- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / views / corewm / focus_rules.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef UI_VIEWS_COREWM_FOCUS_RULES_H_
6 #define UI_VIEWS_COREWM_FOCUS_RULES_H_
7
8 #include "ui/views/views_export.h"
9
10 namespace aura {
11 class Window;
12 }
13
14 namespace views {
15 namespace corewm {
16
17 // Implemented by an object that establishes the rules about what can be
18 // focused or activated.
19 class VIEWS_EXPORT FocusRules {
20  public:
21   virtual ~FocusRules() {}
22
23   // Returns true if |window| is a toplevel window. Whether or not a window
24   // is considered toplevel is determined by a similar set of rules that
25   // govern activation and focus. Not all toplevel windows are activatable,
26   // call CanActivateWindow() to determine if a window can be activated.
27   virtual bool IsToplevelWindow(aura::Window* window) const = 0;
28   // Returns true if |window| can be activated or focused.
29   virtual bool CanActivateWindow(aura::Window* window) const = 0;
30   // For CanFocusWindow(), NULL is supported, because NULL is a valid focusable
31   // window (in the case of clearing focus).
32   virtual bool CanFocusWindow(aura::Window* window) const = 0;
33
34   // Returns the toplevel window containing |window|. Not all toplevel windows
35   // are activatable, call GetActivatableWindow() instead to return the
36   // activatable window, which might be in a different hierarchy.
37   // Will return NULL if |window| is not contained by a window considered to be
38   // a toplevel window.
39   virtual aura::Window* GetToplevelWindow(aura::Window* window) const = 0;
40   // Returns the activatable or focusable window given an attempt to activate or
41   // focus |window|. Some possible scenarios (not intended to be exhaustive):
42   // - |window| is a child of a non-focusable window and so focus must be set
43   //   according to rules defined by the delegate, e.g. to a parent.
44   // - |window| is an activatable window that is the transient parent of a modal
45   //   window, so attempts to activate |window| should result in the modal
46   //   transient being activated instead.
47   // These methods may return NULL if they are unable to find an activatable
48   // or focusable window given |window|.
49   virtual aura::Window* GetActivatableWindow(aura::Window* window) const = 0;
50   virtual aura::Window* GetFocusableWindow(aura::Window* window) const = 0;
51
52   // Returns the next window to activate in the event that |ignore| is no longer
53   // activatable. This function is called when something is happening to
54   // |ignore| that means it can no longer have focus or activation, including
55   // but not limited to:
56   // - it or its parent hierarchy is being hidden, or removed from the
57   //   RootWindow.
58   // - it is being destroyed.
59   // - it is being explicitly deactivated.
60   // |ignore| cannot be NULL.
61   virtual aura::Window* GetNextActivatableWindow(
62       aura::Window* ignore) const = 0;
63 };
64
65 }  // namespace corewm
66 }  // namespace views
67
68 #endif  // UI_VIEWS_COREWM_FOCUS_RULES_H_