- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / gl / gl_surface_cgl.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "ui/gl/gl_surface_cgl.h"
6
7 #include <OpenGL/CGLRenderers.h>
8
9 #include "base/basictypes.h"
10 #include "base/logging.h"
11 #include "base/mac/mac_util.h"
12 #include "ui/gl/gl_bindings.h"
13 #include "ui/gl/gl_context.h"
14 #include "ui/gl/gl_implementation.h"
15 #include "ui/gl/gpu_switching_manager.h"
16
17 namespace gfx {
18
19 namespace {
20 CGLPixelFormatObj g_pixel_format;
21 }
22
23 GLSurfaceCGL::GLSurfaceCGL() {}
24
25 bool GLSurfaceCGL::InitializeOneOff() {
26   static bool initialized = false;
27   if (initialized)
28     return true;
29
30   // This is called from the sandbox warmup code on Mac OS X.
31   // GPU-related stuff is very slow without this, probably because
32   // the sandbox prevents loading graphics drivers or some such.
33   std::vector<CGLPixelFormatAttribute> attribs;
34   if (ui::GpuSwitchingManager::GetInstance()->SupportsDualGpus()) {
35     // Avoid switching to the discrete GPU just for this pixel
36     // format selection.
37     attribs.push_back(kCGLPFAAllowOfflineRenderers);
38   }
39   if (GetGLImplementation() == kGLImplementationAppleGL) {
40     attribs.push_back(kCGLPFARendererID);
41     attribs.push_back(static_cast<CGLPixelFormatAttribute>(
42       kCGLRendererGenericFloatID));
43   }
44   attribs.push_back(static_cast<CGLPixelFormatAttribute>(0));
45
46   CGLPixelFormatObj format;
47   GLint num_pixel_formats;
48   if (CGLChoosePixelFormat(&attribs.front(),
49                            &format,
50                            &num_pixel_formats) != kCGLNoError) {
51     LOG(ERROR) << "Error choosing pixel format.";
52     return false;
53   }
54   if (!format) {
55     LOG(ERROR) << "format == 0.";
56     return false;
57   }
58   CGLReleasePixelFormat(format);
59   DCHECK_NE(num_pixel_formats, 0);
60   initialized = true;
61   return true;
62 }
63
64 void* GLSurfaceCGL::GetPixelFormat() {
65   return g_pixel_format;
66 }
67
68 GLSurfaceCGL::~GLSurfaceCGL() {}
69
70 NoOpGLSurfaceCGL::NoOpGLSurfaceCGL(const gfx::Size& size)
71   : size_(size) {
72 }
73
74 bool NoOpGLSurfaceCGL::Initialize() {
75   return true;
76 }
77
78 void NoOpGLSurfaceCGL::Destroy() {
79 }
80
81 bool NoOpGLSurfaceCGL::IsOffscreen() {
82   return true;
83 }
84
85 bool NoOpGLSurfaceCGL::SwapBuffers() {
86   NOTREACHED() << "Cannot call SwapBuffers on a NoOpGLSurfaceCGL.";
87   return false;
88 }
89
90 gfx::Size NoOpGLSurfaceCGL::GetSize() {
91   return size_;
92 }
93
94 void* NoOpGLSurfaceCGL::GetHandle() {
95   return NULL;
96 }
97
98 void* NoOpGLSurfaceCGL::GetDisplay() {
99   return NULL;
100 }
101
102 NoOpGLSurfaceCGL::~NoOpGLSurfaceCGL() {
103   Destroy();
104 }
105
106 }  // namespace gfx