Add a batch of GraphicsFuzz coverage tests
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-set-array-elements-to-uniform-check-value-break.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2022 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 320 es
28 #
29 # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[0]
30 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
31 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
32 # #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[3]
33 # #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[0]
34 # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1]
35 # #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[2]
36 #
37 # precision highp float;
38 # precision highp int;
39 #
40 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [2, 1, 0, 10]
41 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
42 # {
43 #     int _GLF_uniform_int_values[4];
44 # };
45 #
46 # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [2.0, 1.0, 0.0]
47 # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
48 # {
49 #     float _GLF_uniform_float_values[3];
50 # };
51 #
52 # // Contents of zero: 0.0
53 # layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
54 # {
55 #     float zero;
56 # };
57 #
58 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
59 #
60 # void main()
61 # {
62 #     float data[10] = float[10](_float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0, _float_1_0);
63 #
64 #     // Set elements 1..9 to zero.
65 #     for(int i = _int_1; i < _int_10; i ++)
66 #     {
67 #         data[i] = zero;
68 #     }
69 #
70 #     for(int i = 0; i < 9; i ++)
71 #     {
72 #         // True for i = 1.
73 #         if(data[i] < _float_1_0)
74 #         {
75 #             data[i] = _float_2_0;
76 #             break;
77 #         }
78 #     }
79 #
80 #     // Always true.
81 #     if(data[_int_0] == _float_1_0 && data[_int_1] == _float_2_0 && data[_int_2] == _float_0_0)
82 #     {
83 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
84 #     }
85 #     else
86 #     {
87 #         _GLF_color = vec4(_int_0);
88 #     }
89 # }
90 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
91 ; SPIR-V
92 ; Version: 1.0
93 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
94 ; Bound: 148
95 ; Schema: 0
96                OpCapability Shader
97           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
98                OpMemoryModel Logical GLSL450
99                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %129
100                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
101                OpSource ESSL 320
102                OpName %4 "main"
103                OpName %11 "data"
104                OpName %14 "buf1"
105                OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_float_values"
106                OpName %16 ""
107                OpName %43 "i"
108                OpName %46 "buf0"
109                OpMemberName %46 0 "_GLF_uniform_int_values"
110                OpName %48 ""
111                OpName %64 "buf2"
112                OpMemberName %64 0 "zero"
113                OpName %66 ""
114                OpName %73 "i"
115                OpName %129 "_GLF_color"
116                OpDecorate %13 ArrayStride 16
117                OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
118                OpDecorate %14 Block
119                OpDecorate %16 DescriptorSet 0
120                OpDecorate %16 Binding 1
121                OpDecorate %45 ArrayStride 16
122                OpMemberDecorate %46 0 Offset 0
123                OpDecorate %46 Block
124                OpDecorate %48 DescriptorSet 0
125                OpDecorate %48 Binding 0
126                OpMemberDecorate %64 0 Offset 0
127                OpDecorate %64 Block
128                OpDecorate %66 DescriptorSet 0
129                OpDecorate %66 Binding 2
130                OpDecorate %129 Location 0
131           %2 = OpTypeVoid
132           %3 = OpTypeFunction %2
133           %6 = OpTypeFloat 32
134           %7 = OpTypeInt 32 0
135           %8 = OpConstant %7 10
136           %9 = OpTypeArray %6 %8
137          %10 = OpTypePointer Function %9
138          %12 = OpConstant %7 3
139          %13 = OpTypeArray %6 %12
140          %14 = OpTypeStruct %13
141          %15 = OpTypePointer Uniform %14
142          %16 = OpVariable %15 Uniform
143          %17 = OpTypeInt 32 1
144          %18 = OpConstant %17 0
145          %19 = OpConstant %17 1
146          %20 = OpTypePointer Uniform %6
147          %42 = OpTypePointer Function %17
148          %44 = OpConstant %7 4
149          %45 = OpTypeArray %17 %44
150          %46 = OpTypeStruct %45
151          %47 = OpTypePointer Uniform %46
152          %48 = OpVariable %47 Uniform
153          %49 = OpTypePointer Uniform %17
154          %58 = OpConstant %17 3
155          %61 = OpTypeBool
156          %64 = OpTypeStruct %6
157          %65 = OpTypePointer Uniform %64
158          %66 = OpVariable %65 Uniform
159          %69 = OpTypePointer Function %6
160          %80 = OpConstant %17 9
161          %97 = OpConstant %17 2
162         %127 = OpTypeVector %6 4
163         %128 = OpTypePointer Output %127
164         %129 = OpVariable %128 Output
165           %4 = OpFunction %2 None %3
166           %5 = OpLabel
167          %11 = OpVariable %10 Function
168          %43 = OpVariable %42 Function
169          %73 = OpVariable %42 Function
170          %21 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
171          %22 = OpLoad %6 %21
172          %23 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
173          %24 = OpLoad %6 %23
174          %25 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
175          %26 = OpLoad %6 %25
176          %27 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
177          %28 = OpLoad %6 %27
178          %29 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
179          %30 = OpLoad %6 %29
180          %31 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
181          %32 = OpLoad %6 %31
182          %33 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
183          %34 = OpLoad %6 %33
184          %35 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
185          %36 = OpLoad %6 %35
186          %37 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
187          %38 = OpLoad %6 %37
188          %39 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
189          %40 = OpLoad %6 %39
190          %41 = OpCompositeConstruct %9 %22 %24 %26 %28 %30 %32 %34 %36 %38 %40
191                OpStore %11 %41
192          %50 = OpAccessChain %49 %48 %18 %19
193          %51 = OpLoad %17 %50
194                OpStore %43 %51
195                OpBranch %52
196          %52 = OpLabel
197                OpLoopMerge %54 %55 None
198                OpBranch %56
199          %56 = OpLabel
200          %57 = OpLoad %17 %43
201          %59 = OpAccessChain %49 %48 %18 %58
202          %60 = OpLoad %17 %59
203          %62 = OpSLessThan %61 %57 %60
204                OpBranchConditional %62 %53 %54
205          %53 = OpLabel
206          %63 = OpLoad %17 %43
207          %67 = OpAccessChain %20 %66 %18
208          %68 = OpLoad %6 %67
209          %70 = OpAccessChain %69 %11 %63
210                OpStore %70 %68
211                OpBranch %55
212          %55 = OpLabel
213          %71 = OpLoad %17 %43
214          %72 = OpIAdd %17 %71 %19
215                OpStore %43 %72
216                OpBranch %52
217          %54 = OpLabel
218                OpStore %73 %18
219                OpBranch %74
220          %74 = OpLabel
221                OpLoopMerge %76 %77 None
222                OpBranch %78
223          %78 = OpLabel
224          %79 = OpLoad %17 %73
225          %81 = OpSLessThan %61 %79 %80
226                OpBranchConditional %81 %75 %76
227          %75 = OpLabel
228          %82 = OpLoad %17 %73
229          %83 = OpAccessChain %69 %11 %82
230          %84 = OpLoad %6 %83
231          %85 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
232          %86 = OpLoad %6 %85
233          %87 = OpFOrdLessThan %61 %84 %86
234                OpSelectionMerge %89 None
235                OpBranchConditional %87 %88 %89
236          %88 = OpLabel
237          %90 = OpLoad %17 %73
238          %91 = OpAccessChain %20 %16 %18 %18
239          %92 = OpLoad %6 %91
240          %93 = OpAccessChain %69 %11 %90
241                OpStore %93 %92
242                OpBranch %76
243          %89 = OpLabel
244                OpBranch %77
245          %77 = OpLabel
246          %95 = OpLoad %17 %73
247          %96 = OpIAdd %17 %95 %19
248                OpStore %73 %96
249                OpBranch %74
250          %76 = OpLabel
251          %98 = OpAccessChain %49 %48 %18 %97
252          %99 = OpLoad %17 %98
253         %100 = OpAccessChain %69 %11 %99
254         %101 = OpLoad %6 %100
255         %102 = OpAccessChain %20 %16 %18 %19
256         %103 = OpLoad %6 %102
257         %104 = OpFOrdEqual %61 %101 %103
258                OpSelectionMerge %106 None
259                OpBranchConditional %104 %105 %106
260         %105 = OpLabel
261         %107 = OpAccessChain %49 %48 %18 %19
262         %108 = OpLoad %17 %107
263         %109 = OpAccessChain %69 %11 %108
264         %110 = OpLoad %6 %109
265         %111 = OpAccessChain %20 %16 %18 %18
266         %112 = OpLoad %6 %111
267         %113 = OpFOrdEqual %61 %110 %112
268                OpBranch %106
269         %106 = OpLabel
270         %114 = OpPhi %61 %104 %76 %113 %105
271                OpSelectionMerge %116 None
272                OpBranchConditional %114 %115 %116
273         %115 = OpLabel
274         %117 = OpAccessChain %49 %48 %18 %18
275         %118 = OpLoad %17 %117
276         %119 = OpAccessChain %69 %11 %118
277         %120 = OpLoad %6 %119
278         %121 = OpAccessChain %20 %16 %18 %97
279         %122 = OpLoad %6 %121
280         %123 = OpFOrdEqual %61 %120 %122
281                OpBranch %116
282         %116 = OpLabel
283         %124 = OpPhi %61 %114 %106 %123 %115
284                OpSelectionMerge %126 None
285                OpBranchConditional %124 %125 %143
286         %125 = OpLabel
287         %130 = OpAccessChain %49 %48 %18 %19
288         %131 = OpLoad %17 %130
289         %132 = OpConvertSToF %6 %131
290         %133 = OpAccessChain %49 %48 %18 %97
291         %134 = OpLoad %17 %133
292         %135 = OpConvertSToF %6 %134
293         %136 = OpAccessChain %49 %48 %18 %97
294         %137 = OpLoad %17 %136
295         %138 = OpConvertSToF %6 %137
296         %139 = OpAccessChain %49 %48 %18 %19
297         %140 = OpLoad %17 %139
298         %141 = OpConvertSToF %6 %140
299         %142 = OpCompositeConstruct %127 %132 %135 %138 %141
300                OpStore %129 %142
301                OpBranch %126
302         %143 = OpLabel
303         %144 = OpAccessChain %49 %48 %18 %97
304         %145 = OpLoad %17 %144
305         %146 = OpConvertSToF %6 %145
306         %147 = OpCompositeConstruct %127 %146 %146 %146 %146
307                OpStore %129 %147
308                OpBranch %126
309         %126 = OpLabel
310                OpReturn
311                OpFunctionEnd
312 END
313
314 # uniforms for variant
315
316 # zero
317 BUFFER variant_zero DATA_TYPE float STD140 DATA
318  0.0
319 END
320 # _GLF_uniform_float_values
321 BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
322  2.0 1.0 0.0
323 END
324 # _GLF_uniform_int_values
325 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
326  2 1 0 10
327 END
328
329 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
330
331 PIPELINE graphics variant_pipeline
332   ATTACH variant_vertex_shader
333   ATTACH variant_fragment_shader
334   FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
335   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
336   BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
337   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
338   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
339 END
340 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
341
342 CLEAR variant_pipeline
343 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
344
345 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255