Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / v8 / src / compiler / common-node-cache.h
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2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef V8_COMPILER_COMMON_NODE_CACHE_H_
6 #define V8_COMPILER_COMMON_NODE_CACHE_H_
7
8 #include "src/assembler.h"
9 #include "src/compiler/node-cache.h"
10
11 namespace v8 {
12 namespace internal {
13 namespace compiler {
14
15 // Bundles various caches for common nodes.
16 class CommonNodeCache V8_FINAL : public ZoneObject {
17  public:
18   explicit CommonNodeCache(Zone* zone) : zone_(zone) {}
19
20   Node** FindInt32Constant(int32_t value) {
21     return int32_constants_.Find(zone_, value);
22   }
23
24   Node** FindFloat64Constant(double value) {
25     // We canonicalize double constants at the bit representation level.
26     return float64_constants_.Find(zone_, BitCast<int64_t>(value));
27   }
28
29   Node** FindExternalConstant(ExternalReference reference) {
30     return external_constants_.Find(zone_, reference.address());
31   }
32
33   Node** FindNumberConstant(double value) {
34     // We canonicalize double constants at the bit representation level.
35     return number_constants_.Find(zone_, BitCast<int64_t>(value));
36   }
37
38   Zone* zone() const { return zone_; }
39
40  private:
41   Int32NodeCache int32_constants_;
42   Int64NodeCache float64_constants_;
43   PtrNodeCache external_constants_;
44   Int64NodeCache number_constants_;
45   Zone* zone_;
46 };
47 }
48 }
49 }  // namespace v8::internal::compiler
50
51 #endif  // V8_COMPILER_COMMON_NODE_CACHE_H_