Upstream version 5.34.104.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / v8 / src / x64 / cpu-x64.cc
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5 //
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15 //
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25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 // CPU specific code for x64 independent of OS goes here.
29
30 #if defined(__GNUC__) && !defined(__MINGW64__)
31 #include "third_party/valgrind/valgrind.h"
32 #endif
33
34 #include "v8.h"
35
36 #if V8_TARGET_ARCH_X64
37
38 #include "cpu.h"
39 #include "macro-assembler.h"
40
41 namespace v8 {
42 namespace internal {
43
44 void CPU::SetUp() {
45   CpuFeatures::Probe();
46 }
47
48
49 bool CPU::SupportsCrankshaft() {
50   return true;  // Yay!
51 }
52
53
54 bool CPU::SupportsSIMD128InCrankshaft() {
55   return true;  // Yay!
56 }
57
58
59 void CPU::FlushICache(void* start, size_t size) {
60   // No need to flush the instruction cache on Intel. On Intel instruction
61   // cache flushing is only necessary when multiple cores running the same
62   // code simultaneously. V8 (and JavaScript) is single threaded and when code
63   // is patched on an intel CPU the core performing the patching will have its
64   // own instruction cache updated automatically.
65
66   // If flushing of the instruction cache becomes necessary Windows has the
67   // API function FlushInstructionCache.
68
69   // By default, valgrind only checks the stack for writes that might need to
70   // invalidate already cached translated code.  This leads to random
71   // instability when code patches or moves are sometimes unnoticed.  One
72   // solution is to run valgrind with --smc-check=all, but this comes at a big
73   // performance cost.  We can notify valgrind to invalidate its cache.
74 #ifdef VALGRIND_DISCARD_TRANSLATIONS
75   unsigned res = VALGRIND_DISCARD_TRANSLATIONS(start, size);
76   USE(res);
77 #endif
78 }
79
80 } }  // namespace v8::internal
81
82 #endif  // V8_TARGET_ARCH_X64