Imported Upstream version 6.1
[platform/upstream/ffmpeg.git] / libavutil / channel_layout.h
1 /*
2  * Copyright (c) 2006 Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>
3  * Copyright (c) 2008 Peter Ross
4  *
5  * This file is part of FFmpeg.
6  *
7  * FFmpeg is free software; you can redistribute it and/or
8  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
9  * License as published by the Free Software Foundation; either
10  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
11  *
12  * FFmpeg is distributed in the hope that it will be useful,
13  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
15  * Lesser General Public License for more details.
16  *
17  * You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
18  * License along with FFmpeg; if not, write to the Free Software
19  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
20  */
21
22 #ifndef AVUTIL_CHANNEL_LAYOUT_H
23 #define AVUTIL_CHANNEL_LAYOUT_H
24
25 #include <stdint.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 #include "version.h"
29 #include "attributes.h"
30
31 /**
32  * @file
33  * @ingroup lavu_audio_channels
34  * Public libavutil channel layout APIs header.
35  */
36
37
38 /**
39  * @defgroup lavu_audio_channels Audio channels
40  * @ingroup lavu_audio
41  *
42  * Audio channel layout utility functions
43  *
44  * @{
45  */
46
47 enum AVChannel {
48     ///< Invalid channel index
49     AV_CHAN_NONE = -1,
50     AV_CHAN_FRONT_LEFT,
51     AV_CHAN_FRONT_RIGHT,
52     AV_CHAN_FRONT_CENTER,
53     AV_CHAN_LOW_FREQUENCY,
54     AV_CHAN_BACK_LEFT,
55     AV_CHAN_BACK_RIGHT,
56     AV_CHAN_FRONT_LEFT_OF_CENTER,
57     AV_CHAN_FRONT_RIGHT_OF_CENTER,
58     AV_CHAN_BACK_CENTER,
59     AV_CHAN_SIDE_LEFT,
60     AV_CHAN_SIDE_RIGHT,
61     AV_CHAN_TOP_CENTER,
62     AV_CHAN_TOP_FRONT_LEFT,
63     AV_CHAN_TOP_FRONT_CENTER,
64     AV_CHAN_TOP_FRONT_RIGHT,
65     AV_CHAN_TOP_BACK_LEFT,
66     AV_CHAN_TOP_BACK_CENTER,
67     AV_CHAN_TOP_BACK_RIGHT,
68     /** Stereo downmix. */
69     AV_CHAN_STEREO_LEFT = 29,
70     /** See above. */
71     AV_CHAN_STEREO_RIGHT,
72     AV_CHAN_WIDE_LEFT,
73     AV_CHAN_WIDE_RIGHT,
74     AV_CHAN_SURROUND_DIRECT_LEFT,
75     AV_CHAN_SURROUND_DIRECT_RIGHT,
76     AV_CHAN_LOW_FREQUENCY_2,
77     AV_CHAN_TOP_SIDE_LEFT,
78     AV_CHAN_TOP_SIDE_RIGHT,
79     AV_CHAN_BOTTOM_FRONT_CENTER,
80     AV_CHAN_BOTTOM_FRONT_LEFT,
81     AV_CHAN_BOTTOM_FRONT_RIGHT,
82
83     /** Channel is empty can be safely skipped. */
84     AV_CHAN_UNUSED = 0x200,
85
86     /** Channel contains data, but its position is unknown. */
87     AV_CHAN_UNKNOWN = 0x300,
88
89     /**
90      * Range of channels between AV_CHAN_AMBISONIC_BASE and
91      * AV_CHAN_AMBISONIC_END represent Ambisonic components using the ACN system.
92      *
93      * Given a channel id `<i>` between AV_CHAN_AMBISONIC_BASE and
94      * AV_CHAN_AMBISONIC_END (inclusive), the ACN index of the channel `<n>` is
95      * `<n> = <i> - AV_CHAN_AMBISONIC_BASE`.
96      *
97      * @note these values are only used for AV_CHANNEL_ORDER_CUSTOM channel
98      * orderings, the AV_CHANNEL_ORDER_AMBISONIC ordering orders the channels
99      * implicitly by their position in the stream.
100      */
101     AV_CHAN_AMBISONIC_BASE = 0x400,
102     // leave space for 1024 ids, which correspond to maximum order-32 harmonics,
103     // which should be enough for the foreseeable use cases
104     AV_CHAN_AMBISONIC_END  = 0x7ff,
105 };
106
107 enum AVChannelOrder {
108     /**
109      * Only the channel count is specified, without any further information
110      * about the channel order.
111      */
112     AV_CHANNEL_ORDER_UNSPEC,
113     /**
114      * The native channel order, i.e. the channels are in the same order in
115      * which they are defined in the AVChannel enum. This supports up to 63
116      * different channels.
117      */
118     AV_CHANNEL_ORDER_NATIVE,
119     /**
120      * The channel order does not correspond to any other predefined order and
121      * is stored as an explicit map. For example, this could be used to support
122      * layouts with 64 or more channels, or with empty/skipped (AV_CHAN_SILENCE)
123      * channels at arbitrary positions.
124      */
125     AV_CHANNEL_ORDER_CUSTOM,
126     /**
127      * The audio is represented as the decomposition of the sound field into
128      * spherical harmonics. Each channel corresponds to a single expansion
129      * component. Channels are ordered according to ACN (Ambisonic Channel
130      * Number).
131      *
132      * The channel with the index n in the stream contains the spherical
133      * harmonic of degree l and order m given by
134      * @code{.unparsed}
135      *   l   = floor(sqrt(n)),
136      *   m   = n - l * (l + 1).
137      * @endcode
138      *
139      * Conversely given a spherical harmonic of degree l and order m, the
140      * corresponding channel index n is given by
141      * @code{.unparsed}
142      *   n = l * (l + 1) + m.
143      * @endcode
144      *
145      * Normalization is assumed to be SN3D (Schmidt Semi-Normalization)
146      * as defined in AmbiX format $ 2.1.
147      */
148     AV_CHANNEL_ORDER_AMBISONIC,
149 };
150
151
152 /**
153  * @defgroup channel_masks Audio channel masks
154  *
155  * A channel layout is a 64-bits integer with a bit set for every channel.
156  * The number of bits set must be equal to the number of channels.
157  * The value 0 means that the channel layout is not known.
158  * @note this data structure is not powerful enough to handle channels
159  * combinations that have the same channel multiple times, such as
160  * dual-mono.
161  *
162  * @{
163  */
164 #define AV_CH_FRONT_LEFT             (1ULL << AV_CHAN_FRONT_LEFT           )
165 #define AV_CH_FRONT_RIGHT            (1ULL << AV_CHAN_FRONT_RIGHT          )
166 #define AV_CH_FRONT_CENTER           (1ULL << AV_CHAN_FRONT_CENTER         )
167 #define AV_CH_LOW_FREQUENCY          (1ULL << AV_CHAN_LOW_FREQUENCY        )
168 #define AV_CH_BACK_LEFT              (1ULL << AV_CHAN_BACK_LEFT            )
169 #define AV_CH_BACK_RIGHT             (1ULL << AV_CHAN_BACK_RIGHT           )
170 #define AV_CH_FRONT_LEFT_OF_CENTER   (1ULL << AV_CHAN_FRONT_LEFT_OF_CENTER )
171 #define AV_CH_FRONT_RIGHT_OF_CENTER  (1ULL << AV_CHAN_FRONT_RIGHT_OF_CENTER)
172 #define AV_CH_BACK_CENTER            (1ULL << AV_CHAN_BACK_CENTER          )
173 #define AV_CH_SIDE_LEFT              (1ULL << AV_CHAN_SIDE_LEFT            )
174 #define AV_CH_SIDE_RIGHT             (1ULL << AV_CHAN_SIDE_RIGHT           )
175 #define AV_CH_TOP_CENTER             (1ULL << AV_CHAN_TOP_CENTER           )
176 #define AV_CH_TOP_FRONT_LEFT         (1ULL << AV_CHAN_TOP_FRONT_LEFT       )
177 #define AV_CH_TOP_FRONT_CENTER       (1ULL << AV_CHAN_TOP_FRONT_CENTER     )
178 #define AV_CH_TOP_FRONT_RIGHT        (1ULL << AV_CHAN_TOP_FRONT_RIGHT      )
179 #define AV_CH_TOP_BACK_LEFT          (1ULL << AV_CHAN_TOP_BACK_LEFT        )
180 #define AV_CH_TOP_BACK_CENTER        (1ULL << AV_CHAN_TOP_BACK_CENTER      )
181 #define AV_CH_TOP_BACK_RIGHT         (1ULL << AV_CHAN_TOP_BACK_RIGHT       )
182 #define AV_CH_STEREO_LEFT            (1ULL << AV_CHAN_STEREO_LEFT          )
183 #define AV_CH_STEREO_RIGHT           (1ULL << AV_CHAN_STEREO_RIGHT         )
184 #define AV_CH_WIDE_LEFT              (1ULL << AV_CHAN_WIDE_LEFT            )
185 #define AV_CH_WIDE_RIGHT             (1ULL << AV_CHAN_WIDE_RIGHT           )
186 #define AV_CH_SURROUND_DIRECT_LEFT   (1ULL << AV_CHAN_SURROUND_DIRECT_LEFT )
187 #define AV_CH_SURROUND_DIRECT_RIGHT  (1ULL << AV_CHAN_SURROUND_DIRECT_RIGHT)
188 #define AV_CH_LOW_FREQUENCY_2        (1ULL << AV_CHAN_LOW_FREQUENCY_2      )
189 #define AV_CH_TOP_SIDE_LEFT          (1ULL << AV_CHAN_TOP_SIDE_LEFT        )
190 #define AV_CH_TOP_SIDE_RIGHT         (1ULL << AV_CHAN_TOP_SIDE_RIGHT       )
191 #define AV_CH_BOTTOM_FRONT_CENTER    (1ULL << AV_CHAN_BOTTOM_FRONT_CENTER  )
192 #define AV_CH_BOTTOM_FRONT_LEFT      (1ULL << AV_CHAN_BOTTOM_FRONT_LEFT    )
193 #define AV_CH_BOTTOM_FRONT_RIGHT     (1ULL << AV_CHAN_BOTTOM_FRONT_RIGHT   )
194
195 #if FF_API_OLD_CHANNEL_LAYOUT
196 /** Channel mask value used for AVCodecContext.request_channel_layout
197     to indicate that the user requests the channel order of the decoder output
198     to be the native codec channel order.
199     @deprecated channel order is now indicated in a special field in
200                 AVChannelLayout
201     */
202 #define AV_CH_LAYOUT_NATIVE          0x8000000000000000ULL
203 #endif
204
205 /**
206  * @}
207  * @defgroup channel_mask_c Audio channel layouts
208  * @{
209  * */
210 #define AV_CH_LAYOUT_MONO              (AV_CH_FRONT_CENTER)
211 #define AV_CH_LAYOUT_STEREO            (AV_CH_FRONT_LEFT|AV_CH_FRONT_RIGHT)
212 #define AV_CH_LAYOUT_2POINT1           (AV_CH_LAYOUT_STEREO|AV_CH_LOW_FREQUENCY)
213 #define AV_CH_LAYOUT_2_1               (AV_CH_LAYOUT_STEREO|AV_CH_BACK_CENTER)
214 #define AV_CH_LAYOUT_SURROUND          (AV_CH_LAYOUT_STEREO|AV_CH_FRONT_CENTER)
215 #define AV_CH_LAYOUT_3POINT1           (AV_CH_LAYOUT_SURROUND|AV_CH_LOW_FREQUENCY)
216 #define AV_CH_LAYOUT_4POINT0           (AV_CH_LAYOUT_SURROUND|AV_CH_BACK_CENTER)
217 #define AV_CH_LAYOUT_4POINT1           (AV_CH_LAYOUT_4POINT0|AV_CH_LOW_FREQUENCY)
218 #define AV_CH_LAYOUT_2_2               (AV_CH_LAYOUT_STEREO|AV_CH_SIDE_LEFT|AV_CH_SIDE_RIGHT)
219 #define AV_CH_LAYOUT_QUAD              (AV_CH_LAYOUT_STEREO|AV_CH_BACK_LEFT|AV_CH_BACK_RIGHT)
220 #define AV_CH_LAYOUT_5POINT0           (AV_CH_LAYOUT_SURROUND|AV_CH_SIDE_LEFT|AV_CH_SIDE_RIGHT)
221 #define AV_CH_LAYOUT_5POINT1           (AV_CH_LAYOUT_5POINT0|AV_CH_LOW_FREQUENCY)
222 #define AV_CH_LAYOUT_5POINT0_BACK      (AV_CH_LAYOUT_SURROUND|AV_CH_BACK_LEFT|AV_CH_BACK_RIGHT)
223 #define AV_CH_LAYOUT_5POINT1_BACK      (AV_CH_LAYOUT_5POINT0_BACK|AV_CH_LOW_FREQUENCY)
224 #define AV_CH_LAYOUT_6POINT0           (AV_CH_LAYOUT_5POINT0|AV_CH_BACK_CENTER)
225 #define AV_CH_LAYOUT_6POINT0_FRONT     (AV_CH_LAYOUT_2_2|AV_CH_FRONT_LEFT_OF_CENTER|AV_CH_FRONT_RIGHT_OF_CENTER)
226 #define AV_CH_LAYOUT_HEXAGONAL         (AV_CH_LAYOUT_5POINT0_BACK|AV_CH_BACK_CENTER)
227 #define AV_CH_LAYOUT_3POINT1POINT2     (AV_CH_LAYOUT_3POINT1|AV_CH_TOP_FRONT_LEFT|AV_CH_TOP_FRONT_RIGHT)
228 #define AV_CH_LAYOUT_6POINT1           (AV_CH_LAYOUT_5POINT1|AV_CH_BACK_CENTER)
229 #define AV_CH_LAYOUT_6POINT1_BACK      (AV_CH_LAYOUT_5POINT1_BACK|AV_CH_BACK_CENTER)
230 #define AV_CH_LAYOUT_6POINT1_FRONT     (AV_CH_LAYOUT_6POINT0_FRONT|AV_CH_LOW_FREQUENCY)
231 #define AV_CH_LAYOUT_7POINT0           (AV_CH_LAYOUT_5POINT0|AV_CH_BACK_LEFT|AV_CH_BACK_RIGHT)
232 #define AV_CH_LAYOUT_7POINT0_FRONT     (AV_CH_LAYOUT_5POINT0|AV_CH_FRONT_LEFT_OF_CENTER|AV_CH_FRONT_RIGHT_OF_CENTER)
233 #define AV_CH_LAYOUT_7POINT1           (AV_CH_LAYOUT_5POINT1|AV_CH_BACK_LEFT|AV_CH_BACK_RIGHT)
234 #define AV_CH_LAYOUT_7POINT1_WIDE      (AV_CH_LAYOUT_5POINT1|AV_CH_FRONT_LEFT_OF_CENTER|AV_CH_FRONT_RIGHT_OF_CENTER)
235 #define AV_CH_LAYOUT_7POINT1_WIDE_BACK (AV_CH_LAYOUT_5POINT1_BACK|AV_CH_FRONT_LEFT_OF_CENTER|AV_CH_FRONT_RIGHT_OF_CENTER)
236 #define AV_CH_LAYOUT_5POINT1POINT2_BACK (AV_CH_LAYOUT_5POINT1_BACK|AV_CH_TOP_FRONT_LEFT|AV_CH_TOP_FRONT_RIGHT)
237 #define AV_CH_LAYOUT_OCTAGONAL         (AV_CH_LAYOUT_5POINT0|AV_CH_BACK_LEFT|AV_CH_BACK_CENTER|AV_CH_BACK_RIGHT)
238 #define AV_CH_LAYOUT_CUBE              (AV_CH_LAYOUT_QUAD|AV_CH_TOP_FRONT_LEFT|AV_CH_TOP_FRONT_RIGHT|AV_CH_TOP_BACK_LEFT|AV_CH_TOP_BACK_RIGHT)
239 #define AV_CH_LAYOUT_5POINT1POINT4_BACK (AV_CH_LAYOUT_5POINT1POINT2_BACK|AV_CH_TOP_BACK_LEFT|AV_CH_TOP_BACK_RIGHT)
240 #define AV_CH_LAYOUT_7POINT1POINT2     (AV_CH_LAYOUT_7POINT1|AV_CH_TOP_FRONT_LEFT|AV_CH_TOP_FRONT_RIGHT)
241 #define AV_CH_LAYOUT_7POINT1POINT4_BACK (AV_CH_LAYOUT_7POINT1POINT2|AV_CH_TOP_BACK_LEFT|AV_CH_TOP_BACK_RIGHT)
242 #define AV_CH_LAYOUT_HEXADECAGONAL     (AV_CH_LAYOUT_OCTAGONAL|AV_CH_WIDE_LEFT|AV_CH_WIDE_RIGHT|AV_CH_TOP_BACK_LEFT|AV_CH_TOP_BACK_RIGHT|AV_CH_TOP_BACK_CENTER|AV_CH_TOP_FRONT_CENTER|AV_CH_TOP_FRONT_LEFT|AV_CH_TOP_FRONT_RIGHT)
243 #define AV_CH_LAYOUT_STEREO_DOWNMIX    (AV_CH_STEREO_LEFT|AV_CH_STEREO_RIGHT)
244 #define AV_CH_LAYOUT_22POINT2          (AV_CH_LAYOUT_7POINT1POINT4_BACK|AV_CH_FRONT_LEFT_OF_CENTER|AV_CH_FRONT_RIGHT_OF_CENTER|AV_CH_BACK_CENTER|AV_CH_LOW_FREQUENCY_2|AV_CH_TOP_FRONT_CENTER|AV_CH_TOP_CENTER|AV_CH_TOP_SIDE_LEFT|AV_CH_TOP_SIDE_RIGHT|AV_CH_TOP_BACK_CENTER|AV_CH_BOTTOM_FRONT_CENTER|AV_CH_BOTTOM_FRONT_LEFT|AV_CH_BOTTOM_FRONT_RIGHT)
245
246 #define AV_CH_LAYOUT_7POINT1_TOP_BACK AV_CH_LAYOUT_5POINT1POINT2_BACK
247
248 enum AVMatrixEncoding {
249     AV_MATRIX_ENCODING_NONE,
250     AV_MATRIX_ENCODING_DOLBY,
251     AV_MATRIX_ENCODING_DPLII,
252     AV_MATRIX_ENCODING_DPLIIX,
253     AV_MATRIX_ENCODING_DPLIIZ,
254     AV_MATRIX_ENCODING_DOLBYEX,
255     AV_MATRIX_ENCODING_DOLBYHEADPHONE,
256     AV_MATRIX_ENCODING_NB
257 };
258
259 /**
260  * @}
261  */
262
263 /**
264  * An AVChannelCustom defines a single channel within a custom order layout
265  *
266  * Unlike most structures in FFmpeg, sizeof(AVChannelCustom) is a part of the
267  * public ABI.
268  *
269  * No new fields may be added to it without a major version bump.
270  */
271 typedef struct AVChannelCustom {
272     enum AVChannel id;
273     char name[16];
274     void *opaque;
275 } AVChannelCustom;
276
277 /**
278  * An AVChannelLayout holds information about the channel layout of audio data.
279  *
280  * A channel layout here is defined as a set of channels ordered in a specific
281  * way (unless the channel order is AV_CHANNEL_ORDER_UNSPEC, in which case an
282  * AVChannelLayout carries only the channel count).
283  * All orders may be treated as if they were AV_CHANNEL_ORDER_UNSPEC by
284  * ignoring everything but the channel count, as long as av_channel_layout_check()
285  * considers they are valid.
286  *
287  * Unlike most structures in FFmpeg, sizeof(AVChannelLayout) is a part of the
288  * public ABI and may be used by the caller. E.g. it may be allocated on stack
289  * or embedded in caller-defined structs.
290  *
291  * AVChannelLayout can be initialized as follows:
292  * - default initialization with {0}, followed by setting all used fields
293  *   correctly;
294  * - by assigning one of the predefined AV_CHANNEL_LAYOUT_* initializers;
295  * - with a constructor function, such as av_channel_layout_default(),
296  *   av_channel_layout_from_mask() or av_channel_layout_from_string().
297  *
298  * The channel layout must be unitialized with av_channel_layout_uninit()
299  *
300  * Copying an AVChannelLayout via assigning is forbidden,
301  * av_channel_layout_copy() must be used instead (and its return value should
302  * be checked)
303  *
304  * No new fields may be added to it without a major version bump, except for
305  * new elements of the union fitting in sizeof(uint64_t).
306  */
307 typedef struct AVChannelLayout {
308     /**
309      * Channel order used in this layout.
310      * This is a mandatory field.
311      */
312     enum AVChannelOrder order;
313
314     /**
315      * Number of channels in this layout. Mandatory field.
316      */
317     int nb_channels;
318
319     /**
320      * Details about which channels are present in this layout.
321      * For AV_CHANNEL_ORDER_UNSPEC, this field is undefined and must not be
322      * used.
323      */
324     union {
325         /**
326          * This member must be used for AV_CHANNEL_ORDER_NATIVE, and may be used
327          * for AV_CHANNEL_ORDER_AMBISONIC to signal non-diegetic channels.
328          * It is a bitmask, where the position of each set bit means that the
329          * AVChannel with the corresponding value is present.
330          *
331          * I.e. when (mask & (1 << AV_CHAN_FOO)) is non-zero, then AV_CHAN_FOO
332          * is present in the layout. Otherwise it is not present.
333          *
334          * @note when a channel layout using a bitmask is constructed or
335          * modified manually (i.e.  not using any of the av_channel_layout_*
336          * functions), the code doing it must ensure that the number of set bits
337          * is equal to nb_channels.
338          */
339         uint64_t mask;
340         /**
341          * This member must be used when the channel order is
342          * AV_CHANNEL_ORDER_CUSTOM. It is a nb_channels-sized array, with each
343          * element signalling the presence of the AVChannel with the
344          * corresponding value in map[i].id.
345          *
346          * I.e. when map[i].id is equal to AV_CHAN_FOO, then AV_CH_FOO is the
347          * i-th channel in the audio data.
348          *
349          * When map[i].id is in the range between AV_CHAN_AMBISONIC_BASE and
350          * AV_CHAN_AMBISONIC_END (inclusive), the channel contains an ambisonic
351          * component with ACN index (as defined above)
352          * n = map[i].id - AV_CHAN_AMBISONIC_BASE.
353          *
354          * map[i].name may be filled with a 0-terminated string, in which case
355          * it will be used for the purpose of identifying the channel with the
356          * convenience functions below. Otherise it must be zeroed.
357          */
358         AVChannelCustom *map;
359     } u;
360
361     /**
362      * For some private data of the user.
363      */
364     void *opaque;
365 } AVChannelLayout;
366
367 /**
368  * Macro to define native channel layouts
369  *
370  * @note This doesn't use designated initializers for compatibility with C++ 17 and older.
371  */
372 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(nb, m) \
373     { /* .order */ AV_CHANNEL_ORDER_NATIVE, \
374       /* .nb_channels */  (nb), \
375       /* .u.mask */ { m }, \
376       /* .opaque */ NULL }
377
378 /**
379  * @name Common pre-defined channel layouts
380  * @{
381  */
382 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_MONO              AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(1,  AV_CH_LAYOUT_MONO)
383 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_STEREO            AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(2,  AV_CH_LAYOUT_STEREO)
384 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_2POINT1           AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(3,  AV_CH_LAYOUT_2POINT1)
385 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_2_1               AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(3,  AV_CH_LAYOUT_2_1)
386 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_SURROUND          AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(3,  AV_CH_LAYOUT_SURROUND)
387 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_3POINT1           AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(4,  AV_CH_LAYOUT_3POINT1)
388 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_4POINT0           AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(4,  AV_CH_LAYOUT_4POINT0)
389 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_4POINT1           AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(5,  AV_CH_LAYOUT_4POINT1)
390 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_2_2               AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(4,  AV_CH_LAYOUT_2_2)
391 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_QUAD              AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(4,  AV_CH_LAYOUT_QUAD)
392 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_5POINT0           AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(5,  AV_CH_LAYOUT_5POINT0)
393 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_5POINT1           AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(6,  AV_CH_LAYOUT_5POINT1)
394 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_5POINT0_BACK      AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(5,  AV_CH_LAYOUT_5POINT0_BACK)
395 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_5POINT1_BACK      AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(6,  AV_CH_LAYOUT_5POINT1_BACK)
396 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_6POINT0           AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(6,  AV_CH_LAYOUT_6POINT0)
397 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_6POINT0_FRONT     AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(6,  AV_CH_LAYOUT_6POINT0_FRONT)
398 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_3POINT1POINT2     AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(6,  AV_CH_LAYOUT_3POINT1POINT2)
399 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_HEXAGONAL         AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(6,  AV_CH_LAYOUT_HEXAGONAL)
400 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_6POINT1           AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(7,  AV_CH_LAYOUT_6POINT1)
401 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_6POINT1_BACK      AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(7,  AV_CH_LAYOUT_6POINT1_BACK)
402 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_6POINT1_FRONT     AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(7,  AV_CH_LAYOUT_6POINT1_FRONT)
403 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_7POINT0           AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(7,  AV_CH_LAYOUT_7POINT0)
404 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_7POINT0_FRONT     AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(7,  AV_CH_LAYOUT_7POINT0_FRONT)
405 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_7POINT1           AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(8,  AV_CH_LAYOUT_7POINT1)
406 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_7POINT1_WIDE      AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(8,  AV_CH_LAYOUT_7POINT1_WIDE)
407 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_7POINT1_WIDE_BACK AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(8,  AV_CH_LAYOUT_7POINT1_WIDE_BACK)
408 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_5POINT1POINT2_BACK AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(8, AV_CH_LAYOUT_5POINT1POINT2_BACK)
409 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_OCTAGONAL         AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(8,  AV_CH_LAYOUT_OCTAGONAL)
410 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_CUBE              AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(8,  AV_CH_LAYOUT_CUBE)
411 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_5POINT1POINT4_BACK AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(10, AV_CH_LAYOUT_5POINT1POINT4_BACK)
412 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_7POINT1POINT2     AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(10, AV_CH_LAYOUT_7POINT1POINT2)
413 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_7POINT1POINT4_BACK AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(12, AV_CH_LAYOUT_7POINT1POINT4_BACK)
414 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_HEXADECAGONAL     AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(16, AV_CH_LAYOUT_HEXADECAGONAL)
415 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_STEREO_DOWNMIX    AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(2,  AV_CH_LAYOUT_STEREO_DOWNMIX)
416 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_22POINT2          AV_CHANNEL_LAYOUT_MASK(24, AV_CH_LAYOUT_22POINT2)
417
418 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_7POINT1_TOP_BACK  AV_CHANNEL_LAYOUT_5POINT1POINT2_BACK
419
420 #define AV_CHANNEL_LAYOUT_AMBISONIC_FIRST_ORDER \
421     { /* .order */ AV_CHANNEL_ORDER_AMBISONIC, \
422       /* .nb_channels */ 4, \
423       /* .u.mask */ { 0 }, \
424       /* .opaque */ NULL }
425 /** @} */
426
427 struct AVBPrint;
428
429 #if FF_API_OLD_CHANNEL_LAYOUT
430 /**
431  * @name Deprecated Functions
432  * @{
433  */
434
435 /**
436  * Return a channel layout id that matches name, or 0 if no match is found.
437  *
438  * name can be one or several of the following notations,
439  * separated by '+' or '|':
440  * - the name of an usual channel layout (mono, stereo, 4.0, quad, 5.0,
441  *   5.0(side), 5.1, 5.1(side), 7.1, 7.1(wide), downmix);
442  * - the name of a single channel (FL, FR, FC, LFE, BL, BR, FLC, FRC, BC,
443  *   SL, SR, TC, TFL, TFC, TFR, TBL, TBC, TBR, DL, DR);
444  * - a number of channels, in decimal, followed by 'c', yielding
445  *   the default channel layout for that number of channels (@see
446  *   av_get_default_channel_layout);
447  * - a channel layout mask, in hexadecimal starting with "0x" (see the
448  *   AV_CH_* macros).
449  *
450  * Example: "stereo+FC" = "2c+FC" = "2c+1c" = "0x7"
451  *
452  * @deprecated use av_channel_layout_from_string()
453  */
454 attribute_deprecated
455 uint64_t av_get_channel_layout(const char *name);
456
457 /**
458  * Return a channel layout and the number of channels based on the specified name.
459  *
460  * This function is similar to (@see av_get_channel_layout), but can also parse
461  * unknown channel layout specifications.
462  *
463  * @param[in]  name             channel layout specification string
464  * @param[out] channel_layout   parsed channel layout (0 if unknown)
465  * @param[out] nb_channels      number of channels
466  *
467  * @return 0 on success, AVERROR(EINVAL) if the parsing fails.
468  * @deprecated use av_channel_layout_from_string()
469  */
470 attribute_deprecated
471 int av_get_extended_channel_layout(const char *name, uint64_t* channel_layout, int* nb_channels);
472
473 /**
474  * Return a description of a channel layout.
475  * If nb_channels is <= 0, it is guessed from the channel_layout.
476  *
477  * @param buf put here the string containing the channel layout
478  * @param buf_size size in bytes of the buffer
479  * @param nb_channels number of channels
480  * @param channel_layout channel layout bitset
481  * @deprecated use av_channel_layout_describe()
482  */
483 attribute_deprecated
484 void av_get_channel_layout_string(char *buf, int buf_size, int nb_channels, uint64_t channel_layout);
485
486 /**
487  * Append a description of a channel layout to a bprint buffer.
488  * @deprecated use av_channel_layout_describe()
489  */
490 attribute_deprecated
491 void av_bprint_channel_layout(struct AVBPrint *bp, int nb_channels, uint64_t channel_layout);
492
493 /**
494  * Return the number of channels in the channel layout.
495  * @deprecated use AVChannelLayout.nb_channels
496  */
497 attribute_deprecated
498 int av_get_channel_layout_nb_channels(uint64_t channel_layout);
499
500 /**
501  * Return default channel layout for a given number of channels.
502  *
503  * @deprecated use av_channel_layout_default()
504  */
505 attribute_deprecated
506 int64_t av_get_default_channel_layout(int nb_channels);
507
508 /**
509  * Get the index of a channel in channel_layout.
510  *
511  * @param channel_layout channel layout bitset
512  * @param channel a channel layout describing exactly one channel which must be
513  *                present in channel_layout.
514  *
515  * @return index of channel in channel_layout on success, a negative AVERROR
516  *         on error.
517  *
518  * @deprecated use av_channel_layout_index_from_channel()
519  */
520 attribute_deprecated
521 int av_get_channel_layout_channel_index(uint64_t channel_layout,
522                                         uint64_t channel);
523
524 /**
525  * Get the channel with the given index in channel_layout.
526  * @deprecated use av_channel_layout_channel_from_index()
527  */
528 attribute_deprecated
529 uint64_t av_channel_layout_extract_channel(uint64_t channel_layout, int index);
530
531 /**
532  * Get the name of a given channel.
533  *
534  * @return channel name on success, NULL on error.
535  *
536  * @deprecated use av_channel_name()
537  */
538 attribute_deprecated
539 const char *av_get_channel_name(uint64_t channel);
540
541 /**
542  * Get the description of a given channel.
543  *
544  * @param channel  a channel layout with a single channel
545  * @return  channel description on success, NULL on error
546  * @deprecated use av_channel_description()
547  */
548 attribute_deprecated
549 const char *av_get_channel_description(uint64_t channel);
550
551 /**
552  * Get the value and name of a standard channel layout.
553  *
554  * @param[in]  index   index in an internal list, starting at 0
555  * @param[out] layout  channel layout mask
556  * @param[out] name    name of the layout
557  * @return  0  if the layout exists,
558  *          <0 if index is beyond the limits
559  * @deprecated use av_channel_layout_standard()
560  */
561 attribute_deprecated
562 int av_get_standard_channel_layout(unsigned index, uint64_t *layout,
563                                    const char **name);
564 /**
565  * @}
566  */
567 #endif
568
569 /**
570  * Get a human readable string in an abbreviated form describing a given channel.
571  * This is the inverse function of @ref av_channel_from_string().
572  *
573  * @param buf pre-allocated buffer where to put the generated string
574  * @param buf_size size in bytes of the buffer.
575  * @param channel the AVChannel whose name to get
576  * @return amount of bytes needed to hold the output string, or a negative AVERROR
577  *         on failure. If the returned value is bigger than buf_size, then the
578  *         string was truncated.
579  */
580 int av_channel_name(char *buf, size_t buf_size, enum AVChannel channel);
581
582 /**
583  * bprint variant of av_channel_name().
584  *
585  * @note the string will be appended to the bprint buffer.
586  */
587 void av_channel_name_bprint(struct AVBPrint *bp, enum AVChannel channel_id);
588
589 /**
590  * Get a human readable string describing a given channel.
591  *
592  * @param buf pre-allocated buffer where to put the generated string
593  * @param buf_size size in bytes of the buffer.
594  * @param channel the AVChannel whose description to get
595  * @return amount of bytes needed to hold the output string, or a negative AVERROR
596  *         on failure. If the returned value is bigger than buf_size, then the
597  *         string was truncated.
598  */
599 int av_channel_description(char *buf, size_t buf_size, enum AVChannel channel);
600
601 /**
602  * bprint variant of av_channel_description().
603  *
604  * @note the string will be appended to the bprint buffer.
605  */
606 void av_channel_description_bprint(struct AVBPrint *bp, enum AVChannel channel_id);
607
608 /**
609  * This is the inverse function of @ref av_channel_name().
610  *
611  * @return the channel with the given name
612  *         AV_CHAN_NONE when name does not identify a known channel
613  */
614 enum AVChannel av_channel_from_string(const char *name);
615
616 /**
617  * Initialize a native channel layout from a bitmask indicating which channels
618  * are present.
619  *
620  * @param channel_layout the layout structure to be initialized
621  * @param mask bitmask describing the channel layout
622  *
623  * @return 0 on success
624  *         AVERROR(EINVAL) for invalid mask values
625  */
626 int av_channel_layout_from_mask(AVChannelLayout *channel_layout, uint64_t mask);
627
628 /**
629  * Initialize a channel layout from a given string description.
630  * The input string can be represented by:
631  *  - the formal channel layout name (returned by av_channel_layout_describe())
632  *  - single or multiple channel names (returned by av_channel_name(), eg. "FL",
633  *    or concatenated with "+", each optionally containing a custom name after
634  *    a "@", eg. "FL@Left+FR@Right+LFE")
635  *  - a decimal or hexadecimal value of a native channel layout (eg. "4" or "0x4")
636  *  - the number of channels with default layout (eg. "4c")
637  *  - the number of unordered channels (eg. "4C" or "4 channels")
638  *  - the ambisonic order followed by optional non-diegetic channels (eg.
639  *    "ambisonic 2+stereo")
640  *
641  * @param channel_layout input channel layout
642  * @param str string describing the channel layout
643  * @return 0 channel layout was detected, AVERROR_INVALIDATATA otherwise
644  */
645 int av_channel_layout_from_string(AVChannelLayout *channel_layout,
646                                   const char *str);
647
648 /**
649  * Get the default channel layout for a given number of channels.
650  *
651  * @param ch_layout the layout structure to be initialized
652  * @param nb_channels number of channels
653  */
654 void av_channel_layout_default(AVChannelLayout *ch_layout, int nb_channels);
655
656 /**
657  * Iterate over all standard channel layouts.
658  *
659  * @param opaque a pointer where libavutil will store the iteration state. Must
660  *               point to NULL to start the iteration.
661  *
662  * @return the standard channel layout or NULL when the iteration is
663  *         finished
664  */
665 const AVChannelLayout *av_channel_layout_standard(void **opaque);
666
667 /**
668  * Free any allocated data in the channel layout and reset the channel
669  * count to 0.
670  *
671  * @param channel_layout the layout structure to be uninitialized
672  */
673 void av_channel_layout_uninit(AVChannelLayout *channel_layout);
674
675 /**
676  * Make a copy of a channel layout. This differs from just assigning src to dst
677  * in that it allocates and copies the map for AV_CHANNEL_ORDER_CUSTOM.
678  *
679  * @note the destination channel_layout will be always uninitialized before copy.
680  *
681  * @param dst destination channel layout
682  * @param src source channel layout
683  * @return 0 on success, a negative AVERROR on error.
684  */
685 int av_channel_layout_copy(AVChannelLayout *dst, const AVChannelLayout *src);
686
687 /**
688  * Get a human-readable string describing the channel layout properties.
689  * The string will be in the same format that is accepted by
690  * @ref av_channel_layout_from_string(), allowing to rebuild the same
691  * channel layout, except for opaque pointers.
692  *
693  * @param channel_layout channel layout to be described
694  * @param buf pre-allocated buffer where to put the generated string
695  * @param buf_size size in bytes of the buffer.
696  * @return amount of bytes needed to hold the output string, or a negative AVERROR
697  *         on failure. If the returned value is bigger than buf_size, then the
698  *         string was truncated.
699  */
700 int av_channel_layout_describe(const AVChannelLayout *channel_layout,
701                                char *buf, size_t buf_size);
702
703 /**
704  * bprint variant of av_channel_layout_describe().
705  *
706  * @note the string will be appended to the bprint buffer.
707  * @return 0 on success, or a negative AVERROR value on failure.
708  */
709 int av_channel_layout_describe_bprint(const AVChannelLayout *channel_layout,
710                                       struct AVBPrint *bp);
711
712 /**
713  * Get the channel with the given index in a channel layout.
714  *
715  * @param channel_layout input channel layout
716  * @param idx index of the channel
717  * @return channel with the index idx in channel_layout on success or
718  *         AV_CHAN_NONE on failure (if idx is not valid or the channel order is
719  *         unspecified)
720  */
721 enum AVChannel
722 av_channel_layout_channel_from_index(const AVChannelLayout *channel_layout, unsigned int idx);
723
724 /**
725  * Get the index of a given channel in a channel layout. In case multiple
726  * channels are found, only the first match will be returned.
727  *
728  * @param channel_layout input channel layout
729  * @param channel the channel whose index to obtain
730  * @return index of channel in channel_layout on success or a negative number if
731  *         channel is not present in channel_layout.
732  */
733 int av_channel_layout_index_from_channel(const AVChannelLayout *channel_layout,
734                                          enum AVChannel channel);
735
736 /**
737  * Get the index in a channel layout of a channel described by the given string.
738  * In case multiple channels are found, only the first match will be returned.
739  *
740  * This function accepts channel names in the same format as
741  * @ref av_channel_from_string().
742  *
743  * @param channel_layout input channel layout
744  * @param name string describing the channel whose index to obtain
745  * @return a channel index described by the given string, or a negative AVERROR
746  *         value.
747  */
748 int av_channel_layout_index_from_string(const AVChannelLayout *channel_layout,
749                                         const char *name);
750
751 /**
752  * Get a channel described by the given string.
753  *
754  * This function accepts channel names in the same format as
755  * @ref av_channel_from_string().
756  *
757  * @param channel_layout input channel layout
758  * @param name string describing the channel to obtain
759  * @return a channel described by the given string in channel_layout on success
760  *         or AV_CHAN_NONE on failure (if the string is not valid or the channel
761  *         order is unspecified)
762  */
763 enum AVChannel
764 av_channel_layout_channel_from_string(const AVChannelLayout *channel_layout,
765                                       const char *name);
766
767 /**
768  * Find out what channels from a given set are present in a channel layout,
769  * without regard for their positions.
770  *
771  * @param channel_layout input channel layout
772  * @param mask a combination of AV_CH_* representing a set of channels
773  * @return a bitfield representing all the channels from mask that are present
774  *         in channel_layout
775  */
776 uint64_t av_channel_layout_subset(const AVChannelLayout *channel_layout,
777                                   uint64_t mask);
778
779 /**
780  * Check whether a channel layout is valid, i.e. can possibly describe audio
781  * data.
782  *
783  * @param channel_layout input channel layout
784  * @return 1 if channel_layout is valid, 0 otherwise.
785  */
786 int av_channel_layout_check(const AVChannelLayout *channel_layout);
787
788 /**
789  * Check whether two channel layouts are semantically the same, i.e. the same
790  * channels are present on the same positions in both.
791  *
792  * If one of the channel layouts is AV_CHANNEL_ORDER_UNSPEC, while the other is
793  * not, they are considered to be unequal. If both are AV_CHANNEL_ORDER_UNSPEC,
794  * they are considered equal iff the channel counts are the same in both.
795  *
796  * @param chl input channel layout
797  * @param chl1 input channel layout
798  * @return 0 if chl and chl1 are equal, 1 if they are not equal. A negative
799  *         AVERROR code if one or both are invalid.
800  */
801 int av_channel_layout_compare(const AVChannelLayout *chl, const AVChannelLayout *chl1);
802
803 /**
804  * @}
805  */
806
807 #endif /* AVUTIL_CHANNEL_LAYOUT_H */