- add sources.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / gl / gl_context_wgl.cc
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 // This file implements the GLContextWGL and PbufferGLContext classes.
6
7 #include "ui/gl/gl_context_wgl.h"
8
9 #include "base/debug/trace_event.h"
10 #include "base/logging.h"
11 #include "ui/gl/gl_bindings.h"
12 #include "ui/gl/gl_implementation.h"
13 #include "ui/gl/gl_surface_wgl.h"
14
15 namespace gfx {
16
17 GLContextWGL::GLContextWGL(GLShareGroup* share_group)
18     : GLContextReal(share_group),
19       context_(NULL) {
20 }
21
22 GLContextWGL::~GLContextWGL() {
23   Destroy();
24 }
25
26 std::string GLContextWGL::GetExtensions() {
27   const char* extensions = NULL;
28   if (g_driver_wgl.fn.wglGetExtensionsStringARBFn)
29     extensions = wglGetExtensionsStringARB(GLSurfaceWGL::GetDisplayDC());
30   else if (g_driver_wgl.fn.wglGetExtensionsStringEXTFn)
31     extensions = wglGetExtensionsStringEXT();
32
33   if (extensions)
34     return GLContext::GetExtensions() + " " + extensions;
35
36   return GLContext::GetExtensions();
37 }
38
39 bool GLContextWGL::Initialize(
40     GLSurface* compatible_surface, GpuPreference gpu_preference) {
41   // Get the handle of another initialized context in the share group _before_
42   // setting context_. Otherwise this context will be considered initialized
43   // and could potentially be returned by GetHandle.
44   HGLRC share_handle = static_cast<HGLRC>(share_group()->GetHandle());
45
46   context_ = wglCreateContext(
47       static_cast<HDC>(compatible_surface->GetHandle()));
48   if (!context_) {
49     LOG(ERROR) << "Failed to create GL context.";
50     Destroy();
51     return false;
52   }
53
54   if (share_handle) {
55     if (!wglShareLists(share_handle, context_)) {
56       LOG(ERROR) << "Could not share GL contexts.";
57       Destroy();
58       return false;
59     }
60   }
61
62   return true;
63 }
64
65 void GLContextWGL::Destroy() {
66   if (context_) {
67     wglDeleteContext(context_);
68     context_ = NULL;
69   }
70 }
71
72 bool GLContextWGL::MakeCurrent(GLSurface* surface) {
73   DCHECK(context_);
74   if (IsCurrent(surface))
75     return true;
76
77   TRACE_EVENT0("gpu", "GLContextWGL::MakeCurrent");
78
79   if (!wglMakeCurrent(static_cast<HDC>(surface->GetHandle()), context_)) {
80     LOG(ERROR) << "Unable to make gl context current.";
81     return false;
82   }
83
84   // Set this as soon as the context is current, since we might call into GL.
85   SetRealGLApi();
86
87   SetCurrent(surface);
88   if (!InitializeExtensionBindings()) {
89     ReleaseCurrent(surface);
90     return false;
91   }
92
93   if (!surface->OnMakeCurrent(this)) {
94     LOG(ERROR) << "Could not make current.";
95     return false;
96   }
97
98   return true;
99 }
100
101 void GLContextWGL::ReleaseCurrent(GLSurface* surface) {
102   if (!IsCurrent(surface))
103     return;
104
105   SetCurrent(NULL);
106   wglMakeCurrent(NULL, NULL);
107 }
108
109 bool GLContextWGL::IsCurrent(GLSurface* surface) {
110   bool native_context_is_current =
111       wglGetCurrentContext() == context_;
112
113   // If our context is current then our notion of which GLContext is
114   // current must be correct. On the other hand, third-party code
115   // using OpenGL might change the current context.
116   DCHECK(!native_context_is_current || (GetRealCurrent() == this));
117
118   if (!native_context_is_current)
119     return false;
120
121   if (surface) {
122     if (wglGetCurrentDC() != surface->GetHandle())
123       return false;
124   }
125
126   return true;
127 }
128
129 void* GLContextWGL::GetHandle() {
130   return context_;
131 }
132
133 void GLContextWGL::SetSwapInterval(int interval) {
134   DCHECK(IsCurrent(NULL));
135   if (gfx::g_driver_wgl.ext.b_WGL_EXT_swap_control) {
136     wglSwapIntervalEXT(interval);
137   } else {
138       LOG(WARNING) <<
139           "Could not disable vsync: driver does not "
140           "support WGL_EXT_swap_control";
141   }
142 }
143
144 }  // namespace gfx