- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / views / view_model_utils_unittest.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "ui/views/view_model_utils.h"
6
7 #include "testing/gtest/include/gtest/gtest.h"
8 #include "ui/views/view.h"
9 #include "ui/views/view_model.h"
10
11 namespace views {
12
13 // Makes sure SetViewBoundsToIdealBounds updates the view appropriately.
14 TEST(ViewModelUtils, SetViewBoundsToIdealBounds) {
15   View v1;
16   ViewModel model;
17   model.Add(&v1, 0);
18   gfx::Rect v1_bounds(1, 2, 3, 4);
19   model.set_ideal_bounds(0, v1_bounds);
20   ViewModelUtils::SetViewBoundsToIdealBounds(model);
21   EXPECT_EQ(v1_bounds, v1.bounds());
22 }
23
24 // Assertions for DetermineMoveIndex.
25 TEST(ViewModelUtils, DetermineMoveIndex) {
26   View v1, v2, v3;
27   ViewModel model;
28   model.Add(&v1, 0);
29   model.Add(&v2, 1);
30   model.Add(&v3, 2);
31   model.set_ideal_bounds(0, gfx::Rect(0, 0, 10, 10));
32   model.set_ideal_bounds(1, gfx::Rect(10, 0, 1000, 10));
33   model.set_ideal_bounds(2, gfx::Rect(1010, 0, 2, 10));
34
35   EXPECT_EQ(0, ViewModelUtils::DetermineMoveIndex(
36                 model, &v1, ViewModelUtils::HORIZONTAL, -10, 0));
37   EXPECT_EQ(0, ViewModelUtils::DetermineMoveIndex(
38                 model, &v1, ViewModelUtils::HORIZONTAL, 4, 0));
39   EXPECT_EQ(1, ViewModelUtils::DetermineMoveIndex(
40                 model, &v1, ViewModelUtils::HORIZONTAL, 506, 0));
41   EXPECT_EQ(2, ViewModelUtils::DetermineMoveIndex(
42                 model, &v1, ViewModelUtils::HORIZONTAL, 1010, 0));
43   EXPECT_EQ(2, ViewModelUtils::DetermineMoveIndex(
44                 model, &v1, ViewModelUtils::HORIZONTAL, 2000, 0));
45
46   EXPECT_EQ(0, ViewModelUtils::DetermineMoveIndex(
47                 model, &v2, ViewModelUtils::HORIZONTAL, -10, 0));
48   EXPECT_EQ(0, ViewModelUtils::DetermineMoveIndex(
49                 model, &v2, ViewModelUtils::HORIZONTAL, 4, 0));
50   EXPECT_EQ(2, ViewModelUtils::DetermineMoveIndex(
51                 model, &v2, ViewModelUtils::HORIZONTAL, 12, 0));
52
53   // Try the same when vertical.
54   model.set_ideal_bounds(0, gfx::Rect(0, 0, 10, 10));
55   model.set_ideal_bounds(1, gfx::Rect(0, 10, 10, 1000));
56   model.set_ideal_bounds(2, gfx::Rect(0, 1010, 10, 2));
57
58   EXPECT_EQ(0, ViewModelUtils::DetermineMoveIndex(
59                 model, &v1, ViewModelUtils::VERTICAL, 0, -10));
60   EXPECT_EQ(0, ViewModelUtils::DetermineMoveIndex(
61                 model, &v1, ViewModelUtils::VERTICAL, 0, 4));
62   EXPECT_EQ(1, ViewModelUtils::DetermineMoveIndex(
63                 model, &v1, ViewModelUtils::VERTICAL, 0, 506));
64   EXPECT_EQ(2, ViewModelUtils::DetermineMoveIndex(
65                 model, &v1, ViewModelUtils::VERTICAL, 0, 1010));
66   EXPECT_EQ(2, ViewModelUtils::DetermineMoveIndex(
67                 model, &v1, ViewModelUtils::VERTICAL, 0, 2000));
68
69   EXPECT_EQ(0, ViewModelUtils::DetermineMoveIndex(
70                 model, &v2, ViewModelUtils::VERTICAL, 0, -10));
71   EXPECT_EQ(0, ViewModelUtils::DetermineMoveIndex(
72                 model, &v2, ViewModelUtils::VERTICAL, 0, 4));
73   EXPECT_EQ(2, ViewModelUtils::DetermineMoveIndex(
74                 model, &v2, ViewModelUtils::VERTICAL, 0, 12));
75 }
76
77 }  // namespace views