- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / gl / gl_surface.h
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef UI_GL_GL_SURFACE_H_
6 #define UI_GL_GL_SURFACE_H_
7
8 #include <string>
9
10 #include "base/memory/ref_counted.h"
11 #include "build/build_config.h"
12 #include "ui/gfx/native_widget_types.h"
13 #include "ui/gfx/size.h"
14 #include "ui/gl/gl_export.h"
15
16 namespace gfx {
17
18 class GLContext;
19 class VSyncProvider;
20
21 // Encapsulates a surface that can be rendered to with GL, hiding platform
22 // specific management.
23 class GL_EXPORT GLSurface : public base::RefCounted<GLSurface> {
24  public:
25   GLSurface();
26
27   // (Re)create the surface. TODO(apatrick): This is an ugly hack to allow the
28   // EGL surface associated to be recreated without destroying the associated
29   // context. The implementation of this function for other GLSurface derived
30   // classes is in a pending changelist.
31   virtual bool Initialize();
32
33   // Destroys the surface.
34   virtual void Destroy() = 0;
35
36   virtual bool Resize(const gfx::Size& size);
37
38   // Recreate the surface without changing the size.
39   virtual bool Recreate();
40
41   // Unschedule the GpuScheduler and return true to abort the processing of
42   // a GL draw call to this surface and defer it until the GpuScheduler is
43   // rescheduled.
44   virtual bool DeferDraws();
45
46   // Returns true if this surface is offscreen.
47   virtual bool IsOffscreen() = 0;
48
49   // Swaps front and back buffers. This has no effect for off-screen
50   // contexts.
51   virtual bool SwapBuffers() = 0;
52
53   // Get the size of the surface.
54   virtual gfx::Size GetSize() = 0;
55
56   // Get the underlying platform specific surface "handle".
57   virtual void* GetHandle() = 0;
58
59   // Returns space separated list of surface specific extensions.
60   // The surface must be current.
61   virtual std::string GetExtensions();
62
63   bool HasExtension(const char* name);
64
65   // Returns the internal frame buffer object name if the surface is backed by
66   // FBO. Otherwise returns 0.
67   virtual unsigned int GetBackingFrameBufferObject();
68
69   // Copy part of the backbuffer to the frontbuffer.
70   virtual bool PostSubBuffer(int x, int y, int width, int height);
71
72   static bool InitializeOneOff();
73
74   // Called after a context is made current with this surface. Returns false
75   // on error.
76   virtual bool OnMakeCurrent(GLContext* context);
77
78   // Used for explicit buffer management.
79   virtual bool SetBackbufferAllocation(bool allocated);
80   virtual void SetFrontbufferAllocation(bool allocated);
81
82   // Get a handle used to share the surface with another process. Returns null
83   // if this is not possible.
84   virtual void* GetShareHandle();
85
86   // Get the platform specific display on which this surface resides, if
87   // available.
88   virtual void* GetDisplay();
89
90   // Get the platfrom specific configuration for this surface, if available.
91   virtual void* GetConfig();
92
93   // Get the GL pixel format of the surface, if available.
94   virtual unsigned GetFormat();
95
96   // Get access to a helper providing time of recent refresh and period
97   // of screen refresh. If unavailable, returns NULL.
98   virtual VSyncProvider* GetVSyncProvider();
99
100   // Create a GL surface that renders directly to a view.
101   static scoped_refptr<GLSurface> CreateViewGLSurface(
102       gfx::AcceleratedWidget window);
103
104   // Create a GL surface used for offscreen rendering.
105   static scoped_refptr<GLSurface> CreateOffscreenGLSurface(
106       const gfx::Size& size);
107
108   static GLSurface* GetCurrent();
109
110  protected:
111   virtual ~GLSurface();
112   static bool InitializeOneOffInternal();
113   static void SetCurrent(GLSurface* surface);
114
115   static bool ExtensionsContain(const char* extensions, const char* name);
116
117  private:
118   friend class base::RefCounted<GLSurface>;
119   friend class GLContext;
120
121   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(GLSurface);
122 };
123
124 // Implementation of GLSurface that forwards all calls through to another
125 // GLSurface.
126 class GL_EXPORT GLSurfaceAdapter : public GLSurface {
127  public:
128   explicit GLSurfaceAdapter(GLSurface* surface);
129
130   virtual bool Initialize() OVERRIDE;
131   virtual void Destroy() OVERRIDE;
132   virtual bool Resize(const gfx::Size& size) OVERRIDE;
133   virtual bool Recreate() OVERRIDE;
134   virtual bool DeferDraws() OVERRIDE;
135   virtual bool IsOffscreen() OVERRIDE;
136   virtual bool SwapBuffers() OVERRIDE;
137   virtual bool PostSubBuffer(int x, int y, int width, int height) OVERRIDE;
138   virtual std::string GetExtensions() OVERRIDE;
139   virtual gfx::Size GetSize() OVERRIDE;
140   virtual void* GetHandle() OVERRIDE;
141   virtual unsigned int GetBackingFrameBufferObject() OVERRIDE;
142   virtual bool OnMakeCurrent(GLContext* context) OVERRIDE;
143   virtual bool SetBackbufferAllocation(bool allocated) OVERRIDE;
144   virtual void SetFrontbufferAllocation(bool allocated) OVERRIDE;
145   virtual void* GetShareHandle() OVERRIDE;
146   virtual void* GetDisplay() OVERRIDE;
147   virtual void* GetConfig() OVERRIDE;
148   virtual unsigned GetFormat() OVERRIDE;
149   virtual VSyncProvider* GetVSyncProvider() OVERRIDE;
150
151   GLSurface* surface() const { return surface_.get(); }
152
153  protected:
154   virtual ~GLSurfaceAdapter();
155
156  private:
157   scoped_refptr<GLSurface> surface_;
158
159   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(GLSurfaceAdapter);
160 };
161
162 }  // namespace gfx
163
164 #endif  // UI_GL_GL_SURFACE_H_