Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / v8 / test / cctest / test-alloc.cc
1 // Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #include "v8.h"
29 #include "accessors.h"
30 #include "api.h"
31
32 #include "cctest.h"
33
34
35 using namespace v8::internal;
36
37
38 static AllocationResult AllocateAfterFailures() {
39   static int attempts = 0;
40
41   if (++attempts < 3) return AllocationResult::Retry();
42   TestHeap* heap = CcTest::test_heap();
43
44   // New space.
45   SimulateFullSpace(heap->new_space());
46   heap->AllocateByteArray(100).ToObjectChecked();
47   heap->AllocateFixedArray(100, NOT_TENURED).ToObjectChecked();
48
49   // Make sure we can allocate through optimized allocation functions
50   // for specific kinds.
51   heap->AllocateFixedArray(100).ToObjectChecked();
52   heap->AllocateHeapNumber(0.42).ToObjectChecked();
53   heap->AllocateArgumentsObject(Smi::FromInt(87), 10).ToObjectChecked();
54   Object* object = heap->AllocateJSObject(
55       *CcTest::i_isolate()->object_function()).ToObjectChecked();
56   heap->CopyJSObject(JSObject::cast(object)).ToObjectChecked();
57
58   // Old data space.
59   SimulateFullSpace(heap->old_data_space());
60   heap->AllocateByteArray(100, TENURED).ToObjectChecked();
61
62   // Old pointer space.
63   SimulateFullSpace(heap->old_pointer_space());
64   heap->AllocateFixedArray(10000, TENURED).ToObjectChecked();
65
66   // Large object space.
67   static const int kLargeObjectSpaceFillerLength = 300000;
68   static const int kLargeObjectSpaceFillerSize = FixedArray::SizeFor(
69       kLargeObjectSpaceFillerLength);
70   ASSERT(kLargeObjectSpaceFillerSize > heap->old_pointer_space()->AreaSize());
71   while (heap->OldGenerationSpaceAvailable() > kLargeObjectSpaceFillerSize) {
72     heap->AllocateFixedArray(
73         kLargeObjectSpaceFillerLength, TENURED).ToObjectChecked();
74   }
75   heap->AllocateFixedArray(
76       kLargeObjectSpaceFillerLength, TENURED).ToObjectChecked();
77
78   // Map space.
79   SimulateFullSpace(heap->map_space());
80   int instance_size = JSObject::kHeaderSize;
81   heap->AllocateMap(JS_OBJECT_TYPE, instance_size).ToObjectChecked();
82
83   // Test that we can allocate in old pointer space and code space.
84   SimulateFullSpace(heap->code_space());
85   heap->AllocateFixedArray(100, TENURED).ToObjectChecked();
86   heap->CopyCode(CcTest::i_isolate()->builtins()->builtin(
87       Builtins::kIllegal)).ToObjectChecked();
88
89   // Return success.
90   return Smi::FromInt(42);
91 }
92
93
94 static Handle<Object> Test() {
95   CALL_HEAP_FUNCTION(CcTest::i_isolate(), AllocateAfterFailures(), Object);
96 }
97
98
99 TEST(StressHandles) {
100   v8::HandleScope scope(CcTest::isolate());
101   v8::Handle<v8::Context> env = v8::Context::New(CcTest::isolate());
102   env->Enter();
103   Handle<Object> o = Test();
104   CHECK(o->IsSmi() && Smi::cast(*o)->value() == 42);
105   env->Exit();
106 }
107
108
109 void TestGetter(
110     v8::Local<v8::String> name,
111     const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Value>& info) {
112   i::Isolate* isolate = reinterpret_cast<i::Isolate*>(info.GetIsolate());
113   HandleScope scope(isolate);
114   info.GetReturnValue().Set(v8::Utils::ToLocal(Test()));
115 }
116
117
118 void TestSetter(
119     v8::Local<v8::String> name,
120     v8::Local<v8::Value> value,
121     const v8::PropertyCallbackInfo<void>& info) {
122   UNREACHABLE();
123 }
124
125
126 Handle<AccessorInfo> TestAccessorInfo(
127       Isolate* isolate, PropertyAttributes attributes) {
128   Handle<String> name = isolate->factory()->NewStringFromStaticAscii("get");
129   return Accessors::MakeAccessor(isolate, name, &TestGetter, &TestSetter,
130                                  attributes);
131 }
132
133
134 TEST(StressJS) {
135   Isolate* isolate = CcTest::i_isolate();
136   Factory* factory = isolate->factory();
137   v8::HandleScope scope(CcTest::isolate());
138   v8::Handle<v8::Context> env = v8::Context::New(CcTest::isolate());
139   env->Enter();
140   Handle<JSFunction> function = factory->NewFunctionWithPrototype(
141       factory->function_string(), factory->null_value());
142   // Force the creation of an initial map and set the code to
143   // something empty.
144   factory->NewJSObject(function);
145   function->ReplaceCode(CcTest::i_isolate()->builtins()->builtin(
146       Builtins::kEmptyFunction));
147   // Patch the map to have an accessor for "get".
148   Handle<Map> map(function->initial_map());
149   Handle<DescriptorArray> instance_descriptors(map->instance_descriptors());
150   ASSERT(instance_descriptors->IsEmpty());
151
152   PropertyAttributes attrs = static_cast<PropertyAttributes>(0);
153   Handle<AccessorInfo> foreign = TestAccessorInfo(isolate, attrs);
154   Map::EnsureDescriptorSlack(map, 1);
155
156   CallbacksDescriptor d(Handle<Name>(Name::cast(foreign->name())),
157                         foreign, attrs);
158   map->AppendDescriptor(&d);
159
160   // Add the Foo constructor the global object.
161   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(CcTest::isolate(), "Foo"),
162                      v8::Utils::ToLocal(function));
163   // Call the accessor through JavaScript.
164   v8::Handle<v8::Value> result = v8::Script::Compile(
165       v8::String::NewFromUtf8(CcTest::isolate(), "(new Foo).get"))->Run();
166   CHECK_EQ(42, result->Int32Value());
167   env->Exit();
168 }
169
170
171 // CodeRange test.
172 // Tests memory management in a CodeRange by allocating and freeing blocks,
173 // using a pseudorandom generator to choose block sizes geometrically
174 // distributed between 2 * Page::kPageSize and 2^5 + 1 * Page::kPageSize.
175 // Ensure that the freed chunks are collected and reused by allocating (in
176 // total) more than the size of the CodeRange.
177
178 // This pseudorandom generator does not need to be particularly good.
179 // Use the lower half of the V8::Random() generator.
180 unsigned int Pseudorandom() {
181   static uint32_t lo = 2345;
182   lo = 18273 * (lo & 0xFFFF) + (lo >> 16);  // Provably not 0.
183   return lo & 0xFFFF;
184 }
185
186
187 // Plain old data class.  Represents a block of allocated memory.
188 class Block {
189  public:
190   Block(Address base_arg, int size_arg)
191       : base(base_arg), size(size_arg) {}
192
193   Address base;
194   int size;
195 };
196
197
198 TEST(CodeRange) {
199   const int code_range_size = 32*MB;
200   CcTest::InitializeVM();
201   CodeRange code_range(reinterpret_cast<Isolate*>(CcTest::isolate()));
202   code_range.SetUp(code_range_size);
203   int current_allocated = 0;
204   int total_allocated = 0;
205   List<Block> blocks(1000);
206
207   while (total_allocated < 5 * code_range_size) {
208     if (current_allocated < code_range_size / 10) {
209       // Allocate a block.
210       // Geometrically distributed sizes, greater than
211       // Page::kMaxRegularHeapObjectSize (which is greater than code page area).
212       // TODO(gc): instead of using 3 use some contant based on code_range_size
213       // kMaxHeapObjectSize.
214       size_t requested =
215           (Page::kMaxRegularHeapObjectSize << (Pseudorandom() % 3)) +
216           Pseudorandom() % 5000 + 1;
217       size_t allocated = 0;
218       Address base = code_range.AllocateRawMemory(requested,
219                                                   requested,
220                                                   &allocated);
221       CHECK(base != NULL);
222       blocks.Add(Block(base, static_cast<int>(allocated)));
223       current_allocated += static_cast<int>(allocated);
224       total_allocated += static_cast<int>(allocated);
225     } else {
226       // Free a block.
227       int index = Pseudorandom() % blocks.length();
228       code_range.FreeRawMemory(blocks[index].base, blocks[index].size);
229       current_allocated -= blocks[index].size;
230       if (index < blocks.length() - 1) {
231         blocks[index] = blocks.RemoveLast();
232       } else {
233         blocks.RemoveLast();
234       }
235     }
236   }
237
238   code_range.TearDown();
239 }