ce263842d9cc3f1e83d0ec4a4cd68aac88378985
[platform/upstream/edje.git] / NEWS
1 Edje 1.7.3
2
3 Changes since Edje 1.7.2:
4 -------------------------
5
6 Fixes:
7     * fix compilation on Solaris 11
8
9 Changes since Edje 1.7.1:
10 -------------------------
11
12 Fixes:
13     * fix scale_set with edje containing boxes and/or tables
14     * fix edje_cc to use max, not default compression
15     * fix edje_text_class_set to update the text classes correctly.
16     * fix to not update map uv for proxy
17     * fix to not segv on inheriting group lookups
18     * fix build on Solaris 11
19     
20 Edje 1.7.1
21
22 Changes since Edje 1.7.0:
23 -------------------------
24
25 Fixes:
26     * Fix edje_*scale_set() on sub-group.
27
28 Edje 1.7.0
29
30 Changes since Edje 1.2.0:
31 -------------------------
32
33 Additions:
34     * Add edje_watch to monitore change on edje source.
35     * Emit ['edje,change,file', 'edje'] when the file change on disk.
36     * edje_player will automatically reload the file when it change on disk.
37     * Add SPACER part. This part are not putting anything into the canvas. So lighter and faster to
38     process (Use it to replace RECT part that are never visible and never catch any event).
39     * Add accessibility flags and API to retrieve the relevant part.
40     * Emit signal when flagged part size get to zero.
41     * Warn at compile time about forgotten image.
42     * Stop compilation when clipping to a non RECT part.
43
44 Improvements:
45     * Allocate once and reuse Evas_Map.
46     * Make edje_cc faster by improving the parser, mapping file in memory and using threads.
47     * Made state index optional in EDC files and Embryo scripts.
48     * Improve speed of color_class lookup by using an Eina_Hash.
49
50 Fixes:
51     * Add missing files in the tarballs.
52     * Prevent crash when running nested edje_object_signal_emit with edje_object_signal_callback_{add,del}.
53     * Do actually verify that the file on disk is different from the file we have loaded.
54     * Preserve user drag, box and table information during call of edje_object_file_set.
55     * Fix table and text when fixed point is turned on.
56     * Clamp image tween to never underflow also.
57     * [entry] display preedit string even though there is no attribute
58     * Fix shutdown of Edje_Multisense.
59     * Reduce potential reentrant issue when using edje_object_signal_emit.
60     * Call edje_object_message_signal_process also on GROUP part Edje object.
61     * Remove memory leak when alias are present in the edj file.
62     * Properly destroy color_class and text_class on an Edje_Object.
63     * Stop leaking memory on edje block error during signal emit.
64
65 Edje 1.2.0
66
67 Changes since Edje 1.1.0:
68 -------------------------
69
70 Additions:
71
72     * "recalc" smart callback for object size changes.
73     * EDJE_ASPECT_PREFER_SOURCE.
74     * edje.version() Lua function.
75     * minmul edc property.
76     * add min: SOURCE and max: SOURCE to IMAGE and GROUP parts.
77     * add broadcast_signal: bool.
78     * add edje_object_part_text_imf_context_get().
79     * add edje_object_update_hints_set() and edje_object_update_hints_get().
80     * nee keybindings in entry flr ctrl+arrows, ctrl+del and ctrl+backspace.
81     * cursor,changed,manual signal from entry.
82     * undo/redo in entry + IMF.
83     * HEX, TERMINAL, PASSOWORD vkbd types added.
84     * recalc smart callback for object size changes back to C.
85     * EDJE_ASPECT_PREFER_SOURCE.
86     * Lua: edje.version().
87     * minmul property.
88     * edje_object_part_text_style_user_set/get().
89     * min/max: SOURCE.
90     * edje_object_text_markup_filter_callback_add/del/del_full().
91     * edje_object_part_text_input_panel_show/hide().
92     * edje_object_part_text_imf_context_reset().
93     * edje_object_part_text_prediction_allow_set/get().
94     * add a way to disable signal broadcasting.
95     * edje_object_part_text_input_panel_language_set/get().
96     * edje_object_part_text_input_panel_imdata_set/get().
97     * edje_object_part_text_input_panel_return_key_type_set/get().
98     * edje_object_part_text_input_panel_return_key_disabled_set/get().
99     * edje_object_part_text_user_insert()
100     * double click in entry selects word, triple selects line.
101     * EDJE_VERSION_12 define in edc for #ifdefs handling edje 1.2 (or older)
102     * edje_object_part_text_escaped_set()
103
104 Improvements:
105     * speedup load time of Edje file.
106     * check existence of group at compile time also.
107     * reduce number of call to stat during edje_object_file_set.
108     * unswallow object about to be swallowed if necessary.
109     * Lua scripts now more resilient against API changes.
110     * edje_cc only store the image actively used in an edje file.
111     * reduction in part walking.
112     * check group existence at edje_cc time.
113     * edje_object_part_text_cursor_content_get() prototype fixed.
114     * calling non-existant lua functions doesn't crash now.
115     * make it possible to update size hints automatically
116
117 Fixes:
118     * Correctly count and propagate preload signal with GROUP.
119     * Fix rotation with fixed point.
120     * Correctly propagate scale factor to GROUP.
121     * Potential crash from buffer overflow copying map data.
122     * Limits detection by edje_cc.
123     * Errant free() call in loading of edje files.
124     * unswallow objects that are going to be swallowed elsewhere.
125     * ability to change edje source correctly inside edje callback.
126     * overriding group in edje_cc.
127     * filter now only valid once program affecting parts is done.
128     * edje_object_part_text_input_panel_enabled_set/get if IMF doesn't exist.
129     * EDJE_CALC_CACHE issues and when using relative to_x/y on separate parts.
130     * filter preventing any action being triggered.
131     * signal propagation when matching target GROUP exists.
132     * correctly count and propagate preload signal with GROUP
133     * rotation with fixed point
134     * propagate scale factor to GROUPS
135     * fix no number inserts even if numlock is locked
136
137 Changes since Edje 1.0.0:
138 -------------------------
139
140 Additions:
141
142     * "UNDER" entry cursor mode
143     * auto alignment of TEXT parts with text.alignment set to -1
144     * mirroring support
145     * edje_object_part_text_cursor_pos_set/get()
146     * size_range propert to TEXT parts
147     * proxy parts so part can source other parts including swallows
148     * support explicit shadow direction with added effect param
149     * edje_object_part_text_append()
150     * new interpolations: ACCEL_FAC, DECEL_FAC, SIN_FAC, DIVIS, BOUNCE, SPRING
151     * "entry,paste,request,1" signal (primary)
152     * "entry,paste,request,3" signal (clipboard)
153     * "entry,selection,all,request" signal
154     * "entry,selection,none,request" signal
155     * "entry,paste,request*" signals afte cursor change
156     * "entry,changed,user" signal
157     * collection.group.limits.horizontal/vertical
158     * input panel layout setting API's
159     * edje_object_signal_callback_extra_data_get()
160     * group inheritance and part re-ordering with inheritance
161     * add change information to "entry,changed,user"
162     * add "CURRENT" option for transitions to transition from current state
163     * lua color/text class, map, text, image, line, polygon and edje object API's
164
165 Fixes:
166
167     * invalid memory access in edje alias code
168     * recusive aliases fixed
169     * cursor didn't change on backspace signal
170     * propagation of recursive events on existing part
171     * box/table signal not including name correctly
172     * clicked signal on entry
173     * propagation of recursive events between existing and non-existing parts
174     * textblock handling in size_min_restricted_calc fixed
175     * stop emitting "cursor,changed" on text set
176     * external usage in sub groups now have proper parents
177     * ellipsis fixed with small text parts
178     * edje_shutdown() fixed if called before all edje objects are gone
179     * allow -1 for description.max
180
181 Improvements:
182
183     * built-in epp (from e16) to replace cpp/gcc pre-processor on all platforms
184     * edje_decc only uses edje_cc as compiler for security paranoia
185     * use smart clipper more from evas
186     * text.align now works for textblock too
187     * creation/deletion of edje objects should be faster with freeze and thaws
188     * don't walk eina_list when deleting member classes - faster
189     * part.description.max now can define just 1 axis
190     * signal and message propagation is more consistent and simpler now