1);
321   memcpy (new_rand, rand, sizeof (GRand));
322
323   return new_rand;
324 }
325
326 /**
327  * g_rand_set_seed:
328  * @rand_: a #GRand
329  * @seed: a value to reinitialize the random number generator
330  *
331  * Sets the seed for the random number generator #GRand to @seed.
332  */
333 void
334 g_rand_set_seed (GRand   *rand,
335                  guint32  seed)
336 {
337   g_return_if_fail (rand != NULL);
338
339   switch (get_random_version ())
340     {
341     case 20:
342       /* setting initial seeds to mt[N] using         */
343       /* the generator Line 25 of Table 1 in          */
344       /* [KNUTH 1981, The Art of Computer Programming */
345       /*    Vol. 2 (2nd Ed.), pp102]                  */
346       
347       if (seed == 0) /* This would make the PRNG produce only zeros */
348         seed = 0x6b842128; /* Just set it to another number */
349       
350       rand->mt[0]= seed;
351       for (rand->mti=1; rand->mti<N; rand->mti++)
352         rand->mt[rand->mti] = (69069 * rand->mt[rand->mti-1]);
353       
354       break;
355     case 22:
356       /* See Knuth TAOCP Vol2. 3rd Ed. P.106 for multiplier. */
357       /* In the previous version (see above), MSBs of the    */
358       /* seed affect only MSBs of the array mt[].            */
359       
360       rand->mt[0]= seed;
361       for (rand->mti=1; rand->mti<N; rand->mti++)
362         rand->mt[rand->mti] = 1812433253UL * 
363           (rand->mt[rand->mti-1] ^ (rand->mt[rand->mti-1] >> 30)) + rand->mti; 
364       break;
365     default:
366       g_assert_not_reached ();
367     }
368 }
369
370 /**
371  * g_rand_set_seed_array:
372  * @rand_: a #GRand
373  * @seed: array to initialize with
374  * @seed_length: length of array
375  *
376  * Initializes the random number generator by an array of longs.
377  * Array can be of arbitrary size, though only the first 624 values
378  * are taken.  This function is useful if you have many low entropy
379  * seeds, or if you require more then 32 bits of actual entropy for
380  * your application.
381  *
382  * Since: 2.4
383  */
384 void
385 g_rand_set_seed_array (GRand         *rand,
386                        const guint32 *seed,
387                        guint          seed_length)
388 {
389   int i, j, k;
390
391   g_return_if_fail (rand != NULL);
392   g_return_if_fail (seed_length >= 1);
393
394   g_rand_set_seed (rand, 19650218UL);
395
396   i=1; j=0;
397   k = (N>seed_length ? N : seed_length);
398   for (; k; k--)
399     {
400       rand->mt[i] = (rand->mt[i] ^
401                      ((rand->mt[i-1] ^ (rand->mt[i-1] >> 30)) * 1664525UL))
402               + seed[j] + j; /* non linear */
403       rand->mt[i] &= 0xffffffffUL; /* for WORDSIZE > 32 machines */
404       i++; j++;
405       if (i>=N)
406         {
407           rand->mt[0] = rand->mt[N-1];
408           i=1;
409         }
410       if (j>=seed_length)
411         j=0;
412     }
413   for (k=N-1; k; k--)
414     {
415       rand->mt[i] = (rand->mt[i] ^
416                      ((rand->mt[i-1] ^ (rand->mt[i-1] >> 30)) * 1566083941UL))
417               - i; /* non linear */
418       rand->mt[i] &= 0xffffffffUL; /* for WORDSIZE > 32 machines */
419       i++;
420       if (i>=N)
421         {
422           rand->mt[0] = rand->mt[N-1];
423           i=1;
424         }
425     }
426
427   rand->mt[0] = 0x80000000UL; /* MSB is 1; assuring non-zero initial array */ 
428 }
429
430 /**
431  * g_rand_boolean:
432  * @rand_: a #GRand
433  *
434  * Returns a random #gboolean from @rand_.
435  * This corresponds to a unbiased coin toss.
436  *
437  * Returns: a random #gboolean
438  */
439 /**
440  * g_rand_int:
441  * @rand_: a #GRand
442  *
443  * Returns the next random #guint32 from @rand_ equally distributed over
444  * the range [0..2^32-1].
445  *
446  * Returns: a random number
447  */
448 guint32
449 g_rand_int (GRand *rand)
450 {
451   guint32 y;
452   static const guint32 mag01[2]={0x0, MATRIX_A};
453   /* mag01[x] = x * MATRIX_A  for x=0,1 */
454
455   g_return_val_if_fail (rand != NULL, 0);
456
457   if (rand->mti >= N) { /* generate N words at one time */
458     int kk;
459     
460     for (kk = 0; kk < N - M; kk++) {
461       y = (rand->mt[kk]&UPPER_MASK)|(rand->mt[kk+1]&LOWER_MASK);
462       rand->mt[kk] = rand->mt[kk+M] ^ (y >> 1) ^ mag01[y & 0x1];
463     }
464     for (; kk < N - 1; kk++) {
465       y = (rand->mt[kk]&UPPER_MASK)|(rand->mt[kk+1]&LOWER_MASK);
466       rand->mt[kk] = rand->mt[kk+(M-N)] ^ (y >> 1) ^ mag01[y & 0x1];
467     }
468     y = (rand->mt[N-1]&UPPER_MASK)|(rand->mt[0]&LOWER_MASK);
469     rand->mt[N-1] = rand->mt[M-1] ^ (y >> 1) ^ mag01[y & 0x1];
470     
471     rand->mti = 0;
472   }
473   
474   y = rand->mt[rand->mti++];
475   y ^= TEMPERING_SHIFT_U(y);
476   y ^= TEMPERING_SHIFT_S(y) & TEMPERING_MASK_B;
477   y ^= TEMPERING_SHIFT_T(y) & TEMPERING_MASK_C;
478   y ^= TEMPERING_SHIFT_L(y);
479   
480   return y; 
481 }
482
483 /* transform [0..2^32] -> [0..1] */
484 #define G_RAND_DOUBLE_TRANSFORM 2.3283064365386962890625e-10
485
486 /**
487  * g_rand_int_range:
488  * @rand_: a #GRand
489  * @begin: lower closed bound of the interval
490  * @end: upper open bound of the interval
491  *
492  * Returns the next random #gint32 from @rand_ equally distributed over
493  * the range [@begin..@end-1].
494  *
495  * Returns: a random number
496  */
497 gint32 
498 g_rand_int_range (GRand  *rand,
499                   gint32  begin,
500                   gint32  end)
501 {
502   guint32 dist = end - begin;
503   guint32 random;
504
505   g_return_val_if_fail (rand != NULL, begin);
506   g_return_val_if_fail (end > begin, begin);
507
508   switch (get_random_version ())
509     {
510     case 20:
511       if (dist <= 0x10000L) /* 2^16 */
512         {
513           /* This method, which only calls g_rand_int once is only good
514            * for (end - begin) <= 2^16, because we only have 32 bits set
515            * from the one call to g_rand_int ().
516            *
517            * We are using (trans + trans * trans), because g_rand_int only
518            * covers [0..2^32-1] and thus g_rand_int * trans only covers
519            * [0..1-2^-32], but the biggest double < 1 is 1-2^-52. 
520            */
521           
522           gdouble double_rand = g_rand_int (rand) * 
523             (G_RAND_DOUBLE_TRANSFORM +
524              G_RAND_DOUBLE_TRANSFORM * G_RAND_DOUBLE_TRANSFORM);
525           
526           random = (gint32) (double_rand * dist);
527         }
528       else
529         {
530           /* Now we use g_rand_double_range (), which will set 52 bits
531            * for us, so that it is safe to round and still get a decent
532            * distribution
533            */
534           random = (gint32) g_rand_double_range (rand, 0, dist);
535         }
536       break;
537     case 22:
538       if (dist == 0)
539         random = 0;
540       else 
541         {
542           /* maxvalue is set to the predecessor of the greatest
543            * multiple of dist less or equal 2^32.
544            */
545           guint32 maxvalue;
546           if (dist <= 0x80000000u) /* 2^31 */
547             {
548               /* maxvalue = 2^32 - 1 - (2^32 % dist) */
549               guint32 leftover = (0x80000000u % dist) * 2;
550               if (leftover >= dist) leftover -= dist;
551               maxvalue = 0xffffffffu - leftover;
552             }
553           else
554             maxvalue = dist - 1;
555           
556           do
557             random = g_rand_int (rand);
558           while (random > maxvalue);
559           
560           random %= dist;
561         }
562       break;
563     default:
564       random = 0;               /* Quiet GCC */
565       g_assert_not_reached ();
566     }      
567  
568   return begin + random;
569 }
570
571 /**
572  * g_rand_double:
573  * @rand_: a #GRand
574  *
575  * Returns the next random #gdouble from @rand_ equally distributed over
576  * the range [0..1).
577  *
578  * Returns: a random number
579  */
580 gdouble 
581 g_rand_double (GRand *rand)
582 {    
583   /* We set all 52 bits after the point for this, not only the first
584      32. Thats why we need two calls to g_rand_int */
585   gdouble retval = g_rand_int (rand) * G_RAND_DOUBLE_TRANSFORM;
586   retval = (retval + g_rand_int (rand)) * G_RAND_DOUBLE_TRANSFORM;
587
588   /* The following might happen due to very bad rounding luck, but
589    * actually this should be more than rare, we just try again then */
590   if (retval >= 1.0) 
591     return g_rand_double (rand);
592
593   return retval;
594 }
595
596 /**
597  * g_rand_double_range:
598  * @rand_: a #GRand
599  * @begin: lower closed bound of the interval
600  * @end: upper open bound of the interval
601  *
602  * Returns the next random #gdouble from @rand_ equally distributed over
603  * the range [@begin..@end).
604  *
605  * Returns: a random number
606  */
607 gdouble 
608 g_rand_double_range (GRand   *rand,
609                      gdouble  begin,
610                      gdouble  end)
611 {
612   gdouble r;
613
614   r = g_rand_double (rand);
615
616   return r * end - (r - 1) * begin;
617 }
618
619 static GRand *
620 get_global_random (void)
621 {
622   static GRand *global_random;
623
624   /* called while locked */
625   if (!global_random)
626     global_random = g_rand_new ();
627
628   return global_random;
629 }
630
631 /**
632  * g_random_boolean:
633  *
634  * Returns a random #gboolean.
635  * This corresponds to a unbiased coin toss.
636  *
637  * Returns: a random #gboolean
638  */
639 /**
640  * g_random_int:
641  *
642  * Return a random #guint32 equally distributed over the range
643  * [0..2^32-1].
644  *
645  * Returns: a random number
646  */
647 guint32
648 g_random_int (void)
649 {
650   guint32 result;
651   G_LOCK (global_random);
652   result = g_rand_int (get_global_random ());
653   G_UNLOCK (global_random);
654   return result;
655 }
656
657 /**
658  * g_random_int_range:
659  * @begin: lower closed bound of the interval
660  * @end: upper open bound of the interval
661  *
662  * Returns a random #gint32 equally distributed over the range
663  * [@begin..@end-1].
664  *
665  * Returns: a random number
666  */
667 gint32 
668 g_random_int_range (gint32 begin,
669                     gint32 end)
670 {
671   gint32 result;
672   G_LOCK (global_random);
673   result = g_rand_int_range (get_global_random (), begin, end);
674   G_UNLOCK (global_random);
675   return result;
676 }
677
678 /**
679  * g_random_double:
680  *
681  * Returns a random #gdouble equally distributed over the range [0..1).
682  *
683  * Returns: a random number
684  */
685 gdouble 
686 g_random_double (void)
687 {
688   double result;
689   G_LOCK (global_random);
690   result = g_rand_double (get_global_random ());
691   G_UNLOCK (global_random);
692   return result;
693 }
694
695 /**
696  * g_random_double_range:
697  * @begin: lower closed bound of the interval
698  * @end: upper open bound of the interval
699  *
700  * Returns a random #gdouble equally distributed over the range
701  * [@begin..@end).
702  *
703  * Returns: a random number
704  */
705 gdouble 
706 g_random_double_range (gdouble begin,
707                        gdouble end)
708 {
709   double result;
710   G_LOCK (global_random);
711   result = g_rand_double_range (get_global_random (), begin, end);
712   G_UNLOCK (global_random);
713   return result;
714 }
715
716 /**
717  * g_random_set_seed:
718  * @seed: a value to reinitialize the global random number generator
719  * 
720  * Sets the seed for the global random number generator, which is used
721  * by the g_random_* functions, to @seed.
722  */
723 void
724 g_random_set_seed (guint32 seed)
725 {
726   G_LOCK (global_random);
727   g_rand_set_seed (get_global_random (), seed);
728   G_UNLOCK (global_random);
729 }