role: deprecate atk_role_register
[platform/upstream/atk.git] / atk / atkobject.h
1 /* ATK -  Accessibility Toolkit
2  * Copyright 2001 Sun Microsystems Inc.
3  *
4  * This library is free software; you can redistribute it and/or
5  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
6  * License as published by the Free Software Foundation; either
7  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
8  *
9  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
10  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
12  * Library General Public License for more details.
13  *
14  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
15  * License along with this library; if not, write to the
16  * Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
17  * Boston, MA 02111-1307, USA.
18  */
19
20 #if defined(ATK_DISABLE_SINGLE_INCLUDES) && !defined (__ATK_H_INSIDE__) && !defined (ATK_COMPILATION)
21 #error "Only <atk/atk.h> can be included directly."
22 #endif
23
24 #ifndef __ATK_OBJECT_H__
25 #define __ATK_OBJECT_H__
26
27 #include <glib-object.h>
28 #include <atk/atkstate.h>
29 #include <atk/atkrelationtype.h>
30
31 G_BEGIN_DECLS
32
33 /*
34  * AtkObject represents the minimum information all accessible objects
35  * return. This information includes accessible name, accessible
36  * description, role and state of the object, as well information about
37  * its parent and children. It is also possible to obtain more specific
38  * accessibility information about a component if it supports one or more
39  * of the following interfaces:
40  */
41
42
43 /**
44  *AtkRole:
45  *@ATK_ROLE_INVALID: Invalid role
46  *@ATK_ROLE_ACCEL_LABEL: A label which represents an accelerator
47  *@ATK_ROLE_ALERT: An object which is an alert to the user. Assistive Technologies typically respond to ATK_ROLE_ALERT by reading the entire onscreen contents of containers advertising this role.  Should be used for warning dialogs, etc.
48  *@ATK_ROLE_ANIMATION: An object which is an animated image
49  *@ATK_ROLE_ARROW: An arrow in one of the four cardinal directions
50  *@ATK_ROLE_CALENDAR:  An object that displays a calendar and allows the user to select a date
51  *@ATK_ROLE_CANVAS: An object that can be drawn into and is used to trap events
52  *@ATK_ROLE_CHECK_BOX: A choice that can be checked or unchecked and provides a separate indicator for the current state
53  *@ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM: A menu item with a check box
54  *@ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a color
55  *@ATK_ROLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of data
56  *@ATK_ROLE_COMBO_BOX: A collapsible list of choices the user can select from
57  *@ATK_ROLE_DATE_EDITOR: An object whose purpose is to allow a user to edit a date
58  *@ATK_ROLE_DESKTOP_ICON: An inconifed internal frame within a DESKTOP_PANE
59  *@ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME: A pane that supports internal frames and iconified versions of those internal frames
60  *@ATK_ROLE_DIAL: An object whose purpose is to allow a user to set a value
61  *@ATK_ROLE_DIALOG: A top level window with title bar and a border
62  *@ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE: A pane that allows the user to navigate through and select the contents of a directory
63  *@ATK_ROLE_DRAWING_AREA: An object used for drawing custom user interface elements
64  *@ATK_ROLE_FILE_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a file
65  *@ATK_ROLE_FILLER: A object that fills up space in a user interface
66  *@ATK_ROLE_FONT_CHOOSER: A specialized dialog that lets the user choose a font
67  *@ATK_ROLE_FRAME: A top level window with a title bar, border, menubar, etc.
68  *@ATK_ROLE_GLASS_PANE: A pane that is guaranteed to be painted on top of all panes beneath it
69  *@ATK_ROLE_HTML_CONTAINER: A document container for HTML, whose children represent the document content
70  *@ATK_ROLE_ICON: A small fixed size picture, typically used to decorate components
71  *@ATK_ROLE_IMAGE: An object whose primary purpose is to display an image
72  *@ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME: A frame-like object that is clipped by a desktop pane
73  *@ATK_ROLE_LABEL: An object used to present an icon or short string in an interface
74  *@ATK_ROLE_LAYERED_PANE: A specialized pane that allows its children to be drawn in layers, providing a form of stacking order
75  *@ATK_ROLE_LIST: An object that presents a list of objects to the user and allows the user to select one or more of them 
76  *@ATK_ROLE_LIST_ITEM: An object that represents an element of a list 
77  *@ATK_ROLE_MENU: An object usually found inside a menu bar that contains a list of actions the user can choose from
78  *@ATK_ROLE_MENU_BAR: An object usually drawn at the top of the primary dialog box of an application that contains a list of menus the user can choose from 
79  *@ATK_ROLE_MENU_ITEM: An object usually contained in a menu that presents an action the user can choose
80  *@ATK_ROLE_OPTION_PANE: A specialized pane whose primary use is inside a DIALOG
81  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB: An object that is a child of a page tab list
82  *@ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST: An object that presents a series of panels (or page tabs), one at a time, through some mechanism provided by the object 
83  *@ATK_ROLE_PANEL: A generic container that is often used to group objects
84  *@ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT: A text object uses for passwords, or other places where the text content is not shown visibly to the user
85  *@ATK_ROLE_POPUP_MENU: A temporary window that is usually used to offer the user a list of choices, and then hides when the user selects one of those choices
86  *@ATK_ROLE_PROGRESS_BAR: An object used to indicate how much of a task has been completed
87  *@ATK_ROLE_PUSH_BUTTON: An object the user can manipulate to tell the application to do something
88  *@ATK_ROLE_RADIO_BUTTON: A specialized check box that will cause other radio buttons in the same group to become unchecked when this one is checked
89  *@ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM: A check menu item which belongs to a group. At each instant exactly one of the radio menu items from a group is selected
90  *@ATK_ROLE_ROOT_PANE: A specialized pane that has a glass pane and a layered pane as its children
91  *@ATK_ROLE_ROW_HEADER: The header for a row of data
92  *@ATK_ROLE_SCROLL_BAR: An object usually used to allow a user to incrementally view a large amount of data.
93  *@ATK_ROLE_SCROLL_PANE: An object that allows a user to incrementally view a large amount of information
94  *@ATK_ROLE_SEPARATOR: An object usually contained in a menu to provide a visible and logical separation of the contents in a menu
95  *@ATK_ROLE_SLIDER: An object that allows the user to select from a bounded range
96  *@ATK_ROLE_SPLIT_PANE: A specialized panel that presents two other panels at the same time
97  *@ATK_ROLE_SPIN_BUTTON: An object used to get an integer or floating point number from the user
98  *@ATK_ROLE_STATUSBAR: An object which reports messages of minor importance to the user
99  *@ATK_ROLE_TABLE: An object used to represent information in terms of rows and columns
100  *@ATK_ROLE_TABLE_CELL: A cell in a table
101  *@ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER: The header for a column of a table
102  *@ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER: The header for a row of a table
103  *@ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM: A menu item used to tear off and reattach its menu
104  *@ATK_ROLE_TERMINAL: An object that represents an accessible terminal.  @Since: ATK-0.6
105  *@ATK_ROLE_TEXT: An object that presents text to the user
106  *@ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON: A specialized push button that can be checked or unchecked, but does not provide a separate indicator for the current state
107  *@ATK_ROLE_TOOL_BAR: A bar or palette usually composed of push buttons or toggle buttons
108  *@ATK_ROLE_TOOL_TIP: An object that provides information about another object
109  *@ATK_ROLE_TREE: An object used to represent hierarchical information to the user
110  *@ATK_ROLE_TREE_TABLE: An object capable of expanding and collapsing rows as well as showing multiple columns of data.   @Since: ATK-0.7
111  *@ATK_ROLE_UNKNOWN: The object contains some Accessible information, but its role is not known
112  *@ATK_ROLE_VIEWPORT: An object usually used in a scroll pane
113  *@ATK_ROLE_WINDOW: A top level window with no title or border.
114  *@ATK_ROLE_HEADER: An object that serves as a document header. @Since: ATK-1.1.1
115  *@ATK_ROLE_FOOTER: An object that serves as a document footer.  @Since: ATK-1.1.1
116  *@ATK_ROLE_PARAGRAPH: An object which is contains a paragraph of text content.   @Since: ATK-1.1.1
117  *@ATK_ROLE_RULER: An object which describes margins and tab stops, etc. for text objects which it controls (should have CONTROLLER_FOR relation to such).   @Since: ATK-1.1.1
118  *@ATK_ROLE_APPLICATION: The object is an application object, which may contain @ATK_ROLE_FRAME objects or other types of accessibles.  The root accessible of any application's ATK hierarchy should have ATK_ROLE_APPLICATION.   @Since: ATK-1.1.4
119  *@ATK_ROLE_AUTOCOMPLETE: The object is a dialog or list containing items for insertion into an entry widget, for instance a list of words for completion of a text entry.   @Since: ATK-1.3
120  *@ATK_ROLE_EDITBAR: The object is an editable text object in a toolbar.  @Since: ATK-1.5
121  *@ATK_ROLE_EMBEDDED: The object is an embedded container within a document or panel.  This role is a grouping "hint" indicating that the contained objects share a context.  @Since: ATK-1.7.2
122  *@ATK_ROLE_ENTRY: The object is a component whose textual content may be entered or modified by the user, provided @ATK_STATE_EDITABLE is present.   @Since: ATK-1.11
123  *@ATK_ROLE_CHART: The object is a graphical depiction of quantitative data. It may contain multiple subelements whose attributes and/or description may be queried to obtain both the quantitative data and information about how the data is being presented. The LABELLED_BY relation is particularly important in interpreting objects of this type, as is the accessible-description property.  @Since: ATK-1.11
124  *@ATK_ROLE_CAPTION: The object contains descriptive information, usually textual, about another user interface element such as a table, chart, or image.  @Since: ATK-1.11
125  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_FRAME: The object is a visual frame or container which contains a view of document content. Document frames may occur within another Document instance, in which case the second document may be said to be embedded in the containing instance. HTML frames are often ROLE_DOCUMENT_FRAME. Either this object, or a singleton descendant, should implement the Document interface.  @Since: ATK-1.11
126  *@ATK_ROLE_HEADING: The object serves as a heading for content which follows it in a document. The 'heading level' of the heading, if availabe, may be obtained by querying the object's attributes.
127  *@ATK_ROLE_PAGE: The object is a containing instance which encapsulates a page of information. @ATK_ROLE_PAGE is used in documents and content which support a paginated navigation model.  @Since: ATK-1.11
128  *@ATK_ROLE_SECTION: The object is a containing instance of document content which constitutes a particular 'logical' section of the document. The type of content within a section, and the nature of the section division itself, may be obtained by querying the object's attributes. Sections may be nested. @Since: ATK-1.11
129  *@ATK_ROLE_REDUNDANT_OBJECT: The object is redundant with another object in the hierarchy, and is exposed for purely technical reasons.  Objects of this role should normally be ignored by clients. @Since: ATK-1.11
130  *@ATK_ROLE_FORM: The object is a container for form controls, for instance as part of a 
131  * web form or user-input form within a document.  This role is primarily a tag/convenience for 
132  * clients when navigating complex documents, it is not expected that ordinary GUI containers will 
133  * always have ATK_ROLE_FORM. @Since: ATK-1.12.0
134  *@ATK_ROLE_LINK: The object is a hypertext anchor, i.e. a "link" in a
135  * hypertext document.  Such objects are distinct from 'inline'
136  * content which may also use the Hypertext/Hyperlink interfaces
137  * to indicate the range/location within a text object where
138  * an inline or embedded object lies.  @Since: ATK-1.12.1
139  *@ATK_ROLE_INPUT_METHOD_WINDOW: The object is a window or similar viewport 
140  * which is used to allow composition or input of a 'complex character',
141  * in other words it is an "input method window." @Since: ATK-1.12.1
142  *@ATK_ROLE_TABLE_ROW: A row in a table.  @Since: ATK-2.1.0
143  *@ATK_ROLE_TREE_ITEM: An object that represents an element of a tree.  @Since: ATK-2.1.0
144  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_SPREADSHEET: A document frame which contains a spreadsheet.  @Since: ATK-2.1.0
145  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_PRESENTATION: A document frame which contains a presentation or slide content.  @Since: ATK-2.1.0
146  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_TEXT: A document frame which contains textual content, such as found in a word processing application.  @Since: ATK-2.1.0
147  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_WEB: A document frame which contains HTML or other markup suitable for display in a web browser.  @Since: ATK-2.1.0
148  *@ATK_ROLE_DOCUMENT_EMAIL: A document frame which contains email content to be displayed or composed either in plain text or HTML.  @Since: ATK-2.1.0
149  *@ATK_ROLE_COMMENT: An object found within a document and designed to present a comment, note, or other annotation. In some cases, this object might not be visible until activated.  @Since: ATK-2.1.0
150  *@ATK_ROLE_LIST_BOX: A non-collapsible list of choices the user can select from. @Since: ATK-2.1.0
151  *@ATK_ROLE_GROUPING: A group of related widgets. This group typically has a label. @Since: ATK-2.1.0
152  *@ATK_ROLE_IMAGE_MAP: An image map object. Usually a graphic with multiple hotspots, where each hotspot can be activated resulting in the loading of another document or section of a document. @Since: ATK-2.1.0
153  *@ATK_ROLE_NOTIFICATION: A transitory object designed to present a message to the user, typically at the desktop level rather than inside a particular application.  @Since: ATK-2.1.0
154  *@ATK_ROLE_INFO_BAR: An object designed to present a message to the user within an existing window. @Since: ATK-2.1.0
155  *@ATK_ROLE_LEVEL_BAR: A bar that serves as a level indicator to, for instance, show the strength of a password or the state of a battery.  @Since: ATK-2.7.3
156  *@ATK_ROLE_TITLE_BAR: A bar that serves as the title of a window or a
157  * dialog. @Since: ATK-2.12
158  *@ATK_ROLE_BLOCK_QUOTE: An object which contains a text section
159  * that is quoted from another source. @Since: ATK-2.12
160  *@ATK_ROLE_AUDIO: An object which represents an audio element. @Since: ATK-2.12
161  *@ATK_ROLE_VIDEO: An object which represents a video element. @Since: ATK-2.12
162  *@ATK_ROLE_DEFINITION: A definition of a term or concept. @Since: ATK-2.12
163  *@ATK_ROLE_ARTICLE: A section of a page that consists of a
164  * composition that forms an independent part of a document, page, or
165  * site. Examples: A blog entry, a news story, a forum post. @Since:
166  * ATK-2.12
167  *@ATK_ROLE_LANDMARK: A region of a web page intended as a
168  * navigational landmark. This is designed to allow Assistive
169  * Technologies to provide quick navigation among key regions within a
170  * document. @Since: ATK-2.12
171  *@ATK_ROLE_LOG: A text widget or container holding log content, such
172  * as chat history and error logs. In this role there is a
173  * relationship between the arrival of new items in the log and the
174  * reading order. The log contains a meaningful sequence and new
175  * information is added only to the end of the log, not at arbitrary
176  * points. @Since: ATK-2.12
177  *@ATK_ROLE_MARQUEE: A container where non-essential information
178  * changes frequently. Common usages of marquee include stock tickers
179  * and ad banners. The primary difference between a marquee and a log
180  * is that logs usually have a meaningful order or sequence of
181  * important content changes. @Since: ATK-2.12
182  *@ATK_ROLE_MATH: A text widget or container that holds a mathematical
183  * expression. @Since: ATK-2.12
184  *@ATK_ROLE_RATING: A widget whose purpose is to display a rating,
185  * such as the number of stars associated with a song in a media
186  * player. Objects of this role should also implement
187  * AtkValue. @Since: ATK-2.12
188  *@ATK_ROLE_TIMER: An object containing a numerical counter which
189  * indicates an amount of elapsed time from a start point, or the time
190  * remaining until an end point. @Since: ATK-2.12
191  *@ATK_ROLE_DESCRIPTION_LIST: An object that represents a list of
192  * term-value groups. A term-value group represents a individual
193  * description and consist of one or more names
194  * (ATK_ROLE_DESCRIPTION_TERM) followed by one or more values
195  * (ATK_ROLE_DESCRIPTION_VALUE). For each list, there should not be
196  * more than one group with the same term name. @Since: ATK-2.12
197  *@ATK_ROLE_DESCRIPTION_TERM: An object that represents the term, or
198  * name, part of a term-description group in a description
199  * list. @Since: ATK-2.12
200  *@ATK_ROLE_DESCRIPTION_VALUE: An object that represents the
201  * description, definition or value of a term-description group in a
202  * description list. The values within a group are alternatives,
203  * meaning that you can have several ATK_ROLE_DESCRIPTION_VALUE for a
204  * given ATK_ROLE_DESCRIPTION_TERM. @Since: ATK-2.12
205  *@ATK_ROLE_LAST_DEFINED: not a valid role, used for finding end of the enumeration
206  *
207  * Describes the role of an object
208  *
209  * These are the built-in enumerated roles that UI components can have in
210  * ATK.  Other roles may be added at runtime, so an AtkRole >=
211  * ATK_ROLE_LAST_DEFINED is not necessarily an error.
212  **/
213 typedef enum
214 {
215   ATK_ROLE_INVALID = 0,
216   ATK_ROLE_ACCEL_LABEL,      /*<nick=accelerator-label>*/
217   ATK_ROLE_ALERT,
218   ATK_ROLE_ANIMATION,
219   ATK_ROLE_ARROW,
220   ATK_ROLE_CALENDAR,
221   ATK_ROLE_CANVAS,
222   ATK_ROLE_CHECK_BOX,
223   ATK_ROLE_CHECK_MENU_ITEM,
224   ATK_ROLE_COLOR_CHOOSER,
225   ATK_ROLE_COLUMN_HEADER,
226   ATK_ROLE_COMBO_BOX,
227   ATK_ROLE_DATE_EDITOR,
228   ATK_ROLE_DESKTOP_ICON,
229   ATK_ROLE_DESKTOP_FRAME,
230   ATK_ROLE_DIAL,
231   ATK_ROLE_DIALOG,
232   ATK_ROLE_DIRECTORY_PANE,
233   ATK_ROLE_DRAWING_AREA,
234   ATK_ROLE_FILE_CHOOSER,
235   ATK_ROLE_FILLER,
236   ATK_ROLE_FONT_CHOOSER,
237   ATK_ROLE_FRAME,
238   ATK_ROLE_GLASS_PANE,
239   ATK_ROLE_HTML_CONTAINER,
240   ATK_ROLE_ICON,
241   ATK_ROLE_IMAGE,
242   ATK_ROLE_INTERNAL_FRAME,
243   ATK_ROLE_LABEL,
244   ATK_ROLE_LAYERED_PANE,
245   ATK_ROLE_LIST,
246   ATK_ROLE_LIST_ITEM,
247   ATK_ROLE_MENU,
248   ATK_ROLE_MENU_BAR,
249   ATK_ROLE_MENU_ITEM,
250   ATK_ROLE_OPTION_PANE,
251   ATK_ROLE_PAGE_TAB,
252   ATK_ROLE_PAGE_TAB_LIST,
253   ATK_ROLE_PANEL,
254   ATK_ROLE_PASSWORD_TEXT,
255   ATK_ROLE_POPUP_MENU,
256   ATK_ROLE_PROGRESS_BAR,
257   ATK_ROLE_PUSH_BUTTON,
258   ATK_ROLE_RADIO_BUTTON,
259   ATK_ROLE_RADIO_MENU_ITEM,
260   ATK_ROLE_ROOT_PANE,
261   ATK_ROLE_ROW_HEADER,
262   ATK_ROLE_SCROLL_BAR,
263   ATK_ROLE_SCROLL_PANE,
264   ATK_ROLE_SEPARATOR,
265   ATK_ROLE_SLIDER,
266   ATK_ROLE_SPLIT_PANE,
267   ATK_ROLE_SPIN_BUTTON,
268   ATK_ROLE_STATUSBAR,
269   ATK_ROLE_TABLE,
270   ATK_ROLE_TABLE_CELL,
271   ATK_ROLE_TABLE_COLUMN_HEADER,
272   ATK_ROLE_TABLE_ROW_HEADER,
273   ATK_ROLE_TEAR_OFF_MENU_ITEM,
274   ATK_ROLE_TERMINAL,
275   ATK_ROLE_TEXT,
276   ATK_ROLE_TOGGLE_BUTTON,
277   ATK_ROLE_TOOL_BAR,
278   ATK_ROLE_TOOL_TIP,
279   ATK_ROLE_TREE,
280   ATK_ROLE_TREE_TABLE,
281   ATK_ROLE_UNKNOWN,
282   ATK_ROLE_VIEWPORT,
283   ATK_ROLE_WINDOW,
284   ATK_ROLE_HEADER,
285   ATK_ROLE_FOOTER,
286   ATK_ROLE_PARAGRAPH,
287   ATK_ROLE_RULER,
288   ATK_ROLE_APPLICATION,
289   ATK_ROLE_AUTOCOMPLETE,
290   ATK_ROLE_EDITBAR,
291   ATK_ROLE_EMBEDDED,
292   ATK_ROLE_ENTRY,
293   ATK_ROLE_CHART,
294   ATK_ROLE_CAPTION,
295   ATK_ROLE_DOCUMENT_FRAME,
296   ATK_ROLE_HEADING,
297   ATK_ROLE_PAGE,
298   ATK_ROLE_SECTION,
299   ATK_ROLE_REDUNDANT_OBJECT,
300   ATK_ROLE_FORM,
301   ATK_ROLE_LINK,
302   ATK_ROLE_INPUT_METHOD_WINDOW,
303   ATK_ROLE_TABLE_ROW,
304   ATK_ROLE_TREE_ITEM,
305   ATK_ROLE_DOCUMENT_SPREADSHEET,
306   ATK_ROLE_DOCUMENT_PRESENTATION,
307   ATK_ROLE_DOCUMENT_TEXT,
308   ATK_ROLE_DOCUMENT_WEB,
309   ATK_ROLE_DOCUMENT_EMAIL,
310   ATK_ROLE_COMMENT,
311   ATK_ROLE_LIST_BOX,
312   ATK_ROLE_GROUPING,
313   ATK_ROLE_IMAGE_MAP,
314   ATK_ROLE_NOTIFICATION,
315   ATK_ROLE_INFO_BAR,
316   ATK_ROLE_LEVEL_BAR,
317   ATK_ROLE_TITLE_BAR,
318   ATK_ROLE_BLOCK_QUOTE,
319   ATK_ROLE_AUDIO,
320   ATK_ROLE_VIDEO,
321   ATK_ROLE_DEFINITION,
322   ATK_ROLE_ARTICLE,
323   ATK_ROLE_LANDMARK,
324   ATK_ROLE_LOG,
325   ATK_ROLE_MARQUEE,
326   ATK_ROLE_MATH,
327   ATK_ROLE_RATING,
328   ATK_ROLE_TIMER,
329   ATK_ROLE_DESCRIPTION_LIST,
330   ATK_ROLE_DESCRIPTION_TERM,
331   ATK_ROLE_DESCRIPTION_VALUE,
332   ATK_ROLE_LAST_DEFINED
333 } AtkRole;
334
335 /**
336  *AtkLayer:
337  *@ATK_LAYER_INVALID: The object does not have a layer
338  *@ATK_LAYER_BACKGROUND: This layer is reserved for the desktop background
339  *@ATK_LAYER_CANVAS: This layer is used for Canvas components
340  *@ATK_LAYER_WIDGET: This layer is normally used for components
341  *@ATK_LAYER_MDI: This layer is used for layered components
342  *@ATK_LAYER_POPUP: This layer is used for popup components, such as menus
343  *@ATK_LAYER_OVERLAY: This layer is reserved for future use.
344  *@ATK_LAYER_WINDOW: This layer is used for toplevel windows.
345  *
346  * Describes the layer of a component
347  *
348  * These enumerated "layer values" are used when determining which UI
349  * rendering layer a component is drawn into, which can help in making
350  * determinations of when components occlude one another.
351  **/
352 typedef enum
353 {
354   ATK_LAYER_INVALID,
355   ATK_LAYER_BACKGROUND,
356   ATK_LAYER_CANVAS,
357   ATK_LAYER_WIDGET,
358   ATK_LAYER_MDI,
359   ATK_LAYER_POPUP,
360   ATK_LAYER_OVERLAY,
361   ATK_LAYER_WINDOW
362 } AtkLayer;
363
364 /**
365  * AtkAttributeSet:
366  *
367  * This is a singly-linked list (a #GSList) of #AtkAttribute. It is
368  * used by atk_text_get_run_attributes(),
369  * atk_text_get_default_attributes(),
370  * atk_editable_text_set_run_attributes(),
371  * atk_document_get_attributes() and atk_object_get_attributes()
372  **/
373 typedef GSList AtkAttributeSet;
374
375 /**
376  * AtkAttribute:
377  * @name: The attribute name.
378  * @value: the value of the attribute, represented as a string.
379  *
380  * AtkAttribute is a string name/value pair representing a generic
381  * attribute. This can be used to expose additional information from
382  * an accessible object as a whole (see atk_object_get_attributes())
383  * or an document (see atk_document_get_attributes()). In the case of
384  * text attributes (see atk_text_get_default_attributes()),
385  * #AtkTextAttribute enum defines all the possible text attribute
386  * names. You can use atk_text_attribute_get_name() to get the string
387  * name from the enum value. See also atk_text_attribute_for_name()
388  * and atk_text_attribute_get_value() for more information.
389  *
390  * A string name/value pair representing a generic attribute.
391  **/
392 typedef struct _AtkAttribute AtkAttribute;
393
394 struct _AtkAttribute {
395   gchar* name;
396   gchar* value;
397 };
398
399 #define ATK_TYPE_OBJECT                           (atk_object_get_type ())
400 #define ATK_OBJECT(obj)                           (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObject))
401 #define ATK_OBJECT_CLASS(klass)                   (G_TYPE_CHECK_CLASS_CAST ((klass), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
402 #define ATK_IS_OBJECT(obj)                        (G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_OBJECT))
403 #define ATK_IS_OBJECT_CLASS(klass)                (G_TYPE_CHECK_CLASS_TYPE ((klass), ATK_TYPE_OBJECT))
404 #define ATK_OBJECT_GET_CLASS(obj)                 (G_TYPE_INSTANCE_GET_CLASS ((obj), ATK_TYPE_OBJECT, AtkObjectClass))
405
406 #define ATK_TYPE_IMPLEMENTOR                      (atk_implementor_get_type ())
407 #define ATK_IS_IMPLEMENTOR(obj)                   G_TYPE_CHECK_INSTANCE_TYPE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR)
408 #define ATK_IMPLEMENTOR(obj)                      G_TYPE_CHECK_INSTANCE_CAST ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementor)
409 #define ATK_IMPLEMENTOR_GET_IFACE(obj)            (G_TYPE_INSTANCE_GET_INTERFACE ((obj), ATK_TYPE_IMPLEMENTOR, AtkImplementorIface))
410
411
412 typedef struct _AtkImplementor            AtkImplementor; /* dummy typedef */
413 typedef struct _AtkImplementorIface       AtkImplementorIface;
414
415
416 typedef struct _AtkObject                 AtkObject;
417 typedef struct _AtkObjectClass            AtkObjectClass;
418 typedef struct _AtkRelationSet            AtkRelationSet;
419 typedef struct _AtkStateSet               AtkStateSet;
420
421 /**
422  * AtkPropertyValues:
423  * @property_name: The name of the ATK property which is being presented or which has been changed.
424  * @old_value: The old property value, NULL; in some contexts this value is undefined (see note below).
425  * @new_value: The new value of the named property.
426  *
427  * Note: for most properties the old_value field of #AtkPropertyValues
428  * will not contain a valid value.
429  *
430  * Currently, the only property for which old_value is used is
431  * accessible-state; for instance if there is a focus state the
432  * property change handler will be called for the object which lost the focus
433  * with the old_value containing an #AtkState value corresponding to focused
434  * and the property change handler will be called for the object which
435  * received the focus with the new_value containing an #AtkState value
436  * corresponding to focused.
437  *
438  **/
439 struct _AtkPropertyValues
440 {
441   const gchar  *property_name;
442   GValue old_value;
443   GValue new_value;
444 };
445
446 typedef struct _AtkPropertyValues        AtkPropertyValues;
447
448 /**
449  * AtkFunction:
450  * @user_data: custom data defined by the user
451  *
452  * An AtkFunction is a function definition used for padding which has
453  * been added to class and interface structures to allow for expansion
454  * in the future.
455  *
456  * Returns: not used
457  */
458 typedef gboolean (*AtkFunction)          (gpointer user_data);
459 /*
460  * For most properties the old_value field of AtkPropertyValues will
461  * not contain a valid value.
462  *
463  * Currently, the only property for which old_value is used is
464  * accessible-state; for instance if there is a focus state the
465  * property change handler will be called for the object which lost the focus
466  * with the old_value containing an AtkState value corresponding to focused
467  * and the property change handler will be called for the object which
468  * received the focus with the new_value containing an AtkState value
469  * corresponding to focused.
470  */
471
472 /**
473  * AtkPropertyChangeHandler:
474  * @obj: atkobject which property changes
475  * @vals: values changed
476  *
477  * An AtkPropertyChangeHandler is a function which is executed when an
478  * AtkObject's property changes value. It is specified in a call to
479  * atk_object_connect_property_change_handler().
480  *
481  * Deprecated: Since 2.12.
482  */
483 typedef void (*AtkPropertyChangeHandler) (AtkObject* obj, AtkPropertyValues* vals);
484
485
486 struct _AtkObject
487 {
488   GObject parent;
489
490   gchar *description;
491   gchar *name;
492   AtkObject *accessible_parent;
493   AtkRole role;
494   AtkRelationSet *relation_set;
495   AtkLayer layer;
496 };
497
498
499 /**
500  * AtkObjectClass:
501  * @connect_property_change_handler: specifies a function to be called
502  *   when a property changes value. This virtual function is
503  *   deprecated since 2.12 and it should not be overriden. Connect
504  *   directly to property-change or notify signal instead.
505  * @remove_property_change_handler: removes a property changed handler
506  *   as returned by @connect_property_change_handler. This virtual
507  *   function is deprecated sice 2.12 and it should not be overriden.
508  * @focus_event: The signal handler which is executed when there is a
509  *   focus event for an object. This virtual function is deprecated
510  *   since 2.9.4 and it should not be overriden. Use
511  *   state-changed:focused signal instead.
512  */
513 struct _AtkObjectClass
514 {
515   GObjectClass parent;
516
517   /*
518    * Gets the accessible name of the object
519    */
520   const gchar*             (* get_name)            (AtkObject                *accessible);
521   /*
522    * Gets the accessible description of the object
523    */
524   const gchar*             (* get_description)     (AtkObject                *accessible);
525   /*
526    * Gets the accessible parent of the object
527    */
528   AtkObject*               (*get_parent)           (AtkObject                *accessible);
529
530   /*
531    * Gets the number of accessible children of the object
532    */
533   gint                    (* get_n_children)       (AtkObject                *accessible);
534   /*
535    * Returns a reference to the specified accessible child of the object.
536    * The accessible children are 0-based so the first accessible child is
537    * at index 0, the second at index 1 and so on.
538    */
539   AtkObject*              (* ref_child)            (AtkObject                *accessible,
540                                                     gint                      i);
541   /*
542    * Gets the 0-based index of this object in its parent; returns -1 if the
543    * object does not have an accessible parent.
544    */
545   gint                    (* get_index_in_parent) (AtkObject                 *accessible);
546   /*
547    * Gets the RelationSet associated with the object
548    */
549   AtkRelationSet*         (* ref_relation_set)    (AtkObject                 *accessible);
550   /*
551    * Gets the role of the object
552    */
553   AtkRole                 (* get_role)            (AtkObject                 *accessible);
554   AtkLayer                (* get_layer)           (AtkObject                 *accessible);
555   gint                    (* get_mdi_zorder)      (AtkObject                 *accessible);
556   /*
557    * Gets the state set of the object
558    */
559   AtkStateSet*            (* ref_state_set)       (AtkObject                 *accessible);
560   /*
561    * Sets the accessible name of the object
562    */
563   void                    (* set_name)            (AtkObject                 *accessible,
564                                                    const gchar               *name);
565   /*
566    * Sets the accessible description of the object
567    */
568   void                    (* set_description)     (AtkObject                 *accessible,
569                                                    const gchar               *description);
570   /*
571    * Sets the accessible parent of the object
572    */
573   void                    (* set_parent)          (AtkObject                 *accessible,
574                                                    AtkObject                 *parent);
575   /*
576    * Sets the accessible role of the object
577    */
578   void                    (* set_role)            (AtkObject                 *accessible,
579                                                    AtkRole                   role);
580   /*
581    * Specifies a function to be called when a property changes value
582    */
583 guint                     (* connect_property_change_handler)    (AtkObject
584                  *accessible,
585                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
586   /*
587    * Removes a property change handler which was specified using
588    * connect_property_change_handler
589    */
590 void                      (* remove_property_change_handler)     (AtkObject
591                 *accessible,
592                                                                   guint
593                 handler_id);
594 void                      (* initialize)                         (AtkObject                     *accessible,
595                                                                   gpointer                      data);
596   /*
597    * The signal handler which is executed when there is a change in the
598    * children of the object
599    */
600   void                    (* children_changed)    (AtkObject                  *accessible,
601                                                    guint                      change_index,
602                                                    gpointer                   changed_child);
603   /*
604    * The signal handler which is executed  when there is a focus event
605    * for an object.
606    */
607   void                    (* focus_event)         (AtkObject                  *accessible,
608                                                    gboolean                   focus_in);
609   /*
610    * The signal handler which is executed  when there is a property_change 
611    * signal for an object.
612    */
613   void                    (* property_change)     (AtkObject                  *accessible,
614                                                    AtkPropertyValues          *values);
615   /*
616    * The signal handler which is executed  when there is a state_change 
617    * signal for an object.
618    */
619   void                    (* state_change)        (AtkObject                  *accessible,
620                                                    const gchar                *name,
621                                                    gboolean                   state_set);
622   /*
623    * The signal handler which is executed when there is a change in the
624    * visible data for an object
625    */
626   void                    (*visible_data_changed) (AtkObject                  *accessible);
627
628   /*
629    * The signal handler which is executed when there is a change in the
630    * 'active' child or children of the object, for instance when 
631    * interior focus changes in a table or list.  This signal should be emitted
632    * by objects whose state includes ATK_STATE_MANAGES_DESCENDANTS.
633    */
634   void                    (*active_descendant_changed) (AtkObject                  *accessible,
635                                                         gpointer                   *child);
636
637   /*            
638    * Gets a list of properties applied to this object as a whole, as an #AtkAttributeSet consisting of name-value pairs. 
639    * Since ATK 1.12
640    */
641   AtkAttributeSet*        (*get_attributes)            (AtkObject                  *accessible);
642
643   const gchar*            (*get_object_locale)         (AtkObject                  *accessible);
644
645   AtkFunction             pad1;
646 };
647
648 GType            atk_object_get_type   (void);
649
650 /**
651  * AtkImplementorIface:
652  *
653  * The AtkImplementor interface is implemented by objects for which
654  * AtkObject peers may be obtained via calls to
655  * iface->(ref_accessible)(implementor);
656  */
657 struct _AtkImplementorIface
658 {
659   GTypeInterface parent;
660
661   AtkObject*   (*ref_accessible) (AtkImplementor *implementor);
662 };
663 GType atk_implementor_get_type (void);
664
665 AtkObject*              atk_implementor_ref_accessible            (AtkImplementor *implementor);
666
667 /*
668  * Properties directly supported by AtkObject
669  */
670
671 const gchar*            atk_object_get_name                       (AtkObject *accessible);
672 const gchar*            atk_object_get_description                (AtkObject *accessible);
673 AtkObject*              atk_object_get_parent                     (AtkObject *accessible);
674 AtkObject*              atk_object_peek_parent                    (AtkObject *accessible);
675 gint                    atk_object_get_n_accessible_children      (AtkObject *accessible);
676 AtkObject*              atk_object_ref_accessible_child           (AtkObject *accessible,
677                                                                    gint        i);
678 AtkRelationSet*         atk_object_ref_relation_set               (AtkObject *accessible);
679 AtkRole                 atk_object_get_role                       (AtkObject *accessible);
680
681 G_DEPRECATED_FOR(atk_component_get_layer)
682 AtkLayer                atk_object_get_layer                      (AtkObject *accessible);
683 G_DEPRECATED_FOR(atk_component_get_mdi_zorder)
684 gint                    atk_object_get_mdi_zorder                 (AtkObject *accessible);
685
686 AtkAttributeSet*        atk_object_get_attributes                 (AtkObject *accessible);
687 AtkStateSet*            atk_object_ref_state_set                  (AtkObject *accessible);
688 gint                    atk_object_get_index_in_parent            (AtkObject *accessible);
689 void                    atk_object_set_name                       (AtkObject *accessible,
690                                                                    const gchar *name);
691 void                    atk_object_set_description                (AtkObject *accessible,
692                                                                    const gchar *description);
693 void                    atk_object_set_parent                     (AtkObject *accessible,
694                                                                    AtkObject *parent);
695 void                    atk_object_set_role                       (AtkObject *accessible,
696                                                                    AtkRole   role);
697
698
699 G_DEPRECATED
700 guint                atk_object_connect_property_change_handler  (AtkObject                      *accessible,
701                                                                   AtkPropertyChangeHandler       *handler);
702 G_DEPRECATED
703 void                 atk_object_remove_property_change_handler   (AtkObject                      *accessible,
704                                                                   guint                          handler_id);
705
706 void                 atk_object_notify_state_change              (AtkObject                      *accessible,
707                                                                   AtkState                       state,
708                                                                   gboolean                       value);
709 void                 atk_object_initialize                       (AtkObject                     *accessible,
710                                                                   gpointer                      data);
711                                     
712 const gchar*          atk_role_get_name      (AtkRole         role);
713 AtkRole               atk_role_for_name      (const gchar     *name);
714
715
716 /* NEW in 1.1: convenience API */
717 gboolean              atk_object_add_relationship              (AtkObject      *object,
718                                                                 AtkRelationType relationship,
719                                                                 AtkObject      *target);
720 gboolean              atk_object_remove_relationship           (AtkObject      *object,
721                                                                 AtkRelationType relationship,
722                                                                 AtkObject      *target);
723 const gchar*          atk_role_get_localized_name              (AtkRole     role);
724 G_DEPRECATED
725 AtkRole               atk_role_register                        (const gchar *name);
726 const gchar*          atk_object_get_object_locale             (AtkObject   *accessible);
727
728 G_END_DECLS
729
730 #endif /* __ATK_OBJECT_H__ */