Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / wm / core / focus_rules.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef UI_WM_CORE_FOCUS_RULES_H_
6 #define UI_WM_CORE_FOCUS_RULES_H_
7
8 #include "ui/wm/wm_export.h"
9
10 namespace aura {
11 class Window;
12 }
13
14 namespace wm {
15
16 // Implemented by an object that establishes the rules about what can be
17 // focused or activated.
18 class WM_EXPORT FocusRules {
19  public:
20   virtual ~FocusRules() {}
21
22   // Returns true if |window| is a toplevel window. Whether or not a window
23   // is considered toplevel is determined by a similar set of rules that
24   // govern activation and focus. Not all toplevel windows are activatable,
25   // call CanActivateWindow() to determine if a window can be activated.
26   virtual bool IsToplevelWindow(aura::Window* window) const = 0;
27   // Returns true if |window| can be activated or focused.
28   virtual bool CanActivateWindow(aura::Window* window) const = 0;
29   // For CanFocusWindow(), NULL is supported, because NULL is a valid focusable
30   // window (in the case of clearing focus).
31   virtual bool CanFocusWindow(aura::Window* window) const = 0;
32
33   // Returns the toplevel window containing |window|. Not all toplevel windows
34   // are activatable, call GetActivatableWindow() instead to return the
35   // activatable window, which might be in a different hierarchy.
36   // Will return NULL if |window| is not contained by a window considered to be
37   // a toplevel window.
38   virtual aura::Window* GetToplevelWindow(aura::Window* window) const = 0;
39   // Returns the activatable or focusable window given an attempt to activate or
40   // focus |window|. Some possible scenarios (not intended to be exhaustive):
41   // - |window| is a child of a non-focusable window and so focus must be set
42   //   according to rules defined by the delegate, e.g. to a parent.
43   // - |window| is an activatable window that is the transient parent of a modal
44   //   window, so attempts to activate |window| should result in the modal
45   //   transient being activated instead.
46   // These methods may return NULL if they are unable to find an activatable
47   // or focusable window given |window|.
48   virtual aura::Window* GetActivatableWindow(aura::Window* window) const = 0;
49   virtual aura::Window* GetFocusableWindow(aura::Window* window) const = 0;
50
51   // Returns the next window to activate in the event that |ignore| is no longer
52   // activatable. This function is called when something is happening to
53   // |ignore| that means it can no longer have focus or activation, including
54   // but not limited to:
55   // - it or its parent hierarchy is being hidden, or removed from the
56   //   RootWindow.
57   // - it is being destroyed.
58   // - it is being explicitly deactivated.
59   // |ignore| cannot be NULL.
60   virtual aura::Window* GetNextActivatableWindow(
61       aura::Window* ignore) const = 0;
62 };
63
64 }  // namespace wm
65
66 #endif  // UI_WM_CORE_FOCUS_RULES_H_