Upstream version 5.34.104.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / views / controls / button / image_button.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef UI_VIEWS_CONTROLS_BUTTON_IMAGE_BUTTON_H_
6 #define UI_VIEWS_CONTROLS_BUTTON_IMAGE_BUTTON_H_
7
8 #include "base/gtest_prod_util.h"
9 #include "base/memory/scoped_ptr.h"
10 #include "ui/base/layout.h"
11 #include "ui/gfx/image/image_skia.h"
12 #include "ui/views/controls/button/custom_button.h"
13
14 namespace views {
15
16 class Painter;
17
18 // An image button.
19
20 // Note that this type of button is not focusable by default and will not be
21 // part of the focus chain.  Call SetFocusable(true) to make it part of the
22 // focus chain.
23
24 class VIEWS_EXPORT ImageButton : public CustomButton {
25  public:
26   static const char kViewClassName[];
27
28   enum HorizontalAlignment {
29     ALIGN_LEFT = 0,
30     ALIGN_CENTER,
31     ALIGN_RIGHT
32   };
33
34   enum VerticalAlignment {
35     ALIGN_TOP = 0,
36     ALIGN_MIDDLE,
37     ALIGN_BOTTOM
38   };
39
40   explicit ImageButton(ButtonListener* listener);
41   virtual ~ImageButton();
42
43   // Returns the image for a given |state|.
44   virtual const gfx::ImageSkia& GetImage(ButtonState state) const;
45
46   // Set the image the button should use for the provided state.
47   virtual void SetImage(ButtonState state, const gfx::ImageSkia* image);
48
49   // Set the background details.
50   void SetBackground(SkColor color,
51                      const gfx::ImageSkia* image,
52                      const gfx::ImageSkia* mask);
53
54   // Sets how the image is laid out within the button's bounds.
55   void SetImageAlignment(HorizontalAlignment h_align,
56                          VerticalAlignment v_align);
57
58   void SetFocusPainter(scoped_ptr<Painter> focus_painter);
59
60   // Sets preferred size, so it could be correctly positioned in layout even if
61   // it is NULL.
62   void SetPreferredSize(const gfx::Size& preferred_size) {
63     preferred_size_ = preferred_size;
64   }
65
66   // Whether we should draw our images resources horizontally flipped.
67   void SetDrawImageMirrored(bool mirrored) {
68     draw_image_mirrored_ = mirrored;
69   }
70
71   // Overridden from View:
72   virtual gfx::Size GetPreferredSize() OVERRIDE;
73   virtual const char* GetClassName() const OVERRIDE;
74   virtual void OnPaint(gfx::Canvas* canvas) OVERRIDE;
75
76  protected:
77   // Overridden from View:
78   virtual void OnFocus() OVERRIDE;
79   virtual void OnBlur() OVERRIDE;
80
81   // Returns the image to paint. This is invoked from paint and returns a value
82   // from images.
83   virtual gfx::ImageSkia GetImageToPaint();
84
85   // Updates button background for |scale_factor|.
86   void UpdateButtonBackground(ui::ScaleFactor scale_factor);
87
88   Painter* focus_painter() { return focus_painter_.get(); }
89
90   // The images used to render the different states of this button.
91   gfx::ImageSkia images_[STATE_COUNT];
92
93   gfx::ImageSkia background_image_;
94
95  private:
96   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(ImageButtonTest, Basics);
97   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(ImageButtonTest, ImagePositionWithBorder);
98   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(ImageButtonTest, LeftAlignedMirrored);
99   FRIEND_TEST_ALL_PREFIXES(ImageButtonTest, RightAlignedMirrored);
100
101   // Returns the correct position of the image for painting.
102   gfx::Point ComputeImagePaintPosition(const gfx::ImageSkia& image);
103
104   // Image alignment.
105   HorizontalAlignment h_alignment_;
106   VerticalAlignment v_alignment_;
107   gfx::Size preferred_size_;
108
109   // Whether we draw our resources horizontally flipped. This can happen in the
110   // linux titlebar, where image resources were designed to be flipped so a
111   // small curved corner in the close button designed to fit into the frame
112   // resources.
113   bool draw_image_mirrored_;
114
115   scoped_ptr<Painter> focus_painter_;
116
117   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ImageButton);
118 };
119
120 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
121 //
122 // ToggleImageButton
123 //
124 // A toggle-able ImageButton.  It swaps out its graphics when toggled.
125 //
126 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
127 class VIEWS_EXPORT ToggleImageButton : public ImageButton {
128  public:
129   explicit ToggleImageButton(ButtonListener* listener);
130   virtual ~ToggleImageButton();
131
132   // Change the toggled state.
133   void SetToggled(bool toggled);
134
135   // Like ImageButton::SetImage(), but to set the graphics used for the
136   // "has been toggled" state.  Must be called for each button state
137   // before the button is toggled.
138   void SetToggledImage(ButtonState state, const gfx::ImageSkia* image);
139
140   // Set the tooltip text displayed when the button is toggled.
141   void SetToggledTooltipText(const base::string16& tooltip);
142
143   // Overridden from ImageButton:
144   virtual const gfx::ImageSkia& GetImage(ButtonState state) const OVERRIDE;
145   virtual void SetImage(ButtonState state,
146                         const gfx::ImageSkia* image) OVERRIDE;
147
148   // Overridden from View:
149   virtual bool GetTooltipText(const gfx::Point& p,
150                               base::string16* tooltip) const OVERRIDE;
151   virtual void GetAccessibleState(ui::AccessibleViewState* state) OVERRIDE;
152
153  private:
154   // The parent class's images_ member is used for the current images,
155   // and this array is used to hold the alternative images.
156   // We swap between the two when toggling.
157   gfx::ImageSkia alternate_images_[STATE_COUNT];
158
159   // True if the button is currently toggled.
160   bool toggled_;
161
162   // The parent class's tooltip_text_ is displayed when not toggled, and
163   // this one is shown when toggled.
164   base::string16 toggled_tooltip_text_;
165
166   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ToggleImageButton);
167 };
168
169 }  // namespace views
170
171 #endif  // UI_VIEWS_CONTROLS_BUTTON_IMAGE_BUTTON_H_