Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / v8 / src / global-handles.h
1 // Copyright 2011 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef V8_GLOBAL_HANDLES_H_
6 #define V8_GLOBAL_HANDLES_H_
7
8 #include "include/v8.h"
9 #include "include/v8-profiler.h"
10
11 #include "src/handles.h"
12 #include "src/list.h"
13 #include "src/utils.h"
14
15 namespace v8 {
16 namespace internal {
17
18 class HeapStats;
19 class ObjectVisitor;
20
21 // Structure for tracking global handles.
22 // A single list keeps all the allocated global handles.
23 // Destroyed handles stay in the list but is added to the free list.
24 // At GC the destroyed global handles are removed from the free list
25 // and deallocated.
26
27 // Data structures for tracking object groups and implicit references.
28
29 // An object group is treated like a single JS object: if one of object in
30 // the group is alive, all objects in the same group are considered alive.
31 // An object group is used to simulate object relationship in a DOM tree.
32
33 // An implicit references group consists of two parts: a parent object and a
34 // list of children objects.  If the parent is alive, all the children are alive
35 // too.
36
37 struct ObjectGroup {
38   explicit ObjectGroup(size_t length)
39       : info(NULL), length(length) {
40     DCHECK(length > 0);
41     objects = new Object**[length];
42   }
43   ~ObjectGroup();
44
45   v8::RetainedObjectInfo* info;
46   Object*** objects;
47   size_t length;
48 };
49
50
51 struct ImplicitRefGroup {
52   ImplicitRefGroup(HeapObject** parent, size_t length)
53       : parent(parent), length(length) {
54     DCHECK(length > 0);
55     children = new Object**[length];
56   }
57   ~ImplicitRefGroup();
58
59   HeapObject** parent;
60   Object*** children;
61   size_t length;
62 };
63
64
65 // For internal bookkeeping.
66 struct ObjectGroupConnection {
67   ObjectGroupConnection(UniqueId id, Object** object)
68       : id(id), object(object) {}
69
70   bool operator==(const ObjectGroupConnection& other) const {
71     return id == other.id;
72   }
73
74   bool operator<(const ObjectGroupConnection& other) const {
75     return id < other.id;
76   }
77
78   UniqueId id;
79   Object** object;
80 };
81
82
83 struct ObjectGroupRetainerInfo {
84   ObjectGroupRetainerInfo(UniqueId id, RetainedObjectInfo* info)
85       : id(id), info(info) {}
86
87   bool operator==(const ObjectGroupRetainerInfo& other) const {
88     return id == other.id;
89   }
90
91   bool operator<(const ObjectGroupRetainerInfo& other) const {
92     return id < other.id;
93   }
94
95   UniqueId id;
96   RetainedObjectInfo* info;
97 };
98
99
100 class GlobalHandles {
101  public:
102   ~GlobalHandles();
103
104   // Creates a new global handle that is alive until Destroy is called.
105   Handle<Object> Create(Object* value);
106
107   // Copy a global handle
108   static Handle<Object> CopyGlobal(Object** location);
109
110   // Destroy a global handle.
111   static void Destroy(Object** location);
112
113   typedef WeakCallbackData<v8::Value, void>::Callback WeakCallback;
114
115   // Make the global handle weak and set the callback parameter for the
116   // handle.  When the garbage collector recognizes that only weak global
117   // handles point to an object the handles are cleared and the callback
118   // function is invoked (for each handle) with the handle and corresponding
119   // parameter as arguments.  Note: cleared means set to Smi::FromInt(0). The
120   // reason is that Smi::FromInt(0) does not change during garage collection.
121   static void MakeWeak(Object** location,
122                        void* parameter,
123                        WeakCallback weak_callback);
124
125   void RecordStats(HeapStats* stats);
126
127   // Returns the current number of weak handles.
128   int NumberOfWeakHandles();
129
130   // Returns the current number of weak handles to global objects.
131   // These handles are also included in NumberOfWeakHandles().
132   int NumberOfGlobalObjectWeakHandles();
133
134   // Returns the current number of handles to global objects.
135   int global_handles_count() const {
136     return number_of_global_handles_;
137   }
138
139   // Clear the weakness of a global handle.
140   static void* ClearWeakness(Object** location);
141
142   // Clear the weakness of a global handle.
143   static void MarkIndependent(Object** location);
144
145   // Mark the reference to this object externaly unreachable.
146   static void MarkPartiallyDependent(Object** location);
147
148   static bool IsIndependent(Object** location);
149
150   // Tells whether global handle is near death.
151   static bool IsNearDeath(Object** location);
152
153   // Tells whether global handle is weak.
154   static bool IsWeak(Object** location);
155
156   // Process pending weak handles.
157   // Returns the number of freed nodes.
158   int PostGarbageCollectionProcessing(GarbageCollector collector);
159
160   // Iterates over all strong handles.
161   void IterateStrongRoots(ObjectVisitor* v);
162
163   // Iterates over all handles.
164   void IterateAllRoots(ObjectVisitor* v);
165
166   // Iterates over all handles that have embedder-assigned class ID.
167   void IterateAllRootsWithClassIds(ObjectVisitor* v);
168
169   // Iterates over all handles in the new space that have embedder-assigned
170   // class ID.
171   void IterateAllRootsInNewSpaceWithClassIds(ObjectVisitor* v);
172
173   // Iterates over all weak roots in heap.
174   void IterateWeakRoots(ObjectVisitor* v);
175
176   // Find all weak handles satisfying the callback predicate, mark
177   // them as pending.
178   void IdentifyWeakHandles(WeakSlotCallback f);
179
180   // NOTE: Three ...NewSpace... functions below are used during
181   // scavenge collections and iterate over sets of handles that are
182   // guaranteed to contain all handles holding new space objects (but
183   // may also include old space objects).
184
185   // Iterates over strong and dependent handles. See the node above.
186   void IterateNewSpaceStrongAndDependentRoots(ObjectVisitor* v);
187
188   // Finds weak independent or partially independent handles satisfying
189   // the callback predicate and marks them as pending. See the note above.
190   void IdentifyNewSpaceWeakIndependentHandles(WeakSlotCallbackWithHeap f);
191
192   // Iterates over weak independent or partially independent handles.
193   // See the note above.
194   void IterateNewSpaceWeakIndependentRoots(ObjectVisitor* v);
195
196   // Iterate over objects in object groups that have at least one object
197   // which requires visiting. The callback has to return true if objects
198   // can be skipped and false otherwise.
199   bool IterateObjectGroups(ObjectVisitor* v, WeakSlotCallbackWithHeap can_skip);
200
201   // Add an object group.
202   // Should be only used in GC callback function before a collection.
203   // All groups are destroyed after a garbage collection.
204   void AddObjectGroup(Object*** handles,
205                       size_t length,
206                       v8::RetainedObjectInfo* info);
207
208   // Associates handle with the object group represented by id.
209   // Should be only used in GC callback function before a collection.
210   // All groups are destroyed after a garbage collection.
211   void SetObjectGroupId(Object** handle, UniqueId id);
212
213   // Set RetainedObjectInfo for an object group. Should not be called more than
214   // once for a group. Should not be called for a group which contains no
215   // handles.
216   void SetRetainedObjectInfo(UniqueId id, RetainedObjectInfo* info);
217
218   // Add an implicit references' group.
219   // Should be only used in GC callback function before a collection.
220   // All groups are destroyed after a mark-compact collection.
221   void AddImplicitReferences(HeapObject** parent,
222                              Object*** children,
223                              size_t length);
224
225   // Adds an implicit reference from a group to an object. Should be only used
226   // in GC callback function before a collection. All implicit references are
227   // destroyed after a mark-compact collection.
228   void SetReferenceFromGroup(UniqueId id, Object** child);
229
230   // Adds an implicit reference from a parent object to a child object. Should
231   // be only used in GC callback function before a collection. All implicit
232   // references are destroyed after a mark-compact collection.
233   void SetReference(HeapObject** parent, Object** child);
234
235   List<ObjectGroup*>* object_groups() {
236     ComputeObjectGroupsAndImplicitReferences();
237     return &object_groups_;
238   }
239
240   List<ImplicitRefGroup*>* implicit_ref_groups() {
241     ComputeObjectGroupsAndImplicitReferences();
242     return &implicit_ref_groups_;
243   }
244
245   // Remove bags, this should only happen after GC.
246   void RemoveObjectGroups();
247   void RemoveImplicitRefGroups();
248
249   // Tear down the global handle structure.
250   void TearDown();
251
252   Isolate* isolate() { return isolate_; }
253
254 #ifdef DEBUG
255   void PrintStats();
256   void Print();
257 #endif
258
259  private:
260   explicit GlobalHandles(Isolate* isolate);
261
262   // Migrates data from the internal representation (object_group_connections_,
263   // retainer_infos_ and implicit_ref_connections_) to the public and more
264   // efficient representation (object_groups_ and implicit_ref_groups_).
265   void ComputeObjectGroupsAndImplicitReferences();
266
267   // v8::internal::List is inefficient even for small number of elements, if we
268   // don't assign any initial capacity.
269   static const int kObjectGroupConnectionsCapacity = 20;
270
271   // Internal node structures.
272   class Node;
273   class NodeBlock;
274   class NodeIterator;
275
276   Isolate* isolate_;
277
278   // Field always containing the number of handles to global objects.
279   int number_of_global_handles_;
280
281   // List of all allocated node blocks.
282   NodeBlock* first_block_;
283
284   // List of node blocks with used nodes.
285   NodeBlock* first_used_block_;
286
287   // Free list of nodes.
288   Node* first_free_;
289
290   // Contains all nodes holding new space objects. Note: when the list
291   // is accessed, some of the objects may have been promoted already.
292   List<Node*> new_space_nodes_;
293
294   int post_gc_processing_count_;
295
296   // Object groups and implicit references, public and more efficient
297   // representation.
298   List<ObjectGroup*> object_groups_;
299   List<ImplicitRefGroup*> implicit_ref_groups_;
300
301   // Object groups and implicit references, temporary representation while
302   // constructing the groups.
303   List<ObjectGroupConnection> object_group_connections_;
304   List<ObjectGroupRetainerInfo> retainer_infos_;
305   List<ObjectGroupConnection> implicit_ref_connections_;
306
307   friend class Isolate;
308
309   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(GlobalHandles);
310 };
311
312
313 class EternalHandles {
314  public:
315   enum SingletonHandle {
316     I18N_TEMPLATE_ONE,
317     I18N_TEMPLATE_TWO,
318     DATE_CACHE_VERSION,
319
320     NUMBER_OF_SINGLETON_HANDLES
321   };
322
323   EternalHandles();
324   ~EternalHandles();
325
326   int NumberOfHandles() { return size_; }
327
328   // Create an EternalHandle, overwriting the index.
329   void Create(Isolate* isolate, Object* object, int* index);
330
331   // Grab the handle for an existing EternalHandle.
332   inline Handle<Object> Get(int index) {
333     return Handle<Object>(GetLocation(index));
334   }
335
336   // Grab the handle for an existing SingletonHandle.
337   inline Handle<Object> GetSingleton(SingletonHandle singleton) {
338     DCHECK(Exists(singleton));
339     return Get(singleton_handles_[singleton]);
340   }
341
342   // Checks whether a SingletonHandle has been assigned.
343   inline bool Exists(SingletonHandle singleton) {
344     return singleton_handles_[singleton] != kInvalidIndex;
345   }
346
347   // Assign a SingletonHandle to an empty slot and returns the handle.
348   Handle<Object> CreateSingleton(Isolate* isolate,
349                                  Object* object,
350                                  SingletonHandle singleton) {
351     Create(isolate, object, &singleton_handles_[singleton]);
352     return Get(singleton_handles_[singleton]);
353   }
354
355   // Iterates over all handles.
356   void IterateAllRoots(ObjectVisitor* visitor);
357   // Iterates over all handles which might be in new space.
358   void IterateNewSpaceRoots(ObjectVisitor* visitor);
359   // Rebuilds new space list.
360   void PostGarbageCollectionProcessing(Heap* heap);
361
362  private:
363   static const int kInvalidIndex = -1;
364   static const int kShift = 8;
365   static const int kSize = 1 << kShift;
366   static const int kMask = 0xff;
367
368   // Gets the slot for an index
369   inline Object** GetLocation(int index) {
370     DCHECK(index >= 0 && index < size_);
371     return &blocks_[index >> kShift][index & kMask];
372   }
373
374   int size_;
375   List<Object**> blocks_;
376   List<int> new_space_indices_;
377   int singleton_handles_[NUMBER_OF_SINGLETON_HANDLES];
378
379   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(EternalHandles);
380 };
381
382
383 } }  // namespace v8::internal
384
385 #endif  // V8_GLOBAL_HANDLES_H_