f09d24719c7702320892e629e503c272587fc6fb
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / v8 / src / factory.h
1 // Copyright 2014 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef V8_FACTORY_H_
6 #define V8_FACTORY_H_
7
8 #include "src/isolate.h"
9
10 namespace v8 {
11 namespace internal {
12
13 // Interface for handle based allocation.
14
15 class Factory V8_FINAL {
16  public:
17   Handle<Oddball> NewOddball(Handle<Map> map,
18                              const char* to_string,
19                              Handle<Object> to_number,
20                              byte kind);
21
22   // Allocates a fixed array initialized with undefined values.
23   Handle<FixedArray> NewFixedArray(
24       int size,
25       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
26
27   // Allocate a new fixed array with non-existing entries (the hole).
28   Handle<FixedArray> NewFixedArrayWithHoles(
29       int size,
30       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
31
32   // Allocates an uninitialized fixed array. It must be filled by the caller.
33   Handle<FixedArray> NewUninitializedFixedArray(int size);
34
35   // Allocate a new uninitialized fixed double array.
36   // The function returns a pre-allocated empty fixed array for capacity = 0,
37   // so the return type must be the general fixed array class.
38   Handle<FixedArrayBase> NewFixedDoubleArray(
39       int size,
40       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
41
42   // Allocate a new fixed double array with hole values.
43   Handle<FixedArrayBase> NewFixedDoubleArrayWithHoles(
44       int size,
45       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
46
47   Handle<ConstantPoolArray> NewConstantPoolArray(
48       const ConstantPoolArray::NumberOfEntries& small);
49
50   Handle<ConstantPoolArray> NewExtendedConstantPoolArray(
51       const ConstantPoolArray::NumberOfEntries& small,
52       const ConstantPoolArray::NumberOfEntries& extended);
53
54   Handle<OrderedHashSet> NewOrderedHashSet();
55   Handle<OrderedHashMap> NewOrderedHashMap();
56
57   // Create a new boxed value.
58   Handle<Box> NewBox(Handle<Object> value);
59
60   // Create a pre-tenured empty AccessorPair.
61   Handle<AccessorPair> NewAccessorPair();
62
63   // Create an empty TypeFeedbackInfo.
64   Handle<TypeFeedbackInfo> NewTypeFeedbackInfo();
65
66   // Finds the internalized copy for string in the string table.
67   // If not found, a new string is added to the table and returned.
68   Handle<String> InternalizeUtf8String(Vector<const char> str);
69   Handle<String> InternalizeUtf8String(const char* str) {
70     return InternalizeUtf8String(CStrVector(str));
71   }
72   Handle<String> InternalizeString(Handle<String> str);
73   Handle<String> InternalizeOneByteString(Vector<const uint8_t> str);
74   Handle<String> InternalizeOneByteString(
75       Handle<SeqOneByteString>, int from, int length);
76
77   Handle<String> InternalizeTwoByteString(Vector<const uc16> str);
78
79   template<class StringTableKey>
80   Handle<String> InternalizeStringWithKey(StringTableKey* key);
81
82
83   // String creation functions.  Most of the string creation functions take
84   // a Heap::PretenureFlag argument to optionally request that they be
85   // allocated in the old generation.  The pretenure flag defaults to
86   // DONT_TENURE.
87   //
88   // Creates a new String object.  There are two String encodings: ASCII and
89   // two byte.  One should choose between the three string factory functions
90   // based on the encoding of the string buffer that the string is
91   // initialized from.
92   //   - ...FromAscii initializes the string from a buffer that is ASCII
93   //     encoded (it does not check that the buffer is ASCII encoded) and
94   //     the result will be ASCII encoded.
95   //   - ...FromUtf8 initializes the string from a buffer that is UTF-8
96   //     encoded.  If the characters are all single-byte characters, the
97   //     result will be ASCII encoded, otherwise it will converted to two
98   //     byte.
99   //   - ...FromTwoByte initializes the string from a buffer that is two
100   //     byte encoded.  If the characters are all single-byte characters,
101   //     the result will be converted to ASCII, otherwise it will be left as
102   //     two byte.
103   //
104   // ASCII strings are pretenured when used as keys in the SourceCodeCache.
105   MUST_USE_RESULT MaybeHandle<String> NewStringFromOneByte(
106       Vector<const uint8_t> str,
107       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
108
109   template<size_t N>
110   inline Handle<String> NewStringFromStaticAscii(
111       const char (&str)[N],
112       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED) {
113     DCHECK(N == StrLength(str) + 1);
114     return NewStringFromOneByte(
115         STATIC_ASCII_VECTOR(str), pretenure).ToHandleChecked();
116   }
117
118   inline Handle<String> NewStringFromAsciiChecked(
119       const char* str,
120       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED) {
121     return NewStringFromOneByte(
122         OneByteVector(str), pretenure).ToHandleChecked();
123   }
124
125
126   // Allocates and fully initializes a String.  There are two String
127   // encodings: ASCII and two byte. One should choose between the three string
128   // allocation functions based on the encoding of the string buffer used to
129   // initialized the string.
130   //   - ...FromAscii initializes the string from a buffer that is ASCII
131   //     encoded (it does not check that the buffer is ASCII encoded) and the
132   //     result will be ASCII encoded.
133   //   - ...FromUTF8 initializes the string from a buffer that is UTF-8
134   //     encoded.  If the characters are all single-byte characters, the
135   //     result will be ASCII encoded, otherwise it will converted to two
136   //     byte.
137   //   - ...FromTwoByte initializes the string from a buffer that is two-byte
138   //     encoded.  If the characters are all single-byte characters, the
139   //     result will be converted to ASCII, otherwise it will be left as
140   //     two-byte.
141
142   // TODO(dcarney): remove this function.
143   MUST_USE_RESULT inline MaybeHandle<String> NewStringFromAscii(
144       Vector<const char> str,
145       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED) {
146     return NewStringFromOneByte(Vector<const uint8_t>::cast(str), pretenure);
147   }
148
149   // UTF8 strings are pretenured when used for regexp literal patterns and
150   // flags in the parser.
151   MUST_USE_RESULT MaybeHandle<String> NewStringFromUtf8(
152       Vector<const char> str,
153       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
154
155   MUST_USE_RESULT MaybeHandle<String> NewStringFromTwoByte(
156       Vector<const uc16> str,
157       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
158
159   // Allocates an internalized string in old space based on the character
160   // stream.
161   MUST_USE_RESULT Handle<String> NewInternalizedStringFromUtf8(
162       Vector<const char> str,
163       int chars,
164       uint32_t hash_field);
165
166   MUST_USE_RESULT Handle<String> NewOneByteInternalizedString(
167         Vector<const uint8_t> str,
168         uint32_t hash_field);
169
170   MUST_USE_RESULT Handle<String> NewTwoByteInternalizedString(
171         Vector<const uc16> str,
172         uint32_t hash_field);
173
174   MUST_USE_RESULT Handle<String> NewInternalizedStringImpl(
175       Handle<String> string, int chars, uint32_t hash_field);
176
177   // Compute the matching internalized string map for a string if possible.
178   // Empty handle is returned if string is in new space or not flattened.
179   MUST_USE_RESULT MaybeHandle<Map> InternalizedStringMapForString(
180       Handle<String> string);
181
182   // Allocates and partially initializes an ASCII or TwoByte String. The
183   // characters of the string are uninitialized. Currently used in regexp code
184   // only, where they are pretenured.
185   MUST_USE_RESULT MaybeHandle<SeqOneByteString> NewRawOneByteString(
186       int length,
187       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
188   MUST_USE_RESULT MaybeHandle<SeqTwoByteString> NewRawTwoByteString(
189       int length,
190       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
191
192   // Creates a single character string where the character has given code.
193   // A cache is used for ASCII codes.
194   Handle<String> LookupSingleCharacterStringFromCode(uint32_t code);
195
196   // Create a new cons string object which consists of a pair of strings.
197   MUST_USE_RESULT MaybeHandle<String> NewConsString(Handle<String> left,
198                                                     Handle<String> right);
199
200   // Create a new string object which holds a proper substring of a string.
201   Handle<String> NewProperSubString(Handle<String> str,
202                                     int begin,
203                                     int end);
204
205   // Create a new string object which holds a substring of a string.
206   Handle<String> NewSubString(Handle<String> str, int begin, int end) {
207     if (begin == 0 && end == str->length()) return str;
208     return NewProperSubString(str, begin, end);
209   }
210
211   // Creates a new external String object.  There are two String encodings
212   // in the system: ASCII and two byte.  Unlike other String types, it does
213   // not make sense to have a UTF-8 factory function for external strings,
214   // because we cannot change the underlying buffer.  Note that these strings
215   // are backed by a string resource that resides outside the V8 heap.
216   MUST_USE_RESULT MaybeHandle<String> NewExternalStringFromAscii(
217       const ExternalAsciiString::Resource* resource);
218   MUST_USE_RESULT MaybeHandle<String> NewExternalStringFromTwoByte(
219       const ExternalTwoByteString::Resource* resource);
220
221   // Create a symbol.
222   Handle<Symbol> NewSymbol();
223   Handle<Symbol> NewPrivateSymbol();
224
225   // Create a global (but otherwise uninitialized) context.
226   Handle<Context> NewNativeContext();
227
228   // Create a global context.
229   Handle<Context> NewGlobalContext(Handle<JSFunction> function,
230                                    Handle<ScopeInfo> scope_info);
231
232   // Create a module context.
233   Handle<Context> NewModuleContext(Handle<ScopeInfo> scope_info);
234
235   // Create a function context.
236   Handle<Context> NewFunctionContext(int length, Handle<JSFunction> function);
237
238   // Create a catch context.
239   Handle<Context> NewCatchContext(Handle<JSFunction> function,
240                                   Handle<Context> previous,
241                                   Handle<String> name,
242                                   Handle<Object> thrown_object);
243
244   // Create a 'with' context.
245   Handle<Context> NewWithContext(Handle<JSFunction> function,
246                                  Handle<Context> previous,
247                                  Handle<JSReceiver> extension);
248
249   // Create a block context.
250   Handle<Context> NewBlockContext(Handle<JSFunction> function,
251                                   Handle<Context> previous,
252                                   Handle<ScopeInfo> scope_info);
253
254   // Allocate a new struct.  The struct is pretenured (allocated directly in
255   // the old generation).
256   Handle<Struct> NewStruct(InstanceType type);
257
258   Handle<CodeCache> NewCodeCache();
259
260   Handle<AliasedArgumentsEntry> NewAliasedArgumentsEntry(
261       int aliased_context_slot);
262
263   Handle<DeclaredAccessorDescriptor> NewDeclaredAccessorDescriptor();
264
265   Handle<DeclaredAccessorInfo> NewDeclaredAccessorInfo();
266
267   Handle<ExecutableAccessorInfo> NewExecutableAccessorInfo();
268
269   Handle<Script> NewScript(Handle<String> source);
270
271   // Foreign objects are pretenured when allocated by the bootstrapper.
272   Handle<Foreign> NewForeign(Address addr,
273                              PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
274
275   // Allocate a new foreign object.  The foreign is pretenured (allocated
276   // directly in the old generation).
277   Handle<Foreign> NewForeign(const AccessorDescriptor* foreign);
278
279   Handle<ByteArray> NewByteArray(int length,
280                                  PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
281
282   Handle<ExternalArray> NewExternalArray(
283       int length,
284       ExternalArrayType array_type,
285       void* external_pointer,
286       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
287
288   Handle<FixedTypedArrayBase> NewFixedTypedArray(
289       int length,
290       ExternalArrayType array_type,
291       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
292
293   Handle<Cell> NewCell(Handle<Object> value);
294
295   Handle<PropertyCell> NewPropertyCellWithHole();
296
297   Handle<PropertyCell> NewPropertyCell(Handle<Object> value);
298
299   // Allocate a tenured AllocationSite. It's payload is null.
300   Handle<AllocationSite> NewAllocationSite();
301
302   Handle<Map> NewMap(
303       InstanceType type,
304       int instance_size,
305       ElementsKind elements_kind = TERMINAL_FAST_ELEMENTS_KIND);
306
307   Handle<HeapObject> NewFillerObject(int size,
308                                      bool double_align,
309                                      AllocationSpace space);
310
311   Handle<JSObject> NewFunctionPrototype(Handle<JSFunction> function);
312
313   Handle<JSObject> CopyJSObject(Handle<JSObject> object);
314
315   Handle<JSObject> CopyJSObjectWithAllocationSite(Handle<JSObject> object,
316                                                   Handle<AllocationSite> site);
317
318   Handle<FixedArray> CopyFixedArrayWithMap(Handle<FixedArray> array,
319                                            Handle<Map> map);
320
321   Handle<FixedArray> CopyFixedArray(Handle<FixedArray> array);
322
323   // This method expects a COW array in new space, and creates a copy
324   // of it in old space.
325   Handle<FixedArray> CopyAndTenureFixedCOWArray(Handle<FixedArray> array);
326
327   Handle<FixedDoubleArray> CopyFixedDoubleArray(
328       Handle<FixedDoubleArray> array);
329
330   Handle<ConstantPoolArray> CopyConstantPoolArray(
331       Handle<ConstantPoolArray> array);
332
333   // Numbers (e.g. literals) are pretenured by the parser.
334   // The return value may be a smi or a heap number.
335   Handle<Object> NewNumber(double value,
336                            PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
337
338   Handle<Object> NewNumberFromInt(int32_t value,
339                                   PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
340   Handle<Object> NewNumberFromUint(uint32_t value,
341                                   PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
342   Handle<Object> NewNumberFromSize(size_t value,
343                                    PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED) {
344     if (Smi::IsValid(static_cast<intptr_t>(value))) {
345       return Handle<Object>(Smi::FromIntptr(static_cast<intptr_t>(value)),
346                             isolate());
347     }
348     return NewNumber(static_cast<double>(value), pretenure);
349   }
350   Handle<HeapNumber> NewHeapNumber(double value,
351                                    MutableMode mode = IMMUTABLE,
352                                    PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
353
354   // These objects are used by the api to create env-independent data
355   // structures in the heap.
356   inline Handle<JSObject> NewNeanderObject() {
357     return NewJSObjectFromMap(neander_map());
358   }
359
360   Handle<JSObject> NewArgumentsObject(Handle<JSFunction> callee, int length);
361
362   // JS objects are pretenured when allocated by the bootstrapper and
363   // runtime.
364   Handle<JSObject> NewJSObject(Handle<JSFunction> constructor,
365                                PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
366   // JSObject that should have a memento pointing to the allocation site.
367   Handle<JSObject> NewJSObjectWithMemento(Handle<JSFunction> constructor,
368                                           Handle<AllocationSite> site);
369
370   // Global objects are pretenured and initialized based on a constructor.
371   Handle<GlobalObject> NewGlobalObject(Handle<JSFunction> constructor);
372
373   // JS objects are pretenured when allocated by the bootstrapper and
374   // runtime.
375   Handle<JSObject> NewJSObjectFromMap(
376       Handle<Map> map,
377       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED,
378       bool allocate_properties = true,
379       Handle<AllocationSite> allocation_site = Handle<AllocationSite>::null());
380
381   // JS modules are pretenured.
382   Handle<JSModule> NewJSModule(Handle<Context> context,
383                                Handle<ScopeInfo> scope_info);
384
385   // JS arrays are pretenured when allocated by the parser.
386
387   // Create a JSArray with no elements.
388   Handle<JSArray> NewJSArray(
389       ElementsKind elements_kind,
390       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
391
392   // Create a JSArray with a specified length and elements initialized
393   // according to the specified mode.
394   Handle<JSArray> NewJSArray(
395       ElementsKind elements_kind, int length, int capacity,
396       ArrayStorageAllocationMode mode = DONT_INITIALIZE_ARRAY_ELEMENTS,
397       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
398
399   Handle<JSArray> NewJSArray(
400       int capacity,
401       ElementsKind elements_kind = TERMINAL_FAST_ELEMENTS_KIND,
402       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED) {
403     if (capacity != 0) {
404       elements_kind = GetHoleyElementsKind(elements_kind);
405     }
406     return NewJSArray(elements_kind, 0, capacity,
407                       INITIALIZE_ARRAY_ELEMENTS_WITH_HOLE, pretenure);
408   }
409
410   // Create a JSArray with the given elements.
411   Handle<JSArray> NewJSArrayWithElements(
412       Handle<FixedArrayBase> elements,
413       ElementsKind elements_kind,
414       int length,
415       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED);
416
417   Handle<JSArray> NewJSArrayWithElements(
418       Handle<FixedArrayBase> elements,
419       ElementsKind elements_kind = TERMINAL_FAST_ELEMENTS_KIND,
420       PretenureFlag pretenure = NOT_TENURED) {
421     return NewJSArrayWithElements(
422         elements, elements_kind, elements->length(), pretenure);
423   }
424
425   void NewJSArrayStorage(
426       Handle<JSArray> array,
427       int length,
428       int capacity,
429       ArrayStorageAllocationMode mode = DONT_INITIALIZE_ARRAY_ELEMENTS);
430
431   Handle<JSGeneratorObject> NewJSGeneratorObject(Handle<JSFunction> function);
432
433   Handle<JSArrayBuffer> NewJSArrayBuffer();
434
435   Handle<JSTypedArray> NewJSTypedArray(ExternalArrayType type);
436
437   Handle<JSDataView> NewJSDataView();
438
439   // Allocates a Harmony proxy.
440   Handle<JSProxy> NewJSProxy(Handle<Object> handler, Handle<Object> prototype);
441
442   // Allocates a Harmony function proxy.
443   Handle<JSProxy> NewJSFunctionProxy(Handle<Object> handler,
444                                      Handle<Object> call_trap,
445                                      Handle<Object> construct_trap,
446                                      Handle<Object> prototype);
447
448   // Reinitialize a JSReceiver into an (empty) JS object of respective type and
449   // size, but keeping the original prototype.  The receiver must have at least
450   // the size of the new object.  The object is reinitialized and behaves as an
451   // object that has been freshly allocated.
452   void ReinitializeJSReceiver(
453       Handle<JSReceiver> object, InstanceType type, int size);
454
455   // Reinitialize an JSGlobalProxy based on a constructor.  The object
456   // must have the same size as objects allocated using the
457   // constructor.  The object is reinitialized and behaves as an
458   // object that has been freshly allocated using the constructor.
459   void ReinitializeJSGlobalProxy(Handle<JSGlobalProxy> global,
460                                  Handle<JSFunction> constructor);
461
462   // Change the type of the argument into a JS object/function and reinitialize.
463   void BecomeJSObject(Handle<JSReceiver> object);
464   void BecomeJSFunction(Handle<JSReceiver> object);
465
466   Handle<JSFunction> NewFunction(Handle<String> name,
467                                  Handle<Code> code,
468                                  Handle<Object> prototype,
469                                  bool read_only_prototype = false);
470   Handle<JSFunction> NewFunction(Handle<String> name);
471   Handle<JSFunction> NewFunctionWithoutPrototype(Handle<String> name,
472                                                  Handle<Code> code);
473
474   Handle<JSFunction> NewFunctionFromSharedFunctionInfo(
475       Handle<SharedFunctionInfo> function_info,
476       Handle<Context> context,
477       PretenureFlag pretenure = TENURED);
478
479   Handle<JSFunction> NewFunction(Handle<String> name,
480                                  Handle<Code> code,
481                                  Handle<Object> prototype,
482                                  InstanceType type,
483                                  int instance_size,
484                                  bool read_only_prototype = false);
485   Handle<JSFunction> NewFunction(Handle<String> name,
486                                  Handle<Code> code,
487                                  InstanceType type,
488                                  int instance_size);
489
490   // Create a serialized scope info.
491   Handle<ScopeInfo> NewScopeInfo(int length);
492
493   // Create an External object for V8's external API.
494   Handle<JSObject> NewExternal(void* value);
495
496   // The reference to the Code object is stored in self_reference.
497   // This allows generated code to reference its own Code object
498   // by containing this handle.
499   Handle<Code> NewCode(const CodeDesc& desc,
500                        Code::Flags flags,
501                        Handle<Object> self_reference,
502                        bool immovable = false,
503                        bool crankshafted = false,
504                        int prologue_offset = Code::kPrologueOffsetNotSet,
505                        bool is_debug = false);
506
507   Handle<Code> CopyCode(Handle<Code> code);
508
509   Handle<Code> CopyCode(Handle<Code> code, Vector<byte> reloc_info);
510
511   // Interface for creating error objects.
512
513   Handle<Object> NewError(const char* maker, const char* message,
514                           Handle<JSArray> args);
515   Handle<String> EmergencyNewError(const char* message, Handle<JSArray> args);
516   Handle<Object> NewError(const char* maker, const char* message,
517                           Vector< Handle<Object> > args);
518   Handle<Object> NewError(const char* message,
519                           Vector< Handle<Object> > args);
520   Handle<Object> NewError(Handle<String> message);
521   Handle<Object> NewError(const char* constructor,
522                           Handle<String> message);
523
524   Handle<Object> NewTypeError(const char* message,
525                               Vector< Handle<Object> > args);
526   Handle<Object> NewTypeError(Handle<String> message);
527
528   Handle<Object> NewRangeError(const char* message,
529                                Vector< Handle<Object> > args);
530   Handle<Object> NewRangeError(Handle<String> message);
531
532   Handle<Object> NewInvalidStringLengthError() {
533     return NewRangeError("invalid_string_length",
534                          HandleVector<Object>(NULL, 0));
535   }
536
537   Handle<Object> NewSyntaxError(const char* message, Handle<JSArray> args);
538   Handle<Object> NewSyntaxError(Handle<String> message);
539
540   Handle<Object> NewReferenceError(const char* message,
541                                    Vector< Handle<Object> > args);
542   Handle<Object> NewReferenceError(const char* message, Handle<JSArray> args);
543   Handle<Object> NewReferenceError(Handle<String> message);
544
545   Handle<Object> NewEvalError(const char* message,
546                               Vector< Handle<Object> > args);
547
548   Handle<String> NumberToString(Handle<Object> number,
549                                 bool check_number_string_cache = true);
550
551   Handle<String> Uint32ToString(uint32_t value) {
552     return NumberToString(NewNumberFromUint(value));
553   }
554
555   enum ApiInstanceType {
556     JavaScriptObjectType,
557     GlobalObjectType,
558     GlobalProxyType
559   };
560
561   Handle<JSFunction> CreateApiFunction(
562       Handle<FunctionTemplateInfo> data,
563       Handle<Object> prototype,
564       ApiInstanceType type = JavaScriptObjectType);
565
566   Handle<JSFunction> InstallMembers(Handle<JSFunction> function);
567
568   // Installs interceptors on the instance.  'desc' is a function template,
569   // and instance is an object instance created by the function of this
570   // function template.
571   MUST_USE_RESULT MaybeHandle<FunctionTemplateInfo> ConfigureInstance(
572       Handle<FunctionTemplateInfo> desc, Handle<JSObject> instance);
573
574 #define ROOT_ACCESSOR(type, name, camel_name)                                  \
575   inline Handle<type> name() {                                                 \
576     return Handle<type>(BitCast<type**>(                                       \
577         &isolate()->heap()->roots_[Heap::k##camel_name##RootIndex]));          \
578   }
579   ROOT_LIST(ROOT_ACCESSOR)
580 #undef ROOT_ACCESSOR
581
582 #define STRUCT_MAP_ACCESSOR(NAME, Name, name)                                  \
583   inline Handle<Map> name##_map() {                                            \
584     return Handle<Map>(BitCast<Map**>(                                         \
585         &isolate()->heap()->roots_[Heap::k##Name##MapRootIndex]));             \
586     }
587   STRUCT_LIST(STRUCT_MAP_ACCESSOR)
588 #undef STRUCT_MAP_ACCESSOR
589
590 #define STRING_ACCESSOR(name, str)                                             \
591   inline Handle<String> name() {                                               \
592     return Handle<String>(BitCast<String**>(                                   \
593         &isolate()->heap()->roots_[Heap::k##name##RootIndex]));                \
594   }
595   INTERNALIZED_STRING_LIST(STRING_ACCESSOR)
596 #undef STRING_ACCESSOR
597
598   inline void set_string_table(Handle<StringTable> table) {
599     isolate()->heap()->set_string_table(*table);
600   }
601
602   Handle<String> hidden_string() {
603     return Handle<String>(&isolate()->heap()->hidden_string_);
604   }
605
606   // Allocates a new SharedFunctionInfo object.
607   Handle<SharedFunctionInfo> NewSharedFunctionInfo(
608       Handle<String> name, int number_of_literals, bool is_generator,
609       bool is_arrow, Handle<Code> code, Handle<ScopeInfo> scope_info,
610       Handle<FixedArray> feedback_vector);
611   Handle<SharedFunctionInfo> NewSharedFunctionInfo(Handle<String> name,
612                                                    MaybeHandle<Code> code);
613
614   // Allocate a new type feedback vector
615   Handle<FixedArray> NewTypeFeedbackVector(int slot_count);
616
617   // Allocates a new JSMessageObject object.
618   Handle<JSMessageObject> NewJSMessageObject(
619       Handle<String> type,
620       Handle<JSArray> arguments,
621       int start_position,
622       int end_position,
623       Handle<Object> script,
624       Handle<Object> stack_frames);
625
626   Handle<DebugInfo> NewDebugInfo(Handle<SharedFunctionInfo> shared);
627
628   // Return a map using the map cache in the native context.
629   // The key the an ordered set of property names.
630   Handle<Map> ObjectLiteralMapFromCache(Handle<Context> context,
631                                         Handle<FixedArray> keys);
632
633   // Creates a new FixedArray that holds the data associated with the
634   // atom regexp and stores it in the regexp.
635   void SetRegExpAtomData(Handle<JSRegExp> regexp,
636                          JSRegExp::Type type,
637                          Handle<String> source,
638                          JSRegExp::Flags flags,
639                          Handle<Object> match_pattern);
640
641   // Creates a new FixedArray that holds the data associated with the
642   // irregexp regexp and stores it in the regexp.
643   void SetRegExpIrregexpData(Handle<JSRegExp> regexp,
644                              JSRegExp::Type type,
645                              Handle<String> source,
646                              JSRegExp::Flags flags,
647                              int capture_count);
648
649   // Returns the value for a known global constant (a property of the global
650   // object which is neither configurable nor writable) like 'undefined'.
651   // Returns a null handle when the given name is unknown.
652   Handle<Object> GlobalConstantFor(Handle<String> name);
653
654   // Converts the given boolean condition to JavaScript boolean value.
655   Handle<Object> ToBoolean(bool value);
656
657  private:
658   Isolate* isolate() { return reinterpret_cast<Isolate*>(this); }
659
660   // Creates a heap object based on the map. The fields of the heap object are
661   // not initialized by New<>() functions. It's the responsibility of the caller
662   // to do that.
663   template<typename T>
664   Handle<T> New(Handle<Map> map, AllocationSpace space);
665
666   template<typename T>
667   Handle<T> New(Handle<Map> map,
668                 AllocationSpace space,
669                 Handle<AllocationSite> allocation_site);
670
671   // Creates a code object that is not yet fully initialized yet.
672   inline Handle<Code> NewCodeRaw(int object_size, bool immovable);
673
674   // Create a new map cache.
675   Handle<MapCache> NewMapCache(int at_least_space_for);
676
677   // Update the map cache in the native context with (keys, map)
678   Handle<MapCache> AddToMapCache(Handle<Context> context,
679                                  Handle<FixedArray> keys,
680                                  Handle<Map> map);
681
682   // Attempt to find the number in a small cache.  If we finds it, return
683   // the string representation of the number.  Otherwise return undefined.
684   Handle<Object> GetNumberStringCache(Handle<Object> number);
685
686   // Update the cache with a new number-string pair.
687   void SetNumberStringCache(Handle<Object> number, Handle<String> string);
688
689   // Initializes a function with a shared part and prototype.
690   // Note: this code was factored out of NewFunction such that other parts of
691   // the VM could use it. Specifically, a function that creates instances of
692   // type JS_FUNCTION_TYPE benefit from the use of this function.
693   inline void InitializeFunction(Handle<JSFunction> function,
694                                  Handle<SharedFunctionInfo> info,
695                                  Handle<Context> context);
696
697   // Creates a function initialized with a shared part.
698   Handle<JSFunction> NewFunction(Handle<Map> map,
699                                  Handle<SharedFunctionInfo> info,
700                                  Handle<Context> context,
701                                  PretenureFlag pretenure = TENURED);
702
703   Handle<JSFunction> NewFunction(Handle<Map> map,
704                                  Handle<String> name,
705                                  MaybeHandle<Code> maybe_code);
706 };
707
708 } }  // namespace v8::internal
709
710 #endif  // V8_FACTORY_H_