Upstream version 9.38.198.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / ui / gfx / screen_mac.mm
1 // Copyright (c) 2012 The Chromium Authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #include "ui/gfx/screen.h"
6
7 #import <ApplicationServices/ApplicationServices.h>
8 #import <Cocoa/Cocoa.h>
9
10 #include <map>
11
12 #include "base/logging.h"
13 #include "base/mac/sdk_forward_declarations.h"
14 #include "base/timer/timer.h"
15 #include "ui/gfx/display.h"
16 #include "ui/gfx/display_change_notifier.h"
17
18 namespace {
19
20 // The delay to handle the display configuration changes.
21 // See comments in ScreenMac::HandleDisplayReconfiguration.
22 const int64 kConfigureDelayMs = 500;
23
24 gfx::Rect ConvertCoordinateSystem(NSRect ns_rect) {
25   // Primary monitor is defined as the monitor with the menubar,
26   // which is always at index 0.
27   NSScreen* primary_screen = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
28   float primary_screen_height = [primary_screen frame].size.height;
29   gfx::Rect rect(NSRectToCGRect(ns_rect));
30   rect.set_y(primary_screen_height - rect.y() - rect.height());
31   return rect;
32 }
33
34 NSScreen* GetMatchingScreen(const gfx::Rect& match_rect) {
35   // Default to the monitor with the current keyboard focus, in case
36   // |match_rect| is not on any screen at all.
37   NSScreen* max_screen = [NSScreen mainScreen];
38   int max_area = 0;
39
40   for (NSScreen* screen in [NSScreen screens]) {
41     gfx::Rect monitor_area = ConvertCoordinateSystem([screen frame]);
42     gfx::Rect intersection = gfx::IntersectRects(monitor_area, match_rect);
43     int area = intersection.width() * intersection.height();
44     if (area > max_area) {
45       max_area = area;
46       max_screen = screen;
47     }
48   }
49
50   return max_screen;
51 }
52
53 gfx::Display GetDisplayForScreen(NSScreen* screen) {
54   NSRect frame = [screen frame];
55
56   CGDirectDisplayID display_id = [[[screen deviceDescription]
57     objectForKey:@"NSScreenNumber"] unsignedIntValue];
58
59   gfx::Display display(display_id, gfx::Rect(NSRectToCGRect(frame)));
60   NSRect visible_frame = [screen visibleFrame];
61   NSScreen* primary = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
62
63   // Convert work area's coordinate systems.
64   if ([screen isEqual:primary]) {
65     gfx::Rect work_area = gfx::Rect(NSRectToCGRect(visible_frame));
66     work_area.set_y(frame.size.height - visible_frame.origin.y -
67                     visible_frame.size.height);
68     display.set_work_area(work_area);
69   } else {
70     display.set_bounds(ConvertCoordinateSystem(frame));
71     display.set_work_area(ConvertCoordinateSystem(visible_frame));
72   }
73   CGFloat scale;
74   if ([screen respondsToSelector:@selector(backingScaleFactor)])
75     scale = [screen backingScaleFactor];
76   else
77     scale = [screen userSpaceScaleFactor];
78   display.set_device_scale_factor(scale);
79   // CGDisplayRotation returns a double. Display::SetRotationAsDegree will
80   // handle the unexpected situations were the angle is not a multiple of 90.
81   display.SetRotationAsDegree(static_cast<int>(CGDisplayRotation(display_id)));
82   return display;
83 }
84
85 class ScreenMac : public gfx::Screen {
86  public:
87   ScreenMac() {
88     displays_ = BuildDisplaysFromQuartz();
89
90     CGDisplayRegisterReconfigurationCallback(
91         ScreenMac::DisplayReconfigurationCallBack, this);
92   }
93
94   virtual bool IsDIPEnabled() OVERRIDE {
95     return true;
96   }
97
98   virtual gfx::Point GetCursorScreenPoint() OVERRIDE {
99     NSPoint mouseLocation  = [NSEvent mouseLocation];
100     // Flip coordinates to gfx (0,0 in top-left corner) using primary screen.
101     NSScreen* screen = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
102     mouseLocation.y = NSMaxY([screen frame]) - mouseLocation.y;
103     return gfx::Point(mouseLocation.x, mouseLocation.y);
104   }
105
106   virtual gfx::NativeWindow GetWindowUnderCursor() OVERRIDE {
107     NOTIMPLEMENTED();
108     return gfx::NativeWindow();
109   }
110
111   virtual gfx::NativeWindow GetWindowAtScreenPoint(const gfx::Point& point)
112       OVERRIDE {
113     NOTIMPLEMENTED();
114     return gfx::NativeWindow();
115   }
116
117   virtual int GetNumDisplays() const OVERRIDE {
118     return GetAllDisplays().size();
119
120   }
121
122   virtual std::vector<gfx::Display> GetAllDisplays() const OVERRIDE {
123     return displays_;
124   }
125
126   virtual gfx::Display GetDisplayNearestWindow(
127       gfx::NativeView view) const OVERRIDE {
128     NSWindow* window = nil;
129 #if !defined(USE_AURA)
130     window = [view window];
131 #endif
132     if (!window)
133       return GetPrimaryDisplay();
134     NSScreen* match_screen = [window screen];
135     if (!match_screen)
136       return GetPrimaryDisplay();
137     return GetDisplayForScreen(match_screen);
138   }
139
140   virtual gfx::Display GetDisplayNearestPoint(
141       const gfx::Point& point) const OVERRIDE {
142     NSPoint ns_point = NSPointFromCGPoint(point.ToCGPoint());
143
144     NSArray* screens = [NSScreen screens];
145     NSScreen* primary = [screens objectAtIndex:0];
146     ns_point.y = NSMaxY([primary frame]) - ns_point.y;
147     for (NSScreen* screen in screens) {
148       if (NSMouseInRect(ns_point, [screen frame], NO))
149         return GetDisplayForScreen(screen);
150     }
151     return GetPrimaryDisplay();
152   }
153
154   // Returns the display that most closely intersects the provided bounds.
155   virtual gfx::Display GetDisplayMatching(
156       const gfx::Rect& match_rect) const OVERRIDE {
157     NSScreen* match_screen = GetMatchingScreen(match_rect);
158     return GetDisplayForScreen(match_screen);
159   }
160
161   // Returns the primary display.
162   virtual gfx::Display GetPrimaryDisplay() const OVERRIDE {
163     // Primary display is defined as the display with the menubar,
164     // which is always at index 0.
165     NSScreen* primary = [[NSScreen screens] objectAtIndex:0];
166     gfx::Display display = GetDisplayForScreen(primary);
167     return display;
168   }
169
170   virtual void AddObserver(gfx::DisplayObserver* observer) OVERRIDE {
171     change_notifier_.AddObserver(observer);
172   }
173
174   virtual void RemoveObserver(gfx::DisplayObserver* observer) OVERRIDE {
175     change_notifier_.RemoveObserver(observer);
176   }
177
178   static void DisplayReconfigurationCallBack(CGDirectDisplayID display,
179                                              CGDisplayChangeSummaryFlags flags,
180                                              void* userInfo) {
181     if (flags & kCGDisplayBeginConfigurationFlag)
182       return;
183
184     static_cast<ScreenMac*>(userInfo)->HandleDisplayReconfiguration();
185   }
186
187   void HandleDisplayReconfiguration() {
188     // Given that we need to rebuild the list of displays, we want to coalesce
189     // the events. For that, we use a timer that will be reset every time we get
190     // a new event and will be fulfilled kConfigureDelayMs after the latest.
191     if (configure_timer_.get() && configure_timer_->IsRunning()) {
192       configure_timer_->Reset();
193       return;
194     }
195
196     configure_timer_.reset(new base::OneShotTimer<ScreenMac>());
197     configure_timer_->Start(
198         FROM_HERE,
199         base::TimeDelta::FromMilliseconds(kConfigureDelayMs),
200         this,
201         &ScreenMac::ConfigureTimerFired);
202   }
203
204  private:
205   void ConfigureTimerFired() {
206     std::vector<gfx::Display> old_displays = displays_;
207     displays_ = BuildDisplaysFromQuartz();
208
209     change_notifier_.NotifyDisplaysChanged(old_displays, displays_);
210   }
211
212   std::vector<gfx::Display> BuildDisplaysFromQuartz() const {
213     // Don't just return all online displays.  This would include displays
214     // that mirror other displays, which are not desired in this list.  It's
215     // tempting to use the count returned by CGGetActiveDisplayList, but active
216     // displays exclude sleeping displays, and those are desired.
217
218     // It would be ridiculous to have this many displays connected, but
219     // CGDirectDisplayID is just an integer, so supporting up to this many
220     // doesn't hurt.
221     CGDirectDisplayID online_displays[128];
222     CGDisplayCount online_display_count = 0;
223     if (CGGetOnlineDisplayList(arraysize(online_displays),
224                               online_displays,
225                               &online_display_count) != kCGErrorSuccess) {
226       return std::vector<gfx::Display>(1, GetPrimaryDisplay());
227     }
228
229     typedef std::map<int64, NSScreen*> ScreenIdsToScreensMap;
230     ScreenIdsToScreensMap screen_ids_to_screens;
231     for (NSScreen* screen in [NSScreen screens]) {
232       NSDictionary* screen_device_description = [screen deviceDescription];
233       int64 screen_id = [[screen_device_description
234         objectForKey:@"NSScreenNumber"] unsignedIntValue];
235       screen_ids_to_screens[screen_id] = screen;
236     }
237
238     std::vector<gfx::Display> displays;
239     for (CGDisplayCount online_display_index = 0;
240         online_display_index < online_display_count;
241         ++online_display_index) {
242       CGDirectDisplayID online_display = online_displays[online_display_index];
243       if (CGDisplayMirrorsDisplay(online_display) == kCGNullDirectDisplay) {
244         // If this display doesn't mirror any other, include it in the list.
245         // The primary display in a mirrored set will be counted, but those that
246         // mirror it will not be.
247         ScreenIdsToScreensMap::iterator foundScreen =
248           screen_ids_to_screens.find(online_display);
249         if (foundScreen != screen_ids_to_screens.end()) {
250             displays.push_back(GetDisplayForScreen(foundScreen->second));
251         }
252       }
253     }
254
255     if (!displays.size())
256       return std::vector<gfx::Display>(1, GetPrimaryDisplay());
257
258     return displays;
259   }
260
261   // The displays currently attached to the device.
262   std::vector<gfx::Display> displays_;
263
264   // The timer to delay configuring outputs. See also the comments in
265   // HandleDisplayReconfiguration().
266   scoped_ptr<base::OneShotTimer<ScreenMac> > configure_timer_;
267
268   gfx::DisplayChangeNotifier change_notifier_;
269
270   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(ScreenMac);
271 };
272
273 }  // namespace
274
275 namespace gfx {
276
277 #if !defined(USE_AURA)
278 Screen* CreateNativeScreen() {
279   return new ScreenMac;
280 }
281 #endif
282
283 }