- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / views / controls / label.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef UI_VIEWS_CONTROLS_LABEL_H_
6 #define UI_VIEWS_CONTROLS_LABEL_H_
7
8 #include <string>
9 #include <vector>
10
11 #include "base/compiler_specific.h"
12 #include "base/gtest_prod_util.h"
13 #include "base/strings/string16.h"
14 #include "third_party/skia/include/core/SkColor.h"
15 #include "ui/gfx/font_list.h"
16 #include "ui/gfx/text_constants.h"
17 #include "ui/views/view.h"
18
19 namespace views {
20
21 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
22 //
23 // Label class
24 //
25 // A label is a view subclass that can display a string.
26 //
27 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
28 class VIEWS_EXPORT Label : public View {
29  public:
30   // Internal class name.
31   static const char kViewClassName[];
32
33   // The following enum is used to indicate whether using the Chrome UI's
34   // directionality as the label's directionality, or auto-detecting the label's
35   // directionality.
36   //
37   // If the label text originates from the Chrome UI, we should use the Chrome
38   // UI's directionality as the label's directionality.
39   //
40   // If the text originates from a web page, its directionality is determined
41   // based on its first character with strong directionality, disregarding what
42   // directionality the Chrome UI is.
43   enum DirectionalityMode {
44     USE_UI_DIRECTIONALITY = 0,
45     AUTO_DETECT_DIRECTIONALITY
46   };
47
48   enum ElideBehavior {
49     NO_ELIDE,         // Do not elide the label text; truncate as needed.
50     ELIDE_IN_MIDDLE,  // Add ellipsis in the middle of the string as needed.
51     ELIDE_AT_END,     // Add ellipsis at the end of the string as needed.
52     ELIDE_AS_EMAIL,   // Elide while retaining username/domain chars as needed.
53   };
54
55   Label();
56   explicit Label(const string16& text);
57   Label(const string16& text, const gfx::FontList& font_list);
58   Label(const string16& text, const gfx::Font& font);  // OBSOLETE
59   virtual ~Label();
60
61   // Gets or sets the fonts used by this label.
62   const gfx::FontList& font_list() const { return font_list_; }
63   virtual void SetFontList(const gfx::FontList& font_list);
64   // Obsolete gfx::Font version.  Should use gfx::FontList version instead.
65   const gfx::Font& font() const;  // OBSOLETE
66   virtual void SetFont(const gfx::Font& font);  // OBSOLETE
67
68   // Get or set the label text.
69   const string16& text() const { return text_; }
70   void SetText(const string16& text);
71
72   // Enables or disables auto-color-readability (enabled by default).  If this
73   // is enabled, then calls to set any foreground or background color will
74   // trigger an automatic mapper that uses color_utils::GetReadableColor() to
75   // ensure that the foreground colors are readable over the background color.
76   void SetAutoColorReadabilityEnabled(bool enabled);
77
78   // Sets the color.  This will automatically force the color to be readable
79   // over the current background color.
80   virtual void SetEnabledColor(SkColor color);
81   void SetDisabledColor(SkColor color);
82
83   SkColor enabled_color() const { return actual_enabled_color_; }
84
85   // Sets the background color.  This won't be explicitly drawn, but the label
86   // will force the text color to be readable over it.
87   void SetBackgroundColor(SkColor color);
88   SkColor background_color() const { return background_color_; }
89
90   // Enables a drop shadow underneath the text.
91   void SetShadowColors(SkColor enabled_color, SkColor disabled_color);
92
93   // Sets the drop shadow's offset from the text.
94   void SetShadowOffset(int x, int y);
95
96   // Disables shadows.
97   void ClearEmbellishing();
98
99   // Sets horizontal alignment. If the locale is RTL, and the directionality
100   // mode is USE_UI_DIRECTIONALITY, the alignment is flipped around.
101   //
102   // Caveat: for labels originating from a web page, the directionality mode
103   // should be reset to AUTO_DETECT_DIRECTIONALITY before the horizontal
104   // alignment is set. Otherwise, the label's alignment specified as a parameter
105   // will be flipped in RTL locales.
106   void SetHorizontalAlignment(gfx::HorizontalAlignment alignment);
107
108   gfx::HorizontalAlignment horizontal_alignment() const {
109     return horizontal_alignment_;
110   }
111
112   // Sets the directionality mode. The directionality mode is initialized to
113   // USE_UI_DIRECTIONALITY when the label is constructed. USE_UI_DIRECTIONALITY
114   // applies to every label that originates from the Chrome UI. However, if the
115   // label originates from a web page, its directionality is auto-detected.
116   void set_directionality_mode(DirectionalityMode mode) {
117     directionality_mode_ = mode;
118   }
119
120   DirectionalityMode directionality_mode() const {
121     return directionality_mode_;
122   }
123
124   // Get or set the distance in pixels between baselines of multi-line text.
125   // Default is 0, indicating the distance between lines should be the standard
126   // one for the label's text, font list, and platform.
127   int line_height() const { return line_height_; }
128   void SetLineHeight(int height);
129
130   // Get or set if the label text can wrap on multiple lines; default is false.
131   bool is_multi_line() const { return is_multi_line_; }
132   void SetMultiLine(bool multi_line);
133
134   // Sets whether the label text can be split on words.
135   // Default is false. This only works when is_multi_line is true.
136   void SetAllowCharacterBreak(bool allow_character_break);
137
138   // Sets whether the label text should be elided in the middle or end (if
139   // necessary). The default is to elide at the end.
140   // NOTE: Eliding in the middle is not supported for multi-line strings.
141   void SetElideBehavior(ElideBehavior elide_behavior);
142
143   // Sets the tooltip text.  Default behavior for a label (single-line) is to
144   // show the full text if it is wider than its bounds.  Calling this overrides
145   // the default behavior and lets you set a custom tooltip.  To revert to
146   // default behavior, call this with an empty string.
147   void SetTooltipText(const string16& tooltip_text);
148
149   // Resizes the label so its width is set to the width of the longest line and
150   // its height deduced accordingly.
151   // This is only intended for multi-line labels and is useful when the label's
152   // text contains several lines separated with \n.
153   // |max_width| is the maximum width that will be used (longer lines will be
154   // wrapped).  If 0, no maximum width is enforced.
155   void SizeToFit(int max_width);
156
157   // Gets/sets the flag to determine whether the label should be collapsed when
158   // it's hidden (not visible). If this flag is true, the label will return a
159   // preferred size of (0, 0) when it's not visible.
160   void set_collapse_when_hidden(bool value) { collapse_when_hidden_ = value; }
161   bool collapse_when_hidden() const { return collapse_when_hidden_; }
162
163   void SetHasFocusBorder(bool has_focus_border);
164
165   // Overridden from View:
166   virtual gfx::Insets GetInsets() const OVERRIDE;
167   virtual int GetBaseline() const OVERRIDE;
168   // Overridden to compute the size required to display this label.
169   virtual gfx::Size GetPreferredSize() OVERRIDE;
170   // Returns the height necessary to display this label with the provided width.
171   // This method is used to layout multi-line labels. It is equivalent to
172   // GetPreferredSize().height() if the receiver is not multi-line.
173   virtual int GetHeightForWidth(int w) OVERRIDE;
174   virtual const char* GetClassName() const OVERRIDE;
175   virtual View* GetTooltipHandlerForPoint(const gfx::Point& point) OVERRIDE;
176   virtual bool HitTestRect(const gfx::Rect& rect) const OVERRIDE;
177   virtual void GetAccessibleState(ui::AccessibleViewState* state) OVERRIDE;
178   // Gets the tooltip text for labels that are wider than their bounds, except
179   // when the label is multiline, in which case it just returns false (no
180   // tooltip).  If a custom tooltip has been specified with SetTooltipText()
181   // it is returned instead.
182   virtual bool GetTooltipText(const gfx::Point& p,
183                               string16* tooltip) const OVERRIDE;
184
185  protected:
186   // Called by Paint to paint the text.  Override this to change how
187   // text is painted.
188   virtual void PaintText(gfx::Canvas* canvas,
189                          const string16& text,
190                          const gfx::Rect& text_bounds,
191                          int flags);
192
193   virtual gfx::Size GetTextSize() const;
194
195   SkColor disabled_color() const { return actual_disabled_color_; }
196
197   // Overridden from View:
198   // Overridden to dirty our text bounds if we're multi-line.
199   virtual void OnBoundsChanged(const gfx::Rect& previous_bounds) OVERRIDE;
200   virtual void OnPaint(gfx::Canvas* canvas) OVERRIDE;
201   virtual void OnNativeThemeChanged(const ui::NativeTheme* theme) OVERRIDE;
202
203  private:
204   // These tests call CalculateDrawStringParams in order to verify the
205   // calculations done for drawing text.
206   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(LabelTest, DrawSingleLineString);
207   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(LabelTest, DrawMultiLineString);
208   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(LabelTest, DrawSingleLineStringInRTL);
209   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(LabelTest, DrawMultiLineStringInRTL);
210   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(LabelTest, AutoDetectDirectionality);
211
212   // Calls ComputeDrawStringFlags().
213   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(LabelTest, DisableSubpixelRendering);
214
215   void Init(const string16& text, const gfx::FontList& font_list);
216
217   void RecalculateColors();
218
219   // Returns where the text is drawn, in the receivers coordinate system.
220   gfx::Rect GetTextBounds() const;
221
222   int ComputeDrawStringFlags() const;
223
224   gfx::Rect GetAvailableRect() const;
225
226   // Returns parameters to be used for the DrawString call.
227   void CalculateDrawStringParams(string16* paint_text,
228                                  gfx::Rect* text_bounds,
229                                  int* flags) const;
230
231   // Updates any colors that have not been explicitly set from the theme.
232   void UpdateColorsFromTheme(const ui::NativeTheme* theme);
233
234   // Resets |cached_heights_| and |cached_heights_cursor_| and mark
235   // |text_size_valid_| as false.
236   void ResetCachedSize();
237
238   bool ShouldShowDefaultTooltip() const;
239
240   string16 text_;
241   gfx::FontList font_list_;
242   SkColor requested_enabled_color_;
243   SkColor actual_enabled_color_;
244   SkColor requested_disabled_color_;
245   SkColor actual_disabled_color_;
246   SkColor background_color_;
247
248   // Set to true once the corresponding setter is invoked.
249   bool enabled_color_set_;
250   bool disabled_color_set_;
251   bool background_color_set_;
252
253   bool auto_color_readability_;
254   mutable gfx::Size text_size_;
255   mutable bool text_size_valid_;
256   int line_height_;
257   bool is_multi_line_;
258   bool allow_character_break_;
259   ElideBehavior elide_behavior_;
260   gfx::HorizontalAlignment horizontal_alignment_;
261   string16 tooltip_text_;
262   // Whether to collapse the label when it's not visible.
263   bool collapse_when_hidden_;
264   // The following member variable is used to control whether the
265   // directionality is auto-detected based on first strong directionality
266   // character or is determined by chrome UI's locale.
267   DirectionalityMode directionality_mode_;
268   // When embedded in a larger control that is focusable, setting this flag
269   // allows this view to reserve space for a focus border that it otherwise
270   // might not have because it is not itself focusable.
271   bool has_focus_border_;
272
273   // Colors for shadow.
274   SkColor enabled_shadow_color_;
275   SkColor disabled_shadow_color_;
276
277   // Space between text and shadow.
278   gfx::Point shadow_offset_;
279
280   // Should a shadow be drawn behind the text?
281   bool has_shadow_;
282
283   // The cached heights to avoid recalculation in GetHeightForWidth().
284   std::vector<gfx::Size> cached_heights_;
285   int cached_heights_cursor_;
286
287   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Label);
288 };
289
290 }  // namespace views
291
292 #endif  // UI_VIEWS_CONTROLS_LABEL_H_