Upstream version 7.35.139.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / v8 / src / variables.h
1 // Copyright 2011 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_VARIABLES_H_
29 #define V8_VARIABLES_H_
30
31 #include "zone.h"
32 #include "interface.h"
33
34 namespace v8 {
35 namespace internal {
36
37 // The AST refers to variables via VariableProxies - placeholders for the actual
38 // variables. Variables themselves are never directly referred to from the AST,
39 // they are maintained by scopes, and referred to from VariableProxies and Slots
40 // after binding and variable allocation.
41
42 class Variable: public ZoneObject {
43  public:
44   enum Kind {
45     NORMAL,
46     THIS,
47     ARGUMENTS
48   };
49
50   enum Location {
51     // Before and during variable allocation, a variable whose location is
52     // not yet determined.  After allocation, a variable looked up as a
53     // property on the global object (and possibly absent).  name() is the
54     // variable name, index() is invalid.
55     UNALLOCATED,
56
57     // A slot in the parameter section on the stack.  index() is the
58     // parameter index, counting left-to-right.  The receiver is index -1;
59     // the first parameter is index 0.
60     PARAMETER,
61
62     // A slot in the local section on the stack.  index() is the variable
63     // index in the stack frame, starting at 0.
64     LOCAL,
65
66     // An indexed slot in a heap context.  index() is the variable index in
67     // the context object on the heap, starting at 0.  scope() is the
68     // corresponding scope.
69     CONTEXT,
70
71     // A named slot in a heap context.  name() is the variable name in the
72     // context object on the heap, with lookup starting at the current
73     // context.  index() is invalid.
74     LOOKUP
75   };
76
77   Variable(Scope* scope,
78            Handle<String> name,
79            VariableMode mode,
80            bool is_valid_ref,
81            Kind kind,
82            InitializationFlag initialization_flag,
83            Interface* interface = Interface::NewValue());
84
85   // Printing support
86   static const char* Mode2String(VariableMode mode);
87
88   bool IsValidReference() { return is_valid_ref_; }
89
90   // The source code for an eval() call may refer to a variable that is
91   // in an outer scope about which we don't know anything (it may not
92   // be the global scope). scope() is NULL in that case. Currently the
93   // scope is only used to follow the context chain length.
94   Scope* scope() const { return scope_; }
95
96   Handle<String> name() const { return name_; }
97   VariableMode mode() const { return mode_; }
98   bool has_forced_context_allocation() const {
99     return force_context_allocation_;
100   }
101   void ForceContextAllocation() {
102     ASSERT(mode_ != TEMPORARY);
103     force_context_allocation_ = true;
104   }
105   bool is_used() { return is_used_; }
106   void set_is_used(bool flag) { is_used_ = flag; }
107
108   int initializer_position() { return initializer_position_; }
109   void set_initializer_position(int pos) { initializer_position_ = pos; }
110
111   bool IsVariable(Handle<String> n) const {
112     return !is_this() && name().is_identical_to(n);
113   }
114
115   bool IsUnallocated() const { return location_ == UNALLOCATED; }
116   bool IsParameter() const { return location_ == PARAMETER; }
117   bool IsStackLocal() const { return location_ == LOCAL; }
118   bool IsStackAllocated() const { return IsParameter() || IsStackLocal(); }
119   bool IsContextSlot() const { return location_ == CONTEXT; }
120   bool IsLookupSlot() const { return location_ == LOOKUP; }
121   bool IsGlobalObjectProperty() const;
122
123   bool is_dynamic() const { return IsDynamicVariableMode(mode_); }
124   bool is_const_mode() const { return IsImmutableVariableMode(mode_); }
125   bool binding_needs_init() const {
126     return initialization_flag_ == kNeedsInitialization;
127   }
128
129   bool is_this() const { return kind_ == THIS; }
130   bool is_arguments() const { return kind_ == ARGUMENTS; }
131
132   // True if the variable is named eval and not known to be shadowed.
133   bool is_possibly_eval(Isolate* isolate) const {
134     return IsVariable(isolate->factory()->eval_string());
135   }
136
137   Variable* local_if_not_shadowed() const {
138     ASSERT(mode_ == DYNAMIC_LOCAL && local_if_not_shadowed_ != NULL);
139     return local_if_not_shadowed_;
140   }
141
142   void set_local_if_not_shadowed(Variable* local) {
143     local_if_not_shadowed_ = local;
144   }
145
146   Location location() const { return location_; }
147   int index() const { return index_; }
148   InitializationFlag initialization_flag() const {
149     return initialization_flag_;
150   }
151   Interface* interface() const { return interface_; }
152
153   void AllocateTo(Location location, int index) {
154     location_ = location;
155     index_ = index;
156   }
157
158   static int CompareIndex(Variable* const* v, Variable* const* w);
159
160  private:
161   Scope* scope_;
162   Handle<String> name_;
163   VariableMode mode_;
164   Kind kind_;
165   Location location_;
166   int index_;
167   int initializer_position_;
168
169   // If this field is set, this variable references the stored locally bound
170   // variable, but it might be shadowed by variable bindings introduced by
171   // sloppy 'eval' calls between the reference scope (inclusive) and the
172   // binding scope (exclusive).
173   Variable* local_if_not_shadowed_;
174
175   // Valid as a reference? (const and this are not valid, for example)
176   bool is_valid_ref_;
177
178   // Usage info.
179   bool force_context_allocation_;  // set by variable resolver
180   bool is_used_;
181   InitializationFlag initialization_flag_;
182
183   // Module type info.
184   Interface* interface_;
185 };
186
187
188 } }  // namespace v8::internal
189
190 #endif  // V8_VARIABLES_H_