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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / gl / android / surface_texture.h
1 // Copyright 2013 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef UI_GL_ANDROID_SURFACE_TEXTURE_H_
6 #define UI_GL_ANDROID_SURFACE_TEXTURE_H_
7
8 #include <jni.h>
9
10 #include "base/android/scoped_java_ref.h"
11 #include "base/callback.h"
12 #include "base/memory/ref_counted.h"
13 #include "ui/gl/gl_export.h"
14
15 struct ANativeWindow;
16
17 namespace gfx {
18
19 // This class serves as a bridge for native code to call java functions inside
20 // android SurfaceTexture class.
21 class GL_EXPORT SurfaceTexture
22     : public base::RefCountedThreadSafe<SurfaceTexture>{
23  public:
24   explicit SurfaceTexture(int texture_id);
25
26   // Set the listener callback, which will be invoked on the same thread that
27   // is being called from here for registration.
28   // Note: Since callbacks come in from Java objects that might outlive objects
29   // being referenced from the callback, the only robust way here is to create
30   // the callback from a weak pointer to your object.
31   void SetFrameAvailableCallback(const base::Closure& callback);
32
33   // Update the texture image to the most recent frame from the image stream.
34   void UpdateTexImage();
35
36   // Retrieve the 4x4 texture coordinate transform matrix associated with the
37   // texture image set by the most recent call to updateTexImage.
38   void GetTransformMatrix(float mtx[16]);
39
40   // Set the default size of the image buffers.
41   void SetDefaultBufferSize(int width, int height);
42
43   // Attach the SurfaceTexture to the texture currently bound to
44   // GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES.
45   void AttachToGLContext();
46
47   // Detaches the SurfaceTexture from the context that owns its current GL
48   // texture. Must be called with that context current on the calling thread.
49   void DetachFromGLContext();
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51   // Creates a native render surface for this surface texture.
52   // The caller must release the underlying reference when done with the handle
53   // by calling ANativeWindow_release().
54   ANativeWindow* CreateSurface();
55
56   const base::android::JavaRef<jobject>& j_surface_texture() const {
57     return j_surface_texture_;
58   }
59
60   static bool RegisterSurfaceTexture(JNIEnv* env);
61
62  private:
63   friend class base::RefCountedThreadSafe<SurfaceTexture>;
64   ~SurfaceTexture();
65
66   // Java SurfaceTexture instance.
67   base::android::ScopedJavaGlobalRef<jobject> j_surface_texture_;
68
69   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(SurfaceTexture);
70 };
71
72 }  // namespace gfx
73
74 #endif  // UI_GL_ANDROID_SURFACE_TEXTURE_H_