Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / v8 / src / ia32 / cpu-ia32.cc
1 // Copyright 2011 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 // CPU specific code for ia32 independent of OS goes here.
6
7 #ifdef __GNUC__
8 #include "third_party/valgrind/valgrind.h"
9 #endif
10
11 #include "v8.h"
12
13 #if V8_TARGET_ARCH_IA32
14
15 #include "cpu.h"
16 #include "macro-assembler.h"
17
18 namespace v8 {
19 namespace internal {
20
21 void CPU::FlushICache(void* start, size_t size) {
22   // No need to flush the instruction cache on Intel. On Intel instruction
23   // cache flushing is only necessary when multiple cores running the same
24   // code simultaneously. V8 (and JavaScript) is single threaded and when code
25   // is patched on an intel CPU the core performing the patching will have its
26   // own instruction cache updated automatically.
27
28   // If flushing of the instruction cache becomes necessary Windows has the
29   // API function FlushInstructionCache.
30
31   // By default, valgrind only checks the stack for writes that might need to
32   // invalidate already cached translated code.  This leads to random
33   // instability when code patches or moves are sometimes unnoticed.  One
34   // solution is to run valgrind with --smc-check=all, but this comes at a big
35   // performance cost.  We can notify valgrind to invalidate its cache.
36 #ifdef VALGRIND_DISCARD_TRANSLATIONS
37   unsigned res = VALGRIND_DISCARD_TRANSLATIONS(start, size);
38   USE(res);
39 #endif
40 }
41
42 } }  // namespace v8::internal
43
44 #endif  // V8_TARGET_ARCH_IA32