Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / v8 / test / cctest / test-debug.cc
1 // Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #include <stdlib.h>
29
30 #include "src/v8.h"
31
32 #include "src/api.h"
33 #include "src/base/platform/condition-variable.h"
34 #include "src/base/platform/platform.h"
35 #include "src/compilation-cache.h"
36 #include "src/debug.h"
37 #include "src/deoptimizer.h"
38 #include "src/frames.h"
39 #include "src/utils.h"
40 #include "test/cctest/cctest.h"
41
42
43 using ::v8::base::Mutex;
44 using ::v8::base::LockGuard;
45 using ::v8::base::ConditionVariable;
46 using ::v8::base::OS;
47 using ::v8::base::Semaphore;
48 using ::v8::internal::EmbeddedVector;
49 using ::v8::internal::Object;
50 using ::v8::internal::Handle;
51 using ::v8::internal::Heap;
52 using ::v8::internal::JSGlobalProxy;
53 using ::v8::internal::Code;
54 using ::v8::internal::Debug;
55 using ::v8::internal::Debugger;
56 using ::v8::internal::CommandMessage;
57 using ::v8::internal::CommandMessageQueue;
58 using ::v8::internal::StackFrame;
59 using ::v8::internal::StepAction;
60 using ::v8::internal::StepIn;  // From StepAction enum
61 using ::v8::internal::StepNext;  // From StepAction enum
62 using ::v8::internal::StepOut;  // From StepAction enum
63 using ::v8::internal::Vector;
64 using ::v8::internal::StrLength;
65
66 // Size of temp buffer for formatting small strings.
67 #define SMALL_STRING_BUFFER_SIZE 80
68
69 // --- H e l p e r   C l a s s e s
70
71
72 // Helper class for creating a V8 enviromnent for running tests
73 class DebugLocalContext {
74  public:
75   inline DebugLocalContext(
76       v8::Isolate* isolate, v8::ExtensionConfiguration* extensions = 0,
77       v8::Handle<v8::ObjectTemplate> global_template =
78           v8::Handle<v8::ObjectTemplate>(),
79       v8::Handle<v8::Value> global_object = v8::Handle<v8::Value>())
80       : scope_(isolate),
81         context_(v8::Context::New(isolate, extensions, global_template,
82                                   global_object)) {
83     context_->Enter();
84   }
85   inline DebugLocalContext(
86       v8::ExtensionConfiguration* extensions = 0,
87       v8::Handle<v8::ObjectTemplate> global_template =
88           v8::Handle<v8::ObjectTemplate>(),
89       v8::Handle<v8::Value> global_object = v8::Handle<v8::Value>())
90       : scope_(CcTest::isolate()),
91         context_(v8::Context::New(CcTest::isolate(), extensions,
92                                   global_template, global_object)) {
93     context_->Enter();
94   }
95   inline ~DebugLocalContext() {
96     context_->Exit();
97   }
98   inline v8::Local<v8::Context> context() { return context_; }
99   inline v8::Context* operator->() { return *context_; }
100   inline v8::Context* operator*() { return *context_; }
101   inline v8::Isolate* GetIsolate() { return context_->GetIsolate(); }
102   inline bool IsReady() { return !context_.IsEmpty(); }
103   void ExposeDebug() {
104     v8::internal::Isolate* isolate =
105         reinterpret_cast<v8::internal::Isolate*>(context_->GetIsolate());
106     v8::internal::Factory* factory = isolate->factory();
107     // Expose the debug context global object in the global object for testing.
108     CHECK(isolate->debug()->Load());
109     Handle<v8::internal::Context> debug_context =
110         isolate->debug()->debug_context();
111     debug_context->set_security_token(
112         v8::Utils::OpenHandle(*context_)->security_token());
113
114     Handle<JSGlobalProxy> global(Handle<JSGlobalProxy>::cast(
115         v8::Utils::OpenHandle(*context_->Global())));
116     Handle<v8::internal::String> debug_string =
117         factory->InternalizeOneByteString(STATIC_CHAR_VECTOR("debug"));
118     v8::internal::Runtime::DefineObjectProperty(global, debug_string,
119         handle(debug_context->global_proxy(), isolate), DONT_ENUM).Check();
120   }
121
122  private:
123   v8::HandleScope scope_;
124   v8::Local<v8::Context> context_;
125 };
126
127
128 // --- H e l p e r   F u n c t i o n s
129
130
131 // Compile and run the supplied source and return the fequested function.
132 static v8::Local<v8::Function> CompileFunction(DebugLocalContext* env,
133                                                const char* source,
134                                                const char* function_name) {
135   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), source))
136       ->Run();
137   return v8::Local<v8::Function>::Cast((*env)->Global()->Get(
138       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), function_name)));
139 }
140
141
142 // Compile and run the supplied source and return the requested function.
143 static v8::Local<v8::Function> CompileFunction(v8::Isolate* isolate,
144                                                const char* source,
145                                                const char* function_name) {
146   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate, source))->Run();
147   v8::Local<v8::Object> global = isolate->GetCurrentContext()->Global();
148   return v8::Local<v8::Function>::Cast(
149       global->Get(v8::String::NewFromUtf8(isolate, function_name)));
150 }
151
152
153 // Is there any debug info for the function?
154 static bool HasDebugInfo(v8::Handle<v8::Function> fun) {
155   Handle<v8::internal::JSFunction> f = v8::Utils::OpenHandle(*fun);
156   Handle<v8::internal::SharedFunctionInfo> shared(f->shared());
157   return Debug::HasDebugInfo(shared);
158 }
159
160
161 // Set a break point in a function and return the associated break point
162 // number.
163 static int SetBreakPoint(Handle<v8::internal::JSFunction> fun, int position) {
164   static int break_point = 0;
165   v8::internal::Isolate* isolate = fun->GetIsolate();
166   v8::internal::Debug* debug = isolate->debug();
167   debug->SetBreakPoint(
168       fun,
169       Handle<Object>(v8::internal::Smi::FromInt(++break_point), isolate),
170       &position);
171   return break_point;
172 }
173
174
175 // Set a break point in a function and return the associated break point
176 // number.
177 static int SetBreakPoint(v8::Handle<v8::Function> fun, int position) {
178   return SetBreakPoint(v8::Utils::OpenHandle(*fun), position);
179 }
180
181
182 // Set a break point in a function using the Debug object and return the
183 // associated break point number.
184 static int SetBreakPointFromJS(v8::Isolate* isolate,
185                                const char* function_name,
186                                int line, int position) {
187   EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
188   SNPrintF(buffer,
189            "debug.Debug.setBreakPoint(%s,%d,%d)",
190            function_name, line, position);
191   buffer[SMALL_STRING_BUFFER_SIZE - 1] = '\0';
192   v8::Handle<v8::String> str = v8::String::NewFromUtf8(isolate, buffer.start());
193   return v8::Script::Compile(str)->Run()->Int32Value();
194 }
195
196
197 // Set a break point in a script identified by id using the global Debug object.
198 static int SetScriptBreakPointByIdFromJS(v8::Isolate* isolate, int script_id,
199                                          int line, int column) {
200   EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
201   if (column >= 0) {
202     // Column specified set script break point on precise location.
203     SNPrintF(buffer,
204              "debug.Debug.setScriptBreakPointById(%d,%d,%d)",
205              script_id, line, column);
206   } else {
207     // Column not specified set script break point on line.
208     SNPrintF(buffer,
209              "debug.Debug.setScriptBreakPointById(%d,%d)",
210              script_id, line);
211   }
212   buffer[SMALL_STRING_BUFFER_SIZE - 1] = '\0';
213   {
214     v8::TryCatch try_catch;
215     v8::Handle<v8::String> str =
216         v8::String::NewFromUtf8(isolate, buffer.start());
217     v8::Handle<v8::Value> value = v8::Script::Compile(str)->Run();
218     CHECK(!try_catch.HasCaught());
219     return value->Int32Value();
220   }
221 }
222
223
224 // Set a break point in a script identified by name using the global Debug
225 // object.
226 static int SetScriptBreakPointByNameFromJS(v8::Isolate* isolate,
227                                            const char* script_name, int line,
228                                            int column) {
229   EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
230   if (column >= 0) {
231     // Column specified set script break point on precise location.
232     SNPrintF(buffer,
233              "debug.Debug.setScriptBreakPointByName(\"%s\",%d,%d)",
234              script_name, line, column);
235   } else {
236     // Column not specified set script break point on line.
237     SNPrintF(buffer,
238              "debug.Debug.setScriptBreakPointByName(\"%s\",%d)",
239              script_name, line);
240   }
241   buffer[SMALL_STRING_BUFFER_SIZE - 1] = '\0';
242   {
243     v8::TryCatch try_catch;
244     v8::Handle<v8::String> str =
245         v8::String::NewFromUtf8(isolate, buffer.start());
246     v8::Handle<v8::Value> value = v8::Script::Compile(str)->Run();
247     CHECK(!try_catch.HasCaught());
248     return value->Int32Value();
249   }
250 }
251
252
253 // Clear a break point.
254 static void ClearBreakPoint(int break_point) {
255   v8::internal::Isolate* isolate = CcTest::i_isolate();
256   v8::internal::Debug* debug = isolate->debug();
257   debug->ClearBreakPoint(
258       Handle<Object>(v8::internal::Smi::FromInt(break_point), isolate));
259 }
260
261
262 // Clear a break point using the global Debug object.
263 static void ClearBreakPointFromJS(v8::Isolate* isolate,
264                                   int break_point_number) {
265   EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
266   SNPrintF(buffer,
267            "debug.Debug.clearBreakPoint(%d)",
268            break_point_number);
269   buffer[SMALL_STRING_BUFFER_SIZE - 1] = '\0';
270   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate, buffer.start()))->Run();
271 }
272
273
274 static void EnableScriptBreakPointFromJS(v8::Isolate* isolate,
275                                          int break_point_number) {
276   EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
277   SNPrintF(buffer,
278            "debug.Debug.enableScriptBreakPoint(%d)",
279            break_point_number);
280   buffer[SMALL_STRING_BUFFER_SIZE - 1] = '\0';
281   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate, buffer.start()))->Run();
282 }
283
284
285 static void DisableScriptBreakPointFromJS(v8::Isolate* isolate,
286                                           int break_point_number) {
287   EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
288   SNPrintF(buffer,
289            "debug.Debug.disableScriptBreakPoint(%d)",
290            break_point_number);
291   buffer[SMALL_STRING_BUFFER_SIZE - 1] = '\0';
292   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate, buffer.start()))->Run();
293 }
294
295
296 static void ChangeScriptBreakPointConditionFromJS(v8::Isolate* isolate,
297                                                   int break_point_number,
298                                                   const char* condition) {
299   EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
300   SNPrintF(buffer,
301            "debug.Debug.changeScriptBreakPointCondition(%d, \"%s\")",
302            break_point_number, condition);
303   buffer[SMALL_STRING_BUFFER_SIZE - 1] = '\0';
304   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate, buffer.start()))->Run();
305 }
306
307
308 static void ChangeScriptBreakPointIgnoreCountFromJS(v8::Isolate* isolate,
309                                                     int break_point_number,
310                                                     int ignoreCount) {
311   EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
312   SNPrintF(buffer,
313            "debug.Debug.changeScriptBreakPointIgnoreCount(%d, %d)",
314            break_point_number, ignoreCount);
315   buffer[SMALL_STRING_BUFFER_SIZE - 1] = '\0';
316   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate, buffer.start()))->Run();
317 }
318
319
320 // Change break on exception.
321 static void ChangeBreakOnException(bool caught, bool uncaught) {
322   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
323   debug->ChangeBreakOnException(v8::internal::BreakException, caught);
324   debug->ChangeBreakOnException(v8::internal::BreakUncaughtException, uncaught);
325 }
326
327
328 // Change break on exception using the global Debug object.
329 static void ChangeBreakOnExceptionFromJS(v8::Isolate* isolate, bool caught,
330                                          bool uncaught) {
331   if (caught) {
332     v8::Script::Compile(
333         v8::String::NewFromUtf8(isolate, "debug.Debug.setBreakOnException()"))
334         ->Run();
335   } else {
336     v8::Script::Compile(
337         v8::String::NewFromUtf8(isolate, "debug.Debug.clearBreakOnException()"))
338         ->Run();
339   }
340   if (uncaught) {
341     v8::Script::Compile(
342         v8::String::NewFromUtf8(
343             isolate, "debug.Debug.setBreakOnUncaughtException()"))->Run();
344   } else {
345     v8::Script::Compile(
346         v8::String::NewFromUtf8(
347             isolate, "debug.Debug.clearBreakOnUncaughtException()"))->Run();
348   }
349 }
350
351
352 // Prepare to step to next break location.
353 static void PrepareStep(StepAction step_action) {
354   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
355   debug->PrepareStep(step_action, 1, StackFrame::NO_ID);
356 }
357
358
359 // This function is in namespace v8::internal to be friend with class
360 // v8::internal::Debug.
361 namespace v8 {
362 namespace internal {
363
364 // Collect the currently debugged functions.
365 Handle<FixedArray> GetDebuggedFunctions() {
366   Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
367
368   v8::internal::DebugInfoListNode* node = debug->debug_info_list_;
369
370   // Find the number of debugged functions.
371   int count = 0;
372   while (node) {
373     count++;
374     node = node->next();
375   }
376
377   // Allocate array for the debugged functions
378   Handle<FixedArray> debugged_functions =
379       CcTest::i_isolate()->factory()->NewFixedArray(count);
380
381   // Run through the debug info objects and collect all functions.
382   count = 0;
383   while (node) {
384     debugged_functions->set(count++, *node->debug_info());
385     node = node->next();
386   }
387
388   return debugged_functions;
389 }
390
391
392 // Check that the debugger has been fully unloaded.
393 void CheckDebuggerUnloaded(bool check_functions) {
394   // Check that the debugger context is cleared and that there is no debug
395   // information stored for the debugger.
396   CHECK(CcTest::i_isolate()->debug()->debug_context().is_null());
397   CHECK_EQ(NULL, CcTest::i_isolate()->debug()->debug_info_list_);
398
399   // Collect garbage to ensure weak handles are cleared.
400   CcTest::heap()->CollectAllGarbage(Heap::kNoGCFlags);
401   CcTest::heap()->CollectAllGarbage(Heap::kMakeHeapIterableMask);
402
403   // Iterate the head and check that there are no debugger related objects left.
404   HeapIterator iterator(CcTest::heap());
405   for (HeapObject* obj = iterator.next(); obj != NULL; obj = iterator.next()) {
406     CHECK(!obj->IsDebugInfo());
407     CHECK(!obj->IsBreakPointInfo());
408
409     // If deep check of functions is requested check that no debug break code
410     // is left in all functions.
411     if (check_functions) {
412       if (obj->IsJSFunction()) {
413         JSFunction* fun = JSFunction::cast(obj);
414         for (RelocIterator it(fun->shared()->code()); !it.done(); it.next()) {
415           RelocInfo::Mode rmode = it.rinfo()->rmode();
416           if (RelocInfo::IsCodeTarget(rmode)) {
417             CHECK(!Debug::IsDebugBreak(it.rinfo()->target_address()));
418           } else if (RelocInfo::IsJSReturn(rmode)) {
419             CHECK(!Debug::IsDebugBreakAtReturn(it.rinfo()));
420           }
421         }
422       }
423     }
424   }
425 }
426
427
428 } }  // namespace v8::internal
429
430
431 // Check that the debugger has been fully unloaded.
432 static void CheckDebuggerUnloaded(bool check_functions = false) {
433   // Let debugger to unload itself synchronously
434   v8::Debug::ProcessDebugMessages();
435
436   v8::internal::CheckDebuggerUnloaded(check_functions);
437 }
438
439
440 // Inherit from BreakLocationIterator to get access to protected parts for
441 // testing.
442 class TestBreakLocationIterator: public v8::internal::BreakLocationIterator {
443  public:
444   explicit TestBreakLocationIterator(Handle<v8::internal::DebugInfo> debug_info)
445     : BreakLocationIterator(debug_info, v8::internal::SOURCE_BREAK_LOCATIONS) {}
446   v8::internal::RelocIterator* it() { return reloc_iterator_; }
447   v8::internal::RelocIterator* it_original() {
448     return reloc_iterator_original_;
449   }
450 };
451
452
453 // Compile a function, set a break point and check that the call at the break
454 // location in the code is the expected debug_break function.
455 void CheckDebugBreakFunction(DebugLocalContext* env,
456                              const char* source, const char* name,
457                              int position, v8::internal::RelocInfo::Mode mode,
458                              Code* debug_break) {
459   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
460
461   // Create function and set the break point.
462   Handle<v8::internal::JSFunction> fun = v8::Utils::OpenHandle(
463       *CompileFunction(env, source, name));
464   int bp = SetBreakPoint(fun, position);
465
466   // Check that the debug break function is as expected.
467   Handle<v8::internal::SharedFunctionInfo> shared(fun->shared());
468   CHECK(Debug::HasDebugInfo(shared));
469   TestBreakLocationIterator it1(Debug::GetDebugInfo(shared));
470   it1.FindBreakLocationFromPosition(position, v8::internal::STATEMENT_ALIGNED);
471   v8::internal::RelocInfo::Mode actual_mode = it1.it()->rinfo()->rmode();
472   if (actual_mode == v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET_WITH_ID) {
473     actual_mode = v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET;
474   }
475   CHECK_EQ(mode, actual_mode);
476   if (mode != v8::internal::RelocInfo::JS_RETURN) {
477     CHECK_EQ(debug_break,
478         Code::GetCodeFromTargetAddress(it1.it()->rinfo()->target_address()));
479   } else {
480     CHECK(Debug::IsDebugBreakAtReturn(it1.it()->rinfo()));
481   }
482
483   // Clear the break point and check that the debug break function is no longer
484   // there
485   ClearBreakPoint(bp);
486   CHECK(!debug->HasDebugInfo(shared));
487   CHECK(debug->EnsureDebugInfo(shared, fun));
488   TestBreakLocationIterator it2(Debug::GetDebugInfo(shared));
489   it2.FindBreakLocationFromPosition(position, v8::internal::STATEMENT_ALIGNED);
490   actual_mode = it2.it()->rinfo()->rmode();
491   if (actual_mode == v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET_WITH_ID) {
492     actual_mode = v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET;
493   }
494   CHECK_EQ(mode, actual_mode);
495   if (mode == v8::internal::RelocInfo::JS_RETURN) {
496     CHECK(!Debug::IsDebugBreakAtReturn(it2.it()->rinfo()));
497   }
498 }
499
500
501 // --- D e b u g   E v e n t   H a n d l e r s
502 // ---
503 // --- The different tests uses a number of debug event handlers.
504 // ---
505
506
507 // Source for the JavaScript function which picks out the function
508 // name of a frame.
509 const char* frame_function_name_source =
510     "function frame_function_name(exec_state, frame_number) {"
511     "  return exec_state.frame(frame_number).func().name();"
512     "}";
513 v8::Local<v8::Function> frame_function_name;
514
515
516 // Source for the JavaScript function which pick out the name of the
517 // first argument of a frame.
518 const char* frame_argument_name_source =
519     "function frame_argument_name(exec_state, frame_number) {"
520     "  return exec_state.frame(frame_number).argumentName(0);"
521     "}";
522 v8::Local<v8::Function> frame_argument_name;
523
524
525 // Source for the JavaScript function which pick out the value of the
526 // first argument of a frame.
527 const char* frame_argument_value_source =
528     "function frame_argument_value(exec_state, frame_number) {"
529     "  return exec_state.frame(frame_number).argumentValue(0).value_;"
530     "}";
531 v8::Local<v8::Function> frame_argument_value;
532
533
534 // Source for the JavaScript function which pick out the name of the
535 // first argument of a frame.
536 const char* frame_local_name_source =
537     "function frame_local_name(exec_state, frame_number) {"
538     "  return exec_state.frame(frame_number).localName(0);"
539     "}";
540 v8::Local<v8::Function> frame_local_name;
541
542
543 // Source for the JavaScript function which pick out the value of the
544 // first argument of a frame.
545 const char* frame_local_value_source =
546     "function frame_local_value(exec_state, frame_number) {"
547     "  return exec_state.frame(frame_number).localValue(0).value_;"
548     "}";
549 v8::Local<v8::Function> frame_local_value;
550
551
552 // Source for the JavaScript function which picks out the source line for the
553 // top frame.
554 const char* frame_source_line_source =
555     "function frame_source_line(exec_state) {"
556     "  return exec_state.frame(0).sourceLine();"
557     "}";
558 v8::Local<v8::Function> frame_source_line;
559
560
561 // Source for the JavaScript function which picks out the source column for the
562 // top frame.
563 const char* frame_source_column_source =
564     "function frame_source_column(exec_state) {"
565     "  return exec_state.frame(0).sourceColumn();"
566     "}";
567 v8::Local<v8::Function> frame_source_column;
568
569
570 // Source for the JavaScript function which picks out the script name for the
571 // top frame.
572 const char* frame_script_name_source =
573     "function frame_script_name(exec_state) {"
574     "  return exec_state.frame(0).func().script().name();"
575     "}";
576 v8::Local<v8::Function> frame_script_name;
577
578
579 // Source for the JavaScript function which returns the number of frames.
580 static const char* frame_count_source =
581     "function frame_count(exec_state) {"
582     "  return exec_state.frameCount();"
583     "}";
584 v8::Handle<v8::Function> frame_count;
585
586
587 // Global variable to store the last function hit - used by some tests.
588 char last_function_hit[80];
589
590 // Global variable to store the name for last script hit - used by some tests.
591 char last_script_name_hit[80];
592
593 // Global variables to store the last source position - used by some tests.
594 int last_source_line = -1;
595 int last_source_column = -1;
596
597 // Debug event handler which counts the break points which have been hit.
598 int break_point_hit_count = 0;
599 int break_point_hit_count_deoptimize = 0;
600 static void DebugEventBreakPointHitCount(
601     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
602   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
603   v8::Handle<v8::Object> exec_state = event_details.GetExecutionState();
604   v8::internal::Isolate* isolate = CcTest::i_isolate();
605   Debug* debug = isolate->debug();
606   // When hitting a debug event listener there must be a break set.
607   CHECK_NE(debug->break_id(), 0);
608
609   // Count the number of breaks.
610   if (event == v8::Break) {
611     break_point_hit_count++;
612     if (!frame_function_name.IsEmpty()) {
613       // Get the name of the function.
614       const int argc = 2;
615       v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = {
616         exec_state, v8::Integer::New(CcTest::isolate(), 0)
617       };
618       v8::Handle<v8::Value> result = frame_function_name->Call(exec_state,
619                                                                argc, argv);
620       if (result->IsUndefined()) {
621         last_function_hit[0] = '\0';
622       } else {
623         CHECK(result->IsString());
624         v8::Handle<v8::String> function_name(result->ToString());
625         function_name->WriteUtf8(last_function_hit);
626       }
627     }
628
629     if (!frame_source_line.IsEmpty()) {
630       // Get the source line.
631       const int argc = 1;
632       v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = { exec_state };
633       v8::Handle<v8::Value> result = frame_source_line->Call(exec_state,
634                                                              argc, argv);
635       CHECK(result->IsNumber());
636       last_source_line = result->Int32Value();
637     }
638
639     if (!frame_source_column.IsEmpty()) {
640       // Get the source column.
641       const int argc = 1;
642       v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = { exec_state };
643       v8::Handle<v8::Value> result = frame_source_column->Call(exec_state,
644                                                                argc, argv);
645       CHECK(result->IsNumber());
646       last_source_column = result->Int32Value();
647     }
648
649     if (!frame_script_name.IsEmpty()) {
650       // Get the script name of the function script.
651       const int argc = 1;
652       v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = { exec_state };
653       v8::Handle<v8::Value> result = frame_script_name->Call(exec_state,
654                                                              argc, argv);
655       if (result->IsUndefined()) {
656         last_script_name_hit[0] = '\0';
657       } else {
658         CHECK(result->IsString());
659         v8::Handle<v8::String> script_name(result->ToString());
660         script_name->WriteUtf8(last_script_name_hit);
661       }
662     }
663
664     // Perform a full deoptimization when the specified number of
665     // breaks have been hit.
666     if (break_point_hit_count == break_point_hit_count_deoptimize) {
667       i::Deoptimizer::DeoptimizeAll(isolate);
668     }
669   }
670 }
671
672
673 // Debug event handler which counts a number of events and collects the stack
674 // height if there is a function compiled for that.
675 int exception_hit_count = 0;
676 int uncaught_exception_hit_count = 0;
677 int last_js_stack_height = -1;
678 v8::Handle<v8::Function> debug_event_listener_callback;
679 int debug_event_listener_callback_result;
680
681 static void DebugEventCounterClear() {
682   break_point_hit_count = 0;
683   exception_hit_count = 0;
684   uncaught_exception_hit_count = 0;
685 }
686
687 static void DebugEventCounter(
688     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
689   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
690   v8::Handle<v8::Object> exec_state = event_details.GetExecutionState();
691   v8::Handle<v8::Object> event_data = event_details.GetEventData();
692   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
693
694   // When hitting a debug event listener there must be a break set.
695   CHECK_NE(debug->break_id(), 0);
696
697   // Count the number of breaks.
698   if (event == v8::Break) {
699     break_point_hit_count++;
700   } else if (event == v8::Exception) {
701     exception_hit_count++;
702
703     // Check whether the exception was uncaught.
704     v8::Local<v8::String> fun_name =
705         v8::String::NewFromUtf8(CcTest::isolate(), "uncaught");
706     v8::Local<v8::Function> fun =
707         v8::Local<v8::Function>::Cast(event_data->Get(fun_name));
708     v8::Local<v8::Value> result = fun->Call(event_data, 0, NULL);
709     if (result->IsTrue()) {
710       uncaught_exception_hit_count++;
711     }
712   }
713
714   // Collect the JavsScript stack height if the function frame_count is
715   // compiled.
716   if (!frame_count.IsEmpty()) {
717     static const int kArgc = 1;
718     v8::Handle<v8::Value> argv[kArgc] = { exec_state };
719     // Using exec_state as receiver is just to have a receiver.
720     v8::Handle<v8::Value> result = frame_count->Call(exec_state, kArgc, argv);
721     last_js_stack_height = result->Int32Value();
722   }
723
724   // Run callback from DebugEventListener and check the result.
725   if (!debug_event_listener_callback.IsEmpty()) {
726     v8::Handle<v8::Value> result =
727         debug_event_listener_callback->Call(event_data, 0, NULL);
728     CHECK(!result.IsEmpty());
729     CHECK_EQ(debug_event_listener_callback_result, result->Int32Value());
730   }
731 }
732
733
734 // Debug event handler which evaluates a number of expressions when a break
735 // point is hit. Each evaluated expression is compared with an expected value.
736 // For this debug event handler to work the following two global varaibles
737 // must be initialized.
738 //   checks: An array of expressions and expected results
739 //   evaluate_check_function: A JavaScript function (see below)
740
741 // Structure for holding checks to do.
742 struct EvaluateCheck {
743   const char* expr;  // An expression to evaluate when a break point is hit.
744   v8::Handle<v8::Value> expected;  // The expected result.
745 };
746
747
748 // Array of checks to do.
749 struct EvaluateCheck* checks = NULL;
750 // Source for The JavaScript function which can do the evaluation when a break
751 // point is hit.
752 const char* evaluate_check_source =
753     "function evaluate_check(exec_state, expr, expected) {"
754     "  return exec_state.frame(0).evaluate(expr).value() === expected;"
755     "}";
756 v8::Local<v8::Function> evaluate_check_function;
757
758 // The actual debug event described by the longer comment above.
759 static void DebugEventEvaluate(
760     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
761   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
762   v8::Handle<v8::Object> exec_state = event_details.GetExecutionState();
763   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
764   // When hitting a debug event listener there must be a break set.
765   CHECK_NE(debug->break_id(), 0);
766
767   if (event == v8::Break) {
768     break_point_hit_count++;
769     for (int i = 0; checks[i].expr != NULL; i++) {
770       const int argc = 3;
771       v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = {
772           exec_state,
773           v8::String::NewFromUtf8(CcTest::isolate(), checks[i].expr),
774           checks[i].expected};
775       v8::Handle<v8::Value> result =
776           evaluate_check_function->Call(exec_state, argc, argv);
777       if (!result->IsTrue()) {
778         v8::String::Utf8Value utf8(checks[i].expected->ToString());
779         V8_Fatal(__FILE__, __LINE__, "%s != %s", checks[i].expr, *utf8);
780       }
781     }
782   }
783 }
784
785
786 // This debug event listener removes a breakpoint in a function
787 int debug_event_remove_break_point = 0;
788 static void DebugEventRemoveBreakPoint(
789     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
790   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
791   v8::Handle<v8::Value> data = event_details.GetCallbackData();
792   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
793   // When hitting a debug event listener there must be a break set.
794   CHECK_NE(debug->break_id(), 0);
795
796   if (event == v8::Break) {
797     break_point_hit_count++;
798     CHECK(data->IsFunction());
799     ClearBreakPoint(debug_event_remove_break_point);
800   }
801 }
802
803
804 // Debug event handler which counts break points hit and performs a step
805 // afterwards.
806 StepAction step_action = StepIn;  // Step action to perform when stepping.
807 static void DebugEventStep(
808     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
809   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
810   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
811   // When hitting a debug event listener there must be a break set.
812   CHECK_NE(debug->break_id(), 0);
813
814   if (event == v8::Break) {
815     break_point_hit_count++;
816     PrepareStep(step_action);
817   }
818 }
819
820
821 // Debug event handler which counts break points hit and performs a step
822 // afterwards. For each call the expected function is checked.
823 // For this debug event handler to work the following two global varaibles
824 // must be initialized.
825 //   expected_step_sequence: An array of the expected function call sequence.
826 //   frame_function_name: A JavaScript function (see below).
827
828 // String containing the expected function call sequence. Note: this only works
829 // if functions have name length of one.
830 const char* expected_step_sequence = NULL;
831
832 // The actual debug event described by the longer comment above.
833 static void DebugEventStepSequence(
834     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
835   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
836   v8::Handle<v8::Object> exec_state = event_details.GetExecutionState();
837   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
838   // When hitting a debug event listener there must be a break set.
839   CHECK_NE(debug->break_id(), 0);
840
841   if (event == v8::Break || event == v8::Exception) {
842     // Check that the current function is the expected.
843     CHECK(break_point_hit_count <
844           StrLength(expected_step_sequence));
845     const int argc = 2;
846     v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = {
847       exec_state, v8::Integer::New(CcTest::isolate(), 0)
848     };
849     v8::Handle<v8::Value> result = frame_function_name->Call(exec_state,
850                                                              argc, argv);
851     CHECK(result->IsString());
852     v8::String::Utf8Value function_name(result->ToString());
853     CHECK_EQ(1, StrLength(*function_name));
854     CHECK_EQ((*function_name)[0],
855               expected_step_sequence[break_point_hit_count]);
856
857     // Perform step.
858     break_point_hit_count++;
859     PrepareStep(step_action);
860   }
861 }
862
863
864 // Debug event handler which performs a garbage collection.
865 static void DebugEventBreakPointCollectGarbage(
866     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
867   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
868   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
869   // When hitting a debug event listener there must be a break set.
870   CHECK_NE(debug->break_id(), 0);
871
872   // Perform a garbage collection when break point is hit and continue. Based
873   // on the number of break points hit either scavenge or mark compact
874   // collector is used.
875   if (event == v8::Break) {
876     break_point_hit_count++;
877     if (break_point_hit_count % 2 == 0) {
878       // Scavenge.
879       CcTest::heap()->CollectGarbage(v8::internal::NEW_SPACE);
880     } else {
881       // Mark sweep compact.
882       CcTest::heap()->CollectAllGarbage(Heap::kNoGCFlags);
883     }
884   }
885 }
886
887
888 // Debug event handler which re-issues a debug break and calls the garbage
889 // collector to have the heap verified.
890 static void DebugEventBreak(
891     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
892   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
893   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
894   // When hitting a debug event listener there must be a break set.
895   CHECK_NE(debug->break_id(), 0);
896
897   if (event == v8::Break) {
898     // Count the number of breaks.
899     break_point_hit_count++;
900
901     // Run the garbage collector to enforce heap verification if option
902     // --verify-heap is set.
903     CcTest::heap()->CollectGarbage(v8::internal::NEW_SPACE);
904
905     // Set the break flag again to come back here as soon as possible.
906     v8::Debug::DebugBreak(CcTest::isolate());
907   }
908 }
909
910
911 // Debug event handler which re-issues a debug break until a limit has been
912 // reached.
913 int max_break_point_hit_count = 0;
914 bool terminate_after_max_break_point_hit = false;
915 static void DebugEventBreakMax(
916     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
917   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
918   v8::Handle<v8::Object> exec_state = event_details.GetExecutionState();
919   v8::Isolate* v8_isolate = CcTest::isolate();
920   v8::internal::Isolate* isolate = CcTest::i_isolate();
921   v8::internal::Debug* debug = isolate->debug();
922   // When hitting a debug event listener there must be a break set.
923   CHECK_NE(debug->break_id(), 0);
924
925   if (event == v8::Break) {
926     if (break_point_hit_count < max_break_point_hit_count) {
927       // Count the number of breaks.
928       break_point_hit_count++;
929
930       // Collect the JavsScript stack height if the function frame_count is
931       // compiled.
932       if (!frame_count.IsEmpty()) {
933         static const int kArgc = 1;
934         v8::Handle<v8::Value> argv[kArgc] = { exec_state };
935         // Using exec_state as receiver is just to have a receiver.
936         v8::Handle<v8::Value> result =
937             frame_count->Call(exec_state, kArgc, argv);
938         last_js_stack_height = result->Int32Value();
939       }
940
941       // Set the break flag again to come back here as soon as possible.
942       v8::Debug::DebugBreak(v8_isolate);
943
944     } else if (terminate_after_max_break_point_hit) {
945       // Terminate execution after the last break if requested.
946       v8::V8::TerminateExecution(v8_isolate);
947     }
948
949     // Perform a full deoptimization when the specified number of
950     // breaks have been hit.
951     if (break_point_hit_count == break_point_hit_count_deoptimize) {
952       i::Deoptimizer::DeoptimizeAll(isolate);
953     }
954   }
955 }
956
957
958 // --- M e s s a g e   C a l l b a c k
959
960
961 // Message callback which counts the number of messages.
962 int message_callback_count = 0;
963
964 static void MessageCallbackCountClear() {
965   message_callback_count = 0;
966 }
967
968 static void MessageCallbackCount(v8::Handle<v8::Message> message,
969                                  v8::Handle<v8::Value> data) {
970   message_callback_count++;
971 }
972
973
974 // --- T h e   A c t u a l   T e s t s
975
976
977 // Test that the debug break function is the expected one for different kinds
978 // of break locations.
979 TEST(DebugStub) {
980   using ::v8::internal::Builtins;
981   using ::v8::internal::Isolate;
982   DebugLocalContext env;
983   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
984
985   CheckDebugBreakFunction(&env,
986                           "function f1(){}", "f1",
987                           0,
988                           v8::internal::RelocInfo::JS_RETURN,
989                           NULL);
990   CheckDebugBreakFunction(&env,
991                           "function f2(){x=1;}", "f2",
992                           0,
993                           v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET,
994                           CcTest::i_isolate()->builtins()->builtin(
995                               Builtins::kStoreIC_DebugBreak));
996   CheckDebugBreakFunction(&env,
997                           "function f3(){var a=x;}", "f3",
998                           0,
999                           v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET,
1000                           CcTest::i_isolate()->builtins()->builtin(
1001                               Builtins::kLoadIC_DebugBreak));
1002
1003 // TODO(1240753): Make the test architecture independent or split
1004 // parts of the debugger into architecture dependent files. This
1005 // part currently disabled as it is not portable between IA32/ARM.
1006 // Currently on ICs for keyed store/load on ARM.
1007 #if !defined (__arm__) && !defined(__thumb__)
1008   CheckDebugBreakFunction(
1009       &env,
1010       "function f4(){var index='propertyName'; var a={}; a[index] = 'x';}",
1011       "f4",
1012       0,
1013       v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET,
1014       CcTest::i_isolate()->builtins()->builtin(
1015           Builtins::kKeyedStoreIC_DebugBreak));
1016   CheckDebugBreakFunction(
1017       &env,
1018       "function f5(){var index='propertyName'; var a={}; return a[index];}",
1019       "f5",
1020       0,
1021       v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET,
1022       CcTest::i_isolate()->builtins()->builtin(
1023           Builtins::kKeyedLoadIC_DebugBreak));
1024 #endif
1025
1026   CheckDebugBreakFunction(
1027       &env,
1028       "function f6(a){return a==null;}",
1029       "f6",
1030       0,
1031       v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET,
1032       CcTest::i_isolate()->builtins()->builtin(
1033           Builtins::kCompareNilIC_DebugBreak));
1034
1035   // Check the debug break code stubs for call ICs with different number of
1036   // parameters.
1037   // TODO(verwaest): XXX update test.
1038   // Handle<Code> debug_break_0 = v8::internal::ComputeCallDebugBreak(0);
1039   // Handle<Code> debug_break_1 = v8::internal::ComputeCallDebugBreak(1);
1040   // Handle<Code> debug_break_4 = v8::internal::ComputeCallDebugBreak(4);
1041
1042   // CheckDebugBreakFunction(&env,
1043   //                         "function f4_0(){x();}", "f4_0",
1044   //                         0,
1045   //                         v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET,
1046   //                         *debug_break_0);
1047
1048   // CheckDebugBreakFunction(&env,
1049   //                         "function f4_1(){x(1);}", "f4_1",
1050   //                         0,
1051   //                         v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET,
1052   //                         *debug_break_1);
1053
1054   // CheckDebugBreakFunction(&env,
1055   //                         "function f4_4(){x(1,2,3,4);}", "f4_4",
1056   //                         0,
1057   //                         v8::internal::RelocInfo::CODE_TARGET,
1058   //                         *debug_break_4);
1059 }
1060
1061
1062 // Test that the debug info in the VM is in sync with the functions being
1063 // debugged.
1064 TEST(DebugInfo) {
1065   DebugLocalContext env;
1066   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1067   // Create a couple of functions for the test.
1068   v8::Local<v8::Function> foo =
1069       CompileFunction(&env, "function foo(){}", "foo");
1070   v8::Local<v8::Function> bar =
1071       CompileFunction(&env, "function bar(){}", "bar");
1072   // Initially no functions are debugged.
1073   CHECK_EQ(0, v8::internal::GetDebuggedFunctions()->length());
1074   CHECK(!HasDebugInfo(foo));
1075   CHECK(!HasDebugInfo(bar));
1076   // One function (foo) is debugged.
1077   int bp1 = SetBreakPoint(foo, 0);
1078   CHECK_EQ(1, v8::internal::GetDebuggedFunctions()->length());
1079   CHECK(HasDebugInfo(foo));
1080   CHECK(!HasDebugInfo(bar));
1081   // Two functions are debugged.
1082   int bp2 = SetBreakPoint(bar, 0);
1083   CHECK_EQ(2, v8::internal::GetDebuggedFunctions()->length());
1084   CHECK(HasDebugInfo(foo));
1085   CHECK(HasDebugInfo(bar));
1086   // One function (bar) is debugged.
1087   ClearBreakPoint(bp1);
1088   CHECK_EQ(1, v8::internal::GetDebuggedFunctions()->length());
1089   CHECK(!HasDebugInfo(foo));
1090   CHECK(HasDebugInfo(bar));
1091   // No functions are debugged.
1092   ClearBreakPoint(bp2);
1093   CHECK_EQ(0, v8::internal::GetDebuggedFunctions()->length());
1094   CHECK(!HasDebugInfo(foo));
1095   CHECK(!HasDebugInfo(bar));
1096 }
1097
1098
1099 // Test that a break point can be set at an IC store location.
1100 TEST(BreakPointICStore) {
1101   break_point_hit_count = 0;
1102   DebugLocalContext env;
1103   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1104
1105   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1106   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
1107                                               "function foo(){bar=0;}"))->Run();
1108   v8::Local<v8::Function> foo = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1109       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo")));
1110
1111   // Run without breakpoints.
1112   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1113   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1114
1115   // Run with breakpoint
1116   int bp = SetBreakPoint(foo, 0);
1117   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1118   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1119   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1120   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1121
1122   // Run without breakpoints.
1123   ClearBreakPoint(bp);
1124   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1125   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1126
1127   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1128   CheckDebuggerUnloaded();
1129 }
1130
1131
1132 // Test that a break point can be set at an IC load location.
1133 TEST(BreakPointICLoad) {
1134   break_point_hit_count = 0;
1135   DebugLocalContext env;
1136   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1137   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1138   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "bar=1"))
1139       ->Run();
1140   v8::Script::Compile(
1141       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "function foo(){var x=bar;}"))
1142       ->Run();
1143   v8::Local<v8::Function> foo = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1144       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo")));
1145
1146   // Run without breakpoints.
1147   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1148   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1149
1150   // Run with breakpoint.
1151   int bp = SetBreakPoint(foo, 0);
1152   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1153   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1154   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1155   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1156
1157   // Run without breakpoints.
1158   ClearBreakPoint(bp);
1159   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1160   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1161
1162   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1163   CheckDebuggerUnloaded();
1164 }
1165
1166
1167 // Test that a break point can be set at an IC call location.
1168 TEST(BreakPointICCall) {
1169   break_point_hit_count = 0;
1170   DebugLocalContext env;
1171   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1172   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1173   v8::Script::Compile(
1174       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "function bar(){}"))->Run();
1175   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
1176                                               "function foo(){bar();}"))->Run();
1177   v8::Local<v8::Function> foo = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1178       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo")));
1179
1180   // Run without breakpoints.
1181   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1182   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1183
1184   // Run with breakpoint
1185   int bp = SetBreakPoint(foo, 0);
1186   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1187   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1188   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1189   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1190
1191   // Run without breakpoints.
1192   ClearBreakPoint(bp);
1193   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1194   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1195
1196   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1197   CheckDebuggerUnloaded();
1198 }
1199
1200
1201 // Test that a break point can be set at an IC call location and survive a GC.
1202 TEST(BreakPointICCallWithGC) {
1203   break_point_hit_count = 0;
1204   DebugLocalContext env;
1205   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1206   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointCollectGarbage);
1207   v8::Script::Compile(
1208       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "function bar(){return 1;}"))
1209       ->Run();
1210   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
1211                                               "function foo(){return bar();}"))
1212       ->Run();
1213   v8::Local<v8::Function> foo = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1214       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo")));
1215
1216   // Run without breakpoints.
1217   CHECK_EQ(1, foo->Call(env->Global(), 0, NULL)->Int32Value());
1218   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1219
1220   // Run with breakpoint.
1221   int bp = SetBreakPoint(foo, 0);
1222   CHECK_EQ(1, foo->Call(env->Global(), 0, NULL)->Int32Value());
1223   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1224   CHECK_EQ(1, foo->Call(env->Global(), 0, NULL)->Int32Value());
1225   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1226
1227   // Run without breakpoints.
1228   ClearBreakPoint(bp);
1229   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1230   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1231
1232   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1233   CheckDebuggerUnloaded();
1234 }
1235
1236
1237 // Test that a break point can be set at an IC call location and survive a GC.
1238 TEST(BreakPointConstructCallWithGC) {
1239   break_point_hit_count = 0;
1240   DebugLocalContext env;
1241   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1242   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointCollectGarbage);
1243   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
1244                                               "function bar(){ this.x = 1;}"))
1245       ->Run();
1246   v8::Script::Compile(
1247       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
1248                               "function foo(){return new bar(1).x;}"))->Run();
1249   v8::Local<v8::Function> foo = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1250       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo")));
1251
1252   // Run without breakpoints.
1253   CHECK_EQ(1, foo->Call(env->Global(), 0, NULL)->Int32Value());
1254   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1255
1256   // Run with breakpoint.
1257   int bp = SetBreakPoint(foo, 0);
1258   CHECK_EQ(1, foo->Call(env->Global(), 0, NULL)->Int32Value());
1259   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1260   CHECK_EQ(1, foo->Call(env->Global(), 0, NULL)->Int32Value());
1261   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1262
1263   // Run without breakpoints.
1264   ClearBreakPoint(bp);
1265   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1266   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1267
1268   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1269   CheckDebuggerUnloaded();
1270 }
1271
1272
1273 // Test that a break point can be set at a return store location.
1274 TEST(BreakPointReturn) {
1275   break_point_hit_count = 0;
1276   DebugLocalContext env;
1277   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1278
1279   // Create a functions for checking the source line and column when hitting
1280   // a break point.
1281   frame_source_line = CompileFunction(&env,
1282                                       frame_source_line_source,
1283                                       "frame_source_line");
1284   frame_source_column = CompileFunction(&env,
1285                                         frame_source_column_source,
1286                                         "frame_source_column");
1287
1288
1289   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1290   v8::Script::Compile(
1291       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "function foo(){}"))->Run();
1292   v8::Local<v8::Function> foo = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1293       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo")));
1294
1295   // Run without breakpoints.
1296   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1297   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1298
1299   // Run with breakpoint
1300   int bp = SetBreakPoint(foo, 0);
1301   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1302   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1303   CHECK_EQ(0, last_source_line);
1304   CHECK_EQ(15, last_source_column);
1305   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1306   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1307   CHECK_EQ(0, last_source_line);
1308   CHECK_EQ(15, last_source_column);
1309
1310   // Run without breakpoints.
1311   ClearBreakPoint(bp);
1312   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
1313   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1314
1315   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1316   CheckDebuggerUnloaded();
1317 }
1318
1319
1320 static void CallWithBreakPoints(v8::Local<v8::Object> recv,
1321                                 v8::Local<v8::Function> f,
1322                                 int break_point_count,
1323                                 int call_count) {
1324   break_point_hit_count = 0;
1325   for (int i = 0; i < call_count; i++) {
1326     f->Call(recv, 0, NULL);
1327     CHECK_EQ((i + 1) * break_point_count, break_point_hit_count);
1328   }
1329 }
1330
1331
1332 // Test GC during break point processing.
1333 TEST(GCDuringBreakPointProcessing) {
1334   break_point_hit_count = 0;
1335   DebugLocalContext env;
1336   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1337
1338   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointCollectGarbage);
1339   v8::Local<v8::Function> foo;
1340
1341   // Test IC store break point with garbage collection.
1342   foo = CompileFunction(&env, "function foo(){bar=0;}", "foo");
1343   SetBreakPoint(foo, 0);
1344   CallWithBreakPoints(env->Global(), foo, 1, 10);
1345
1346   // Test IC load break point with garbage collection.
1347   foo = CompileFunction(&env, "bar=1;function foo(){var x=bar;}", "foo");
1348   SetBreakPoint(foo, 0);
1349   CallWithBreakPoints(env->Global(), foo, 1, 10);
1350
1351   // Test IC call break point with garbage collection.
1352   foo = CompileFunction(&env, "function bar(){};function foo(){bar();}", "foo");
1353   SetBreakPoint(foo, 0);
1354   CallWithBreakPoints(env->Global(), foo, 1, 10);
1355
1356   // Test return break point with garbage collection.
1357   foo = CompileFunction(&env, "function foo(){}", "foo");
1358   SetBreakPoint(foo, 0);
1359   CallWithBreakPoints(env->Global(), foo, 1, 25);
1360
1361   // Test debug break slot break point with garbage collection.
1362   foo = CompileFunction(&env, "function foo(){var a;}", "foo");
1363   SetBreakPoint(foo, 0);
1364   CallWithBreakPoints(env->Global(), foo, 1, 25);
1365
1366   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1367   CheckDebuggerUnloaded();
1368 }
1369
1370
1371 // Call the function three times with different garbage collections in between
1372 // and make sure that the break point survives.
1373 static void CallAndGC(v8::Local<v8::Object> recv,
1374                       v8::Local<v8::Function> f) {
1375   break_point_hit_count = 0;
1376
1377   for (int i = 0; i < 3; i++) {
1378     // Call function.
1379     f->Call(recv, 0, NULL);
1380     CHECK_EQ(1 + i * 3, break_point_hit_count);
1381
1382     // Scavenge and call function.
1383     CcTest::heap()->CollectGarbage(v8::internal::NEW_SPACE);
1384     f->Call(recv, 0, NULL);
1385     CHECK_EQ(2 + i * 3, break_point_hit_count);
1386
1387     // Mark sweep (and perhaps compact) and call function.
1388     CcTest::heap()->CollectAllGarbage(Heap::kNoGCFlags);
1389     f->Call(recv, 0, NULL);
1390     CHECK_EQ(3 + i * 3, break_point_hit_count);
1391   }
1392 }
1393
1394
1395 // Test that a break point can be set at a return store location.
1396 TEST(BreakPointSurviveGC) {
1397   break_point_hit_count = 0;
1398   DebugLocalContext env;
1399   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1400
1401   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1402   v8::Local<v8::Function> foo;
1403
1404   // Test IC store break point with garbage collection.
1405   {
1406     CompileFunction(&env, "function foo(){}", "foo");
1407     foo = CompileFunction(&env, "function foo(){bar=0;}", "foo");
1408     SetBreakPoint(foo, 0);
1409   }
1410   CallAndGC(env->Global(), foo);
1411
1412   // Test IC load break point with garbage collection.
1413   {
1414     CompileFunction(&env, "function foo(){}", "foo");
1415     foo = CompileFunction(&env, "bar=1;function foo(){var x=bar;}", "foo");
1416     SetBreakPoint(foo, 0);
1417   }
1418   CallAndGC(env->Global(), foo);
1419
1420   // Test IC call break point with garbage collection.
1421   {
1422     CompileFunction(&env, "function foo(){}", "foo");
1423     foo = CompileFunction(&env,
1424                           "function bar(){};function foo(){bar();}",
1425                           "foo");
1426     SetBreakPoint(foo, 0);
1427   }
1428   CallAndGC(env->Global(), foo);
1429
1430   // Test return break point with garbage collection.
1431   {
1432     CompileFunction(&env, "function foo(){}", "foo");
1433     foo = CompileFunction(&env, "function foo(){}", "foo");
1434     SetBreakPoint(foo, 0);
1435   }
1436   CallAndGC(env->Global(), foo);
1437
1438   // Test non IC break point with garbage collection.
1439   {
1440     CompileFunction(&env, "function foo(){}", "foo");
1441     foo = CompileFunction(&env, "function foo(){var bar=0;}", "foo");
1442     SetBreakPoint(foo, 0);
1443   }
1444   CallAndGC(env->Global(), foo);
1445
1446
1447   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1448   CheckDebuggerUnloaded();
1449 }
1450
1451
1452 // Test that break points can be set using the global Debug object.
1453 TEST(BreakPointThroughJavaScript) {
1454   break_point_hit_count = 0;
1455   DebugLocalContext env;
1456   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1457   env.ExposeDebug();
1458
1459   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1460   v8::Script::Compile(
1461       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "function bar(){}"))->Run();
1462   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
1463                                               "function foo(){bar();bar();}"))
1464       ->Run();
1465   //                                               012345678901234567890
1466   //                                                         1         2
1467   // Break points are set at position 3 and 9
1468   v8::Local<v8::Script> foo =
1469       v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo()"));
1470
1471   // Run without breakpoints.
1472   foo->Run();
1473   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1474
1475   // Run with one breakpoint
1476   int bp1 = SetBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), "foo", 0, 3);
1477   foo->Run();
1478   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1479   foo->Run();
1480   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1481
1482   // Run with two breakpoints
1483   int bp2 = SetBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), "foo", 0, 9);
1484   foo->Run();
1485   CHECK_EQ(4, break_point_hit_count);
1486   foo->Run();
1487   CHECK_EQ(6, break_point_hit_count);
1488
1489   // Run with one breakpoint
1490   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), bp2);
1491   foo->Run();
1492   CHECK_EQ(7, break_point_hit_count);
1493   foo->Run();
1494   CHECK_EQ(8, break_point_hit_count);
1495
1496   // Run without breakpoints.
1497   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), bp1);
1498   foo->Run();
1499   CHECK_EQ(8, break_point_hit_count);
1500
1501   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1502   CheckDebuggerUnloaded();
1503
1504   // Make sure that the break point numbers are consecutive.
1505   CHECK_EQ(1, bp1);
1506   CHECK_EQ(2, bp2);
1507 }
1508
1509
1510 // Test that break points on scripts identified by name can be set using the
1511 // global Debug object.
1512 TEST(ScriptBreakPointByNameThroughJavaScript) {
1513   break_point_hit_count = 0;
1514   DebugLocalContext env;
1515   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1516   env.ExposeDebug();
1517
1518   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1519
1520   v8::Local<v8::String> script = v8::String::NewFromUtf8(
1521     env->GetIsolate(),
1522     "function f() {\n"
1523     "  function h() {\n"
1524     "    a = 0;  // line 2\n"
1525     "  }\n"
1526     "  b = 1;  // line 4\n"
1527     "  return h();\n"
1528     "}\n"
1529     "\n"
1530     "function g() {\n"
1531     "  function h() {\n"
1532     "    a = 0;\n"
1533     "  }\n"
1534     "  b = 2;  // line 12\n"
1535     "  h();\n"
1536     "  b = 3;  // line 14\n"
1537     "  f();    // line 15\n"
1538     "}");
1539
1540   // Compile the script and get the two functions.
1541   v8::ScriptOrigin origin =
1542       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "test"));
1543   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
1544   v8::Local<v8::Function> f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1545       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1546   v8::Local<v8::Function> g = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1547       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "g")));
1548
1549   // Call f and g without break points.
1550   break_point_hit_count = 0;
1551   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1552   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1553   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1554   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1555
1556   // Call f and g with break point on line 12.
1557   int sbp1 = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 12, 0);
1558   break_point_hit_count = 0;
1559   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1560   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1561   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1562   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1563
1564   // Remove the break point again.
1565   break_point_hit_count = 0;
1566   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp1);
1567   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1568   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1569   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1570   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1571
1572   // Call f and g with break point on line 2.
1573   int sbp2 = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 2, 0);
1574   break_point_hit_count = 0;
1575   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1576   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1577   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1578   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1579
1580   // Call f and g with break point on line 2, 4, 12, 14 and 15.
1581   int sbp3 = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 4, 0);
1582   int sbp4 = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 12, 0);
1583   int sbp5 = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 14, 0);
1584   int sbp6 = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 15, 0);
1585   break_point_hit_count = 0;
1586   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1587   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1588   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1589   CHECK_EQ(7, break_point_hit_count);
1590
1591   // Remove all the break points again.
1592   break_point_hit_count = 0;
1593   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp2);
1594   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp3);
1595   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp4);
1596   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp5);
1597   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp6);
1598   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1599   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1600   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1601   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1602
1603   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1604   CheckDebuggerUnloaded();
1605
1606   // Make sure that the break point numbers are consecutive.
1607   CHECK_EQ(1, sbp1);
1608   CHECK_EQ(2, sbp2);
1609   CHECK_EQ(3, sbp3);
1610   CHECK_EQ(4, sbp4);
1611   CHECK_EQ(5, sbp5);
1612   CHECK_EQ(6, sbp6);
1613 }
1614
1615
1616 TEST(ScriptBreakPointByIdThroughJavaScript) {
1617   break_point_hit_count = 0;
1618   DebugLocalContext env;
1619   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1620   env.ExposeDebug();
1621
1622   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1623
1624   v8::Local<v8::String> source = v8::String::NewFromUtf8(
1625     env->GetIsolate(),
1626     "function f() {\n"
1627     "  function h() {\n"
1628     "    a = 0;  // line 2\n"
1629     "  }\n"
1630     "  b = 1;  // line 4\n"
1631     "  return h();\n"
1632     "}\n"
1633     "\n"
1634     "function g() {\n"
1635     "  function h() {\n"
1636     "    a = 0;\n"
1637     "  }\n"
1638     "  b = 2;  // line 12\n"
1639     "  h();\n"
1640     "  b = 3;  // line 14\n"
1641     "  f();    // line 15\n"
1642     "}");
1643
1644   // Compile the script and get the two functions.
1645   v8::ScriptOrigin origin =
1646       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "test"));
1647   v8::Local<v8::Script> script = v8::Script::Compile(source, &origin);
1648   script->Run();
1649   v8::Local<v8::Function> f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1650       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1651   v8::Local<v8::Function> g = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1652       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "g")));
1653
1654   // Get the script id knowing that internally it is a 32 integer.
1655   int script_id = script->GetUnboundScript()->GetId();
1656
1657   // Call f and g without break points.
1658   break_point_hit_count = 0;
1659   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1660   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1661   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1662   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1663
1664   // Call f and g with break point on line 12.
1665   int sbp1 = SetScriptBreakPointByIdFromJS(env->GetIsolate(), script_id, 12, 0);
1666   break_point_hit_count = 0;
1667   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1668   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1669   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1670   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1671
1672   // Remove the break point again.
1673   break_point_hit_count = 0;
1674   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp1);
1675   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1676   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1677   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1678   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1679
1680   // Call f and g with break point on line 2.
1681   int sbp2 = SetScriptBreakPointByIdFromJS(env->GetIsolate(), script_id, 2, 0);
1682   break_point_hit_count = 0;
1683   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1684   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1685   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1686   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1687
1688   // Call f and g with break point on line 2, 4, 12, 14 and 15.
1689   int sbp3 = SetScriptBreakPointByIdFromJS(env->GetIsolate(), script_id, 4, 0);
1690   int sbp4 = SetScriptBreakPointByIdFromJS(env->GetIsolate(), script_id, 12, 0);
1691   int sbp5 = SetScriptBreakPointByIdFromJS(env->GetIsolate(), script_id, 14, 0);
1692   int sbp6 = SetScriptBreakPointByIdFromJS(env->GetIsolate(), script_id, 15, 0);
1693   break_point_hit_count = 0;
1694   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1695   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1696   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1697   CHECK_EQ(7, break_point_hit_count);
1698
1699   // Remove all the break points again.
1700   break_point_hit_count = 0;
1701   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp2);
1702   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp3);
1703   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp4);
1704   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp5);
1705   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp6);
1706   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1707   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1708   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
1709   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1710
1711   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1712   CheckDebuggerUnloaded();
1713
1714   // Make sure that the break point numbers are consecutive.
1715   CHECK_EQ(1, sbp1);
1716   CHECK_EQ(2, sbp2);
1717   CHECK_EQ(3, sbp3);
1718   CHECK_EQ(4, sbp4);
1719   CHECK_EQ(5, sbp5);
1720   CHECK_EQ(6, sbp6);
1721 }
1722
1723
1724 // Test conditional script break points.
1725 TEST(EnableDisableScriptBreakPoint) {
1726   break_point_hit_count = 0;
1727   DebugLocalContext env;
1728   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1729   env.ExposeDebug();
1730
1731   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1732
1733   v8::Local<v8::String> script = v8::String::NewFromUtf8(
1734     env->GetIsolate(),
1735     "function f() {\n"
1736     "  a = 0;  // line 1\n"
1737     "};");
1738
1739   // Compile the script and get function f.
1740   v8::ScriptOrigin origin =
1741       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "test"));
1742   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
1743   v8::Local<v8::Function> f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1744       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1745
1746   // Set script break point on line 1 (in function f).
1747   int sbp = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 1, 0);
1748
1749   // Call f while enabeling and disabling the script break point.
1750   break_point_hit_count = 0;
1751   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1752   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1753
1754   DisableScriptBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp);
1755   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1756   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1757
1758   EnableScriptBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp);
1759   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1760   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1761
1762   DisableScriptBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp);
1763   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1764   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1765
1766   // Reload the script and get f again checking that the disabeling survives.
1767   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
1768   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1769       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1770   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1771   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
1772
1773   EnableScriptBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp);
1774   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1775   CHECK_EQ(3, break_point_hit_count);
1776
1777   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1778   CheckDebuggerUnloaded();
1779 }
1780
1781
1782 // Test conditional script break points.
1783 TEST(ConditionalScriptBreakPoint) {
1784   break_point_hit_count = 0;
1785   DebugLocalContext env;
1786   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1787   env.ExposeDebug();
1788
1789   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1790
1791   v8::Local<v8::String> script = v8::String::NewFromUtf8(
1792     env->GetIsolate(),
1793     "count = 0;\n"
1794     "function f() {\n"
1795     "  g(count++);  // line 2\n"
1796     "};\n"
1797     "function g(x) {\n"
1798     "  var a=x;  // line 5\n"
1799     "};");
1800
1801   // Compile the script and get function f.
1802   v8::ScriptOrigin origin =
1803       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "test"));
1804   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
1805   v8::Local<v8::Function> f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1806       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1807
1808   // Set script break point on line 5 (in function g).
1809   int sbp1 = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 5, 0);
1810
1811   // Call f with different conditions on the script break point.
1812   break_point_hit_count = 0;
1813   ChangeScriptBreakPointConditionFromJS(env->GetIsolate(), sbp1, "false");
1814   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1815   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1816
1817   ChangeScriptBreakPointConditionFromJS(env->GetIsolate(), sbp1, "true");
1818   break_point_hit_count = 0;
1819   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1820   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1821
1822   ChangeScriptBreakPointConditionFromJS(env->GetIsolate(), sbp1, "x % 2 == 0");
1823   break_point_hit_count = 0;
1824   for (int i = 0; i < 10; i++) {
1825     f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1826   }
1827   CHECK_EQ(5, break_point_hit_count);
1828
1829   // Reload the script and get f again checking that the condition survives.
1830   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
1831   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1832       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1833
1834   break_point_hit_count = 0;
1835   for (int i = 0; i < 10; i++) {
1836     f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1837   }
1838   CHECK_EQ(5, break_point_hit_count);
1839
1840   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1841   CheckDebuggerUnloaded();
1842 }
1843
1844
1845 // Test ignore count on script break points.
1846 TEST(ScriptBreakPointIgnoreCount) {
1847   break_point_hit_count = 0;
1848   DebugLocalContext env;
1849   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1850   env.ExposeDebug();
1851
1852   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1853
1854   v8::Local<v8::String> script = v8::String::NewFromUtf8(
1855     env->GetIsolate(),
1856     "function f() {\n"
1857     "  a = 0;  // line 1\n"
1858     "};");
1859
1860   // Compile the script and get function f.
1861   v8::ScriptOrigin origin =
1862       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "test"));
1863   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
1864   v8::Local<v8::Function> f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1865       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1866
1867   // Set script break point on line 1 (in function f).
1868   int sbp = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 1, 0);
1869
1870   // Call f with different ignores on the script break point.
1871   break_point_hit_count = 0;
1872   ChangeScriptBreakPointIgnoreCountFromJS(env->GetIsolate(), sbp, 1);
1873   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1874   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1875   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1876   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1877
1878   ChangeScriptBreakPointIgnoreCountFromJS(env->GetIsolate(), sbp, 5);
1879   break_point_hit_count = 0;
1880   for (int i = 0; i < 10; i++) {
1881     f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1882   }
1883   CHECK_EQ(5, break_point_hit_count);
1884
1885   // Reload the script and get f again checking that the ignore survives.
1886   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
1887   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1888       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1889
1890   break_point_hit_count = 0;
1891   for (int i = 0; i < 10; i++) {
1892     f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1893   }
1894   CHECK_EQ(5, break_point_hit_count);
1895
1896   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1897   CheckDebuggerUnloaded();
1898 }
1899
1900
1901 // Test that script break points survive when a script is reloaded.
1902 TEST(ScriptBreakPointReload) {
1903   break_point_hit_count = 0;
1904   DebugLocalContext env;
1905   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1906   env.ExposeDebug();
1907
1908   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1909
1910   v8::Local<v8::Function> f;
1911   v8::Local<v8::String> script = v8::String::NewFromUtf8(
1912     env->GetIsolate(),
1913     "function f() {\n"
1914     "  function h() {\n"
1915     "    a = 0;  // line 2\n"
1916     "  }\n"
1917     "  b = 1;  // line 4\n"
1918     "  return h();\n"
1919     "}");
1920
1921   v8::ScriptOrigin origin_1 =
1922       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "1"));
1923   v8::ScriptOrigin origin_2 =
1924       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "2"));
1925
1926   // Set a script break point before the script is loaded.
1927   SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "1", 2, 0);
1928
1929   // Compile the script and get the function.
1930   v8::Script::Compile(script, &origin_1)->Run();
1931   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1932       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1933
1934   // Call f and check that the script break point is active.
1935   break_point_hit_count = 0;
1936   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1937   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1938
1939   // Compile the script again with a different script data and get the
1940   // function.
1941   v8::Script::Compile(script, &origin_2)->Run();
1942   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1943       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1944
1945   // Call f and check that no break points are set.
1946   break_point_hit_count = 0;
1947   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1948   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
1949
1950   // Compile the script again and get the function.
1951   v8::Script::Compile(script, &origin_1)->Run();
1952   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1953       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1954
1955   // Call f and check that the script break point is active.
1956   break_point_hit_count = 0;
1957   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
1958   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
1959
1960   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
1961   CheckDebuggerUnloaded();
1962 }
1963
1964
1965 // Test when several scripts has the same script data
1966 TEST(ScriptBreakPointMultiple) {
1967   break_point_hit_count = 0;
1968   DebugLocalContext env;
1969   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
1970   env.ExposeDebug();
1971
1972   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
1973
1974   v8::Local<v8::Function> f;
1975   v8::Local<v8::String> script_f =
1976       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
1977                               "function f() {\n"
1978                               "  a = 0;  // line 1\n"
1979                               "}");
1980
1981   v8::Local<v8::Function> g;
1982   v8::Local<v8::String> script_g =
1983       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
1984                               "function g() {\n"
1985                               "  b = 0;  // line 1\n"
1986                               "}");
1987
1988   v8::ScriptOrigin origin =
1989       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "test"));
1990
1991   // Set a script break point before the scripts are loaded.
1992   int sbp = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 1, 0);
1993
1994   // Compile the scripts with same script data and get the functions.
1995   v8::Script::Compile(script_f, &origin)->Run();
1996   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
1997       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
1998   v8::Script::Compile(script_g, &origin)->Run();
1999   g = v8::Local<v8::Function>::Cast(
2000       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "g")));
2001
2002   // Call f and g and check that the script break point is active.
2003   break_point_hit_count = 0;
2004   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
2005   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2006   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
2007   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
2008
2009   // Clear the script break point.
2010   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp);
2011
2012   // Call f and g and check that the script break point is no longer active.
2013   break_point_hit_count = 0;
2014   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
2015   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
2016   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
2017   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
2018
2019   // Set script break point with the scripts loaded.
2020   sbp = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test", 1, 0);
2021
2022   // Call f and g and check that the script break point is active.
2023   break_point_hit_count = 0;
2024   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
2025   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2026   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
2027   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
2028
2029   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2030   CheckDebuggerUnloaded();
2031 }
2032
2033
2034 // Test the script origin which has both name and line offset.
2035 TEST(ScriptBreakPointLineOffset) {
2036   break_point_hit_count = 0;
2037   DebugLocalContext env;
2038   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2039   env.ExposeDebug();
2040
2041   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
2042
2043   v8::Local<v8::Function> f;
2044   v8::Local<v8::String> script = v8::String::NewFromUtf8(
2045       env->GetIsolate(),
2046       "function f() {\n"
2047       "  a = 0;  // line 8 as this script has line offset 7\n"
2048       "  b = 0;  // line 9 as this script has line offset 7\n"
2049       "}");
2050
2051   // Create script origin both name and line offset.
2052   v8::ScriptOrigin origin(
2053       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "test.html"),
2054       v8::Integer::New(env->GetIsolate(), 7));
2055
2056   // Set two script break points before the script is loaded.
2057   int sbp1 =
2058       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 8, 0);
2059   int sbp2 =
2060       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 9, 0);
2061
2062   // Compile the script and get the function.
2063   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
2064   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
2065       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
2066
2067   // Call f and check that the script break point is active.
2068   break_point_hit_count = 0;
2069   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
2070   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
2071
2072   // Clear the script break points.
2073   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp1);
2074   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp2);
2075
2076   // Call f and check that no script break points are active.
2077   break_point_hit_count = 0;
2078   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
2079   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
2080
2081   // Set a script break point with the script loaded.
2082   sbp1 = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 9, 0);
2083
2084   // Call f and check that the script break point is active.
2085   break_point_hit_count = 0;
2086   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
2087   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2088
2089   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2090   CheckDebuggerUnloaded();
2091 }
2092
2093
2094 // Test script break points set on lines.
2095 TEST(ScriptBreakPointLine) {
2096   DebugLocalContext env;
2097   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2098   env.ExposeDebug();
2099
2100   // Create a function for checking the function when hitting a break point.
2101   frame_function_name = CompileFunction(&env,
2102                                         frame_function_name_source,
2103                                         "frame_function_name");
2104
2105   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
2106
2107   v8::Local<v8::Function> f;
2108   v8::Local<v8::Function> g;
2109   v8::Local<v8::String> script =
2110       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
2111                               "a = 0                      // line 0\n"
2112                               "function f() {\n"
2113                               "  a = 1;                   // line 2\n"
2114                               "}\n"
2115                               " a = 2;                    // line 4\n"
2116                               "  /* xx */ function g() {  // line 5\n"
2117                               "    function h() {         // line 6\n"
2118                               "      a = 3;               // line 7\n"
2119                               "    }\n"
2120                               "    h();                   // line 9\n"
2121                               "    a = 4;                 // line 10\n"
2122                               "  }\n"
2123                               " a=5;                      // line 12");
2124
2125   // Set a couple script break point before the script is loaded.
2126   int sbp1 =
2127       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 0, -1);
2128   int sbp2 =
2129       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 1, -1);
2130   int sbp3 =
2131       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 5, -1);
2132
2133   // Compile the script and get the function.
2134   break_point_hit_count = 0;
2135   v8::ScriptOrigin origin(
2136       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "test.html"),
2137       v8::Integer::New(env->GetIsolate(), 0));
2138   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
2139   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
2140       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
2141   g = v8::Local<v8::Function>::Cast(
2142       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "g")));
2143
2144   // Check that a break point was hit when the script was run.
2145   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2146   CHECK_EQ(0, StrLength(last_function_hit));
2147
2148   // Call f and check that the script break point.
2149   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
2150   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
2151   CHECK_EQ("f", last_function_hit);
2152
2153   // Call g and check that the script break point.
2154   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
2155   CHECK_EQ(3, break_point_hit_count);
2156   CHECK_EQ("g", last_function_hit);
2157
2158   // Clear the script break point on g and set one on h.
2159   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp3);
2160   int sbp4 =
2161       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 6, -1);
2162
2163   // Call g and check that the script break point in h is hit.
2164   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
2165   CHECK_EQ(4, break_point_hit_count);
2166   CHECK_EQ("h", last_function_hit);
2167
2168   // Clear break points in f and h. Set a new one in the script between
2169   // functions f and g and test that there is no break points in f and g any
2170   // more.
2171   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp2);
2172   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp4);
2173   int sbp5 =
2174       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 4, -1);
2175   break_point_hit_count = 0;
2176   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
2177   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
2178   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
2179
2180   // Reload the script which should hit two break points.
2181   break_point_hit_count = 0;
2182   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
2183   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
2184   CHECK_EQ(0, StrLength(last_function_hit));
2185
2186   // Set a break point in the code after the last function decleration.
2187   int sbp6 =
2188       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 12, -1);
2189
2190   // Reload the script which should hit three break points.
2191   break_point_hit_count = 0;
2192   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
2193   CHECK_EQ(3, break_point_hit_count);
2194   CHECK_EQ(0, StrLength(last_function_hit));
2195
2196   // Clear the last break points, and reload the script which should not hit any
2197   // break points.
2198   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp1);
2199   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp5);
2200   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp6);
2201   break_point_hit_count = 0;
2202   v8::Script::Compile(script, &origin)->Run();
2203   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
2204
2205   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2206   CheckDebuggerUnloaded();
2207 }
2208
2209
2210 // Test top level script break points set on lines.
2211 TEST(ScriptBreakPointLineTopLevel) {
2212   DebugLocalContext env;
2213   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2214   env.ExposeDebug();
2215
2216   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
2217
2218   v8::Local<v8::String> script =
2219       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
2220                               "function f() {\n"
2221                               "  a = 1;                   // line 1\n"
2222                               "}\n"
2223                               "a = 2;                     // line 3\n");
2224   v8::Local<v8::Function> f;
2225   {
2226     v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2227     CompileRunWithOrigin(script, "test.html");
2228   }
2229   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
2230       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
2231
2232   CcTest::heap()->CollectAllGarbage(Heap::kNoGCFlags);
2233
2234   SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 3, -1);
2235
2236   // Call f and check that there was no break points.
2237   break_point_hit_count = 0;
2238   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
2239   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
2240
2241   // Recompile and run script and check that break point was hit.
2242   break_point_hit_count = 0;
2243   CompileRunWithOrigin(script, "test.html");
2244   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2245
2246   // Call f and check that there are still no break points.
2247   break_point_hit_count = 0;
2248   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
2249       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
2250   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
2251
2252   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2253   CheckDebuggerUnloaded();
2254 }
2255
2256
2257 // Test that it is possible to add and remove break points in a top level
2258 // function which has no references but has not been collected yet.
2259 TEST(ScriptBreakPointTopLevelCrash) {
2260   DebugLocalContext env;
2261   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2262   env.ExposeDebug();
2263
2264   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
2265
2266   v8::Local<v8::String> script_source =
2267       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
2268                               "function f() {\n"
2269                               "  return 0;\n"
2270                               "}\n"
2271                               "f()");
2272
2273   int sbp1 =
2274       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 3, -1);
2275   {
2276     v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2277     break_point_hit_count = 0;
2278     CompileRunWithOrigin(script_source, "test.html");
2279     CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2280   }
2281
2282   int sbp2 =
2283       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), "test.html", 3, -1);
2284   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp1);
2285   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp2);
2286
2287   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2288   CheckDebuggerUnloaded();
2289 }
2290
2291
2292 // Test that it is possible to remove the last break point for a function
2293 // inside the break handling of that break point.
2294 TEST(RemoveBreakPointInBreak) {
2295   DebugLocalContext env;
2296   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2297
2298   v8::Local<v8::Function> foo =
2299       CompileFunction(&env, "function foo(){a=1;}", "foo");
2300   debug_event_remove_break_point = SetBreakPoint(foo, 0);
2301
2302   // Register the debug event listener pasing the function
2303   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventRemoveBreakPoint, foo);
2304
2305   break_point_hit_count = 0;
2306   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2307   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2308
2309   break_point_hit_count = 0;
2310   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2311   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
2312
2313   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2314   CheckDebuggerUnloaded();
2315 }
2316
2317
2318 // Test that the debugger statement causes a break.
2319 TEST(DebuggerStatement) {
2320   break_point_hit_count = 0;
2321   DebugLocalContext env;
2322   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2323   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
2324   v8::Script::Compile(
2325       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "function bar(){debugger}"))
2326       ->Run();
2327   v8::Script::Compile(
2328       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
2329                               "function foo(){debugger;debugger;}"))->Run();
2330   v8::Local<v8::Function> foo = v8::Local<v8::Function>::Cast(
2331       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo")));
2332   v8::Local<v8::Function> bar = v8::Local<v8::Function>::Cast(
2333       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "bar")));
2334
2335   // Run function with debugger statement
2336   bar->Call(env->Global(), 0, NULL);
2337   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2338
2339   // Run function with two debugger statement
2340   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2341   CHECK_EQ(3, break_point_hit_count);
2342
2343   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2344   CheckDebuggerUnloaded();
2345 }
2346
2347
2348 // Test setting a breakpoint on the debugger statement.
2349 TEST(DebuggerStatementBreakpoint) {
2350     break_point_hit_count = 0;
2351     DebugLocalContext env;
2352     v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2353     v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
2354     v8::Script::Compile(
2355         v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "function foo(){debugger;}"))
2356         ->Run();
2357     v8::Local<v8::Function> foo = v8::Local<v8::Function>::Cast(
2358         env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo")));
2359
2360     // The debugger statement triggers breakpint hit
2361     foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2362     CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2363
2364     int bp = SetBreakPoint(foo, 0);
2365
2366     // Set breakpoint does not duplicate hits
2367     foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2368     CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
2369
2370     ClearBreakPoint(bp);
2371     v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2372     CheckDebuggerUnloaded();
2373 }
2374
2375
2376 // Test that the evaluation of expressions when a break point is hit generates
2377 // the correct results.
2378 TEST(DebugEvaluate) {
2379   DebugLocalContext env;
2380   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
2381   v8::HandleScope scope(isolate);
2382   env.ExposeDebug();
2383
2384   // Create a function for checking the evaluation when hitting a break point.
2385   evaluate_check_function = CompileFunction(&env,
2386                                             evaluate_check_source,
2387                                             "evaluate_check");
2388   // Register the debug event listener
2389   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventEvaluate);
2390
2391   // Different expected vaules of x and a when in a break point (u = undefined,
2392   // d = Hello, world!).
2393   struct EvaluateCheck checks_uu[] = {
2394     {"x", v8::Undefined(isolate)},
2395     {"a", v8::Undefined(isolate)},
2396     {NULL, v8::Handle<v8::Value>()}
2397   };
2398   struct EvaluateCheck checks_hu[] = {
2399     {"x", v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "Hello, world!")},
2400     {"a", v8::Undefined(isolate)},
2401     {NULL, v8::Handle<v8::Value>()}
2402   };
2403   struct EvaluateCheck checks_hh[] = {
2404     {"x", v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "Hello, world!")},
2405     {"a", v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "Hello, world!")},
2406     {NULL, v8::Handle<v8::Value>()}
2407   };
2408
2409   // Simple test function. The "y=0" is in the function foo to provide a break
2410   // location. For "y=0" the "y" is at position 15 in the foo function
2411   // therefore setting breakpoint at position 15 will break at "y=0" and
2412   // setting it higher will break after.
2413   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env,
2414     "function foo(x) {"
2415     "  var a;"
2416     "  y=0;"  // To ensure break location 1.
2417     "  a=x;"
2418     "  y=0;"  // To ensure break location 2.
2419     "}",
2420     "foo");
2421   const int foo_break_position_1 = 15;
2422   const int foo_break_position_2 = 29;
2423
2424   // Arguments with one parameter "Hello, world!"
2425   v8::Handle<v8::Value> argv_foo[1] = {
2426       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "Hello, world!")};
2427
2428   // Call foo with breakpoint set before a=x and undefined as parameter.
2429   int bp = SetBreakPoint(foo, foo_break_position_1);
2430   checks = checks_uu;
2431   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2432
2433   // Call foo with breakpoint set before a=x and parameter "Hello, world!".
2434   checks = checks_hu;
2435   foo->Call(env->Global(), 1, argv_foo);
2436
2437   // Call foo with breakpoint set after a=x and parameter "Hello, world!".
2438   ClearBreakPoint(bp);
2439   SetBreakPoint(foo, foo_break_position_2);
2440   checks = checks_hh;
2441   foo->Call(env->Global(), 1, argv_foo);
2442
2443   // Test that overriding Object.prototype will not interfere into evaluation
2444   // on call frame.
2445   v8::Local<v8::Function> zoo =
2446       CompileFunction(&env,
2447                       "x = undefined;"
2448                       "function zoo(t) {"
2449                       "  var a=x;"
2450                       "  Object.prototype.x = 42;"
2451                       "  x=t;"
2452                       "  y=0;"  // To ensure break location.
2453                       "  delete Object.prototype.x;"
2454                       "  x=a;"
2455                       "}",
2456                       "zoo");
2457   const int zoo_break_position = 50;
2458
2459   // Arguments with one parameter "Hello, world!"
2460   v8::Handle<v8::Value> argv_zoo[1] = {
2461       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "Hello, world!")};
2462
2463   // Call zoo with breakpoint set at y=0.
2464   DebugEventCounterClear();
2465   bp = SetBreakPoint(zoo, zoo_break_position);
2466   checks = checks_hu;
2467   zoo->Call(env->Global(), 1, argv_zoo);
2468   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2469   ClearBreakPoint(bp);
2470
2471   // Test function with an inner function. The "y=0" is in function barbar
2472   // to provide a break location. For "y=0" the "y" is at position 8 in the
2473   // barbar function therefore setting breakpoint at position 8 will break at
2474   // "y=0" and setting it higher will break after.
2475   v8::Local<v8::Function> bar = CompileFunction(&env,
2476     "y = 0;"
2477     "x = 'Goodbye, world!';"
2478     "function bar(x, b) {"
2479     "  var a;"
2480     "  function barbar() {"
2481     "    y=0; /* To ensure break location.*/"
2482     "    a=x;"
2483     "  };"
2484     "  debug.Debug.clearAllBreakPoints();"
2485     "  barbar();"
2486     "  y=0;a=x;"
2487     "}",
2488     "bar");
2489   const int barbar_break_position = 8;
2490
2491   // Call bar setting breakpoint before a=x in barbar and undefined as
2492   // parameter.
2493   checks = checks_uu;
2494   v8::Handle<v8::Value> argv_bar_1[2] = {
2495     v8::Undefined(isolate),
2496     v8::Number::New(isolate, barbar_break_position)
2497   };
2498   bar->Call(env->Global(), 2, argv_bar_1);
2499
2500   // Call bar setting breakpoint before a=x in barbar and parameter
2501   // "Hello, world!".
2502   checks = checks_hu;
2503   v8::Handle<v8::Value> argv_bar_2[2] = {
2504     v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "Hello, world!"),
2505     v8::Number::New(env->GetIsolate(), barbar_break_position)
2506   };
2507   bar->Call(env->Global(), 2, argv_bar_2);
2508
2509   // Call bar setting breakpoint after a=x in barbar and parameter
2510   // "Hello, world!".
2511   checks = checks_hh;
2512   v8::Handle<v8::Value> argv_bar_3[2] = {
2513     v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "Hello, world!"),
2514     v8::Number::New(env->GetIsolate(), barbar_break_position + 1)
2515   };
2516   bar->Call(env->Global(), 2, argv_bar_3);
2517
2518   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2519   CheckDebuggerUnloaded();
2520 }
2521
2522
2523 int debugEventCount = 0;
2524 static void CheckDebugEvent(const v8::Debug::EventDetails& eventDetails) {
2525   if (eventDetails.GetEvent() == v8::Break) ++debugEventCount;
2526 }
2527
2528
2529 // Test that the conditional breakpoints work event if code generation from
2530 // strings is prohibited in the debugee context.
2531 TEST(ConditionalBreakpointWithCodeGenerationDisallowed) {
2532   DebugLocalContext env;
2533   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2534   env.ExposeDebug();
2535
2536   v8::Debug::SetDebugEventListener(CheckDebugEvent);
2537
2538   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env,
2539     "function foo(x) {\n"
2540     "  var s = 'String value2';\n"
2541     "  return s + x;\n"
2542     "}",
2543     "foo");
2544
2545   // Set conditional breakpoint with condition 'true'.
2546   CompileRun("debug.Debug.setBreakPoint(foo, 2, 0, 'true')");
2547
2548   debugEventCount = 0;
2549   env->AllowCodeGenerationFromStrings(false);
2550   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2551   CHECK_EQ(1, debugEventCount);
2552
2553   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2554   CheckDebuggerUnloaded();
2555 }
2556
2557
2558 bool checkedDebugEvals = true;
2559 v8::Handle<v8::Function> checkGlobalEvalFunction;
2560 v8::Handle<v8::Function> checkFrameEvalFunction;
2561 static void CheckDebugEval(const v8::Debug::EventDetails& eventDetails) {
2562   if (eventDetails.GetEvent() == v8::Break) {
2563     ++debugEventCount;
2564     v8::HandleScope handleScope(CcTest::isolate());
2565
2566     v8::Handle<v8::Value> args[] = { eventDetails.GetExecutionState() };
2567     CHECK(checkGlobalEvalFunction->Call(
2568         eventDetails.GetEventContext()->Global(), 1, args)->IsTrue());
2569     CHECK(checkFrameEvalFunction->Call(
2570         eventDetails.GetEventContext()->Global(), 1, args)->IsTrue());
2571   }
2572 }
2573
2574
2575 // Test that the evaluation of expressions when a break point is hit generates
2576 // the correct results in case code generation from strings is disallowed in the
2577 // debugee context.
2578 TEST(DebugEvaluateWithCodeGenerationDisallowed) {
2579   DebugLocalContext env;
2580   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2581   env.ExposeDebug();
2582
2583   v8::Debug::SetDebugEventListener(CheckDebugEval);
2584
2585   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env,
2586     "var global = 'Global';\n"
2587     "function foo(x) {\n"
2588     "  var local = 'Local';\n"
2589     "  debugger;\n"
2590     "  return local + x;\n"
2591     "}",
2592     "foo");
2593   checkGlobalEvalFunction = CompileFunction(&env,
2594     "function checkGlobalEval(exec_state) {\n"
2595     "  return exec_state.evaluateGlobal('global').value() === 'Global';\n"
2596     "}",
2597     "checkGlobalEval");
2598
2599   checkFrameEvalFunction = CompileFunction(&env,
2600     "function checkFrameEval(exec_state) {\n"
2601     "  return exec_state.frame(0).evaluate('local').value() === 'Local';\n"
2602     "}",
2603     "checkFrameEval");
2604   debugEventCount = 0;
2605   env->AllowCodeGenerationFromStrings(false);
2606   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2607   CHECK_EQ(1, debugEventCount);
2608
2609   checkGlobalEvalFunction.Clear();
2610   checkFrameEvalFunction.Clear();
2611   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2612   CheckDebuggerUnloaded();
2613 }
2614
2615
2616 // Copies a C string to a 16-bit string.  Does not check for buffer overflow.
2617 // Does not use the V8 engine to convert strings, so it can be used
2618 // in any thread.  Returns the length of the string.
2619 int AsciiToUtf16(const char* input_buffer, uint16_t* output_buffer) {
2620   int i;
2621   for (i = 0; input_buffer[i] != '\0'; ++i) {
2622     // ASCII does not use chars > 127, but be careful anyway.
2623     output_buffer[i] = static_cast<unsigned char>(input_buffer[i]);
2624   }
2625   output_buffer[i] = 0;
2626   return i;
2627 }
2628
2629
2630 // Copies a 16-bit string to a C string by dropping the high byte of
2631 // each character.  Does not check for buffer overflow.
2632 // Can be used in any thread.  Requires string length as an input.
2633 int Utf16ToAscii(const uint16_t* input_buffer, int length,
2634                  char* output_buffer, int output_len = -1) {
2635   if (output_len >= 0) {
2636     if (length > output_len - 1) {
2637       length = output_len - 1;
2638     }
2639   }
2640
2641   for (int i = 0; i < length; ++i) {
2642     output_buffer[i] = static_cast<char>(input_buffer[i]);
2643   }
2644   output_buffer[length] = '\0';
2645   return length;
2646 }
2647
2648
2649 // We match parts of the message to get evaluate result int value.
2650 bool GetEvaluateStringResult(char *message, char* buffer, int buffer_size) {
2651   if (strstr(message, "\"command\":\"evaluate\"") == NULL) {
2652     return false;
2653   }
2654   const char* prefix = "\"text\":\"";
2655   char* pos1 = strstr(message, prefix);
2656   if (pos1 == NULL) {
2657     return false;
2658   }
2659   pos1 += strlen(prefix);
2660   char* pos2 = strchr(pos1, '"');
2661   if (pos2 == NULL) {
2662     return false;
2663   }
2664   Vector<char> buf(buffer, buffer_size);
2665   int len = static_cast<int>(pos2 - pos1);
2666   if (len > buffer_size - 1) {
2667     len = buffer_size - 1;
2668   }
2669   StrNCpy(buf, pos1, len);
2670   buffer[buffer_size - 1] = '\0';
2671   return true;
2672 }
2673
2674
2675 struct EvaluateResult {
2676   static const int kBufferSize = 20;
2677   char buffer[kBufferSize];
2678 };
2679
2680 struct DebugProcessDebugMessagesData {
2681   static const int kArraySize = 5;
2682   int counter;
2683   EvaluateResult results[kArraySize];
2684
2685   void reset() {
2686     counter = 0;
2687   }
2688   EvaluateResult* current() {
2689     return &results[counter % kArraySize];
2690   }
2691   void next() {
2692     counter++;
2693   }
2694 };
2695
2696 DebugProcessDebugMessagesData process_debug_messages_data;
2697
2698 static void DebugProcessDebugMessagesHandler(
2699     const v8::Debug::Message& message) {
2700   v8::Handle<v8::String> json = message.GetJSON();
2701   v8::String::Utf8Value utf8(json);
2702   EvaluateResult* array_item = process_debug_messages_data.current();
2703
2704   bool res = GetEvaluateStringResult(*utf8,
2705                                      array_item->buffer,
2706                                      EvaluateResult::kBufferSize);
2707   if (res) {
2708     process_debug_messages_data.next();
2709   }
2710 }
2711
2712
2713 // Test that the evaluation of expressions works even from ProcessDebugMessages
2714 // i.e. with empty stack.
2715 TEST(DebugEvaluateWithoutStack) {
2716   v8::Debug::SetMessageHandler(DebugProcessDebugMessagesHandler);
2717
2718   DebugLocalContext env;
2719   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2720
2721   const char* source =
2722       "var v1 = 'Pinguin';\n function getAnimal() { return 'Capy' + 'bara'; }";
2723
2724   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), source))
2725       ->Run();
2726
2727   v8::Debug::ProcessDebugMessages();
2728
2729   const int kBufferSize = 1000;
2730   uint16_t buffer[kBufferSize];
2731
2732   const char* command_111 = "{\"seq\":111,"
2733       "\"type\":\"request\","
2734       "\"command\":\"evaluate\","
2735       "\"arguments\":{"
2736       "    \"global\":true,"
2737       "    \"expression\":\"v1\",\"disable_break\":true"
2738       "}}";
2739
2740   v8::Isolate* isolate = CcTest::isolate();
2741   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer, AsciiToUtf16(command_111, buffer));
2742
2743   const char* command_112 = "{\"seq\":112,"
2744       "\"type\":\"request\","
2745       "\"command\":\"evaluate\","
2746       "\"arguments\":{"
2747       "    \"global\":true,"
2748       "    \"expression\":\"getAnimal()\",\"disable_break\":true"
2749       "}}";
2750
2751   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer, AsciiToUtf16(command_112, buffer));
2752
2753   const char* command_113 = "{\"seq\":113,"
2754      "\"type\":\"request\","
2755      "\"command\":\"evaluate\","
2756      "\"arguments\":{"
2757      "    \"global\":true,"
2758      "    \"expression\":\"239 + 566\",\"disable_break\":true"
2759      "}}";
2760
2761   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer, AsciiToUtf16(command_113, buffer));
2762
2763   v8::Debug::ProcessDebugMessages();
2764
2765   CHECK_EQ(3, process_debug_messages_data.counter);
2766
2767   CHECK_EQ(strcmp("Pinguin", process_debug_messages_data.results[0].buffer), 0);
2768   CHECK_EQ(strcmp("Capybara", process_debug_messages_data.results[1].buffer),
2769            0);
2770   CHECK_EQ(strcmp("805", process_debug_messages_data.results[2].buffer), 0);
2771
2772   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
2773   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2774   CheckDebuggerUnloaded();
2775 }
2776
2777
2778 // Simple test of the stepping mechanism using only store ICs.
2779 TEST(DebugStepLinear) {
2780   DebugLocalContext env;
2781   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2782
2783   // Create a function for testing stepping.
2784   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env,
2785                                                 "function foo(){a=1;b=1;c=1;}",
2786                                                 "foo");
2787
2788   // Run foo to allow it to get optimized.
2789   CompileRun("a=0; b=0; c=0; foo();");
2790
2791   SetBreakPoint(foo, 3);
2792
2793   // Register a debug event listener which steps and counts.
2794   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
2795
2796   step_action = StepIn;
2797   break_point_hit_count = 0;
2798   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2799
2800   // With stepping all break locations are hit.
2801   CHECK_EQ(4, break_point_hit_count);
2802
2803   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2804   CheckDebuggerUnloaded();
2805
2806   // Register a debug event listener which just counts.
2807   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
2808
2809   SetBreakPoint(foo, 3);
2810   break_point_hit_count = 0;
2811   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2812
2813   // Without stepping only active break points are hit.
2814   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
2815
2816   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2817   CheckDebuggerUnloaded();
2818 }
2819
2820
2821 // Test of the stepping mechanism for keyed load in a loop.
2822 TEST(DebugStepKeyedLoadLoop) {
2823   DebugLocalContext env;
2824   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2825
2826   // Register a debug event listener which steps and counts.
2827   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
2828
2829   // Create a function for testing stepping of keyed load. The statement 'y=1'
2830   // is there to have more than one breakable statement in the loop, TODO(315).
2831   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(
2832       &env,
2833       "function foo(a) {\n"
2834       "  var x;\n"
2835       "  var len = a.length;\n"
2836       "  for (var i = 0; i < len; i++) {\n"
2837       "    y = 1;\n"
2838       "    x = a[i];\n"
2839       "  }\n"
2840       "}\n"
2841       "y=0\n",
2842       "foo");
2843
2844   // Create array [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
2845   v8::Local<v8::Array> a = v8::Array::New(env->GetIsolate(), 10);
2846   for (int i = 0; i < 10; i++) {
2847     a->Set(v8::Number::New(env->GetIsolate(), i),
2848            v8::Number::New(env->GetIsolate(), i));
2849   }
2850
2851   // Call function without any break points to ensure inlining is in place.
2852   const int kArgc = 1;
2853   v8::Handle<v8::Value> args[kArgc] = { a };
2854   foo->Call(env->Global(), kArgc, args);
2855
2856   // Set up break point and step through the function.
2857   SetBreakPoint(foo, 3);
2858   step_action = StepNext;
2859   break_point_hit_count = 0;
2860   foo->Call(env->Global(), kArgc, args);
2861
2862   // With stepping all break locations are hit.
2863   CHECK_EQ(35, break_point_hit_count);
2864
2865   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2866   CheckDebuggerUnloaded();
2867 }
2868
2869
2870 // Test of the stepping mechanism for keyed store in a loop.
2871 TEST(DebugStepKeyedStoreLoop) {
2872   DebugLocalContext env;
2873   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2874
2875   // Register a debug event listener which steps and counts.
2876   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
2877
2878   // Create a function for testing stepping of keyed store. The statement 'y=1'
2879   // is there to have more than one breakable statement in the loop, TODO(315).
2880   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(
2881       &env,
2882       "function foo(a) {\n"
2883       "  var len = a.length;\n"
2884       "  for (var i = 0; i < len; i++) {\n"
2885       "    y = 1;\n"
2886       "    a[i] = 42;\n"
2887       "  }\n"
2888       "}\n"
2889       "y=0\n",
2890       "foo");
2891
2892   // Create array [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]
2893   v8::Local<v8::Array> a = v8::Array::New(env->GetIsolate(), 10);
2894   for (int i = 0; i < 10; i++) {
2895     a->Set(v8::Number::New(env->GetIsolate(), i),
2896            v8::Number::New(env->GetIsolate(), i));
2897   }
2898
2899   // Call function without any break points to ensure inlining is in place.
2900   const int kArgc = 1;
2901   v8::Handle<v8::Value> args[kArgc] = { a };
2902   foo->Call(env->Global(), kArgc, args);
2903
2904   // Set up break point and step through the function.
2905   SetBreakPoint(foo, 3);
2906   step_action = StepNext;
2907   break_point_hit_count = 0;
2908   foo->Call(env->Global(), kArgc, args);
2909
2910   // With stepping all break locations are hit.
2911   CHECK_EQ(34, break_point_hit_count);
2912
2913   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2914   CheckDebuggerUnloaded();
2915 }
2916
2917
2918 // Test of the stepping mechanism for named load in a loop.
2919 TEST(DebugStepNamedLoadLoop) {
2920   DebugLocalContext env;
2921   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2922
2923   // Register a debug event listener which steps and counts.
2924   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
2925
2926   // Create a function for testing stepping of named load.
2927   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(
2928       &env,
2929       "function foo() {\n"
2930           "  var a = [];\n"
2931           "  var s = \"\";\n"
2932           "  for (var i = 0; i < 10; i++) {\n"
2933           "    var v = new V(i, i + 1);\n"
2934           "    v.y;\n"
2935           "    a.length;\n"  // Special case: array length.
2936           "    s.length;\n"  // Special case: string length.
2937           "  }\n"
2938           "}\n"
2939           "function V(x, y) {\n"
2940           "  this.x = x;\n"
2941           "  this.y = y;\n"
2942           "}\n",
2943           "foo");
2944
2945   // Call function without any break points to ensure inlining is in place.
2946   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2947
2948   // Set up break point and step through the function.
2949   SetBreakPoint(foo, 4);
2950   step_action = StepNext;
2951   break_point_hit_count = 0;
2952   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2953
2954   // With stepping all break locations are hit.
2955   CHECK_EQ(55, break_point_hit_count);
2956
2957   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2958   CheckDebuggerUnloaded();
2959 }
2960
2961
2962 static void DoDebugStepNamedStoreLoop(int expected) {
2963   DebugLocalContext env;
2964   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
2965
2966   // Register a debug event listener which steps and counts.
2967   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
2968
2969   // Create a function for testing stepping of named store.
2970   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(
2971       &env,
2972       "function foo() {\n"
2973           "  var a = {a:1};\n"
2974           "  for (var i = 0; i < 10; i++) {\n"
2975           "    a.a = 2\n"
2976           "  }\n"
2977           "}\n",
2978           "foo");
2979
2980   // Call function without any break points to ensure inlining is in place.
2981   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2982
2983   // Set up break point and step through the function.
2984   SetBreakPoint(foo, 3);
2985   step_action = StepNext;
2986   break_point_hit_count = 0;
2987   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
2988
2989   // With stepping all expected break locations are hit.
2990   CHECK_EQ(expected, break_point_hit_count);
2991
2992   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
2993   CheckDebuggerUnloaded();
2994 }
2995
2996
2997 // Test of the stepping mechanism for named load in a loop.
2998 TEST(DebugStepNamedStoreLoop) {
2999   DoDebugStepNamedStoreLoop(24);
3000 }
3001
3002
3003 // Test the stepping mechanism with different ICs.
3004 TEST(DebugStepLinearMixedICs) {
3005   DebugLocalContext env;
3006   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3007
3008   // Register a debug event listener which steps and counts.
3009   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3010
3011   // Create a function for testing stepping.
3012   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env,
3013       "function bar() {};"
3014       "function foo() {"
3015       "  var x;"
3016       "  var index='name';"
3017       "  var y = {};"
3018       "  a=1;b=2;x=a;y[index]=3;x=y[index];bar();}", "foo");
3019
3020   // Run functions to allow them to get optimized.
3021   CompileRun("a=0; b=0; bar(); foo();");
3022
3023   SetBreakPoint(foo, 0);
3024
3025   step_action = StepIn;
3026   break_point_hit_count = 0;
3027   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3028
3029   // With stepping all break locations are hit.
3030   CHECK_EQ(11, break_point_hit_count);
3031
3032   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3033   CheckDebuggerUnloaded();
3034
3035   // Register a debug event listener which just counts.
3036   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
3037
3038   SetBreakPoint(foo, 0);
3039   break_point_hit_count = 0;
3040   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3041
3042   // Without stepping only active break points are hit.
3043   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
3044
3045   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3046   CheckDebuggerUnloaded();
3047 }
3048
3049
3050 TEST(DebugStepDeclarations) {
3051   DebugLocalContext env;
3052   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3053
3054   // Register a debug event listener which steps and counts.
3055   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3056
3057   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3058   // optimized.
3059   const char* src = "function foo() { "
3060                     "  var a;"
3061                     "  var b = 1;"
3062                     "  var c = foo;"
3063                     "  var d = Math.floor;"
3064                     "  var e = b + d(1.2);"
3065                     "}"
3066                     "foo()";
3067   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3068
3069   SetBreakPoint(foo, 0);
3070
3071   // Stepping through the declarations.
3072   step_action = StepIn;
3073   break_point_hit_count = 0;
3074   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3075   CHECK_EQ(6, break_point_hit_count);
3076
3077   // Get rid of the debug event listener.
3078   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3079   CheckDebuggerUnloaded();
3080 }
3081
3082
3083 TEST(DebugStepLocals) {
3084   DebugLocalContext env;
3085   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3086
3087   // Register a debug event listener which steps and counts.
3088   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3089
3090   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3091   // optimized.
3092   const char* src = "function foo() { "
3093                     "  var a,b;"
3094                     "  a = 1;"
3095                     "  b = a + 2;"
3096                     "  b = 1 + 2 + 3;"
3097                     "  a = Math.floor(b);"
3098                     "}"
3099                     "foo()";
3100   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3101
3102   SetBreakPoint(foo, 0);
3103
3104   // Stepping through the declarations.
3105   step_action = StepIn;
3106   break_point_hit_count = 0;
3107   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3108   CHECK_EQ(6, break_point_hit_count);
3109
3110   // Get rid of the debug event listener.
3111   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3112   CheckDebuggerUnloaded();
3113 }
3114
3115
3116 TEST(DebugStepIf) {
3117   DebugLocalContext env;
3118   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
3119   v8::HandleScope scope(isolate);
3120
3121   // Register a debug event listener which steps and counts.
3122   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3123
3124   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3125   // optimized.
3126   const int argc = 1;
3127   const char* src = "function foo(x) { "
3128                     "  a = 1;"
3129                     "  if (x) {"
3130                     "    b = 1;"
3131                     "  } else {"
3132                     "    c = 1;"
3133                     "    d = 1;"
3134                     "  }"
3135                     "}"
3136                     "a=0; b=0; c=0; d=0; foo()";
3137   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3138   SetBreakPoint(foo, 0);
3139
3140   // Stepping through the true part.
3141   step_action = StepIn;
3142   break_point_hit_count = 0;
3143   v8::Handle<v8::Value> argv_true[argc] = { v8::True(isolate) };
3144   foo->Call(env->Global(), argc, argv_true);
3145   CHECK_EQ(4, break_point_hit_count);
3146
3147   // Stepping through the false part.
3148   step_action = StepIn;
3149   break_point_hit_count = 0;
3150   v8::Handle<v8::Value> argv_false[argc] = { v8::False(isolate) };
3151   foo->Call(env->Global(), argc, argv_false);
3152   CHECK_EQ(5, break_point_hit_count);
3153
3154   // Get rid of the debug event listener.
3155   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3156   CheckDebuggerUnloaded();
3157 }
3158
3159
3160 TEST(DebugStepSwitch) {
3161   DebugLocalContext env;
3162   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
3163   v8::HandleScope scope(isolate);
3164
3165   // Register a debug event listener which steps and counts.
3166   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3167
3168   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3169   // optimized.
3170   const int argc = 1;
3171   const char* src = "function foo(x) { "
3172                     "  a = 1;"
3173                     "  switch (x) {"
3174                     "    case 1:"
3175                     "      b = 1;"
3176                     "    case 2:"
3177                     "      c = 1;"
3178                     "      break;"
3179                     "    case 3:"
3180                     "      d = 1;"
3181                     "      e = 1;"
3182                     "      f = 1;"
3183                     "      break;"
3184                     "  }"
3185                     "}"
3186                     "a=0; b=0; c=0; d=0; e=0; f=0; foo()";
3187   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3188   SetBreakPoint(foo, 0);
3189
3190   // One case with fall-through.
3191   step_action = StepIn;
3192   break_point_hit_count = 0;
3193   v8::Handle<v8::Value> argv_1[argc] = { v8::Number::New(isolate, 1) };
3194   foo->Call(env->Global(), argc, argv_1);
3195   CHECK_EQ(6, break_point_hit_count);
3196
3197   // Another case.
3198   step_action = StepIn;
3199   break_point_hit_count = 0;
3200   v8::Handle<v8::Value> argv_2[argc] = { v8::Number::New(isolate, 2) };
3201   foo->Call(env->Global(), argc, argv_2);
3202   CHECK_EQ(5, break_point_hit_count);
3203
3204   // Last case.
3205   step_action = StepIn;
3206   break_point_hit_count = 0;
3207   v8::Handle<v8::Value> argv_3[argc] = { v8::Number::New(isolate, 3) };
3208   foo->Call(env->Global(), argc, argv_3);
3209   CHECK_EQ(7, break_point_hit_count);
3210
3211   // Get rid of the debug event listener.
3212   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3213   CheckDebuggerUnloaded();
3214 }
3215
3216
3217 TEST(DebugStepWhile) {
3218   DebugLocalContext env;
3219   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
3220   v8::HandleScope scope(isolate);
3221
3222   // Register a debug event listener which steps and counts.
3223   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3224
3225   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3226   // optimized.
3227   const int argc = 1;
3228   const char* src = "function foo(x) { "
3229                     "  var a = 0;"
3230                     "  while (a < x) {"
3231                     "    a++;"
3232                     "  }"
3233                     "}"
3234                     "foo()";
3235   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3236   SetBreakPoint(foo, 8);  // "var a = 0;"
3237
3238   // Looping 0 times.  We still should break at the while-condition once.
3239   step_action = StepIn;
3240   break_point_hit_count = 0;
3241   v8::Handle<v8::Value> argv_0[argc] = { v8::Number::New(isolate, 0) };
3242   foo->Call(env->Global(), argc, argv_0);
3243   CHECK_EQ(3, break_point_hit_count);
3244
3245   // Looping 10 times.
3246   step_action = StepIn;
3247   break_point_hit_count = 0;
3248   v8::Handle<v8::Value> argv_10[argc] = { v8::Number::New(isolate, 10) };
3249   foo->Call(env->Global(), argc, argv_10);
3250   CHECK_EQ(23, break_point_hit_count);
3251
3252   // Looping 100 times.
3253   step_action = StepIn;
3254   break_point_hit_count = 0;
3255   v8::Handle<v8::Value> argv_100[argc] = { v8::Number::New(isolate, 100) };
3256   foo->Call(env->Global(), argc, argv_100);
3257   CHECK_EQ(203, break_point_hit_count);
3258
3259   // Get rid of the debug event listener.
3260   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3261   CheckDebuggerUnloaded();
3262 }
3263
3264
3265 TEST(DebugStepDoWhile) {
3266   DebugLocalContext env;
3267   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
3268   v8::HandleScope scope(isolate);
3269
3270   // Register a debug event listener which steps and counts.
3271   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3272
3273   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3274   // optimized.
3275   const int argc = 1;
3276   const char* src = "function foo(x) { "
3277                     "  var a = 0;"
3278                     "  do {"
3279                     "    a++;"
3280                     "  } while (a < x)"
3281                     "}"
3282                     "foo()";
3283   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3284   SetBreakPoint(foo, 8);  // "var a = 0;"
3285
3286   // Looping 10 times.
3287   step_action = StepIn;
3288   break_point_hit_count = 0;
3289   v8::Handle<v8::Value> argv_10[argc] = { v8::Number::New(isolate, 10) };
3290   foo->Call(env->Global(), argc, argv_10);
3291   CHECK_EQ(22, break_point_hit_count);
3292
3293   // Looping 100 times.
3294   step_action = StepIn;
3295   break_point_hit_count = 0;
3296   v8::Handle<v8::Value> argv_100[argc] = { v8::Number::New(isolate, 100) };
3297   foo->Call(env->Global(), argc, argv_100);
3298   CHECK_EQ(202, break_point_hit_count);
3299
3300   // Get rid of the debug event listener.
3301   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3302   CheckDebuggerUnloaded();
3303 }
3304
3305
3306 TEST(DebugStepFor) {
3307   DebugLocalContext env;
3308   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
3309   v8::HandleScope scope(isolate);
3310
3311   // Register a debug event listener which steps and counts.
3312   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3313
3314   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3315   // optimized.
3316   const int argc = 1;
3317   const char* src = "function foo(x) { "
3318                     "  a = 1;"
3319                     "  for (i = 0; i < x; i++) {"
3320                     "    b = 1;"
3321                     "  }"
3322                     "}"
3323                     "a=0; b=0; i=0; foo()";
3324   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3325
3326   SetBreakPoint(foo, 8);  // "a = 1;"
3327
3328   // Looping 10 times.
3329   step_action = StepIn;
3330   break_point_hit_count = 0;
3331   v8::Handle<v8::Value> argv_10[argc] = { v8::Number::New(isolate, 10) };
3332   foo->Call(env->Global(), argc, argv_10);
3333   CHECK_EQ(23, break_point_hit_count);
3334
3335   // Looping 100 times.
3336   step_action = StepIn;
3337   break_point_hit_count = 0;
3338   v8::Handle<v8::Value> argv_100[argc] = { v8::Number::New(isolate, 100) };
3339   foo->Call(env->Global(), argc, argv_100);
3340   CHECK_EQ(203, break_point_hit_count);
3341
3342   // Get rid of the debug event listener.
3343   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3344   CheckDebuggerUnloaded();
3345 }
3346
3347
3348 TEST(DebugStepForContinue) {
3349   DebugLocalContext env;
3350   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
3351   v8::HandleScope scope(isolate);
3352
3353   // Register a debug event listener which steps and counts.
3354   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3355
3356   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3357   // optimized.
3358   const int argc = 1;
3359   const char* src = "function foo(x) { "
3360                     "  var a = 0;"
3361                     "  var b = 0;"
3362                     "  var c = 0;"
3363                     "  for (var i = 0; i < x; i++) {"
3364                     "    a++;"
3365                     "    if (a % 2 == 0) continue;"
3366                     "    b++;"
3367                     "    c++;"
3368                     "  }"
3369                     "  return b;"
3370                     "}"
3371                     "foo()";
3372   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3373   v8::Handle<v8::Value> result;
3374   SetBreakPoint(foo, 8);  // "var a = 0;"
3375
3376   // Each loop generates 4 or 5 steps depending on whether a is equal.
3377
3378   // Looping 10 times.
3379   step_action = StepIn;
3380   break_point_hit_count = 0;
3381   v8::Handle<v8::Value> argv_10[argc] = { v8::Number::New(isolate, 10) };
3382   result = foo->Call(env->Global(), argc, argv_10);
3383   CHECK_EQ(5, result->Int32Value());
3384   CHECK_EQ(52, break_point_hit_count);
3385
3386   // Looping 100 times.
3387   step_action = StepIn;
3388   break_point_hit_count = 0;
3389   v8::Handle<v8::Value> argv_100[argc] = { v8::Number::New(isolate, 100) };
3390   result = foo->Call(env->Global(), argc, argv_100);
3391   CHECK_EQ(50, result->Int32Value());
3392   CHECK_EQ(457, break_point_hit_count);
3393
3394   // Get rid of the debug event listener.
3395   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3396   CheckDebuggerUnloaded();
3397 }
3398
3399
3400 TEST(DebugStepForBreak) {
3401   DebugLocalContext env;
3402   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
3403   v8::HandleScope scope(isolate);
3404
3405   // Register a debug event listener which steps and counts.
3406   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3407
3408   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3409   // optimized.
3410   const int argc = 1;
3411   const char* src = "function foo(x) { "
3412                     "  var a = 0;"
3413                     "  var b = 0;"
3414                     "  var c = 0;"
3415                     "  for (var i = 0; i < 1000; i++) {"
3416                     "    a++;"
3417                     "    if (a == x) break;"
3418                     "    b++;"
3419                     "    c++;"
3420                     "  }"
3421                     "  return b;"
3422                     "}"
3423                     "foo()";
3424   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3425   v8::Handle<v8::Value> result;
3426   SetBreakPoint(foo, 8);  // "var a = 0;"
3427
3428   // Each loop generates 5 steps except for the last (when break is executed)
3429   // which only generates 4.
3430
3431   // Looping 10 times.
3432   step_action = StepIn;
3433   break_point_hit_count = 0;
3434   v8::Handle<v8::Value> argv_10[argc] = { v8::Number::New(isolate, 10) };
3435   result = foo->Call(env->Global(), argc, argv_10);
3436   CHECK_EQ(9, result->Int32Value());
3437   CHECK_EQ(55, break_point_hit_count);
3438
3439   // Looping 100 times.
3440   step_action = StepIn;
3441   break_point_hit_count = 0;
3442   v8::Handle<v8::Value> argv_100[argc] = { v8::Number::New(isolate, 100) };
3443   result = foo->Call(env->Global(), argc, argv_100);
3444   CHECK_EQ(99, result->Int32Value());
3445   CHECK_EQ(505, break_point_hit_count);
3446
3447   // Get rid of the debug event listener.
3448   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3449   CheckDebuggerUnloaded();
3450 }
3451
3452
3453 TEST(DebugStepForIn) {
3454   DebugLocalContext env;
3455   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3456
3457   // Register a debug event listener which steps and counts.
3458   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3459
3460   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3461   // optimized.
3462   v8::Local<v8::Function> foo;
3463   const char* src_1 = "function foo() { "
3464                       "  var a = [1, 2];"
3465                       "  for (x in a) {"
3466                       "    b = 0;"
3467                       "  }"
3468                       "}"
3469                       "foo()";
3470   foo = CompileFunction(&env, src_1, "foo");
3471   SetBreakPoint(foo, 0);  // "var a = ..."
3472
3473   step_action = StepIn;
3474   break_point_hit_count = 0;
3475   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3476   CHECK_EQ(6, break_point_hit_count);
3477
3478   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3479   // optimized.
3480   const char* src_2 = "function foo() { "
3481                       "  var a = {a:[1, 2, 3]};"
3482                       "  for (x in a.a) {"
3483                       "    b = 0;"
3484                       "  }"
3485                       "}"
3486                       "foo()";
3487   foo = CompileFunction(&env, src_2, "foo");
3488   SetBreakPoint(foo, 0);  // "var a = ..."
3489
3490   step_action = StepIn;
3491   break_point_hit_count = 0;
3492   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3493   CHECK_EQ(8, break_point_hit_count);
3494
3495   // Get rid of the debug event listener.
3496   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3497   CheckDebuggerUnloaded();
3498 }
3499
3500
3501 TEST(DebugStepWith) {
3502   DebugLocalContext env;
3503   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3504
3505   // Register a debug event listener which steps and counts.
3506   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3507
3508   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3509   // optimized.
3510   const char* src = "function foo(x) { "
3511                     "  var a = {};"
3512                     "  with (a) {}"
3513                     "  with (b) {}"
3514                     "}"
3515                     "foo()";
3516   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "b"),
3517                      v8::Object::New(env->GetIsolate()));
3518   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3519   v8::Handle<v8::Value> result;
3520   SetBreakPoint(foo, 8);  // "var a = {};"
3521
3522   step_action = StepIn;
3523   break_point_hit_count = 0;
3524   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3525   CHECK_EQ(4, break_point_hit_count);
3526
3527   // Get rid of the debug event listener.
3528   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3529   CheckDebuggerUnloaded();
3530 }
3531
3532
3533 TEST(DebugConditional) {
3534   DebugLocalContext env;
3535   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
3536   v8::HandleScope scope(isolate);
3537
3538   // Register a debug event listener which steps and counts.
3539   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3540
3541   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3542   // optimized.
3543   const char* src = "function foo(x) { "
3544                     "  var a;"
3545                     "  a = x ? 1 : 2;"
3546                     "  return a;"
3547                     "}"
3548                     "foo()";
3549   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(&env, src, "foo");
3550   SetBreakPoint(foo, 0);  // "var a;"
3551
3552   step_action = StepIn;
3553   break_point_hit_count = 0;
3554   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3555   CHECK_EQ(5, break_point_hit_count);
3556
3557   step_action = StepIn;
3558   break_point_hit_count = 0;
3559   const int argc = 1;
3560   v8::Handle<v8::Value> argv_true[argc] = { v8::True(isolate) };
3561   foo->Call(env->Global(), argc, argv_true);
3562   CHECK_EQ(5, break_point_hit_count);
3563
3564   // Get rid of the debug event listener.
3565   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3566   CheckDebuggerUnloaded();
3567 }
3568
3569
3570 TEST(StepInOutSimple) {
3571   DebugLocalContext env;
3572   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3573
3574   // Create a function for checking the function when hitting a break point.
3575   frame_function_name = CompileFunction(&env,
3576                                         frame_function_name_source,
3577                                         "frame_function_name");
3578
3579   // Register a debug event listener which steps and counts.
3580   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStepSequence);
3581
3582   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3583   // optimized.
3584   const char* src = "function a() {b();c();}; "
3585                     "function b() {c();}; "
3586                     "function c() {}; "
3587                     "a(); b(); c()";
3588   v8::Local<v8::Function> a = CompileFunction(&env, src, "a");
3589   SetBreakPoint(a, 0);
3590
3591   // Step through invocation of a with step in.
3592   step_action = StepIn;
3593   break_point_hit_count = 0;
3594   expected_step_sequence = "abcbaca";
3595   a->Call(env->Global(), 0, NULL);
3596   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
3597            break_point_hit_count);
3598
3599   // Step through invocation of a with step next.
3600   step_action = StepNext;
3601   break_point_hit_count = 0;
3602   expected_step_sequence = "aaa";
3603   a->Call(env->Global(), 0, NULL);
3604   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
3605            break_point_hit_count);
3606
3607   // Step through invocation of a with step out.
3608   step_action = StepOut;
3609   break_point_hit_count = 0;
3610   expected_step_sequence = "a";
3611   a->Call(env->Global(), 0, NULL);
3612   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
3613            break_point_hit_count);
3614
3615   // Get rid of the debug event listener.
3616   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3617   CheckDebuggerUnloaded();
3618 }
3619
3620
3621 TEST(StepInOutTree) {
3622   DebugLocalContext env;
3623   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3624
3625   // Create a function for checking the function when hitting a break point.
3626   frame_function_name = CompileFunction(&env,
3627                                         frame_function_name_source,
3628                                         "frame_function_name");
3629
3630   // Register a debug event listener which steps and counts.
3631   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStepSequence);
3632
3633   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3634   // optimized.
3635   const char* src = "function a() {b(c(d()),d());c(d());d()}; "
3636                     "function b(x,y) {c();}; "
3637                     "function c(x) {}; "
3638                     "function d() {}; "
3639                     "a(); b(); c(); d()";
3640   v8::Local<v8::Function> a = CompileFunction(&env, src, "a");
3641   SetBreakPoint(a, 0);
3642
3643   // Step through invocation of a with step in.
3644   step_action = StepIn;
3645   break_point_hit_count = 0;
3646   expected_step_sequence = "adacadabcbadacada";
3647   a->Call(env->Global(), 0, NULL);
3648   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
3649            break_point_hit_count);
3650
3651   // Step through invocation of a with step next.
3652   step_action = StepNext;
3653   break_point_hit_count = 0;
3654   expected_step_sequence = "aaaa";
3655   a->Call(env->Global(), 0, NULL);
3656   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
3657            break_point_hit_count);
3658
3659   // Step through invocation of a with step out.
3660   step_action = StepOut;
3661   break_point_hit_count = 0;
3662   expected_step_sequence = "a";
3663   a->Call(env->Global(), 0, NULL);
3664   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
3665            break_point_hit_count);
3666
3667   // Get rid of the debug event listener.
3668   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3669   CheckDebuggerUnloaded(true);
3670 }
3671
3672
3673 TEST(StepInOutBranch) {
3674   DebugLocalContext env;
3675   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3676
3677   // Create a function for checking the function when hitting a break point.
3678   frame_function_name = CompileFunction(&env,
3679                                         frame_function_name_source,
3680                                         "frame_function_name");
3681
3682   // Register a debug event listener which steps and counts.
3683   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStepSequence);
3684
3685   // Create a function for testing stepping. Run it to allow it to get
3686   // optimized.
3687   const char* src = "function a() {b(false);c();}; "
3688                     "function b(x) {if(x){c();};}; "
3689                     "function c() {}; "
3690                     "a(); b(); c()";
3691   v8::Local<v8::Function> a = CompileFunction(&env, src, "a");
3692   SetBreakPoint(a, 0);
3693
3694   // Step through invocation of a.
3695   step_action = StepIn;
3696   break_point_hit_count = 0;
3697   expected_step_sequence = "abbaca";
3698   a->Call(env->Global(), 0, NULL);
3699   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
3700            break_point_hit_count);
3701
3702   // Get rid of the debug event listener.
3703   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3704   CheckDebuggerUnloaded();
3705 }
3706
3707
3708 // Test that step in does not step into native functions.
3709 TEST(DebugStepNatives) {
3710   DebugLocalContext env;
3711   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3712
3713   // Create a function for testing stepping.
3714   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(
3715       &env,
3716       "function foo(){debugger;Math.sin(1);}",
3717       "foo");
3718
3719   // Register a debug event listener which steps and counts.
3720   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3721
3722   step_action = StepIn;
3723   break_point_hit_count = 0;
3724   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3725
3726   // With stepping all break locations are hit.
3727   CHECK_EQ(3, break_point_hit_count);
3728
3729   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3730   CheckDebuggerUnloaded();
3731
3732   // Register a debug event listener which just counts.
3733   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
3734
3735   break_point_hit_count = 0;
3736   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3737
3738   // Without stepping only active break points are hit.
3739   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
3740
3741   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3742   CheckDebuggerUnloaded();
3743 }
3744
3745
3746 // Test that step in works with function.apply.
3747 TEST(DebugStepFunctionApply) {
3748   DebugLocalContext env;
3749   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3750
3751   // Create a function for testing stepping.
3752   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(
3753       &env,
3754       "function bar(x, y, z) { if (x == 1) { a = y; b = z; } }"
3755       "function foo(){ debugger; bar.apply(this, [1,2,3]); }",
3756       "foo");
3757
3758   // Register a debug event listener which steps and counts.
3759   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3760
3761   step_action = StepIn;
3762   break_point_hit_count = 0;
3763   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3764
3765   // With stepping all break locations are hit.
3766   CHECK_EQ(7, break_point_hit_count);
3767
3768   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3769   CheckDebuggerUnloaded();
3770
3771   // Register a debug event listener which just counts.
3772   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
3773
3774   break_point_hit_count = 0;
3775   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3776
3777   // Without stepping only the debugger statement is hit.
3778   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
3779
3780   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3781   CheckDebuggerUnloaded();
3782 }
3783
3784
3785 // Test that step in works with function.call.
3786 TEST(DebugStepFunctionCall) {
3787   DebugLocalContext env;
3788   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
3789   v8::HandleScope scope(isolate);
3790
3791   // Create a function for testing stepping.
3792   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(
3793       &env,
3794       "function bar(x, y, z) { if (x == 1) { a = y; b = z; } }"
3795       "function foo(a){ debugger;"
3796       "                 if (a) {"
3797       "                   bar.call(this, 1, 2, 3);"
3798       "                 } else {"
3799       "                   bar.call(this, 0);"
3800       "                 }"
3801       "}",
3802       "foo");
3803
3804   // Register a debug event listener which steps and counts.
3805   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStep);
3806   step_action = StepIn;
3807
3808   // Check stepping where the if condition in bar is false.
3809   break_point_hit_count = 0;
3810   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3811   CHECK_EQ(6, break_point_hit_count);
3812
3813   // Check stepping where the if condition in bar is true.
3814   break_point_hit_count = 0;
3815   const int argc = 1;
3816   v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = { v8::True(isolate) };
3817   foo->Call(env->Global(), argc, argv);
3818   CHECK_EQ(8, break_point_hit_count);
3819
3820   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3821   CheckDebuggerUnloaded();
3822
3823   // Register a debug event listener which just counts.
3824   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
3825
3826   break_point_hit_count = 0;
3827   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
3828
3829   // Without stepping only the debugger statement is hit.
3830   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
3831
3832   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3833   CheckDebuggerUnloaded();
3834 }
3835
3836
3837 // Tests that breakpoint will be hit if it's set in script.
3838 TEST(PauseInScript) {
3839   DebugLocalContext env;
3840   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3841   env.ExposeDebug();
3842
3843   // Register a debug event listener which counts.
3844   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventCounter);
3845
3846   // Create a script that returns a function.
3847   const char* src = "(function (evt) {})";
3848   const char* script_name = "StepInHandlerTest";
3849
3850   // Set breakpoint in the script.
3851   SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), script_name, 0, -1);
3852   break_point_hit_count = 0;
3853
3854   v8::ScriptOrigin origin(
3855       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), script_name),
3856       v8::Integer::New(env->GetIsolate(), 0));
3857   v8::Handle<v8::Script> script = v8::Script::Compile(
3858       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), src), &origin);
3859   v8::Local<v8::Value> r = script->Run();
3860
3861   CHECK(r->IsFunction());
3862   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
3863
3864   // Get rid of the debug event listener.
3865   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
3866   CheckDebuggerUnloaded();
3867 }
3868
3869
3870 // Test break on exceptions. For each exception break combination the number
3871 // of debug event exception callbacks and message callbacks are collected. The
3872 // number of debug event exception callbacks are used to check that the
3873 // debugger is called correctly and the number of message callbacks is used to
3874 // check that uncaught exceptions are still returned even if there is a break
3875 // for them.
3876 TEST(BreakOnException) {
3877   DebugLocalContext env;
3878   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
3879   env.ExposeDebug();
3880
3881   // Create functions for testing break on exception.
3882   CompileFunction(&env, "function throws(){throw 1;}", "throws");
3883   v8::Local<v8::Function> caught =
3884       CompileFunction(&env,
3885                       "function caught(){try {throws();} catch(e) {};}",
3886                       "caught");
3887   v8::Local<v8::Function> notCaught =
3888       CompileFunction(&env, "function notCaught(){throws();}", "notCaught");
3889
3890   v8::V8::AddMessageListener(MessageCallbackCount);
3891   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventCounter);
3892
3893   // Initial state should be no break on exceptions.
3894   DebugEventCounterClear();
3895   MessageCallbackCountClear();
3896   caught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3897   CHECK_EQ(0, exception_hit_count);
3898   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3899   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
3900   notCaught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3901   CHECK_EQ(0, exception_hit_count);
3902   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3903   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
3904
3905   // No break on exception
3906   DebugEventCounterClear();
3907   MessageCallbackCountClear();
3908   ChangeBreakOnException(false, false);
3909   caught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3910   CHECK_EQ(0, exception_hit_count);
3911   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3912   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
3913   notCaught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3914   CHECK_EQ(0, exception_hit_count);
3915   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3916   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
3917
3918   // Break on uncaught exception
3919   DebugEventCounterClear();
3920   MessageCallbackCountClear();
3921   ChangeBreakOnException(false, true);
3922   caught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3923   CHECK_EQ(0, exception_hit_count);
3924   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3925   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
3926   notCaught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3927   CHECK_EQ(1, exception_hit_count);
3928   CHECK_EQ(1, uncaught_exception_hit_count);
3929   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
3930
3931   // Break on exception and uncaught exception
3932   DebugEventCounterClear();
3933   MessageCallbackCountClear();
3934   ChangeBreakOnException(true, true);
3935   caught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3936   CHECK_EQ(1, exception_hit_count);
3937   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3938   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
3939   notCaught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3940   CHECK_EQ(2, exception_hit_count);
3941   CHECK_EQ(1, uncaught_exception_hit_count);
3942   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
3943
3944   // Break on exception
3945   DebugEventCounterClear();
3946   MessageCallbackCountClear();
3947   ChangeBreakOnException(true, false);
3948   caught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3949   CHECK_EQ(1, exception_hit_count);
3950   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3951   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
3952   notCaught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3953   CHECK_EQ(2, exception_hit_count);
3954   CHECK_EQ(1, uncaught_exception_hit_count);
3955   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
3956
3957   // No break on exception using JavaScript
3958   DebugEventCounterClear();
3959   MessageCallbackCountClear();
3960   ChangeBreakOnExceptionFromJS(env->GetIsolate(), false, false);
3961   caught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3962   CHECK_EQ(0, exception_hit_count);
3963   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3964   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
3965   notCaught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3966   CHECK_EQ(0, exception_hit_count);
3967   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3968   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
3969
3970   // Break on uncaught exception using JavaScript
3971   DebugEventCounterClear();
3972   MessageCallbackCountClear();
3973   ChangeBreakOnExceptionFromJS(env->GetIsolate(), false, true);
3974   caught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3975   CHECK_EQ(0, exception_hit_count);
3976   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3977   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
3978   notCaught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3979   CHECK_EQ(1, exception_hit_count);
3980   CHECK_EQ(1, uncaught_exception_hit_count);
3981   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
3982
3983   // Break on exception and uncaught exception using JavaScript
3984   DebugEventCounterClear();
3985   MessageCallbackCountClear();
3986   ChangeBreakOnExceptionFromJS(env->GetIsolate(), true, true);
3987   caught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3988   CHECK_EQ(1, exception_hit_count);
3989   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
3990   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
3991   notCaught->Call(env->Global(), 0, NULL);
3992   CHECK_EQ(2, exception_hit_count);
3993   CHECK_EQ(1, uncaught_exception_hit_count);
3994   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
3995
3996   // Break on exception using JavaScript
3997   DebugEventCounterClear();
3998   MessageCallbackCountClear();
3999   ChangeBreakOnExceptionFromJS(env->GetIsolate(), true, false);
4000   caught->Call(env->Global(), 0, NULL);
4001   CHECK_EQ(1, exception_hit_count);
4002   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
4003   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
4004   notCaught->Call(env->Global(), 0, NULL);
4005   CHECK_EQ(2, exception_hit_count);
4006   CHECK_EQ(1, uncaught_exception_hit_count);
4007   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
4008
4009   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
4010   CheckDebuggerUnloaded();
4011   v8::V8::RemoveMessageListeners(MessageCallbackCount);
4012 }
4013
4014
4015 TEST(EvalJSInDebugEventListenerOnNativeReThrownException) {
4016   DebugLocalContext env;
4017   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
4018   env.ExposeDebug();
4019
4020   // Create functions for testing break on exception.
4021   v8::Local<v8::Function> noThrowJS = CompileFunction(
4022       &env, "function noThrowJS(){var a=[1]; a.push(2); return a.length;}",
4023       "noThrowJS");
4024
4025   debug_event_listener_callback = noThrowJS;
4026   debug_event_listener_callback_result = 2;
4027
4028   v8::V8::AddMessageListener(MessageCallbackCount);
4029   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventCounter);
4030   // Break on uncaught exception
4031   ChangeBreakOnException(false, true);
4032   DebugEventCounterClear();
4033   MessageCallbackCountClear();
4034
4035   // ReThrow native error
4036   {
4037     v8::TryCatch tryCatch;
4038     env->GetIsolate()->ThrowException(v8::Exception::TypeError(
4039         v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "Type error")));
4040     CHECK(tryCatch.HasCaught());
4041     tryCatch.ReThrow();
4042   }
4043   CHECK_EQ(1, exception_hit_count);
4044   CHECK_EQ(1, uncaught_exception_hit_count);
4045   CHECK_EQ(0, message_callback_count);  // FIXME: Should it be 1 ?
4046   CHECK(!debug_event_listener_callback.IsEmpty());
4047
4048   debug_event_listener_callback.Clear();
4049 }
4050
4051
4052 // Test break on exception from compiler errors. When compiling using
4053 // v8::Script::Compile there is no JavaScript stack whereas when compiling using
4054 // eval there are JavaScript frames.
4055 TEST(BreakOnCompileException) {
4056   DebugLocalContext env;
4057   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
4058
4059   // For this test, we want to break on uncaught exceptions:
4060   ChangeBreakOnException(false, true);
4061
4062   // Create a function for checking the function when hitting a break point.
4063   frame_count = CompileFunction(&env, frame_count_source, "frame_count");
4064
4065   v8::V8::AddMessageListener(MessageCallbackCount);
4066   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventCounter);
4067
4068   DebugEventCounterClear();
4069   MessageCallbackCountClear();
4070
4071   // Check initial state.
4072   CHECK_EQ(0, exception_hit_count);
4073   CHECK_EQ(0, uncaught_exception_hit_count);
4074   CHECK_EQ(0, message_callback_count);
4075   CHECK_EQ(-1, last_js_stack_height);
4076
4077   // Throws SyntaxError: Unexpected end of input
4078   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "+++"));
4079   CHECK_EQ(1, exception_hit_count);
4080   CHECK_EQ(1, uncaught_exception_hit_count);
4081   CHECK_EQ(1, message_callback_count);
4082   CHECK_EQ(0, last_js_stack_height);  // No JavaScript stack.
4083
4084   // Throws SyntaxError: Unexpected identifier
4085   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "x x"));
4086   CHECK_EQ(2, exception_hit_count);
4087   CHECK_EQ(2, uncaught_exception_hit_count);
4088   CHECK_EQ(2, message_callback_count);
4089   CHECK_EQ(0, last_js_stack_height);  // No JavaScript stack.
4090
4091   // Throws SyntaxError: Unexpected end of input
4092   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "eval('+++')"))
4093       ->Run();
4094   CHECK_EQ(3, exception_hit_count);
4095   CHECK_EQ(3, uncaught_exception_hit_count);
4096   CHECK_EQ(3, message_callback_count);
4097   CHECK_EQ(1, last_js_stack_height);
4098
4099   // Throws SyntaxError: Unexpected identifier
4100   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "eval('x x')"))
4101       ->Run();
4102   CHECK_EQ(4, exception_hit_count);
4103   CHECK_EQ(4, uncaught_exception_hit_count);
4104   CHECK_EQ(4, message_callback_count);
4105   CHECK_EQ(1, last_js_stack_height);
4106 }
4107
4108
4109 TEST(StepWithException) {
4110   DebugLocalContext env;
4111   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
4112
4113   // For this test, we want to break on uncaught exceptions:
4114   ChangeBreakOnException(false, true);
4115
4116   // Create a function for checking the function when hitting a break point.
4117   frame_function_name = CompileFunction(&env,
4118                                         frame_function_name_source,
4119                                         "frame_function_name");
4120
4121   // Register a debug event listener which steps and counts.
4122   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStepSequence);
4123
4124   // Create functions for testing stepping.
4125   const char* src = "function a() { n(); }; "
4126                     "function b() { c(); }; "
4127                     "function c() { n(); }; "
4128                     "function d() { x = 1; try { e(); } catch(x) { x = 2; } }; "
4129                     "function e() { n(); }; "
4130                     "function f() { x = 1; try { g(); } catch(x) { x = 2; } }; "
4131                     "function g() { h(); }; "
4132                     "function h() { x = 1; throw 1; }; ";
4133
4134   // Step through invocation of a.
4135   v8::Local<v8::Function> a = CompileFunction(&env, src, "a");
4136   SetBreakPoint(a, 0);
4137   step_action = StepIn;
4138   break_point_hit_count = 0;
4139   expected_step_sequence = "aa";
4140   a->Call(env->Global(), 0, NULL);
4141   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
4142            break_point_hit_count);
4143
4144   // Step through invocation of b + c.
4145   v8::Local<v8::Function> b = CompileFunction(&env, src, "b");
4146   SetBreakPoint(b, 0);
4147   step_action = StepIn;
4148   break_point_hit_count = 0;
4149   expected_step_sequence = "bcc";
4150   b->Call(env->Global(), 0, NULL);
4151   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
4152            break_point_hit_count);
4153   // Step through invocation of d + e.
4154   v8::Local<v8::Function> d = CompileFunction(&env, src, "d");
4155   SetBreakPoint(d, 0);
4156   ChangeBreakOnException(false, true);
4157   step_action = StepIn;
4158   break_point_hit_count = 0;
4159   expected_step_sequence = "ddedd";
4160   d->Call(env->Global(), 0, NULL);
4161   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
4162            break_point_hit_count);
4163
4164   // Step through invocation of d + e now with break on caught exceptions.
4165   ChangeBreakOnException(true, true);
4166   step_action = StepIn;
4167   break_point_hit_count = 0;
4168   expected_step_sequence = "ddeedd";
4169   d->Call(env->Global(), 0, NULL);
4170   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
4171            break_point_hit_count);
4172
4173   // Step through invocation of f + g + h.
4174   v8::Local<v8::Function> f = CompileFunction(&env, src, "f");
4175   SetBreakPoint(f, 0);
4176   ChangeBreakOnException(false, true);
4177   step_action = StepIn;
4178   break_point_hit_count = 0;
4179   expected_step_sequence = "ffghhff";
4180   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
4181   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
4182            break_point_hit_count);
4183
4184   // Step through invocation of f + g + h now with break on caught exceptions.
4185   ChangeBreakOnException(true, true);
4186   step_action = StepIn;
4187   break_point_hit_count = 0;
4188   expected_step_sequence = "ffghhhff";
4189   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
4190   CHECK_EQ(StrLength(expected_step_sequence),
4191            break_point_hit_count);
4192
4193   // Get rid of the debug event listener.
4194   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
4195   CheckDebuggerUnloaded();
4196 }
4197
4198
4199 TEST(DebugBreak) {
4200   i::FLAG_stress_compaction = false;
4201 #ifdef VERIFY_HEAP
4202   i::FLAG_verify_heap = true;
4203 #endif
4204   DebugLocalContext env;
4205   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
4206   v8::HandleScope scope(isolate);
4207
4208   // Register a debug event listener which sets the break flag and counts.
4209   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreak);
4210
4211   // Create a function for testing stepping.
4212   const char* src = "function f0() {}"
4213                     "function f1(x1) {}"
4214                     "function f2(x1,x2) {}"
4215                     "function f3(x1,x2,x3) {}";
4216   v8::Local<v8::Function> f0 = CompileFunction(&env, src, "f0");
4217   v8::Local<v8::Function> f1 = CompileFunction(&env, src, "f1");
4218   v8::Local<v8::Function> f2 = CompileFunction(&env, src, "f2");
4219   v8::Local<v8::Function> f3 = CompileFunction(&env, src, "f3");
4220
4221   // Call the function to make sure it is compiled.
4222   v8::Handle<v8::Value> argv[] = { v8::Number::New(isolate, 1),
4223                                    v8::Number::New(isolate, 1),
4224                                    v8::Number::New(isolate, 1),
4225                                    v8::Number::New(isolate, 1) };
4226
4227   // Call all functions to make sure that they are compiled.
4228   f0->Call(env->Global(), 0, NULL);
4229   f1->Call(env->Global(), 0, NULL);
4230   f2->Call(env->Global(), 0, NULL);
4231   f3->Call(env->Global(), 0, NULL);
4232
4233   // Set the debug break flag.
4234   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
4235   CHECK(v8::Debug::CheckDebugBreak(env->GetIsolate()));
4236
4237   // Call all functions with different argument count.
4238   break_point_hit_count = 0;
4239   for (unsigned int i = 0; i < arraysize(argv); i++) {
4240     f0->Call(env->Global(), i, argv);
4241     f1->Call(env->Global(), i, argv);
4242     f2->Call(env->Global(), i, argv);
4243     f3->Call(env->Global(), i, argv);
4244   }
4245
4246   // One break for each function called.
4247   CHECK_EQ(4 * arraysize(argv), break_point_hit_count);
4248
4249   // Get rid of the debug event listener.
4250   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
4251   CheckDebuggerUnloaded();
4252 }
4253
4254
4255 // Test to ensure that JavaScript code keeps running while the debug break
4256 // through the stack limit flag is set but breaks are disabled.
4257 TEST(DisableBreak) {
4258   DebugLocalContext env;
4259   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
4260
4261   // Register a debug event listener which sets the break flag and counts.
4262   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventCounter);
4263
4264   // Create a function for testing stepping.
4265   const char* src = "function f() {g()};function g(){i=0; while(i<10){i++}}";
4266   v8::Local<v8::Function> f = CompileFunction(&env, src, "f");
4267
4268   // Set, test and cancel debug break.
4269   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
4270   CHECK(v8::Debug::CheckDebugBreak(env->GetIsolate()));
4271   v8::Debug::CancelDebugBreak(env->GetIsolate());
4272   CHECK(!v8::Debug::CheckDebugBreak(env->GetIsolate()));
4273
4274   // Set the debug break flag.
4275   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
4276
4277   // Call all functions with different argument count.
4278   break_point_hit_count = 0;
4279   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
4280   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
4281
4282   {
4283     v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
4284     i::Isolate* isolate = reinterpret_cast<i::Isolate*>(env->GetIsolate());
4285     v8::internal::DisableBreak disable_break(isolate->debug(), true);
4286     f->Call(env->Global(), 0, NULL);
4287     CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
4288   }
4289
4290   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
4291   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
4292
4293   // Get rid of the debug event listener.
4294   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
4295   CheckDebuggerUnloaded();
4296 }
4297
4298 static const char* kSimpleExtensionSource =
4299   "(function Foo() {"
4300   "  return 4;"
4301   "})() ";
4302
4303 // http://crbug.com/28933
4304 // Test that debug break is disabled when bootstrapper is active.
4305 TEST(NoBreakWhenBootstrapping) {
4306   v8::Isolate* isolate = CcTest::isolate();
4307   v8::HandleScope scope(isolate);
4308
4309   // Register a debug event listener which sets the break flag and counts.
4310   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventCounter);
4311
4312   // Set the debug break flag.
4313   v8::Debug::DebugBreak(isolate);
4314   break_point_hit_count = 0;
4315   {
4316     // Create a context with an extension to make sure that some JavaScript
4317     // code is executed during bootstrapping.
4318     v8::RegisterExtension(new v8::Extension("simpletest",
4319                                             kSimpleExtensionSource));
4320     const char* extension_names[] = { "simpletest" };
4321     v8::ExtensionConfiguration extensions(1, extension_names);
4322     v8::HandleScope handle_scope(isolate);
4323     v8::Context::New(isolate, &extensions);
4324   }
4325   // Check that no DebugBreak events occured during the context creation.
4326   CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
4327
4328   // Get rid of the debug event listener.
4329   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
4330   CheckDebuggerUnloaded();
4331 }
4332
4333
4334 static void NamedEnum(const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Array>& info) {
4335   v8::Handle<v8::Array> result = v8::Array::New(info.GetIsolate(), 3);
4336   result->Set(v8::Integer::New(info.GetIsolate(), 0),
4337               v8::String::NewFromUtf8(info.GetIsolate(), "a"));
4338   result->Set(v8::Integer::New(info.GetIsolate(), 1),
4339               v8::String::NewFromUtf8(info.GetIsolate(), "b"));
4340   result->Set(v8::Integer::New(info.GetIsolate(), 2),
4341               v8::String::NewFromUtf8(info.GetIsolate(), "c"));
4342   info.GetReturnValue().Set(result);
4343 }
4344
4345
4346 static void IndexedEnum(const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Array>& info) {
4347   v8::Isolate* isolate = info.GetIsolate();
4348   v8::Handle<v8::Array> result = v8::Array::New(isolate, 2);
4349   result->Set(v8::Integer::New(isolate, 0), v8::Number::New(isolate, 1));
4350   result->Set(v8::Integer::New(isolate, 1), v8::Number::New(isolate, 10));
4351   info.GetReturnValue().Set(result);
4352 }
4353
4354
4355 static void NamedGetter(v8::Local<v8::String> name,
4356                         const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Value>& info) {
4357   v8::String::Utf8Value n(name);
4358   if (strcmp(*n, "a") == 0) {
4359     info.GetReturnValue().Set(v8::String::NewFromUtf8(info.GetIsolate(), "AA"));
4360     return;
4361   } else if (strcmp(*n, "b") == 0) {
4362     info.GetReturnValue().Set(v8::String::NewFromUtf8(info.GetIsolate(), "BB"));
4363     return;
4364   } else if (strcmp(*n, "c") == 0) {
4365     info.GetReturnValue().Set(v8::String::NewFromUtf8(info.GetIsolate(), "CC"));
4366     return;
4367   } else {
4368     info.GetReturnValue().SetUndefined();
4369     return;
4370   }
4371   info.GetReturnValue().Set(name);
4372 }
4373
4374
4375 static void IndexedGetter(uint32_t index,
4376                           const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Value>& info) {
4377   info.GetReturnValue().Set(static_cast<double>(index + 1));
4378 }
4379
4380
4381 TEST(InterceptorPropertyMirror) {
4382   // Create a V8 environment with debug access.
4383   DebugLocalContext env;
4384   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
4385   v8::HandleScope scope(isolate);
4386   env.ExposeDebug();
4387
4388   // Create object with named interceptor.
4389   v8::Handle<v8::ObjectTemplate> named = v8::ObjectTemplate::New(isolate);
4390   named->SetNamedPropertyHandler(NamedGetter, NULL, NULL, NULL, NamedEnum);
4391   env->Global()->Set(
4392       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "intercepted_named"),
4393       named->NewInstance());
4394
4395   // Create object with indexed interceptor.
4396   v8::Handle<v8::ObjectTemplate> indexed = v8::ObjectTemplate::New(isolate);
4397   indexed->SetIndexedPropertyHandler(IndexedGetter,
4398                                      NULL,
4399                                      NULL,
4400                                      NULL,
4401                                      IndexedEnum);
4402   env->Global()->Set(
4403       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "intercepted_indexed"),
4404       indexed->NewInstance());
4405
4406   // Create object with both named and indexed interceptor.
4407   v8::Handle<v8::ObjectTemplate> both = v8::ObjectTemplate::New(isolate);
4408   both->SetNamedPropertyHandler(NamedGetter, NULL, NULL, NULL, NamedEnum);
4409   both->SetIndexedPropertyHandler(IndexedGetter, NULL, NULL, NULL, IndexedEnum);
4410   env->Global()->Set(
4411       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "intercepted_both"),
4412       both->NewInstance());
4413
4414   // Get mirrors for the three objects with interceptor.
4415   CompileRun(
4416       "var named_mirror = debug.MakeMirror(intercepted_named);"
4417       "var indexed_mirror = debug.MakeMirror(intercepted_indexed);"
4418       "var both_mirror = debug.MakeMirror(intercepted_both)");
4419   CHECK(CompileRun(
4420        "named_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4421   CHECK(CompileRun(
4422         "indexed_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4423   CHECK(CompileRun(
4424         "both_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4425
4426   // Get the property names from the interceptors
4427   CompileRun(
4428       "named_names = named_mirror.propertyNames();"
4429       "indexed_names = indexed_mirror.propertyNames();"
4430       "both_names = both_mirror.propertyNames()");
4431   CHECK_EQ(3, CompileRun("named_names.length")->Int32Value());
4432   CHECK_EQ(2, CompileRun("indexed_names.length")->Int32Value());
4433   CHECK_EQ(5, CompileRun("both_names.length")->Int32Value());
4434
4435   // Check the expected number of properties.
4436   const char* source;
4437   source = "named_mirror.properties().length";
4438   CHECK_EQ(3, CompileRun(source)->Int32Value());
4439
4440   source = "indexed_mirror.properties().length";
4441   CHECK_EQ(2, CompileRun(source)->Int32Value());
4442
4443   source = "both_mirror.properties().length";
4444   CHECK_EQ(5, CompileRun(source)->Int32Value());
4445
4446   // 1 is PropertyKind.Named;
4447   source = "both_mirror.properties(1).length";
4448   CHECK_EQ(3, CompileRun(source)->Int32Value());
4449
4450   // 2 is PropertyKind.Indexed;
4451   source = "both_mirror.properties(2).length";
4452   CHECK_EQ(2, CompileRun(source)->Int32Value());
4453
4454   // 3 is PropertyKind.Named  | PropertyKind.Indexed;
4455   source = "both_mirror.properties(3).length";
4456   CHECK_EQ(5, CompileRun(source)->Int32Value());
4457
4458   // Get the interceptor properties for the object with only named interceptor.
4459   CompileRun("var named_values = named_mirror.properties()");
4460
4461   // Check that the properties are interceptor properties.
4462   for (int i = 0; i < 3; i++) {
4463     EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
4464     SNPrintF(buffer,
4465              "named_values[%d] instanceof debug.PropertyMirror", i);
4466     CHECK(CompileRun(buffer.start())->BooleanValue());
4467
4468     SNPrintF(buffer, "named_values[%d].isNative()", i);
4469     CHECK(CompileRun(buffer.start())->BooleanValue());
4470   }
4471
4472   // Get the interceptor properties for the object with only indexed
4473   // interceptor.
4474   CompileRun("var indexed_values = indexed_mirror.properties()");
4475
4476   // Check that the properties are interceptor properties.
4477   for (int i = 0; i < 2; i++) {
4478     EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
4479     SNPrintF(buffer,
4480              "indexed_values[%d] instanceof debug.PropertyMirror", i);
4481     CHECK(CompileRun(buffer.start())->BooleanValue());
4482   }
4483
4484   // Get the interceptor properties for the object with both types of
4485   // interceptors.
4486   CompileRun("var both_values = both_mirror.properties()");
4487
4488   // Check that the properties are interceptor properties.
4489   for (int i = 0; i < 5; i++) {
4490     EmbeddedVector<char, SMALL_STRING_BUFFER_SIZE> buffer;
4491     SNPrintF(buffer, "both_values[%d] instanceof debug.PropertyMirror", i);
4492     CHECK(CompileRun(buffer.start())->BooleanValue());
4493   }
4494
4495   // Check the property names.
4496   source = "both_values[0].name() == 'a'";
4497   CHECK(CompileRun(source)->BooleanValue());
4498
4499   source = "both_values[1].name() == 'b'";
4500   CHECK(CompileRun(source)->BooleanValue());
4501
4502   source = "both_values[2].name() == 'c'";
4503   CHECK(CompileRun(source)->BooleanValue());
4504
4505   source = "both_values[3].name() == 1";
4506   CHECK(CompileRun(source)->BooleanValue());
4507
4508   source = "both_values[4].name() == 10";
4509   CHECK(CompileRun(source)->BooleanValue());
4510 }
4511
4512
4513 TEST(HiddenPrototypePropertyMirror) {
4514   // Create a V8 environment with debug access.
4515   DebugLocalContext env;
4516   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
4517   v8::HandleScope scope(isolate);
4518   env.ExposeDebug();
4519
4520   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> t0 = v8::FunctionTemplate::New(isolate);
4521   t0->InstanceTemplate()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "x"),
4522                               v8::Number::New(isolate, 0));
4523   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> t1 = v8::FunctionTemplate::New(isolate);
4524   t1->SetHiddenPrototype(true);
4525   t1->InstanceTemplate()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "y"),
4526                               v8::Number::New(isolate, 1));
4527   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> t2 = v8::FunctionTemplate::New(isolate);
4528   t2->SetHiddenPrototype(true);
4529   t2->InstanceTemplate()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "z"),
4530                               v8::Number::New(isolate, 2));
4531   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> t3 = v8::FunctionTemplate::New(isolate);
4532   t3->InstanceTemplate()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "u"),
4533                               v8::Number::New(isolate, 3));
4534
4535   // Create object and set them on the global object.
4536   v8::Handle<v8::Object> o0 = t0->GetFunction()->NewInstance();
4537   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "o0"), o0);
4538   v8::Handle<v8::Object> o1 = t1->GetFunction()->NewInstance();
4539   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "o1"), o1);
4540   v8::Handle<v8::Object> o2 = t2->GetFunction()->NewInstance();
4541   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "o2"), o2);
4542   v8::Handle<v8::Object> o3 = t3->GetFunction()->NewInstance();
4543   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "o3"), o3);
4544
4545   // Get mirrors for the four objects.
4546   CompileRun(
4547       "var o0_mirror = debug.MakeMirror(o0);"
4548       "var o1_mirror = debug.MakeMirror(o1);"
4549       "var o2_mirror = debug.MakeMirror(o2);"
4550       "var o3_mirror = debug.MakeMirror(o3)");
4551   CHECK(CompileRun("o0_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4552   CHECK(CompileRun("o1_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4553   CHECK(CompileRun("o2_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4554   CHECK(CompileRun("o3_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4555
4556   // Check that each object has one property.
4557   CHECK_EQ(1, CompileRun(
4558               "o0_mirror.propertyNames().length")->Int32Value());
4559   CHECK_EQ(1, CompileRun(
4560               "o1_mirror.propertyNames().length")->Int32Value());
4561   CHECK_EQ(1, CompileRun(
4562               "o2_mirror.propertyNames().length")->Int32Value());
4563   CHECK_EQ(1, CompileRun(
4564               "o3_mirror.propertyNames().length")->Int32Value());
4565
4566   // Set o1 as prototype for o0. o1 has the hidden prototype flag so all
4567   // properties on o1 should be seen on o0.
4568   o0->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "__proto__"), o1);
4569   CHECK_EQ(2, CompileRun(
4570               "o0_mirror.propertyNames().length")->Int32Value());
4571   CHECK_EQ(0, CompileRun(
4572               "o0_mirror.property('x').value().value()")->Int32Value());
4573   CHECK_EQ(1, CompileRun(
4574               "o0_mirror.property('y').value().value()")->Int32Value());
4575
4576   // Set o2 as prototype for o0 (it will end up after o1 as o1 has the hidden
4577   // prototype flag. o2 also has the hidden prototype flag so all properties
4578   // on o2 should be seen on o0 as well as properties on o1.
4579   o0->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "__proto__"), o2);
4580   CHECK_EQ(3, CompileRun(
4581               "o0_mirror.propertyNames().length")->Int32Value());
4582   CHECK_EQ(0, CompileRun(
4583               "o0_mirror.property('x').value().value()")->Int32Value());
4584   CHECK_EQ(1, CompileRun(
4585               "o0_mirror.property('y').value().value()")->Int32Value());
4586   CHECK_EQ(2, CompileRun(
4587               "o0_mirror.property('z').value().value()")->Int32Value());
4588
4589   // Set o3 as prototype for o0 (it will end up after o1 and o2 as both o1 and
4590   // o2 has the hidden prototype flag. o3 does not have the hidden prototype
4591   // flag so properties on o3 should not be seen on o0 whereas the properties
4592   // from o1 and o2 should still be seen on o0.
4593   // Final prototype chain: o0 -> o1 -> o2 -> o3
4594   // Hidden prototypes:           ^^    ^^
4595   o0->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "__proto__"), o3);
4596   CHECK_EQ(3, CompileRun(
4597               "o0_mirror.propertyNames().length")->Int32Value());
4598   CHECK_EQ(1, CompileRun(
4599               "o3_mirror.propertyNames().length")->Int32Value());
4600   CHECK_EQ(0, CompileRun(
4601               "o0_mirror.property('x').value().value()")->Int32Value());
4602   CHECK_EQ(1, CompileRun(
4603               "o0_mirror.property('y').value().value()")->Int32Value());
4604   CHECK_EQ(2, CompileRun(
4605               "o0_mirror.property('z').value().value()")->Int32Value());
4606   CHECK(CompileRun("o0_mirror.property('u').isUndefined()")->BooleanValue());
4607
4608   // The prototype (__proto__) for o0 should be o3 as o1 and o2 are hidden.
4609   CHECK(CompileRun("o0_mirror.protoObject() == o3_mirror")->BooleanValue());
4610 }
4611
4612
4613 static void ProtperyXNativeGetter(
4614     v8::Local<v8::String> property,
4615     const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Value>& info) {
4616   info.GetReturnValue().Set(10);
4617 }
4618
4619
4620 TEST(NativeGetterPropertyMirror) {
4621   // Create a V8 environment with debug access.
4622   DebugLocalContext env;
4623   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
4624   v8::HandleScope scope(isolate);
4625   env.ExposeDebug();
4626
4627   v8::Handle<v8::String> name = v8::String::NewFromUtf8(isolate, "x");
4628   // Create object with named accessor.
4629   v8::Handle<v8::ObjectTemplate> named = v8::ObjectTemplate::New(isolate);
4630   named->SetAccessor(name, &ProtperyXNativeGetter, NULL,
4631       v8::Handle<v8::Value>(), v8::DEFAULT, v8::None);
4632
4633   // Create object with named property getter.
4634   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "instance"),
4635                      named->NewInstance());
4636   CHECK_EQ(10, CompileRun("instance.x")->Int32Value());
4637
4638   // Get mirror for the object with property getter.
4639   CompileRun("var instance_mirror = debug.MakeMirror(instance);");
4640   CHECK(CompileRun(
4641       "instance_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4642
4643   CompileRun("var named_names = instance_mirror.propertyNames();");
4644   CHECK_EQ(1, CompileRun("named_names.length")->Int32Value());
4645   CHECK(CompileRun("named_names[0] == 'x'")->BooleanValue());
4646   CHECK(CompileRun(
4647       "instance_mirror.property('x').value().isNumber()")->BooleanValue());
4648   CHECK(CompileRun(
4649       "instance_mirror.property('x').value().value() == 10")->BooleanValue());
4650 }
4651
4652
4653 static void ProtperyXNativeGetterThrowingError(
4654     v8::Local<v8::String> property,
4655     const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Value>& info) {
4656   CompileRun("throw new Error('Error message');");
4657 }
4658
4659
4660 TEST(NativeGetterThrowingErrorPropertyMirror) {
4661   // Create a V8 environment with debug access.
4662   DebugLocalContext env;
4663   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
4664   v8::HandleScope scope(isolate);
4665   env.ExposeDebug();
4666
4667   v8::Handle<v8::String> name = v8::String::NewFromUtf8(isolate, "x");
4668   // Create object with named accessor.
4669   v8::Handle<v8::ObjectTemplate> named = v8::ObjectTemplate::New(isolate);
4670   named->SetAccessor(name, &ProtperyXNativeGetterThrowingError, NULL,
4671       v8::Handle<v8::Value>(), v8::DEFAULT, v8::None);
4672
4673   // Create object with named property getter.
4674   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "instance"),
4675                      named->NewInstance());
4676
4677   // Get mirror for the object with property getter.
4678   CompileRun("var instance_mirror = debug.MakeMirror(instance);");
4679   CHECK(CompileRun(
4680       "instance_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4681   CompileRun("named_names = instance_mirror.propertyNames();");
4682   CHECK_EQ(1, CompileRun("named_names.length")->Int32Value());
4683   CHECK(CompileRun("named_names[0] == 'x'")->BooleanValue());
4684   CHECK(CompileRun(
4685       "instance_mirror.property('x').value().isError()")->BooleanValue());
4686
4687   // Check that the message is that passed to the Error constructor.
4688   CHECK(CompileRun(
4689       "instance_mirror.property('x').value().message() == 'Error message'")->
4690           BooleanValue());
4691 }
4692
4693
4694 // Test that hidden properties object is not returned as an unnamed property
4695 // among regular properties.
4696 // See http://crbug.com/26491
4697 TEST(NoHiddenProperties) {
4698   // Create a V8 environment with debug access.
4699   DebugLocalContext env;
4700   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
4701   v8::HandleScope scope(isolate);
4702   env.ExposeDebug();
4703
4704   // Create an object in the global scope.
4705   const char* source = "var obj = {a: 1};";
4706   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate, source))
4707       ->Run();
4708   v8::Local<v8::Object> obj = v8::Local<v8::Object>::Cast(
4709       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "obj")));
4710   // Set a hidden property on the object.
4711   obj->SetHiddenValue(
4712       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "v8::test-debug::a"),
4713       v8::Int32::New(isolate, 11));
4714
4715   // Get mirror for the object with property getter.
4716   CompileRun("var obj_mirror = debug.MakeMirror(obj);");
4717   CHECK(CompileRun(
4718       "obj_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4719   CompileRun("var named_names = obj_mirror.propertyNames();");
4720   // There should be exactly one property. But there is also an unnamed
4721   // property whose value is hidden properties dictionary. The latter
4722   // property should not be in the list of reguar properties.
4723   CHECK_EQ(1, CompileRun("named_names.length")->Int32Value());
4724   CHECK(CompileRun("named_names[0] == 'a'")->BooleanValue());
4725   CHECK(CompileRun(
4726       "obj_mirror.property('a').value().value() == 1")->BooleanValue());
4727
4728   // Object created by t0 will become hidden prototype of object 'obj'.
4729   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> t0 = v8::FunctionTemplate::New(isolate);
4730   t0->InstanceTemplate()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "b"),
4731                               v8::Number::New(isolate, 2));
4732   t0->SetHiddenPrototype(true);
4733   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> t1 = v8::FunctionTemplate::New(isolate);
4734   t1->InstanceTemplate()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "c"),
4735                               v8::Number::New(isolate, 3));
4736
4737   // Create proto objects, add hidden properties to them and set them on
4738   // the global object.
4739   v8::Handle<v8::Object> protoObj = t0->GetFunction()->NewInstance();
4740   protoObj->SetHiddenValue(
4741       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "v8::test-debug::b"),
4742       v8::Int32::New(isolate, 12));
4743   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "protoObj"),
4744                      protoObj);
4745   v8::Handle<v8::Object> grandProtoObj = t1->GetFunction()->NewInstance();
4746   grandProtoObj->SetHiddenValue(
4747       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "v8::test-debug::c"),
4748       v8::Int32::New(isolate, 13));
4749   env->Global()->Set(
4750       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "grandProtoObj"),
4751       grandProtoObj);
4752
4753   // Setting prototypes: obj->protoObj->grandProtoObj
4754   protoObj->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "__proto__"),
4755                 grandProtoObj);
4756   obj->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "__proto__"), protoObj);
4757
4758   // Get mirror for the object with property getter.
4759   CompileRun("var obj_mirror = debug.MakeMirror(obj);");
4760   CHECK(CompileRun(
4761       "obj_mirror instanceof debug.ObjectMirror")->BooleanValue());
4762   CompileRun("var named_names = obj_mirror.propertyNames();");
4763   // There should be exactly two properties - one from the object itself and
4764   // another from its hidden prototype.
4765   CHECK_EQ(2, CompileRun("named_names.length")->Int32Value());
4766   CHECK(CompileRun("named_names.sort(); named_names[0] == 'a' &&"
4767                    "named_names[1] == 'b'")->BooleanValue());
4768   CHECK(CompileRun(
4769       "obj_mirror.property('a').value().value() == 1")->BooleanValue());
4770   CHECK(CompileRun(
4771       "obj_mirror.property('b').value().value() == 2")->BooleanValue());
4772 }
4773
4774
4775 // Multithreaded tests of JSON debugger protocol
4776
4777 // Support classes
4778
4779 // Provides synchronization between N threads, where N is a template parameter.
4780 // The Wait() call blocks a thread until it is called for the Nth time, then all
4781 // calls return.  Each ThreadBarrier object can only be used once.
4782 template <int N>
4783 class ThreadBarrier FINAL {
4784  public:
4785   ThreadBarrier() : num_blocked_(0) {}
4786
4787   ~ThreadBarrier() {
4788     LockGuard<Mutex> lock_guard(&mutex_);
4789     if (num_blocked_ != 0) {
4790       CHECK_EQ(N, num_blocked_);
4791     }
4792   }
4793
4794   void Wait() {
4795     LockGuard<Mutex> lock_guard(&mutex_);
4796     CHECK_LT(num_blocked_, N);
4797     num_blocked_++;
4798     if (N == num_blocked_) {
4799       // Signal and unblock all waiting threads.
4800       cv_.NotifyAll();
4801       printf("BARRIER\n\n");
4802       fflush(stdout);
4803     } else {  // Wait for the semaphore.
4804       while (num_blocked_ < N) {
4805         cv_.Wait(&mutex_);
4806       }
4807     }
4808     CHECK_EQ(N, num_blocked_);
4809   }
4810
4811  private:
4812   ConditionVariable cv_;
4813   Mutex mutex_;
4814   int num_blocked_;
4815
4816   STATIC_ASSERT(N > 0);
4817
4818   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ThreadBarrier);
4819 };
4820
4821
4822 // A set containing enough barriers and semaphores for any of the tests.
4823 class Barriers {
4824  public:
4825   Barriers() : semaphore_1(0), semaphore_2(0) {}
4826   ThreadBarrier<2> barrier_1;
4827   ThreadBarrier<2> barrier_2;
4828   ThreadBarrier<2> barrier_3;
4829   ThreadBarrier<2> barrier_4;
4830   ThreadBarrier<2> barrier_5;
4831   v8::base::Semaphore semaphore_1;
4832   v8::base::Semaphore semaphore_2;
4833 };
4834
4835
4836 // We match parts of the message to decide if it is a break message.
4837 bool IsBreakEventMessage(char *message) {
4838   const char* type_event = "\"type\":\"event\"";
4839   const char* event_break = "\"event\":\"break\"";
4840   // Does the message contain both type:event and event:break?
4841   return strstr(message, type_event) != NULL &&
4842          strstr(message, event_break) != NULL;
4843 }
4844
4845
4846 // We match parts of the message to decide if it is a exception message.
4847 bool IsExceptionEventMessage(char *message) {
4848   const char* type_event = "\"type\":\"event\"";
4849   const char* event_exception = "\"event\":\"exception\"";
4850   // Does the message contain both type:event and event:exception?
4851   return strstr(message, type_event) != NULL &&
4852       strstr(message, event_exception) != NULL;
4853 }
4854
4855
4856 // We match the message wether it is an evaluate response message.
4857 bool IsEvaluateResponseMessage(char* message) {
4858   const char* type_response = "\"type\":\"response\"";
4859   const char* command_evaluate = "\"command\":\"evaluate\"";
4860   // Does the message contain both type:response and command:evaluate?
4861   return strstr(message, type_response) != NULL &&
4862          strstr(message, command_evaluate) != NULL;
4863 }
4864
4865
4866 static int StringToInt(const char* s) {
4867   return atoi(s);  // NOLINT
4868 }
4869
4870
4871 // We match parts of the message to get evaluate result int value.
4872 int GetEvaluateIntResult(char *message) {
4873   const char* value = "\"value\":";
4874   char* pos = strstr(message, value);
4875   if (pos == NULL) {
4876     return -1;
4877   }
4878   int res = -1;
4879   res = StringToInt(pos + strlen(value));
4880   return res;
4881 }
4882
4883
4884 // We match parts of the message to get hit breakpoint id.
4885 int GetBreakpointIdFromBreakEventMessage(char *message) {
4886   const char* breakpoints = "\"breakpoints\":[";
4887   char* pos = strstr(message, breakpoints);
4888   if (pos == NULL) {
4889     return -1;
4890   }
4891   int res = -1;
4892   res = StringToInt(pos + strlen(breakpoints));
4893   return res;
4894 }
4895
4896
4897 // We match parts of the message to get total frames number.
4898 int GetTotalFramesInt(char *message) {
4899   const char* prefix = "\"totalFrames\":";
4900   char* pos = strstr(message, prefix);
4901   if (pos == NULL) {
4902     return -1;
4903   }
4904   pos += strlen(prefix);
4905   int res = StringToInt(pos);
4906   return res;
4907 }
4908
4909
4910 // We match parts of the message to get source line.
4911 int GetSourceLineFromBreakEventMessage(char *message) {
4912   const char* source_line = "\"sourceLine\":";
4913   char* pos = strstr(message, source_line);
4914   if (pos == NULL) {
4915     return -1;
4916   }
4917   int res = -1;
4918   res = StringToInt(pos + strlen(source_line));
4919   return res;
4920 }
4921
4922
4923 /* Test MessageQueues */
4924 /* Tests the message queues that hold debugger commands and
4925  * response messages to the debugger.  Fills queues and makes
4926  * them grow.
4927  */
4928 Barriers message_queue_barriers;
4929
4930 // This is the debugger thread, that executes no v8 calls except
4931 // placing JSON debugger commands in the queue.
4932 class MessageQueueDebuggerThread : public v8::base::Thread {
4933  public:
4934   MessageQueueDebuggerThread()
4935       : Thread(Options("MessageQueueDebuggerThread")) {}
4936   void Run();
4937 };
4938
4939
4940 static void MessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
4941   v8::Handle<v8::String> json = message.GetJSON();
4942   v8::String::Utf8Value utf8(json);
4943   if (IsBreakEventMessage(*utf8)) {
4944     // Lets test script wait until break occurs to send commands.
4945     // Signals when a break is reported.
4946     message_queue_barriers.semaphore_2.Signal();
4947   }
4948
4949   // Allow message handler to block on a semaphore, to test queueing of
4950   // messages while blocked.
4951   message_queue_barriers.semaphore_1.Wait();
4952 }
4953
4954
4955 void MessageQueueDebuggerThread::Run() {
4956   const int kBufferSize = 1000;
4957   uint16_t buffer_1[kBufferSize];
4958   uint16_t buffer_2[kBufferSize];
4959   const char* command_1 =
4960       "{\"seq\":117,"
4961        "\"type\":\"request\","
4962        "\"command\":\"evaluate\","
4963        "\"arguments\":{\"expression\":\"1+2\"}}";
4964   const char* command_2 =
4965     "{\"seq\":118,"
4966      "\"type\":\"request\","
4967      "\"command\":\"evaluate\","
4968      "\"arguments\":{\"expression\":\"1+a\"}}";
4969   const char* command_3 =
4970     "{\"seq\":119,"
4971      "\"type\":\"request\","
4972      "\"command\":\"evaluate\","
4973      "\"arguments\":{\"expression\":\"c.d * b\"}}";
4974   const char* command_continue =
4975     "{\"seq\":106,"
4976      "\"type\":\"request\","
4977      "\"command\":\"continue\"}";
4978   const char* command_single_step =
4979     "{\"seq\":107,"
4980      "\"type\":\"request\","
4981      "\"command\":\"continue\","
4982      "\"arguments\":{\"stepaction\":\"next\"}}";
4983
4984   /* Interleaved sequence of actions by the two threads:*/
4985   // Main thread compiles and runs source_1
4986   message_queue_barriers.semaphore_1.Signal();
4987   message_queue_barriers.barrier_1.Wait();
4988   // Post 6 commands, filling the command queue and making it expand.
4989   // These calls return immediately, but the commands stay on the queue
4990   // until the execution of source_2.
4991   // Note: AsciiToUtf16 executes before SendCommand, so command is copied
4992   // to buffer before buffer is sent to SendCommand.
4993   v8::Isolate* isolate = CcTest::isolate();
4994   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer_1, AsciiToUtf16(command_1, buffer_1));
4995   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer_2, AsciiToUtf16(command_2, buffer_2));
4996   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer_2, AsciiToUtf16(command_3, buffer_2));
4997   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer_2, AsciiToUtf16(command_3, buffer_2));
4998   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer_2, AsciiToUtf16(command_3, buffer_2));
4999   message_queue_barriers.barrier_2.Wait();
5000   // Main thread compiles and runs source_2.
5001   // Queued commands are executed at the start of compilation of source_2(
5002   // beforeCompile event).
5003   // Free the message handler to process all the messages from the queue. 7
5004   // messages are expected: 2 afterCompile events and 5 responses.
5005   // All the commands added so far will fail to execute as long as call stack
5006   // is empty on beforeCompile event.
5007   for (int i = 0; i < 6 ; ++i) {
5008     message_queue_barriers.semaphore_1.Signal();
5009   }
5010   message_queue_barriers.barrier_3.Wait();
5011   // Main thread compiles and runs source_3.
5012   // Don't stop in the afterCompile handler.
5013   message_queue_barriers.semaphore_1.Signal();
5014   // source_3 includes a debugger statement, which causes a break event.
5015   // Wait on break event from hitting "debugger" statement
5016   message_queue_barriers.semaphore_2.Wait();
5017   // These should execute after the "debugger" statement in source_2
5018   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer_1, AsciiToUtf16(command_1, buffer_1));
5019   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer_2, AsciiToUtf16(command_2, buffer_2));
5020   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer_2, AsciiToUtf16(command_3, buffer_2));
5021   v8::Debug::SendCommand(
5022       isolate, buffer_2, AsciiToUtf16(command_single_step, buffer_2));
5023   // Run after 2 break events, 4 responses.
5024   for (int i = 0; i < 6 ; ++i) {
5025     message_queue_barriers.semaphore_1.Signal();
5026   }
5027   // Wait on break event after a single step executes.
5028   message_queue_barriers.semaphore_2.Wait();
5029   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer_1, AsciiToUtf16(command_2, buffer_1));
5030   v8::Debug::SendCommand(
5031       isolate, buffer_2, AsciiToUtf16(command_continue, buffer_2));
5032   // Run after 2 responses.
5033   for (int i = 0; i < 2 ; ++i) {
5034     message_queue_barriers.semaphore_1.Signal();
5035   }
5036   // Main thread continues running source_3 to end, waits for this thread.
5037 }
5038
5039
5040 // This thread runs the v8 engine.
5041 TEST(MessageQueues) {
5042   MessageQueueDebuggerThread message_queue_debugger_thread;
5043
5044   // Create a V8 environment
5045   DebugLocalContext env;
5046   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
5047   v8::Debug::SetMessageHandler(MessageHandler);
5048   message_queue_debugger_thread.Start();
5049
5050   const char* source_1 = "a = 3; b = 4; c = new Object(); c.d = 5;";
5051   const char* source_2 = "e = 17;";
5052   const char* source_3 = "a = 4; debugger; a = 5; a = 6; a = 7;";
5053
5054   // See MessageQueueDebuggerThread::Run for interleaved sequence of
5055   // API calls and events in the two threads.
5056   CompileRun(source_1);
5057   message_queue_barriers.barrier_1.Wait();
5058   message_queue_barriers.barrier_2.Wait();
5059   CompileRun(source_2);
5060   message_queue_barriers.barrier_3.Wait();
5061   CompileRun(source_3);
5062   message_queue_debugger_thread.Join();
5063   fflush(stdout);
5064 }
5065
5066
5067 class TestClientData : public v8::Debug::ClientData {
5068  public:
5069   TestClientData() {
5070     constructor_call_counter++;
5071   }
5072   virtual ~TestClientData() {
5073     destructor_call_counter++;
5074   }
5075
5076   static void ResetCounters() {
5077     constructor_call_counter = 0;
5078     destructor_call_counter = 0;
5079   }
5080
5081   static int constructor_call_counter;
5082   static int destructor_call_counter;
5083 };
5084
5085 int TestClientData::constructor_call_counter = 0;
5086 int TestClientData::destructor_call_counter = 0;
5087
5088
5089 // Tests that MessageQueue doesn't destroy client data when expands and
5090 // does destroy when it dies.
5091 TEST(MessageQueueExpandAndDestroy) {
5092   TestClientData::ResetCounters();
5093   { // Create a scope for the queue.
5094     CommandMessageQueue queue(1);
5095     queue.Put(CommandMessage::New(Vector<uint16_t>::empty(),
5096                                   new TestClientData()));
5097     queue.Put(CommandMessage::New(Vector<uint16_t>::empty(),
5098                                   new TestClientData()));
5099     queue.Put(CommandMessage::New(Vector<uint16_t>::empty(),
5100                                   new TestClientData()));
5101     CHECK_EQ(0, TestClientData::destructor_call_counter);
5102     queue.Get().Dispose();
5103     CHECK_EQ(1, TestClientData::destructor_call_counter);
5104     queue.Put(CommandMessage::New(Vector<uint16_t>::empty(),
5105                                   new TestClientData()));
5106     queue.Put(CommandMessage::New(Vector<uint16_t>::empty(),
5107                                   new TestClientData()));
5108     queue.Put(CommandMessage::New(Vector<uint16_t>::empty(),
5109                                   new TestClientData()));
5110     queue.Put(CommandMessage::New(Vector<uint16_t>::empty(),
5111                                   new TestClientData()));
5112     queue.Put(CommandMessage::New(Vector<uint16_t>::empty(),
5113                                   new TestClientData()));
5114     CHECK_EQ(1, TestClientData::destructor_call_counter);
5115     queue.Get().Dispose();
5116     CHECK_EQ(2, TestClientData::destructor_call_counter);
5117   }
5118   // All the client data should be destroyed when the queue is destroyed.
5119   CHECK_EQ(TestClientData::destructor_call_counter,
5120            TestClientData::destructor_call_counter);
5121 }
5122
5123
5124 static int handled_client_data_instances_count = 0;
5125 static void MessageHandlerCountingClientData(
5126     const v8::Debug::Message& message) {
5127   if (message.GetClientData() != NULL) {
5128     handled_client_data_instances_count++;
5129   }
5130 }
5131
5132
5133 // Tests that all client data passed to the debugger are sent to the handler.
5134 TEST(SendClientDataToHandler) {
5135   // Create a V8 environment
5136   DebugLocalContext env;
5137   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
5138   v8::HandleScope scope(isolate);
5139   TestClientData::ResetCounters();
5140   handled_client_data_instances_count = 0;
5141   v8::Debug::SetMessageHandler(MessageHandlerCountingClientData);
5142   const char* source_1 = "a = 3; b = 4; c = new Object(); c.d = 5;";
5143   const int kBufferSize = 1000;
5144   uint16_t buffer[kBufferSize];
5145   const char* command_1 =
5146       "{\"seq\":117,"
5147        "\"type\":\"request\","
5148        "\"command\":\"evaluate\","
5149        "\"arguments\":{\"expression\":\"1+2\"}}";
5150   const char* command_2 =
5151     "{\"seq\":118,"
5152      "\"type\":\"request\","
5153      "\"command\":\"evaluate\","
5154      "\"arguments\":{\"expression\":\"1+a\"}}";
5155   const char* command_continue =
5156     "{\"seq\":106,"
5157      "\"type\":\"request\","
5158      "\"command\":\"continue\"}";
5159
5160   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer, AsciiToUtf16(command_1, buffer),
5161                          new TestClientData());
5162   v8::Debug::SendCommand(
5163       isolate, buffer, AsciiToUtf16(command_2, buffer), NULL);
5164   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer, AsciiToUtf16(command_2, buffer),
5165                          new TestClientData());
5166   v8::Debug::SendCommand(isolate, buffer, AsciiToUtf16(command_2, buffer),
5167                          new TestClientData());
5168   // All the messages will be processed on beforeCompile event.
5169   CompileRun(source_1);
5170   v8::Debug::SendCommand(
5171       isolate, buffer, AsciiToUtf16(command_continue, buffer));
5172   CHECK_EQ(3, TestClientData::constructor_call_counter);
5173   CHECK_EQ(TestClientData::constructor_call_counter,
5174            handled_client_data_instances_count);
5175   CHECK_EQ(TestClientData::constructor_call_counter,
5176            TestClientData::destructor_call_counter);
5177 }
5178
5179
5180 /* Test ThreadedDebugging */
5181 /* This test interrupts a running infinite loop that is
5182  * occupying the v8 thread by a break command from the
5183  * debugger thread.  It then changes the value of a
5184  * global object, to make the loop terminate.
5185  */
5186
5187 Barriers threaded_debugging_barriers;
5188
5189 class V8Thread : public v8::base::Thread {
5190  public:
5191   V8Thread() : Thread(Options("V8Thread")) {}
5192   void Run();
5193   v8::Isolate* isolate() { return isolate_; }
5194
5195  private:
5196   v8::Isolate* isolate_;
5197 };
5198
5199 class DebuggerThread : public v8::base::Thread {
5200  public:
5201   explicit DebuggerThread(v8::Isolate* isolate)
5202       : Thread(Options("DebuggerThread")), isolate_(isolate) {}
5203   void Run();
5204
5205  private:
5206   v8::Isolate* isolate_;
5207 };
5208
5209
5210 static void ThreadedAtBarrier1(
5211     const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
5212   threaded_debugging_barriers.barrier_1.Wait();
5213 }
5214
5215
5216 static void ThreadedMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
5217   static char print_buffer[1000];
5218   v8::String::Value json(message.GetJSON());
5219   Utf16ToAscii(*json, json.length(), print_buffer);
5220   if (IsBreakEventMessage(print_buffer)) {
5221     // Check that we are inside the while loop.
5222     int source_line = GetSourceLineFromBreakEventMessage(print_buffer);
5223     CHECK(8 <= source_line && source_line <= 13);
5224     threaded_debugging_barriers.barrier_2.Wait();
5225   }
5226 }
5227
5228
5229 void V8Thread::Run() {
5230   const char* source =
5231       "flag = true;\n"
5232       "function bar( new_value ) {\n"
5233       "  flag = new_value;\n"
5234       "  return \"Return from bar(\" + new_value + \")\";\n"
5235       "}\n"
5236       "\n"
5237       "function foo() {\n"
5238       "  var x = 1;\n"
5239       "  while ( flag == true ) {\n"
5240       "    if ( x == 1 ) {\n"
5241       "      ThreadedAtBarrier1();\n"
5242       "    }\n"
5243       "    x = x + 1;\n"
5244       "  }\n"
5245       "}\n"
5246       "\n"
5247       "foo();\n";
5248
5249   isolate_ = v8::Isolate::New();
5250   threaded_debugging_barriers.barrier_3.Wait();
5251   {
5252     v8::Isolate::Scope isolate_scope(isolate_);
5253     DebugLocalContext env(isolate_);
5254     v8::HandleScope scope(isolate_);
5255     v8::Debug::SetMessageHandler(&ThreadedMessageHandler);
5256     v8::Handle<v8::ObjectTemplate> global_template =
5257         v8::ObjectTemplate::New(env->GetIsolate());
5258     global_template->Set(
5259         v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "ThreadedAtBarrier1"),
5260         v8::FunctionTemplate::New(isolate_, ThreadedAtBarrier1));
5261     v8::Handle<v8::Context> context =
5262         v8::Context::New(isolate_, NULL, global_template);
5263     v8::Context::Scope context_scope(context);
5264
5265     CompileRun(source);
5266   }
5267   isolate_->Dispose();
5268 }
5269
5270
5271 void DebuggerThread::Run() {
5272   const int kBufSize = 1000;
5273   uint16_t buffer[kBufSize];
5274
5275   const char* command_1 = "{\"seq\":102,"
5276       "\"type\":\"request\","
5277       "\"command\":\"evaluate\","
5278       "\"arguments\":{\"expression\":\"bar(false)\"}}";
5279   const char* command_2 = "{\"seq\":103,"
5280       "\"type\":\"request\","
5281       "\"command\":\"continue\"}";
5282
5283   threaded_debugging_barriers.barrier_1.Wait();
5284   v8::Debug::DebugBreak(isolate_);
5285   threaded_debugging_barriers.barrier_2.Wait();
5286   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_1, buffer));
5287   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_2, buffer));
5288 }
5289
5290
5291 TEST(ThreadedDebugging) {
5292   V8Thread v8_thread;
5293
5294   // Create a V8 environment
5295   v8_thread.Start();
5296   threaded_debugging_barriers.barrier_3.Wait();
5297   DebuggerThread debugger_thread(v8_thread.isolate());
5298   debugger_thread.Start();
5299
5300   v8_thread.Join();
5301   debugger_thread.Join();
5302 }
5303
5304
5305 /* Test RecursiveBreakpoints */
5306 /* In this test, the debugger evaluates a function with a breakpoint, after
5307  * hitting a breakpoint in another function.  We do this with both values
5308  * of the flag enabling recursive breakpoints, and verify that the second
5309  * breakpoint is hit when enabled, and missed when disabled.
5310  */
5311
5312 class BreakpointsV8Thread : public v8::base::Thread {
5313  public:
5314   BreakpointsV8Thread() : Thread(Options("BreakpointsV8Thread")) {}
5315   void Run();
5316
5317   v8::Isolate* isolate() { return isolate_; }
5318
5319  private:
5320   v8::Isolate* isolate_;
5321 };
5322
5323 class BreakpointsDebuggerThread : public v8::base::Thread {
5324  public:
5325   BreakpointsDebuggerThread(bool global_evaluate, v8::Isolate* isolate)
5326       : Thread(Options("BreakpointsDebuggerThread")),
5327         global_evaluate_(global_evaluate),
5328         isolate_(isolate) {}
5329   void Run();
5330
5331  private:
5332   bool global_evaluate_;
5333   v8::Isolate* isolate_;
5334 };
5335
5336
5337 Barriers* breakpoints_barriers;
5338 int break_event_breakpoint_id;
5339 int evaluate_int_result;
5340
5341 static void BreakpointsMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
5342   static char print_buffer[1000];
5343   v8::String::Value json(message.GetJSON());
5344   Utf16ToAscii(*json, json.length(), print_buffer);
5345
5346   if (IsBreakEventMessage(print_buffer)) {
5347     break_event_breakpoint_id =
5348         GetBreakpointIdFromBreakEventMessage(print_buffer);
5349     breakpoints_barriers->semaphore_1.Signal();
5350   } else if (IsEvaluateResponseMessage(print_buffer)) {
5351     evaluate_int_result = GetEvaluateIntResult(print_buffer);
5352     breakpoints_barriers->semaphore_1.Signal();
5353   }
5354 }
5355
5356
5357 void BreakpointsV8Thread::Run() {
5358   const char* source_1 = "var y_global = 3;\n"
5359     "function cat( new_value ) {\n"
5360     "  var x = new_value;\n"
5361     "  y_global = y_global + 4;\n"
5362     "  x = 3 * x + 1;\n"
5363     "  y_global = y_global + 5;\n"
5364     "  return x;\n"
5365     "}\n"
5366     "\n"
5367     "function dog() {\n"
5368     "  var x = 1;\n"
5369     "  x = y_global;"
5370     "  var z = 3;"
5371     "  x += 100;\n"
5372     "  return x;\n"
5373     "}\n"
5374     "\n";
5375   const char* source_2 = "cat(17);\n"
5376     "cat(19);\n";
5377
5378   isolate_ = v8::Isolate::New();
5379   breakpoints_barriers->barrier_3.Wait();
5380   {
5381     v8::Isolate::Scope isolate_scope(isolate_);
5382     DebugLocalContext env(isolate_);
5383     v8::HandleScope scope(isolate_);
5384     v8::Debug::SetMessageHandler(&BreakpointsMessageHandler);
5385
5386     CompileRun(source_1);
5387     breakpoints_barriers->barrier_1.Wait();
5388     breakpoints_barriers->barrier_2.Wait();
5389     CompileRun(source_2);
5390   }
5391   isolate_->Dispose();
5392 }
5393
5394
5395 void BreakpointsDebuggerThread::Run() {
5396   const int kBufSize = 1000;
5397   uint16_t buffer[kBufSize];
5398
5399   const char* command_1 = "{\"seq\":101,"
5400       "\"type\":\"request\","
5401       "\"command\":\"setbreakpoint\","
5402       "\"arguments\":{\"type\":\"function\",\"target\":\"cat\",\"line\":3}}";
5403   const char* command_2 = "{\"seq\":102,"
5404       "\"type\":\"request\","
5405       "\"command\":\"setbreakpoint\","
5406       "\"arguments\":{\"type\":\"function\",\"target\":\"dog\",\"line\":3}}";
5407   const char* command_3;
5408   if (this->global_evaluate_) {
5409     command_3 = "{\"seq\":103,"
5410         "\"type\":\"request\","
5411         "\"command\":\"evaluate\","
5412         "\"arguments\":{\"expression\":\"dog()\",\"disable_break\":false,"
5413         "\"global\":true}}";
5414   } else {
5415     command_3 = "{\"seq\":103,"
5416         "\"type\":\"request\","
5417         "\"command\":\"evaluate\","
5418         "\"arguments\":{\"expression\":\"dog()\",\"disable_break\":false}}";
5419   }
5420   const char* command_4;
5421   if (this->global_evaluate_) {
5422     command_4 = "{\"seq\":104,"
5423         "\"type\":\"request\","
5424         "\"command\":\"evaluate\","
5425         "\"arguments\":{\"expression\":\"100 + 8\",\"disable_break\":true,"
5426         "\"global\":true}}";
5427   } else {
5428     command_4 = "{\"seq\":104,"
5429         "\"type\":\"request\","
5430         "\"command\":\"evaluate\","
5431         "\"arguments\":{\"expression\":\"x + 1\",\"disable_break\":true}}";
5432   }
5433   const char* command_5 = "{\"seq\":105,"
5434       "\"type\":\"request\","
5435       "\"command\":\"continue\"}";
5436   const char* command_6 = "{\"seq\":106,"
5437       "\"type\":\"request\","
5438       "\"command\":\"continue\"}";
5439   const char* command_7;
5440   if (this->global_evaluate_) {
5441     command_7 = "{\"seq\":107,"
5442         "\"type\":\"request\","
5443         "\"command\":\"evaluate\","
5444         "\"arguments\":{\"expression\":\"dog()\",\"disable_break\":true,"
5445         "\"global\":true}}";
5446   } else {
5447     command_7 = "{\"seq\":107,"
5448         "\"type\":\"request\","
5449         "\"command\":\"evaluate\","
5450         "\"arguments\":{\"expression\":\"dog()\",\"disable_break\":true}}";
5451   }
5452   const char* command_8 = "{\"seq\":108,"
5453       "\"type\":\"request\","
5454       "\"command\":\"continue\"}";
5455
5456
5457   // v8 thread initializes, runs source_1
5458   breakpoints_barriers->barrier_1.Wait();
5459   // 1:Set breakpoint in cat() (will get id 1).
5460   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_1, buffer));
5461   // 2:Set breakpoint in dog() (will get id 2).
5462   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_2, buffer));
5463   breakpoints_barriers->barrier_2.Wait();
5464   // V8 thread starts compiling source_2.
5465   // Automatic break happens, to run queued commands
5466   // breakpoints_barriers->semaphore_1.Wait();
5467   // Commands 1 through 3 run, thread continues.
5468   // v8 thread runs source_2 to breakpoint in cat().
5469   // message callback receives break event.
5470   breakpoints_barriers->semaphore_1.Wait();
5471   // Must have hit breakpoint #1.
5472   CHECK_EQ(1, break_event_breakpoint_id);
5473   // 4:Evaluate dog() (which has a breakpoint).
5474   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_3, buffer));
5475   // V8 thread hits breakpoint in dog().
5476   breakpoints_barriers->semaphore_1.Wait();  // wait for break event
5477   // Must have hit breakpoint #2.
5478   CHECK_EQ(2, break_event_breakpoint_id);
5479   // 5:Evaluate (x + 1).
5480   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_4, buffer));
5481   // Evaluate (x + 1) finishes.
5482   breakpoints_barriers->semaphore_1.Wait();
5483   // Must have result 108.
5484   CHECK_EQ(108, evaluate_int_result);
5485   // 6:Continue evaluation of dog().
5486   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_5, buffer));
5487   // Evaluate dog() finishes.
5488   breakpoints_barriers->semaphore_1.Wait();
5489   // Must have result 107.
5490   CHECK_EQ(107, evaluate_int_result);
5491   // 7:Continue evaluation of source_2, finish cat(17), hit breakpoint
5492   // in cat(19).
5493   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_6, buffer));
5494   // Message callback gets break event.
5495   breakpoints_barriers->semaphore_1.Wait();  // wait for break event
5496   // Must have hit breakpoint #1.
5497   CHECK_EQ(1, break_event_breakpoint_id);
5498   // 8: Evaluate dog() with breaks disabled.
5499   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_7, buffer));
5500   // Evaluate dog() finishes.
5501   breakpoints_barriers->semaphore_1.Wait();
5502   // Must have result 116.
5503   CHECK_EQ(116, evaluate_int_result);
5504   // 9: Continue evaluation of source2, reach end.
5505   v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, AsciiToUtf16(command_8, buffer));
5506 }
5507
5508
5509 void TestRecursiveBreakpointsGeneric(bool global_evaluate) {
5510   BreakpointsV8Thread breakpoints_v8_thread;
5511
5512   // Create a V8 environment
5513   Barriers stack_allocated_breakpoints_barriers;
5514   breakpoints_barriers = &stack_allocated_breakpoints_barriers;
5515
5516   breakpoints_v8_thread.Start();
5517   breakpoints_barriers->barrier_3.Wait();
5518   BreakpointsDebuggerThread breakpoints_debugger_thread(
5519       global_evaluate, breakpoints_v8_thread.isolate());
5520   breakpoints_debugger_thread.Start();
5521
5522   breakpoints_v8_thread.Join();
5523   breakpoints_debugger_thread.Join();
5524 }
5525
5526
5527 TEST(RecursiveBreakpoints) {
5528   TestRecursiveBreakpointsGeneric(false);
5529 }
5530
5531
5532 TEST(RecursiveBreakpointsGlobal) {
5533   TestRecursiveBreakpointsGeneric(true);
5534 }
5535
5536
5537 static void DummyDebugEventListener(
5538     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
5539 }
5540
5541
5542 TEST(SetDebugEventListenerOnUninitializedVM) {
5543   v8::Debug::SetDebugEventListener(DummyDebugEventListener);
5544 }
5545
5546
5547 static void DummyMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
5548 }
5549
5550
5551 TEST(SetMessageHandlerOnUninitializedVM) {
5552   v8::Debug::SetMessageHandler(DummyMessageHandler);
5553 }
5554
5555
5556 // Source for a JavaScript function which returns the data parameter of a
5557 // function called in the context of the debugger. If no data parameter is
5558 // passed it throws an exception.
5559 static const char* debugger_call_with_data_source =
5560     "function debugger_call_with_data(exec_state, data) {"
5561     "  if (data) return data;"
5562     "  throw 'No data!'"
5563     "}";
5564 v8::Handle<v8::Function> debugger_call_with_data;
5565
5566
5567 // Source for a JavaScript function which returns the data parameter of a
5568 // function called in the context of the debugger. If no data parameter is
5569 // passed it throws an exception.
5570 static const char* debugger_call_with_closure_source =
5571     "var x = 3;"
5572     "(function (exec_state) {"
5573     "  if (exec_state.y) return x - 1;"
5574     "  exec_state.y = x;"
5575     "  return exec_state.y"
5576     "})";
5577 v8::Handle<v8::Function> debugger_call_with_closure;
5578
5579 // Function to retrieve the number of JavaScript frames by calling a JavaScript
5580 // in the debugger.
5581 static void CheckFrameCount(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
5582   CHECK(v8::Debug::Call(frame_count)->IsNumber());
5583   CHECK_EQ(args[0]->Int32Value(),
5584            v8::Debug::Call(frame_count)->Int32Value());
5585 }
5586
5587
5588 // Function to retrieve the source line of the top JavaScript frame by calling a
5589 // JavaScript function in the debugger.
5590 static void CheckSourceLine(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
5591   CHECK(v8::Debug::Call(frame_source_line)->IsNumber());
5592   CHECK_EQ(args[0]->Int32Value(),
5593            v8::Debug::Call(frame_source_line)->Int32Value());
5594 }
5595
5596
5597 // Function to test passing an additional parameter to a JavaScript function
5598 // called in the debugger. It also tests that functions called in the debugger
5599 // can throw exceptions.
5600 static void CheckDataParameter(
5601     const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
5602   v8::Handle<v8::String> data =
5603       v8::String::NewFromUtf8(args.GetIsolate(), "Test");
5604   CHECK(v8::Debug::Call(debugger_call_with_data, data)->IsString());
5605
5606   for (int i = 0; i < 3; i++) {
5607     v8::TryCatch catcher;
5608     CHECK(v8::Debug::Call(debugger_call_with_data).IsEmpty());
5609     CHECK(catcher.HasCaught());
5610     CHECK(catcher.Exception()->IsString());
5611   }
5612 }
5613
5614
5615 // Function to test using a JavaScript with closure in the debugger.
5616 static void CheckClosure(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
5617   CHECK(v8::Debug::Call(debugger_call_with_closure)->IsNumber());
5618   CHECK_EQ(3, v8::Debug::Call(debugger_call_with_closure)->Int32Value());
5619 }
5620
5621
5622 // Test functions called through the debugger.
5623 TEST(CallFunctionInDebugger) {
5624   // Create and enter a context with the functions CheckFrameCount,
5625   // CheckSourceLine and CheckDataParameter installed.
5626   v8::Isolate* isolate = CcTest::isolate();
5627   v8::HandleScope scope(isolate);
5628   v8::Handle<v8::ObjectTemplate> global_template =
5629       v8::ObjectTemplate::New(isolate);
5630   global_template->Set(
5631       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "CheckFrameCount"),
5632       v8::FunctionTemplate::New(isolate, CheckFrameCount));
5633   global_template->Set(
5634       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "CheckSourceLine"),
5635       v8::FunctionTemplate::New(isolate, CheckSourceLine));
5636   global_template->Set(
5637       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "CheckDataParameter"),
5638       v8::FunctionTemplate::New(isolate, CheckDataParameter));
5639   global_template->Set(
5640       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "CheckClosure"),
5641       v8::FunctionTemplate::New(isolate, CheckClosure));
5642   v8::Handle<v8::Context> context = v8::Context::New(isolate,
5643                                                      NULL,
5644                                                      global_template);
5645   v8::Context::Scope context_scope(context);
5646
5647   // Compile a function for checking the number of JavaScript frames.
5648   v8::Script::Compile(
5649       v8::String::NewFromUtf8(isolate, frame_count_source))->Run();
5650   frame_count = v8::Local<v8::Function>::Cast(context->Global()->Get(
5651       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "frame_count")));
5652
5653   // Compile a function for returning the source line for the top frame.
5654   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate,
5655                                               frame_source_line_source))->Run();
5656   frame_source_line = v8::Local<v8::Function>::Cast(context->Global()->Get(
5657       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "frame_source_line")));
5658
5659   // Compile a function returning the data parameter.
5660   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate,
5661                                               debugger_call_with_data_source))
5662       ->Run();
5663   debugger_call_with_data = v8::Local<v8::Function>::Cast(
5664       context->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(
5665           isolate, "debugger_call_with_data")));
5666
5667   // Compile a function capturing closure.
5668   debugger_call_with_closure =
5669       v8::Local<v8::Function>::Cast(v8::Script::Compile(
5670           v8::String::NewFromUtf8(isolate,
5671                                   debugger_call_with_closure_source))->Run());
5672
5673   // Calling a function through the debugger returns 0 frames if there are
5674   // no JavaScript frames.
5675   CHECK_EQ(v8::Integer::New(isolate, 0),
5676            v8::Debug::Call(frame_count));
5677
5678   // Test that the number of frames can be retrieved.
5679   v8::Script::Compile(
5680       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "CheckFrameCount(1)"))->Run();
5681   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate,
5682                                               "function f() {"
5683                                               "  CheckFrameCount(2);"
5684                                               "}; f()"))->Run();
5685
5686   // Test that the source line can be retrieved.
5687   v8::Script::Compile(
5688       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "CheckSourceLine(0)"))->Run();
5689   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate,
5690                                               "function f() {\n"
5691                                               "  CheckSourceLine(1)\n"
5692                                               "  CheckSourceLine(2)\n"
5693                                               "  CheckSourceLine(3)\n"
5694                                               "}; f()"))->Run();
5695
5696   // Test that a parameter can be passed to a function called in the debugger.
5697   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate,
5698                                               "CheckDataParameter()"))->Run();
5699
5700   // Test that a function with closure can be run in the debugger.
5701   v8::Script::Compile(
5702       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "CheckClosure()"))->Run();
5703
5704   // Test that the source line is correct when there is a line offset.
5705   v8::ScriptOrigin origin(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "test"),
5706                           v8::Integer::New(isolate, 7));
5707   v8::Script::Compile(
5708       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "CheckSourceLine(7)"), &origin)
5709       ->Run();
5710   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(isolate,
5711                                               "function f() {\n"
5712                                               "  CheckSourceLine(8)\n"
5713                                               "  CheckSourceLine(9)\n"
5714                                               "  CheckSourceLine(10)\n"
5715                                               "}; f()"),
5716                       &origin)->Run();
5717 }
5718
5719
5720 // Debugger message handler which counts the number of breaks.
5721 static void SendContinueCommand();
5722 static void MessageHandlerBreakPointHitCount(
5723     const v8::Debug::Message& message) {
5724   if (message.IsEvent() && message.GetEvent() == v8::Break) {
5725     // Count the number of breaks.
5726     break_point_hit_count++;
5727
5728     SendContinueCommand();
5729   }
5730 }
5731
5732
5733 // Test that clearing the debug event listener actually clears all break points
5734 // and related information.
5735 TEST(DebuggerUnload) {
5736   DebugLocalContext env;
5737
5738   // Check debugger is unloaded before it is used.
5739   CheckDebuggerUnloaded();
5740
5741   // Set a debug event listener.
5742   break_point_hit_count = 0;
5743   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
5744   {
5745     v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
5746     // Create a couple of functions for the test.
5747     v8::Local<v8::Function> foo =
5748         CompileFunction(&env, "function foo(){x=1}", "foo");
5749     v8::Local<v8::Function> bar =
5750         CompileFunction(&env, "function bar(){y=2}", "bar");
5751
5752     // Set some break points.
5753     SetBreakPoint(foo, 0);
5754     SetBreakPoint(foo, 4);
5755     SetBreakPoint(bar, 0);
5756     SetBreakPoint(bar, 4);
5757
5758     // Make sure that the break points are there.
5759     break_point_hit_count = 0;
5760     foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
5761     CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
5762     bar->Call(env->Global(), 0, NULL);
5763     CHECK_EQ(4, break_point_hit_count);
5764   }
5765
5766   // Remove the debug event listener without clearing breakpoints. Do this
5767   // outside a handle scope.
5768   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
5769   CheckDebuggerUnloaded(true);
5770
5771   // Now set a debug message handler.
5772   break_point_hit_count = 0;
5773   v8::Debug::SetMessageHandler(MessageHandlerBreakPointHitCount);
5774   {
5775     v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
5776
5777     // Get the test functions again.
5778     v8::Local<v8::Function> foo(v8::Local<v8::Function>::Cast(
5779         env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "foo"))));
5780
5781     foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
5782     CHECK_EQ(0, break_point_hit_count);
5783
5784     // Set break points and run again.
5785     SetBreakPoint(foo, 0);
5786     SetBreakPoint(foo, 4);
5787     foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
5788     CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
5789   }
5790
5791   // Remove the debug message handler without clearing breakpoints. Do this
5792   // outside a handle scope.
5793   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
5794   CheckDebuggerUnloaded(true);
5795 }
5796
5797
5798 // Sends continue command to the debugger.
5799 static void SendContinueCommand() {
5800   const int kBufferSize = 1000;
5801   uint16_t buffer[kBufferSize];
5802   const char* command_continue =
5803     "{\"seq\":0,"
5804      "\"type\":\"request\","
5805      "\"command\":\"continue\"}";
5806
5807   v8::Debug::SendCommand(
5808       CcTest::isolate(), buffer, AsciiToUtf16(command_continue, buffer));
5809 }
5810
5811
5812 // Debugger message handler which counts the number of times it is called.
5813 static int message_handler_hit_count = 0;
5814 static void MessageHandlerHitCount(const v8::Debug::Message& message) {
5815   message_handler_hit_count++;
5816
5817   static char print_buffer[1000];
5818   v8::String::Value json(message.GetJSON());
5819   Utf16ToAscii(*json, json.length(), print_buffer);
5820   if (IsExceptionEventMessage(print_buffer)) {
5821     // Send a continue command for exception events.
5822     SendContinueCommand();
5823   }
5824 }
5825
5826
5827 // Test clearing the debug message handler.
5828 TEST(DebuggerClearMessageHandler) {
5829   DebugLocalContext env;
5830   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
5831
5832   // Check debugger is unloaded before it is used.
5833   CheckDebuggerUnloaded();
5834
5835   // Set a debug message handler.
5836   v8::Debug::SetMessageHandler(MessageHandlerHitCount);
5837
5838   // Run code to throw a unhandled exception. This should end up in the message
5839   // handler.
5840   CompileRun("throw 1");
5841
5842   // The message handler should be called.
5843   CHECK_GT(message_handler_hit_count, 0);
5844
5845   // Clear debug message handler.
5846   message_handler_hit_count = 0;
5847   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
5848
5849   // Run code to throw a unhandled exception. This should end up in the message
5850   // handler.
5851   CompileRun("throw 1");
5852
5853   // The message handler should not be called more.
5854   CHECK_EQ(0, message_handler_hit_count);
5855
5856   CheckDebuggerUnloaded(true);
5857 }
5858
5859
5860 // Debugger message handler which clears the message handler while active.
5861 static void MessageHandlerClearingMessageHandler(
5862     const v8::Debug::Message& message) {
5863   message_handler_hit_count++;
5864
5865   // Clear debug message handler.
5866   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
5867 }
5868
5869
5870 // Test clearing the debug message handler while processing a debug event.
5871 TEST(DebuggerClearMessageHandlerWhileActive) {
5872   DebugLocalContext env;
5873   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
5874
5875   // Check debugger is unloaded before it is used.
5876   CheckDebuggerUnloaded();
5877
5878   // Set a debug message handler.
5879   v8::Debug::SetMessageHandler(MessageHandlerClearingMessageHandler);
5880
5881   // Run code to throw a unhandled exception. This should end up in the message
5882   // handler.
5883   CompileRun("throw 1");
5884
5885   // The message handler should be called.
5886   CHECK_EQ(1, message_handler_hit_count);
5887
5888   CheckDebuggerUnloaded(true);
5889 }
5890
5891
5892 // Test for issue http://code.google.com/p/v8/issues/detail?id=289.
5893 // Make sure that DebugGetLoadedScripts doesn't return scripts
5894 // with disposed external source.
5895 class EmptyExternalStringResource : public v8::String::ExternalStringResource {
5896  public:
5897   EmptyExternalStringResource() { empty_[0] = 0; }
5898   virtual ~EmptyExternalStringResource() {}
5899   virtual size_t length() const { return empty_.length(); }
5900   virtual const uint16_t* data() const { return empty_.start(); }
5901  private:
5902   ::v8::internal::EmbeddedVector<uint16_t, 1> empty_;
5903 };
5904
5905
5906 TEST(DebugGetLoadedScripts) {
5907   DebugLocalContext env;
5908   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
5909   env.ExposeDebug();
5910
5911   EmptyExternalStringResource source_ext_str;
5912   v8::Local<v8::String> source =
5913       v8::String::NewExternal(env->GetIsolate(), &source_ext_str);
5914   v8::Handle<v8::Script> evil_script(v8::Script::Compile(source));
5915   // "use" evil_script to make the compiler happy.
5916   (void) evil_script;
5917   Handle<i::ExternalTwoByteString> i_source(
5918       i::ExternalTwoByteString::cast(*v8::Utils::OpenHandle(*source)));
5919   // This situation can happen if source was an external string disposed
5920   // by its owner.
5921   i_source->set_resource(0);
5922
5923   bool allow_natives_syntax = i::FLAG_allow_natives_syntax;
5924   i::FLAG_allow_natives_syntax = true;
5925   CompileRun(
5926       "var scripts = %DebugGetLoadedScripts();"
5927       "var count = scripts.length;"
5928       "for (var i = 0; i < count; ++i) {"
5929       "  scripts[i].line_ends;"
5930       "}");
5931   // Must not crash while accessing line_ends.
5932   i::FLAG_allow_natives_syntax = allow_natives_syntax;
5933
5934   // Some scripts are retrieved - at least the number of native scripts.
5935   CHECK_GT((*env)
5936                ->Global()
5937                ->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "count"))
5938                ->Int32Value(),
5939            8);
5940 }
5941
5942
5943 // Test script break points set on lines.
5944 TEST(ScriptNameAndData) {
5945   DebugLocalContext env;
5946   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
5947   env.ExposeDebug();
5948
5949   // Create functions for retrieving script name and data for the function on
5950   // the top frame when hitting a break point.
5951   frame_script_name = CompileFunction(&env,
5952                                       frame_script_name_source,
5953                                       "frame_script_name");
5954
5955   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
5956
5957   // Test function source.
5958   v8::Local<v8::String> script = v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
5959                                                          "function f() {\n"
5960                                                          "  debugger;\n"
5961                                                          "}\n");
5962
5963   v8::ScriptOrigin origin1 =
5964       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "name"));
5965   v8::Handle<v8::Script> script1 = v8::Script::Compile(script, &origin1);
5966   script1->Run();
5967   v8::Local<v8::Function> f;
5968   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
5969       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
5970
5971   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
5972   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
5973   CHECK_EQ("name", last_script_name_hit);
5974
5975   // Compile the same script again without setting data. As the compilation
5976   // cache is disabled when debugging expect the data to be missing.
5977   v8::Script::Compile(script, &origin1)->Run();
5978   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
5979       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
5980   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
5981   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
5982   CHECK_EQ("name", last_script_name_hit);
5983
5984   v8::Local<v8::String> data_obj_source = v8::String::NewFromUtf8(
5985       env->GetIsolate(),
5986       "({ a: 'abc',\n"
5987       "  b: 123,\n"
5988       "  toString: function() { return this.a + ' ' + this.b; }\n"
5989       "})\n");
5990   v8::Script::Compile(data_obj_source)->Run();
5991   v8::ScriptOrigin origin2 =
5992       v8::ScriptOrigin(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "new name"));
5993   v8::Handle<v8::Script> script2 = v8::Script::Compile(script, &origin2);
5994   script2->Run();
5995   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
5996       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
5997   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
5998   CHECK_EQ(3, break_point_hit_count);
5999   CHECK_EQ("new name", last_script_name_hit);
6000
6001   v8::Handle<v8::Script> script3 = v8::Script::Compile(script, &origin2);
6002   script3->Run();
6003   f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
6004       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
6005   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
6006   CHECK_EQ(4, break_point_hit_count);
6007 }
6008
6009
6010 static v8::Handle<v8::Context> expected_context;
6011 static v8::Handle<v8::Value> expected_context_data;
6012
6013
6014 // Check that the expected context is the one generating the debug event.
6015 static void ContextCheckMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
6016   CHECK(message.GetEventContext() == expected_context);
6017   CHECK(message.GetEventContext()->GetEmbedderData(0)->StrictEquals(
6018       expected_context_data));
6019   message_handler_hit_count++;
6020
6021   static char print_buffer[1000];
6022   v8::String::Value json(message.GetJSON());
6023   Utf16ToAscii(*json, json.length(), print_buffer);
6024
6025   // Send a continue command for break events.
6026   if (IsBreakEventMessage(print_buffer)) {
6027     SendContinueCommand();
6028   }
6029 }
6030
6031
6032 // Test which creates two contexts and sets different embedder data on each.
6033 // Checks that this data is set correctly and that when the debug message
6034 // handler is called the expected context is the one active.
6035 TEST(ContextData) {
6036   v8::Isolate* isolate = CcTest::isolate();
6037   v8::HandleScope scope(isolate);
6038
6039   // Create two contexts.
6040   v8::Handle<v8::Context> context_1;
6041   v8::Handle<v8::Context> context_2;
6042   v8::Handle<v8::ObjectTemplate> global_template =
6043       v8::Handle<v8::ObjectTemplate>();
6044   v8::Handle<v8::Value> global_object = v8::Handle<v8::Value>();
6045   context_1 = v8::Context::New(isolate, NULL, global_template, global_object);
6046   context_2 = v8::Context::New(isolate, NULL, global_template, global_object);
6047
6048   v8::Debug::SetMessageHandler(ContextCheckMessageHandler);
6049
6050   // Default data value is undefined.
6051   CHECK(context_1->GetEmbedderData(0)->IsUndefined());
6052   CHECK(context_2->GetEmbedderData(0)->IsUndefined());
6053
6054   // Set and check different data values.
6055   v8::Handle<v8::String> data_1 = v8::String::NewFromUtf8(isolate, "1");
6056   v8::Handle<v8::String> data_2 = v8::String::NewFromUtf8(isolate, "2");
6057   context_1->SetEmbedderData(0, data_1);
6058   context_2->SetEmbedderData(0, data_2);
6059   CHECK(context_1->GetEmbedderData(0)->StrictEquals(data_1));
6060   CHECK(context_2->GetEmbedderData(0)->StrictEquals(data_2));
6061
6062   // Simple test function which causes a break.
6063   const char* source = "function f() { debugger; }";
6064
6065   // Enter and run function in the first context.
6066   {
6067     v8::Context::Scope context_scope(context_1);
6068     expected_context = context_1;
6069     expected_context_data = data_1;
6070     v8::Local<v8::Function> f = CompileFunction(isolate, source, "f");
6071     f->Call(context_1->Global(), 0, NULL);
6072   }
6073
6074
6075   // Enter and run function in the second context.
6076   {
6077     v8::Context::Scope context_scope(context_2);
6078     expected_context = context_2;
6079     expected_context_data = data_2;
6080     v8::Local<v8::Function> f = CompileFunction(isolate, source, "f");
6081     f->Call(context_2->Global(), 0, NULL);
6082   }
6083
6084   // Two times compile event and two times break event.
6085   CHECK_GT(message_handler_hit_count, 4);
6086
6087   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6088   CheckDebuggerUnloaded();
6089 }
6090
6091
6092 // Debug message handler which issues a debug break when it hits a break event.
6093 static int message_handler_break_hit_count = 0;
6094 static void DebugBreakMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
6095   // Schedule a debug break for break events.
6096   if (message.IsEvent() && message.GetEvent() == v8::Break) {
6097     message_handler_break_hit_count++;
6098     if (message_handler_break_hit_count == 1) {
6099       v8::Debug::DebugBreak(message.GetIsolate());
6100     }
6101   }
6102
6103   // Issue a continue command if this event will not cause the VM to start
6104   // running.
6105   if (!message.WillStartRunning()) {
6106     SendContinueCommand();
6107   }
6108 }
6109
6110
6111 // Test that a debug break can be scheduled while in a message handler.
6112 TEST(DebugBreakInMessageHandler) {
6113   DebugLocalContext env;
6114   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
6115
6116   v8::Debug::SetMessageHandler(DebugBreakMessageHandler);
6117
6118   // Test functions.
6119   const char* script = "function f() { debugger; g(); } function g() { }";
6120   CompileRun(script);
6121   v8::Local<v8::Function> f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
6122       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
6123   v8::Local<v8::Function> g = v8::Local<v8::Function>::Cast(
6124       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "g")));
6125
6126   // Call f then g. The debugger statement in f will casue a break which will
6127   // cause another break.
6128   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
6129   CHECK_EQ(2, message_handler_break_hit_count);
6130   // Calling g will not cause any additional breaks.
6131   g->Call(env->Global(), 0, NULL);
6132   CHECK_EQ(2, message_handler_break_hit_count);
6133 }
6134
6135
6136 #ifndef V8_INTERPRETED_REGEXP
6137 // Debug event handler which gets the function on the top frame and schedules a
6138 // break a number of times.
6139 static void DebugEventDebugBreak(
6140     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
6141   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
6142   v8::Handle<v8::Object> exec_state = event_details.GetExecutionState();
6143
6144   if (event == v8::Break) {
6145     break_point_hit_count++;
6146
6147     // Get the name of the top frame function.
6148     if (!frame_function_name.IsEmpty()) {
6149       // Get the name of the function.
6150       const int argc = 2;
6151       v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = {
6152         exec_state, v8::Integer::New(CcTest::isolate(), 0)
6153       };
6154       v8::Handle<v8::Value> result = frame_function_name->Call(exec_state,
6155                                                                argc, argv);
6156       if (result->IsUndefined()) {
6157         last_function_hit[0] = '\0';
6158       } else {
6159         CHECK(result->IsString());
6160         v8::Handle<v8::String> function_name(result->ToString());
6161         function_name->WriteUtf8(last_function_hit);
6162       }
6163     }
6164
6165     // Keep forcing breaks.
6166     if (break_point_hit_count < 20) {
6167       v8::Debug::DebugBreak(CcTest::isolate());
6168     }
6169   }
6170 }
6171
6172
6173 TEST(RegExpDebugBreak) {
6174   // This test only applies to native regexps.
6175   DebugLocalContext env;
6176   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
6177
6178   // Create a function for checking the function when hitting a break point.
6179   frame_function_name = CompileFunction(&env,
6180                                         frame_function_name_source,
6181                                         "frame_function_name");
6182
6183   // Test RegExp which matches white spaces and comments at the begining of a
6184   // source line.
6185   const char* script =
6186     "var sourceLineBeginningSkip = /^(?:[ \\v\\h]*(?:\\/\\*.*?\\*\\/)*)*/;\n"
6187     "function f(s) { return s.match(sourceLineBeginningSkip)[0].length; }";
6188
6189   v8::Local<v8::Function> f = CompileFunction(env->GetIsolate(), script, "f");
6190   const int argc = 1;
6191   v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = {
6192       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "  /* xxx */ a=0;")};
6193   v8::Local<v8::Value> result = f->Call(env->Global(), argc, argv);
6194   CHECK_EQ(12, result->Int32Value());
6195
6196   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventDebugBreak);
6197   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
6198   result = f->Call(env->Global(), argc, argv);
6199
6200   // Check that there was only one break event. Matching RegExp should not
6201   // cause Break events.
6202   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
6203   CHECK_EQ("f", last_function_hit);
6204 }
6205 #endif  // V8_INTERPRETED_REGEXP
6206
6207
6208 // Common part of EvalContextData and NestedBreakEventContextData tests.
6209 static void ExecuteScriptForContextCheck(
6210     v8::Debug::MessageHandler message_handler) {
6211   // Create a context.
6212   v8::Handle<v8::Context> context_1;
6213   v8::Handle<v8::ObjectTemplate> global_template =
6214       v8::Handle<v8::ObjectTemplate>();
6215   context_1 =
6216       v8::Context::New(CcTest::isolate(), NULL, global_template);
6217
6218   v8::Debug::SetMessageHandler(message_handler);
6219
6220   // Default data value is undefined.
6221   CHECK(context_1->GetEmbedderData(0)->IsUndefined());
6222
6223   // Set and check a data value.
6224   v8::Handle<v8::String> data_1 =
6225       v8::String::NewFromUtf8(CcTest::isolate(), "1");
6226   context_1->SetEmbedderData(0, data_1);
6227   CHECK(context_1->GetEmbedderData(0)->StrictEquals(data_1));
6228
6229   // Simple test function with eval that causes a break.
6230   const char* source = "function f() { eval('debugger;'); }";
6231
6232   // Enter and run function in the context.
6233   {
6234     v8::Context::Scope context_scope(context_1);
6235     expected_context = context_1;
6236     expected_context_data = data_1;
6237     v8::Local<v8::Function> f = CompileFunction(CcTest::isolate(), source, "f");
6238     f->Call(context_1->Global(), 0, NULL);
6239   }
6240
6241   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6242 }
6243
6244
6245 // Test which creates a context and sets embedder data on it. Checks that this
6246 // data is set correctly and that when the debug message handler is called for
6247 // break event in an eval statement the expected context is the one returned by
6248 // Message.GetEventContext.
6249 TEST(EvalContextData) {
6250   v8::HandleScope scope(CcTest::isolate());
6251
6252   ExecuteScriptForContextCheck(ContextCheckMessageHandler);
6253
6254   // One time compile event and one time break event.
6255   CHECK_GT(message_handler_hit_count, 2);
6256   CheckDebuggerUnloaded();
6257 }
6258
6259
6260 static bool sent_eval = false;
6261 static int break_count = 0;
6262 static int continue_command_send_count = 0;
6263 // Check that the expected context is the one generating the debug event
6264 // including the case of nested break event.
6265 static void DebugEvalContextCheckMessageHandler(
6266     const v8::Debug::Message& message) {
6267   CHECK(message.GetEventContext() == expected_context);
6268   CHECK(message.GetEventContext()->GetEmbedderData(0)->StrictEquals(
6269       expected_context_data));
6270   message_handler_hit_count++;
6271
6272   static char print_buffer[1000];
6273   v8::String::Value json(message.GetJSON());
6274   Utf16ToAscii(*json, json.length(), print_buffer);
6275
6276   v8::Isolate* isolate = message.GetIsolate();
6277   if (IsBreakEventMessage(print_buffer)) {
6278     break_count++;
6279     if (!sent_eval) {
6280       sent_eval = true;
6281
6282       const int kBufferSize = 1000;
6283       uint16_t buffer[kBufferSize];
6284       const char* eval_command =
6285           "{\"seq\":0,"
6286           "\"type\":\"request\","
6287           "\"command\":\"evaluate\","
6288           "\"arguments\":{\"expression\":\"debugger;\","
6289           "\"global\":true,\"disable_break\":false}}";
6290
6291       // Send evaluate command.
6292       v8::Debug::SendCommand(
6293           isolate, buffer, AsciiToUtf16(eval_command, buffer));
6294       return;
6295     } else {
6296       // It's a break event caused by the evaluation request above.
6297       SendContinueCommand();
6298       continue_command_send_count++;
6299     }
6300   } else if (IsEvaluateResponseMessage(print_buffer) &&
6301       continue_command_send_count < 2) {
6302     // Response to the evaluation request. We're still on the breakpoint so
6303     // send continue.
6304     SendContinueCommand();
6305     continue_command_send_count++;
6306   }
6307 }
6308
6309
6310 // Tests that context returned for break event is correct when the event occurs
6311 // in 'evaluate' debugger request.
6312 TEST(NestedBreakEventContextData) {
6313   v8::HandleScope scope(CcTest::isolate());
6314   break_count = 0;
6315   message_handler_hit_count = 0;
6316
6317   ExecuteScriptForContextCheck(DebugEvalContextCheckMessageHandler);
6318
6319   // One time compile event and two times break event.
6320   CHECK_GT(message_handler_hit_count, 3);
6321
6322   // One break from the source and another from the evaluate request.
6323   CHECK_EQ(break_count, 2);
6324   CheckDebuggerUnloaded();
6325 }
6326
6327
6328 // Debug event listener which counts the after compile events.
6329 int after_compile_message_count = 0;
6330 static void AfterCompileMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
6331   // Count the number of scripts collected.
6332   if (message.IsEvent()) {
6333     if (message.GetEvent() == v8::AfterCompile) {
6334       after_compile_message_count++;
6335     } else if (message.GetEvent() == v8::Break) {
6336       SendContinueCommand();
6337     }
6338   }
6339 }
6340
6341
6342 // Tests that after compile event is sent as many times as there are scripts
6343 // compiled.
6344 TEST(AfterCompileMessageWhenMessageHandlerIsReset) {
6345   DebugLocalContext env;
6346   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
6347   after_compile_message_count = 0;
6348   const char* script = "var a=1";
6349
6350   v8::Debug::SetMessageHandler(AfterCompileMessageHandler);
6351   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), script))
6352       ->Run();
6353   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6354
6355   v8::Debug::SetMessageHandler(AfterCompileMessageHandler);
6356   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
6357   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), script))
6358       ->Run();
6359
6360   // Setting listener to NULL should cause debugger unload.
6361   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6362   CheckDebuggerUnloaded();
6363
6364   // Compilation cache should be disabled when debugger is active.
6365   CHECK_EQ(2, after_compile_message_count);
6366 }
6367
6368
6369 // Syntax error event handler which counts a number of events.
6370 int compile_error_event_count = 0;
6371
6372 static void CompileErrorEventCounterClear() {
6373   compile_error_event_count = 0;
6374 }
6375
6376 static void CompileErrorEventCounter(
6377     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
6378   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
6379
6380   if (event == v8::CompileError) {
6381     compile_error_event_count++;
6382   }
6383 }
6384
6385
6386 // Tests that syntax error event is sent as many times as there are scripts
6387 // with syntax error compiled.
6388 TEST(SyntaxErrorMessageOnSyntaxException) {
6389   DebugLocalContext env;
6390   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
6391
6392   // For this test, we want to break on uncaught exceptions:
6393   ChangeBreakOnException(false, true);
6394
6395   v8::Debug::SetDebugEventListener(CompileErrorEventCounter);
6396
6397   CompileErrorEventCounterClear();
6398
6399   // Check initial state.
6400   CHECK_EQ(0, compile_error_event_count);
6401
6402   // Throws SyntaxError: Unexpected end of input
6403   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "+++"));
6404   CHECK_EQ(1, compile_error_event_count);
6405
6406   v8::Script::Compile(
6407     v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "/sel\\/: \\"));
6408   CHECK_EQ(2, compile_error_event_count);
6409
6410   v8::Script::Compile(
6411     v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "JSON.parse('1234:')"));
6412   CHECK_EQ(2, compile_error_event_count);
6413
6414   v8::Script::Compile(
6415     v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "new RegExp('/\\/\\\\');"));
6416   CHECK_EQ(2, compile_error_event_count);
6417
6418   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "throw 1;"));
6419   CHECK_EQ(2, compile_error_event_count);
6420 }
6421
6422
6423 // Tests that break event is sent when message handler is reset.
6424 TEST(BreakMessageWhenMessageHandlerIsReset) {
6425   DebugLocalContext env;
6426   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
6427   after_compile_message_count = 0;
6428   const char* script = "function f() {};";
6429
6430   v8::Debug::SetMessageHandler(AfterCompileMessageHandler);
6431   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), script))
6432       ->Run();
6433   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6434
6435   v8::Debug::SetMessageHandler(AfterCompileMessageHandler);
6436   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
6437   v8::Local<v8::Function> f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
6438       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
6439   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
6440
6441   // Setting message handler to NULL should cause debugger unload.
6442   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6443   CheckDebuggerUnloaded();
6444
6445   // Compilation cache should be disabled when debugger is active.
6446   CHECK_EQ(1, after_compile_message_count);
6447 }
6448
6449
6450 static int exception_event_count = 0;
6451 static void ExceptionMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
6452   if (message.IsEvent() && message.GetEvent() == v8::Exception) {
6453     exception_event_count++;
6454     SendContinueCommand();
6455   }
6456 }
6457
6458
6459 // Tests that exception event is sent when message handler is reset.
6460 TEST(ExceptionMessageWhenMessageHandlerIsReset) {
6461   DebugLocalContext env;
6462   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
6463
6464   // For this test, we want to break on uncaught exceptions:
6465   ChangeBreakOnException(false, true);
6466
6467   exception_event_count = 0;
6468   const char* script = "function f() {throw new Error()};";
6469
6470   v8::Debug::SetMessageHandler(AfterCompileMessageHandler);
6471   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), script))
6472       ->Run();
6473   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6474
6475   v8::Debug::SetMessageHandler(ExceptionMessageHandler);
6476   v8::Local<v8::Function> f = v8::Local<v8::Function>::Cast(
6477       env->Global()->Get(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "f")));
6478   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
6479
6480   // Setting message handler to NULL should cause debugger unload.
6481   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6482   CheckDebuggerUnloaded();
6483
6484   CHECK_EQ(1, exception_event_count);
6485 }
6486
6487
6488 // Tests after compile event is sent when there are some provisional
6489 // breakpoints out of the scripts lines range.
6490 TEST(ProvisionalBreakpointOnLineOutOfRange) {
6491   DebugLocalContext env;
6492   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
6493   env.ExposeDebug();
6494   const char* script = "function f() {};";
6495   const char* resource_name = "test_resource";
6496
6497   // Set a couple of provisional breakpoint on lines out of the script lines
6498   // range.
6499   int sbp1 = SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), resource_name,
6500                                              3, -1 /* no column */);
6501   int sbp2 =
6502       SetScriptBreakPointByNameFromJS(env->GetIsolate(), resource_name, 5, 5);
6503
6504   after_compile_message_count = 0;
6505   v8::Debug::SetMessageHandler(AfterCompileMessageHandler);
6506
6507   v8::ScriptOrigin origin(
6508       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), resource_name),
6509       v8::Integer::New(env->GetIsolate(), 10),
6510       v8::Integer::New(env->GetIsolate(), 1));
6511   // Compile a script whose first line number is greater than the breakpoints'
6512   // lines.
6513   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), script),
6514                       &origin)->Run();
6515
6516   // If the script is compiled successfully there is exactly one after compile
6517   // event. In case of an exception in debugger code after compile event is not
6518   // sent.
6519   CHECK_EQ(1, after_compile_message_count);
6520
6521   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp1);
6522   ClearBreakPointFromJS(env->GetIsolate(), sbp2);
6523   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6524 }
6525
6526
6527 static void BreakMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
6528   i::Isolate* isolate = CcTest::i_isolate();
6529   if (message.IsEvent() && message.GetEvent() == v8::Break) {
6530     // Count the number of breaks.
6531     break_point_hit_count++;
6532
6533     i::HandleScope scope(isolate);
6534     message.GetJSON();
6535
6536     SendContinueCommand();
6537   } else if (message.IsEvent() && message.GetEvent() == v8::AfterCompile) {
6538     i::HandleScope scope(isolate);
6539
6540     int current_count = break_point_hit_count;
6541
6542     // Force serialization to trigger some internal JS execution.
6543     message.GetJSON();
6544
6545     CHECK_EQ(current_count, break_point_hit_count);
6546   }
6547 }
6548
6549
6550 // Test that if DebugBreak is forced it is ignored when code from
6551 // debug-delay.js is executed.
6552 TEST(NoDebugBreakInAfterCompileMessageHandler) {
6553   DebugLocalContext env;
6554   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
6555
6556   // Register a debug event listener which sets the break flag and counts.
6557   v8::Debug::SetMessageHandler(BreakMessageHandler);
6558
6559   // Set the debug break flag.
6560   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
6561
6562   // Create a function for testing stepping.
6563   const char* src = "function f() { eval('var x = 10;'); } ";
6564   v8::Local<v8::Function> f = CompileFunction(&env, src, "f");
6565
6566   // There should be only one break event.
6567   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
6568
6569   // Set the debug break flag again.
6570   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
6571   f->Call(env->Global(), 0, NULL);
6572   // There should be one more break event when the script is evaluated in 'f'.
6573   CHECK_EQ(2, break_point_hit_count);
6574
6575   // Get rid of the debug message handler.
6576   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6577   CheckDebuggerUnloaded();
6578 }
6579
6580
6581 static int counting_message_handler_counter;
6582
6583 static void CountingMessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
6584   if (message.IsResponse()) counting_message_handler_counter++;
6585 }
6586
6587
6588 // Test that debug messages get processed when ProcessDebugMessages is called.
6589 TEST(ProcessDebugMessages) {
6590   DebugLocalContext env;
6591   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
6592   v8::HandleScope scope(isolate);
6593
6594   counting_message_handler_counter = 0;
6595
6596   v8::Debug::SetMessageHandler(CountingMessageHandler);
6597
6598   const int kBufferSize = 1000;
6599   uint16_t buffer[kBufferSize];
6600   const char* scripts_command =
6601     "{\"seq\":0,"
6602      "\"type\":\"request\","
6603      "\"command\":\"scripts\"}";
6604
6605   // Send scripts command.
6606   v8::Debug::SendCommand(
6607       isolate, buffer, AsciiToUtf16(scripts_command, buffer));
6608
6609   CHECK_EQ(0, counting_message_handler_counter);
6610   v8::Debug::ProcessDebugMessages();
6611   // At least one message should come
6612   CHECK_GE(counting_message_handler_counter, 1);
6613
6614   counting_message_handler_counter = 0;
6615
6616   v8::Debug::SendCommand(
6617       isolate, buffer, AsciiToUtf16(scripts_command, buffer));
6618   v8::Debug::SendCommand(
6619       isolate, buffer, AsciiToUtf16(scripts_command, buffer));
6620   CHECK_EQ(0, counting_message_handler_counter);
6621   v8::Debug::ProcessDebugMessages();
6622   // At least two messages should come
6623   CHECK_GE(counting_message_handler_counter, 2);
6624
6625   // Get rid of the debug message handler.
6626   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6627   CheckDebuggerUnloaded();
6628 }
6629
6630
6631 class SendCommandThread;
6632 static SendCommandThread* send_command_thread_ = NULL;
6633
6634
6635 class SendCommandThread : public v8::base::Thread {
6636  public:
6637   explicit SendCommandThread(v8::Isolate* isolate)
6638       : Thread(Options("SendCommandThread")),
6639         semaphore_(0),
6640         isolate_(isolate) {}
6641
6642   static void CountingAndSignallingMessageHandler(
6643       const v8::Debug::Message& message) {
6644     if (message.IsResponse()) {
6645       counting_message_handler_counter++;
6646       send_command_thread_->semaphore_.Signal();
6647     }
6648   }
6649
6650   virtual void Run() {
6651     semaphore_.Wait();
6652     const int kBufferSize = 1000;
6653     uint16_t buffer[kBufferSize];
6654     const char* scripts_command =
6655       "{\"seq\":0,"
6656        "\"type\":\"request\","
6657        "\"command\":\"scripts\"}";
6658     int length = AsciiToUtf16(scripts_command, buffer);
6659     // Send scripts command.
6660
6661     for (int i = 0; i < 20; i++) {
6662       v8::base::ElapsedTimer timer;
6663       timer.Start();
6664       CHECK_EQ(i, counting_message_handler_counter);
6665       // Queue debug message.
6666       v8::Debug::SendCommand(isolate_, buffer, length);
6667       // Wait for the message handler to pick up the response.
6668       semaphore_.Wait();
6669       i::PrintF("iteration %d took %f ms\n", i,
6670                 timer.Elapsed().InMillisecondsF());
6671     }
6672
6673     v8::V8::TerminateExecution(isolate_);
6674   }
6675
6676   void StartSending() { semaphore_.Signal(); }
6677
6678  private:
6679   v8::base::Semaphore semaphore_;
6680   v8::Isolate* isolate_;
6681 };
6682
6683
6684 static void StartSendingCommands(
6685     const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& info) {
6686   send_command_thread_->StartSending();
6687 }
6688
6689
6690 TEST(ProcessDebugMessagesThreaded) {
6691   DebugLocalContext env;
6692   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
6693   v8::HandleScope scope(isolate);
6694
6695   counting_message_handler_counter = 0;
6696
6697   v8::Debug::SetMessageHandler(
6698       SendCommandThread::CountingAndSignallingMessageHandler);
6699   send_command_thread_ = new SendCommandThread(isolate);
6700   send_command_thread_->Start();
6701
6702   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> start =
6703       v8::FunctionTemplate::New(isolate, StartSendingCommands);
6704   env->Global()->Set(v8_str("start"), start->GetFunction());
6705
6706   CompileRun("start(); while (true) { }");
6707
6708   CHECK_EQ(20, counting_message_handler_counter);
6709
6710   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6711   CheckDebuggerUnloaded();
6712 }
6713
6714
6715 struct BacktraceData {
6716   static int frame_counter;
6717   static void MessageHandler(const v8::Debug::Message& message) {
6718     char print_buffer[1000];
6719     v8::String::Value json(message.GetJSON());
6720     Utf16ToAscii(*json, json.length(), print_buffer, 1000);
6721
6722     if (strstr(print_buffer, "backtrace") == NULL) {
6723       return;
6724     }
6725     frame_counter = GetTotalFramesInt(print_buffer);
6726   }
6727 };
6728
6729 int BacktraceData::frame_counter;
6730
6731
6732 // Test that debug messages get processed when ProcessDebugMessages is called.
6733 TEST(Backtrace) {
6734   DebugLocalContext env;
6735   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
6736   v8::HandleScope scope(isolate);
6737
6738   v8::Debug::SetMessageHandler(BacktraceData::MessageHandler);
6739
6740   const int kBufferSize = 1000;
6741   uint16_t buffer[kBufferSize];
6742   const char* scripts_command =
6743     "{\"seq\":0,"
6744      "\"type\":\"request\","
6745      "\"command\":\"backtrace\"}";
6746
6747   // Check backtrace from ProcessDebugMessages.
6748   BacktraceData::frame_counter = -10;
6749   v8::Debug::SendCommand(
6750       isolate,
6751       buffer,
6752       AsciiToUtf16(scripts_command, buffer),
6753       NULL);
6754   v8::Debug::ProcessDebugMessages();
6755   CHECK_EQ(BacktraceData::frame_counter, 0);
6756
6757   v8::Handle<v8::String> void0 =
6758       v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "void(0)");
6759   v8::Handle<v8::Script> script = CompileWithOrigin(void0, void0);
6760
6761   // Check backtrace from "void(0)" script.
6762   BacktraceData::frame_counter = -10;
6763   v8::Debug::SendCommand(
6764       isolate,
6765       buffer,
6766       AsciiToUtf16(scripts_command, buffer),
6767       NULL);
6768   script->Run();
6769   CHECK_EQ(BacktraceData::frame_counter, 1);
6770
6771   // Get rid of the debug message handler.
6772   v8::Debug::SetMessageHandler(NULL);
6773   CheckDebuggerUnloaded();
6774 }
6775
6776
6777 TEST(GetMirror) {
6778   DebugLocalContext env;
6779   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
6780   v8::HandleScope scope(isolate);
6781   v8::Handle<v8::Value> obj =
6782       v8::Debug::GetMirror(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "hodja"));
6783   v8::ScriptCompiler::Source source(v8_str(
6784       "function runTest(mirror) {"
6785       "  return mirror.isString() && (mirror.length() == 5);"
6786       "}"
6787       ""
6788       "runTest;"));
6789   v8::Handle<v8::Function> run_test = v8::Handle<v8::Function>::Cast(
6790       v8::ScriptCompiler::CompileUnbound(isolate, &source)
6791           ->BindToCurrentContext()
6792           ->Run());
6793   v8::Handle<v8::Value> result = run_test->Call(env->Global(), 1, &obj);
6794   CHECK(result->IsTrue());
6795 }
6796
6797
6798 // Test that the debug break flag works with function.apply.
6799 TEST(DebugBreakFunctionApply) {
6800   DebugLocalContext env;
6801   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
6802
6803   // Create a function for testing breaking in apply.
6804   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(
6805       &env,
6806       "function baz(x) { }"
6807       "function bar(x) { baz(); }"
6808       "function foo(){ bar.apply(this, [1]); }",
6809       "foo");
6810
6811   // Register a debug event listener which steps and counts.
6812   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakMax);
6813
6814   // Set the debug break flag before calling the code using function.apply.
6815   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
6816
6817   // Limit the number of debug breaks. This is a regression test for issue 493
6818   // where this test would enter an infinite loop.
6819   break_point_hit_count = 0;
6820   max_break_point_hit_count = 10000;  // 10000 => infinite loop.
6821   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
6822
6823   // When keeping the debug break several break will happen.
6824   CHECK_GT(break_point_hit_count, 1);
6825
6826   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
6827   CheckDebuggerUnloaded();
6828 }
6829
6830
6831 v8::Handle<v8::Context> debugee_context;
6832 v8::Handle<v8::Context> debugger_context;
6833
6834
6835 // Property getter that checks that current and calling contexts
6836 // are both the debugee contexts.
6837 static void NamedGetterWithCallingContextCheck(
6838     v8::Local<v8::String> name,
6839     const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Value>& info) {
6840   CHECK_EQ(0, strcmp(*v8::String::Utf8Value(name), "a"));
6841   v8::Handle<v8::Context> current = info.GetIsolate()->GetCurrentContext();
6842   CHECK(current == debugee_context);
6843   CHECK(current != debugger_context);
6844   v8::Handle<v8::Context> calling = info.GetIsolate()->GetCallingContext();
6845   CHECK(calling == debugee_context);
6846   CHECK(calling != debugger_context);
6847   info.GetReturnValue().Set(1);
6848 }
6849
6850
6851 // Debug event listener that checks if the first argument of a function is
6852 // an object with property 'a' == 1. If the property has custom accessor
6853 // this handler will eventually invoke it.
6854 static void DebugEventGetAtgumentPropertyValue(
6855     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
6856   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
6857   v8::Handle<v8::Object> exec_state = event_details.GetExecutionState();
6858   if (event == v8::Break) {
6859     break_point_hit_count++;
6860     CHECK(debugger_context == CcTest::isolate()->GetCurrentContext());
6861     v8::Handle<v8::Function> func = v8::Handle<v8::Function>::Cast(CompileRun(
6862         "(function(exec_state) {\n"
6863         "    return (exec_state.frame(0).argumentValue(0).property('a').\n"
6864         "            value().value() == 1);\n"
6865         "})"));
6866     const int argc = 1;
6867     v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = { exec_state };
6868     v8::Handle<v8::Value> result = func->Call(exec_state, argc, argv);
6869     CHECK(result->IsTrue());
6870   }
6871 }
6872
6873
6874 TEST(CallingContextIsNotDebugContext) {
6875   v8::internal::Debug* debug = CcTest::i_isolate()->debug();
6876   // Create and enter a debugee context.
6877   DebugLocalContext env;
6878   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
6879   v8::HandleScope scope(isolate);
6880   env.ExposeDebug();
6881
6882   // Save handles to the debugger and debugee contexts to be used in
6883   // NamedGetterWithCallingContextCheck.
6884   debugee_context = env.context();
6885   debugger_context = v8::Utils::ToLocal(debug->debug_context());
6886
6887   // Create object with 'a' property accessor.
6888   v8::Handle<v8::ObjectTemplate> named = v8::ObjectTemplate::New(isolate);
6889   named->SetAccessor(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "a"),
6890                      NamedGetterWithCallingContextCheck);
6891   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "obj"),
6892                      named->NewInstance());
6893
6894   // Register the debug event listener
6895   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventGetAtgumentPropertyValue);
6896
6897   // Create a function that invokes debugger.
6898   v8::Local<v8::Function> foo = CompileFunction(
6899       &env,
6900       "function bar(x) { debugger; }"
6901       "function foo(){ bar(obj); }",
6902       "foo");
6903
6904   break_point_hit_count = 0;
6905   foo->Call(env->Global(), 0, NULL);
6906   CHECK_EQ(1, break_point_hit_count);
6907
6908   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
6909   debugee_context = v8::Handle<v8::Context>();
6910   debugger_context = v8::Handle<v8::Context>();
6911   CheckDebuggerUnloaded();
6912 }
6913
6914
6915 TEST(DebugContextIsPreservedBetweenAccesses) {
6916   v8::HandleScope scope(CcTest::isolate());
6917   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakPointHitCount);
6918   v8::Local<v8::Context> context1 = v8::Debug::GetDebugContext();
6919   v8::Local<v8::Context> context2 = v8::Debug::GetDebugContext();
6920   CHECK(v8::Utils::OpenHandle(*context1).is_identical_to(
6921             v8::Utils::OpenHandle(*context2)));
6922   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
6923 }
6924
6925
6926 static v8::Handle<v8::Value> expected_callback_data;
6927 static void DebugEventContextChecker(const v8::Debug::EventDetails& details) {
6928   CHECK(details.GetEventContext() == expected_context);
6929   CHECK_EQ(expected_callback_data, details.GetCallbackData());
6930 }
6931
6932
6933 // Check that event details contain context where debug event occured.
6934 TEST(DebugEventContext) {
6935   v8::Isolate* isolate = CcTest::isolate();
6936   v8::HandleScope scope(isolate);
6937   expected_context = v8::Context::New(isolate);
6938   expected_callback_data = v8::Int32::New(isolate, 2010);
6939   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventContextChecker,
6940                                     expected_callback_data);
6941   v8::Context::Scope context_scope(expected_context);
6942   v8::Script::Compile(
6943       v8::String::NewFromUtf8(isolate, "(function(){debugger;})();"))->Run();
6944   expected_context.Clear();
6945   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
6946   expected_context_data = v8::Handle<v8::Value>();
6947   CheckDebuggerUnloaded();
6948 }
6949
6950
6951 static void* expected_break_data;
6952 static bool was_debug_break_called;
6953 static bool was_debug_event_called;
6954 static void DebugEventBreakDataChecker(const v8::Debug::EventDetails& details) {
6955   if (details.GetEvent() == v8::BreakForCommand) {
6956     CHECK_EQ(expected_break_data, details.GetClientData());
6957     was_debug_event_called = true;
6958   } else if (details.GetEvent() == v8::Break) {
6959     was_debug_break_called = true;
6960   }
6961 }
6962
6963
6964 // Check that event details contain context where debug event occured.
6965 TEST(DebugEventBreakData) {
6966   DebugLocalContext env;
6967   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
6968   v8::HandleScope scope(isolate);
6969   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakDataChecker);
6970
6971   TestClientData::constructor_call_counter = 0;
6972   TestClientData::destructor_call_counter = 0;
6973
6974   expected_break_data = NULL;
6975   was_debug_event_called = false;
6976   was_debug_break_called = false;
6977   v8::Debug::DebugBreakForCommand(isolate, NULL);
6978   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
6979                                               "(function(x){return x;})(1);"))
6980       ->Run();
6981   CHECK(was_debug_event_called);
6982   CHECK(!was_debug_break_called);
6983
6984   TestClientData* data1 = new TestClientData();
6985   expected_break_data = data1;
6986   was_debug_event_called = false;
6987   was_debug_break_called = false;
6988   v8::Debug::DebugBreakForCommand(isolate, data1);
6989   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
6990                                               "(function(x){return x+1;})(1);"))
6991       ->Run();
6992   CHECK(was_debug_event_called);
6993   CHECK(!was_debug_break_called);
6994
6995   expected_break_data = NULL;
6996   was_debug_event_called = false;
6997   was_debug_break_called = false;
6998   v8::Debug::DebugBreak(isolate);
6999   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
7000                                               "(function(x){return x+2;})(1);"))
7001       ->Run();
7002   CHECK(!was_debug_event_called);
7003   CHECK(was_debug_break_called);
7004
7005   TestClientData* data2 = new TestClientData();
7006   expected_break_data = data2;
7007   was_debug_event_called = false;
7008   was_debug_break_called = false;
7009   v8::Debug::DebugBreak(isolate);
7010   v8::Debug::DebugBreakForCommand(isolate, data2);
7011   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(),
7012                                               "(function(x){return x+3;})(1);"))
7013       ->Run();
7014   CHECK(was_debug_event_called);
7015   CHECK(was_debug_break_called);
7016
7017   CHECK_EQ(2, TestClientData::constructor_call_counter);
7018   CHECK_EQ(TestClientData::constructor_call_counter,
7019            TestClientData::destructor_call_counter);
7020
7021   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
7022   CheckDebuggerUnloaded();
7023 }
7024
7025 static bool debug_event_break_deoptimize_done = false;
7026
7027 static void DebugEventBreakDeoptimize(
7028     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
7029   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
7030   v8::Handle<v8::Object> exec_state = event_details.GetExecutionState();
7031   if (event == v8::Break) {
7032     if (!frame_function_name.IsEmpty()) {
7033       // Get the name of the function.
7034       const int argc = 2;
7035       v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = {
7036         exec_state, v8::Integer::New(CcTest::isolate(), 0)
7037       };
7038       v8::Handle<v8::Value> result =
7039           frame_function_name->Call(exec_state, argc, argv);
7040       if (!result->IsUndefined()) {
7041         char fn[80];
7042         CHECK(result->IsString());
7043         v8::Handle<v8::String> function_name(result->ToString());
7044         function_name->WriteUtf8(fn);
7045         if (strcmp(fn, "bar") == 0) {
7046           i::Deoptimizer::DeoptimizeAll(CcTest::i_isolate());
7047           debug_event_break_deoptimize_done = true;
7048         }
7049       }
7050     }
7051
7052     v8::Debug::DebugBreak(CcTest::isolate());
7053   }
7054 }
7055
7056
7057 // Test deoptimization when execution is broken using the debug break stack
7058 // check interrupt.
7059 TEST(DeoptimizeDuringDebugBreak) {
7060   DebugLocalContext env;
7061   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7062   env.ExposeDebug();
7063
7064   // Create a function for checking the function when hitting a break point.
7065   frame_function_name = CompileFunction(&env,
7066                                         frame_function_name_source,
7067                                         "frame_function_name");
7068
7069
7070   // Set a debug event listener which will keep interrupting execution until
7071   // debug break. When inside function bar it will deoptimize all functions.
7072   // This tests lazy deoptimization bailout for the stack check, as the first
7073   // time in function bar when using debug break and no break points will be at
7074   // the initial stack check.
7075   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakDeoptimize);
7076
7077   // Compile and run function bar which will optimize it for some flag settings.
7078   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(
7079                           env->GetIsolate(), "function bar(){}; bar()"))->Run();
7080
7081   // Set debug break and call bar again.
7082   v8::Debug::DebugBreak(env->GetIsolate());
7083   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), "bar()"))
7084       ->Run();
7085
7086   CHECK(debug_event_break_deoptimize_done);
7087
7088   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
7089 }
7090
7091
7092 static void DebugEventBreakWithOptimizedStack(
7093     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
7094   v8::Isolate* isolate = event_details.GetEventContext()->GetIsolate();
7095   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
7096   v8::Handle<v8::Object> exec_state = event_details.GetExecutionState();
7097   if (event == v8::Break) {
7098     if (!frame_function_name.IsEmpty()) {
7099       for (int i = 0; i < 2; i++) {
7100         const int argc = 2;
7101         v8::Handle<v8::Value> argv[argc] = {
7102           exec_state, v8::Integer::New(isolate, i)
7103         };
7104         // Get the name of the function in frame i.
7105         v8::Handle<v8::Value> result =
7106             frame_function_name->Call(exec_state, argc, argv);
7107         CHECK(result->IsString());
7108         v8::Handle<v8::String> function_name(result->ToString());
7109         CHECK(function_name->Equals(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "loop")));
7110         // Get the name of the first argument in frame i.
7111         result = frame_argument_name->Call(exec_state, argc, argv);
7112         CHECK(result->IsString());
7113         v8::Handle<v8::String> argument_name(result->ToString());
7114         CHECK(argument_name->Equals(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "count")));
7115         // Get the value of the first argument in frame i. If the
7116         // funtion is optimized the value will be undefined, otherwise
7117         // the value will be '1 - i'.
7118         //
7119         // TODO(3141533): We should be able to get the real value for
7120         // optimized frames.
7121         result = frame_argument_value->Call(exec_state, argc, argv);
7122         CHECK(result->IsUndefined() || (result->Int32Value() == 1 - i));
7123         // Get the name of the first local variable.
7124         result = frame_local_name->Call(exec_state, argc, argv);
7125         CHECK(result->IsString());
7126         v8::Handle<v8::String> local_name(result->ToString());
7127         CHECK(local_name->Equals(v8::String::NewFromUtf8(isolate, "local")));
7128         // Get the value of the first local variable. If the function
7129         // is optimized the value will be undefined, otherwise it will
7130         // be 42.
7131         //
7132         // TODO(3141533): We should be able to get the real value for
7133         // optimized frames.
7134         result = frame_local_value->Call(exec_state, argc, argv);
7135         CHECK(result->IsUndefined() || (result->Int32Value() == 42));
7136       }
7137     }
7138   }
7139 }
7140
7141
7142 static void ScheduleBreak(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
7143   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakWithOptimizedStack);
7144   v8::Debug::DebugBreak(args.GetIsolate());
7145 }
7146
7147
7148 TEST(DebugBreakStackInspection) {
7149   DebugLocalContext env;
7150   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7151
7152   frame_function_name =
7153       CompileFunction(&env, frame_function_name_source, "frame_function_name");
7154   frame_argument_name =
7155       CompileFunction(&env, frame_argument_name_source, "frame_argument_name");
7156   frame_argument_value = CompileFunction(&env,
7157                                          frame_argument_value_source,
7158                                          "frame_argument_value");
7159   frame_local_name =
7160       CompileFunction(&env, frame_local_name_source, "frame_local_name");
7161   frame_local_value =
7162       CompileFunction(&env, frame_local_value_source, "frame_local_value");
7163
7164   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> schedule_break_template =
7165       v8::FunctionTemplate::New(env->GetIsolate(), ScheduleBreak);
7166   v8::Handle<v8::Function> schedule_break =
7167       schedule_break_template->GetFunction();
7168   env->Global()->Set(v8_str("scheduleBreak"), schedule_break);
7169
7170   const char* src =
7171       "function loop(count) {"
7172       "  var local = 42;"
7173       "  if (count < 1) { scheduleBreak(); loop(count + 1); }"
7174       "}"
7175       "loop(0);";
7176   v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), src))->Run();
7177 }
7178
7179
7180 // Test that setting the terminate execution flag during debug break processing.
7181 static void TestDebugBreakInLoop(const char* loop_head,
7182                                  const char** loop_bodies,
7183                                  const char* loop_tail) {
7184   // Receive 100 breaks for each test and then terminate JavaScript execution.
7185   static const int kBreaksPerTest = 100;
7186
7187   for (int i = 0; loop_bodies[i] != NULL; i++) {
7188     // Perform a lazy deoptimization after various numbers of breaks
7189     // have been hit.
7190     for (int j = 0; j < 7; j++) {
7191       break_point_hit_count_deoptimize = j;
7192       if (j == 6) {
7193         break_point_hit_count_deoptimize = kBreaksPerTest;
7194       }
7195
7196       break_point_hit_count = 0;
7197       max_break_point_hit_count = kBreaksPerTest;
7198       terminate_after_max_break_point_hit = true;
7199
7200       EmbeddedVector<char, 1024> buffer;
7201       SNPrintF(buffer,
7202                "function f() {%s%s%s}",
7203                loop_head, loop_bodies[i], loop_tail);
7204
7205       // Function with infinite loop.
7206       CompileRun(buffer.start());
7207
7208       // Set the debug break to enter the debugger as soon as possible.
7209       v8::Debug::DebugBreak(CcTest::isolate());
7210
7211       // Call function with infinite loop.
7212       CompileRun("f();");
7213       CHECK_EQ(kBreaksPerTest, break_point_hit_count);
7214
7215       CHECK(!v8::V8::IsExecutionTerminating());
7216     }
7217   }
7218 }
7219
7220
7221 TEST(DebugBreakLoop) {
7222   DebugLocalContext env;
7223   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7224
7225   // Register a debug event listener which sets the break flag and counts.
7226   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventBreakMax);
7227
7228   // Create a function for getting the frame count when hitting the break.
7229   frame_count = CompileFunction(&env, frame_count_source, "frame_count");
7230
7231   CompileRun("var a = 1;");
7232   CompileRun("function g() { }");
7233   CompileRun("function h() { }");
7234
7235   const char* loop_bodies[] = {
7236       "",
7237       "g()",
7238       "if (a == 0) { g() }",
7239       "if (a == 1) { g() }",
7240       "if (a == 0) { g() } else { h() }",
7241       "if (a == 0) { continue }",
7242       "if (a == 1) { continue }",
7243       "switch (a) { case 1: g(); }",
7244       "switch (a) { case 1: continue; }",
7245       "switch (a) { case 1: g(); break; default: h() }",
7246       "switch (a) { case 1: continue; break; default: h() }",
7247       NULL
7248   };
7249
7250   TestDebugBreakInLoop("while (true) {", loop_bodies, "}");
7251   TestDebugBreakInLoop("while (a == 1) {", loop_bodies, "}");
7252
7253   TestDebugBreakInLoop("do {", loop_bodies, "} while (true)");
7254   TestDebugBreakInLoop("do {", loop_bodies, "} while (a == 1)");
7255
7256   TestDebugBreakInLoop("for (;;) {", loop_bodies, "}");
7257   TestDebugBreakInLoop("for (;a == 1;) {", loop_bodies, "}");
7258
7259   // Get rid of the debug event listener.
7260   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
7261   CheckDebuggerUnloaded();
7262 }
7263
7264
7265 v8::Local<v8::Script> inline_script;
7266
7267 static void DebugBreakInlineListener(
7268     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
7269   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
7270   if (event != v8::Break) return;
7271
7272   int expected_frame_count = 4;
7273   int expected_line_number[] = {1, 4, 7, 12};
7274
7275   i::Handle<i::Object> compiled_script = v8::Utils::OpenHandle(*inline_script);
7276   i::Handle<i::Script> source_script = i::Handle<i::Script>(i::Script::cast(
7277       i::JSFunction::cast(*compiled_script)->shared()->script()));
7278
7279   int break_id = CcTest::i_isolate()->debug()->break_id();
7280   char script[128];
7281   i::Vector<char> script_vector(script, sizeof(script));
7282   SNPrintF(script_vector, "%%GetFrameCount(%d)", break_id);
7283   v8::Local<v8::Value> result = CompileRun(script);
7284
7285   int frame_count = result->Int32Value();
7286   CHECK_EQ(expected_frame_count, frame_count);
7287
7288   for (int i = 0; i < frame_count; i++) {
7289     // The 5. element in the returned array of GetFrameDetails contains the
7290     // source position of that frame.
7291     SNPrintF(script_vector, "%%GetFrameDetails(%d, %d)[5]", break_id, i);
7292     v8::Local<v8::Value> result = CompileRun(script);
7293     CHECK_EQ(expected_line_number[i],
7294              i::Script::GetLineNumber(source_script, result->Int32Value()));
7295   }
7296   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
7297   v8::V8::TerminateExecution(CcTest::isolate());
7298 }
7299
7300
7301 TEST(DebugBreakInline) {
7302   i::FLAG_allow_natives_syntax = true;
7303   DebugLocalContext env;
7304   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7305   const char* source =
7306       "function debug(b) {             \n"
7307       "  if (b) debugger;              \n"
7308       "}                               \n"
7309       "function f(b) {                 \n"
7310       "  debug(b)                      \n"
7311       "};                              \n"
7312       "function g(b) {                 \n"
7313       "  f(b);                         \n"
7314       "};                              \n"
7315       "g(false);                       \n"
7316       "g(false);                       \n"
7317       "%OptimizeFunctionOnNextCall(g); \n"
7318       "g(true);";
7319   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugBreakInlineListener);
7320   inline_script =
7321       v8::Script::Compile(v8::String::NewFromUtf8(env->GetIsolate(), source));
7322   inline_script->Run();
7323 }
7324
7325
7326 static void DebugEventStepNext(
7327     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
7328   v8::DebugEvent event = event_details.GetEvent();
7329   if (event == v8::Break) {
7330     PrepareStep(StepNext);
7331   }
7332 }
7333
7334
7335 static void RunScriptInANewCFrame(const char* source) {
7336   v8::TryCatch try_catch;
7337   CompileRun(source);
7338   CHECK(try_catch.HasCaught());
7339 }
7340
7341
7342 TEST(Regress131642) {
7343   // Bug description:
7344   // When doing StepNext through the first script, the debugger is not reset
7345   // after exiting through exception.  A flawed implementation enabling the
7346   // debugger to step into Array.prototype.forEach breaks inside the callback
7347   // for forEach in the second script under the assumption that we are in a
7348   // recursive call.  In an attempt to step out, we crawl the stack using the
7349   // recorded frame pointer from the first script and fail when not finding it
7350   // on the stack.
7351   DebugLocalContext env;
7352   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7353   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugEventStepNext);
7354
7355   // We step through the first script.  It exits through an exception.  We run
7356   // this inside a new frame to record a different FP than the second script
7357   // would expect.
7358   const char* script_1 = "debugger; throw new Error();";
7359   RunScriptInANewCFrame(script_1);
7360
7361   // The second script uses forEach.
7362   const char* script_2 = "[0].forEach(function() { });";
7363   CompileRun(script_2);
7364
7365   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
7366 }
7367
7368
7369 // Import from test-heap.cc
7370 int CountNativeContexts();
7371
7372
7373 static void NopListener(const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
7374 }
7375
7376
7377 TEST(DebuggerCreatesContextIffActive) {
7378   DebugLocalContext env;
7379   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7380   CHECK_EQ(1, CountNativeContexts());
7381
7382   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
7383   CompileRun("debugger;");
7384   CHECK_EQ(1, CountNativeContexts());
7385
7386   v8::Debug::SetDebugEventListener(NopListener);
7387   CompileRun("debugger;");
7388   CHECK_EQ(2, CountNativeContexts());
7389
7390   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
7391 }
7392
7393
7394 TEST(LiveEditEnabled) {
7395   v8::internal::FLAG_allow_natives_syntax = true;
7396   LocalContext env;
7397   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7398   v8::Debug::SetLiveEditEnabled(env->GetIsolate(), true);
7399   CompileRun("%LiveEditCompareStrings('', '')");
7400 }
7401
7402
7403 TEST(LiveEditDisabled) {
7404   v8::internal::FLAG_allow_natives_syntax = true;
7405   LocalContext env;
7406   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7407   v8::Debug::SetLiveEditEnabled(env->GetIsolate(), false);
7408   CompileRun("%LiveEditCompareStrings('', '')");
7409 }
7410
7411
7412 TEST(PrecompiledFunction) {
7413   // Regression test for crbug.com/346207. If we have preparse data, parsing the
7414   // function in the presence of the debugger (and breakpoints) should still
7415   // succeed. The bug was that preparsing was done lazily and parsing was done
7416   // eagerly, so, the symbol streams didn't match.
7417   DebugLocalContext env;
7418   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7419   env.ExposeDebug();
7420   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugBreakInlineListener);
7421
7422   v8::Local<v8::Function> break_here =
7423       CompileFunction(&env, "function break_here(){}", "break_here");
7424   SetBreakPoint(break_here, 0);
7425
7426   const char* source =
7427       "var a = b = c = 1;              \n"
7428       "function this_is_lazy() {       \n"
7429       // This symbol won't appear in the preparse data.
7430       "  var a;                        \n"
7431       "}                               \n"
7432       "function bar() {                \n"
7433       "  return \"bar\";               \n"
7434       "};                              \n"
7435       "a = b = c = 2;                  \n"
7436       "bar();                          \n";
7437   v8::Local<v8::Value> result = ParserCacheCompileRun(source);
7438   CHECK(result->IsString());
7439   v8::String::Utf8Value utf8(result);
7440   CHECK_EQ("bar", *utf8);
7441
7442   v8::Debug::SetDebugEventListener(NULL);
7443   CheckDebuggerUnloaded();
7444 }
7445
7446
7447 static void DebugBreakStackTraceListener(
7448     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
7449   v8::StackTrace::CurrentStackTrace(CcTest::isolate(), 10);
7450 }
7451
7452
7453 static void AddDebugBreak(const v8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>& args) {
7454   v8::Debug::DebugBreak(args.GetIsolate());
7455 }
7456
7457
7458 TEST(DebugBreakStackTrace) {
7459   DebugLocalContext env;
7460   v8::HandleScope scope(env->GetIsolate());
7461   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugBreakStackTraceListener);
7462   v8::Handle<v8::FunctionTemplate> add_debug_break_template =
7463       v8::FunctionTemplate::New(env->GetIsolate(), AddDebugBreak);
7464   v8::Handle<v8::Function> add_debug_break =
7465       add_debug_break_template->GetFunction();
7466   env->Global()->Set(v8_str("add_debug_break"), add_debug_break);
7467
7468   CompileRun("(function loop() {"
7469              "  for (var j = 0; j < 1000; j++) {"
7470              "    for (var i = 0; i < 1000; i++) {"
7471              "      if (i == 999) add_debug_break();"
7472              "    }"
7473              "  }"
7474              "})()");
7475 }
7476
7477
7478 v8::base::Semaphore terminate_requested_semaphore(0);
7479 v8::base::Semaphore terminate_fired_semaphore(0);
7480 bool terminate_already_fired = false;
7481
7482
7483 static void DebugBreakTriggerTerminate(
7484     const v8::Debug::EventDetails& event_details) {
7485   if (event_details.GetEvent() != v8::Break || terminate_already_fired) return;
7486   terminate_requested_semaphore.Signal();
7487   // Wait for at most 2 seconds for the terminate request.
7488   CHECK(terminate_fired_semaphore.WaitFor(v8::base::TimeDelta::FromSeconds(2)));
7489   terminate_already_fired = true;
7490 }
7491
7492
7493 class TerminationThread : public v8::base::Thread {
7494  public:
7495   explicit TerminationThread(v8::Isolate* isolate)
7496       : Thread(Options("terminator")), isolate_(isolate) {}
7497
7498   virtual void Run() {
7499     terminate_requested_semaphore.Wait();
7500     v8::V8::TerminateExecution(isolate_);
7501     terminate_fired_semaphore.Signal();
7502   }
7503
7504  private:
7505   v8::Isolate* isolate_;
7506 };
7507
7508
7509 TEST(DebugBreakOffThreadTerminate) {
7510   DebugLocalContext env;
7511   v8::Isolate* isolate = env->GetIsolate();
7512   v8::HandleScope scope(isolate);
7513   v8::Debug::SetDebugEventListener(DebugBreakTriggerTerminate);
7514   TerminationThread terminator(isolate);
7515   terminator.Start();
7516   v8::TryCatch try_catch;
7517   v8::Debug::DebugBreak(isolate);
7518   CompileRun("while (true);");
7519   CHECK(try_catch.HasTerminated());
7520 }