Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / v8 / src / ia32 / frames-ia32.h
1 // Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef V8_IA32_FRAMES_IA32_H_
6 #define V8_IA32_FRAMES_IA32_H_
7
8 namespace v8 {
9 namespace internal {
10
11
12 // Register lists
13 // Note that the bit values must match those used in actual instruction encoding
14 const int kNumRegs = 8;
15
16
17 // Caller-saved registers
18 const RegList kJSCallerSaved =
19   1 << 0 |  // eax
20   1 << 1 |  // ecx
21   1 << 2 |  // edx
22   1 << 3 |  // ebx - used as a caller-saved register in JavaScript code
23   1 << 7;   // edi - callee function
24
25 const int kNumJSCallerSaved = 5;
26
27 typedef Object* JSCallerSavedBuffer[kNumJSCallerSaved];
28
29
30 // Number of registers for which space is reserved in safepoints.
31 const int kNumSafepointRegisters = 8;
32
33 const int kNoAlignmentPadding = 0;
34 const int kAlignmentPaddingPushed = 2;
35 const int kAlignmentZapValue = 0x12345678;  // Not heap object tagged.
36
37 // ----------------------------------------------------
38
39
40 class EntryFrameConstants : public AllStatic {
41  public:
42   static const int kCallerFPOffset      = -6 * kPointerSize;
43
44   static const int kFunctionArgOffset   = +3 * kPointerSize;
45   static const int kReceiverArgOffset   = +4 * kPointerSize;
46   static const int kArgcOffset          = +5 * kPointerSize;
47   static const int kArgvOffset          = +6 * kPointerSize;
48 };
49
50
51 class ExitFrameConstants : public AllStatic {
52  public:
53   static const int kFrameSize      = 2 * kPointerSize;
54
55   static const int kCodeOffset     = -2 * kPointerSize;
56   static const int kSPOffset       = -1 * kPointerSize;
57
58   static const int kCallerFPOffset =  0 * kPointerSize;
59   static const int kCallerPCOffset = +1 * kPointerSize;
60
61   // FP-relative displacement of the caller's SP.  It points just
62   // below the saved PC.
63   static const int kCallerSPDisplacement = +2 * kPointerSize;
64
65   static const int kConstantPoolOffset   = 0;  // Not used
66 };
67
68
69 class JavaScriptFrameConstants : public AllStatic {
70  public:
71   // FP-relative.
72   static const int kLocal0Offset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
73   static const int kLastParameterOffset = +2 * kPointerSize;
74   static const int kFunctionOffset = StandardFrameConstants::kMarkerOffset;
75
76   // Caller SP-relative.
77   static const int kParam0Offset   = -2 * kPointerSize;
78   static const int kReceiverOffset = -1 * kPointerSize;
79
80   static const int kDynamicAlignmentStateOffset = kLocal0Offset;
81 };
82
83
84 class ArgumentsAdaptorFrameConstants : public AllStatic {
85  public:
86   // FP-relative.
87   static const int kLengthOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
88
89   static const int kFrameSize =
90       StandardFrameConstants::kFixedFrameSize + kPointerSize;
91 };
92
93
94 class ConstructFrameConstants : public AllStatic {
95  public:
96   // FP-relative.
97   static const int kImplicitReceiverOffset = -5 * kPointerSize;
98   static const int kConstructorOffset      = kMinInt;
99   static const int kLengthOffset           = -4 * kPointerSize;
100   static const int kCodeOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
101
102   static const int kFrameSize =
103       StandardFrameConstants::kFixedFrameSize + 3 * kPointerSize;
104 };
105
106
107 class InternalFrameConstants : public AllStatic {
108  public:
109   // FP-relative.
110   static const int kCodeOffset = StandardFrameConstants::kExpressionsOffset;
111 };
112
113
114 inline Object* JavaScriptFrame::function_slot_object() const {
115   const int offset = JavaScriptFrameConstants::kFunctionOffset;
116   return Memory::Object_at(fp() + offset);
117 }
118
119
120 inline void StackHandler::SetFp(Address slot, Address fp) {
121   Memory::Address_at(slot) = fp;
122 }
123
124
125 } }  // namespace v8::internal
126
127 #endif  // V8_IA32_FRAMES_IA32_H_